قد يحصل مختبر متطلبات النظام على عمولات تابعة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates و Ebay Assiliates وغيرها من البرامج
العديد من الناس
العديد من الناس هي لعبة عرض جانبية متعددة اللاعبين.
كانت اللعبة متاحة كألفا مغلقة في مايو 2022 ، ثم نسخة تجريبية مفتوحة في 19 يوليو 2022 ، مع موسم أول بعد شهر بعد شهر واحد.
تم إيقاف الخوادم في 25 يونيو 2023 ، مع خطط لإعادة فتح الإصدار الرسمي في أوائل عام 2024. لا يزال اللاعبون الذين تم تثبيت اللعبة بالفعل قادرين على اللعب في وضع عدم الاتصال. [1]
معلومات عامة
توافر
تتطلب جميع الإصدارات حساب ألعاب WB واتصال إنترنت ثابت لجميع أوضاع اللعبة.
تسييل
يكتب
ملحوظات
لعب مجاني
منح اللاعبين إمكانية الوصول إلى جزء كبير من محتواهم دون الدفع.
تحقق من متطلبات نظام Multiversus. يمكنني تشغيله? اختبر المواصفات الخاصة بك وتقييم كمبيوتر الألعاب الخاص بك. يقوم مختبر متطلبات النظام بتشغيل ملايين من اختبارات متطلبات الكمبيوتر على أكثر من 8500 لعبة شهريًا.
ها هي العديد من الناس متطلبات النظام (الحد الأدنى)
وحدة المعالجة المركزية: Intel Core I5-2300 أو AMD FX-8350
كبش: 4 غيغابايت
بطاقة فيديو: NVIDIA GEFORCE GTX 550 TI أو AMD RADEON HD 5850 | Intel UHD 750
فيديو ذاكرة الوصول العشوائي مخصص: 1024 ميغابايت
بكسل تظليل: 5.0
تظليل الرأس: 5.0
مساحة حرة: 6 غيغابايت
العديد من الناس متطلبات الموصى بها
وحدة المعالجة المركزية: Intel Core i5-3470 أو AMD Ryzen 3 1200
فيما يلي بعض أجهزة كمبيوتر الألعاب مع الصور التي توضح عدد الألعاب التي ستعمل عليها كل منها. تم اختبار كل جهاز كمبيوتر مقابل الحد الأدنى والمتطلبات الموصى بها لأكثر من 8500 من أحدث ألعاب الكمبيوتر الشخصي. انقر هنا لمزيد من الخيارات.
قد يحصل مختبر متطلبات النظام على عمولات تابعة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates و Ebay Assiliates وغيرها من البرامج
ستارفيلد
بوابة بالدور 3
Cyberpunk 2077
سرقة السيارات الكبرى V
Red Dead Redemption 2
EA Sports FC 24
براون
يوم الدفع 3
Mortal Kombat 1
حلقة الفين
فورتنايت
FIFA 23
Hogwarts إرث
أكاذيب ص
Call of Duty: Warzone
ماين كرافت
اله الحرب
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
تم إعادة صياغة Marvel’s Spider-Man
آخر منا الجزء 1
ألعاب البخار تحت خمس دولارات
ألعاب Call of Duty
ألعاب ساحة المعركة
معركة ألعاب رويال
جوائز اللعبة 2018
ألعاب الواقع الافتراضي
مفضلات النهاية المنخفضة
ألعاب Assassin’s Creed
ألعاب الوصول الأصل
أنا باتمان
ألعاب حرب النجوم
أفضل قائمة ألعاب الكمبيوتر في PCGamesn
ركز الألعاب التفاعلية للمنزل
Frostbite 3 ألعاب
ألعاب تبكي
مقابل ألعاب شريرة
ألعاب Capcom
ألعاب الترفيه سبج
الألعاب الرياضية
Top Steam Games 2017
ألعاب ملحمية
جوائز Steam 2018
توم كلانسي ألعاب
ألعاب 2K
جوجل ألعاب الملاعب
ألعاب لعبة Xbox
E3 2019 PC Games
رماة الشخص الثالث
أول شخص يطلق النار
ألعاب مستقلة لا تصدق
جوائز اللعبة 2019
أفضل مجاني للعب ألعاب الكمبيوتر
ألعاب Hitman
مجموعة وسيم جاك
ألعاب AMD FidelityFX Super Dreial
الألعاب الأكثر شعبية
تمت إضافة ألعاب الكمبيوتر المضافة مؤخرًا
المنطاد: الممالك adrift
الصورة الرمزية: آخر Airbender – السعي لتحقيق التوازن
حلم تواهو الاصطناعي في أركاديا
Homeworld 3
Paleo Pines
سوق ليكوس الليلي
Resident Evil 4 طرق منفصلة
Hellsweeper VR
بقايا المصير/الساموراي
جزيرة مونستون
السحر
عاصفة ديزني سبيدست
أول سليل
مثل التنين: ثروة لانهائي
حديقة حيوان كوكب: حزمة أوقيانوسيا
تناوب المحاصيل
عصر الإمبراطوريات 4 يصعدون السلاطين
Mortal Kombat 1: حزمة Kombat
كنا هنا بعثات: الصداقة
بناة اليونان: مقدمة
مدعوم من مختبر متطلبات النظام ، وهي تقنية من Husdawg ، LLC
رموز Multiversus (سبتمبر 2023) – جميع الرموز وكيفية استردادها
لمزيد من المعلومات حول Multiversus ، تحقق من Multiversus: أفضل امتيازات Jake و Combos و Multiversus – الذين هم الأدوات والشريط من “Gremlins”? على أدلة اللعبة المحترفة.
Multiversus: جميع الرموز النشطة في أغسطس 2022
هذا هو الرمز الترويجي الوحيد ل العديد من الناس حتى الآن. لا يوجد حاليًا أي تاريخ انتهاء صلاحية معروف لهذا ولن تظهر العناصر في مخزونك حتى بداية الموسم الأول.
Multiversus: كيفية استرداد الرموز
يمكنك استرداد رمز ترويجي ل العديد من الناس عبر هذا الرابط على الموقع الرسمي.
هناك ، ستحتاج إلى تسجيل الدخول باستخدام حساب ألعاب WB الخاص بك وربطه بحساب اللعبة الخاص بك على Steam أو Epic Games Store أو وحدة التحكم التي تختارها إذا لم تكن قد فعلت ذلك بالفعل. ستحتاج أيضًا إلى تسجيل الدخول إلى اللعبة على هذا الحساب مرة واحدة على الأقل لاسترداد رمز.
بمجرد الانتهاء من ذلك ، ما عليك سوى إدخال الرمز في الصفحة المرتبطة. إذا أظهرت الشاشة صورًا للعناصر التي حاولت استردادها للتو ، فقد نجحت. خلاف ذلك ، قد حدث خطأ وقد تحتاج إلى المحاولة مرة أخرى.
Multiversus: رموز منتهية الصلاحية
حتى الآن ، لم يكن هناك أي رموز منتهية الصلاحية العديد من الناس .
حتى وصول الموسم الأول ، تأكد من التعرف على العديد من الناس قائمة الطبقة والممارسة بجد مع الطابع الذي تختاره. علاوة على ذلك ، هناك العديد من الشخصيات في انتظارك في المستقبل.
كتبه ماركو ووتز نيابة عنGLHF.
قائمة
Multiversus: أفضل Gamebanana Mods
عرض 8 عناصر
رموز Multiversus (سبتمبر 2023) – جميع الرموز وكيفية استردادها
Multiversus هي لعبة قتال منصة حيث أعظم الأبطال والأشرار والشخصيات الأيقونية معركة عبر الكون المتعدد. تحكم في أمثال Superman و Bugs Bunny و Shaggy Fight 1V1 أو 2V2. إتقان شخصيتك وهزيمة خصومك لإلغاء تأمين جوائز رهيبة من خلال ممر المعركة.
يمكنك استخدام رموز multiversus للحصول على مكافآت مثل اللافتات والعملة والمزيد. هذه طريقة رائعة لبدء لعبتك ، لكن الرموز لها تواريخ انتهاء الصلاحية. هذا يعني أنك بحاجة إلى استخدامها أثناء نشطتها. قمنا بتجميع قائمة من الرموز الخاصة بـ Multiversus ، والتي يمكنك العثور عليها أدناه.
قائمة رموز Multiversus
تم تحديث 8 مايو 2023
لا توجد رموز جديدة اليوم.
رموز multiversus (العمل)
فيما يلي جميع الرموز النشطة للعددًا.
Tweetybday– رديه لافتة عيد ميلاد تويتي (جديد)
HappyHalloween2022– راجع هذا مقابل 1000 حلوى
رموز Multiversus (منتهية الصلاحية)
هذه كلها رموز متعددة الصلاحية.
رموز multiversus الأسئلة الشائعة
إليك كل ما تحتاج لمعرفته حول رموز Multiversus.
كيفية استرداد الرموز في Multiversus
إن استرداد الرموز في Multiversus سهلة نسبيًا ، لكنه لم يتم في اللعبة. بدلاً من ذلك ، يجب أن تذهب إلى موقع Multiversus الرسمي. هنا يمكنك العثور على صفحة استرداد الرمز ، ولكن تأكد. إليك كيفية استرداد الرموز في Multiverus.
انتقل إلى موقع استرداد رمز Multiversus الرسمي.
تسجيل الدخول إلى حسابك.
انقر على ادخل رمزك صندوق.
إدخال الرمز وضغط يسترد.
كيفية الحصول على المزيد من رموز multiversus
يمكنك التحقق من حسابات Multiversus الاجتماعية للحصول على المزيد من الرموز ، والتفاعل مع المطور ، واللعب مع الآخرين. ويشمل ذلك tony_huynh ، @player1stgames ، multiversus ، و discord multiversus. قم بوضع إشارة مرجعية على هذه الصفحة وتحقق مرة أخرى للحصول على تحديثات إلى قائمة الرموز.
لماذا لا تعمل رموز Multiversus الخاصة بي?
يتم إنشاء رموز جديدة وتنفيذها من قبل مطور Multiversus ، وهذا هو الذي يحدد المدة التي تنشط فيها. قد تنتهي بعض الرموز بشكل أسرع من غيرها ، وقد لا يعمل البعض مع الآخرين. إذا لم ينجح الرمز من أجلك ، فابحث لمعرفة ما إذا كان هناك خطأ إملائي ، أو إذا لم يكن الرمز نشطًا بعد ، أو إذا انتهت صلاحيته بالفعل. للمساعدة في حل هذه المشكلة ، قم بوضع إشارة مرجعية على هذه الصفحة وتحقق في كثير من الأحيان لمعرفة ما إذا كان Multiversus قد أضافت رموزًا جديدة أو إذا انتهت صلاحية البعض بالفعل. إذا لاحظت أن رمزًا لم يعد يعمل ، فأخبرنا! سنقوم بتحديث القائمة وفقًا لذلك بمجرد التحقق.
ماذا تفعل رموز multiversus?
عادة ما تمنحك رموز Multiversus مكافأة مجانية. يمكن أن يشمل ذلك لافتات وأيقونات الملف الشخصي والمزيد. في بعض الأحيان ، يمكنك الحصول على عناصر محدودة خلال الأحداث الخاصة. يعد استخدام الرموز طريقة رائعة لزيادة مجموعتك داخل اللعبة.
ما هو عدد متعدد?
يعرض Multiversus بعض الشخصيات الأكثر شهرة وشهرة في ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي. مع قائمة متنوعة ومتوسعة ، هناك العديد من الشخصيات للاختيار من بينها. حارب بنفسك أو كفريق واحد مع صديق في منصة سريعة الخطى العمل.
لمزيد من المعلومات حول Multiversus ، تحقق من Multiversus: أفضل امتيازات Jake و Combos و Multiversus – الذين هم الأدوات والشريط من “Gremlins”? على أدلة اللعبة المحترفة.
تابعنا على Twitter و Facebook للحصول على تحديثات على ألعابك المفضلة!
عن المؤلف
كان جاستن يغوص في عوالم الخيال لأنه يمكن أن يتذكر. إنه الطالب الذي يذاكر كثيرا معتمد لديه حب عميق للقراءة والكتابة والمشي لمسافات طويلة. لقد كان يكتب منذ أيام دراسته الجامعية ، ولكن على وجه التحديد في الألعاب لمدة عامين. ألعابه المفضلة هي أسطورة زيلدا ، بوكيمون ، هولو فارس ، سيليست ، وبانجو كازوي.
رموز multiversus
تحاول يائسة الحصول على يديك على رموز multiversus? حسنا ، لا أكثر من الذعر. في هذا الدليل ، قمنا بتجميع أحدث الروحات النشطة التي يمكنك استردادها في اللعبة المجانية. نحافظ على تحديثه أيضًا ، بقدر رموز جديدة ..
محاولة يائسة للحصول على يديك رموز multiversus? حسنا ، لا أكثر من الذعر. في هذا الدليل ، قمنا بتجميع أحدث الروحات النشطة التي يمكنك استردادها في اللعبة المجانية. نحافظ على تحديثه أيضًا ، بقدر ما تنخفض الرموز الجديدة ، لذلك نوصيك بوضع إشارة مرجعية على هذه الصفحة والتحقق مرة أخرى بشكل متكرر. بهذه الطريقة ، لن تفوتك أبدًا أشياء مجانية.
تعتبر Multiversus واحدة من أكبر الإصدارات في العام – وهي لعبة قتال مكثفة 2V2 التي تحفز Warner Bros المفضلة لديك. الأبطال ضد بعضهم البعض. هل تساءلت يومًا عن من سيفوز في معركة بين باتمان وشاجي? تجيب هذه اللعبة على هذا السؤال. وارنر بروس. يمتلك عددًا من IPS الضخمة أيضًا ، بما في ذلك DC و Tom and Jerry و Steven Universe و Game of Thrones وغيرها الكثير. إنه انتقائي حقًا. اكتشف من هي أفضل الشخصيات في قائمة الطبقة المتعددة لدينا.
اللعبة متشابكة بالكامل أيضًا ، بحيث يمكنك اللعب مع أصدقائك إلى حد كبير في كل مكان. إذا كنت تحب ألعاب المنصات المتقاطعة مثل هذا ، فتأكد من الحصول على رموز تأثير Genshin ورموز Warframe ورموز MTG Arena.
رموز multiversus
آخر مرة تم فحص رموز جديدة في 25 أبريل.
الرموز النشطة
لم يعد Multiversus في الإصدار التجريبي ، ولن يتلقى رموزًا جديدة حتى الإطلاق.
رموز منتهية الصلاحية
Tweetybday – لافتة عيد ميلاد Tweety
HappyHalloween2022 – 1000 حلوى
EVO2022 – EVO 2022 BANNER / EVO 2022 ICON
رموز multiversus الأسئلة الشائعة
الآن ، سنجيب على مجموعة من الأسئلة التي قد تكون لديك حول Multiversus أو الرموز بشكل عام.
ما هي الرموز?
الرموز هي كيفية توزيع المطورين والناشرين هدايا مجانية على مجتمعاتهم. عادة ما يأخذون شكل مجموعة من الأرقام والحروف التي تستردها في اللعبة للحصول على أشياء مجانية.
يمكن أن تأخذ هذه الهدايا المجانية أشكالًا متعددة ، من العملة داخل اللعبة ، إلى الجلود ، إلى التعزيزات. غالبًا ما يتجولون في الأحداث الرئيسية ، مثل عمليات الإطلاق أو التحديثات ، والالتفاف لفترة قصيرة قبل انتهاء صلاحيتها.
كيف يمكنني استرداد رموز multiversus?
استرداد رموز Multiversus بسيطة. ما عليك سوى اتباع هذه الخطوات للحصول على هدايا مجانية:
قم بزيارة موقع استرداد الرمز الرسمي
قم بتسجيل الدخول إلى حساب ألعاب WB الخاص بك
انسخ رمز من الأعلى ولصقه في الحقل
استردها للحصول على الهدايا المجانية الخاصة بك
إذا لم تكن قد قمت بإنشاء حساب ألعاب WB حتى الآن ، فهناك خطوات إضافية:
قم بتنزيل multiversus على منصة من اختيارك
قم بتشغيله وربطه بحساب النظام الأساسي الخاص بك
قم بزيارة موقع ألعاب WB الرسمي وإنشاء حساب
اربطه بحساب النظام الأساسي الذي تلعبه في Multiversus
اتبع كل ما سبق ، ولا ينبغي أن تواجه مشكلة في الحصول على هدايا مجانية.
أين يمكنني الحصول على المزيد من الرموز?
نحافظ على تحديث هذه المقالة بقدر ما توجد رموز جديدة ، لذلك نوصي بوضع إشارة مرجعية لها والتحقق من مرة أخرى في كثير من الأحيان. بهذه الطريقة ، لن تفوتك أبدًا أشياء مجانية.
بدلاً من ذلك ، يمكنك مراقبة صفحات Facebook و Twitter ، حيث تسقط الرموز من حين لآخر ، أو الانضمام إلى الخلاف.
التحميلات
قصص ذات الصلة
قائمة طبقة سلاح السلطعون – جميع الأسلحة المرتبة
يحتوي هذا الدليل على قائمة طبقة أسلحة Crab Champions ، حيث قمنا بتصنيف جميع الأسلحة من الأفضل إلى الأسوأ!
ألعاب iOS الجديدة الليلة: صيد سخيف ، ليالي وأكثر من ذلك!
يا مرحبا. لم أراك هناك! مرحبًا بك في إضافة ألعاب iOS الجديدة لهذا الأسبوع. هناك بعض الألعاب المثيرة حقًا في التشكيلة ، بما في ذلك عنوان معين كان داخل وخارج التطوير لبضع سنوات حتى الآن.
المنظمات
ألعاب
غلين فوكس
رئيس التحرير
يتمتع غلين بأكثر من عقد من الزمان في صحافة الألعاب ، والكتابة للاعبي الجيب ، وتكتيكات الجيب ، و Nintendo Life ، و Gfinity. عندما لا يغضب الجميع عن مخاطر النص السلبي ، من المحتمل أن تجده يلعب بوحشية الصدع.
مراجعة Fae Farm [Switch] – المعيار الجديد
تغطي مراجعة Fae Farm الخاصة بنا أفضل الأشياء في اللعبة ، وما نحب في ذلك ، وكيف يضع معيارًا جديدًا.
أول دليل رئيس حمام النسل – كيفية التغلب عليه
لدينا دليل نسل الذروة الأول يحتوي على كل ما تحتاج إلى معرفته عند الاستعداد للمعركة ضد هذا العدو القوي!
Atelier Resleriana Tier List – جميع الأحرف/الكيميائيين في المرتبة
يحتوي هذا الدليل على قائمة طبقة Atelier Resleriana الخاصة بنا ، حيث قمنا بتصنيف كل حرف/خيميائي في اللعبة من الأفضل إلى الأسوأ!
رموز Destiny Child Memorial – احصل على الهدايا المجانية الخاصة بك!
بعد رموز Destiny Child Memorial التي يتقاسمها المجتمع? لدينا عدد قليل هنا لتستمتع به والاسترداد!
12 أفضل ألعاب Zombie Co-op مثل Left 4 Dead للعب على جهاز الكمبيوتر في عام 2023
كل نوع لديه تلك اللعبة التي تبدأ اتجاهًا جديدًا تمامًا. في حالة FPS التعاونية التي تقتل فيها جحافل من أوندد ، ينتمي هذا الشرف إلى Left 4 Dead وتكملة. نظرًا لأن هذه الألعاب تم تطويرها من قبل Valve ، المبدعين وراء الألقاب المميزة مثل Half-Life 2 و Portal و Dota 2 ، يمكنك أن تطمئن إلى أنك سترى بعض المفاهيم المبتكرة.
5 أفضل ألعاب Zombie متعددة اللاعبين في عام 2022
استحوذت الزومبي على ثقافة البوب مؤخرًا ، وألعاب الفيديو ليست استثناءً. من التقليد تقريبًا أن يكون لديك لعبة غيبوبة واحدة على الأقل من غيبوبة كل عام. سواء كان لاعب واحد أو متعددة اللاعبين ، فإن قتل الزومبي لم يكن متاحًا جدًا.
في الواقع ، يوجد الآن العديد من هذه العناوين لدرجة أنه من الصعب تذكر ما يطلق عليه الزومبي في عوالم اللعبة المختلفة هذه. ولكن سواء كان ذلك من الفقرات أو النزوات أو الصراخ ، فمن الممتع دائمًا تجنب جحافل أوندد ، وخاصة مع الأصدقاء.
وبالتالي ، قدمت ألعاب متعددة اللاعبين أيضًا الزومبي ، لأنها نقطة بيع اليوم.
ملاحظة: يعكس هذا المقال رأي الكاتب.
خمس ألعاب متعددة اللاعبين رائعة من Zombie من 2022
1) استخراج قوس قزح توم كلانسي ستة
تم إصدار استخراج قوس قزح ستة في يناير. تم تطويرها بواسطة Ubisoft Montreal ، هذه هي المباراة السابعة عشرة في امتياز Rainbow Six. بعد سنوات في المستقبل ، واصل قصة حدث تفشي من اللعبة السابقة ، Rainbow Six Siege.
في الحصار ، فإن شكل حياة أجنبي يُعرف باسم الطفيل الوهمي ، والذي يمكن أن يصيب الناس ويحولونه إلى مضيفين مستعبدين ، ويتحرر من الاحتواء وينتشر عبر الولايات المتحدة. بسرعة إلى الأمام إلى Rainbow Six استخراج ، وتطور الطفيل الآن إلى عدم الحاجة إلى أي مضيف ويتم تعيينه على أنه Archæans.
لا تتغير طريقة اللعب الأساسية كثيرًا من Siege ، مع إعداد تعاونية من ثلاثة لاعبين ، وتجعلها إكمال مهام مختلفة مثل جمع العينات ، واستخراج بعض المواد المرغوبة ، و Intel أثناء محاربة جحافل مختلفة. تلقت اللعبة بشكل عام مراجعات إيجابية.
2) ضوء الموت 2 ابق بشري
تُعقد قصة Dying Light 2 ، تتمة لـ Dying Light منذ عام 2015 ، بعد 22 عامًا من حدث المباراة الأولى. يحدث في مدينة Villedor في العالم المفتوح ، في مكان ما في أوروبا الحديثة ، يُطلب من اللاعبين استخدام مهاراتهم في باركور وقدرتهم القتالية على تناول جحافل المصابين الذين يتجولون في شوارع المدينة.
كتجربة تعاونية متعددة اللاعبين ، يمكن للمستخدمين التعاون مع ما يصل إلى 3 آخرين لمعالجة القصة. تعتمد اللعبة اعتمادًا كبيرًا على عنصر باركور ، مع كون الأسلوب أحد أصول اللاعبين وأسلحة أخرى مصنوعة يدويًا.
الأسلحة الباليستية مثل البنادق نادرة في العالم. وبالتالي ، يجب على اللاعبين مواجهة الزومبي في قتال وثيق. يمكنهم اكتساب الخبرة من خلال القيام بمفروشات باركور وقتل المصابين ، والذي يعمل في تسويتها.
بعض جوانب اللعبة جديرة بالثناء ، مثل الدورة الليلية التي تؤثر على كيفية عمل الزومبي. نقطة أخرى هي ميكانيكي ولاء الفصيل.
يمكن للمستخدمين الاختيار بين فصيلين لخدمة: محامي السلام والناجين. يمكن أن يؤدي الولاء المطول لفصيل معين إلى بعض المناطق المغلقة في المدينة.
3) Evil Dead: The Game
تم إطلاقه في 13 مايو 2022 ، Evil Dead: The Game هي لعبة رعب للبقاء من قبل المطور Saber Interactive. تعتمد اللعبة على المحببة كثيرًا الشر مات سلسلة من الأفلام والبرامج التلفزيونية ويتم تعيينها لتتميز باللاعب الواحد واللعب إلى جانب وضع PVP.
في العنوان ، قد يهتم اللاعبون بـ Ash ، أو بطل الامتياز ، أو أي من أصدقائه وشخصيات أخرى لمحاولة إيقاف “Evil Dead” للعنوان أو إطالة صعوده. ستشمل عناصر PVP اللاعبين إما أن يأخذوا دور الناجين أو شيطان ، والسيطرة على الكسالى Deadite ، ومحاولة إحباط تصرفات الأبطال.
كسلسلة محبوبة تم إحضارها إلى عالم ألعاب الفيديو ، ينتظر العديد من عشاق الامتياز بشغف إصدار هذه اللعبة.
4) ق.ر.أ.ل.ك.ه.ص. 2: قلب تشيرنوبيل
المباراة الرابعة في S.ر.أ.ل.ك.ه.ص. سلسلة ألعاب الفيديو ، S.ر.أ.ل.ك.ه.ص. 2: قلب تشيرنوبيل ، من المقرر أن يتم إصداره بحلول نهاية العام حتى الآن. ومع ذلك ، فقد شهد التطوير بعضًا من الأزمة الأوكرانية. هذه هي اللعبة الأولى في السلسلة منذ الدفعة الأخيرة ، Call of Pripyat ، التي تم إصدارها في عام 2009.
من كل ما تم الكشف عنه في مقطورة اللعب في E3 2021 ، يبدو أنه يذكرنا بالألعاب السابقة ، كما يظهر في بداية المقطورة ، حيث تجلس حفنة من المرتزقة حول النار. من ناحية اللعب ، بدا الأمر أكثر ثقلًا من النزهة السابقة ، ولكن يجب حجز الحكم حتى تنتهي اللعبة.
سيعود اللاعبين المتعددين أيضًا ، مما يمنح المستخدمين قفازات قابلة للتخصيص ، والوشم ، والجلود ، والشارات لتجهيز وتبدو أنيقة في نهاية العالم الزومبي المشع. على الرغم من أن المعلومات نادرة الآن ، فمن الواضح أن عودة اللاعبين إلى المنطقة ستكون حنينًا.
5) Resident Evil RE: الآية
رد: الآية هي النزهة التالية في سلسلة Resident Evil ، التي من المقرر أن تصدر في وقت ما في عام 2022 ، على الرغم من أنه لم يتم الإعلان عن تاريخ محدد. كخروج عن العناوين السابقة ، هذه الدفعة هي تجربة متعددة اللاعبين بالكامل ، مع عدم وجود حملة أو قصة سردية وراءها.
تأخذ اللعبة أسلوب PVP القائم على الساحة من اللعب ، حيث قد يشارك أربعة إلى ستة لاعبين في مباراة واحدة. يمكن للاعبين تولي دور شخصيات شريرة من السكان البشرية السابقة ، التي ، عند هزيمتها ، قد تتحول إلى أي من الأسلحة الحيوية الشهيرة من الألعاب السابقة.
تشمل الشخصيات البشرية القابلة للعب كريس ريدفيلد ، جيل فالنتين ، ليون كينيدي ، آدا وونغ ، و Hunk. تشمل الأسلحة الحيوية القابلة للعب الدهون المقولبة ، الصياد جاما ، جاك بيكر ، العدو ، ونموذج الطاغية T-03.
على الرغم من عدم وجود حملة مناسبة ، فإن Re: تبدو الآية وكأنها قائمة أمنيات من المعجبين بـ Resident Evil تتحقق.
12 أفضل ألعاب Zombie Co-op مثل Left 4 Dead للعب على جهاز الكمبيوتر في عام 2023
جمع زملائك في الفريق وقتل الأوندد في ألعاب Zombie Co-op هذه!
لا يوجد شيء مثل رضا العودة إلى المنزل بعد يوم طويل ، وإطلاق جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، وغمر نفسك في عالم الألعاب الآسر. في حين أن المغامرات الفردية والإصدارات التنافسية عبر الإنترنت لها جاذبية ، إلا أن هناك إثارة لا يمكن إنكارها للعمل مع الآخرين لتحقيق هدف مشترك. تقدم ألعاب Zombie Co-op تجربة مبهجة.
سواء كانوا يطلق عليهم المشي الميت ، أو المصابون ، أو النزوات ، أو المليئة ، فإننا نجمعها جميعًا هنا هنا. بعضها كلاسيكيون بطيئون في الدماغ ، في حين يتحرك الآخرون بسرعة ويمتلك قدرات فريدة. هناك شيء واحد مؤكد ، على الرغم من ذلك: لا بد أن يبتسم جحافل أوندد إلى جانب أصدقائك في ألعاب الزومبي عبر الإنترنت هذه الابتسامة على وجهك أكثر من مرة.
تم تحديث هذا المقال في الأول من أغسطس 2023. لقد أضفنا المزيد من الألعاب لك ولزملائك في الفريق للاختبار.
لماذا تركت 4 ميت و L4D2 شائعة جدًا?
كل نوع لديه تلك اللعبة التي تبدأ اتجاهًا جديدًا تمامًا. في حالة FPS التعاونية التي تقتل فيها جحافل من أوندد ، ينتمي هذا الشرف إلى Left 4 Dead وتكملة. نظرًا لأن هذه الألعاب تم تطويرها من قبل Valve ، المبدعين وراء الألقاب المميزة مثل Half-Life 2 و Portal و Dota 2 ، يمكنك أن تطمئن إلى أنك سترى بعض المفاهيم المبتكرة.
في الواقع ، لا يزال L4D2 هو المعيار الذهبي عندما يتعلق الأمر بألعاب Zombie متعددة اللاعبين. على الرغم من أنه ليس أكثر ما يلفت النظر بصريًا مقارنة بأحدث الإصدارات ، إلا أنه لا يزال يبدو قابلاً للتقدم. يذهب العديد من اللاعبين إلى حد القول إن التصميم الفني يكمل اللعبة تمامًا ، أو بناء جو فريد من نوعه ولكن لا يتدخل أبدًا في تحديد هدفك التالي أو رؤية ما يحدث. بفضل مخرج الذكاء الاصطناعى الديناميكي ، فإن المهام دائمًا ما تكون جيدة ، وغالبًا ما يشعر اللاعبون بضغوط وجود موارد كافية لجعلها على قيد الحياة.
أخيرًا ، فإن أكبر نقطة بيع في الامتياز هي أنك تحتاج تمامًا إلى العمل معًا كفريق واحد. لا يوجد مكان للذئاب الوحيدة هنا. مساعدة الحلفاء في النهوض ، ومشاهدة ظهورهم ، وإطلاق النار على المصابين التي قد تطغى عليهم ، والعمل معًا لتحقيق هدف واحد يرفعون التجربة إلى آفاق جديدة. يمكنك تجربة ذلك مع الروبوتات ، لكن هذا ليس هو نفسه. يعد اللعب في مجموعة منظمة تنظيماً جيدًا شعورًا مختلفًا تمامًا!
34 أفضل ألعاب البقاء على قيد الحياة متعددة اللاعبين للعب في عام 2023
يمكنك العثور على عدد قليل من المواضيع المختلفة التي تتجاوز القواعد أو بالطبع مجتمع التعديل ، لكن المشجعين أخذوا على عاتقهم المشاركة في هذه القواعد أثناء لعبهم. على سبيل المثال ، فإن القواعد المشتركة التي يتم تداولها عبر الإنترنت هي إيقاف جميع المساعدات ، بدءًا من سلاح ورصاص أساسي ، إلى جانب مرور بعض الصيانة الحيوية. للحفاظ على الحيوية ، قد يضطر اللاعبون إلى جمع اللحوم والماء كل يوم أو النوم في موقع استيطاني بانتظام.
أفضل ألعاب التعاونية على قيد الحياة
لعبة على الانترنت. من الأفضل حيث يمكنك القفز إلى اللعبة مثل أبناء الغابة. من المحتمل أن يستأجر الخادم إذا لزم الأمر للعب على خادم البرد إذا لم يكن هذا خيارًا.
حب ألعاب البقاء على قيد الحياة في العالم لكن أيضا ألعاب Grindy. الكثير من ترقيات للطحن وربما أيضا بناء قاعدة.
أحب صيد ألعاب لشعورهم المفتوح ، مثل TheHunter Classic و Way of the Hunter.لعبت بعض البكاء 5 لكنها ليست أسلوبي. (مثير للسخرية بسبب ما وصفته أدناه).
يمكن أيضًا أخذ بعض النصائح حول ألعاب مثل Command & Casher Tiberium Wars/Kane’s Wrath. بدأت مؤخرًا لعب ذلك مع صديق بعد أن لم ألعبه منذ عقد من الزمان.
تبحث عن ألعاب مثل:
أبناء الغابة حثالة
لا تبحث عن:
Dark Souls (حقًا أي لعبة شخص ثالث) الحدود
ستحصل اللعبة المثالية على:
NPCs معادية وودية على الخريطة في جميع الأوقات Fishinghuntinghelicopters/الطائرات/السيارات/الشاحنات/الدراجات/القوارب بناء قاعدة مع الكثير من التخصيص الأسلحة القابلة للترقية (مثبطات/نطاقات/مجلات) شخصية قابلة للترقية ، والامتيازات/المهارات (مثل الاحتفاظ بالتنفس لفترة أطول وأكثر ثباتًا)
تحديث #1 بعض الألعاب التي لعبتها:
ماين كرافت لا تتضور معا تابوت: تطورت البقاء على قيد الحياة subnautica أبناء الغابة كل صرخة 5 Scumrust
نصائح تحديث رقم 2 سأبحث عنها:
34 أفضل ألعاب البقاء على قيد الحياة متعددة اللاعبين للعب في عام 2023
ألعاب البقاء على قيد الحياة وفيرة في السوق اليوم. ومع ذلك ، إذا كنت تبحث عن بعض ألعاب الفيديو الصلبة التي لا تزال ممتعة للعب مع مجتمع نشط في عام 2021 ، فقد قمنا بتغطيتك. في هذه القائمة ، سنسلط الضوء على بعض من أفضل ألعاب البقاء على قيد الحياة التي يمكنك الاستمتاع بها الآن. بدلاً من تصنيفها بأي ترتيب لأن هناك الكثير من الطرق المختلفة التي يمكنك من خلالها تصنيف ألعاب البقاء على قيد الحياة ، لدينا فقط مجموعة رائعة من العناوين المتوفرة حاليًا إلى جانب بعض الاختيارات التي نعتقد أنه يجب عليك تراقبها لإصدار نأمل في وقت ما في وقت لاحق من هذا العام.
إخلاء المسئولية: Arctico ، No Man’s Sky ، Gtfo ، Dying Light 2 ، تبقى إنسانية ، جوعًا فظيعًا ، إيكاروس ، جليدي خارج البؤرة الخارجية ، تم إزالة الكسور من هذه القائمة.
#34 أبناء الغابة
منصة: الكمبيوتر تاريخ الإصدار: 23 فبراير 2023
إذا كنت مستعدًا لتجربة البقاء على قيد الحياة الكبير التالي ، استعد لـ أبناء الغابة.
في اللعبة ، كلفك بالذهاب إلى جزيرة لاستعادة الملياردير الذي فقد. ولكن في اللحظة التي تصل فيها ، سترى مدى سوء الأمور.
هناك طفرات ووحوش في جميع أنحاء الجزيرة ، وستحتاج إلى البقاء لفترة طويلة بما يكفي للخروج من هذا المكان المعذب! لكن كيف ستبقى على قيد الحياة? هذا متروك لك تمامًا. سيكون لديك العديد من الموارد التي يمكنك استخدامها لبناء المأوى والأسلحة الحرفية والمزيد.
استخدم كل ما لديك عليك وأي شيء تجده في الجزيرة. قد يكون الفرق بين الحياة والموت.
#33 تقطعت بهم السبل بعمق
تاريخ الإصدار: 2022 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox One ، Switch ، MacOS الكاميرا: الشخص الأول متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: 2 | عبر الإنترنت: 2) النوع: عالم مفتوح ، البقاء ، الصياغة ، المغامرة ، صندوق الرمل
Deep Stranded هي لعبة البقاء على قيد الحياة تسمح لك باختبار مهاراتك بأسلوب مغامرة عالمي مفتوح. بعد تحطم طائرة ، تقطعت بهم السبل في المحيط الهادئ ، دون أي وسيلة للحصول على المساعدة … لقد حان الوقت للبقاء على قيد الحياة وتعلم طريقة البناء وصياغة والبقاء على قيد الحياة والهروب من المواقف الصلبة.
#32 Minecraft
تاريخ الإصدار: 2011 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، PS3 ، Xbox One ، Xbox 360 ، التبديل الكاميرا: الشخص الأول متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 8) النوع: البقاء على قيد الحياة ، العالم المفتوح ، صندوق الرمل ، المغامرة ، الصياغة
Minecraft هي لعبة فيديو مبدعة للغاية اكتسبت بعض الاهتمام في جميع أنحاء العالم. من المحتمل أننا لسنا بحاجة إلى شرح ماهية هذه اللعبة لأن مدى شعبيتها على مر السنين. مع ذلك ، تقدم Minecraft لعبة مبسطة وسهلة لفهم البقاء على قيد الحياة وممتعة مع الأطفال الصغار كما هي مع البالغين. يتم إسقاط اللاعبين في هذا العالم الذي تم إنشاؤه عشوائيًا مع عدم وجود موارد متاحة بسهولة. بدلاً من ذلك ، يعود الأمر إلى اللاعبين للبدء في حفر الأوساخ ، أو اللكم على الأشجار ، أو صنع أدوات أو أسلحة مختلفة لاكتساب المزيد من الموارد. من هناك ، سيحتاج اللاعبون إلى إدارة جوعهم وصحتهم لأن الشخصيات ستحتاج إلى استهلاك الطعام إلى جانب المعركة ضد أعداء معاديين مثل الهياكل العظمية أو العناكب التي تظهر في الظلام.
#31 لا تتضور جوعا
تاريخ الإصدار: 2016 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox One ، MacOS الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 6) النوع: العالم المفتوح ، البقاء ، الصياغة ، صندوق الرمل ، الاستكشاف
لم يخرج Dust في عام 2013 ، لكن بفضل شعبيته ، تمكن فريق التطوير من إخراج العديد من التوسعات والتحديثات في السوق. في هذه اللعبة ، يتابع اللاعبون ويلسون ، وهو عالم يتم نقله إلى عالم كئيب مليء بالمخلوقات المعادية مع الاضطرار أيضًا إلى استكشاف العالم للبقاء يتغذى ومستقرًا عقلياً. لقد كانت لعبة رائعة سمحت للاعبين بالعودة بسهولة إلى العنوان بانتظام لأنها تبدأ اللاعبين في عالم تم إنشاؤه عشوائيًا. كما ذكرنا ، أثارت هذه اللعبة العديد من التحديثات المختلفة على مر السنين مع إحدى التحديثات الأكثر شعبية لا تتضور جوعًا معًا. يمكن أن تدعم هذه اللعبة ما يصل إلى ستة لاعبين معًا أثناء المغامرة في الحملة معًا أثناء قتال الأعداء أو الكسح للحصول على الموارد لإبقاء الجميع بصحة جيدة.
#30 الصدأ
تاريخ الإصدار: 2018 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox One ، MacOS الكاميرا: الشخص الأول متعددة اللاعبين: نعم التعاون: ?? النوع: البقاء على قيد الحياة ، صياغة ، متعددة اللاعبين ، العالم المفتوح ، صندوق الرمل
سوف يجبر الصدأ اللاعبين على الدخول إلى البرية دون أي شيء من صخرة وشعلة. من هناك ، يتم ترك اللاعبين بمفردهم للقاء لاعبين آخرين عبر الإنترنت أثناء صياغة وجمع الموارد الثمينة الأخرى. سيجد معظمهم أن اللعبة تعمل بشكل أفضل إذا انضم اللاعبون إلى العشائر للمساعدة في جمع سلع إضافية أو مداهمة العشائر الأخرى لسلعهم. وبالمثل ، خارج جمع العناصر والموارد ، سيحتاج اللاعبون إلى مراقبة طابعهم للتأكد من أنهم ليسوا في خطر الجوع أو العطش أو البرودة. بعدة طرق ، تشبه اللعبة Ark: Survival Devolved ، والتي سنصل إليها لاحقًا في هذه القائمة.
#29 الغابة
تاريخ الإصدار: 2018 | المنصة: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 الكاميرا: الشخص الأول متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: 8 | عبر الإنترنت: 8) النوع: عالم على قيد الحياة ، مفتوح ، صياغة ، رعب ، مغامرة
الغابة هي لعبة شائعة جدًا لنظام عدو الذكاء الاصطناعي. في هذه اللعبة ، يسافر اللاعبون مع ابنهم عندما تعطل طائرتهم في جزيرة. مع عداد المفقودين لابنك ولا يبدو أن الناجين بين الحطام ، يخرج اللاعب. هؤلاء الأفراد أكثر فضولًا من أي شيء في بداية هذه اللعبة ، ولكن مع مرور الوقت يستمرون في الحصول على المزيد من العدوانية. سيتابعك البعض لمعرفة المكان الذي تقوم فيه ببناء قاعدة ، وقد يدمرون المباني الخاصة بك ، أو يتقاضونك فقط للتراجع ، أو رؤية مدى قوة أسلحتك. لا تعرف أبدًا ما الذي ستحصل عليه مع هذه المخلوقات ، ولكن لحسن الحظ ، ليس عليك البقاء على قيد الحياة وتحديد موقع ابنك بمفردك. يمكن للاعبين العثور على دعم لما يصل إلى ثمانية لاعبين عبر الإنترنت في وضع لعبة التعاون.
#28 7 أيام للموت
تاريخ الإصدار: 2013 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox One ، MacOS الكاميرا: الشخص الأول متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 8) النوع: البقاء على قيد الحياة ، الزومبي ، العالم المفتوح ، ما بعد المروع ، الاستكشاف
7 أيام للموت هي لعبة تدور حول موجات أوندد. في هذه اللعبة ، يمكن للاعبين العمل معًا أثناء المغامرة في العراء بحثًا عن الموارد والعتاد لتحصين قاعدتهم. يمكن للاعبين بناء دفاعات أو مصائد ، من بين معدات مفيدة أخرى نأمل أن تتعامل مع أضرار كافية ضد أوندد أو الوقوف ضد محاولاتهم للإطاحة بوقتك. كما يوحي الاسم ، تدور اللعبة حوالي فاصل أسبوعي مع وجود لاعبين بعد ستة أيام يستعدون لموجة قوية من أوندد ليأتي في اليوم السابع. هذا يمنح اللاعبين وقتًا كافيًا لتحصين قاعدتهم أو إصلاحها. داخل اللعبة ، يمكن للاعبين الانضمام معًا ومحاولة النجاة من الأمواج التي قد تساعد في الحصول على قاعدتك أكثر قليلاً.
#27 حالة الانحلال 2
تاريخ الإصدار: 2020 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، سلسلة Xbox X | S ، Xbox One الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 4) النوع: البقاء على قيد الحياة ، الزومبي ، العالم المفتوح ، بناء القاعدة ، ما بعد المروع
تشبه حالة Decay 2 إلى حد ما 7 أيام للموت في بعض التحيات. يقوم اللاعبون هنا ببناء مجتمع والحفاظ عليهم آمنًا من خلال الخروج مرة أخرى في جمع الموارد. مع استمرار اللاعبين في جمع الموارد ، يمكنهم تحسين مجتمعهم وإدارته أثناء البحث عن ناجين آخرين أو يقاتلون ضد أوندد الموجود في العالم المفتوح. لقد ثبت أنه شهير Microsoft حصريًا. بينما كانت هذه اللعبة موجودة منذ عام 2018 ، نعلم أن الدفعة الثالثة في الأعمال التي سنغطيها قليلاً في النصف الأخير من هذه القائمة. كما يمكنك أن تتخيل ، يوفر التعاون اللاعبين للعمل معًا بحثًا عن النهب والقتال ضد الأعداء.
#26 المنفيين كونان
تاريخ الإصدار: 2018 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox Series X | S ، Xbox One الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 10) النوع: البقاء على قيد الحياة ، عالم مفتوح ، بناء ، صناديق ، صندوق رمل
في كونان المنفيون ، يحصل اللاعبون على الغوص في عالم كونان البربري. ومع ذلك ، بدلاً من كونهم كونان ، فإن اللاعبين هم مجرد إنسان نفي آخر عالق على وظيفة في الأراضي القاحلة للموت. لحسن الحظ ، يجد اللاعبون كونان يتجول وينقلك للحصول على فرصة ثانية في الحياة. ومع ذلك ، فإن العالم قاسي للمنفيين. ليس هناك أعداء صعبون فقط ، ولكن سيحتاج اللاعبون في العالم إلى مراقبة عدة سمات للحفاظ عليها في شكل قتال مثل ضمان تغذية وتغذية المياه في نظامك. وبالمثل ، هذه لعبة بقاء متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مما يعني أنه يمكن للاعبين ربط بعض PVE والذهاب إليه.
#25 فالهايم
تاريخ الإصدار: 2021 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، سلسلة Xbox X | S ، Xbox One الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 10) النوع: البقاء على قيد الحياة ، عالم مفتوح ، صياغة ، استكشاف ، بناء قاعدة
Valheim هي لعبة فيديو جديدة على قيد الحياة ظهرت وأثارت بعض الاهتمام الكبير عبر الإنترنت. هذه اللعبة متوفرة حاليًا من خلال الوصول المبكر مما يعني أنه يمكن للاعبين القفز إلى لعبة تركز على الفايكنج حيث تحتاج إلى إثبات قيمتها على Odin. كلفه اللاعبون على الأرض ، مكلفة بإزالة أرض فالهايم ، من خلال الكتلة الأرضية ، وصياغة الأسلحة ، ومكافحة جميع أنواع الوحوش. هناك دعم لـ Co-op PVE مع إجمالي ما يصل إلى عشرة لاعبين ، يوصى بالانضمام للاعبين معًا أثناء مرورهم على هذا اللقب. مع ذلك ، لأن Valheim هو لاعب الوصول في وقت مبكر قد يرى اللاعبون بعض التغييرات التي تم إجراؤها على اللعبة الإجمالية مع استمرار المطورين Iron Gate AB في تطوير هذه اللعبة.
#24 على الأرض
تاريخ الإصدار: 2022 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، سلسلة Xbox X | S ، Xbox One الكاميرا: الشخص الأول متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 4) النوع: البقاء على قيد الحياة ، بناء قاعدة ، صياغة ، مغامرة ، رعب
على أساس عنوان آخر للوصول المبكر في قائمتنا ولكنه يأتي من استوديو قوي ، وسجد الترفيه. هؤلاء هم الأشخاص الذين أخرجوا أمثال Fallout New Vegas ، والعوالم الخارجية ، وأعمدة الأبدية لتسمية عدد قليل من أعمالهم السابقة. على أي حال ، ترتكز على الأرض هي لعبة تضع اللاعبين على أطفال صغار تقلصوا إلى حجم النملة. محاصرون في الخارج ، يتعين على اللاعبين القتال ضد جميع أنواع القوارض والبق للبقاء على قيد الحياة. ومع ذلك ، يبدو أن هناك شيئًا أكثر شريرًا في اللعب هنا حيث يواصل اللاعبون التقدم في استكشافهم وبقائهم. كما يمكنك أن تتوقع ، يمكن للاعبين صياغة أسلحة مؤقتة مختلفة وحتى بناء قاعدة للحفاظ على الأخطاء المعادية مثل العناكب العملاقة أو النمل الشرسة.
#23 طوف
تاريخ الإصدار: 2022 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox One ، MacOS الكاميرا: الشخص الأول متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 8) النوع: البقاء على قيد الحياة ، صياغة ، بناء قاعدة ، مغامرة ، صندوق رمل
مواكبة اتجاه الوصول المبكر لدينا لدينا طوف. هذه هي لعبة تضع اللاعبين في عالم غمرت بمحيط لا نهاية له على ما يبدو وجزر صغيرة صغيرة منتشرة. هنا ، يضطر اللاعبون إلى تفكيك العناصر وصياغة العتاد للحفاظ على صحتهم. عند وصولهم إلى مساحة أرضية ، يمكن للاعبين استكشاف المنطقة ، والبحث عن سلع مثل الطعام أو الماء ، واكتشاف ما قد يحدث للناجين السابقين الآخرين ، وبالطبع معركة ضد أعداء معاديين مثل Bears. في هذه الأثناء ، يقوم اللاعبون باستمرار بإجراء تحسينات على طوفهم مما سيسمح لهم بالوصول بسهولة إلى الجزيرة التالية.
#22 البرية الثمانية
تاريخ الإصدار: 2019 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox One ، MacOS الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 8) النوع: البقاء على قيد الحياة ، عالم مفتوح ، مغامرة ، صياغة ، صندوق رمل
يضع The Wild Eight اللاعبين في أحد الناجين من تحطم طائرة مروعة في ألاسكا. مع إثبات Tundra و Wildlife أنه عنصر صعب بالنسبة لأي شخص للبقاء على قيد الحياة ، سيحتاج اللاعبون إلى تفكيك العناصر ومحاولة البقاء خارج العواصف الخطيرة أو بعيدًا عن الوحوش المميتة. تدعم هذه اللعبة تعاونًا من ثمانية لاعبين حيث يمكن لحزب من اللاعبين المغامرة عبر العالم الذي تم إنشاؤه للبحث عن عناصر مفيدة أو محاربة وحوش العدو التي قد تتعثر على المنطقة القريبة. وبالمثل ، قد يتم منع هذه المنطقة من خلال شيء أكثر سرية ، حيث يمكن أن يتعثر اللاعب.
#21 على قيد الحياة
تاريخ الإصدار: 2020 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox One ، Switch ، MacOS الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 4) النوع: الصياغة ، المغامرة ، البقاء ، 2D ، مبنى قاعدة
The Survivalists هي لعبة بقاء كاريكاتورية مع لاعبين يتولىون دور أحد سكان الجزيرة. هنا يقوم اللاعبون ببناء الجزيرة مع قواعد وينفجرون للموارد أو الطعام. ناهيك عن ذلك ، استخدام هذه الموارد لزيادة صياغة العناصر المفيدة لجعل تعدين الموارد أسهل. ومع ذلك ، هناك الكثير من الأعداء العدائيين في الجزيرة للمعركة ضده ، لذا فإن البحث عن بعض الأسلحة المفيدة الجديدة المنتشرة في جميع أنحاء الجزيرة يستحق وقتك. وبالمثل ، فإن القرود في الجزيرة عمال رائعون وأنت ترويضهم للمساعدة في المشاركة في بعض المهام الدنيوية. علاوة على ذلك ، ستجد أن هناك أكثر من مجرد إلقاء العين على الجزيرة حيث يمكن للاعبين أن يتعثروا على أسرار في انتظار الكشف عنها.
#20 Project Zomboid
تاريخ الإصدار: 2013 | المنصة: الكمبيوتر الشخصي ، MacOS الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: 4 | عبر الإنترنت: 32) النوع: البقاء على قيد الحياة ، الزومبي ، 2D ، العالم المفتوح ، ما بعد نهاية العالم
Project Zomboid هي لعبة موجودة منذ بضع سنوات حتى الآن عندما ظهرت لأول مرة في عام 2013 ، ومنذ ذلك الحين كانت متاحة من خلال الوصول المبكر. في هذه اللعبة ، يمر اللاعبون بلقب بقاء Zombie حيث ليس لديك عالم كبير على طراز Sandbox على طراز Sandbox فقط لاستكشافه ، ولكنك ستتمكن. حتى أن هناك القدرة على الزراعة والسمك للطعام. نظرًا لأن هذه اللعبة لا تملك الحملة للمشاركة في الداخل ، فلا يوجد هدف نهائي في الأفق. بدلاً من ذلك ، الأمر كله يتعلق بمحاولة البقاء على قيد الحياة طالما يمكنك حتى مع دعم متعدد اللاعبين لجعل الأمور أكثر إثارة للاهتمام. على الرغم من أن اللعبة قد لا تبهر أكبر عدد من الأشخاص الذين يعانون من الصور المرئية اليوم ، إلا أنه عنوان قوي للعب الأدوار يستحق اللعب اليوم.
#19 Terraria
تاريخ الإصدار: 2011 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS5 ، PS4 ، Xbox One ، التبديل الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 8) النوع: صندوق الرمل ، البقاء ، 2D ، مغامرة ، صياغة
Terraria هي لعبة تتم مقارنتها في كثير من الأحيان مع Minecraft لأنها نوع مماثل من ألعاب الفيديو. الأمر كله يتعلق بالتراكم والبقاء على قيد الحياة في عالم. حيث تختلف الأمور بشكل كبير هي حقيقة أن Minecraft تقدم عالمًا ثلاثي الأبعاد في حين أن Terraria هو مرسل جانبي ثنائي الأبعاد. ومع ذلك ، يمكن للاعبين الحفر تحت السطح ، وجمع الموارد ، وصياغة العناصر المفيدة ، وبناء الهياكل ، ومكافحة جميع أنواع الأعداء على طول الطريق. مرة أخرى ، تشبه إلى حد كبير أمثال Minecraft ، توفر Terraria للاعبين القدرة على الانضمام إلى لعبة مع دعم يصل إلى ثمانية لاعبين عبر الإنترنت. إذا كنت في Minecraft وترغب في تجربة شيء مشابه بعض الشيء ، فلا يمكنك أن تخطئ في هذه اللعبة أو العكس.
#18 تطورت البقاء على قيد الحياة
تاريخ الإصدار: 2017 | النظام الأساسي: PC ، PS4 ، Xbox Series X | S ، Xbox One ، Switch الكاميرا: الشخص الأول | الشخص الثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 4) النوع: البقاء على قيد الحياة ، عالم مفتوح ، ديناصورات ، صياغة ، بناء قاعدة
ARK: نما البقاء على قيد الحياة إلى نجاح كبير عندما تم إطلاقه في السوق مرة أخرى في عام 2017. نعلم أن تتمة في الأعمال التي يتم تطويرها بمساعدة الممثل فين ديزل جالسًا كمنتج تنفيذي. مع ذلك ، فإن المباراة الأولى تضع اللاعبين كبطل يغسل على شاطئ الجزيرة. مع لاعبين آخرين ومخلوقات معادية مثل الديناصورات ، يتعين على اللاعبين بسرعة بناء مخزونهم من خلال الاستيلاء على أكبر عدد ممكن من الموارد.
إنها لعبة مكدسة جميلة من حيث البقاء على قيد الحياة. على الرغم من أنك يجب أن تقلق بشأن مختلف المواد الحيوية مثل الطعام ، والطبية ، والماء ، والصحة ، وما إلى ذلك ، هناك أيضًا الكثير من التركيز على بناء شخصيتك داخل العالم. يمكن للاعبين صياغة القبائل ، والعمل معًا أثناء قيامهم ببناء قاعدتهم ، حتى الأرض بالمحاصيل ، أو ترويض الديناصورات ، أو غارة الآخرين للحصول على معدات مفيدة.
#17 الجحيم الأخضر
تاريخ الإصدار: 2019 | النظام الأساسي: PC ، PS4 ، Xbox Series X | S ، Xbox One ، Switch الكاميرا: الشخص الأول متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 4) النوع: البقاء على قيد الحياة ، العالم المفتوح ، الصياغة ، الحركة ، المغامرة
الجحيم الأخضر يلقي اللاعبين في الأدغال الكثيفة في الأمازون. مع عدم وجود مهارات ، يتم إجبار اللاعبين على معرفة كيفية البقاء على قيد الحياة من خلال جمع العناصر ، وبناء الأدوات ، وصياغة الأسلحة ، وصنع قاعدة ، والحفاظ على أجسامهم في حالة صحية. ومع ذلك ، فإن ثباتك العقلي في اللعب أيضًا مع البقاء بمفرده في الغابة يمكن أن يبدأ في لعب الحيل عليك. ناهيك عن أن اللاعبين سيبدأون ببطء في اكتشاف كيف حصل بطل الرواية في هذا المأزق. لحسن الحظ ، لن تضطر إلى الشروع في لعبة بقاء الإثارة النفسية وحدها. حاليًا ، يوفر Green Hell قدرة دعم اللعب التعاوني المكون من أربعة لاعبين عبر الإنترنت.
#16 Dayz
تاريخ الإصدار: 2018 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox One الكاميرا: الشخص الأول | الشخص الثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: ??) النوع: البقاء على قيد الحياة ، العالم المفتوح ، الزومبي ، العمل ، مطلق النار
DayZ هو لقب MMO عالمي مفتوح يفرض على اللاعبين على قيد الحياة في نهاية العالم غيبوبة. ما الذي يجعل هذه اللعبة بمثابة إثارة هو أنك لا تقطعت بهم السبل في هذا العالم المفتوح المليء بالمدن المتضخمة والجبال والغابات والبحيرات والأنهار ، ولكن لديك أوندد مع لاعبين آخرين للقلق بشأن. يبدأ اللاعبون عن طريق الكسح. كل شيء للحفاظ على بطل الرواية الخاص بك يتغذى وعناصر للشفاء ، مع مراعاة معدات لزيادة حماية نفسك من الأعداء مثل الدروع والأسلحة أمر بالغ الأهمية إلى حد كبير. ومع ذلك ، يمكنك العمل مع الأصدقاء معًا وأنت تحاول الإطاحة بالاعبين الآخرين في العالم المفتوح. علاوة على ذلك ، هناك دائمًا الفرصة التي يمكنك من خلالها العثور على لاعب آخر وحده أو مع مجموعة صغيرة قد تسمح لك بالانضمام والمتابعة في بحثك أو مداهمة.
#15 Astroneer
تاريخ الإصدار: 2016 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox One ، التبديل الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 4) النوع: العالم المفتوح ، الفضاء ، البقاء على قيد الحياة ، بناء القاعدة ، صندوق الرمل
Astroneer هي لعبة بقاء خفيفة الوزن للغاية حيث يمكنك العثور عليها أكثر جاذبية باعتبارها مجرد عنوان مليء بالاستكشاف. يلعب اللاعبون هنا دور رواد الفضاء الذين يستكشفون الحدود المختلفة للمساحة الخارجية. من هناك ، يمكن للاعبين البدء في بناء قواعدهم المخصصة أثناء تحويل التضاريس إلى إعجابهم بفضل أداة يمكن أن تساعد في تشكيل العالم وبناءها وحفرها. كما ذكرنا ، هذا عنوان يركز بشكل أساسي على استكشاف الكواكب أو بناء القواعد أو صياغة مركبات جديدة أو توصيل الإبداعات. ومع ذلك ، هناك تهديد بفقدان الأكسجين ، ولكن بمجرد أن تحصل على الأكسجين ، فإنها لعبة استكشاف ممتعة للغاية. لذلك ربما تكون لعبة البقاء على قيد الحياة لبداية الصديق الذي قد لا يكون على دراية بهذا النوع.
#14 Eco
تاريخ الإصدار: 2018 | منصة: الكمبيوتر الكاميرا: الشخص الأول متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 16) النوع: البقاء على قيد الحياة ، عالم مفتوح ، صياغة ، صندوق رمل ، محاكاة
Eco هي لعبة تعتمد على بناء حضارة يمكن أن تحافظ على نيزك كبير. مع تراكم وتنمية مستعمرة ، يصبح هدفك ليس فقط للتوسع وجعل عالمًا يمكن. يمكن للاعبين فهم الآثار التي قد تحدثها بعض الصناعات على العالم ، لذا فهو فعل موازنة للحفاظ على مستعمرتك في حالة صحية ولكن للسماح للطبيعة بالتعايش. يشبه إلى حد كبير كل لعبة في هذه القائمة ، هناك وضع ألعاب تعاونية حتى تتمكن أنت وأصدقائك من العمل معًا وبناء نظام بيئي فريد.
#13 ميت الحدود 2
تاريخ الإصدار: 2019 | منصة: الكمبيوتر الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت 🙂 النوع: حرة للعب ، رعب البقاء على قيد الحياة ، الزومبي ، MMORPG ، الحركة
Dead Frontier 2 هي لعبة يمكنك لعبها الآن مجانًا. إنها لعبة بقاء Zombie تقدم مكون MMO واقتصادًا يحركه اللاعب. بشكل عام ، يمكن للاعبين إكمال الأهداف أو مجرد استكشافهم مع استمرارهم في رفع مستوى شخصيتهم ، وتحسين مهاراتهم ، وجمع العناصر ، ويكونوا قادرين على التداول مع لاعبين آخرين يحتاجون إلى العناصر التي يحتاجون إليها. نظرًا لكونك MMO ، يمكنك تجربة كل من PVP إلى جانب القدرة على الانضمام مع بعض الأصدقاء والذهاب إلى هذه اللعبة كتجربة لعب تعاونية. مرة أخرى ، كونك عنوان لعبة فيديو مجاني للتشغيل ، لا يوجد شيء تخسره هنا إذا كنت ترغب في تجريب العنوان.
#12 حثالة
تاريخ الإصدار: 2018 | منصة: الكمبيوتر الكاميرا: الشخص الأول | الشخص الثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت 🙂 النوع: البقاء على قيد الحياة ، حرفة البقاء على قيد الحياة في العالم المفتوح ، متعددة اللاعبين ، الحركة ، المغامرة ، إيندي
يعمل حثالة كمعرض متلفز يتبع مجموعة من السجناء الذين يجبرون على قتال بعضهم البعض في جزيرة للترفيه. بالنسبة للجزء الأكبر ، هذه لعبة فيديو Battle Royale حيث يفوز آخر لاعب متبقي اللعبة. مع ذلك ، هناك تركيز كبير على البقاء خارج القتال. سيحتاج اللاعبون إلى تتبع مستويات STAT الخاصة بهم إلى جانب إدارة جوانب معينة مثل التغذية ومعدل التمثيل الغذائي. حاليًا ، يتوفر العنوان للاعبين لتجربته تحت الوصول المبكر ، لذا قد ترى بعض ميكانيكا ألعاب الفيديو تتغير خلال بقية دورة التطوير.
#11 مشروع الشتاء
تاريخ الإصدار: 2019 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox Series X | S ، Xbox One الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 8) النوع: الخصم الاجتماعي ، والبقاء ، والاستراتيجية ، والفريق ، والمغامرة
يشبه Project Winter إلى حد ما بيننا لأنها لعبة خداع مع الخونة بين مجموعة اللاعبين. تم إعداد المباريات مع فرق من ثمانية لاعبين ، ومجموعة المجموعة تقطعت بهم السبل في البرية. للهروب ، يجب على اللاعبين العمل معًا ومحاولة جمع الموارد وإكمال المهام. ومع ذلك ، من بين هذا الفريق المكون من ثمانية خونة. هؤلاء الخونة معروفون لبعضهم البعض ، لكن المجموعة التي تحاول الهرب هي غافلة. ومع ذلك ، فإن دور الخائن هو تجنب الوقوع في خطط الهروب.
#10 خردة
تاريخ الإصدار: 2021 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، التبديل الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 4) النوع: البقاء ، المغامرة ، صندوق الرمل ، الاستكشاف ، الصياغة
Scrapnaut هي لعبة البقاء على قيد الحياة لاعب واحد. عنوان Steampunk هذا هو لعبة من أعلى إلى أسفل لديها لاعبين يبنون قواعدهم الخاصة للبقاء على قيد الحياة. سيحتاج اللاعبون إلى إدارة الأكسجين والمزارع جنبا إلى جنب مع توفير المنازل الكهربائية وبناء القواعد للنجاح. هذه *الحضارة/المدن: Skylines- *لعبة البقاء المستوحاة من اللعب أمر لا بد منه لأي شخص في ألعاب إدارة SIM.
Scrapnaut متوفر الآن على Steam و Nintendo Switch.
#9 مهندسو الفضاء
تاريخ الإصدار: 2019 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، Xbox One الكاميرا: الشخص الأول | الشخص الثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 16) النوع: الفضاء ، رمل ، البقاء على قيد الحياة ، الفيزياء ، صياغة
أولئك الذين يستمتعون بالمساحة والاستكشاف والهندسة قد يجدون مهندسي الفضاء ليكونوا متعة بعض الشيء. في هذه اللعبة ، يتم تكليف اللاعبين باستكشاف كواكب مختلفة ومساحة خارجية. الأمر كله يتعلق ببناء المباني والمركبات المختلفة للحفاظ على رحلتك مستمرة. يعد المبنى أحد التركيزات الرئيسية هنا أيضًا لأن مئات اللبنات الأساسية مبرمجة بالفعل وجاهزة للتصنيع.
ومع ذلك ، هناك أيضًا كتل قابلة للبرمجة لمنح اللاعبين القدرة على كتابة برامج صغيرة لاستخدامها في اللعبة. هناك بعض عناصر البقاء الموجودة هنا أيضًا مثل الحاجة إلى الأكسجين وإنشاء أجهزة مؤقتة مختلفة لتوفير الأكسجين للاعبين. وفي الوقت نفسه ، يمكنك التواصل مع ما يصل إلى ستة عشر لاعبًا والذهاب إلى اللعبة إما في وضع البقاء أو الإبداعي.
#8 Starbound
تاريخ الإصدار: 2016 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، Xbox One الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 8) النوع: صندوق الرمل والبقاء والمغامرة والفضاء وصياغة
Starbound هو نوع آخر من خيال الفيديو من ألعاب الفيديو. في Starbound ، يجد اللاعبون أنهم حطموا سفينتهم وهبطوا على كوكب. للعودة إلى المنزل ، سيحتاج اللاعبون إلى بناء قاعدتهم ومحاولة إصلاح سفينتهم. مع ذلك ، يمكن أن يستمتع اللاعبون ببعض المرح من خلال بناء قواعدهم واستعمار الكوكب ببطء. عنصر البقاء سهل الإدارة بعض الشيء لأن كل ما تحتاجه للتحقق هو مستوى الجوع الخاص بك. عندما يتعلق الأمر باللعب ، فهو عبارة عن مركبة جانبية ثنائية الأبعاد يمكن مقارنتها بأمثال Terraria.
#7 الظلام والضوء
تاريخ الإصدار: 2017 | منصة: الكمبيوتر الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: ?? | متصل: ??) النوع: عالم مفتوح ، البقاء على قيد الحياة ، MMORPG ، الخيال ، الصياغة
الظلام والضوء هو قليلا من لعبة خارقة للطبيعة. في هذه اللعبة ، يكون اللاعبون مستكشفًا يتجول حول هذه الأرض الخارقة للطبيعة المليئة بالمخلوقات والأسرار الأسطورية لإلغاء القفل. ومع ذلك ، للبقاء على قيد الحياة ، سيحتاج اللاعبون إلى العمل الجاد في الصياغة والبناء واستخدام الأسلحة وتعلم تعويذات قوية. إنه عنوان كان في وقت مبكر الوصول الآن لبضع سنوات ، وكان الاستقبال مختلطًا بعض الشيء ، ولكن مرة أخرى ، يتمتع بالمطورين في وقت مبكر القدرة على إجراء بعض التعديلات لإرضاء المعجبين.
#6 thehunter: Call of the Wild
تاريخ الإصدار: 2017 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox One الكاميرا: الشخص الأول متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 8) النوع: الصيد ، العالم المفتوح ، المحاكاة ، FPS ، البقاء على قيد الحياة
على الرغم من أن هذه اللعبة ليست بالضرورة عنوان البقاء على قيد الحياة ، إلا أنه يستحق الإشارة بسبب المجتمع. thehunter: Call of the Wild هي لعبة محاكاة للصيد وألغتها التي صنعها المطورون ليكونوا واقعيين قدر الإمكان. من المحتمل أن يجد أولئك الذين يستمتعون بتشويق The Hunt قليلاً للاستمتاع به من هذا العنوان وحده. يمكن للاعبين حتى الانضمام معًا عبر الإنترنت والمنافسة في صيد مختلف لأنهم يجلبون جوائز مختلفة تستحق الكأس. ومع ذلك ، كما ذكرنا ، قام اللاعبون داخل المجتمع بإخراج مكون البقاء على قيد الحياة لهذه اللعبة.
يمكنك العثور على عدد قليل من المواضيع المختلفة التي تتجاوز القواعد أو بالطبع مجتمع التعديل ، لكن المشجعين أخذوا على عاتقهم المشاركة في هذه القواعد أثناء لعبهم. على سبيل المثال ، فإن القواعد المشتركة التي يتم تداولها عبر الإنترنت هي إيقاف جميع المساعدات ، بدءًا من سلاح ورصاص أساسي ، إلى جانب مرور بعض الصيانة الحيوية. للحفاظ على الحيوية ، قد يضطر اللاعبون إلى جمع اللحوم والماء كل يوم أو النوم في موقع استيطاني بانتظام.
#5 حرفي
تاريخ الإصدار: 2020 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، سلسلة Xbox X | S ، Xbox One الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: لا التعاون: (محلي: 8 | عبر الإنترنت: 8) النوع: عالم مفتوح ، صياغة ، البقاء على قيد الحياة ، صندوق الرمل ، العالم المفتوح
Craftopia هي لعبة البقاء على قيد الحياة الغريبة التي ترمي مجموعة من العناصر في اللاعبين. لديك بناء ، صيد ، صياغة ، زراعة ، جنبا إلى جنب مع كونك عنوان الاختراق. يمكن للاعبين بناء بعض الأنظمة الآلية للمساعدة في مساعدتهم بطرق مختلفة مثل جمع الطعام أو يمكنك الخروج لجمع الحيوانات وترويضها. مع ذلك ، لا يزال هذا عنوانًا مبكرًا للوصول ، لذلك نحن مهتمون حقًا برؤية ما ينتهي به المطورون إلى هذه اللعبة على الطريق.
القادمة
ملاحظة: فيما يلي بعض الألعاب القادمة ونأمل أن نرى إطلاقًا أو إصدارًا في وقت مبكر في مرحلة ما قبل عام 2021 يلف رسميًا.
#4 صغيرة
تاريخ الإصدار: TBA | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS4 ، Xbox One ، التبديل الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: (محلي: لا | عبر الإنترنت: 32) النوع: البقاء على قيد الحياة ، بناء قاعدة ، عالم مفتوح ، صياغة ، آر بي جي
Smalland هو لقب الوصول المبكر القادم والذي سيبدو تمامًا مثل الأرض. هنا يتولى اللاعبون مرة أخرى دور الشخصية تقلص إلى حجم حشرة صغيرة. الآن يعيش في عالم مخصص لشخص أكبر بكثير ، يتم إجبار اللاعبين على المعركة ضد الحشرات الصغيرة ، والقوارض ، حتى الطيور. مرة أخرى ، مثل الألعاب الأخرى في هذه القائمة ، هناك القدرة على صياغة العناصر من الأسلحة إلى الدروع ويمكنك بناء قواعد لجعل البقاء على قيد الحياة أسهل قليلاً في الإدارة. من خلال PVP و Co-op المخطط ، نحن مهتمون برؤية كيفية تكديس لعبة الفيديو المؤسسة بالفعل التي تم إنشاؤها بالفعل.
#3 الشيطان الصغير في الداخل
تاريخ الإصدار: TBA | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، PS5 ، PS4 ، Xbox One ، التبديل الكاميرا: شخص ثالث متعددة اللاعبين: التعاون: النوع: الحركة والمغامرة والبقاء والمغامرة والاستكشاف
Little Devil Inside هي لعبة مغامرة قادمة مع بعض عناصر البقاء البسيطة. يعمل اللاعبون هنا مع الباحثين أثناء محاولتهم معرفة المزيد عن الحوادث الخارقة للطبيعة التي تحدث في جميع أنحاء العالم. ثم يتم منحنا مهمة جديدة حيث يتم إرسال بطل الرواية لدينا بحثًا عن البضائع أو إخراج وحش يتجول في المنطقة. كما ذكرنا ، هناك بعض عناصر البقاء على قيد الحياة عندما يكون اللاعبون مثل بدء النار أو جمع المياه ، لكن المطورين يجعلون هذا لقبًا أسهل للوافدين الجدد إلى هذا النوع من البقاء على قيد الحياة ، لذا لا يتوقعون أي شيء عميق هنا.
#2 حالة الانحلال 3
تاريخ الإصدار: TBA | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، سلسلة Xbox X | S الكاميرا: الشخص الأول ?? | الشخص الثالث ?? متعددة اللاعبين: ?? التعاون: ?? النوع: العالم المفتوح ، الزومبي ، البقاء ، مطلق النار ، العمل
تم ذكر حالة Decay 2 في قائمتنا في وقت سابق ، لكننا نعلم أنه يتم تطوير دفعة جديدة. حالة Decay 3 ، في وقت كتابة هذا الوصف ، لا يوجد سوى مقطورة واحدة متوفرة. إنه مقطورة سينمائية ، لذلك ليس لدينا أي شيء نذهب إليه من حيث اللعب ، لكننا نتوقع نفس الميكانيكا الإجمالية من حالة Decay 2. ما يجعلنا مفتونين هو حقيقة أن هناك غزلان شبيهة بالزومبي المتحور على حيوان آخر قد يشير إلى أنه لن يقلق اللاعبون فقط من البشر غير المتربلين ولكنهم يتجولون في الحيوانات أيضًا.
#1 ARK 2
تاريخ الإصدار: 2023 | النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، سلسلة Xbox X | S الكاميرا: الشخص الأول | الشخص الثالث متعددة اللاعبين: نعم التعاون: TBA النوع: البقاء على قيد الحياة ، عالم مفتوح ، الديناصورات ، الصياغة ، الخيال
Ark 2 هو تتمة قادمة لـ The Ark ذات الشعبية الشائعة: تطورت البقاء على قيد الحياة. يبدو Ark 2 أنه سيكون أمرًا لا بد منه لأي معجبين باللعبة الأصلية. تتمة تتمة إلى لوحات المفاتيح والكمبيوتر الشخصي التالي. استنادًا إلى لقطات الشاشة التي تم إصدارها حتى الآن ، تبدو اللعبة ترقية ضخمة. تم تحسين الرسومات كثيرًا وسيقوم Vin Diesel بدور البطولة كشخصية Santiago. لا يعرف الكثير عن اللعبة في هذه المرحلة. ومع ذلك ، من المقرر إصدار 2022 ، لذا توقع سماع المزيد في وقت لاحق من هذا العام.
ألعاب مثل Stardew Valley: 10 بدائل متشابهة للحياة في لعبة RPG
قصة الفصول: أصدقاء Mineral Town هي النسخة الجديدة من GBA Original. يسيطر اللاعبون على شخصية مزارع شاب انتقل إلى بلدة صغيرة للسيطرة على مزرعة العائلة. اتهم العمدة توماس بطل الرواية بتنشيط الأراضي الزراعية وجلب الازدهار إلى بلدة المعادن. يجب أن تنتج الشخصية الخاضعة للرقابة الحيوانات ، وتصديق جميع جيرانه ، ويجذب جميع البكالوريوس الجذاب والبكالوريوس.
ألعاب متعددة اللاعبين وألعاب Coop مثل Stardew Valley
المزرعة معًا تكشف عن عالم زراعي. الاستيلاء على مزرعة افتراضية ، وصياغة جنة مزدهرة مع الزراعة الاستراتيجية ، والرعاية الحيوانية ، والبناء. الوقت تحركاتك ، ومزامنة المحاصيل ، والمطالبة بالمكافآت في الأحداث المبهجة. توحد في تعدد اللاعبين للتعاون الديناميكي. غمر في الفن النابض بالحياة ، والبحث عن الصفاء في السحر الزراعي الهروب. احتضن الإبداع والصداقة في سيمفونية للميكانيكا والمجتمع. رحلة لا تنسى إلى تألق الزراعة تنتظر.
2. عبور الحيوانات الأفق الجديد
الشروع في رحلة مثيرة في “عبور الحيوانات: آفاق جديدة” ، حيث تشرف جزيرة مهجورة الإبداع. التصميم والأسماك وصيد الأخطاء ، وكشف الحفريات في الإثارة في الوقت الفعلي. صداقة الشخصيات وسط فنية غريب الأطوار. الانغماس في إمكانات غير محدودة ، وتزوير الاتصالات عبر الإنترنت. إنه الهروب في نهاية المطاف – أوديسي من الاستكشاف والرعاية التي تجعلك تتوق إلى المزيد.
3. Spiritfarer
الغوص في “Spiritfarer” ، وهي لعبة مصممة ببراعة تمزج الحياة والموت والتعاطف. بصفتك “Spiritfarer” ، توجيه النفوس ، وتشكيل الوعاء الخاص بك ، وتربية الاحتياجات العاطفية “. تعمق الأناقة المرسومة باليد والألحان التي تنقص الروح التجربة ، وتزويد الروابط والكشف عن القصص. هذا التفاعل في سرد القصص واللعب يحتضن موضوعات الوفيات والاتصال الإنساني ، مما يشجع على احتضان جمال الحياة وفن التخلي.
4. صن هافن
قم ببناء مزرعة أحلامك في عالم عالي الدقة مع السحر والغموض. زراعة المحاصيل ، ورفع الحيوانات ، واستكشاف البرية لمحتوى قلبك. معركة الوحوش المخيفة وتكوين صداقات جديدة على طول الطريق. العب مع ما يصل إلى 8 لاعبين في وضع متعدد اللاعبين وإنشاء تجربة الزراعة الفريدة الخاصة بك.
5. لا رجل السماء
لا توجد لعبة Sky’s Sky هي لعبة استكشاف وبقاء على قيد الحياة في العالم المفتوح مع الكواكب والمخلوقات والموارد التي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية. يتنقل اللاعبون الكواكب للكشف عن النباتات الفريدة والحيوانات والمناظر الطبيعية أثناء صياغة معدات وتداولها وترقيةها. تم انتقاد اللعبة عند إطلاقها لتفتقر إليها بعض الميزات الموعودة ، ولكن التحديثات اللاحقة قد تحسنت بشكل كبير من اللعب مع ميزات مثل البناء الأساسي ، واللعاب الحيوية أكثر تنوعًا. يمكن أن تختلف تجربة اللعبة اعتمادًا على تفضيل اللاعب للاستكشاف ولعب الرمل على طراز Sandbox.
6. جذور باشا
جذور Pacha هي لعبة محاكاة لحياة ما قبل التاريخ والزراعة التي تمزج بين الزراعة والتشغيل الأدوار. يستخدم اللاعبون أدوات بدائية لزراعة المحاصيل وتربية الحيوانات وبناء مجتمع. تقدم اللعبة تجربة فريدة من نوعها على هذا النوع ولديها القدرة على أن تكون مبتكرة.
7. روح الجزيرة
روح الجزيرة هي لعبة SIM للحياة الاستوائية. يستعيد اللاعبون أرخبيل ، والزراعة ، وصيد الأسماك ، وصياغة ، والاستكشاف. ويضيف جانبًا سياحيًا ، ويجذب الزوار بالمتاجر ومناطق الجذب السياحي. مع رسومات جميلة وموسيقى تصويرية مهدئة ، إنها تجربة مريحة وساحرة. طريقة اللعب البسيطة والمجزية ، بالإضافة إلى ميزة السياحة الفريدة ، تجعلها تبرز في هذا النوع. اختيار قوي للحياة من عشاق SIM الذين يبحثون عن الهروب من الإجهاد اليومي.
8. Staxel
Staxel هي لعبة زراعة الرمل والحياة القرية. يمزج بين الزراعة والبناء والمحاكاة الاجتماعية. يزرع اللاعبون المحاصيل وتربي الحيوانات والتفاعل مع سكان القرية. أسلوبه الفني القائم على فوكسل وحرية الإبداعية يميزها. بينما يذكرنا بألعاب محاكاة الحياة الأخرى ، فإنه يوفر سحرًا مرئيًا فريدًا ومتعددة اللاعبين التعاونية ، مما يخلق تجربة زراعية مريحة وتعاونية.
9. عشيرة
Clanfolk هي لعبة سيم مستعمرة حيث يجب على اللاعبين مساعدة عشيرةهم على البقاء في المرتفعات الاسكتلندية القاسية. اللعبة صعبة ولكنها مجزية ، مع طريقة لعب عميقة ومعقدة ، ورسومات جميلة ، وآليات البقاء على قيد الحياة الجذابة. لا تزال اللعبة في وقت مبكر ، لكنها تلقت بالفعل مراجعات إيجابية ويجري تطويرها بنشاط.
ألعاب مثل Stardew Valley: 10 بدائل متشابهة للحياة في لعبة RPG
إذا كنت تحب وادي Stardew ولكن حليب لعبة محتواه ، فإليك 10 آر بي جي من محاكاة الحياة الزراعية الأخرى التي يجب أن تغمرها.
ألعاب مثل Stardew Valley: 10 بدائل متشابهة للحياة في لعبة RPG
Beanstalk هو مدعوم القارئ. إذا قمت بشراء شيء ما عبر أحد روابطنا ، فقد نربح لجنة صغيرة. هذا لا يؤثر على مراجعاتنا أو وضع المنتجات على الموقع.
Stardew Valley هي واحدة من تلك الألعاب التي تجعل العمل اليدوي أمرًا رائعًا للقيام به. يضاف إلى سحرها فن البكسل والموسيقى التصويرية الرائعة. يقدم محاكاة الحياة هذا الحراثة ، وتربية الماشية ، والعلف الغابة ، من بين أشياء أخرى. على محمل الجد ، يستغرق الأمر وقتًا طويلاً “لإنهاء” اللعبة.
ومع ذلك ، إذا تمكنت من حليب اللعبة بأكملها من محتواها ، فإليك 10 أجهزة محاكاة للحياة الزراعية الأخرى التي يجب أن تغمرها.
ميزات لعبة وادي Stardew
تاريخ الافراج عنه:
26 فبراير 2016
مطور:
القلق
الناشر:
القلق
المنصات:
شبابيك
النوع:
المحاكاة ، لعب الأدوار
جلسة:
مزرعة
انماط اللعب:
لاعب واحد ، متعددة اللاعبين
جدول المحتويات
1. وقتي في بورتيا
إذا كنت تبحث عن تجربة أكثر ثلاثية الأبعاد ، يجب أن يكون وقتي في بورتيا بديلاً مثاليًا. بعد مئات الساعات من استنفاد جميع الأنشطة المصنوعة من البكسل في وادي ستاردو ، يجب أن يناسبك وجهة نظرك مع الرسومات ثلاثية الأبعاد. على الرغم من أن هذه اللعبة ثلاثية الأبعاد ، إلا أنها لا تزال تحتوي على هذا الاتجاه الفني القاسي وليست بعض الرسومات الرمادية الرمادية والبني المفرط.
تمامًا مثل الألعاب التي جاءت قبلها ، وتحديداً القمر والمعبر للحيوان ، يبدأ وقتي في بورتيا بموت قريب وترث المزرعة بأكملها. في حالة هذه اللعبة ، ترث ورشة البناء القديمة لوالدك وتتم تكليفها بإعادة بناء ورشة العمل من الألف إلى الياء ، ونتيجة لذلك ، المدينة نفسها.
واحدة من أفضل جوانب هذه اللعبة هي أنها لعبة ثلاثية الأبعاد ملونة. هذه لعبة رائعة يجب أن تربطها في أولئك الذين سئموا من الرسومات المصنوعة من البكسل في عمليات المحاكاة الزراعية ، أو أولئك الذين ليسوا في جماليات Stardew Valley.
في حين أن وقتي في بورتيا يسمم الجانب “العمل” في محاكاة الحياة ، فإن بناء العلاقات ليس معقدًا مقارنةً بوادي Stardew و Harvest Moon و Animal Crossing. هذا صحيح حتى مقارنة بالألعاب الأخرى المدرجة في هذه القائمة.
كل هذه أجهزة محاكاة الحياة الزراعية لديها هذه الموسيقى التصويرية المذهلة. هذا إلزامي بالنظر إلى مقدار الوقت غير الشريرة الذين يتصارع اللاعبون في هذه اللعبة. إذا كانت الموسيقى تتفق ، فلن يتحمل أحد اللعبة. لحسن الحظ ، يتمتع وقتي في بورتيا بموسيقى رائعة أثناء بناءك ، وحرفية ، وطحنها.
إذا كنت تحب هذه اللعبة ، تحقق من وقتي في Sandrock. على غرار وقتي في بورتيا ، فإن وقتي في ساندروك يضعك في مجتمع صحراء. إنه الغرب المتوحش وأنت تقوم ببناء دولة المدينة الوعرة. ومع ذلك ، لا تزال هذه لعبة وصول مبكرة ، على الرغم من أن تكون عادلة في حالتها الحالية ، فهي أكثر من قابلة للعب.
ليس من الجريء الادعاء بأن عنوان الوصول المبكر هذا أكثر قابلية للعب من بعض الألعاب في هذه القائمة وخاصة تلك المدارس القديمة.
المطور: باثا
الناشر: Team17 ، Nuverse
تاريخ الإصدار: 15 يناير 2019 (PC) / 16 أبريل 2019 (Nintendo Switch ، PlayStation 4 ، Xbox One) / 4 أغسطس ، 2021 (Android ، IOS)
النظام الأساسي: PS ، Xbox ، الكمبيوتر الشخصي ، التبديل ، الجوال
2. الخشب الصغير
إذا كنت تفضل أن تشبه عالم البكسل ، فإن Littlewood هو بديل جيد لوادي Stardew. يجب أن يذكرك نمط الفن بأسطورة Zelda: Link’s Awakening.
ليتلوود لديه تطور صغير في سرده. على ما يبدو ، حدثت الزراعة وإعادة بناء المدينة بعد هزيمة رئيسه النهائي في JRPG. أنت تلعب دور البطل السحري المقدر لمحاربة معالج مظلم وإنقاذ العالم بعد المعركة النهائية ، يتم إنقاذ العالم من كيان شرير. تم استيقاظ شخصيتك الخاضعة للرقابة وتجد نفسها مسؤولاً فجأة عن إعادة بناء المجتمع الذي تعيش فيه وتستمتع بالسلام الذي تم العثور عليه حديثًا. لا تقلق ، هذا ليس الهدوء في Final Fantasy X.
هناك الزراعة ، الصياغة ، والتواصل الاجتماعي ، العنصر الأساسي من هذا النوع. هناك أيضًا terraforming ، الاتجاه الحالي للزراعة التي بدأتها عبور الحيوانات. عليك أن تتذكر أن هذه أرض JRPG ، لذلك لا تتعامل مع البشر فقط ، ولكن أيضًا العفاريت والعفاريت والوحوش الخيالية الأخرى.
المطور: شون يونغ
الناشر: Smash Games
تاريخ الإصدار: 4 أغسطس ، 2020 (PC) / 26 فبراير ، 2021 (Nintendo Switch)
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، التبديل
3. تجمة
Forager هي لعبة فريدة من نوعها في هذه القائمة لأنها لا توجه فقط Stardew Valley. كما أنها مستوحاة من Terraria و Minecraft. بصرف النظر عن الصياغة والبناء ، هناك عناصر “غامضة” ثقيلة مثل تطور المهارات المتفرعة ومستويات حجم اللدغة.
نظرًا لمستوياتها بحجم اللدغة ، فإن Forager ليس لديه الطحن الساحق الذي لا يعجبه معظم الناس بالزراعة والحياة سيمز. تبدأ في جزيرة صغيرة وتشق طريقك إلى معدات أفضل. ها هي حلقة اللعبة. تقوم بسحق الصخور ونباتات الحصاد لترقية المعدات الخاصة بك بحيث يمكنك مسح الخرائط بسرعة. أنت تفتح الكثير واحد تلو الآخر والهدف هو مسح الانتقال من واحد إلى آخر بكفاءة.
هناك شجرة مهارة هنا ، لذلك يجب عليك ترقية سيفك أو مجرفةك أو حقيبتك أو شخصيتك الخاضعة للرقابة بنفسك. يتم تصنيف هذه المهارات إلى أربعة: البحث عن الطعام والسحر والاقتصاد والصناعة.
المطور: hopfrog
الناشر: حزمة متواضعة
تاريخ الإصدار: 18 أبريل 2019 (PC) / 30 يوليو 2019 (Nintendo Switch ، PS4) / 16 يوليو 2020 (Xbox One) / 6 نوفمبر 2020 (IOS) / 9 ديسمبر 2020 (Android)
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، التبديل ، PS ، Xbox ، الجوال
4. مزرعة معا
المزرعة معًا هي للآباء الذين يرغبون في لعب وادي Stardew مع أطفالهم. أو أي شخص لديه حقًا شخص آخر لمشاركة الزراعة ، وصياغة الحيوانات ، وتربية الحيوانات. مقارنةً بمحاكاة الحياة الأخرى الموجودة هناك ، فإن Farm Together هي الأسهل لأنها تهدف إلى اللاعبين العاديين. اللعب في وتيرتك ليس بالأمر السيئ. كل شيء لا يحتاج إلى أن تكون النفوس المظلمة أو لا مولانا أو نينجا جايدن.
في المزرعة معًا ، لا تتذبل المحاصيل إذا فشلت في الاعتناء بها. لا تموت الحيوانات إذا لم تطعمهم ، ولا توجد عواقب في أموالك إذا كنت مزارعًا فظيعًا. المزرعة معا هي المدن: أظافر بناة المدينة. إنه أكثر من رسام المزرعة أكثر من جهاز محاكاة متشددين. ومع ذلك ، فإن المزرعة معًا هي الخيار الوحيد لأولئك الذين لا يزعجهم مراحل ومواسم القمر لفتح أو العثور على بعض الحيوانات أو المحاصيل.
تعتبر Farm Together مقدمة رائعة لأولئك الذين لا يلعبون الألعاب أو الأطفال الصغار الذين يرغب آباؤهم في تعريفهم بالهواية. من السهل فهمه ، إنه رائع المظهر ، إنه يكافئ الصبر ، ويسمح بالكثير من الإبداع دون الشعور بأنك تقوم بكل المخاض اليدوي.
المطور: Milkstone Studios
الناشر: Milkstone Studios
تاريخ الإصدار: 12 أكتوبر 2018 (PC) / 18 يناير 2019 (Xbox One ، Xbox Series X | S) / February 1 ، 2019 (PS4 ، Nintendo Switch)
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، التبديل ، PS ، Xbox
5. لا مكان مثل المنزل
كل لعبة أخرى في هذه القائمة تدور حول الزراعة السلمية: البيئة هي الأراضي المسطحة الخضراء ، وخالية من الملوثات والملوثات. كل شيء مفعم بالحيوية وحيوية. لا يوجد مكان مثل Home يضرب بالقرب من المنزل ، بسبب عدم وجود عبارة أفضل ، حيث ستنظف الأرض بينما يقوم كل شخص آخر بتمشيح المريخ.
لا يوجد مكان مثل المنزل يصورك كواحد من خطابات الأرض القليلة الذين بقيوا وراءهم بينما ذهب الجميع إلى المريخ. الأرض في حالة من الفوضى ، مع سلة المهملات في كل مكان والتلوث الذي يعزز الفوضى. لحسن الحظ ، لديك بعض الأدوات لمساعدتك ليس فقط في تنظيف الفوضى ولكن أيضًا إعادة تدويرها حتى تتمكن من استخدامها لإعادة بناء مدينتك وجعل الأرض أكثر ملاءمة للعيش مرة أخرى. هدفك في هذه اللعبة هو Mega: اجعل الأرض رائعة مرة أخرى.
هناك قتال في هذه اللعبة ، وأنت تقاتل ضد الروبوتات المارقة. بخلاف ذلك ، لا يوجد مكان مثل المنزل يفعل الأعمال المنزلية في المنزل: تنظيف كل شيء. نظرًا لأنك تسترشد بدجاجة حديث ، هناك رواية شاملة في هذه اللعبة لأنك تبحث عن والدك.
المطور: قاذفة الدجاج
الناشر: عوالم استيقظ
تاريخ الإصدار: مارس
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، التبديل ، PS ، Xbox
6. قصة الفصول: أصدقاء Mineral Town
يعرف اللاعبون من المناطق الناطقة باللغة الإنجليزية قصة الفصول باسم Harvest Moon. ومع ذلك ، يبدو أن قصة الفصول هي اتفاقية التسمية لجميع الألعاب من هنا إلى الأمام بما في ذلك إعادة التدوير. يمتلك Harvest Moon لمسة فريدة أكثر من ذلك ، ومع ذلك ، فهو مجرد الاسم ، كلهم نفس اللعبة.
إذا كنت تفضل المزيد من النسخة المخصصة ، فإن لعبة Game Boy Advance (المسماة Harvest Moon: Friends of Mineral Town) ، لا تزال لعبة رائعة وعمدها برشاقة. في الواقع ، تعتبر هذه اللعبة واحدة من أعظم الأوقات على الإطلاق. قم بتشغيله في 2004 أو 2022 ؛ لا يزال انفجارًا ولا يجب أن يفوت الخبرة.
قصة الفصول: أصدقاء Mineral Town هي النسخة الجديدة من GBA Original. يسيطر اللاعبون على شخصية مزارع شاب انتقل إلى بلدة صغيرة للسيطرة على مزرعة العائلة. اتهم العمدة توماس بطل الرواية بتنشيط الأراضي الزراعية وجلب الازدهار إلى بلدة المعادن. يجب أن تنتج الشخصية الخاضعة للرقابة الحيوانات ، وتصديق جميع جيرانه ، ويجذب جميع البكالوريوس الجذاب والبكالوريوس.
تجدر الإشارة إلى أن الجملة الأخيرة من الفقرة السابقة هي فقط. لا يسمح GBA بعلاقات من نفس الجنس. النسخة الجديدة تسمح الآن لهذا التقييد القديم الذي تم فرضه منذ ما يقرب من عقدين.
من أجل راحة أولئك الذين يبحثون عن الفرق بين GBA الأصلي لأصدقاء Town Town و Nintendo Switch ، إليك قائمة التغييرات:
حدثان جديدان لقلب رومانسي لمرشحي الزواج
العناصر الآن تتراكم داخل الحافلات
تعدين أسهل بسبب إضافة المصاعد وثقوب المآزق
نظام ترتيب المحاصيل المصنفة على مقياس 5 نجوم
محاصيل جديدة: فول الصويا والفلفل الحار
يمكن للشخصية التي تسيطر عليها الآن اجتياز المحاصيل
حيوانات أليفة جديدة: أصناف من الكلاب والقطط وكابيبا والطيور البطريق
منطقة حديقة جديدة
يمكن للمرآة داخل المزرعة تخصيص الشخصية التي يتم التحكم فيها
خيارات التخصيص للحيوانات
الآن بعد أن أصبح بعيدًا عن الطريق ، تبقى طريقة اللعب الأساسية لأصدقاء المدينة المعدنية كما هي. معظم الوقت ، يميل اللاعبون إلى مزرعتهم وماشيةهم. أيضا ، يجب أن تكتسب الشخصية التي تسيطر عليها لصالح السكان المحليين. السنة الأولى صعبة بشكل خاص لأن معظم اللاعبين لم يتمكنوا من الوصول إلى حصان أو حيوان نامي بالكامل يمكنه المشاركة في النشاط في المهرجان ، وهو أمر غير ممتع ويشعر وكأنه مضيعة لليوم. كان ينبغي استخدام حضور المهرجان لتحسين المزرعة للعام المقبل. الشيء الجيد أن الضوابط لهذا الواضحة وسهلة التذكر. الموسيقى والرسومات تهدئة. خلاف ذلك ، فإن التجربة الأولية الباهتة ستجعل اللاعبين يتوقفون.
بعد السنة الأولى القاسية ، سيكون لديك أخيرًا أفضل تجربة للألعاب. يمكنك صيد الأسماك واكتساب الأصدقاء وحضور المهرجانات وتحسين منزلك. قصة الفصول: من المؤكد أن أصدقاء Mineral Town يحتفظون بلعب المدرسة القديمة التي قد لا تكون متاحة للجمهور الحديث ، لكنها لا تزال تجربة رائعة على الرغم من ذلك.
المطور: تفاعلي رائع
الناشر: Marvelous Inc ، Xseed Games ، Marvelous Europe
تاريخ الإصدار: 17 أكتوبر 2019 (Nintendo Switch) / 10 يوليو 2020 (PC) / 15 أكتوبر 2021 (PS4 ، Xbox One)
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، التبديل ، PS ، Xbox
7. عبور الحيوانات: آفاق جديدة+
عبور الحيوانات: New Horizons هي لعبة شعبية في حد ذاتها. ومع ذلك ، خلال الوباء ، صعد إلى النجوم حيث انفجرت هذه اللعبة في الجمهور السائد كما لم يحدث من قبل. قد يعلق البعض أنه على حقيقة أنه خلال القفل ، لا يوجد الكثير مما يجب القيام به والعمل في المزارع الرقمية فقط. عبور الحيوانات: New Horizons هو نوع اللعبة التي قد تفقدها كل وقتك بسبب حلقة اللعب الإدمانية الخاصة بها.
في البداية ، ستقوم بصياغة كل ما لديك ، وحتى ضروراتك. إنها وسيلة سهلة لإضافة أهداف صغيرة إلى تجربة مفتوحة على خلاف ذلك ، وهي تعمل بشكل جيد طوال الوقت تقريبًا. ليس لديك متاجر. لا يوجد متحف. لا توجد بنية تحتية أو وسائل مريحة للتحرك.
في البداية ، لا توجد حتى طريقة بسيطة للحصول على جميع أدواتك. ستقوم بتخويفها في منزلك الجديد لبعض الوقت ، لكنها بالتأكيد واحدة من أجمل الأشياء التي كان يمكن أن تقوم بها Nintendo من أجل عبور الحيوانات.
في عناوين عبور الحيوانات السابقة ، يمكنك القيام بحياتك الشخصية أثناء التحقق من مراعاة وذهاب إلى مزرعتك. New Horizon هو أفق جديد بالفعل. تم تصميم اللعبة بحيث أثناء انتظار نتيجة مشروعك الحالي ، يمكنك القيام بأشياء أخرى للقيام بها.
لم تعد لعبة التقاط وتشغيلها بعد الآن ، أو لعبة من أجل اللعب ، يمكنك اللعب لفترة طويلة من الوقت لأن هناك الكثير لتفعله. عبور الحيوانات: New Horizon يبدو وكأنه mmorpg يجب عليك صب روحك بأكملها في لعبها.
عادة ما تكون الصياغة دائمًا في صميم هذا ، إما العثور على وصفة جديدة أو بناء شيء لتزين المدينة. عليك أيضًا جمع المواد في المبنى. يبدو مرهقًا بشكل لا يصدق? والمثير للدهشة ، إنه إدمان.
جزيرتك هائلة ، وإمكانيات ما قد تفعله به لا نهاية له. يمكن نقل أي قطعة أثاث في الهواء الطلق ، وفي النهاية يمكنك الوصول إلى الأسوار ، وبعد ذلك بكثير ، يمكنك أن تثير التضاريس.
لسوء الحظ ، فإن تجميل المدينة ليس بسيطًا تمامًا مثل تزيين المنزل. إنه في الواقع خرقاء إلى حد ما. ومع ذلك ، فإن النتيجة والإمكانات غير المحدودة تجعلها جديرة بالاهتمام. قد تكون الصياغة عملية تستغرق وقتًا طويلاً لأنه يمكنك اختيار عنصر واحد فقط في وقت واحد. لا يمكنك الصياغة بكميات كبيرة لأنك حرفي وليس مصنعًا.
هاتف Nook و The Nook Miles هي الأشياء المميزة في هذه اللعبة. هاتف Nook هو أداة ذكية تحتوي على جميع المعلومات التي ستحتاجها على الإطلاق حول الجزيرة ، وحتى أنها تأتي مع غطاء مخصص. إنه يشرب سحرًا غير متوقع ولكنه مرحب به دائمًا من السحر ، مما جعلني أعزز في كل مرة قام فيها الصورة الرمزية اللطيفة بسحبها للتحقق من مهامهم أو الحصول على مكالمة نادرة.
من ناحية أخرى ، فإن الأميال الزاوية عبارة عن أرصدة تتلقاها لفعل أشياء محددة مثل الزهور المتنامية أو الصياغة أو حتى عن طريق chitchatting مع سكان المدينة. هناك أنشطة جديدة تكافئك بأميال زاوية كل يوم ، لذلك هناك شيء جديد يمكنك القيام به أو الانتباه إليه.
عبور الحيوانات: New Horizons ممتلئة بالسحر والجاذبية ، بالإضافة إلى فرصة لإنشاء شيء فريد ومميز لك. إنه أمر آسر بينما كونه أيضًا واحدة من أكثر الألعاب استرخاءً التي ستلعبها على الإطلاق.
المطور: نينتندو EPD
الناشر: نينتندو
تاريخ الإصدار: 20 مارس 2020
المنصة: Nintendo Switch
8. صن هافن
هذه لعبة وصول مبكرة. على الرغم من عدم الانتهاء منه ، إلا أن هناك محتوى كافًا للعب. ومع ذلك ، ستكون هناك تجارب تقريبية بسبب حقيقة أنها غير مكتملة.
يسرد Sun Haven كل الأشياء التي يمكنك القيام بها: المزرعة ، والأسماك ، والقتال ، والمنشأة ، والطهي ، والحرف. كل هذا هو المواد الأساسية لهذا النوع من اللعبة. ما يجعل Sun Haven مختلفًا هو أنه يمكنك اختيار سباق شخصيتك: الإنسان ، الشيطان ، قزم ، ملاك., عنصري ، ناغا ، و Amari. هناك أيضًا جانب متعدد اللاعبين في هذه اللعبة ، يمكنك اللعب مع ما يصل إلى ثمانية أشخاص.
الآن هناك شجرة مهارة تتيح لك تخصيص شخصيتك حسب رغبتك أكثر. ليس فقط مظهرها الجسدي ولكن مهاراتها ومواهبها.
تلعب Sun Haven تمامًا مثل Stardew Valley. المواضيع والزخارف هي أقل هدوءًا وأكثرها خيالية. هناك أيضًا جانب من الرومانسية بالنظر إلى السباقات التي يمكنك الاختيار من بينها.
المطور: نينتندو EPD
الناشر: نينتندو
تاريخ الإصدار: 20 مارس 2020
المنصة: Nintendo Switch
9. حارس المقبرة
إذا كنت في مرحلتك القوطي ، فإن Keeper Graveyard هو بالفعل حارس مرمى الآن ، فقد لا يكون هذا هو كوب الشاي للجميع. ومع ذلك ، فإن تطور الاضطرار إلى تميل المقبرة بدلاً من المزرعة يجب أن يرفع فضولك المرضي. لم يعد هناك أشعة الشمس هنا ، إنه الجانب المظلم للزراعة.
Keeper Graveyard ليست لعبة سهلة. تم شرح الأنشطة الآن في وجهك. هذه اللعبة عبارة عن وادي Stardew الناضج من حيث الموضوعات واللعب الفعلي. لا يوجد أي يد ، حتى البرنامج التعليمي الأساسي ليس من السهل فهمه إلى حد ما.
يمكنك إدارة المقبرة الخاصة بك في إعداد القرون الوسطى حيث تتفوق أيضًا على الشركات الأخرى. هناك أنشطة قد تتابعها من أجل الابتعاد عن اللون الأحمر.
سيؤدي ذلك إلى حدوث إصابتك بالسكان لأن معظم الألعاب الأخرى في الحياة الزراعية SIM. حتى مع موضوع Macabre للرأسمالية Cutthroat ، هناك جانب رومانسي من هذه اللعبة.
المطور: ألعاب Lazy Bear
الناشر: TinyBuild
تاريخ الإصدار: 15 أغسطس 2018 (PC) / 27 يونيو 2019 (Nintendo Switch ، Xbox One ، PS4)
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، التبديل ، PS ، Xbox
10. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles.
على الرغم من أن عنوان هذه اللعبة أمر رائع ، إلا أن هذه اللعبة هي كل شيء إلا كثيرًا. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles هو بساطتها في شكل وادي Stardew.
Yonder: مؤامرة Cloud Catcher Chronicles بسيطة إلى حد ما ؛ يتم تقطعت بهم السبل الذي أنشأه اللاعب على شواطئ Gemea ، والتي يتم تجاوزها من قبل miasma القاتل المعروف. لحسن الحظ ، تمتلك شخصية اللاعب القدرة غير المألوفة للغاية على رؤية الكيانات الفريدة والتفاعل معها المعروفة باسم العفاريت ، وبالتالي فهي متهم بالتجمع وتوظيفها لمسح Murk وإنقاذ Gemea.
نقطة البيع الرئيسية للعبة هي الطريقة المريحة التي قد يستمرها اللاعبون في إدارة مزارعهم ، والسفر حول المناظر الطبيعية الجميلة لجمع المواد ، وصياغة المنتجات ، وزراعة الأشجار ، وصيد الأسماك ، وما إلى ذلك.
مع الرسومات ثلاثية الأبعاد الرائعة والصوت المذهل ، فإنه يعوض عن نقص عمق اللعب مقارنةً بوادي Stardew و Crossing.
المطور: كسل الفخر
الناشر: كسل الفخر ، دمج الألعاب ، برنامج نيبون إيتشي
تاريخ الإصدار: 18 يوليو 2017 (الكمبيوتر الشخصي ، PS4) / 17 مايو 2018 (Nintendo Switch / 27 فبراير 2019 (Xbox One)
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي ، التبديل ، PS ، Xbox
خاتمة
كانت تلك هي الألعاب العشر التي تلعب مثل Stardew Valley ، وبعض هذه الألعاب لديها إدخالات أخرى جانبا من ما تمت مناقشته ، مثل Harvest Moon و Animal Crossing. لذا ، فقط تحقق منها إذا كان لديك بالفعل كل الوقت في العالم لزراعة وعيش حياتك في نموذج ألعاب الفيديو.
Jasper Nikki de La Cruz هو متحمس لألعاب الفيديو وقد كتب لمختلف منافذ الألعاب: كان مدير مواقع PSPMinis.com ، محرر Science Times ، ودليل لعبة/newswriter لـ Xfire المعاد تسميته. حاليا ، هو كاتب مساهم في Beanstalk.
в р распоророжении нножество предетов декораций: заборы ، . покажمس!
مجموعة Milkstone Studios كاملة (?)
контент д э э э и и провبعض (16)
откры центр сооества
о э и ире
مزرعة معا
о соззателей Avatar Farm. начните с н ، с ، с аенькогve ччастانوية ، и закончите с Orгронной фейой ، котр поося дооо дж жжж жжо по!
рзвивайте свою ф
ыращивайте урожай ،! потратьте свои с тромо заработаذلك! ззраатыывайте оыы и р оокирйте щололе предететов и заний!
садитесь в трактор и делайте ве щеще ыыые ، н н б вчитивиооمنى!
شيء
оетавайтеافقة! в مزرعة معا вре и и дانة ، еси н н н в с с с с с ،.
урравй с своей ферйой саоостоятттمنى вировать веесте! проста система ррешешений позволет – риска д л вндализа.
настрبعض
в р распоророжении нножество предетов декораций: заборы ، . покажمس!
-! наройте персоمس.
ألعاب الزراعة على نطاق واسع
“Palia” هو MMO زراعي مجاني قادم إلى Nintendo Switch
Palia هي لعبة محاكاة مجتمعية عبر الإنترنت تم تطويرها بواسطة Singularity 6 ، وهو استوديو جديد للألعاب التي أسسها قدامى المحاربين من Blizzard و Epic و Riot و Zynga و Sony. تم الكشف عن اللعبة في يونيو 2021 ومن المتوقع إطلاقها في عام 2023 للكمبيوتر الشخصي وأجهزة التحكم. تم تعيين باليا في عالم خيالي جميل وجذاب حيث البشر هم السباق الأسطوري الذي اختفى منذ آلاف السنين ويعودون الآن.
في باليا ، يمكن للاعبين إنشاء شخصياتهم الخاصة ، وبناء منازلهم ، والتعرف على مجموعة من الشخصيات غير القابلة للعب ، وتجربة رواية متطورة مع لاعبين آخرين. تتميز اللعبة بأنظمة تخصيص عميقة ، ونظام حي قوي يسمح للاعبين بتكوين مجتمعات ، ونظام التوفيق الاجتماعي الذي يضمن أن الأصدقاء والجيران قريبون دائمًا. تم تصميم Palia لتكون لعبة مريحة ومريحة تمنح اللاعبين حرية العيش في حياتهم الخيالية. ستحتوي اللعبة على طراز مجاني للعب مع المعاملات الدقيقة الاختيارية.
الصورة الائتمان: التفرد 6
1. ألعاب محاكاة المجتمع عبر الإنترنت – فرصة لتطوير ألعاب محاكاة المجتمع الغامرة عبر الإنترنت من خلال التخصيص العميق وأنظمة التوفيق الاجتماعي.
2. نماذج ألعاب مجانية للعب – فرصة لاستكشاف نماذج الألعاب المجانية مع المعاملات الدقيقة الاختيارية لتحقيق الدخل.
3. عودة السباقات الأسطورية – فرصة لإنشاء ألعاب تتضمن موضوع عودة السباقات الأسطورية في عالم خيالي.
الآثار المترتبة على الصناعة
1. تطوير اللعبة – فرصة ابتكار التخريبية لمطوري الألعاب لخلق ألعاب محاكاة مجتمعية غامرة وقابلة للتخصيص.
2. صناعة الألعاب – فرصة لصناعة الألعاب لاستكشاف نماذج تسييل جديدة ومربحة ، مثل المعاملات المجانية مع المعاملات الدقيقة.
3. الترفيه الخيالي – فرصة لصناعة الترفيه لإنشاء عوالم خيالية آسرة وغامرة مع روايات فريدة وميزات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت.
لعب منفردا أو الانخراط في تعاونية الأريكة الكلاسيكية الفوضوية لما يصل إلى أربعة لاعبين في كل من أوضاع التحدي التعاونية والتنافسية. سيتعين عليك طهي مجموعة من الأطباق المختلفة والعمل معًا من أجل أن تصبح الفريق الأكثر فعالية وأقصى!
ألعاب الطبخ
من السهل تعلم جميع ألعاب الطهي الخاصة بنا ومجانية للعب. إذا كنت ترغب في الاستمتاع في مطبخ ملون وخيال وخبز السلع الملونة ، جرب أحد تحدياتنا. فيك ترغب في متابعة الوصفات وصنع أطباق عشاء واقعية ، لدينا العديد من تحديات الطهي لك. يغطي اختيارنا مجموعة واسعة من الأنواع ، من العمل إلى اللغز إلى التوافه! اعمل في مصنع للحلوى ، أو خبز البيتزا في متجر للبيتزا ، أو مجرد متعة تزيين الآيس كريم. في العديد من تحديات الخبز لدينا ، يمكنك حتى السيطرة على مطعم افتراضي والعمل كطاهي رئيس!
إن خبز فطيرة تفاح لذيذة أو تحميص الدجاج المثالي بسيط مثل النقر على الماوس. تتميز جميع ألعاب الطهي الخاصة بنا عناصر تحكم بسيطة ، وهي مثالية لأي شخص يحب إعداد الطعام. يمكنك التحكم في دبوس متداول ، ونشر سكين ، وقياس كوب ، وأكثر من ذلك ، فقط عن طريق التحرك والنقر على الماوس. الاستيلاء على المكونات في مستويات الطهي الخاصة بنا من خلال النقر عليها وإخراجها من مخزن أو رف اللوازم الافتراضية. مكونات شريحة ونكهة النكهة مثل الثوم مع بضع نقرات من الماوس ، وستكون في طريقك لتصبح طاهياً محترفًا في أي وقت من الأوقات على الإطلاق!
ما هي أفضل ألعاب الطبخ المجانية على الإنترنت?
بيتزا فورتيلي
طبخ الدرس الكوري
الطبخ بسرعة
كب كيك لذيذ
برجر بونتي
بورجيريا بابا
لذيذ تاكو
بيتزا سوبر لذيذ
حفلة طبخ كيت
نخب لذيذ
ما هي ألعاب الطهي الأكثر شعبية للهاتف المحمول أو الجهاز اللوحي?
بيتزا فورتيلي
طبخ الدرس الكوري
الطبخ بسرعة
كب كيك لذيذ
برجر بونتي
киить الأريكة المريحة حزمة Couch Co-op наор (?)
контент д э э э и и провبعض (1)
откры центр сооества
مقدمة: Epic Chef
Epic Chef عبارة عن لعبة مغامرات تعتمد على القصة بنكهة زراعة الحياة ، وعناصر الصياغة ، وتمتزج معًا في طبق واحد لذيذ عن طريق تجربة طبخ تفاعلية-يتم تقديمها جميعًا مع جانب من الفكاهة وممثلين من الشخصيات.
overcooked! 2
overcooked! 2 متاح الآن
о э и ире
Overtoocked هي لعبة طبخ Couch Couch الفوضوية لاعب واحد إلى أربعة لاعبين. العمل كفريق واحد ، يجب عليك أنت وزملائك الطهاة تحضيرهم ويطبخون ويقدمون مجموعة متنوعة من الطلبات اللذيذة قبل أن يتقارب عملاء Baying في هاف. شحذ السكاكين والغبار من بياض الطاهي الخاص بك ، لا يوجد فطر للخطأ وشرائح اللحم عالية في هذه المطابخ المجنونة!
مملكة البصل في خطر ولا يمكن إلا لأرقى الطبخ أن ينقذها! يجب على اللاعبين المتفوقين رحلة عبر مجموعة متنوعة من المطابخ القاسية وغير العادية حول سعيهم لتصبح طهاة رئيسيين قادرين على قهر الشر القديم الذي يصيب الأرض.
لعب منفردا أو الانخراط في تعاونية الأريكة الكلاسيكية الفوضوية لما يصل إلى أربعة لاعبين في كل من أوضاع التحدي التعاونية والتنافسية. سيتعين عليك طهي مجموعة من الأطباق المختلفة والعمل معًا من أجل أن تصبح الفريق الأكثر فعالية وأقصى!
مسعى الطهي
مملكة البصل هي عالم غني مليء بالمطابخ القاسية وغير العادية لكي تتغلب عليه. شارك في رحلة ملحمية ومعالجة مجموعة كبيرة من المطابخ الصعبة والغريبة التي ستدفع مهاراتك في التعاون والتنسيق إلى الحدود ذاتها. كل مستوى يجلب تحديًا جديدًا لك وفريقك للتغلب عليه ، سواء كان ينزلق على متن سفينة قرصنة ، ويتحرك بين الشاحنات السرعة ، أو الطهي على عائم ثلج أو تقديم طعام في أحشاء عالم حرفي ناري ، سيختبر كل مستوى هذا المستوى حتى من أتعن الطهاة.
الضوابط البسيطة/التحدي العميق
من السهل جدًا التقاط الطعوم الكافي بحيث يمكن لأي شخص الانضمام إلى المرح ، ولكن العثور على فريق يمكنه التواصل وتنسيق أفعاله عندما تصل البيتزا إلى المروحة ، وذلك عندما يخرج فريق مزيوف جيدًا فقط في الأعلى!
طرق مختلفة للعب
سواء كان الانغماس في تعاونية محلية مقلية أو لاعب واحد مقلي ، حيث تلعب في اللعبة ستفتح مستويات جديدة وشخصيات الطهاة الجديدة وحتى مستويات التحدي التنافسية التي تسمح للفرق من اثنين بالانخراط في صعبة المسلوقة وجها لوجه. في المطبخ.
ومع ذلك ، فأنت تريد اللعب ، إذا كنت تعتقد أنه يمكنك الوقوف على الحرارة ، ثم استعد لدخول المطبخ!
сماد
минималные:
о: Windows 7 (32 بت)
процесеор: نواة مزدوجة 2.4 جيجا هرتز
оеративнаа п п т т т п п п п п п п п п п п п п 2 غيغابايت
видеокарта: Geforce 8800 GT / AMD HD 6850 / Intel HD Graphics 4400 أو أعلى
هذا ال قائمة الكلمات الرئيسية في لعبة بطاقة التداول السحر: التجمع. أ الكلمة الرئيسية في السحر: التجمع هي كلمة أو عبارة (عادةً كلمة واحدة أو كلمتين) تظهر على بطاقة ، تستخدم للإشارة إلى أن البطاقة تمتلك سمة أو قدرة معينة. يتم استخدام هذه الكلمات الرئيسية بدلاً من التفسير الكامل للسمة أو القدرة ، وبدلاً من ذلك يتم شرحها بالتفصيل في القسمين 501 و 502 من القواعد الشاملة. ومع ذلك ، في مجموعات معينة ، تتبع بعض الكلمات الرئيسية على الفور نصًا مائلًا ومضطرًا (يُعرف باسم “نص تذكير”) يشرح تمامًا المعنى الكامن وراء الكلمة الرئيسية. كل كلمة رئيسية في مجموعة أساسية لديها نص تذكير. [1] مع إطلاق الطبعة العاشرة , ومع ذلك ، لن تحتوي بطاقات متميزة (إحباط) في مجموعات أساسية على نص تذكير. [2] [3]
عادة ما يتم إنشاء الكلمات الرئيسية لتلخيص القدرات أو غيرها من السمات الشائعة بشكل معقول في التوسع الفردي أو كتلة التوسع أو في اللعبة ككل. العديد من الكلمات الرئيسية تلخص القدرات أو السمات المعقدة بما فيه الكفاية بحيث أن التفسير الكامل سيملأ منطقة “القواعد” في البطاقة ؛ تتيح الكلمات الرئيسية الأصغر ، التي تحتوي على كلمة أو كلمتين طباعة البطاقات مع عدد من القدرات المعقدة ، ومع ذلك لا يزال قابلاً للقراءة بسهولة من قبل اللاعبين.
يمكن أيضًا استخدام الكلمات الرئيسية لتلخيص “ميكانيكا الكتلة” ، أو قدرات معينة من البطاقات أو أنواع البطاقات التي تم تصميمها فقط ومخصصة للاستخدام ضمن “كتلة” محددة من التوسعات من ثلاث مجموعات. في حين أن هذه الكلمات الرئيسية هي دائمًا حصرية تقريبًا لكتلة التوسع المحددة الخاصة بها ، إلا أنها تصبح جزءًا من المسؤول السحر: التجمع قواعد اللعبة. تشمل أمثلة ميكانيكا الكتلة ذات الكلمات الرئيسية Bushido و Ninjitsu و Superd.
تمتص · التقارب · يضخم، يوسع، يبالغ · يربط · مقايضة الهالة · النطاقات · العصابات مع الآخرين · ثمن · بوشيدو · اعادة شراء · بطل · تغيير · قناة · اشتباك · القسوة · عداد · صيانة تراكمية · ركوب الدراجات · لمسة الموت · المدافع · يخوض · ضربة مزدوجة · تجريف · صدى صوت · يسحر · ضفر · ملحمي · تجهيز · يثير · بهوت · محيض · يخاف · الضربة الأولى · طيور · فلاش · استرجاع · الطيران · تنبؤ بالمناخ · حصن · نوبة · الكسب غير المشروع · عظمة · قبر · تسرع · تطارد · عزم أكيد · مخبأ · الفروسية · بصمة · غير قابل للتدمير · كيكر · القرابة · لاندهوم · الممر · LifeLink · جنون · وحدات · يتحول · النينجوتسو · عرض · ثابر · التدرج · سامة · حماية · يستفز · جوس · إشراق · الهياج · يصل · استعادة · تعزز · تجدد · استنساخ · تموج · تصحية · سكري · ظل · كفن · الاردة الروحية · لصق او جمع · جزء من الثانية · عاصفة · مادة · Sunburst · تعليق · مسح · مقبض · عتبة · تدوس · النقل · تحول · typecycling · فك · التلاشي · اليقظة
الكلمات الرئيسية الأساسية []
هذه كلمات رئيسية تستخدم حاليًا في أحدث مجموعة أساسية . يتم استخدامها أيضًا في العديد من التوسعات على مستوى الخبراء ، ولكن في تلك المجموعات يتم طباعتها بدون نص تذكير.
المدافع []
المخلوقات مع المدافع لا يمكن للهجوم. هذه كلمة رئيسية ذات قدرة مرتبطة سابقًا بالجدران ، لأن جدار نوع المخلوق كان له “أمتعة” ضمنية منعت مثل هذه المخلوقات من الهجوم. كان لدى بعض الجدران نص تذكير (الجدران لا يمكن أن تهاجم.) لتوضيح هذا. بعد إطلاق ضربة مزدوجة []
مخلوق مع إضراب مزدوج يتعامل على كل من الإضراب الأول والأضرار القتالية العادية. على سبيل المثال ، سيهزم مخلوق 1/2 مع إضراب مزدوج مثل Boros Swiftblade مخلوقًا 3/1 في القتال والبقاء على قيد الحياة ، بسبب تدميره بأضرار الإضراب الأول. كما أنه سيدمر مخلوق 2/2 ، على الرغم من أنه تم تدميره لأن المخلوق المعارض قد نجا من التعامل مع أضراره الخاصة.
يسحر [ ]
هذه القدرة مكتوبة “Enchant (الجودة)”. جميع الهورات (الهالة هي نوع فرعي من السحر) لديها هذه القدرة ، والهالة فقط لديها هذه القدرة. هالة تلعب دورها في اللعب الدائم مع جودة قدرتها الساحرة. لا يمكن إرفاق الهالة إلا على هذه الجودة. إذا تم إرفاق هالة بدائمة فقدت الجودة المطلوبة أو إذا كانت الهالة في اللعب ولكنها غير مرتبطة بأي شيء (هذا يحدث في أغلب الأحيان عندما يترك الكائن الذي يتركه. مثل الحماية ، يمكن أن تكون الجودة أي شيء تقريبًا ، ولكن عادةً ما يكون لها نوع دائم مرتبط به (المخلوقات الأكثر شيوعًا) ، باستثناء Spellweaver Volute ، والذي يستهدف البطاقات الفورية في مقبرة. وقد شوهدت هذه القدرة سابقًا في خط النوع بدلاً من “السحر – الهالة”.
تجهيز []
هذه القدرة مكتوبة “تجهيز (التكلفة)”. تم العثور عليه فقط على المعدات ، وهو نوع فرعي من القطع الأثرية التي ظهرت لأول مرة في Mirrodin . يدفع اللاعب تكلفة التجهيز باعتباره سحرًا (فقط خلال المرحلة الرئيسية الخاصة به عندما يكون المكدس فارغًا) ويقوم بتوصيله بمخلوق يتحكم فيه. يصبح هذا المخلوق “مجهزًا” ويمكن الإشارة إليه من قبل المعدات باسم “المخلوق المجهز”. إذا تم إرفاق الجهاز بالفعل بمخلوق ، فقد تدفع وحدة التحكم الخاصة به تكلفة التجهيز مرة أخرى لنقلها إلى مخلوق آخر. ومع ذلك ، لا يمكن ببساطة “إسقاط” الجهاز من خلال المخلوق الذي يتم إرفاقه به عن طريق دفع تكلفة التجهيز. فقط إذا كان المخلوق يترك يلعب أو يتوقف عن كونه مخلوقًا (يمكن أن تصبح بعض البطاقات غير المبتكرة مخلوقات مؤقتة) ، أو إذا أصبحت الجهاز نفسه مخلوقًا ، فهل ستقع المعدات “مهما كانت متصلة بها ، ولكن تبقى في اللعب.
يخاف [ ]
الضربة الأولى [ ]
المخلوقات التي لديها أضرار في صفقة الإضراب الأول قبل المخلوقات دون إضراب أول في القتال. نظرًا لأن هذا الضرر “يحل” قبل أن يتعامل المخلوقات الأخرى عن أضرارها ، يمكن أن يدخل المخلوق مع First Strike القتال ويقتل مخلوقًا معارضًا قبل أن يتمكن من التعامل مع أضراره.
فلاش [ ]
الفلاش هو الكلمة الرئيسية للقدرة التي كانت موجودة بقدر ما ظهر سراب . [4] قد يتم تشغيل بطاقات مع فلاش في أي وقت يمكن أن تلعب فيه وحدة التحكم في لحظة. تم تحديث البطاقات التي لديها هذه القدرة عبر قواعد errata ليحصل على فلاش ؛ هذا يسمح لهم بالعمل مع بطاقات مثل التعاليم الصوفية.
الطيران []
لا يمكن حظر المخلوقات ذات الطيران إلا من قبل المخلوقات الأخرى مع الطيران و/أو الوصول. هذه القدرة زرقاء بشكل عام ، على الرغم من أن الأبيض لديه العديد من المخلوقات مع الطيران أيضًا. الأسود والأحمر لديهم عدد قليل نسبيا من المخلوقات الطيران. عدد قليل جدًا من المخلوقات الخضراء التي تطير ، ولكن في كثير من الأحيان لديها يصل القدرة ، والتي تسمح لهم بحظر المخلوقات الطيران دون الطيران فعليًا.
عجل []
المخلوقات التي لديها هذه القدرة قادرة على الهجوم والضغط على تنشيط القدرات على الدور الذي يكتسب اللاعب السيطرة عليها ، بدلاً من الانتظار حتى المنعطف التالي لوحده (تأثير يطلق عليه “استدعاء المرض”). العجلة هي مثال على صحة مفتاحية بأثر رجعي ، حيث أن البطاقات من كل مجموعة سابقة تقريبًا كانت “قد تهاجم بدورها [الذين] يلعبون” أو “لا يتأثرون بالاستدعاء المرض” ، الذي تم استبداله بكلمة “العجلة”.”
ممر أرضي []
هذه القدرة مكتوبة على أنها (نوع الأرض) المشي. إن المخلوق الذي يحمل هذه القدرة غير قابل للحظر إذا يتحكم اللاعب المدافع في أرض مع نوع الأرض المطبوعة (هـ.ز. مخلوق مع مستنقعالمشي غير قابل للحظر إذا كان لدى الخصم مستنقع في اللعب). هذه القدرة نادرة إلى حد ما ، مع كون Swampwalk و Plainswalk الأكثر شيوعًا والأقل شيوعًا ، على التوالي.
لا يقتصر الممر على الأراضي الأساسية الخمسة. بطاقات مع أسطوري الممر, غير لابوبية الممر, الثلج تم طباعة أرض الأرض ، والمرور الأرضي لبطاقات أرضية محددة.
LifeLink []
حماية [ ]
هذه القدرة مكتوبة على أنها “حماية من (الجودة).”لا يمكن ساحر المخلوق الذي يتمتع بحماية من الجودة أو مجهزه أو حظره أو استهدافه بأي شيء مع هذه الجودة ، وسيتم منع كل الأضرار التي سيتم تعاملها بواسطة مصدر لهذه الجودة ما لم يتم منع الضرر (هـ.ز. لا يمكن مسح مخلوق يتمتع بحماية من اللون الأحمر عن طريق السحر الأحمر ، الذي تم حظره بواسطة المخلوقات الحمراء ، التي تستهدفها تعويذات وقدرات حمراء ، أو تسبب في أضرار من مصادر حمراء ، باستثناء استثناءات تشير بشكل صريح على خلاف ذلك). سوف الحماية لا توقف عن “تدمير” تعويذات مثل غضب الله ؛ ستظل المخلوقات ذات الحماية من اللون الأبيض تدمرها نوبات مثل هذا.
في البداية كانت القدرة تقتصر على “الحماية من (اللون)” ، ولكن تم توسيعها لاحقًا للسماح “بالحماية من القطع الأثرية” في متناول اليد []
الوصول هو قدرة مخلوق تتيح مخلوقًا لديه لمنع المخلوقات مع الطيران. تم تغيير قواعد الطيران نفسها لتوضيح هذا التفاعل. البطاقات القديمة التي لديها القدرة على منع الحظر كما لو كانت تحلق تم إصدار قواعد errata للوصول بدلاً من ذلك.
كفن []
تدوس []
قد تتعامل المخلوقات ذات المدولة. في ظل الظروف العادية ، إذا تم حظر مهاجم 6/3 من قبل مدافع 1/1 ، فإن ضرر المهاجم هو الجميع الموجهة إلى المدافع ، على الرغم من أنه قادر فقط على إلحاق أضرار واحدة قبل القتل. ومع ذلك ، إذا كان ينبغي على المهاجم أن يدوس ، اللاعب المهاجم يمكن اختر أن يكون لديك أي ضرر زائد (في هذه الحالة ، 5) “تدوس” وتخصيص للاعب المدافع ؛ يتم تخصيص هذا الاختيار للاعب الهجوم ، ويمكن أن تنشأ الظروف التي يكون فيها “الإفراط”. علاوة على ذلك ، لا يعمل Tromgle عند الحظر ؛ إذا كان 6/3 يدوس المدافع يمنع مهاجم 1/1 ، لا يمكن تعيين أضرار إضافية للمدافع 5 إلى اللاعب المهاجم.
تدوس وبطاقات تعطي المخلوقات تدوس في أغلب الأحيان خضراء.
اليقظة []
إجراءات الكلمات الرئيسية []
إن إجراءات الكلمات الرئيسية ليست قدرات الكلمات الرئيسية ، ولكنها مصطلحات اللعبة المتخصصة المستخدمة للإشارة إلى إجراء خاص يجب أن يتخذه اللاعب. تم إنشاء هذه الفئة من الكلمات الرئيسية مع إصدار [5] يتم استخدام جميع إجراءات الكلمات الرئيسية كأفعال.
يربط [ ]
يتم استخدام مصطلح “إرفاق” في المقام الأول على البطاقات التي يمكن أن توفر تأثيرات لبعض البطاقات الأخرى لوقت غير محدد ، وخاصة Auras (انظر Enchant) ، المعدات (انظر المعدات) ، والتحصينات (انظر Fatify). يتم استخدام هذه الأنواع من البطاقات عن طريق إرفاقها بالبطاقات الأخرى.
اشتباك []
“الاشتباك” هو إجراء يحدد نتائج تعويذة. عندما تقول بطاقة للاشتباك ، يكشف كل لاعب متورط في الصدام عن البطاقة العليا في مكتبته ، ثم يضعها في الجزء العلوي أو أسفل مكتباتهم. الفائز في الصدام هو اللاعب الذي كشف عن البطاقة بأعلى تكلفة مانا المحولة. إذا كان هناك ربطة عنق ، لا يوجد فائز. تمنح جميع البطاقات التي تحتوي على Clash تأثيرًا إضافيًا إذا فزت في الصدام.
تم تقديم الاشتباك في العداد []
إلى “مواجهة” تعويذة أو قدرة هو إزالتها من المكدس ، وعادة ما تضعها في مقبرة مالكها. هذا يمنع التعويذة أو القدرة من الحل. يمكن مواجهة تعويذة بواحدة من طريقتين. أولاً ، يمكن أن تحل تعويذة أخرى أن عدادها بشكل صريح. غالبًا ما يشار إلى تعويذة يمكن “مواجهة” تعويذة أخرى بهذه الطريقة باسم “counterspell” ، بعد العداد الأصلي. أو ، إذا أصبحت جميع أهداف التعويذة أو القدرة غير قانونية (على سبيل المثال ، مخلوق يستهدفه تعويذة سوداء اكتسبت حماية من Black) ، فإن قواعد اللعبة تتعارض مع التعويذة. يقال إن التعويذة التي يتم مواجهتها بهذه الطريقة “تتلاشى.”بعض البطاقات تحدد أنها” لا يمكن مواجهتها بنوبات أو قدرات.”هذا يمنع فقط الطريقة الصريحة لمواجهة التعاويذ.
مصيرة []
تتم كتابة هذه القدرة على أنها “Fateseal X” وتستخدم كفعل. بالنسبة إلى Fateseal ، تنظر وحدة التحكم إلى أفضل بطاقات X في مكتبة الخصم ، وقد تضع أي عدد من هذه البطاقات في أسفل مكتبة هذا اللاعب. وبالتالي ، فإن هذه القدرة هي من الناحية الوظيفية صكري على مكتبة الخصم. في الواقع ، كان يطلق على Fateseal اسم “Evil Scry” أثناء التصميم. [6] .
يظهر هذا المصطلح حصريًا على البطاقات التي تم نقلها بالوقت من التجديد []
يصف هذا المصطلح تأثير بديل للتدمير ، ويتم كتابته عمومًا على أنه “تكلفة: تجديد” ، وهو قدرة فقط من قبل الدفاع. عندما يتم تشغيل القدرة ، يتم إعداد “درع التجديد” على الدائمة. في المرة القادمة التي سيتم فيها تدميرها الدائمة ، بدلاً من ذلك ، تتم إزالة جميع الأضرار منه ، يتم استغلالها (إذا كانت غير مستغلة) ، ويتم إزالتها من القتال (إذا كانت في القتال). هذه القدرة مخصصة بشكل عام للمخلوقات ، على الرغم من أنه يمكن إعادة تنشيط أي دائم.
تصحية [ ]
إن “التضحية” الدائمة هو وضعها في مقبرة مالكها ، عادةً كتكاليف. لا يمكن القيام بذلك إلا من قبل اللاعب الذي يتحكم في الدائمة للتضحية. لاحظ أن هذا المصطلح منفصل عن الطرق الأخرى التي يمكن وضعها في مقابر أصحابها ، مثل التدمير أو التأثيرات القائمة على الدولة (مخلوق له صاءة 0). لا يُسمح لك بالتضحية دون قدرة أو تهجئة تخبرك بالقيام بذلك.
سكري []
ظهر Scry في الأصل في Tap/untap []
“للضغط” الدائم هو تدويره 90 درجة للإشارة إلى أنه يتم استخدامه ، غالبًا كتكلفة ، أو للإشارة إلى مخلوق يهاجم (باستثناء المخلوقات ذات اليقظة). ينقر معظم اللاعبين على بطاقاتهم 90 درجة في اتجاه عقارب الساعة ، على الرغم من أنها مسألة تفضيل شخصي ، ولم تحددها قواعد اللعبة. المخلوقات لا يمكن استغلال المخلوقات اللاعب الذي لم يكن تحت سيطرته منذ بداية دوره أو لها على قدراته التي تشمل رمز الصنبور ، ولا يمكنهم الهجوم (بغض النظر عما إذا كان لديهم اليقظة) ، لكن يمكن أن يكونوا تم استغلاله للتكاليف التي تستخدم كلمة “TAP” (على سبيل المثال ، “انقر فوق مخلوقات غير مستغلة تتحكم فيها”).
إلى “إلغاء” دائمة هو إعادته إلى اتجاه رأسي ، والسماح له بالاستغلال مرة أخرى. يجب أن يكون مستغلًا دائمًا غير مستغل قبل أن يتم استغلاله مرة أخرى كتكلفة. اعتبارا من الكلمات الرئيسية من التوسعات على مستوى الخبراء []
فيما يلي الكلمات الرئيسية المستخدمة حاليًا في ABSORB []
هذه القدرة مكتوبة على أنها “APSORB X”. إذا كان يتم التعامل مع مخلوق مع ABSORB ، فسيتم منع X من هذا الضرر.
التقارب [ ]
هذه القدرة مكتوبة “تقارب (الجودة).”بطاقة مع التقارب تكلف 1 مانا عديمة اللون أقل للعب لكل جودة مع هذه الجودة تحت سيطرة وحدة التحكم الخاصة بها. على سبيل المثال ، سيكون الضفدع مجانيًا إذا تتحكم وحدة التحكم في 4 أو أكثر من القطع الأثرية.
ظهرت التقارب في جميع أنحاء Mirrodin كتلة ، عادة للقطع الأثرية. دورة من 5 بطاقات في يضخم، يوسع، يبالغ [ ]
هذه القدرة مكتوبة “Amplify X” ، حيث X هو رقم. مع بدء تشغيل مخلوق مع Amplify ، قد تكشف وحدة التحكم الخاصة به عن أي عدد من بطاقات المخلوق في يده التي تشترك في نوع مخلوق مع المخلوق. يتم تشغيل هذا المخلوق مع عدادات X +1/ +1 على كل بطاقة تم الكشف عنها.
يظهر تضخيم فقط في مبادلة الهالة []
هذه القدرة مكتوبة باسم “مبادلة الهالة (التكلفة)”. من خلال دفع تكلفة المبادلة ، يجوز للاعب تبادل الهالة بهذه القدرة باستخدام بطاقة الهالة في يده ، إذا كان يتحكم ويمتلك الهالة مع مقايضة الهالة.
ثنائي الدم []
ثمن الدم هو القدرة المرتبطة مع بوشيدو []
هذه القدرة مكتوبة “Bushido X” ، حيث X هو رقم. عندما يتم حظر مخلوق مع بوشيدو أو يحظره ، يحصل +x/ +x حتى نهاية الدوران. على عكس الهياج ، يحدث هذا مرة واحدة فقط ، بغض النظر عن عدد المخلوقات التي تمنعها. القدرة على جميع الساموراي في كاميغاوا حظر ، وفقط على الساموراي. بطاقة سابقة ، CHUB TOAD ، لها نفس القدرة ، على الرغم من أنه لم يتم إعطاء errata أن يكون لديك بوشيدو.
يظهر بوشيدو في إعادة الشراء []
تتم كتابة هذه القدرة ، التي تقتصر على العواصف والسحرة ، على أنها “إعادة شراء (تكلفة)” ، والتي تمثل تكلفة إضافية واختيارية عند تشغيل البطاقة. إذا تم دفع تكلفة إعادة الشراء ، فستعود البطاقة إلى يد اللاعب عند حلها ، بدلاً من الذهاب إلى المقبرة.
الشراء يظهر في الوقت دوامة كتل.
بطل [ ]
Champion ، المكتوب “Champion A (Type)” ، هو [7] عندما يدخل مخلوق مع Champion اللعب ، يجب على وحدة التحكم في إزالة بطاقة في اللعب من النوع المناسب من اللعبة أو التضحية بالبطل. عندما يلعب المخلوق مع أوراق البطل ، يتم إرجاع المخلوق “المدفوع” (البطاقة التي تمت إزالتها من اللعبة) للعب. معظم المخلوقات التي تحمل بطل اسم نوع محدد من المخلوقات التي يمكن أن تحل محلها ، ولكن تلك التي لديها قدرة changeling لها “بطل البطل العام”.
تم تقديم Champion في Changeling []
changeling هي كلمة رئيسية تمنح بطاقة جميع أنواع المخلوقات الممكنة ، على غرار قدرة ultimus الضائقة. يظهر على المخلوقات والتعاويذ القبلية في القنبلة []
القائمة هي القدرة المرتبطة بصيانة التراكمية []
هذه القدرة مكتوبة على أنها “صيانة تراكمية يكلف“. في بداية كل من صيانة وحدة التحكم الخاصة به ، يتم وضع “عداد العمر” على البطاقة. ثم يجب على اللاعب أن يدفع تكلفة الصيانة التراكمية لكل عداد عمر على الدائمة أو التضحية به. تم تصميم القدرة في الأصل لتمثيل تكلفة تسلق باستمرار ، مما أجبر اللاعب في النهاية على التضحية بالبطاقة وفقدان فوائده ، على الرغم من أن التجسد فيما بعد يوفر فائدة لعدد عدادات العمر على البطاقة عندما يتم وضعه في مقبرة.
ظهرت القدرة لأول مرة على إعصار البطاقة من سراب كتل (مع Weatherlight تقديم عدد من التحولات على تكلفة الصيانة). تم استخدام صيانة تراكمية في موجة البرد أيضًا.
ركوب الدراجات [ ]
هذه القدرة مكتوبة “ركوب الدراجات (التكلفة)”. قد يدفع لاعب لديه بطاقة مع ركوب الدراجات في متناول اليد تكلفة ركوب الدراجات ، وتجاهل البطاقة ، ورسم بطاقة جديدة.
Deathtouch هي قدرة مخلوق. عندما يتعامل مخلوق مع Deathtouch مع مخلوق ، يتم تدمير المخلوق التالف. ظهرت قدرات مماثلة في الغالب على البطاقات الخضراء والأسود ، ولكن في معظم الحالات كانت تلك القدرات مختلفة وظيفيًا (عادة ما تسبب في أضرار القتال و/أو في نهاية القتال).
تمت طباعة هذه القدرة لأول مرة على مخلوق واحد تم نقله بالوقت من Thornweald Archer ، ولكنه عاود الظهور على عدة بطاقات في المخادع القاسي والأنيق السامة ، تم إصدار قواعد شريرة للحصول على Deathtouch.
يخوض [ ]
Delve هي قدرة ثابتة يمكن أن تظهر على أي بطاقة بتكلفة. عند تشغيل بطاقة مع Delve ، قد تقوم وحدة التحكم بها بإزالة أي عدد من البطاقات في مقبرةه من اللعبة. لكل بطاقة إزالتها ، تكلف الإملاء 1 مانا عديمة اللون أقل للعب.
تظهر هذه القدرة على وجه الحصر على البطاقات التي تم نقلها بالوقت من Dredge []
DREDGE هو القدرة المرتبطة مع الصدى []
تتطلب البطاقات التي تحتوي على صدى تكلفة إضافية ، وتكلفة الصدى الخاصة بها ، التي يتم دفعها في مرحلة صيانة مراقبة وحدة التحكم بعد لعبها. إذا لم يتم دفع تكلفة الصدى ، يتم التضحية بالبطاقة.
في ال أورزا كتلة ، تمت كتابة هذه القدرة فقط على أنها “صدى” مع تكلفة مانا هي دائما الدفعة الثانية. تم تغيير القواعد لعودة Echo في الوقت دوامة ليتم كتابتها على أنها “صدى يكلف“بدلاً من ذلك ، تم إصدار قواعد صدى سابقة قواعد Errata لتكون تكلفة الصدى الخاصة بهم مساوية لتكلفة مانا. بالإضافة إلى ذلك ، جميع بطاقات الصدى في الوقت دوامة كان تكاليف الصدى تساوي تكاليف مانا. entwine []
هذه القدرة مكتوبة “Entwine (التكلفة)”. جميع البطاقات مع Entwine هي تعويذات مشروطة مع خيارين. عادة ، يختار اللاعب تأثيرًا واحدًا أو الآخر. إذا تم دفع تكلفة intwine الخاصة بالبطاقة بالإضافة إلى تكلفتها العادية ، فسيتم تشغيل كلا التأثيرين.
يظهر entwine في Mirrodin حاجز.
ملحمي [ ]
Epic هي القدرة التي تظهر فقط على نوبات غير دائمة. له تأثيران: أولاً ، عندما يلعب اللاعب بطاقة مع ملحمة ، لم يعد بإمكانه لعب تعويذات. ومع ذلك ، في بداية كل مرحلة صيانة لبقية اللعبة ، يضع اللاعب نسخة (جديدة) من تعويذة Epic على المكدس. هذا لا يعتبر “اللعب” (لذلك لا يصبح قدرة عديمة الفائدة) ولا يلزم أي تكلفة مانا.
دورة من خمسة ساحات نادرة في adoke []
Evoke هي تكلفة بديلة لمخلوق ، بشكل عام بتكلفة أقل بكثير ، بشرط أن يتم التضحية بالمخلوق عند دخول اللعب. جميع البطاقات مع Evoke لها تأثيرات إضافية على الدخول أو المغادرة أو اللعب. قد تختار وحدة تحكم المخلوق ما إذا كانت التضحية تدور قبل أو بعد تأثير (تأثيرات) على اللعب. [8]
يظهر يظهر على البطاقات في الطيران []
عندما يتم حظر مخلوق مع هذه القدرة من قبل مخلوق بدون هذه القدرة ، فإن مكاسب المخلوق الحظر “-1/-1 حتى نهاية الدوران”. التأثير تراكمي. ستوفر حالات متعددة من الإحالة عقوبة مضاعفة ، على الرغم من أن مخلوق الحظر يحتاج فقط إلى مثيل واحد لتجنب التأثير.
يظهر الطيران في جميع أنحاء كتلة ميراج (( سراب , Weatherlight ) وفي الوقت دوامة حاجز.
استرجاع [ ]
هذه القدرة مكتوبة “الفلاش باك – التكلفة”. عندما تكون بطاقة مع هذه القدرة في مقبرة اللاعب ، قد يدفع هذا اللاعب تكلفة الفلاش باك ولعب البطاقة من المقبرة. ثم ، بدلاً من الذهاب إلى المقبرة ، تمت إزالتها من اللعبة. يتيح هذا للاعب الحصول على استخدام ثانٍ من البطاقة. بطاقات مع الفلاش باك ، وكذلك أي بطاقة لها قدرة تصرفت من المقبرة في الوقت دوامة (على الرغم من بدون علامة شاهد القبر).
تنبؤ بالمناخ [ ]
التوقعات هي القدرة المرتبطة بـ FARTIFY []
الهيجان []
هذه القدرة المخلوق مكتوبة على أنها “Frenzy X”. عندما يتم حظر مخلوق بهجمات جنرية ولا يتم حظره ، يحصل على +x/ +0 حتى نهاية الدوران. هذه القدرة مشابهة لقواعد المتجولون ، والتي تستمر حتى نهاية القتال.
الكسب غير المشروع []
الكسب غير المشروع هو القدرة المرتبطة بالقبر []
عندما يلعب اللاعب تعويذة مع القبر ، وضعوا نسخة من تلك التعويذة على المكدس لكل دائم تم وضعه في مقبرة قبل تعويذة القبر هذا المنعطف. هذه القدرة تشبه العاصفة.
تطارد [ ]
Hunt هي القدرة المرتبطة بالمربى []
Hideaway هي القدرة التي تظهر فقط على دورة من الأراضي من الفروسية []
لا يمكن حظر الفروسية مع المخلوقات ذات الفروسية إلا من قبل مخلوقات أخرى مع الفروسية. ومع ذلك ، لا يوجد تناظرية للوصول.
الفروسية فريدة من نوعها في البصمة []
هذه القدرة مكتوبة “بصمة – (نص)”. يمكن أن يكون النص إما تنشيطًا (التكلفة: القدرة) أو القدرة (عندما يحدث شيء ، القدرة). تتيح البصمة للاعب إزالة بطاقة من اللعبة لمنح القدرات إلى الدائمة مع قدرة بصمة.
تم العثور على بصمة فقط على القطع الأثرية في Mirrodin حاجز.
غير قابل للتدمير []
هذه القدرة مكتوبة “هذه الدائمة غير قابلة للتدمير”. لا يمكن تدمير دائمة غير قابلة للتدمير ، إما عن طريق التأثيرات الإملائية أو الأضرار المميتة. لا يزال من الممكن إزالة مثل هذا الدائم من اللعبة ، وعاد إلى يد اللاعب ، أو التضحية به ، أو وضعه في المقبرة بسبب وجود صحة 0 ، أو وضعه في مقبرة لأنه واحد من اثنين من اللاعبين الأسطوريين مع نفس الاسم. لا يزال المخلوق الذي لا يزال قابلاً للتدمير يتلقى أضرارًا ، وبالتالي فإن 3/3 غير قابل للتدمير قد تسبب في 7 أضرار ستبقى في اللعب 3/3 مع 7 ضرر عليها.
لا يظهر عدم التدمير بشكل بارز في موجة البرد , و الوقت دوامة , وكذلك في القواعد خطأ في عدد قليل من البطاقات القديمة مثل Guardian Beast وتكريس الأرض.
كيكر []
هذه القدرة مكتوبة “كيكر (التكلفة)”. تمثل تكلفة الركل تكلفة إضافية واختيارية يمكن دفعها عند تشغيل البطاقة. إذا تم دفع التكلفة ، يتم تنشيط القدرة المطبوعة على البطاقة. تحتوي بعض البطاقات على قدرات متعددة للركل ، والتي يمكن تنشيط أي أو لا شيء منها.
تم العثور على بطاقات كيكر في غزو حاجز ( الوقت دوامة وكبطاقات منتظمة في جنون [ ]
هذه القدرة مكتوبة “الجنون (التكلفة)”. في الوقت الذي يتجاهل فيه اللاعب بطاقة ، قد يدفع تكلفة الجنون ولعب البطاقة. عندما ظهر الجنون لأول مرة على البطاقات ، كانت تكلفة الجنون في كثير من الأحيان أرخص من ، أو ، في العديد من البطاقات بتكلفة مانا المحولة 1 ، مثل تكلفة الصب العادية للبطاقة. قواعد كيفية عمل الجنون بمهارة الوقت دوامة (انظر بارد جدا للقواعد).
وحدات []
هذه القدرة مكتوبة “Modular X” ، حيث X عبارة عن رقم. يتم تشغيل مخلوق مع وحدات مع عدادات X +1/ +1. عندما يتم وضع مخلوق معياري في مقبرة ، قد تضع وحدة التحكم الخاصة به جميع عدادات +1/ +1 على هذا المخلوق على مخلوق قطعة أثرية أخرى. يتم استهداف القدرة الثانية ، لذلك لا يمكن وضع العدادات على مخلوق قطعة أثرية لا يمكن استهدافها. لاحظ أن هذا ينطبق على جميع العدادات ، وليس مجرد العدادات الممنوحة من قبل القدرة المعيارية ؛ وبالتالي ، سيتم أيضًا نقل عدادات +1/ +1 من المخلوقات المعيارية السابقة أو قدرات البطاقات مثل Arcbound Ravager أو Arcbound Crusher.
ظهر وحدات في Wanderer arcbound). لقد ظهر فقط على مخلوقات قطعة أثرية حتى الآن ومن غير المرجح أن تظهر على الإطلاق على مخلوق عادي بسبب نكهته.
يتحول [ ]
هذه القدرة مكتوبة “Morph (التكلفة)”. قد يتم لعب مخلوق مع Morph وجهاً لدفع 3 مانا عديمة اللون. أثناء وجهاً لأسفل ، فإن المخلوق هو مخلوق عديمة اللون ، بدون لون ، بدون لون 2/2. في أي وقت ، يجوز للاعب أن يدفع تكلفة مورف المخلوق وتحويل المخلوق وجها. قد يتم لعب المخلوقات مع Morph فقط وجهاً لوجه. في نهاية اللعبة ، أو كلما ترك المخلوق في الوجه ، يتم الكشف لجميع اللاعبين. بالإضافة إلى توفير المعلومات للاعبين ، يضمن ذلك عدم الغش من اللاعبين من خلال لعب الورق دون Morph Face-Down.
يظهر Morph في هجوم كتلة و الوقت دوامة حاجز.
النينجوتسو []
هذه القدرة مكتوبة “Ninjutsu (التكلفة).”القدرة على جميع النينجا في تقديم []
هذه القدرة مكتوبة “(نوع المخلوق) عرض.”دورة من خمسة أرواح راعي في فلاش) إذا كانوا يضحون بمخلوق مع نوع العرض ، فإنه يدفع الفرق في تكاليف مانا بين المخلوق الذي تم التضحية به والمخلوق الذي يجب لعبه. وض. إذا كان اللاعب الذي يده في يده يضحي ثعبانًا بتكلفة مانا من مانا عديمة اللون و 1 خضراء ، فيمكنهم لعب الراعي كحظة من خلال دفع 4 مانا عديمة اللون و 1 خضراء واحدة. قد يتم التضحية مخلوق واحد فقط خلال هذا العرض.
يظهر العرض فقط في خيانة كاميغاوا.
ثابر [ ]
عندما يتم وضع مخلوق مع استمرار في مقبرة من اللعب ، إذا لم يكن لديه عدادات -1/-1 ، عد إلى اللعب تحت سيطرة مالكها مع عداد -1/-1 عليها.
يظل يظهر في التدحرج []
قدمت هذه القدرة منطقة جديدة للعبة ، منطقة الخروج المباشر. تتم معاملة البطاقات في منطقة الخروج المرحلية كما لو كانت قد تمت إزالتها من اللعبة ، مع بعض الاستثناءات. في بداية دور كل لاعب ، جميع أدوات التحكم في اللاعب التي يتم تشغيلها وتنتقل إلى منطقة التداخل ، إلى جانب أي هالة متصلة ببطاقات الترفيه. أي بطاقات يتحكم اللاعب الذي كان في السابق في منطقة الخروج المدرسة للعب في نفس الوقت.
يظهر التدريجي في سراب حاجز. تم إعادة صياغة البطاقات السابقة Oubliette و Tawnos لاستخدام الفجور أيضًا لفترة من الوقت ؛ ومع ذلك ، تمت إزالة هذا الخطأ في عام 2007. [9]
سامة []
تظهر هذه القدرة على البطاقات التي تم نقلها بالوقت من نظرة مستقبلية.
يستفز [ ]
عندما يكون هناك مخلوق بهجمات مثيرة ، قد يكون لدى وحدة التحكم الخاصة به مخلوق يقوم اللاعب المدافع بإلغاء تحديد هذا المخلوق إذا كان قادرًا على القيام بذلك. هذه قدرة مستهدفة ، لذلك لا يمكنها اختيار مخلوق لا يمكن استهدافه من خلال القدرة. يمكن للقدرة اختيار مخلوق لا يمكنه منع المخلوق الذي يحتوي عليه ؛ هذا مفيد ضد المخلوقات ذات القدرات “تثبيت” (قد تظل مستقلة لإعطاء تأثير طالما تم استغلالها). ومع ذلك ، هناك فترة من الزمن بعد حل المشغل المثير وخطوة حاصرات الإعلان. هذا يعني أنه إذا كان المخلوق المستفز لديه قدرة “TAP” ولا يستدعي المرض ، فيمكنه النقر على قدرته بعد ذلك ، وبالتالي لا يُطلب من حظر. الاستفزاز هو تراكمي ، على الرغم من عدم وجود مخلوق لديه أكثر من مثال منه.
يظهر الاستفزاز فقط في prowl []
تجول ، مكتوبة “prowl (تكلفة)” ، هي تكلفة بديلة. يمكن للاعب أن يلعب بطاقة بتكلفة تجواله إذا تعرض المخلوق الذي يسيطر عليه هذا اللاعب على أضرار قتالية للاعب الذي يتحول ويشارك نوع مخلوق مع بطاقة prowl. معظم البطاقات مع prowll لها تأثير إضافي إذا لعبت لتكلفة تجوالها.
يظهر تجول في Morningtide .
الهياج []
تتم كتابة هذه القدرة على أنها “Herpage X” ، مع كون “X” رقمًا. عندما يتم حظر مخلوق مع هياج ، يكتسب المخلوق “+x/+x حتى نهاية الدوران” لكل مخلوق يتجاوز الأول المخصص للحظر.
سراب كانت المجموعة الأخيرة لطباعة بطاقات جديدة مع الهياج ، و الوقت دوامة .
استعادة [ ]
Recovere هي قدرة مشدودة تدور عندما تكون البطاقة في مقبرة مالكها. إنه مكتوب “استرداد (التكلفة)”. كلما تم وضع بطاقة مخلوق في مقبرة من اللعب ، فإن جميع البطاقات مع استرداد في Graveyard Trigger. يجوز لهذا اللاعب دفع تكلفة استرداد كل بطاقة ؛ إذا تم دفع التكلفة ، فإن البطاقة في وضع أيديهم. إذا لم يتم دفعها ، تتم إزالة البطاقة من اللعبة.
يظهر الاسترداد في موجة البرد .
تعزز [ ]
هذه القدرة مكتوبة “تعزيز n – (التكلفة)”. قد يتجاهل اللاعب الذي يحمل بطاقة مع تعزيز في أيديه هذه البطاقة ، ويدفع تكلفة تعزيزه ، ووضع عدادات N +1/ +1 على مخلوق مستهدف.
يعزز يظهر في Morningtide .
استنساخ [ ]
النسخ المتماثل هو القدرة المرتبطة بالتموج []
Ripple هي قدرة مدعومة تدور عند لعب البطاقة. إنه مكتوب “Ripple X” حيث X هو رقم. عندما يتم تشغيل تعويذة مع Ripple ، قد تكشف وحدة التحكم الخاصة بها عن أفضل بطاقات X في مكتبته. إذا كانت أي منها عبارة عن نسخ من تعويذة Ripple التي تم لعبها ، فيمكنه أن يلعب تلك النسخ دون دفع تكاليف مانا (هذا يؤدي.) يتم بعد ذلك وضع أي بطاقات لم يتم تشغيلها في أسفل مكتبة هذا اللاعب. بطاقة واحدة ، الحجر المذهل ، يمنح Ripple 4 لجميع تعويذات يلعب اللاعب.
يظهر Ripple في موجة البرد , حيث جميع البطاقات المطبوعة معها لديها Ripple 4.
ظل [ ]
لا يمكن أن تمنع المخلوقات ذات هذه القدرة أو حظرها من قبل مخلوقات أخرى مع قدرة الظل.
يظهر الظل في العاصفة حاجز ( خروج ) و في الوقت دوامة حاجز.
سويهايف []
هذه القدرة مكتوبة “Soulshift X” ، حيث X هو رقم. عندما يتم وضع مخلوق مع Soulshift في مقبرة من اللعب ، قد يعيد وحدة التحكم الخاصة به بطاقة روح مع تكلفة مانا المحولة أو أقل من مقبرة إلى يده. كان لدى معظم المخلوقات مع Soulshift رقم Soulshift رقم واحد أقل من تكلفة مانا المحولة ، لمنعهم من إعادة أنفسهم. جميع البطاقات تقريبًا مع Soulshift هي أرواح (وعد Kannushi الوحيدة. تمت طباعة بطاقة واحدة ، فرع الشوكة Garami ، مع حالتين مختلفتين من Soulshift 4 ؛ هذه هي التي تم تشغيلها بشكل منفصل (وبالتالي ، يمكن استرداد أرواح اثنين من تكلفة الصب 4 أو أقل ، لكن الروح مع تكلفة الصب 8 لا يمكن أن تكون). كانت بطاقة أخرى ، وهي Kodama من شجرة الوسط ، تحتوي على عدد متغير للروح ، ويمكن أن تسترجع نفسها إذا كانت أرواح كافية في اللعب.
يظهر Soulshift في لصق []
هذه القدرة مكتوبة “لصق على (الجودة) (التكلفة).”خلال evermind ، لا يوجد أي تكلفة مانا (وهذا يعني أنه لا يمكن لعبه بشكل طبيعي ، على عكس بطاقة بتكلفة مانا 0 ، والتي يمكن لعبها مجانًا) ، ولكن لها تكلفة لصق.
يظهر لصق في كاميغاوا حاجز.
جزء من الثانية [ ]
الانقسام الثاني هو قدرة ثابتة على التعويذات. طالما أن تعويذة مع SPLIT Second موجود على المكدس ، لا يمكن للاعبين لعب تعويذات أو قدرات تنشيط غير مانا. يمكن لعب القدرات المفعمة بالحيوية ، وكذلك التأثيرات التي لا تستخدم المكدس الذي يمكن تشغيله بسرعة فورية (مثل عدم تحرك الوجه الدائم). يشبه الانقسام الثاني نوع تعويذة المقاطعة البديلة ، باستثناء أنه لا يمكن تشغيل بطاقة واحدة مع SPLIT Second على المكدس أعلى بطاقة أخرى مع Split Second ، في حين يمكن لعب بطاقة مقاطعة واحدة استجابة لآخر.
يظهر الانقسام الثاني في الوقت دوامة حاجز.
عاصفة [ ]
عندما يلعب اللاعب تعويذة مع العاصفة ، وضعوا نسخة من تلك التعويذة على المكدس لكل تعويذة تم لعبها قبل أن تهجئ العاصفة هذا المنعطف. على سبيل المثال ، إذا كانت تعويذة العاصفة هي التعويذة الخامسة التي تم لعبها في المنعطف ، يتم وضع أربع نسخ من التعويذة على المكدس ، لذلك يحصل اللاعب على خمس حالات من التعويذة. بشكل عام ، هذه التعويذات لها تكاليف صب باهظة الثمن. تم تقييد تعويذة العاصفة ، رغبة العقل ، بتنسيقات قديمة.
تظهر العاصفة في الوقت دوامة .
مادة [ ]
المادة قدرة ثابتة بدون تأثير. تم إنشاؤه في الأصل ل سراب , كدورة من البطاقات مثل Armor of Thorns لم تعمل على النحو المخصص في الأصل بموجب القواعد التي تم تحديدها مع إطلاق سراحها [10]
لم تتم طباعة المادة على أ سحر بطاقة ، على الرغم من البطاقات من سراب, تحالفات , و Sunburst []
يتم تشغيل دائمة مع Sunburst مع عداد +1/ +1 (إذا كان مخلوقًا) أو عداد رسوم (إذا لم يكن مخلوقًا) لكل لون من مانا يدفع تكلفة مانا.
يظهر Sunburst في تعليق []
تعليق هو قدرة على التعويذات. إنه مكتوب “تعليق N – (التكلفة)”. في أي وقت يمكن أن يلعب فيه اللاعب تعويذة مع تعليق ، قد يدفع تكلفة تعليقه لإزالتها من اللعبة ووضع عدادات الوقت عليها. تتم إزالة عداد مرة واحدة من بطاقة معلقة أثناء صيانة وحدة التحكم الخاصة بها ، وعندما تتم إزالة العداد الأخير ، يتم لعب التعويذة دون حاجة لدفع تكلفة مانا. (لا تنطبق قيود التوقيت ، ولكن الآثار التي تمنع اللاعب من اللعب يمكن.)
يمكن إعطاء البطاقات تعليق عند إزالتها من اللعبة بتأثير. يضع هذا التأثير دائمًا عدادات الوقت على البطاقة أيضًا. على وجه الخصوص ، دورة من البطاقات من الوقت دوامة حاجز.
النقل []
تحول [ ]
transmute هو القدرة المرتبطة بالتكنولوجيا []
Typecycling هو متغير لركوب الدراجات التي يتم صياغتها “(نوع البطاقة) ركوب الدراجات (التكلفة)”. عند استخدام القدرة ، يتجاهل اللاعب البطاقة ، ثم قد يبحث عن سطح السفينة عن أي بطاقة تحتوي على النوع الفرعي المشار إليها ووضعها في أيديهم. ظهرت لأول مرة في التلاشي []
تتم كتابة هذه القدرة على أنها “Vanishing X” ، حيث X عبارة عن رقم. يلعب دور دائم مع التلاشي مع عدادات زمنية x عليها. كل صيانة ، تتم إزالة عداد الوقت. عند إزالة العداد الأخير ، يتم التضحية بالبطاقة .
التلاشي هو نسخة محدثة من ميكانيكي أقدم ، يتلاشى. يستخدم التلاشي عدادات الوقت للتفاعل مع الوقت دوامة البطاقات وتحفز التضحية عند إزالة العداد النهائي.
كلمات القدرة []
بعض الكلمات الرئيسية الخاصة ليست كلمات رئيسية بالمعنى المستخدمة في الكلمات الرئيسية المذكورة أعلاه. يتم استخدام هذه الكلمات ببساطة لربط البطاقات بقدرات مماثلة معًا. [11] تم طباعة بطاقات البطولة الأولى مع كلمات القدرة فك مع بطاقات gotcha.
تظهر كلمات القدرة دائمًا بخط مائل وتليها قناة []
جميع البطاقات مع القناة لديها القدرة على التخلص من التكلفة لتحقيق تأثير محدد.
تظهر القناة في [12]
عظمة []
هذه القدرة مكتوبة على أنها “عظمة – تجاهل بطاقة أخرى تسمى (اسم البطاقة): (تأثير) “. العظمة هي كلمة قدرة ظهرت فقط على المخلوقات الأسطورية ، وقد تم تصميمها كوسيلة لتقليل عيب رسم نسخ متعددة من نفس الأسطوري الدائم.
تظهر هذه القدرة على وجه الحصر على البطاقات الأسطورية التي تم نقلها بالوقت من Hellbent []
Hellbent هي كلمة القدرة المرتبطة بالقرابة []
القرابة هي كلمة قدرة على التأثيرات التي تتحقق مما إذا كانت البطاقة (غالبًا ما تكون البطاقة العليا لمكتبة اللاعب) تشترك في نوع مخلوق مع المخلوق الذي لديه قدرة القرابة. إذا كانت هذه البطاقة تشترك في نوع مخلوق مع البطاقة مع القرابة ، فقد يكشف اللاعب ذلك عن تأثير إضافي.
يظهر القرابة على عدة بطاقات في Morningtide .
إشراق []
الإشعاع هو كلمة القدرة المرتبطة بالمسح []
تعويذات مع الاجتياح لها تأثيرات يمكن تعزيزها عن طريق إعادة أي عدد من الأراضي الأساسية (من نوع واحد) على أيدي أصحابها.
يظهر اكتساح فقط على أربع بطاقات في [13]
عتبة [ ]
كانت هذه القدرة مكتوبة في الأصل “عتبة – القدرة”. كلما كان لدى اللاعب سبع بطاقات أو أكثر في مقبرةه ، تكتسب بطاقاته أي قدرات على العتبة. لا يمكن للاعب أن يلعب قدرة نشطة مرتبطة بالعتبة ما لم يكن لديه أو أكثر من سبع بطاقات أو أكثر في مقبرةهم.
مع إطلاق الوقت دوامة , توقفت العتبة لتكون ميكانيكيًا مفتاحًا. بدلاً من ذلك ، تم إعادة تعريفها لتكون كلمة قدرة بدون قواعد تعني المرتبطة بها. على سبيل المثال ، تم كتابة شرك الرمادي في الأصل:
ث ، انقر: اضغط على المخلوق الهدف. عتبة – WW ، انقر: اضغط على مقطعين مستهدفين. (لديك عتبة طالما أن لديك سبع بطاقات أو أكثر في مقبرةك.)
وتم تغييره إلى:
ث ، انقر: اضغط على المخلوق الهدف. عتبة – WW ، اضغط: اضغط على اثنين من المخلوقات المستهدفة. العب هذه القدرة فقط إذا كانت سبع بطاقات أو أكثر في مقبرةك.
لم تكن كل التحولات بسيطة مثل تغيير نص التذكير إلى نص القواعد ؛ على سبيل المثال ، تطلب زعيم Centaur المزيد من العبث للحفاظ على الطريقة الأصلية التي عملت البطاقة. [14]
تظهر العتبة في الكلمات الرئيسية المتوقفة []
مثل السحر: التجمع لقد تقدمت بعض الكلمات الرئيسية التي تم اعتبارها غير مناسبة للاستخدام المستمر داخل اللعبة وكانت توقف. على الرغم من أن القدرات التي تمثلها هذه الكلمات الرئيسية لا تزال وظيفية (باستثناء واحد) ضمن قواعد اللعبة ، فقد تمت الإشارة بشدة إلى أنها لن تظهر أبدًا على أي بطاقات مطبوعة في مجموعات المستقبل.
النطاقات []
النطاقات هي قدرة لها جزأين. أولاً ، يحدد اللاعب كيف يتم تعامل المخلوق القتالي من قبل مخلوق معارض إذا كان أحد المخلوقات على الأقل يحجب أو يحظره المخلوق المنافس. عادة ، تحدد وحدة التحكم في المخلوق الذي يتناول الضرر هذا. ثانياً ، قد يشكل لاعب مهاجم “فرق” من المخلوقات ذات النطاقات (يمكن تضمين مخلوق واحد غير متوسطة في فرقة). إذا تم حظر مخلوق واحد ، يصبح النطاق بأكمله محظورًا أيضًا ، سواء كان المدافع يمكنه حظر المخلوقات الأخرى في الفرقة أم لا.
يظهر النطاقات بشكل أساسي باللون الأبيض. Weatherlight كانت المجموعة الأخيرة لطباعة البطاقات مع النطاق. أشار مارك روزووتر منذ ذلك الحين إلى أن القدرة تقاعدت لأنه “حتى [أفضل اللاعبين في العالم] كانوا في حيرة من أمرهم بالانتقال.” [15]
فرق مع أخرى []
هذه القدرة هي نسخة محدودة من الفرقة ، مكتوبة على أنها “فرق مع أخرى (نوع المخلوق).”مخلوق مع هذه القدرة له نطاق ، ولكن لا يمكن إلا أن يربط مع مخلوقات تحتوي أيضًا على” فرق مع أخرى. يمكن للمخلوقات مع النطاق الانضمام إلى الفرقة الهجومية ، وتطبق جميع قواعد النطاقات الأخرى. تتعارض مع اسم القدرة ، المخلوقات مع “فرق مع أخرى” لا تستطيع ببساطة الفرقة مع أي مخلوق له نفس النوع الذي تم إدراجه في القدرة ؛ يجب أن تحتوي جميع المخلوقات المشاركة في الفرقة على نفس “الفرق ذات القدرة الأخرى” أو النطاقات العادية.
تظهر “فرق مع أخرى” فقط في سيد الصيد. تسمى النطاقات مع الأخرى “ربما أسوأ قدرة على ذلك في كل العصور” بواسطة سحر مدير القواعد سخيف أو سخيف? أنت تقرر ، مما يعني ضمناً أن الميكانيكي قد تم تقاعده على الأرجح.
بهوت [ ]
تتم كتابة هذه القدرة على أنها “باهتة X” ، حيث X عبارة عن رقم. يلعب دور دائم مع التلاشي مع عدادات تلاشي X عليها. كل صيانة ، تتم إزالة عداد تتلاشى. إذا تعذر إزالة العداد ، يتم التضحية بالبطاقة .
التلاشي حصري للتلاشي ، الذي قاله ويزاردز من الساحل سيحل محل التلاشي. [16] يستخدم التلاشي عدادات الوقت بدلاً من ذلك ويتطلب التضحية عند إزالة العداد الأخير ، بدلاً من صيانة واحدة لاحقًا.
لاندهوم []
هذه القدرة مكتوبة كمنزل (نوع الأرض). قد يهاجم المخلوق الذي يحمل هذه القدرة فقط اللاعب الذي يتحكم في أرض من نوع الأرض المحدد ، ويجب التضحية به إذا لم تتحكم وحدة التحكم الخاصة به على أرض واحدة على الأقل من نفس النوع. باستثناء Gorilla Pack و Ronom Serpent و Bog Serpent ، تظهر القدرة فقط على البطاقات الزرقاء وفي مجموعة متنوعة “Islandhome”.
كانت القدرة موجودة منذ سراب كتلة مع إدخال kukemssa الثعبان. منذ ذلك الحين تم إيقاف الكلمة الرئيسية ؛ آخر البطاقة التي يتم طباعتها بقدرة لاندهوم على مستوى مفوضية كانت مانتا راي من توسيع Weatherlight.
Landhome فريدة من نوعها من حيث أنها القدرة المفتاحية الوحيدة على إزالتها بأثر رجعي من القواعد. في حين أن البطاقات التي كانت في السابق لم تتميز باندسوم بالقيود المرتبطة بها ، فقد تم إصدارها على أخطاء لإزالة “Landhome” مثل كلمة رئيسية ، تاركا فقط نص تذكير.
مراجع [ ]
↑ “اسأل ويزاردز – أكتوبر 2004”. اسأل المعالجات. معالجات الساحل . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/askwizards/1004 . تم الاسترجاع 2007-07-17 . “أحد الاختلافات الكبيرة بين المجموعات الأساسية والمجموعات على مستوى الخبراء هو أن كل كلمة رئيسية في المجموعة الأساسية تحصل على نص تذكير في كل مرة. وبهذه الطريقة ، سيتعلم اللاعبون الجدد ما يفعله كل قدرات السحر الأساسية (مثل الطيران ، والإضراب الأول ، والخوف ، واليقظة) في الواقع.”
↑ Laugel ، Del (2007-08-27). “اسأل المعالجات – أغسطس 2007”. اسأل المعالجات. معالجات الساحل . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/askwizards/0807 . تم الاسترجاع 2007-08-27 .
↑ التجمع ابحث عن البطاقات مع النص “في أي وقت يمكنك تشغيله لحظة” ، MTG.كوم ، تم الوصول إليه في 26 سبتمبر 2006
↑ Forsythe ، آرون (2007-05-18). “إجراءات الصيد والكلمات الرئيسية”. آخر التطورات. معالجات الساحل . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/daily/af171 . تم الاسترجاع 2007-07-21 .
↑ The Scrying Game by Mark Rosewater , MTG.كوم, الاثنين 14 مايو 2007
↑ Rosewater ، Mark (“والباقي”. جعل السحر. معالجات الساحل . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/daily/mr299 . تم الاسترجاع 2007-10-01 .
↑ Karsten ، فرانك (“Threshers and Blades”. التكنولوجيا عبر الإنترنت. معالجات الساحل . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/daily/fk57 . تم الاسترجاع 2007-09-19 .
↑ نشرة تحديث طبعة الماجستير
↑ Gottlieb ، مارك (2006-03-07). “اسأل ويزاردز – مارس 2006”. اسأل المعالجات. معالجات الساحل . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/askwizards/0306 . تم الاسترجاع 2007-09-05 .
↑ Forsythe ، آرون (2005-05-20). “السماء تقع”. آخر التطورات. معالجات الساحل . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/daily/af67 . تم الاسترجاع 2007-07-22 . “لماذا” الكلمة الرئيسية “هذه القدرات على الإطلاق?الجواب لسهولة الاتصال. من الأسهل التحدث عن البطاقات وفهمها كمجموعة إذا كان هناك بعض الرابط اللفظي الذي يربطهم معًا.”
↑ Rosewater ، Mark (2005-05-23). “اختيار قناة” . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/daily/mr177 . تم الاسترجاع 2007-02-26 . “السبب الميكانيكي كان ربط البطاقات في Soulshift. من خلال كونها أرواح ، يمكن إعادة البطاقات عندما تم وضع مخلوقات Soulshift في المقبرة.”
↑ Rosewater ، Mark (2005-06-06). “واحد مع واحد مع لا شيء” . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/daily/mr179 . تم الاسترجاع 2007-02-26 . “تفشل اكتساح ككلمة رئيسية على عدد من المستويات. كانت عملية مسح الكلمات الرئيسية خطأً.”
↑ “رائع جدًا للقواعد”. ميزة المقال. معالجات الساحل . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/feature/362 . تم الاسترجاع 2007-10-16 .
↑ Rosewater ، Mark (2003-12-01). “الطفل وماء الاستحمام” . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/daily/mr100 . تم الاسترجاع 2007-07-24 . “كان أحد هذه المشاريع يعمل في بطولة العالم السحرية لعام 1995. كقاض ، أتيحت لي الفرصة للإجابة على عدد كبير من أسئلة القواعد. كان الأكثر شعبية في الأساس “كيف يعمل النطاقات?”هؤلاء كانوا أفضل اللاعبين في العالم وحتى كانوا في حيرة من أمرهم من خلال النطاقات.”
↑ Rosewater ، Mark (2007-01-15). “فوضى مطلقة” . http: // www.المعالجات.كوم/الافتراضي.ASP?x = mtgcom/daily/mr262 . تم الاسترجاع 2007-02-24 . “إنه يتلاشى 2.0. هذا هو ما نتمنى أن يكون التلاشي قد نجح دائمًا وهذا ما نخطط للمضي قدمًا معه في المستقبل.”
مصادر إضافية []
المتجمع ، المعالجات الرسمية للساحل سحر قاعدة بيانات البطاقة
سحر قواعد شاملة
أفضل كتاب MTG على الإطلاق! تعلم كيفية بناء deack أفضل والفوز بالمزيد من الألعاب!
قائمة السحر: الكلمات الرئيسية جمع
ضمن لعبة البطاقات القابلة للتحصيل السحر: التجمع تم نشر البطاقات الفردية التي نشرتها Wizards of the Coast. لتبسيط هذه التعليمات ، يتم إعطاء بعض هذه التعليمات ككلمات رئيسية ، والتي لها معنى مشترك عبر جميع البطاقات.
تصف معظم الكلمات الرئيسية قدرات البطاقة ، على سبيل المثال ، المخلوق المدعوم مع الكلمة الرئيسية “الطيران” يعني أنه قد يتم حظره فقط من قبل مخلوقات الخصم مع “الطيران” أو في ظل ظروف خاصة أخرى. يتم إعطاء بعض الكلمات الرئيسية كـ “إجراءات الكلمات الرئيسية” التي تصف إجراءًا يتخذه اللاعب عند إلقاء البطاقة أو باستخدام قدرات البطاقة ، مثل “التضحية” التي تعني إزالة استدعاء دائم من حقل اللعبة ووضعها في المقبرة.
يتم تعيين عدد من الكلمات الرئيسية وإجراءات الكلمات الرئيسية على أنها دائمة الخضرة ، وتطبق في جميع المجموعات الأساسية والكتل والتوسعات. تسمى الكلمات الرئيسية التي تم تقديمها في الكتل والتوسعات الكلمات الرئيسية الخبراء ، وعادة ما تم تطويرها لموضوع تلك الكتلة أو التوسع. على سبيل المثال ، تم تطوير الكلمة الرئيسية “Bushido” لكتلة Kamigawa التي تحمل عنوان الساموراي. عادةً ما لا تستخدم هذه الكلمات الرئيسية الخبراء مرة أخرى خارج تلك الكتل ، ومع ذلك ، في بعض الأحيان ، سيتم تحديث قائمة الكلمات الرئيسية Evergreen مع إصدار مجموعة أساسية جديدة ، وتقاعد بعض الكلمات الرئيسية وجلب الكلمات الرئيسية الخبراء مثل تلك الموجودة في Evergreen الجديدة ، مثل “. Scry “من توسيع الفجر الخامس ، أو إعادة صياغة قواعد البطاقة المشتركة إلى كلمة واحدة. [1]
بشكل عام ، تتضمن كل بطاقة في مجموعة أساسية “نص تذكير” مائل على قوسين بعد كلمة رئيسية لشرح استخدامها ؛ [2] في مجموعات أخرى ، يعتمد استخدام نص التذكير على مساحة البطاقة المتاحة ، على الرغم من أن قواعد جميع الكلمات الرئيسية مطبوعة في أدلة ومتاحة على الإنترنت للاعبين. [2]
تتضمن هذه القائمة أيضًا كلمات القدرة ، وهي كلمات مائلة لا تعني قواعدها ولكنها تستخدم على البطاقات ذات قدرات مماثلة. عادة ما تستخدم كلمات القدرة لميكانيكا الكتلة غير المعلنة.
تشير بعض أوصاف الكلمات الرئيسية إلى “القوة” أو “المتانة”. تتم طباعة بعض البطاقات برقمين في أسفل اليمين ، وهو تدوين ميكانيكي اللعبة معبراً عنه كسلطة / صلابة . بطاقات متضاربة تتعامل كل من قوتها في أضرار ضد صلابة البطاقة المتعارضة ، مع أي بطاقة تسبب في أضرار تساوي أو أكبر من صلوتها التي يتم إرسالها إلى المقبرة. [3]
تم شرح الكلمات الرئيسية MTG: ما تعنيه كل كلمة رئيسية في السحر: التجمع
من الامتصاص إلى ذبل ، كل الكلمات الرئيسية التي يحتاج مشغل MTG إلى معرفتها.
كيف بواسطة مساهم جيسون كولز تم نشره في 4 مايو 2022 اتبع السحر: التجمع
تعقيد القواعد: متوسط
العمق الاستراتيجي: متوسط
الناشر: معالجات الساحل
المصمم: ريتشارد غارفيلد
هناك الكثير من السحر الفظيع: الكلمات الرئيسية للتجمع ، وبصراحة ، من الصعب وضعها جميعًا في الاعتبار. على الرغم من أن الكثيرين سيحصلون غالبًا على نص تذكير على البطاقة ، مع وجود بعض البطاقات بالفعل ، من المفيد معرفة ما يفعله كل من هذه.
من أجل مساعدتك في معرفة المزيد عنها ، بما في ذلك المكان الذي رأينا فيه لأول مرة كل من الكلمات الرئيسية العديدة MTG ، فقد قررنا المضي قدم. هناك الكثير منهم للوصول إليه ، لكن كل واحد منهم إما جزء من تاريخ اللعبة ، أو جزءًا رئيسيًا من اللعب الحديث.
من غير المرجح أن يتم رؤية الكثير من هذه الأشياء خارج طوابق القائد المتخصصة ، ولكن مهلا ، المعرفة هي القوة ، ونحن نهدف إلى جعلك قويًا جدًا بالفعل.
السحر: تم شرح الكلمات الرئيسية للتجمع
تمتص
التقارب
تصيب
الآخرة
ما بعد الكارثة
يضخم، يوسع، يبالغ
innihilator
صعود
يساعد
مقايضة الهالة
أيقظ
النطاقات
معركة صرخة
تضفي
Blitz
ثمن
تباهى
بوشيدو
اعادة شراء
تتالي
ضحية
بطل
تغيير
الشفرة
مقاطع
رفيق
مكثف
تآمر
القسوة
طاقم
صيانة تراكمية
ركوب الدراجات
اندفاع
صخري و Nightbound
لمسة الموت
تحلل
المدافع
يخوض
يوضح
ديثرون
خالية
افترس
يزعج
ضربة مزدوجة
تجريف
صدى صوت
تحنيط
يظهر
يسحر
الظهور
ضفر
ملحمي
تجهيز
يتصعد
يهرب
الأبدية
يثير
تطور
تمتع
يستغل
ابتزاز
ملفقة
بهوت
يخاف
الضربة الأولى
طيور
فلاش
استرجاع
الطيران
تنبؤ بالمناخ
تنبأ
حصن
نوبة
أصدقاء للأبد
فتيل
الكسب غير المشروع
قبر
تسرع
تطارد
سداسي السداسي
أجندة خفية
مخبأ
الفروسية
غير قابل للتدمير
الارتجال
إصابة
ابتلاع
تخويف
قفز
كيكر
الممر
مستوى أعلى
LifeLink
سلاح حي
جنون
المشاجرة
تهديد
مُرشِد
معجزة
وحدات
يتحول
متحور
لا تعد ولا تحصى
النينجوتسو
عرض
يفوق
الحمل الزائد
شريك
ثابر
التدرج
سامة
حماية
يستفز
شجاعة
جوس
الهياج
يصل
الانتعاش
إعادة تكوين
استعادة
تعزز
شهرة
استنساخ
استرداد
أعمال شغب
تموج
اقتت
ظل
كفن
Skulk
Soulbond
الاردة الروحية
مشهد
لصق او جمع
جزء من الثانية
عاصفة
Sunburst
طفرة
تعليق
درع الطوطم
تمرين
تدوس
النقل
تحول
تحية
غير مهتم
لا يموت
كشف
إطلاق العنان – يحرر
التلاشي
اليقظة
جناح
صعق
أيقظ
Awaken هي القدرة التي سمحت لك بوضع عدادات +1/ +1 على أرض ثم تحويلها إلى مخلوق عنصري 0/0 على عجل ، ظهر في الغالب في المعركة من أجل Zendikar.
النطاقات
النطاقات هي القدرة التي لحسن الحظ لا ترى الكثير من اللعب الآن. تم تقديمه في ألفا ، والنسخة القصيرة من القدرة هي أنها تسمح للمخلوقات بالهجوم كمجموعة.
معركة صرخة
شوهدت صرخة المعركة لأول مرة في Mirrodin محاصرة ومنح المخلوقات المهاجمة الأخرى +1/ +0 كلما كان المخلوق مع هجمات القدرة.
تضفي
ظهرت أول مرة في ثيروس ويسمح لك بإلقاء مخلوق كهالة بدلاً من ذلك ، ومنح مخلوق بعض الهواة.
Blitz
يظهر Blitz في شوارع New Capenna ويسمح لك بإلقاء مخلوق ، وتعطيه عجلة ، ثم يسمح لك برسم بطاقة عندما يموت. عليك أيضًا التضحية به في بداية الخطوة النهائية التالية إذا ألقيت مخلوقًا مع Blitz.
ثمن
ظهرت الدماء في GuildPact أولاً ، وتسمح للمخلوقات بالدخول مع عدادات +1/ +1 إذا كان الخصم قد أضرأ في هذا المنعطف.
تباهى
يظهر التفتت في Kaldheim ويسمح لك بدفع تكلفة لتفعيل قدرة خاصة إذا كان المخلوق الذي تم تشغيله قد هاجم في هذا المنعطف.
بوشيدو
ظهر Bushido في المركز الأول في أبطال كاميغاوا ، ويعطي المخلوقات قوة ومتانة إضافية عند حظرهم أو يتم حظرهم.
صيانة تراكمية
الصيانة التراكمية هي القدرة التي ظهرت لأول مرة في الليالي العربية التي يدفع اللاعبون تكلفة في صيانةهم ثم وضع عداد على الدائمة وزيادة تكلفة المنعطف التالي.
ركوب الدراجات
يتيح لك ركوب الدراجات دفع تكلفة لتجاهل البطاقة ورسم ورقة جديدة ، أو إحضار نوع معين من البطاقات. ظهرت لأول مرة في ملحمة أورزا.
اندفاع
ظهر Dash لأول مرة في مصير Reforged وهي تكلفة بديلة تمنح عجلة المخلوق ويعود إلى يدك في بداية الخطوة النهائية التالية.
صخري و Nightbound
ظهرت صخرية و Nightbound في Innistrad: Midnight Hunt وتتغير وقت اليوم بناءً على عدد التعويذات المصبوب. هذا يؤثر على بعض الأشياء المختلفة بما في ذلك التحولات بالذئب.
لمسة الموت
Deathtouch يعني أن أي ضرر يتعامل المخلوق لمخلوق آخر هو قاتل. شوهد لأول مرة في المستقبل.
تحلل
تم تحلله لأول مرة في Innistrad: Midnight Hunt ، وهذا يعني أن المخلوق لا يمكن أن يحظر ، ويجب التضحية به في نهاية القتال إذا كان يهاجم.
المدافع
المدافع يعني أن المخلوق لا يمكنه الهجوم. ظهرت لأول مرة في ألفا.
يخوض
يتيح لك Delve أن تنفي البطاقات من مقبرةك لتقليل تكلفة التعويذة. ظهرت لأول مرة في المستقبل.
يوضح
التظاهر هي القدرة التي تظهر على تعويذات تتيح لك نسخ التعويذة ، ولكن إذا قمت بذلك ، فإن لاعب آخر يحصل أيضًا على نسخة منه. ظهر في القائد 2021.
ديثرون
Dethrone هي كلمة رئيسية مؤامرة تمنح مخلوق عداد +1/ +1 كلما هاجم اللاعب مع معظم الحياة.
خالية
الخدم يعني ببساطة أن البطاقة لا تحتوي على لون. ظهر في الغالب في القسم من GateWatch.
افترس
يتيح لك Devour التضحية بالمخلوقات أو غيرها من الدفاعين لإعطاء المخلوق الذي يلقيه +1/ +1 عدادات. كان شظايا ألارا لاول مرة.
يزعج
يتيح لك الإزعاج إلقاء تعويذة من مقبرةك في شكل مختلف. ظهر في كل من Innistrad: Midnight Hunt and Innistrad: Crimson Vow.
ضربة مزدوجة
الإضراب المزدوج يعني أن المخلوق يتعامل مع أضرار الإضراب الأول والأضرار القتالية المنتظمة. ظهرت لأول مرة في الجحافل.
تجريف
يتيح لك Dredge تداول السحب الخاص بك لتأثير الطحن من أجل إعادة بطاقة من المقبرة إلى يدك. شوهد لأول مرة في رافنيكا: مدينة النقابة.
صدى صوت
ECHO هي تكلفة يجب أن تدفعها في صيانة الخاص بك لإيقاف دائمة من التضحية إذا دخلت ساحة المعركة الأخيرة. كان أول ظهور له ملحمة أورزا.
تحنيط
شوهد Embalm لأول مرة في Amonkhet وهي قدرة تتيح لك المنفى بطاقة من المقبرة لصنع رمز من غيبوبة بيضاء.
يظهر
يتيح لك الظهور تقليل تكلفة المخلوق من خلال التضحية بخلوق آخر. إنه ميكانيكي من Eldritch Moon.
يسحر
يسمح لك Enchant بتوصيل هالة بشيء ما. ظهرت لأول مرة في ألفا.
الظهور
يتيح لك Encore أن تنفي بطاقة مخلوق من مقبرةك لإنشاء رمز لها يجب أن يهاجم كل خصم لديك. شوهد لأول مرة في الأساطير القائد.
ضفر
يتيح لك Entwine اختيار كل خيار على البطاقة إذا دفعت التكلفة وظهرت لأول مرة في Mirrodin.
ملحمي
ظهرت Epic في Saviors of Kamigawa وتسمح لك بنسخ التعويذة في كل من المنعطفات الخاصة بك لبقية اللعبة ، ولكن لا يمكنك إلقاء أي تعويذات أخرى.
تجهيز
Equip هي تكلفة تدفعها لإرفاق بطاقة المعدات بشيء ما. ظهرت لأول مرة في Mirrodin.
يتصعد
ظهر تصاعد في Eldritch Moon ويسمح لك بدفع مانا إضافية لاختيار خيارات أخرى على البطاقة.
يهرب
يتيح لك الهروب دفع مانا لإلقاء بطاقة من مقبرةك وتم العثور عليها في ثيروس بعد الموت.
الأبدية
المنفيات الأبدية بطاقة من المقبرة الخاصة بك لإنشاء نسخة من المخلوق الذي هو رمز غيبوبة أسود 4/4. شوهد في ساعة من الدمار.
يثير
يتيح لك Evoke دفع مبلغ مختلف من المانا لإلقاء مخلوق والتضحية به على الفور عندما يدخل ساحة المعركة. شوهد لأول مرة في لوروين.
تطور
Evolve BRASTERS كلما دخل مخلوق إلى ساحة المعركة التي لديها المزيد من القوة أو الصلابة ، ويسمح لك بوضع عداد +1/ +1 على المخلوق مع التطور. هذا واحد ظهر أول ظهور له في Gatecrash.
تمتع
المنح المخصصة مخلوق +1/ +1 عندما تهاجم من تلقاء نفسه وشوهد لأول مرة في شظايا Alara.
يستغل
يتيح لك الاستغلال التضحية بمخلوق لاكتساب تأثير إضافي. تم العثور عليه لأول مرة في Dragons of Tarkir.
تنبأ
يتيح لك Foretell دفع مانا لوضع بطاقة في المنفى ثم يلقيها في منعطف لاحق لتكلفة مختلفة. شوهد لأول مرة في كالهيم.
حصن
ظهر Fortify في مرأى في المستقبل ويسمح لك بتوصيل البطاقة بأرض لتأثير إضافي. ظهرت فقط على بطاقة واحدة تسمى Darksteel Garrison.
نوبة
Frenzy هو ميكانيكي في المستقبل يمنح المخلوق قوة إضافية إذا لم يتم حظره.
أصدقاء للأبد
Friends Forever هو ميكانيكي شريك فريد لم يظهر إلا في The Stranger Things Secret Lair.
فتيل
ظهر Fuse فقط في Dragon’s Maze وعلى البطاقات التي كانت نوبات اثنين. يسمح لك بإلقاء جزأين من البطاقة في نفس الوقت.
الكسب غير المشروع
ظهر الكسب غير المشروع أولاً في الخلاف ويعني أن المخلوق يدخل مع عدادات +1/ +1 على أنه يمكنك الانتقال إلى مخلوق آخر عند دخول ساحة المعركة.
قبر
قبر القبور هو متغير من العاصفة يسمح لك بنسخ تعويذة لكل وضع دائم في مقبرة أثناء هذا المنعطف. ظهرت فقط على بطاقة تسمى Bitter Ordeal ، ويجب ألا يتم الخلط بينها وبين قبر التعويذة.
تسرع
القدرة التي تسمح للمخلوقات بالهجوم أو النقر على المنعطف يخرجون. تم تقديم هذا في ألفا.
تطارد
ظهرت مطاردة في GuildPact وتتيح للمخلوقات أن يكون لها تأثيرات إضافية بعد وفاتها عن طريق تنفيس نفسها واستهداف مخلوق آخر.
سداسي السداسي
ظهر سداسي سداسي أولاً في بوابة ثلاث ممالك ويعني أن المعارضين لا يمكنهم استهداف المخلوق بنوبات أو قدرات.
أجندة خفية
الأجندة المخفية هي كلمة رئيسية مؤامرة تتيح لك تسمية بطاقة للمؤثرات الخاصة. عادت في المؤامرة: خذ التاج كجندي مزدوج.
مخبأ
كان Hideaway ميكانيكي Lorwyn الذي عاد منذ ذلك الحين في شوارع Capenna الجديدة. يتيح لك المنفى بطاقة من أعلى سطح السفينة ثم يلقيها مجانًا من خلال الوفاء بمعايير معينة.
الفروسية
الفروسية عبارة عن ميكانيكي ببابة ثلاث ممالك تعني أن المخلوق لا يمكن حظره إلا من قبل مخلوقات أخرى مع الفروسية.
غير قابل للتدمير
غير قابل للتدمير هو كلمة رئيسية تعني أنه لا يمكن تدمير دائمة عن طريق الأضرار أو الآثار التي تقول تدمير. ظهرت لأول مرة في ألفا.
الارتجال
يسمح لك الارتجال بالضغط على القطع الأثرية لتقليل تكلفة التعويذة. ظهرت لأول مرة في ثورة الأثير.
إصابة
ظهرت إصابة أولاً في ندبات Mirrodin وهي قدرة تسمح للمخلوقات بالتعامل مع الأضرار التي لحقت بالمخلوقات الأخرى كـ -1/-1 عدادات ، وللاعبين كعدادات للسماء. سيموت لاعب مع عشرة عدادات السم (في اللعبة).
ابتلاع
ظهرت بشكل أساسي في معركة من أجل Zendikar ويجعلها ، حتى أنه عندما يتسبب المخلوق الذي يتجهز إلى أضرار للاعب ، فإن هذا اللاعب ينفي البطاقة الأولى في مكتبته.
تخويف
ظهر تخفيف لأول مرة في Zendikar ويصنعه بحيث لا يمكن حظر المخلوق إلا من خلال المخلوقات أو المخلوقات التي تشترك في اللون.
قفزة
Jump-Start هي قدرة تتيح لك إلقاء البطاقة من المقبرة طالما أنك تتجاهل فريقًا مع التكاليف الأخرى ، فعليك أن تنفي البطاقة. ظهرت لأول مرة في نقابات Ravnica.
كيكر
ظهر كيكر لأول مرة في الغزو ويسمح للاعبين بدفع تكلفة إضافية لتأثير إضافي. هناك أيضًا متغير يسمى Multikicker والذي يسمح للاعب بدفع هذا التكلفة مرارًا وتكرارًا.
متحور
يتيح لك Mutate دفع تكلفة مختلفة لوضع المخلوق فوق أو تحت مخلوق غير إنساني. هذا يسمح للمخلوقات الناتجة بالحصول على كل قدرات هذا المكدس. ظهرت لأول مرة في غير مختصرة.
لا تعد ولا تحصى
Myriad ينشئ نسخة من المخلوق المهاجم الذي يهاجم كل لاعب متاح آخر. هذه النسخ ثم تنفي في نهاية القتال. ظهرت لأول مرة في Commander 2015.
النينجوتسو
يتيح Ninjutsu للاعبين دفع تكلفة لإعادة مخلوق غير محظور يتحكمون فيه مع مخلوق Ninjutsu في أيديهم. هناك قائد يسمى Ninjutsu أيضًا. ظهرت لأول مرة في خيانة كاميغاوا.
عرض
يتيح عرض اللاعبين التضحية بنوع من البطاقات للسماح لهم بإلقاء البطاقة بسرعة فورية. ظهر فقط في خيانة كاميغاوا.
يفوق
يسمح Outlast للاعبين بالضغط على مخلوق ووضع عداد +1/ +1. ظهرت لأول مرة في خانس تاركير.
الحمل الزائد
التحميل الزائد هو تكلفة بديلة تعني أن تعويذة ستستهدف جميع الخيارات المحتملة بدلاً من واحدة فقط. ظهرت لأول مرة في Ravnica.
شريك
الشريك هو ميكانيكي قائد يتيح لك وجود قادة بدلاً من واحد. هناك أيضًا متغير حيث يشارك اثنان من المخلوقات مع بعضهما البعض على وجه التحديد. شوهد لأول مرة في القائد 2016.
ثابر
الثبات هو تأثير يدور عندما يموت مخلوق ويعيدهم إلى ساحة المعركة مع عداد -1/-1 عليها طالما لم يكن لديهم بالفعل عندما ماتوا. ظهرت لأول مرة في Shadowmoor.
التدرج
يؤدي التخلص التدريجي إلى إزالة الدفاع من اللعبة لفترة من الوقت مما يعني أنه لا يمكن التفاعل معهم بأي شكل من الأشكال أثناء عدم وجودهم. ظهر هذا الميكانيكي لأول مرة في Mirage.
سامة
كلما يتناول المخلوق السام أضرارًا للاعب ، فإنهم يضعون أيضًا عددًا من عدادات السم على هذا اللاعب. ظهر هذا الميكانيكي في المستقبل.
حماية
الحماية تعني أنه لا يمكن حظر أو استهداف الأضرار إلى الأضرار أو الأضرار الساحرة أو المجهزة بأي شيء يتمتع به الدائم من الحماية من. ظهرت لأول مرة في ألفا.
يستفز
يسمح لك Provoke باختيار مخلوق معارض ، وفكه ، ثم قم بحظر مخلوقك. ظهر هذا الميكانيكي لأول مرة في الجحافل.
شجاعة
يمنح البراعة مخلوقًا +1/ +1 كلما قمت بإلقاء تعويذة غير مبتكرة. شوهد لأول مرة في خانس تاركير.
جوس
يتيح لك Prowll إلقاء مخلوق بتكلفة مختلفة إذا كنت قد تعاملت بالفعل. ظهر هذا الميكانيكي في Morningtide.
الهياج
تحصل المخلوقات المنتصبة على قوة إضافية ومتانة لكل مخلوق يمنعهم ما وراء المخلوق الأول. ظهر هذا الميكانيكي في الأساطير.
يصل
تتيح الوصول إلى المخلوقات لحظر المخلوقات مع الطيران. ظهرت لأول مرة في ألفا.
الانتعاش
الارتداد يعني أنه إذا قمت بإلقاء التعويذة من يدك ، فيمكن أن يتم إلقاءها مرة أخرى مجانًا في صيانة المقبلة التالية. شوهد هذا الميكانيكي لأول مرة في صعود الإدريزي.
إعادة تكوين
إعادة التكوين هي قدرة معدات تسمح لك بتوصيل الجهاز أو إلغاء توصيله بشيء ما. شوهد هذا الميكانيكي في كاميغاوا: سلالة النيون.
الاردة الروحية
يتيح لك Soulshift إعادة مخلوق روح مختلف من المقبرة إلى يدك مع وفاة المخلوق. شوهد أولاً في أبطال كاميغاوا.
مشهد
المشهد هو ميكانيكي ولاء Ravnica يسمح لك بدفع تكلفة مانا مختلفة إذا فقد الخصم الحياة التي تدور.
لصق او جمع
يسمح لك لصق بإلقاء تعويذة إلى جانب تعويذة مختلفة مقابل التكلفة. ظهرت لأول مرة في أبطال كاميغاوا.
جزء من الثانية
SPLIT Second هي كلمة رئيسية تمنع اللاعبين الذين يلقيون أي شيء آخر أثناء وجودها على المكدس. شوهد لأول مرة في الوقت الحلزوني.
عاصفة
تقوم العاصفة بتقديم نسخة من التعويذة لكل تعويذة أخرى قمت بإلقاءها على الدوران وظهرت لأول مرة في Scourge.
Sunburst
تدخل مخلوقات Sunburst ساحة المعركة مع عداد +1/ +1 عليها لكل لون من مانا المستخدمة لإلقاءها.
طفرة
GURGE هو قسم من ميكانيكي GateWatch الذي يسمح لك بدفع تكلفة مانا مختلفة لتهجئة إذا كان زميلك أو زميلك قد ألقى تعويذة بالفعل.
تعليق
يضع تعليق تعويذة في المنفى لعدد من المنعطفات مع عدادات الوقت عليه. بعد ذلك ، يمكنك إزالة عداد واحد في صيانة الخاص بك ويمكنك إلقاء التعويذة دون دفع تكلفة مانا عندما لا تكون هناك عدادات أخرى. شوهد لأول مرة في الوقت الحلزوني.
درع الطوطم
Totem Armor هو ميكانيكي هالة مما يعني أنه إذا تم تدميرها الدائمة التي يتم إرفاقها ، يتم تدمير الهالة بدلاً من ذلك. ظهرت في البداية في صعود الإدريزي.
تمرين
يتيح التدريب المخلوقات الحصول على عداد +1/ +1 من خلال الهجوم جنبًا إلى جنب. شوهد لأول مرة في Innistrad: Crimson Vow.
تدوس
يسمح Tromgle المخلوق الخاص بك بالتعامل مع أي ضرر زائد لمخلوق الحظر للخصم. تميز ألفا بأول ظهور لها.
النقل
يتيح لك عملية النقل أن تدفع تكلفة والتضحية الدائمة بالبحث من خلال مكتبتك لمخلوق مع نفس قيمة المانا ووضعها على ساحة المعركة. كان ينظر فقط في المستقبل.
تحول
Transmute هي كلمة رئيسية لـ Ravnica: City of Guilds تتيح لك تجاهل بطاقة للعثور على بطاقة ذات قيمة مانا نفسها من سطح السفينة ووضعها في يدك.
تحية
يتيح تكريم لاعب آخر وضع +1/ +1 على مخلوقك إذا كانوا يريدون تجنب مشغل ساحة المعركة عند دخوله اللعب. شوهد أولاً في مواليد الآلهة.
غير مهتم
يجعل التعويذات غير المتوفرة أقل تكلفة لكل خصم لديك. ظهرت فقط في Commander 2016.
لا يموت
يعيد undying المخلوقات إلى الحياة مع عداد +1/1 عليها إذا لم يكن لديهم عداد +1/ +1 عندما ماتوا ، وشوهد لأول مرة في الصعود المظلم.
كشف
يتيح لك الكشف إعادة مخلوق من المقبرة إلى ساحة المعركة من أجل منعطف قبل أن يتجول وظهر في شظايا Alara في البداية.
إطلاق العنان – يحرر
يتيح لك إطلاق العنان وضع عداد +1/ +1 على مخلوق أثناء دخوله ساحة المعركة ، ولكنه يوقف المخلوق عن حظره إذا قمت بذلك. ظهرت هذه الكلمة الرئيسية في مقابل Ravnica في الأصل.
التلاشي
يدخل اللاعبين الدائمون في ساحة المعركة مع عدادات الوقت التي تقوم بإزالتها عليها في صيانة ، ثم عليك التضحية بالدائم عند إزالة جميع العدادات. ظهر هذا الميكانيكي أولاً في الفوضى المستوية.
اليقظة
اليقظة تعني أنه ليس عليك النقر على مخلوق عندما يهاجم. شوهد لأول مرة في ألفا.
جناح
وارد يعني أن لاعبي العدو يجب أن يدفعوا مانا إذا كانوا يريدون استهداف مخلوق مع وارد مع قدرة أو تعويذة يتحكمون فيها وتم تقديمها في Strixhaven: School of Mages.
صعق
يتيحذ المخلوقات التعامل مع الأضرار التي لحقت بالمخلوقات الأخرى في شكل عدادات -1/-1 وظهرت لأول مرة في Shadowmoor.
لذلك ، إذا تم حظر مخلوق 6/6 مع تدوس بواسطة مخلوق 4/4 ، فإن 6/6 سيقتل هذا المخلوق ويتسبب في أضرار فائضة للاعب أو Planeswalker.
القدرة على الكلمة الرئيسية
أ القدرة على الكلمة الرئيسية هي كلمة ، أو مزيج من الكلمات ، التي تمثل نص القواعد تصف القدرة الموجودة على البطاقة. إنه بديل لخط نص دقيق. [1] يتم تلخيص العديد من الكلمات الرئيسية في نص تذكير ، خاصة في المجموعات الأساسية. يمكن الرجوع إليها ميكانيكيًا: يمكن أن يعتمد التأثير على وجود قدرات الكلمات الرئيسية ، أو منح تلك القدرات إلى بطاقة. [2]
الوصف [| ]
الكلمة الرئيسية قدرات صف الخصائص التي أ بطاقة له إلى أجل غير مسمى ، لذلك فهي مختلفة إلى حد ما عن الكلمات الرئيسية أجراءات أيّ اللاعبون خذ في نقاط منفصلة في طريقة اللعب. كلاهما متميز عن كلمات القدرة ، والتي تصف فقط أنواع معينة من القدرات للنكهة بدلاً من تمثيل نص قواعدهما مباشرة ، والتي لا يمكن الرجوع إليها بواسطة ميكانيكا اللعبة. بشكل جماعي ، يتم وصف الإجراءات والقدرات ، بما في ذلك الكلمات الرئيسية ، على أنها ميكانيكا.
مثل كل القدرات ، يمكن طباعة قدرات الكلمات الرئيسية على بطاقة ، أو يمكن منحها من خلال آثار أخرى. إيكوريا: مخبأ من العملاق تم تقديم عدادات الكلمات الرئيسية ، والتي تمنح قدرات الكلمات الرئيسية على البطاقات التي تم وضعها عليها.
الرقم بعد قدرة الكلمة الرئيسية هو قيمة “النقطة” للقدرة ، وفقًا لـ Takeno ، Samurai General.
القواعد [| ]
من مسرد قواعد شاملة (1 سبتمبر 2023 –برية من إلدين)
القدرة على الكلمة الرئيسية ، مصطلح لعبة ، مثل “الطيران” أو “العجلة” ، يستخدم كاختصار لقدرة أطول أو مجموعة من القدرات. انظر القاعدة 702 ، “قدرات الكلمات الرئيسية.”
702.1. تصف معظم القدرات بالضبط ما يفعلونه في نص قواعد البطاقة. البعض ، رغم ذلك ، شائع جدًا أو سيتطلب الكثير من المساحة التي لا يمكن تحديدها على البطاقة. في هذه الحالات ، يسرد الكائن اسم القدرة فقط كـ “كلمة رئيسية” ؛ في بعض الأحيان يلخص نص التذكير قاعدة اللعبة.
702.1A إذا كان التأثير يشير إلى “تكلفة [القدرة على الكلمة الرئيسية]” ، فإنه يشير فقط إلى التكاليف المتغيرة لتلك الكلمة الرئيسية. مثال: Varolz ، Scar striped لديه قدرة تقول “كل بطاقة مخلوق في المقبرة الخاصة بك لديها Scavenge. تكلفة Scavenge تساوي تكلفة مانا.”تكلفة Scavenge لبطاقة المخلوق هي كمية من مانا تساوي تكلفة مانا ، وتكلفة تنشيط قدرة القفل هي أن كمية مانا بالإضافة إلى” المنفى هذه البطاقة من المقبرة الخاصة بك.”
702.1 ب إن التأثير الذي يمنح كائن ما قد يحدد قدرة الكلمة الرئيسية متغيرًا في تلك القدرة على أساس خصائص هذا الكائن أو معلومات أخرى حول حالة اللعبة. لهذه القدرات ، يتم إعادة تقييم قيمة هذا المتغير باستمرار. مثال: يتمتع Volcano Hellion بالقدرة.”إذا كان إجمالي حياتك هو 10 عندما تدور قدرة الصدى في Volcano Hellion ولكن 5 عند حلها ، فإن تكلفة الصدى للدفع هي .مثال: Fire // Ice عبارة عن بطاقة مقسمة لها تكاليف مانا و . يقرأ الماضي في النيران “كل بطاقة فورية وحواقع في المقبرة تكتسب الفلاش باك حتى نهاية الدوران. تكلفة الفلاش باك تساوي تكلفة مانا لها.”Fire // Ice يحتوي على” flashback “أثناء وجوده في مقبرةك ، ولكن إذا اخترت إبعاد النار ، فإن التعويذة الناتجة” الفلاش باك .”
702.1C قد يوضح التأثير أن “الشيء نفسه ينطبق على” قائمة بقدرات الكلمات الرئيسية أو ما شابه ذلك. إذا كانت إحدى قدرات الكلمات الرئيسية هذه لها متغيرات أو متغيرات ومنح التأثير أن الكلمة الرئيسية أو عدادات تلك الكلمة الرئيسية إلى كائن أو أكثر أو أكثر ، فإنه يمنح كل متغير ومتغير مناسب لتلك الكلمة الرئيسية. مثال: الجهد المنسق هو سحر يقرأ “في بداية كل صيانة ، المخلوقات التي تتحكم فيها تكتسب تحلق حتى نهاية الدور إذا كان المخلوق الذي تتحكم فيه يطير. وينطبق الشيء نفسه على الخوف ، والإضراب الأول ، والإضراب المزدوج ، والممر الحراري ، والحماية ، والدوار ، واليقظة.”نظرًا لأن هذه القدرة التي تم حلها ، فإن كل ممرات محفظة وحماية من بين المخلوقات التي تتحكم فيها تمنح كل مخلوق تتحكم فيه.
702.1D قد يشير التأثير إلى كائن “مع [قدرة الكلمات الرئيسية]” أو “التي لديها [قدرة الكلمة الرئيسية].”هذا يعني نفس الشيء ككائن” مع قدرة [القدرة على الكلمة الرئيسية] “أو كائن” لديه قدرة [الكلمة الرئيسية].”
انظر أيضا [| ]
القدرة على التهرب
كلمات رئيسية دائمة الخضرة
عداد الكلمات الرئيسية
الكلمات الرئيسية الشائعة في السحر: التجمع
مرحباً! ستبدأ هذه الصفحة ببعض العبارات الشائعة التي ستعمل عليها أثناء اللعب سحر. من “العجلة” إلى “المنفى” إلى “Flying” ، ستجد إجابات سريعة لاستكشاف أعظم TCG في العالم!
شروط اللاعبين الجدد
هالة
الهالة عبارة عن نوع فرعي يظهر على سحر يمكن إرفاقه بـ DEREMENT. كل هالة لديها الكلمة الرئيسية “Enchant” تليها ما يمكن إرفاقه – على سبيل المثال ، “Enchant Creature” و “Enchant Land” ، وهكذا. عندما تقوم بإلقاء تهجئة هالة ، يمكنك اختيار هدفها. عندما تحل الهالة ، يتم وضعها على ساحة المعركة المرتبطة بهذا الدائم. يبقى الهالة هناك حتى يتم تدميرها أو حتى يتم إرفاقها الدائمة بترك ساحة المعركة. إذا غادر الدائم ساحة المعركة ، يتم وضع بطاقة الهالة في مقبرةك.
لمسة الموت
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. تم تدمير مخلوق أي ضرر من قبل مخلوق مع Deathtouch. Deathtouch ليس له أي تأثير على اللاعبين أو الطائرات.
ضربة مزدوجة
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. المخلوقات ذات الإضراب المزدوج تتعامل مع أضرارهم القتالية مرتين. عندما تصل إلى خطوة الأضرار القتالية ، تحقق لمعرفة ما إذا كان أي مهاجمة أو مخلوقات يحجبها أول ضربة أو إضراب مزدوج. إذا كان الأمر كذلك ، يتم إنشاء خطوة ضرر إضافي للقتال فقط لهم. فقط المخلوقات ذات الإضراب الأول والضرب المزدوج تحصل على أضرار قتالية خلال هذه الخطوة. بعد ذلك ، تحدث خطوة الأضرار القتالية العادية. جميع المخلوقات الأخرى للهجوم والحظر التي نجت ، وكذلك تلك ذات الضربة المزدوجة ، تتعامل مع أضرار قتالية خلال هذه الخطوة الثانية.
معدات
المعدات هي نوع فرعي يظهر على قطعة أثرية يمكن ربطها بمخلوق. تحتوي معظم بطاقات المعدات على القدرة المنشطة “تجهيز” متبوعة بتكلفة – على سبيل المثال ، “تجهيز .”يمكن تنشيط قدرة التجهيز فقط في أي وقت يمكنك من خلاله إلقاء السحر. عندما تقوم بتنشيط قدرة التجهيز ، يمكنك اختيار مخلوق تتحكم فيه كهدفه. عندما تحل القدرة ، تصبح قطعة أثرية المعدات متصلة بهذا المخلوق. ثم المخلوق “مجهز.”لا يزال الجهاز متصلًا حتى يتم تدميره ، أو حتى يتم ربط المخلوق بترك ساحة المعركة ، أو حتى تقوم بتنشيط قدرة التجهيز مرة أخرى ونقل المعدات إلى مخلوق جديد.
الضربة الأولى
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. تتناول المخلوقات ذات الإضراب الأول كل الأضرار القتالية قبل المخلوقات دون إضراب أولي أو ضربة مزدوجة. عندما تصل إلى خطوة الأضرار القتالية ، تحقق لمعرفة ما إذا كان أي مهاجمة أو مخلوقات يحجبها أول ضربة أو إضراب مزدوج. إذا كان الأمر كذلك ، يتم إنشاء خطوة ضرر إضافي للقتال فقط لهم.
فقط المخلوقات ذات الإضراب الأول والضرب المزدوج تحصل على أضرار قتالية خلال هذه الخطوة. بعد ذلك ، تحدث خطوة الأضرار القتالية العادية. جميع المخلوقات الأخرى للهجوم والحظر التي نجت ، وكذلك تلك ذات الضربة المزدوجة ، تتعامل مع أضرار قتالية خلال هذه الخطوة الثانية.
الطيران
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. لا يمكن حظر مخلوق مع الطيران إلا من خلال المخلوقات مع الطيران أو الوصول.
تسرع
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. لا يتأثر مخلوق مع عجل بالاستدعاء المرض. يمكن أن تهاجم بمجرد أن يخضع لسيطرتك. يمكنك أيضًا تنشيط قدراتها المنشطة مع التكلفة على الفور.
LifeLink
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. عندما يكون المخلوق الذي تتحكم فيه يعاني من أضرار LifeLink و Deals ، فإنك تكتسب في وقت واحد الكثير من الحياة.
يصل
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. يمكن لمخلوق مع الوصول منع مخلوق مع الطيران. لاحظ أنه يمكن حظر المخلوق مع الوصول من قبل أي نوع من المخلوقات.
تدوس
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. يتيح Tromgle للمخلوق التعامل مع الأضرار القتالية الزائدة للاعب الذي يهاجمه ، حتى لو تم حظر المخلوق. إذا كنت تهاجم بمخلوق تدوس وتم حظره ، فيجب عليك تعيين أضرار قتالية للمخلوقات التي تمنعها أولاً. إذا كان يدمر كل هذه المخلوقات ، فيمكنك تعيين أي ضرر زائد للاعب الذي يهاجمه. إذا تم حظر مخلوق مهاجم مع Trample ، ولكن لا توجد مخلوقات تمنعه عند تعيين الضرر (على سبيل المثال ، إذا استخدمت تعويذة لتدمير مخلوق الحظر) ، فسيتم تعيين كل أضراره إلى اللاعب الذي تهاجمه. لا يعمل Trample على Planeswalkers ، إلا إذا كان المخلوق “يدوس على Planeswalkers”.
# – د
إلى (الصنبور)
هذا الرمز يعني “اضغط على هذا الدائم” (اقلبه جانبيًا لإظهار أنه تم استخدامه). يظهر في تكاليف التنشيط. لا يمكنك دفع تكلفة إذا تم استغلال البطاقة بالفعل ، أو إذا كان مخلوقًا لا يزال يستدعي المرض.
تكلفة إضافية
تقول بعض التعويذات أن لديهم تكلفة إضافية. لإلقاء مثل هذه التعويذة ، يجب عليك دفع تكلفة مانا في الزاوية اليمنى العليا من البطاقة وتكلفةها الإضافية.
هالة
الهالة عبارة عن نوع فرعي يظهر على سحر يمكن إرفاقه بـ DEREMENT. كل هالة لديها الكلمة الرئيسية “Enchant” تليها ما يمكن إرفاقه – على سبيل المثال ، “Enchant Creature” و “Enchant Land” ، وهكذا. عندما تقوم بإلقاء تهجئة هالة ، يمكنك اختيار هدفها. عندما تحل الهالة ، يتم وضعها على ساحة المعركة المرتبطة بهذا الدائم. يبقى الهالة هناك حتى يتم تدميرها أو حتى يتم إرفاقها الدائمة بترك ساحة المعركة. إذا غادر الدائم ساحة المعركة ، يتم وضع بطاقة الهالة في مقبرةك.
الأرض الأساسية
هناك خمسة أنواع من الأراضي الأساسية: السهول, جزيرة, مستنقع وجبل و غابة. أي أرض بها نوع سهول فرعي لها القدرة الجوهرية “: يضيف “(مانا بيضاء). وبالمثل ، تربى الجزر (Blue Mana) ، Swamps Tap for (مانا السوداء) ، وجبال الجبال (مانا الحمراء) ، والغابات تتصدر من أجل (مانا الخضراء). إذا كان التأثير يشير إلى “بطاقة أرض أساسية” ، فإنه يشير إلى بطاقة تحمل عبارة “أرض أساسية” على خط النوع (الأساسي عبارة عن مجموعة رائعة). غالبًا ما يشار إلى الأراضي الأخرى باسم “الأراضي غير الطبيعية.”
لون
الألوان السحرية الخمسة هي بيضاء ، زرقاء ، أسود ، أحمر ، والأخضر. إذا أخبرك تعويذة أو قدرة اختيار لون ، فيجب عليك اختيار واحد من هؤلاء الخمسة. يتم تحديد لون البطاقة بتكلفة مانا. على سبيل المثال ، بطاقة تكلف أزرق ، وبطاقة تكلف كلاهما أحمر وأبيض.
عديم اللون
الأراضي ومعظم القطع الأثرية عديمة اللون. عديم اللون ليس لونًا. إذا أخبرك شيء ما باختيار لون ، فلا يمكنك اختيار عديمة اللون.
أضرار قتالية
تتعامل المخلوقات مع الأضرار القتالية من خلال الهجوم والحظر. كل مخلوق يتعامل مع أضرار قتالية مساوية لقوتها. يتم تعرض هذا الضرر أثناء خطوة الأضرار القتالية. أي نوع آخر من الضرر لا يعتبر أضرارًا قتالية ، حتى لو تم تعامله خلال مرحلة القتال أو نتيجة لقدرة المخلوق.
يتحكم
أنت تتحكم في تعويذاتكم ودائمون يدخلون ساحة المعركة إلى جانبك. يمكنك أيضًا التحكم في القدرات التي تأتي من الدفاع الذي تتحكم فيه. فقط يمكنك اتخاذ قرارات للأشياء التي تتحكم فيها. إذا كنت تتحكم في دائمة ، يمكنك فقط تنشيط قدراته المنشطة. تتيح لك بعض التعويذات والقدرات السيطرة على دائمة. في معظم الأوقات ، هذا يعني أن البطاقة ستنتقل من جانب خصمك لك.
مراقب
وحدة تحكم الإملاء هي اللاعب الذي يلقي به. وحدة التحكم الدائمة هي اللاعب الذي يلقي به – ما لم تكن تعويذة أو قدرة أخرى يغيرها يتحكم في ذلك.
يكلف
التكلفة هي شيء عليك أن تدفعه لاتخاذ معظم الإجراءات. يجب أن تدفع تكلفة لإلقاء تعويذة أو تنشيط قدرة نشطة. في بعض الأحيان ، ستطلب منك التعويذة أو القدرة أيضًا دفع تكلفة إضافية لإلقاءها أو تنشيطها. على سبيل المثال ، بالإضافة إلى تكلفة مانا ، تتطلب منك طقوس القرية التضحية بمخلوق من أجل إلقاءها. لا يمكنك إلقاءها إذا لم يكن لديك مخلوق للتضحية.
مواجهة تعويذة أو قدرة
إن مواجهة تعويذة أو قدرة لا تؤثر بها. إذا تم مواجهة تعويذة ، فسيتم إزالتها من المكدس ووضعها في مقبرة مالكها. بمجرد أن تبدأ تعويذة أو قدرة في حلها ، فقد فات الأوان لمواجهته. الأراضي ليست تعويذات ، لذلك لا يمكن مواجهتها.
عداد على دائمة
تخبرك بعض التعويذات والقدرات أن تضع عدادًا دائمًا. يمثل العداد تغييرًا إلى الدائم الذي يستمر طالما أنه في ساحة المعركة مع العداد عليها. عادةً ما يغير العداد قوة المخلوق وتواجهه ، أو ولاء الطائرات. يمكنك استخدام أي شيء تريده كعدادات: يجد العديد من اللاعبين أن الخرز الزجاجي والزهر يعمل بشكل أفضل.
ضرر
الضرر يقلل من إجمالي حياة اللاعب ويدمر المخلوقات. تهاجم المخلوقات وحظرها أضرارًا مساوية لقوتها. يمكن أن تتعامل بعض التعويذات والقدرات أيضًا. يمكن التعامل مع الأضرار إلى المخلوقات واللاعبين والطائرات. يتم طرح الأضرار التي تم طرحها على اللاعب من مجموع حياة اللاعب. إذا تم تعامل مخلوق مع أضرار مساوية أو أكبر من صلابة في منعطف واحد ، يتم تدميره. الأضرار التي تتجاوز صلابة المخلوق هي “الضرر الزائد.يتم طرح الضرر الذي تم طرحه على Planeswalkers من ولاء Planeswalker.
لمسة الموت
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. تم تدمير مخلوق أي ضرر من قبل مخلوق مع Deathtouch. Deathtouch ليس له أي تأثير على اللاعبين أو الطائرات.
المدافع
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. لا يمكن للمخلوقات مع المدافع الهجوم.
هدم
عندما يتم تدمير دائمة ، تنقلها من ساحة المعركة إلى مقبرة مالكها. يتم تدمير المخلوقات عندما تسببت في أضرار مساوية أو أكبر من صلوتها. يمكن أن تدمر العديد من التعويذات والقدرات أيضًا من اللاعبين دون تعامل معها.
ينبذ
لتجاهل ، خذ بطاقة من يدك ووضعها في مقبرةك. إذا كان هناك تعويذة أو قدرة تفرضك على التخلص منها ، فستحصل على اختيار البطاقات (البطاقات) التي يجب تجاهلها إلا إذا كانت الإملاء أو القدرة تقول لاعب آخر يختار البطاقات أو عليك تجاهل “عشوائيًا بشكل عشوائي.”إذا كان لديك أكثر من سبع بطاقات في يدك مع انتهاء دورك ، فيجب عليك التخلص من ذلك حتى يكون لديك سبعة.
ضربة مزدوجة
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. المخلوقات ذات الإضراب المزدوج تتعامل مع أضرارهم القتالية مرتين. عندما تصل إلى خطوة الأضرار القتالية ، تحقق لمعرفة ما إذا كان أي مهاجمة أو مخلوقات يحجبها أول ضربة أو إضراب مزدوج. إذا كان الأمر كذلك ، يتم إنشاء خطوة ضرر إضافي للقتال فقط لهم. فقط المخلوقات ذات الإضراب الأول والضرب المزدوج تحصل على أضرار قتالية خلال هذه الخطوة. بعد ذلك ، تحدث خطوة الأضرار القتالية العادية. جميع المخلوقات الأخرى للهجوم والحظر التي نجت ، وكذلك تلك ذات الضربة المزدوجة ، تتعامل مع أضرار قتالية خلال هذه الخطوة الثانية.
ه – ل
يسحر
جميع الهالات لديها قدرة الكلمة الرئيسية هذه ، وتتبعها دائمًا نوع من الهالة يمكن إرفاقها (على سبيل المثال ، “Enchant Creature” أو “Enchant Land”). عندما تقوم بإلقاء الهالة ، يجب أن تستهدف هذا النوع من الدائم. عندما تقول قدرة هالة “مخلوق ساحر” (أو “قطعة أثرية ساحرة” ، “أرض ساحرة” ، وهكذا) ، فهذا يعني “المخلوق المرتبط بالهالة.”انظر إدخال مسرد” الهالة.”
يدخل ساحة المعركة
تبدأ بعض القدرات التي دفعت بـ “عندما يدخل [هذا الدائم] إلى ساحة المعركة, . . .”عندما يتم وضع قدرة دائمة مثل هذه على ساحة المعركة ، فإن القدرة تدور على الفور. بعض القدرات تثير أيضًا عندما يدخل بعض الدفاعين الآخرين إلى ساحة المعركة.
معدات
المعدات هي نوع فرعي يظهر على قطعة أثرية يمكن ربطها بمخلوق. تحتوي معظم بطاقات المعدات على القدرة المنشطة “تجهيز” متبوعة بتكلفة – على سبيل المثال ، “تجهيز .”يمكن تنشيط قدرة التجهيز فقط في أي وقت يمكنك من خلاله إلقاء السحر. عندما تقوم بتنشيط قدرة التجهيز ، يمكنك اختيار مخلوق تتحكم فيه كهدفه. عندما تحل القدرة ، تصبح قطعة أثرية المعدات متصلة بهذا المخلوق. ثم المخلوق “مجهز.”لا يزال الجهاز متصلًا حتى يتم تدميره ، أو حتى يتم ربط المخلوق بترك ساحة المعركة ، أو حتى تقوم بتنشيط قدرة التجهيز مرة أخرى ونقل المعدات إلى مخلوق جديد.
منفى
بعض التعويذات والقدرات يمكن أن تنفي على ساحة المعركة أو البطاقات في مناطق أخرى. نفي
يتم تمييز البطاقات عن بقية اللعبة. لا يمكنك التفاعل مع البطاقات في المنفى ما لم تحدد القدرة على خلاف ذلك.
الضربة الأولى
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. تتناول المخلوقات ذات الإضراب الأول كل الأضرار القتالية قبل المخلوقات دون إضراب أولي أو ضربة مزدوجة. عندما تصل إلى خطوة الأضرار القتالية ، تحقق لمعرفة ما إذا كان أي مهاجمة أو مخلوقات يحجبها أول ضربة أو إضراب مزدوج. إذا كان الأمر كذلك ، يتم إنشاء خطوة ضرر إضافي للقتال فقط لهم.
فقط المخلوقات ذات الإضراب الأول والضرب المزدوج تحصل على أضرار قتالية خلال هذه الخطوة. بعد ذلك ، تحدث خطوة الأضرار القتالية العادية. جميع المخلوقات الأخرى للهجوم والحظر التي نجت ، وكذلك تلك ذات الضربة المزدوجة ، تتعامل مع أضرار قتالية خلال هذه الخطوة الثانية.
فلاش
قدرة كلمة رئيسية موجودة على البطاقات. يمكن إلقاء تعويذة مع فلاش في أي وقت يمكن أن يلقي فيه لحظة.
استرجاع
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على العواصف والسحرة. يمكن إلقاء تعويذة مع الفلاش باك من المقبرة من خلال دفع تكلفة الفلاش باك. ستحدث تأثيرات التعويذة كالمعتاد. سيتم نفي تعويذة باستخدام الفلاش باك بعد ذلك ، بغض النظر عما إذا كان يحل أو يتم مواجهته.
الطيران
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. لا يمكن حظر مخلوق مع الطيران إلا من خلال المخلوقات مع الطيران أو الوصول.
Goad
إجراء كلمة رئيسية. إذا ذهبت إلى مخلوق ، فيجب أن يهاجم هذا المخلوق ويتعين عليه مهاجمة لاعب آخر غيرك أثناء القتال القادم من وحدة التحكم الخاصة به ، إذا كان ذلك قادرًا على ذلك. لا تزال وحدة تحكم المخلوق تختار من يهاجمه. إذا كان المخلوق قد تلاشى بطريقة أو بأخرى من قبل جميع اللاعبين على الطاولة ، فلا يزال يتعين عليه الهجوم ، ولكن قد يختار وحدة التحكم الخاصة به من يحلو لهم.
تسرع
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. لا يتأثر مخلوق مع عجل بالاستدعاء المرض. يمكن أن تهاجم بمجرد أن يخضع لسيطرتك. يمكنك أيضًا تنشيط قدراتها المنشطة مع التكلفة على الفور.
سداسي السداسي
القدرة على الكلمة الرئيسية التي تمنع أن يكون اللاعب الدائم أو اللاعب هو هدف التعويذات أو القدرات التي يتحكمها الخصم.
غير قابل للتدمير
قدرة كلمة رئيسية موجودة على المخلوقات والقطع الأثرية وغيرها. لا يمكن تدمير دائمة غير قابلة للتدمير عن طريق الضرر أو التأثيرات التي تقول “تدمير” ، ولكن لا يزال من الممكن وضعها في المقبرة لأسباب أخرى – مثل تأثير يقلل من صلابة إلى 0.
يغادر ساحة المعركة
يغادر الدائم ساحة المعركة عندما ينتقل من منطقة ساحة المعركة إلى أي منطقة أخرى. قد يعود إلى يد اللاعب من ساحة المعركة ، أو الذهاب إلى مقبرة من ساحة المعركة ، أو انتقل إلى منطقة أخرى. إذا غادرت البطاقة ساحة المعركة وعادت لاحقًا إلى ساحة المعركة ، فهذا يشبه بطاقة جديدة تمامًا. لا “تذكر” أي شيء منذ آخر مرة كان في ساحة المعركة.
أسطوري
الأسطوري عبارة. إذا كان اللاعب يتحكم في اثنين أو أكثر من اللاعبين الأسطوريين مع نفس الاسم في نفس الوقت ، فيجب على هذا اللاعب اختيار أحد هؤلاء اللاعبين للاحتفاظ بوضع الباقي على الفور في مقبرةهم. يمكن للاعبين المختلفين التحكم في الدفاع الأسطوري مع نفس الاسم. جميع Planeswalkers أسطورية ، ولكن يمكنك التحكم في نسختين مختلفتين من نفس الطائرات في نفس الوقت (ه.ز. Jace ، Mirror Mage and Jace ، Arcane Strategist).
LifeLink
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. عندما يكون المخلوق الذي تتحكم فيه يعاني من أضرار LifeLink و Deals ، فإنك تكتسب في وقت واحد الكثير من الحياة.
آنسة
مانا
الطاقة السحرية التي تستخدمها لدفع مقابل التعويذات وبعض القدرات تسمى mana. معظم مانا يأتي من النقر على الأراضي. هناك خمسة ألوان مانا: (أبيض), (أزرق), (أسود) ، (أحمر) ، و (أخضر). بعض الأراضي غير الطبيعية تصنع (مانا عديمة اللون) ، والتي يمكن إنفاقها لدفع التكاليف التي لا تتطلب مانا بلون معين. يختفي مانا غير المنقولة بين المنعطفات والمراحل ، لذلك لا يمكنك “حفظ” مانا من منعطف واحد لاستخدامه أثناء منعطف لاحق.
قدرة مانا
القدرة التي تولد مانا. يمكن أن تكون قدرات المانا تنشيطًا أو قدراتها المفعمة بالحيوية. قدرات مانا لا تسير على المكدس أو تنتظر لحلها – يمكنك ببساطة الحصول على المانا على الفور.
قيمة مانا
المبلغ الإجمالي للمانا في تكلفة مانا ، بغض النظر عن اللون. على سبيل المثال ، بطاقة بتكلفة مانا لديه قيمة مانا 5. بطاقة بتكلفة مانا لها قيمة مانا 2.
تهديد
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. لا يمكن حظر مخلوق مع تهديد إلا من قبل اثنين أو أكثر من المخلوقات.
موليغان
في بداية لعبة سحرية ، ترسم أفضل سبع بطاقات من مكتبتك. هذه يدك البدء. إذا كنت لا تحب يدك البدء لأي سبب من الأسباب ، فيمكنك أن تأخذ موليغان. يتم إجراء خيار لاتخاذ موليجان بعد تحديد لاعب البداية ، ولكن قبل القيام بأي شيء آخر. لأخذ موليغان ، خلط يدك مرة أخرى إلى مكتبتك ورسم يد جديدة من سبع بطاقات. إذا كنت راضيًا عن تلك اليد ، فضع بطاقة واحدة منها في أسفل مكتبتك. إذا لم يكن الأمر كذلك ، يمكنك أن تأخذ موليغان آخر. يمكنك أن تأخذ موليغان عدة مرات كما تريد ، لكنك وضعت بطاقة واحدة في أسفل مكتبتك لكل موليغان ، لقد أخذت هذه اللعبة.
الخصم
الشخص الذي تلعبه هو خصمك. إذا كانت البطاقة تقول “خصم” ، فهذا يعني أحد خصومها من وحدة التحكم.
مالك
الشخص الذي يبدأ اللعبة ببطاقة في سطح السفينة هو مالك تلك البطاقة. حتى إذا كان خصمك يتحكم في أحد ما دائم ، فأنت لا تزال مالكها. (إذا أقرضت صديقك على سطح السفينة ، فهي “مالك” جميع البطاقات فيه أثناء اللعبة.) مالك الرمز المميز هو اللاعب الذي سيطر عليه عندما دخل ساحة المعركة.
دائم
بطاقة أو رمز في ساحة المعركة. يمكن أن تكون العوامل الدائمة القطع الأثرية أو المخلوقات أو السحر أو الأراضي. بمجرد أن يكون الدائم في ساحة المعركة ، يبقى هناك حتى يتم تدميره أو نفيه أو التضحية به أو إزالته بطريقة أخرى وفقًا لقواعد اللعبة. لا يمكنك إزالة دائمة من ساحة المعركة لمجرد أنك تريد ذلك ، حتى لو كنت تتحكم فيه.
Planeswalker
المملحون هم حلفاء هائلون يمكنك استدعاءهم للقتال إلى جانبك. يتم خلط بطاقات Planeswalker في سطح السفينة في بداية اللعبة ، تمامًا مثل أي بطاقة أخرى. يمكنك إلقاء Planeswalker خلال المرحلة الرئيسية مثل أي دائمة أخرى. (لاحظ أن Planeswalkers ليسوا مخلوقات.) بمجرد أن تكون الطائرات إلى جانبك من ساحة المعركة ، يمكنك البدء في استخدام قدراتهم على الفور. مرة واحدة في كل منعطف (على دورك) ، لكل planeswalker التي تتحكم فيها ، يمكنك تنشيط إحدى قدراتها عن طريق إضافة أو إزالة العديد من عدادات الولاء منها. إذا قمت بالتحكم في طائرات Planeswalker ، فيمكن لخصمك اختيار مهاجمة أنت أو Planeswalker (أو كليهما ، مع مخلوقات مختلفة). بعد ذلك ، يمكنك اختيار أن يكون لديك مخلوقاتك لمقاهي Planeswalkers تمامًا كما ستحظر نفسك. الأضرار الزائدة التي تعاملت مع Planeswalkers لا تنقل إلى اللاعب. عندما يتم تقليل ولاء Planeswalker إلى الصفر (من خلال تنشيط قدراته أو إلحاق الضرر) ، يتم إرساله إلى المقبرة.
لاعب
أنت وخصومك كل لاعبين. إذا تتيح لك تعويذة أو قدرة اختيار لاعب ، فيمكنك اختيار نفسك. لا يمكنك اختيار نفسك إذا كانت التعويذة أو القدرة تقول “الخصم.”
وضعت على ساحة المعركة
عندما تخبرك تعويذة أو قدرة أن تضع شيء ما على ساحة المعركة ، فإنك تنقل هذه البطاقة إلى منطقة ساحة المعركة. هذا يختلف عن إلقاءه – أنت فقط تضعه على ساحة المعركة دون دفع تكاليفه.
يصل
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. يمكن لمخلوق مع الوصول منع مخلوق مع الطيران. لاحظ أنه يمكن حظر المخلوق مع الوصول من قبل أي نوع من المخلوقات.
تصحية
إذا أخبرك تعويذة أو قدرة للتضحية بنوع من الدائمة ، فاختر أحد أتباعك من هذا النوع في ساحة المعركة ووضعه في مقبرة مالكها (عادةً ما تسمح لك بعض التعويذات والقدرات بالتحكم في البطاقات من قبل خصم). يمكنك التضحية فقط بالمواد الدائمة التي تتحكم فيها. التضحية الدائمة يختلف عن تدميره. يمكنك التضحية بدائمة فقط إذا أخبرك التعويذة أو القدرة ، أو إذا كانت جزءًا من التكلفة.
سكري
إجراء كلمة رئيسية يسمح للاعب برؤية المستقبل! “Scry N” تعني أنك تنظر إلى بطاقات N من أعلى مكتبتك. يمكنك وضع أي عدد من هذه البطاقات في أسفل مكتبتك ، ثم تعيد الباقي إلى أعلى مكتبتك بأي ترتيب.
خلط
بعض البطاقات سوف ترشدك إلى خلط الخلط. هذا إجراء كلمة رئيسية جعلتك عشوائيًا بطاقات مكتبتك ، بحيث لا يعرف أحد ترتيب محتوياته.
مصدر
كل من الأضرار والقدرات تأتي من تعويذة أو دائم – مصدر هذا الضرر أو القدرة. بمجرد أن تكون القدرة على المكدس ، فإن إزالة مصدره لا يمنعها من حلها.
يتهجى
جميع أنواع البطاقات (باستثناء الأراضي) هي تعويذات أثناء إلقاءها. على سبيل المثال ، Angler Turtle هي بطاقة مخلوق. أثناء إلقاءها ، إنها تعويذة مخلوق. عندما يحل ، يصبح مخلوقًا. لا يمكن إلقاء تعويذات إلا خلال مرحلتك الرئيسية ، باستثناء العواصف التي يمكن إلقاؤها في أي وقت.
ر
رمز
يمكن أن تخلق بعض التعويذات والقدرات الرموز. الرموز المميزة دائمًا ما تكون دائمًا ، وتتأثر بجميع القواعد والتعاويذ والقدرات التي تؤثر على الدفاع. إذا غادر أحد الرموز الخاصة بك ساحة المعركة ، فإنه ينتقل إلى المنطقة الجديدة (مثل مقبرةك أو يدك) ثم يختفي على الفور من اللعبة.
تدوس
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. يتيح Tromgle للمخلوق التعامل مع الأضرار القتالية الزائدة للاعب الذي يهاجمه ، حتى لو تم حظر المخلوق. إذا كنت تهاجم بمخلوق تدوس وتم حظره ، فيجب عليك تعيين أضرار قتالية للمخلوقات التي تمنعها أولاً. إذا كان يدمر كل هذه المخلوقات ، فيمكنك تعيين أي ضرر زائد للاعب الذي يهاجمه. إذا تم حظر مخلوق مهاجم مع Trample ، ولكن لا توجد مخلوقات تمنعه عند تعيين الضرر (على سبيل المثال ، إذا استخدمت تعويذة لتدمير مخلوق الحظر) ، فسيتم تعيين كل أضراره إلى اللاعب الذي تهاجمه. لا يعمل Trample على Planeswalkers ، إلا إذا كان المخلوق “يدوس على Planeswalkers”.
اليقظة
القدرة على الكلمة الرئيسية الموجودة على المخلوقات. مخلوق مع اليقظة لا ينقر للهجوم. اليقظة لا تسمح بمخلوق مستغل أو مخلوق دخل في ساحة المعركة هذا المنعطف للهجوم.
x
عندما ترى بتكلفة مانا أو تكلفة التنشيط ، يمكنك اختيار الرقم الذي تمثل. على سبيل المثال ، تعتبر السحب من الغد لحظة تكاليف . يقرأ نصه ، “ارسم بطاقات X ، ثم تجاهل بطاقة.”عندما تقوم بسحب من الغد ، تختار الرقم X. إذا اخترت واحدة ، على سبيل المثال ، اسحب من تكاليف الغد , وسوف ترسم بطاقة واحدة ، ثم تختار وتجاهل بطاقة من يدك. إذا اخترت ثمانية ، اسحب من تكاليف الغد , وسوف ترسم ثماني بطاقات ، ثم تختار وتجاهل بطاقة من يدك.
أنت
تشير كلمة “أنت” على تعويذة أو قدرة إلى وحدة التحكم الحالية لتلك التعويذة أو القدرة.
Magic the Gathering: أوضحت قدرات الكلمات الرئيسية في الساحة
إذا كنت جديدًا على Magic the Gathering: Arena ، فقد تتساءل عما تفعله كل قدرات الكلمات الرئيسية MTG. ستجد قدرات الكلمات الرئيسية على بعض البطاقات – فهي تختلف قليلاً عن إجراءات الكلمات الرئيسية MTG مثل Scry أو Enfile ، لأنها قدرة ثابتة ، مما يعني أنها ليست إجراءً ، ولكن تنطبق على البطاقة.
هناك 16 قدرات كلمات رئيسية في MTG والتي ستظهر في معظم التوسعات ودائمة الخضرة للعبة ، مما يعني أنها لن تنتمي إلى توسع معين فقط. ومع ذلك ، هناك بعض الكلمات الرئيسية التي تنتمي إلى توسع محدد وستكون فريدة من نوعها لهذا التوسع. على سبيل المثال Ikoria Lair of Behemoths ، لديه قدرة الكلمة الرئيسية متحولة – التي تنتمي إلى هذا التوسع وحده.
تظهر الكلمات الرئيسية الـ 16 Evergreen من خلال معظم تحديثات MTG وقبل البدء في بناء سطح السفينة ، يجدر معرفة ما يفعله كل واحد. يمكن بناء الطوابق حول بعض الكلمات الرئيسية وستجد أن بعض الكلمات الرئيسية تنتمي إلى ألوان أكثر من غيرها. لذلك ، ستجد الكثير من المخلوقات “الطيران” بيضاء والعديد من المخلوقات “تدوس” هي خضراء.
فيما يلي جميع قدرات الكلمات الرئيسية MTG:
لمسة الموت
أي مبلغ من الضرر الذي يتسبب فيه هذا الصفقات على مخلوق يكفي لتدميره
Deathtouch هو القتل الفوري فعليًا – إذا كان المخلوق على السبورة يعاني من Deathtouch ، فسوف يقتل المخلوق الذي يهاجمه حتى لو كانت القوة ليست عالية بما يكفي – أي / أي قدر من الضرر ينتج عنه الموت. عادة ما تريد Deathtouch على البطاقات التي يمكن أن تلبس الكثير من الضرر.
المدافع
هذا المخلوق لا يمكن أن يهاجم
معظم المخلوقات مع المدافع هي مخلوقات من نوع الحائط. لا يمكنهم الهجوم ، لكن لديهم عمومًا صلابة أعلى وقوة أقل لمنع الهجمات الواردة. لذا ، إذا كان لديك مخلوق 1/6 مع المدافع ، فلن يكون قادرًا على الهجوم ، ولكن يمكن استخدامه لمنع الهجمات.
ضربة مزدوجة
يتناول هذا المخلوق كل من الإضراب الأول والأضرار القتالية العادية
هذه القدرة أصعب قليلاً لأنها تتضمن خطوات قتالية متعددة. الإضراب المزدوج يعني أن المخلوق سيضرب مرتين. لقد تضرب أولاً (يمكنك أن تجد هذا المعنى أدناه) ثم يضرب في بداية الجولة مع أي مخلوقات أخرى في المجلس ، وسيضرب مرة أخرى خلال المرحلة القتالية الثانية عندما تهاجم جميع المخلوقات الأخرى.
يسحر
بالإضافة إلى بطاقات المخلوق ، هناك تعويذات لتحفيزها. تم العثور على Enchant على بطاقات الهالة ويمكنه سحر مخلوق.
متعلق ب: تحقق من أفضل ألعاب الورق على الكمبيوتر الشخصي
أنت بحاجة إلى مخلوق على السبورة لتتمكن من القيام بذلك وسوف يخبرك نص البطاقة بما تقوم بسحره مع مخلوقك. ومع ذلك ، لا يتعين عليك سحر مخلوقك – يمكنك أيضًا سحر بطاقات مخلوق العدو إذا كان يناسب يدك.
تجهيز
يمكن العثور على تجهيز على القطع الأثرية المعدات. يمكنك دفع تكلفة معينة لتجهيز هذا القطع الأثرية لمخلوق. تجدر الإشارة إلى أن هناك تكاليف للمعدات. الأول هو تكلفة اللعب ، التي تدخلها على اللوحة ، لكنها لا تجهزها (سوف يجلس على اللوحة الجانبية).
كل الأيدي: كيف تبني سحر: مجموعة التجمع
والثاني هو تكلفة التجهيز ، التي تتجه إلى مخلوق. إذا مات المخلوق مع القطع الأثرية المجهزة ، فإن القطع الأثرية تظل على السبورة ويمكن تجهيزها لتكلفة التجهيز لمخلوق آخر.
الضربة الأولى
هذا المخلوق يتعامل مع القتال قبل المخلوقات دون الإضراب الأول
يمكن العثور على الإضراب الأول على بطاقات المخلوقات. سيتعامل مخلوق مهاجم أو منع مع First Strike. لذا ، قل أن لديك 2/2 مع إضراب أول مهاجم 4/2 بدون إضراب أولي. 2/2 سيقتل هذا المخلوق والبقاء على قيد الحياة ، لأنه يتعامل مع الضرر أولا.
فلاش
يمكنك إلقاء هذه التعويذة في أي وقت يمكنك إلقاء لحظة
يعمل Flash على نفس تعويذة فورية. تم العثور على فلاش على بطاقات المخلوقات ، مما يعني أنه يمكنك إلقاء نوبات المخلوقات عندما لا تتمكن عادة من ذلك. يمكن أن يحدث هذا عندما يكون دور الخصم ، حتى تتمكن من إلقاء مخلوق ومنع هجوم وارد من إحدى بطاقات خصمك.
الطيران
لا يمكن حظر المخلوقات ذات الطيران إلا من قبل مخلوقات أخرى مع الطيران أو الوصول. ومع ذلك ، يمكن للمخلوق الطائر منع جميع المخلوقات الأخرى ، مع أو بدون الطيران. الحظر هو عندما يهاجم المخلوق ويختار اللاعب ما إذا كان سيحظره بمخلوق ، أو اترك الهجوم من خلال.
تسرع
يمكن لهذا المخلوق الهجوم والضغط بمجرد أن يخضع لسيطرتك
عندما تدخل المخلوقات عادةً ساحة المعركة غير قادرة على الهجوم ، يمكن للمخلوقات ذات العجلة الهجوم على الفور. يمكنك استخدام القدرات المخلوقات العجلة على القدرات و UNFAP أيضًا ، وهي مميزة بالرموز.
سداسي السداسي
لا يمكن أن يكون هذا المخلوق هدفًا لنوبات أو قدرات يسيطر خصومك
لا يمكن استهداف هذا المخلوق من خلال تعويذات خصمك أو قدرات المخلوقات ، ولكن يمكن استهدافها من قبل خاصتك.
غير قابل للتدمير
الآثار التي تقول “تدمير” لا تدمر هذا
عادةً ما لا يمكن تدمير القطع الأثرية (السحر أو الأرض أو الطائرات أو القطع الأثرية أو المخلوق) ولا يمكن تدمير بعض المخلوقات. وهذا ينطبق على كل من الكلمة الرئيسية “تدمير” وأي أضرار قاتلة تحدث على الدائمة.
LifeLink
يؤدي الأضرار التي تعرضها هذا المخلوق أيضًا إلى اكتساب الكثير من الحياة
مخلوقات LifeLink التي تسبب أضرارًا تمنح المالك الأضرار التي لحقت بالحياة. لذلك ، قل 2/2 هاجم بنجاح ، فإن مالك المخلوق سيحصل على نقطتين من الحياة. يمكنك تجاوز صحتك العامة باستخدام LifeLink.
تهديد
لا يمكن حظر هذا المخلوق إلا من قبل مخلوقات أو أكثر
لا يمكن حظر المخلوقات ذات الخطر إلا من قبل اثنين أو أكثر من المخلوقات عند الهجوم.
يصل
هذا المخلوق يمكن أن يمنع المخلوقات مع الطيران
الوصول إلى المخلوقات يمكن أن تمنع المخلوقات مع الطيران. عادة ما توجد على البطاقات الخضراء ، وخاصة الوحوش.
تدوس
يمكن أن تتعامل مهاجمة المخلوقات ذات المدونة إلى أضرار زائدة للاعب أو الطائرات إذا تم حظرها ، من خلال تعرض أضرار أكثر مما يقتل المانع.
متعلق ب: تحقق من أفضل الألعاب المجانية على الكمبيوتر الشخصي
لذلك ، إذا تم حظر مخلوق 6/6 مع تدوس بواسطة مخلوق 4/4 ، فإن 6/6 سيقتل هذا المخلوق ويتسبب في أضرار فائضة للاعب أو Planeswalker.
اليقظة
الهجوم لا يتسبب في الضغط على هذا المخلوق
اليقظة تسمح للمخلوق بالهجوم ، ولكن لا النقر فوق. لذا ، إذا اختار المخلوق الهجوم ، فلا يزال بإمكانه حظر بدوره وتهاجمه. التنصت هو عندما يتم استخدام مخلوق – يمكن أن يحدث هذا من استخدام القدرات أو الهجوم.
إذا كنت مهتمًا بتعلم كيفية لعب Magic the Gathering ، تحقق من ما فكرنا به في التوسعين الأخيرين مع معاينة Ikoria الخاصة بنا من Behemoths و Theros Beyond Death Preview.
تحب Gina Lees Gina التجول في السهول في Valheim ، واستكشاف الأنظمة المستقرة في Starfield ، وترغب في الحصول على شخصيات جديدة في Genshin Impact و Honkai Star Rail ، و Bash Zombies وغيرها من المخلوقات الوحشية في ألعاب الرعب. إلى جانب تفانيها في ألعاب إدارة SIM ، تغطي أيضًا Minecraft و Final Fantasy.
تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.
المزيد من PCGamesn تابعنا لأخبار ألعاب الكمبيوتر اليومية والأدلة والمراجعات على Twitter و Facebook و Overwolf و Steam و Google News. أو اشترك في النشرة الإخبارية المجانية لدينا.
First Strike هي قدرة ثابتة تخلق خطوة أضرار قتالية إضافية. المخلوق مع First Strike سوف يتعامل مع أضراره القتالية قبل مخلوق لا يفعل ذلك.
قدرات
هناك ثلاثة أنواع رئيسية من قدرات: المنشط ، المفعول ، والساكنة.
ومن الأمثلة على القدرات الثابتة الكفن والضرب الأول والطيران.
تتضمن القدرات المنشطة أي قدرات تتطلب نوعًا من التكلفة ، وتشمل دائمًا القولون. على سبيل المثال ، لدى Card Royal Assassin قدرة نشطة تقرأ: “TAP: Dreating Target Target Creature.”
تتطلب قدرات التشغيل حدث حدثًا محددًا. على سبيل المثال ، البطاقة
محتويات
1 كلمات رئيسية دائمة الخضرة
1.1 Deathtouch
1.2 المدافع
1.3 ضربة مزدوجة
1.4 Enchant
1.5 تجهيز
1.6 ضربة أول
1.7 فلاش
1.8 طيران
1.9 عجل
1.10 مسدس
1.11 غير قابل للتدمير
1.12 تخويف
1.13 أرض أرضية
1.14 LifeLink
1.15 حماية
1.16 الوصول
1.17 كفن
1.18 تدوس
1.19 اليقظة
2.1 النطاق
2.2 هياج
2.3 صيانة تراكمية
2.4 جائزة
2.5 التدحرج
2.6 إعادة شراء
2.7 الظل
2.8 ركوب الدراجات
2.8.1 typecyling
كلمات رئيسية دائمة الخضرة []
يتم استخدام هذه القدرات في معظم المجموعات ، وبالتالي فهي القدرات الأساسية التي تم بناؤها اللعبة حولها.
لمسة الموت [ ]
Deathtouch هي قدرة ثابتة تعني: أي قدر من الأضرار التي يتعامل معها مصدر مع Deathtouch يكفي لقتل المخلوق الذي يتلقى الضرر ، بغض النظر عن انخفاض الضرر.
المدافع []
هذا المخلوق لا يمكن أن يهاجم.
المادة الرئيسية: المدافع
ضربة مزدوجة [ ]
مخلوق مع أضرار مع إضراب مزدوج يتعامل مع الأضرار القتالية الأولى إلى جانب المخلوقات مع الإضراب الأول ، ثم يتعامل بالإضافة إلى أضرار خلال خطوة الضرر الثاني مع المخلوقات العادية.
يسحر [ ]
Enchant هي قدرة ثابتة موجودة على Auras والتي تحدد ما يمكن أن يسمعوا. الكلمة الرئيسية مكتوبة بجودة بعدها (ه.ز. يسحر مخلوق) الذي يحدد ما يمكن أن تسحره الهالة.
المادة الرئيسية: Enchant
تجهيز []
التزويد هو إرفاق قطعة من المعدات القطع الأثرية إلى مخلوق أو تخزينها أو إعطائها قدرة إضافية.
المادة الرئيسية: تجهيز
الضربة الأولى [ ]
First Strike هي قدرة ثابتة تخلق خطوة أضرار قتالية إضافية. المخلوق مع First Strike سوف يتعامل مع أضراره القتالية قبل مخلوق لا يفعل ذلك.
فلاش [ ]
الفلاش هو قدرة ثابتة تسمح لالتقاط البطاقة المتأثرة في أي وقت يمكنك إلقاء لحظة.
الطيران []
لا يمكن حظر المخلوقات ذات القدرة الثابتة التي لا يمكن حظرها إلا من قبل المخلوقات الأخرى مع إما الطيران أو المخلوقات ذات القدرة الثابتة. يمكن للمخلوقات ذات الطيران منع المخلوقات الأخرى مع أو بدون الطيران.
المقال الرئيسي: الطيران
عجل []
العجلة هي قدرة ثابتة تسمح للمخلوقات بتجاهل المصاحبة المعروفة بشكل غير رسمي باسم “استدعاء المرض”. هذا يعني أنه يمكنهم مهاجمة واستخدام القدرات المنشطة باستخدام رمز الصنبور على نفس المنعطف الذي يدخلونه إلى ساحة المعركة.
المقال الرئيسي: عجل
سداسي سداسي []
Hexproof هي القدرة الثابتة التي تسبب الدائمة المتأثرة أن تكون غير قادر على استهدافها من خلال تعويذات أو قدرات على خصومك يسيطرون عليها. لا يزال من الممكن استهداف العوامل الدائمة ذات السداسي عن طريق التعويذات أو القدرات التي تتحكم فيها.
المقال الرئيسي: سداسي سداسي
غير قابل للتدمير []
غير قابل للتدمير هو قدرة كلمة رئيسية تعني أنه لا يمكن تدمير أي دائم غير قابل للتدمير ، ولا يمكن أن يموت نتيجة للأضرار المميتة.
تخويف []
التخويف هي قدرة ثابتة تقيد أنواع المخلوقات التي يمكن أن تمنع مخلوقًا بتخويف. لا يمكن حظر مخلوق مع تخفيف ، باستثناء المخلوقات القوية والمخلوقات التي تشترك في لونها.
ممر أرضي []
الممر الحراري هو قدرة ثابتة تعني أنه لا يمكن حظر المخلوق المتأثر طالما يتحكم اللاعب المدافع في أرض النوع المحدد.
المادة الرئيسية: الممر الأرضي
LifeLink []
LifeLink هي قدرة ثابتة تعدل نتيجة الضرر. عندما تتعامل بطاقة مع LifeLink ، فإن وحدة التحكم في تلك البطاقة تكتسب أيضًا مقدارًا من الحياة مساوية لمقدار الأضرار التي تم تعاملها.
حماية [ ]
تعد الحماية قدرة ثابتة تمنح أي بطاقة دائمة متأثرة بعدم القدرة على التعامل مع الأضرار أو السحر أو الحظر أو الاستهداف بأي بطاقة بجودة محددة.
يصل [ ]
الوصول هو القدرة الثابتة التي تعني أن المخلوق المتأثر يمكنه منع المخلوقات مع الطيران.
المادة الرئيسية: الوصول
كفن []
الكفن هي قدرة ثابتة تعني أن المتأثر الدائم أو اللاعب لا يمكن أن يكون هدف أي تعويذات أو قدرات ، بما في ذلك.
المقال الرئيسي: كفن
تدوس []
تدوس هي قدرة ثابتة للمخلوقات ، عند الهجوم ، يسمح لها بتعيين الضرر المتبقي الذي لا يتخذه المخلوقات التي تمنعها للمشغل المدافع.
المادة الرئيسية: تدوس
اليقظة []
اليقظة هي قدرة ثابتة تعني أن المخلوق المصاب لا ينقر بعد أن تم إعلانه كمهاجم.
كلمات رئيسية أخرى []
النطاقات []
تعتبر النطاقات القدرة القديمة التي تعتبر ذات مرة جزءًا من اللعبة الرئيسية ، لكنها لم تعد مدعومة. النطاقات هو عندما يكون اثنين أو أكثر من المخلوقات مع النطاقات ، أو “فرقة” مؤقتًا ، أو كفريق واحد للهجوم. يصبح مخلوقًا واحدًا ، يمكنه فعل ذلك إما للهجوم أو الحظر. إذا كانت غالبية المخلوقات لديها مهارة معينة ، على سبيل المثال “الطيران” يطير جميع المخلوقات حتى يتم حل الفرقة.
المقال الرئيسي: النطاقات
الهياج []
RAMPAGE هي قدرة مشدودة تزيد من قوة المخلوق المتأثرة وصبوته بمبلغ محدد لكل مخلوق يمنعه بعد الأول.
صيانة تراكمية []
الصيانة التراكمية هي قدرة مدعومة تفرض تكلفة متزايدة للحفاظ على دائمة.
الإحالة []
الإحالة هي قدرة مشدودة تعني عندما يكون المخلوق الذي لا يربطه بخلطًا مع المخلوق ، ويحصل المخلوق الحظر -1/-1 حتى نهاية الدوران.
المقال الرئيسي: الإحالة
التدفق []
التعطيل هو قدرة ثابتة على أن كل منعطف آخر (إلى جانب الاستدعاء تم استدعاؤه) المخلوق المنفي نفسه. لا يمكن أن تهاجم أو تمنع أو استهداف تعويذات ، حتى تلك التي تنفجر. جميع السحرات تبقى على ذلك ، والمنعطف التالي ، إنه غير مثالي ، ليس له مرض استدعاء.
المادة الرئيسية: التدحرج
اعادة شراء [ ]
إعادة الشراء هي قدرة ثابتة تظهر على بعض البطاقات الفورية والسحر التي تسمح لك بإرجاع البطاقة إلى يدك عند حلها.
المادة الرئيسية: إعادة الشراء
ظل [ ]
الظل هي قدرة ثابتة تعني أن المخلوق المصاب لا يمكن أن يحظر إلا أو يتم حظره بواسطة مخلوقات أخرى مع الظل.
المقال الرئيسي: الظل
ركوب الدراجات [ ]
ركوب الدراجات هي قدرة نشطة تعني أنه يمكنك تجاهل بطاقة من يدك لرسم بطاقة.
typecyling []
Typecycling هي قدرة نشطة تعني أنه يمكنك تجاهل بطاقة من يدك للبحث عن سطح السفينة عن بطاقة من نوع معين.
المقال الرئيسي: ركوب الدراجات
صدى صوت [ ]
ECHO هي قدرة مشدودة تتطلب من وحدة التحكم الدائمة المتأثرة دفع تكلفة الصدى في بداية الصيانة القادمة لهذا اللاعب.
المادة الرئيسية: صدى
قدرة
و قدرة هو نص وخاصية على كائن غير معني ، كونه ليس نص نكهة ولا نص تذكير.
تنقص القدرات دائمًا في واحدة من أربع فئات: القدرات الإملائية ، والقدرات المنشطة ، والقدرات المفعمة بالحيوية ، والقدرات الثابتة. بعض قدرات بعض القدرات المنشطة أو المشغلة هي أيضًا قدرات مانا ، وبعض القدرات الثابتة هي أيضًا قدرات على التهرب أو قدرات تعريف المميزة. [1] يمكن الإشارة إلى بعض القدرات من خلال وجود كلمة رئيسية. تمنح بعض أنواع البطاقات قدرات جوهرية. مجموعات المؤامرة ميزة مسودة القدرات.
بصرف النظر عن بعض قدرات الكلمات الرئيسية التي قد يتم توصيلها معًا على نفس الخط ، يتم سرد كل قدرة منفصلة للبطاقة على خط مختلف. تعمل القدرات المنفصلة بشكل مستقل عن بعضها البعض. إزالة القدرات ليست شائعة ولكن إزالة قدرات المخلوقات تقع تحت فطيرة اللون الأبيض والأزرق.
القواعد [| ]
من مسرد قواعد شاملة (1 سبتمبر 2023 –برية من إلدين)
القدرة 1. نص على كائن يشرح ما يفعله هذا الكائن أو يمكنه فعله. 2. قدرة نشطة أو مشدودة على المكدس. هذا النوع من القدرة هو كائن. انظر القاعدة 113 ، “القدرات” ، القسم 6 ، “تعويذات ، قدرات ، والآثار.”
113.قدرات
113.1. يمكن أن تكون القدرة واحدة من ثلاثة أشياء:
113.1A يمكن أن تكون القدرة مميزة للكائن الذي يتيح له التأثير على اللعبة. يتم تعريف قدرات الكائن من خلال نص قواعده أو بالتأثير الذي أنشأه. يمكن أيضًا منح القدرات للكائنات حسب القواعد أو الآثار. (الآثار التي تمنح قدراتها عادة ما تستخدم الكلمات “لها” أو “Have” أو “Gains” أو “Gain”.”) القدرات تولد الآثار. (انظر المادة 609 ، “الآثار.”)
113.1 ب يمكن أن تكون القدرة شيئًا يتمتع به اللاعب الذي يغير كيف تؤثر اللعبة على اللاعب. عادة لا يتمتع اللاعب بأي قدرات ما لم يمنح ذلك اللاعب عن طريق التأثيرات.
113.1C يمكن أن تكون القدرة بمثابة قدرة تنشيط أو تفعيل على المكدس. هذا النوع من القدرة هو كائن. (انظر القسم 6 ، “تعويذات وقدرات وتأثيرات.”)
113.2A يمكن أن تكون القدرات مفيدة أو ضارة. مثال: “[هذا المخلوق] لا يمكن أن يحظر” هو قدرة.
113.2 ب التكلفة الإضافية أو التكلفة البديلة لإلقاء بطاقة هي قدرة على البطاقة.
113.2C قد يكون للكائن قدرات متعددة. إذا تم تمثيل الكائن ببطاقة ، فبإقرار بعض القدرات المحددة التي قد يتم ربطها معًا على سطر واحد (انظر القاعدة 702 ، “قدرات الكلمات الرئيسية”) ، تمثل كل فقرة في نص البطاقة قدرة منفصلة. إذا لم يتم تمثيل الكائن ببطاقة ، فقد يكون التأثير الذي تم إنشاؤه قد منحه قدرات متعددة. يمكن أيضًا منح كائن قدرات إضافية من خلال تعويذة أو قدرة. إذا كان للكائن حالات متعددة من نفس القدرة ، فإن كل مثيل يعمل بشكل مستقل. قد ينتج عن هذا أو لا ينتج عنه تأثيرات أكثر من مثيل واحد ؛ الرجوع إلى القدرة المحددة لمزيد من المعلومات.
113.2D القدرات يمكن أن تولد تأثيرات طلقة واحدة أو آثار مستمرة. بعض الآثار المستمرة هي تأثيرات الاستبدال أو آثار الوقاية. انظر المادة 609 ، “الآثار.”
113.3A قدرات الإملاء هي قدرات يتم اتباعها كتعليمات أثناء حل تعويذة فورية أو سحر. أي نص على تعويذة فورية أو سحر هو قدرة تعويذة ما لم تكن قدرة نشطة ، أو قدرة مشدودة ، أو قدرة ثابتة تناسب المعايير الموضحة في القاعدة 113.6.
113.3 ب القدرات المنشطة لها تكلفة وتأثير. يتم كتابتها على أنها “[التكلفة]: [التأثير.] [تعليمات التنشيط (إن وجدت).] “يجوز للاعب تنشيط مثل هذه القدرة كلما كان له الأولوية. القيام بذلك يضعه على المكدس ، حيث يبقى حتى يتم مواجهته ، أو يحل ، أو أنه يترك المكدس وإلا. انظر القاعدة 602 ، “تنشيط القدرات المنشطة.”
113.3C قدرات التشغيل لها حالة تشغيل وتأثير. يتم كتابتها على أنها “[حالة الزناد] ، [تأثير]” ، وتشمل (وعادة ما تبدأ) كلمة “متى”.”كلما حدث حدث الزناد ، يتم وضع القدرة على المكدس في المرة التالية التي سيحصل فيها اللاعب على الأولوية ويبقى هناك حتى يتم مواجهته ، أو يحل ، أو يترك المكدس خلاف ذلك. انظر القاعدة 603 ، “التعامل مع القدرات المشغلة.”
113.3D القدرات الثابتة مكتوبة كبيانات. إنها ببساطة حقيقية. القدرات الثابتة تخلق آثارًا مستمرة نشطة بينما يكون الدائم مع القدرة على ساحة المعركة ولديه القدرة ، أو بينما يكون الكائن ذو القدرة في المنطقة المناسبة. انظر القاعدة 604 ، “التعامل مع القدرات الثابتة.”
113.6A تعمل قدرات تحديد المميزة في كل مكان ، حتى خارج اللعبة وقبل أن تبدأ اللعبة. (انظر المادة 604.3.)
113.6 ب القدرة التي تنص على المناطق التي تعمل في الوظائف فقط من تلك المناطق.
113.6C القدرة التي تنص على المناطق التي لا تعمل في وظائف في كل مكان باستثناء المناطق المحددة ، حتى خارج اللعبة وقبل أن تبدأ اللعبة.
113.6D قدرة الكائن التي تسمح للاعب بدفع تكلفة بديلة بدلاً من تكلفة مانا أو تعديل ما يكلف هذا الكائن المحدد لإلقاء الوظائف على المكدس.
113.6e قدرة الكائن التي تقيد أو يعدل كيفية تشغيل هذا الكائن المعين أو إلقاء وظائف في أي منطقة يمكن تشغيلها أو إلقاؤها وأيضًا على المكدس. قدرة الكائن التي تمنحها قدرة أخرى تقيد أو تعدل كيفية تشغيل هذا الكائن المعين أو إلقاء وظائف فقط على المكدس.
113.6F قدرة الكائن التي تقيد أو يعدل المناطق التي يمكن تشغيلها أو إلقاءها من الوظائف في كل مكان ، حتى خارج اللعبة.
113.6g قدرة الكائن التي تنص على أنه لا يمكن مواجهتها أو لا يمكن نسخها وظائف على المكدس.
113.6H قدرة الكائن التي تعدل كيفية دخول هذا الكائن بالمعركة إلى وظائف ساحة المعركة لأن هذا الكائن يدخل ساحة المعركة. انظر المادة 614.12.
113.6i قدرة الكائن على أن عدادات الدول لا يمكن وضعها على وظائف الكائن لأن هذا الكائن يدخل ساحة المعركة بالإضافة إلى العمل أثناء وجود هذا الكائن في ساحة المعركة.
113.6J القدرة المنشطة للكائن والتي لها تكلفة لا يمكن دفعها أثناء وجود الكائن في وظائف ساحة المعركة من أي منطقة يمكن فيها دفع تكلفتها.
113.6K حالة الزناد التي لا يمكن أن تؤدي من وظائف ساحة المعركة في جميع المناطق التي يمكن أن تؤدي من ذلك. قد تعمل شروط الزناد الأخرى من نفس القدرة التي يتم تشغيلها في مناطق مختلفة. مثال: يتمتع Absolver Thrull بالقدرة “عندما يدخل Absolver Thrull إلى ساحة المعركة أو المخلوق الذي يطارده يموت ، ويدمر السحر المستهدف.”وظائف حالة الزناد الأولى من ساحة المعركة ووظائف الشرط الثاني من منطقة المنفى. (انظر القاعدة 702.55 ، “تطارد.”)
113.6M إن القدرة التي تحدد تكلفتها أو تأثيرها تحرك الكائن الذي يعمل عليه خارج منطقة معينة فقط في تلك المنطقة ، ما لم تحدد شرط الزناد أو الجزء السابق من تكلفته أو تأثيره أن الكائن يتم وضعه في تلك المنطقة أو ، إذا الكائن هو هالة ، أن الكائن الذي يتركه يسحرون ساحة المعركة. وينطبق الشيء نفسه إذا كان تأثير هذه القدرة يخلق قدرة متأخرة تسبب في تأثيرها على الكائن من منطقة معينة. مثال: يقول هيكل عظمي إعادة تجميع “: إعادة تجميع الهيكل العظمي من مقبرةك إلى ساحة المعركة.”يجوز للاعب تنشيط هذه القدرة فقط إذا كان إعادة تجميع الهيكل العظمي في مقبرةهم.
113.6n القدرة التي تعدل قواعد وظائف بناء سطح السفينة قبل بدء اللعبة. مثل هذه القدرة لا تعدل فقط القواعد الشاملة ، ولكن أيضًا السحر: قواعد بطولة التجمع وأي مستندات أخرى تحدد قواعد بناء سطح السفينة لتنسيق محدد. ومع ذلك ، لا يمكن أن تؤثر هذه القدرة على تنسيق شرعية البطاقة ، بما في ذلك ما إذا كانت محظورة أو مقيدة. السحر الحالي: يمكن العثور على قواعد بطولة التجمع في WPN.المعالجات.com/en/الموارد/القواعد.
113.6p قدرات الشعارات وبطاقات الطائرة وبطاقات Vanguard وبطاقات المخطط وبطاقات المؤامرة في منطقة الأوامر. انظر القاعدة 114 ، “الشعارات” ؛ القاعدة 901 ، “Planechase” ؛ القاعدة 902 ، “الطليعة” ؛ المادة 904 ، “عدو القوس” ؛ والقاعدة 905 ، “مشروع المؤامرة.”
113.7A بمجرد التفعيل أو التشغيل ، توجد قدرة على المكدس بشكل مستقل عن مصدرها. إن تدمير المصدر أو إزالة المصدر بعد ذلك الوقت لن يؤثر على القدرة. لاحظ أن بعض القدرات تتسبب في قيام المصدر بشيء ما (على سبيل المثال ، “Pyromancer Promigal يتعامل مع أي هدف”) بدلاً من القدرة على القيام بأي شيء مباشرة. في هذه الحالات ، فإن أي قدرة نشطة أو مشدودة تشير إلى معلومات حول المصدر للاستخدام أثناء الإعلان عن قدرة نشطة أو وضع قدرة محفزة على المكدس يتحقق من تلك المعلومات عندما يتم وضع القدرة على المكدس. خلاف ذلك ، سوف يتحقق من تلك المعلومات عند حلها. في كلتا الحالتين ، إذا لم يعد المصدر في المنطقة ، فمن المتوقع أن يكون في ذلك الوقت ، يتم استخدام آخر معلومات معروفة له. لا يزال بإمكان المصدر أداء الإجراء على الرغم من أنه لم يعد موجودًا.
113.10A قد يتضمن التأثير الذي يضيف قدرة نشطة تعليمات تنشيط لهذه القدرة. تصبح هذه التعليمات جزءًا من القدرة التي تمت إضافتها إلى الكائن.
113.10 ب الآثار التي تزيل القدرة على إزالة جميع مثيلاتها.
113.10C إذا أضاف تأثيران أو أكثر من نفس القدرة ، بشكل عام ، يسود الأحدث. انظر القاعدة 613 لمزيد من المعلومات حول تفاعل الآثار المستمرة.
انظر أيضا [| ]
المراجع [| ]
↑ ويزاردز الساحل (2 يونيو 2008). “اسأل ويزاردز ، يونيو 2008”. MagicTheGathering.كوم. معالجات الساحل.