Reddit – Потопете се в всичко, Fallout 4 Mod напълно преработен RPG на Bethesda на Bethesda | Pcgamesn
Fallout 4 MOD напълно преработва RPG на апокалипсиса на Bethesda
Не забравяйте да разгледате някои от другите най-добри игри за оцеляване и най-добрите игри с отворен свят на компютър. Имаме и много повече информация за следващия опус на Bethesda с любезното си съдействие на нашите изчерпателни погледи в градовете на Starfield и Starfield, като играта временно ще бъде пуснато в началото на 2023 г.
[FO4] Най -добрият/любим мод за основен ремонт на геймплея?
Избягвах това отдавна в почти всяка игра на Bethesda, която някога съм играл, защото твърде често те се прилагат доста лошо в играта. Често те използват менюта и поставят предмети в играта, които веднага ме извеждат от потапянето, защото не съм “в линия” с всичко останало в играта.
Реших, че трябва да спра да бъда такъв идиот и всъщност да разгледам някои от тях за FO4. Направих скока и играх с модове като Ординатор и Реквием за Skyrim и абсолютно го обичах.
И така? Наистина искам основен ремонт (и), които променят играта доста за ново преживяване, но се придържайте към възможно най -много реализъм и потапяне.
Погледнах хоризонта и докато изглежда интересно, това добавя много неща към играта. Притеснявам се, че много от тези неща са просто неимпорочни и прекомерни.
Използвал съм арбитраж и оръжия на съдбата преди и установих, че ги харесвам просто защото не са били толкова натрапчиви. Те просто леко промениха някои от системите, които играта имаше.
Знам, че съм придирчив като ад, но съм сигурен, че повечето от нас тук няма да се примирят с нищо по -малко от перфектните модове за нашите игра. Благодаря за помощта момчета.
Fallout 4 MOD напълно преработва RPG на апокалипсиса на Bethesda

Нов мод Fallout 4 преобразува напълно механиката и света на RPG за апокалипсис на Bethesda за 2015 г., добавяйки ребаланси, промени в системата и променени функции, за да изтръгнем още повече от играта Sandbox, и ни дайте на всички нещо, което да играем, докато чакаме на датата на излизане на Starfield.
Учетен озаглавен Fallout More, Mod има за цел да „подобри основната механика на играта, като същевременно предоставя много промени в качеството на живот, без да добавя нищо твърде натрапчиво“. Основната игра на Fallout 4 остава почти напълно непокътната, но всичко, от грабежа към икономиката и диалога на NPC, е фино ощипано, за да направи преживяването с отворен свят, който е много по-реалистичен и оптимизиран.
Трудността е една от най -големите области на фокус на Fallout More, като намерението е да се премахнат враговете, които са твърде гъби и да увеличат предизвикателството за играчите, без да стават твърде твърди или обструктивни. Играчът нанася повече щети, но така и враговете, с легендарни варианти, които хвърлят хайвера по -рядко, но опаковат повече удари. Перкс, свързани с щетите, също удрят по-силно, а враговете ще реагират по различен начин на куршуми и рани в различни части на тялото. „Враговете вече няма да се приближават сляпо, сякаш искат да умрат“, казва създателят на мода, релакситок. „Сега те ще се движат между прикритието в опит да затворят разстоянието и потенциално фланга. Те също са много по -уверени, когато са в групи. Всеки тип NPC е внимателно ощипван, за да подобри личността си в битка. Това е нещо, за което съм много страстен и наистина харесвам резултатите.”
Системата за стелт на Fallout 4 също е драстично подобрена, като враговете сега търсят по -трудно и по -дълго, за да се опитат да ви намерят, но без разочароващата телепатия на Хивеминд, която изглежда, че притежават в базовата игра, при което един враг става сигнал за задействане на цялата зона. Икономиката на играта също е преработена значително, като цените на артикулите се увеличават нагоре и надолу в зависимост от предлагането и предлагането.
„Бедните“ доставчици, които откривате в пустош. Като цяло доставчиците също носят по -разнообразен плячка, но по -малко от него, което означава, че може да се наложи да пътувате и да пазарувате наоколо, за да получите това, което ви е необходимо.
В тази бележка, ако сте на изкривяване, вече е по -вероятно да се появи рядко плячката в райони, които са силно защитени и всички откриваеми предмети са балансирани и преместени наоколо, за да се появят на подходящи места – по -вероятно е амунициите да се появят във военни бази и няма.
Рядкото плячката се среща по -рядко и е по -вероятно да намерите ценни предмети, като търсите и копаете наоколо. Тези прибрани сейфове и заключващи кутии, които в крайна сметка не съдържат нищо друго освен няколко предвоенни долара и някаква мръсна вода, сега трябва да дадат по-ценени предмети. „Изключително трудно ми е да изразя с думи колко усилия съм вложил в подобряването на икономиката“, казва Реласиток. „Исках да постигна изключително балансирано, но възнаграждаващо геймплей изживяване, което граничи някъде между реалистично и забавно.”
Fallout повече също прави различни промени в цялостния свят на Fallout 4, включително по -добра физика на Ragdoll, няма повече размазване на движението („Това е ужасно“, казва Relaxitsok) и намалява времето между избора на вариант за диалог и NPC, давайки отговор на отговор, на Елиминирайте тези неудобни мълчания. В този мод има много повече, което можете да изтеглите сега от Nexus Mods, но в обобщение, това е тотален ремонт на Fallout 4, който все пак успява да запази оригиналния, окончателен RPG.
Не забравяйте да разгледате някои от другите най-добри игри за оцеляване и най-добрите игри с отворен свят на компютър. Имаме и много повече информация за следващия опус на Bethesda с любезното си съдействие на нашите изчерпателни погледи в градовете на Starfield и Starfield, като играта временно ще бъде пуснато в началото на 2023 г.
Ед Смит преди това от Edge, Vice и Polygon, Ed се присъедини към PCGamesn през 2022 г. Той прави всичко новини, особено Fallout, Half-Life и Counter-Strike 2.
