League of Legends Patch 7.10: 7 неща, които трябва да знаете – Rift Herald, V7.10 | League of Legends Wiki | Фандом
Wiki League of Legends
Ето визуализация на тези промени:
League of Legends Patch 7.10: 7 неща, които трябва да знаете
Ощипвания към актуализираните шампиони, Rammus и Heimerdinger актуализации, предаване на 15, Ping-Muting и много, много повече!
От Пит Волк @pete_volk 16 май 2017 г., 14:12 EDT
Споделете тази история
- Споделете това във Facebook
- Споделете това в Twitter
Дял Всички опции за споделяне на: League of Legends Patch 7.10: 7 неща, които трябва да знаете
Бележките за Лига на легендите Патч 7.10 пристигнаха, като тази седмица идват значителни промени. Както винаги, с бележките на лепенки във вторник, очаквайте пластирът да излезе на живо в началото на сряда.
Това е първият пластир след актуализацията на Големия среден сезон от преди две седмици и има много ощипвания за справяне с изпадането на тези големи промени. Трите шампиони, които се преработват (Sejuani, Maokai и Zac), всички получават последващи промени в баланса, а има две Ново Актуализации, които да вървят заедно с нормалния ви списък с промени в баланса и някои вълнуващи нови функции.
Ще се опитаме да не ви затъваме с твърде много подробности, но ето седемте неща, които наистина трябва да знаете, преди да стъпите на Rift на Patch 7.10. За списък на всички промени, Натисни тук.
1. Проследяване на Sejuani, Maokai, Zac Adudates
Това бяха трите резервоара, които получиха основни актуализации в пластира в средата на сезона и всички получават последващи действия в 7.10.
Седжуани видя най -големия тласък на всичките 7.9 промени, преминавайки от под средно ниво на джунгла, който се движи с 48 процента печалба до може би най-силният шампион на пластира. Скоростта на печалбата й в джунглата се върти на 52.56 процента и тя е играла достатъчно в най -горната лента, за да има 51.76 процента печалба също там. Тя също беше забранена в 7.22 процента от игрите на 7.9, по -висок от всеки друг шампион на пластира.
Този пластир, Sejuani получава масивен нерв към своя пасив в ранната игра, предоставяйки много по -малко плоски съпротивления на ранни нива. Нейният W също е ощипана малко за леко увеличаване на охлаждането.
Маокай също видя значителни печалби от актуализацията на средата на сезона – но в подкрепа. Неговите най -високи и многократни печалби са се носели на около 46 -процентовия знак, че са били преди преработката, но потресаващи 54.68 процента от макайските игри този пластир се играха в подкрепа, с 52.11 процента печалба.
Голяма причина за успеха на подкрепата на Маокай е нелепото количество щети, нанесени от новото му хвърляне на фиданки, което нанася бонус щети, когато фиданките идват от храст. Повредите се настроят, но може би най-важното овластени фиданки сега се третират правилно като повреда, а не три отделни щети (преди това, едно овластено фиданка би задействала постановлението на Thunderlord). За да балансира e nerfs за не-поддръжка Maokai, неговият Q е получил няколко малки буфера.
Зак получи краткия край на пръчката в актуализациите на резервоара, тъй като скоростта на печалба падна от 50.99 процента преди промените в 42.91 процента след. Част от това очевидно се дължи на това, че хората свикват с тънкостите на новите му способности, но Riot добавя бонус щети на Q и извършването на нокауп от неговото увеличение в зависимост от това колко дълго Зак зарежда способността.
2. Mini-Updates Rammus and Heimerdinger
Rammus беше ранна възможна цел за актуализацията на танките в средата на сезона, но вместо това получава по -малка актуализация по -късно пластир по -късно. Тук трябва да знаете няколко промени:
- Пасивът на Рамус сега добавя магически щети (въз основа на бронята му) към основните му атаки, вместо да натрупа 25 процента от бронята си като щети от атака.
- Q (Powerball) има по -кратко охлаждане, но продължава една по -малко секунда по -малко. Освен това получава увеличение на скоростта, особено на по -късни нива, но нанася малко по -малко щети.
- Неговата W (отбранителна топка къдрене) има много по -кратко прескачане, но бонус съпротивите сега се мащабират с общите съпротиви на Rammus. Способността сега също го забавя с 60 процента, но той може да я активира, за да го прекрати рано. Отбранителната топка Curl също усилва пасив с 50 процента.
- Сега неговият e се нарича безумна таунт (вместо да пробива подигравка). Вече не намалява бронята на целта, но това увеличава скоростта на собствената му атака.
- Rammus’s R (Tremors) нанася по -малко щети, но забавя засегнатите врагове и го прави двойни щети към структури.
Heimerdinger е един от по-трудните шампиони за балансиране на дизайнерите на Riot, поради това колко голяма част от силата на неговия комплект се крие в AI-контролирани Turrets. Ето какво трябва да знаете от неговата актуализация:
- Нов пасив отнема предишното регенерация на здравето на Heimerdinger за близките съюзници и тури и вместо това му предоставя скорост на движение с 20 процента, когато е близо до съюзническите Turrets.
- Неговият Q (H-28G еволюционна кула) сега му позволява да изгради три кули на първо ниво, но основните щети са далеч (докато съотношението се е удвоило). Атаките на кулата се зареждат по -бавно, но се ускорят от W и E удари на шампиони. За да направи тази способност по -малко наказваща срещу шампиони на меле, Turrets вече не приоритизират вражеските шампиони, независимо дали са наблизо или атакуват Turrets.
3. Дългоочаквани глупаци
В категорията на „Шампиони, които не са получили промени в средата на сезона, но така или иначе се нуждаят от нерви“, има трима джунглера и един досаден солов ланер.
Първо, Fizz. Обикновено AP-тежък среден ланер, а понякога и джунглер, той наскоро е видял възобновяване в горната лента с една от офтанните изграждания, които сме виждали в Ekko. Fizz изгражда Trinity Force в пълен резервоар и абсолютно заличава вражеските задни линии, така че основните щети на неговата W намаляват, докато съотношението AP се увеличава.
Следват джунглите. Въпреки че Riot извади патентованата анимация на Graves Aa-> E-> R от играта, той все още доминира в джунглата и получава нерв в своите Q базови щети и R Cooldown. Съотношенията на неговото Q обаче са увеличени.
По -голям проблем е Иврн, който се похвали с печалба над 56 процента за последните пет (!) Пачове. Скоростта му на движение е свалена с колче и неговата пасивна, която той използва за изчистване на лагерите, сега увеличи разходите за здраве и мана. Това би трябвало да помогне за забавяне на агресивното му ранно ясно.
И накрая, Лий Син, който е бил най-добре изиграният джунглер през по-голямата част от сезона и е видял, че степента му на печалба продължава да нараства през последните пет пластира, получава нерфер. Скоростта му на базово движение също се намалява, докато ранната му игра с пребиваване на неговото крайно е увеличено (20 секунди на първо ниво).
4. Ранното предаване най -накрая е тук!
От години единственият вариант за предаване в Лига на легендите Получаваше четири от пет (или три от четири, ако някой напусне рано) хора, които да гласуват да се предадат след 20-минутната маркировка. Наскоро беше добавена опцията за римейк, ако някой напусна рано, но все още нямаше вариант за игри, които ясно са приключили преди 20-минутната маркировка, въпреки че никой не напуска.
Опцията за ранно предаване беше хвърлена в миналото и тя пристига с този пластир. С пускането на Patch 7.10, ще можете да се предадете, като започнете от 15 минути Стига да е единодушно. Ако дори само един човек гласува „не“, ще трябва да изчакате отново 20-минутната маркировка.
5. Нагряването на пинг също е най -накрая тук!
Друга дългоочаквана функция! Успяхте да заглушите текстовия чат на други играчи за известно време, но това не премахна проблема с гневни и/или незрели играчи, които спазват пинг, само за да дразнят своите съотборници. Ще има нов бутон MUTE с пускането на Patch 7.10 Това ще ви позволи да заглушите нечии пингс (това ще бъде до бутона за чат MUTE в менюто в раздела за игра).
6. Вашият магазин се върна
По време на предишни Лига на легендите Събития, подобно на мъченията или празничните сезони, играчите ще получат персонализиран магазин, който включва отстъпки на кожи, често включително редки и/или легендарни. Това беше временно спряно, защото новият клиент все още не беше оборудван да има вашия магазин, но добри новини – той се върна!
Вашият магазин ще бъде достъпен в новия клиент от 5/18 до 6/6.
7. Актуализация на Pulsefire Ezreal, пристигане на Pulsefire Caitly и нови хроми!
Първата крайна кожа, Pulsefire Ezreal стана малко . Липсвайки през годините, особено след като последните крайни кожи на Riot станаха все по -сложни. Тази седмица Pulsefire Caitlyn се присъединява към Ezreal в екипажа на Pulsefire, а кожата на Ezreal получава:
- Актуализиран VO
- Анимации за актуализирани основни атаки
- Актуализиран VFX
- Актуализирана текстура за четирите форми
- Нова анимация за извикване
- Нова анимация на Homeguard
Ето визуализация на тези промени:
Ето как изглежда Pulsefire Caitlyn. Можете да видите нейното изкуство за пръскане в горната част на тази страница:
Има и нови хроми за Brolaf:
И Headhunter Rengar:
В този поток
League of Legends Patch 7.10: Промени в баланса, нови кожи и актуализации
- Нова кожа на Caitlyn: Pulsefire, с Ezreal Update
- 7 неща, които трябва да знаете за кръпка 7.10
- League of Legends Patch 7.10 Списък с промяна
Wiki League of Legends
Искам да допринеса за тази уики?
Регистрирайте се за акаунт и започнете!
Можете дори да изключите рекламите във вашите предпочитания.
Елате да се присъедините към сървъра на LOL Wiki Community Discord!
Нямате акаунт?
V7.10
V7.10
“Добре, вие примитиви, слушайте: това е моята бумстачка.”
Дата на издаване (САЩ) |
---|
17 май 2017 г |
Акценти
Свързани връзки
Съдържание
- 1 Нова козметика
- 2 Pvp.нета
- 3 League of Legends v7.10
- 3.1 Общи
- 3.2 чудовища
- 3.3 шампиони
- 3.4 артикула
- 3.5 Вока бездна
- 3.5.1 Общи
- 3.5.2 елемента
- 4.1 май 17 -ти котлон
- 4.2 май 19 май
- 4.3 22 май, котлона
Нова козметика []
Следните шампионски кожи са добавени в магазина:
Следните пакети за хроми са добавени в магазина:
Следните икони на призоваващите са добавени за съхранение:
В магазина са добавени следните кожи за отделение:
Следните кожи са получили някои промени в VFX/текстура:
GameSpot експертни отзиви
10 октомври 2013 г
09 ноември 2009 г
Pvp.net []
- Възнесението вече е на живо от 5/19/17 (12:00 pt) до 5/23/17 (04:00 pt) и 5/26/17 (12:00 pt) до 5/30/17 (04:00 PT).
- “Вашият магазин” се връща и ще бъде отворен от 5/18/17 (12:00 pt) до 6/6/17 (23:59 pt).
League of Legends v7.10 []
Общ [ ]
- Нов ефект: Сега показва полиморф и заземени ефекти до здравната лента.
- Сега можете да започнете нови разговори с приятелите си по време на Champ Select. Можете също да видите списъка си с приятели, поръчан от наличност.
- Вече можете ръчно да блокирате играчи от всяка точка на клиента. Отворете списъка с блокове в настройките на клиента и въведете тяхното име, за да блокирате. Освен това вече е достъпно, когато щракнете с десния бутон върху имената на играчите в менюто „наскоро възпроизвеждане“ (намерете, като щракнете върху бутона „Добавяне на приятел“ на социалния панел).
- Фиксирани персонализирани игрови лобита, показващи неправилния най -висок ранг между режимите на играта.
- Фиксирана визуална грешка, при която играчите понякога ще видят двама партийни капитани във фоайе, след като първоначалният капитан беше напуснал.
- Фиксирана грешка, при която играчите не можаха да приемат покани, след като подателят влезе в опашката или видя дисплея на името на призоваването като “. “.
- Бутонът за отказ във фоайето е заменен с x.
- Вече може да заглуши пинг в играта.
- Вече може да се предаде на 15 минути, ако всеки член на екипа се съгласи.
- Предаването между 15:00 и 19:59 с единодушен вот на екипа работи като пълна предаване.
Чудовища []
Круг
- Поправка на бъг: Фиксирана грешка, при която Mini Krugs понякога умира мигновено.
Rift Herald
- Нов ефект: Death Cry вече е глобален, когато е убит като неутрална цел.
- Нов ефект: Добавено известие за чат за вражеския отбор, посочващо кой играч вдигна окото на Herald.
- Нов ефект:Rift Herald Пинг на врага отбора всеки път, когато се подготвя да скочи на кула.
Шампиони []
Елементи []
Древна монета
- Нов ефект: Ордините миньони сега винаги пускат монети.
- Нов ефект: Точката за бонус умения, която получавате от еликсира на уменията, сега се държи така, сякаш сте с едно ниво по -високо, отколкото всъщност сте.
Банер на командването
- Нов ефект: Tooltip сега споменава щети, нанесени на кули от овластени слуги (в допълнение към съществуващото злато, спечелено).
Верижна жилетка
- Поправка на бъг: Вече не показва Guardian Angel като един от нейните ъпгрейди.
Око на равноденствието
- Нов ефект: Бездомни меле шампиони 150 бонус атака и леко повишена скорост на атака срещу миньони, които могат да бъдат изпълнени с развалини на войната.
Око на оазиса
- Основната здравна регенерация се увеличи до 125% от 100%.
- Общата цена се увеличава до 1925 г. от 1900 г .
- Нов ефект: Ордините миньони сега винаги пускат монети.
- Нов ефект: Точката за бонус умения, която получавате от еликсира на уменията, сега се държи така, сякаш сте с едно ниво по -високо, отколкото всъщност сте.
Лице на планината
- Нов ефект: Бездомни меле шампиони 150 бонус атака и леко повишена скорост на атака срещу миньони, които могат да бъдат изпълнени с развалини на войната.
Frostfang
- Нов ефект: Убиване на миньон сега само Паузи Поколение на почит за 6 секунди на миньон, убит, вместо да го деактивира за 6 секунди на убийство.
Медальон на Номад
- Нова рецепта: Подмладяване мънисто + древна монета + 375 = 875
- Стара рецепта: Faerie Charm + древна монета + 375 = 850
- Основната здравна регенерация се увеличи до 50% от 25%.
- Нов ефект: Ордините миньони сега винаги пускат монети.
- Нов ефект: Точката за бонус умения, която получавате от еликсира на уменията, сега се държи така, сякаш сте с едно ниво по -високо, отколкото всъщност сте.
Праведна слава
- Нов ефект: Tooltip сега споменава броя на свалянето, активирано от шоковата вълна.
Edge на Spellthief
- Нов ефект: Убиване на миньон сега само Паузи Поколение на почит за 6 секунди на миньон, убит, вместо да го деактивира за 6 секунди на убийство.
Духовна визия
- Здравето се увеличи до 450 от 425.
- Магическата съпротива се намали до 55 от 60.
- Основната регенерация на здравето намали до 100% от 200%.
Гейдж на Стерак
- Поправка на бъг: Tooltip е актуализиран, за да изясни, че Buff от Fury’s Fury продължава 8 секунди, но щитът от Lifeline продължава само 3 секунди.
Талисман на Възнесението
- Основната здравна регенерация се увеличи до 175% от 150%.
- Общата цена се увеличи до 2425 от 2400 .
- Поправка на бъг: Tooltip вече не споменава точният бегач предоставя 200% скорост на движение вместо 20%.
- Нов ефект: Ордините миньони сега винаги пускат монети.
- Нов ефект: Точката за бонус умения, която получавате от еликсира на уменията, сега се държи така, сякаш сте с едно ниво по -високо, отколкото всъщност сте.
Zz’rot портал
- Нов ефект: Tooltip сега споменава щети, нанесени на кули от овластени слуги (в допълнение към съществуващото злато, спечелено).
Воят бездна []
Общ [ ]
Злато
- Атмосферното злато на 5 секунди се увеличи до 5.5 от 5 .
- Злато на миньон, което не сте убили, се увеличи до 5 от 3
Хвърли бездната аура
- Нов ефект: Предоставя шампиони на меле +10 бонус магическа съпротива .
Миньони
- Нов ефект: Оръдието миньони сега се редуват между червената и синята страна.
- Премахнато: Обвиненията на Minon Minion на първа вълна.
- Миньоните стават по -силни на всеки 50 секунди от 60.
- Растежът на увреждане на атаката на мелето се увеличи до 1 от 0.5.
- Растежът на увреждане на атаката на мелето се увеличи до 2 от 1.5.
Супер миньони
- Инхибиторът Respawn Таймерът е намален до 250 секунди от 300.
- Базовата броня намалява до 60 от 100.
- Базовата магическа съпротива се увеличи до 10 от -30.
- Нов ефект: Скоростта на движение извън бойната аура е деактивирана на шампиони, когато Super Minion влезе в битка.
Елементи []
Персоналът на Архангел
- Безвъзмездни средства +12 максимална мана от 8 на разходи за заклинание или мана.
Чук на пазител
- Увреждането на атаката се увеличи до 20 от 15.
Орба на пазител
- Мощността на способността се увеличи до 35 от 30.
Манамун
- Безвъзмездни средства +6 максимална мана от 4 за основна атака, заклинание или разходи за мана.
Пръчка от векове
- Пасивното печели стек на всеки 40 секунди от 60.
Сълза на богинята
- Безвъзмездни средства +6 максимална мана от 4 за разходи за заклинание или мана.
Усукана тревна []
- Базовата броня намалява до 60 от 100.
- Базовата магическа съпротива се увеличи до 10 от -30.