Патч 13.5 Подробности и Lol Yuumi Rework – Ръководство за League of Legends – IGN, League of Legends Patch 13.5 Забележки: Yuumi Rework

League of Legends Patch 13.5 Забележки: Yuumi Rework

Пасивно – котешко приятелство

Патч 13.5 Подробности и LOL Yuumi Rework

Патч 13.5 входящ за Лига на легендите, и носи със себе си a Юуми преработка, Счупени кожи за завет, няколко Актуализации на шампиона, и още!

Тази страница действа като цялостна разбивка на всички ключови актуализации и промени, идващи като част от Patch 13.5 В рамките на League of Legends.

Патч 13.5 Дата на издаване

LOL пластир 13.5 е настроен да се освободи на Сряда, 8 март 2023 г.

Юуми преработка

Юуми ще на живо в 13.5. Riot_pehrek, QA инженер в Riot, направи пост на Reddit, разбивайки обратната връзка от скорошния PBE, и промените, идващи в Yuumi. Yuumi на живо имаше 2 основни проблема:

  • Тя е разочароваща да играе срещу, особено когато е силно оптимизирана.
  • Тя беше фактически най -мощна в скобата за Pro Play.

За да я направи по-малко разочароваща да играе срещу, се прилагат следните промени, докато все още възнамеряват да запазят по-голямата част от високата сила, с която играчите на Yuumi могат да използват:

  • Q ще бъде по -изчерпателно
  • Изцелението й е вързано да я кацне Q
  • Нейната крайна вече не корени
  • Нейният най -ефективен съюзник, на който трябва да седне, ще бъде нейният партньор на лентата и ще направи някои разходи за смяна на бойци или убийци (и други силно мобилни съюзници)
  • Растеж на здравето: 84 >>> 69
  • Базов мана: 400 >>> 440

Комплектът на Юуми

RiotPhroxzon в Twitter, водещият дизайнер в екипа на баланса на лигата, публикува в Twitter подробна разбивка на изображението на актуализирания комплект на Yuumi.

  • P – Котешко приятелство: Когато Юуми удари враг с основна атака или заклинание, тя ще се излекува. Ако тя се прикрепи към съюзник в рамките на 4 секунди, те също се излекуват. Докато е привързана, тя придобива приятелство с този съюзник, когато убият миньон или шампион. Съюзник с най -много приятелство е най -добрият й приятел, предоставяйки някои бонус ефекти на способностите на Юуми, докато се привързва специално към тях.
    • Суод: 20-10-те (нива 1-11)
    • Сума на заздравяване: 20-105 (+15% AP) нива 1-18
    • Докато нейният пасив е готов, диапазонът на автоматичната атака на Yuumi се увеличава с 50.
    • Бонус за най-добър приятел: 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) Повтаря се на съюзника си за 5 секунди.
    • Суод: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25s
    • Цена на мана: 50 във всички редици
    • Основни щети: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • Базово бавно количество: 20% разпадане над 1S
    • Овластена бавна сума: 55/60/65/70/75/80% за разпадане над 2s
    • Овластени щети: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • Ширина на ракети: 65 >>> 55
    • Разкрива цели, засегнати от способността
    • Вече не се счита за положителна благодат за призоваване
    • Бонус за най-добър приятел: Yuumi печели допълнителни 10-20% захранване и захранване на екрана (на базата на съюзник) и нейният закотвен съюзник печели 3/5/7/9/11 (+4% AP) на H-Hit лечебно изцеление. Това се влияе от заздравяването и захранването на Юуми.
    • Суод: 12/11.5/11/10.5/10s
    • Цена на мана: 80/90/100/110/120
    • Защитен щит: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • Скорост на движение: 20%, докато щитът продължава
    • Скорост на атака: 35% (+8% на 100 AP)
    • Възстановява 20/24/28/32/36 Мана на котвата си, увеличен с до 100% въз основа на липсващата им мана
    • Без бонус за най -добър приятел, всички съюзници могат да бъдат спасени от Yuumi
    • Преустановяване: 110/100/90 -те >>> 120/110/100s
    • Увреждане на вълна: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
    • Изцеление на вълна на вълна: 35/50/65 (+15% AP)
    • Бавна продължителност: 1.25s
    • Бавно количество: 10% + 10% добавка на вълна (макс 50% бавно)
    • Бонус за най -добър приятел: Вълните също предоставят най -добрия приятел на Юуми 20/40/60 (+10% AP) Броня и магическа съпротива за продължителността на заклинанието.

    Други актуализации на героите

    Аше

    Както бе отбелязано от Spideraxe30 в Twitter, настоящият Changelist за комплекта на Ashe включва:

    • Базово здраве: 640 >>> 600
    • Растеж на здравето: 101 >>> 105
    • Разбива дори на ниво 12
    • Растеж на щетите от атака: 2.95 >>> 3.25

    Q – Рейнджърс Фокус

    • Премахнато: Вече не изисква фокус за хвърляне
    • НОВО: COONDOWN: 10 секунди
    • Скорост на атака: 25-55% >>> 25-45%
    • Общо щети: 105-125% Обща AD >>> 105-145% Общо AD
    • Това е 3-11% повече общи щети, което се увеличава с покупките на AS
    • Cooldown: 18-4 >>> 18-6

    R – Омагьосана кристална стрелка

    • Cueldown: 80/70/60 >>> 100/80/60

    LeBlanc

    Spideraxe30 в Twitter също коментира малкото количество промени, които се правят на LeBlanc като част от 13.5:

    • Q сега възстановява 100% мана и 30% останал охлаждане, ако всяка част убие целта
    • Q Sigil сега нанася 10-146 бонус щети срещу миньони
    • RQ сега има същите ефекти като по -горе

    Счупени кожи за завет

    Призовава нова кожна линия в разрива на призоваващия заедно с Patch 13.5 под формата на счупени кожи за завет. Следните шампиони ще получават кожи на счупен завет:

    • Ривен
    • Xayah
    • Ракан
    • Ноктурн
    • Владимир
    • Чо’Гат
    • Мис Фортун – Мис Фортун също е готов да получи престижна версия на кожата си.

    Всички тези кожи ще бъдат епични, изисквайки цена от 1350 RP за закупуването им. Единственото изключение е кожата на Riven, която ще бъде легендарна и следователно струва 1820 RP.

    League of Legends Patch 13.5 Забележки: Yuumi Rework

    League of Legends Patch 13.5 носи дългоочакваното преработка на Yuumi и още. Прочетете напред за пълната лига на легендите Patch 13.5 бележки.

    8 март 2023 г. 8 мин. Прочетете

    Последвай ни

    League of Legends Patch 13.5 Бележки, League of Legends Patch 13.5, Yuumi Rework, League of Legends Patch Notes

    League of Legends Patch 13.5 носи дългоочакваното преработка на Yuumi, Nerfs в Aurelion Sol и други. Прочетете напред за пълната лига на легендите Patch 13.5 бележки.

    Юуми преработка

    • Растеж на здравето: 84 >>> 69
    • Базов мана: 400 >>> 440

    Пасивно – котешко приятелство

    • НОВО: Когато магиите или атаките на Юуми засягат шампионите, тя се лекува и зарежда за изцеление за своите съюзници. Ако тя се прикрепи в рамките на следващите 4 секунди, тя носи и за изцелението на съюза си. Докато е прикрепен, този ефект автоматично възниква.
    • Ново: Докато е привързан, Юуми изгражда приятелство винаги, когато съюзникът й убива вражески шампиони и слуги. Всеки съюзник има свой уникален резултат за приятелство. Докато е привързана към най -добрия си приятел, способностите на Юуми придобиват бонус ефекти.
    • НОВО: Докато пасивът на Юуми е готов, нейният обхват на автомобилна атака се увеличава с 50
    • Суож: 20-10 секунди (нива 1-11)
    • Сума на заздравяване: 25-110 (+15% AP) (нива 1-18)

    Q – Пръчлив снаряд

    • Описание на способността: Юуми изстрелва ракета, която забавя първия удар на врага. Ако бъде прикрепен, Yuumi може да контролира ракетата за кратък период, преди да стане овластен, значително ускорява и забавя враговете с увеличена сума.
    • Бонус за най-добър приятел: Бавната способност винаги ще бъде овластена и удрянето на вражески шампиони също предоставя 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) нататък на съюзника си за 5 секунди. Тази щета се увеличава с до 75% въз основа на критичния шанс на нейния съюзник.
    • Суод: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 секунди
    • Цена на мана: 50/55/60/65/70/75
    • Щети: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • Бавно: 20% за 1 секунда
    • Най -добър приятел, оправомощен щети: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • Най -добрият приятел е овластен бавно: 55/60/65/70/75/80% разпад за 2 секунди до 20%
    • Ширина на ракетата на снаряда: 65 >>> 60
    • Ново: Удрянето на враг с Q на Юуми сега ги разкрива. (ЗАБЕЛЕЖКА: Това няма да разкрие крадени врагове.)
    • Премахнато: Юуми и нейният привързан съюзник вече няма да получават адаптивни сили за бонус на силите
    • Премахнато: W’s W вече не се счита за „положителна благодат“ за призоваване
    • Бонус за най-добър приятел: Yuumi печели допълнителни 10-20% захранване и захранване на екрана (на базата на Ally Level) и най-добрият й приятел печели 3/5/7/9/11 (+4% AP) на H-Hit Healing. Това се влияе от заздравяването и захранването на Юуми.
    • НОВО: Сега предпазва съюзниците, вместо да лекува
    • Суод: 12/11.5/11/10.5/10 секунди
    • Цена на мана: 80/90/100/110/120
    • Сила на щита: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • Бонус за скорост на движение: Съюзниците получават бонус за скорост на движение с 20%, докато щитът на Yuumi продължава (докато щитът не се счупи или се разпадне след 3 секунди)
    • Бонус за скорост на атака: 35% (+8% на 100 AP)
    • Реставрация на котва за мана: Yuumi възстановява 20/24/28/32/36 Мана на котвата си (не самата тя), увеличена с до 100% въз основа на липсващата им мана (30% до 80% липсваща мана).
    • E – Zoomies! няма бонус за най -добър приятел, защото Юуми трябва да може да спаси всичките си съюзници

    R – Окончателна глава

    • Описание на способността: За 3.5 секунди, Юуми стреля 5 магически вълни, които засягат враговете и съюзниците. Ако е привързан, Yuumi може да управлява вълните, за да последва мишката й. За Ally Champions вълните лекуват. Изцелението се увеличава със 130% за най -добрия й приятел. Цялото излишно изцеление се преобразува в щит, продължава 3 секунди след приключване на способността. За всички врагове вълните нанасят щети и прилагат бавно подреждане.
    • Свалене: 110/100/90 секунди >>> 120/110/100 секунди
    • Магически щети на вълна: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
    • Излекувайте на вълна: 35/50/65 (+15% AP)
    • Бавна продължителност: 1.25 секунди
    • Бавно количество: 10% + 10% добавка на вълна (максимум 50% бавно)
    • Бонус за най -добър приятел: Вълните също предоставят най -добрия приятел на Юуми 20/40/60 (+10% AP) Броня и магическа съпротива за продължителността на заклинанието.

    League of Legends Patch 13.5 бележки

    Champion се променя

    • W – инфернални вериги
      • Суод: 20/18.5/17/15.5/14 секунди >>> 20/18/16/14/12 секунди
      • Бавно: 25% във всички ранг >>> 25/27.5/30/32.5/35%
      • Бонус AD: 20/30/40% AD >>> 20/32.5/45% AD
      • Q – Фокусът на Рейнджър
        • Цена на мана: 50 >>> 30
        • Овластена продължителност: 4 секунди >>> 6 секунди
        • Физически щети: 20/35/50/65/80 (+ 100% AD) >>> 25/25/40/55/70 (+ 100% AD)
        • Cueldown: 80/70/60 >>> 100/80/60
        • Базови статистически данни
          • Растеж на здравето: 100 >>> 95
          • Ръст на бронята: 4.6 >>> 4.3
          • Burst Proc щети: 20 – 40 (на базата на ниво) (+ 40/50 / 60/70 / 80) (+ 40% AP) (+ (0.031% Stardust стекове) на целевото максимално здраве >>> 20 – 40 (на базата на ниво) (+ 40/50 / 60/70/80) (+ 35% AP) (+ (0.031% Stardust стекове) на целевото максимално здраве
          • Базови статистически данни
            • Базово здраве: 622 >>> 550
            • Ръст на бронята: 4.2 >>> 5
            • Base Mana: 380 >>> 320
            • Ръст на мана: 36 >>> 40
            • Растеж на щетите от атака: 2.8 >>> 3.5
            • Скорост на базовата атака: 0.625 (Забележка: непроменени)
            • Коефициент на скорост на атака: 0.625 >>> 0.694
            • Растеж на скоростта на атака: 3% >>> 5%
            • Продължителност: 60 секунди >>> 30 секунди
            • Увреждане: 150 (+4 в минута) (+15% AP) Физически щети >>> 230-410 (на базата на ниво) (+40% AP) Вълшебни щети
            • Премахнато щети на шампионите: 37.5% бонус щети >>> 0% бонус щети
            • Ефекти на вестника-циал: Слънчевият диск на Азир вече ще приложи заклинателните ефекти на Азир като заклинание с едно целене
            • ЗДРАВЕ НА Слънцето: 2550 >>> 3000
            • Слънчев диск броня: 60 (+1 в минута) >>> 30-90 (на базата на ниво)
            • Слънчев диск Магическа устойчивост: 100 (+1 в минута) >>> 30-90 (въз основа на ниво)
            • Sun Disc Debuff: губи 100 броня, докато азир е далеч или мъртъв >>> губи 100 броня и магия съпротива, докато Азир е далеч или мъртъв
            • Преустановяване: 180 секунди >>> 90 секунди (ЗАБЕЛЕЖКА: Свадването започва след падането на слънчевия диск.)
            • Bugfix: Слънчевият диск на Азир вече няма да губи броня и магическа съпротива, докато Азир е непокътнат
            • Магически щети: 70/90/110/130/150 (+30% AP) >>> 60/80/100/120/140 (+35% AP) (ЗАБЕЛЕЖКА: Това ще бъде баф при 200 AP и по -горе.)
            • Цена на мана: 55 >>> 65/70/75/80/85
            • По -бавни войници: 15/25/35/45/55% пасивна скорост на атака >>> 50/60/70/80/90 Допълнителни магически щети
            • Обща магическа повреда: 50-150 (на базата на ниво) (+55% AP) >>> 50-200 (на базата на ниво и W ранг) (+55% AP)
            • Премахнато: Бонусната скорост на атака, предоставена, докато Азир има 3 войници, породени е премахнато
            • Магически щети: 60/100/140/180/220 (+ 55% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 40% AP)
            • Базови статистически данни
              • Основна броня: 28 >>> 27
              • Повреда на базовата атака: 62 >>> 60
              • W – Seastone Trident
                • Възстановена Мана: 20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70 (Забележка: Това е 100% от цената на MANA)
                • Магически щети: 70/120/170/220/270 (+90% AP) >>> 80/130/180/230/280 (+90% AP)
                • Цена на мана: 90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
                • Пасивен – изпитание от огън
                  • Бонус Истинска щета: 55-310 (+ 100% бонус AD) (+ 0-200 въз основа на критичен шанс) >>> 50-250 (+ 100% бонус реклама) (+ 0-200 въз основа на критичен шанс)
                  • Ново: Всички играчи вече ще могат да видят броя на гангпата на бурета, който е на разположение под неговия бар Мана.
                  • Коефициент на презареждане на бурета: 18/17/16/15/14 секунди >>> 18 секунди във всички ранглисти
                  • Базови статистически данни
                    • Растеж на скоростта на атака: 1% >>> 1.36%
                    • Цена на мана: 50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
                    • Бавно: 30/40/50/60/70% >>> 40/50/60/70/80%
                    • Капачка за щети срещу чудовища: 800 >>> 1200
                    • Q – Гръмотевица Shuriken
                      • Преустановяване: 8/7/6/5/4 секунди >>> 7/6.25/5.5/4.75/4 секунди
                      • Магически щети: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) >>> 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
                      • Ново: Индикаторът за обхват ще бъде видим за Кенън, когато врагът се маркира.
                      • Увреждане на модификатора на слуги: 50% >>> 65%
                      • Q – Сигил от злоба
                        • Ново: Убиването на единица с всяка част на Сигил от злоба възстановява 100% от цената на мана, а 30% от останалото пробиване на заклинанието на заклинанието.
                        • Ново: Сигил от злоба сега нанася допълнителни 10-146 (нива 1-18) щети на миньоните.
                        • MIMIC – Сигил от злоба: R> Q вече ще имитира бонусните щети на слуги на първоначалната способност.
                        • Базови статистически данни
                          • Основна здравна регенерация за 5 секунди: 7.5 >>> 6
                          • Скорост на атака: 0.644 >>> 0.658
                          • Суод: 13/11.75/10.5/9.25/8 секунди >>> 11/10.25/9.5/8.75/8 секунди
                          • Мана разходи: 30 >>> 25
                          • Q Докоснете Време за Windup: 0.25 секунди >>> 0.2 секунди
                          • Суод: 22/20.5/19/17.5/16 секунди >>> 22/21/20/19/18 секунди
                          • Q – Edge of Ixtal / Elemental Wrath
                            • Физически щети: 50/80/110/140/170 (+75% бонус реклама) >>> 50/85/120/155/190 (+75% бонус реклама)
                            • Суож: 11/11/10/9/8 секунди >>> 11/10/9/8/7 секунди
                            • Базови статистически данни
                              • Растеж на щетите от атака: 3.5 >>> 2.75
                              • Магически щети: 100/130/160/190/220 (+100% AP) >>> 100/125/150/175/200 (+100% AP)
                              • E – Electro Harpoon
                                • Magic Resist Shred на един Harpoon Hit: 10% >>> 12/14/16/18/20%
                                • Magic Resist Shred на две харпуни удари: 20% >>> 24/28/32/36/40%
                                • Пасивен – Daredevil Impulse
                                  • Скорост на движение на стек: 1/2/3/4% на стек (максимален при 6-24%) >>> 2/2.5/3/3.5% на стек (максимален на 12-21%)
                                  • Базови статистически данни
                                    • Растеж на здравето: 112 >>> 115
                                    • Растеж на щетите от атака: 3.7 >>> 4
                                    • E – замърсяване
                                      • Магически щети на стек: 35% AP >>> 30% AP
                                      • E – Bladecaller
                                        • Физически щети: 55/65/75/85/95 (+60% бонус реклама) >>> 50/60/70/80/90 (+60% бонус реклама)
                                        • Суод: 10/9.5/9/8.5/8 секунди >>> 11/10.5/10/9.5/9 секунди
                                        • E – траурна мъгла
                                          • Ghoul бонус щети: 40% >>> 30% (Забележка: Това се прилага до 8 пъти на Ghoul).
                                          • Базови статистически данни
                                            • Magic Resist: 32 >>> 29
                                            • Суод: 5/4.75/4.5/4.25/4 секунди >>> 5/4.5/4/3.5/3 секунди

                                            Джунглата се променя

                                            • Брой за борба с джунглите: джунлерите нанасят 20% повишени щети на собствените си лагери и разтърсват >>> Всички лагери

                                            Джунгъл лагер злато

                                            • Blue Sentinel: 80 >>> 90 злато
                                            • Gromp: 70 >>> 80 злато
                                            • Krugs (средно): 5 >>> 10 злато
                                            • Круги (малки): 13 >>> 14 злато
                                            • Greater Murk Wolf: 50 >>> 55 злато
                                            • Primson Raptor (голям): 30 >>> 35 злато
                                            • Raptors (малки): 7 >>> 8 злато
                                            • Red Brambleback: 80 >>> 90 злато

                                            Bandle Tale: A League of Legends Story Date, история и геймплей

                                            Xc enriquez · преди 1 седмица

                                            Песен на Нуну: Дата на издаване на история на League of Legends, история, геймплей

                                            Xc enriquez · преди 1 седмица

                                            League of Legends – Запознайте се с уличните демони!

                                            Xc enriquez · преди 1 седмица

                                            Jungler Lane Experience

                                            • Jungler Lane Опит: 75% от общия опит >>> 40-75% (мащабиране от 0-14 минути)
                                            • Суож: 90-60 секунди >>> 120-60 секунди (въз основа на средно ниво)

                                            Артикули и руни промени

                                            • Coundown: Fiendish Codex + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 Gold >>> Fiendish Codex + Aether Wisp + усилващ том + 815G
                                            • Отстранено: 200 здраве >>> 0 здраве
                                            • Мощност на способността: 65 AP >>> 90 AP
                                            • Ново: Steelcaps сега търси всички автомобилни атаки за намаляване на щетите, а не за автоматични атаки, маркирани само с автоматична атака и нищо друго
                                            • Мощност на способността: 80 AP >>> 70 AP
                                            • Здраве: 250 >>> 200
                                            • Мощност на способността: 80 AP >>> 70 AP

                                            Схващане на непрекъснатото

                                            • Отстранено: 1.7% (шампиони на меле)/1.02% (Шампиони в диапазон) >>> 1.2% + 3 (шампиони на меле)/0.72% +1.8 (Шампиони в диапазон)
                                            • Максимално спечелено здраве: 5 (шампиони на меле)/3 (шампиони в диапазон) >>> 7 (шампиони на меле)/4 (шампиони в диапазон)
                                            • Лекувайте при сваляне: 10% от липсващото здраве >>> 2.5% от максималното здраве (+5% от липсващото здраве)

                                            Кожи

                                            Счупените кожи за завет отиват на живо този пластир и ще бъдат достъпни на 9 март 2023 г.

                                            Други промени

                                            ARAM Промени, QOL и Bugfixes могат да бъдат намерени в пълната лига на легендите Patch 13.5 бележки.