Final Fantasy XIV очертава следващите 10 години – RPG напредъци, графична актуализация и Patch 6. Пътна карта X Gematsu, FFXIV Patch 6.1 до 6.Издадена 5 пътна карта – Силиконера

FFXIV пластир 6.1 до 6.5 пътна карта

Final Fantasy XIV Продуцентът и режисьор Наоки Йошида очерта следващите 10 години от масово мултиплейър онлайн RPG по време на потока „Писмо от производителя на живо LXVIII“, включително предстоящи напредвания като соло и мултиплейър RPG опит, първата графична актуализация на играта и пластира 6.Пътна карта X серия.

Final Fantasy XIV очертава следващите 10 години – RPG напредъци, графична актуализация и Patch 6.Пътна карта X серия

Final Fantasy XIV Продуцентът и режисьор Наоки Йошида очерта следващите 10 години от масово мултиплейър онлайн RPG по време на потока „Писмо от производителя на живо LXVIII“, включително предстоящи напредвания като соло и мултиплейър RPG опит, първата графична актуализация на играта и пластира 6.Пътна карта X серия.

Вземете подробностите по -долу.

■ Нашето пътуване досега: Final Fantasy XIV От 2010 г. до 2021 г

  • 30 септември 2010 г. – Официална услуга за версия 1.0 започва
  • 10 декември 2010 г. – Екип за развитие / операции, преструктуриран
  • 14 октомври 2011 г. – Final Fantasy XIV: Realm Reborn обявен
  • 11 ноември 2012 г. – Краят на една ера (1.0 Сервизната отстъпка)
  • Края на февруари 2013 г. – Final Fantasy XIV: Realm Reborn Бета тест започва
  • 27 август 2013 г. – Официална услуга за Final Fantasy XIV: Realm Reborn започва
  • Октомври до декември 2014 г. – първият Final Fantasy XIV Фен фестивал
  • 23 юни 2015 г. – Final Fantasy XIV: Небесно изстрелвания
  • 21 август 2015 г. – Глобалният регистриран играч обща надвишава пет милиона
  • 20 юни 2017 г. – Final Fantasy XIV: Stormblood изстрелвания
  • 8 август 2017 г. – Общият регистриран играч в глобален регистриран надвишава 10 милиона
  • 31 август 2018 г. – Общият регистриран играч в глобален регистриран надвишава 14 милиона
  • 24 май 2019 г. – Общият регистриран играч в глобален брой надвишава 16 милиона
  • 2 юли 2019 г. – Final Fantasy XIV: Shadowbringers изстрелвания
  • 14 декември 2019 г. – Общият регистриран играч в глобалния регистриран надвишава 18 милиона
  • 22 юли 2020 г. – Общият регистриран играч в глобален брой надвишава 20 милиона
  • 2 декември 2021 г. – Общият регистриран играч на глобалния регистриран надхвърля 25 милиона
  • 7 декември 2021 г. – Final Fantasy XIV: Endwalker изстрелвания

(Йошида увери, че няма планове да напусне Final Fantasy XIV Проект, освен ако изпълнителният директор на Square Enix не му каже, че трябва да отиде – и дори тогава Йошида каза, че ще се бори с него; или ако екипът за разработка или операции искаше да го изгони; или ако той умре.)

  • Гледайки към 7.0 ..
    • Напредък като соло и мултиплейър RPG преживяване.
    • Първата графична актуализация на играта.
    • Патч 6.Пътна карта X серия.
  • Бъдеща концепция №1: Още по -добър RPG – единствен или с приятели!
    • Мащабни актуализации на системата за доверие.
      • Доверителна съвместимост за всички основни подземия на сценарии и четири играчи, които трябва да бъдат добавени в Patch 6.1 до 6.5.
      • Патч 6.1 ще направи Final Fantasy XIV: Realm Reborn (Пач 2.0) Сценарий задължения, съвместими с доверие.
      • Ще бъдат направени допълнителни подобрения на някои основни сценарии на подземията и изпитанията на ниско ниво.
        • Понастоящем изпитанията за осем играчи няма да бъдат актуализирани.
        • Тези актуализации ще бъдат разгледани за 7.0 или по -късно.
  • Бъдеща концепция №2: Подготовка за предстоящи години на работаFinal Fantasy XIVПървата графична актуализация.
    • Планирано за изпълнение в 7.0.
      • Развитие и подготовка, които продължават, докато разширяването се освободи.
      • Стремене за естетическа привлекателност на екрана, подходяща за мултиплейър среда.
      • Планирани също така актуализации на системата за анимация и осветление.
        • Нова графика няма да да бъде съпоставим с тези на самостоятелни заглавия.
        • Минималните спецификации на експлоатацията също ще се променят към 7.0.
        • Ще се опита да побере възможно най -широки редица хардуерни спецификации.
        • (Йошида увери, че Final Fantasy XIV ще продължи да поддържа PlayStation 4, поне до 7.0.)
      • Актуализации на външния вид:
        • Основни характеристики и цели:
          • Текстури с по-висока разделителна способност (коса, кожа, предавка и т.н.).
          • Подобрени материални качества (кожа, метал, плат и т.н.).
          • По -добро осветление и ефекти на сянка (особено за сенките на играчите и т.н.).
            • Общият вид на героите на играча ще бъде променен възможно най -малко.
            • Ще се прилага към стари NPC, когато е възможно от 7.x нататък.
            • Тестването за допълнителни подобрения ще продължи в бъдеще.
          • Първи месец на тестване (проба) – визуални картини:
      • Фонови визуализации Актуализации:
        • Основни характеристики и цели:
          • Допълнителни точки за осветление (подобрено качество, дълбочина и потапяне).
          • Сенки с по-висока разделителна способност (повишено движение, намалени трептящи ефекти).
          • Подобрени текстури (метали, тъкани и т.н.).
          • Повече и по-добра автоматично генерирана зеленина (увеличена разделителна способност, разнообразие и т.н.).
            • Възможни подобрения на мъглата и други атмосферни ефекти, които в момента се тестват.
            • Ъпгрейдите ще бъдат настроени в максимална степен, която производителността позволява.
  • Бъдеща концепция № 3: Продължаване на редовните актуализации по подходящ график!
    • Патч 6.Пътна карта от 1 серия: Планирани основни актуализации
      • Основна актуализация на сценария (Patch 6.1 до 6.5)
      • „Някак по -нататък Hildibrand приключения (Patch 6.1 до 6.5)
      • Sidequest Series „Grand Endeavor“ на „Tataru“ (Patch 6.1 до 6.5)
      • Митове за царството №1 (Raid Alliance)
      • Кристален конфликт (нов играч срещу играч)
      • Куестове и ежедневници на племената Аркасодара
      • Dragonsong’s Reprise (New Ultimate Duty)
      • Ultima’s Bane (Unreal)
      • Доверителна система за Final Fantasy XIV: Realm Reborn (Пач 2.0) Основен сценарий подземия
      • Нов потребителски интерфейс в стил карта
      • Нови прически за Хротгар
      • Empyreum (жилище на Ишгард)
      • Персонализирани доставки: Ameliance
      • Нови изпитания и други разнообразни актуализации
    • Патч 6.2 серия пътна карта: Планирани основни актуализации
      • Система за доверие за 2.x Основен сценарий подземия
      • Система за доверие за две до три Final Fantasy XIV: Небесно Основен сценарий подземия
      • Нови подобрения на оръжията
      • Нова „критерий“ подземия с променлива трудност (за един до четирима играчи)
      • Дебютите на „Island Sanctuary“
      • Плюс Pandaemonium, Faux Hollows, други изпитания и други!
    • Патч 6.3 серия пътна карта: Планирани основни актуализации
      • Система за доверие за останалите Final Fantasy XIV: Небесно Основен сценарий подземия
      • Deep Dungeon Series #3
      • Крайно задължение №5
      • Актуализация на островните светилища
      • Плюс митове за царството, изкуствените кухини, други изпитания и други.
    • Патч 6.4/6.5 серия пътна карта: Планирани основни актуализации
      • Система за доверие за всички Final Fantasy XIV: Stormblood Основен сценарий подземия
      • Критерий подземия №2 и №3
      • Допълнителна зона за островно светилище
      • Плюс заключението на Pandaemonium, допълнителни митове за царството, Faux Chollows, други изпитания и други!
      • Още планове за кръпки 6.4 и 6.5 се правят, докато говорим!
    • Съобщение за график на кръпка
      • Основният цикъл на кръпка:
        • Преди: Една основна пластира на всеки три и половина месеца.
        • Продължавайки напред: Един основен пластир на всеки четири месеца.
        • Моля, позволете ни по една допълнителна седмица всяка за изпълнение и фина настройка. (Една допълнителна седмица ще бъде добавена и за празниците през лятото и Нова година.)
      • Дори когато се справяме с новите предизвикателства, ще продължим да предоставяме много актуализации по редовен график. Присъединете се към нас, когато се впускаме в следващите 10 години Final Fantasy XIV.

■ Продажби на жилищния парцел от Patch 6.1

  • Подробности за лотарийната система:
    • Всеки играч може да влезе в лотарията само за един парцел земя през всеки период на лотария. (Всеки член може да влезе веднъж при закупуване на земя за безплатна компания.)
    • Играчите трябва да платят пълната цена на сюжета при влизане – неуспешните играчи ще бъдат възстановени изцяло.
  • Четири системи за покупка:
    • Лотария (FC)
    • Лотария (индивидуално)
    • Първокачетен първи сервиз (FC)
    • Първо идване за първи сервиране (индивидуално)
  • Разпределение на системата за покупка:
    • Една от четирите системи за покупка ще бъде приложена към всяко отделение (e.g. Empyreum Ward 6, Mist Subdivision Ward 3).
    • В пластир 6.1, всички отделения ще използват или индивидуална или FC лотарийна система. (Ще обмислим да направим няколко отделения за първи път първи сервиз, ако има силно търсене.)

■ Разни

  • Final Fantasy XIV Безплатната пробна версия се възобновява във вторник, 22 февруари (пъти може да варира).
  • Писмо от продуцента Live Lxix ще излъчи в петък, 4 март в 3:00 а.m. PT / 6:00 a.m. ET / 20:00 JST. Ще покажем различни аспекти на Patch 6.1 В този първи преглед!
  • Final Fantasy XIV Print Collection 3 ще излезе на 30 април за 33 000 йени (подготовка за пускане в чужбина са в ход). Насладете се на любимите си Final Fantasy XIV илюстрации във цялата им слава с тези висококачествени, рамкирани щампи!
  • Square Enix Cafe Tokyo – Final Fantasy XIV Сътрудничество в ход! Част 1 приключва петък, 25 февруари. Част 2 започва в събота, 26 февруари и продължава до петък, 25 март. (Наличието на определени елементи може да варира между части 1 и 2. Определени предмети за сътрудничество се планират да бъдат пуснати по-късно на Square Enix E-Store в Япония.)
  • The Final Fantasy XIV Екипът за разработка сега наема дизайнери на игри и графични инженери.

Final Fantasy XIV Сега се предлага за PlayStation 5, PlayStation 4, PC и Mac.

FFXIV пластир 6.1 до 6.5 пътна карта

FFXIV PATCH 6.1 Пътна карта

Square Enix пусна пътна карта за предстоящите Ffxiv Патч 6.1 до 6.5 актуализации. В допълнение към основните актуализации на сценариите, Square Enix планира да пусне ново приключение с Hildibrand. Планирани са и кристален конфликт PVP режим, набези на съюзи, куестове на племената и други. Допълнителна информация за 6.1 Актуализация ще се появи в предстоящ поток през март.

Компанията очерта планираната пътна карта за всеки пластир по време на Final Fantasy XIV Писмо от потока на производителя lxviii. Основното съдържание включва основни актуализации на сценариите, „някак по -нататък Hildibrand Adventures“ и нова серия „Grand Endeavor“ на „Tataru’s Grand Endeavor“. И трите актуализации ще се простират в пластири 6.1 до 6.5. Макар да не са посочени по време на потока, ще се появят актуализации, свързани с блясък.1.

Освен това всеки пластир ще включва различни други допълнения, специфични за пластира. По темата за времето за освобождаване, продуцентът Наоки Йошида заяви, че ще има четири месеца между основните пластири; Две седмици по -дълго от предишните актуализации. Ще се добави и една допълнителна седмица за издания през лятото и празниците за Нова година.

Можете да проверите подробностите за всеки пластир чрез списъка по -долу.

Патч 6.1

  • Митове за набег на Alliance Alliance #1
  • Кристален конфликт PVP режим
  • Куестове и ежедневници на племената Аркасодара
  • Dragonsong за репресия на върховното задължение
  • Ultima Bane Unreal Trial
  • Добавяне на доверителна система към Patch 2.0 Основен сценарий подземия
  • Нов потребителски интерфейс в стил карта
  • Нови прически за хротгар
  • Отваряне на жилища на Empyreum Ishgard
  • Персонализирани доставки: Ameliance

Патч 6.2 ще включва непрекъснатото внедряване на системата на доверие в други основни сценарии подземия. По -специално, пластирът ще включва и добавянето на съдържание на островното светилище. Йошида каза, че съдържанието на острова ще бъде „доста мащабно“. Освен това, „критерият“ подземието ще има различни трудности в зависимост от това колко играчи участват.

Патч 6.2

  • Добавяне на съвместимост на системата за доверие към Patch 2.x Основен сценарий подземия
  • Добавяне на съвместимост на системата за доверие към 2-3 главни сценарии на подземията
  • Нови подобрения на оръжията
  • Нова „критерий“ променлива трудност подземие (1-4 играчи)
  • Дебютът на съдържанието на островните светилища
  • Pandaemonium, Faux Hollow и други пробни актуализации

Патч 6.3

  • Добавяне на съвместимост на системата за доверие към оставащите основни подземия на основния сценарий
  • Deep Dungeon Series #3
  • Крайно задължение №5
  • Актуализация на островните светилища
  • Митове за царството, изкуствените кухини и други пробни актуализации

Като пластири 6.4 и 6.5 все още се развиват, Йошида отбеляза, че екипът вероятно ще добави повече съдържание, тъй като плановете се втвърдяват. Square Enix ще предостави повече информация и актуализации в близко бъдеще.

Патч 6.4/6.5

  • Добавяне на съвместимост на системата за доверие за всички основни сценарии на Strugerlood Dungeons
  • Критерий подземия №2 и №3
  • Добавяне на нова зона към островното светилище
  • Заключение на Pandaemonium
  • Митове за царството, изкуствените кухини и други пробни актуализации

Можете също да разгледате детайлите на пластира в екрана по -долу.

FFXIV PATCH 6.1 Пътна карта FFXIV PATCH 6.1 Пътна карта
FFXIV PATCH 6.1 Пътна карта

Final Fantasy XIV незабавно се предлага на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5.

10-годишната пътна карта Final Fantasy XIV разкрива големи планове за бъдещето

Naoki Yoshida, Endwalker, Final Fantasy XIV, безплатен пробен, 10 -годишна пътна карта, актуализация, 6.1, соло, Square Enix

По време на специално излъчване, Square Enix разкри 10-годишна пътна карта за Final Fantasy XIV, Даване на играчи Ръководство за следващото десетилетие на съдържанието, което идва при масово популярния му MMORPG. Събитието беше домакин на продуцента и режисьора Наоки Йошида, който обясни цели като предоставяне на подобрена графика и морска механика на геймплея, които ще помогнат за поддържане на интерес сред 25 милиона+ регистрирани играчи на заглавието.

Пътуването до 2032 започва с предстоящите 6.1 пластир. Актуализацията разполага с няколко промени, направени с самостоятелни играчи и ще се разшири по системата на доверие в играта, която позволява на играчите да изживеят историята със собствено темпо с NPCS вместо обичайните членове на партито, контролирани от играча. Междувременно визуалните подобрения на Final Fantasy XIV ще започне да се реализира с пускането на следващия пакет за разширяване. Тези промени ще включват по -добри характеристики и световни визуализации, увеличаване на разделителната способност на текстурата, материалните качества и качеството на осветлението и ефектите на сянка.

Десетилетие е дълго време, но Yoshida и Square Enix поне споделиха a частичен Пътна карта за следващите 10 години Final Fantasy XIV че можете да видите по -долу.

Частична Final Fantasy XIV 10-годишна карта

  • Нов основен сценарий Questline – Patch 6.1 – 6.5
  • „Някак по -нататък Hildibrand приключения“ – Patch 6.1 – 6.5
  • Sidequest Series „Grand Endeavor“ на „Tataru“ – Patch 6.1 – 6.5
  • Митове за царството №1 (Raid Alliance)
  • Кристален конфликт (нов PVP)
  • Куестове и ежедневници на племената Аркасодара
  • Dragonsong’s Reprise (New Ultimate Duty)
  • Ultima’s Bane (Unreal)
  • Доверие подкрепа за Царство се прероди (Пач 2.0) Основен сценарий подземия
  • Нов потребителски интерфейс в стил на обаждане (име TBD)
  • Нови прически за Хротгар
  • Empyreum (жилище на Ишгард)
  • Персонализирани доставки: Ameliance
  • Плюс това, нови изпитания и други асортирани актуализации ..
  • Доверие подкрепа за Царство се прероди 2.X Основен сценарий подземия
  • Доверителна подкрепа за 2-3 Heavensward ™ Основен сценарий подземия
  • Нови подобрения на оръжията
  • Нова „критерий“ подземия с променлива трудност (за 1–4 играчи)
  • Дебютите на „Island Sanctuary“
  • Плюс Pandæmonium, Faux Hollows, други изпитания и други ..
  • Система за доверие за оставане Небесно Основен сценарий подземия
  • Deep Dungeon Series #3
  • Крайно задължение №5
  • Актуализации на островните светилища
  • Плюс митове за царството, изкуствените кухини, други изпитания и други ..
  • Доверителна система за Stormblood ™ Основен сценарий подземия
  • „Критерий“ подземия #2 & #3
  • Допълнителна зона за островно светилище
  • Плюс заключението на Pandæmonium, допълнителни митове за царството, Faux Chollows, други изпитания и други ..
  • Още планове за кръпки 6.4 и 6.5 се правят, докато говорим!

A Final Fantasy XIV Безплатната пробна версия се връща и за да се люлее и на нови потребители; Можете да се регистрирате от утре, 22 февруари. Това е разширена безплатна пробна версия, която включва цялото съдържание от Царство се прероди и Небесно Разширенията и добавят AU RA като състезание за игра. Безплатният опит не поставя ограничение за времето за игра и също така добавя три нови задачи за игра към офертата: Dark Knight, Astrologian и Machinist. Трудна сделка е да се преодолее и с още 10 години съдържание по пътя, ясно е, че MMORPG ще продължи да бъде едно от ключовите предложения на Square Enix.

За автора

Майкъл Крипе

Майкъл се присъедини към екипа на Escapist през 2019 г., но отразява игри, филми, телевизия и музика от 2015 г. Когато не пише, Майкъл вероятно играе Super Mario Sunshine, мъртво пространство, обвързване на Исаак или Doom Eternal. Можете да проследите отразяването му и отзивите на The Escapist, но работата му се е появила на други сайтове като само SSP, Gameranx и The Pitch на Канзас Сити също. Ако искате да се свържете и да говорите за най-новите новини за поп-култура, можете да следвате Майкъл в Twitter (@mikecripe), Instagram (Mike_cripe) или LinkedIn, ако това е вашето нещо.