Заслужава ли си Destiny 2 през 2022 г? Dexerto, е Destiny 2, който си струва да се играе през 2022 г? | Windows Central

Заслужава ли си Destiny 2 през 2022 г

Това беше последвано от двойка разкошни разширения и някои ощипвания за качество на живот, но чак през 2018 г. се изостави, че най-накрая получихме значителна част от съдържанието, както и преминаване към сезонен модел, за да премахнем сушите на съдържанието.

Заслужава ли си Destiny 2 през 2022 г?

Има малко игри като Destiny 2. Не е задължително в това, това е разбойник с MMO амбиции, но още повече, защото ако го играете, той надхвърля игри с игри. Това е място да се мотаете с приятели, да взривите неща и. Ако не сте обаче, би било честно да се чудите за какво става въпрос за цялата суматоха – и попитайте дали Destiny 2 си струва да играете през 2022 г?

Статията продължава след AD

По време на писането на този преглед на игра, която е усвоила откровено страшно количество от свободното ми време през последните пет години, бъдещето е светло. Lightfall е разкрит и ние сме в средата на пиратския сезон на разграждане, който е възхитително глупав.

Статията продължава след AD

Нов златен век

Destiny 2 Lightfall Key Art, показващ ключови герои зад разширяването

Lightfall ще бъде петата голяма експанзия на Destiny 2, когато стартира през 2023 г.

Не винаги е било така; Базовата игра на Destiny 2 пристигна със солидни 85 на Metacritic, но не мина много време играчите да изчерпат нещата за вършене. Набегът, Левиатан, беше страхотен, но все пак ви трябваше пет приятели, за да го играете.

Статията продължава след AD

Това беше последвано от двойка разкошни разширения и някои ощипвания за качество на живот, но чак през 2018 г. се изостави, че най-накрая получихме значителна част от съдържанието, както и преминаване към сезонен модел, за да премахнем сушите на съдържанието.

Това беше допълнително подобрено с Shadowkeep през 2019 г., преди да започне отвъд светлината да започне да променя начина, по който играчите гледаха на способностите, а на всичкото отгоре на този просто-вагоелен цикъл на развитие, вие имате отличната кралица на вещицата на 2022 г.

Статията продължава след AD

Свързани:

Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch

Статията продължава след AD

Destiny 2 Savathun произведение на изкуството

Кралицата на вещиците е най -доброто разширяване на Destiny 2 досега.

Ако мисълта да играете през основната игра и три годишни разширения, само за да стигнете до кралицата на вещиците и да настигна всички останали звучи като влачене, тогава имам добри и лоши новини. Първото е, че тъй като Bungie влага по -старо съдържание в Vault на Destiny Content, всъщност ще трябва само да играете встъпителна последователност и след това да изберете разширенията, които искате от Shadowkee ала-карте мода.

Лошата новина е, че ако сте купили някое от предишното съдържание или дори да купите дисково копие на играта в момента, няма да можете да играете на кампанията на Red War на базовата игра, или отличната на Forsaken’s One.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Destiny отдавна има проблеми с балансирането на цената на ново съдържание и таксата, която извлича от играчите, но в момента е поне в най -здравословното състояние. Сезонните пропуски от 10/£ 10 не са задължителни, но те предлагат впечатляваща стойност в сравнение с бойните проходи на съвременници на FPS като Warzone или Apex Legends. Има сезонни дейности, в които да участвате, нови оръжия, които да печелите, и в някои сезони цели нови дестинации за разглеждане.

Това не означава, че е перфектно. Bungie направи необичайната стъпка да постави подземията на играта (някои от най -добрите съдържание) зад Deluxe Editions of Expansions, като Bungie в крайна сметка ги предостави чрез допълнителна покупка от 20 долара. Все пак ще ви струва, но няма да бъдете наказани за това, че не купувате най -скъпите версии на разширенията.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Можете ли да продължите, настойник?

Лорета и героите на Destiny 2 са се развили значително от поредица от доставчици в първата игра, за да направят истински дигитални хора със собствени мотивации, съжаления и личности.

Проблемът е, че това може да затрудни пробиването на много от правилните съществителни и дълбоки разказващи стени, които Bungie по невнимание е изградил през годините. Това е особено вярно след края на кралицата на вещицата, тъй като сега предизвикваме понятието „светлина = добър, тъмнина = лошо“.

Статията продължава след AD

ARC 3.0 Build for Warlock

Сезон на Arc 3.0 Актуализацията е добре приета от играчите.

Bungie също преработи трите подкласа, с впечатляващи резултати, които правят всеки да се чувства мощен. Трудна линия е да ходиш и макар че мнозина ще спорят, че PVP е забравен в полза на Pve Power Fantasy, все още няма нищо като изгаряне през величините на бара на шефа по -бързо, отколкото за последен път, че сте направили последния път.

Статията продължава след AD

След раздялата си от Activision, Bungie започна да се облегне в по -глупавите аспекти на Destiny 2, с изграждане на характер, които позволяват на Guardians да оправят натоварването си ad nauseum. Това доведе до допълнителен аспект на общността на Min-Maxing, който вижда играчите да поемат най-трудното съдържание соло, където е възможно.

Статията продължава след AD

Съдбата обаче е в най -добрия случай, когато играчите удариха крайната игра. Dungeons са дейности с три играчи, които изискват решаване на пъзели и работа в екип, докато нападенията са стъпка отвъд и изискват шест. Докато Bungie носи система LFG (търсене на група) с LIGNFALD, набезите винаги ще бъдат недостъпни до по-случайни играчи. Ето да се надяваме, че новата система на Guardian Ranks ще означава,.

Статията продължава след AD

Скърцащи кости

Съдба 2 цар

Набезите на Destiny са акцент на франчайзинга, но не винаги е лесно да намерите петима други играчи.

Има някои доста значими нарастващи болки, все пак. Голяма част от ядрото на Destiny 2 все още е същата игра, която стартира през 2017 г. Това означава грозни системи за инвентаризация и доста тромаво меню за търсене, както и липса на държане и обяснение, че дори Елдън Ринг може да намери тъп в някои области.

Статията продължава след AD

Това означава,.

Това е видът идиосинкразия, която започвате да пренебрегвате след стотици часове, но със сигурност не оставя най -доброто впечатление.

Статията продължава след AD

Все пак, Vault Content Content означава, че Bungie може да завърти съдържание в играта, за да запази нещата свежи. Добавянето на есенния набег на King от 2015 г. от Destiny 1, например, се чувства като хит на носталгията за дългогодишни играчи, докато по-новите играчи могат да влязат за първи път. Това е завидна позиция за разработчика, особено тъй като толкова много сервизни игри на живо се разпадат.

Статията продължава след AD

Заслужава ли си Destiny 2 през 2022 г?

Destiny 2 е абсолютно си струва да играете, ако можете да го харесате за красивата каша на системите и припокриващите се разширения. Въпреки че е безплатен и аз бих насърчил всеки да го опита, несъмнено ще извлечете повече от неговите системи, история и настройка, като вземете разширенията.

Статията продължава след AD

Ако го направите, ще отворите стойност на рафинирана битка на слънчевата система, интересни герои и често великолепни настройки, които са още по -добри с приятели.

Статията продължава след AD

За повече съвети и ръководства, които обхващат всички неща, които се съдят, вижте повече от нашето ръководство за съдържание в Dexerto.

Заслужава ли си Destiny 2 през 2022 г?

Съдба 2

Най -добър отговор: Да, остава звезден стрелец от първо лице (FPS) на конзолата и PC през 2021 г. Играта обаче не е без някои проблеми. Играта като цяло също е на отлично място в момента, с много възнаграждаващо съдържание, достъпно за гмуркане, тонове страхотни оръжия и броня, които да гони след това, и много опции за изграждане. Историята е по -добра от всякога благодарение на отличното писане на герои и използването на няколко ефективни механизма за разказване на истории. Новите и завръщащи се системи за наваксване на играчи все още могат да използват някаква работа, но последните подобрения направиха входът в съдбата по-лесно от всякога.

Какво е Destiny 2?

Destiny 2 е свободен за пускане на разграждан, който съчетава традиционното изживяване на стрелците с елементи от RPG и MMOS. В него играете като настойник, някога мързелив човек възкръснал от светлината на паракауза, наречен Пътешественик. Пътешественикът ни даде дарбата на светлината, за да можем да се защитим от сили, които иначе биха ни унищожили. Ние осъществяваме това, като ходим на кампании за премахване на възникващите заплахи, провеждането на мисии срещу вражески фракции и стартиране на набези, в които настойниците се вкарват дълбоко в територията на врага, за да свалят изключително опасни шефове. Пазителите също често изострят уменията си, като се бият помежду си в тигела, а настойниците, които обичат да се бият с враговете на човечеството, като същевременно ще се изправят срещу други пазители, ще намерят гамбит за приятен.

Тъй. Всяко парче оръжие и броня ще се предлага с различни ролки и статистически ролки всеки път, когато се спуснат, носейки разнообразие в екипировка и ще позволи на играчите да ловуват ролки, които отговарят на техния стил на игра.

Тези капки също ще повишат нивото на мощност, докато ги оборудвате или вливате в текущата си предавка, докато достигнете ниво на мощност 1,270. От този момент нататък са необходими мощни и върхови съоръжения, за да се изкачат допълнително. Мощни и върхови капки могат да бъдат спечелени от почти всяка дейност в Destiny 2, а възможностите да ги спечелите ще се нулират всяка седмица (вторник на 1 p.m. ЕТ).

Играчите могат да избират между три различни класа: титани, ловци и warlocks. Титаните са клас на първа линия с акцент върху издръжливостта, ловците са бързи и пъргави и имат акцент върху мобилността, а Warlocks може да отслаби враговете и да лекува съюзници. Всеки клас има 10 различни подкласа, от които можете да избирате и превключвате по всяко време, давайки ви много опции.

Презентационната, Destiny 2 е безупречна, включваща безброй разкошни среди, отлични визуални ефекти, качествени анимации и невероятен саундтрак. Destiny 2: Отвъд светлината дори въведе метеорологични ефекти с пускането на Frigid Moon of Jupiter, Europa. Разработчиците потвърдиха, че има планове за използване на метеорологични ефекти и в бъдещи места. Destiny 2 включва и най -добрия пистолет, който някога съм изпитвал в стрелец, и никоя друга игра дори не са се доближили до това да го победят.

Новият лек опит

Влизането в Destiny 2 през 2021 г. никога не е било по -лесно. Макар че преди това беше трудно за новите играчи да влязат в действието, Bungie направи процеса много по -добър, като добави поредица от куестове „нови светлини“, които новите играчи могат да използват като урок (връщащите се играчи могат да получат тези куестове от Quest павилион в кулата). Тези куестове запознават играчите с основите на Destiny 2, включително General Combat, способности, плячка, режими на игра и герои. Като цяло новите леки куестове предоставят добро въведение в играта, макар че фактът, че те имат само кошера, означава, че няма да разберете много за другите фракции като падналите или vex, когато стъпите в пълното преживяване (можете да намерите изобилие на ресурси на общността за учене, за щастие).

Друго голямо подобрение, което Bungie направи по време на Destiny 2 година 4. Преди това новите сезони увеличиха капачката с 50, но сега те я вдигат само с 10. Това улеснява много по -лесно играчите да достигнат крайната игра от 1100 етажа на нивото на мощност, на който в момента започват нови играчи.

Наскоро разработчиците добавиха времева линия към менюто на Destiny 2 в играта, което ви позволява да преглеждате събитията от предишни разширения и сезони, за да научите за важни моменти на сюжет и характер. Разочароващо е, че тази времева линия в момента не се разпростира върху събитията от Първата съдба, но въпреки това функцията е голяма за новите играчи, които трябва да бъдат уловени, за да ускорят историята.

Bungie също така гарантира, че новите играчи имат начини да придобият приличен арсенал веднага от прилепа, така че да не се чувстват като неефективни в сравнение с жилищните ветерани. Има селекция от оръжия и модове, продавани от Banshee-44 и Ada-1, които се нулират ежедневно и всеки уикенд NPC, наречен Xur, пристига по време на игра и продава екзотични съоръжения, които новите играчи могат да събират.

Като цяло, въпреки че не е перфектен, новият и завръщащ се опит в играча в Destiny 2 е много по -добър, отколкото преди. Преди беше наистина разочароващо да се опитам да помогна на приятелите ми да започнат с играта поради колко тъп беше, но играта е значително по -малко объркваща сега.

Настоящото състояние на съдбата 2

Като цяло, Destiny 2 е на страхотно място в момента, макар че не е без няколко проблема. всичко на предлаганото съдържание на PVE в наши дни е висококачествено и всеки нов сезон добавя някои свежи парчета съдържание, които разклащат нещата. Например, активността на Extunge на сезон 14 беше бързо развиваща се платформа на платформата през Vex Network, докато разрушените мисии на Realm в сезон 15 бяха бавни и фокусирани върху проучването с акцент върху някои светлинни пъзели решаване на пъзели. Bungie дори се ангажира да поддържа тези дейности на разположение за известно време след края на сезона, което е страхотно.

Преследването след нова екипировка също е много по-малко разочароващо, отколкото преди, благодарение на системата на umbral engram, която позволява на играчите да изразходват лесно озвучена валута за насочване на ферми за сезонни специфични оръжия и броня чрез „фокусиране“ на umbral engrams, спечелени в рамките на геймплея. Би било хубаво, ако се добавят повече опции, така че целевата селскостопанска екипировка от общия световен плячков пул беше по -лесно, но аз се отклонявам.

Разработчиците също са вложили много работа, за да накарат крайната игра на Destiny 2 да се почувства по -възнаграждаваща през последните години и това показва. Всяка нощ, подземието и нападението могат да изпуснат отлични оръжия, които правят преодоляването на тези трудни дейности, които си заслужават, и играчи, които поемат предизвикателства за крайната игра на върха като баридачани, майсторски версии на нападенията и изпитания на Osiris PVP често ще бъдат възнаградени със специални адекватни версии на оръжия, които имат по -добри статистики и слот за мощни умения (също се печелят от тези дейности). Играта също е просто просто забавно. Това е взрив да се възползвате от отличния потенциал за изграждане на Destiny 2 и да създадете товар, който можете да поставите на тест в предизвикателно съдържание.

Според мен има само два големи проблема с играта в момента. Първият е, че PVP на Destiny 2 не е получил ново съдържание от много време, което може да го накара да се почувства застояло. Постоянният приток на нови оръжия и екзотични бройки за броня помага да се облекчи това донякъде чрез разтърсване на битка, но липсата на нови карти и режими на игра все още се усеща силно. За щастие, Bungie планира да се съсредоточи повече върху PVP през 2022 г. и след това, като се ангажира с новите карти и режими годишно. PVEVP Gambit Mode също се нуждае от някаква любов и разработчиците потвърдиха, че в крайна сметка ще бъдат добавени нови карти. Очаква се и важните промени в баланса на Gambit да дойдат в началото на сезон 16 през 2022 г.

Второ, липсва безплатната игра. В момента трябва да закупите разширения, за да изпитате всякакъв вид съдържание на кампанията Destiny 2 и по -голямата част от подземията и набезите на играта. Много сезонни предложения като нови дейности също изискват пропуски за сезона на покупката. Съдържанието, до което получавате достъп с тези разширения и сезонни пропуски, е абсолютно си струва парите, но е жалко, че играчите на безплатни играчи не надхвърлят много стачки. Мисля, че Bungie трябва да предложи част от съдържанието от по -стари разширения като Forsaken и Shadowkee.

Какво прави бъдещето за съдбата 2?

Въпреки че Destiny 2 е страхотна игра точно сега, Всичко, което Bungie ни показа за Destiny 2: Кралицата на вещиците и отвъд. Разширяването, планирано да освободи февруари. 22, 2022 г. носи играчите нова кампания за изживяване (в комплект с легендарен режим, който е по -възнаграждаващ), ново място за разглеждане, нов набег, система за изработване на оръжие и нов клас на оръжие Glaive.

В цялата Destiny 2 година 5, Bungie също се стреми да преработи всеки от леките подкласове, така че да са толкова сложни и нюансирани, колкото и подкласовете за застой отвъд светлината. Разработчикът също има две подземия и репресивен набег от оригиналната съдба в творбите и той записа, за да каже, че от 2022 г. играчите никога няма да отидат повече от три месеца без нов набег или подземия. Играчите също могат да очакват по -малки парчета от ново съдържание във всеки от четирите сезона на Destiny 2 година 5, подобно на Destiny 2 година 4.

Отвъд 2022 г. знаем, че разширяването на Destiny 2: Lightfall вероятно идва през 2023 г., докато Destiny 2: Окончателната форма е планирана за 2024 г. Окончателната форма ще завърши „Сагата за светлината и тъмнината“, която се изгражда от оригиналното издание на Destiny за 2014 г., докато бъдещите разширения и сезони ще се съсредоточат върху чисто нови истории.

Като цяло бъдещето на Destiny 2 звучи абсолютно невероятно. Ясно е, че последните успехи на Destiny 2 дават възможност на Bungie да направи играта по -голяма и по -добра от всякога и нямам търпение да видя какво има в магазина. Кралицата на вещиците звучи така, сякаш ще бъде невероятно разширяване и фактът, че получаваме нови набези или подземия на всеки три месеца на върха на новото съдържание на PVP, е фантастичен, е фантастичен. Никога не съм бил по -щастлив да бъда играч на Destiny и ако никога не сте опитвали играта, никога не е имало по -добро време да скочите в това, което лесно е едно от най -добрите налични стрелци на Xbox.