Team17 придобива по дяволите, оставете LOLE IP от Black Matter Studios, по дяволите, пуснато Dev оставя играта WW2 за „Следващ проект“, но не се паникьосвайте | Pcgamesn

По дяволите, оставете Dev Dev да остави играта на Втората световна война за „Следващ проект“, но не се паникьосвайте

Black Matter, разработчикът зад Hell Lele Leood, напуска любимата игра на Втората световна война, за да започне работа по своя „Следващ проект.”Феновете на FPER FPS не се паникьосват, тъй като по -нататъшните адвокати се пускат в работата, а нов екип се сглобява, за да наблюдава пътната карта през 2023 г.

Team17 придобива по дяволите, пуснато IP от черни материя студиа

Мога да опиша само естеството на придобиванията в индустрията за видеоигри по думите на Smash Mouth: те не спират да идват и не спират да идват, и те не спират да идват и не спират да идват , и те не спират да идват и т.н.

По дяволите, пуснати е реалистичен мултиплейър стрелец, базиран на взвод, по време на Втората световна война. Играта е разработена от австралийския разработчик на видеоигри Black Matter Studios и публикувана от британския разработчик на видеоигри Team17, когото може би познавате като разработчици на Червеи франчайз.

Инди стрелецът влезе в ранен достъп през 2019 г. след успешна кампания на Kickstarter, преди да стартира напълно миналата година за PC и по -късно PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Много похвали По дяволите, пуснати За своята интензивна атмосфера и потапящ геймплей, като заглавието наистина създава име за студията на Black Matter в бранша.

На 6 януари Team17 обяви, че придобиват По дяволите, пуснати IP. В документ, публикуван от Team17, компанията очертава придобиването, че са похарчили с оглед на пари за пари.

Team17, глобален етикет за развлечения на игри, креативен партньор и разработчик на независими („инди“) премиум видео игри и разработчици на приложения за образователни развлечения („Edutainment“), има удоволствието да обяви придобиването на всички права и активи на ада, нека остави Loose (HLL), съществуващо 3 -та партийна титла в нашето семейство от 1 -ва партия за първоначално разглеждане от 31 милиона британски лири (58 милиона долара AUD) плюс условен, който спечели до максимум 15 милиона британски лири (28 милиона долара AUD) („Придобиването“).

По -нататък в документа е установено, че придобиването ще позволи на Team17 да надгради допълнително По дяволите, пуснати IP.

HLL е съществуващ заглавие на трети страни от Team17 Games и в резултат на придобиването ще стане част от портфолиото на 1-во парти на лейбъла. Придобиването поддържа Team17 за допълнително разширяване на собствения си отпечатък на IP и франчайз. Той ще даде възможност на Team17 да създаде допълнителни възможности за удължаване на жизнения цикъл на съществуващата игра, включително допълнително съдържание за изтегляне и текуща поддръжка, както и за изследване на потенциални продължения и други търговски възможности за HLL IP за стимулиране на дългосрочния растеж и стойността на HLL франчайз.

Майкъл Патинсън, главен изпълнителен директор на Team17, е цитиран в документа, за да бъде „възхитен“ за обявяването на придобиването, заявявайки, че този ход представлява „важна следваща стъпка в нашата стратегия за разширяване на нашата собственост върху IP, която не е само от на най-високо качество, но важно е да има дългосрочен потенциал за растеж.”

Въпреки че това придобиване означава, че Team17 ще притежава По дяволите, пуснати IP В неговата цялост, изглежда, че студията на Black Matter ще продължат да участват в работата по играта в бъдеще. Основателят и главен изпълнителен директор на Black Matter Studios Max Rea потвърждава това, като заяви, че екипът е „наистина развълнуван да продължи да работи с Team17 на следващия етап на растеж за По дяволите, пуснати.”

По дяволите, пуснати е достъпен за игра на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC.

По дяволите, оставете Dev Dev да остави играта на Втората световна война за „Следващ проект“, но не се паникьосвайте

По дяволите, пуснато разработчик Black Matter оставя играта на WW2, за да започне работа по следващия си проект, но феновете на Multiplayer FPS Steam не се притесняват.

По дяволите, пуснато Dev оставя играта от Втората световна война за „Следващ проект“, но не се паникьосвайте: войник в зелена униформа пред неистово бойно поле в Steam WW2 Game Hell Leat Loose

Публикувано: 24 февруари 2023 г

Black Matter, разработчикът зад Hell Lele Leood, напуска любимата игра на Втората световна война, за да започне работа по своя „Следващ проект.”Феновете на FPER FPS не се паникьосват, тъй като по -нататъшните адвокати се пускат в работата, а нов екип се сглобява, за да наблюдава пътната карта през 2023 г.

След като стартира Hell Lelet през 2019 г., Black Matter постепенно се актуализира и усъвършенства войната стрелец през последните три години – нашият ад, остави да го оцени като един от най -добрите мултиплейър стрелци на Steam. Сега, студиото оставя ада, пуснато на свобода, за да се съсредоточи върху все още неоснователен нов проект.

„Като екип искаме да кажем огромна благодарност за невероятната подкрепа, която тази общност ни даде за годините, в които сме работили по ада, пуснато на свобода“, казва изпълнителният директор на Black Matter Max Rea. „По принцип адът Lele Left е приел собствен живот и сега е далеч по -голям, отколкото някога бихме могли да си представим. Беше привилегия да работя с вас по усъвършенстването му и да го изработите в това, което е днес.”

Засега разработването и поддържането на ада, пуснати в свобода, ще бъдат наблюдавани от издателя Team17, въпреки.

„Затваряме зимата, като се сбогуваме с любим на екипа в Black Matter, докато те се подготвят да преминат към следващия си проект“, казва Team17. „През последните няколко месеца бяхме заети с изграждането на чисто ново адско студио, състоящо се от разработчици на ветерани, които са работили върху множество заглавия на AAA.

YouTube миниатюра

„Новият екип значително увеличава нашите ресурси за развитие, което ни позволява да дадем приоритет на подобренията на качеството на живота във всички платформи, преди да стартираме нови вълнуващи актуализации на играта.”

Team17 казва, че пътната карта за 2023 г. за Hell Lelet ще пристигне през „следващите седмици“ и че играчите могат да очакват да видят по -редовни актуализации и „яснота в нашите процеси за развитие.”

„Последните дванадесет месеца бяха горчиви за нас като екип“, казва Реа. „Радваме се да видим как нашите колеги от Team17 са взели юздите с такъв невероятен ентусиазъм и внимание към детайлите, но също така ще пропуснем да работим върху заглавието.

„Радваме се да се присъединим към вас на бойното поле сега и в бъдеще – не като разработчици, а накрая като играчи – развълнувани от знанието, че най -добрите дни на ада, пуснати, са пред нас.”

Ако по дяволите, пуснете на базата на отряд на Slood, е вашето нещо, вижте някои от другите най-добри мултиплейър игри. Може да искате да опитате и някои от другите най -големи FPS игри на Steam.

Ед Смит преди това от Edge, Vice и Polygon, Ed се присъедини към PCGamesn през 2022 г. Той прави всичко новини, особено Fallout, Half-Life и Counter-Strike 2.