Overwatch 2 Сезон 3: Дата на издаване, Промени в героя, нов герой и други, Overwatch 2 Сезон 3 Бележки за кръпка: Нова карта, класирани промени, основен ремонт, Buffs & Nerfs, More – Charlie Intel

Overwatch 2 Сезон 3 Бележки за кръпка: Нова карта, класирани промени, основен ремонт на милостта, Buffs & Nerfs, още

Contents

Ето всичко, което трябва да знаете за Overwatch 2 сезон 3, включително съдържанието и пълните бележки за кръпка.

Overwatch 2 Сезон 3: Дата на издаване, Промени в героя, нов герой и други

Overwatch 2 вече е пуснал по целия свят, а последното влизане на Blizzard в поредицата се е подобрила във всички аспекти в сравнение с оригиналната му версия. Конкурентен, се извисява с новия 5v5 мета, но истинската форма на съдържание идва в сезон 3. Ето всичко, което трябва да знаете относно сезон 3 на Overwatch 2.

Overwatch 2 Сезон 3: Дата на издаване

Вторият сезон на Overwatch 2 се движи, тъй като е почти месец от излизането на сезона, а играчите го обичат досега. Но по отношение на сезон 3 на Overwatch 2, играчите ще трябва да изчакат до 7 февруари, 2022 г За да се потопите.

Overwatch 2 Сезон 3: Трейлър

Overwatch 2 Сезон 3: Герой се променя

  • Симметра
  • Мей
  • Roadhog
  • Ориса
  • Уинстън

Overwatch 2 Сезон 3: Нови кожи

Overwatch 2 Сезон 3: Нова карта

Roccat лого

Присъединете се към нашата общност Roccat лого

Giveaways, Gaming Gear, нашия канал за раздора и други:

  • Икона в Twitter
  • Икона във Facebook
  • Икона в Instagram Black Instagram икона
  • Икона на YouTube
  • Икона на раздора
  • Икона на Twitch
  • Икона на Tiktok
  • Reddit Icon

Вече абониран

Вече сте абонирани за нашия бюлетин.

Вземете 10% отстъпка

Регистрирайте се и бъдете първите, които знаят за новите продукти, сделки и събития. Плюс това, новите членове получават 10% отстъпка от първата си поръчка на Roccat!

Продукти

Roccat

  • За Roccat
  • Свържете се с нас
  • Цифрова достъпност
  • Формуляр за заявка за поверителност в САЩ
  • Създатели
  • Govx
  • Отстъпка за студент
  • Партньорска програма

поддържа

  • Изтегляния
  • Регистрация на продукта
  • Контактна поддръжка
  • Хомологация
  • Сертификат за автентичност

Поръчки

  • Проследяване на поръчка
  • Информация за доставка
  • Политика за възстановяване
  • Информация за гаранцията
  • Условия за продажба
  • Прегледи

Компания

  • За нас
  • Лидерство
  • Събития и презентации
  • Прессъобщение
  • Цена на акциите
  • Свържете се с IR
  • устойчивост
  • Кариера
  • Декларация за съответствие
  • Правила и условия |
  • поверителност |
  • Добавка за поверителност на САЩ |
  • Вашият избор на поверителност

| Roccat® е марка на плажа на костенурки
Следните артикули не бяха на склад и отстранени от вашата количка. отхвърляне
В момента вашата количка е празна.
БЕЗПЛАТНА ДОСТАВКА при всички поръчки над 49 долара

Покупките преди поръчката не могат да се комбинират с друга покупка, включително други продукти на предварителна поръчка. Моля, премахнете артикула за предварителна поръчка от вашата количка, за да продължите да качвате.

Доставка, изчислена при плащане.

  • Изборът на избор води до опресняване на пълна страница.
  • Натиснете клавиша Space, след това стрелки, за да направите избор.

Покупките преди поръчката не могат да се комбинират с друга покупка, включително други продукти на предварителна поръчка. Щракнете върху Продължете, за да добавите този елемент в количката си и премахнете всички останали елементи в момента в количката ви, или отменете, за да запазите текущата си количка.

Overwatch 2 Сезон 3 Бележки за кръпка: Нова карта, класирани промени, основен ремонт на милостта, Buffs & Nerfs, още

Overwatch 2 митична кожа на Genji

Overwatch 2 сезон 3 на Blizzard е голям с тона промени, които се извършват. За да ви помогна, ето пълните бележки за пластира за Overwatch 2 сезон 3, включително началната му дата, новата карта на Антарктическия полуостров, Buffs и Nerfs и други.

Overwatch 2 Сезон 2 приключи, като вторият сезон донесе нов герой Раматра заедно с зимната страна на чудесата, Година на заека и битка за събития на Олимп.

С края на сезон 2 пристигна актуализацията на сезон 3. С тема на азиатската митология, Overwatch 2 сезон 3 носи новия антарктически полуостров, завръщането на Credits на Overwatch, нов боен пропуск и някои големи буфери на героите и нервеси.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Ето всичко, което трябва да знаете за Overwatch 2 сезон 3, включително съдържанието и пълните бележки за кръпка.

  • Overwatch 2 сезон 3 начална дата
  • Ще има ли нов герой в Overwatch 2 сезон 3?
  • Overwatch 2 сезон 3 Нова карта на полуостров Антарктида
  • Overwatch 2 Сезон 3: Класирани промени
  • Overwatch 2 сезон 3: Buffs & Nerfs
  • Overwatch 2 Сезон 3: Кредити връщат
  • Overwatch 2 Сезон 3 Пач бележки

Overwatch 2 сезон 3 начална дата

Blizzard най -накрая декларира, че Overwatch 2 сезон 3 ще започне нататък Вторник, 7 февруари 2023 г.

С предишни познания за Overwatch 2 сезона и битката на играта, феновете почти разбраха, че това ще бъде началната дата на сезон 3. Тогава, Blizzard най -накрая потвърди, че 7 февруари е датата на феновете на Overwatch са чакали.

⛩ Бележки за кръпка на сезон 3! ⛩

�� Подобрения в достъпността
�� Кредити за печалба Overwatch
⚔ Конкурентни актуализации
⚙WorkShop Редактор се връща

Ще има ли нов герой в Overwatch 2 сезон 3?

Новите герои винаги са основно събитие, когато се появят, но, за съжаление, Няма да има нов герой в Overwatch 2 сезон 3 Devs са потвърдили.

Статията продължава след AD

Играчите са свикнали с нови герои, които пристигат редовно всеки сезон, но Devs потвърдиха, че новите карти и герои ще се редуват между сезоните след приключване на сезон 2.

Статията продължава след AD

Тъй като получихме Ramattra с последното голямо издание на съдържанието, играчите ще трябва да изчакат до сезон 4, за да видят следващото голямо име в Overwatch 2.

От светлата страна, Overwatch 2 Commercial Lead, Jon Spector, потвърди в Q&A с Inven, че следващият герой ще бъде герой за поддръжка, когато сезон 4 най -накрая се върти наоколо.

Статията продължава след AD

„Развитието на героите отнема много време… Всяка роля на героя е правилно хармонизирана и освободена по ред. Раматра е герой от танкове в сезон 2 и очакваме, че следващият герой ще бъде по -солиден герой за подкрепа “, каза той.

Раматра в Overwatch 2

Overwatch 2 Сезон 3: Нова карта на полуостров Антарктида

Blizzard пусна ранна бомба преди да разкрие пътната карта на играта, като покаже от Нов антарктически полуостров Това ще спадне в Overwatch 2 сезон 3.

Статията продължава след AD

Официалното тийзър видео може да постави студ по гръбначния стълб на играчите, но главно защото цялата карта е изпълнена със сняг, лед и тежко време, за да се погрижат играчите, докато се бият в тази нова среда.

Статията продължава след AD

Засега поне картата е описана като „нова контролна карта“, но винаги може да бъде подложена на промяна с течение.

Антарктически полуостров, нова карта за контрол, дебютира в сезон 3! ��

Съвети, които да ви помогнат да се подготвите:
��dress съответно
��lays Кажи здравей на пингвините
��Вуцирайте точката и спечелете

Overwatch 2 сезон 3 класирани промени

Това включва няколко малки промени, включително скоростта, с която рангът на играча ще се освежи – сега ще бъде съкратен от няколко победи и загуби – цялостно мачове и нови подобрения на потребителския интерфейс, за да улеснят проследяването на проследяването по -лесно.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Overwatch 2 Season 3 Buffs & Nerfs

Някои основни буфери и нерфети пристигат в Overwatch 2 сезон 3, напълно преработка на пасивната Mercy’s.

С отстранената си пасивна регулиране, Mercy има новата пасивна способност за „симпатично възстановяване“ в сезон 3, където сега ще се излекува „за 25% от изцелението, извършено с служителите на Caduceus.”

Можете да разгледате останалите герои привърженици и нерви в пълните бележки за пластира по -долу.

Overwatch 2 сезон 3 събития

Разбира се, има нови събития в Overwatch 2 сезон 3. Новият сезон носи колаб с човек с един удар и привежда „симулатора за запознанства на LoverWatch“, за да отпразнува Деня на влюбените. Плюс това, Pachimarchi се завръща през март с награди като „епична кожа, шест икони на Pachimarchi Player“ и други.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Overwatch 2 носи симулатора за запознанства LoverWatch на 13 февруари.

Кредитите се връщат в Overwatch 2 сезон 3

В изненадващ ход кредитите ще се върнат в Overwatch 2 и ще дадат на играчите друга валута, за да могат да отключат повече артикули.

Devs обясни: „Всички играчи могат да спечелят до 1500 кредита като безплатни награди и още 500 кредита, тъй като премиум наградите се разпространяват през сезон 3 Battle Pass. Ние също така добавяме повече приложения за вашите кредити, за да можете да избирате от много потенциални награди.”

Overwatch 2 Сезон 3 Пач бележки

Overwatch 2, сезон 3

Пуснете в трети сезон, за да проучите дълбините на най -готината нова контролна карта, Антарктическия полуостров. Състезавайте се в събития с ограничен период от време, като Ultimate Valentine. Персонализирайте вашите герои с нови кожи и козметика от Battle Pass и Weekly Shop Drops. Сега печелете кредити в Battle Pass, който може да бъде изкупен за над 250 козметика от оригиналния Overwatch, и Go Premium, за да получите ексклузивни награди, като Mythic Amaterasu Kiriko.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Нова карта: Антарктически полуостров

Пътуване през замръзналия антарктически полуостров. Открийте изоставената станция, в която екипът на Overwatch EcoPoint веднъж потърси източника на опасна аномалия, заплашвайки света и разгледайте останките на кораба на ледоразбивачите, които не успяха да спасят Mei -линг Джоу и нейните приятели.

Нова функция: Streamer Protect

Играчите вече могат да активират опциите за защита от стример в играта на играта. Тези опции ще предоставят на играчите начини да скрият идентифициращата информация при съвпадение на животни.

Общи актуализации

  • Подобрени опции за субтитри: Мащабируемост на текста, икони на портрети на символи, Име на високоговорителите, Цвят на текста, цвят на фона и преглед на субтитри в менюто Опции
  • Добавена е настройка на размера на курсора на мишката за компютър
  • Добавена настройка за избор на персонализирани цветове за групови и предупредителни цветове в потребителския интерфейс. Функция за визуализация, добавена към визуализация на персонализирани цветове в опциите за достъпност
  • Добавени предизвикателства за отключване на иконите на „Силует“ за всички герои
  • Добавено проследяване за всяка от ролите за седмичното предизвикателство „Овладяване на ролята“
  • Добавени предизвикателства за отключване на Ramattra
  • Частичният напредък през сезон три боен пропуск сега се пренася на предизвикателството „победи за Раматра“
  • Играчите вече могат да подкрепят противниковия отбор
  • Всички играчи вече могат да бъдат одобрени в режимите на безплатна игра
  • Играчите могат да преглеждат табла от предишни мачове в менюто на отчетите за изглед на играта, намерени в раздела История на профила на кариерата

Mystery Heroes се променя

Статията продължава след AD

  • Mystery Heroes сега ограничава всеки отбор до максимум три от всяка роля
    Пример: Вие сте Райнхард в мистериозни герои. Вашият екип включва също милост, Ана и Лусио. Когато умрете, не можете да се възстановите като герой за подкрепа, защото вече има трима герои за поддръжка на вашия екип. Или ще бъдете повторени като повреда или герой на танк
  • Този нов максимален лимит на ролята може да бъде променен в персонализирани игри в настройки> режими> всички> Случаен лимит на ролевата роля на екип,
    Тази настройка функционира само когато е активирана Respawn като произволна настройка на героя

Кредитите за Overwatch се завръщат

  • Credits на Overwatch, които по -рано бяха етикетирани „Legacy Credits“ и не бяха спечелени в Overwatch 2, вече могат да бъдат спечелени чрез прогресиране в сезон 3 Battle Pass
  • Всички играчи могат да спечелят до 1500 кредита като безплатни награди, а други 500 кредита са достъпни като премиум награди в сезон 3 Battle Pass
  • Кредитите могат да бъдат изразходвани в галерията Hero, която сега съдържа почти всички сезонни епични и легендарни кожи, пуснати преди старта на Overwatch 2. Това включва много кожи, които преди това бяха достъпни само за закупуване с монети в секцията „Just for You“ на нашия магазин

Актуализация на системата Ping

  • Натискаща способност 1 или способност 2 Когато пинг колелото е отворено и когато тези способности са на Coundown, сега отпечатва тези прекъсвания в чата
    Пример: Ако безсмъртието на Baptiste е на охлаждане и натискате клавиша/бутона, за да активирате способността, докато пинг колелото е отворено, Coundown за способността ще бъде отпечатано в чата

Състезателна игра

Сезон 3 състезателна игра започва сега! Ето някои от най -новите актуализации, насочени към подобряване на конкурентния опит в Overwatch 2:

Статията продължава след AD

  • Ниета и дивизиите на уменията ще се приспособяват след всеки 5 победи или 15 загуби и връзки (официално 7 победи или 20 загуби и връзки)
  • Играчите могат да изберат бутона „Преглед на конкурентния напредък“ от конкурентното меню, за да видят напредъка им към получаване на актуализация на ранг

Актуализации на семинара

  • Редакторът на работилницата се завръща!

Инструменти за модериране на семинара

Добавихме нови опции за менюто при отчитане на играч. Нашата цел е да дадем на играчите повече начини да докладваме за неподходящо поведение, за да можем да предприемем действия своевременно. В резултат на това можете да изберете категорията и подкатегорията, които най-добре обясняват защо отчитате играча или тяхното персонализирано съдържание. Основните категории включват:

Статията продължава след AD

  • Неподходяща комуникация
  • Неподходящо име
  • изневерява
  • Саботаж на геймплей
  • Неподходящо персонализирано съдържание

Актуализации на героя

Всички герои

  • Максималната крайна такса, запазена при размяна на герои, намалени от 30 на 25%

Коментар на разработчика: Като част от този пластир имаше настройващ пропуск за това колко често се генерират крайни способности, така че очаквайте да видите няколко корекции на крайните разходи в множество герои.

Роля на резервоара Пасивна

  • Здравните суми за всички герои на резервоарите ще бъдат по -ниски при игра на всеки режим на игра, който няма опашка за роля. Здравните суми ще останат същите за резервоарите, когато играят всяка игра на опашката за роля, активирана.

Коментар на разработчика: Тази промяна в басейните на Tank HP помага за справяне с относителната сила на тези герои в режимите на игра, където може да има множество от тях в един и същи екип.

Статията продължава след AD

Резервоар

д.Va

  • Mech Base Health в режимите на опашката на ролите остава същият при 350
  • Mech Base Health в режимите на опашка, които не са роли, намалени от 350 на 200

Doomfist

  • Базовото здраве в режимите на опашката на ролите остава същият при 450
  • Базовото здраве в режимите на опашката без роли намалява от 450 на 300

Kunkerqueen

  • Базовото здраве в режимите на опашката на ролите се увеличи до 450
  • Базовото здраве в режимите на опашката без роли намалява от 425 на 300

Коментар на разработчика: Общото основно здраве на Junkerqueen се увеличава с 25 к.с.

Статията продължава след AD

Ориса

  • Базовото здраве в режимите на опашката на ролите остава същият при 275
  • Базовото здраве в режимите на опашката без ролеви режими намалява от 275 на 125

Увеличен драйвер за синтез

  • Диапазонът на падането на щети намалява от 25 до 15 метра

Раматра

  • Базовото здраве в режимите на опашката на ролите остава същият при 450
  • Базовото здраве в режимите на опашката без роли намалява от 450 на 300
  • Увреждайки враговете с най -добрата сега забавяне на таймера за продължителност, вместо да го паузират изцяло. Трае до 20 секунди
  • Крайната цена се увеличи с 12%

Коментар на разработчика: Идеята за върховна способност, потенциално трайна завинаги, е вълнуваща концепция, но реалността е, че ако е твърде лесно да се направи, причинява много неудовлетворения и в частност на Раматра, прекомерно количество визуален шум. Ограничаваме максималната продължителност до 20 секунди, което все още е силно въздействащо за повечето отборни битки, но гарантира, че ще завърши в разумен период от време.

Статията продължава след AD

Райнхард

  • Базовото здраве в режимите на опашката на ролите остава същият при 325
  • Базовото здраве в режимите на опашката без ролеви режими намалява от 325 на 175
  • Суодът намалява от 8 на 7 секунди

Статията продължава след AD

  • Увреждането се увеличи от 90 на 100
  • Директните щети на удара са намалени от 250 на 170
  • Продължителността на сриването се увеличи от 2.5 до 2.75 секунди
  • Крайната цена се увеличи със 7%
  • Импулс на нокаут намален от 10 на 6

Коментар на разработчика: По подобен начин на комбинираните промени на веригата на Roadhog миналия сезон, ние по принцип бихме искали да избягваме героите в ролята на танк от убийството на врагове в един изстрел. DirectShatter Direct Hit Dative се намалява с тази цел в ума. В повечето случаи целите на приемащия край ще умрат така или иначе по време на зашеметяването на нокдауна, но това отваря някакъв потенциал за техните съюзници да се намесят.

Статията продължава след AD

Засега сме добре с заряд, който остава смъртоносен за много герои поради трудността и риска. Увеличаването на щетите от пожарната стачка означава, че може отново да се комбинира с матрицата за усилване на Baptiste, но това изисква Ultimate Combo с друг герой. Ще видим как се играе и се приспособи, ако е необходимо.

Статията продължава след AD

Намаляването на нокаутката на ракета звучи като загуба на мощност, въпреки.

Статията продължава след AD

Roadhog

  • Базовото здраве в режимите на опашката на ролите остава същият при 700
  • Базовото здраве в режимите на опашката без ролеви режими намалява от 700 на 550
  • Максималната продължителност се увеличи от 6 на 8 секунди
  • Крайната цена се увеличи с 8%

Коментар на разработчика: Позволяването на Roadhog да използва способности по време на своя Ultimate го направи много по -надежден в солова танкова среда, макар че това често беше много като просто отмяна на крайното, тъй като изтече времето. Добавяме няколко секунди до максималната продължителност, за да увеличим гъвкавостта на избора на играчи по време на цялата свиня крайно, но ще следим, ако това е просто твърде много щети или отбиване като цяло като цяло.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Сигма

  • Базовото здраве в режимите на опашката на ролите остава същият при 350
  • Базовото здраве в режимите на опашката без ролеви режими намалява от 350 на 200
  • Крайната цена се увеличи със 7%

Уинстън

  • Базовото здраве в режимите на опашката на ролите остава същият при 350
  • Базовото здраве в не-ролевите режими на опашката намалява от 350 на 200
  • Здравето намали от 700 на 650
  • Основните здравни режими на опашката са намалени от 600 на 450
  • Базовото здраве в режимите на опашката без ролеви режими намалява от 600 на 300
  • Здравето на Shield се увеличи от 0 на 150
  • Суодът намалява от 10 на 8 секунди
  • Крайната цена се увеличи с 9%
  • Времето за въоръжаване намалява от 1.5 до 1 секунда

Коментари за разработчици: Wrecking Ball получи някои от най -малкото промени в прехода към 5v5, тъй като той се оказа един от най -ефективните солови резервоари при ранните тестове. Изключителната му мобилност и масивният здравен басейн му позволяват да избира кога да се бие много по -свободно от другите герои. Тези промени са насочени към намаляване на престоя му, за да може да притисне това предимство още повече. Регенериращият здравен басейн често води до това, че не е необходимо да търсите толкова здравни пакети, преди да се върнете в позиция.

Статията продължава след AD

Зария

Статията продължава след AD

  • Базовото здраве в режимите на опашката на ролите остава същият при 250
  • Базовото здраве в режимите на опашка, които не са ролеви, намалиха от 250 на 100

Крайната цена се увеличи с 8%

ЩЕТА

Касиди

  • Движението вече не е блокирано от сблъсък на вражеския играч

Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете
По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии

  • Основният диапазон на падането на пожар се увеличи от 20 на 25 метра

Коментар на разработчика: бойната ролка, която не е блокирана от играчите, е най-вече малка промяна в качеството на живот, за да може способността да се почувства по-гладка, особено когато се търкаляте в посока, в която не се сблъсквате.

Junkrat

  • Максимални щети, намалени от 120 на 100

Коментар на разработчика: Тъй.

Статията продължава след AD

Мей

  • Крайната цена намали 5%

Фара

  • Крайната цена намали 5%

Жътвар

  • Крайната цена намали 8%

Войник: 76

Тежка пулсова пушка

  • Броят на изстрелите, за да достигне максимално отдръпване, се увеличи от 4 на 6
  • Отдръпването намали 12%

Коментар на разработчика: Това е по -скоро корекция за пистолета се чувства, а не стриктно да се опитва да добави мощност, но има ефект и на двете. Това прави дръжката на оръжието по -подобна на оригиналната версия, тъй като можете да спукате пожар по -точно, преди да започне отстъпването.

Статията продължава след AD

Сомбра

  • Увреждането на снаряд се увеличи от 7 на 7.5
  • Здравният пакет хакна продължителност се увеличи от 30 на 45 секунди

Коментари на разработчика: Сомбра е по -нисък след последния си кръг от промени. Въпреки че постигаме напредък в малка преработка за нейните способности, това увеличение на щетите ще помогне за укрепване на Сомбра дори срещу цели, които не са засегнати от нейния хак ефект. Това е малко увеличение на снаряд, но се добавя бързо поради бързия й процент на пожар. Увеличаването на продължителността на здравните опаковки е незначителен буфер, за да се избегне нужда да ги пренасочите доста често.

Статията продължава след AD

Симметра

  • Крайната цена се увеличи с 10%

Torbjorn

  • Здравословното здраве на кулата намалява от 250 на 225

Коментар на разработчика: С преминаването към 5v5 и един по -малко играч, който да стреля по него, кулата на Torbjorn има тенденция да оцелява по -дълго от всякога. Намаляваме леко здравето му, за да му помогнем да се почувства по -малко като шести играч и да бъдем по -лесни за справяне, след като някой насочи вниманието си към него.

Статията продължава след AD

Вдовител

  • Базовото здраве намалява от 200 на 175

Коментар на разработчика: Експериментирахме с Widowmaker на 200 Health за известно време поради опасения, че увеличената сила на танкове я прави твърде уязвима към тях. В крайна сметка тя получава повече предимства от 5v5, отколкото губи, така че ние връщаме обратно на 175 к.с., за да дадем по -добре повече герои да се състезават с нейните смъртоносни възможности.

Статията продължава след AD

ПОДДЪРЖА

  • Продължителността на ефекта намалява от 4 на 3.5 секунди
  • Изцелението във времето намалява от 55 на 50 в секунда
  • Прилагането на пакет за ремонт сега незабавно лекува за 25 здраве при въздействие
  • Крайната цена намали 10%

Коментар на разработчика: Ремонтният пакет с малко количество незабавно изцеление ще помогне на Brigitte да има повече агенция при спестяването на ранен съюзник и като цяло прави способността да се чувства по -отзивчива и въздействаща.

Лусио

  • Крайната цена намали 7%

Милост

Статията продължава след AD

  • Изпълнението се увеличи от 1.5 до 2.5 секунди
  • Задържането на насочения вход назад и анулирането на способността със скок сега се движи с 20% по -бавно
  • Лечебно-в секунда намалено от 55 на 45
  • Изцелението се увеличава с 50% за съюзници под половината здраве
  • Регенерация пасивно отстранено

Нов пасив: „Симпатично възстановяване“

  • Mercy се лекува за 25% от изцелението, извършено с персонала на Caduceus

Коментар на разработчика: Замяната на пасивното регенерация на Мърси с по -интересно взаимодействие беше нещо, което искахме да направим, след като всички герои от подкрепата спечелиха подобна версия на него чрез своята роля пасивна.

Статията продължава след AD

За промяната на персонала на Caduceus това ще даде възможност на милостта още като лечител на триаж и ще й даде възможност по -често да спести съюзници с ниско здравеопазване. Общото време, необходимо за напълно излекуване на 200-здраве герой от 1 к.с., е приблизително същото като преди.

За ангел пазител е необходимо увеличението на охлаждането, за да се намали значително увеличената мобилност в резултат на скорошното преработка на отмяната на скока. Това даде възможност на Mercy бързо да се изстреля на дълги разстояния във всяка посока и да бъде прекалено уклончива за толкова кратък престой.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Мойра

  • Крайната цена намали 5%

Зенята

Кълбо на унищожение

  • Амуниции се увеличиха от 20 на 25

Коментар на разработчика: Обсъждахме опциите за потенциално увеличаване на жизнеспособността на Zenyatta. По -рано сме виждали в бета версията, че Zenyatta е на някакъв ръб на ножа за баланс. Дори само 25 Health на Shield го тласнаха в територия с надмощно-мощно-завой на PRO ниво. За да балансира мощната му продукция на щети, липсата на мобилност е умишлено недостатък по дизайн, така че предпочитаме да не променяме това твърде много. Вместо това добавяме повече амуниции за удължаване на времената между когато Зенята е най -уязвим, което е, когато той презарежда.

Статията продължава след AD
Статията продължава след AD

Сезон 3 Карта басейни

  • New Queen Street – сутрин
  • Colosseo – сутрин (ново)
  • Есперанса – сутрин
  • Blizzard World – сутрин
  • King’s Row – вечер
  • Midtown – Сутрин
  • Numbani – сутрин
  • Paraíso – сутрин
  • Дорадо – нощ
  • Хавана – нощ (нова)
  • Junkertown – Сутрин
  • Circuit Royal – сутрин (ново)
  • Риалто – сутрин
  • Манастир Шамбали – нощ
  • Антарктически полуостров – нощ (нова карта)
  • Илиос – сутрин
  • Lijiang Tower – нощ
  • Непал – вечер
  • Оазис – вечер

ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ

ОБЩ

  • Обединява обхвата за повечето целеви съюзници на 35 метра
  • Фиксиран d.VA, чувайки „зад теб“ VO при непреднамерени обстоятелства, когато враговете са пинг
  • Фиксирана грешка, при която пинг може да бъде изстрелян от комуникационното колело, ако пинг колелото е отменено (като не се премести мишката или с ръчно отмяна)
  • Фиксирани безплатни зрители на камерата, чуващи звукови ефекти „Нуждаете се от лечение/нужда от помощ“ (не гласови), ако героят иска изцеление е наранено и в рамките на 30 метра от безплатната камера на зрителите
  • Душата на фиксираната милост не показва нейното възкресено време за охлаждане, оставащо при някои обстоятелства
  • Предостави всички пингс, за да бъде поставен в комуникационното колело
  • Фиксиран проблем, при който играчите на OW1 с пингс в комуникационното колело не могат да променят опциите си в менюто за комуникации
  • Фиксираните самостоятелни приспособления, които могат да уволнят специфични за героя пинг (пример: групата може да накара Мърси да каже, че би искала да възкреси съотборник)
  • Фиксиран проблем, при който някои играчи не успяха да получат или изпращат покани
  • Фиксиран проблем с митичната кожа на Junkerqueen „Зевс“, който няма светеща коса на конзолата
  • Разреши грешка, при която всички карти бяха изключени по подразбиране при стартиране на нова персонализирана игра
  • Фиксирана грешка, при която понякога здравните опаковки показват кръга на охлаждане, докато здравният пакет е бил на разположение
  • Фиксирана грешка, при която социалният екран няма да показва правилно приятелите на някои конзоли
  • Подобри представянето при гледане на секцията на приятеля на конкурентната класация
  • Фиксиран проблем с Cyber ​​Genji, показващ счупени анимации при използване на емоции или сувенири
  • Излекуването на VFX върху играчите, които се излекуват
  • Реши проблем с нивото на цъфтеж на няколко карти

Карти

  • Фиксирано осветление в няколко области около картата
  • База Meka: Фиксирани зони в близост до мотокари, на които играчите могат да се забият
  • Фиксирано осветление в някои области на картата
  • Фиксираха някои области, които трябваше да са хлъзгави за играчи, но не бяха
  • Фиксирани някои области, в които играчите могат да се забият
  • Добавено е липсващо знаме към екрана на зареждането на Esperança
  • Център на града: Фиксирани няколко проблема с размисъл
  • Градини: Фиксирани множество проблеми с осветлението
  • Фиксирано осветление на околната среда през картата
  • Фиксирани области на картата, които трябваше да са хлъзгави, но не бяха
  • Фиксирани области на картата, които позволиха на играчите да напуснат пространството за игра
  • Фиксираните зони играчите могат да се забият
  • Общи корекции на грешки в цялата карта

Герои

  • Фиксирана грешка с кожите на совата на Ана, която липсва
  • Фиксиран проблем, при който Doomfist ще се появи с овластен удар, ако е убит от околната среда, докато блокира
  • Фиксирана грешка, при която премахването на околната среда от ракетния удар не се кредитира, ако целта се блъсна в стена, преди да умре
  • Фиксирана грешка, при която сеизмичните шлем понякога не успяват да прекъснат разбивите
  • Реших проблем със сеизмичния шлем, който не анимира правилно, когато се използва за отмяна на ракета Punch
  • Фиксиран екземпляр, при който Doomfist може да използва първичен огън по време на анимацията на Meteor Strike Outro
  • Фиксирана грешка, за да направи анимациите за атака на Генджи по -гладки
  • (Фиксиран в предишна актуализация) Фиксиран проблем, при който Carnage може да активира намаляването на охлаждането на обектите, които не играят
  • Фиксиран проблем със стоманен капан, който понякога не успява да се постави
  • Фиксиран проблем, при който използването на Swift Step понякога би довело до падане на Кирико през картата
  • Фиксиран проблем, при който Swift Step липсват ефекти при пристигането си в целта
  • Анимациите на Hero Melee трябва да анимират по -последователно, когато са под ефекта на Kitsune Rush
  • Фиксирана грешка, при която лечебната цел на Mercy ще излекува до пълна, ако играчът на Mercy се изключи от играта, ако активно лекува
  • Фиксиран проблем, при който коалесценцията не се е възползвала от kitsune rush
  • Фиксирана грешка с Ravenous Vortex, която не се хвърля хайвера, ако се забие между бутала и бариерата, която натиска
  • Фиксирана грешка, при която увреждането от някои способности не се отчита за постижението „несравнима болка“
  • Фиксиран проблем с Heroic Highlight Intro е размазан в галерията на героите
  • Фиксиран проблем, при който понякога липсват хиперферите на Зигма
  • Фиксирана грешка с пасивния инструмент на Sombra, показващ неправилната стойност
  • Symmetra вече не може да стреля по своя фотонен проектор, докато хвърля фотонова бариера

За повече информация за Overwatch 2, не забравяйте да разгледате някои от другите ни ръководства за играта:

Статията продължава след AD

Кредити за изображение: Blizzard Entertainment