Най -добрите герои в Overwatch 2 сезон 3 (списък на нивото) | The Nerd Stash, Overwatch 2 Tier List – The Best Ow 2 Heroes (сезон 6)
Списък на Tier Overwatch 2 – най -добрите OW 2 герои (сезон 6)
Нейната смяна е командването на вика, която дава скорост на движение и здраве на нея и съюзници, докато нейното е размахване на брадва пред нея, която нанася тежки щети. И накрая, нейната крайна е брутална обвинение, която преминава през врагове и оставя с течение на времето щети върху всички тях.
Най -добрите герои в Overwatch 2 сезон 3 (списък на нивото)

Overwatch 2 е дългоочакваното продължение на изключително популярния стрелец на герои. Играта е настроена да революционизира как играем тази емблематична игра с нови режими, карти и герои. Една от най -значимите промени играчите ще забележат в Overwatch 2 е преминаването към 5v5 мета. Това означава, че отборите ще се състоят от пет героя вместо предишните шест. Тази промяна значително се отрази на мета мета и някои герои станаха по -мощни. Които са най -добрите герои в Overwatch 2 Сезон 3? В тази статия ще разгледаме най -добрите герои.
След първите няколко седмици оттогава Overwatch 2 ′S издание, мета стабилизира. Следователно ние актуализирахме нашите Overwatch 2 Списък на героите, за да отразява това. Тези герои варират от най -големите, най -важни снимки за всеки екип до най -малко ефективните герои, които са налични в момента.
Класиране на списъка с 2 ниво на 2 за най -добрите герои

S-Tier:
A-Tier:
B-Tier:
- Хандзо
- Войник: 76
- Doomfist
- Roadhog
- д.Va
- Симметра
- Брижит
- Ориса
- Уинстън
C-Tier:
- Фара
- Вдовител
- Генджи
- Torbjorn
- Junkrat
- Бастион
- Сомбра
- Хамънд
Имайте предвид, че списъците на нивото са субективни и могат да варират в зависимост от фактори като състав на екипа, индивидуални умения на играча и ситуации в играта. В крайна сметка, изборът на герой, който отговаря на вашия стил на игра и допълва стратегията на вашия екип, е важен. Всеки герой има свои уникални способности и плейстили и е възможно да се намери успех с всеки герой в правилната ситуация или с правилната композиция на отбора.
За играчи, които искат да научат повече за всеки герой и техните способности, Blizzard предоставя подробни описания и видеоклипове на своя уебсайт. Също така си струва да гледате професионално Overwatch 2 Играчи и анализатори, които могат да предоставят ценни прозрения и стратегии за всеки герой.
Като цяло, списъкът с герои в Overwatch 2 Сезон 3 е невероятно разнообразен и има много жизнеспособни опции за играчите. Независимо дали предпочитате да играете като търговец на щети, танк или поддръжка, има герой, който ще отговаря на вашия стил на игра и ще допринесе за успеха на вашия отбор.
Списък на Tier Overwatch 2 – най -добрите OW 2 герои (сезон 6)
![]()
Дългоочакваният Списък на нивото на Overwatch 2 от екипа за усилване на Overwatch 2 е тук. Забележи, че Това е чисто за целите на опашката на ролите, Чиста сурова сила за игра със случайни непознати. Някои герои ще се представят по -добре от сегашното си ниво в по -висок и по -нисък диапазон. Също така, някои герои могат да бъдат подредени на една карта и c -ниво на другата карта, или c -tier герой може да бъде s tier на определена карта. Следователно, използвайте това само като полезна насока. Без допълнително обожание, нека разберем кои са Най -добрите знака Overwatch 2.
Списък на нивото на Overwatch 2
д.VA, Torbjorn, Bastion, Orisa, Illari, Baptiste
Юнкер Queen, Kiriko, Doomfist, Zarya, Lifeweaver, Symmetra, Cassidy, Pharah, Genji, Reinhardt, Ramattra, Ana, Sojourn, Mei, Winston, Brigitte, Echo, Hanzo, Sombra, Tracer, Mercy, Sigma
Lucio, Zenyatta, Wrecking Ball, Roadhog, Widowmaker, Reaper, Junkrat, Soldier: 76, Moira
Повече за всеки герой на Overwatch 2
Илари
Illari беше добавен с пускането на сезон 6. Тя е поддръжка на герой с висок DPS потенциал с основния си огън, особено срещу DPS на дълги разстояния като вдовица и Ashe. Нейната способност за изблик й позволява някаква мобилност. Основната част от нейния комплект е лечебният й пилон, който е подобна на Симметра кула, но той лекува, вместо да нанася щети. И накрая, нейната крайна нанася щети и забавя враговете в дадена зона.
LifeWeaver
LifeWeaver беше добавен със старта на Overwatch 2 сезон 4. Той е герой за подкрепа с нов интересен механик, в който може да закачи своите съюзници, надяваме се, да ги спаси от опасност. Другите му способности включват тире за мобилност, платформа, която може да отглежда съюзници и врагове във въздуха, и дърво на живота, което действа като стена на Мей и лекува съюзници около нея. Неговите основни и вторични са способностите за лекувания и DPS.
Кирико
Кирико е третият герой, който дойде с Overwatch 2 и е герой за подкрепа. Нейният пасив е срязване на стената, точно като Genji’s и Hanzo’s. Нейната основна е лечебната способност, която хвърля талисманите, които проследяват съюзници, за да ги излекуват, нейният вторичен е кинжал с хит-скани.
Нейният lshift е бърза стъпка, която й позволява да се телепортира в съюзници дори чрез препятствия, а нейната е защита Suzu, която е ана-подобна бомба, която дава на съюзниците неуязвимост за кратко време и ги почиства от повечето негативни ефекти. И накрая, нейната крайна изпраща дух на Fox напред и дава скорост на движение на съюзниците, скорост на атака и намаляване на охлаждането, стига да са в пътеката на лисицата.
Юнкер кралица
Юнкер Queen е герой от танкове, който се пуска с Overwatch 2. Тя е много фокусирана върху DPS, така оцелява, ако не нанася щети, не може да оцелее. Основният й огън е пушка със стегнато разпространение, която работи и на среден клас. Нейният вторичен е кинжал, който може да изтегли врагове, които са били ударени, а също и да лекуват Queen Queen.
Нейната смяна е командването на вика, която дава скорост на движение и здраве на нея и съюзници, докато нейното е размахване на брадва пред нея, която нанася тежки щети. И накрая, нейната крайна е брутална обвинение, която преминава през врагове и оставя с течение на времето щети върху всички тях.

Раматра
Раматра е герой на танк, добавен със сезон 2. Той е резервоар за кавга с интересен механик с двойна форма. От своята обхватна форма на Омани нанася невероятни щети с основния си пожар и може да постави тежка бариера. Докато е във формата си на немезис меле, той може да нанесе много щети с ударите си с къси разстояния, които нарушават бариерите, и блокират много щети със способността му за блок. Неговият E е AOE щета + бавна зона, докато крайният му изтощава врагове около него на линия и продължава 3 секунди или повече, ако враговете продължават да получат щети. Той е силен в контрола и картите на полезния товар, където са необходими кавги.
Пребиваване
Sojourn беше добавен като първият нов герой на Overwatch 2. Тя е много подобен герой на Войник: 76, следователно лесна за научаване, но е трудно да се овладее. Освен това тя изстрелва първична пожарна пушка, но вторичният й е лазер с хит-сканиране вместо ракетен изстрелващ.
Нейният E изстрелва кълбо, че при кацане създава зона, която приспива и уврежда враговете вътре в нея, нейната смяна я прави слайд доста далеч далеч с незадължителен голям скок в крайна сметка, докато нейният улт й позволява да спами с десния щракване лазер.
Ехо [щети]
Echo беше добавен в сезон 21 като нов DPS герой. На PTR тя беше най -силната DPS досега, но тя се балансира, след като дойде на сървърите на живо. Echo е характер с висока мобилност, който се фокусира върху нанасянето на щети с избухване, като същевременно е като цяло мобилен. Нейната способност за плъзгане й позволява да се плъзга подобно на милостта, но по по -парапланера. Основният й пожар трикратно изстрелва 3 малки шурикени, които не нанасят много щети, но са спам и съществена част от нейното комбо.
Нейните лепкави бомби са волей тип огън, който кара бомбите да се придържат към врага или повърхността, когато го достигнат и експлодират малко след това, приземяването на всичките шест от тях нанася невероятни щети. Фокусиращата й греда й позволява да канализира лъч скоро, който нанася много щети, когато целта е под 50% и се използва най -вече за завършване на хората. И накрая, нейната крайна дубликация на вражески персонаж и трансформира ехо в тях, позволявайки им достъп до пълен комплект. Прочетете повече за Echo в нашето ръководство за ехо.
Sigma [Tank]
Sigma е резервоар от бариерен тип, който сме виждали в Overwatch преди, но не в тази форма. Основните му хиперсфери му позволяват да застреля две кълба, подобни на кълбовете на Дзен. Експерименталната му бариера е основната му способност, това е стена от щит с 1500 к.с. Accretion е втората му вредна способност, която позволява на Sigma да събира скали и да ги хвърля върху някой, който нанася незначителни щети и ги зашеметява за кратък период от време. Кинетичното му схващане е втората му отбранителна способност, която проектира щит пред Sigma и поглъща 40% от щетите, превръщайки го в личния си щит. И накрая, крайният му гравитичен поток позволява на Sigma да лети във въздуха и да маркира кръгла зона на земята и след това да повдигне врагове, които са били уловени вътре във въздуха и да ги забият на пода. Те са нанесени малки щети, но след това 50% от максималния си HP, когато се удари в земята. Повече за Sigma в нашето ръководство за Sigma.
Baptiste [Подкрепа]
Baptiste е лечител, който е способен както на устойчиво, така и на избухване на излекуване. Биотичният му стартиращ може да повреди врагове или да лекува съюзници, много възнаграждаващ за квалифицирани играчи. Неговият регенеративен спукване лекува и себе си, и близките му съотборници, докато полето му с безсмъртие не позволява на съюзниците му да умрат, ако са добре поставени и не са унищожени от врагове. И накрая, матрицата му за усилване предоставя огромна възможност за добре координирани екипи да нанесат безумни щети и да спечелят отборни битки.
Аш [щета]
Аш е хитскански герой, подобен на Касиди, но също така подобен на вдовицата. Това е като Касиди с по -голям пистолет, ако ме вземеш. Тя е по-добра в средата на обхвата от Касиди и по-малко скучна от вдовицата, така че като герой от средния клас. Нейният основен, наречен Viper, излага бараж от единични изстрели, докато го прави по -долу, увеличават точността, но забавя скоростта на огъня. Нейният треньорски пистолет й позволява да чука врагове или да се чука назад, за да възпира враговете или да се препозиционира, подобно на бупата на Лусио. Динамитът й, който хвърля и той се придържа към нещо директно + с течение на времето щети. И накрая, нейният най -добър Боб породи голям робот, който прави наддаването й за нея.
Разрушителна топка [резервоар]
Weking Ball имаше груб старт, но след като хората се научиха как да го играят, той е на много по -добро място. Той се фокусира върху изместването на вражеския екип и създаването на пространство, което е наложително в Overwatch 2. Въпреки това, за да сте добри с него, трябва да го познавате много добре и картата, на която играете.
По принцип целият му комплект се върти около него, превръщайки се на топка, бягайки супер бързо, след това се люлее и измества враговете. На всичкото отгоре той има способност за минно поле и пиладривър за някои щети и контрол на тълпата.
Brigitte [Поддръжка]
Brigitte се фокусира върху защитата на съюзническите скушии и задна линия със своите ремонтни пакети и вдъхновение, което лекува съюзници в обхват, когато удря врагове, които по презумпция ги гмуркат. За да може това да работи, нейният меле конус е по -голям от другите герои, така че тя лесно може да удари повече хора наведнъж. Тя също има изстрел с камшик, за да хвърля и чука врагове и бариерен щит, който може да използва, за да се защити и да зарежда врагове, докато прави това. И накрая, нейният краен митинг, който осигурява броня на близките съюзници и я кара да се движи по -бързо.
Moira [Поддръжка]
Moira е хибриден лечител, който е способен да излекува и нанася прилични щети. Нейният основен е лечението на левия клик или гредата за повреда с десния бутон, която преминава през съюзници и врагове. Нейното биотично схваща се, че само я лекува, когато тя уврежда враговете.
Нейната биотична кълба е подскачаща кълба, която може да бъде изпратена като изцеление между съюзници или вредна способност между врагове. Нейното избледняване й позволява бърз телепорт да се премести и накрая, нейната крайна коалесценция е голяма греда, която лекува съюзници, през които удря и преминава, като същевременно нанася щети на враговете, като напреднал първичен огън.
Doomfist [щети]
Doomfist е страхотен герой на ангажиращо. Основният му оръдие за огнена ръка му позволява да нанесе прилични щети, като изгряващият му горен бупър нанася щети + чука враг във въздуха, докато сеизмичният му шлем му позволява да нанася и да нанесе щети от AoE, докато отново чука хората. Doomfist се играе чрез комбо от всички тези способности. И накрая, неговият краен, метеор.
Лусио [Поддръжка]
Лусио винаги е бил добър лечител и е с нас от старта на Overwatch. Комплектът му е просто добър, така че той е добър избор и добре разположен в списъка на нивото през повечето време. Неговият пасив му позволява да кара стени, за да се движи по -бързо, основният му огън е усилвател с ниски щети, докато звуковата му вълна, известно наричана буп, му позволява да чука врагове отзад, често да се отказва, да ги изхвърля от картата или да ги избута в оръжие на вашия екип.
Crossfade позволява на Лусио да промени аурата си, за да излекува екипа си, или да им осигури увеличение на скоростта. Amp it up е способност, която усилва ефекта на CrossFade, накрая неговият най -добър звук след кратко време за отливане, осигурявайки съюзниците в обхват в временен щит.
Reinhardt [Tank]
Райнхард също е с нас от старта на Overwatch 1 и е добър избор през повечето време, в зависимост от мета, разбира се. Райнхард е основен резервоар със задача да защити екипа си и да създаде място за тях. Той прави това чрез мелето си, нанасяйки щети в широка дъга, наказваща всеки, който се доближи, неговото бариерно поле го настройва с челен щит, където вашият екип може да се скрие отзад.
Зарядът му му позволява бързо да се зарежда напред, да приковава някого по пътя и да ги разбие в първата пречка. Пожарният му удар е способност на дълги разстояния, която може да нанесе щети и накрая, най -добрата му земна кутия зашеметява и навреди на всички врагове в обхвата и ги настройва за вашия екип.

Junkrat [щети]
Junkrat е специализиран в Poke, зониране и тежки щети, когато е защитен. Неговият пасив го кара да изпуска няколко гранати, когато умре. Основният му огън, Frag Launcher му позволява да спами гранати на врагове, докато сътресението му нанася щети и подтиква този отгоре, ако Junkrat се подтикне, той няма да получи щети, разбира се. Стоманеният му капак се притиска от върха на врага, който се приближава твърде много и ги зашеметява. И накрая, неговата крайна гума на RIP му позволява да моторизира голяма гума и да я контролира, докато се насочва от мястото на активиране, след това той може да я взриви, нанасяйки тежки щети на враговете. Гумата може да бъде унищожена и Junkrat трябва да внимава да не бъде убит, докато канализирате гумата.
Вдовител [щети]
Widowmaker е герой от снайперист, фокусиран върху изваждането на врагове от разстояние. Нейният основен е снайперист с тежки щети, който се обръща към автоматично оръжие, ако врагът е твърде близо. Нейната кука за граплиране й позволява да стреля с кабел до място и след това да се дърпа там, за да се премести бързо. Нейната мина на отровата избухва, когато врагът стъпва върху нея, отравяйки ги за умерени щети и ги прави видими при минималната част на Widowmaker. И накрая, нейният върховен инфра-зрение позволява на нея и нейния екип да виждат през стени, като също така отбелязват всички врагове в червено за по-лесно насочване. Тя е супер скуши, така че трябва винаги да се позиционира добре и да внимава, защото когато тя бъде хваната, това е игра за нея. Високо рисков герой с висока възнаграждение.
Касиди [щети]
Нашият екип за усилване на Overwatch 2 обича да играе Cassidy поради високата си реализация на щети върху единични цели, но той е точно като Widowmaker, висок риск Squishy Hero. Основният му пожар е револверът му с висока повреда, който може да направи един изстрел или да ясти списанието при избухнал тип огън. Неговата бойна ролка му позволява да се забие в желана посока и да презареди пистолета си в процеса. Неговият флашбанг му позволява бързо да хвърли флаш граната на враг, зашеметяващ ги за кратко, което му позволява да ги спука да ги убие.
И накрая, неговият най -добър Deadeye го кара да стои на място и да започне да сканира за врагове, където играта се заключва на враговете на линия на зрението за играча и започва да натрупва щети, колкото по -дълго оставате в крайна сметка, толкова повече щети нанасяте , позволявайки ви на един изстрел дори танкове, ако останете в него достатъчно дълго. Вие обаче сте много изложени и сте предразположени към прекъсване или убиване.
Жътвай [щети]
Reaper е фланкер, който може както да избира на скуиши, така и на резервоари. Когато Reaper се бори, обикновено не е дълъг двубой, той или печели, или губи бързо.
Основният му огън са двете му известни пушки, които също го лекуват, докато стреля поради пасив, който го кара да лекува за 30% от нанесените му щети. Неговата форма на Wraith го кара да влиза в сянка за няколко секунди, което го прави имунизиран срещу увреждане или контрол на тълпата, обикновено се използва за бягство или преместване.
Стъпката му в сянка му позволява да се телепортира до желано място в рамките на 35 метра, независимо дали това е нагоре или надолу, напред или зад. И накрая, крайният му разцвет на смъртта го кара.
Сомбра [щети]
Сомбра също е фланкер, който се фокусира върху създаването на убийства за своя екип. Нейният пасивен опортюнист я кара да вижда ниски врагове на HP през стени. Нейният основен пистолет за пожарна машина нанася щети на кратък разстояние, докато нейната хакерска способност прави хакен враг неспособен да използва никакви способности, което ги прави лесна цел. Нейната способност за стелт й позволява да стане невидима, освен ако не е на 2 метра или по -малко от враг, който й позволява лесно да се премества или фланг. Нейният транслокатор й позволява да хвърли устройство и след това да се телепортира обратно към него, след като отново натисне ключа. И накрая, нейният EMP Ultimate прави хака само на всички в радиуса на взрива. Сомбра изисква добър играч, който да контролира нея и отбор, който да играе с нея.
Милост [подкрепа]
Mercy е от оригиналния списък на Overwatch 1 и често е страхотен поддръжка, който вече почти всички знаят как да играят. Нейната пасивна я кара да се излекува автоматично, когато не нанася щети. Тя също може да плава във въздуха, а не просто да пада надолу. Нейният основен огън създава лечебен лъч, който се заключва на враг, или вторият огън й позволява да канализира същия лъч, но този усилва щетите им.
Нейната способност на Guardian Angel я кара да се насочи към целенасочен съюзник и да ги достигне, независимо дали са на земята или във въздуха. Тази способност прави възможно известния Pharmercy Duo of Mercy и Pharah. И накрая, нейната възкресена способност позволява на милостта да възкреси приятелска цел.
д.VA [резервоар]
д.VA плава в списъка на нивото доста малко поради привърженици и нерви. Нейното изхвърляне! Bility я кара да излезе от мех и да играе като скучно „бебе D.VA ”, който има първичен пожарен лазер, докато отново влезе в мех. Нейните фюжън оръдия са основният огън на D.VA, докато е в Mech и Defense Matrix, проектира щит пред D.VA, който блокира снаряди като куршуми или ракети. Бустерите й позволяват бързо да включи ракетните бустери и да се движи в желана посока, като чука врагове по пътя. Нейните микро ракети правят D.VA стреля с ракети, нанасящи умерени щети. И накрая, нейното крайно самоунищожение прави D.VA изхвърля от мех, докато мехът се превръща в тиктакаща бомба, която избухва след 3 секунди, нанасяйки тежки щети на враговете.
Уинстън [Танк]
Уинстън е основен от старта на Overwatch 1, но също така преминава от ниво 1 към най -ниското ниво често поради буфери, нерфери и мета смени. Не е трудно да се вземе, което го прави идеален избор за нови играчи. Неговият първичен огън на Tesla Cannon изстрелва електрически ток на целевия враг при максимален обхват от 8 метра. Пакетът му за скок му позволява да скочи напред във въздуха на желаното разстояние, поради което затваря голяма пропаст, независимо дали това е да избяга или да гони враг. Неговият бариерен проектор създава купол, който защитава всеки вътре, докато не бъде унищожен. И накрая, неговата първична ярост го превръща в супер маймуна със само силни меле атаки и много HP. Независимо от огромния си хитбокс, Уинстън често е страхотен избор, особено за нови играчи.
Genji [повреда]
Генджи е с нас от старта си и винаги е бил механично твърд герой за игра. Той има безумно потенциал за флангове и спукани щети, високата му мобилност го прави истински универсален нинджа, но ако не сте квалифицирани с него, просто ще бъдете наказвани често и няма да правите много. Неговият пасив му позволява да се изкачва на стени и да скочи двойно, способността му Shuriken хвърля три ширикена в спукан модел или той може да направи същото, но при по -широко разпространение, в зависимост от целта му. Неговият бърз удар му позволява да се хвърли напред и да намали враговете по пътя, ако вземе убийство, преуморяването се нулира.
Неговото отклонение му позволява да отклони всички способности на снаряда и да ги изпрати обратно в посоката, която Генджи е изправена пред. И накрая, неговият Dragonblade Ultimate му позволява да спами меча си до 7 пъти и да нанесе огромни щети.
Хандзо [щети]
Hanzo има по-висока капачка на уменията от останалите, които ще намерите в неговата конкретна категория. Хандзо също може да се изкачи на стената точно като брат му Генджи. Бурята му го прави с огън и стрела, която може да нанесе до 125 щети, в зависимост от това колко го е таксувал. Неговата Sonic Arrow изстрелва стрела, която има сонар, когато стрелата кацне и враг е в обхвата на сонара, тя ще мига на минимапа, той също може. Неговият лунг му позволява да се удвои в средата на въздуха и да промени посоката, ако е необходимо, за да може да се премести. И накрая, способността му за драгонстриране му позволява да призовава огромен дракон, който пътува в желаната посока през стените и да нанесе огромни щети на всеки, който се удря от него, стига да стои в него.
Мей [щети]
Мей е онзи досаден характер с тонове контрол на тълпата. Ендотермичният й бластер е основният й огън, който нанася щети и забавя врага и накрая ги замръзва на мястото си, ако са застреляни достатъчно дълго. Като алтернатива, тя може да стреля с лекици при 75 щети на изстрел, обикновено се използва, след като Мей замръзва мишена и след това ги изстрелва за финиширане. Нейният криофериз й позволява да се обгради с блок лед, да се излекува и да бъде имунизиран срещу увреждане до 4 секунди. Ледената й стена създава голяма ледена стена, която не позволява на враговете да преминават, докато не изтече или изтече или изтече. И накрая, нейната крайна виелица, която прави същото като основния си пистолет само в дадена зона.
Pharah [щети]
Възможността на Pharah да унищожава противниците от въздуха, като изхвърля абсурдно количество щети, я прави наистина солиден избор на някои карти. Нейната изключителна мобилност й позволява да разузнава ситуацията отгоре, след което да даде приоритет на повечето заплахи за вашите съотборници. Нейните джетове за задържане й позволяват да остане в ефир за продължителни периоди от време и да използва способностите си. Нейният ракетен изстрелва изстрелва ракети, които нанасят големи щети в радиус, обикновено, когато е във въздуха. Нейният сътресен взрив, който чука врагове, които се удрят и също така съборяват Pharah, който може да се използва като инструмент за препозициониране. И накрая, нейната баражната крайна заключва фара на място и вали бараж от ракети, които нанасят тежки щети.
Войник: 76 [щети]
Толкова е изкушаващо да си помисля, че войник: 76 е просто още един герой за бягане и оръжие на пръв поглед – и не е случайно, че той е първият герой, който срещате по време на урока – и въпреки това все още има много майсторство, което трябва да бъде направено тук независимо.
Основната му пожарна пушка нанася тежки щети, а ракетите му на Helix нанася прилични щети в малък радиус, а спринтът му го ускорява, за да може да се премести бързо, когато е необходимо. Биотичното му поле му позволява да засади малък излъчвател на земята и да се излекува и съотборници в малкия си обхват. И накрая, тактическата му козирка се заключва за него основно като Aimbot и намалява времето за презареждане.
Tracer [щети]
Tracer, най -известният герой на Overwatch досега. Тя е изключително забавна за игра, но също така много предизвикателна. Пулсовите й пистолети са два авто пистолета, които нанасят умерени щети в зависимост от това колко добре се стремите. Нейната способност за мигане й позволява да се телепортира хоризонтално напред в желаната от вас посока и проследяването може да се подрежда до три заряда. Нейната способност за припомняне телепортира гърба си във времето 3 секунди, включително нейната позиция и здраве, докато презарежда оръжията си. И накрая, нейната крайна пулсова бомба й позволява да хвърли бомба и да я залепи на враг или повърхност, като избухне след кратка продължителност.
Tracer често радикално се движи в списъка на нивото поради мета смени и нерф и привърженици към нея, тъй като не е лесно да я балансирате.
Roadhog [Tank]
Roadhog е масивен резервоар с голям Healthpool. Неговият пистолет за скрап е основният му огън с умерени щети, който има два режима на огън, един нормален и един, който изстрелва топка, която избухва по -далеч и уврежда враговете, използвани за средна до дълъг обсег. Неговата способност за поемане на дишане просто активира самолекуване с течение на времето за Roadhog. Способността му за подпис, верижната кука е това, което го разделя, той може да изстреля 20 -метрова кука, която ще се хваща и ще издърпа закачените врагове към него, като ги настройва за убийство в повечето случаи. И накрая, неговата крайна цяла свиня му позволява да започне да стреля с пелети, които отбиват врагове и да нанасят щети.
Roadhog трябва да бъде избран от играчи, уверени в техните умения за кука. Ако не сте сигурни, вижте нашия как да изберете най -добрия резервоар в ръководството за Overwatch.
Symmetra [Поддръжка]
Симмерата е била преработена в миналото поради липсващия си комплект. Основният й пожар вече е греда с диапазон, който нанася повече щети, колкото по -дълго сте свързани. Като алтернатива, тя може да пусне фотонова топка, която избухва при контакт. Веднъж разгърнатата й кула на Sentry започва да стреля по врагове и намалява скоростта им на движение, тя може да има три по всяко време. Нейната способност за подпис, Teleporter, й позволява да настрои изход и входна точка на телепортатора, така че съюзниците й да могат бързо да пътуват между тях. И накрая, нейната крайна бариера за фотони й позволява да постави огромна бариера в цялата карта, която предотвратява атаките с диапазон и продължава 12 секунди.

Zarya [Tank]
Като силен танков герой Зария е толкова трудна, колкото солидни нокти и прави невероятна пречка за нейния вражески екип да се справи с. Всичко за нейните писъци чиста жизнеспособност, от личния й щит, който осигурява масивен баф за здравето й, до разгърнатия й щит, който се използва, за да поддържа съотборниците си живи малко по -дълго.
Тя обаче разчита на това, че има силен основен играч на танкове в екипа си, за да й даде енергия чрез приятелския си щит и да създаде място за нея, за да нанесе щети. Ако вашите съотборници не могат да направят това, преминете за усилване на Overwatch 2. Нейното изход на щетите – въз основа на щетите, които нейните щитове поглъщат – всъщност не е толкова лоша, особено когато вземете предвид нейната роля в играта. Нейната бариера на частиците, която я предпазва и прогнозира бариера, която предпазва съюзник, всичко това повишава енергията й, което я прави повече щети с основния си огън и зарежда крайния си гравитон, който е един от най -мощните ултити в играта, след като враговете бъдат хванати в Гравитоновата зона, те непрекъснато се издърпват вътре, което ги настройва за убийства.
Бастион [повреда]
Бастионът е герой от жива кула. Неговият пасив го кара да нанася 20% по -малко щети, когато е в режим на стража. В режим режим той може да се движи и да стреля умерени щети, докато когато е неподвижен в режим на стража, той нанася тежки щети с релсата си. Неговата способност за самовъзстановяване го самолекува за 90 в секунда за максимум 3 секунди. И накрая, режимът му за резервоар, активиран от крайния, който му позволява да се движи и също така да стреля с големи оръдия с топка на дълги разстояния, които избухват в широк радий.
Torbjorn [защита]
Torbjorn е герой на строителя, който има основен огън с два режима на огън, което не е основната му полезност, разбира се. Неговата способност за разгръщане на кулата е. Тя позволява на Torjborn да разгърне кула за самостоятелно изграждане, която автоматично проследява и стреля по врагове. Способността му за ковашки чук му позволява да поправя кулите си, когато е повреден и може да се използва и като оръжие за меле, ако е необходимо. Способността му за претоварване приковава Torb с допълнителна броня и подобрява щетите, скоростта и скоростта на презареждане. И накрая, неговото крайно разтопено ядро, което създава басейни от разтопена шлака, които нанасят масивни устойчиви щети и им пречат да се движат през него, обикновено се използват за зониране.
Zenyatta [Поддръжка]
Zenyatta е невероятен герой на лечителя, който използва кълба като основен механик. Той може да хвърля кълба на унищожение, за да повреди враговете като основен огън, той може да хвърли единични или в спукан модел. Неговите кълба на хармония са лечебни кълба, той хвърля един в съюзник и той автоматично лекува с течение на времето, докато не загуби зрението или го хвърля на някой друг. Той също може да направи кълбо от раздора, която действа същото като лечебната, но просто усилва щетите, вместо да излекува. И накрая, неговата крайна трансцендентност прави Дзен имунизирана срещу зашеметявания, контрол на тълпата и щети, докато изцелява всички съюзници в радиус от 10 метра.
Ana [Поддръжка]
Ana е герой с високо умение, поради разчитане на снимки на умения за изцеление, но тя компенсира силно, като е много полезна, ако играете добре и кацате своите Skillsshots. Нейната биотична пушка първичен огън или лекува съюзници, ако ги ударите, или уврежда враговете във времето, ако ги ударите. Нейната сън. Биотичната й граната лекува съюзници в дадена зона или уврежда враговете в дадена зона, засегнатите съюзници получават повече изцеление за кратка продължителност от времето, докато враговете не могат да се излекуват за същата продължителност.
И накрая, нейният краен Nano Boost зарежда един съюзник, който нанася повече щети и нанася по -малко щети от източниците на врага, обикновено използван на спукан герой, който може да довърши враговете.
Ориса [Танк]
Ориса е страхотен резервоар, обаче, тя често се изтласква от мета. Тя е един от бариерите. Първата й способност, спиране!, Позволява й да застреля снаряд, който може да се активира със същия бутон и след това той дърпа врагове към центъра на радиуса на взрива. Нейният Fortify намалява щетите, които нанася и не може да бъде контролирана тълпата за продължителността на 4 секунди. Нейната защитна бариера е неподвижна бариера, която блокира снарядите. И накрая, нейният краен свръхзаряд й позволява да хвърля устройство, което увеличава щетите на съюзниците в обхвата и зрението.
Затварящи думи
Благодарим ви, че прочетохте нашето ръководство. Уведомете ни, ако не сте съгласни с нещо или е необходима актуализация. В случай,.
Вземете вашите OW 2 Placement Games Boost с висока печалба и започнете сезона си по правилния начин. 🙂
- OW 2 TIER СПИСЪК
- Списък на нивото на Overwatch 2
- Overwatch 2 най -добри герои
- Ow 2 най -добри герои
