Minecraft 1.19.4 Бележки за кръпка – Ръководство за Minecraft – IGN, Java Edition 1.19.3 – Wiki Minecraft
Minecraft Wiki
Ключова навигация на стрелката:
Minecraft 1.19.4 Бележки за кръпка
Нов набор от актуализации пусна за Minecraft Java Edition 14 март 2023 г. Този пластир ще подобри как работи развъждането на коне по време на игра и дори да преработи как да отключите рецептата за занаятчийска маса при създаването на нов свят.
Може би най -страшно, първи поглед към някои Характеристики на пътеки и приказки са въведени в Актуализация_1_20 Експериментен пакет данни, включително Sniffer, Archeology Mechanic, Armour Gread и Cherry Groves. На тази страница на Ръководство за уики на Mincraft на IGN, Разрушаваме всички промени в Minecraft Java Edition в Патч 1.19.4.
Как да получите достъп до експериментални функции на Minecraft Java
Търси да вземе част от Предстоящи актуализации на пътеки и приказки за въртене? Можете да получите достъп до някои от тези функции в Update_1_20 Експериментен режим, Но първо ще трябва да включите това:
- Стартирайте Minecraft Java Edition
- Създайте нов свят
- Изберете пакети с данни
- Изберете пакета с данни “Update_1_20”
- Създайте свят
Minecraft Patch 1.19.4 промени
- Актуализирано развъждане на коне
- Jukeboxes са се променили, за да бъдат на паритет с основата
- Взаимодействието с бронята или елементите на Елитра сега ще ги разменя със оборудвана предавка
- Камерата накланя, когато нараняването сега се основава на посоката на входящи щети
- Цветовете на отварите са регулирани, за да направят различните видове отвари по -различими
- Отварите вече нямат омагьосан блясък поради нея, затъмнявайки цвета на съдържанието на отварата
- Очарователно блясък на предметите и бронята вече е по -фина
- Бронята стои сега запазват персонализирани имена, когато са поставени и счупени
- Сега vexes използват отделна анимация за зареждане, когато са с празни ръце
- Ощипвания към отключване на рецепти, за да улесните откриването на жизненоважни рецепти за занаятчийство за нови играчи
- Актуализиран екран Create New World
- Нови опции за достъпност и подобрения
- Актуализира екрана на Realms, за да бъде повече в съответствие с екраните Singleplayer и мултиплейър
- Добавена е система за уведомяване за сфери, за да ви разкаже за важна информация за вашата сфера
- Добавен бутон “Кредити и приписване” в менюто Опции
Minecraft Patch 1.19.4 коня, магарета и лами актуализации
- Скоростта, височината на скока и здравето на бебе.
- Тази промяна прави развъждането на коне жизнеспособен начин за получаване на страхотни коне, ако играчът започне с добри родители и сложи достатъчно време и златисти моркови.
Minecraft Patch 1.19.4 актуализации на джубокс
- Излъчва частица от бележка над нея, докато свири музикален диск
- Докато свирите музикален диск, той ще излъчва сигнал на Redstone от 15
- Капчиците и бункерите вече могат да взаимодействат с него
Minecraft Patch 1.19.4 Креативно меню
- Добавени варианти на рисуване към творческото меню
- Картините с предварително дефиниран вариант вече ще показват автора и заглавието в описанието на артикула, когато се върти
Minecraft Patch 1.19.4 Отключване на рецептата
- Рецептата за занаятчийска маса се отключва незабавно при създаването на нов свят
- Рецептата на арбалет вече не се отключва от пръчки
- Рецептата на Soul Campfire вече не се отключва от пръчки
Minecraft Patch 1.19.4 Актуализирано създаване на нов световен екран
- Екранът вече е организиран в три раздела
- Game-Tab позволява да зададете световното име, GameMode, трудността и дали да се разрешат мами
- Световната таб позволява да се зададе световен тип и семена и да се превключва генерирането на структури и бонусните гърди
- По-табът осигурява достъп до правилата на играта и екрана за избор на данни
Специфичните раздели също могат да бъдат навигирани чрез натискане на Ctrl+номер на раздела
-
- Например, Ctrl+2 се насочва към втория раздел
- Екранът винаги може да бъде намерен под по-голямата работа
- В Snapshots може да се намери бутон за пряк път под играта
Minecraft Patch 1.19.4 Актуализации на достъпността
- Добавена е екран за достъпност на борда за играчи, които стартират играта за първи път
- Автоматичният скок вече е изключен по подразбиране
- Добавена навигация на клавиша със стрелка
- Добавена е пакет с ресурси с висок контраст
- Екранът на ресурсния пакет вече е клавиатура-navigatable
- Промених как са разположени инструкциите в менюто
- Добавена е подсказка в екрана на ключовете свързва, която уточнява кои връзки на ключовете са противоречиви
- Добавена е опция за достъпност на “щети”, която контролира количеството, което камерата се разклаща, когато е наранена
- Добавени са две нови опции в менюто за достъпност за регулиране на скоростта и прозрачността на омагьосаните блясъци
- Добавена е опция за достъпност на „Време за известие“, която променя колко дълго са известия като отключени рецепти, напредък, субтитри и избрани имена на артикули
Ключова навигация на стрелката:
- Екраните на менюто вече могат да бъдат навигирани с помощта на клавишите със стрелки
- Когато навигирате с клавиши със стрелки, плъзгачите трябва да бъдат активирани чрез натискане на Enter или Space, за да започнете да променяте стойността
Пакет с ресурси с висок контраст:
- Добави вграден пакет с ресурси, който подобрява контраста на UI елементи
- Добавена е нова опция в менюто за достъпност, която позволява пакета с ресурси с висок контраст
- Това се отразява само на интерфейсите за менюто засега, но ще търсим да внесем това и в потребителски интерфейси на геймплея в бъдеще
Minecraft Wiki
Следвайте Wiki на Minecraft на Discord или нашите страници в социалните медии!
Нямате акаунт?
Java Edition 1.19.3
Minecraft 1.19.3
Издание
Тип
Дата на излизане
Версии за разработка
Изтегляния
Карти за объркване
Версия на протокол
Версия за данни
1.19.3 е незначителна актуализация на Java Edition Издаден на 7 декември 2022 г. [1] Тази актуализация добавя експериментални функции, планирани за 1.20, Основен ремонт на творческия инвентар, настройките и етикетите на ощипването и много други. Тази версия не е съвместима с 1.19.2 сървъра.
Първоначално тази актуализация беше планирана да бъде пусната на 6 декември 2022 г., но тя беше отложена и публикувана на 7 декември 2022 г.
Съдържание
Допълнения []
Елементи []
- Добавени хайверни яйца за Ender Dragon, Iron Golem, Snow Golem и Wither.
- Ender Dragon и Wither Spawn Eggs ще бъдат достъпни само чрез команди, за да се предотврати случайно унищожаване на изграждането на играчи.
Формат на команда []
- Нова команда за промяна на записите в биома за дадена област.
- Тъй като биомите не се съхраняват на блок, засегнатите позиции може да не съвпадат точно.
- От: Един ъгъл на района за запълване.
- до: Другият ъгъл на района за запълване.
- Биом: Биомът за задаване.
- Филтър: Биом или етикет за биом, който да замени.
Геймплей []
- Добавен blockexplosiondropdecay, mobexplosiondropdecay и tntexplosiondropdecay .
- Когато сте зададени на FALSE, всички блокове пускат плячката.
- Когато е настроен на True, блоковете пускат плячката на случаен принцип в зависимост от това колко далеч от Центъра за експлозия.
- По подразбиране на false за tnt, вярно за блок и мафиот.
- Когато вали сняг, това правило за играта определя максималния брой снежни слоеве, които могат да бъдат натрупани във всеки блок.
- По подразбиране до 1 .
- Застроен на 0 изобщо не прави снежна форма.
- Зададено на 8 или по -горе позволява да се оформя сняг до нивото на пълен блок.
- Когато е настроен на True, позволява да се образуват нови източници на тази течност.
- По подразбиране е вярно за вода и невярно за лава.
Общ [ ]
- Добавени чернови за отчети на играчите, които могат да запазят отчетите на играчите временно, докато са свързани към сървър.
- Когато излизате от екрана за отчитане на играчите, отчетът може да бъде изхвърлен или запазен като чернова.
- Проектът винаги ще се съхранява, ако екранът беше насилствено затворен (e.g. играч умира).
- Когато напускате, играчът ще бъде подканен да изхвърли или завърши и да изпрати доклада.
- Добавен е подраздел, наречен chat_type .
- Добавен е подраздел, наречен DataPacks .
- Съдържа ваниловни данни, които активират определени функции.
- Това означава, че сега са видими категории като dimension_type и worldgen, заедно със съдържанието им.
- Опция за активиране или деактивиране на определени групи елементи на играта (i.E. Блокове, образувания и артикули).
- Активиран чрез пакети с данни.
- Раздел с метаданни на нови пакети, наречени функции, съдържащ активирани флагове на функции в списъка с име активиран .
- Блокове
- Блоковете с деактивирани не се разпознават по команди, няма да се появят в структури, няма да бъдат заредени като част от образуванията и не могат да бъдат взаимодействани от играчите.
- Субектите с увреждания не се разпознават от команди, няма да се появят или зареждат в света, а хайвера на яйцата за инвалиди няма да функционира.
- Елементите с деактивирани не се разпознават по команди, скрити са от творческото меню, не могат да бъдат използвани от играчите за взаимодействие или атака, а рецептите и плячката не могат да създават елементи с увреждания.
- Добавен Nahuatl.
- Добавен Русин.
- Добавена е нова опция за достъпност на „Panorama Scorls Speed“.
- Добавена опция за раздела на операторите на оператора в менюто Controls, което е изключено по подразбиране.
- Добавен екран за събиране на данни за телеметрия.
- Показва информация за вида на изпращаните данни.
- Нивото на изпратените данни може да се контролира между „минимални“ и „всички“.
- “Минимален” изпраща само необходимите данни.
- “Всички” изпраща необходимите данни, както и незадължителни данни.
- Добавени нови кожи по подразбиране за офлайн играчи.
- Старите кожи са премахнати, като новите кожи се намират в нова папка.
- Добавени нови субдикати за субекти за някои видове субекти с варианти:
- Axolotl
- Вариант – Стойности: Люси, диво, злато, циан, синьо .
- Работи за всички лодки и цялата лодка с сандъци.
- Вариант – стойности: дъб, смърч, бреза, джунгла, акация, dark_oak, mangrove, бамбук .
- Вариант – стойности: червен, сняг .
- Вариант – стойности: червено, кафяво .
- Вариант – Стойности: Вижте Registry Painting_Variant.
- Вариант – Стойности: кафяво, бяло, черно, бяло_спланирано, злато, сол, зло .
- Вариант – стойности: бял, кремообразен, кестен, кафяв, черен, сив, тъмен_brown .
- Маркировките са отделна стойност и не са съчетани.
- Вариант – Стойности: Кремообразно, бяло, кафяво, сиво .
- Вариант – Стойности: Вижте регистъра на ililager_type.
- Също работи за селяни на зомбита.
- Професията и нивото са отделни ценности и не съвпадат.
- Вариант – Стойности: RED_BLUE, Синьо, Зелено, Жълто_BLUE, Сиво .
- Вариант – Стойности: Kob, Sunstreak, Snooper, Dasher, Brinely, Spotty, Flopper, Stripey, Glitter, Blockfish, Betty, Clayfish .
- Добавени първоначални опаковки и опаковки с първоначално увреждания .
- Позволява кои опаковки да бъдат избрани за зареждане по време на Световното творение.
- Първоначалните Packs с активиране съдържа списък с опаковки, които трябва да бъдат активирани (пакетите с функции трябва да бъдат изрично активирани).
- Пътеките с първоначално разрушаване съдържа списък с пакети, които няма да бъдат активирани автоматично.
- DataPacks, добавени след създаването на света, ще бъде деактивиран, ако се нуждаят от функции, които не са активирани за заредения свят.
- Добавени са следните текстове за пръскане:
- “Вие сте валидни!”
- „Радвам се, че си тук!”
- „Добре дошли сте тук!”
- “Вашият пол е валиден!”
- „Съдържа безкрайни полове!”
- „Изработен с лав!”
- Добавен е маркерът All_Signs Block.
- Съдържа #signs .
- Съдържа flint_and_steel и fire_lame .
- Съдържа acacia_fence_gate, birch_fence_gate, dark_oak_fence_gate, jungle_fence_gate, oak_fence_gate, spruce_fence_gate, crimson_fence_gate, warped_fence_gate и mangrove_fence_gate .
- Съдържа крайния портал и шлюза.
Промени []
Блокове []
- Мафиото вече не хвърля хайвера си на този блок.
- Вече не предоставя централна поддръжка под тях.
- Например, висящите знаци не могат да бъдат поставени под порти на огради.
- Бариерите и структурата празнини вече не произвеждат частици при счупване, за консистенция с лекия блок.
- Промени текстурата си.
- Мафиото вече не хвърля хайвера си на този блок.
- Сега ще изскочи блокове, прикрепени (като факли) към отворените лица при отваряне.
- Докато са отворени, блоковете, които изискват подкрепа, не могат да бъдат поставени на тези отворени лица.
- Вече няма тип мафио.
- Няма да излъчва пожарни частици, когато не е определен тип хайвер.
- Преименуван на Monster Spawner, за да съвпадне Bedrock Edition, и премахнат лилав цвят на текст.
- Pick-Block сега работи за блокове Spawner.
- Типът на мафията вече се показва в описанието на ховър на стека на елемент на Spawner.
- Ако все още не е дефиниран тип мафиот, описанието на ховър ще опише как да го зададете.
Елементи []
- Водните кофи вече могат да се изпразват в задушени блокове.
- Смени цветовете на яйцето на полярната мечка, за да го разграничи от яйцето Ghast Spawn.
Мафиоти []
- Вече може да се запали с помощта на пожар за него.
- Сега хвърлете само на ниво светлина 7 и по-долу в по-ниското, вместо на 11 и по-долу, за да изтръпнете определени портални ферми за мафиоти.
- Блоковете, носени от ендерма, сега използват плячкосни маси за генериране на капки, когато са убити.
- Това се прави чрез симулиране на блока, който се добива с помощта на копринен допирен диамантен брадва.
- Сега винаги пускайте един суров заек, когато е убит, или един варен заек, когато е убит от огън.
- Сега хвърлете само на ниво светлина 7 и по-долу в по-ниското, вместо на 11 и по-долу, за да изтръпнете определени портални ферми за мафиоти.
- Процесът на преобразуване в бездомни може да бъде прекъснат сега.
- Сега има 5 -минутно охлаждане след размножаването.
- Промени модела и текстурите си.
- Запазва леко огромен хитбокс, за да улесни борбата.
Не-MOB субекти []
- Вече няма тип мафио.
- Няма да излъчва пожарни частици, когато не е определен тип хайвер.
- Преименуван на Minecart с Monster Spawner.
Световно поколение []
- Кодът за разположение е променен, за да бъде по -ефективен, което води до изместване на позициите на крепостта.
- Те все още се поставят в концентрични пръстени, но позициите им в пръстените могат да се променят с няколко градуса.
Формат на команда []
- Вече може да бъде условно за биомите.
- Синтаксис: /Изпълнение, ако | освен ако Biome [] []
- Сега има нови аргументи, които да активират команди и да зададат режима на играта по подразбиране.
- Нов синтаксис: /публикуване [] [] []
Геймплей []
- Напредъкът „Песен за рожден ден“ вече е редовен напредък, вместо предизвикателство.
- Подреждането на раздели и съдържанието в творческия инвентар е преработено, за да улесни опитът за намиране на подходящи блокове и артикули.
- Блоковете и артикулите са преместени в категории, които им пасват по -добре.
- Блоковете сега са поръчани от техния материал, доколкото е възможно.
- Например, всички дъбови блокове и варианти вече са един до друг.
- Новите раздели за блокове са строителни блокове, естествени блокове, функционални блокове, червени блокове и цветни блокове.
- Новите раздели за артикули са инструменти и комунални услуги, битка, храна и напитки, съставки и яйца на хайвера.
- Например, елементи, открити в градивни елементи, винаги ще се появяват преди елементи в блокове Redstone.
- Това включва бариерата, всички варианти на командни блокове, стик за отстраняване на грешки, блок на Jigsaw, лек блок (ниво 0-15), Minecart с команден блок, структурна празнота и структурен блок.
- Разделът е скрит, ако разрешенията на оператора се губят, докато инвентаризацията е отворена.
- Преди това това се случи само в раздела за търсене.
- Текстът „Меню за игра“ е преместен в горната част на екрана, вместо да е точно над бутоните.
- Опцията „Телепорт до член на отбора“ в менюто на зрителите сега се показва само за отбори с жизнеспособни целеви играчи.
Общ [ ]
- Премахване на визуализацията на чата.
- Съобщенията за чат, изтрити от сървърните модератори, вече няма да бъдат напълно скрити, а по -скоро заменени с текст, в който се посочва, че „това съобщение за чат е изтрито от сървъра.”
- Изтритите чат съобщения вече ще се показват в прозореца за чат за поне 3 секунди, преди да бъдат скрити.
- Показателите за състоянието на доверието на чата са ощипани:
- „Модифицираният“ маркер вече няма да се показва за модифицирани от сървъра съобщения, където е променен само стил.
- Иконата и индикаторът на „модифицирания“ маркер вече е тъмно сив.
- Тагът „не е сигурен“ вече е светло сив и няма икона.
- Всяко телеметрично събитие, изпратено от клиента, вече е регистрирано на диск.
- Старите лог файлове се премахват след 7 дни.
- Те могат да бъдат намерени в директорията Logs/Telemetry.
- Пряк път към тази директория е достъпен чрез бутона „Отворете моите данни“ на екрана за събиране на данни за телеметрията.
- Прави промени в екрана Open to LAN.
- Сега позволява да изберете пристанището, на което да бъде домакин на света на LAN.
- Бутоните на режима на играта и позволяват на мами вече се инициализират със стойностите по подразбиране на света.
- Музиката за актуализиране на дивия е ощипана, за да бъде малко по -малко силна.
- Обединиха опциите „минимални“ и „максимални“ за настройката за гладко осветление, тъй като няма разлика между тях.
- Мрежовият протокол сега поддържа добавяне на обекти на играча към света, без да бъде добавен към списъка с играчи на раздел ‘.
- Сървърите вече могат мързеливо да разпространяват публичните ключове на профила на играчите заедно с първия си чат пакет.
- Съобщението „заглавки“ в рамките на протокола за защитен чат вече не е необходимо да се разпространява, когато се изпращат частни съобщения.
- Контекстуалните препратки към съобщения вече са дедуплицирани за ефективност в протокола за сигурна чат мрежа.
- Profile Public Keys вече ще бъдат освежени, без да се свързват отново.
- Клиентите сега нулират сесията си за чат при получаване на пакет за вход.
- Бутонът за новини на Realms вече ще покаже екран за потвърждение, преди да отвори връзката.
- Много файлове с рецепти бяха направени да бъдат форматирани по -последователно.
- Блоковете и предметите, които са изработени с помощта на девет от един артикул, сега се считат за безформени рецепти, въпреки че това не оказва влияние върху геймплея.
- Категории/раздели за занаят.
- Налични категории за оформени / безформени и различни специални рецепти за занаят:
- сграда
- червен камък
- оборудване
- Разни (по подразбиране)
- храна
- Блокове
- Разни (по подразбиране)
- Версията вече е 12 .
- Премахнати “фиксатори” за ресурсни пакети с версии 3 и 4 (предварително флатинг).
- Играта вече няма да се опитва да адаптира пакети с тези версии към текущата версия.
- По подразбиране текстурите, които не са в текстурите/елемента и текстури/блок -директории, вече няма да се разпознават автоматично и няма да не се заредят.
- Блокове: Текстури, използвани от модели на блокове и артикули.
- banner_patterns, легла, сандъци, shield_patterns, shulker_boxes, знаци: Използва се за представяне на някои модели със специален случай.
- mob_effects: текстури, използвани за икони на ефект в потребителския интерфейс.
- Картини: Текстури, използвани за картини.
- Частици: Текстури, използвани за частици (посочени от полето Текстури във файлове в директорията на частиците).
- Всеки запис в източници работи по време на натоварване, в ред на дефиниция, добавяне или премахване на нови файлове в списъка с текстури; За да бъде посочено по -късно от блокови модели, частици и т.н.
- Директория: Изброява всички файлове в директория и неговите поддиректории, във всички пространства от имена.
- Източник: Директория в пакета, която ще бъде изброена (по отношение на директорията на текстурите)
- Префикс: низ, който ще бъде приложен към името на спрайта при зареждане.
- Ресурс: Местоположение на ресурс в пакета (по отношение на директорията на текстурите, подразбиращо се .PNG разширение).
- Sprite: Име на спрайт (незадължително, по подразбиране за ресурс).
- Пространство на имена, път: Модели (регулярни изрази, регекс) на идентификационни номера, които ще бъдат премахнати (работи само за записи, които вече са в списъка), ако бъде пропуснат, всяка стойност ще бъде съпоставена.
- Ресурс: Местоположение на ресурс в пакета (по отношение на директорията на текстурите, подразбиращо се .PNG разширение)
- divisor_x, divisor_y: Използва се за определяне на единиците, използвани от регионите.
- Региони: Списък на регионите, които да копирате от изходното изображение.
- Sprite: Име на спрайт.
- X, Y: Координати на горния ляв ъгъл на региона.
- Ширина, височина: Размер на региона.
- Ако пакетът има файл с име активи/тест/текстури/фантазия/иридий.PNG и източник е, че текстурата ще бъде налична в модели като тест: персонализиран/иридий .
- Различните видове дърва сега имат уникални звуци, когато са поставени, счупени или вървени.
- Има три комплекта уникални звуци: видове дървесина с надвес, типове дърва и бамбук.
- Премахнато #non_flamable_wood блок маркер.
- Премахване #overworld_natural_logs Елемент маркер.
- Добавени пурпурни корени, светещи лишеи, подложка за лилия, килим от мъх, по -ниски кълнове, малка пъпка аметист, изкривени корени и #wool_carpets към #inside_step_sound_blocks блок маркер.
- Добавено събитие на WorldOnloaded и премахната клиентска Java версия от WorldLoaded събитието.
- Те са необходими събития.
- Данните включват режим на игра, модифициран статус на клиент или сървър и версия на играта.
- Може да се използва за изчисляване на това колко дълго е продължила световната сесия (за секунди и кърлежи).
- Данните от Worldload са изпратени при стартиране на свят и данните от WorldUnload са изпратени, когато един свят бъде изключен (отказ на заглавие, изключвайки се от сървър).
- PerformanCemetrics
- Данните включват скорости на кадри, производителност на изобразяване, използване на паметта, операционна система и модифициран статус на клиента и сървъра.
- С версията на играта може да се използва за сравняване на профила на производителност за нови версии на Minecraft.
- Данните включват общото време в милисекунди за зареждането на света, независимо дали това беше нов свят, както и версия на играта и подробности за платформата.
- Може да посочи какво влияе на времето за натоварване при добавяне на нови функции или да направи по -големи технически промени.
- Когато се раздели през бутони, подсказките се показват над или под тях.
- Допуснатите файлове, показани при висяне, се показват до курсора.
- Tooltips от фокусирани бутони (фокусирани чрез натискане на раздела) Вземете приоритет пред подсказките от Hovered Buttons.
- Актуализирани текстури на книги за знания за изработката на потребителския интерфейс и уроците подсказки за ревизията, актуализирани в актуализацията на текстурата.
- Мигрирани линейни типове алгебра към Java Opengl Math Library (JOML).
- Файлове за превод и опаковка.McMeta сега включват не-ASCII символи (кодирани като UTF-8) директно, вместо да използват Escape последователности.
- Оптимизира някои изключително бавни случаи на търсене на структура.
Експериментални допълнения []
Блокове []
- Вариант на дъска, изключителен за комплекта от бамбуково дърво.
- Може да бъде изработен с 2 бамбукови плочи, подредени във вертикална лента.
- Бамбуковата мозайка има свой вариант на стълби и плочи.
- Два нови блока, подобни на лога.
- Блокът на бамбука може да бъде изработен от 9 бамбук и може да бъде съблечен като други дървени трупи.
- Бамбукови дъски, изработени от блок от бамбуков добив само 2 дъски в сравнение с 4 за дървени трупи.
- Добавиха техните варианти на бамбук.
- Бамбуковите дъски могат да бъдат изработени с помощта на 1 блок бамбук (съблечен или невредим), за да се изработи 2 бамбукови дъски.
- Може да бъде изработен с 6 дъски и 3 дървени плочи.
- Може да съхранява до 6 книги, книги и перушини, писмени книги и омагьосани книги.
- Книгите в изрязани рафтове за книги могат да бъдат добавени или премахнати от всеки слот, като се насочат към конкретния слот.
- Книгите се добавят директно и премахват, така че няма интерфейс.
- По -скъпа версия на нормални знаци, която може да бъде изработена с 2 вериги и 6 съблечени трупи, в резултат на което 6 от тях.
- Има общо 10 варианта на дърво: дъб, смърч, бреза, джунгла, акация, тъмен дъб, мангрова, пурпурна, изкривена и бамбук.
- Може да бъде закачен по следните начини:
- Под блок, който осигурява подкрепа в центъра, като ограда или желязна лента.
- Когато висящият знак е поставен под неф пълен блок или когато се поставят по време на промъкване, вериги. Знаците в тази конфигурация могат да бъдат поставени в 16 различни ъгъла, подобни на стойка за броня.
- Когато висящият знак е поставен под пълен блок, веригите ще бъдат от паралелни страни на знака. Признаците в тази конфигурация могат да бъдат поставени в 4 -те кардинални посоки, на север, юг, изток и запад.
- Когато са прикрепени отстрани на блока, веригите му ще бъдат успоредни, висящи върху хоризонтална лента, стърчаща от страната на споменатия блок. Висящи знаци в тази конфигурация ще показват текст, перпендикулярен отстрани на блока, към който са били прикрепени към.
- Това ще се покаже по същия начин, по който се поставя под неф пълен блок.
- Обаче висящите знаци, които имат хоризонтална лента, няма да се счупят, когато поддържащият блок е премахнат.
- Piglins вече ще си пуснат главите, когато са убити от зареден пълзящ.
- Главата на Пиглин ще размаха ушите си, когато се задвижва от Redstone или когато се носи от играч, докато ходи, подобно на главата на Ender Dragon.
Елементи []
Мафиоти []
Камила
- Бъдещо образувание, което може да бъде оборудвано със седло и да се вози от двама играчи.
- Има 32 × 16 здравни точки.
- Раздава естествено в пустинните села.
- Може да се отглежда с кактуси и ще следва играчи, които държат кактус под ръка.
- Мафиоти, които са с високи и по -ниски блоки.
- Може да ходи над 1.5 блок високи препятствия (като огради и блокове с плоча отгоре).
- Ще седне на случаен принцип.
- Докато седите, е трудно да ги убедите да се движат.
- Може да ходи бавно или бързо да спринтира.
- Може също.
- Когато загуби издръжливост, той не може да спринтира или да се забие отново за няколко секунди.
- Тире може да удължи повече от 10 блока, когато се изпълнява перфектно.
Не-MOB субекти []
- Добавен бамбуков сал и бамбуков сал с гърдите.
- Вместо това може да бъде изработен с бамбукови дъски.
- Те функционират същото като обикновените лодки, но имат уникален вид към тях.
Общ [ ]
- Добавен е маркерът All_hanging_signs Block.
- Съдържа тавана_ангинг_signs и wall_hanging_signs тагове.
- Съдържа bamboo_block и striped_bamboo_block .
- Съдържа всички таванни версии на висящи блокове за знаци.
- Съдържа всички версии на стените на висящи блокове за знаци.
- Съдържа книга, писмена книга, омагьосана книга и книга и Quill.
- Съдържа всички висящи знаци предмети.
Експериментални промени []
Блокове []
- Когато поставяте глава на мафията в блок за бележки, този блок за ноти вече ще играе един от атмосферните звуци на тази мафиот, когато се играе от играч или захранван от Redstone.
- Сега може да съдържа маркер Note_Block_Sound NBT.
- Трябва да е място за ресурси за валидно звуково събитие.
- Когато присъства, това определя звука, който блокира блок, когато главата е поставена отгоре.
Геймплей []
- Камилите вече са необходими за напредъка „две по две“.
- „Светя и ето!„Напредъкът може да се получи с помощта на светещ сак с мастило на висящ знак сега.
- Описанието сега гласи „Направете текста на всеки знак да сияе“.
Поправки []
- MC-14167-Моб.
- MC-26757-Големите елементи могат да се отрежат в краищата на екрана.
- MC-50605-Функцията за избор на блок не работи с хайвери на мафията.
- MC-55718-Dragon Egg не се появява в творчески инвентар.
- MC-58668-МИНИМУМА НА ГЛАДО осветление и максималните нива вече не се различават.
- MC-75699-Текстът на ховър за възстановяване на селяни не се увива автоматично, което го прави отрязан на ръба на екрана.
- MC-80032-Конете могат да се задушат, когато преминават през портали по портал.
- MC-84873-Стойности на смъртта 20+ причиняват повредени мафиоти.
- MC-92017-Посоката на повреда на щита е неправилна.
- MC-96449-Зайците понякога не пускат суров заек, след като са убити.
- MC-108597-Shulker Box все още играе близкия звук, дори ако е унищожен или заменен.
- MC-108707-Ефекти на отвара, частици и пожарни анимации продължават да поддържат клиента след смъртта в сървърна среда.
- MC-118140-ToolTip на картата с резултати при увеличаване на карта показва предишна стойност на увеличението вместо нова.
- MC-121865-Продължителността на ефекта на високата отвара се показва като **: ** е подвеждащо.
- MC-127110-Не можете да изпразните кофи с вода в замърсени блокове.
- MC-128003-Когато унищожавате един блок на високата морска трева, другият блок става въздух, когато е унищожен, а не вода.
- MC-130754-Скачането на земеделски земи бута малко играча.
- MC-132820-Spawner не е в творческия инвентар.
- MC-135973-Не мога да държа Q за бързо пускане на елементи от запасите на контейнери.
- MC-136152-Поставянето на MOB Spawner прави прасе до секунда.
- MC-137136-подложките на лилията използват неправилен звук.
- MC-137306-Костенурките нямат забавяне на развъждането.
- MC-145748-Щракнете върху бутон за настройки, когато има плъзгач под мишката на следващия екран, възпроизвежда звука на щракване два пъти.
- MC-146930-Ресурсният пакет „Програмист изкуство“ се нарича вътрешно Programer_art .
- MC-147605-Текстовите курсори могат да съществуват в множество полета.
- MC-149395-Изгарящите зомбита не се погасяват от бутилки с пръски / продължителни водни бутилки.
- MC-150488-Мафиотите могат да хвърлят хайвера си на скелета.
- MC-151412-Прозорецът “Редактиране на информация за сървъра” не фокусира текстовото поле на сървъра “автоматично
- MC-152752-Jukebox Music Sound произлиза от северозападния ръб на блока.
- MC-152823-Кофи игнорирайте проверка на поставянето на течността за сменяеми или немолидни блокиращи течни блокчелисти .
- MC-156663-Пътят на селяните счупен във вода.
- MC-160610-мафиотите са в състояние да хвърлят хайвера на хорови цветя.
- MC-165686-Текстурата на книгата за знания в потребителския интерфейс за занаятчийството не е актуализирана.
- MC-170457-Запазването на гърдите не се върти правилно.
- MC-170817-Щракнете върху звука на плъзгачи във видео настройките забележимо по-силно от където и да е другаде.
- MC-171621-Crimson и Warped Roots не издават звук, когато се разхождат, за разлика от Nether Sprouts.
- MC-175313-Звуците за пълнене на компостери произхождат от долния северозападен ъгъл на блока.
- MC-176597-Petrifried Oak Slab не е под #NON_FLAMMABLE_WOOD в творческо меню.
- MC-177141-Субтитър за работещи духовници е „Brewing Stand Bubbles“ вместо „Cleric Works“.
- MC-177523-Enderman Angry/Screaming Sound Event, подзаглавено Идентично с празен звук.
- MC-177596-Работен субтитри на оръжия е „Използва се„ Grindstone “, вместо„ Оръжия, произведения “.
- MC-177676-Субтитри за работа с броня е „Бластови пещи“, вместо „Armorer Works“.
- MC-177738-Spawnpoint, зададен на котва на Respawn, използвайки /spawnpoint изчерпва заряда на Glowstone и не остава на котва за Respawn, ако зарядът му е изчерпан.
- MC-177789-Shulker Box не унищожава усуканите лози, когато е поставен отгоре.
- MC-182708-Блоковете на Nether and Warped брадавици не идват след листа в творческия инвентар.
- MC-183069-Магаретите, мулетата и нежитьните коне не могат да бъдат оседски от щракване с десния бутон.
- MC-183502-Звуците за събиране на мед в бутилка и събиране на пчелна пита с ножици са категоризирани под приятелски създания.
- MC-183831-Селяните се размножават, когато не се изправят.
- MC-183899-Можете.
- MC-185279-бутоните “Готово” и “Отказ” в екрана на правилата на играта не са избрани в правилния ред при навигация с помощта на Tab ↹ .
- MC-185618-Creepers не може да се запали с пожарен заряд.
- MC-187539-#Tick Function Tag работи преди #Load вместо обратното.
- MC-187744-„Поставете файлове с опаковки тук“ Текст на задържане на екрана за избор на пакет се показва навсякъде, когато бутонът „Отворена папка“ има фокус.
- MC-187812-Бутоните не са избрани в правилния ред, използвайки Tab ↹ в новите менюта за данни и ресурси.
- MC-187816-Използването на раздел ↹ многократно за избор на пакет от данни / ресурси от списъка не го прекратява.
- MC-188247-Експлозиите от крайните кристали не могат да бъдат блокирани от щитове.
- MC-188506-AngryAt не може да се прилага ръчно за ендерма.
- MC-189111-Пчелите се забиват на нефулирани блокове.
- MC-189872-Някои мафиоти нямат хайвера на яйца.
- MC-189911-Бутилките с вода за пръскане не гасят мафиоти и играч.
- MC-191790-Пресъздаването на свят не позволява празно семе и използва пресъздадени световни семена, вместо случайно.
- MC-191948-Ghast Fireballs експлозиите все още нанасят щети, когато са блокирани от щит.
- MC-193297-Ghast Fireball Explosion не кредитира „собственика“ на Fireball, ако този, който е бил повреден.
- MC-193360-Несъответстващо ниво на очите между Piglins или зомбини Piglins и Piglin Brutes.
- MC-194390-Ракета за фойерверки от творческия инвентар не показва продължителност на полета.
- MC-194501-Незаконна аргументация (не може да зададе собственост), когато използвате блок без свойството Axis в fancy_tree_placer .
- MC-195060-Щракнете с десния бутон на мишката на укротен кон, докато се промъкне, играе анимацията за въртене на ръка и не използва държани елементи.
- MC-195780-“режим на данни” и “режим на зареждане” не са главни с главни букви, докато “режим на запазване” и “режим на ъгъла” са.
- MC-197150-Конската броня и килими не могат да бъдат оборудвани на коне или лами, като ги щракнете с десния бутон, докато тези предмети се държат в ръката ви.
- MC-197476-Някои текстове на ховър са обвити твърде късно, което ги отрязва на ръба на екрана.
- MC-198493-Селяните губят своите отстъпки при презареждане, докато това е зомби селянин.
- MC-199162-Един блок на земеделските земи в PLAINS_LARGE_FARM_1 има ниво на влага 0.
- MC-200000-Пакет за избор на търговия (C2S) не проверява за отрицателни индекси.
- MC-200006-Експлозии от легла и котви за повторно закрепване не могат да бъдат блокирани от Shields.
- MC-201684-Факли и соул факли не са групирани заедно в творческия инвентар.
- MC-201759-Обсейанците не са групирани заедно в Creative.
- MC-201769-Копирането на дълбоко вложени NBT причинява stackoverflowerror .
- MC-202513-Плачещите лози и усукващите лози не са групирани с обикновени лози в творчески инвентар.
- MC-202607-CAT може да се спусне от телепортиране, когато даде подарък след сън.
- MC-205563-Ентерма, държащ прах сняг капка прах снежна кофа, когато е убит.
- MC-208051-Сандъци/хванати сандъци/бъчви не се „отварят“ след повторение.
- MC-209621-Ендерма, държащи саксийни растения, не пускат съда, нито растението.
- MC-216733-Базалт и Блекстоун не са групирани заедно с други „полируеми“ видове камъни в творческия инвентар.
- MC-217644-блоковете за брадави.
- MC-218534-Стълбите и плочите на Blackstone не са групирани с другите каменни стълби и плочи.
- MC-220489-Котвите на леглата и резацията не са групирани в творческия инвентар.
- MC-220668-Кутиите на Shulker могат да се отворят, когато са блокирани от Big Drippleaf.
- MC-220708-Кутиите на Shulker могат да бъдат отворени, когато са блокирани от малки капки.
- MC-221421-Списък на списъка може да бъде променен по време на вмъкване в себе си.
- MC-221568-Несъответствие: Бариерите и структурата празнини произвеждат частици, когато са счупени, но леките блокове не го правят.
- MC-221722-Калмарите използват новата текстура, когато използвате програмист Art.
- MC-222099-Ендермати, държащи свещи, не пускат свещта или тортата, след като са убити.
- MC-222407-Ендерма, държащи големи стъбла на капки, не пускат големи капки, след като са убити.
- MC-222879-Netherite Scrap идва след Netherite Ingot в творческия инвентар.
- MC-224921-Пътят на мафията се проваля при определени обстоятелства / мафиоти падат на затворени завои.
- MC-226184-Axolotls Пътят на водата към водата понякога може да падне в широки дупки.
- MC-226566-Несъответствие: Блоковете не са поставени правилно в творчески инвентар.
- MC-228475-Оцененият капан не е групиран с капкови блокове в творческия инвентар.
- MC-228976-Entity Collision се изпълнява на рендерна нишка.
- MC-233042-Адресното поле на сървъра не е фокусирано, когато се отвори менюто за директна връзка.
- MC-233051-Сървърът се срива, когато входът на играчите влиза.
- MC-234029-Не можете да държите никакъв ключ за бързо навигиране между елементи бързо след отваряне на инвентара.
- MC-234161-Не можете да задържите клавиша Tab ↹, за да се движите бързо между бутоните в менюто „Оптимизиране на света“.
- MC-234240-Не можете да задържите клавиша Tab ↹, за да се движите бързо между бутоните в менюто „Superflat Customization“.
- MC-234408-Не можете да задържите раздела ↹ Ключ за бързо навигиране между бутоните в менюто „Reset World“.
- MC-234409-Не можете да държите никакъв ключ за бързо изпълнение на същата функция в менюто „Световни опции“.
- MC-234446-Moss Block се появява в раздел „Грешен креативен инвентар“.
- MC-234572-Не можете да задържите клавиша Tab ↹, за да се движите бързо между бутоните в менюто “Delete Server”.
- MC-234621-Не можете да задържите клавиша Tab ↹, за да се движите бързо между бутоните в менюто „Премахване на плейъра“.
- MC-234702-В приключенски режим можете да взаимодействате с лек блок.
- MC-234782-Не можете да задържите раздела ↹ Ключ за бързо навигиране между бутоните в менюто „Затваряне на царството“.
- MC-234846-Не можете да задържите раздела ↹ Ключ за бързо навигиране между бутоните в менюто „Switch World“ Realms.
- MC-234904-Не можете да задържите клавиша Tab ↹, за да се движите бързо между бутоните в менюто „Пакети за данни“.
- MC-235414-Десинхронизация на играча с портали на по-ниски.
- MC-239465-Emerald Block в Creative Inventory изглежда не на място.
- MC-240724-Няма сенки на текст, показани в облицовката на субтитри.
- MC-242097-Яйцата Ghast и Polar Bear Spawn са почти неразличими.
- MC-242663-пъпешите могат да генерират под вода.
- MC-243458-Пакетите с данни WorldGen не работят на сървъри при първото стартиране.
- MC-244550-Празни маркери съвпадат с празни слотове във оформени рецепти.
- MC-244694-Звуците на кози, които се стъпват и забиват, не се контролират от звуковия плъзгач „приятелски създания“.
- MC-244721-„Изтриване на кеширани данни“ не се капитализира.
- MC-245503-Конфигурацията на разпространението на блокове Moss не може да бъде променена от пакет данни.
- MC-245697-Някои мафиоти не могат да се измъкнат от вода, която е поне два блока дълбочина.
- MC-248589-Световната гранична текстура скача напред и назад между две позиции, тъй като нивото на Y се променя.
- MC-248753-плочите за налягане не се активират, въпреки че визуално трябва.
- MC-248926-Задаване на зрители Генераторешункс на фалшиви и ремениране замръзва играта на екрана на зареждащия се терен.
- MC-249059-Екранът за зареждане на терена не може да се затвори, преди да изминат 2 секунди.
- MC-249294-Зайците игнорират стойността на Morecarrotticks, което ги кара винаги да се опитват да ядат моркови.
- MC-249691-Nylium не е групиран с Netherrack в творческия инвентар.
- MC-251744-DataPacks не може да промени растежа на фиданката.
- MC-252107-Демо режим ВЪВЕДЕНИЕ POPUP се показва два пъти, когато се присъедини отново след смъртта.
- MC-254597-Мафиотите нараняват от водата Не поемат щети от вода, когато са на лодка.
- MC-249106-Преобразяването на вода неправилно чрез Frogspawn Hitbox/Model.
- MC-249232-Жабите понякога могат да изпаднат в дълбоки дупки, когато се насочват към субектите.
- MC-249257-Звуците на пръскането при създаването на кал не се контролират от звуковия плъзгач “блокове”.
- MC-249419-Цвят на картата за кална тухлена плоча вече не е в съответствие с цвета на картата за други кални тухлени блокове.
- MC-249463-Спускани са спускани в лодки с сандъци.
- MC-249513-Frogspawn не е групиран с яйца на костенурки в творческия инвентар.
- MC-249720-Крилата на Алай не са прикрепени към тялото му.
- MC-249765-Allays не правят полупрозрачни, когато са невидими, когато е подходящо.
- MC-249806-Allay прави твърде ниско на лодка, лодка с гърди, minecart и образувания.
- MC-249842-Allays се опитват да се насочат към предмети, които са извън световната граница.
- MC-249875-Проблем с паритета: Allays се колебайте за няколко секунди, преди да следвате, хвърляйки предмети или да извършвате други действия в Java.
- MC-249935-Нов напредък „Песен за рожден ден“ безвъзмездни средства без опит.
- MC-250113-Muddy Mangrove Roots не са групирани с кал в творческия инвентар.
- MC-250212-Настройките за импортиране на персонализиран свят винаги се провалят с „Настройки за импортиране на грешки“.
- MC-250249-Проблем с паритета: Allays взимат стрела/отвара с други ефекти, освен тези, които държат.
- MC-250262-Играчите понякога се забиват на „товарния терен. „Екран след превключване на размерите, докато е мъртъв.
- MC-250311-The Minecraft: Entity.тадпола.Звуковото събитие Grow_up няма ключ за превод.
- MC-250423-Жабата често не успява да скочи на малки блокове.
- MC-250428-Разказвачът не разказва екрана на смъртта.
- MC-250943-Minecraft.Използва се: Minecraft.Goat_horn не се увеличава при използване на кози рога.
- MC-251296-Allay има прозрачна текстура, но не е прозрачна в играта.
- MC-251688-Визуализацията на чата може да припокрие съдържанието на чата, ако съобщението е достатъчно дълго.
- MC-251744-DataPacks не може да промени растежа на фиданката.
- MC-252089-Менюто за предупреждение за преглед на чата е насилствено затворено, когато играчът умре или промени размерите.
- MC-252214-Влизането във вода не гаси огъня върху вас, ако сте в лодка.
- MC-252239-Брой на Sculk Crellyk.
- MC-252415-Новото 1 на изданието на Bedrock.19.10 текст за пръскане не е наличен на Java 1.19.
- MC-252831-Пчелите замръзват и падат близо до определени блокове в 1.19.
- MC-253076-Allay дублира елементи, когато данните му за NBT се актуализират всеки кърлеж.
- MC-253107-Екранът за отчитане на чата е насилствено затворен при умиране или промяна на размерите.
- MC-253367-Екранът понякога се проблясва с “зареждащия се терен. „Екран след пристъпване на предупреждението за визуализация на чата, когато всички парчета наблизо са заредени.
- MC-253387-Анимацията за ходене на жаба се забавя, когато се прилага с бавно падане.
- MC-253542-Блоки за шипър с SpawnPotential и No SpawnData няма да се срине по време на Worldgen.
- MC-253738-Вибрационните частици лица на постоянен стъпка от около 60 градуса, без да сочат към целта.
- MC-253901-„Неуспешно добавяне на проблеми с брояча на PDH“ (причинено от остарял OSHI).
- MC-254036-Данните за субекта понякога не се актуализират правилно в мултиплейър.
- MC-254119-Развъждане на крещяща коза и обикновена коза никога не води до крещяща коза.
- MC-254189-Проблем с паритета: Allay не може да бъде взаимодействан, докато е вътре в лодки или минекарти в Java.
- MC-254535-Порталите на по-ниските не могат да заменят снежните слоеве.
- MC-254634-POI не се създават правилно при надграждане на светове.
- MC-253125-Allays могат да танцуват, докато изпадат в паника.
- MC-253189-Allays With Noai може да танцува.
- MC-254395-Предложенията за команда могат да припокрият полето за визуализация на чата, когато опцията за визуализация на чата е зададена на „при изпращане“.
- MC-254427-Secure Chat Warning Toast може да се появи в Singleplayer Worlds.
- MC-254435-Нито сигурно предупредително тост за чат, нито екрана за предупреждение за визуализация на чата, не се представя на плейъра при присъединяване към сървър, използвайки аргумента на сървъра.
- MC-254695-изскачащият проб.
- MC-254774-катастрофа, когато селянин с клюка със стойност 0 споделя клюки.
- MC-254809-Не можете да получите бутилки с вода от вода в творчески режим, ако има отвара във вашия инвентар.
- MC-255115-подложките на лилиите не издават звуци, когато вървят по тях.
- MC-255133-Допълнителната медна руда се генерира в дълбоко тъмно.
- MC-255151-NET.Minecraft.клиент.Камера#GetMaxzoom (двойно) издание.
- MC-255164-Нивото на предупреждение на Sculk Shrieker се нулира до 0 след смъртта на играча.
- MC-255370-Събитията за чат Hover & Click са компенсирани, ако се използва настройка за чат „разстояние между линията“.
- MC-255715-Менюто Панорама спира да се върти след няколко дни.
- MC-255743-Системата за намиране на пътя на пчелите може да причини проблеми с производителността.
- MC-256217-Експлозиите създават призрачни блокове на сървъри при високи координати.
- MC-256308-Параметърът на лимита за селектор с „произволно“ сортиране не спира да търси рано.
- MC-256685-В малък прозорец, когато в менюто за превъртане на опция, подсказката от вариант 1 на ред 8 се появява в горната част на екрана, когато се движи над него.
- MC-256706-Текстурата на килима е отрязана в книгата за рецепти.
- MC-257530-Когато чатът е настроен на скрит, чатът скрито предупреждение се появява в чат вместо actionbar, когато се опитва да изпрати съобщение, докато спите или превключвате GameMode.
- MC-258279-Групите за частици не се изчистват при презареждане на ресурси.
Trivia []
- Това е последната версия, която ще излезе през 2022 г.
- Под блок, който осигурява подкрепа в центъра, като ограда или желязна лента.
- Axolotl
- Активиран чрез пакети с данни.
- Когато излизате от екрана за отчитане на играчите, отчетът може да бъде изхвърлен или запазен като чернова.