League of Legends Patch 7.4: 5 неща, които трябва да знаете – Rift Herald, League of Legends 7.4 Бележки за кръпка: Cho Gath Rework, фестивални аниви и още актуализации

League of Legends 7.4 Бележки за кръпка: Cho Gath Rework, фестивални аниви и още актуализации

Това е и черен разцепване, което получава най -големите промени. Той е настроен да бъде малко по-фокусиран върху здравето и по-малко ориентиран към щетите, и сега ще се изгради от здравната позиция, вместо от Warhammer на Caulfield (и двата артикула все още осигуряват 10% CDR, така че не се притеснявайте за това). Общо, Black Cleaver ще струва 100 по -малко злато и ще даде 100 повече здраве, но ще нанесе 10 по -малко щети от атака.

League of Legends Patch 7.4: 5 неща, които трябва да знаете

По-фина настройка на леталността, основните промени в Чоагат и други!

От Pete Volk @pete_volk 22 февруари 2017 г., 14:06 EST EST

Споделете тази история

  • Споделете това във Facebook
  • Споделете това в Twitter

Дял Всички опции за споделяне на: League of Legends Patch 7.4: 5 неща, които трябва да знаете

С почивка тази седмица цикълът на кръпка е малко по -късно от повечето за Лига на легендите. Но бележките за кръпка 7.4 бяха пуснати в сряда, което означава, че ще говорим за тях и какво означават за вас, играча.

Този пластир, имаме повече ощипвания към леталност и проникване на броня, големи промени в Чо’гат, Нерфс към някои силни шампиони и много повече. Ето петте неща, които наистина трябва да знаете, преди да стъпите на Rift на Patch 7.4. За списък на всички промени, Натисни тук.

1. Регулиране на проникването на броня

Ако сте играли Лига на легендите Изобщо през последните няколко седмици вероятно сте забелязали изключително силната статистика за проникване на броня, леталност. Леталността беше въведена в извънсезонния начин като начин, наред с други неща, да върне известна власт на Ad Assassins като Zed и Talon, които нямаха много предмети, от които да избират. Тъй като мащабите на леталността с нивото на противника, той също имаше за цел да смекчи някои от предишните проблеми с проникването на бронята: а именно, че той е най -ефективен срещу целите без всяка броня.

Е, когато беше стартирана леталността, беше малко подкопаваща, особено в ранната игра. Така че в Patch 7.3, a огромни Изляза на леталността, бурирайки не само суровата сила на леталността в ранната игра, но и буферирайки множество елементи от леталност, особено Edge of Night.

Това оказа огромно влияние върху мета в конкурентната, и в случайната игра и не беше рядка гледка да видите отбори с трима строители на леталност на вашия списък. След като видите разнообразни шампиони на различни позиции и роли, излизащи от пътя си, за да изградят определени предмети (гледайки ви, Edge of Night), знаете, че има проблем. Помислете за това: Отиване с печалби на шампион.GG, четирите най -добри шампиони на най -добрите ленти, три от първите шест джунгла и четири от първите седем носения на реклами бяха всички строителни леталност на Patch 7.3.

Сега, няма Edge of Night Nerf този пластир (въпреки че можете да очаквате такава скоро), но има няколко нерфети за леталност и свързаните с тях елементи. Единствените директни леталност идват при Ghostblade на Youmuu (от 20 леталност до 15) и прецизното майсторство в хитрото (от 1.7 Леталност на ранг до 1.2).

Вместо това екипът на баланса се съсредоточи върху три процента проникване: Black Cleaver, Last Whisper и Gord Dominik Secords. Всички наскоро видяха своя справедлив дял от играта, но Black Cleaver беше най -доминиращ, особено когато е сдвоен със супер силните леталност.

Това е и черен разцепване, което получава най -големите промени. Той е настроен да бъде малко по-фокусиран върху здравето и по-малко ориентиран към щетите, и сега ще се изгради от здравната позиция, вместо от Warhammer на Caulfield (и двата артикула все още осигуряват 10% CDR, така че не се притеснявайте за това). Общо, Black Cleaver ще струва 100 по -малко злато и ще даде 100 повече здраве, но ще нанесе 10 по -малко щети от атака.

Проникването на бонус на бонус броня на последния шепот е увеличено от 30 процента на 45 процента, но щетите от атаката са намалени от 25 на 10. Пътят на изграждане също е опростен, разменяйки предварително необходимата pickaxe за дълъг меч (по -евтина алтернатива, но общите разходи остават 1300). Поздрави на лорд Доминик, които нанасят бонус щети при атака на врагове с повече здраве от вас, сега изисква още по -голяма разлика в здравето между вас и врага, отколкото преди.

2. Промените на основния Чойгейт

А, Чо’гут. Второто любимо чудовище на всички е най -вече отвън, гледайки наскоро, борейки се да намери роля, към която да се придържате и да не намери голям успех, независимо къде е играл. Чо получава най -големите индивидуални промени в Patch 7.4, почти всички се фокусираха върху преработката как работи неговият краен, празник,.

За тези непознати: Cho’gath може да използва своя крайно, за да яде враг, правейки a тон на щети, особено на слуги. За всеки враг, изяден с неговия крайно, Чо щеше да спечели стек, да расте по размер и да придобие здраве. Тези купчини, използвани за ограничаване на шест и той щеше да загуби половината от тях, след като умре.

Сега не само Чо вече няма да загуби тези купчини при умиране . Има сега Няма ограничение за това колко може да има. Точно така – Cho’gath вече може да се подрежда безкрайно (въпреки че може да получи само пет общо от миньони и чудовища), като му дава значително по -късна мощност на играта.

Сега, ако не сте главен Cho’gath, това може да ви притеснява. Вероятно не е нужно да се притеснявате твърде много, защото известна сила се отнема и от способността. Празникът вече няма да лекува Чоагат и шампионите вече ще се считат за един стек, а не две. Съотношението AP също е намалено и той получава малко по -малко здраве на стек, отколкото преди.

3. Повече помощ за подкрепа и роуми

Едно от най -разочароващите преживявания в Лига, Особено като подкрепа (но тя се прилага другаде), когато се скитате от лентата си или за контрол на зрението, или да помогнете на съюзник, а когато се върнете, сега сте ниво или две зад опит. Борбата с това беше повтарящо се усилие за безредици, тъй.

Като за начало, разкривайки отделения, които се изчистват сега, дават злато както на разкрителя, така и на по -ясното. Това ще ви помогне да се почувствате по -малко зле, когато усърдно работите за изчистване на отделение и вашият ADC се появи, за да открадне последния хит.

По-голямата разлика вероятно ще се види с тласък на изживяването на догонването, което е вече съществуващ механик в играта, който дава бонус опит на шампиони зад нива. Този допълнителен опит е засилен и сега ще получите дори допълнителен опит за участие в убийство на враг, който е по -високо ниво от вас.

4. Ryze, Corki Nerfs

Две от най -високо представящите се средни ланери както в конкурентната, така и в любителската игра, се свалят в отдела за щети. Корки е един от най -последователните дилъри на щети в играта, способен да раздробява съпротива със своите E и след това да разтовари щетите с Trinity Force и останалите му способности.

Коркината на Корки също е донякъде уникална по това, че той може да го използва доста често, за да нанесе тонове щети. Но често не се чувстваше като огромна разлика между нормалните му ракети и „големия“, който се оправя този пластир. Нормалните ракети сега нанасят по -малко щети, докато големият ще направи повече в по -късната игра.

Що се отнася до Ryze, най-мощната част от неговия комплект, увреждащ се, е, когато той вериги в своя Q. Дори и без каквато и да е способност, изградена мощност, тя може да се почувства потискаща и до момента, в който стигне до късна игра Ryze, може да се почувства почти невъзможно да се справи с. Тази щета е намалена, особено в по -късната игра.

О, Катарина също се изстреля, но почти не гарантира споменаване – основната й магическа съпротива беше случайно две точки твърде висока, така че това е намалено.

5. Арурф назад и фестивална кралица Анивия!

Ура за съдържание! Фестивална кралица Анивия, кожата с тематична карнавала, която определено трябва да се нарича Карниви, пристига тази седмица.

Пристига и тази седмица е завръщането на Arurf в опашката за режим на въртяща се игра. Режимът на бързо развитие на играта с ускорени охлаждания, безкрайна мана и рандомизиран шампион Select ще се завърне този уикенд.

„League of Legends“ 7.4 ЗАБЕЛЕЖКИ ЗА ПЪРВИ: Чо’Гат преработка, фестивални аниви и още актуализации

Пач бележки на Riot Games за Лига на легендите 7.4 са навън в природата и има масивен смяна след излизането му. Вероятно, най -важните промени са преработката на Cho’gath, чисто нова предстояща кожа за Anivia (което е абсолютно великолепно) и няколко шампионски промени за играта, които продължават напред. Ето и кръг на някои от промените, които трябва да очаквате от пластира напред – и разгледайте нашия кръг на Patch 7.3 Ако вече не сте го виждали.

Лига на легендите 7.4 Бележки за кръпка: Актуализация на cho’gath

Има големи промени в магазина за cho’gath. Патч 7.4 по същество прави масивния звяр още по -голям, като празникът вече е в състояние да се подрежда срещу врагове без ограничение.

Ето пълните подробности от бележките за кръпка:

Празникът може да се подрежда безкрайно срещу шампиони и епични чудовища, а купчините вече не падат от смъртта. Коефициентът на мощност на способността на празника надолу; Добавено съотношение на бонус здравето се добавя.

Лига на легендите 7.4 ЗАБЕЛЕЖКИ ЗА ПЪРВИ: Други шампионски актуализации

Лига на легендите 7.4 има цял бушъл от промени за доста дълъг списък от шампиони. За да опростяваме нещата, ние включихме всичко – от бележките за кръпка по -долу за всеки шампион. Проверете списъка, за да видите какво ще се променя по отношение на увеличенията или намаляването, след като актуализацията удари.

Лига на легендите 7.4 Забележки за кръпка: Допълнителни актуализации

Дългоочакваният инструмент за практика и режимът с нисък специф вече ще станат достъпен от Patch 7.4, според Riot Games:

[Ново] Болен (CPU) печалби :: Активиране на режим с ниска спецификация сега автоматично затваря клиента, след като го направите чрез Select Champ, фокусирайки повече от ценните ресурси на вашата машина на мача под ръка. Ако активирате този режим, ще забележите, че отнема няколко секунди, за да стигнете до екрана в края на играта, след като играта ви приключи. Това е така, защото фоновият процес трябва автоматично да стартира клиента. Ще изглежда малко като вашият клиент експлодира, когато това се случи, но ние възнамеряваме да продължим да работим върху тази функция, за да го направи по -малко разтърсване.

Лига на легендите 7.4 Бележки за кръпка: Фестивална кралица Анивия кожа

По пътя на новите кожи, кожата на фестивала Queen Anivia (видяна по -горе) ще излезе и може да бъде закупена за 975 rp. Вижте абсолютно зашеметяващото изкуство за пръскане, ако се нуждаете от малко помощ, решавайки дали искате да направите покупка или не. Това вероятно е дадено. Просто го погледнете!

Лига на легендите 7.4 Дата на освобождаване на кръпка

Лига на легендите Патч 7.4 ще бъдат пуснати на сървъри на живо на февруари. 23 на 3 a.m. Тихоокеански за северноамерикански играчи. Има забавяне, според Pcgamesn, Благодарение на празника на деня на президентите в понеделник, но можете да разгледате страницата за поддръжка на сървъра за допълнителни актуализации за планирането на региона, в който живеете.

Още новини за игри и актуализации

За повече новини за игри, вижте най -новото от Mic. Ето Готино видео на игра на портал за разширена реалност, Наръчник За да играете герои на Fire Emblem на вашия компютър или Mac, a Преглед на кръг за бруталната игра на екшън Nioh и най -новата информация за предварителната поръчка на Nintendo Switch.