Класически маратон в магазина за приложения, Bungie разкрива маратон –

Bungie разкрива маратон

За да отбележим съобщението, разговаряхме с генералния мениджър на Маратон Скот Тейлър и директора на играта Кристофър Барет, за да разберем повече за това къде сме в състезанието към Маратон.

Класически маратон 12+

Благодаря ви много, че прочетохте моя отзив! Трудно е да се намери разработчик, който да чете отзиви. Тази серия е страхотна и аз го препоръчах на всички мои приятели. Има само две неща, които бих променил. Единият, като тази игра, и маратонът Дюрандал, и Маратонската безкрайност не заслужават оценка от 17+ възрастта. Бих препоръчал да промените тези на 12+ като този, тъй като повече хора биха имали достъп, за да ги играят. Другото нещо би било невидимо джойстик от сортове. Джойстикът е малко потрепване на тези игри, въпреки че изобщо не е преобладаващ. Благодаря за четенето и се надявам да помислите за моите предложения!

Отговор на разработчиците ,

Страхотен улов! Вие сте първият човек, който забеляза тази грешка. Версия 4.7 променя рейтинга на 12+.

Голям проблем

Може би това е само моят iPad, но има. Игра за разбиване на играта. Аз съм много нов в поредицата, но бях чул множество възторжени отзиви, особено за Mac. Отворих приложението, чух малкото виш. Не се нарушава играта досега. Реших, че новата игра ще бъде най -добрият вариант и бях доста развълнуван! След това, когато отидох да избера лесен режим, опцията се подчертава, но нищо не се случи. Потупах се назад, но това беше напразно. Това го разби и аз бях доста разстроен. Аз, не съм човек, който да се откаже лесно, смело отворих приложението отново, но уви, открих същия резултат. Продължих да пробвам всяка трудност (резултатите едва ли се различават) и всяка от другите опции. Тези други опции оказаха леко странно влияние върху главното меню. Когато се опитах да избера „Информация“, аз обаче успях, когато избрах още една опция, страницата, която потупва информация, беше идентична. Разбира се, тествах това още и получих същите резултати. Бих искал да играя тази игра и съм сигурен, че това е много приятно и потапящо изживяване. Очаквам с нетърпение деня, в който мога да играя тази игра!

Класически, който си струва да се играе

Повечето по -стари игри не се държат добре, особено някои стрелци, но този все още се чувства страхотно. Оръжията в тази игра са удовлетворяващи, особено пистолетите за дуел и по -късно дуел пушки в продължението. Честно казано се чувства като игра, която е направена в момент, когато технологията не е била достатъчно добра, за да разкаже историята си, която все още се държи невероятно добре. Той има нива, които винаги имат забавен трик от някакъв вид на оформлението си, който поддържа нещата забавни и интерактивни. Удивителната история остава интересна през цялото време и поддържа годежа високо през цялото време и въпреки че имате предимно история, базирана на текст, все още можете да усетите напрежението. Всички вражески дизайни са уникални и добре проучени и извънземното оръжие е забавно за използване. Всеки враг се отличава добре в какъв клас е, какви атаки използва и какъв ранг е. И за игра на тази стара, все още обичам, че е саундтрак и споделя подобно усещане за саундтрака на ранния Halo. Като цяло игра [и серия], която си струва да играете.

Отговор на разработчиците ,

Благодаря за мини ревюто – невероятно е да се мисли, че тази игра е на възраст над четвърт век и хората все още я обичат!

Поверителност на приложението

Разработчикът, Soli Deo Gloria Productions, LLC, посочи, че практиките за поверителност на приложението могат да включват обработка на данни, както е описано по -долу. За повече информация вижте Политиката за поверителност на разработчика.

Данните не са събрани

Разработчикът не събира никакви данни от това приложение.
Практиките за поверителност могат да варират например въз основа на функциите, които използвате или вашата възраст. Научете повече

Информация

Продавачът Даниел Блезек

Съвместимост iPhone изисква iOS 12.0 или по -късно. iPad изисква iPados 12.0 или по -късно. iPod touch изисква iOS 12.0 или по -късно.

Bungie разкрива маратон

Bungie разкрива маратон

Днес Bungie прави история с обявяването на първия си напълно нов проект от повече от десетилетие: Маратон. Sci-Fi Pvp Exthction Shooter, Marathon ще намери играчи, които се ангажират един друг като кибернетични наемници, известни като бегачи, изследвайки изгубена колония на планетата Тау Цети IV в търсене на богатства, слава и позор. В момента Marathon е в разработка за PlayStation 5 и PC с пълна кръстосана игра и кръстосано запазване.

Bungie разкрива маратон

Възпроизвеждане на видео

За да отбележим съобщението, разговаряхме с генералния мениджър на Маратон Скот Тейлър и директора на играта Кристофър Барет, за да разберем повече за това къде сме в състезанието към Маратон.

Днес вие обявихте Marathon – първото изцяло ново съобщение за проекта от Bungie от повече от десетилетие. Колко трудно е да се запази това под опаковки толкова дълго?

Скот Тейлър: Толкова трудно! Толкова е диво да говориш за това пред света. Като екип сме напълно потопени в развитието на този свят зад затворени врати в Bungie. Въпреки че има още дълъг път преди пускането, е фантастично да можете да се отворите (дори само малко) и да споделяте това, върху което всички работим.

Името „Маратон“ очевидно създава визии от оригиналната игра от 1994 г., но това е нещо ново.

Кристофър Барет: Намирането на правилния баланс е една от най -забавните части на развитието! Имаме огромно уважение към оригиналните маратонски игри и от самото начало искахме да почитаме, че особено митологията, историята и темите на света. В същото време нашата визия за тази игра е нещо ново. Това не е пряко продължение на оригиналите, а нещо, което със сигурност принадлежи в една и съща вселена и се чувства като игра на Bungie. Намирането на тези възможности да кимне към ерудицията на Вселената, като същевременно се захваща за изграждане на нещо различно и ново е една от най -добрите части на развитието на тази игра досега.

Нашата цел е да създадем нещо невероятно както за играчите, които са напълно нови в света на маратоните, така и за тези, които чакаха години за повече истории във вселената на маратона. Не е нужно да знаете нищо за маратона, за да разберете или играете тази игра, но ако го направите, ние правим опит с референции и дълбоки съкращения, ще разпознаете.

Споменахте, че маратонът ще се почувства като игра на Bungie. Какво означава това за вас?

CB: Има много елементи в това, което прави играта на Bungie. За мен тя управлява гамата от невероятното усещане на оръжията до красиво и предизвикателно световно сграда, богата на ерудиция, потапяне и възможности за невероятно приключение.

С маратон, една от областите, която е голям фокус за нас, е нашият играч, базиран на разкази. Оригиналните маратонски игри разкриха исторически моменти чрез терминали, всички в текст. Но сега имаме толкова много начини за потапяне на играчите на този свят, както в играта, така и извън тях. Ще го пренасяме в дизайна на тази игра.

Нашата дизайнерска философия тук е играчите да повлияят на историята на света чрез избора си и техните действия. Този подход също ни позволява да оформим цялостната разказа на изживяването на играта, като същевременно дава на играчите директно усещане за агенция и сила.

Маратонът е проектиран от самото начало като PVP-фокусирана игра и няма да има кампания за един играч. Вместо това, с PVP опита като наша основа, ние създаваме възможности за разгръщане на истории, насочени към играчите, истории, които са интегрирани с разказващия разказ на играта. Ние изграждаме свят, пълен с постоянни, развиващи се зони, където играчите създават свое собствено пътуване с всяко бягане, което предприемат. Това може да означава незабравима престрелка срещу друг екипаж, който се бори за една и съща плячка или извличане на последната секунда, докато е обсебена от всички страни.

Отвъд само „историята на последния ви старт“, ние искаме да дадем шанс на играчите да повлияят на тези постоянни зони и по -големия свят в резултат. Например, представете си, че екипаж, откриващ по -рано неоткрит артефакт, който, когато е активиран, отваря нова област на картата за всички играчи да изследват. По същество ние създаваме игра, в която действията на играчите могат да имат последствия за света и играчите с всеки разгръщащ се сезон.

Казахте, че в момента маратонът се развива. Какво означава това и имате ли времева линия за това кога феновете ще чуят повече за играта?

СТ: Има още много работа преди стартирането или дори преди да сме готови да поговорим за играта по -подробно. Екипът е труден на работа и имаме страхотна база за начало, но все още има много повече неща, включително да продължим да разрастваме нашия екип. Това е една от най -предизвикателните части от развитието на играта: наемане, когато всичко все още е под опаковане. Сега, когато сме обявени, аз съм развълнуван, защото можем да бъдем много по -откровени за позициите, които търсим, и да говорим по -открито с кандидатите за работата, която се случва и нашата визия за играта. Ако се интересувате, можете да разгледате нашата страница на Bungie Careers, за да видите нашите отворени позиции, които непрекъснато актуализираме с нови роли, ако е необходимо. Елате да работите с нас. Работим върху нещо, което смятаме, че е наистина специално.

Знам, че феновете се интересуват да научат повече за маратона. Повярвайте ми, че нямаме търпение да ви покажем повече. И макар че не мога да дам времева линия за това, когато тази информация ще дойде това, което мога да кажа, е следната: Следващият път, когато ни чуете за Маратон, ще можем да ви покажем геймплея и ще бъде много по -близо, за да стартира.

Можете да прочетете разширена версия на този въпрос за въпроси и отговори на официалния уебсайт на Bungie. За повече информация за Маратон, посетете www.маратонцегам.com.

PlayStation Showcase 2023

PlayStation Studios и Съобщения на издателя на трети страни

  • Разкрита трейлър за стартиране на Final Fantasy XVI, Salvation, разкри
  • Разкрито геймплей на Marvel Spider-Man 2
  • Въвеждане на Concord – нов PVP мултиплейър FPS от FireWalk Studios, идващи в PS5 и PC
  • Bungie разкрива маратон
  • Гледайте първия трейлър за Dragon’s Dogma 2, предстоящия екшън-RPG на Capcom
  • Tower of Fantasy, потапящ Cyberpunk Open-World RPG, удря PS5 и PS4 това лято
  • Два нови герои за игра се присъединяват към фентъзи на Granblue: Relink Roster
  • Първият Assassin’s Creed Mirage Gameplay разкри, стартира на 12 октомври
  • Alan Wake 2 стартира на PS5 17 октомври
  • FOAMSTARS, нов нов партиен стрелец, разкрит за PS5 и PS4

PS VR2 съобщения

  • Нови подробности за геймплея, разкрити за Crossfire: Sierra Squad, Coming в PS VR2
  • Beat Saber стартира на PS VR2 днес с нов музикален пакет Queen
  • Потапящ PS VR2 Action-Shooter, Synapse, стартира на 4 юли
  • Първият поглед на Arizona Sunshine 2, разкрити на PS VR2 тази година
  • Първи PS VR2 кадри за Resident Evil 4 VR режим
  • Пет нощи във Фреди: Помощ исках 2 – Отново наемане на PS VR2

Индии съобщения

  • Разкриване на Ultros, психеделичен научнофантастичен страничен скрол, идващ в PS5 и PS4 през 2024 г
  • Добре дошли в Revenant Hill, където вашето пътуване, за да станете познато на вещицата
  • Кулите на Aghasba Hits PS5 догодина – нови подробности за геймплея
  • Разкриване на Cat Quest: Pirates of the Purribean, идващи в PS5 и PS4 догодина
  • Phantom Blade Zero: ново начало в дълго пътуване
  • Teardown удари PS5 по -късно тази година
  • Запознайте се с приятелите и враговете на света на разказа на Squire
  • Представяне на Нева, красивата нова игра от разработчика на Gris
  • Принципът на Талос 2 носи пъзели и преследваща красота на PS5 на PS5
  • Въвеждане на мечове на морето, нова игра от гигантски калмари

Какво е маратон? Дата на издаване, платформи, ремарке и други!

Маратон, една от първите игри на Bungie, преди да станат име на домакинство като разработчик на Halo, се съживява за модерно поколение. Ето какво трябва да знаете за предстоящото издание.

Кога излиза маратон?

Датата на пускане на маратон не е обявена, така че няма гаранция, че ще бъде пуснат през 2023 г. Очакваме,. Това е изцяло нова игра от Bungie, така че може да се окаже известно време.

Bungie все още се наема за позиции в играта и каза следващия път, когато го покажат, ще има много повече да видите. Без истински поглед върху геймплея досега, може да сме в магазина за дълго чакане.

Каква игра е маратон?

Маратонът се таксува като стрелец за извличане на PVP, така че помислете нещо като бягство от Тарков. Това се превръща в все по -конкурентен жанр с тъмно и по -тъмно (ако се приеме, че се освобождава) и DR. Неуважението на Deadrop също търси филия от пая.

Трудно е да се каже как ще се разиграе някое от тези заглавия, но с бягството от Тарков има масивна и всеотдайна база с играчи, определено има място за повече заглавия, като това,. Маратонът се разработва от добре познато студио работи в негова полза, но е твърде рано да се каже дали това ще има значение в дългосрочен план.

Тъй като това е игра на Bungie, играчите трябва да очакват тя да има плътно пистолет-част от причината Halo и Destiny станаха толкова популярни, тъй като това е най-важният аспект на създаването на стрелец от първо лице.

Феновете на оригиналните маратонски игри ще разпознаят някои елементи, а разработчиците потвърдиха, че е поставена в същата вселена, но това е самостоятелно продължение. Няма да има елементи на един играч, представляващи отклонение от предишните заглавия.

Маратонът ще има постоянен свят, който може да бъде изграден от действията, които вие и вашият екип предприемате. Например, откриването на артефакт по време на пробег може да се отвори част от картата, която преди това е била затворена, така че изглежда, че ще има акцент върху проучването, като същевременно оцелява.

На какви платформи ще бъде маратон?

Bungie е компания за първа страна за Sony сега, така че мнозина предполагат, че маратонът ще бъде изключително заглавие на PS5. Въпреки това, Bungie потвърди, че ще бъде на PS5, Xbox Series X | S, и на PC. Това потвърждава,. Версията на Nintendo Switch е изключително малко вероятно дадена история на Bungie.

Тъй като това е PVP-ориентирана игра, би имало смисъл да има кръстосана прогресия между всяка платформа, подобно на това как Destiny 2 работи в момента. Както се оказва, това наистина е така – Бънг -потвърди го в публикация в блога. Все повече и повече игри вървят по този път това поколение; Става основен елемент в индустрията.

За повече ръководства и новини, разгледайте какво е Ghostrunner 2? Геймплей, дата на издаване, механика и други! На ръководствата за Pro Game.

Следвайте ни в Twitter и Facebook, за да получавате актуализации за любимите си игри!

за автора

Ели Бехт е писател на Pro Game Guides. Той е запален почитател на битката Royales като Fortnite и Warzone до MMO като World of Warcraft и Final Fantasy XIV. Той отразява видеоигри от 2017 г.