Клас – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Онлайн уики и ръководство за общността, най -добрите класове за стартиране на FFXIV за нови играчи | Gamesradar

Най -добрите класове за стартиране на FFXIV за нови играчи

Лечители са специализирани в изцелението на вашите съюзници с заклинания за лечение, целеви магии и магии. Те също могат. Тази роля може да бъде идентифицирана от иконата на златен клас от зелено цвят/работа.

Клас

Като цяло има четирикратна класификация на авантюристи въз основа на дисциплинарните пътеки, на които те се посвещават. Класовете по бойните са или ученик на войната, майстори на оръжие, които живеят за призива за битка, или ученик на магията, ерудитни изследователи на всички неща езотерични. Класовете, които не са бой, могат да бъдат или ученик на земята, събирачи на материални ресурси и ученици от естествения ред, или ученик на ръката, майстори, които инвестират своята творческа изобретателност в синтеза и индустрията. Използвайки това, което се нарича оръжейна система, играчите могат да изберат да се специализират в една дисциплина, като се отличат в едно умение или могат да предприемат по -общ подход.

„Всяка душа трябва да има код, цел, за да ги ръководи. Иначе хаосът би ни погълнал всички.”

– Определянето на битието, Guillaurmand de Padellaint

Класове въплъщава Класове на характера От други MMO и са подпис на всеки герой в света на Final Fantasy XIV. Те предлагат начални умения и прерастват в работни места, което допълнително диверсифицира опита на играча.

Съдържание

  • 1 Преглед
  • 2 роли
    • 2.1 Танкиране
    • 2.2 Изцеление
    • 2.3 dps
    • 3.1 бой
      • 3.1.1 допълнителни работни места
      • 4.1 Гладиатор
      • 4.2 Pugilist
      • 4.3 Мародер
      • 4.4 Lancer
      • 4.5 Арчър
      • 4.6 Rogue
      • 5.1 convurer
      • 5.2 Thaumaturge
      • 5.3 Арканист
      • 6.1 дърводелец
      • 6.2 ковач
      • 6.3 броня
      • 6.4 Златсмит
      • 6.5 кожени работника
      • 6.6 тъкач
      • 6.7 Алхимик
      • 6.8 Кулинария
      • 7.1 миньор
      • 7.2 ботаник
      • 7.3 Фишър

      Преглед

      Final Fantasy XIV работни места.

      Eorzea е дом на безброй дисциплини, или класове, Подходящ за всеки приключенски стил. Всеки клас е способен да извършва уникални действия, придобити чрез опит. Освен това постигането на определено ниво на овладяване в определен клас ще отключи съответната му работа, която има още по -голяма специализация. Всеки клас може да прерасне в една работа, с изключение на арканисти, които могат да се специализират в учен или призоваващ. Работата е строга надстройка и няма причина да останете да играете базов клас, след като работата е налична.

      Класът, избран в създаването на герои, определя в кой от трите градски държави играчът започва играта.

      За да бъдат по -добре подготвени да смелите дивата природа, всички авантюристи започват своето пътуване като война – майстор на оръжието, който живее за призива на битката – или ученик на магията – ерудитен изследовател на всички неща езотерични. Опитните авантюристи могат да вземат други бойни класове, за да разнообразит своите умения. Ако търсите по -спокойни занимания, може да помислите да станете ученик на земята – този, който събира и събира природните ресурси на Eorzea – ​​или ученик на ръката – този, който използва тези ресурси, за да изработи изделия и да реализира печалба.

      Важно: Можете да изравните всичко класове и работни места на един герой.

      Роли

      Бойните роли включват и трите аспекти, които могат да изпълняват класове/работни места.

      Танкове

      Резервоари са специализирани в трайни щети и генериране на вражда (агро), така че враговете да не преследват лечители или DPS. Те имат самостоятелни привърженици в подкрепа при намаляване на щетите и генериране на агро. Тази роля може да бъде идентифицирана с иконата на златния рамка от клас/работа.

      Изцеление

      Лечители са специализирани в изцелението на вашите съюзници с заклинания за лечение, целеви магии и магии. Те също могат. Тази роля може да бъде идентифицирана от иконата на златен клас от зелено цвят/работа.

      DPS

      DPS (Дилъри на щети) Включете физически и магически щети. И двамата са насочени към нанасяне на щети по множество начини: прецизни атаки с едноцелевицерии, изблици на площ, повреда, призовани магии, магически заклинания и т.н. Някои работни места на DPS също имат лечебни и танкови свойства, но те са много случайни и не са основният акцент върху съдържанието на Endgame. Тази роля може да бъде идентифицирана от иконата на златния рамков клас/работа с червен цвят.

      DPS е разделен на:

      • Меле DPS – Класове/работни места, които извършват атаки и способности от близки диапазони.
      • DPS с физически диапазон – Класове/работни места, които извършват атаки с физически диапазон.
      • Магически диапазон DPS – Класове/работни места, които извършват магически атаки.

      Категории

      Класовете могат да бъдат разделени на две основни категории, в зависимост от играта: бойни класове и класове за занаят/събиране.

      Битка

      Бойните класове и работни места имат достъп до ролеви действия, класове/действия за работа и черти на класа.

      Играчите могат да започнат играта като всеки от тези класове с изключение на измамника (Вижте бележката по -долу).

      Когато клас достигне ниво 30, той може да премине в работа, като попълни търсене, дадено от лидера на гилдията на класа и оборудване на душев кристал. Силно се препоръчва да се оборудва кристала възможно най -скоро, тъй като в противен случай играчите няма да получат достъп до нови способности и ще имат по -ниска статистика. Моля, обърнете внимание, че оборудването на кристала ще нулира не споделени горещи ленти.

      Клас Клас код Ученик на Роля Начален град Оръжия Броня Работа Код на работа
      Гладиатор Гла Война Резервоар Ul’dah Мечове+щитове Фенериране Паладин Pld
      Мародер MRD Война Резервоар Лимса Ломинса Greataxes Фенериране войн Война
      Лансър LNC Война Меле DPS Gridania Полеи Осакатяване Драгун Drg
      Pugilist Pgl Война Меле DPS Ul’dah Оръжия за юмруци Поразителен Монах Mnk
      Rogue* Рог Война Меле DPS Лимса Ломинса Ками Разузнаване Нинджа Нин
      Арчър ДЪГА Война DPS с физически диапазон Gridania Лъкове Целта Бард Brd
      Thaumaturge Thm Магия Магически диапазон DPS Ul’dah Стъци
      SCEPTERS+Shields **
      Кастинг Черен маг BLM
      Арканист *** Acn Магия Магически диапазон DPS Лимса Ломинса Книги Кастинг
      Изцеление
      Призоваващ
      Учен
      Smn
      Sch
      Convurer CNJ Магия Лечител Gridania Бастуни
      Пръчици+щитове **
      Изцеление Бял маг Whm

      * За да отключи Rogue, играчът трябва да е завършил търсенето на клас 10 за поне още един клас ученици или магически клас.
      *З. Започвайки след ниво 50, ще бъдат налични само оръжия с две ръце.
      *** Арканистът започва като магически диапазон на DPS клас и може да стане едновременно призоваващ (магически DPS), така и учен (лечител) на ниво 30.

      Допълнителни работни места

      Тези допълнителни работни места нямат съответния клас. Не можете да започнете играта като някоя от тези работни места. Моля, вижте бележките по -долу за условията на отключване.

      Ученик на Роля Начален град Начално ниво Оръжия Броня Работа Код на работа
      Война Резервоар Ишгард 30 Greatswords Фенериране Черен рицар Drk
      Война Резервоар Gridania 60 Gunblade Фенериране Gunbreaker GNB
      Война Меле DPS Ul’dah 50 Катанас Поразителен Самурай Сам
      Война Меле DPS Ul’dah 70 Война Скити Осакатяване Жътвар RPR
      Война DPS с физически диапазон Ишгард 30 Огнестрелно оръжие Целта Машинист Mch
      Война DPS с физически диапазон Лимса Ломинса 60 Хвърляне на оръжия Целта Танцьор DNC
      Магия Магически диапазон DPS Ul’dah 50 Рапири Кастинг Червен магьосник RDM
      Магия Лечител Ишгард 30 Звездни глобуси Изцеление Астролог Ast
      Магия Лечител Лимса Ломинса 70 Nouliths Изцеление Мъдрец Sge
      • Dark Knight, Machinist и Astrologian бяха добавени в небеса. Те изискват завършване на основния сценарий на сценарий преди зората (края на пластира 2.55) и работа на ниво 50. Тези работни места започват на ниво 30, когато се отключват.
      • Самурай и червен магьосник бяха добавени в Stormblood. Те изискват завършване на основния сценарий Quest the Ultimate Weapon (Краят на Patch 2.0) и работа на ниво 50. Тези работни места започват на ниво 50, когато се отключват.
      • Gunbreaker и танцьор са добавени в Shadowbringers. Те изискват завършване на основния сценарий Quest the Ultimate Weapon (Краят на Patch 2.0) и работа на ниво 60. Тези работни места започват на ниво 60, когато се отключват.
      • Мъдрец и жътвар бяха добавени в Endwalker. Те изискват завършване на основния сценарий Quest the Ultimate Weapon (Краят на Patch 2.0) и работа на ниво 70. Тези работни места започват на ниво 70, когато се отключват.

      Занаят и събиране

      Класовете за занаят и събиране имат достъп до редовни действия, но чертите са достъпни само за събирачите.

      Клас Ученик на Роля Местоположение на гилдията Стоки Клас код
      дърводелец Ръка Занаят Gridania Дървени оръжия CRP
      Ковач Ръка Занаят Лимса Ломинса Метални оръжия BSM
      Броня Ръка Занаят Лимса Ломинса Метална броня Ръка
      Голдсмит Ръка Занаят Ul’dah Аксесоари GSM
      Кожен работен работник Ръка Занаят Gridania Кожена броня LTW
      Тъкач Ръка Занаят Ul’dah Платна броня Wvr
      Алхимик Ръка Занаят Ul’dah Отвари Alc
      Кулинария Ръка Занаят Лимса Ломинса Храна Кол
      Миньор Земя Събиране Ul’dah Минерал Мин
      Ботаник Земя Събиране Gridania Дървен материал, съставка Btn
      Фишър Земя Събиране Лимса Ломинса Риба Fsh
      • Класовете за изработване и събиране се отключват, когато вашият боен клас достигне ниво 10. Няма работа за тези класове. Специализираната система осигурява еквивалент на душевния кристал.
      • Багрилата могат да бъдат изработени от всеки занаятчийски клас на ниво 30 или по -високо. Всеки клас има и селекция от рецепти за жилищни артикули, започващи около ниво 20.

      Ученици на войната

      Учениците на войната са физически меле и класове, които използват оръжия и способности като основни офанзивни действия.

      Гладиатор

      Гладиатор е клас, който е специализиран в мечове и щитове. С мечовете в основните си ръце и щитове в своите офроди, гладиаторите привличат вниманието на враговете и предпазват своите съюзници от вреда. Гладиатора на Гладиатора е в пустинния град Ul’dah. Ако изберете гладиатор за свой първи клас, ще започнете в град Ul’dah. На ниво 30 Гладиатор може да придобие паладин за работа.

      Гладиаторът е клас на резервоара.

      Pugilist

      Pugilist е клас, който е специализиран в бой ръка за ръка. Това е физически, меле клас, който се отказва от тежка броня в полза на мобилността. Гилдията на Пугилист е в пустинния град Улда. Ако изберете Pugilist за свой първи клас, ще започнете в град Ul’dah. На ниво 30, Pugilist може да придобие монаха за работа.

      Pugilist е клас DPS на меле.

      Мародер

      Marauder е клас, който е специализиран в Greataxes. Гилдията на Мародер е в морския град Лимса Ломинса. Ако изберете Marauder за свой първи клас, ще започнете в град Лимса Ломинса. Мародерът може да придобие работния войн на ниво 30.

      Marauder е клас на резервоара.

      Лансър

      Lancer е клас, който е специализиран в използването на polearms. Това е физически, меле клас, способен да използва дълги копия, алеши и триденти. Гилдията на Лансър е в залесения град Гридания. Ако изберете Lancer за свой първи клас, ще започнете в град Гридания. На ниво 30, Lancer може да придобие Job Dragoon.

      Lancer е клас DPS на меле.

      Арчър

      Арчър е клас, който е специализиран в лъкове. Това е диапазон, физически клас, който предпочита да удря целите си на разстояние. Гилдията на стрелеца е в залесения град Гридания. Ако изберете Арчър за свой първи клас, ще започнете в град Гридания. На ниво 30 Арчър може да придобие бард за работа.

      Арчър е физически диапазон на DPS клас.

      Измамник

      Rogue е клас, който оръжия с двойно владение 2 ками/острие. Това е меле, физически клас DPS, който използва стелт атаки. Гилдията на Rogue се намира в Лимса Ломинса. Това не може да бъде вашият начален клас. Играчите се нуждаят от друг клас, за да са на ниво 10+, за да отключат Rogue. Rogue се развива в сенчестата нинджа на ниво 30.

      Rogue е клас DPS Melee.

      Ученици на магията

      Учениците на магията са класове, които хвърлят магически офанзивни или лечебни магии и способности като техните основни действия. Те използват MP като свой основен ресурс.

      Convurer

      Convurer е клас, който е специализиран в магията на Земята, вятъра и лечебната магия. Гилдията на конюрера е в залесения град Гридания. Ако изберете Convurer за свой първи клас, ще започнете в град Гридания. На ниво 30, Convurer може да придобие Job White Mage.

      Convurer е лечебен клас.

      Thaumaturge

      Thaumaturge е клас, който е специализиран в разрушителната магия на огъня, Blizzard и Thunder. Гилдията на Thaumaturge е в пустинния град ul’dah. Ако изберете Thaumaturge за свой първи клас, ще започнете в град Ul’dah. На ниво 30, Thaumaturge може да придобие Job Black Mage.

      Thaumaturge е магически клас DPS клас.

      Арканист

      Арканистът е клас с мощни щети във времето магии и способността да призовават карбункула като свой спътник. Гилдията на арканиста е в морския град Лимса Ломинса. Ако изберете Arcanist за свой първи клас, ще започнете в град Лимса Ломинса. На ниво 30 арканистът може да придобие призоваващите работни места (DPS) и учен (лечител).

      Arcanist е магически клас DPS.

      Ученици на ръката

      Занаятчийски класове синтезират полезни предмети като оръжия, броня, инструменти, аксесоари, храна и отвари от основни материали.

      дърводелец

      Carpenter работи с дърво, за да създава лъкове, стъпки, инструменти и други предмети. Дървеният материал, от който зависят, са събрани от ботаници. Дърводелците са в състояние да изработват лъкове за стрелци, стъпки за конюри, полирми за ланцери и макуахуитли за гладиатори. Те също могат да правят дървени щитове и маски за колела, в допълнения към оръжия и броня за войни на учениците, дърводелците могат също да създават риболовни стълбове за рибари, шлифовъчни колела за златни матове, въртящи се колела за тъкачи и запушвания за майстори за крафтове.

      Ковач

      Ковачът работи с метали за създаване на оръжия като мечове и оси и инструменти. Рудите, които използват, се събират от миньори. Ковачите могат да създават оръжия за ръка за пуги, мечове и кинжали за гладиатори, оси с две ръце за мародери. В допълнение към оръжията за война на учениците, те могат да направят и различни инструменти за изработване и събиране на часове. Блудниците могат да изхвърлят люкове и скити за ботаници, кирки и слабички за миньори, ножове за кулинари и кожени работници, чукове за злато.

      Броня

      Armorer работи с метали за създаване на броня на поща и верига. Веригата и бронята на чинията са по -силни от кожените и платните. Армата могат да създадат метална броня като броня на плоча за Мародер и Гладиатор, мащабна броня за танкове и Lancer и шлемове за събиране на класове. Те също могат да направят тигани за кулинари и алембици за алхимици, заедно с тежки щитове за гладиатор и закопчалки за колела.

      Голдсмит

      Goldsmith използва метали и скъпоценни камъни, за да създава аксесоари като пръстени, обеци и колиета. Голдсмит разчита на миньори за руди и скъпоценни камъни. Златовете могат да изработват стъпки и скиптери за тауматуржи и хора за пугилисти. Те могат също да правят игли за тъкачи, аксесоари като пръстени, обеци и гривни за всички класове и предавка на главата като кръгли и зрелища за колела и майстори.

      Кожен работен работник

      Кожените работещи използва кожи, кожи и кожи от убити животни, за да създадат кожена броня от всякакъв вид. Кожената броня е по -силна от платната, но по -слаба от веригата и чинията. Кожените работници могат да създадат кожена броня за пугилисти, ланцери и стрелци, заедно с броня за събиране на класове. Те също могат да направят оръжия за ръка за пугилисти, щитове за колела, пръстени и колиета за събирачи и пръстени за други класове.

      Тъкач

      Weaver използва плат и фибри, за да създаде плат за плат. Платната броня е по -слаба от чинията и кожата. Тъкачите могат да направят броня за занаятчийски класове, да събират класове и колела. Те също правят лека броня със сила и сръчност.

      Алхимик

      Алхимикът превръща материалите в отвари и еликсири. Алхимиците могат да създават консумативи като отвари, етери, еликсири, буфери на STAT, лекувания на състоянието и индуктори на състоянието. Те могат да правят и пръчици за конюри и книги за арканисти.

      Кулинария

      Culinarian използва животински продукти и зеленчуци, за да създава хранителни продукти и някои риболовни снаряжения. Играчите могат да консумират хранителни стоки, за да получават временни привърженици. Месото и други животински продукти се намират чрез убиване на животни, рибите се получават от рибари, а зеленчуците се събират от ботаници.

      Ученици на земята

      Събиране на класове прибиране на природни ресурси на еорзея като дървен материал, минерали и риба.

      Миньор

      Миньори извличат минерали от земята в Еорзея. Суровите руди и скъпоценни камъни, които придобиват, се използват от занаятчийските часове за ковачи, броня и злато.

      Ботаник

      Ботаниците събират ресурси от различните растителни животи на Eorzea. Те събират суровини за различните занаятчийски класове, включително дърводелец, тъкач, кулинария и алхимик.

      Фишър

      Рибарите събират риба и други морски същества от водите на Еорзея. Суровините, които събират, се използват от класа на Culinarian Crafting. Когато ловите, се изразходват риболовни борби. Използват се различни риболовни снаряжения за улов на различни риби в различни среди.

      Вижте също

      Най -добрите класове за стартиране на FFXIV за нови играчи

      FF XIV класове

      Нека поговорим за най -добрите класове на FFXIV за нови играчи. Подобно на повечето MMORPG, FF14 има разнообразие от резервоари, лечители и DPS (меле, диапазон на физически или магически) класове, които да избирате от. За разлика от други игри обаче, Final Fantasy 14 класовете в крайна сметка се надграждат до „работни места“. Вашата задача като начинаещ играч е да изберете най -добрия начален клас, като същевременно обмисляте следващата си работа (която може да бъде всичко – от Ninja до Bard).

      Ако системата за клас на Final Fantasy XIV ви звучи малко сложно, не се притеснявайте; ти не си единствен. Ние сме тук, за да обясним разликата между класовете и работните места и защо не е нужно да се притеснявате твърде много за избора на първия си. Ще ви дадем и някои препоръки въз основа на предпочитания от вас стил на игра.

      FFXIV класове и работни места

      Преди да стигнем до най -добрите класове за начинаещи на FFXIV, ето как работи системата за клас/работа. Докато първият ви избор е между осемте „базови класове“, които ще видите на екрана за създаване на герои, трябва да знаете, че това са само началните класове. След като достигнат ниво 30, класовете могат да бъдат надстроени до съответната им работа (като вършат работа за работа). Например, ако изберете гладиатора за свой основен клас Final Fantasy 14, можете да преминете към работата на Paladin, след като достигнете ниво 30.

      Така че имате базови класове (един от които, Rogue, се добавя, когато достигнете ниво 10 с друг клас) и надградените версии на тези класове. На всичкото отгоре има някои работни места за разширяване, добавени в небето, Stormblood и Shadowbringers DLC. Тези работни места не са свързани с конкретен клас. Въпреки това, тъй като трябва да достигнете още по -високо ниво (поне 50), за да отключите някой от тях, новите играчи могат да ги игнорират засега.

      Говорейки за избор, трябва да знаете, че първият ви избор на клас и работа не е постоянен. След като достигнете ниво 10, можете да превключите базовия си клас. Естествено, това също означава, че ще започнете път към друга работа. Не се притеснявайте за цената; Предишният ви напредък в клас се запазва автоматично, така че можете да превключвате назад и да продължите да изравнявате стария си клас, когато пожелаете.

      Всеки стартиращ клас FFXIV

      Ето списък на всеки начален клас на FFXIV, съответните им работни места (оставяйки DLC заданията) и техния тип клас (резервоар, DPS или лечител).

      • Гладиатор – Паладин (резервоар)
      • Мародер – Воин (резервоар)
      • Pugilist – Монк (меле DPS)
      • Лансър – Dragoon (Melee DPS)
      • Измамник – Ninja (Melee DPS)
      • Арчър – BARD (диапазон физически DP)
      • Thaumaturge – Черен маг (в диапазон магически DPS)
      • Арканист – Призоваващ (диапазон магически DPS) или учен (лечител)
      • Convurer – Бял магьосник (лечител)

      Как да изберете най -добрия клас FFXIV

      И така, кой от тях трябва да стане първият ви клас FFXIV? Преди да започнем да препоръчваме нещата, трябва да знаете, че е напълно добре да изберете клас поради причини за стил или ерудиция. Ако вече имате силно предпочитание, просто продължете. Това каза, че има още няколко неща, които може да искате да помислите, особено ако все още се съмнявате:

      • Въпреки че можете да превключвате базови класове доста рано, Ще трябва да се придържате към първия си избор за поне няколко часа (в зависимост от темпото ви). Така че не бъдете твърде прибързани, когато избирате базовия си клас в Final Fantasy XIV.
      • Помислете да изпробвате няколко класа FF14 Преди да продължите процеса на изравняване с любимия си. Кой знае; Може би ще откриете скрит талант за това, че сте жив щит.
      • Разбира се, можете да изберете да изравнявате всеки един клас един по един, Но това би отнело невероятно време. След като изпробвате няколко, най -добре е да се съсредоточите върху един клас, докато не отключите тази първа работа.
      • Различните базови класове имат различни начални места. За базовите класове тези градове са ul’dah (гладиатор, пугилист, thaumaturge), Gridania (Lancer, Archer, Convurer) и Лимса Ломинса (Marauder, Rogue, Arcanist).

      Въпреки че можете да превключвате базовите класове доста рано, ще трябва да се придържате към първия си избор за поне няколко часа (в зависимост от вашето темпо). Така че не бъдете прекалено прибързани, когато избирате базовия си клас в FFXIV.

      Помислете да изпробвате няколко класа FFXIV, преди да продължите процеса на изравняване с любимия си. Кой знае; Може би ще откриете скрит талант за това, че сте жив щит.

      Разбира се, можете да изберете да изравнявате всеки един клас един по един, но това ще отнеме невероятно време. След като изпробвате няколко, най -добре е да се съсредоточите върху един клас, докато не отключите тази първа работа.

      Различните базови класове имат различни начални места. За базовите класове тези градове са ul’dah (гладиатор, пугилист, thaumaturge), Gridania (Lancer, Archer, Convurer) и Лимса Ломинса (Marauder, Rogue, Arcanist).

      Най -добрите класове на Final Fantasy XIV за нови играчи

      Някои класове на Final Fantasy XIV са по -подходящи за начинаещи играчи от други. На всичкото отгоре някои ще доведат до по -добри работни места от други. Ето няколко препоръки за най -добрите класове FFXIV, които да започнете с:

      • Гладиатор (ъпгрейди до Паладин). Този клас Final Fantasy 14 предлага страхотна комбинация от способности за атака и резервоар. Гладиаторът не е толкова силен, колкото специализираните класове на DPS, но неговата здравина е много полезна на първите ви Final Fantasy XIV Adventures. Естествено, гладиаторът има висок HP и много способности за щит, което го прави популярен член на партията. На всичкото отгоре гладиаторът преминава към Паладин на ниво 30, което по принцип се счита за една от най -добрите работни места в Final Fantasy XIV.
      • Арканист (ъпгрейди за призоваване или учен). Това е отличен избор за Final Fantasy 14 стартерски клас, тъй като е лесно един от най -разнообразните, които можете да намерите. Арканистът е магически клас DPS в основата си, но вие също ще получите основно лечебно заклинание и домашен любимец познат. За разлика от други базови класове, арканистът може да надстрои до две различни работни места: призоваването (ако искате да се специализирате като магически DPS) или ученият (ако изцелението и осигуряването на щитове са повече ваше нещо). Това е страхотна новина, защото означава, че ще изравнявате две работни места едновременно.
      • Създар (ъпгрейди до бял маг). Този клас за поддръжка е най -добрият избор, ако вече сте готови да бъдете лечител. Тъй. Това е надграждане, белият маг, е също толкова ясна и сравнително лесна работа. Той има някои невероятни умения за ефект и изцеление във времето. Като бонус лечебните сили на Convurer винаги са с високо търсене, така че няма да имате проблеми с намирането на партия. Това може да бъде по -малко привлекателен първи клас FF14, ако планирате да играете предимно соло.
      • Thaumaturge (ъпгрейди до черен маг). Може би изобщо не търсите лесен клас за начинаещи FF14. Може би просто искате първият ви клас да стане най -мощната работа на DPS в играта. Ако това е така, Thaumaturge е най -добрият вариант за вас. В крайна сметка тя ще отключи господаря на магически експлозии на Range: Черният маг. Този клас също може да ви научи много за бойната система на FF14, но отново; Това не е най-подходящият за начинаещи клас в този списък.

      И така, ще бъде ли конюристът? Или отивате на работата на Паладин? Нека да изберем Final Fantasy XIV клас и да започнем да изравняваме към тази мечтана кариера!