India S Chandragupta ще води война в цивилизацията 6: Разширяване на възход и падане | PC Gamer, Civilization 6 Rise and Fall India Ръководство за стратегия – Как да спечелите с Chandragupta | Pcgamesn
Цивилизация 6 Ръководство за стратегия на Rise and Fall India – Как да спечелим с Chandragupta
Той ще бъде алтернативен лидер на Ганди и двамата не можеха да бъдат по -различни. Когато цивилизациите на Ганди са изградени върху мира, наборът от умения на Чандрагупта насърчава по-агресивния стил на игра. Той командва армия, монтирана на слон, и неговите лидерни способности Арташастра ще ви позволи да обявите война на териториална експанзия. По време на първите няколко завоя на тази война вашите единици получават бонуси за движение и борба, така че ще можете да надмогнете повечето врагове в началото.
Индия Chandragupta ще води война в цивилизацията 6: Разширяване на възход и падане
Първото разширяване на цивилизацията 6, Rise and Fall, идва през февруари, а Firaxis постепенно дразни подробности за деветте нови лидери, които идват в играта. Вече знаем, че Чингис Хан, кралица Сендеок от Корея и кралицата на Холандия Вилхелмина ще се присъединят към партията, а сега знаем всичко за Чандрагупта, новият лидер на индианците.
Той ще бъде алтернативен лидер на Ганди и двамата не можеха да бъдат по -различни. Когато цивилизациите на Ганди са изградени върху мира, наборът от умения на Чандрагупта насърчава по-агресивния стил на игра. Той командва армия, монтирана на слон, и неговите лидерни способности Арташастра ще ви позволи да обявите война на териториална експанзия. По време на първите няколко завоя на тази война вашите единици получават бонуси за движение и борба, така че ще можете да надмогнете повечето врагове в началото.
Тази агресия се вписва в задната му история: Както описва фираксиса, той беше харизматичен и умен човек, наставляван от великия Чанакя, пионер на икономиката в Индия. Чандрагупта отгледа армия и свали корумпираната династия Нанда 3 век пр.н.е. Той създава династията Мауриан, а империята му в крайна сметка се простира от Южна Индия чак до съвременния Афганистан.
Прочетете повече за огромното разширяване на възхода и падането тук. Предстои на 8 февруари.
Цивилизация 6 Ръководство за стратегия на Rise and Fall India – Как да спечелим с Chandragupta

С първото разширяване на цивилизацията VI, Rise and Fall, идва партида от нови експерименти, които да провеждате с историята. Новият лидер на Индия, Чандрагупта, представя точно такава завладяваща настройка, съобразена с военната агресия и ранното разширяване. Доста промяната от Ганди, скандалната ядрена обсебваща на Civ.
Как неговите агресивни характеристики съвпадат със съществуващите религиозни наклони в Индия, все още са по -любопитни. Почти е достатъчно, за да гарантира някакво ръководство, което има смисъл от всичко това, нали? Ако само. О, задръжте се – няма да повярвате колко случайно е това, но изглежда, че е точно това нещо по -долу. Еха! Нека да прочетем на нашето ръководство за цивилизация vi Chandragupta.
Най -добрите стратегически игри на компютър предлагат много повече тактическо блаженство.
- Търсите по -общи съвети? Опитайте нашето ръководство за цивилизация 6 стратегия.
- Приложете се към новите функции на разширението с нашето ръководство за Rise and Fall Civ 6.
- Предпочитайте оригиналния индийски overlord? Вижте нашето ръководство за цивилизация 6 Ганди.
- Разгледайте Rise and Fall’s Experimental New Nation с нашето ръководство за цивилизация 6 Cree.
Хандрагупта функции

На първо място – ако някога граждански лидер е бил предназначен за корицата на Men’s Health Magazine, това е маурианската император Чандрагупта. Той не само се обедини и разшири Индия досега, че достигна до съвременния Афганистан, той очевидно е развил капани за убийци и лата, правейки го.
Второ – и може би по -уместно, за целите на това ръководство – Chandragupta носи много различен вкус на Индия, отколкото предишния лидер Ганди.
Бонус на лидера – Арташастра
Описание: Може. +2 Движение и +5 бойна сила за първите десет оборота след обявяване на териториална експанзия на война на територията.
Това е Biggie. Тъй. Десет оборота не са толкова дълго, за да водят успешно война на враг и да вземат капитала им, така че е необходимо много предварително планиране, за да се гарантира, че не губите нито един от тези завой, движещи се единици в позиция или – още по -лошо – чакам да бъдат изградени.
Все още по -очевиден момент е, че няма смисъл да играете като Chandragupta, ако няма да правите поне малко нахлуване. Бонусите на Индия са силни, когато са сдвоени с Ганди, но няколко Stepwells няма да спечелят играта за вас, ако пренебрегнете очевидното военно предимство на Chandragupta.
Програма на лидера – империя на Маурия
Описание: иска да разшири своята империя и не харесва цивилизациите, които имат градове, близки до неговите граници. Харесва цивилизациите, които не са близки до неговите граници.
Там е направено изрично. Противно на ръководството на Ганди, Chandragupta наистина е всичко за разширяване на своята империя на всяка цена, дори ако това означава да изядете територията на други лидери. Воденето на война в началото на играта има малко покорен ефект върху лоялността, изцяло нова система в това разширяване, така че ще трябва да планирате съответно своите градски изграждания и управители. Още за това по -късно.
Индия Характеристики

Вару
Това бойно звено в ранна игра върви ръка за ръка с бонуса на Артхашастра на Чандрагупта. С 40 бойна сила и 2 движение, той замества конника при по -високи производствени разходи от 120 срещу. 80 и намалено движение. Въпреки това, съседните единици получават -5 бойна сила от варуната, защото това се случва с хората, когато огромен слон се появи неочаквано, че те разбират, че е там, за да ги нарани.
Нуждаете се само от технологията за конна езда, за да можете да изградите Varu, така че трябва да дадете приоритет на тяхното производство, след като сте уредили най -важното през първите си десет до 20 оборота. След като обяви война за териториална експанзия, Varu има 45 бойни сили и 4 движение за десет оборота в допълнение към това отслабване на свойството, налично в древната ера. Честно казано, това е нелепо, така че се възползвайте максимално от него.
Не на последно място, Varu надгражда направо до резервоар по -късно по линията, така че това е добро средство за поддържане на военния си импулс в съвременната ера, когато Arthashastra вече не се прилага. Резервоарите изискват масло и технологията за горене, така че направете линия за тези, ако планирате игра с дълга господство.
Изграждането на варун (ако „сградата“ може да се счита за правилната дума за създаването на военен слон) също ви придобива много точки към задействане на златен век в древната ера, заедно със стиска (по -долу).
Stepwell

Област за надграждане, Stepwell дава +1 храна, +1 жилища, +1 вяра (ако е до свято място) и допълнителна +1 храна, ако се поставят до ферма. След изследване на санитарните условия той осигурява допълнително жилище +1 и след изследване на професионални спортове (по някаква причина) той също осигурява още +1 храна.
Това не е видът на района за планиране на цяла игра наоколо, но със сигурност е голяма помощ за поддържане на вашия град щастлив, лоялен и растеж.
Дхарма
Описание: Получавайте предимствата на всички вярвания на последователи на религиите, присъстващи във вашите градове, а не само този, който сте основали.
Това е мощен начин за генериране на допълнителни бонуси. От друга страна, той изисква по -скоро докосване от обикновено, когато отивате за религиозна победа, защото, ако изпратите апостоли или инквизитори, за да отпечатате всички следи от съпернически религии от вашата територия, вие губите и бонусите на последователите. Най-добре е да запазите някои от по-малките си градове като многоверни жилища, така че да вземете техните привърженици.
Ако не отивате за религиозна победа, това е от още по -голяма полза. Просто оставете религиите да проникнат в цялата ви империя и да се насладите на привържениците. Може да се наложи да създавате инквизитор от време на време, за да спрете една религия да поема – като по този начин блокирате пътя на врага към религиозната победа.
Индия – Голове за победа

Най -добрият път към победата с Chandragupta е чрез доминиране. Бонусите му в ранна игра са просто твърде силни, за да се игнорират и те се подреждат толкова красиво. Първо изградете малко варун и ги позиционирайте в края на територията си в близост до града на противника. Това запълва малко вашия метър от златния век. След това, след като проучи военна подготовка, обявете война на териториална експанзия на този опонент и изпратете вару, за да направи своето нещо. Правейки това и придобиване на вражески град, изпълва този метър малко повече. Направете го правилно и ще пребиете един враг, като вземете капитала им и сте спечелили голяма част от допълнителна територия преди края на древната ера, като същевременно задейства златен век.
За да запазите топката, използвайте вару с поддържащи единици, докато не бъдат надминати от по -модерни вражески единици, след това седнете здраво и проучете усилено, докато не можете да ги надстроите до резервоари. Ако сте изградили достатъчно варус в древната ера и имате достатъчно в съкровищницата си, веднага ще можете да надхвърлите армията на близкия враг с едно ъпгрейд. Така че е въпрос на трудно в ранната игра, да седиш здраво за известно време, след което отново да продължиш към края.
Ако заемате много вражески градове, лоялността ще се превърне в проблем преди твърде дълго. Имайки това предвид, назначете военен управител във вашия капитал още, когато играта позволява, и бързо ги популяризирате, така че когато дойде време да потуши нелоялен град, можете да ги изпратите и да спрете да се притеснявате за това.

Религиозната победа също е възможност благодарение на бонусите на Дхарма и потенциалните точки на вярата на Stepwell, но е по -сложна от маршрута на господство – особено ако го правите без Ганди. Използването на ранното военно предимство на Chandragupta да вземе Civ, който вече е разработил няколко свети обекта, е най -добрата основа за това, след което се изгражда Stepwells приятни и рано, за да генерира добросъвестна точка на завой възможно най -скоро възможно най -скоро.
Индия – чудеса
Чудесата могат да помогнат за циментиране на определен подход с техните привърженици. Въпреки че повечето от тези привърженици са склонни да предпочитат културата или религиозните подходи за победа, все пак можете да спечелите предимство като агресор, като изграждате разумно.
Първо, висящите градини са чудесни за всеки Civ, независимо от маршрута на победата, тъй. След това армията на Теракота е чудесна идея за Чандрагупта, тъй като в допълнение към предоставянето на +1 страхотни общи точки (наличието на едно от тях би било удобно за водене на вашия варуо наоколо), тя дава всички сухопътни единици с безплатна промоция. Alhambra е добро средновековно чудо, като ви притиска допълнителен слот за военна политика и +1 страхотна обща точка на завой.
По -късно в играта, долината на Рур засилва производството с 20% в града, в който е вграден, като същевременно добавя +1 производство за всяка мина и кариера в градските граници.
Chandragupta – правителства и политики

Най -добре е да балансирате силната военна политика с няколко предимства, за да поддържате населението си щастливо, когато играете като Chandragupta. В ранната игра това означава да изберете олигархията веднага щом е налична, тъй като +4 бойна сила за всички единици на меле на земята е огромна, особено сдвоена с 20% увеличение на опита. Има само един слот за военна политика, но можете да използвате слота за Wildcard, за да се чукате в друг, ако желаете.
Оттам това е хвърляне между монархията и теокрацията в зависимост от това как върви вашата игра. Тъй като вероятно ще седите здраво през тази ера и се складирате за по -късно военно нападение, сместа на монархията от три слота за военна политика с един от всеки за останалите видове политики може да ви подхожда. Или, ако се възползвате от Дхарма и искате да се възползвате добре от вашата вяра, изберете теокрация. Това ще ви позволи да купувате сухопътни единици с вяра с 15% отстъпка, като ускорите процеса на складиране. В съвременната ера – и не можем да повярваме, че пишем това – фашизмът може да е най -подходящ за вас. Той ускорява производството на единици, повишава ефективността на борбата и осигурява потенциални шест слота за военна политика, ако използвате Wildcards и за военни политики. Седем, ако сте построили Алхамбра. Успех да спи през нощта, всичко е.
Що се отнася до самите политики, Agoge ще ускори производството на тези VARU с 50%, приносът намалява разходите за поддръжка на всяка единица с 1 злато на завой, а военното право намалява измореността от войната с 25%. Тези три ще ви държат в прилична форма през цялата игра, ако играете дълга доминираща победа, докато другите военни слотове могат да се използват по -ситуационно. В нужда от бърза защита? Бастионите осигуряват +6 Сила на отбраната в града и +5 градски сили. Най -накрая реших, че е време да надстроите тези вару до танкове? Поп професионална армия в един от вашите слотове и го направете за 50% по -малко злато.
Phil Iwaniuk-много обичана стратегия и състезателни почитатели, чиито основни удари включват Fallout, Forza Horizon и Half-Life. Фил също има байли в Eurogamer, PC Gamer, The Guardian и много други.
Chandragupta (Civ6)

Може да обяви война за териториална експанзия с военно обучение, вместо мобилизация. +2 Движение и +5 бойна сила за всички единици за следващите 10 оборота, след като обявиха териториално разширяване на война.
Програма на лидера – империя на Маурия
Не харесва цивилизациите, които имат градове, близки до неговите граници, и ще се опитат да ги завладеят. Харесва цивилизациите, които не са негови съседи.
Религия
„Не е достатъчно да водите вашите хора. По -скоро трябва да водите, сякаш сте ваш народ.”
Chandragupta Maurya (340 – 293 г. пр.н.е.) е основател на империята Маурия, първата империя, която обедини по -голямата част от древната Индия, над която царува от 321 до 297 г. пр. Н. Е. до смъртта му. Той води индианците в Цивилизация VI: Възход и падане.
Chandragupta представлява по -малко спокойна страна на Индия, не се страхува да бъде в престъплението, разширявайки границите си в чужди земи.
Съдържание
Intro []
Доверете се на вашата амбиция, Chandragupta, защото това ви накара да обедините цяла Индия. Разгърнете войните слонове върху всеки съперник, който проклина вашето име, горд маурийски крал. След като възстановите земята за вашите хора, вашите стъпки ще видят, че процъфтява. Нека границите на вашата империя се разширяват завинаги.
GameSpot експертни отзиви
11 февруари 2019 г
08 февруари 2018 г
24 октомври 2016 г
В игра [ ]
Уникалната програма на Chandragupta е Маурия империя. Той иска да разшири своята империя и не харесва цивилизациите, които имат градове близо до неговите граници.
Неговата способност на лидера е Арташастра. Той може да обяви война на териториална експанзия след откриване на военна подготовка и получава +2 движение и +5 бойна сила за първите 10 оборота, след като го направи.
Подробен подход []
Ранният достъп до териториалното разширяване Казус Бели е основното предимство на Чандрагупта, така че завършването на военното обучение Civic е от съществено значение, преди да монтирате атаките си срещу вашите чужди съседи. Подготовката е ключова, за да се възползвате наистина от неговата способност на Arthashastra, като смазвате враговете си бързо с превъзходна сила и по -бързо движение. Религиозните силни страни на Индия не трябва.
Линии []
Чандрагупта е озвучен от Сахил Вайдя. Той говори Пали, но езикът е лошо преведен. Той също се позовава на Индия като Jambudvipa и използва някои много отличителни бенгалски произношения, като “Durattho” като думата за “разстояние” и ng за обвинителния m В края на дума.
Озвучен []
| Кодово име | Цитат (превод на английски) | Цитат (Пали) | Бележки |
|---|---|---|---|
| Одобрение на базата на дневен ред | Най -добрите съседи са далечни. В момента вие сте най -добрият съсед на Индия. | Yo durattho uttamo paṭivassako. Idāni tvameva jambūdvīpassa uttamo paṭivassako. | |
| Неодобрение, основано на дневния ред | Няма разстояние между нашите земи. Моите хора са принудени да издържат на вонята си. | Tathaṃ Natthi antara amhākaṃ bhūmiyā. Мама пижана tvameva pūtigandhassa balanto adhivasetam. | |
| Нападнат | Индия не се страхува от война. Най -много, което можете да направите, е да забавим законния ни напредък. | Jambūdvīpaṃ yuddhassa na bhayaṃ. Adhikatto, tvaṃ amhākaṃ ñāyānugata vaḍḍhita sanikaṃ ganissasi. | |
| Обявява война | Вашата територия може да бъде много подобрена при индийско управление. Най -добре го виждам през. | Tvameva janapado abhivaḍḍhissi bahutaraṃ jambūdvīpassa sāsane. Uttamo iminā ahaṃ vassāmi. | |
| Победен | Научихте моите собствени уроци твърде добре. Инструирах ви в моята собствена смърт. | / MAMA UPADESO CA TVAṃ SO SIKKHITA ADHIKAñca Sādhuñca. Мама maraṇassa kāle ahaṃ tvaṃ ca sikkhāpete. | |
| Поздрав | Аз съм Chandragupta, Mauryan Imperor of Unified India. Не, не ми е отишло в главата. | , / Akhaṇḍa jambudīpassa mauryassa adhirāja, ahaṃ chandragupta. Na idaṃ mama sīse anupavisittha. | |
| Цитат от Civilopedia | Не е достатъчно да водите вашите хора. По -скоро трябва да водите, сякаш сте ваш народ. | . / mā idaṃ alaṃ saṃvattatuṃ tumhākaṃ pajāya. Kiñca tvaṃ eva tassa pajāya saṃvattehi evaṃ tvaṃ atthi. | Това вероятно е вдъхновено от цитат от Арташастра (Книга I, глава XIX), написана на санскрит – „В щастието на кралските поданици се крие неговото щастие; в тяхното благополучие неговото благополучие; каквото и да е угодно, той няма да счита за добро, но каквото и да е угодно на поданиците му, ще счита за добро добро.„[1] Chanakya, учителят и настойникът на Chandragupta, традиционно се кредитира като автор на текста. |
Unvoiced []
Делегация: Нашата делегация носи много подаръци. Изпийте цялата подправена мътеница, която желаете! Винаги можем да изпратим повече.
Приема делегацията на играча: Доста ми хареса да домакин на вашата делегация. Дадоха ми много да разгледам за нашето взаимно бъдеще.
Отказва делегацията на играча: Въпреки че ще се радвам да се срещна с вашата делегация, аз съм зает другаде. Друг път!
Приема декларацията за приятелство на играча: Наистина, Индия отдавна е мислила същото на вашите хора. Да се обяви толкова публично е привилегия.
Отхвърля декларацията на приятелството на играча: Моите хора не споделят моя ентусиазъм за нашето приятелство. Но те могат да ви се стоплят, един ден.
Искания Декларация за приятелство: Индия мисли високо за вашите хора. С ваше разрешение ще обявя нашето взаимно приятелство за всички.
Играчът приема Декларация за приятелство: Мога да уважавам това.
Приема се сделка с търговска сделка: Мъдро предложение!
Търговска сделка отхвърлена: Не. Индия не би се възползвала.
Осъществено от играч: Въпреки че игнорирам вашите жестоки думи, Индия отдавна ще ги помни.
Осъзнава играч: Вие сте смущение за вашия народ! Говорите с две уста, нито една от тях не е приятно.
Покана за капитал: Трябва да говорим за нашите столици. Определете колко далеч сме един от друг.
Покана за град: Пътувате близо до индийската територия. Защо да не посетите и да се отпуснете в нашите Grand Stepwells?
Civilopedia запис []
Рядко е завоевателят, чието име обхваща хилядолетия. По -рядък все още е стратегът, който е еднакво способен на бойното поле и политическата арена. Най -редкият е владетелят, който с охота би раздал империя. И от трите има само Chandragupta Maurya.
Роден някъде през II век пр. Н. Е. В това, което е бил регион Магада в Индия, ранният живот на Чандрагупта остава донякъде загадка. Въпреки че някои акаунти говорят за връзката му със семейство с благородна воина традиция, конфликтни гръцки сметки твърдят, че е роден обикновен. Въпреки това объркване, Чандрагупта бързо спечели репутация на умен и харизматичен човек, дотолкова, че великият Чанакия реши да го наставлява. С подкрепата и съветите на легендарния политик и философ, Чандрагупта получи курс за катастрофа в политиката, изкуствата и военната тактика.
Образованието на Chanakya беше всичко с единствена цел: той се надяваше, че неговият ученик може да оспори династията на Нанда, правителство, широко възприето като корумпирано. Чандрагупта се оказа достоен за увереността на своя преподавател, защото скоро вдигна армия. Към 322 г. пр. Н. Е. Той свали Нанда, инсталира се като владетел на царството Магада и създава династията Мауриан.
Chandragupta никога не е бил човек, който да се уреди. Окото му скоро се обърна към земите, привидно държани от могъщите наследници на Македон. Въпреки че Александър Велики е загинал преди изкачването на Чандрагупта към трона, неговото завладяване на долината на Инд е оставило местните сатрапи под контрола на Македон. Изглежда, че Чандрагупта се е заел с това, тъй като той възстанови завладените земи под знамето си, анексирал Пенджаб и продължава да върви, докато не се притиска към границите на Персия – и в източния фланг на Селевк I Никатор, базилея на новосформирания Селеуцид Империя и спътник на самия Александър.
Войната на Селеуцид-Маурян с продължителност от 305 до 303 г. пр.н.е. За да покажа, че нямаше тежки чувства и познаването на Селевк се грижеше повече за съперниците си на наследника на запад и юг, Чандрагупта надари 500 военни слонове на базилея – перфектен подарък за почти всеки повод.
Всичко казано, империята на Чандрагупта се простира докрай от съвременния Афганистан до Южна Индия. И все пак Conquest не беше единствената сила на Chandragupta. По време. Той построи пътища, напоителни системи и разширява търговските пътища, за да подобри живота на своя народ. Той също беше достатъчно умен, за да гарантира лоялността на своите войници, като им осигури фини и слуги в техните гарнизони.
Чандрагупта се срещна с мъдреца Бхадрабаху близо до края на живота си, който го научи на предписанията на джайнизма, религия, насърчаваща духовното просветление и ненасилие чрез аскети. След този нов код, Чандрагупта абдикира трона си към сина си Биндусара. Той потърси просветление, отивайки на поклонение в пещера в Южна Индия. Там той медитира до смъртта си, изпълнявайки крайната си цел за духовна чистота, като се отказа от буквално всичко – неговият трон, царство, богатство и дори храна.
Смъртта на Чандрагупта обаче не беше краят на неговата династия. Маурианската империя щеше да продължи още един век. Вдъхновен от неговите действия, наследниците на Чандрагупта – особено неговият внук Ашока – свали комбинираните му примери за разширяване и духовно просветление.
Trivia []
- Способността на лидера на Chandragupta е кръстена на трактат за икономика, статут и военна стратегия, написана от неговия учител и съветник Chanakya, докато неговата лидерна програма се позовава на неговия статут на основател на империята на Маурия.
- Екранът за дипломация на Chandragupta включва Сваминараян Акшардхам, индуистки храм в Делхи. Достатъчно смешно, храмът беше официално открит само през 2005 г.
- Внукът на Чандрагупта, Ашока, е един от лидерите, на които играчите могат да бъдат сравнени на екрана за класиране (ако крайният им резултат е 1600-1,699 точки). Ашока също беше индийски лидер в Цивилизация IV.
