FFXIV пластир 6.3 Live Letter на 11 ноември и всичко, което знаем, ffxiv 6.3 Дата на издаване и всичко, показано в Live Letter 75 | Pcgamesn

Ffxiv 6.3 Дата на издаване и всичко, показано в Live Letter 75

За тези непознати, дълбоките подземия са случаи с елементи, подобни на измамници и се състоят от множество етажи, пълни с плячка, врагове и различни препятствия. Понастоящем, Ffxiv има две: дворец на мъртвите и небето на високо. Това е различен тип съдържание със собствената отделна система за прогресия и предизвикателства.

FFXIV пластир 6.3 Live Letter на 11 ноември и всичко, което знаем

Това е за това време за друго голямо писмо на живо от продуцента, за да очертае какво следва Final Fantasy XIV. Редовно планираната серия Livestream с режисьора и продуцента Наоки Йошида и мениджъра на общността Тошио Муручи продължава 11 ноември, започвайки от 3:00 a.m. PT / 6:00 a.m. ET. Това ще бъде първото от две части изследване на новото съдържание в Ffxiv Патч 6.3.

Потокът ще бъде на японски без интерпретация на английски език, но слайдшоуто на презентацията ще съдържа преводи на английски език. Можете също да следвате заедно с Ffxiv Reddit Discord канал, където членовете на общността правят неофициален превод на потока в реално време. Можете да гледате писмото на живо на служителя Ffxiv Twitch или YouTube канали.

Въз основа на предишни писма на живо, където Йошида даде подробности за останалата част от пластира 6.X серия, вече знаем за някои от детайлите на FFXIV 6.3. По -долу очертаваме всичко, което знаем досега.

Нова дълбока тъмница

ffxiv Deep Dungeon Endwalker Final Fantasy XIV

По -рано тази година по време на събитието на Korean Fanfest, Йошида разкри, че е планирана нова дълбока тъмница за 6 -те.x цикъл на пластир. В писмото на живо от март, което очертава планове, водещи до 7.0 и следващото разширение, той потвърди, че дълбоката тъмница ще дойде с пластир 6.3.

За тези непознати, дълбоките подземия са случаи с елементи, подобни на измамници и се състоят от множество етажи, пълни с плячка, врагове и различни препятствия. Понастоящем, Ffxiv има две: дворец на мъртвите и небето на високо. Това е различен тип съдържание със собствената отделна система за прогресия и предизвикателства.

Следващ набег на алианса в митовете за царството

Патч 6.1 премиерира новата поредица от 24 играчи Raid, наречена Myths of the Realm. Първата инстанция Aglaia проучи шепа от дванадесетте, FfxivРазличните богове. Серията Raid се гмурка на неизследвана територия, за да обогати ерудицията зад парче от Ffxiv Това винаги беше на заден план, но никога не се разопакова напълно. Следващият екземпляр има какво да се постигне, защото Аглая има страхотни битки и невероятна музика и оставя много повече въпроси, отколкото отговори.

Подкрепа за мито за останалата част на MSQ

Една от целите на 6.X Patch Series е да донесе поддръжка на дежурство (известна още като системата на доверието) на всички Ffxiv„Исторични подземия на истории. Това позволява на играчите да въведат членове на партията, контролирани от AI.

От пластир 6.2, подземия до трезора през Небесно MSQ са обхванати. Патч 6.3 ще покрие останалата част от Небесно MSQ Dungeons, включително Patch 3.X MSQ, който води до Stormblood.

Потенциален FFXIV 6.3 промени в работата

Chie Astrologian Job Chanags FFXIV 6.2

Последните пластири са запазени промени в работата доста минимални (извън PVP). Въпреки това, можем да очакваме по -големи корекции и може би няколко основни ремонти с Patch 6.3. В предишни интервюта Йошида спомена, че Ffxiv Екипът се стреми да направи значителни корекции на Астролог и Драгун. Тези промени бяха предназначени да дойдат с пластир 6.2, но екипът се нуждаеше от повече време, за да затвърди и финализира корекциите.

Още съдържание на островното светилище

Island Sanctuary беше едно от основните допълнения с Patch 6.2 и Ffxiv Екипът разполага с повече в магазина. Това съдържание ви позволява да изграждате собствен остров чрез занаят, събиране, отглеждане на добитък, изграждане на база, отглеждане на култури и управление на работна сила. Няма изисквания за работа на майстор или събиране и островът има свой отделен набор от системи и механика.

Въпреки че не е имало много подробности за това какво може да получи островното светилище, Йошида ми каза в интервю: „Ние планираме да отворим повече райони, в които да конструираме съоръжения, да добавим повече видове съоръжения и, разбира се, да се обърнете към обратна връзка от обратна връзка от нашите играчи.”

Накратко други FFXIV има значение

Други актуализации на съдържанието, които очакваме за Ffxiv Патч 6.3 Включете нов рейд на Ultimate Level, повече изкуствени кухини, допълнителни изпитания и продължаване на основната история и други. Повечето от Ffxiv По -горе се говори за съдържание през март, така че не забравяйте да наваксате нашата разбивка на това писмо на живо и какво друго е в магазина за Patch 6.4 и 6.5. Можете също да надникнете в визуализация на пластира 7.0 Графичен ремонт, който беше разкрит в същото писмо на живо.

Съвсем наскоро, кръпка 6.25 отидоха на живо и доставиха страхотно ново съдържание. Настигнете, като получите своите оръжия за реликва Manderville и правите вашите куестове на Hildibrand или започнете да се събирате за емоционалните племенни куестове на Омикрон. Ако все още не сте го изпробвали, дайте чисто новия вариант Dungeon, Sil’dihn Subterrane, изстрел.

Ffxiv 6.3 Дата на издаване и всичко, показано в Live Letter 75

FFXIV 6.3 Дата на излизане - Две фигури с бели коси в черно облекло се вглеждат в камерата и се стремят към зрителя

Сега имаме FFXIV 6.3 Дата на издаване и много повече подробности за това какво да очаквате в следващото разширение за критично признатия MMORPG, любезност на Final Fantasy 14 продуцент Live Letter 75. Както винаги, директорът на играта Наоки Йошида се присъединява от продуцента на общността Toshio Murouchi за Mutli-Hour Livestream, който ни дава по-подробен поглед върху харесванията на The New Alliance Raid, петия крайно задължение и следващото дълбока Dungeon.

FFXIV пластирът 6.3 Дата на издаване е 10 януари 2023 г. Разширяването е озаглавено „Боговете се наслаждават, земите треперят“ и ние ще го разгледаме добре с любезното съдействие на нов трейлър, преди Йошида и Муручи да ни се потопят дълбоко в някои от детайлите, които можем да очакваме, когато пристигне актуализацията на FFXIV. Голяма част от това първоначално беше разкрито в Live Letter 74 на FFXIV, така че погледнете там, ако искате по -широк преглед на пластира, но ние имаме много по -конкретни подробности за вас с любезното съдействие на днешния поток на живо.

YouTube миниатюра

Ultimate Duty 5 е протоколът Omega (Ultimate). Ще пристигне с пластир 6.31 две седмици след първоначалното освобождаване на 6.3, и ще трябва да сте завършили Abyssos: The Oight Circle (Savage) – иначе известен от общността като P8S – преди да можете да опитате най -новата вноска на най -твърдия предизвикателен режим на FFXIV на FFXIV. „Всичко ще бъде Омега“, отбелязва Йошида, „ще разберете какво означава това. Всичко, което Омега е видял и опитен, ще ви бъде хвърлено.„Той предлага на играчите да се подготвят, като практикуват битките на Omega Savage, но казва, че не очакват по -голяма трудност от репресията на Dragonsong (Ultimate), а по -скоро просто различни трудност въз основа на посоката и дизайна.

Последните останали небесно подземии, които преди това не са имали поддръжка на задължение, сега ще получат възможността да вземат NPC отряд с вас, като цяло изтеглени от герои, свързани с историята. Yoshi-P отбелязва, че това означава цялото съдържание в безплатния опит (което, както може би сте чували, включва награденото разширяване на небето) вече е достъпно с поддръжка на дежурство, оставяйки просто Stormblood без него. Йошида се шегува: „Ако безплатният опит не се удължи“, но екипът бърза да изясни, че в момента няма планове за това.

Едно от най -големите допълнения вероятно ще бъде промените в потребителския интерфейс. Видовете щети вече ще се показват в бойния дневник и плаващия текст, което улеснява виждането дали сте срещу физически, магия или уникални щети. В допълнение, Buffs и Debuffs в списъка на партито вече ще показват времето си, оставащо под тях, въпреки че можете да изключите това в менюто за настройки, ако го намерите, за да се стигне до твърде много дисплея ви. Има и нова настройка на цветовете HUD, която ви дава прекрасна синя опция за вашите менюта, ако ви е скучно от сивия или кремав външен вид. Йошида казва, че екипът се надява да въведе повече цветови схеми в тази опция в бъдеще.

FFXIV - Поглед към новите сини менюта, които показват новата система за подреждане на фиксатори в действие

Корекциите за работа бяха обявени по време на Live Letter 74 и сега имаме още подробности – въпреки че ще трябва да изчакаме пълните бележки за кръпка при пускането, за да получим всички изрични номера. Ще има някои общи корекции на използваемостта, но Паладин получава най -голям фокус с някои значителни промени, засягащи ротацията на работата. Йошида обяснява, че целите им включват подобряване на способността на Паладин да нанася щети от спукване, намаляване на разчитането на щетите във времето и подобряването на използваемостта на някои от неговите защитни способности. Основните промени са изброени по -долу, въпреки че Йошида отбелязва, че това не е пълният списък на промените:

  • Ротациите са съкратени, за да се съобразят с високите действия.
  • Увреждането във времето за Goring Blade и острието на доблестта са отстранени и тяхната потентност е коригирана.
  • Божествената мощ сега се прилага след комбинации от оръжие, което позволява на засилен Свети Дух да бъде изпълнен веднъж без кастинг.
  • Ефектът на Holy Sheltron е променен, за да се намалят нанесените щети, като по този начин засилват отбранителните възможности срещу щетите с течение на времето.
  • По -рано отстранената способност на Bulwark е обновена и въведена отново, предлагайки повишена отбранителна способност.
  • Помощната полезност на няколко други действия и комбинации също са коригирани.

Екипът показва новата арена за кристален конфликт, който се отличава с опасности от сцени, като прелитайки наземни плочки, които ще изпращат герои, които летят високо във въздуха, ако застанете на тях твърде дълго, и патрулиране на щети в кръг, нарязан около тях. Ще има и „Ограничени пакети за почивка“, които можете да съберете, за да генерирате лимита заряд за прекъсване.

На следващо място е нападението на алианса с 24 играчи, който е озаглавен Euphrosyne. Изглежда, че е великолепна зона на открито, разположена сред огромни, подвижни златни полета, като Йошида коментира, че „по времето, когато всички стигнат до върха на хълмовете, всички ще останем без дъх!„Говорейки за тестване, добавя той:„ Третият шеф беше наистина забавен. Усещането за постижение по време на един конкретен механик, особено като черен магьосник [предпочитаната работа на Yoshi-P], беше наистина добро.”

FFXIV Live Letter 75 - Екипът се бори с крилато същество в новото изместващо се гимназия Agonon Treasure Dungeon, заобиколено от цветно колело на рулетка

Йошида също опитва късмета си в новата тъмница на съкровищата, изместващата се гимназия Агонон, която изглежда като абсолютна наслада. Подобно на предшественика си Excitatron 6000, това е високооктанова групова активност с въртящи се колела, определящи срещите, които ще се изправите срещу. За съжаление, късметът на Йошида изглежда е в недостиг, въпреки че той се шегува: „Би било лошо, ако открадна целия ти късмет тук, нали?„Той също така показва новия курс на Leap of Faith за фенове на златната чиния, скачайки донякъде безплодно през върховете и плаващите гъби и се смее, че не иска да покаже твърде перфектен резултат, преди да се измъкне от ръба, за да сложи край на сегмента.

Новата дълбока подземия, Еврика Ортос, пристига в Patch 6.35 и изисква играчите да са на ниво 81 или по -горе, за да влязат, и ще трябва да сте завършили преди това главното търсене на Endwalker и да достигнете ниво 50 в двореца на мъртвите. Можете да вземете търсенето от Koh Rabntah в Mor Donah. Получаваме кратка демонстрация за това в действие и прилича много на минали дълбоки подземия. Ще трябва внимателно да изберете пътя си покрай патрулирането на хищници, докато напредвате нагоре по пода, като използвате специални POM, за да преминете през най -трудните срещи и да се справите с смъртоносни капани, които лежат скрити около мрежата от стаи.

Разглеждаме нова прическа – награда от Eureka Orthos – и някои нови монтажи, които ще бъдат въведени в Patch 6.3. Първият е летящ розов слон, който Йоши-П привързано нарича „розово“ и изглежда, че е натоварен с различни светлини и декорации. Виждаме и самолет за витло с едно лице, който изглежда, че може да бъде доста опасен да се вози-Йошида се шегува как воинът на лицето на светлината остава каменист все още, докато витлото се върти само на сантиметра от носа им.

FFXIV Live Letter 75 - Lallafel, държан от гигантско същество, наподобяващо горила в златен космически костюм, монети, летящи от джетпака си

Ако търсите да похарчите всичко, което сте спестили, има две планини само за вас: Златна овца и доста откровено невероятно изглеждаща златна космическа маймуна, която прилича на Winston на Overwatch като предприемач с твърде много пари. Има и доста зрелищно дирижабъл, който звучи така, сякаш може да е достъпен за MGP, като Йошида коментира, че предстоят повече монтирани от тези, показани днес.

Задържащите получават много удобна нова система за стекове, която ви позволява бързо да прехвърляте всички елементи от вашия инвентар, които могат да се подреждат върху съвпадащи елементи, държани от вашия фиксатор. Йошида отбелязва, че можете да разгърнете определени артикули, преди да направите прехвърлянето, като ви позволи да задържите всичко, което желаете, и бързо да депозирате всички останали артикули. Той се шегува: „Отне ни само десет години, за да добавим тази функция.”

Йошида продължава любовта си да държи печатни изображения, за да покаже нови жилищни стени в стила на японска ложа на Онсен. Той отбелязва, че разбира се играчите ще могат да влязат в онсен (по същество гореща изворна баня). Той сравнява някои от новите декорации с тази на квартал Ропонги в Токио, място, известно със своите фантастични места от горния клас.

FFXIV Live Letter 75 - Гигантска жена, облечена в зелена рокля и държеше косата стои сред златните полета, под красиво синьо небе

Миньорът на Corgi, който преди това намекна по време на 14-часовия годишнина, който се появява, заедно с други, които включват синьо създание, подобно на Plesiosaur, мъничък парен двигател, пал от лопорит и мъничък малък призрачен приятел, базиран на автоматична мама от Ниер. Този конкретен миньон ще бъде част от събитие за сътрудничество на Nier: Превъплъщение.

Можете да гледате пълния на живо за себе си по -долу, въпреки че имайте предвид, че той е на японски с слайдове на английски език. Благодаря, както винаги на Miuna и Iluna Minori на официалния сървър на FFXIV Discord (Link отваря покана за раздора в нов прозорец) за техните отлични преводи на живо на потока.

YouTube миниатюра

В момента събитието на FFXIV Starlight Celebration 2022 продължава, така че не забравяйте да скочите скоро, ако искате да получите ръцете си на новия монтаж на елени. Междувременно FFXIV 6.3 връща автоматично разглобяване за жилища на играчите, така че ще трябва периодично да влезете, за да гарантирате, че безплатната ви компания е безопасно.Ако някога сте искали да посетите Eorzea истински, FFXIV VR MOD може да е най -добрият ви шанс да направите точно това.

Кен Allsop Ken иска да играе всичко, но неизбежно се озовава отново на Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV или Terraria. Той обича RPG, Soulslikes и Roguelikes и няма да спре да говори за чудовищен ловец и като дракон.