Baldur S Gate 3 – Легендарно Ръководство за оръжия и броня – GameSpot, Най -добрите оръжия в портата на Балдур 3: Статистика, съвети и къде да ги намерите – Чарли Интел

Най -добрите оръжия в портата на Балдур 3: Статистика, съвети и къде да ги намерите

Не само, че има +3 омагьосване, но предоставя на потребителя Darkvision, а също и предимство във всяка спестяване на мъдрост и проверки на възприятието.

Портата на Балдур 3 – Легендарно Ръководство за оръжия и броня

Можете да придобиете много легендарни предмети в портата на Балдур 3. Въпреки това, почти всички те са трудни за намиране. Или са част от сложни куестове, или са доста добре скрити в области, които няма да можете да изследвате нормално. Някои също са отпаднали от мощни шефове. Нашият водач на легендарните оръжия и броня на Балдур на Балдур и как можете да придобиете всички тях. По същия начин, моля, имайте предвид това Тази статия съдържа спойлери.

  • Как да получите всички легендарни оръжия и броня в портата на Балдур 3
    • Маската на SHAPESHIFTER
    • Боздугането на предания
    • Кръв на латандър
    • Копира на Шар на вечерта
    • Spear of Night
    • Ходещата крепост на Викония
    • Нирулна
    • Маркоешкир
    • Прерогатив на дуелиста
    • Gontr Mael
    • GiantSlayer на Балдуран
    • Хелм на Балдуран
    • Пурпурни пакости
    • Bloodthirst
    • Орфичен чук
    • Helldusk Armor
    • Ръкавици на улов на душата

    Как да получите всички легендарни оръжия и броня в портата на Балдур 3

    Към момента на писането открихме около 15 легендарни предмета в портата на Балдур 3. Ние сме категоризирали тези въз основа на това, когато има вероятност да ги получите по време на кампанията. Бъдете предупредени обаче, че напредването твърде далеч може да направи определени места недостъпни и има и решения за разклоняване, които имат свои собствени награди. И накрая, включихме връзки към отделни ръководства, които обсъждат по -подробно тези легендарни оръжия и броня на Балдур на Балдур.

    Маската на SHAPESHIFTER

    • Местоположение: лагер
    • Тип: шлем
    • Ефекти: Добавя заклинанието за изместване на формата към вашата лента за действие, когато е оборудван.

    Трябва да закупите Deluxe Edition, ако искате да имате този шлем. След това трябва да го намерите в скривалището си, когато отидете в лагера си. Заклинанието за изместване на формата променя най -вече расата на вашия герой. Това продължава до следващата ви дълга почивка или когато щракнете върху бутона Dispel Discuise от дясната страна на вашата лента за действие.

    Боздугането на предания

    • Местоположение: N/A (заклинание само за духовник)
    • Тип: Мейс
    • Ефекти: Увреждане – 1D6+2 Блуджиране; +1d8 сияен
      • +3 Огнено оръжие
      • Изцелението увеличава аурата – регенерира 1-4 к.с. в началото на своя ред; трае 10 оборота; изисква дълга почивка, за да бъде преработена.

      Това изисква духовник от ниво 10, за да хвърли божествена интервенция – въоръжете верни, което кара бозденето да се появи като предмет. Въпреки това, бъдете предупредени, че божествената намеса е заклинание за еднократна употреба, което означава, че можете да я хвърлите само веднъж през цялата кампания. Обикновено не съветваме да използваме божествена намеса по този начин, тъй като Съндър еретичното и разкошното възраждане са по -жизнеспособни, когато сте в средата на трудни битки.

      И все пак, ако наистина искате такъв, предлагаме Получаване на духовник Да хвърли заклинанието, за разлика от това да направиш Shadowheart да направи това (тъй като тя вероятно ще бъде опора във вашата партия). След това можете. Досега се опитахме да отхвърлим наемането и да направим няколко дълги почивки, а артикулът все още може да бъде оборудван от други членове на партията.

      Изображение на галерията 1

      Кръв на латандър

      • Местоположение: Акт 1 – Манастир на Розиморн
      • Тип: Мейс
      • Ефекти: Увреждане – 1d6 +3 Блъджина
        • Благословията на Lathander – един на дълга почивка, ако вашият HP достигне нула, вие възстановявате 2-12 к.с.; Съюзниците наблизо също си възвръщат 1-6 к.с.
        • Светлината на Латандър – създава свята светлина в шестметров радиус; Fiends и нежить в радиуса са заслепени, освен ако не успеят в конституция, спасяваща хвърляне.
        • +3 Огнено оръжие
        • Заклинание: Sunbeam

        За да получите това легендарно оръжие на Gate 3 на Балдур, трябва да стигнете до манастира Розиморн, част от маршрута на Overland, който води до Moonrise Towers. Това е и основният стремеж на Githyanki Creche, който Lae’zel продължава да ви разказва. Като такова е наложително да завършите това, преди да преминете твърде далеч в акт 2.

        Във всеки случай трябва да разрешите пъзел в тайна стая, след което да поставите гребена на Dawnmaster вътре в устройството. Това ви позволява безопасно да получите боздуга. В противен случай имате важно решение да вземете, тъй като се отнася до Creche y’llek.

        Поставете Dawnmaster

        Копира на Шар на вечерта

        • Местоположение: Акт 2 – Затворът на Nightsong
        • Тип: копие
        • Ефекти: повреда – 1d8 + 4 пронизващ + 1d6 пиърсинг
          • Благословията на Шар – спечелете предимство при спасяването на хвърляния, докато сте леко или силно затъмнени. Нанасят допълнителни 1d6 щети на същества, които са леко или силно затъмнени.
          • Сляп имунитет – колелото не може да бъде заслепено.
          • +3 Огнено оръжие
          • Заклинание: Тъмнината на Шар

          Уверете се, че Shadowheart е с вас, когато влезете в затвора на Nightsong в дълбините на ръкавицата на Шар. След това победете Балтазар в битка и говорете с Nightsong. Насърчете Shadowheart да я убие, за да получи незабавно това оръжие.

          Spear of Night

          • Местоположение: Акт 3 – Лагер
          • Тип: копие
          • Ефекти: повреда – 1d8 (1d6) + 5 пиърсинг
            • Благословението на Селун – спечелете предимство при пестене на мъдрост и проверки на възприятието.
            • Darkvision – може да се види в тъмното до 12 метра.
            • +3 Огнено оръжие
            • Заклинания: лунен лъч и лунен

            Вместо да казвате на Shadowheart да убива Nightsong, трябва да преминете проверка на диалог, за да я пощадите в затворената жена. Shadowheart ще изхвърли копието на нощта, а Nightsong ще се трансформира в крилата си Аасимар.

            Ето кикерите: Няма да получите това легендарно оръжие веднага. Вместо това трябва да спасите Nightsong (отново) от лапките на Ketheric Thorm. Тогава, в началото на Акт 3, Nightsong ще ви разкаже повече за миналото на Shadowheart. Тя също така казва, че е успяла да извлече старото копие, което сега е благословено от Селуне.

            Този разклоняващ се път-Шадо сърце

            Ходещата крепост на Викония

            • Местоположение: Акт 3 – Къща на скръбта
            • Тип: Щит
            • Ефекти: Клас на бронята – +3
              • Изобразително на могъщите – Когато ударите с атака на меле, използвайте реакция, за да нанесете 2-8 увреждане на вашия враг, като ги почукате, освен ако не успеят в сръчност, спасяващ хвърляне.
              • SpellGuard – спечелете предимство за спестяване на хвърляния срещу магии; Spell Attack Rolls срещу вас имат недостатък.
              • Заклинания: отразяваща черупка и свързваща връзка.

              Продължете нататък с придружителната история на ShadowHeart. В крайна сметка ще научите за дома на мъката, анклава на учениците от Шарран в долния град. Веднъж там, победете Викония Девир в битка и изберете да я убиете. След това можете да вземете този легендарен предмет на Baldur’s Gate 3 от нейния труп. Ако решите да оставите Викония да си тръгне, няма да я видите или щита, никога повече.

              Обърнете внимание, че направихме това със Shadowheart, като се обърнахме към вярата на Селунит (i.E. щадящо нощно и я тласкащо повече, за да върви по пътеката на Селунит). Не можем да потвърдим дали щитът все още може да бъде получен със сенчест сърце, който напълно е прегърнал нейния Шаран дестинти (i.E. Убийте Nightsong и я натиснете, за да се посвети на Shar).

              Победата на Викония и завършването й отвън ви позволява да вземете щита й

              Нирулна

              • Местоположение: Акт 3 – Цирк от последните дни
              • Тип: Trident
              • Ефекти: повреда – 1d8 (1d6) +3 пиърсинг
                • Zephyr връзка – оръжието се връща към ръката ви, когато се хвърля; не може да бъде принуден да изпусне това чрез обезоръжаване; Когато се хвърлите, създайте експлозивен взрив, който нанася щети от 3-12 гръм.
                • Воал на вятъра – спечелете триметров бонус до обхват на движение и разстояние на скока; ви прави имунизирани срещу увреждане на падането.
                • Нирулна светеща – свети с блестяща светлина в шестметров радиус.
                • +3 Огнено оръжие

                В цирка на последните дни трябва успешно да се държите с акаби, за да можете да спечелите наградата. Той знае, че току -що сте се откраднали от него и ще ви телепортира до малка зона, пълна с динозаври. В края на пътеката ще намерите сандък, който съдържа легендарното. Имайте предвид обаче, че този сегмент е забързан и има вероятност Акаби да ви телепортира изобщо.

                Ако видите през Akabi

                Маркоешкир

                • Местоположение: Акт 3 – Сортични слънце/кула на Рамазит
                • Тип: Quarterstaff
                • Ефекти: повреда – 1d8 (1d6) + 1 блъскане
                  • Arcane Enchantment – +1 бонус за правопис Запазване на DC и Rolls Attack Rolls.
                  • Arcane Battery – Следващото заклинание, което хвърляте, не струва слот за заклинание.
                  • +2 Огнено оръжие
                  • Заклинания: благоволението на Кереска

                  Това е продължение на дъгата на Nightsong. В сградата на Surcerous Sundries направете своя път към кулата на Рамазит, обителта на Лорокан. Можете или да предадете Nightsong на този корумпиран магьосник, или да му помогнете да получи наградата си. Така или иначе ще искате да проверите балкона, за да можете да скочите/да летите надолу по долната част. Една там, деактивирайте тайната бариера, за да получите този легендарен Quarterstaff, както и много рядка роба.

                  Скочи надолу от Рамазита

                  Прерогатив на дуелиста

                  • Местоположение: Акт 3 – Русаната русалка
                  • Тип: Rapier
                  • Ефекти: повреда – 1d8 +8 пиърсинг, +2 пиърсинг.
                    • Елегантен дуелист – Ако нямате оборудван артикул извън ръка, вкарвате критични удари, когато търкаляте 19; спечелете допълнителна реакция на оборот.
                    • Издърпване на рязане – при хит с оръжие за меле, използвайте реакция, за да нанесете допълнителни некротични щети.
                    • +3 Огнено оръжие
                    • Заклинания: Предизвикателство за дуел
                    • Екшън за оръжие: Ентусиазмът на дуелера

                    Това продължава Майрина и леля Етел ARC от акт 1. Когато търсите дете на име Vanra в Акт 3, ще разберете, че тя е взета от леля Етел. Трябва да намерите Mayrina, за да може тя да ви помогне да приготвите отвара, която ще накара HAG да освободи детето. След като приключите, върнете се при майката на Ванра, за да получите този рапир.

                    Извадете леля Етел, без да я убиете, за да можете да спасите Вана

                    Gontr Mael

                    • Местоположение: Акт 3 – Стоманен часовник леярна
                    • Тип: Лък
                    • Ефекти: повреда – 1d8+8 пиърсинг
                      • Обещана победа – шанс да нанесете ръководен болт на целта си.
                      • Gontr Mael светещ – има светеща светлина с радиус от шест метра.
                      • +3 Огнено оръжие
                      • Заклинание: Небесна бързане

                      Преди да решите да поемете лорд Горташ в неговите камери, определено трябва да деактивирате стоманените часовници автомати. Ще трябва да влезете в леярна Steel Watch в югозападната част на долния град. Gondian NPC ще ви помогне по пътя. Във вътрешните вдлъбнатини извадете стоманения наблюдател Титан и го плячкосайте. Уверете се, че вземете оръжието, преди да кажете на NPC да взриви съоръжението, или то ще бъде недостъпно.

                      Разкъсайте стоманения наблюдател Титан и вземете този плячката

                      GiantSlayer на Балдуран

                      • Местоположение: Акт 3 – Wyrmway
                      • Тип: Greatsword
                      • Ефекти: Увреждане – 2D6+3 Нарязване
                        • GiantSlayer – при удара, удвояване на щетите от вашия модификатор на сила; Получете предимство при атака на ролки срещу големи, огромни или гаргански същества.
                        • +3 Огнено оръжие
                        • Класово действие: Гигантска форма

                        След като спасите херцога Равенгард и избягате от подводния затвор, ще научите за скрита бърлога дълбоко под града. След като завършите всички изпитания в него, ще се биете с разгневения дракон, Ansur. Победи го и плячкоса на оръжието.

                        Хелм на Балдуран

                        • Местоположение: Акт 3 – Wyrmway
                        • Тип: Шлем (средна броня)
                        • Ефекти:
                          • Жизнеността на Балдуран – лекува ви за +2 к.с. в началото на своя ред.
                          • Благосклонност на Балдуран – +1 бонус за променлив ток и спестяване на хвърляния.
                          • Зашеметяващ имунитет – носителят не може да бъде зашеметен.
                          • Нападателите не могат да приземят критични удари върху потребителя.

                          Подобно на горното, трябва да победите Ансур. След като приключите, проверете олтара отзад, за да вземете този легендарен артикул на Baldur’s Gate 3. Той също така разкрива скрит проход обратно към затвора.

                          Нещастният Ансур трябва да бъде убит още веднъж, за да можете да получите повече екстри

                          Пурпурни пакости

                          • Местоположение: Акт 3 – Храмът на Бхаал
                          • Тип: Краткосъмване
                          • Ефекти: повреда – 1d8 +7 пиърсинг, +1d4 некротичен, +1d4 пиърсинг
                            • Плячка върху слабите – сделки +1-4 пронизващи щети срещу цели с по -малко от 50% к.с.
                            • Redvein Savagery – Като оръжие за основна ръка, направете атака с предимство, за да нанесете допълнителни 7 пронизващи щети срещу вашата цел.
                            • Пурпурно оръжие – Като оръжие извън ръка, направете атака, за да добавите модификатора на способностите си към ролката на щетите.
                            • +2 Огнено оръжие

                            Насочете се към долните градски канализации и преминайте през руините на Undercity. В крайна сметка ще срещнете Орин в червеното в храма на Бхаал. Победете я и разхлабете трупа си за това парче предавка.

                            Bloodthirst

                            • Местоположение: Акт 3 – Храмът на Бхаал
                            • Тип: кама
                            • Ефекти: повреда – 1d8+2 пиърсинг
                              • Подобрено критично – броят, който трябва да се превърне в критичен, е намален с 1; може да се подрежда с други подобни ефекти.
                              • Експлоатирайте слабостта – Като основна ръка оръжие, враговете, ударени с това, получават уязвимост към пробиване на щети.
                              • True Strike Riposte – Като оръжие извън ръка, враговете, които ви липсват с стачка на меле, ви позволяват да се противопоставите, за да спечелите истински удар; Печалба +1 AC.
                              • +2 Огнено оръжие
                              • Cantrip: Истински удар
                              • Функция: Обвързано оръжие

                              Това легендарно оръжие на Baldur’s Gate 3 също е изпуснато от Orin The Red. По-рано беше известен като кръвожад, за който се простира Netherstone, преди името да бъде съкратено.

                              Слояване на край на червеното

                              Орфичен чук

                              • Местоположение: Акт 3 – Sharess Caress или House of Hope
                              • Тип: Warhammer
                              • Ефекти: повреда – 1d10 (1d8) + 3 блъскане
                                • Съпротива за заклинание – предимство на спестяването на хвърляния срещу магии.
                                • +3 Огнено оръжие
                                • Класово действие: Разкопаващ удар

                                Това не е толкова легендарно, което често се използва в битката, тъй като е неразделен елемент поради няколко свързани търсения. Можете да получите това или като се съгласите на предложението на Рафаел, или като го откраднете в Камарата на надеждата. Това е и единственият елемент, който може да унищожи кристалите, които надежда надежда и Орфей.

                                Рафаел би могъл просто да ви даде това оръжие, ако приемете сделката му, или можете да го откраднете точно под носа му

                                Helldusk Armor

                                • Местоположение: Акт 3 – Къща на надеждата
                                • Тип: Човек (Тежка броня)
                                • Ефекти: +21 клас по броня
                                  • Helldusk Armour – Носещият автоматично се опитва с тази броня.
                                  • Инфернално възмездие – Когато успеете при спасяващо хвърляне, колелото е засегнато от изгаряне за три оборота.
                                  • Prime Aegis of Fire – съпротива срещу щети от пожар; не може да бъде изгорен; Вземете 3 по -малко щети от всички източници.
                                  • Заклинание: лети

                                  Това може да е просто най -добрата легендарна броня на Балдур поради присъщите му ефекти. Всеки герой може да го носи, което означава, че няма ограничения в класа (i.E. Gale може да носи това и все пак да хвърля магии). Единственото предизвикателство е, че трябва да влезете в Камарата на надеждата и да победите Рафаел. Той има 666 к.с., както е подходящ за дявол, така че бъдете готови за трудна битка.

                                  Ръкавици на улов на душата

                                  • Местоположение: Акт 3 – Къща на надеждата
                                  • Тип: ръкавици
                                  • Ефекти:
                                    • Soul Fist – Невъоръжени атаки на меле се занимават +1-10 щети от сила.
                                    • Улов на душа – веднъж на завой на невъоръжен хит, възстановете 10 к.с.; Можете също така да се откажете от изцелението, за да спечелите предимство при атака на ролки и спестяващи хвърляния до края на вашия ред.
                                    • +2 Конституция (до 20 капачки).

                                    Това е още едно страхотно легендарно предаване от къщата на надеждата. Ключовият фактор тук е, че трябва да използвате и сирофия чук, за да освободите надежда от нейния затвор, до който можете да стигнете чрез люка. Оттам се опитайте да избягате и да победите Рафаел, след като той хвърля хайвера си.

                                    И ако решите да го откраднете, той

                                    Във всеки случай, това са легендарните предмети в портата 3 на Балдур, които открихме досега. Може да има няколко други, така че ще актуализираме нашето ръководство, ако е необходимо.

                                    Портата на Балдур 3 е запълнена до ръба с дейности и тайни. Без съмнение ще бъдете част от приключение, което може да отнеме безброй часове, за да завърши. За други съвети можете да посетите нашия BG3 ръководства Hub.

                                    Продуктите, обсъдени тук, бяха избрани независимо от нашите редактори. GameSpot може да получи дял от приходите, ако купите нещо, представено на нашия сайт.

                                    Получих съвет за новини или искате да се свържете директно с нас? Имейл новини@gamespot.com

                                    Най -добрите оръжия в портата на Балдур 3: Статистика, съвети и къде да ги намерите

                                    Дамон ковачът, в Балдур

                                    Larian Studios

                                    Наличието на правилния арсенал е от съществено значение за вашите приключения в портата на Балдур 3. За да ви помогнем, съставихме списък с най -добрите оръжия за всеки герой. Но внимавайте, предстои спойлери! Ето най -добрите оръжия в портата 3 на Балдур, включително как да ги получите.

                                    Намирането на най -добрите оръжия е един от ключовете за оцеляване в портата на Балдур 3. Когато пътувате през Faerun, ще се запознаете с мощни същества, с които ще можете да се борите само с най -добрите бижута, магии, артефакти и оръжия, които можете да намерите.

                                    Статията продължава след AD

                                    За щастие, Baldur’s Gate 3 предлага разнообразни оръжия, вариращи от магически до легендарни, което прави възможно играчите да намерят перфектното оръжие за своя клас.

                                    Статията продължава след AD

                                    Ето най -добрите оръжия в портата 3 на Балдур, със статистика, съвети и къде да намерите всеки от тях.

                                    • Траурен студ
                                    • Infernal Rapier
                                    • Маркоешкир
                                    • Меч от кражба на живот
                                    • Hellfire Hand Arsbow
                                    • Копира на нощта на Селне
                                    • Нирулна
                                    • Кръвта на латандър
                                    • Gontr Mael
                                    • Най -малко очаквано

                                    Порта на Балдур 3 най -добрите оръжия

                                    Траурен студ

                                    Mourning Frost е едно от най -добрите оръжия за магьосник/магьосник в портата на Балдур 3 и най -добрата част е, че можете да го получите рано, по време на акт 1. Това изисква малко проучване и ние покриваме всичко това в нашия как да получим траурния Ръководство за замръзване.

                                    Статията продължава след AD

                                    Статистиката му не е толкова голяма като цяло, най -важното е неговата пасивна способност, наречена коварна настинка, която причинява всяко заклинание за студени щети, което хвърляте способността да предизвиква охлаждане на целта. Това го прави най -добрият CC инструмент в цялата игра.

                                    Статията продължава след AD

                                    Траурен студ в Балдур

                                    Траурът Frost ще превърне всяко заклинание на лед в мощен източник на контрол на тълпата.

                                    Сърцето на лед е друг пасив, който предоставя една точка от допълнителни щети от замръзване на заклинание, което може да се разглежда като средно. В ранната игра обаче е безценно, тъй като всяка точка на щети се отчита за победа. Комбинирайте този персонал и зимните схващащи ръкавици и вие ще бъдете неудържима машина за замразяване.

                                    Статията продължава след AD

                                    Infernal Rapier

                                    Infernal Rapier е още едно чудесно допълнение към вече надмощния арсенал на Warlock. Неговият пасивен кара потребителя да добави модификатора на способността за заклинание да атакува ролки и да предоставя + 1, за да заклинае Save DC. Той също така дава възможност на потребителя да хвърля равнинен съюзник: Камбион, да извика мощен дявол, който да се бие заедно с вас.

                                    Статията продължава след AD

                                    Infernal Rapier of Wyll в Балдур

                                    Infernal Rapier е оръжие за подпис на Уил, предоставено му от Мизора по време на акт 2.

                                    Можете да придобиете Infernal Rapier, като спасите Mizora по време на акт 2, и договаряне с нея за допълнителна награда за Уил. Той трябва да е на партито, в противен случай Мизора ще си тръгне и ще пропуснете този шанс да получите едно от най -добрите меле оръжия в играта.

                                    Статията продължава след AD

                                    Маркоешкир

                                    Markoheshkir е най -добрият магически персонал, който ще намерите през последната част на приключението. Ще го намерите Вътре в кулата на Лоракан (Сортични слънце) в портата на Балдур, разположен в долния градски район. Ако следвате Quest Nightsong, това в крайна сметка ще ви доведе там.

                                    Когато говорите с Лоракан, каквото и да изберете, обърнете се и намерете някои летящи мебели, които можете да скачате, сякаш те са плаващи платформи. Сега се спускайте до по -ниското ниво на леговището на Лоракан, където ще видите 4 превключвателя. Изпийте отвара на вижте невидимост и ще видите такава, която казва „по -долу.”

                                    Статията продължава след AD
                                    Статията продължава след AD

                                    Натиснете този превключвател и той ще ви изпрати на по -ниското ниво, където ще видите две неуязвими бариери и, ако все още сте под ефектите на See Invisibility, ще видите два лоста. Издърпайте ги и за два предмета на Op Mage. Единият от тях е този персонал, който ви предоставя достъп до безплатен слот за заклинание веднъж на кратка почивка, другият е заклинанието на Kereska на Kereska, което изпълнява избран тип елементарна повреда до следващата дълга почивка.

                                    Маркоешкир в Балдур

                                    Markoheshkir е най -добрият персонал за магьосник или магьосник в портата на Балдур 3.

                                    В допълнение, потребителят получава достъп до единична употреба на магическа ракета LVL 3 за дълга почивка. Можете да купите тази красота От търговеца на Zentharim в кулата на лунната светлина, Само ако говорите с нея с измамник и изберете опцията (крадците не могат): „Търся някои инструменти на търговията. Можеш ли да ми помогнеш?”

                                    Статията продължава след AD
                                    Статията продължава след AD

                                    Меч от кражба на живот

                                    Кражбата на Меча на живота е сравнително лесно оръжие, което трябва да се получи, той има +2 омагьосване и е едно от най -добрите оръжия за меле в играта. Работи чудесно за мошеник или войн / рейнджър с двойно владение.

                                    Пасивът му го прави да открадне живота при критичен удар, причинявайки 1-10 допълнителни некротични щети на целта и предоставяне на временни точки на нападателя 10.

                                    Меч на живота кражба в Балдур

                                    Този кратък ред може да бъде мощно оръжие извън ръка за характер на двойно владеене.

                                    Можете да закупите този кратък текст От Дамон ковачът В последния светлинен хан, По време на акт 2 само за 1100 златни монети.

                                    Статията продължава след AD

                                    Hellfire Hand Arsbow

                                    Hellfire Hand Arsbow е друго отлично оръжие, което можете да придобиете късно по време на акт 2, Като победи демона, Югир. Той се намира в ръкавицата на Шар и работата с него ще бъде част от търсенето, което получавате от Рафаел, след като се приближите до мавзолея на Thorm. Вие не можете да го пропуснете.

                                    Статията продължава след AD

                                    Hellfire Hand Arsbow

                                    Тази ръка арбалет работи най -добре, когато се използва със стелт.

                                    Тази ръка арбалет предоставя на потребителя възможността да хвърля изгарящ лъч на ниво 3 веднъж на дълга почивка. Освен това прави всеки изстрел да изгори целта, ако нападателят се крие или невидим. Това е страхотно оръжие за Astarion или Mroomstalker Ranger.

                                    Статията продължава след AD

                                    Копира на нощта на Селне

                                    Spear of Night на Selûne е най -доброто копие в играта. Можете Ако сте я убедили да пощади Nightsong.

                                    В един момент, когато се приближите до лагера си в началото на Акт 3, поемете контрола над Shadowheart и подхождайте Nightsong, говорете с нея и тя ще ви даде това оръжие, което се основава на копието на Шар на нощта, но пречистена от светлината на Selune.

                                    Статията продължава след AD
                                    Статията продължава след AD

                                    Не само, че има +3 омагьосване, но предоставя на потребителя Darkvision, а също и предимство във всяка спестяване на мъдрост и проверки на възприятието.

                                    Селуна

                                    Spear’s Spear Grants достъпен до най -мощния баф в играта.

                                    Той също така предоставя достъп до лунния лъч, мощно божествено заклинание, което причинява сияещи щети и може да бъде преместен веднъж на оборот по време на 5 оборота, нанасяйки щети на всяко същество, стоящо в събуждането му. Той също така предоставя възможност за хвърляне на Moonmote, глобален контрол на тълпата/ефект на буфер, който забавя враговете, им дава недостатък на проверките на мъдростта и предоставя предимство на съюзниците в района.

                                    Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.

                                    Статията продължава след AD

                                    Нирулна

                                    Nyrulna е едно от най-добрите оръжия с две ръце в Gate 3 на Балдур, но има и функцията „универсална“, която го прави едно от най-добрите оръжия с една ръка също. Високите му щети, допълнителните щети от 1d6 гръм и пасивите са смъртоносна комбинация.

                                    Статията продължава след AD

                                    Носителят на Nyrulna печели скорост на движение на бонуса +3M (количеството разстояние, което можете да преместите по време на завой) и имунитет за падане на щети (ставате безсмъртни, дори ако скочите от най -високата сграда). Той има пасив „завръщане“, което го кара да се върне в ръката ви, когато я хвърлите и причинява експлозия от 3-12 гръмотевични щети, където и да се приземи, когато е хвърлен, когато се хвърли.

                                    Статията продължава след AD

                                    Нирулна в Балдур

                                    Nyrulna е всеки гръм Божият сън и дори се връща в ръката ви, когато е хвърлен.

                                    За да получите Nyrulna, трябва да имате Astarion или друг измамник във вашата партия, Отидете до края на Световния цирк в портата на Балдур 3 и потърсете червен Джийн с игра „Spin the Wheel“.

                                    Статията продължава след AD

                                    Все още не говорете с него. Разделете Astarion, въведете режим Stealth и вземете джена DJINN. Откраднете пръстена си, след това говорете с Djinn и завъртете колелото. Ще спечелите автоматично „фалшифицираната игра“, Djinn ще се вбеси и ще изпрати всеки, който е откраднал пръстена в джунгла, пълна с велоцираптори.

                                    Статията продължава след AD

                                    Трябва само да останете крадливи, вижте къде динозаврите патрулират и ги изстреляйте с атаки с промъкване. Няма да имате проблем да ги изпратите, ако сте крадливи, дори матриархът, скрит в пещерата. След като се справите с всички тях, приближете се до портала в края на джунглата, заключете гърдите и вземете наградата си.

                                    Статията продължава след AD

                                    Кръвта на латандър

                                    Що се отнася до оръжията с една ръка, кръвта на Lathander е най-добрата наоколо. Това е свещено оръжие Relic +3, което можете да получите рано по време на акт 2. Можете да го намерите, като пътувате до Mountain Pass, след стремежа на Lae’zel да намери „Creché“.

                                    Статията продължава след AD

                                    След като стигнете до манастира Розиморн, трябва да се изкачите до горното ниво на руините и. След това трябва да донесете 4 церемониални оръжия, разпространени през манастира.

                                    Поставете всяко оръжие в съответните олтари според кръговия витал. Трябва да ги извлечете от инвентара и да ги пуснете в олтарите. След като и четирите са поставени, ще се отвори малка тайна скривалище. Вземете гребена на Dawnmaster и го запазете за по -късно. Преминайте през търсенето на Lae’zel, докато не ви бъде разрешено в стаята на командира, под руините на манастира.

                                    Статията продължава след AD
                                    Статията продължава след AD

                                    Кръв от латандър в Балдур

                                    Кръвта на Lathander е най-силната боздугана с една ръка в играта.

                                    Обърнете се наляво вътре в стаята на командира и ще намерите 2 статуи. Човек има нужда от вас, за да хвърлите мазнината заклинание или да хвърлите бутилка с мазнина върху него, тъй като е заседнал. След това поставете двете статуи, обърнати към противоположните страни (Изток и Запад).

                                    Ще се отвори път, трябва да разрешите друг пъзел. Използвайте най -пъргавия си символ (Astarion или Rogue), за да се спуснете по первазите, да деактивирате капаните и да отворите пътеката пред вас. След това се движете напред, докато не видите олтара с кръвта на Lathander да блести там.

                                    Статията продължава след AD

                                    Но внимавайте, подхождайте само към него с героя, който има гребена на Dawnmaster. Вместо да взаимодействате с плаващия боздуган, потърсете ключова дупка, която да пусне гребена. Плъзнете го от инвентара си и ще деактивирате мярката за сигурност, която би ви убила всички, ако го изберете.

                                    Статията продължава след AD

                                    След това ще имате +3 боздуган, който ви предоставя мощно заклинание, наречено Sunbeam, на ниво 6 тя нанася тон на радиански щети по права линия и заслепява всяко същество, хванато в пътя си. Той също така предоставя на носителя пасивния, наречен благословия на Lathander, което ви позволява да съживите себе си и вашите съюзници, веднъж на дълга почивка автоматично, когато пуснете до 0 к.с.

                                    Статията продължава след AD

                                    Вторият пасив причинява всички нежини в близост до вас, за да се наложи да поеме конституция, спасяваща хвърляне или да се заслепи от чистата сила на нейната светлина.

                                    Gontr Mael

                                    Gontr Mael е най -добрият поклон в цялата игра и едно от най -силните оръжия в портата на Балдур 3. За да получите този лък, Първо трябва да стигнете до акт 3 и да се заемете с търсенето, за да спасите панталоните или да унищожите леярна на Steel Watch.

                                    Статията продължава след AD

                                    Всеки път, който изберете, ще ви накара да се биете срещу Стоманен наблюдател Титан, Гигантски конструктивен шеф, който ще изпусне този поклон, след като го победите.

                                    Статията продължава след AD

                                    Gontr Mael в Балдур

                                    Този митичен лък ще претърпи враговете ви с лъчезарни болтове веднъж на два снимки.

                                    Безумните му статистики са сдвоени с пасив, който предоставя на всеки изстрел възможността да се превърне в водещ болта заклинание на най -високото ниво на колелото на вашия герой. Той също така предоставя на потребителя такса за заклинателната способност небесна бързане, подобрена версия на заклинанието за бързане.

                                    Най -малко очаквано

                                    Най -малко очакваният лък е още едно голямо оръжие, с някои скрити пасиви, които го правят, в някои случаи, по -добре от други +3 лъка в играта.

                                    Статията продължава след AD
                                    Статията продължава след AD

                                    Когато един герой има най -малко очаквано, той винаги търкаля атаки с предимство, когато стои в сенки. Плюс това, всеки изстрел причинява допълнителни 1d4 некротични щети.

                                    Най -малко очакваното има 2 скрити пасива. Когато удря цел, осветена от светлината, тя има шанс да причини 1d4 допълнителни некротични щети и да заслепи целта си.

                                    Най -малко очаквано в Балдур

                                    Най -малко очакваният е добър спътник за мрачен Ranger или Assasin Rogue.

                                    Другият е натрупана некротична щета пасивна, предоставена за носене на пълен набор от тъмно оборудване на Justiciar. Ръкавици, ботуши, шлем, гърди, талисман и пръстени. Това ще доведе до допълнителна точка на повреда на сет парче, оборудвано. Всяко парче от комплекта също има синергия с Darkveil Precision Pasivy и предоставя определени ефекти, когато стои в сенките.

                                    Статията продължава след AD
                                    Статията продължава след AD

                                    Можете да получите този лък от сандък в третата стая на ръкавицата на Shar. След битката ви срещу Revenant Justicars, Потърсете го близо до ковчег В коридора вляво, точно до приятелските зомбита.

                                    Това са най -добрите оръжия в портата на Балдур 3. Ако все още търсите повече съдържание и ръководства на Baldur’s Gate 3, можете също да проверите: