Битката за Azeroth стартира в началото на Америка – Polygon, World of Warcraft: Battle for Azeroth Date, Times и функции – всички най -нови подробности | Pcgamesn

World of Warcraft: Битка за дата на излизане, времена и функции на Azeroth – всички най -нови подробности

Contents

В Deluxe Edition е включена и различни екстри на WoW тематични за другите игри на Blizzard.

Битката за Азерот ще стартира един ден по -рано – но само в Америка

Райън Гилиъм (той/него) работи в Polygon от близо седем години. Той прекарва предимно своето време за писане на ръководства за масово популярни игри като Diablo 4 & Съдба 2.

World of Warcraft: Битка за Азерот ще се освободи едновременно по света на август. 14. За играчи, които се борят с часовите зони, това означава, че американските играчи всъщност ще могат да започнат да играят на август. 13 – Целият ден по -рано.

World of Warcraft Разширенията обикновено се разгръщат първо в Европа, оставяйки играчите в Северна Америка да прекарат нощта, гледайки европейски потоци от нови разширения преди голямо издание. Играчите няма да правят това този път, според Blizzard. Битка за Азерот Ще стартира във всички региони – Америка, Европа, Тайван, Корея и Австралия/Нова Зеландия – на 6 p.m. ET на август. 13.

Едновременното стартиране е вълнуващо, но играчите вече предизвикват опасения относно стабилността на сървъра. Значителният старт може да причини някои големи проблеми за посветени играчи, които искат да влязат и да играят.

Военачалници на Дрейнор беше поразен от проблеми със сървъра през първите си дни, когато стартира през 2014 г., а играчите не изглеждат нетърпеливи да преминат през това отново. И все пак, u.С. Играчите са свикнали да стават на 2 или 3 сутринта, за да играят най -новото World of Warcraft Разширяване – Взимаш доброто с лошото.

Ще трябва да изчакаме и да видим как сървърите се задържат този път. Но засега започнете стратегически да планирате болния си ден малко по -рано.

World of Warcraft: Битка за дата на излизане, времена и функции на Azeroth – всички най -нови подробности

Уау битка за Азерот

World of Warcraft: Битката за Азерот е следващият пакет за разширяване на Blizzard за колосалния им MMO и е на път да бъде поредното разклащане на легиона. Разширяването ще изследва раните, претърпени в дългогодишната вражда между двете ключови фракции на Азерот. Няма изгубена любов между тях и напрежението им стига до главата в историята, тъй като Heroes Duel и Armies се сблъскват.

Разширяването е нещо повече от просто климатична глава във войната на Алианса и Орду. Битката за Azeroth добавя множество нови механики и системи за геймплей. От чисто нови съюзнически състезания за игра, чрез PVP сценарии на Island Expedition, до режима на Warfronts в стил RTS, в това разширение се случват много смели нови дизайнерски решения.

В допълнение към тези нови режими ще има и традиционните подобрения на разширяването. Светът ще стане по -голям с два нови континента, конюшните, снабдени с нови монтирани, всеки клас се обновява и талантите им се ремиксират, а общата капачка на нивото се увеличи до 120. Новите куестове ще ви държат заети до крайната игра, а след това свежи подземия и нападения ще ви заемат много часове след.

Разширяването ще бъде огромно. Функциите за заглавие, които ще намерите в битка за Azeroth, са:

  • Два нови континента, Кул Тирас и Зандалар, с зони и подземия
  • Съюзнически състезания, три за всяка фракция
  • Warfronts, режим на игра в стил RTS
  • Island Expeditions, сценарии с три играчи с опция PVP
  • Увеличаването на капачката на нивото до 120 и всички свързани търсения
  • Класовете са обновени с нови и ремиксирани таланти
  • Колекция от нови монтажи
  • Сърцето на Azeroth, колие в стил артефакт Всички играчи ще имат, което надгражда другата ви предавка чрез нов ресурс Azerite

World of Warcraft: Битка за дата на излизане на Azeroth

World of Warcraft: Битката за Азерот ще излезе на 14 август 2018 г. Последната дата беше разкрита от директора на играта Ion Hazzikostas на събитие за визуализация, според PC Gamer.

Както при предишните разширения, битката за Azeroth ще получи предварителен таб, който ще преодолее разликата между Legion и новия сюжет. Този пластир на Prologue ще стартира няколко седмици по -рано от датата на излизане на разширяването на август и ще включва съюза, който възвръща подценяването и горящата телета teldrassil. Тези по -малки конфликти в крайна сметка ще избухнат в титулярната битка между играчите на Алианс и Орда.

На всичкото отгоре, предварителната партида ще внесе битката за промените в класа на Azeroth, постепенно премахване на артефактни оръжия, въвеждане на новите социални системи и предвещаване на друга статистика-понижаването на стойностите на STAT на артикулите, за да се гарантира, че номерата не получават Твърде извън контрол. Най-интересните социални актуализации, приложени в предварителния пласт, ще бъдат въвеждането на общностите на Realm и Cross-Realm, разширение на системата на гилдията.

Уау битка за предварителна поръчка на Azeroth

World of Warcraft: Битка за предварителни поръчки за Азерот

Битката за Azeroth Предварителните поръчки са достъпни за закупуване от магазина Blizzard в момента и се предлага в две форми: стандарт и луксозен, на цена 49 долара.99/£ 39.99 и $ 69.99/£ 52.99 уважително.

Предварителната поръчка от всяка версия ще ви позволи да увеличите символа до ниво 110, като гарантирате, че ще сте готови за новите куестове за разширяване. Предварителната поръчка също ще ви позволи да започнете да набирате съюзническите състезания в играта в момента, като ви предоставя начало в битка за освобождаването на Azeroth.

Делуксовата версия на играта включва няколко допълнителни екстри за вашия WOW герой: Играчите на Alliance получават монтиране на жребец от мор?). Всички играчи получават бебешки тортолански домашен любимец.

В Deluxe Edition е включена и различни екстри на WoW тематични за другите игри на Blizzard.

  • Overwatch: Torbjorn получава гласови линии на Орда и Алианс, Tracer ще има някои нови емоции и всеки ще има достъп до спрейове с тематични и икони на играча
  • Hearthstone: Ще получите двойно тониран азер, изгаряща карта обратно.
  • Starcraft II: Спрейовете на Орда и Алианс ще ви позволят да покриете картата, докато обявявате своята вярност
  • Герои на бурята: Можете да се возите в битка на Primal Flamesaber Mount, наличен в зелени, бели и тост цветове

World of Warcraft: Битка за време за стартиране на Azeroth

Битката за Azeroth стартира едновременно по целия свят, но има тази досадна глупост в часовата зона, която трябва да се справи, разбира се. Ето един кратък от кое време BFA върви на живо по целия свят:

Америка: 13 август @ 15:00
Европа: 14 август @ полунощ
Австралия: 14 август @ 8 часа сутринта
Корея: 14 август @ 7 часа сутринта

World of Warcraft: Битка за Azeroth Pre-Patch

Както при предишните разширения, битката за Azeroth има предварителна табла, която преодолява разликата между Legion и новия сюжет. Този Prologue Patch ще бъде стартиран няколко седмици по -рано от датата на излизане на август на разширението на 17 юли и включва съюза, който възвръща подложката и изгарянето на Horde Teldrassil. Тези по -малки конфликти в крайна сметка ще избухнат в титулярната битка между играчите на Алианс и Орда.

Уау битка за Азерот Кул

World of Warcraft: Битка за зоните на Азерот

Всички нови функции и съдържание на BFA са на двата нови континента, Кул Тирас и Зандалар, които се изследват съответно от Алианса и Орда. Играчите на Орда ще трябва да убедят троловете на Зандалар да дават заем на военноморските си сили за военните усилия, докато играчите на Алианса ще пътуват до дома на Джайна гордмар и ще съберат жителите си, за да се борят за каузата си.

По отношение на геймплея ще изравните на собствения си континент, тогава и двете ще се отворят, след като ударите Макс, за да направите световни куестове и да продължите сюжета. Всяка от тях съдържа три зони, разбити по този начин:

  • Кул Тирас
    • Долината на Stormsong – Мястото, където корабите на Кул Тиран са благословени от морски свещеници. Вероятно тук има стари богове
    • Drustvar – Възпроизвеждане в Blizzcon, тази област се отнася до мистериозно село и нейните замразени жители
    • Tiragarde Sound – Превишена с пирати, както и майката на Джайна Катрин Пордмур. Вероятно столицата на съюза на разширяването
    • Nazmir – също играещ в Blizzcon, това е зона, фокусирана върху кръвта, където побеждавате различни духове. В него има и стари богове
    • Zuldazar – столица на Зандалар и по този начин столицата на ордата за разширяването. Въстанието осигурява фокуса на повествованието
    • VOLDUN – пустиня и затвор за Zandalari, той също има раса от почти сигурни очарователни хора от лисица. Плюс: Стари богове

    По време на всичко това ще прогресирате и през сюжетната линия на войната, която обяснява какво се случва в по -широкия свят – като изгарянето на Teldrassil и нахлуването в Lordaeron, който напуска Източните кралства и Калимдор, всеки доминиран от една фракция. Очаквайте неща малко по този начин, от изравняването на Legion за изравняване:

    Само повече от него, тъй като този път няма да има индивидуални класни кампании за проектиране.

    Уау битка за Azeroth Freehold Dungeon

    World of Warcraft: Битка за Azeroth Dungeons

    Новите подземия също са на път – общо десет. Ето The Rundown, който е разделен по фракция, докато се изравнява, но всичките десет са достъпни на максимално ниво и за двете:

    • Алианс
      • Freehold – пиратско ароматизирано подземие в подземния свят на Tiragarde Sound. Irontide Raiders са довели града под техен контрол, а малък екип от герои трябва да проникне в лидерството си и да ги унищожи. Беше играем в Blizzcon 2017
      • Имението Waycrest – великолепно имение в Drustvar, преследвана от благородна къща Kul Tiran
      • Тол Дагор – „Затворническият остров“ на Кул Тирас
      • Светилище на бурята-Дръскащата тъмница на долината на Бурсонг със стари богове и морски свещеници. Той беше представен в панела за дизайн на Boss на Blizzcon 2017
      • Обсада на Боралус-поставена в столицата на Тирагарде, това е подземие на ниво максимум, подобна на звездите от Legion от Legion
      • Atal’Dazar-„Undead Dinosaurs“ обитават тази подземия на базата на трол в Зандалар. Забавно
      • Храмът на Сетлис-храмът на змийските хора на Волдун
      • Underrot – Също в Blizzcon 2017, тази подземия е мястото, където Назмир се повреди
      • Кралската почивка – Древна гробница, вероятно изпълнена с нежитьните царе на Аталдазар. Създаване на подземия
      • Кезан-Подземието на ниво Макс е началната зона на гоблин

      World of Warcraft: Битка за набези на Азерот

      Досега са обявени две нападения:

      Уау битка за Азерот Улдир кръв бог

      Uldir, зали на контрол

      Титан съоръжение, където експериментираха върху стари богове – „Не мина толкова добре.„Подробностите са масово неизвестни досега, но тя ще има осем шефове: Харлан Слаута, Гълътан, вещица, Т’зане, Талок, поквареният, жрица Алунза, Капитани на Съвета и кръв Вижте в произведението на изкуството по -горе). Не очаквайте твърде много предизвикателство, тъй като това е много първоначален набег. Вие също ще победите сърцето на корупцията в Зандалар.

      Набегът на Uldir се отваря при нормални и героични затруднения на 4 септември, няколко седмици след битката за датата на излизане на Азерот на 14 август. След първоначалното стартиране, първото крило на търсенето на трудност на RAID се отваря на 11 септември, последвано от второто крило на 25 септември и третото и последното крило на 9 октомври.

      Уау битка за кралицата на Азерот Ацшара

      Кралица Ацшара

      Още по -малко се знае за това, тъй като ще бъде вторият – вероятно трети, ако има изненада допълнително – нападение на битка за Азерот. Дори името е TBD, но в крайна сметка ще се бори с кралица Ацшара и нейната Нага.

      Зулзадар

      Наскоро Dataminers откриха доказателства за друг нападение, което вероятно ще се бие за Азерот, Зулзадар. Засега всичко, което имаме, е минимум със заглавието „Zulzadarraid“. Картата изглежда като RAID оформление, но в този момент е трудно да се каже точно какво може да бъде.

      World of Warcraft: Битка за съюзническите състезания на Azeroth

      Новите състезания ще се присъединят към всяка фракция, като досега са потвърдени шест. Те са:

      • Алианс
        • Lightforged Draenei
        • Невалидни елфи
        • Тъмно желязо джуджета
        • Kul’tiran хора
        • Nightborne
        • Highmountain Tauren
        • Zandalari Trolls
        • Mag’Har Orcs

        В допълнение, DataMining също така предполага, че новата състезание Vulpera също може да се играе.

        Съюзническите състезания започват на ниво 20 със собствените си Questlines, след което преминават в нормалното изживяване на изравняване – допълнено от Patch 7.3.5 нататък с мащабиране. Получаването на съюзнически състезателен герой до максимално ниво ще отключи „Наследство“ броня, уникален за тази надпревара.

        Първите две във всеки списък са от фракции, които първоначално срещнахме в Legion, и можете да ги отключите в края на разширяването, вместо да чакате битка за Azeroth, при условие че ви е предварително поръчка. Ако редовно играете легион, тогава има вероятност всички предпоставки да бъдат отключени за съюзническите състезания, които включват възвишени репутации с фракции от сюжета на Легион и завършването на повечето от основните куестове на разширяването. Що се отнася до желязните джуджета на Thedark и Mag’har Orcs, те ще бъдат отключени при старта, докато останалите ще бъдат отключени по време на битката за сюжетната линия на Azeroth.

        Ако не искате да изравните нов съюзен състезателен герой, те ще бъдат достъпни чрез услугата за промяна на състезанието. Също така е напълно предвидено тази система да бъде разширена, за да включва повече съюзнически състезания – има много в хода на съществуването на WOW – и вероятно скоро. Ще очакваме поне двойка, добавена в пластири за битка за Azeroth, и ако системата се окаже успешна и повтаряща се, повече в разширенията продължават напред.

        За повече информация разгледайте нашето ръководство за състезания WoW Allied Races.

        World of Warcraft: Битка за историята на Азерот

        Предупреждение: Потенциални спойлери както за края на Легион, така и за началото на битката за Азерот.

        Климатичният последен набег на Легион завърши с затвора на Саргерас от титаните, завършвайки стремежа си за господство … засега. Нищо не изчезва напълно в World of Warcraft, в края на краищата. Преди затвора си той пъхна меча си дълбоко в самия Азерот – по -конкретно, в зоната на Силитус – причинявайки огромни щети и създавайки кървяща рана на планетата. Раната изтича азерет, мощно ново вещество и напрежението започват да усъвършенстват между ордата и съюза заради контрола върху този ценен ресурс. Андуин Уингн, сега крал на бурята и водач на Алианса след смъртта на баща си в ръцете на Гюлдан, опитва мирно решение и достига до изоставеното. За съжаление, неразбирането води до насилие по време на дипломатическа среща.

        Студената война сега е добре и наистина гореща, Силванис напада нощната столица на Елф Телдрасил, като се стреми да изгони присъствието на Алианса в Калимдор и да си осигури азерет в Даркшор. Битката за Teldrassil води до това, че великият град е запален, отрязвайки съюза от тяхната опора в Калимдор.

        Като отмъщение на тази атака, съюзният обсажда лорд. Преди съюзът да вземе града за свой собствен, Силвани отприщва за него, като го вземе от ръцете както на ордата, така и на съюза.

        И с това Калимдор и Източните кралства са прочистени съответно на съюза и Ордата.

        За помощ във войната съюзът достига до морската империя Кул Тирас, а Ордата изпраща герои да разследват троловете Zandalari. На тези два континента, Кул Тирас и Зандалар, където ще се проведат събитията от битката за Азерот.

        Уау битка за експедиции на остров Азерот

        World of Warcraft: Битка за експедиции на остров Азерот

        Island Expeditions са сценарии за три играчи, които са предназначени за всякакъв вид състав на екипа-не се колебайте да се насочите като трио от резервоари или лечители, въпреки че може да не е толкова ефективен. Целта е да получите някакъв азерет както за вас, така и за вашата фракция. Цялата експедиция трябва да отнеме под 20 минути.

        По същество това са мини разграждащи се мисии, но с ключова разлика в типичните дейности на WOW: всичко е създадено в движение. Това не е съвсем случайно или процедурно поколение – има правила, за да се гарантира, че островът, на който кацате.

        Те също са притиснати от времето; Враговата фракция изпрати отбор от шампиони, които също ловуват този скъпоценен азерет. Тези шампиони могат да бъдат контролирани от AI в нормални, героични или митични трудности или реални играчи във версията на PVP. Версиите на NPC също имат значителен тласък на AI, с действителния интелигентност, а не модели на рота и просто агро.

        Новата AI система, специално за използване в Island Expeditions, означава, че отборът на врага играе много по -интелигентно от средната ви мафиот. Традиционно в WOW врагът ще използва способностите си на Coundown, в определен приоритет, на целта с най -високото агро, освен ако не е посочено друго, конкретно не е посочено.

        Тези врагове ще разгледат много повече варианти. Например, те могат да контролират лечител и след това да се опитат да нанесат масивни щети от DPS или танкови играчи. Също така, те могат да избегнат изцяло битката, а не безсмислено да се парадират за вас до смъртта, ако определят, че битката не върви в тяхна полза или има по -добри начини да прекарат времето си за завършване на целите в сценария.

        World of Warcraft: Битка за Azeroth Warfronts

        Warfronts е активност от 20 души, която се оглежда назад към RTS Days на Warcraft за вдъхновение. Режимът вижда всяка фракция да изгражда база, да развие армия и да се опита да победи врага в битка. Тези основни бримки на RTS ще присъстват и правилно тук; Ще се насочите към света, за да намерите ресурси и да претендирате за територия. Дървен материал и желязо ще ви позволят да изградите нови сгради и да тренирате единици, докато твърдите, че територията ще увеличи вашето технологично дърво. Това технологично дърво е моделирано отблизо върху това, използвано в Warcraft 3. Вашите сгради – като казарма – ще създадат AI войски, които ще маршируват на врага, базиран в подобен стил на Moba Creeps.

        Битката на Warfront се задейства, когато регион е запасил достатъчно занаятчийски материали. Така че, например, ако играчите на Алианса в Северна Америка са събрали достатъчно ресурси, за да започнат атака, те могат да го направят на всяка зона на Warfront Horde. Ако съюзът успее да атакува крепостта Warfront, тогава ще бъдат предоставени специални дейности и световни шефове. Ордата може да възвърне изгубената си зона, но само след като са запасили достатъчно ресурси.

        Първият Warfront ще бъде в Arathi Highlands, като допълнителните зони се предоставят, тъй като битката за Azeroth се актуализира.

        Warfronts са само PVE и са част от текущите битки между Алианса и Орда. Те са по -дълги от островните експедиции, които се очаква да отнемат 40+ минути, по -близки до пълна тъмница. Трудност и награди все още се развиват.

        Уау битка за Azeroth Heart of Azeroth

        World of Warcraft: Битка за Azeroth Heart of Azeroth

        Ключова част от прогресията на вашия герой ще се основава на сърцето на Azeroth, парче от артефакт от врата, поверено на всеки герой от Magni Bronzebeard. Висулката абсорбира азерет, минерал, наподобяващ скал. Добротата знае как това започна да бълбука на повърхността.

        Ето как работи процесът от гледна точка на геймплея:

        • Всеки азерен
        • При определени прагови нива сърцето ви от Azeroth овластява вашето кормило, рамене и ботуши с нови сили
        • Тези сили са избрани от нива на колело, както се вижда по -горе. Всички избори на едно и също ниво трябва да бъдат за подобни ситуации, което означава, че никога не избирате между полезност и щети, например
        • Всеки елемент, който може да бъде овластен, има специално подбрани сили, а не всичко зависи от RNG, и колкото по -високо е нивото, толкова по -силни тези сили
        • Тези елементи не могат. Разликите в нивото ще се спуснат чисто, към което трудността на подземието или нападението е придобита предметът
        • Позивянето на това е съображение, но все още не е решено

        World of Warcraft: Битка за Azeroth Legacy Loot

        Битката за промените в Азерот Трансмог променя начина, по който работят наградите за плячката. Патч 7.3.5 По същество съсипани производства за ловци на плячка на трансмога чрез въвеждане на личната система за плячка, но преосмислянето на разширението ще помогне на хората по -лесно да проследят по -старата екипировка за използване в трансмога.

        Нов режим на Legacy Loot ще бъде активиран при влизане в подземия или нападение, което е с десет или повече нива по -ниски от нивото на вашия герой. Този режим ще гарантира, че всички елементи от плячката имат шанс да отпаднат, а не само елементи, свързани с вашия герой. Количеството отпаднало плячка също ще бъде равно на стойността на пълно парти, така че ако правите петима играчи Solo Solo, ще вземете плячка на петима играчи.

        Тази система трябва да се надяваме да улесни земеделието за по -стари съоръжения, което позволява на хората да завършат комплекти от броня без прекалено много караница.

        World of Warcraft: Битка за Azeroth Mounts

        Datamining откри огромно разнообразие от нови вълнуващи монти, които се бият за Azeroth. Wowhead е предоставил изобилие от стоките и можете да видите най -доброто от тях, като следвате връзките по -долу.

        • Брутозавър, хиена и папагали
        • Crawg, Goblin Hovercraft, Gilded Ravasaur и Tomb Stalker
        • Пчела
        • Bloodfeaster
        • HiveMind Мултиместен монтаж

        World of Warcraft: Битка за Бета на Азерот

        Тестването като част от битката за Азета Бета е в ход! Алфа тестов клиент за пластир 8.0, който в крайна сметка ще включва битка за Azeroth, вече е достъпен за изтегляне.

        За съжаление, само част от щастливите играчи, които са избрали за уау бета тестване, са избрани да се присъединят към PTR за битка за Azeroth. В този момент е доста малко вероятно много нови хора да бъдат добавени в теста, но ето как да се включат за всеки случай.

        Влезте в акаунта си в Blizzard на уебсайта на студиото и отидете на преглед на акаунта си. Натиснете раздела, който гласи „игри и кодове“, след което щракнете върху „Бета настройки на профила“. На този екран можете да отметнете кутии, за да маркирате кои бета тестове на Blizzard Game, които ви интересуват. Намерете „Warcraft“ и след това „Предпочитания за актуализиране“. Оттам се надявам да получите имейл, който ви кани да се присъедините към бета версия! Стискам палци.

        Уау битка за промени в класа на Азерот

        World of Warcraft: Битка за промени в класа на Азерот

        Традицията диктува, че разрастването на нов свят на Warcraft кара всеки клас в играта да се чувства поне освежен и подмладен, ако не и лъскав и нов. Битката за Azeroth има огромен списък с промени, пълният набор от които можете да намерите в разкопки на Wowhead’s DataMining. Най -големите промени във всеки клас можете да намерите по -долу.

        • Death Knights имат две нови способности: Myneseieze and Death’s Advance. Първият краде полезен магически ефект от цел, който може да се приложи към вас или приятелска цел. Последният ви прави имунизирани към бавни и се съпротивлява на ефектите на движението
        • Ловците на демони са обновили много таланти, докато някои са премахнати и заменени с нови. Сред новите таланти са цикълът на омразата, който възстановява яростта при използване на удара в хаоса и аура на немвете, която причинява щети от пожар на враговете в рамките на осем ярда. Завършване, приготвяне и приготвяне на остриета и Fel Barrage са премахнати, заедно с други
        • Друидите имат достъп до хибернация и успокояване още веднъж, докато яростната регенерация има повишено време
        • Ловците могат да използват отново успокояващ изстрел. И трите специализации са драстично обновени, с много нови таланти, промени или отстраняване
        • Арканният интелект на Mage се завърна, талант, който увеличава интелекта на съюза с 5% за един час
        • Monk Specialization Windwalker има няколко нови таланта, докато талантът на Brewmaster’s Sterger е намалил ефективността си наполовина
        • Паладините вече са увеличили охлаждането както за божествения коня, така и за благословението на свободата
        • Свещениците си възвърнаха силовата дума: заклинание на Fortitude. Няколко таланта са сменили нивата. Най -важното е обаче, че предаването на лудостта вече не е фатално. Вместо това приемате щети, равни на 90% от вашето Max Health и вече не можете да генерирате безумие за 30 секунди
        • Рогите са претърпели нерфери, за да намета. Poison Bomb се завръща и има много нови таланти
        • Шаманите могат да използват Temor Totem още веднъж
        • Warlocks имат много нови таланти, а Life Tap е променен, за да предостави душа и да бъде обект на охлаждане
        • Воините имат общо разсейване на промените в таланта, включително нови умения като дълбоки рани, което причинява смъртен удар, и екзекутират да нанесат дълбоки рани, които причиняват щети от кървене за три секунди

        Ако сте ловец, бъдете готови за някои големи промени в домашните си любимци: Tank и DPS същества се бракуват напълно. Вместо това домашните любимци ще бъдат представени както за свирепост, така и на упоритост, което ще им позволи да изпълнят всички форми на задължения за домашни любимци, независимо от семейството им. По подразбиране всеки домашен любимец ще има всички обидни и отбранителни пасивни способности, като кръвта на носорог и бойна тренировка.

        Ще се поддържат широките категории свирепости, упоритост и хитрост и всяка от тях има нова пасивна и активна способност, предназначена да бъде полезна във всяка ситуация. Семействата за домашни любимци без уникални специални способности най -накрая ще получат такава, а екзотиката също ще получи нови способности.

        Battle Res for Pets се отстранява напълно, премахвайки възкресението на домашни любимци от комплекта за инструменти на Hunter, докато Bloodlust ще бъде на разположение на една трета от семействата на домашни любимци, а не само две.

        World of Warcraft: Битка за промени в професията на Azeroth Profession

        Новото разширение е уменията на клещи професията. Нивата на трудност за всяка професия се намаляват до 100, като всичко е свързано с тези умения, мащабиране с нея. Това означава, че максималното потенциално ниво на умения вече ще бъде 100.

        Професиите получават многобройни ощипвания и нови предмети, всички от които могат да се видят в DataMine на Wowhead. Акцентите на новите допълнения могат да бъдат разгледани по -долу.

        • Алхимиците са в състояние да приготвят нови отвари и еликсири, включително еликсира на попълването, което предоставя полезните магии на потребителя да хвърли кратък баф за изцеление в допълнение към основния ефект
        • Блудниците могат да изкопаят хама от Хаз, който позволява на потребителя да поправя цялото оборудване мигновено, както и потенциално да вложи парче от броня или оръжие с „неразрушимо“ имот
        • Enchanters имат дълъг списък от нови оръжия с голямо разнообразие от любители, но най -интересното е ново омагьосване на ръкавица, което увеличава скоростта на вашия актьорски състав, изработване на експанзионни предмети и събиране
        • Инженерите могат да произвеждат някои наистина забавни стоки, състоящи се до голяма степен от полезни бомби и други предмети, които нанасят специални щети. По -любопитно е междуизмерното придружително хранилище, което е чудесно за ловците, тъй като призовава временен стабилен майстор за две минути
        • Надписът може да създава договори, които ви позволяват да придобиете репутация с фракция всеки път, когато завършите подходящо световно търсене. Някои договори призовават последователи, които да ви помогнат
        • Кожените работници могат да изработят нов костюм на Scuba, който ви позволява да дишате под вода и да увеличава скоростта на плуване със 100% за 15 минути
        • Шивачите са в състояние да изработят нови бойни знамена, които могат да намалят щетите и CC и да увеличат скоростта на монтиране. Има и нови торби с 30 и 32-слота и балон с горещ въздух

        World of Warcraft: Битка за системните изисквания на Azeroth

        Битката за системните изисквания на Azerot. Можеш ли да го подкараш? Сравнете вашата настройка с изискванията на системата World of Warcraft.

        Минимални изисквания

        ПРОЦЕСОР: Intel Core i5-760 или AMD FX-8100 или по-нова версия
        Рам: 4 ГИГАБАЙТА
        ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 бит
        GPU: Nvidia Geforce GT 560 2GB или AMD Radeon HD 7850 2GB или Intel HD Graphics 530 (45W)
        HDD: 70 GB

        Препоръчителни изисквания

        ПРОЦЕСОР: Intel Core i7-4770 или AMD FX-8310 или по-нова версия
        Рам: 8 GB
        ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 бит
        GPU: Nvidia Geforce GTX 960 или AMD Radeon R9 280 или по -късно
        HDD: 70 GB

        Можеш ли да го подкараш? Проверете изискванията на системата World of Warcraft в PCGameBenchmark.

        PCGAMESN любимия си глобален авторитет на компютърни игри, хардуер и Half-Life 3.