ما هو شحذ الصور وكيف يعمل للألعاب?, SLSS New DLSS Slider: God of War Orщие осения
DLSS الحدة
يمكنك الاطلاع على متطلبات نظام God of War ، ومراجعة أفضل إعدادات God of War للحصول على الأداء الأمثل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. وبالطبع ، فإن مراجعة God of War PC لها انطباعات شاملة لمغامرات Kratos في الشمال.
DLSS الحدة
الصفحة الرئيسية> المدونة> ما هو شحذ الصور وكيف يعمل للألعاب?
ما هو شحذ الصور وكيف يعمل للألعاب?
تم تصميم خوارزميات شحذ الصور لتعزيز والحفاظ على السطوع في مناطق التغيير السريع ؛ في الغالب الحواف. الغرض الرئيسي من شحذ الصور هو توفير شعور حيوي وأكثر جمالية لعالم الألعاب.
بقلم جنيفر | 13 يناير 2022
تم تصميم خوارزميات شحذ الصور لتعزيز والحفاظ على السطوع في مناطق التغيير السريع ؛ في الغالب الحواف. الغرض الرئيسي من شحذ الصورة هو توفير شعور حيوي وأكثر جمالية لعالم الألعاب. يأتي شحذ الصور تحت مجال معالجة الصور وكان مجال اهتمام للشركات المرتبطة بالألعاب. الآن بعد أن أصبح عالم الألعاب أكثر تنافسية مع Ray Tracing و DLSS وما لا شيء. شركات مثل NVIDIA و AMD هي الرقبة إلى الرقبة في معركة ألعاب الكمال هذه. يمكن أن يؤثر شحذ الصور بشكل كبير على تجربة الألعاب من خلال جعل الصور واضحة وأكثر حدة.

- شحذ الصورة
- شحذ الصور راديون (RIS)
- nvidia vs. راديون
شحذ الصورة
يعزز شحذ الصورة الحدة الشاملة للعبة لجعلها تبدو أكثر واقعية. كان AMD و NVIDIA يقاتلان لمنح عملائهما أفضل تجربة ألعاب. توصلت AMD إلى أحدث خوارزمية شحذ الصور ، يزعمون أنها ميزة شحذ الصور توفر أداءً بصريًا أفضل.
AMD يطلق عليه راديون صورة شحذ (RIS). يزعمون أن RIS يمكن أن يكون مفيدًا في مراحل متعددة في الألعاب. سيكون RIS مفيدًا بشكل خاص عندما يقوم Gamer Downples بتدوين دقة اللعبة لزيادة الإطارات في الثانية (FPS) لتقليل تأخر الألعاب. عندما يتم تقليل دقة اللعبة ، فإن الصورة تجعل الصورة أكثر ليونة من الدقة الأصلية ، وهذا هو الوقت الذي سيكون فيه RIS في متناول يدي. سوف توفر RIS ما يكفي من التنصت على تشويش لتعزيز تجربة الألعاب دون استخدام دقة كاملة. هذا يعني أن RIS يوفر نفس جودة الصورة تقريبًا دون المساس بأداء الألعاب.
بصرف النظر عن ذلك ، فإن الكثير من شركات الألعاب تستخدم مكافحة الإنقاذ الزمنية (سرعة التحول للكائن داخل الإطار أكبر من معدل أخذ العينات في المشهد) مما يؤدي إلى جودة صورة أكثر ليونة. RIS يحل هذه المشكلة ، وتزويد اللاعبين بجودة صورة ألعاب واضحة وواضحة.
شحذ الصور راديون (RIS)
توصلت AMD إلى خوارزمية ذكية في شحذ الصور تهدف إلى تزويد اللاعبين بجودة صورة لا مثيل لها. أكبر ميزة لهذه التكنولوجيا هي أنه يمكن للاعبين الاستمتاع بالألعاب دون أي انخفاض في الأداء (هل يقلل شحذ الصورة FPS?).
عندما يتعلق الأمر بتشويه الصورة ، قد يتساءل شخص ما ، خاصة بالنسبة للاعبين ،. لقد اختبرنا ، وجمعنا أيضًا ملاحظات من بعض القراء. في الواقع ، لا توجد إجابة قياسية. قال بعض الأشخاص إن استخدام شحذ الصور يضغط على FPS بنسبة 20 ٪ ، في حين أشار البعض الآخر إلى أن شحذ الصورة يشحذ فقط ما يمكن أن تراه العين البشرية ، وليس له أي تأثير على FPS. لقد تحولوا بين الحدة العالية وعدم وجود حدة دون أي تغيير في إطاراتهم. إذا كنت ترغب في معرفة “هل تقلل شحذ الصور من FPS” ، فأعطى لقطة.
ادعت AMD أن RIS يمكن أن توفر شحذ الصور مما سيؤدي إلى شاشة 1080 بكسل تبدو مثل 1440 بكسل. يتم ذلك عن طريق العبث مع أقسام التباين الأعلى من الصورة والخوارزمية توجه بشكل مصطنع المزيد من التفاصيل من ذلك. يُزعم أن هذه العملية هي ما بعد المعالجة ، مما يعني أنها لن تؤثر على أداء الألعاب.
تم عرض صور لـ RIS بواسطة AMD ، وأظهرت تلك الصور بوضوح العرض الأكثر إشراقًا أكثر تفصيلاً للحواف الداكنة للصورة. يشمل RIS أيضًا شحذ التباين التكيفي (CAS) الذي يتم تضمينه في مجموعة FidelityFX. وفقًا لـ AMD ، RIS هو التوصيل والتشغيل ، يمكن للاعبين تشغيل RIS من إعدادات Radeon وهم على ما يرام. على الرغم من أن المطورين يمكنهم أيضًا تطبيق مجموعة FidelityFX وفقًا للمتطلبات ، فإن RIS لا يحتاج إلى أي معالجة مسبقة. على عكس Nvidia ، جعل Radeon RIS سهلة الاستخدام بسبب قدراتها بعد المعالجة. يمكن للاعبين الآن الاستمتاع بجودة صورة أكثر وضوحًا عن طريق تشغيل RIS من إعدادات Radeon.
nvidia vs. راديون
DLSS by Nvidia هو مجرد مُحسّن للأداء لتتبع الشعاع. أثناء اختبار كل من DLSS بواسطة Nvidia و RIS بواسطة Radeon في Battlefield V ، كانت النتائج متشابهة تمامًا. كانت NVIDIA تعمل على تتبع شعاع تتبعها DLSS بدقة 4K بينما AMD Radeon كان يعمل RIS مع تعزيز قرار 1440p, أنتجت كلاهما صورًا حادة وهشًا. الفائدة الإضافية لـ RIS هي أنه لم يكن هناك تأخر في الأداء بسبب تنفيذ RIS بعد المعالجة. كان نظام AMD يعمل دقة 1440 بكسل مما يعني أنه يمكن تعزيز معدل الإطار يصل إلى 90 إطارًا في الثانية.
بالنظر إلى تقنية شحذ الصور Radeon ، يمكننا أن نرى بوضوح الفرق بين الصورة الأصلية والصورة الشحمية. أظهرت الصورة الشحمية بوضوح الفرق على النقيض من حواف الكائنات ، مثل العشب والسماء والماء تبدو ممتلئة بالمساعدة من RIS.
النظر في كل من خوارزميات شحذ الصورة من Nvidia و Radeon أظهرت نفس النتائج تقريبًا. عند المقارنة الوثيقة بدقة 1440 بكسل ، قامت CAS إلى جانب RIS بعمل جيد جدًا في ترك كائن التباين العالي دون مساس. يؤدي تعزيز كائنات التباين العالية فقط إلى إضافتها إلى زيادة التشبع في الصور. على الرغم من أن CAS ليست مثالية في تداخل تشبع الأشياء ، إلا أنه من الصعب اكتشاف أي فرق مع العين المجردة.
الحكم النهائي على شحذ الصورة
على الرغم من أن خوارزميات شحذ الصور تعمل على العجائب مع تعزيز تجربة الألعاب ، إلا أنها ليست مثالية دائمًا. على نظرة فاحصة ، قد تجد بعضًا من إشراق الأشياء. الآن قد لا يكون الأمر مرئيًا أثناء ممارسة الألعاب ، ولكن سيكون مرئيًا إذا أخذت لقطة شاشة وتكبيرها.
إذا قمت بتقييم خوارزمية شحذ الصورة ، فسوف يثيرون إعجاب اللاعبين بتعزيز الصورة. لا تتداخل هذه الخوارزميات مع أداء الألعاب ، لأن معظمها خوارزميات ما بعد المعالجة. على الرغم من وجود فرق كبير عند مقارنته جنبًا إلى جنب ، قد لا يكون هناك فرق كبير إذا لم تتم مقارنة الصور جنبًا إلى جنب. قد تبدو الصور الحادة حادة ومصطنعة بعض الشيء ولكن اللعب الفعلي ستعوض عن ذلك.
هذه الخوارزميات شحذ الصور لا تعيق الأداء. يمكن رؤية انخفاض طفيف 2 و 3 إطارًا في الثانية أثناء تشغيل خوارزميات شحذ الصور ، والتي تكاد تكون ضئيلة تقريبًا. يمكن لـ RIS و DLSS تعزيز الجوانب المرئية للألعاب الخاصة بك دون التأثير على الأداء.
النصائح والأدلة ذات الصلة
أدوات مجانية
- اختبار الميكروفون على الإنترنت
- اختبار كاميرا الويب عبر الإنترنت
- اختبار الصوت عبر الإنترنت
- اختبار لوحة المفاتيح عبر الإنترنت
DLSS الحدة
![]()
30 يونيو. 2022 в 1:41
автор сощения: 7igma957
автор сощения: Zeekancient
لم ألاحظ أي قطعة أثرية. لا أعتقد أنه يبدو حادًا جدًا أيضًا. ألعب في 4K بجودة DLSS وأعتقد أن اللعبة تبدو رائعة.
GOW هي لعبة قديمة مع العديد من الرسومات المستقبلية التي يتم تنفيذها الرهيبة!
بعد لعب هذه اللعبة ، يمكنني القول أنني لست بحاجة إلى أي منفذ من PS إلى الكمبيوتر الشخصي.
كان ذلك مثير للاشمئزاز. كان هذا الرابط فظيعًا.
لماذا لا تهتم بنوع الرابط الذي ترسله في المرة القادمة.
оредактировано Zeekancient ؛ 30 يونيو. 2022 в 1:53
![]()
30 يونيو. 2022 в 1:45
автор сощения: Cheetah1546
أحب أن HZD تم إصلاحه ، وتم تحديث الأيام و God of War يمتد بشكل جيد بالنسبة لي
لأنني سأشتري Uncharted on Steam
شكرًا لك. شخص ما ببعض المعنى. إله الحرب يعمل بشكل رائع بالنسبة لي أيضًا. لا استطيع الانتظار للعب بعضها من خلال البخار.
سيكون من الرائع أن سوني ستنطق جران Turismo 7 عندما يتم إصدارها. تلك اللعبة تبدو مذهلة.
ولا يهمني أن غاو هي لعبة عمرها أربع سنوات. لا يزال الأمر رائعًا ، والكمبيوتر هو أفضل طريقة لتشغيله.
الجميع يشكون من أن يكون حادة وأن هناك قطع أثرية ، حسنا ، أنا فقط لا أعرف. لا أرى أي قطعة أثرية. أنا ألعب في 4K. وأنا متأكد مما إذا كنت قد نظرت إلى كيفية تشغيل اللعبة ، أعتقد أنها تبدو وكأنها فوضى رهيبة.
![]()
30 يونيو. 2022 в 1:48
اهلا وسهلا بكم ، zeekancient.
و Gran Turismo 7 هو المنفذ رقم واحد مطلوب من أي مكان إلى Steam.
![]()
30 يونيو. 2022 в 2:28
автор сощения: عاصفة اشتعلت فيها النيران
DLSS المدمج في شحذ هو القمامة لأنه يضيف الكثير من القطع المصطنعة عند التحرك. أود تعطيلها بالكامل واستخدام AMD CAS عبر إعادة التجميع كما أفعل ويبدو أفضل بكثير على DLSS. غريب كيف ينتج عن حل AMD المستخدم أعلى تقنية Nvidia أفضل النتائج.
لسوء الحظ ، يتم كسر شريط التمرير الذي قدموه كما لو كنت تقوم بتعيينه على صفر في المائة ، فهو لا يعبّر شحذًا عند الحركة. لذلك أنا أستخدم وزارة الدفاع لتعطيلها.
لم ألاحظ أي شيء وألعب في 4K على تلفزيون Samsung 55 بوصة على بعد بضعة أقدام فقط. ربما كنت ترى حبة الفيلم?
![]()
30 يونيو. 2022 в 2:44
автор сощения: N0Regard4Life
لم ألاحظ أي شيء وألعب في 4K على تلفزيون Samsung 55 بوصة على بعد بضعة أقدام فقط. ربما كنت ترى حبة الفيلم?
هذا مضحك جدا. ليس لدي أي منهما وألعب في 4K على تلفزيون حاد 58 بوصة. حوالي 6 أقدام أو نحو ذلك. لدي أيضًا حبة فيلم ، وطمس الحركة (طمس حركة الكراهية) وصولاً إلى 0.
لذا ، ما هو إعداد جهاز الكمبيوتر الخاص بك إذا كنت لا تمانع في السؤال?
تحرير: لقد رأيت للتو أنك تستخدم 12700 كيلو فولت و 3080. أنا غيور ، لول ، ليس لدي سوى 10700 كيلو فولت و 3070 Ti ، 🙁
lmao ، رجل تبدو صفحات ملفنا الشخصي متشابهة.
оредактировано Zeekancient ؛ 30 يونيو. 2022 в 2:47
![]()
30 يونيو. 2022 в 3:33
автор сощения: Zeekancient
автор сощения: N0Regard4Life
لم ألاحظ أي شيء وألعب في 4K على تلفزيون Samsung 55 بوصة على بعد بضعة أقدام فقط. ربما كنت ترى حبة الفيلم?
lmao ، رجل تبدو صفحات ملفنا الشخصي متشابهة.
نعم يفعلون
![]()
30 يونيو. 2022 в 4:30
автор сощения: N0Regard4Life
автор сощения: عاصفة اشتعلت فيها النيران
DLSS المدمج في شحذ هو القمامة لأنه يضيف الكثير من القطع المصطنعة عند التحرك. أود تعطيلها بالكامل واستخدام AMD CAS عبر إعادة التجميع كما أفعل ويبدو أفضل بكثير على DLSS. غريب كيف ينتج عن حل AMD المستخدم أعلى تقنية Nvidia أفضل النتائج.
لسوء الحظ ، يتم كسر شريط التمرير الذي قدموه كما لو كنت تقوم بتعيينه على صفر في المائة ، فهو لا يعبّر شحذًا عند الحركة. لذلك أنا أستخدم وزارة الدفاع لتعطيلها.
لم ألاحظ أي شيء وألعب في 4K على تلفزيون Samsung 55 بوصة على بعد بضعة أقدام فقط. ربما كنت ترى حبة الفيلم? أنا جالس على بعد حوالي 4 أقدام من تلفزيون LG CX 55in و DLSS حتى على الجودة تبدو محببة. يجب أن تحاول تعطيل DLSS ورؤية 4K الأصلي والتبديل ذهابًا وإيابًا وسيكون واضحًا. ربما أكون حساسًا بشكل لا يصدق تجاهها ، لكن بالنسبة لي ، فإن قضاء الحدة باستخدام وزارة الدفاع وتطبيق CAS يجعلها أقرب إلى 4K الأصلي. الحدة الافتراضية تسبب لي إجهاد العين.
يضيف New God of War Patch شريط تمرير حدة لـ DLSS

يضيف إصدار الكمبيوتر الشخصي من God of War بعض الميزات اللطيفة التي تستفيد من العديد من خيارات الرسومات والتنسيقات المتوفرة في المنصة ، وأحدها هي تقنية DLSS – Nvidia المفرطة التي تقلل من قرارات الأساس لزيادة الأداء. يضيف تصحيح جديد للعبة-المغامرة الإجراء شريط منزلق حدة إلى هذا الخيار ، بحيث يمكنك ضبط كمية الحكم الذي يحدث عند تبديله.
كان الشحذ التلقائي مع DLSS يسبب مشكلات رسومية لبعض اللاعبين ، وينبغي أن يساعد هذا الخيار في تخفيف ذلك في معظم الحالات. ومع ذلك ، في هذا الإصدار الحالي ، لا يزال شحذ DLSS لا يمكن إيقاف تشغيله بالكامل ، حتى لو تم ضبط شريط التمرير على الصفر. يقول مطور من Santa Monica Studios إن هذا هو القضية التي سيصححها الفريق في تحديث مستقبلي.
يقوم التصحيح أيضًا بتصحيح بعض مشكلات أجهزة الرسومات الإضافية ، مثل اكتشاف VRAM غير صحيح على منصة Intel XE ، وبعض مثيلات برنامج تشغيل الرسومات. يقول الفريق إنه تم تصحيح خطأ من شأنه تعطيل عناصر التحكم إذا فتحت شاشة المخزون أثناء تسلسل سفر المجال.
يمكنك الاطلاع على متطلبات نظام God of War ، ومراجعة أفضل إعدادات God of War للحصول على الأداء الأمثل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. وبالطبع ، فإن مراجعة God of War PC لها انطباعات شاملة لمغامرات Kratos في الشمال.
Ian Boudreau A PC Gamer منذ الثمانينيات ، يتمتع Ian بألعاب الإستراتيجية ، آر بي جي ، وكلاسيكيات FPS مثل Unreal و Quake. إنه أسعد العفاريت في حرب توتال. قبل انضمامه إلى PCGamesn بدوام كامل ، ساهم بالمقالات والمراجعات لمخبر اللعبة ، نائب ، IGN ، PC Gamer ، Paste ، وغيرها.
تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.
المزيد من PCGamesn تابعنا لأخبار ألعاب الكمبيوتر اليومية والأدلة والمراجعات على Twitter و Facebook و Overwolf و Steam و Google News. أو اشترك في النشرة الإخبارية المجانية لدينا.
