Reddit – الغوص في أي شيء ، League of Legends: Statikk يشرح Yorick S إعادة صياغة | بندقية ورق الصخور

League of Legends: Statikk يشرح إعادة صياغة Yorick S

! لكن فريقنا مسؤول خصيصًا عن القيام بإعادة الشبكة الكبيرة وتحديثات الشخصيات بصريًا ومن حيث اللعب أيضًا. . نعود و. . أنا ، على وجه الخصوص ، أعمل على جانب تصميم اللعبة. . ? ? هل لديهم الكثير من نقاط الضرب?

سوف تتلقى يوريك من أي وقت مضى إعادة صياغة كاملة?

. أنا لا أرن أن Yorick قوي للغاية أو يطلب نصائح حول كيفية اللعب بشكل أفضل ضده. . النقطة الرئيسية في هذا المنشور هي تسليط الضوء على حقيقة أن أسلوب لعب Yorick ممل حقًا وغير نشط للعب ضد. .

لست متأكدًا حقًا من أين أبدأ بهذا المنشور. . . أنا أيضًا من المؤمنين بشدة أنه إذا تم لعب Yorick من قبل عدد أكبر من قاعدة اللاعبين ، فإن الكثير من الناس يكرهون اللعب ضده بسبب عدم وجوده.

. . . . . . . . ثم عاد للتو وبدأ يطرق المانع. . ? يوريك تفعل. . سيكون هذا الأمر إذا كان لدى Tibbers أو Daisy فترات لا حصر لها. .

أنا بخير مع بطل كونه اندفاع انقسام فعال. لكن ما لست على ما يرام هو بطل جيد فقط في الانقسام الذي يدفع إلى النقطة التي لا يفعل فيها أي شيء سوى تطبيق ضغوط المسار طوال اللعبة. . إذا قررت أن تساعد في Dragon Fight ، فإن فريقك يفوز بـ 4V5 ويدفع Dragon و Yorick قد دمر كل من Tier1 & 2 Top Lane Turtrets بحلول الوقت الذي تعود فيه (إذا كان الأمر في منتصف اللعبة). ثم يعود وينتظرك للمغادرة لمحاولة مساعدة فريقك. ولكن بحلول الوقت الذي تعود فيه ، فقدت برج المانع ، وتمنع. .

TL ؛ د?

League of Legends: Statikk يشرح إعادة صياغة Yorick

Yorick ، ​​ربما League of Legends الأكثر حرجًا ، هو تقريبًا في نهاية تحول متعمق. . تحدث لي جيمس “ستاتيك” باخ من خلال تجديد Gravedigger بما في ذلك كيف أصبح تقريبا شريرة الملوك (Yorick ، ​​وليس Statikk)!

?

جيمس “ستاتك” باخ: . هذا الفريق هو في الأساس ، نحن نعمل تحت أندريه [“Meddler” Van Roon]. ..

PIP: Overlord?

Statikk: ! . نقوم بتجديد الكثير من أقدم الشخصيات وإعادة تصورها في أروع نسخة نعتقد أنها يمكن أن تكون. نعود و. من المحتمل أن يكون تجديده يتفوق على ذلك ، لكننا نريد تجديد الاهتمام بالشخصيات القديمة والتأكد من أنهم ما زالوا يشعرون بأنهم ينتمون إلى League of Legends ويحصلون على مكان خاص بهم. أنا ، على وجه الخصوص ، أعمل على جانب تصميم اللعبة. . ? هل هم سريعون? هل لديهم الكثير من نقاط الضرب?

PIP: هذا يذكرني بمشروع ترميم مع مبنى كلاسيكي حيث تذهب إلى غرفة إلى الغرفة وبحلول الوقت الذي تنتهي فيه ، تكون مستعدًا للعودة إلى الغرفة الأولى مرة أخرى.

Statikk: . . اللعبة تتطور باستمرار وبناء تاريخها الخاص. . نحن ندفع أنفسنا باستمرار لجعل اللعبة أفضل حتى تعود إلى دائرة في نهاية المطاف!

PIP: سيكون لديك دائمًا وظيفة.

Statikk: نعم ، هذا جيد – الأمن الوظيفي!

PIP: شيء أردت التحدث عنه على وجه التحديد هو إعادة صياغة Yorick. ?

Statikk: أكبر شيء نقوم به عندما نبدأ تحديثًا جديدًا للشخصية هو اكتشاف الثلاثة – ما نسميه أعمدة البطل. هذه هي عمود تصميم اللعبة ، عمود السردية ، عمود الفن. .

. . لذلك أخذنا ذلك في الاعتبار وقلنا أنه يمكننا جعل هذه الشخصية أكثر برودة بكثير مما هو عليه الآن.

. أظن أن هؤلاء الذين يتدفقون إلى أربعة أشياء. . . إنه تقارب مثير للاهتمام ويمنحه مكانًا فريدًا في اللعبة.

. إنه تقريبا مضاد على جزر الظل. . آخر واحد كان مجرفة. إنه سلاح مبدع حقًا ويختلف حقًا عن الشخصيات الأخرى في اللعبة.

بمجرد أن يكون لدينا تلك العناصر الأساسية ، يمكننا المضي قدمًا ومحاولة فهم ماهية اللعب. كنا نعلم أننا أردنا أن نجعله مستدعيًا. هناك الكثير من الألعاب المختلفة التي قامت بالكثير من الأشياء المختلفة على ماهية الاستدعاء ، مثل مستحضر الأرواح وأشياء من هذا القبيل.

. . . .

واحدة من أكثر الأشياء إثارة للاهتمام التي اعتقدنا أنها فكرة رائعة بالنسبة للشخصية كانت ماذا لو كان الملك المدمر. .

PIP: لقد كانت قيامة فاشلة ، أليس كذلك?

نعم ، من زوجته. واحدة من أكبر المشكلات مع Yorick من منظور سردي كان أنه كان غير مهم للغاية وغير صائغ لما كان عليه القصة الفعلية في Runeterra وأردنا أن نجلبه إلى الحظيرة ، وجعله لاعبًا كبيرًا. ماذا لو كان الملك المدمر في تمويه ، في محاولة لتنظيف الفوضى التي بدأها?

لقد كانت إحدى الأفكار التي كنا نعمل معها في وقت مبكر والتي حصلت على بعض الجر الأولي ، ولكن بعد ذلك أدركنا جزءًا من ذلك ، فقد شعرت بشكل تعسفي للغاية ولم يكن له معنى كبير. كنا نوعًا من تحطيم حرفين في شخصية واحدة. قد يكون الملك المدمر بطلاً في يوم من الأيام ، على حق ، لكن يوريك لم يكن الملك المدمر وربما لم يكن الملك المدمر مقبرة. لذلك كان هناك الكثير من الأشياء التي لم تتطابق على الرغم من أننا كنا متحمسين لدرجة أنه سيجعل يوريك هذه الشخصية التي كانت مهمة حقًا لجزر الظل.

. . . .

. إذا كان الملك المدمر ، فهو رجل سيء وهذا لا يبدو صحيحًا لمن هو يوريك كبطل. . نحن نحب فكرة أنه ربما يرغب في محاربة الملك المدمر لرفع اللعنة على الأرض التي اعتاد أن يكون جزءًا منها. .

. ?

Statikk: يعتبر Yorick مشروعًا صعبًا حقًا لأنك لا تتحكم بشكل أساسي. . كما قلت ، ميزانية السلطة ، نريد وضع السلطة هناك. .

نحن نسير باستمرار على خط رفيع بين “هذه الغول مهمة بالنسبة لـ Yorick” وأيضًا شيء يمكن للأعداء التعامل معه ونأمل ونأمل اتفاق مع.

من حيث التوازن ، فإن الشخصية صعبة حقًا. لقد أردنا حقًا دفع الهوية الفريدة التي يتمتع بها لكونه بطلًا قويًا للدفع يمكنه تدمير هياكل العدو بفعالية من خلال استدعاء الكثير من التوابع ويمكن أن يكون محبطًا للغاية للعب عليه لأنه لا يجب أن يكون هناك بالضرورة ليكون هناك اللعبة. هذا شيء كان علينا أن نخطاه بعناية. .

بخلاف ذلك ، أردنا فقط أن نجد قدرات موضوعية حقًا أمر منطقي للشخصية التي تريد الدخول في قتال وثيق المدى. لديه الكثير من القدرات التي تبطحك أو فخرك داخل الحائط حتى يتمكن من الوصول إليك وتحطيمك بمجرافته – سأسميها مجرفة ولكن نأمل أن تكون أكثر من مجرد مجرفة الآن!

.

كان ذلك أحد الأهداف – على الرغم من أن المجرفة كانت جزءًا من الشخصية التي اعتقدنا أنه يمكننا على الأقل جعل المجرفة أكثر برودة. .

PIP: شيء رأيته ظهر في المناقشة حول إعادة العمل هو هذا التوتر حول ما إذا كنت قد حذفت بالفعل البطل الأصلي من اللعبة وأضفت واحدة جديدة مقابل إعادة صياغة. ?

Statikk: نحن نهتم كثيرًا بالاعبين الحاليين للشخصية عندما نقوم بتغييرات كبيرة مثل تلك التي فعلناها في Yorick. نحن نتفهم أن هناك الكثير من التقدير والتعلق بما تفعله الشخصيات حتى لو كانت غير كاملة بعدة طرق أخرى. نحن حقا حساسون لذلك. في الوقت نفسه ، نعلم أنه إذا أردنا أن تكون هذه الشخصيات أكثر مما هي عليه الآن ، علينا أن نجري بعض التغييرات الشديدة إلى حد كبير. لا تشعر أبدًا بالارتياح أن تسلب شيئًا ما يحب اللاعبون ، لكن عندما نعلم أننا سنكون قادرين على تقديم شيء أكثر من ذلك لدينا وزن هذه التكلفة/الاستفادة.

من المأمول أن يقوم العمل لتحديد جوهر البطل هو تصفية الأشياء الأساسية الأساسية التي نحتاجها إلى الاحتفاظ بها ، ثم السماح لنا أن نظل مبدعًا والتفكير خارج المربع على الإصدار الجديد من هذه الشخصية اجعل أكبر عدد ممكن من اللاعبين متحمسون.

ولكن مع كل إعادة صياغة نريد بالتأكيد التأكد من أن اللاعبين الذين لعبوهم من قبل ما زالوا متحمسين للعبهم. . هناك بعض العناصر الأساسية التي نحتفظ بها ولكن هناك بعض الأشياء التي لا يمكنناها لأسباب كثيرة – ربما تكون غير صحية أو غير ممتعة لمعظم لاعبينا. علينا أن نزن هذه الفائدة/التكلفة هناك.

PIP: شكرًا لك على وقتك.

بندقية الورق الروك هي موطن ألعاب الكمبيوتر الشخصي

.

يوريك

. كان يعلم أنه سيحتاج إلى قوة لتدمير الضباب الأسود الذي أفسد الجزر المباركة ، حتى لو كان ذلك يعني محاربة الشر مع الشر. لذلك قام بتسخير عالم كامل من الشر في الرأس الذي يربط الآن على كتفيه ؛ في الأعماق غير المعروفة للعب الرصيف ، تدور جوهر ألف نفوس ملعون. عندما يستدعي الراعي كائنًا من هذا الروح المفقودة من الأرواح المفقودة ، فإنه يسمع فقط البائسة البائسة المبكّرة من الأسنان – هذا هو عبءه ، ومصدر قوته. في سعيه لتحرير هذه النفوس ، سوف يستخدمها (وسوف يستخدمونه) لسحق أي شيء في طريقهم.

قدرات

يمكن أن يكون لدى Yorick ما يصل إلى أربعة مشاة ضبابية في خدمته في وقت واحد. يموت Mist Walkers على الفور إذا انتقلوا بعيدًا عن Yorick أو عذراء الضباب. يتم إنشاؤه أحيانًا عندما يموت أتباع العدو أو الوحوش المحايدة بالقرب من يوريك ، وجميع أبطال العدو الذين يموتون بالقرب منه يغادرون أ خطير.

هجوم يوريك القادم صفقات عروض المكافآت ويعيد بعض الصحة. لو الطقوس الأخيرة خطير. إذا كان هناك ثلاثة على الأقل قريب و على التباطؤ ، يمكن أن يلقي Yorick بدلاً من ذلك الصحوة .

دبليو: موكب مظلم

يستدعي Yorick جدارًا قابلاً للتدمير من الجثث التي تربط منطقة مستهدفة لبضع ثوانٍ.

E: Mourning Mist

يوريك يقذف كرة من الضباب الذي يتعامل مع الأضرار السحرية ، ويطبق بطيئًا ، ويمثل هدفًا. يحصل مشاة Yorick و Mist على مكافأة حركة عند التوجه نحو أهداف ملحوظة.

ص: مديح الجزر

يستدعي Yorick عذراء الضباب (في الرتب العليا ، ستحضر بعض مشاة الضباب معها). . عندما يهاجم Yorick هدف البكر ، سوف يتعامل.

لانينغ ووسط اللعبة

. إن راعي النفوس المفقودة لم يكن أكثر سعادة أبدًا مما كان عليه عندما كان قادرًا على الزراعة بهدوء في لين ، مما يتجرف قبور بينما يستعد لوضع الحصار لأي هياكل أو أرواح سيئ الحظ في طريقه.

مشاة الضباب رائعة بالنسبة للخيار ، لكنها ليست ذكية. . إنها هشة ، لذا لدى Yorick نافذة قصيرة لدخول مناوشات بقوة كاملة بعد استدعاء كومة من المشاة. مع جيشه الغني في السحب ، يمكن للراعي أن يحيط بخصمه مع أ موكب مظلم, ضباب الحداد كما يغلق الفجوة لتسليم المعارضين المحاصرين الطقوس الأخيرة.

, . . يمكن لكل مشاة Mist Can Tank a Tower Shot ، وتأخذ البكر أكثر من بضع انفجارات خاصة بها قبل التخلي عن الشبح. اترك Yorick بمفردك في Lane لفترة طويلة ، وسرعان ما سيكون لديك جيش يربك رابطة الخاص بك.

يمنح فريق Yorick السلبي وفريقه طريقة فريدة من نوعها للضغط على مزايا القتل في Midgame – مع هزيمة خصومها من جديد مع Mist Walkers ، سيكون لدى فريق Yorick كومة هائلة من الأصدقاء للمساعدة في دفع الأبراج بسرعة.

إن راعي النفوس المفقودة ليس جيدًا جدًا في إشراك المعارك بسبب بطيئه ومختلطه وافتقاره التام في القدرة على تغسيل الفجوة. وإذا لم يكن يضرب آخر عدد قليل من التوابع لإعداد البعض قبل القتال ، لن يكون بكامل قوته عندما تبدأ النفوس والتعويذة في التصادم.

. سيريد بناء الاستدامة حتى يتمكن من البقاء على قيد الحياة لفترة طويلة بما يكفي لسلبيه للركل. مع سقوط الأعداء من حوله ، سيكون لديه الكثير من وقود الغول للتحويل إلى المزيد من مشاة الضباب.

يوريك جيد جدًا في التقشير والتقسيم بفضل W, موكب مظلم. تعتبر فرقة الجثث المتلألئة رائعة للحفاظ على الطاغوتات العدو من الوصول إلى الخط الخلفي ، أو لتنسيق الفريق الآخر من القتال بالكامل. . ما لم يتمكن الضحية من الهروب بسرعة من خلال تدمير الجدار باستخدام AutOS ، فإن فريقك يحصل على لعب لعبة صاخبة من الرنين.

.

طوال المعارك ، يتعين على Yorick أن تولي اهتمامًا وثيقًا لبكر الضباب. إذا كانت تضرب هدفًا بمفردها ، فلن تتعرض الكثير من الأضرار ، ولكن هناك تأثير مضاعف عندما يركز الراعي والكروي على شخص ما معًا. سوف تلتزم حتى يتم استنزاف صحتها ، لذلك إذا كانت دبابات يوريك لها ، فسوف تخدم لفترة طويلة كخط خلفي خاص به – هجماته الأساسية مشاجرة ، ولكن يتم تراوحها.

. . . مع وجود مسافة كافية بين الاثنين ، أصبح كلاهما حراً في رفع جيوشهم من مشاة الضباب ، حتى أربعة لكل منهما ، ودفع مسارين في وقت واحد (طالما أن بقية فريقك يمكن أن يحمل منتصف دقيقة واحدة). بطبيعة.

بطل الرؤى

Yorick ليس بطلًا شهيرًا. ! من بين الـ 132 بطلًا في الدوري ، كان الرجل الأخضر المذهل دائمًا هو البطل الأقل لعبًا وأقل محبوبًا في القائمة. ? بالتأكيد ، إنه بطل غير محدد ، يصعب توازنه ، لكننا نعتقد أن السبب الأكبر لعدم شعبية Yorick بسيط: .

. . تسبب الضباب الأسود الناتج الذي ظهر من حمام السباحة في كارثة سحرية تحولت إلى الجزر المباركة في جزر الظل – وهو مكان لا يجد فيه الموتى مكانًا لا يستريح. .

فكر في الأمر. ?”من المحتمل أن يكون هناك بعض الجنون الذي يتجول في المطر دائمًا ، حيث يتوقفون دائمًا لفترة طويلة بما يكفي لتلوح بإصبع ملتوية وصخور في الأطفال على التحدي. . لقد كان الصورة النمطية الحديثة لمضيف مقبرة (وظيفة محترمة تمامًا ، إذا كنا صادقين ، فإن القليل من الأطفال يطمحون إلى أن يكونوا عندما يكبرون).

لكن كل ثقافة ، طوال الوقت ، كانت بحاجة إلى الناس إلى الموتى. .

في الصين القديمة ، على سبيل المثال ، غالبًا ما يجلب الرهبان البوذيون المسافرين على طول أسنان القمر: سلاح على الوجهين مع مغرفة تشبه المجرفة على طرف وشفرة على شكل هلال على الجانب الآخر. . .

. ماذا لو كان أكثر مثل هذا النمط الأقدم من المقفات – الشخص الذي يهتم بالموتى بيد واحدة ، لكنه لا يخشى أن يجلب الموت مع الآخر? بدأ الكاتب السردي جون “جونودين” أوبريان في تحديد رؤية جديدة أكثر معدنية للمعادن الثقيلة لخلفية يوريك. . . عندما يكون شخص ما على وشك الموت ، يمكن أن يقرر Yorick إعادته باستخدام قارورة من الماء المقدس حول عنقه ، أو يمكنه إرسالهم في طريقه إلى الموت.”إنه مزيج ملتوي من الموت نفسه وملاك وصي ، يحضر الحكم من الأعلى.

. ولكن بعد ذلك جاء الجزء الصعب: ترجمة ذلك إلى اللعبة.