هل هناك ناجون من NPC في مشروع Zomboid? أدلة لعبة Pro ، هل هناك NPCs في Project Zomboid Build 43 NPC Guide

هل هناك NPCs في Project Zomboid Build 43 NPC Guide

الآن من هنا فصاعدًا ، تبدأ Devs في الحديث عن الميزات الفعلية. حاليًا ، يخططون لمشروع Zomboid NPCs ليكونوا قادرين على الانضمام بالفعل إلى مجموعتك وأن تكون جزءًا من قصة البقاء على قيد الحياة. تمامًا كما هو الحال في لعبة Rim World ، ستتمكن من توظيف NPCs لمجتمعك وسوف تساعدك في صياغة أو طهي أو بناء عناصر في منزلك الآمن. علاوة على ذلك ، يمكنك إعطاء الأولوية لأفرادك بأولوية نمط Rimworld. ستتمكن أيضًا من قتل جميع الزومبي في مشروع Zomboid معًا في رحلاتك.

هل هناك ناجون من NPC في مشروع Zomboid?

إذا كنت تتساءل عما إذا كان هناك أي ناجين من NPC يمكنك مواجهته في مشروع Zomboid, الجواب لا. اعتبارا من بناء 41, لا يوجد حاليًا أي ناجين موجودون في اللعبة ، لكن هذا لن يكون كذلك دائمًا.

باختصار ، المخطط بناء 43 وستضيف تحديثات NPC للعبة في نهاية المطاف أن كلا من اللاعبين الناجين يمكن أن يتعاملوا معه و NPCs التي ستتجول على الخريطة. بعض الميزات الأخرى التي ستأتي مع الموجة الأولى من NPCs تشمل ما يلي:

  • أولوية نمط Rimworld ونظام الوظائف
  • أنظمة الأحداث القصة
  • نظام شخصية NPC
  • ستتمكن NPCs من قيادة المركبات

أنت في علاج إذا كانوا يريدون NPCs في مشروع zomboid وستحصل في نهاية المطاف على تجربة NPC مماثلة لـ Rimworld. بالإضافة إلى ذلك ، من المحتمل أن ترى اللعبة نظام صيد يتضمن تجول الحيوانات NPC.

قد يتم أيضًا إضافة نظام الفصائل ، بما في ذلك السياسة وأنظمة الصراع بين التحمل. ومع ذلك ، هذه أكثر أنظمة NPC المتقدمة من المرجح أن يصل إلى نهاية تحديث NPC الثالث.

أيضا ، لا شيء مؤكد حتى الآن فيما يتعلق الفصائل, فقط الميزات الأساسية لـ NPCs ، لذا خذ هذا الجزء مع حبة من الملح. ومع ذلك ، يصل تحديث NPC إلى ثلاثة أجزاء بعد بناء 42 تحديث التوازن الموسع وصياغة الرصيد.

ولكن لا يوجد أي مؤشر على متى سيحصل Build 42 مطلق سراحه. لهذا السبب ، سيتعين علينا الانتظار للمستقبل منشورات المدونة من المطورين في Indie Stone لمعرفة المزيد. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن التحديثات المستقبلية ، فقم ببناء 42 وبناء 43 ، تحقق من مدونة Indie Stone.

لمزيد من الأدلة على Project Zomboid ، نحن في Pro Game Guides هل قمت بتغطيته بموجب قائمة متوسطة باستمرار من الأدلة!

تابعنا على Twitter و Facebook للحصول على تحديثات على ألعابك المفضلة!

عن المؤلف

Andrew Vaughan هو كاتب مساهم في Pro Game Guides كتب أدلة على ألعاب RPGs الشهيرة وعناوين البقاء على قيد الحياة لعدة سنوات. أندرو فوجان متخصص في ألعاب البقاء على قيد الحياة وأدوار الأدوار وكان لاعبًا مدى الحياة.

هل هناك NPCs في Project Zomboid [Build 43 NPC Guide]

كتب بواسطة

سنجيب على سؤال حول ما إذا كان هناك NPCs في Project Zomboid أم لا ونتحدث أكثر عنهم بتعمق.

تم تحديثه في 15 أغسطس 2023

هل هناك NPCs في Project Zomboid [Build 43 NPC Guide]

لا توجد NPCs في إصدار Build 41 الحالي من Project Zomboid ، ولكن سيتم إضافة NPCs إلى اللعبة مع Build 43. وهكذا سيبدأ عصر Zomboid الجديد. ستشمل NPCs هذه NPCs البشرية فحسب ، بل أيضًا حيوانات NPC. صرح المطورون أيضًا أنه سيكون هناك أنظمة سلوك جماعية متقدمة وسيكون لجميع NPCs شجرة عائلتهم الخاصة. الآن دعنا ننتقل ونغوص أكثر في انتظارنا في البناء 43 وكيف ستبدو NPCs في مشروع Zomboid.

كيف ستعمل NPCS في مشروع Zomboid

ما سنتحدث عنه في هذا المقال هو ما نعرفه حتى الآن عن مستقبل Project Zomboid وتوقعاتنا.

في منشور مدونة نُشر في 3 مارس 2023 ، يتحدث المطورون عن المدة التي طوروا فيها NPCs. هناك الكثير من الأنظمة والإمكانيات الرائعة هنا ، ولكن لا شيء يعمل الآن ككل. لذا فإن إخلاء المسؤولية هنا هو أن أي شيء في المستقبل لا يزال في مرحلة التخطيط ويمكن أن يتغير في أي لحظة. لقد تم تحذيرك.

إذن ما هي الإصدارات الأولى من نظام NPC ستبدو? خلال الإعلانات الأولى حول الإصدار الذي سيتضمن NPCs ، قال فريق التطوير إن NPCs لن يكون مرتبطًا بأي وضع قصة في اللعبة.

1

استغرق الأمر وقتًا طويلاً حقًا لإضافة NPCs إلى اللعبة ، لكن المطورين لا يريدون أن يتم طغت قصة اللعبة بسبب عدم وجود NPCs. تفسيرهم الأول هو أنهم سيقدمون تجربة ضحلة ، القليل من كل شيء ، وسيضيفون تدريجياً القليل من كل شيء. أيضًا ، ستفقد اللعبة الكثير من المحتوى الذي تم التخطيط للإصدار الأول.

الآن من هنا فصاعدًا ، تبدأ Devs في الحديث عن الميزات الفعلية. حاليًا ، يخططون لمشروع Zomboid NPCs ليكونوا قادرين على الانضمام بالفعل إلى مجموعتك وأن تكون جزءًا من قصة البقاء على قيد الحياة. تمامًا كما هو الحال في لعبة Rim World ، ستتمكن من توظيف NPCs لمجتمعك وسوف تساعدك في صياغة أو طهي أو بناء عناصر في منزلك الآمن. علاوة على ذلك ، يمكنك إعطاء الأولوية لأفرادك بأولوية نمط Rimworld. ستتمكن أيضًا من قتل جميع الزومبي في مشروع Zomboid معًا في رحلاتك.

بعد ذلك ، يمنحنا Devs نظرة على إطار عمل NPCs في Project Zomboid. في السابق ، أطلق المطورين على هذا الإطار اسم “metaverse” أو “metaworld” ، والذي ، بفضل مالك موقع التواصل الاجتماعي الشهير أنهم ما زالوا غير متأكدين من الاسم. ربما سيحتاجون إلى تغيير الاسم في وقت ما قريبًا. الفكرة الكاملة وراء هذا الإطار هي أن NPCs لن تعيش فقط على شاشتك. عندما لا يتم تحميلهم في منطقتك القريبة ، سيستمرون في العيش خارج حياتهم ، وتجربة الأحداث ، وما زالوا يتغيرون من قبل العالم من حولهم. تماما مثل شخصيتنا.

كل إجراء يتخذونه لديه القدرة على إثارة مجموعة من الأحداث ، وبدورها تتخذ قرارات مختلفة ونتائج مختلفة لهذه الأحداث عن أي شخص آخر قد يعاني من شيء مماثل.

كل مشروع واحد من NPCs Zomboid التي تقابلها في العالم عاشت نهاية العالم. ربما قرروا مغادرة منازلهم ، والتوحد مع جيرانهم وتشكيل مجتمع جديد. ربما قاموا بإعداد قاعدة في موقع لطيف في مشروع Zomboid. يمكنك مقابلة أحد أعضاء هذه المجموعة. عندما ترى هذا الشخص مرة أخرى في مكان آخر ، قد يخبرك أن زوجته كانت مصابة بعدوى غيبوبة بسبب خطأ ارتكبه شخص ما في المجموعة وأنه كان يعيش بمفرده منذ ذلك الحين. غادروا المجموعة ، وكانوا يعيشون بمفردهم منذ ذلك الحين. سيكون هناك العديد من أنظمة الأحداث الإجرائية مثل هذا. من خلال إنشاء مكتبة من الأحداث المربوطة ، يريد مطورو اللعبة أن تكون NPCs أكثر مشاركة وحيوية في اللعبة قدر الإمكان.

هذا مجرد مثال لقد انسحبت من مخيلتي ، لكن المطورين يقدمون أمثلة مشابهة جدًا. النقطة المهمة هي أن هذه الأحداث تحدث خارج الشاشة كجزء من هذا الإطار الغامرة ، وتغيير مجرى اللعبة تمامًا. مساعدة NPCS تجلب المزيد من الحياة للعبة وتوفر قصة مختلفة مع كل مسرحية. سيقومون بإعادة سرد هذه القصص للاعبين بطرق مختلفة ، اعتمادًا على الأحداث وكيف تكشفوا. لا يمكن المبالغة في المبالغة في مدى عدم تصديق هذا النظام.

هنا خريطة طريق كاملة:

2

يمكن أن يكون القصة والروايات الشديدة مثل هذه الشخصيات غير الضرورية ما يعطي الحياة للعبة. نشكل مرفقات على تلك الشخصيات وهذا يؤدي في النهاية إلى أن يشارك اللاعب بشكل أكبر في اللعبة والمزيد من الاستثمار في القصص التي تتكشف عنها.

تغييرات أخرى مع Build 42 في مشروع Zomboid

متابعة من شرح هذا العالم أن NPC يعيش خارج الشاشة المرئية للاعب. يتحدث مطورو الحجر indie عن التحسينات التي يقومون بها في نفس الوقت الذي يعملون فيه على NPCs.

تم ذكر أنظمة قيادة المركبات ، والقتال ، والبرمجة النصية للسلوك المتقدم ، والتنبؤ بالتهديد ، وحتى أنظمة الوظائف المذكورة هنا. ومع ذلك ، فإن إعادة صياغة اللاعبين المتعددة التي قررها الفريق قد تعطلت الكثير من المجالات التي يعتمد عليها رمز NPC. ستكون مهمة مهمة للفريق بشكل أساسي جعل هذا عمليًا مرة أخرى على فرع Build 41 Multiplayer الجديد.

ثم هناك بعض اللقطات المثيرة للاهتمام التي تم التقاطها قبل إعادة صياغة MP لتطوير NPCs ، والذي يتضمن اختبار الإجهاد مع 500 NPCs على الخريطة في نفس الوقت. إنهم جميعًا يتابعون سلوكيات البقاء على قيد الحياة ، مثل العثور على أفضل الأسلحة في مشروع Zomboid والاستكشاف. بعضها على مقربة من بعضهم البعض والبعض الآخر ينتشر حول الخريطة. أيضًا في هذا الفيديو ، يمكنك رؤية اختبارات القيادة لـ 400 NPCs وردود أفعالها على لاعب يقود سيئًا بشكل سيء. يمكنك أن ترى أنه يبدو أنه يعمل بشكل جيد. إذا كنت ترغب في عرض اختبار الإجهاد 500 NPC ، فيمكنك الوصول إليه من هذا الرابط. يذكرون أيضًا أن هناك عدد قليل من مقاطع الفيديو التي تم جمعها ، وقد نكون محظوظين بما يكفي لمعرفة المزيد عن تحديثات المدونة المستقبلية.

في الفقرات الأخيرة من منشور المدونة ، يتحدث المطورون عن التحديات التي واجهوها في تصميم هذه القصص التي ستتكشف من خلال NPCs وكيف ستحدث هذه الأحداث خارج الشاشة. يتحدثون أيضًا عن كيفية حدوث أحداث NPC هذه عندما يكون هناك لاعبون آخرون حولهم.

3

ثم يرتبط بمقال كتبه Lemmy ، المطور الرئيسي لمشروع Zomboid. يذكر المقال أن NPCs في اللعبة ستقوم بنسخ حركات وسلوكيات اللاعبين الحقيقيين ، مما يجعلهم أكثر جدوى. مرة أخرى ، ستتمكن من العثور على ذلك هنا إذا كنت مهتمًا.

الخطوة التالية هي تحليل أحداث NPC في اللعبة وإضافة أحداث جديدة ، وكذلك بيانات الألغام حول كيفية شاهدها اللاعبون.

ستعمل NPCS من أجلك في مشروع Zomboid

وأخيرًا ، إذا كنت قد لعبت Rimworld من أي وقت مضى ، فقد أشار Devs Indie Stone إلى هذه اللعبة قبل أن تكون مصدر إلهام لها قليلاً. في مستقبل Project Zomboid ، قد نرى شيئًا مشابهًا لنظام الوظائف في هذه اللعبة.

فقط تخيل أنك تعود إلى منزلك الآمن بعد تشغيل نهب و NPC الخاص بك ينمو المحاصيل ، والدردشة اجتماعيا على لدغة لتناول الطعام. ربما تتجادل والتسبب في الصراع بين بعضها البعض أنه يمكنك اللحاق والتفاعل معه. إن الطريقة الكاملة لهذا الشيء يسير فقط يعطي الكثير من الأمل لمستقبل Project Zomboid.