جميع مواقع التحدي في جزيرة آريس في سونيك فورتيرز ، وكيفية إكمالها – Gamepur ، Ares Island – Diggy S Adventure | دليل Diggy S
دليل Diggy S
52: هذا التحدي هو اختبار ممتع لقدراتك اليمنى واليمين. قف على المربعات الثلاثة ونفض الغبار الأيسر أو اليمين لاجتياز هذا الاختبار.
جميع مواقع التحدي في جزيرة آريس في سونيك فورتيرز ، وكيفية إكمالها

التحديات هي أنشطة عالمية مفتوحة يمكن للاعبين إكمالها أثناء استكشاف جزر الحدود الصوتية. تحتوي كل جزيرة على عدد محدد من التحديات ، وستغلبك هذه المهام على العديد من المكافآت ورموز الذاكرة. سوف يكشف كل تحدٍ تم الانتهاء منه عن جزء من الخريطة ، وسوف يفتح جميع التحديات على الجزيرة السفر السريع. سيظهر هذا الدليل مواقع التحدي في جزيرة آريس وكيفية إكمالها.
جميع مواقع تحدي جزيرة آريس وكيفية حلها
جزيرة آريس هي ثاني البيئة المفتوحة التي ستستكشفها. إن Knuckles محاصر هنا ، وستساعد هذه التحديات في كسب الرموز المميزة للذاكرة والترقيات لمساعدتك على تحريره. تأكد من أنك على دراية بتقنية اندفاعة الضوء ؛ قدرة Cyloop مطلوبة أيضًا لإكمال العديد من هذه التحديات. يرجى الرجوع إلى الرسم البياني أدناه لتنسيق رقم التحدي والموقع. تقع أول 25 تحديًا في جزيرة كرونوس.

26: هذا التحدي بسيط نسبيًا. قم بتفعيل المسلة ، ثم مهاجمها بهجمات التحرير والسرد. صفقة كافية ضررًا وسيكون هذا التحدي مكتملًا.

27: القفز و stomp على هذه الزوج من المفاتيح القديمة لإكمال هذا التحدي.

28: القفز على المنصة واستخدم هجومًا هائضًا لإطلاق الكرة عبر الطوق.

29: هذا التحدي هو سباق محدود الوقت. قم بتنشيط النقطة ، ثم استخدم القضبان القريبة لتسلق التل الصغير والوصول إلى نقطة النهاية.

30: هذا التحدي هو ارتداد للتحدي الأول للعبة. المشي على المفاتيح القديمة لتنشيطها. استخدم قدرة stomp (اضغط على الدائرة / ب أثناء وجوده في الهواء) لكسر هذا التحول الثالث حتى يتم تنشيطه.

31: قم بتنشيط هذه الساعة الرملية وسباق الوادي عبر البوابات الزرقاء لالتفاف هذا التحدي.

32: القفز على جميع المنصات العائمة و Cyloop النيران الزرقاء لإكمال هذه المهمة.

33: لغز كتلة ضوء أخرى. هذا واحد أبسط بكثير من اللغز من وقت سابق. أكمل اللغز لإنهاء هذه المهمة.
34: سباق جيد على الطراز. استفد من المنصات العائمة القريبة للوصول إلى نقطة النهاية خلال الوقت الزمني.
35: هذا بسيط. كما هو الحال مع التحدي السابق ، أضرار الصف 100 قبل أن يركض المؤقت لإكماله.
36: زوج آخر من الأطواق لتصوير الكرات من خلال. هذه الزاوية صعبة بعض الشيء ، لذا قفز واستخدم هجوم Homing عندما تكون فوق الكرات لضربها بشكل صحيح.
37: اللغز الثالث في جزيرة آريس هو الأسهل في التنفيذ. اصنع خطًا ناعمًا ويبقى على الأرض للحصول على هذا الأمر بسرعة.
38: يجب أن يتم ذلك في الليل. سترى روحًا زرقاء تطير بالقرب من الأشجار المحيطة بمنطقة التحدي هذه. ركض عليه وتفعيل الروح لإنهاء هذه المهمة.
39: هذا واحد سهل ولكنه سيختبر ردود أفعالك. يجب أن تقف على المنصة واستخدام باري (L1+R1) لإعادة تحويل الطلقات إلى الهدف.
40: الساعة الرملية الأخرى ، مما يعني أن هذه المهمة قد تم توقيتها. ركض من خلال البوابات الزرقاء ، ولكن كن على دراية بالفجوات بين المنحدرات. على الرغم من أن التعزيز قد يبدو ، استخدم التشغيل القياسي للتأكد من أنك لا تسقط على حافة الخريطة.
41: عادت المفاتيح الثلاثة القديمة الكلاسيكية ولكن أكبر من أي وقت مضى. استخدم مناورة STOMP عدة مرات على كل من المفاتيح الثلاثة لإنهاء هذا اللغز.
42: استخدم cyloop على كل من المشاعل الثلاثة بالترتيب من واحد إلى ثلاثة طواقم. Cyloop ، الوسط ، اليسار ، ثم الشعلة اليمنى لإكمال هذا التحدي.
43: هذا التحدي يختلف عن البقية. استخدم cyloop حول شعلة لتنشيطه. تحتوي المشاعل على مصابيح ملونة ، بدءًا من واحد وحساب ما يصل إلى خمسة. قم بتفعيل المشاعل من واحد إلى خمسة ، وهذا التحدي يكتمل.
44: يجب الانتهاء من هذا التحدي في الليل. استخدم cyloop لإطفاء النيران الأزرق. سوف يظهر المزيد أثناء إطفائهم ، لذلك Cyloop ، كلهم لإنهاء هذه المهمة.
45: لهذا التحدي ، يجب عليك إدخال جميع البوابات الزرقاء ، ولكن هذه المرة من الأعلى. هومنج هجوم الزهرة المعدنية القريبة لتنقيط عبر الهواء ، ثم السقوط من خلال البوابات المتبقية.
46: هذا هو اللغز الصعبة. يجب عليك تنشيط المربعات الخفيفة دون القفز أو كسر سلسلتك. اتبع الرسم البياني أدناه لحل هذا اللغز وأكمل هذه المهمة.
47: لهذا النشاط ، cyloop حول الجهاز في منتصف هذه الغرفة. يجب عليك بعد ذلك استخدام هجوم Homing لإطلاق كرتين عبر الأطواق. افعل كل واحد منهم ، وهذا النشاط اكتمل.
48: يتطلب منك هذا التحدي أن تصل إلى المنصات العائمة الثلاثة القريبة ، ثم استخدام Cyloop حول الطاقة الزرقاء على كل واحدة. بمجرد أن يتم حلق الثلاثة ، سيتم الانتهاء من هذا النشاط.
49: ركض من خلال البوابات الزرقاء ، ثم cyloop حول الحطام. سوف يتحول الحطام إلى جدار. استخدم تقنية تشغيل الجدار التعزيز للتسلق والركض عبر البوابات الزرقاء المتبقية.
50: استخدم هجومًا هائضًا على الزهرة القريبة لسقوط السقوط الحرة عبر البوابات الزرقاء وإنهاء هذه المهمة. يمكنك استخدام التعزيز في الهواء لتسريع نزولك.
51: تحد آخر ، ولغز كتلة أخرى للعمل من خلال. ابق على الحواف الخارجية لرؤية هذا حتى النهاية.
52: هذا التحدي هو اختبار ممتع لقدراتك اليمنى واليمين. قف على المربعات الثلاثة ونفض الغبار الأيسر أو اليمين لاجتياز هذا الاختبار.
53: لهذا واحد ، يجب عليك تنشيط الساعة الرملية والسباق إلى أعلى الهاوية. استفد من القضبان والمصاعد القريبة لتصل إلى النهاية بسهولة.
54: تم توقيت هذا التحدي ، ولكن بدلاً من سباق بسيط ، يجب أن تمر عبر سلسلة من البوابات الزرقاء قبل نفاد الوقت. إذا فاتتك بوابة ، فسوف يفشل التحدي ، ويجب أن تحاول مرة أخرى.
أكمل كل هذه التحديات لكسب الكثير من ترقيات الهجوم والدفاع لـ Sonic لإحضارها إلى Elder Koco. سيؤدي تشغيل هذا القفاز إلى فتح السفر السريع إلى أي بوابة في هذه الجزيرة ، حتى لو لم تقم بزيارتها بعد.
عن المؤلف
ديفيد رودريغيز
ديفيد رودريغيز كاتب مستقل في Gamepur وهو يلعب الألعاب لمدة 30 عامًا. ظهر عمله أيضًا في NTF Gaming و OpenCritic و Metacritic. خارج حبه للألعاب ، يمكنك إمساكه بفضائل سينما الحركة الكلاسيكية والفئة الأنيقة في أوائل العقد الأول من القرن العشرين.
جزيرة آريس
البلاط: 404 الطاقة المطلوبة: 615،650 مكافأة واضحة: 61،780 مواد: 1
25227
20
30
1650
70
35
24
11
7
7
22
5
28
10
8
6
7
245،000
المهام
أغنية أورفيوس
Sonic Frontiers – قائمة بوابة ومواقع Ares Island Cyber Space
تتطلب مواقع بوابة الفضاء الإلكترونية في آريس آيلاند وسجلات الوقت للحدود الصوتية ، بما في ذلك خرائط جميع مستويات المساحة الإلكترونية الجزيرة ، وقتًا لجميع الرتب الواضحة ، ونصائح للحصول على صفوف S.
جميع قائمة بوابة الفضاء الإلكترونية جزيرة آريس ، وسجلات الوقت في الحدود الصوتية
قائمة بجميع مواقع بوابة الفضاء الإلكترونية Ares Island وسجلات الوقت للحدود الصوتية ، بما في ذلك خرائط جميع مستويات المساحة الإلكترونية الجزيرة ، تتطلب وقتًا لجميع الرتب الواضحة ، ونصائح للحصول على صفوف S.
للحصول على دليل حول كيفية مسح تحديات الجزيرة ، اقرأ دليلنا أدناه:
الجوائز والإنجازات
| غنيمة | كيف تفك قفل |
|---|---|
| ذكريات آريس آيلاند | إصلاح جميع البوابات في جزيرة آريس. |
| تشغيل مثالي | أكملت جميع البعثات في منطقة مساحة إلكترونية واحدة. |
| ترتيب متفوق | حقق وقت المرتبة ، لأول مرة في منطقة مساحة الإنترنت. |
بوابات الفضاء الإلكترونية جزيرة آريس
مواقع خريطة بوابات جزيرة آريس
شروط تطهير بوابة آريس جزيرة وسجلات الوقت
- S: 01:40.00
- ج: 01:45.00
- ب: 01:55.00
- ج: 02:05.00
- كيفية مسح: هذا المستوى سهل آخر لتصنيف S. ما عليك سوى استخدام القضبان لتنشر خلال الدورة والاستعداد للمنصة الضيقة بالقرب من الهدف.
- S: 00:55.00
- ج: 01:00.00
- ب: 01:10.00
- ج: 01:20.00
- كيفية مسح: هناك منصات متحركة وشوك بالقرب من موقع بداية هذا المستوى. إذا كنت تهدف إلى جمع العملات المعدنية وحلقات النجوم الحمراء ، فقد تحتاج إلى إعادة المستوى عدة مرات.
- S: 00:55.00
- ج: 01:00.00
- ب: 01:10.00
- ج: 01:20.00
- كيفية مسح: هذا المستوى يمثل تحديًا إلى حد ما بالنسبة لترتيب S حيث ستحتاج إلى تشغيل المدفع بسرعة. عندما تصل إلى المرحلة الوسطى من المستوى ، حاول أن تأخذ الطريق العلوي للوصول إلى الهدف بشكل أسرع.
- S: 01:10.00
- ج: 01:15.00
- ب: 01:25.00
- ج: 01:35.00
- كيفية مسح: هذا المستوى سهل آخر لتصنيف S. اتبع هذا المسار وقم بتشغيل Sonic لأعلى. ثم ، استمر في استخدام القضبان والبارتين لإنهاء التحدي بشكل أسرع.
- S: 01:10.00
- ج: 01:15.00
- ب: 01:25.00
- ج: 01:35.00
- كيفية مسح: هذا المستوى يمثل تحديًا إلى حد ما بالنسبة لترتيب S حيث يجب عليك وقت القفزات وتجنب العقبات أو الأعداء. استخدم الأشرطة المتحركة للذهاب إلى الأعلى والغيوم للمضي قدمًا. بعد المرور عبر الأوسط ، تهرب من الشوك أثناء الذهاب إلى الشرق وأضرب الزر الأزرق. استفد من القضبان المتحركة والغيوم مرة أخرى للوصول إلى النهاية.
- S : 02: 25.00
- A : 02: 30.00
- ب : 02: 40.00
- ج : 02: 50.00
- كيفية مسح: هذا المستوى خطي نسبيا. دائمًا ما يتسارع أثناء وجوده على القضبان واستخدم زخمه للقفز بشكل أسرع على مراوح الربيع. تهرب من الأعداء والعقبات عند وصولك إلى الأقسام العليا من التحدي.
- S : 01: 30.00
- A : 01: 35.00
- ب : 01: 45.00
- ج : 01: 55.00
- كيفية مسح: هذا المستوى يمثل تحديًا لترتيب S لأنك بحاجة إلى تجنب المزالق والأعداء بالفعل في البداية. استمر في ذلك لأن المنصات البيضاء ذات العلامات الحمراء والمسارات الخضراء ستنخفض ببطء.


























