تصحيح League of Legends 12.14: Drake Buffs ، Seraphine nerfs | PCGamesn ، تحديث* League of Legends Patch 12.14 العد التنازلي: وقت الإصدار وملاحظات التصحيح

تصحيح League of Legends 12.14 العد التنازلي: وقت الإصدار وملاحظات التصحيح

العناصر السحرية:

تصحيح League of Legends 12.14: Drake Buffs ، seraphine nerfs

League of Legends Lol Omega Squad Teemo Splash Art

آخر رابطة الأساطير تصحيح قبل العالمين ، 12.14 ، تم معاينة اليوم من قبل المصمم الرئيسي في Riot ، وهو واحد ضخم. وعموما ، يبدو أن الشفاء قد تم nerfed إلى حد كبير ؛ تم تخفيض حفنة من بطولة السلبي.

يأتي هذا ساخنًا على أعقاب تصحيح المتانة ، وهو أمر شهد زيادة في MR و Armor في جميع المجالات. يبدو وكأنه تحول غريب-عكس بعض الأعمال التي قاموا بها في وقت سابق مع ترك الأبطال مع الشفاء المدمج مع اختيارات OP للمضي قدمًا.

تم إلغاء تغييرات النقل الفضائي المخطط مسبقًا ، مما أثار فرحة أفضل Laners في كل مكان (باستثناء أنت ، غنائي. لا تعتقد أننا لا نراك).

يبدو أن Drakes سوف يتلقون التغيير تمامًا ؛ لقد تم زيادة برتقاليك قبل السول بشكل كبير ، مما يؤكد على أهمية النصف السفلي من الخريطة. كما تم زيادة هيرالد جولد ، وكذلك صحة هيرالد استدعاء – سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان هذا يكفي لموازنة كل هدف.

تصحيح League of Legends 12.14: ملاحظات كاملة

فيما يلي ملاحظات التصحيح المبكرة لـ League of Legends Patch 12.14 ، تم الحصول عليها عبر ألعاب الشغب.

بطل هواة

البانتيون

  • المذنب سبير (س): تلف الوحوش 70 ٪> 105 ٪

إن الأضرار المتزايدة التي لحقت وحوش الغابة ستجعل التطهير مع بانتيون أسرع بكثير ، مما يجعله غابة أكثر قابلية للحياة من ذي قبل.

لعبة جارفان الرابع

  • Dragon Strike (Q): نسبة AD 120 ٪> 140 ٪
  • Demacian Standard (E): التباطؤ 12> 12-10 بناءً على المستوى

زيادة قوة التحجيم لـ Jarvan’s Q تترجم إلى مزيد من الضرر في وقت لاحق من الألعاب ، مما يساعد اللاعبين على البقاء على صلة حتى لو كانوا وراء منحنى الطاقة قليلاً من حيث العناصر.

Teemo

  • مانا ريجين لكل مستوى: 20> 25
  • الفخ الضخم (R): المدى 400/650/900> 600/750/900
  • الفخ الضخم (R): نسبة AP 50 ٪> 55 ٪
  • الفخ الضخم (ص): تكلفة مانا 75> 75/55/35

تتمحور كوفي كبير حول قدرة Teemo النهائية. يجب أن يرى رفع نسبة AP على R له زيادة لائقة في الأضرار إذا كان العدو يدور بطريق الخطأ فخه. يمكن أن يكون الحصول على عدو للتقدم على الفطر الخاص بك أمرًا صعبًا إذا كان لديهم عادات رؤية جيدة ، وبالتالي فإن هذا يزيد من قيمة الحصول على فخ واحد للتشغيل.

الليمون

  • شفرات Umbra (السلبي): لم يعد أضرار العميل تتعامل مع أضرار بنسبة 50 ٪ ضد التوابع التي تعد الهدف الأساسي (ملاحظة: ستظل تتلاشى 50 ٪ من الأضرار التي لحقت جميع الأضرار الأخرى عن طريق Nocturne السلبي)

أليسار

  • سحق (س): تكلفة مانا 65-85> 55-75
  • سحق (س): التباطؤ 15-11> 14-10

برتقالي صغير من شأنه أن يساعد Alistar في مرحلة المبكرة في وقت مبكر ، والقدرة على إلقاء قدرته على Q في كثير من الأحيان ومع تكلفة مانا يجب أن تساعد في صفقات اللعبة المبكرة تلك.

leblanc

  • قاعدة مانا: 334> 400
  • مانا لكل مستوى: 50> 55
  • التشويه (W): تلف 75-215> 75-235

إن زيادة الأضرار التي لحقت بقدرة W Leblanc لا تكتب عنها كثيرًا ، لكن الزيادة في مستويات Mana و Regen يجب أن تراها وقتًا أسهل بكثير في مرحلة الانتقال.

فاريس

ستساعد زيادة ضئيلة في تلف الهجوم التلقائي في التوابع المفعمة الأخيرة والتداول في مرحلة الخطوط. لدى Varus أيضًا تحجيم إعلان على قدرته على W ، لذلك سيشهد هذا أيضًا زيادة طفيفة في الأضرار.

بطل nerfs

سيفر

  • Boomerang Blade (Q): Time Time Bugfix 0.25-0.18> 0.25-0.10
  • Ricochet (W): Minion Dark 80 ٪> 65 ٪
  • Ricochet (W): سوف يرتد الآن التوابع المضربة الأخيرة التي تقل عن 15 حصانًا

على الرغم من أن أضرار العميل قد تم تخفيضها ، إلا أن التنفيذ القاصر على قدرة Sivir يجب أن يترجم إلى وقت أسهل في الوقت المناسب في الممر ، خاصة دون أي أضرار كبيرة.

يومي

  • Zoomies (E): نسبة AP 35 ٪> 30 ٪

يقلل من إجمالي ناتج الشفاء من اليووم. يجب أن تكون قوية في الأيدي اليمنى ، ولكن يمكن أن تصادف المزيد من مشكلات المانا الآن بعد أن يجب أن تأتي الشفاء بشكل متكرر.

السيرافين

  • الصوت المحيطي (W): نسبة الدرع AP 35 ٪> 25 ٪
  • الصوت المحيطي (W): شفاء نسبة AP 0.6 ٪ مفقودة HP لكل 100 AP> 0.4 ٪ مفقودة HP لكل 100 AP

لقد كان السيرافين قليلاً من الممرات في الآونة الأخيرة ، مع التدريع الرائع والشفاء ، بالإضافة إلى القدرة على إخراج قدر لا بأس به من الضرر و CC. هذا يجب أن يقلل من قدرتها على الحفاظ على نفسها و ADC في Lane ، وربما تحيز الأغاني في منتصف الممر.

GNAR

  • قاعدة HP: 580> 540
  • HP Regen لكل مستوى: 1.75> 1.25

كان تصحيح المتانة أكثر ربحية لبعض الأبطال. كان Gnar واحدًا من هؤلاء ، وهذا nerf الطفيف إلى HP بشكل عام يجب أن يراه يتجلب مع بقية الممر العلوي.

Zeri

  • انقر بزر الماوس الأيمن (س): لم يعد يتعامل مع 60-150 (+18 ٪ AP) الضرر للأعداء أقل من 35 ٪ الصحة> ينفذ الأعداء أقل من 60-150 (+18 ٪) الصحة
  • نشرة الانفجار (س): e lectrocution-النقرات اليمنى تنفذ الأعداء مع الصحة تحت 60-150 (المستويات 1-18) (+18 ٪ AP) (ملاحظة: أضرار الدروع أو القدرات لا تنفذ هذا التنفيذ)
  • تصادم البرق (ص): ضرر على الضرر 10/15/20 (+15 ٪ AP)> 5/10/15 (+15 ٪ AP)

زيادة الأضرار التي تزيد عن انخفاض عدد الأعداء الصحيين NERFS ضرر الوخز في Zeri بشكل كبير. هذا مزيد من nerfs بناء AP وقد يقوم بتشغيل لاعبي Zeri إلى Bruiser/Sustank Build – لن تكون قادرة على انفجار الأبطال بالسهولة الآن ، لذا فإن الأضرار المتسقة ستحتفظ بمزيد من القيمة.

ريناتا غلاس

  • قاعدة HP: 595> 545
  • الإعلان الأساسي: 51> 49

NERF إجمالي طفيف لإحصائيات قاعدة ريناتا.

تعديلات بطل

ووكونغ

  • قاعدة HP Regen: 2.5 حصان لكل 5 ثوانٍ> 3.5 حصان لكل 5 ثوان
  • الجلد الحجري (السلبي): صحة Regen لكل مكدس 0.5 ٪ كحد أقصى HP> 0.35 ٪ كحد أقصى HP

تحويل بعض من استدامة ووكونج من سلبيه ، مما يجعله أقل اعتمادًا على الأعداء المدمرين لاستعادة الصحة.

aatrox

  • الصحة لكل مستوى: 104> 114
  • UMBRAL DASH (E السلبي): الشفاء 18-26 ٪> 18-24 ٪
  • World Ender (R): الشفاء 25-55 ٪> 25-45 ٪

على الرغم من زيادة الإحصائيات الصحية الأساسية ، يمكن اعتبار ذلك بمثابة nerf. قد يكون الحد من الاستدامة في وقت لاحق في المباراة هو أن AATROX يسقط في الجدوى ، خاصة إذا كان الفريق المعارض قد تفصيل بشكل صحيح ضد الشفاء.

RHAAST (Red Kayn)

  • الصحة لكل مستوى: 104> 114
  • الشفاء السلبي: 25-35 ٪ من الأضرار التي تعاملت مع الأبطال> 20-30 ٪ من الأضرار التي تعرضت للأبطال للأبطال

مرة أخرى ، تغيير آخر يمكن اعتباره nerf. على الرغم من أن صحة قاعدة أعلى ستجعل كاين يبدو أكثر دبابة ، فإن عدم القدرة على الحصول على أكبر قدر من الصحة في معارك الفريق يعني في النهاية أنه لن يكون قادرًا على البقاء في المعركة لفترة طويلة.

جانا

  • عين العاصفة (هـ): قوة الشفاء/الدرع المكافأة 20 ٪> 15 ٪
  • عين العاصفة (هـ): درع 65-165> 75-175
  • الرياح الموسمية (ص): شفاء 90-200 (+45 ٪ AP)> 100-200 (+50 ٪ AP)

تحويل الشفاء/التدريع من قدرة جانا إلى ص. ستستخدم القيمة هنا قدرتها النهائية في معارك الفريق ، وتتئام أكثر بكثير في وقت قصير من الوقت. لقد تم تقليل قوتها الممرات قليلاً مع وجود شفاء/حماية أكثر اتساقًا.

عصابة

  • قاعدة الصحة: ​​640> 600
  • الصحة لكل مستوى: 104> 114
  • درع الأساس: 35> 31
  • التجربة بالنار (السلبي): تلف 55-310 (+100 ٪ مكافأة م)> 55-310 (+100 ٪ مكونة من م) (+250 ٪ فرصة الضربة الحرجة)
  • Parrrley (Q): الضرر الأساسي 20/45/70/95/120> 10/40/70/100/130
  • برميل مسحوق (E): كمية بطيئة 40-80 ٪> 30-60 ٪ (+0.25 ٪ لكل 1 ٪ فرصة الضربة الحرجة)
  • Powder Keg (E): أضرار مادية المكافأة 80/105/130/155/180> 75/105/135/165/195
  • برميل مسحوق (E): أضرار مكافأة على فرصة الإضراب الحرجة 25 ٪> 10 ٪

كانت الفكرة وراء هذه التغييرات ، كما أوضح المصمم الرئيسي ، هي إضعاف قوة المباراة المبكرة في Gangplank. إنهم ينقلون بعض أضرار الإضراب الحرجة من البراميل إلى ما يسمونه أضرارًا “مزيد من الالتزام” ، بينما لا يزالون يقودون اللاعبين نحو بناء عنصر حرج.

نظام nerfs

الجرع

  • جرعة الصحة: ​​الشفاء 150> 120
  • جرعة قابلة لإعادة التعبئة والفساد: الشفاء 120> 100

تعويذات استدعاء

  • SMITE الصعبة: الحد من الأضرار 20 ٪> 10 ٪
  • العادم: تخفيض الأضرار 40 ٪> 30-40 ٪ (المستويات 1-9)

الرونية

  • تسليم البسكويت: الصحة/استرداد مانا 10 ٪> 8 ٪
  • توصيل البسكويت: Max Mana زيادة 50> 40
  • طلاء العظام: التباطؤ 45> 55
  • تكييف: كسب 9 مقاومة درع/سحرية و 4 ٪ إجمالي درع/ماجي
  • الوصي: التبئر 70-40S> 90-40S
  • الضرر الحار: 15-35> 20-40
  • الرياح الثانية: الشفاء 6 (+4 ٪ مفقود الصحة)> 3 (+4 ٪ مفقودة الصحة)
  • التأثير المفاجئ: 7 فتك و 6 اختراق سحري> 9 فتك و 7 اختراق سحري
  • عدم التلاشي: 10-30 ٪ مثابرة ومقاومة بطيئة> 5-25 ٪ مثابرة ومقاومة بطيئة
  • Time Warp Tonic: Movespeed 4 ٪> 2 ٪

أغراض

  • Sunfire Cape: Pase Immolate Dark 12-30 (+1 ٪ Bonus Health)> 15 (+1.5 ٪ صحة ​​المكافأة)
  • Chempunk Chainsword: التكلفة الإجمالية 2600> 2800 ، الجمع بين التكلفة: 300> 500

العناصر السحرية:

  • ممنوع المعبود الشفاء والدرع زيادة :: 10 ٪ >>> 8 ٪
  • شفاء البسير المتحمس وزيادة قوة الدرع :: 10 ٪ >>> 8 ٪
  • زيادة قوة ميكائيل شفاء ودرع :: 20 ٪ >>> 16 ٪
  • زيادة الفداء وزيادة قوة الدرع :: 20 ٪ >>> 16 ٪
  • موظفي شفاء المياه المتدفقة وزيادة الطاقة :: 10 ٪ >>> 8 ٪
  • مكونات مونستون المتجددة القصوى :: 5 >>> 4

تغييرات موضوعية

بروفي دريك عنصري

  • Mountain Drake: 6 ٪ Armor/Magic Resistance> 9 ٪ Armor/Magic Resistance
  • أوشن دريك: 2 ٪ مفقود الصحة لكل 5s> 3 ٪ مفقودة الصحة لكل 5s
  • الجهنم دريك: ضرر هجوم بنسبة 4 ٪ وقدرة القدرة ⇒ 6 ٪ أضرار هجوم المكافأة وقدرة القدرة
  • Hextech Drake: 6 ٪ سرعة الهجوم و 6 عجلة القدرات> 9 ٪ سرعة الهجوم و 9 عجلة القدرة
  • Cloud Drake: 3.5 ٪ بطيئة المقاومة وسرعة الحركة خارج القتلى> 7 ٪ مقاومة بطيئة وسرعة الحركة خارج القبض
  • سحابة الروح: 10 ٪ سرعة حركة المكافآت وسرعة حركة المكافآت 50 ٪ على الممثلين النهائيين ل 6 ثانية> 15 ٪ سرعة حركة المكافآت وسرعة حركة المكافأة 50 ٪ على الحالة النهائية لـ 6s

عنصري Drake Health

  • الأضرار الصحية على الهجمات: 7 ٪> 5 ٪
  • تحول ما قبل الصرف الصحي: 2650 (+240 لكل مستوى)> 3450 (+380 لكل مستوى)
  • تحول الصحة بعد الصبغة: 4350 (+240 لكل مستوى)> 6950 (+380 لكل مستوى)

تلف قاعدة

  • Cloud Drake: 50> 35
  • Mountain Drake: 150> 105
  • أوشن دريك: 100> 70
  • جهنس دريك: 100> 70
  • Hextech Drake: 66.7> 47
  • جميع Drakes في المئة الصحة الحالية على السيارات: 7 ٪> 5 ٪

التنين الأكبر

  • الصحة: ​​6400 (+180 في الدقيقة)> 6400 (+290 في الدقيقة)
  • م: 150> 105

الصدع هيرالد

  • مكافأة الذهب: 100 للقتلة> 100 للقتلة + 200 الذهب المحلي
  • تشونكي: استدعاء هيرالد الآن لديه 75 ٪ من الصحة.

بول كيلي كاتب مرشدين في PCGamesn ، PK عادة ما يتم العثور عليه في انتظار Timer Respawn في League of Legends ، معلقة حول حانة في Baldur’s Gate 3 ، أو القتال عبر الأنظمة المستقرة في Starfield. إنه يحب الخبز المحمص ، على الرغم من أنه يجعله يشعر بالمرض بعض الشيء. يدق خبرة زبدانية الخسائر الثقيلة ، وهو على استعداد لدفعه.

تكسب Network N Media عمولة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates وبرامج أخرى. نحن ندرج الروابط التابعة في المقالات. عرض المصطلحات. الأسعار الصحيحة في وقت النشر.

تصحيح League of Legends 12.14 العد التنازلي: وقت الإصدار وملاحظات التصحيح

تصحيح League of Legends 12.سيتم إصدار 14 في 27 يوليو.

التصحيح القادم من League of Legends هنا تقريبًا! لول 12.14 سيشهد الكثير من هواة البطل و nerfs جنبا إلى جنب مع بعض التغييرات التي تمس الحاجة إليها.

متابعة من أحد أفضل الأحداث في League of Legends حتى الآن ، سيكون هناك بعض محتوى Guardian الجديد المضافة إلى اللعبة. لول 12.14 سيقوم أيضًا بتقديم الأمور مع مزيد من التعديلات على الشفاء وبعض التغييرات على دراكز.

تصحيح League of Legends 12.14 تاريخ ووقت الإصدار
يتغير نجمة الجارديان
لول 12.14 ملاحظات التصحيح

إليك كل ما تحتاج لمعرفته عن LOL Patch 12.14 ، بما في ذلك وقت الإصدار ، وملاحظات التصحيح ، وأحدث الأخبار.

تصحيح League of Legends 12.14 تاريخ ووقت الإصدار

تصحيح League of Legends 12.14 سيصل في اللعبة يوم الأربعاء ، 27 يوليو 2022.

تصحيح League of Legends 12.14 العد التنازلي

كالعادة ، عندما يتم بث التصحيح ، سيتم إحضار العميل والخوادم في وضع عدم الاتصال لمدة ثلاث ساعات تقريبًا. ومع ذلك ، بعد ذلك ، يجب أن يتوقع اللاعبون تحديثًا مع أحدث تصحيح. سيكون هذا من الساعة 11 صباحًا بوس بتوقيت بوتا إلى الساعة 2 مساءً بتوقيت بذرة استنادًا إلى التحديثات السابقة.

يتغير نجمة الجارديان

في التصحيح 12.14 هناك مجموعة من جلود الجارديان الجديدة التي تتم إضافتها.

يوجد أيضًا تحديث للحدث التفاعلي في عميل League of Legends. سيسمح هذا للاعبين بجمع المزيد من ضوء النجوم والمكافآت.

لول 12.14 ملاحظات التصحيح

كشفت أعمال الشغب رسميا لول 12.14 ملاحظات التصحيح ، وهي مليئة ببعض التغييرات الكبيرة!

تحقق منها بالكامل أدناه.

بطل هواة

البانتيون غابة

  • المذنب سبير (س)
    • الضرر للوحوش: 70 ٪ >>> 105 ٪

    لعبة جارفان الرابع

    • Dragon Strike (س)
      • نسبة إعلان المكافأة: 120 ٪ >>> 140 ٪
      • التباطؤ: 12 ثانية >>> 12-10 ثانية

      Teemo

      • مانا تجديد لكل مستوى: 20 >>> 25
      • فخ ضار (ص)
        • المدى: 400/650/900 >>> 600/750/900
        • نسبة AP: 50 ٪ >>> 55 ٪
        • تكلفة مانا: 75 >>> 75/55/35

        أليسار

        • سحق (س)
          • مانا التكلفة: 65-85 >>> 55-75
          • التباطؤ: 15-11 >>> 14-10

          leblanc

          • قاعدة مانا: 334 >>> 400
          • مانا لكل مستوى: 50 >>> 55
          • التشويه (W):
            • الضرر: 75-215 >>> 75-235

            فاريس

            • الإعلان الأساسي: 59 >>> 62

            بطل nerfs

            سيفر

            • Boomerang Blade (Q) – Bugfix
              • الوقت يلقي: .25-.18 >>> .25-.10
              • أضرار العميل: 80 ٪ >>> 65 ٪
              • جديد: يرتد التوابع الأخيرة التي تبقى في

              يومي

              • Zoomies (هـ)
                • نسبة AP Heal: 35 ٪ >>> 30 ٪

                السيرافين

                • الصوت المحيطي (ث)
                  • نسبة الدرع AP: 35 ٪ >>> 25 ٪
                  • شفاء نسبة AP: 0.6 ٪ مفقودة HP لكل 100 AP >>> 0.4 ٪ مفقودة HP لكل 100 AP

                  GNAR

                  • قاعدة HP: 580 >>> 540
                  • تجديد HP لكل مستوى: 1.75 >>> 1.25

                  Zeri

                  • لم يعد النقر بزر الماوس الأيمن يتعامل مع 60-150 (+18 ٪ AP) الضرر للأعداء أقل من 35 ٪ صحة
                  • النقر بمكان ينفذ الآن الأعداء أقل من 60-150 (+18 ٪) الصحة
                  • تحطم البرق (ص)
                    • الضرر الموجود: 10/15/20 (+15 ٪ AP) >>> 5/10/15 (+15 ٪ AP)

                    ريناتا غلاس

                    • قاعدة HP: 595 >>> 545
                    • الإعلان الأساسي: 51 >>> 49

                    تعديلات بطل

                    ووكونغ

                    • تجديد HP الأساسي: 2.5 حصان لكل 5 ثوانٍ >>> 3.5 حصان لكل 5 ثوان
                    • الجلد الحجري (السلبي)
                      • صحة Regen لكل كومة: 0.5 ٪ كحد أقصى HP >>> 0.35 ٪ كحد أقصى HP

                      aatrox

                      • الصحة لكل مستوى: 104 >>> 114
                      • Dash Umbral (E)
                        • الشفاء: 18-26 ٪ >>> 18-24 ٪
                        • الشفاء: 25-55 ٪ >>> 25-45 ٪

                        كاين (RHAAST)

                        • الصحة لكل مستوى: 99 >>> 109
                        • الشفاء السلبي: 25-35 ٪ من الأضرار التي تعرضت لأبطال الأبطال >>> 20-30 ٪ من الأضرار التي تعرضت للأبطال للأبطال

                        جانا

                        • عين العاصفة (هـ)
                          • مكافأة شفاء/طاقة الدرع: 20 ٪ >>> 15 ٪
                          • الدرع: 65-165 >>> 75-175
                          • الشفاء في الثانية: 90-200 (+45 ٪ AP) >>> 100-200 (+50 ٪ AP)

                          نظام nerfs

                          الأساطير الساحرة

                          • وقد لوحظ ذلك على أنه الحصول على nerfed ، لكن لم نتمكن من العثور على أي تفاصيل

                          تحدي الضرب

                          • تخفيض الضرر: 20 ٪ >>> 10 ٪

                          كيب Sunfire

                          • تلف القاعدة: 12-30 (+1 ٪ صحة ​​المكافأة)> 15 (+1.5 ٪ صحة ​​المكافأة)

                          Chempunk Chainsword

                          • التكلفة الإجمالية: 2600> 2800

                          لمزيد من المقالات مثل هذا ، ألق نظرة على League of Legends والمزيد من الصفحة.

                          يتم دعم RealSport101 من قبل جمهورها. عند الشراء من خلال الروابط على موقعنا ، قد نربح لجنة تابعة. يتعلم أكثر. تبحث عن منتجات محددة? زيارة StockInformer.شارك.المملكة المتحدة / stockinformer.كوم.

                          فيما يلي الملاحظات والتحديثات الخاصة بـ League of Legends Patch 12.14

                          Riot تتراكم على تغيير التوازن مع أحدث التصحيح.

                          الصورة عبر ألعاب الشغب

                          عملاق آخر دوري الأساطير التصحيح في طريقه لاستدعاء الصدع.

                          التصحيح 12.14 ، من المقرر أن تصل إلى الخوادم الحية يوم الأربعاء ، 27 يوليو ، يركز بشكل كبير على تغييرات التوازن. أهداف التحديث يستهدف القيم المتطرفة في Pro و Disual Play ، والعناصر ، الرونية ، نوبات الاستدعاء ، Drakes ، Dragon Elder ، و Rift Herald ، وتتطرق إلى كل جانب حيوي من اللعبة تقريبًا.

                          والجدير بالذكر أن دعم Enchanter مثل Yuumi و Seraphine يتم ضربه بشدة مع Nerf Hammer في التصحيح 12.14. ويتلقى Junglers المشاجرة ، Darkin Bruisers ، و Teemo سلسلة من هواة تمس الحاجة إليها.

                          فيما يلي الملاحظات والتحديثات للتحديث القادم.

                          ابطال

                          aatrox

                          احصائيات قاعدة

                          E – UMBRAL DASH

                          • الشفاء السلبي: 18/20/22/24/26 في المائة>18/19.5/21/22.5/24 في المئة نمو

                          ص – العالم الإندر

                          • زيادة الشفاء: 25/40/55 في المئة>25/35/45 في المئة

                          أليسار

                          س – سحق

                          • مانا التكلفة: 65/70/75/80/85>55/60/65/70/75
                          • التباطؤ: 15/14/13/12/11>14/13/12/11/10

                          عصابة

                          احصائيات قاعدة

                          سلبي – محاكمة بالنار

                          • الضرر: 55 إلى 310 (استنادًا إلى المستوى) (+100 بالمائة من المكافأة)>55 إلى 310 (استنادًا إلى المستوى) (+100 ٪ مكون من م) (+200 في المئة فرصة الإضراب الحرجة)

                          س – بارري

                          • الضرر الأساسي: 20/45/70/95/120>10/40/70/100/130

                          ه – بودرة برميل

                          • المبلغ البطيء: 40/50/60/70/80 في المئة>30/37.5/45/52.5/60 في المئة (+0.25 في المئة لكل واحد في المئة فرصة الحرجة في جميع الرتب)
                          • الأضرار الجسدية المكافأة: 80/105/130/15/180>75/105/135/165/195
                          • أضر مكافأة هـ على الحرجة: 25 في المائة>10 في المئة

                          GNAR

                          احصائيات قاعدة

                          • قاعدة الصحة: ​​580>540
                          • نمو تجديد الصحة: ​​1.75>1.25

                          جانا

                          ه – عين العاصفة

                          • درع المبلغ: 65/90/115/140/165>75/100/125/150/175
                          • مكافأة الشفاء والدرع: 20 في المئة>15 في المئة

                          R – Monsoon

                          • شفاء في الثانية: 90/145/200 (+45 في المئة AP)>100/150/200 (+50 ٪ AP)

                          لعبة جارفان الرابع

                          س – ناجبة التنين

                          • الضرر: 90/130/170/210/250 (+120 في المئة إعلان)>90/130/170/210/250 (+140 في المائة إعلان)

                          ه – معيار ديماسيان

                          • التباطؤ: 12 ثانية>12/11.5/11/10.5/10 ثانية

                          كاين

                          احصائيات قاعدة

                          سلبي – منجل الظلام

                          • RHAAST السلبي: شفاء 25 إلى 35 في المائة (بناءً على مستوى) من الأضرار التي تم طرحها على الأبطال>شفاء 20 إلى 30 في المائة (بناءً على مستوى) من الأضرار التي تم طرحها على الأبطال

                          leblanc

                          احصائيات قاعدة

                          ث – تشويه

                          • الضرر: 75/110/145/180/215 (+60 في المئة AP)>75/115/145/195/235 (+60 ٪ AP)

                          الليمون

                          سلبي – شفرات أمبرا

                          • أضرار العميل: لم يعد يتعامل مع 50 في المائة من الأضرار التي لحقت بالتوابع التي هي الهدف الأساسي (ملاحظة: سيظل 50 في المائة قد انخفضت الأضرار التي لحقت جميع الأضرار الأخرى بالميناء عن طريق سلبي Nocturne)

                          البانتيون

                          س – المذنب سبير

                          • أضرار العميل والوحش: يتناول 70 في المائة من الأضرار التي لحقت بالتوابع والوحوش>يتناول 70 في المائة من الأضرار التي لحقت بالتوابع و 105 في المائة للوحوش

                          ريناتا غلاس

                          احصائيات قاعدة

                          السيرافين

                          W – الصوت المحيطي

                          • الدرع: 50/70/90/110/130 (+35 في المائة AP)>50/70/90/110/130 (+25 ٪ AP)
                          • شفاء لكل حليف: 5/5.5/6/6.5/7 في المئة (+0.6 في المئة لكل 100 AP) الصحة المفقودة>5/5.5/6/6.5/7 في المئة (+0.4 في المئة لكل 100 AP) الصحة المفقودة

                          سيفر

                          س – شفرة بوميرانج

                          • يلقي الوقت bugfix: 0.25 إلى 0.18 ثانية تقليص مع سرعة الهجوم>0.25 إلى 0.10 ثوانٍ متوسعة بسرعة الهجوم

                          ث – ريكوشيت

                          • الأضرار التي لحقت بالتوابع: 80 في المائة>65 في المئة
                          • [جديد]تنفذ الارتداد الآن التوابع التي أصيب بها ريكوشيت وكان من الممكن أن تترك في أقل من 15 صحة

                          Teemo

                          احصائيات قاعدة

                          ص – فخ ضار

                          • نطاق التوظيف: 400/650/900>600/750/900
                          • الضرر: 200/325/450 (+50 في المئة AP)>200/325/450 (+55 ٪ AP)
                          • مانا التكلفة: 75 مانا> 75/55/35Mana

                          فاريس

                          احصائيات قاعدة

                          ووكونغ

                          احصائيات قاعدة

                          • تجديد الصحة قاعدة: 2.5>3.5 لكل خمس ثوان

                          السلبي – الجلد الحجري

                          • تجديد الصحة لكل كومة (كحد أقصى 10): 0.5 في المئة>0.35 في المئة

                          يومي

                          e – Zoomies

                          • شفاء: 70/90/110/130/150 (+35 في المئة AP)>70/90/110/130/150 (+30 ٪ AP)

                          Zeri

                          س – انفجار النار

                          • [جديد] تنفذ النقرات اليمنى الأعداء الذين يقلون عن 60 إلى 150 (المستويات من واحد إلى 18) (+18 في المائة AP) (ملاحظة: أضرار إلى الدروع أو الاستئصال لا تنفذ هذا)
                          • [إزالة] لم يعد هجوم Zeri النقر بزر الماوس الأيمن لا يتجاوز الأضرار المتزايدة للأعداء تحت عتبة صحية معينة

                          ص – تحطم البرق

                          • الأضرار السحرية المكافأة: 10/15/20 (+15 في المئة AP)>5/10/15 (+15 في المئة AP)

                          أغراض

                          Chempunk Chainsword

                          العناصر السحرية

                          • ممنوع المعبود الشفاء والدرع الزيادة: 10 في المئة>ثمانية في المئة
                          • شفاء البسير المتحمس وزيادة قوة الدرع: 10 في المئة>ثمانية في المئة
                          • زيادة نعمة ميكائيل شفاء ودرع: 20 في المئة>16 في المئة
                          • زيادة الفداء وزيادة قوة الدرع: 20 في المئة>16 في المئة
                          • موظفي شفاء المياه المتدفقة وزيادة طاقة الدرع: 10 في المئة>ثمانية في المئة
                          • مكونات مونستون المتجددة القصوى: خمسة>أربعة

                          Sunfire Aegis

                          • أضرار مثمر: 12 إلى 30 (على أساس المستوى) (+واحد في المئة صحة المكافأة)>15 (+1.75 في المئة صحة المكافأة)

                          أغراض

                          الجرع

                          • شفاء جرعة الصحة: ​​150>120
                          • جرعة قابلة لإعادة التعبئة: 125>100
                          • جرعة التفريغ: 125>100

                          تسليم البسكويت

                          • الصحة والاستعادة مانا: 10 في المائة من الصحة/مانا> مفقودة>ثمانية في المائة من الصحة/مانا مفقودة
                          • زيادة إلى الحد الأقصى مانا: 50>40

                          طلاء العظام

                          • التباطؤ: 45 ثانية>55 ثانية

                          تكييف

                          • زيادة الأساسيات الأساسية: تسعة دروع ومقاومة السحر>ثمانية دروع وسحر مقاومة
                          • زيادة الإحصاء الإجمالي للإصدار: زيادة أربع في المائة إلى إجمالي الدروع والسحر المقاومة>3 في المئة زيادة إلى إجمالي درع ومقاومة السحر

                          وصي

                          • التباطؤ: من 70 إلى 40 ثانية (بناءً على المستوى)>90 إلى 40 ثانية (بناءً على المستوى)

                          الحشر

                          • الضرر: 15 إلى 35 (على أساس المستوى)>20 إلى 40 (على أساس المستوى)

                          الرياح الثاني

                          • شفاء: تجديد ستة (+أربعة في المئة الصحة المفقودة) أكثر من 10 ثوان>تجديد ثلاثة (+أربعة في المئة الصحة المفقودة) أكثر من 10 ثوان

                          تأثير مفاجئ

                          • مكافأة الفتاكة والاختراق السحري: سبع فتك وستة اختراق سحري>تسعة قاتلة وسبعة اختراق سحري

                          وقت الاعوجاج منشط

                          • سرعة الحب المكافأة بينما تحت تأثير الجرعة أو البسكويت: أربعة في المئة>2

                          التخلص من

                          • مكافأة بطيئة المقاومة والمثابرة: من 10 إلى 30 في المائة على أساس الصحة المفقودة>من خمسة إلى 25 في المائة على أساس الصحة المفقودة

                          العادم

                          • انخفاض الأضرار التي أجريت على الأضرار المستهدفة: 40 في المائة>35 في المئة

                          الأنظمة

                          دراك

                          التغييرات في كل دراكز

                          • في المئة من الأضرار الصحية الحالية على الهجمات: سبعة في المئة>خمسة في المئة
                          • تحول ما قبل الصرف الصحي: 2650 (+240 لكل مستوى)>3450 (+380 لكل مستوى)
                          • تحول الصحة بعد الصبغة: 4350 (+240 لكل مستوى)>6950 (+380 لكل مستوى)

                          سحابة دريك

                          • أضرار الهجوم: 50>35
                          • Cloud Drake Dragon Dragon Slayer Buff: 3.5 في المائة بطيئة المقاومة وسرعة الحركة خارج القبض>سبعة في المئة من مقاومة البطيئة وسرعة الحركة خارج القبض
                          • Cloud Soul Dragon Slayer Buff: 10 في المائة من سرعة حركة المكافآت وسرعة حركة المكافأة بنسبة 50 في المائة لمدة ست ثوان بعد الإلقاء في نهاية المطاف> 15 في المائة من سرعة حركة المكافأة وسرعة حركة المكافأة بنسبة 50 في المائة لمدة ست ثوانٍ بعد أن تمثل Ultimate

                          Hextech دريك

                          • أضرار الهجوم: 66.7>47
                          • Hextech Drake Dragon Slayer Buff: ستة في المائة من سرعة الهجوم وستة قدرة على العجلة>تسعة في المئة من السرعة الهجوم وتسعة عجلة القدرة

                          الجهنم دريك

                          • أضرار الهجوم: 100>70
                          • Infernal Drake Dragon Slayer Buff: أربعة في المائة من الضرر الهجوم وقدرة القدرة>ستة في المئة من الأضرار في الهجوم وسلطة القدرة

                          جبل دريك

                          • أضرار الهجوم: 150> 105
                          • Mountain Drake Dragon Slayer Buff: ستة في المائة من الدروع المكافأة ومقاومة السحر>تسعة في المئة من الدروع المكافأة ومقاومة السحر

                          المحيط دريك

                          • أضرار الهجوم: 100> 70
                          • Ocean Drake Dragon Dragon Slayer Buff: 2 ٪ مفقود الصحة لكل خمس ثوان>ثلاثة في المئة مفقودة الصحة لكل خمس ثوان

                          التنين الأكبر

                          • الصحة: ​​6400 (+180 في الدقيقة)>6400 (+290 في الدقيقة)

                          الصدع هيرالد

                          • [New] Rift Herald لديها الآن 75 في المائة من الصحة عند استدعاءها بعيوب هيرالد للمرة الثانية
                          • [New] Rift Herald يمنح الآن 200 من الذهب المحلي للفريق الذي قتله

                          القائمة الكاملة للتحديثات عصبة الأسطورةS التصحيح 12.14 ، بما في ذلك التغييرات في أوضاع اللعبة ، واشتباك ، وإصلاحات الأخطاء ، وأكثر من ذلك ، يمكن العثور عليها هنا.

                          محرر مشارك. بريت تقطعت بهم السبل آلاف الأميال من المنزل في جزيرة صغيرة صغيرة تشبه البطاطا الحلوة. دوري الأساطير? إنه على علم به. براون? ربما سمعت عنه. ضربة مضادة? تبدو مألوفة بشكل غامض.