الحضارات (CIV6) | ويكي الحضارة | فاندوم ، الحضارة السادسة: دليل الثقافات والقادة | الاتجاهات الرقمية

الحضارة السادسة: جميع القادة والثقافات الـ 42

Contents

قد تشكل أساطيل وأرمادا مع التجارب التجارية ، بدلاً من القومية والتعبئة. تتلقى طرق التجارة 3 ذهبية وإيمان وإنتاج واحد . تربح طرق التجارة بين المدن في قارات مختلفة ثلاثة أضعاف هذه العائدات. تتلقى المدن التي لا في قارة رأس مالك الأصلي إنتاجًا إضافيًا بنسبة 25 ٪ تجاه المناطق وبانيه عند تأسيسه.

الحضارات (CIV6)

الحضارات فصائل قابلة للعب ، كل منها يمثل أمة تاريخية أو إمبراطورية أو مجموعة ثقافية. كل حضارة في الحضارة السادسة يتمتع بقدرة فريدة ومكونان فريدان آخران: وحدة وقطعة من البنية التحتية ، والتي قد تكون مبنى أو منطقة أو تحسين بلاط.

الحضارة السادسة يميز بين الحضارة وزعيمها ، لا يختلف الحضارة الرابعة – يمكن أن يكون لكل حضارة الآن قادة متعددين ، ويأتي كل قائد بقدرتهم الفريدة ، والتي تتم إضافتها إلى السمات الفريدة الأخرى للحضارة (وفي بعض الحالات ، توفر وحدة فريدة إضافية ، قطعة من البنية التحتية ، و/أو الحاكم وهذا يزيد من تفاصيل Civ و Leader). عندما يتم التحكم فيها من قبل الذكاء الاصطناعى ، يتابع كل قائد أيضًا جدول أعمال معين طوال اللعبة ، مما يعدل سلوك منظمة العفو الدولية لهذه الحضارة. وبالتالي ، قد تتصرف الحضارة نفسها بشكل مختلف تمامًا طوال اللعبة ، اعتمادًا على أي قائد موجود حاليًا في رأسه. سوف يتعلم اللاعب الحكيم ليس فقط القدرات والوحدات الخاصة بحضارات مختلفة ، ولكن أيضًا سمات وقادته الخاصة وأجنداتها ، والتي ستسمح لهم بتوقع سلوك الذكاء الاصطناعي أثناء اللعبة.

فانيلا الحضارة السادسة شملت 18 حضارة مختلفة في الإطلاق ، مع Aztecs (19) كمكافأة مسبقة أصبحت متاحة للجميع بعد 90 يومًا من الإطلاق. تمت إضافة البولنديين ، الأستراليين ، الفرس ، المقدونيون ، النوبيون ، الخمير ، والإندونيسيين في وقت لاحق باسم DLC. ال صعود و هبوط و تجمع العاصفة التوسعات و ممر حدود جديد أضافت حزمة DLC 8 حضارات جديدة لكل منهما ، مما يصل إلى إجمالي عدد الحضارات إلى 50 ، وهو أكبر عدد من الحضارات القابلة للعب في أي لعبة في الحضارة امتياز حتى الآن.

في الأصل ، لم يكن هناك سوى حضارة واحدة مع قادة متعددين: الإغريق ، الذين قد يقودونه إما بريكوليك أو جورجو. ال صعود و هبوط وأضاف التوسع تشاندراجوبتا كزعيم بديل لغاندي للهنود. ال تجمع العاصفة وأضاف التوسع إليانور من أكيتين ، الذي يمكنه قيادة اللغة الإنجليزية أو الفرنسية ، وأضاف فيتنام وكبليه خان كوباي خان ، الذي يمكن أن يقود إما الصينيين أو المنغوليين. مع العرض المجاني لجوليوس قيصر و الممر الزعيم سيتم إضافة حزمة DLC ، 13 قادة أخرى للحضارات الحالية إلى اللعبة.

Gamespot خبراء الاستعراضات

11 فبراير 2019

08 فبراير 2018

24 أكتوبر 2016

قائمة الحضارات []

الحضارة زعيم (ق) قدرة الحضارة وحدة فريدة من نوعها بنية تحتية فريدة من نوعها
أمريكي تيدي روزفلت [1] المؤسسون الاوائل

تتراكم المكافآت القديمة الحكومية في نصف العدد المعتاد من المنعطفات.
يتم تحويل جميع فتحات السياسة الدبلوماسية في الحكومة الحالية إلى فتحات البرية.
يتم تحويل جميع فتحات السياسة الدبلوماسية في الحكومة الحالية إلى فتحات البرية. +1 مصلحة دبلوماسية لكل منعطف لكل فتحة البدل في الحكومة الحالية.

يتلقى تلقائيًا النبي الكبير النهائي عندما يتم المطالبة بالنبي التالي إلى الأخير (ما لم يتم بالفعل كسب المرء من خلال وسائل أخرى). +1 العلم لكل مدينة أجنبية بعد ديانة الجزيرة العربية.

+3 مساكن في المدن الساحلية. بناء مراعي يؤدي إلى قنبلة ثقافية ، مدعيا البلاط المحيط. الحرم الجامعي والمركز التجاري والموقع المقدس ومقاطعات ميدان المسرح تكتسب +1 إلى عائداتها في البلاط مع جاذبية ساحرة ، و +3 في البلاط مع جاذبية لالتقاط الأنفاس.

يمكن أن تنفق رسوم البناء لإكمال 20 ٪ من تكلفة إنتاج المنطقة.

eurekas تفتح على الفور تقنيات كل منها. -بنسبة 50 ٪ علوم لكل منعطف.

توفر بلاط الغابات المطيرة مكافأة متاخمة +1 للحرم الجامعي والمركز التجاري والموقع المقدس ومناطق ميدان المسرح. توفر الغابات المطيرة المملوكة جاذبية +1 للبلاط المجاور ، بدلاً من المعتاد -1.

+3 القتال والقوة الدينية لجميع الوحدات لكل مدينة مقدسة تحولت إلى دين البيزنطة (بما في ذلك المدينة المقدسة البيزنطة). ينتشر دين البيزنطة إلى المدن القريبة عندما يتم هزيمة وحدة من حضارة العدو أو دولة المدينة. +1 نقطة النبي العظيمة من المواقع المقدسة.

لا يمكن إعلان الحروب المفاجئة أو الحرب على دول المدينة. لا يمكن إعلان الحروب المفاجئة في كندا. لكل 100 سياحة تم الحصول عليها ، كسب 1 لصالح دبلوماسي . +مصلحة دبلوماسية 100 ٪ المكتسبة من إكمال حالات الطوارئ أو المسابقات المسجلة بنجاح.

توفر Eurekas والإلهام 10 ٪ إضافية من تكلفة العلوم والثقافة للبحث عن التقنيات والمدني. إكمال العجب يمنح يوريكا وإلهام من عصر العجائب ذلك.

مكاسب +1 سعة مسار التجارة ومتداول مجاني مع الفخار. تعتبر البلاط غير المطالب به ضمن ثلاثة بلاطات من مدينة Cree City تحت Cree Control عندما ينتقل المتداول أولاً.

توفر الأنهار مكافأة متاخمة +2 في الحرم الجامعي وساحة المسرح ومناطق المنطقة الصناعية. بناء ميناء يؤدي إلى قنبلة ثقافية ، مدعيا البلاط المحيط.

توفر الأنهار مكافأة متاخمة +2 في الحرم الجامعي وساحة المسرح ومناطق المنطقة الصناعية. بناء ميناء يؤدي إلى قنبلة ثقافية ، مدعيا البلاط المحيط. +50 ٪ إنتاج نحو منطقة السدود ومبنى حاجز الفيضان.

+15 ٪ إنتاج تجاه المناطق والعجائب المبنية بجوار النهر. سهول الفيضانات لا تمنع وضع المناطق والعجائب.

+15 ٪ إنتاج تجاه المناطق والعجائب المبنية بجوار النهر. المناطق والتحسينات والوحدات محصنة ضد الأضرار الناجمة عن الفيضانات.

تتلقى بلاط الموارد المحسّن +1 إيمان لكل نسخة من المورد الذي تملكه المدينة. منحة طرق التجارة الدولية +0.5 إيمان لكل مورد في مدينة الأصل. يمكن شراء علماء الآثار والمتاحف الأثرية بالإيمان .

+20 ٪ الإنتاج نحو عجائب العصور الوسطى ، عصر النهضة والعصر الصناعي. السياحة المزدوجة من عجائب أي عصر.

تكسب المناجم ثقافة +1 ، وتوفير +0.5 مكافأة مجاورة لجميع المناطق وتؤدي إلى قنبلة ثقافة عند بناؤها ، مدعيا البلاط غير المملوكة المحيطة. لا تتلقى المناطق المتخصصة مكافأة مجاورة من مناطق أخرى ولا يمكن بناؤها بجوار وسط المدينة.

تمنح التفاني المختار في بداية العصر الذهبي أو العصر البطولي مكافآتها العادية في تحسين درجة العصر ، بالإضافة إلى مكافآتهم العادية. +50 ٪ إنتاج نحو الجدران.

يمكن لكل مدينة بناء منطقة متخصصة أكثر مما يسمح به الحد الأقصى للسكان عادة.

+1 حركة لجميع الوحدات. الترويج للوحدة لا ينهي دور تلك الوحدة.

يكتسب فتحة سياسية إضافية في جميع الحكومات في جميع الحكومات.

+50 ٪ إنتاج للمناطق والمباني التي بنيت عبر نهر من وسط المدينة.

يمكن للمواطنين أن يعملوا بلاط الجبال. توفر البلاط الجبلي إنتاج +2 ، و +1 طعام لكل مزرعة تراس مجاورة. توفر البلاط الجبلي إنتاج +1 إضافي عندما تصل الإنكا إلى العصر الصناعي.

تتلقى المدن الهندية معتقدات أتباع جميع الأديان مع أتباع واحد على الأقل فيها ، وليس فقط دين الأغلبية.

تتلقى المدن الهندية معتقدات المتابعين لجميع الأديان مع أتباع واحد على الأقل فيها ، وليس فقط دين الأغلبية ، واكتساب +1 راحة لكل دين مع أتباع واحد على الأقل فيها. +2 انتشار تهم الدين للمبشرين. +100 ٪ الضغط الديني من طرق التجارة الهندية.

يوفر بلاط الساحل والبحيرة +0.5 مكافأة مجاورة للموقع المقدس والحرم الجامعي والمنطقة الصناعية ومناطق مربع المسرح. توفر المجمعات الترفيهية المجاورة لبلاط الساحل أو البحيرة +1 راحة.

تتلقى المناطق مكافأة متاخمة +1 لكل منطقة مجاورة ، بدلاً من +0.5.

تتلقى المدن ذات القناة المائية +1 وسائل الراحة ، و +1 الإيمان لكل السكان. تتلقى المزارع +2 طعامًا عندما تكون متاخمة لقناة ، و +1 الإيمان عندما يكون بجوار موقع مقدس.

تمنح الآثار والتحف والمنحوتات الغذاء +2 ، الإنتاج +2 ، +1 الإيمان ، و +4 الذهب . يحتوي القصر على أربع فتحات إضافية لأعمال رائعة. +50 ٪ فنان رائع ، موسيقي رائع ، ونقاط تجارية رائعة تم الحصول عليها من جميع المصادر.

تتلقى المزارع +1 الطعام والمناجم تتلقى +1 علومًا لكل Seowon المجاور.

يمنح قهر المدينة يوريكا مجانًا لكل منطقة معسكرات وحرم جامعي في المدينة التي تم غزوها وإلهامًا مجانيًا لكل موقع مقدس ومسرح ميدان منطقة.

تتلقى مراكز المدينة +1 إيمان و +1 طعام لكل بلاط الصحراء المجاورة والتلال الصحراوية. تتلقى الألغام -1 إنتاج و +4 الذهب . يجوز لشراء مباني المحور التجاري بالإيمان . -إنتاج 30 ٪ تجاه المباني والوحدات.

يبدأ بالإبحار وبناء السفن غير مقفل والقدرة على دخول بلاط المحيط. +5 قوة قتالية وحركة +2 للوحدات المدعومة. تمنح الأخشاب والغابات المطيرة غير المحسنة إنتاج +1 ، مما زاد إلى +2 إنتاج مع Mercantilism و +3 مع الحفظ. +1 طعام من قوارب الصيد. بناء قارب الصيد يؤدي إلى قنبلة ثقافة ، مدعيا البلاط المحيط. لا يمكن حصاد الموارد. لا يمكن كسب الكتاب العظماء.

تكسب المدن ذات الحاكم الثابت ثقافة 5 ٪ ، و +5 ٪ إنتاج ، و +10 ٪ من الخبرة القتالية تجاه جميع الوحدات المدربة في المدينة. هذه الأرقام تضاعفت ثلاث مرات في المدن التي لا تأسستها مابوتشي. جميع المدن في 9 بلاطات من مدينة مع حاكمك كسب ولاء +4 لكل منعطف نحو حضارتك.

لا تتلقى المدن مساكن إضافية من أن تكون متاخمة للمياه العذبة أو الساحل. تكتسب المدن +1 راحة لكل مورد فاخر بجوار وسط المدينة. تمنح المزارع +1 الإسكان ، وإنتاج +1 إذا كان بجوار مرصد ، و +1 الذهب .

إن إرسال مسار تجاري على الفور ينشئ منشورًا تجاريًا في مدينة الوجهة ، بدلاً من اكتمال مسار التجارة. يكسب مستوى إضافي من الرؤية الدبلوماسية مع الحضارات التي لديها منشور تجاري منغولي. +6 القوة القتالية لجميع الوحدات لكل مستوى من مستوى الرؤية الدبلوماسية على منغوليا على الحضارة الأخرى ، بدلاً من القوة القتالية المعتادة +3.

تكتسب الوحدات النرويجية القدرة على دخول بلاط المحيطات مع بناء السفن ، بدلاً من رسم الخرائط ، ولا تدفع تكاليف حركة إضافية للشروع أو النزول. يمكن أن تلتئم وحدات المشاجرة البحرية في منطقة محايدة.

+إنتاج 30 ٪ تجاه الوحدات التي تراوحت. تراوحت الوحدات الكسب +50 ٪ من الخبرة القتالية. +1 إنتاج للمناجم على الموارد الاستراتيجية ، و +2 الذهب للمناجم على المكافآت والموارد الفاخرة.

+إنتاج 30 ٪ نحو وحدات الحصار. تحصل وحدات الحصار على قوة قتالية +5 عند مهاجمة المناطق التي يمكن الدفاع عنها. قهر المدينة لا يتسبب في فقدان المدينة. +1 وسائل الراحة و +4 ولاء لكل منعطف للمدن التي لا تأسستها العثمانيون.

مكاسب +1 مسار التجارة مع الفلسفة السياسية. توفر طرق التجارة المحلية +2 ذهبية و +1 . الطرق التي تم بناؤها داخل الأراضي الفارسية أكثر تقدمًا من المعتاد.

يبدأ مع يوريكا للكتابة. المدن الساحلية التي أسسها فينيسيا وفي نفس القارة مثل رأس مالها لها دائمًا ولاء كامل. يتلقى المستوطنون +2 حركة وبصر أثناء الشروع ، ولا يدفعون أي تكاليف حركة للشروع أو النزول.

بناء معسكر أو حصن يؤدي إلى قنبلة ثقافية ، مدعيا البلاط المحيط. يتم تحويل فتحة سياسة عسكرية واحدة في جميع الحكومات إلى فتحة سياسة البدل.

لا يمكن إرسال طرق التجارة الدولية إلا إلى المدن على الساحل أو مع ميناء ، ولكن الحصول على زيادة +50 ٪ لجميع العوائد. يتكون المتداولون من +50 ٪ على الماء ، ويمكنهم الشروع بمجرد فتحهم.

تبدأ المدن التي تم تأسيسها أو المبتل. تولد طرق التجارة +1 ذهبًا إضافيًا من منشورات التداول الرومانية التي يمرون بها.

تبدأ المدن المؤسسة بخمس بلاطات إضافية. توفر بلاط التندرا +1 الإيمان و +1 ، بالإضافة إلى عوائدها المعتادة.

تبدأ المدن المؤسسة بخمس بلاطات إضافية. توفر بلاط التندرا +1 الإيمان و +1 ، بالإضافة إلى عوائدها المعتادة. الوحدات محصنة ضد الأضرار الناجمة عن العواصف الثلجية. +أضرار بنسبة 100 ٪ من العواصف الثلجية داخل الأراضي الروسية إلى الحضارات في حالة حرب مع روسيا.

تكتسب مدن سعيدة +5 ٪ من العلوم و +5 ٪ إنتاج ، وتوليد +1 نقطة العلماء العظيمة في حرمها في الحرم الجامعي و +1 نقطة مهندس كبيرة في مناطقهم الصناعية. المدن النشوة تضاعف هذه المكافآت.

بناء وحدة سلاح الفرسان الخفيفة أو Archer Saka يمنح نسخة ثانية مجانية من تلك الوحدة.

قد تشكل أساطيل وأرمادا مع التجارب التجارية ، بدلاً من القومية والتعبئة. تتلقى طرق التجارة 3 ذهبية وإيمان وإنتاج واحد . تربح طرق التجارة بين المدن في قارات مختلفة ثلاثة أضعاف هذه العائدات. تتلقى المدن التي لا في قارة رأس مالك الأصلي إنتاجًا إضافيًا بنسبة 25 ٪ تجاه المناطق وبانيه عند تأسيسه.

يمنح الاستيلاء على موقع بربري مكافأة قرية قبلية. تكلفة فرض وحدات الدولة في المدينة أقل بنسبة 50 ٪ من الذهب .

يكسب 50 لصالح دبلوماسي كلما تم كسب شخص عظيم. +1 نقاط مهندس رائعة من المصانع و +1 نقاط العلماء العظيمة من الجامعات. يضيف وجود السويد في اللعبة ثلاث مسابقات فريدة من نوعها في المؤتمرات العالمية في العصر الصناعي.

لا يمكن بناء المناطق المتخصصة الأراضي إلا على الغابات أو الغابات المطيرة أو بلاط المستنقعات. تتلقى المباني على هذه الميزات غلة إضافية: +1 ثقافة في الغابة ، و +1 العلوم في الغابات المطيرة ، وإنتاج +1 في المستنقع. يمكن أن تزرع الأخشاب ذات العصور الوسطى ، بدلاً من الحفظ.

سيؤدي التقاط مدينة إلى ترقية وحدة التقاط ، طالما تم فتح المدنية اللازمة: من وحدة عادية إلى فيلق أو أسطول ، ومن فيلق أو أسطول إلى جيش أو أرمادا. المدن التي لديها وحدة حامية تكسب +3 ولاء لكل منعطف ، وزيادة إلى ولاء +5 إذا كانت الوحدة الحامية هي فيلق أو جيش.

  1. ↑ غير متوفر عند اللعب مع Teddy Roosevelt Persona Pack.
  2. ↑ 2.02.1 أضيفت في حزمة تيدي روزفلت الشخصية (23 يوليو 2020).
  3. ↑ 3.03.13.23.3 أضيفت في حزمة المفاوضين العظماء (21 نوفمبر 2022). بالإضافة إلى ذلك ، لم يتم تضمين يوليوس قيصر في الحزمة ولكن للاعبين الذين سجلوا حساب 2K.
  4. ↑ 4.04.1 أضيفت في أستراليا الحضارة والسيناريو حزمة (23 فبراير 2017).
  5. ↑ 5.05.1 Preorder DLC. أصبح متاحًا لجميع اللاعبين مجانًا بعد 90 يومًا من إصدار اللعبة.
  6. ↑ 6.06.1 أضيفت في بابل باك (19 نوفمبر 2020).
  7. ↑ 7.07.17.27.3 أضيفت في بيزنطة و Gaul Pack (24 سبتمبر 2020).
  8. ↑ 8.08.18.2 إضافة في حزمة بناة كبيرة.
  9. ↑ 9.09.19.2 إضافة في حكام حزمة الصين.
  10. ↑ 10.010.1 Kublai Khan هو زعيم صيني ونيغولي على حد سواء.
  11. ↑ 11.011.111.211.3 أضيفت في فيتنام وكوباي خان باك (28 يناير 2021).
  12. ↑ 12.012.112.2 إضافة في حكام حزمة الصحراء.
  13. ↑ اللغة الإنجليزية في لعبة الفانيليا و صعود و هبوط التوسع يتمتع بالقدرة الخاصة على المتحف البريطاني أثناء التوسع تجمع العاصفة لديهم ورشة عمل القدرة في العالم.
  14. ↑ 14.014.114.2 أضيفت في حكام حزمة إنجلترا.
  15. ↑ 15.015.1 Eleanor of Aquitaine هي قائد اللغة الإنجليزية والفرنسية على حد سواء.
  16. ↑ 16.016.1 أضيفت في إثيوبيا حزمة (23 يوليو 2020).
  17. ↑ أضيفت في حزمة Catherine de Medici Persona (23 يوليو 2020).
  18. ↑ 18.018.118.218.3 إضافة في Maya & Gran Colombia Pack (21 مايو 2020).
  19. ↑ 19.019.119.219.3 أضيفت في خمير وإندونيسيا الحضارة والسيناريو حزمة (19 أكتوبر 2017).
  20. ↑ 20.020.120.2 أضيفت في حزمة القادة العظيمة (15 ديسمبر 2022).
  21. ↑ 21.021.121.221.3 أضيفت في بلاد فارس ومقدودون الحضارة والسيناريو (28 مارس 2017).
  22. ↑ 22.022.1 أضيفت في نوبة الحضارة والسيناريو حزمة (27 يوليو 2017).
  23. ↑ 23.023.1 تم إضافة في بولندا الحضارة والسيناريو حزمة (20 ديسمبر 2016).

أضاف في صعود و هبوط حزمة التوسع.
أضاف في تجمع العاصفة حزمة التوسع.

الحضارة السادسة: جميع القادة والثقافات الـ 42

الحضارة السادسة هي لعبة كثيفة للغاية ، مع مكافآت لا حصر لها لفعل الأشياء الدنيوية على ما يبدو. من كل الطرق لتحسينك CIV VI الاستراتيجية وفهم الثقافات والقادة هو الأكثر أهمية. بعد كل شيء ، لا تريد دفع كريستينا من السويد للفوز بفوز الهيمنة ، أو ما هو أسوأ ، دفع سليمان من الإمبراطورية العثمانية نحو انتصار علمي (Yikes). لتبدأ في المسار الصحيح ، جمعنا جميع الحضارات الـ 42 ، بما في ذلك الحضارات من DLC ، حتى تتمكن من فهم أفضل قائد لأسلوب اللعب الخاص بك.

ملحوظة: القائد “جدول أعمال” ساري المفعول فقط للحضارات التي لا يسيطر عليها اللاعب. لا يمكن للقادة الذين يسيطرون على اللاعب العمل بشكل مستقل ، وبالتالي ليس لديهم أجندة.

قراءة متعمقة

أمريكي

قائد: تيدي روزفلت

Perk: المؤسسون الاوائل

وحدة: P-51 موستانج

بنية تحتية: مكان تصوير سينمائي

ال المؤسسون الاوائل يتيح Perk للأميركيين كسب مكافآت إرثية حكومية مرتين بالسرعة ، مما يسمح للاعبين بالاستفادة أكثر من الالتزام بنوع حكومي واحد على عدد كبير من المنعطفات. الوحدة الفريدة في أمريكا هي P-51 موستانج, طائرة مقاتلة في العصر الحديث مع مكافآت على نطاق الطيران والخبرة والهجوم مقابل. طائرة مقاتلة. موستانج هو الأنسب للقضاء على طائرات مقاتلة العدو. البنية التحتية الفريدة في أمريكا ، مكان تصوير سينمائي, يوفر مكافأة ثقافة ، ويضيف فتحات إضافية للمواطنين وأعمال الموسيقى الرائعة ، وتكسب فنانًا رائعًا وموسيقيًا رائعًا لكل منعطف كل منعطف. كما أنه يخلق ضغطًا سياحيًا بنسبة 100 ٪ نحو حضارات أخرى ، ويشجع السياح على زيارة المدينة الأمريكية بدلاً من ذلك.

تيدي روزفلت ، الرئيس السادس والعشرين للولايات المتحدة ، يقود الأميركيين. بسبب أجندته الفريدة, سياسة عصا كبيرة, تيدي يكره الحضارات والحضارات المتحاربة التي تتنمر في دول المدينة في قارته. قدرته الفريدة زعيمه ، تعديل روزفلت, منح مكافآت القوة القتالية للوحدات في القارة الأمريكية ، ومكافآت الطعن في البلاط في مدينة مع حديقة وطنية. كما يسمح النتيجة الطبيعية لأمريكا ببناء وحدة Rough Rider – طالما تم البحث في تقنية Rifling – والتي تولد الثقافة مع كل قتل وتفتخر بمكافأة قوة قتالية عند القتال على التلال. مكافآت تيدي مفيدة بشكل خاص في المباراة المبكرة ، مما يساعد اللاعب على التوسع في قاراته بسهولة.

العربية

قائد: صلصة

Perk: النبي الأخير

وحدة: مملوك

بنية تحتية: مدراس

ال النبي الأخير يمنح Perk تلقائيًا Abons the Alt Great Prophet ، والذي سيجد تلقائيًا دينًا في موقع مقدس أو Stonehenge Wonder. إنها ميزة قوية ، ولكن من الصعب التخطيط لها ، لأنه من المستحيل معرفة متى سيتم تنشيطها. الوحدة الفريدة من نوعها العربية ، مملوك, هي وحدة سلاح الفرسان الثقيلة في عصر القرون الوسطى تعيد الصحة الكاملة تلقائيًا في نهاية كل منعطف ، مما يسمح للاعبين بالاستفادة منها بقوة أكبر. البنية التحتية الفريدة في الجزيرة العربية ، مدراس, يوفر مكافآت للعلوم والإسكان ، ويضيف فتحة مواطنًا إضافيًا ، وتكسب نقاطًا رائعة لكل منعطف. كما توفر مدراسا إيمانًا إضافيًا على أساس مكافآت الحرم الجامعي المجاورة.

سلطان أول سلطان مصر وسوريا ، يعمل كزعيم عربي. أجندة صلاحين الفريدة, سلالة أييوبيد, يتسبب في أن يعجب السلاح الحضارات من خلال بناء عبادةه ، بينما يكره الحضارات بعد الأديان والحضارات الأخرى التي تشن الحرب على أتباع دينه. قدرته الفريدة زعيمه, بر الإيمان, يقلل من تكلفة مباني العبادة ، ويوفر مكافآت للثقافة والإيمان والعلوم من تلك المباني. ترتبط العديد من مكافآت وقدرات الجزيرة العربية بالدين والعلوم ، مما يعني أن اللاعبين قد يجدون أنه من الأسهل تحقيق النصر الديني أو العلمي مع السلاحين.

أسترالي

قائد: جون كورتين

Perk: بانخفاض تحت الأرض

وحدة: حفار

بنية تحتية: محطة المناطق النائية

بانخفاض تحت الأرض يقدم كيسًا للاستيلاء على المكافآت لمساعدة أستراليا على التوسع بسرعة ، بما في ذلك الإسكان +3 في المدن الساحلية والمكافآت لإنتاج المقاطعات بناءً على نداء البلاط. يؤدي بناء المراعي أيضًا. محطات المناطق النائية سيساعد الحليب على مزيد من القيمة من تلك المراعي ، مع إضافة الطعام والإنتاج بالإضافة إلى الغذاء المكافأة لكل مرعى مجاور. ال حفار يحل محل المشاة في العصر الحديث ويساعدك على تأمين هذه الأرض الخصبة ، مع قوة قاعدة أعلى قليلاً ومكافآت للقتال على البلاط الساحلي (+10) وخارج حدود أستراليا (+5).

كان جون كورتين رئيس وزراء أستراليا الرابع عشر ، حيث قاد البلاد خلال الحرب العالمية الثانية ، والآن بقية تاريخ العالم في CIV. له دائم على الحراسة سمة تجعل Curtin صديقًا للسلام ، تسعى إلى تشكيل اتفاقيات دفاعية مع الحلفاء وإعجاب Civs التي تحرر المدن (مع كره تلك التي تشغلها). يمكن أن يلعب Curtin بشكل سلبي ويتوسع بسرعة ، حتى لو كان يثير جيرانه للهجوم ، بسبب قدرته الفريدة, قلعة الحضارة. إنه يمنحه مكافأة إنتاج بنسبة 100 ٪ لعشرة دورات بعد أن أعلن شخص ما الحرب على أستراليا أو يحرر مدينة. مجموعة القدرة القوية والمرنة في أستراليا تجعلها مناسبة لأي نوع من النصر تقريبًا.

أزتيك

قائد: مونتيزوما

Perk: أسطورة الشمس الخمسة

وحدة: نسر المحارب

بنية تحتية: tlachtli

ال أسطورة الشمس الخمسة يتيح Perk للاعب التضحية وحدات البناء من أجل تسريع بناء المناطق داخل المدن. الوحدة الفريدة من Aztecs ، نسر المحارب, يتميز بمكافأة إلى وحدات مكافحة الكافال ، وقد تستحوذ. هذا يتآزر مع ثقافة ثقافة الأزتيك ، مما يسمح للثقافة بالتضحية بشكل مطرد وحدات البناء لتسريع التقدم. البنية التحتية الفريدة من Aztecs هي tlachtli, التي يمكن بناؤها في مجمع الترفيه ، وتوفر وسائل الراحة والإيمان والنقاط العامة العظيمة كل منعطف.

Montezuma ، الإمبراطور الخامس لـ Tenochtitlan ، يقود الأزتيك. جدول أعمال مونتيزوما الفريد, tlatoani, يجعله يحب الحضارات ذات الموارد الفاخرة نفسها مثل الأزتيك ، بينما لا يكره الحضارات بموارد فاخرة مختلفة. قدرته الفريدة زعيمه, هدايا ل tlatoani, يسبب الموارد الفاخرة في أراضي الأزتيك لإعطاء وسائل الراحة لمدينتين إضافيتين. بالإضافة إلى ذلك ، تتلقى الوحدات العسكرية مكافآت لمكافحة القوة لكل مورد فاخر مختلف في أراضي الأزتك. ترتبط معظم مكافآت وقدرات الأزتيك بالسلطة العسكرية ، وتوسيع إمبراطورية الأزتك في وقت مبكر من اللعبة.

البرازيلي

قائد: بيدرو الثاني

Perk: أمازون

وحدة: ميناس geraes

بنية تحتية: مقاطعة كرنفال // كوباكابانا

ال أمازون يوفر Perk مكافآت للمناطق والأحياء التي تم بناؤها بجوار بلاط الغابات المطيرة. الوحدة الفريدة للبرازيليين هي ميناس geraes, وحدة بحرية حقبة صناعية مع قيم قتالية ودفاع محسّنة تتراوح ما تتطلب من اللاعبين الاستثمار أولاً في القوميات المدنية. البنية التحتية الفريدة للبرازيليين ، منطقة الكرنفال, يوفر وسائل الراحة من الترفيه إلى المدينة الأم ، ويمكن أن يضم مباني حديقة الحيوان والملعب. يوفر الكرنفال أيضًا وسائل راحة إضافية أثناء بناؤه ، ويكسب الانتهاء مهندسًا رائعًا وفنانًا وكاتبًا وموسيقيًا.

بيدرو الثاني ، الإمبراطور الأخير للبرازيل ، بمثابة الزعيم البرازيلي. جدول أعمال بيدرو الفريد, راعي الفنون, يدفع بيدرو إلى متابعة أشخاص رائعين أثناء كره الحضارات التي تحاول متابعة أشخاص عظماء أيضًا. قدرته الفريدة زعيمه, ماغواني, يسمح له بالاحتفاظ بنسبة 20 ٪ من نقاط الأشخاص العظيمة المستخدمة بعد توظيف أو رعاية شخص عظيم. هذا يتآزر بشكل جيد مع منطقة الكرنفال ، مما يسمح للبرازيل بتجنيد العديد من الأشخاص العظماء في مختلف التخصصات والعصور. تركيز البرازيل على القادة العظماء يجعلها مرشحة للفوز الثقافي.

كندي (تجمع العاصفة)

قائد: ويلفريد لورير

Perk: أربعة وجوه السلام

وحدة: جبل

بنية تحتية: حلبة التزلج على الجليد

ميزة كندا الفريدة هي أربعة وجوه السلام, الذي يحميك من الحروب المفاجئة ، ولكن يتطلب بالتالي أنك لا تعلن حربًا مفاجئة أيضًا. بسبب سلامك ، تكسب كندا 1 ٪ من سياحةها كإحسان دبلوماسي ، والتي لا تفعل الكثير في اللعبة المبكرة. في وقت لاحق ، بمجرد أن يكون لديك بنية تحتية كافية ، تعني الدعم الإضافي أن كندا لديها رأي أكبر على طاولة المؤتمر العالمي. البنية التحتية الفريدة في كندا, حلبة التزلج على الجليد, يضيف راحة ويعزز ثقافتك اعتمادًا على عدد تراندرا والثلوج التي تحيط بها. قم ببناء هذا الهيكل بجوار بلاط التندرا ، وليس عليها ، للحصول على أفضل مكافأة. في وقت لاحق من اللعبة ، يمكنك تعزيز ثقافتك من هذه البلاط عن طريق بناء الملاعب بجوارها.

الوحدة الفريدة ، جبل, يفسح المجال للعقلية السياحية أيضًا ، مما يسمح لك ببناء حدائق وطنية لـ 400 إنتاج من 1600 ذهب ، بدلاً من المتطلبات المعتادة البالغة 1600 إيمان. رأس كندا هو Wilfrid Laurier ، الذي لديه أجندة فريدة قوة استكشافية كندية. في الأساس ، هذا يعني أنك تريد المشاركة في حالات الطوارئ والمسابقات كلما كان ذلك ممكنًا. سيؤدي القيام بذلك إلى زيادة تأثيرك الدبلوماسي ، والذي يجب أن يكون مرتفعًا بالفعل مع ميزة كندا. مكافأة زعيم Wilfrid هي آخر أفضل الغرب, الذي يسمح لك ببناء مزارع على بلاط التندرا. تكلف بلاط التندرا أيضًا نصف الذهب لشراء وإنتاج ضعف عدد الموارد.

صينى

قائد: تشين شي هوانغ

Perk: دورة السلالة

وحدة: رابض النمر

بنية تحتية: حائط عظيم

ال دورة السلالة يوفر PERK مكافأة لخفض التكاليف CIDIC/التكنولوجيا المكتسبة من خلال الإلهام و eurekas. الوحدة الصينية الفريدة ، رابض النمر (نعم ، حقًا) ، هي وحدة الآلات التي تراوحت عصر القرون الوسطى والتي لا تتطلب بناء موارد. البنية التحتية الصينية الفريدة هي حائط عظيم, تحسن من البلاط يوفر مكافأة لتصنيف الدفاع للوحدات الصينية ، وكذلك المكافآت على الذهب والثقافة والسياحة عندما يتم بناء الأجزاء بجوار بعضها البعض.

يعمل تشين شي هوانغ ، أول إمبراطور للصين ومؤسس أسرة تشين ، كزعيم صيني. جدول أعمال تشين الفريد, جدار 10000 لي, يقود تشين إلى كره الثقافات التي بنى عجائب أكثر منه. قدرته الفريدة زعيمه, الإمبراطور الأول, يتيح له استخدام وحدات البناء وقتًا إضافيًا ، وقضاء رسوم بناء على تسريع بناء عجائب عظيمة في العصر الكلاسيكي أو العصر الكلاسيكي. هذه القدرات – إلى جانب الجدار العظيم – تآزر للسماح للصينيين بإنتاج عجائب عظيمة بمعدل أسرع من أي فصيل آخر ، وكسب نقاط الثقافة دون توسيع حدودهم.

كري (الصعود والسقوط)

قائد: صانع الجنيه

Perk: nihithaw

وحدة: Okihtcitaw

بنية تحتية: mekewap

ال nihithaw يوفر PERK مكافأة لقدرة الطريق التجارية ، بالإضافة إلى تاجر مجاني بمجرد البحث في الفخار. أيضا ، تصبح جميع البلاط غير المطالب بها في ثلاثة مسافات من مدينة كري ، بمجرد دخول المتداول إلى المدينة لأول مرة. Okihtcitaw استبدل الكشافة القياسية Cree وهي متوفرة من بداية اللعبة. الوحدة أقوى بكثير من البديل المعتاد وتبدأ بترويج وحدة مجانية. كري mekewap هو مبنى فريد يوفر الإنتاج والإسكان الإضافي بشكل افتراضي ، ويكسب مزايا إضافية إذا تم وضعها بالقرب من المكافأة أو الموارد الفاخرة.

كان باوند إمكر ، زعيم كري ، معروفًا كشخصية وحامي قوي ومؤثر. في الحياة ، تابع السلام وكان راعيًا استثنائيًا ، قادرًا على جمع بوفالو في حاوية اصطناعية تُعرف باسم رطل مع أغنية. قدرته الفريدة, شروط مواتية, منح المكافآت على طرق التجارة ، بما في ذلك الطعام الإضافي والذهب لكل مراعي أو معسكر في مدينة مستقبلة. أيضا ، كل نوع من التحالف مع منح CREE المشتركة الرؤية المشتركة. جدول الأعمال الفريد من جنيه, كونفدرالية الحديد, سوف يشجعه على بناء تحالفات مع أكبر عدد ممكن. Poundmaker هو قائد قوي يركز على الاقتصاد يمكنه الاستفادة من القدرة التجارية المعززة والأراضي الجيدة لتعزيز الطعام والذهب بسرعة. تسمح وحدات الكشافة المتقدمة المبكرة أيضًا بالتوسع السريع والرسملة على الموارد الرئيسية.

الهولندي (الصعود والسقوط)

قائد: فيلهيلمينا

Perk: Grote Rivieren

وحدة: دي زين بروفينسيان

بنية تحتية: بولدر

ال Grote Rivieren يوفر PERK مكافآت كبيرة إلى الجامعات والساحات المسرحية والمناطق الصناعية عندما توضع تلك الهياكل بالقرب من الأنهار. سوف تتمكن الموانئ أيضًا من ثقافة البلاط القريب عند الانتهاء. دي زين برونفينسيان هي وحدة عصر النهضة الفريدة التي تكتسب مكافأة هائلة لمكافحة القوة عند مهاجمة المناطق. البولنديون هي المبنى الهولندي الفريد. لديهم مكافآت تكديس تزيد من الغذاء والإنتاج عند وضعها بجوار بعضها البعض ، لكنها تقتصر على البلاط الساحلي والبحيرة المجاورة للأراضي المسطحة.

قاد فيلهيلمينا هولندا من خلال كلتا الحربين العالميين باعتبارها أطول ملك في الهولنديين. مع سلوك مرحة ، لا تزال تعتبر باعتزاز اليوم. الملياردير, أجندة Wilhelmina الفريدة ، ستؤدي إليها كرهها في Civs التي لا تطور طرق التجارة معها ، ومثل تلك التي تفعل ذلك حقًا. قدرتها الفريدة, راديو أورانجي, يوفر ولاء إضافي إذا نشأت من مدينة هولندية ، وثقافة إضافية إذا كانت متصلة بمدينة أجنبية. هذا ، عندما يقترن بمكافآت بولدر ، يسمح لهولندا بتوسيع شبكات التجارة بسرعة من المناطق الساحلية ، واستعادة الأراضي الصالحة للعيش من حواف البحر ، وسرعان ما دفع إنتاج الثقافة مع تجارة إضافية.

E-H

مصري

قائد: كليوباترا

Perk: iteru

وحدة: Maryannu Chariot Archer

بنية تحتية: أبو الهول

ال iteru سرعات PERK بناء المناطق والعجائب المجاورة للأنهار ، وتسمح ببناء المناطق والعجائب على بلاط السهول الفيضية. الوحدة المصرية الفريدة ، Maryannu Chariot Archer, هي وحدة تراوحت عصرًا قديمًا تراوحت عن مكافآت الحركة عند بدء تشغيل التضاريس المفتوحة. البنية التحتية الفريدة للمصريين هي أبو الهول, تحسن من البلاط يوفر مكافآت للإيمان والثقافة ، ولا يمكن بناؤها إلا على بلاط السهول المصرية التي تسيطر عليها السهول المصرية. يوفر Sphinx مكافآت إضافية إذا تم وضعها بجوار عجب أو إذا تم البحث في التاريخ الطبيعي Civic.

كليوباترا ، الفرعون النهائي لمصر Ptolymaic ، يقود مصر. بسبب أجندة كليوباترا الفريدة, ملكة النيل, إنها تفضل الحضارات مع الجيوش القوية. قدرتها على زعيمها الفريد, عروس البحر الأبيض المتوسط, يوفر مكافآت لطرق التجارة ؛ على وجه التحديد ، تكسب مصر الذهب الإضافي لطرق التجارة التي تبدأ بها ، ومكافأة الطعام والذهب لطرق تجارة الحضارات الأخرى إلى مصر. مصر أفضل تجهيزًا للازدهار كدولة تجارية ، وبالتالي فهي مناسبة لانتصارات النتيجة أو الهيمنة. كما يوفر Archer Chariot مصر ميزة قتالية مبكرة.

إنجليزي

قائد: فيكتوريا // إليانور من أكيتين

Perk: المتحف البريطاني // ورشة عمل العالم

وحدة: كلب البحر

بنية تحتية: الملكي البحري الملكي

ال المتحف البريطاني يتيح Perk المتاحف الأثرية التي تسيطر عليها اللغة الإنجليزية عقد 3 قطع أثرية إضافية ودعم عالم آثار إضافي. الوحدة الإنجليزية الفريدة هي كلب البحر, وحدة بحرية عصر عصر النهضة لا يمكن رؤيتها إلا بالوحدات المجاورة لها ، وهي قادرة على التقاط الوحدات البحرية العدو. البنية التحتية الإنجليزية الفريدة ، الملكي البحري الملكي, يوفر العديد من المكافآت ، بما في ذلك نقاط الأدميرال الرائعة في كل منافذ وسعة مسار التجارة. تتلقى الوحدات التي تم بناؤها في Navy Dockyard أيضًا مكافأة للحركة. جنبا إلى جنب مع كلب البحر ، يوفر Dockyard البحرية الملكية للإنجليزية ميزة كبيرة في الحركة البحرية والقتال.

تعمل فيكتوريا ، ملكة إنجلترا بين عامي 1837 و 1901 ، كقائد إنجليزي في نسخة الفانيليا ، وكذلك مع الارتفاع والسقوط. جدول أعمال فيكتوريا الفريد, الشمس لا تغرب أبدا, يجعلها تفضل الحضارات في قارتها الوطن أثناء كره الحضارات في القارات التي ليس لديها فيها مدن. قدرتها على زعيمها الفريد, باكس بريتانيكا, يوفر وحدات المشاجرة المجانية لأي مدن تأسست أو غزت في قارة ليست فيكتوريا وطن قارة. تسمح Pax Britannica أيضًا باللغة الإنجليزية ببناء وحدة Redcoat – طالما تم البحث في تكنولوجيا العلوم العسكرية – والتي تكتسب مكافأة كبيرة لمكافحة القوة عند نشرها في قارة ليست قارة فيكتوريا. اللغة الإنجليزية مناسبة بشكل فريد لانتصارات الهيمنة ، مع العديد من المزايا المرتبطة بالوحدات القتالية البحرية والبرية.

مع تجمع العاصفة, يمكنك أيضًا قيادة إنجلترا مع إليانور من أكيتين. ها أنيجفين إمباير الأجندة تريد منك أن يكون لديك عدد كبير من السكان في مدنك. مكافأة زعيمها, محكمة الحب, يسبب فقدان المدن ذات التسعة من البلاط ولاء واحد لكل منعطف لكل عمل رائع تنتجه. ستنضم المدن التي تترك حضارة من فقدان الولاء إلى الإمبراطورية الإنجليزية بدلاً من أن تصبح مدينة حرة. مع إليانور ، تحصل على نفس الوحدة والبنية التحتية ، ولكن ميزة فريدة مختلفة. ميزة لها ورشة العالم, الذي يوفر للمناجم موارد أخرى لكل منعطف ، +100 ٪ إنتاج تجاه المهندسين العسكريين ، +4 ينتج عن المباني التي تعمل بالطاقة ، و +20 ٪ الإنتاج نحو مباني المنطقة الصناعية.

فرنسي

قائد: كاثرين دي ميديسي // إليانور من أكيتين

Perk: جولة جراند

وحدة: غاردي إمبيريل

بنية تحتية: شاتو

ال جولة جراند سرعات PERK إنتاج العجائب السياحية من العصور الوسطى ، النهضة ، والمكافآت السياحية من أي عجائب التي تسيطر عليها الفرنسية. الوحدة الفرنسية الفريدة هي غاردي إمبيريل, وحدة المشاجرة في العصر الصناعي تتلقى مكافآت للقتال في القارة الفرنسية ، تكسب نقاط عامة رائعة لأي قتل ، ولا تتطلب موارد استراتيجية للبناء. البنية التحتية الفرنسية الفريدة ، شاتو, هو تحسين بلاط لا يمكن بناؤه إلا بجوار النهر. يوفر Chateau مكافأة للثقافة ، مع مكافآت إضافية لكونها بجوار عجب أو مورد فاخر. مجتمعة ، يمكن أن يكون Grand Tour Perk والبنية التحتية Chateau أدوات قوية للمساعدة في النصر الثقافي.

تعمل كاثرين دي ميديشي ، ملكة فرنسا بين 1547 و 1559 ، كزعيم فرنسي في الفانيليا CIV VI و الارتفاع والسقوط. جدول أعمال كاثرين الفريد, الملكة السوداء, يقودها إلى محاولة اكتساب أكبر عدد ممكن. قدرتها على زعيمها الفريد, سرب كاثرين الطائر, منح كاثرين 1 مستوى إضافي من الرؤية الدبلوماسية مع كل ثقافة قابلتها. كما يسمح سرب كاثرين الطائر للفرنسيين ببناء جاسوس إضافي عند البحث في تكنولوجيا القلاع. الفرنسيون مناسبون تمامًا للانتصارات الثقافية ، حيث أن وضوح الدبلوماسي المتزايد وعدد كبير من الجواسيس المتاحين يمكنهم الاحتفاظ بفعالية علامات التبويب على حضارات العدو ، في حين أن الجمع بين Grand Tour Perk و Chateau هي أدوات قوية لجمع نقاط الثقافة.

إذا كان لديك تجمع العاصفة التوسع ، يمكنك اختيار Eleanor of Aquitaine كقائدك أيضًا. كل شيء هو نفسه كما هو الحال مع كاثرين دي ميديسي ، باستثناء إليانور تحمل أجندة مختلفة ومكافأة زعيمة (نفس الشيء الذي تحمله في إنجلترا).

ألمانية

قائد: فريدريك بارباروسا

Perk: المدن الإمبراطورية الحرة

وحدة: u-boat

بنية تحتية: هانسا

ال المدن الإمبراطورية الحرة يسمح Perk للألمان ببناء منطقة إضافية في كل مدينة. الوحدة الألمانية الفريدة ، u-boat, هي وحدة بحرية تراوحت عصر حديث مع قدرات خلسة. مكافآت U-Boat تكتسب مكافآت للبصر ومكافحة القوة في المحيط ، ويمكن أن تكشف عن وحدات خلسة العدو. البنية التحتية الألمانية الفريدة هي هانسا, منطقة توفر مكافآت بسيطة للمناطق المجاورة ، وتشير المهندسين الكبرى لكل منعطف ، ومكافآت مجاورة لجميع الموارد (وليس فقط المناجم والمحاجر) ، ومكافأة إنتاج عند وضعها بجوار مركز تجاري. كما أن Hansa لا يقلل من جاذبية البلاط القريب.

فريدريك بارباروسا ، الإمبراطور الروماني المقدس بين 1155 و 1190 ، يعمل كزعيم ألماني. جدول أعمال فريدريك الفريد, التاج الحديد, يدفعه إلى كره الحضارات التي تربطها بدولة المدينة. قدرته الفريدة زعيمه, الإمبراطور الروماني المقدس, يمنح مكافأة قوة قتالية كبيرة عند مهاجمة دول المدينة ، بالإضافة إلى فتحة سياسة عسكرية إضافية. الألمان مناسبة بشكل طبيعي لانتصارات الهيمنة ، حيث يجمع القارب U-Boat و Roman Emperor Perk لتوفير القوة العسكرية في جميع المجالات. يمكن أيضًا استخدام التآزر بين المدن الإمبراطورية الحرة ، ويمكن أيضًا استخدام Hansa نحو الانتصارات العلمية أو الثقافية.

الجورجي (الصعود والسقوط)

قائد: تمار

Perk: القوة في الوحدة

وحدة: khevsur

بنية تحتية: tsikhe

ال القوة في الوحدة يوفر PERK فوائد إضافية عند تقديم تفاني لعصر ذهبي جديد ، مما يسمح بمكافآت إضافية للحصول على درجة العصر. khevsur, الوحدة الجورجية الفريدة ، هي وحدة عصر القرون البرية التي تكتسب مكافآت هائلة عند القتال في التلال. كما أنهم لا يتلقون عقوبة الحركة للانتقال فوق بلاط التل. للبنية التحتية ، يحصل الجورجيون tsikhe, نوع خاص من الجدار أرخص من الجدران القياسية ويعزز دفاعات المدينة إلى أعلى مستوى ممكن. كما يوفر الإيمان ، وفي العصور اللاحقة ، مكافآت سياحية مهمة – مما يسمح للهياكل بالبقاء ذا صلة جيدًا في اللعبة المتأخرة.

قلعة ناريكالا, جدول الأعمال الجورجي ، سوف يدفع.أنا.-اللاعبين الخاضعين للرقابة لتطوير جدران قوية ونقد أولئك الذين لا يفعلون ذلك. قدرة تامار الفريدة, مجد العالم والمملكة والإيمان, يوفر إيمان مزدوج لمدة 10 دورات بعد إعلان حرب المحمية. بالإضافة إلى ذلك ، تم إرسال كل مبعوث إلى دولة المدينة التي تشترك. تم تامار كقديس ، وعلى هذا النحو ، هو قائد يركز على الإيمان للغاية. يمكنها بناء دفاعات ضخمة والاستفادة من مكافآتها للإيمان للحفاظ على صلات قوية مع دول المدينة. ستكون حروب الحماية شائعة ، ولكن زراعة شبكات تجارية واسعة والعمل مع الحضارات الأخرى الأصغر تسمح لـ Tamar بدعم مجموعة متنوعة من أنماط اللعب.

جران كولومبي

قائد: سايمون بوليفار

Perk: Ejército Patriota

وحدة: llanero

بنية تحتية: هاسيندا

حضارة جران كولومبية تدور حول الهيمنة. ميزة فريدة من نوعها, Ejército Patriota, بسيط ولكنه قوي ، يمنح حركة +1 لجميع وحداتك. كما يتيح لك الترويج للوحدة دون إنهاء دورها. بدلاً من الفرسان ، تحصل الحضارة الكولومبية على llanero. هذه الوحدات رخيصة للحفاظ على مكافآت كبيرة واكتسابها عند وضعها بجوار بعضها البعض. ستحتاج إلى تدريب جيوش صغيرة من هذه الوحدات ، وإرسالها على دفعات. البنية التحتية الفريدة لهذا CIV ، هاسيندا, ليس قويًا جدًا ، حيث يقدم تعزيزات طفيفة في الذهب والإنتاج والإسكان والغذاء. والأسوأ من ذلك ، لا يمكنك استخدام تحسين البلاط حتى عصر النهضة.

يقود الإمبراطورية الكولومبية Gran Colombian هو سيمون بوليفار ، الذي يريد التركيز على الترويج للوحدات مع المعسكرات ، وذلك بفضل جدول أعماله, كارابوبو. مكافأة زعيمه Campaña الإعجاب, الذي يمنحك كوماندان جنرال ، نوع فريد من الأشخاص العظيم ، في بداية كل عصر جديد.

اليونانية

قائد: بريكس // غورجو

Perk: جمهورية أفلاطون

وحدة: hoplite

بنية تحتية: الأكروبوليس

ال جمهورية أفلاطون يمنح Perk اليونانيين فتحة سياسة Wildcard إضافية ، بغض النظر عن نوع الحكومة. الوحدة اليونانية الفريدة هي hoplite, وحدة عصر قديمة تكتسب مكافأة كبيرة لمكافحة القوة عندما تكون متاخمة لوحدة هابليت أخرى. البنية التحتية اليونانية الفريدة ، الأكروبوليس, هي منطقة تمنح مكافآت الثقافة للعجائب المجاورة والبلاط في المقاطعات ، وتكسب كاتب وفنان وموسيقي رائعين لكل منعطف. يتلقى الأكروبوليس أيضًا مكافأة ثقافية مهمة عند بناؤها بجوار وسط المدينة ، وتتطلب الدراما والشعر Civic للبناء.

يقود الإغريق أحد شخصين مشهورين. بريكليس ، وهو جنرال أثيني بين الحروب الفارسية وبيلوبونيزيا ، هو الأول. أجندة بريكس الفريدة, دوري ديليان, يقوده إلى كره الحضارات التي تتنافس بشكل مباشر على نفس ولاية المدينة. قدرته الفريدة زعيمه, محاط بالمجد, يوفر مكافأة ثقافية كبيرة لأي دولة في المدينة هي Pericles Suzerain. Pericles هي الأنسب للانتصارات الثقافية من خلال إنشاء طرق تجارية وإشراك مدن المدينة.

غورغو ، ملكة المتقشفون في منتصف الأربعينيات ، ب.ج., هو القائد اليوناني الثاني. جدول أعمال غورغو الفريد, مع درعك أو عليه, يجعلها تجنب تسليم العناصر في صفقات سلام ، في حين أن الحضارات التي استسلمت أو لم تشارك أبدًا في الحرب. قدرتها على زعيمها الفريد, thermoplyae, يوفر مكافأة ثقافة على هزيمة وحدات العدو. غورغو مناسب بشكل فريد للانتصارات الثقافية من خلال القوة العسكرية والدفاع.

الهنغارية (تجمع العاصفة)

قائد: ماتياس كورفينوس

Perk: لؤلؤة نهر الدانوب

وحدة: حاسار

بنية تحتية: حمام حراري

تركز الإمبراطورية المجرية على الهيمنة ، ويرجع ذلك أساسًا إلى قدرة زعيمها, Raven King. منح القدرة الفريدة لـ Matthias Corvinus حركة +2 وقوة قتالية +5 للوحدات التي فرضتها من حالة المدينة. يمكنك أيضًا ترقية هذه الوحدات بخصم 75 ٪. الوحدة الفريدة الجيش الأسود يعمل في هذا الموضوع ، أيضًا ، كسب برتقالي في القوة القتالية لكل وحدة مفروضة تتحكم فيها. قدرة CIV, لؤلؤة نهر الدانوب, لا يركز بشكل مباشر على الهيمنة ، على الرغم من أنه لا يزال قويًا. إنه بسيط ، حيث يقدم إنتاجًا بنسبة 50 ٪ إضافي للمناطق والمباني التي تم بناؤها عبر نهر من وسط المدينة.

للحصول على وحدة ، يمكنك الوصول إلى حاسار بدلا من الفرسان. هذه الوحدات أغلى قليلاً من سلاح الفرسان القياسي (خمسة ذهبية أكثر) ولكنها تأتي مع هواة كبيرة في قسم القوة القتالية. على وجه الخصوص ، يكسب Huszár قوة قتالية لكل تحالف نشط لديك. البنية التحتية الفريدة للمجر هي حمام حراري, الذي يوفر وسائل الراحة والإنتاجان لجميع مراكز المدينة ضمن ستة بلاطات ، وكذلك السياحة +3.

معدل الذكاء

إنكان (تجمع العاصفة)

قائد: Pachacuti

Perk: MIT’A

وحدة: واراكاك

بنية تحتية: مزرعة تيراس

تريد إمبراطورية الإنكان أن تلعب الأشياء بأمان قبل كل شيء. قدرتها على المدنية MIT’A, الذي يسمح للمواطنين بالعمل على بلاط الجبال. توفر بلاط الجبال أيضًا إنتاج +2 و +1 طعام لكل مجاور مزرعة تيراس. الحديث عن ، مزرعة تيراس فريدة من نوعها في القوانين. إنه تحسن من البلاط يمكنك البناء على تلال الأراضي العشبية ، وتلال السهول ، والتلال الصحراوية ، والتربة البركانية ، وتقديم +1 طعام ، +0.5 مساكن ، و +2 إنتاج لكل قناة مجاورة. الوحدة الفريدة هي واراكاك, الذي يحل محل المناوشات. هذه الوحدات لديها قوة أعلى تراوحت ويمكن أن تشكل هجومًا إضافيًا في كل منعطف.

قيادة الإمبراطورية هو Pachacuti ، الذي يحب الاستقرار بالقرب من الجبال ويريد أن يترك بمفردهم معهم ، وذلك بفضل جدول أعماله, سابا إنكا. مكافأة زعيمه Qhapaq ñan, الذي يمنح +1 طعامًا إلى طرق التجارة المحلية لكل بلاط جبلي في مدينة الأصل. في وقت لاحق من اللعبة ، يمكنك أيضًا فتح تحسن من البلاط بنفس الاسم ، مما يسمح للوحدات بالتحرك بين اثنين منهم بتكلفة اثنين من الحركة.

هندي

قائد: غاندي // تشاندراجوبتا

Perk: دارما

وحدة: فارو

بنية تحتية: Stepwell

ال دارما PERK تعني أن جميع المدن التي تسيطر عليها الهندي تكتسب معتقدات أتباع جميع الأديان التي تمارس في الداخل. الوحدة الهندية الفريدة هي فارو War Elephant ، وهي وحدة مثبتة على حقبة كلاسيكية تتكدس وتقلل بشكل كبير من القوة القتالية لوحدات العدو المجاورة. البنية التحتية الهندية الفريدة ، Stepwell, هو تحسين بلاط لا يمكن بناؤه على التلال ، أو بجوار خطوة بخطوة أخرى. يوفر Stepwell مكافآت للسكن والطعام ، مع مكافآت إضافية للطعام إذا تم بناؤها بجوار المزرعة ، وإيمان إذا تم بناؤها بجوار موقع مقدس. يعمل Varu و Stepwell معًا بشكل جيد للتقدم بسرعة في اللعبة المبكرة ، إما عن طريق الفتح العسكري أو بناء قاعدة دينية قوية.

يعد Mohandas Gandhi ، رأس حربة حركة الاستقلال الهندية في أواخر القرن التاسع عشر وأوائل القرن العشرين ، كزعيم هندي. بسبب أجندة غاندي الفريدة, حارس السلام, إنه يتجنب الحروب ، ويفضل الحضارات السلمية على الحضارات الدافئة. قدرته الفريدة زعيمه, Satyagraha, يوفر مكافأة كبيرة للدين لكل حضارة يفي بها والتي أسست دينًا (ما لم تكن هذه الحضارة في حالة حرب مع الهنود) ، ويتحمل عقوبات السعادة على الحضارات في الحرب مع الهنود. الهنود مناسبون بشكل طبيعي للفوز الديني ، مع Dharma Perk وقدرة Satyagraha على العمل معًا لنشر دين غاندي عبر الخريطة.

القائد الثاني في الهند, تشاندراجوبتا, جديد في CIV VI توسع, صعود و هبوط. قدرته الفريدة, Arthashastra, يسمح له أن يعلن حرب التوسع بعد كسب “التدريب العسكري” المدني. ستحصل وحدات Chandragupta أيضًا على مكافآت كبيرة للمنعطفات العشرة الأولى بعد إعلان حرب التوسع. إمبراطورية موريا يشجع Chandragupta على التغلب على المدن القريبة وتصديق الحضارات البعيدة. أولئك الذين يلعبون إما مع أو ضد Chandragupta سوف يلاحظون أنه تم بناؤه على أنه نقيض Gandhi – أكثر بكثير من الحربية والإقليمية. يجب على اللاعبين استخدام تكتيكات عدوانية للغاية في اللعبة المبكرة مثل Chandragupta لزيادة مكافآته في الحروب الواسعة إلى الحد الأقصى.

إندونيسي

قائد: جيتارجا

Perk: عظيم نوسانتارا

وحدة: جونغ

بنية تحتية: كامبونج

الإمبراطورية الإندونيسية لا تجبرك على مسار انتصار واحد محدد ، وتتداول التآزر للسلطة الخام مع القدرات. قدرة CIV عظيم نوسانتارا يعطي +0.5 مكافأة مجاورة للبلاط الساحل والبحيرة مع موقع مقدس ، حرم جامعي ، منطقة صناعية ، و/أو منطقة ميدان المسرح المبنية بجوارها. وبالمثل ، توفر المجمعات الترفيهية +1 راحة إذا تم وضعها بجوار بلاط الساحل أو البحيرة. ستستفيد من تلك البلاط كثيرًا أيضًا ، بفضل جونغ وحدة فريدة من نوعها. هذه القوى البحرية لها حركة أعلى مقارنة بالفرقاطة القياسية ، وتأتي مع زيادة قوة القتال عندما تكون في التكوين ، للتمهيد. ال كامبونج تحسين البلاط هو واحد من القلائل التي يمكنك بناءها على المياه ، وتقدم إنتاج +1 ، وإسكان +1 ، +1 طعام لقوارب الصيد المجاورة ، و +1 سياحة لكل طعام مكافأة. يمكنك الحصول على دفعة إضافية +1 للسكن والإنتاج من خلال تقنيات الإنتاج الضخم والهندسة المدنية ، على التوالي.

على رأس Gitarja ، الذي لديه أجندة القائد حالة الأرخبيل. في الأساس ، تكره Civs مع مدن متعددة في جزر صغيرة. مكافأة زعيمها هي إلهة عوالم ثلاثية, الذي يقدم عدة هواة للوحدات الدينية. مع ذلك ، يمكنك شراء الوحدات البحرية ذات الإيمان ، ولا يتعين على الوحدات الدينية دفع تكاليف الحركة للشروع أو النزول ، ومراكز المدينة تكتسب +2 إيمان إذا كانت مجاورة للساحل أو البحيرة.

اليابانية

قائد: هوجو توكيمون

Perk: استعادة ميجي

وحدة: الساموراي

بنية تحتية: مصنع الإلكترونيات

ال استعادة ميجي تمنح PERK مكافآت المجاورة للمناطق اليابانية الموضوعة بجوار بعضها البعض ، مما يعني أن اليابان يمكنها بناء مدن كثيفة دون الاهتمام بفقدان مكافآت البيئة المجاورة. الوحدة اليابانية الفريدة هي الساموراي, وحدة مشاجرة عصر العصور الوسطى التي تتميز بقوة قتالية عالية ، لا تعاني. البنية التحتية اليابانية الفريدة ، مصنع الإلكترونيات, يوفر مكافأة إنتاج لمراكز المدينة القريبة ، وفتحة مواطنة إضافية ، وتكسب نقاط مهندس رائعة في كل منعطف. يوفر مصنع الإلكترونيات أيضًا مكافأة سلبية للإنتاج ، بالإضافة إلى مكافأة ثقافية بمجرد البحث في تكنولوجيا الكهرباء.

Hojo Tokimune ، الثامن شيكين من kamakura shogunate ، يقود اليابانيين. أجندة هوجو الفريدة, بوشيدو, يقوده إلى تفضيل الحضارات العسكرية بإيمان أو ثقافة قوية. قدرته الفريدة زعيمه, الرياح الإلهية, يوفر مكافآت قوة قتالية كبيرة للوحدات الأرضية في البلاط المجاور للبلاط الساحلي ، وكذلك الوحدات البحرية في بلاط المياه الضحلة. الرياح الإلهية أيضًا تنقص الوقت اللازم لبناء المعسكر والموقع المقدس ومناطق مربع المسرح. اليابان مناسبة تمامًا لأي نوع من أنواع النصر ، على الرغم من أن ميكي ترميم ميجي ، إلى جانب مصنع الإلكترونيات وقدرة الرياح الإلهية ، يجعلها مثالية بشكل فريد للاقتصاد القائم على الإنتاج يميل نحو النصر العلمي.

الخمير

قائد: جايافارمان السابع

Perk: بارز جراند

وحدة: دومري

بنية تحتية: براسات

تعتبر إمبراطورية الخمير ، مثل الإمبراطورية الإندونيسية ، مدنية قوية بالمعنى العام ، بدلاً من التركيز على مسار انتصار محدد واحد. قدرة CIV بارز جراند, الذي يمنحك +3 الإيمان و +1 راحة من القنوات. تحصل المزارع أيضًا على +2 طعام إذا كانت مجاورة لقناة. ال دومري هي وحدة حصار فريدة لا تحل محل أي وحدة أخرى مباشرة. إنه يأتي بعد المنجنيق ، وعلى الرغم من أن هذه الوحدات أكثر تكلفة بكثير. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنهم التحرك والهجوم في نفس المنعطف. على الجبهة الداخلية ، يمكنك بناء براسات هيكل فريد ، والذي يحل محل المعبد في مناطق الموقع المقدس. إنه نفس المعبد ، على الرغم من أنه يأتي مع فتحة بقايا إضافية ويمنح المبشرين مع ترويج الشهيد تلقائيًا.

Jayavarman VII هو زعيم Empire الخمير ، الذي يأخذ بشكل جيد إلى Civs مع عدد كبير من السكان ومواقع مقدسة متعددة ، وذلك بفضله نهاية للمعاناة جدول أعمال. مكافأة زعيمه أديرة الملك, الذي يوفر +2 طعام و +1 السكن للمواقع المقدسة المتاخمة للنهر. يؤدي وضع موقع مقدس أيضًا إلى تشغيل قنبلة ثقافة ، وتوسيع أراضيك على الفور.

كونغوليس

قائد: mvemba a nzinga

Perk: نكيسي

وحدة: ngao mbeba

بنية تحتية: mbanza

ال نكيسي يوفر Perk مكافآت للطعام والذهب والإنتاج للآثار المكتملة والتحف والأعمال الرائعة للنحت ، ويمنح الفنان الكبير الكبير ونقاط التاجر الرائعة كل منعطف. الوحدة كونغوليس الفريدة هي ngao mbeba, وحدة حقبة كلاسيكية تحصل على مكافأة كبيرة لمكافحة القوة عند الدفاع ضد الوحدات التي تراوحت ، ولا تعاني من عقوبات الحركة أو البصر في الغابات والأغابات. NGAO Mbeba لا يتطلب أيضًا بناء الحديد. البنية التحتية الكونغولي الفريدة ، mbanza, هي منطقة لا يمكن بناؤها إلا على الغابات أو بلاط الغابات المطيرة. يوفر Mbanza مكافأة للسكن والطعام والذهب ، ولا يعتمد محصوله على تصنيف استئناف البلاط. بالإضافة إلى ذلك ، عند الانتهاء من بناء mbanza ، ستنتقل وحدة الرسول طالما أن المدينة لديها دين مهيمن.

Mvemba a nzinga ، Manikongo من مملكة كونغو في أوائل القرن السادس عشر ، يعمل كزعيم كونغوليس. أجندة MVEMBA الفريدة, تلميذ متحمس, يدفعه إلى مثل الحضارات التي نشرت الدين إلى مدنه ، وله كره الحضارات التي أسست الأديان ولكن لم ترسل الرسل إلى مدنه. قدرته الفريدة زعيمه, تحويل ديني, يمنع الكونغوليين من بناء المواقع المقدسة ، أو اكتساب أنبياء عظماء ، أو الأديان المؤسسة ؛ ومع ذلك ، يكتسب Mvemba جميع المعتقدات التي تحتفظ بها الأديان التي أثبتت نفسها في غالبية مدنه. علاوة على ذلك ، فإن بناء mbanza أو منطقة المسرح سيمنح وحدات الرسول الإضافية الكونغولي. الكونغوليس مناسبة تمامًا لانتصارات الثقافة من خلال إنشاء طرق تجارية وبناء فنانين رائعين وأعمال نحت.

كوريا (الصعود والسقوط)

قائد: Seondeok

Perk: ثلاث ممالك

وحدة: Hwacha

بنية تحتية: Seowon

كوريا قوة علمية معها ثلاث ممالك ميزة. تتلقى الألغام علومًا إضافية عند وضعها بالقرب من منطقة كوريا الفريدة, Seowon. تزداد المزارع أيضًا طعامًا مكافأة مع هذا المجاور. بمفردهم ، يقدم Seowon مكافآت ضخمة للعلوم ، ويجب أن يتم بناؤها على التلال واستبدال الجامعات التقليدية. ال Hwacha, وحدة القتال الفريدة لكوريا ، هي مهاجم تراوح عصر النهضة. إنها أقوى بكثير من معاصريها ، ولكن على حساب الهجوم والتحرك في نفس المنعطف.

كانت Seondeok زعيمة مؤثرة متخصصة كراع للفنون والثقافة خلال فترة عهدها. على هذا النحو ، قدرتها الخاصة, هوارانج, يوفر مكافأة إضافية مكونة من 10 سنوات للثقافة والعلوم في المدن مع حاكم راسخ. Cheomseongdae, أجندة كوريا التاريخية ، تعكس هذا أيضًا. ستحافظ Seondeok على علاقات قوية مع Civs التي تتابع العلم ، وسوف ترفض تلك التي لا تفعل ذلك. بسبب القوى الفريدة لـ Seondeok ، تعد كوريا حضارة واحدة يمكنها الاستفادة من مكافآت البحث الضخمة لتحقيق فوز في مجال التكنولوجيا المبكر.

مقدوني

قائد: الإسكندر الأكبر

Perk: الانصهار الهلنستي

وحدة: hypaspist // hetairoi

بنية تحتية: بازيليكوي بايدس

تحقق مقدودون سمعتها القزحية مع الانصهار الهلنستي Perk ، يوفر Eureka و Inspiration تعزيزًا عند قهر مدينة ، اعتمادًا على مناطقها. ال النقش (استبدال رجال السيف) المساعدة في ذلك عن طريق التعامل. ال بازيليكوي بايدس, يساعد استبدال الثكنات في منطقة المعسكر ، في الحفاظ على الزخم القهر أيضًا من خلال تقديم دفعة علمية كلما أنشأت هذه المدينة وحدات غير محفوظة.

ألكساندر العظيم ، ملك المملكة اليونانية لمقدونيه اليونانية وواحد من أعظم غزاة التاريخ ، يحب شن الحرب بقدر ما يحب أي شخص آخر في اللعبة بأكملها. له حياة مجد قصيرة جدول الأعمال يعني أن ألكساندر يحب أي شخص في حالة حرب مع شخص ما إلى جانب مقدوني ، ولديه ازدراء كبير لأي شخص في سلام. قدرة ألكساندر الفريدة, حتى نهاية العالم, سوف يقطع شوطًا طويلاً نحو جعل الحرب مستدامة ، لأنه يعني أن مدنه لا تعاني من تعب الحرب ، وتلتئر وحداته في أي وقت يتغلبون فيه على مدينة بعجب. كما أنه يأتي في تعبئة وحدة فريدة ثانية ، وهي نسخ هروبان Hetairoi, الذين يتأثرون أكثر من الجنرالات العظماء من الوحدة التي يحلون محلها ، وكذلك توليد المزيد من النقاط العامة الرائعة. تبدأ Hetairoi بترقية مجانية ، ويتم تصنيفها على أنها سلاح الفرسان الثقيل ، بدلاً من الضوء ، بحيث يمكن ترقيتها إلى فرسان. تمامًا كما قام الإسكندر الحقيقي بتوحيد اليونان وينزل الإمبراطورية الفارسية المتجانسة ، وكذلك يتفوق المدنية المقدونية في القهر ، على الأرجح تهدف إلى انتصار الهيمنة السريعة مع كل قدراتهم على التآزر للحفاظ على الضغط على خصومهم.

مالي (تجمع العاصفة)

قائد: مانسا موسى

Perk: أغاني جيلي

وحدة: ماندكالو سلاح الفرسان

بنية تحتية: Suguba

إمبراطورية مالي متخصصة في الدين والتجارة ، مما يسمح لك بتوسيع مدنك بسرعة طالما كنت محاطًا بالبلاط الصحراوي. ميزة أغنية جيلي يوفر +1 إيمان و +1 طعام لمراكز المدينة لكل بلاط صحراوي مجاور. تأخذ الألغام نجاحًا كبيرًا في الإنتاج ، على الرغم من Gain +4 Gold. أكبر ميزة لهذه الميزة تأتي في البناء ، رغم ذلك. لدى مالي إمبراطورية تكاليف الإنتاج بنسبة 30 ٪ تجاه المباني والوحدات. الوحدة الفريدة ، ماندكالو سلاح الفرسان, هي ترقية صارمة من فارس قياسي ، مع ارتفاع قوة القتال وتجاهل منطقة العدو للسيطرة. كما توفر سلاح الفرسان Mandekalu الذهب مساواة لقوتهم لكل وحدة عدو يهزونها وحماية المتداولين الودودين ضمن أربعة بلاطات. الفريد Suguba تحل المقاطعة محل المركز التجاري ، حيث تقدم نقطة تجارية رائعة لكل منعطف ، وخصم بنسبة 20 ٪ على جميع عمليات شراء الذهب والإيمان داخل المدينة ، وتكلفة إنتاج أقل بكثير ، ومكافأة ذهبية للأنهار القريبة والمواقع المقدسة والمناطق الأخرى.

يقود مانسا موسى إمبراطورية مالي ، وبفضله رب المناجم جدول الأعمال ، يكره Civs مع انخفاض إنتاج الذهب ، في حين لصالح أولئك الذين يعانون من إخراج عالية. مكافأة زعيمه تجار الساحل يوفر دفعة لطرق التجارة الدولية ، وتقدم +1 الذهب لكل بلاط الصحراء في المدينة المرسلة. بمجرد وصولك إلى العصر الذهبي ، تكتسب جميع طرق التجارة الخاصة بك سعة +1 أيضًا.

الماوري (تجمع العاصفة)

قائد: كوب

Perk: مانا

وحدة: توا

بنية تحتية: ماراي

تلعب إمبراطورية الماوري بشكل مختلف عن معظم civs الأخرى في الحضارة السادسة. إنه مانا تمنحك القدرة تقنيات الإبحار وبناء السفن منذ بداية اللعبة. علاوة على ذلك ، فإنه يوفر قوة قتالية +5 وحركة +2 للوحدات المدعومة ، وإنتاج +1 إلى الغابات والغابات المطيرة ، وأطعمة +1 من قوارب الصيد. سيؤدي بناء قارب صيد أيضًا إلى قنبلة ثقافية. من الواضح أن مانا ميزة قوية بشكل سخيف ، لذلك لتحقيق التوازن عنها ، لا يمكنك كسب كتاب رائعين ولا يمكنك حصاد الموارد. تبدأ CIV الخاصة بك في البحر مع قيادة Kupe. إنه قلق للغاية بشأن البيئة وينددين civs الذين لا يفضلونه Kaitiakitanga جدول أعمال. حتى في البحر ، مكافأة زعيمه, رحلة Kupe, في الواقع. ستكسب +2 العلوم والثقافة لكل منعطف قبل تسوية المدينة. ستكسب أول مدينة تستقر أيضًا منشئًا مجانيًا ودعم +1 للسكان.

مرة واحدة على الأرض ، يمكنك العمل على الوحدة الفريدة والبنية التحتية. للحصول على وحدة ، لديك توا, الذي يحل محل السيوف القياسي. هذه الوحدات ليس لها تكلفة صيانة ، وزيادة قوة قتالية ضد وحدات مكافحة الكافال ، ويمكنها بناء PA ، وهو مجرد حصن يشفي وحدات الماوري. ال ماراي يحل المبنى محل المدرج ، ويمكنك فقط بنائه في منطقة مسرح ميدان. مثل TOA ، لا يحتوي هذا المبنى على تكاليف صيانة ، ويوفر دفعة +1 للثقافة والإيمان لجميع بلاطات المدينة ذات ميزة قابلة للمرور (تلك الغابات ، والغابات المطيرة ، والمستنقعات ، والواح ، والشعاب المرجانية ، والشرقات الحرارية الأرضية ، والفضول ، والتربة البركانية ). لسوء الحظ ، على الرغم من ذلك ، لا توجد فتحات عمل رائعة للماراي.

Mapuche (Rise & Fall)

قائد: لوتارو

Perk: توكي

وحدة: مالون رايدر

بنية تحتية: chemamull

Mapuche هي حضارة متعددة الاستخدامات ، تركز على القتال والثقافة. توكي, قدرة Mapuche ، تمنح الخبرة القتالية الإضافية للوحدات المدربة في المدن مع حاكم ، ومكافأة قتالية هائلة عند القتال ضد الحضارة في عصرها الذهبي. مالون رايدرز هي وحدة عصر النهضة الفريدة التي تتفوق في الدفاع عن الأراضي القريبة من المنزل. إذا كنت في وضع جيد, chemamull يمكن أن تساعد في زيادة إنتاج الثقافة ، مما يوفر مكافأة تتوافق مع البلاط الجاذبية وتعزز السياحة في العصور الأخيرة.

قاد لوتارو شعبه ضد الإسبانية عندما كان مجرد مراهق ، لكنه كان قائد رائع وموهوب على الرغم من عمره. قدرته, سويفت هوك, يمكن أن يضعف عدو بسهولة. إذا هزمت وحدة Mapuche وحدة عدو داخل حدود المدينة ، فستتخذ تلك المدينة نجاحًا مذهلاً للولاء ، وربما فتحها للالتقاط. كزعيم للمقاومة ضد المستعمرات الإسبانية ، لوتارو روح توكابيل يشجعه على الحفاظ على الولاء مرتفعًا في حضارته وعدم الثقة في أولئك الذين لا يفعلون الشيء نفسه. سوف تتوقف تكتيكات Mapuche الناجحة على الدفاع ، وحماية مدنك الأساسية مع تنظيم الإضرابات المستهدفة لتفكيك أعدائك. بالنظر إلى المكافأة القوية ضد Civs المزدهرة ، فإن Mapuche هي أيضًا انتهازية إلى حد ما ، ولكنها يمكن أن تسقط بسهولة حضارة أقوى بكثير من خلال التخطيط الدقيق.

المايا

قائد: سيدة ست سماء

Perk: ماياب

وحدة: هول

بنية تحتية: المرصد

إمبراطورية المايا هي كل شيء عن العلم. قدرتها على المدنية ماياب, التي لا تقدم أي دفعة للسكن للمدن المجاورة للمياه العذبة (عادة ، سيكون هذا هو الحال). ستحتاج إلى الاستقرار بعيدا عن المياه ، حيث تربح المدن +1 راحة لكل مورد فاخر متاخم في وسط المدينة ، وتقدم المزارع نسبة +1 وولاية +1. بدلاً من الحرم الجامعي ، يمكن للمايان أن يضعوا المرصد الحي ، الذي يعزز علومك لكل مزرعة ومزرعة مجاورة ، وكذلك يمنحك نقطة رائعة لكل منعطف. خلاف ذلك ، فهو نفس الحرم الجامعي ، على الرغم من تكلفة إنتاج أرخص بكثير. ال هول تحل الوحدة محل الرماة ، وتتميز بقوة أعلى تراوحت بشكل عام ، بالإضافة إلى زيادة الضرر ضد الوحدات الجرحى. بالاقتران مع قدرة Lady Six Sky ، يمكن أن تكون هذه الوحدات قوية للغاية ، ولكن فقط إذا كنت تستخدمها بشكل دفاعي.

تقود سيدة Six Sky إمبراطورية المايا ، وهي تحب أن تبقي مدنها بالقرب من العاصمة قدر الإمكان. إنها تكره أيضًا civs التي تقترب من حدودها بفضلها المنعزل جدول أعمال. ها التاسع التاسع أجاو توفر القدرة على +5 قوة قتالية للوحدات ضمن ستة بلاطات من عاصمة المايا ، بالإضافة إلى +10 ٪ عائدات لجميع المدن ضمن ست بلاطات من العاصمة. باستمرار ، فإن المدن التي تقع خارج دائرة نصف قطرها الستة تتمتع بنسبة -15 ٪.

المنغولي (الصعود والسقوط)

قائد: جنكيز خان

Perk: ortoo

وحدة: كيشيج

بنية تحتية: Ordu

المغول سيئة السمعة لسرعتها وقوتها في القتال ، وكذلك الشبكة الواسعة من طرق التجارة داخل إمبراطوريةها المزدهرة ، وإن كانت قصيرة العمر. ortoo, القدرة الخاصة المنغولية ، تسمح بإنشاء منشور تجاري فوري في مدينة المقصد ، ويسمح بمستويات أعلى من الرؤية الدبلوماسية في تلك المدينة. علاوة على ذلك ، تكتسب الوحدات القتالية المنغولية مكافأة قتالية إضافية للوضوح الدبلوماسي. ال كيشيج هي وحدة الفرسان الفريدة التي تراوحت بين القرون الوسطى. يمكن أن يرافق المدنيين ، وتعزيز سرعة حركتهم. للبنية التحتية ، يمكن للمنغوليين بناء خاص Ordu, هيكل عسكري فريد يعطي حركة إضافية وخبرة قتالية للوحدات المدربة في المدينة.

Genghis Khan ، الفاتح الأسطوري ، يأتي مع الحشد المغول القدرة الخاصة ، وإعطاء سلاح الفرسان قوة إضافية وفرصة لالتقاط سلاح الفرسان العدو. كعدو ، سيحاول Genghis Khan أن يتفوق على أي شخص آخر باستخدام سلاح الفرسان ، ويحب الحضارات التي تعترف بتفوقه المركب بفضله يا رب الحصان جدول أعمال. اللعب كمغولز يدور حول التوسع الدقيق ، والتعاون الوثيق بين الوحدات العسكرية والمدنية. تكتيك رائع هو الضغط على طرق التجارة في وقت مبكر لاستهداف المدن ، واكتساب أكبر قدر ممكن من الذكاء قبل أن تتجول مع حشد المغول الخاص بك.

النرويجية

قائد: هارالد هاردادا

Perk: نار

وحدة: Berserker

بنية تحتية: كنيسة stave

ال نار تسمح PERK للوحدات النرويجية بدخول عمق المحيط بمجرد أن يتم البحث. الوحدة النرويجية الفريدة ، Berserker, هي وحدة مشاجرة عصر العصور الوسطى تتلقى مكافآت أضرار قتالية لمهاجمة الأعداء ومكافآت الحركة لبدء التشغيل في أقاليم العدو. يستخدم Berserker أيضًا حركة أقل للبلاط. البنية التحتية النرويجية الفريدة هي كنيسة stave, التي توفر مكافأة الإيمان ، وكذلك فتحات للآثار والمواطنين ، ونقاط نبي كبيرة كل منعطف. بالإضافة إلى ذلك ، تتلقى Church Stave مكافآت متاخمة إضافية عند بناؤها بجوار بلاط الغابة.

هارالد هاردادا ، ملك النرويج في منتصف القرن الحادي عشر ، يعمل كزعيم نرويجي. أجندة هارالد الفريدة, آخر ملك فايكنغ, يدفعه إلى الرغبة في البحرية القوية وصالح الحضارات الأخرى مع البحرية القوية. قدرته الفريدة زعيمه, صاعقة الشمال, يتيح المداخن الساحلي لجميع وحدات المشاجرة البحرية ، ويمنح استخدام وحدة فريغ فايكنغ الطويلة الفريدة. تتمكن فايكنغ الطويلة ، التي تحل محل المطبخ من بلاط الأراضي من المياه الضحلة والتقاط الوحدات المدنية. النرويجيين الأنسب للفوز بالهيمنة ، حيث أن جميع قدراتهم وامتيازاتهم موجهة نحو مهاجمة المستوطنات الساحلية من الماء.

النوبي

قائد: أميناتور

Perk: Ta-Seti

وحدة: بيتياتي آرتشر

بنية تحتية: الهرم النوبي

منافس مصر العظيم للجنوب ، سيكون للإمبراطورية النوبي بداية قوية وأثرياء بسبب Ta-Seti PERK ، الذي يوفر جميع الوحدات المراوغة خبرة بنسبة 50 ٪ ومكافأة إنتاج بنسبة 50 ٪ ، بالإضافة إلى الذهب والإنتاج الإضافي من المناجم على الموارد الفاخرة والاستراتيجية ، على التوالي. ال بيتياتي آرتشر هو وحشي (ربما حتى تغلبت?) استبدال Archer القياسي ، مع المزيد من القوة وحركة إضافية واحدة في مقابل الحصول على تكلفة إنتاج أعلى قليلاً. ال الأهرامات النوبيين لا يمكن بناء تحسين البلاط إلا على سهول الصحراء أو الفيضان ، مضيفًا الإيمان ومختلف العوائد الأخرى اعتمادًا على المناطق المجاورة ، وتشجيع تخطيط المدينة الدقيق للحصول على أقصى استفادة منها.

كان أميناتور كانك من الشعب النوبي حول مطلع القرن الأول م. تشتهر بتقادة فترة من البناء الرائع ، مخطط المدينة الأجندة تعني أنها تحاول أن يكون لها أكبر عدد ممكن من المناطق في مدنها ، وتحب لاعبين آخرين يفعلون الشيء نفسه. قدرتها الفريدة, Kandake من Meroë, يعكس هذا من خلال توفير دفعة إنتاج بنسبة 20 ٪ نحو بناء المناطق ، مع 20 ٪ إضافية تضاف في المدن مع هرم النوبي بجوار وسط المدينة. إن قدرات النوبة تضفي على بداية قوية للغاية ، إما التركيز على الفتح مع كفاءتها في القتال المتراصة ، أو على الشؤون المنزلية مع قدرتها على بناء مدن عالية العائد بسرعة.

العثماني (تجمع العاصفة)

قائد: سليمان

Perk: قنبلة تركية كبيرة

وحدة: بربري كورساير

بنية تحتية: غراند بازار

حصري ل تجمع العاصفة, تركز الإمبراطورية العثمانية على الحرب قبل كل شيء. قدرتها على المدنية قنبلة تركية كبيرة, الذي يمنح +50 ٪ الإنتاج نحو وحدات الحصار. تحصل وحدات الحصار أيضًا على قوة قتالية +5 ضد المناطق ، ولا يتسبب التقاط مدينة في فقدان أي عدد من السكان. المدن التي استولت عليها ، لم تأسست ، تساهم أيضًا. ليس عليك فقط قهر المدن على الأرض أيضًا. مع ال بربري كورساير الوحدة ، يمكنك أن تأخذ المعركة إلى البحار. هذه الوحدات البحرية تحل محل Corsair الخاص ، بتكلفة إنتاج أقل وصيانة أقل. بالإضافة إلى ذلك ، لا تستخدم Barbary Corsairs الحركة لأداء غارة ساحلية. ال غراند بازار يستبدل المبنى البنك ، ويقدم نفس الدعم للذهب والمواطنة ، بالإضافة إلى نقطة تجارية رائعة في كل منعطف. بالإضافة إلى ذلك ، يجمع Grand Bazaar موردًا استراتيجيًا إضافيًا لكل نوع تحسنت فيه المدينة ، بالإضافة إلى راحة واحدة لكل مورد فاخر.

سليمان ، زعيم الإمبراطورية العثمانية ، هو كل شيء عن السعادة والولاء بفضل المشرع جدول أعمال. مكافأة زعيمه الوزير الكبير, الذي يسمح لك بتجنيد حاكم فريد. إبراهيم دبلوماسي متخصص في التأثير على العمليات العسكرية للسلطات الأجنبية. بالإضافة إلى ذلك ، فهو الحاكم الوحيد في اللعبة الذي يمكنك تعيينه لرأس المال المودع آخر. يسمح لك Grand Vizier أيضًا ببناء وحدات جانيساري ، والتي تحل محل وحدة Musketman. هذه الوحدات لديها تكلفة إنتاج أقل ، وارتفاع قوة القتال ، وتبدأ بترقية مجانية. لسوء الحظ ، على الرغم من ذلك ، يمكنك فقط تدريبهم في مدن مع اثنين أو أكثر من السكان ، وعليك طرح واحد من هذا الرقم إذا كان التدريب في مدينة أسسها العثمانيين.

اللغة الفارسية

قائد: سايروس

Perk: satrapies

وحدة: أبدي

بنية تحتية: Pairidaeza

ال satrapies يساعد Perk بلاد فارس على بناء اقتصاد قوي وداخلي في وقت مبكر ، مما يوفر طريقًا تجاريًا إضافيًا حول فتح الفلسفة السياسية ، وإضافة عائدات الذهب والثقافة إلى طرق التجارة المحلية ، وترقية الطرق على مستوى واحد أكثر مما يمكن أن يكونوا في أي لحظة معينة. الوحدة الفريدة من فارس ، أبدي, يحل محل السيف: إنه أقل قوة بقليل ، لكنه هجوم تراوحت بدلاً من المشاجرة. تأكد من إحضار ووريورز أو وحدات سلاح الفرسان معهم لقهر المدن في اللعبة المبكرة ، حيث ليس لديهم خيار هجوم المشاجرة. ال Pairidaeza (أو “Paradise Garden”) هو تحسن فريد من البلاط الفارسي الذي يضيف الثقافة والذهب والجاذبية ، بالإضافة إلى ثقافة وذهب إضافي اعتمادًا على المناطق المجاورة.

أسس سايروس الكبير إمبراطورية أخيمينييد في القرن السادس قبل الميلاد ، إلى هذه النقطة أكبر إمبراطورية في تاريخ العالم. له انتهازية الأجندة تعني أن سايروس يحب القادة الذين يفاجئ الربيع الحروب ، ولا يهتم بتلك التي لا تفعل ذلك. مكافأة سايروس الفريدة, سقوط بابل, يمنح وحداته حركة +2 إضافية للدورات العشرة الأولى بعد إعلان حرب مفاجئة. لا تعاني المدن المحتلة من أي تخفيض في غلةها ، ويتم تقليل تعب الحرب كما لو كانت حربًا رسمية بدلاً من ذلك. إن مكافآت بلاد فارس لطرق وطرق التجارة الداخلية تجعلها مدنية مستقلة للغاية ، مما يعني أن لديهم عواقب أقل للقلق عند إعلان الحروب ، مما يجعلها خيارًا قويًا لفوز الهيمنة ، على الرغم من أن إنتاجهم الثقافي جيد أيضًا.

الفينيقي (تجمع العاصفة)

قائد: ديدو

Perk: مستعمرات البحر الأبيض المتوسط

وحدة: برمي

بنية تحتية: كوتون

تبدأ الإمبراطورية الفينيقية بلحظة يوريكا ، ويفتح تقنية الكتابة تلقائيًا بفضل قدرتها على المدنية, مستعمرات البحر الأبيض المتوسط. يمنح هذا الميل أيضًا الولاء الكامل للمدن داخل نفس القارة مثل رأس المال الفينيقي وحركة +2 للمستوطنين. الإمبراطورية الفينيقية تدور حول التوسع ، على الأرض وعلى البحر. للأخير ، ستحتاج إلى كوتون الحي ، الذي يحل محل مرفأ. إنه في الغالب هو نفسه ، فقط مع انخفاض تكلفة الإنتاج بشكل كبير ومكافأة الإنتاج تجاه الوحدات البحرية والمستوطنين في المدينة. خارج هذه المنطقة ، يمكنك إرسال ملف برمي, وحدة بحرية تحل محل المطبخ. على المطبخ ، يتمتع Bireme بقوة قتالية أعلى وحركة ، بالإضافة إلى أنه يحمي التجار الودودين ضمن أربعة بلاطات (طالما أنهم على بلاط مائي).

يقود ديدو إمبراطورية الفينيقية ، ولديها جدول الأعمال الحروب الصقلية. تحب Civs التي تستقر في الداخل ، وتترك المدن الساحلية للفينيكيين. قدرة زعيمها, مؤسس قرطاج, يتيح لك استخدام مشروع Move Capital لنقل رأس مالك إلى أي مدينة باستخدام Cothon. كما أنه يمنحك سعة طريق تجارة +1 بعد أن قمت ببناء ساحة حكومية ، بالإضافة إلى إنتاج +50 ٪ تجاه المناطق في مدينة مع ساحة حكومية.

تلميع

قائد: Jadwiga

Perk: الحرية الذهبية

وحدة: هوسار المجنح

بنية تحتية: sukiennice

ال الحرية الذهبية يسمح Perk للاعب بالتوسع بقوة عن طريق تشغيل “قنبلة ثقافية” (تدعي أن البلاط الأجنبي المحيط ، حتى يسيطر عليها لاعب آخر) في كل مرة يقومون فيها ببناء الحصن أو منطقة المعسكر. يتم استبدال أحد فتحات السياسة العسكرية الخاصة بهم أيضًا بحساسة برية بدلاً من ذلك ، مما يعطي المزيد من المرونة. ال sukiennice هي ترقية على مبنى السوق القياسي ، مضيفًا مكافأة من أربعة ذهبية إلى طرق التجارة المحلية واثنين من الإنتاج إلى الدولية. الحشرات المجنحة هي وحدة سلاح الفرسان الثقيلة القوية والفريدة التي لا تحل محل أي شيء ، ومقالة مع المرتزقة Civic. يتجاهل Hussars منطقة التحكم ويدفع الأعداء الذين يتسببون في أضرار أكبر من الأضرار ، مما يجعلهم ممتازين للسيطرة على ساحة المعركة.

حكم Jadwiga بولندا في القرن الرابع عشر كأول ملك لها ، ويشتهر بتوحيد الوثنيين في البلاد تحت الكنيسة الكاثوليكية. جدول أعمالها, القديس, تعني أنها تحاول ببساطة تجميع الإيمان وتحب civs الأخرى التي تفعل الشيء نفسه. قدرتها الفريدة, الاتحاد الليتواني, يعكس ذلك التقوى مع مكافأة للآثار المقدسة ، ومكافآت متاخمة أكبر من مناطق الموقع المقدس ، والقنابل الثقافية من قدرة CIV البولندية الخاصة التي تسبب في تعديل المدينة المهاجمة إلى دين جادويغا. إن قدرات بولندا مرنة بشكل عام ، لكن امتيازات Jadwiga تعني أنك تريد دينًا للمساعدة. إن فتحة سياسة البطاقات البرية المبكرة مفيدة بشكل خاص لتحقيق هذه الغاية ، مما يتيح لك البدء في تراكم نقاط نبي كبيرة قبل معظم civs الأخرى.

R-Z

روماني

قائد: تراجان

Perk: كل الطرق تؤدي إلى روما

وحدة: الفيلق

بنية تحتية: حمام

ال كل الطرق تؤدي إلى روما PERK تعني أن جميع المدن تبدأ بمشاركة تداول ، وتبدأ مدن جديدة ضمن نطاق العاصمة الرومانية بطريق إلى العاصمة. بالإضافة إلى ذلك ، توفر طرق التجارة الذهب المكافأة لكل مدينة رومانية يمرون بها. الوحدة الرومانية الفريدة هي الفيلق, وحدة مشاجرة عصر كلاسيكية تتميز بتصنيف قوة قتالية أعلى من السيف الأساسي ، وتتكلف أكثر للبناء (على الرغم من أنها لا تتطلب أي مكواة). وحدة الفيلق قادرة أيضًا على بناء الحصون والطرق الرومانية ، على الرغم من أنها تحتوي فقط على رسوم بناء واحدة. البنية التحتية الرومانية الفريدة هي حمام, منطقة يجب وضعها بين وسط المدينة ومصدر مياه ، وتوفر مكافأة سكنية بناءً على ما إذا كان وسط المدينة لديه مصدر للمياه العذبة بالفعل. يوفر الحمام أيضًا مكافآت إضافية للسكن ووسائل الراحة.

تراجان ، إمبراطور روما بين 93 و 117 أ.د., يقود الرومان. تم استدعاء جدول أعمال تراجان الفريد Optimus princeps, الأمر الذي يقوده إلى محاولة السيطرة على أكبر قدر ممكن من الأراضي ، بينما يكره الحضارات التي تسيطر على القليل من الأراضي. قدرته الفريدة زعيمه, عمود تراجان, يمنح كل مدينة رومانية مبنى وسط مدينة. لا توجد طريقة “صحيحة” للعب مع الرومان ، على الرغم من أن جميع الطرق تؤدي إلى روما بيرك تعزز التقدم الثقافي.

الروسية

قائد: نفذ

Perk: روسيا الأم

وحدة: القوزاق

بنية تحتية: لافرا

ال روسيا الأم يضيف بيرك البلاط إلى المدن المبنية تحت السيطرة الروسية. بالإضافة إلى ذلك ، توفر بلاط التندرا مكافآت للإنتاج والإيمان. الوحدة الروسية الفريدة ، القوزاق, هي وحدة مصنوعة من حقبة صناعية مع تصنيف قوة قتالية أعلى من وحدة سلاح الفرسان الأساسية ، ويمكن أن تتحرك بعد الهجوم. البنية التحتية الروسية الفريدة هي لافرا, منطقة توفر مكافآت للإيمان بالعجائب الطبيعية المجاورة والجبال والغابات وبلاط المقاطعة. يولد لافرا أيضًا كاتبًا رائعًا وفنانًا ونبيًا وموسيقيًا لكل دورة ، ويضيف البلاط إلى الحدود الثقافية للمدن عند استخدام شخص عظيم في المدينة. تلتئم الوحدات الدينية أثناء تواجدها في لافرا ، ولا تحسب تجاه إجمالي منطقة المدينة.

بيتر ، القيصر الإمبراطورية الروسية بين عامي 1682 و 1725 ، يقود الروس. تم استدعاء جدول أعمال بيتر الفريد Westernizer, تسبب له في تفضيل الحضارات المتقدمة في العلوم والثقافة. قدرته الفريدة زعيمه, السفارة الكبرى, يسمح للروس بتلقي مكافآت للعلوم والثقافة من طرق التجارة ذات الحضارات المتقدمة أكثر. الروس متوازنة جيدًا ، ويمكن للاعبين أن يأخذوهم في أي اتجاه تقريبًا ، على الرغم من أنهم أكثر ملاءمة باستخدام القوزاق بشكل دفاعي ومحاولة النصر الديني أو العلمي.

الاسكتلندي (Rise & Fall)

قائد: روبرت بروس

Perk: التنوير الاسكتلندي

وحدة: هايلاندر

بنية تحتية: درس لتعليم الجولف

يجلب الاسكتلنديون بعض القدرات القوية والتنوعية للعب. للبدأ, التنوير الاسكتلندي يعطي نتوءات معتدلة للعلوم والإنتاج على رأس التعزيزات للعالم والمهندس العظيم. إذا كانت مدنك منتشيًا ، يتم مضاعفة هذه المكافآت. حول جيشهم ، الأسكتلنديون لديهم هايلاندر, وحدة حقبة صناعية تحل محل رينجرز. يحصل المرتفعون على قوة قتالية إضافية في التضاريس القاسية مثل التلال والغابات. في اللعبة المتأخرة ، يمكن للاسكتلنديين إنشاء درس لتعليم الجولف, الذي يوفر الذهب والمرافق والثقافة. مع تقدمك عبر شجرة التكنولوجيا ، تزداد هذه المكافآت وستولد في النهاية سياحة إضافية.

روبرت بروس هو قائد سلمي نسبيًا ، ويكره الحرب مع جيرانه ، وكذلك أي شخص في حرب مع جيرانه. قدرته, بانوكبورن, يسمح له بإعلان حرب التحرير المبكرة ، واكتساب إنتاج مزدوج وحركة معززة لمدة 10 دورات بعد إعلان هذه الحروب. ال زهرة اسكتلندا سوف يمنعه جدول الأعمال من إعلان الحرب على جيرانه – ما لم يكسروا وعدًا به. اسكتلندا لديها مجموعة متنوعة من التكتيكات مفتوحة لها ، ولكن مع مواطنين سعداء ، سوف يتفوق الاسكتلنديون في انتصارات العلوم. في المباراة المتأخرة ، يمكن لملاعب الجولف أن توفر وسائل راحة وذهب إضافي لإبقاء الناس سعداء وينفجر الخزانات.

محشوش

قائد: توميريس

Perk: شعب السهوب

وحدة: حصان ساكا

بنية تحتية: كورغان

ال شعب السهوب يمنح Perk Scythians وحدتين بدلاً من واحدة عند بناء سلاح الفرسان الخفيف أو وحدات Archer Saka Horse Archer. الوحدة السكيثي الفريدة هي ساكا هورس آرتشر, وحدة سلاح الفرسان التي تراوحت عصرًا كلاسيكيًا لا تتطلب أن تبني الخيول وهي غير قابلة للوحدات المضادة. البنية التحتية الفريدة من نوع Scythian هي كورغان, تحسن من البلاط يمنح المكافآت السلبية للإيمان والذهب ، مع مكافآت إضافية متاحة إذا تم وضعها بجوار المراعي. لا يمكن بناء كورغان على التلال.

تومريس ، ملكة ماساجيتاي ، بمثابة زعيم سكيثي. بسبب أجندة توميريس الفريدة, خلفي الخلفي, إنها تكره إعلانات حرب مفاجئة عن الحضارات الأخرى – وخاصة الحضارات المجاورة. قدرتها على زعيمها الفريد, قاتل سايروس, يوفر مكافأة قوة قتالية كبيرة للوحدات عند مهاجمة وحدات العدو الجرحى. بالإضافة إلى ذلك ، عندما تقتل وحدات Scythian وحدات العدو ، فإنها تستعيد الصحة. السكيثيين هم الأنسب لانتصارات الهيمنة ، حيث أن جميع الامتيازات وقدراتهم تفضل الهجمات القتالية ضد الأعداء الضعفاء.

الأسبانية

قائد: فيليب الثاني

Perk: أسطول الكنز

وحدة: Conquistador

بنية تحتية: مهمة

ال أسطول الكنز يحصل Perk على مكافآت مكافآت من طرق التجارة بين القارات ، ويسمح للإسبانية بتشكيل السفن في أساطيل في وقت مبكر من الحضارات الأخرى. الوحدة الإسبانية الفريدة ، Conquistador, هي وحدة عصر النهضة التي تتلقى مكافأة قوة قتالية كبيرة عندما تكون مصحوبة بوحدة دينية غير قتلة ، وتحول المدن التي تم التقاطها تلقائيًا إلى دين الأسبان. البنية التحتية الإسبانية الفريدة هي مهمة, تحسن من البلاط يوفر مكافآت سلبية للإيمان والعلوم ، وكذلك مكافآت إضافية إذا تم بناؤها بجوار منطقة الحرم الجامعي ، أو في قارة مختلفة عن القارة الرئيسية في الإسبانية.

فيليب الثاني ، ملك إسبانيا خلال القرن السادس عشر ، يقود الإسبانية. تم استدعاء جدول أعمال فيليب الفريد مصلح مضاد, ويقوده إلى إعجاب الحضارات التي تمارس نفس الدين الذي كان عليه ، بينما يكره الحضارات التي تحاول نشر دينها في أراضيه. قدرته الفريدة زعيمه, إل إسكورال, يسمح للمقصاة بإزالة مرة واحدة إضافية ، ويوفر مكافأة قوة قتالية للوحدات التي تهاجم عدوًا يتبع دينًا مختلفًا عن الإسبانية. إن Conquistador و El Escorial يجعل الإسبانية قوة مطلقة كدولة صليبية دينية.

السومرية

قائد: جيلجامش

Perk: مسعى ملحمي

وحدة: عربة الحرب

بنية تحتية: زيغورات

ال مسعى ملحمي يحقق بيرك مكافأة قرية قبلية في كل مرة يتغلب فيها السومريون على موقع بربري. الوحدة السومرية الفريدة هي عربة الحرب, وحدة سلاح الفرسان الثقيلة في العصر القديم تتلقى مكافآت الحركة للبدء في التضاريس المفتوحة ولا تعاني من عقوبات قتالية ضد الرمح. تتوفر عربة الحرب في وقت مبكر من اللعبة ، ولا تتطلب بناء تطورات مدنية أو تكنولوجية. البنية التحتية السومرية الفريدة هي زيغورات, تحسين بلاط يوفر مكافآت للعلوم والثقافة عند وضعها بجوار النهر ؛ لا يمكن بناؤه على التلال.

يعمل البطل الأسطوري Gilgamesh كزعيم السومري. يتم استدعاء جدول أعمال Gilgamesh الفريد حليف Enkidu, ويجعله لصالح الحضارات على استعداد لتشكيل تحالفات طويلة الأجل ، بينما يكره الحضارات التي تدين أو تهاجم Summeria وحلفائها. قدرته الفريدة زعيمه, مغامرات مع Enkidu, يسمح للومبيريا بمشاركة مكافآت نهب وخبرة قتالية مع الحلفاء القريبين. تزيل المغامرات مع Enkidu أيضًا عقوبات دافئة عندما تهاجم Sumeria حضارة في حالة حرب مع حليف ، وتسمح لـ Gilgamesh بفرض الوحدات العسكرية للدولة في المدينة لنصف التكلفة العادية. سومريا هي الأنسب للفوز الهيمنة ، حيث إنها تجعل حليفًا قويًا ويتلقى ميزة قتالية في اللعبة المبكرة في شكل عربة الحرب.

السويدية (تجمع العاصفة)

قائد: كريستينا

Perk: نوبل بريزا

وحدة: كاروليان

بنية تحتية: متحف في الهواء الطلق

يمكن للسويد بسهولة تحقيق انتصار ثقافي أو دبلوماسي مع التركيز الصحيح. قدرتها على المدنية جائزة نوبل, الذي يمنح +50 مصلحة دبلوماسية لكل شخص عظيم تقوم بتجنيده. بالإضافة إلى ذلك ، ستكسب نقطة مهندسة رائعة من المصانع ونقطة عالمة رائعة من الجامعات لمجندين محددين. بغض النظر عما إذا كنت تلعب السويد أم لا ، إذا كان موجودًا في اللعبة ، فهناك ثلاث مسابقات فريدة من نوعها في المؤتمر خلال العصر الصناعي. ال كاروليان الوحدة تحل محل وحدة الرصاص والتصوير ، وحصلت على دفعة لمكافحة القوة لكل نقطة من الحركة غير المستخدمة. لديهم أيضًا سرعة حركة من ثلاثة مقابل اثنين بالإضافة إلى انخفاض تكلفة الصيانة. ال متحف في الهواء الطلق يوفر تحسين البلاط ولاء +2 كل منعطف ، بالإضافة إلى +2 ثقافة وسياحة لكل نوع من التضاريس التي عثرت عليها على مدينة.

ال ببليوفيل مؤامرات أجندة كريستينا ، الزعيم السويدي ، لجمع أكبر عدد ممكن من الأعمال العظيمة. من خلال قدرتها على القيادة, مينيرفا من الشمال , إنها تُرفع تلقائيًا للمباني والعجائب مع جميع فتحات العمل الرائعة المملوءة. كريستينا قادرة على بناء مبنى كوينز ببليوثيك ، حيث ستحصل على كاتبين رائعين وفنانة رائعة ونقاط موسيقي رائعة لكل دور وفتحتين لكل من أعمال الكتابة الرائعة ، والأعمال الفنية الرائعة ، والأعمال الرائعة للموسيقى. إنه عدد كبير من هواة.

Zulu (Rise & Fall)

قائد: شاكا

Perk: Isibongo

وحدة: أمبى

بنية تحتية: إيكاندا

يمكن لزعيم الزولو ، شاكا ، استخدام القدرة الفريدة لـ Amabutho لفتح الفيلق والجيش في وقت مبكر. تضيف هذه الخطوة أيضًا إلى قوتها القتالية ، لكن راقب أنماطه. جدول أعماله القرن ، الصدر ، الحقن . مع هذا التحرير والسرد ، يمكنه تشكيل عدد لا حدود له من الشركات والجيوش. شاكا هي ميزة ممتازة مع القيادة الطبيعية وموقف عدواني. يمكنه استدعاء أعداد كبيرة من وحدات Impi ويغلب على أي خصوم. عند التفكير في الزولو ، تحتاج إلى الانتباه لمستويات ارتكاب الحرب والاقتصاد الخاص بك. لحسن الحظ ، من الأسهل إدارتها على Impi من الزولو ، لذلك يمكنك في كثير من الأحيان جمع الجيوش الكبيرة لدعمك.

الحضارة السادسة ليست اللعبة الأكثر وضوحًا لتلتف رأسك ، لكنها توفر طريقة لعب معقدة وبناء عالمي غني. إن التعرف على أساسيات كل شخصية هو وسيلة رائعة لصقل طريقة لعبك وتمنحك ميزة في المنافسة. مع هذا الدليل ، يمكنك تحديد أصولك وتهديداتك وتعلم كيفية السيطرة على الاستراتيجية.

توصيات المحررين

  • جميع مواقع الفلاريك في Pikmin 4
  • ديابلو 4: جميع مواقع المعاقل
  • سحر Resident Evil 4: جميع آثار السحر وأين تجدها
  • Resident Evil 4 Dragers Arrains Guide: جميع المواقع الرئيسية الصغيرة
  • جميع Resident Evil 4 إعادة تشكيل Wayshrines وكيفية فتحها