أفضل 10 حضارة 5 أفضل civs هيمنة قوية | يقرر اللاعبون ، أفضل قادة CIV 5 للهيمنة (أعلى 10) | يقرر اللاعبون

يقرر اللاعبون

بشكل عام ، تعد إنجلترا أمة جيدة لبدء تجربة الحضارة 5 الخاصة بك ، مع مكافآت كبيرة ووحدات وملك قوي للحفاظ على الأمة متحدة.

[أفضل 10] حضارة 5 أفضل سيادة هيمنة قوية

Civ 5 أفضل سيادة Civ

نعلم جميعًا من التاريخ أن الإسكندر العظيم كان ملكًا رائعًا ، بل حتى قائد أكثر روعة ، تمكن من التغلب على المناطق من أوروبا إلى الهند.

حسنًا ، في اللعبة ، قواعد ألكساندر على أمة اليونان ، وهي طريقة تاريخية حقيقية ، حتى لو لم يحكم أمة تدعى مقدونيا ، والتي نعلم من التاريخ أنه فعلها ، فإن مقدونيا هي بحكم الواقع من أصول اليونان بحيث تصنع أصول اليونان بحيث تجعل إحساس بطريقة لوضعه حاكم اليونان. في اللعبة ، يمتلك ألكساندر بعض الهواة الرائعة عندما يتعلق الأمر بالجيش ، مما يجعله اختيارًا سهلاً لتحقيق فوز سريع للتدريب على الألف. علاوة على ذلك ، بفضل مكافأة ألكساندر الهلنستية ، لها تأثير مزدوج على دول الخريطة في مدينة الخريطة.

لذا ، إذا كنت مبتدئًا في اللعبة وتريد أن تتعلم الحل البديل للعبة ، فهذه الأمة بالتأكيد مناسبة لك.

لماذا اليونان رائعة:

  • يقدم مكافآت رائعة
  • لديه شخصية تاريخية قوية
  • لديه وحدات خاصة قوية جدا

9. هون

The Huns هي أمة عظيمة إذا كنت تريد أن تبدأ غزو عالمك بسرعة وإنهاءه بشكل أسرع ، حيث يتمتع بمكافآت بدوية ووحدات خاصة لهجمات صدمة مثل أرشيس الخيول أو المائة من هؤلاء الذين يبدأون في ظهور الشبكة المخيفة غان أتيلا ، مما يجعل هذه الأمة واحد لا ينبغي حسابه.

بشكل عام ، إنها أمة رائعة للاعبين المتقدمين ، بسبب الافتقار إلى المستوطنين ولديها أسلوب سريع من لعبة الهجوم والنهبان من بداية مبكرة يجعل هذه الأمة واحدة متوسطة.

لماذا الهون رائعون:

  • تكتيكات نهب الشبكة
  • طريقة ممتعة لتجربة اللعبة
  • لديه زعيم عسكري عظيم

تقدم الحضارة 5 الكثير من البلدان القابلة للعب ، لكن بولندا لها مكانة خاصة بينها. بولندا هي دولة صعبة سهلة التشغيل بقيادة Casimir III ، التي تقدم بعض المكافآت العظيمة مثل تلقي سياسات اجتماعية مجانية عند التقدم من عصر إلى آخر بفضل سمة تضامنه ، وبفضل التقاليد العسكرية والوحدات الخاصة ، يمكن أن تقدم بولندا أنت بداية سهلة في اللعبة.

بشكل عام ، بولندا أمة رائعة وممتعة تلعب معها ، إنها مرنة للغاية ، وتقدم الكثير من المزايا الرائعة ، وهي قوة عسكرية.

لماذا لعب بولندا رائع:

  • لديه زعيم عسكري عظيم
  • يقدم سمات مفيدة
  • وحدات عسكرية عظيمة

7. إنكلترا

إن إنجلترا في الحضارة 5 هي حصان قوي للسلطة وأقوى دولة عسكرية في اللعبة ، فهي أقوى دولة بحرية في اللعبة. يقع انحياز انجلترا بالقرب من المحيطات مما يسمح لهم بالحصول بسهولة على الجيش للهيمنة البحرية ولكن اقتصاديًا أيضًا. مع الملكة إليزابيث على العرش ، تتمتع الأمة الإنجليزية بالسرعة +2 إلى جميع الوحدات البحرية وتسمح بتجسس إضافي للقضاء على أعداء الملكة بطريقة هادئة بفضل الشمس لا تضع سمة أبدًا.

بشكل عام ، تعد إنجلترا أمة جيدة لبدء تجربة الحضارة 5 الخاصة بك ، مع مكافآت كبيرة ووحدات وملك قوي للحفاظ على الأمة متحدة.

لماذا لعب إنجلترا رائع:

  • جيش قوي
  • الاقتصاد البحري العظيم
  • مكافآت بداية رائعة

6. مصر

الأمة المصرية هي أمة إله ، حيث تتمتع بمعرفة هندسية متقدمة تجعلهم حضارة قوية بداية. وجود تحيز يسمح لهم بالتفرخ في الأماكن التي يكون فيها التوسع سهلاً للغاية. تتيح لهم سمة Monument Builders جعل العجائب بمعدل لا يصدق مما يسمح لهم بالحصول على المزيد من المكافآت. يعتمد جيش الأمة على تكتيكات سريعة ومرنة لها وحدات مثل عربات الحرب وغيرها.

بشكل عام ، مصر هي أمة عظيمة لها نقاط اقتصادية وعسكرية قوية ، يمكنك بسهولة الفوز باللعبة دون كسر العرق.

لماذا مصر رائعة:

  • نظام اقتصادي قوي
  • زعيم قوي
  • جيش قوي

من بين العديد من الدول في الحضارة 5 التي لعبت بها ، كوريا في المراكز الثلاثة الأولى في كتابي ، إليكم السبب. إلى جانب حقيقة أن لديها سيرة ذاتية بداية ساحلية ويمكن أن تهيمن وكذلك إنجلترا التجارة البحرية ، يمكن أن تتقدم بسرعة كبيرة طوال العصور بفضل تفانيهم في العلوم والتعلم. بالإضافة إلى ذلك ، تحصل كوريا على الكثير من عمليات التكنولوجيا من المباني والعجائب إذا تم بناؤها في العاصمة. إنهم لا يخيبون أملك على الجانب العسكري أيضًا ، لأن لديهم جيشًا دفاعيًا جيدًا والذي يمكن أن يقاوم حتى أكثر الهجمات المتشددين من أي أمة …حتى غاندي.

بشكل عام ، تعد كوريا أمة عظيمة للبدء في بناء قوة اقتصادية وتصبح أمة أكثر تقدماً علمياً في أي وقت من الأوقات!

لماذا كوريا رائعة:

  • موقف بداية جيد
  • لديه الكثير من المكافآت العلمية
  • لديه القدرة على أن تصبح أمة اقتصادية قوية

4.مدينة البندقية

إذا كنت تريد أن تتحدى نفسك للفوز في اللعبة دبلوماسيًا ، فإن البندقية هي الإجابة! على الرغم من أن البندقية يمكن أن تصبح أمة غنية بسرعة كبيرة بفضل سياساتها وسماتها ، إلا أن البندقية تتمتع أيضًا بعلاقة رائعة مع دول المدينة ، وهي مكافأة مهمة للغاية عند وجود مؤتمرات عالمية. أكثر من ذلك ، مع وجود تحيز كبير في البداية يتيح لك التغلب على التداول على البحر وحتى تحدي إنجلترا على الهيمنة التجارية ، يمكنك التأكد من أنك ستقضي وقتًا رائعًا في لعب هذه الأمة.

التحدث العسكري ، البندقية ليست قوية للغاية ولكن لديها بعض الوحدات الخاصة القوية بحيث إذا كنت تستخدم بحكمة يمكنك الدفاع وحتى التغلب على المناطق.

لماذا البندقية رائعة:

  • لديه سمات اقتصادية قوية
  • وحدات خاصة قوية
  • تطوير المدينة السريعة بفضل السمات

3. فرنسا

فرنسا أمة مثيرة للاهتمام ، لها تاريخ غني في الثقافة والتعليم. علاوة على ذلك ، لا ينبغي لنا أن ننسى القوة العسكرية التي هي حتى اليوم. في الحضارة 5 فرنسا هي أمة تبدأ بدون ميزة التحيز هو عشوائي للغاية مع هذه الأمة. على الرغم من أن البيض السيئ يمكن أن يكون بداية سيئة ، إلا أن فرنسا يمكن أن ترتد بسهولة. من الناحية الاستراتيجية ، تهدف فرنسا إلى الهيمنة الثقافية وبسبب ذلك ، يمكنك بسهولة الحصول على انتصار ثقافي. التحدث العسكري ، فرنسا أمة قوية لديها واحدة من أفضل الوحدات الخاصة (المسكيتي والطرق الأجنبية) يمكنهم بسهولة الحصول على هيمنة العالم من خلال الفتح العسكري.

بشكل عام ، فرنسا أمة رائعة تستحق اللعب إذا كنت ترغب في الاستمتاع بلعبة لطيفة وسلمية أو أن تكون قائدًا عسكريًا على استعداد لأخذ العالم بالقوة.

لماذا فرنسا رائعة:

  • مكافآت وطنية عظيمة
  • وحدات خاصة رائعة
  • مباني خاصة رائعة

2.شوشون

الحضارة V لديها بعض الدول العظيمة التي لا يهتم بها الكثير من الناس أو يعرفونها وشعب شوشون واحد منهم. شوشون أمة متعددة الاستخدامات. لديهم ميزة بداية قوية تتمثل في السيطرة بسرعة على الموارد القريبة وإقامة هيمنة محلية على المناطق القريبة. أفضل جزء من هذه الأمة هو القدرة التي تسمح للمدن التي تم تأسيسها حديثًا بالبدء بـ 8 بلاطات إضافية ، مما يسمح لها بالوصول على الفور إلى موارد قيمة تبعد اثنين أو حتى ثلاثة أميال. علاوة على ذلك ، فإن القدرة على اختيار المكافأة التي تتلقاها من الآثار القديمة إلى جانب حدودها المجانية الموسعة عند تسوية المدينة تجعل لعبتهم المبكرة قوية للغاية.

بشكل عام ، أمة قوية تستحق اللعب إذا كنت تريد بداية جيدة مبكرة وتأثير قوي على الموارد.

لماذا شوشون رائعة:

  • قدرة الأمة القوية
  • لديه مزايا ثقافية كبيرة
  • يسهل الوصول إلى الموارد

1.بلاد فارس

يمكن بسهولة وضع الحضارة الفارسية في رتبة الإله من الأمم في الحضارة 5. في اللعبة ، يكون الشعب الفارسي أمة مسيطرة قوية مع مكافآت ثقافية كبيرة وثقافة عسكرية قوية. علاوة على ذلك ، يمكن للأمة الفارسية أن تحتل المركز الأول بسهولة عندما يتعلق الأمر بالعصر الذهبي ، مما يسمح لهم بالحصول على واحدة أطول وأكثر ازدهارًا ويصبح جيشهم أكثر كفاءة ومميتة. علاوة على ذلك ، تتيح لهم مكافأة الأمة (الإبداع) استقبال علماء رائعين وكسبهم أسرع بنسبة 50 ٪ من المعتاد. وحدتهم الخاصة هي الخالدين ، وهي وحدة مبكرة رائعة تتيح لهم محاربة الغزاة الأجانب بكفاءة شديدة (من خلال التعافي من المعركة بشكل أسرع بكثير من المعتاد).

بشكل عام ، الإمبراطورية الفارسية هي أمة عظيمة تسمح لك بالفوز باللعبة بقبضة حديدية بفضل هواة العصر الذهبي والثقافة العسكرية القوية.

لماذا فارس عظيم:

  • زعيم عسكري عظيم
  • مكافآت وطنية قوية
  • لديه الكثير من العصور الذهبية

قد تكون أيضا مهتما ب:

  • قائمة الطبقة CIV 5 [أقوى وأضعف الحضارات التي كشفت عنها]
  • CIV 5 أفضل قادة للهيمنة (أفضل 10)
  • [Top 15] Civ 5 أفضل تعديل نحب!
  • [Top 5] Civ 5 أفضل تعديل منظمة العفو الدولية التي نحبها!
  • [Top 15] أفضل Civ 5 Mods لتجربة جديدة
  • [Top 7] Civ 5 Best Science Civs
  • أفضل 12 مباراة مثل الحضارة 5 (ألعاب أفضل من Civ 5 بطريقتها الخاصة)
  • CIV 5 أفضل البانتيون وأسوأ البانتيون

CIV 5 أفضل قادة للهيمنة (أفضل 10)

أفضل قادة CIV 5

إذا كانت انتصارات الهيمنة هي هدفك في الحضارة 5 ، فهذه هي الحضارات الخاصة بك.

في بعض الأحيان نريد فقط مشاهدة العالم يحترق ، وفي الحضارة ، من السهل أن تتعب من العلم والثقافة والانتصارات الدبلوماسية.لسوء الحظ ، تميل انتصارات الهيمنة إلى أن تكون من أصعب تحقيقها ، ولهذا السبب قمنا برعاية هذه القائمة من أفضل 10 قادة لانتصارات الهيمنة في CIV 5.

سواء كانت وحدة فريدة من نوعها تتفوق بشكل خاص على المنافسة ، أو القدرة الفريدة التي تدعم التطورات العسكرية ، أو مزيجًا من الاثنين ، فإن كل هؤلاء القادة لديهم القدرة على منحك ميزة خطيرة إذا كنت تبحث حقًا عن قتال.

10. Casimir III – البولندية

تحضير الحوزر المجنح

لم يكن الملك Casimir III ملكًا في زمن الحرب خلال عهده في القرن الرابع عشر ، لكنه بلا شك خيار قوي لفوز الهيمنة في CIV. كانت مرونته السياسية والتزامه بالتقدم الاجتماعي الاقتصادي بمثابة نعمة لشعبه في الحياة الواقعية وسيأتي للمساعدة في غزوتك في CIV. خذ حوتارك المجنح الثابت والسياسات الاجتماعية المجانية وأظهر بقية العالم الذي هو رئيسه.

  • القدرة الفريدة: التضامن – احصل على سياسة اجتماعية مجانية عندما تتقدم إلى العصر القادم.
  • وحدة فريدة: حوسار مجنح – يجبر أي مدافع على التراجع إذا كان يلحق أضرارًا أكبر مما يتلقاه. المدافعون الذين لا يستطيعون التراجع يتسببون في أضرار إضافية.
  • مبنى فريد من نوعه: مستقر دوقي – كل مراعي في المدينة تنتج إنتاج +1 و +1 الذهب. +15 XP للوحدات المركبة المنتجة في هذه المدينة.

قد لا يتمتع Casimir III باستراتيجية محددة مثل الآخرين في هذه القائمة ، لكن Hussars المجنحة بالتأكيد لها تأثير لا يصدق ، خاصة إذا كان بإمكانك البحث في التقنيات اللازمة قبل منافسيك. يصبح كل من الهجوم والدفاع سهلاً للغاية مع قدرتهما الخاصة ، وينقون جيدًا مع UB أيضًا. ومع ذلك ، يمكن أن تصبح الافتقار إلى الخيول المتاحة ، ويمكن أن تجعل بولندا ظرفيًا للغاية إذا كنت تبحث عن فوز الهيمنة.

9. Ashurbanipal – الآشوري

يمكن معرفة ذلك ومميت

يشتهر الملك الآشوري في القرن السابع ، آشوربانيبال ، بالتاريخ بسبب معرفته الواسعة باللغة والأدب والرياضيات ؛ لقد كان ، بكل المقاييس ، زعيمًا متعلمًا بفخر ازدهر شعبه تحت حكمه. من ناحية أخرى ، كان أيضًا أحد أكثر قادة التاريخ القديم فاعلية وقسوة. شخصيته المودعة ليست أقل ذكاءً ولا تقل عن قاسية ، وهو ما يقوده إلى الرقم 9 في قائمتنا.

  • القدرة الفريدة: كنوز Ninaveh: – عندما يتم غزو المدينة ، اكتسب تقنية مجانية اكتشفها مالكها بالفعل. لا يتم احتساب الحصول على مدينة من خلال صفقة تجارية ، ولا يمكن أن يحدث إلا مرة واحدة لكل مدينة العدو.
  • وحدة فريدة: برج الحصار – يمنحك الدفاع المتزايد (33 ٪) ضد جميع الهجمات التي تراوحت. وحدات أخرى في غضون 2 بلاط تحصل على مكافأة بنسبة 50 ٪ عند مهاجمة المدينة.
  • مبنى فريد من نوعه: المكتبة الملكية – تمنحك فتحة لعمل كتابة رائع ، والتي توفر بعد ذلك XP للوحدات بمجرد ملؤها.

آشور هي مدنية رائعة لاختيار ما إذا كنت ترغب في محاربة اللعبة بأكملها ، من الدور 1 إلى 500. برج الحصار ، الذي يحل محل المنجنيق ، هو أداة حصار في وقت مبكر لا تصدق يمكن أن تجلب أعدائك بسرعة إلى ركبهم. هذا ، بدوره ، يساعد الذي يفرض الاكتشاف المستمر للتقنيات الجديدة بفضل UA. هذا يعني أنه يمكنك اختيار موضوعات البحث الخاصة بك بشكل أكثر عدوانية ، والاعتماد على قهرك لالتقاط القصاص على طول الطريق. لسوء الحظ ، فإن UB ليسوا كثيرًا للكتابة في المنزل. من الجيد أن يكون لديك فتحة عمل رائعة ، لكن المكافآت ضعيفة جدًا.

8. واشنطن – أمريكا

دائما جنرال

كواحد من الآباء المؤسسين للولايات المتحدة ، ورئيسها الأول ، ستُعرف واشنطن دائمًا بأنه أحد القادة القلائل الذين أعطوا بالفعل القوة العسكرية التنفيذية بالاختيار. ومع ذلك ، كانت واشنطن عامًا ، أولاً وقبل كل شيء ، الذي تولى صلاحيات أكبر بكثير من ملكه ، في شخصية تريرينيز الصعبة تشبه شخصيته التاريخية لا تختلف ، وهو ما يجلبه في الرقم 8.

  • القدرة: مصير واضح: تتلقى خصمًا بنسبة 50 ٪ عند شراء البلاط. جميع الوحدات العسكرية الخاصة بك لديها مشهد +1 (ممتاز لاستكشاف اللعبة المبكرة).
  • وحدة فريدة: B17 – واحدة من عروض خاصة محمولة جواً في اللعبة ، يعد B17 أقوى من القاذفة التي يحل محلها ، وتأتي مع ترقيتين تجعل من الصعب القتل أكثر من ذلك بكثير.
  • وحدة فريدة: Minuteman – لا تتلقى أي عقوبات التضاريس في أي معارك ، وتكسب نقاطًا نحو عصر ذهبي لكل وحدة عدو تقتلها.

لا يبدو أن أمريكا يجب أن تكون عالية كما هي في هذه القائمة ، ولكن بعد اللعب معهم عدة مرات ، يبدو أن الأمور تسير على ما يرام في كل مرة تقريبًا ، حتى في صعوبات اللعبة العليا. إن قدرتها الفريدة تجعل الحصول على الأراضي والموارد أسهل ، والتي تميل إلى أن تكون أكثر فائدة مما تعتقد ويساعد على تأجيج هؤلاء المزيجين في منتصف اللعبة المذهلة و Agated Game B17. قم بتشغيل البطاقات الخاصة بك بشكل صحيح مع أمريكا ، وسيكون لديك قوة عسكرية لا يمكن إيقافها تنتج العصور الذهبية مثل الصين تنتج جنرالات رائعة.

7. بسمارك – الألمانية

يمكن للألمانية حمل بعض الأسلحة الكبيرة.

يعتبر أوتو فون بسمارك على نطاق واسع الرجل الذي قام بتوحيد ألمانيا وحولها إلى قوة عالمية كبرى. من خلال الدبلوماسية الداهية والعديد من الحروب المدارة بمهارة ، تمكن من أخذ حفنة من الدول المنظمة بشكل سيء وجمعها في وئام سياسي. كقائد في CIV ، فهو وفقًا لذلك أحد أكثر القادة المتمحدين في مجال العسكريين موازنة ، ويأتي في المرتبة 7.

  • قدرة فريدة: Furor Teutonicus – عند هزيمة وحدة بربرية داخل المعسكر ، هناك فرصة بنسبة 67 ٪ لكسب 25 ذهبًا ووجودهم ينضمون إلى الألمان. أنت تدفع أقل بنسبة 25 ٪ لجميع صيانة وحدة الأراضي.
  • وحدة فريدة من نوعها: Landsknecht – World New World جعلهم أفضل بكثير ؛ يمكنهم الآن بنهب دون استخدام منعطف ، ويحصلون على الذهب لكل هجوم على مدينة العدو.
  • وحدة فريدة: Panzer – أسرع وأقوى من الخزان العادي ، يمكن أن يضع Panzers بشكل خطير في جيش العدو بمفرده.
  • مبنى فريد من نوعه: Hanse – Bank المحسّن بشكل معتدل يمكنه إضافة بعض الإنتاج اللائق إذا كان لديك الكثير من طرق التجارة.

Bismarck هو خيار رائع إذا كنت ترغب في الحصول على جيش ضخم. من المحتمل أن تلتقط مبلغًا لا بأس به من الوحدات من الصراعات البربرية وحدها ، وستدفع أقل لكل منها. إلى جانب ميزة الجيش المهني من شجرة الشرف ، وستكون لديك قوة عسكرية فعالة للغاية ولكنها رخيصة بشكل مدهش تحت تصرفك. كلا UU قويان إلى حد ما لوقتهما ، لكن Landsknecht مفيدة بشكل خاص عند مداهمة مدن العدو ، حيث يمكنك شفاء كل منعطف عن طريق النهب.

6. إليزابيث – اللغة الإنجليزية

أريد أن أرى سفيناتي?

تشتهر إنجلترا بوجود أكبر إمبراطورية في التاريخ المسجل ، وقد حققتها في المقام الأول من خلال قوتها البحرية ، لذلك لا ينبغي أن تكون مفاجأة أن البحرية الإنجليزية هي واحدة من أفضل المؤسسات العسكرية في Civ أيضًا. على الرغم من أن إليزابيث نفسها ربما لم تكن محاربًا أو عامًا كبيرًا ، إلا أنها كانت أكثر شهرة في براعتها السياسية ، ولم يمنعها ذلك من الوصول إلى الرقم 6 في قائمتنا.

  • قدرة فريدة: SUN لا تغمرها أبدًا: يمكن لجميع الوحدات البحرية تحريك مساحتين إضافيتين لكل منعطف ، وهو أمر ضخم للاستكشاف. تتلقى أيضًا جاسوسًا إضافيًا.
  • وحدة فريدة: Longbowman – UU الأكثر استخفافًا في اللعبة. يتمتع رجال Longbowmen على نطاق +1 بمعنى أنه يمكنهم إطلاق النار بأمان على مدن خارج نطاق دفاعي المدن ، قبل أن يكون أي شخص آخر مدفعية.
  • وحدة فريدة: سفينة الخط – فرقاطة قوية للغاية مع مشهد +1 ، تهيمن سفينة الخط على البحار.

ستكون إنجلترا في المراكز الخمسة الأولى إذا لم تكن تعتمد على المعيشة الساحلية والإبحار كما هي. في خريطة نمط الأرخبيل ، قد يكونون رقم 1 ، ولكن حتى مع هذا الاستثناء ، لا يزالون عدوًا عسكريًا هائلاً في أي ظرف من الظروف. تعد Longbowman UU واحدة من أكثر الوحدات المفيدة في اللعبة ، سواء في الدفاع والجريمة ، مما يوفر لإنجلترا ميزة هائلة من عصر مبكر. لديهم أطول مجموعة من أي وحدة حتى ظهور المدفعية ، وقدرتهم تلتصق بها عند ترقيتها. قم بتشغيل البطاقات الخاصة بك بشكل صحيح ، وسوف ينتهي بك الأمر مع Gatlingguns و Bazookas مع نطاق 2-Tile!

5. Montezuma – Aztec

النصر يستغرق. تصحية.

كان مونتيزوما سيئًا سيئًا سيئًا لاستسلامه السياسي الفعال والتقارب في التضحية البشرية. في حين أن إمبراطوريته ربما لم تستمر لفترة طويلة بعد وفاته ، فقد صاغ حقائق جديدة مشرقة لشعب وقته وجلب تقدمًا ثقافيًا وعلميًا خطيرة. تعكس شخصيته في Civ وقدراته الفريدة هذه الصفات ، مما يجعله واحدة من أقسى القوى العسكرية.

  • قدرة فريدة: الأسرى الذبيحة – اكتساب 20 ثقافة من كل وحدة عدو تقتلها. بجد.
  • وحدة فريدة: Jaguar – بديل للمحارب الذي أدى إلى تحسين الحركة وقوة القتال بشكل أفضل في الغابات والأغابات. كما يشفيون 25 إذا قتلوا وحدة أخرى ، مما يجعلها متينة للغاية.
  • مبنى فريد من نوعه: الحدائق العائمة – بديل مفيد لطاحونة المياه يزيد من إنتاج الطعام بنسبة 15 ٪ ويوفر +2 طعامًا لكل بلاط البحيرة في منطقة المدينة.

ضربهم بقوة في وقت مبكر مع مونتيزوما ، وستكون في بداية طيران. حرفيًا ، ابحث عن أول دولة في المدينة أو حضارة أخرى يمكنك الهجوم بسهولة والذهاب إليها. jaguarsoutclass معظم وحدات الألعاب المبكرة الأخرى في الغابة أو الغابة ، خاصة مع قوتها الشفاء ، مما يعني أنه يمكنك التغلب على معظم الناس في بداية اللعبة من هذا الخفافيش. أضف القليل من الثقافة مع كل قتل ، ويمكنك بسهولة ملء شجرة الشرف لمزيد من المزايا العسكرية. امنحها بضع مئات من السنين ، ويجب أن تكون في طريقك نحو الهيمنة.

4. ODA NOBUNAGA – اليابان

التركيز والثبات

يعد نوبوناجا أحد أهم القادة السياسيين والعسكريين القساوسة ، وهو أمر الحرب الرائعة والمكر في القرن السادس عشر والذي سيطر. إن عقله المركّز ، إلى جانب الثقافة اليابانية وتكنولوجيا الأسلحة يجعلهم مفيدًا حقًا ، حتى عندما يبدو أنهم قد تم تفكيكهم.

  • القدرة: بوشيدو – تقاتل جميع الوحدات اليابانية كما لو كانت بكاملة للقوة ، حتى عندما تضررت. تتلقى أيضًا ثقافة +1 من كل قارب لصيد الأسماك وثقافة +2 من كل مرجانية.
  • وحدة فريدة: Samurai – بديل لـ Longswordsman الذي ينتج جنرالات رائعة بسرعة كبيرة. يمكن للساموراي أيضًا بناء قوارب الصيد!
  • وحدة فريدة: صفر – ملك القتال الذي لا جدال فيه في Civ 5. لا يكلف الصفر أي زيت ويتميز 33 ضررًا إضافيًا للمقاتلين الآخرين ، مما يجعله رخيصًا بشكل غريب وقوي بشكل لا يصدق.

إذا كان بسمارك يدور حول الجيوش الكبيرة ، فإن نوبوناغا يدور حول جيوش النخبة. إن قدرته الخاصة على تحويل كل وحدة يابانية إلى فرقة واحدة ، قادرة على إنزال الأعداء بعد فترة طويلة من شطب أي وحدة أخرى. الجمع بين هذا مع وحدتين خاصتين قادرتين للغاية يحدثان في أوقات مهمة للغاية ، نوبوناغا قادرة على الفوز ضد أي جيش تقريبًا ، حتى لو كانت أكبر وأكثر تقدمًا.

3. هارون الرشيد – العربية

الثروة تساوي القوة

حاكم الإمبراطورية العربية ، كان هارون الرشيد مشهورًا برعايته في واحدة من أكبر الإمبراطوريات في التاريخ من خلال واحدة من أعظم عصر النهضة الثقافية والعلمية. والأهم من ذلك بالنسبة لـ Civ ، يُعرف أيضًا باستحواذ واحدة من أكبر ثرواتها في اللعبة ، وهي جودة تثبت قيمتها أكثر من مرة في سعيك لتحقيق فوز في الهيمنة. كن غنيًا ، وشاهد العالم يسقط على إرادتك في الطابور.

  • قدرة فريدة: سفن الصحراء (عالم جديد شجاع) – جميع القوافل التجارية تكتسب 50 ٪ من المدى الممتد ، وتنشر طرق التجارة دينك مرتين بشكل فعال. تتضاعف موارد النفط.
  • وحدة فريدة: جمل آرتشر – نسخة قوية من الفارس التي تثبت مفيدة للغاية لمهاجمة المدن.
  • مبنى فريد من نوعه: بازار – أحد أفضل ، إن لم يكن الأفضل ، UB في اللعبة. يحل محل السوق ويوفر نسخة من كل مورد فاخر تم تحسينه في مكان قريب. أيضا ، يضيف إنتاج الذهب إلى آبار النفط والواح.

لن يذهب Harun Rashid إلى حد كبير إلى انتصار الهيمنة إذا تركت وحدة المعالجة المركزية ، وهو أمر محظوظ لأنه بلا شك واحد من أفضل المجهزة للقيام بذلك. مكافآت القافلة التجارية لطيفة ، لكنها مكافآت الموارد التي إعدادها للنجاح حقًا. يتيح لك البازار ، الذي يمكنك الحصول عليه مبكرًا ، بيع كميات أعلى من الموارد للذهب. اجمع هذا مع الكميات الهائلة من النفط (وبالتالي الذهب) التي ستراكمها في اللعبة المتأخرة ، والإمبراطورية العربية أكثر من قادرة على التغلب على العالم ، مع بقاء المال لتجنيب. قد لا يكون المال قادرًا على شراء السعادة ، لكن يمكنه شراء قنابل نووية.

السلطة عن طريق الاغتيال

رئيس زولو الذي تولى السلطة بقتل شقيق واحد وفقد حياته لاغتيال أخ آخر ، يحتل شاكا مكانًا معقدًا في تاريخ العالم. تم تبجيله كخبير استراتيجي رائع وحد قبائل الزولو التي انتقدت أيضًا باعتبارها دافئًا متعطشًا للدماء ، فلا ينبغي أن يكون مفاجأة أنه أحد أكثر القادة في Civ أيضًا.

  • قدرة فريدة: IKLWA: تكلف وحدات المشاجرة بنسبة 50 ٪ من الصيانة وجميع الوحدات تتطلب خبرة أقل بنسبة 25 ٪ لكسب الترويج التالي لها.
  • وحدة فريدة: Impi – بديل قوي بشكل لا يصدق لـ Pikeman الذي يحصل على هجوم تراوحت قبل كل هجوم مشاجرة. أيضا ، يتلقون مكافأة قوة 25 ٪ ضد وحدات البارود.
  • مبنى فريد من نوعه: Ikanda – ثكنات الزولو تمنح قرون الجاموس (ترويج فريد يمنح الحركة ، ومكافآت الدفاع المراوغة) على كل وحدة مشاجرة ما قبل الإلغاء المدربين هناك.

تم تجهيز إمبراطورية الزولو بشكل جيد للغاية بالنسبة لحروب منتصف المباراة ، والتي هي في الحقيقة وقت الذروة لبدء الاستيلاء على الأشياء. ULA هي قوة فورملي مكافأة رائعة طوال اللعبة ، لكن Impi تجعلهم يتغلبون بشكل خاص عندما تصل إلى عصر النهضة. هذه الوحدة تضرب أصعب من أي وحدة مشاجرة في اللعبة (لأنها تصل مرتين) وتتلقى مكافأة ضد وحدات البارود التي تبقيها ذات صلة بعد تاريخ انتهاء صلاحيتها. يستخدم جيش الزولو في التناغم مع UB ، ويضمن تقريبًا كسب عروض ترويجية قيمة أسرع من أي حضارة أخرى.

1. وو زيتيان – الصينية

و الفائز هو...

واحدة من أكثر العقل المدبر السياسي الماكرة على الإطلاق ، تدعي الإمبراطورة Zetian في القرن السابع إرثًا من الإنجازات العسكرية الاستثنائية. سمحت لها نهجها الداهية والاستراتيجية تجاه الحكومة ، والدبلوماسية ، والحرب لها أن تهدأ أعدائها بسهولة مع إنشاء أحد الأنظمة الأكثر تقدمًا وتقدمية في التاريخ القديم.

  • القدرة الفريدة: فن الحرب – يتضاعف المكافأة القتالية العامة العظيمة إلى 30 ٪ ، ويزداد معدل تفرخها بنسبة 50 ٪
  • وحدة فريدة: Chu-Ko-Nu-نسخة من Crossbowman التي تطلق النار مرتين في كل مرة.
  • مبنى فريد من نوعه: Papermaker – بديل أنيق للمكتبة التي تنتج 2 ذهبية لكل دور بدلاً من تكلفة 1.

في عهد Wu-Zetian ، تم تجهيز الجيش الصيني لتدمير الجميع على القائمة بسهولة. مكافأتهم العامة العظيمة تجعلهم لا يمكن المساس بهم في الحرب والتوسيع السريع خلال أوقات السلام ، ويوفر لهم Papermaker كمية مفيدة بشكل مدهش من الذهب المكافأة من عصر مبكر جدًا. لكن تغيير اللعبة الحقيقي هو Cho-Ko-Nu ؛ مزود بقدرة خاصة تسمح لهم بإطلاق مرتين في كل منعطف ، يمكنهم طمس أي وحدة معاصرة تقريبًا على الخريطة. بالإضافة إلى ذلك ، إذا قمت بتجميع جيش كبير منهم قبل أن تحصل على مسدس Gatling ، فيمكنك ترقيتها جميعًا مع الحفاظ على التأثير الخاص ، مما يؤدي إلى الجيش الأكثر قوة في اللعبة حتى النهاية.

قد تكون أيضا مهتما ب:

  • الحضارة 5 Battle Royale لديها 61 حضارة منظمة العفو الدولية تقاتل من أجل الهيمنة العالمية
  • أفضل 12 مباراة مثل الحضارة 5 (ألعاب أفضل من Civ 5 بطريقتها الخاصة)
  • حضارة Sid Meiers: ما وراء الأرض – مراجعات المد والجزر
  • حضارة سيد ماير الخامس: عالم جديد شجاع
  • أفضل استراتيجية ألعاب الحرب من الكمبيوتر الشخصي