التصحيح لول 12.11 جميع الهواة و nerfs | اوائل اللاعب ، League of Legends Patch 12.11: الملاحظات والتحديثات الكاملة – Dot Esports

تصحيح League of Legends 12.11: الملاحظات والتحديثات الكاملة

Contents

ص – تحطم البرق

التصحيح لول 12.11 جميع الهواة و nerfs

سيصل Bel’veth أخيرًا إلى الصدع مع League of Legends Patch 12.11! لقد كنا ننتظر بعض الوقت ، ولكن ماذا سيتغير?

بيل فيث سبلاش فن

لا يوجد شك, إطلاق بيلفيث فقط بعد أيام قليلة الآن هو إلى حد بعيد أكبر الأخبار بخصوص تصحيح League of Legends 12.11. ومع ذلك ، حتى بدون بطل جديد ، كان هذا بمثابة تصحيح ضخم في كلتا الحالتين. تتغير المتانة الذي جاء مع التصحيح 12.10 مسؤولون عن تحول هائل في السلطة.

لذلك ، لا يمكننا أن ننتظر الكثير من هواة البطل و NERFs ، ولكن أيضًا الكثير من التغييرات في النظام والنظام. ما يكفي!

بطل بوفس في التصحيح 12.11

كما تعلم, ستكون هذه قائمة طويلة جدًا! تعمل أعمال الشغب على بذل الكثير من الجهد في موازنة حمام السباحة الضخم لها. هناك العديد من الاختيارات المثيرة للاهتمام التي سيتم تخليصها مع التصحيح التالي ، بما في ذلك Lee Sin ، الذي كان قد تم nerfed مع التصحيح لول 12.7 وتلك التغييرات المتانة لم تفعل ذلك جيدًا أيضًا.

  • نسبة إعلان الشفاء: 7 ٪ ⇒ 10 ٪
  • أضرار W2: 40-180 (+80 ٪ م) (+50 ٪ AP) ⇒ 50-190 (+90 ٪ م (+65 ٪ AP)
  • Q Non-Champ Healing: 65-185 (+70 ٪ AP) (+6 ٪ BHP) ⇒ 65-185 (+90 ٪ AP) (10 ٪ BHP)
  • Q Champ Healing: 39-111 (42 ٪ AP) (3.6 ٪ AP) ⇒ 39-111 (+54 ٪ AP) (6 ٪ bhp)
  • الضرر E: 60-140 (+30 ٪ AP) (+2 ٪ مكافأة مانا)
  • E Mana: 40-100 ⇒ 35-75
  • q شفاء لكل شحنة: 25 (+15 ٪ AP) (+0.75 ٪ كحد أقصى. HP) ⇒ 25 (+15 ٪ AP) (+1 ٪ كحد أقصى. HP)
  • س مانا: 65-85 ⇒ 60
  • E Cololdown: 17-13 ⇒ 15-11
  • هـ الصاعقة المدة: 1.25> 1.5
  • س الشفاء: 18-90 ⇒ 30-155
  • W cooldown: 18-12 ⇒ 16-10
  • E Mana: 60-100 ⇒ 40-60
  • درع القاعدة: 35-135 ⇒ 50-150
  • نمو الإعلان: 3 ⇒ 3.3
  • Q الضرر نسبة الإعلان: 80-120 ٪ م ⇒ 85-125 ٪ م
  • Q الضرر نسبة الإعلان: 130-190 ٪ م ⇒ 125-205 ٪ م
  • س مانا: 50-90 ⇒ 55-75
  • أضرار القاعدة الإلكترونية: 70-230 ⇒ 80-280
  • E Cooldown: 16-10 ⇒ 16-8
  • سرعة الهجوم السلبي: 6-36 ٪ ⇒ 7.5-45 ٪
  • الفتاة السلبية: 4.5-27 ⇒ 5.5-33
  • أضرار سلبية في الضرب: 8-60 (+2.5 ٪ bhp) ⇒ 8-60 (+4 ٪ bhp)
  • Q Base Heal: 10-20 ⇒ 10-30
  • س الشفاء: 7-11 ٪ م ⇒ 9-13 ٪ م
  • E Cooldown: 18-12 ⇒ 16-12
  • س نسبة AP: 70 ٪ ⇒ 80 ٪
  • س cooldown: 11-7 ⇒ 10-6
  • E Cololdown: 16-12 ⇒ 14-12
  • الإعلان الأساسي: 66 ⇒ 68
  • Q الضرر: 50-150 (+100 ٪ مكون من إعلان) ⇒ 55-155 (+100 ٪ مكونة من إعلان)
  • Q Base Heal: 25-57 ⇒ 30-70
  • Q BONUS HEAL لكل غضب: 0.45-1.65 ⇒ 0.5-2.3
  • R cooldown: 130-90 ⇒ 120-80
  • مانا: 60-100 ⇒ 50-90
  • W Base Healing AP نسبة: 35 ٪ ⇒ 40 ٪
  • W cooldown: 13-6 ⇒ 12-6
  • E Cololdown: 14-10 ⇒ 13-9

كما ترون ، هناك العديد من الأبطال في هذه القائمة التي كانت في حاجة ماسة إلى برتقالي. بالنسبة لي شخصيا ، تاريك يستحق أكثر من واحد. إنه بطل دعم فريد وممتع يجلس في بعض من أدنى معدلات الاختيار بشكل عام. حتى خلف أوريليون سول! هل يمكنك أن تتخيل?

بطل nerfs في التصحيح 12.11

هذه القائمة ما يقرب من تلك القائمة من قبل. كان هذا متوقعًا ، صحيح? كان لتحديث المتانة تأثير كبير على توازن البطل ، والآن لدى Riot الكثير من العمل للقيام به. هناك اختلاف في قائمة بطل البطل, رغم ذلك ، نظرًا لوجود أبطال سيتلقى NERFs لأدوارهم المحددة.

  • قاعدة HP: 650 ⇒ 625
  • الضرر السلبي: 6 ٪ (+1.5 ٪ لكل 100 AP) كحد أقصى. HP ⇒ 6 ٪ (+1.2 ٪ لكل 100 AP) كحد أقصى. HP
  • W cooldown: 20-12 ⇒ 22-12
  • ألف الوحش: 180 ٪ ⇒ 160 ٪
  • نمو HP: 106 ⇒ 100
  • هـ أضرار حقيقية: 30-62 (+35 ٪ مكون من مكافأة) ⇒ 30-50 (+35 ٪ مكونة من إعلان)
  • الشفاء السلبي: 3.5-7 ٪ ⇒ 3-6 ٪
  • W الضرر: 80-240 (+70 ٪ AP) ⇒ 80-220 (+55 ٪ AP)
  • R الشفاء لكل علامة: 15-45 (+20 ٪ AP) ⇒ 15-40 (+18 ٪ AP)
  • ألف الوحش: 100 ٪ ⇒ 150 ٪
  • لم يعد بإمكان R أن يلقي في غضون 3 ثوانٍ من الأضرار التي لحقت بها
  • W Bonus Armor/MR: 20 (+5 ٪ AP) ⇒ 12-20 (+5 ٪ AP)
  • W cooldown: 22-14 ⇒ 22-18
  • استرداد E Cololdown: 60 ٪ ⇒ 50 ٪
  • Q الضرر: 65 ٪ م (+5 ٪ (زيادة بنسبة 5.5 ٪ لكل 100 م) من الهدف Max HP ⇒ 65 ٪ م (+5 ٪ (زيادة بنسبة 5 ٪ لكل 100 ميلا
  • أضرار الحروق السلبية: 3 ٪ ⇒ 2.5 ٪ كحد أقصى. صحة
  • أضرار تفجير سلبية: 10-14 ٪ كحد أقصى. الصحة ⇒ 9-13 ٪ كحد أقصى. صحة
  • Q Armor/MR Red: 25-33 ٪ ⇒ 23-31 ٪
  • Q سرعة هجوم المكافأة: 15-35 ٪ ⇒ 10-30 ٪
  • ضرر W ٪: 3-7 ٪ ⇒ 3-6 ٪
  • قاعدة HP: 650 ⇒ 625
  • الضرر السلبي: 6 ٪ (1.5 ٪ لكل 100 AP) كحد أقصى. HP ⇒ 6 ٪ (1.2 ٪ لكل 100 AP) كحد أقصى. HP
  • E Cooldown: 20-12 ⇒ 20-14
  • معدل انخفاض الروح من العميل يقتل: 2.166 ٪ ⇒ 8.33 ٪
  • Q قاعدة بطيئة: 20 ٪ ⇒ 15 ٪
  • س البطيء المدة: 2S ⇒ 1-2S

حسنًا ، يبدو مثل تحديث Swain Mid-Scope ضرب litte جيد جدا ، صحيح? لقد كان قوة لأن تلك التغييرات وقد يكون من الصعب للغاية مواجهته في نهاية المطاف ، وهذا هو السبب في أن Riot قررت خفض نسب AP الخاصة به. سنرى ما إذا كانت هذه التغييرات تنجح في موازنةه.

تعديلات بطل في التصحيح 12.11

أعتقد أننا يمكن أن نتفق جميعًا على حقيقة أن Zeri كان لديها بضعة أشهر قاسية منذ إطلاقها. ضربت الصدع فقط تغلبت على نطاق واسع ولم يتمكن أي تغيير واحد من موازنةها بشكل مناسب. نعلم جميعًا ما حدث ، لقد تم إدخالها في اللانهاية وهي الآن في أسفل مخطط معدل الفوز.

  • نمو مانا: 37 ⇒ 52
  • النمو الصحي: 112 ⇒ 106
  • س – انفجار النار
    • الضرر النشط: 7-15 (+1.1-1.2 TAD) ⇒ 8-20 (+1.1-1.3 تاد)
    • إعلان مشحون سلبي: 90-200 ( + 80 ٪ AP) + 1-10 ٪ كحد أقصى. الصحة ⇒ 90-200 (+90 ٪ AP) (بواسطة LVL. 18) + 3-15 ٪ كحد أقصى. صحة
    • الهجوم السلبي المشحون البطيء: 18-50 ٪ لمدة 1S ⇒ إزالة
    • التباطؤ: 13-9 ⇒ 12-9
    • نسبة الإعلان: 1.4 ⇒ 1.5
    • بطيء: 30-70 ٪ ⇒ 30-50 ٪
    • جديد: إذا ضرب W الجدار ، فسوف يضرب الأبطال والوحوش بشكل نقدي
    • التباطؤ: 26-20 ⇒ 22-16
    • تخفيض التباطؤ لكل ضربة: 1 ⇒ 0.5 (تخفيض التباطؤ في Crit: 3 ⇒ 1.5)
    • التباطؤ: 120-70 ⇒ 100-70
    • MS لكل مكدس: 1.5 ٪ ⇒ 1 ٪
    • مداخن لكل بطل ضربت AOE AOE: 4 ⇒ 8
    • ماكس السلبي. عتبة القيمة: 22.5 ٪ ⇒ 30 ٪
    • Q الضرر الأساسي: 60-260 ⇒ 70-270
    • س مين. التباطؤ: 3S ⇒ 2.5s
    • W cooldown: 16-10 ⇒ 16-12
    • R Armor/MR: 10-40 ⇒ 10-30
    • أضر ضرر عتبة ممنوع للسلبي الآن يطابق W Base Shield

    كما ترون ، لا بد أن تكون تعديلات Zeri واسعة النطاق تمامًا. كل واحدة من قدراتها قد تم العمل عليها. شغب أغسطس لقد ذهب إلى مزيد من التفاصيل في تغريدة حول التغييرات Zeri.

    يهدفون إلى تقليل فائدتها والتنقل الراقي تكتسبها في نهاية المطاف. في المقابل ، سيتم تخليص أضرارها ، وخفضت التباطؤ وسوف ينتشر w عندما يتم إطلاقها عبر الجدران.

    هواة النظام في التصحيح 12.11

    الآن أصبحت جادة! إذا كنت تعتقد أن بطل البطل و NERFs كان الجزء الأكبر من التغييرات في التصحيح 12.11. كنت مخطئا! تم ضبط عدد كبير من العناصر مع إصدار التصحيح 12.10 تحديث المتانة وهناك المزيد في المستقبل. دعونا نرى العناصر والأنظمة التي صنعت القطع.

    • اختراق السحر: 6 ⇒ 10
    • عجلة القدرة: 15 ⇒ 25
    • التباطؤ لكل بطل: 40s ⇒ 30s
    • الفتاة: 18 ⇒ 22
    • الفتاة: 18 ⇒ 22
    • PROC الضرر: 6 ٪ كحد أقصى. HP ⇒ 6 ٪ كحد أقصى. HP (مشاجرة) / 3 ٪ كحد أقصى. HP (تراوحت)
    • الفتاة: 18 ⇒ 22
    • الفتاة: 10 ⇒ 13
    • الفتاة: 12 ⇒ 14
    • الأسطوري السلبي العجلة: 5 ⇒ 7 لكل عنصر أسطوري
    • إعلان المكافأة: 40 ٪ إعلان قاعدة ⇒ 45 ٪ إعلان
    • الدرع: 70 ٪ مكافأة HP ⇒ 75 ٪ مكافأة HP
    • Lifesteal 7 ٪ ⇒ 8 ٪
    • التكلفة الإجمالية: 1100 ⇒ 1000 (جميع العناصر الأخرى لها نفس التكلفة الأصلية)
    • الصحة: ​​350 ⇒ 450
    • الصحة: ​​350 ⇒ 450
    • الصحة: ​​350 ⇒ 450
    • الدروع: 80 ⇒ 90
    • المقاومة السحرية: 40 ⇒ 50
    • المقاومة السحرية: 30 ⇒ 35
    • المقاومة السحرية لكل عدو: 7 ⇒ 9
    • درع: 25 ⇒ 35
    • عجلة القدرة: 10 ⇒ 20

    قائمة تماما ، صحيح? هناك العديد من العناصر الموجودة هناك التي كانت مفرطة بشكل واضح, لذلك دعونا نرى ما إذا كانت أعمال الشغب ناجحة مع إعادة توازن كل هذه العناصر مع التغييرات المقترحة.

    nerfs النظام في التصحيح 12.11

    أنا مستنفد قليلاً من القراءة من خلال كل هؤلاء هواة! لا تقلق ، هناك بعض nerfs تنتظر الأنظمة والعناصر مع التصحيح لول 12.11, فقط ليس هذا كثير. على الرغم من أنه قد يكون هناك بعض nerfs التي لا بد أن يكون لها تأثير كبير على الألعاب.

    • البرج الخارجي م: 167-391 ⇒ 162-344 على وقت اللعبة
    • بطيئة/صاعقة المدة: 1.5S ⇒ 1S
    • أضرار الحرق القاعدة: 60 ⇒ 50
    • قوة القدرة: 80 ⇒ 70
    • التباطؤ: 35S ⇒ 40S
    • Maw of Malmortius: 60s ⇒ 75s
    • نسبة الشفاء: بنسبة 140 ٪ إعلان مكافأة ⇒ 120 ٪ إعلان
    • سرعة هجوم المكافأة لكل مكدس: 5-9 ٪ ⇒ 3-7 ٪ للأبطال المراوغة (المشاجرة دون تغيير)
    • أضرار مكافأة حقيقية: 60 (+45 ٪ مكونة من إعلان) ⇒ 50 (+40 ٪ إعلان مكافأة)

    سيتم تطبيق NERFs to Tower Dark فقط على الأبراج الخارجية في الوقت الحالي, لأنها تتعامل مع الكثير من الأضرار حاليًا. دعنا نرى ما إذا كان الغطس في البرج سيكون خيارًا أقل خطورة خلال اللعبة المبكرة في التصحيح 12.11.

    تعديلات النظام في التصحيح 12.11

    كما ترون ، هناك مجرد نظام واحد على هذا التصحيح ، وإن كان مؤثرًا للغاية. كانت الجروح الخطيرة في صميم تغييرات المتانة مع كل عنصر تم تعديله.

    • 30/50 ٪ ⇒ 25/40 ٪ انخفاض الشفاء (العناصر والأبطال)
    • أضرار الأشواك: 10 (+10 ٪ من درع المكافأة) ⇒ 10 (+20 ٪ من الدروع المكافأة)
    • أضرار الأشواك: 3 ⇒ 4
    • تعزيز GW Proc: 3 هجمات أساسية ⇒ 2 الهجمات الأساسية
    • م: 45 ⇒ 55
    • عجلة القدرة: 15 ⇒ 25
    • م: 15 ⇒ 20
    • AP: 80 ⇒ 90
    • الصحة: ​​250 ⇒ 300
    • AP: 55 ⇒ 60
    • 30 ⇒ 35

    سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان هذا التعديل يضرب الحبال الصحيحة ، خاصة فيما يتعلق بجميع التغييرات الأخرى على الأنظمة والعناصر التي ستكون جزءًا منها تصحيح الرابطة القادمة من الأساطير.

    هذه كلها تغييرات تنتظرنا مع League of Legends Patch 12.11. ستكون هذه واحدة من أكثرها إثارة حتى الآن هذا العام. هل ستتمكن Riot من موازنة تغييرات المتانة الخاصة بهم? كيف هو سيؤثر Bel’veth على التعريف الحالي? سنكتشف في 8 يونيو 2022!

    تصحيح League of Legends 12.11: الملاحظات والتحديثات الكاملة

    كثير دوري الأساطير توقع المشجعون أن يهز تحديث المتانة طريقة لعب MOBA. وفعل ذلك تمامًا ، مع أن يصبح بعض الأبطال أقوياء للغاية ، بينما كافح آخرون لإيجاد مكان لأنفسهم في Rift Summoner’s Rift.

    حاولت ألعاب مكافحة مكافحة الشغب إجراء إصلاحات بسرعة مع التصحيح 12.10 ب ، ولكن الآن هو الوقت الذي حان ذلك الدوري سوف نرى المزيد من التغييرات الجوهرية. مع التصحيح 12.11 ، التي تصل على الخوادم الحية غدًا ، يتم ضرب العديد من الأبطال والعناصر إما مع المطرقة أو Nerf Hammer.

    السلبي – القاتل والراير

    • سرعة هجوم المكافأة: 6/12/18/24/30/36 في المائة إلى 7.5/15/22.5/30/37.5/45 في المئة
    • قاتلة المكافأة: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 إلى 5.5/11/16.5/22/27.5/33

    ماركة

    السلبي – الحريق

    • أضرار الحروق السلبية: ثلاثة في المائة أقصى صحة على مدى أربع ثوانٍ إلى 2.5 في المائة أقصى صحة على مدى أربع ثوانٍ
    • تفجير أضرار الحروق: 10-14 في المائة (المستويات 1-17) الحد الأقصى للصحة إلى 9-13 في المائة (المستويات 1-17) الحد الأقصى للصحة

    كيتلين

    س – صانع السلام بيلتوفر

    • الضرر المادي: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 في المائة م)
    • مانا التكلفة: 50/60/70/80/90 إلى 55/60/65/70/75

    ه – 90 شبكة عيار

    • الأضرار السحرية: 70/110/150/190/230 (+80 في المئة AP) إلى 80/130/180/230/280 (+80 في المئة AP)
    • التباطؤ: 16/14.5/13/11.5/10> 16/14/12/10/8 ثانية

    أز

    • النمو الصحي: 112 إلى 106
    • الصحة في المستوى 18: 2544 إلى 2442
    • نمو مانا: 37 إلى 52
    • مانا في المستوى 18: 946 إلى 1201

    جراجاس

    س – برميل لفة

    • الضرر: 80/120/160/200/240 (+70 في المئة AP) إلى 80/120/160/200/240 (+80 في المئة AP)
    • التباطؤ: 11/10/9/8/7 إلى 10/9/8/7/6 ثانية

    ه – سلام الجسم

    • التباطؤ: 16/15/14/13/12 إلى 14/13.5/13/12.5/12 ثانية

    جوين

    ث – هوليت ضباب

    • Bonus Armor و MR بينما داخل الضباب: 20 (+خمسة في المئة AP) إلى 12/14/16/18/20 (+خمسة في المئة AP)
    • التباطؤ: 22/20/18/16/14 إلى 22/21/20/19/18 ثانية

    ه – تخطي ‘n slash

    • تم استرداد التباطؤ في الهجوم الأول: 60 في المائة إلى 50 في المائة

    إيريليا

    س – الشفرات

    • الشفاء: 7/8/9/10/11 في المئة إعلان إلى 9/10/11/12/13 في المائة م

    ه – ديو لا تشوبه شائبة

    • التباطؤ: 18/16.5/15/13.5/12 إلى 16/15/14/13/12 ثانية

    كاين

    س – جني المائل (شكل الظلام)

    • الضرر: 65 في المائة م (+خمسة في المئة [+5.5 في المائة لكل 100 مكافأة إعلان] مستهدف الحد الأقصى للصحة) إلى 65 في المائة ميلادي (+خمسة في المائة [+خمسة في المائة لكل 100 مكون من مكونة من مكافأة] المستهدف أقصى صحة)

    Kog’Maw

    س – سبيتل كاوية

    • درع و MR RED: 25/27/29/31/33 في المائة إلى 23/25/27/29/31 في المائة
    • سرعة هجوم المكافأة السلبية: 15/20/25/30/35 في المائة إلى 10/15/20/25/30 في المائة

    W-Bio-Arcane Barrage

    • أضرار صحية في المائة في المئة: 3/4/5/6/7 في المائة إلى 3/3.8/4.6/5.2/6 في المئة

    لي الخطيئة

    س – سونيك موجة / صدى الإضراب

    • أضرار الموجة الصوتية: 50/75/100/125/150 (+100 في المائة مكونة إعلان) إلى 55/80/105/130/155 (+100 في المئة م)
    • صدى الضرر الحد الأدنى من الضرر: 50/75/100/125/150 (+100 في المئة مكونة إعلان) إلى 55/80/105/130/155 (+100 في المئة إعلان)
    • صدى الضرر الأقصى الضرر: 100/150/200/250/300 (+200 في المئة مكونة إعلان) إلى 110/160/210/260/310 (+200 في المئة إعلان)

    ليليا

    • قاعدة الصحة: ​​650 إلى 625

    سلبي-حلم الحلم

    • تلف الغبار الحلم: ستة في المئة (+1.5 في المئة لكل 100 AP) يستهدف الحد الأقصى للصحة إلى ستة في المئة (+1.2 في المئة لكل 100 AP) المستهدف أقصى صحة

    سيد يي

    • النمو الصحي: 106 إلى 100
    • الصحة في المستوى 18: 2471 إلى 2369

    e – نمط wuju

    • مكافأة أضرار حقيقية على هيت: 30/38/46/54/62 (+35 في المئة مكونة إعلان) إلى 30/35/40/45/50 (+35 في المئة إعلان)

    Nunu & Willump

    س – تستهلك

    • الشفاء ضد غير المحلفين: 65/95/125/155/185 (+70 في المئة AP) (+ستة في المئة صحة المكافأة) إلى 65/95/125/155/185 (+90 في المئة AP) (+10 في المئة صحة المكافأة )
    • الشفاء ضد الأبطال: 39/57/75/93/111 (+42 ٪ AP) (+3.6 في المئة صحة المكافأة) إلى 39/57/75/93/111 (+54 في المئة AP) (+6 في المئة صحة المكافأة)

    هـ – وابل كرة الثلج

    • التباطؤ: 14 ثانية في جميع المرتبات إلى 14/13/12/11/10 ثانية

    أولاف

    السلبي – Berserker Rage

    • الحد الأقصى لقيمة القيمة للحياة: 22.5 في المائة أقصى صحة إلى 30 في المائة أقصى صحة
    • Lifesteal: 10-30 في المائة (المستويات 1-18) إلى 8-25 في المائة (المستويات 1-18)

    س – تعهد

    • الضرر: 60/110/160/210/260 (+100 في المئة مكونة إعلان) إلى 70/120/170/220/270 (+100 في المئة م)
    • الحد الأدنى للوقت بين الممثلين: من ثلاثة إلى 2.5 ثوان

    ث – صعبة

    • التباطؤ: 16/14.5/13/11.5/10 إلى 16/15/14/13/12 ثانية

    R – Ragnarok

    • درع سلبي و MR: 10/25/40 إلى 10/20/30

    راكان

    س – براقة Quill

    • الشفاء: 18-90 (المستويات 1-18) إلى 30 -115 (المستويات 1-18)

    د – المدخل الكبير

    • التباطؤ: 18/16.5/15/13.5/12 إلى 16/14.5/13/11.5/10 ثانية

    ه – رقص المعركة

    • مانا التكلفة: 60/70/80/90/100 إلى 40/45/50/55/60
    • قوة الدرع: 35/60/85/110/135 (+70 في المئة AP) إلى 50/75/100/125/150 (+70 في المئة AP)

    رنجار

    • قاعدة الصحة: ​​655 إلى 620

    ص – التشويق من الصيد

    • التباطؤ: 110/90/70 إلى 110/100/90 ثانية

    ريز

    ه – تدفق التعويذة

    • الضرر: 60/80/100/120/140 (+30 في المئة AP) (+2 في المئة من المكافأة مانا) إلى 60/80/100/120/140 (+35 في المئة AP) (+2 في المئة مانا مانا)
    • مانا التكلفة: 40/55/70/85/100 إلى 35/45/55/65/75

    سيميرا

    • م على المستوى 18: 108> 113.1

    س – الذوق

    • الضرر: 0/5/10/15/20 (+80/90/100/110/120 في المائة م) إلى 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125 في المائة م)

    شجرة القرفة

    السلبي – الغفران

    • معدل انخفاض ضباب رايث من Minions Senna يقتل: 2.166 في المائة إلى 8.333 في المئة

    س – ثقب الظلام

    • بطيئة: 20 في المائة (+10 في المائة لكل 100 م مكافأة) إلى 15 في المائة (+10 في المائة لكل 100 م مكافأة)
    • المدة البطيئة: من اثنين إلى 1/1.25/1.5/1.75/2 ثانية

    سوين

    سلبي – قطيع متهور

    • الشفاء: 3.5/4.5/5.5/7 في المائة إلى 3/4/5/6 في المائة

    ث – رؤية الإمبراطورية

    • الأضرار السحرية: 80/120/160/200/240 (+70 في المئة AP) إلى 80/115/150/185/220 (+55 في المئة AP)

    ص – الصعود الشيطاني

    • الشفاء لكل علامة: 15/30/45 (+20 في المئة AP) إلى 15/27.5/40 (+18 ٪ AP)

    سيلاس

    W – Kingslayer

    مانا التكلفة: 60/70/80/90/100 إلى 50/60/70/80/90

    الشفاء: 20/40/60/80/100 (+35 في المئة AP) إلى 20/40/60/80/100 (+40 في المئة AP)

    التباطؤ: 13/11.25/9.5/7.75/6 إلى 12/10.5/9/7.5/6 ثوان

    ه – ألبس / اختطاف

    التباطؤ: 14/13/12/11/10 إلى 13/12/11/10/9 ثانية

    تاهم كينش

    سلبي – طعم مكسب

    • الأضرار السحرية المكافأة في الضرب: 8-60 (المستويات 1-18) (+2.5 في المئة صحة المكافأة) إلى 8-60 (المستويات 1-18) (+أربعة في المئة صحة المكافأة)

    س – رموش اللسان

    • شفاء عند الهبوط: 10/12.5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5 في المائة في مفقودين الصحة) إلى 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5 في المئة في عداد المائة الصحة)

    R – التهام

    • قوة الدرع: 500/700/900 إلى 650/800/950

    تاليه

    • قاعدة الصحة: ​​570 إلى 550

    س – تسديدة الخيوط

    • التباطؤ: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 إلى 7/6/5/4/3 ثانية
    • أضرار واحدة: 38/61/84/107/130 (+50 في المئة AP) إلى 40/60/80/100/120 (+50 في المئة AP)
    • أضرار خمسة صخور: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 في المئة AP) إلى 104/156/208/260/312 (+130 في المئة AP)
    • أضرار بولدر: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 ٪ AP)> 75/114/152/190/228 (+90 في المئة AP)

    هـ – الأرض غير المتقدمة

    • صخور الغابة أكثر وضوحًا: الآن يتسبب في أضرار بنسبة 150 في المائة للوحوش

    ص – جدار ويفر

    • تباطؤ روكي: لم يعد بإمكان Taliyah أن يلقي حائط ويفر في غضون ثلاث ثوان من التعامل

    تاريك

    س – لمسة ستارلايت

    • شفاء لكل رسوم: 25 (+15 في المئة AP) (+0.75 في المائة من الحد الأقصى لصحة Taric) إلى 25 (+15 بالمائة AP) (+واحد في المائة من أقصى صحة Taric)
    • تكلفة مانا: 65/70/75/80/85 إلى 60 في جميع الرتب

    ه – أبهر

    • التباطؤ: 17/16/15/14/13 إلى 15/14/13/12/11 ثانية
    • المدة الصاعقة: 1.25 إلى 1.5 ثوان

    Tryndamere

    س – الدماء

    • قاعدة الشفاء: 25/33/41/49/57 إلى 30/40/50/60/70
    • قاعدة الشفاء لكلمة الغضب: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 إلى 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

    ص – الغضب غير المتواصل

    • التباطؤ: 130/110/90 إلى 120/100/80 ثانية

    Veigar

    • الدروع: 23 إلى 21
    • نمو الدروع: 3.75 إلى 4.0

    هورايزون هورايزون

    • التباطؤ: 18/16.5/15/13.5/12 إلى 20/18/16/14/12 ثانية

    ووكونغ

    د – محارب المحتال

    • التباطؤ: 20/18/16/14/12 إلى 22/19.5/17/14.5/12 ثانية

    ه – نيمبوس سترايك

    • الأضرار التي لحقت بالوحوش: 180 في المائة إلى 160 في المائة

    شين تشاو

    السلبي – التصميم

    • الشفاء: 6-74 (المستويات 1-18) (+سبعة في المئة م) (+55 في المئة AP) إلى 6-74 (المستويات 1-18) (+10 في المئة م) (+55 في المئة AP)

    ث – الرياح تصبح البرق

    • أضرار الدفع: 40/75/110/145/180 (+80 في المائة م) (+50 في المائة AP) إلى 50/85/120/155/190 (+90 في المائة م) (+65 في المائة AP)
    • مانا التكلفة: 60 في جميع المرتبات إلى 60/55/50/45/40

    Zeri

    س – انفجار النار

    • الضرر النشط: 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 في المئة إجمالي م) إلى 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 في المئة إجمالي الإعلان)
    • الضرر السلبي المشحون: 90-200 (المستويات 1-18) (+80 في المئة AP) (+1-10 في المئة [المستويات 1-13] من الحد الأقصى للصحة الهدف) إلى 90-200 (المستويات 1-18) (+90 في المئة AP) (+3-15 في المئة [المستويات 1-13] من أقصى صحة الهدف)
    • تمت إزالته: الهجوم السلبي المشحون البطيء: 18/26/34/42/50 في المائة لمدة ثانية واحدة

    W – ليزر Ultrashock

    • الضرر: 10/45/80/115/150 (+140 في المائة م) (+70 في المائة AP) إلى 10/45/80/115/150 (+150 في المائة م) (+70 في المائة AP)
    • بطيء: 30/40/50/60/70 في المائة إلى 30/35/40/45/50 في المائة
    • التباطؤ: 13/12/11/10/9 إلى 12/11/10/9/8 ثانية
    • رولنج رعد: إذا ضربت ليزر Ultrashock جدارًا ، فسوف يضرب الآن بشكل نقدي الأبطال والوحوش

    ه – سبارك زيادة

    • التباطؤ: 26/24.5/23/21.5/20 إلى 22/20.5/19/17.5/16 ثانية
    • تخفيض التباطؤ لكل هجوم: ثانية واحدة إلى 0.5 ثوان
    • تخفيض التباطؤ لكل ضربة حرجة: ثلاث ثوان إلى 1.5 ثوان

    ص – تحطم البرق

    • التباطؤ: 120/95/70 إلى 100/85/70 ثانية
    • مداخن لكل بطل ضربت بايتنينغ تحطم: من أربعة إلى ثمانية
    • movespeed per stack: 1.5 في المئة إلى واحد في المئة

    العناصر والأنظمة

    الجروح الخطيرة

    • الجروح الخطيرة: من 30 في المائة إلى 25 في المائة انخفاض الشفاء
    • الجروح الخطيرة المخولة: 50 في المائة إلى 40 في المائة انخفضت الشفاء
    • تنطبق هذه التغييرات على جميع عناصر الجروح الخطيرة أدناه ، وكذلك الجروح الخطيرة التي تطبقها القدرات (Katarina ، kled ، sing ، varus ، و ignite)

    الأبراج الخارجية

    • الضرر: 167-391 إلى 162-344 (الدقائق 0: 00-13: 30) (ملاحظة: تزيد الأبراج بنسبة تصل إلى 120 في المائة من الأضرار التي لحقت الأبطال)

    سترة برامبل

    • السلبي: عندما ضربته هجوم أساسي على الضرب ، تعامل أربعة أضرار سحرية للمهاجم
    • الجروح الخطيرة: 30 في المائة إلى 25 في المائة (ينطبق أيضًا على Thornmail)

    Thornmail

    • السلبي-الأشواك: عندما ضربته هجوم أساسي على الضرب ، صفقة 10 (+10 في المائة من الدروع المكافأة) إلى 10 (+20 في المائة من الدروع) الأضرار السحرية للمهاجم

    دعوة الجلاد

    • أضرار الهجوم: 15 إلى 20
    • الجروح الخطيرة: 30 في المائة إلى 25 في المائة (ينطبق أيضًا على Chempunk Chainsword و Mortal Tell)

    تذكير مميت

    • السلبي – التسمم: تهاجم الأساس بطل بينما يظل متأثرًا بالجروح الخطيرة مرتين يزيد من التأثير
    • الجروح الخطيرة الممكّنة: 50 في المائة إلى 40 في المائة

    Chempunk Chainsword

    • أضرار الهجوم: 45 إلى 55
    • عجل القدرة: 15 إلى 25
    • الجروح الخطيرة الممكّنة: 50 في المائة إلى 40 في المائة

    النسيان الجرم السماوي

    • قوة القدرة: 30 إلى 35
    • الجروح الخطيرة: من 30 في المائة إلى 25 في المائة (ينطبق أيضًا على morellonomicon و chemtech putrifier)

    morellonomicon

    • قوة القدرة: 80 إلى 90
    • الصحة: ​​250 إلى 300
    • الجروح الخطيرة الممكّنة: 50 في المائة إلى 40 في المائة

    ChemTech putrifier

    • قوة القدرة: 55 إلى 60
    • الجروح الخطيرة الممكّنة: 50 في المائة إلى 40 في المائة

    تاج الملكة المحطمة

    • القدرة على القدرة: 60 إلى 70 (من 80 إلى 90 لعنصر Ornn Masterwork ، Caesura)

    Everfrost

    • نشط – بطيء/جذر المدة: 1.5 إلى ثانية واحدة (نفس العنصر الماجستير ، الشتاء الأبدي)

    آلام لياندري

    • عذاب – أضرار الحرق: 60 (+6 في المئة AP) (+أربعة في المئة الحد الأقصى للصحة) إلى 50 (+ستة في المئة AP) (+أربعة في المئة الحد الأقصى للصحة) (نفسه بالنسبة لعنصر Ornn Masterwork ، رثاء لياندري)

    حصادة الليل

    • عجل القدرة: 15 إلى 25 (20 إلى 30 لعنصر Ornn Masterwork ، Vespertide)
    • التباطؤ (لكل بطل): من 40 إلى 30 ثانية (نفسه بالنسبة لعنصر Ornn Masterwork ، Vespertide)

    Riftmaker

    • القدرة على القدرة: من 80 إلى 70 (من 100 إلى 90 لعنصر Ornn Masterwork ، لعنة Icathia)

    بندر بامي

    • التكلفة الإجمالية: 1100 إلى 1000 ذهبية
    • الجمع بين التكلفة: 300 إلى 200 ذهبية

    Frostfire Gauntlet

    • الجمع بين التكلفة: 950 إلى 1050 الذهب

    Sunfire Aegis

    • الجمع بين التكلفة: 700 إلى 800 ذهب
    • الصحة: ​​350 إلى 450 (500 إلى 600 لعنصر Ornn Masterwork ، Forgefire Crest)

    Turbo Chemtank

    • الجمع بين التكلفة: 950 إلى 1050
    • الصحة: ​​من 350 إلى 450 (500 إلى 600 لعنصر Ornn Masterwork ، سداسي الشاحن التوربيني)

    قناع abyssal

    • المقاومة السحرية: 30 إلى 35
    • Unmake – Bonus Magic Resistance: Gain من 7 إلى 9 مقاومة سحرية إضافية لكل عدو لعن

    نايت نذر

    • عجلة القدرة: 10 إلى 20

    راندوين فأل

    • الدروع: 80 إلى 90

    الروح Visage

    • المقاومة السحرية: 40 إلى 50

    تقارب زيك

    • الدروع: 25 إلى 35

    رقصة الموت

    • نسبة Defy – Heal: 140 في المائة إلى 120 في المائة من إعلان مكافأة

    شفرة الملك المدمر

    • Lifesteal: من سبعة إلى ثمانية في المائة

    ماو من مالورتيوس

    • التباطؤ: من 60 إلى 75 ثانية

    Gage’s Gage

    • المخالب التي تصطاد – إعلان المكافأة: 40 في المائة إلى 45 في المائة إعلان إعلان
    • شريان الحياة – الدرع: 70 في المائة إلى 75 في المائة من الصحة

    Goredrinker

    • الأسطوري السلبي: من خمسة إلى سبعة عجلات قدرة لكل عنصر أسطوري (نفسه بالنسبة لعنصر Ornn Masterwork ، جوع لا يتوقف)

    كراكن سلاير

    • قم بإسقاطه – مكافأة ضرر حقيقي: 60 (+45 في المائة من مكونة مكونة من ذلك) إلى 50 (+40 في المائة من مكونة الإعلان) (نفسه بالنسبة لعنصر Ornn Masterwork ، التضحية Wyrmfallen)

    غلاي غير المبرق

    • التباطؤ: 35 إلى 40 ثانية

    كاتب الأركان البولندية. عملت Mateusz سابقًا في العديد من المنافذ والشركات المئوية للألعاب ، بما في ذلك ESL. League of Legends أو CS: اذهب? يحبهم كلاهما. في الواقع ، يتساءل عن اللعبة التي يحبها أكثر كل يوم. لقد أراد أن يذهب منذ سنوات ، ولكن في مكان ما على طول الطريق كان الصحافة هو الخيار الأكثر عقلانية – وكان على حق.

    تصحيح League of Legends 12.11 ملاحظات: إصدار Bel’veth ، Taliyah & Olaf Nerfs بعد تحديث المتانة

    Ocean Song Seraphine Prestige Edition في League of Legends

    ألعاب الشغب

    تصحيح League of Legends 12.11 يعمل على إصلاح اللعبة بعد تحديث المتانة. يجد بعض الأبطال نجاحًا أكثر من المقصود مثل Taliyah و Olaf. تعاني اختيارات الانفجار ، لذا فإن هواة بسبب هذا الصدد. أوه ، و Bel’veth قادم. فيما يلي ملاحظات التصحيح الكاملة.

    من المؤكد أن تحديث المتانة في League of Legends ، وعلى الرغم من أن الاستقبال العام إيجابي ، لا يزال هناك بعض التنظيف للقيام به في أعقاب ذلك. هذا هو المكان LOL Patch 12.11 يلعب دوره.

    تستمر المادة بعد م

    قامت أعمال الشغب بإجراء تغييرات لحوالي 30 بطلًا وعدد من الأنظمة لمحاولة العثور على أرضية وسط بعد التصحيح الشديد.

    تستمر المادة بعد م

    كن مطمئنًا ، إنهم لا يعكسون التغييرات: “نحن حريصون على عدم التراجع عن ما فعلناه للتو ونبذل قصارى جهدنا للحفاظ على اختيار العناصر ، والشعور والهوية ، وتوازن الدور” ، المطور مات ‘Phroxzon “Leung قال هاريسون.

    هذا ليس كل شيء في التصحيح لول 12.11. كما يتم إطلاق جلود أغاني المحيط ، بما في ذلك إصدار Prestige Edition One for Seraphine ،. بالإضافة إلى ذلك ، من بين الفوضى ، من المقرر إطلاق Jungler Bel’Veth الجديد.

    تستمر المادة بعد م

    بيل

    يتم إطلاق Bel’veth في LOL Patch 12.11.

    ما الذي يتغير في التصحيح لول 12.11?

    Bel’veth إطلاق في LOL Patch 12.11

    من بين كل الفوضى في تحديث المتانة الأخير ، فقد تم إصدار نوع من Bel’veth ، The New Void Jungler ، في LOL Patch 12.11.

    تستمر المادة بعد م

    البطل الـ 160 في League of Legends هو الإمبراطورة الفاخرة ، وتفتخر بكل القوة التي تأتي مع لقب قوي. لديها الكثير من التنقل ، تدور حول الصدع وتتسبب في أضرار كبيرة مع هجماتها.

    • اقرأ أكثر:يتغير السيرافين على قائمة أعمال الشغب مع استمرار أزمة هوية الدعم

    متعلق ب:

    أفضل ألعاب مجانية لتنزيل وتشغيل على الكمبيوتر الشخصي أو PS5 أو Xbox أو Nintendo Switch

    تستمر المادة بعد م

    بيل

    بيلفيث هو بطل League of Legends 160.

    قام أولاف و Taliyah المجابين مؤخرًا

    بينما وجد عدد من الأبطال نجاحًا في أعقاب تحديث المتانة مثل Vayne و Kayle ⁠ – كلاهما بعد فترة وجيزة من إصدار التصحيح ⁠ – هناك مرشحان آخران شهدوا النجاح مؤخرًا: Olaf و Taliyah.

    حصل البطلان على تحديثات متوسطة النطاق في LOL Patch 12.9 ، ومنذ ذلك الحين قاموا بصوت قوائم الطبقة. بعد تجنب التغييرات في التحديث السابق ، تعمل Riot على اللحاق بالـ NERFs للاثنين في تصحيح LOL 12.11. يأتي هذا بعد أن نيرف Hotfix إلى Taliyah في أواخر الأسبوع الماضي أيضًا.

    تستمر المادة بعد م
    تستمر المادة بعد م

    إنهم ليسوا الوحيدين. كما يتم تركيز الأبطال الذين يعانون من أضرار حقيقية أو أضرار صحية في مجموعاتهم مع NERFs مثل Master Yi و Swain و Gwen و Kayn و Brand. في المجموع ، سيتم nerfed 13 بطل ، والمزيد من المتوقع في التحديثات المستقبلية.

    تاليه

    أطلقها تحديث تاليه في منتصف النطاق إلى أراضي “مكسورة”.

    أعطى Ryze بعض الحب مع انخفاض معدل الفوز إلى 42 ٪

    بالنسبة إلى Ryze Mains ، فقد كان وقتًا محبطًا في League of Legends. لقد كان ماجي يتخبط لسنوات يبدو أنه على ما يبدو ، محكوم عليه بالضعف ليكون ضعيفًا في اللعب غير الرسمي حيث يجعله هواة كبيرة تجعله قوة لعب محترفة. ومع ذلك ، مع معدل فوزه يحوم حوالي 42 ٪ ، يجب القيام بشيء ما.

    تستمر المادة بعد م

    • اقرأ أكثر:لاعبي الدوري ينتقد أعمال الشغب “الجشع” على متجر جديد الأسطوري

    لقد تطفو مكافحة الشغب له في LOL Patch 12.11 بعد تحديث المتانة. في حين ارتفع معدل فوزه إلى 42.52 ٪ بعد التصحيح ، لا يزال يعتبر أسوأ Laner في اللعبة وفقًا لـ Lolalalytics.

    تستمر المادة بعد م

    كما يوجد هواة في أعمال 13 بطلًا آخرين ، بمن فيهم مقاتلون مثل Irelia و Lee Sin و Sylas ، يدعمون مثل Rakan و Taric و Tahm Kench ، و AD يحملون Aphelios و Caitlyn ، الذين يعانون جميعًا.

    تستمر المادة بعد م

    Lunar Beast Aphelios League of Legends LOL Skin

    يتم تخليص Aphelios في LOL Patch 12.11 بعد ضرب Nerfs إلى مسدس Severum له بشدة.

    جلود أغاني المحيط الجديدة القادمة في التصحيح لول 12.11

    إنه ليس حفلة تجمع في الموسم الثاني عشر ، ولكن استعد لتهرب من أغنية المحيط. تأتي الجلود الجديدة التي تحمل عنوان المحيط إلى League of Legends Patch 12.11 ، بما في ذلك نسخة بريهة سيرافين أنيقة للغاية.

    إنهم هنا في الوقت المناسب للصيف (في نصف الكرة الشمالي) أيضًا ، لذلك فهو مثالي للطقس في الخارج.

    • أغنية المحيط آش
    • أغنية المحيط ندالي
    • أغنية المحيط سيرافين
      • Ocean Song Seraphine Prestige Edition

      سيأتي كل من الجلود (باستثناء هيبة السيرافين) مع ثمانية كرومات. بدلاً من ذلك ، سيأتي الجلد الخاص للمغني مع أيقونة استدعاء حصرية.

      تستمر المادة بعد م
      تستمر المادة بعد م

      �� #PBE معاينة Ocean Song Edition! ��
      Ocean Song Yone ، Nidalee ، Seraphine ، Zeri ، Ashe & Prestige Ocean Song Seraphine! ��‍♀ الموافقة المسبقة عن علم.تويتر.com/icka0jbuuf

      – League of Legends // UK ، IE & Nordics (@lolukn) 24 مايو ، 2022

      يمكنك العثور على تصحيح LOL الكامل 12.11 ملاحظة أدناه ، من باب المجاملة الشغب.

      تصحيح League of Legends 12.11 ملاحظات

      ابطال

      Aphelios

      السلبي: القاتل والرايير

      • سرعة الهجوم: 6/21/18/24/33/36 ٪ ⇒ 7.5/15/22.5/30/37.5/45 ٪
      • الفتاة: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 ⇒ 5.5/11/16.5/22/27.5/33

      ماركة

      السلبي: Blaze

      • أضرار الحرق: 3 ٪ أقصى صحة على مدى 4 ثوان ⇒ 2.5 ٪ أقصى صحة على مدى 4 ثوان
      • الضرر المتفجر: 10-14 ٪ (المستويات 1-17) الحد الأقصى للصحة ⇒ 9-13 ٪ (المستويات 1-17) أقصى صحة

      كيتلين

      س: صانع السلام بيلتوفر

      • نسبة AD: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 ٪ م)
      • مانا التكلفة: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75

      E: 90 شبكة عيار

      • الضرر الأساسي: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280
      • التباطؤ: 16/14.5/13/11.5/10 ثانية ⇒ 16/14/12/10/8 ثانية

      أز

      احصائيات قاعدة

      • النمو الصحي: 112 ⇒ 106
      • الصحة في المستوى 18: 2544 ⇒ 2442
      • نمو مانا: 37 ⇒ 52
      • مانا في المستوى 18: 946 ⇒ 1201

      جراجاس

      س: برميل لفة

      • نسبة AP: 70 ٪ ⇒ 80 ٪
      • التباطؤ: 11/10/9/8/7 ثانية ⇒ 10/9/8/7/6 ثانية

      E: جسم البطولات الاربع

      • التباطؤ: 16/15/14/13/12 ثانية ⇒ 14/13.5/13/12.5/12 ثانية

      جوين

      دبليو: ضباب مقدس

      • Bonus Armor and Magic Resist: 20 (+5 ٪ AP) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5 ٪ AP)
      • التباطؤ: 22/20/18/16/14 ثانية ⇒ 22/21/20/19/18 ثانية

      E: تخطي ‘n slash

      • استرداد التباطؤ على عدو العدو: 60 ٪ ⇒ 50 ٪

      إيريليا

      س: الشفرات

      • الشفاء: 7/8/9/10/11 ٪ م ⇒ 9/10/11/12/13/13 ٪ م

      E: دويتو لا تشوبه شائبة

      • التباطؤ: 18/16.5/15/13.5/12 ثانية ⇒ 16/15/14/13/12 ثانية

      كاين

      س: جني القطع المائلة

      • أضرار Darkin Slayer: 65 ٪ م (+5 ٪ [زادت بمقدار 5.5 ٪ لكل 100AD]) ٪ من Max Health في الهدف ⇒ 65 ٪ م (+5 ٪ [زاد بنسبة 5 ٪ لكل 100AD]) ٪ من Max Health في Target

      Kog’Maw

      س: سبلى الكاوية

      • مقاومة الدروع والسحر: 25/27/29/31/33 ٪ ⇒ 23/22/27/29/13 ٪
      • سرعة هجوم المكافأة: 15/20/25/35/35 ٪ ⇒ 10/15/20/25/30 ٪

      دبليو: وابل من القوس

      • Max Health Magic Dark: 3/4/5/6/7 ٪ ⇒ 3/3.8/4.6/5.2/6 ٪

      لي الخطيئة

      احصائيات قاعدة

      • أضرار الهجوم: 66 ⇒ 68

      س: سونيك موجة / إضراب صدى

      • أضرار الموجة الصوتية: 50/75/100/125/150 (+100 ٪ إعلان مكونة من 100 ٪) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100 ٪ إعلان)
      • صدى ضرر الحد الأدنى من الضرر: 50/75/100/125/150 (+100 ٪ مكافأة إعلانية) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100 ٪ مكونة إعلان)
      • صدى الضرر الأقصى لضرب الضرر: 100/150/200/250/300 (+200 ٪ إعلان مكافأة) ⇒ 110/160/210/260/310 (+200 ٪ مكون من مكافأة)

      ليليا

      احصائيات قاعدة

      • الصحة: ​​650 ⇒ 625

      السلبي: حلم الحلم

      • الضرر: 6 ٪ (+1.5 ٪ AP) Max Health ⇒ 6 ٪ (+1.2 ٪ AP) Max Health

      سيد يي

      احصائيات قاعدة

      • النمو الصحي: 106 ⇒ 100
      • الصحة في المستوى 18 2471 ⇒ 2369

      E: نمط Wuju

      • الضرر الحقيقي الأساسي: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50 (+35 ٪ AD

      Nunu & Willump

      س: تستهلك

      • الشفاء ضد غير المحلفين: 65/95/125/155/185 (+70 ٪ AP) (+6 ٪ صحة ​​المكافأة) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90 ٪ AP) (+10 ٪ صحة ​​المكافأة )
      • الشفاء ضد الأبطال: 39/57/75/93/111 (+42 ٪ AP) (+3.6 ٪ صحة ​​المكافأة) ⇒ 39/57/75/93/111 (+54 ٪ AP) (+6 ٪ صحة ​​المكافأة)

      E: وابل الثلج

      تستمر المادة بعد م

      • التباطؤ: 14 ثانية على جميع الرتب ⇒ 14/13/12/11/10 ثانية

      أولاف

      السلبي: Berserker Rage

      • Lifesteal: 10-30 ٪ ⇒ 8-25 ٪
      • حد أقصى قيمة: 22.5 ٪ صحة ​​⇒ 30 ٪ صحة

      س: تعهد

      • الضرر الأساسي: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270 (+100 ٪ مكون من مكافأة)
      • الحد الأدنى من التباطؤ: 3 ثوان ⇒ 2.5 ثوان

      دبليو: صعبة

      • التباطؤ: 16/14.5/13/11.5/10 ثانية ⇒ 16/15/14/13/12 ثانية

      R: Ragnarok

      • درع وسحر المقاومة: 10/25/40 ⇒ 10/20/30

      راكان

      س: Quill اللامع

      • الشفاء: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51.25/72.5/93.75/115

      دبليو: المدخل الكبير

      • التباطؤ: 18/16.5/15/13.5/12 ثانية ⇒ 16/14.5/13/11.5/10 ثانية

      E: رقصة المعركة

      • مانا التكلفة: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
      • الدرع الأساسي: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150

      رنجار

      احصائيات قاعدة

      • الصحة: ​​655 ⇒ 620

      R: إثارة الصيد

      تستمر المادة بعد م

      • التباطؤ: 110/90/70 ثانية ⇒ 110/100/90 ثانية

      ريز

      E: تعويذة تدفق

      • الضرر: 60/80/100/120/140 (+30 ٪ AP) (+2 ٪ مكافأة مانا) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35 ٪ AP) (+2 ٪ Bonus Mana)
      • مانا التكلفة: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75

      سيميرا

      احصائيات قاعدة

      • نمو أضرار الهجوم: 3 ⇒ 3.3
      • م في المستوى 18 108 ⇒ 113.1

      س: الذوق

      • نسبة AD: 80/90/100/110/120 ٪ ⇒ 85/95/105/115/125 ٪ (+85/95/105/115/125 ٪ م)

      شجرة القرفة

      السلبي: الغفران

      • معدل انخفاض الروح من العميل يقتل: 2.166 ٪ ⇒ 8.33 ٪

      س: ثقب الظلام

      • قاعدة بطيئة: 20 ٪ ⇒ 15 ٪ (+10 ٪ لكل 100 م المكافأة)
      • المدة البطيئة: 2 ثانية ⇒ 1/1.25/1.5/1.75/2 ثانية

      سوين

      السلبي: قطيع متهور

      • الشفاء: 3.5-7 ٪ ⇒ 3-6 ٪

      W: رؤية الإمبراطورية

      • الضرر: 80/120/160/200/240 (+70 ٪ AP) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55 ٪ AP)

      R: الصعود الشيطاني

      • الشفاء لكل علامة: 15/30/45 (+20 ٪ AP) ⇒ 15/27.5/40 (+18 ٪ AP)

      سيلاس

      W: Kingslayer

      • مانا التكلفة: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
      • الشفاء: 20/40/60/80/100 (+35 ٪ AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40 ٪ AP)
      • التباطؤ: 13/11.25/9.5/7.75/6 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 ثوان

      E: ألبس / اختطاف

      • التباطؤ: 14/13/12/11/10 ثانية ⇒ 13/12/11/10/9 ثانية

      تاهم كينش

      السلبي: طعم مكتسب

      • الضرر على الضرب: 8-60 (+2.5 ٪ bhp) ⇒ 8-60 (+4 ٪ bhp)

      س: رموش اللسان

      • قاعدة الشفاء: 10/12.5/15/17.5/20 ⇒ 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5 ٪ في عداد المفقودين الصحة)

      R: التهام

      اشترك في النشرة الإخبارية لدينا للحصول على آخر التحديثات على الرياضات الإلكترونية والألعاب والمزيد.

      • الدرع: 500/700/900 ⇒ 650/800/950

      تاليه

      احصائيات قاعدة

      • قاعدة الصحة: ​​570 ⇒ 550

      س – تسديدة الخيوط

      • التباطؤ: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 ⇒ 7/6/5/4/3 ثانية
      • أضرار 1-Rock: 38/61/84/107/130 (+50 ٪ AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+50 ٪ AP)
      • 5 صخور الأضرار: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 ٪ AP) ⇒ 104/156/208/260/312 (+130 ٪ AP)
      • أضرار بولدر: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 ٪ AP) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90 ٪ AP)

      E: كشف الأرض

      • أضرار الوحش: 100 ٪ ⇒ 150 ٪

      R: جدار ويفر

      تستمر المادة بعد م

      • لم يعد من الممكن أن نلقي في غضون ثلاث ثوان من الأضرار التي لحقت بها

      تاريك

      س: لمسة ستارلايت

      • شفاء لكل رسوم: 25 (+15 ٪ AP) (+0.75 ٪ كحد أقصى HP) ⇒ 25 (+15 ٪ AP) (+1 ٪ كحد أقصى HP)
      • تكلفة مانا: 65/70/75/80/85 ⇒ 60

      E: انبهار

      • المدة الصاعقة: 1.25 ثانية ⇒ 1.5 ثوان
      • التباطؤ: 17/16/15/14/13 ثانية ⇒ 15/14/13/12/11 ثانية

      Tryndamere

      س: الدماء

      • Base Heal: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70
      • مكافأة الشفاء لكل غضب: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 ⇒ 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

      R: الغضب undying

      • التباطؤ: 130/110/90 ثانية ⇒ 120/100/80

      Veigar

      إحصائيات قاعدة:

      • الدروع: 23 ⇒ 21
      • نمو الدروع: 3.75 ⇒ 4.0

      E: أفق الحدث

      • التباطؤ: 20/18/16/14/12 ثانية ⇒ 20/18.5/17/15.5/14 ثانية

      ووكونغ

      دبليو: محارب المحتال

      • التباطؤ: 20/18/16/14/12 ثانية ⇒ 22/19.5/17/14.5/12 ثانية

      E: Nimbus Strike

      • أضرار الوحش: 180 ٪ ⇒ 160 ٪

      شين تشاو

      السلبي: التصميم

      • الشفاء: 6-74 (المستويات 1-18) (+7 ٪ م) (+55 ٪ AP) ⇒ 6-74 (المستويات 1-18) (+10 ٪ م) (+55 ٪ AP)

      W: تصبح الرياح البرق

      • تلف الدفع: 40/75/110/145/180 (+80 ٪ م) (+50 ٪ AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90 ٪ AD) (+65 ٪ AP)
      • مانا تكلفة: 60 في جميع الرتب ⇒ 60/55/50/45/40

      Zeri

      س: انفجار النار

      • الضرر النشط: 7-15 (+110-120 ٪ TAD) ⇒ 8-20 (+110-130 ٪ TAD)
      • تلف الهجوم السلبي المشحون: 90-200 ( + 80 ٪ AP) + 1-10 ٪ كحد أقصى للصحة ⇒ 90-200 ( + 90 ٪ AP) + 3-15 ٪ كحد أقصى للصحة
      • هجوم سلبي مشحون بطيئ

      W: ليزر Ultrashock

      • التباطؤ: 13/12/11/10/9 ثانية ⇒ 12/11/10/9/8 ثانية
      • نسبة AD: 140 ٪ ⇒ 150 ٪
      • بطيء: 30/40/10/00/70 ٪ ⇒ 30/35/45/45/50 ٪
      • [جديد] إذا ضربت Laser Ultrashock إرادة ، فإنها ستضرب الأبطال والوحوش بشكل نقدي

      E: Spark Tropge

      • التباطؤ: 26/24.5/23/21.5/20 ثانية ⇒ 22/20.5/19/17.5/16 ثانية
      • تخفيض التباطؤ لكل بطل ضرب: 1 ثانية ⇒ 0.5 ثوان
        • انخفاض التباطؤ لكل بطل ضرب في الإضراب الحرجة: 3 ثوان ⇒ 1.5 ثوان

        R: تحطم البرق

        • التباطؤ: 120/95/70 ثانية ⇒ 100/85/70 ثانية
        • نقل السرعة لكل مكدس: 1.5 ٪ ⇒ 1 ٪
        • مكدس لكل بطل ضربه التنشيط AOE: 4 ⇒ 8

        أغراض

        قناع abyssal

        • مقاومة السحر: 30 ⇒ 35
        • مقاومة السحر لكل عدو: 7 ⇒ 9

        بندر بامي

        • التكلفة الإجمالية: 1100 ⇒ 1000 الذهب
        • الجمع بين التكلفة: 300 ⇒ 200 ذهبية

        شفرة الملك المدمر

        • Lifesteal: 7 ٪ ⇒ 8 ٪

        سترة برامبل

        تستمر المادة بعد م

        • السلبي: عندما ضربته هجوم أساسي على الضرب ، صفقة 3 ⇒ 4 أضرار سحرية للمهاجم
        • الجروح الخطيرة: 30 ٪ ⇒ 25 ٪ (ينطبق أيضًا على Thornmail)

        Chempunk Chainsword

        • أضرار الهجوم: 45 ⇒ 55
        • عجلة القدرة: 15 ⇒ 25
        • الجروح الخطيرة المخولة: 50 ٪ ⇒ 40 ٪

        ChemTech putrifier

        • قوة القدرة: 55 ⇒ 60
        • الجروح الخطيرة المخولة: 50 ٪ ⇒ 40 ٪

        تاج الملكة المحطمة

        • قوة القدرة: 60 ⇒ 70 (80 ⇒ 90 لعنصر Ornn Masterwork ، Caesura)

        رقصة الموت

        • نسبة الشفاء: بنسبة 140 ٪ إعلان مكافأة ⇒ 120 ٪ إعلان

        Everfrost

        • المدة البطيئة والمدقة: 1.5 ثوان ⇒ 1 ثانية (نفس العنصر الماجستير ، الشتاء الأبدي)

        دعوة الجلاد

        • أضرار الهجوم: 15 ⇒ 20
        • الجروح الخطيرة: 30 ٪ ⇒ 25 ٪ (ينطبق أيضًا على Chempunk Chainsword و Mortal Tell)

        Frostfire Gauntlet

        • الجمع بين التكلفة: 950 ⇒ 1050 الذهب (التكلفة الإجمالية دون تغيير)
        • الصحة: ​​350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 لعنصر Ornn Masterwork ، Rimeforged stasp)

        Goredrinker

        • أسطوري القدرة السلبية العجلة: 5 ⇒ 7

        نايت نذر

        • عجلة القدرة: 10 ⇒ 20

        كراكن سلاير

        تستمر المادة بعد م

        • أضرار مكافأة حقيقية: 60 (+45 ٪ مكونة من إعلان) ⇒ 50 (+40 ٪ إعلان مكافأة)

        آلام لياندري

        • عذاب – أضرار الحرق: 60 (+6 ٪ AP) (+4 ٪ الحد الأقصى للصحة) ⇒ 50 (+6 ٪ AP) (+4 ٪ الحد الأقصى للصحة) (نفسه بالنسبة لعنصر Ornn Masterwork ، رثاء Liandry)

        ماو من Malmortious

        • Cololdown: 60 ثانية ⇒ 75 ثانية

        morellonomicon

        • قوة القدرة: 80 ⇒ 90
        • الصحة: ​​250 ⇒ 300
        • الجروح الخطيرة المخولة: 50 ٪ ⇒ 40 ٪

        تذكير مميت

        • السلبي – تعفن الدم: المهاجمة الأساسية بطل بينما تظل متأثرة بالجروح الخطيرة 3 مرات ⇒ 2 مرات يزيد من التأثير
        • الجروح الخطيرة المخولة: 50 ٪ ⇒ 40 ٪

        حصادة الليل

        • عجل القدرة: 15 ⇒ 25 (20 ⇒ 30 لعنصر Ornn Masterwork ، Vespertide)
        • cooldown (لكل بطل) 40 ⇒ 30 ثانية (نفسه بالنسبة لعنصر Ornn Masterwork ، Vespertide)

        النسيان الجرم السماوي

        • قوة القدرة: 30 ⇒ 35
        • الجروح الخطيرة: 30 ٪ ⇒ 25 ٪ (ينطبق أيضًا على morellonomicon و chemtech putrifier)

        راندوين فأل

        Riftmaker

        • قوة القدرة: 80 ⇒ 70 (100 ⇒ 90 لعنصر Ornn Masterwork ، لعنة Icathia)

        الروح Visage

        • مقاومة السحر: 40 ⇒ 50

        Gage’s Gage

        • إعلان المكافأة: 40 ٪ إعلان قاعدة ⇒ 45 ٪ إعلان
        • الدرع: 70 ٪ مكافأة HP ⇒ 75 ٪ مكافأة HP

        Sunfire Aegis

        • الجمع بين التكلفة: 700 ⇒ 800 الذهب (التكلفة الإجمالية دون تغيير)
        • الصحة: ​​350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 لعنصر Ornn Masterwork ، Forgefire Crest)

        Thornmail

        • السلبي-الأشواك: عندما ضربته هجوم أساسي على الضرب ، صفقة 10 (+10 ٪ من الدروع المكافأة) ⇒ 10 (+20 ٪ من الدروع المكافأة) السحر للمهاجم

        Turbo Chemtank

        • الجمع بين التكلفة: 950 ⇒ 1050 (التكلفة الإجمالية دون تغيير)
        • الصحة: ​​350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 لعنصر Ornn Masterwork ، سداسي الشاحن التوربيني)

        غلاي غير المبرق

        • التباطؤ: 35 ثانية ⇒ 40 ثانية

        تقارب زيك

        الأنظمة

        الجروح الخطيرة

        • قطع الشفاء: 30/50 ٪ ⇒ 25/40 ٪
          • العناصر تعويض بشكل مناسب للبقاء محايدة للطاقة

          أضرار البرج

          • أضرار هجوم البرج الخارجي: 167-391 ⇒ 162-344

          بتغييرات bugfixes و QOL

          • إصلاح خلل حيث تشايانا س – حافة Ixtal في بعض الأحيان لا تتعامل مع الأضرار التي لحقت الأعداء التي تتحرك نحوها (*يجب حل هذا الخطأ ولكن بسبب انخفاض معدل التكاثر للغاية ، لا يمكننا أن نكون متأكدين بنسبة 100 ٪. سنراقب بعناية لهذا الخطأ في التصحيح 12.11)
          • تم إصلاح خلل حيث سرق سيلاس من فيورا المسروقة ص – التحدي الكبير لن يتوسع بشكل صحيح مع AP له
          • تم إصلاح خلل حيث لن يتلقى Gnar مكافأة سرعة الهجوم من هـ – قفزة إذا تمت مقاطعة قفزته بسبب بعض آثار التحكم في الحشود
          • تم إصلاح الخلل حيث سيحتفظ Viego بجنا السلبي – Tailwind بعد حوزته لها انتهت صلاحيتها
          • إصلاح خطأ حيث Viego ه – مسار متلاشى سيتم تحديث القدرة على تحديث القدرة تمامًا إذا كان يمتلك بطلًا آخر بينما كان بطل العدو تحت تأثير Swain على امتلاكه e-
          • تم إصلاح خلل حيث Nidalee ه – الزيادة البدائية لن تمنح سرعة الهجوم المكافأة عندما يلقي على الحلفاء
          • تم إصلاح خلل حيث لن يتم تشغيل الرونية من Graves من زيادة الجليدية على الرغم من عدم قدرتها على الحصول عليها (آسف من المقابر التيار الكهربائي)
          • تم إصلاح خلل حيث يغير رأس أكشان الاتجاهات إذا ابتعد عن العدو أثناء الإلقاء R – Comeuppance
          • إصلاح خلل حيث كاسادين W – Nether Blade لن يعرض VFX على الضرب بشكل صحيح
          • إصلاح خلل حيث Sivir’s س – شفرة بوميرانج في بعض الأحيان لن يكون مسموعًا للحلفاء إذا تم ضرب الهدف في ضباب الحرب
          • تم إصلاح الخلل حيث لن يحسب Gage من Sterak بدقة “الضرر الذي تم حظره بواسطة Shields”
          • إصلاح الخلل حيث لن تنفجر قضبان صحة البرج الخارجي عند كسرها
          • تم إصلاح الخلل الذي لن يعرض فيه Debuff Imperial Inloy ، Fire Fire ، رمزها بشكل صحيح على شريط Debuff للاعب المتأثر
          • تم إصلاح الخلل البصري المحيط بالاشفاعة لعرض بدقة لماذا لا يستطيع اللاعب الانضمام إلى فريق الاشتباك
          • تم إصلاح خلل مرئي حيث سيتم اقتصاص متوسطات تقرير اللاعبين الثلاثة الأخيرة في نهاية شاشة اللعبة
          • تم إصلاح الخلل المرئي الذي حدث عند تحوم أيقونة استدعاء في نهاية شاشة اللعبة
          • تم إصلاح خلل حيث سيتم تغطية زر التقرير في لوحة النتائج بأسماء أطول
          • تم إصلاح الخلل حيث كانت أيقونات استدعاء اللاعب مفقودة من التحديات المتصدرين

          جلود

          أغنية المحيط آش

          “بصفته الرئيس التنفيذي لشركة The Hot Clothing Company Frel ، فإن آش قد توفيت بعد أن أمضت عامًا في العمل مع Little Sun في مقرها الشمالي. يبدو مهرجان أغاني المحيط وكأنه المكان المثالي لها للاحماء ، وتختفي في حشد ، وتفقد نفسها في بعض الموسيقى الرائعة.”

          تستمر المادة بعد م
          تستمر المادة بعد م

          أغنية المحيط ندالي

          “محظوظ مهرجان أغاني المحيطات لأن Nidalee كمصمم مصمم للأداء ، مع بيع أدلة الأزياء الخاصة بها بقدر ألبوماتها ، ولكن في الواقع ، فهي هنا كجزء مميز من عرض Yone. كانت أول شخص عرض عليه كلماته ، وشرفها لشرف صوتها.”

          أغنية المحيط سيرافين

          “بعد أخذ استراحة لإعادة شحن روحها الإبداعية ، عاد سيرافين! بدلاً من الغوص مباشرة في جولة منفردة ، فإنها تعتمد على مهرجان Energy of the Ocean Song لتخفيفها إلى الغناء. مع عدم وجود قائمة محددة ، ستستمع إلى جمهورها وتسمح للتيار الموسيقي بأخذها.”

          تستمر المادة بعد م
          تستمر المادة بعد م

          Ocean Song Seraphine Prestige Edition

          “لا تكتفي أبدًا بالسباحة مع المد ، وتصنيع سيرافين مع مظهرها الجديد في البحر. سواء كان ذلك على المدرج أو مرحلة الحفلات الموسيقية ، وفتح موسم الشاطئ ، والمياه الدافئة.”

          أغنية المحيط يون

          “يوني متوترة. بصفته دي جيه ، فإنه هادئ ومركّز وارتجال ، لكن Ocean Song هو أول حفل له كدي جي وغباء غنائي. بعد العثور على خبأه السري للكلمات ، تطوع صديقه Nidalee لتهدئة نفسها عندما رفض. قد لا يكون مستعدًا للغناء ، لكنهم ما زالوا يسمعون صوته.”

          تستمر المادة بعد م

          Ocean Song Zeri

          “تامر المياه الصاعدة والقادمة من الجنوب الغربي ، يغطس Zeri في مهرجان أغاني المحيط. هذه هي المرة الأولى التي تتعامل فيها مع مرحلة بمفردها ، وربما كانت قد ذهبت قليلاً مع خططها في showstopper لإعطاء نفسها بطاقة اتصال. الجميع يحب المبالغة قليلاً ، صحيح?”