Destiny 2 сезон на крайната дата на вещицата – сезон 22
В таблицата можете да намерите историята на началната и крайната дата на всеки сезон.
Destiny 2 Сезон 22: Дата на издаване, име, сюжет и други
Вторият сезон на Destiny 2 Lightfall Expansion получи смесени отзиви, откакто излезе на живо. Въпреки че играчите можеха да се впуснат под вода за първи път в сезон 21, те не бяха доволни от технически проблеми, които поразиха играта за значително време. Това каза, че те вече са започнали да задават въпроси за предстоящия сезон.
Като се има предвид, че Destiny 2 сезонът на Deep не се справя толкова добре, разбираемо е защо играчите са толкова заинтригувани от предстоящия сезон. Ето едно бързо изтичане на цялата налична информация за следващия сезон в разширяването на Lightfall.
Destiny 2 сезон 22 Начална дата и други подробности
Съгласно официалната информация на уебсайта на Bungie, сезонът на Deep е планиран да приключи на 22 август. Тъй като края на сезона е последван от пристигането на нов в същия ден, се очаква Destiny 2 сезон 22.
Въпреки че името не е потвърдено, течовете предполагат, че предстоящият сезон ще бъде известен като сезон на Vile. Освен това, като се има предвид името, играчите може да са за друг сезон, базиран на кошера.
Течовете допълнително предполагат, че сюжетът вижда, че авангардът се присъединява към малко вероятно съюзник в опита си да изхвърли плановете на Xivu Arath. С малко повече от два месеца в текущия сезон, ще бъде интересно да се види как приключва сюжетът.
Като се има предвид как всичко напредва в играта, е трудно да се каже дали има някаква истина в течовете. Ако е вярно, следващият сезон може да е основен повратен момент в сюжета.
Destiny 2 сезон 22 Подробности за нападение
Bungie има модел на пускане на нападение с ново разширение и след това репресира нападение през третия си сезон. Като се има предвид, че сезон 22 е третият сезон в разширяването на Lightfall, е много вероятно Bungie да репресира нападение.
Въз основа на цялата налична информация досега, вероятно е крайът на Крота да бъде нападението през следващия сезон. Тъй като разработчиците преди това са консервирали идеята за репресиране на гнева на машината, Крайът на Крота е единственият правдоподобен вариант.
Към момента набегът на Destiny 2 сезон 22 ще бъде на живо на 6 септември, което е 2 седмици след новия сезон на живо. Въпреки това, Starfield също ще на живо на същата дата, което може да се окаже проблем за състезанието на Raid, което ще бъде на живо с новия Raid.
Destiny 2 сезон 22 PVP актуализации
Въпреки че в предстоящия сезон няма много, което се случва на фронта на PVP, играчите ще могат да играят на чисто нова карта и да участват в един нов режим на игра. Отделно от това, има и чисто нов модификатор, който влиза в игра.
Измина доста време, откакто PVP режимът получи нова карта. Като се има предвид, че Lightfall е свързан с Vex, карта с тематика на Vex е в ред. Новата карта “мултиплекс” ще бъде достъпна за всички играчи, след като новият сезон се на живо.
Отделно от тази нова карта, играчите ще могат да изпробват нов модификатор, известен като CheckMate. С този модификатор активен ще бъдат предпочитани оръжия с първични амуниции. Специалните тухли за амуниции няма да отпаднат от победените врагове и ще трябва да бъдат спечелени по други начини. И накрая, нов режим, известен като Relic, също ще бъде наличен в Destiny 2 сезон 22.
Destiny 2 сезон 22 Gambit промени и актуализации
Gambit е един режим, към който разработчиците не са пипали от доста време. Това обаче трябва да се промени в предстоящия сезон. Разработчиците ще добавят картата на катедралата Scars към този PVPVE режим.
Не само това, играчите също ще станат свидетели на пристигането на Legion Shadow и Lucent Hive в този режим на игра. Въпреки че има много работа, която разработчиците трябва да поставят по отношение на този режим, текущите промени са добър старт.
Destiny 2 сезон 22 Екзотичен ротатор на мисията
Точно като подземията и нападенията, играчите ще могат да участват в нов тип дейност в играта през следващия сезон. В играта има няколко конкретни оръжия, които могат да бъдат придобити чрез мисия. Всъщност тези мисии бяха едни от най -добрите мисии, които играта трябваше да предложи през сезоните.
Към момента само три мисии ще бъдат част от този ротатор на Exotic Mission Destiny 2. Тези мисии са както следва:
All Destiny 2 сезон 22 Оръжия и съоръжения
Към момента целият списък с нови оръжия не е наличен. С наближаването на новия сезон, разработчиците трябва да предоставят повече информация за същото.
С казаното, следните оръжия ще бъдат добавени или ще се върнат в новия сезон, а играчите ще могат да ги фокусират от самото начало, при условие че имат необходимите материали. Оръжията са както следва:
Тигел
Непрекъснато бурно пистолет за подводница за застой
Удари
Luna Regolith III – Слънчева снайперска пушка
Гамбит
Qua Xaphan V – Невалидна картечница
Nightfall
Законът на надзирателя – оръдие за кинетично ръце
Pre Astyanax IV – слънчев прецизен лък
Желязо банер
Водещата гледка – пушка за скаути
Точка на елен – дъгов лък
Изпитвания на Озирис
Магматичен чук – оръдие за слънчева ръка
Cataphract GL3 – Настаничка за тежка граната на Strand
Към момента това е цялата информация, която е на разположение за Destiny 2 сезон 22. Тази статия ще бъде актуализирана с повече информация, както и когато е налична.
Destiny 2 сезон на крайната дата на вещицата – сезон 22
Destiny 2 сезона имат средна продължителност от около 10 седмици. Сезонът на вещицата ще приключи на 28 ноември 2023 г.
Съдбата 2 сезона Продължителност
В миналото имаше само три сезона годишно и продължителността им беше по -малко предвидима.
Екипът на разработчиците публикува публикация в блога за бъдещето на сезоните в Destiny 2 на 29 август 2019 г .:
Започвайки от 3 -та година, ще има четири сезона годишно.
Те стандартизираха продължителността на всеки сезон до около 10 седмици.
Ако не искате да плащате цяла година съдържание, вече можете да си купите отделни сезони.
Датата на стартиране и прекратяване на текущия сезон е посочена на уебсайта на Bungie, така че отброяването на тази страница следва официалната дата.
Невъзможно е да се предвиди точното време на деня, така че отброяването по -долу е само приблизително, определено към посочения ден.
В таблицата можете да намерите историята на началната и крайната дата на всеки сезон.
Първите три сезона нямаха име.
Няма извън сезона.
Сезон
Име
Начална дата
Крайна дата
1
без име
6 септември 2017 г
5 декември 2017 г
2
без име
5 декември 2017 г
8 май 2018 г
3
без име
8 май 2018 г
4 септември 2018 г
4
Сезон на извън закона
4 септември 2018 г
27 ноември 2018 г
5
Сезон на ковата
27 ноември 2018 г
4 март 2019 г
6
Сезон на дрифта
5 март 2018 г
4 юни 2019 г
7
Сезон на богатството
4 юни 2019 г
30 септември 2019 г
8
Сезон на Undying
1 октомври 2019 г
10 декември 2019 г
9
Сезон на зората
10 декември 2019 г
10 март 2020 г
10
Сезон на достойни
10 март 2020 г
9 юни 2020 г
11
Сезон на пристигането
9 юни 2020 г
10 ноември 2020 г
12
Сезон на лова
10 ноември 2020 г
9 февруари 2021 г
13
Сезон на избраните
9 февруари 2021 г
11 май 2021 г
14
Сезон на сплитащия
11 май 2021 г
24 август 2021 г
15
Сезон на изгубените
24 август 2021 г
22 февруари 2022 г
16
Сезон на възкръсналите
22 февруари 2022 г
24 май 2022 г
17
Сезон на обитаваните от духовете
24 май 2022 г
23 август 2022 г
18
Сезон на грабеж
23 август 2022 г
6 декември 2022 г
19
Сезон на Серафа
6 декември 2022 г
28 февруари 2023 г
20
Сезон на Defiance
28 февруари 2023 г
23 май 2023 г
21
Сезон на дълбокото
23 май 2023 г
22 август 2023 г
22
Сезон на вещицата
22 август 2023 г
28 ноември 2023 г
Забавяне на сезон 11
Разширението отвъд светлината ще донесе тонове нови функции на Destiny 2. За съжаление, отдалечената работа предизвика забавяне в графика на DEV, така че сезонът на пристиганията е удължен с около шест седмици и ще приключи на 10 ноември.
Сезон 10 закъснения на графика
На 5 март Bungie публикува Dev Post относно потенциалните закъснения на пластира в близко бъдеще.
Те правят всичко възможно, за да гарантират здравето и безопасността или своите служители и докато началната дата на сезон няма да се промени, има вероятност новата им дистанционна работна инфраструктура и политика да повлияе на кръчмата в краткосрочен план и да доведе до Закъснения в пътната карта.
Повече ▼:
Vincenzo “Skulz” Milella
Винченцо е писател на епорти с десет години опит. Бивш главен редактор на Natus Vincere, той е създал съдържание за Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2P и други. Следвайте го наTwitterиFacebook.
Въпреки че може да има смисъл да има друг уникален подклас на мрака за това разширение тематично, новите супери са всички играчи получават.
Шестият подклас на Destiny 2 може да е изтекъл по същия начин като Strand
Независимо дали става въпрос за недоверчиви служители или стриймъри за разрушаване на NDA, Destiny 2 има много големи течове през годините. Но докато дългите списъци с пастебин имат различна степен на точност, когато нещо е на видео? Е, това е малко по -убедително.
Във вторник U/Nimbus9002 на Destiny 2 течове subreddit публикува видеоклип, който техният приятел ги изпрати “, показващ нова супер икона и нов цвят подклас във видеоклип VFX. Може да си спомняте, че това е точно Как Strand Pirst изтече, показвайки нова супер икона и неговия зелен цвят, вътре в същия тип видео. Но макар че това имаше привързан източник на artstation, все още не мога да намеря източника на този. В този ден и възраст със сигурност не можем да изключим фалшив, но ще анализираме това, което имаме едно и също.
Подобно на изтичането на нишката, наистина има само две неща за анализ. Първият е цветът. Докато повечето икони са празни по време на техния миг и ти ще пропуснете външния вид, можете да видите, че второто зареждане на мелето е червено. Играчите предполагат, че шестият подклас на играта би бил червен главно, защото ъъъ, добре, почти всички останали основни цветове са взети в този момент. Два нюанса на синьо, оранжево, лилаво и зелено. Така че вариантите вероятно са били или червени или жълти и които ви звучат повече „тъмнина“?
Имаше редица теории за това, което може да бъде „червен“ подклас. Основните са 1) Siva, 2) кошмарна енергия, 3) резонанс. Сива изглежда изключително малко вероятно в този момент, но резонанс, малките спирални енергийни атаки, които виждаме в пирамидите и от Rhulk и Lightfall Calus, изглежда най-вероятният. Обаче съм достатъчно възрастен, за да си спомням, че всички се заклеха, че или получаваме подклас „отрова“ или подклас „душев“ за зеления и Bungie се върна с… издърпване на зелени струни от тъканта на Вселената и се люлееше върху тях. Което всъщност беше страхотно! Така че не знам дали някакви прогнози тук ще излязат.
Ще има ли финалната форма нов подклас в Destiny 2?
Следващото разширение Съдба 2, Крайната форма, Ще пристигне в началото на 2024 г. с много ново съдържание, за да изживеят играчите, тъй като Bungie изглежда да приключи колективния сюжет на заглавието. Едно от нещата, които феновете винаги търсят, е новите подкласове, тъй като тези могат да доведат до някои от най -забавните моменти в множеството светове в Съдба.
Това доведе до голям въпрос от феновете: Уил Destiny 2: Крайната форма има нов подклас за играчи да опитам?
Прави Destiny 2: Крайната форма Имайте нови подкласове?
Да се отговори на въпроса е доста кратък; Няма да има изцяло нов подклас, който играчите, които да използват в Destiny 2: Крайната форма. Ще има нови супери подклас за всеки клас, но те са на върха на съществуващите подкласове.
Както е потвърдено от Bungie, ловците получават нова дъгова супер, която се фокусира върху хвърлянето на електрически нож, телепортиране към него и кацане на масивен взрив на зона на ефект. За Warlocks играчите получават нов слънчев супер, силно вдъхновен от ефекта на излъчване от оригинала Съдба, Получаване на заредени версии на техните способности. Не на последно място, титаните получават нова празнота супер, хвърляйки празни оси, които вашите съюзници могат да вземат след хвърляне и да използват, за да убият повече врагове.
С новите супери подклас има възможност новите екзотични елементи да се провалят или променят аспекти на всеки от тях.
Въпреки че може да има смисъл да има друг уникален подклас на мрака за това разширение тематично, новите супери са всички играчи получават.
Принос на писател за Dot Esports. Покриване на новини за eSports за малко повече от пет години. Фокусиране върху Overwatch, Valorant, Call of Duty, Teamfight Tactics и някакво общо съдържание на игри. Рецензент на играта във Вашингтон след публикуване. Следвайте ме в Twitter на @xtraweivy.
Как да отключите нови подкласове на нишките в Destiny 2 Lightfall
Bungie
Ако сте нетърпеливи да се справите в бъдещето на Destiny 2 с новите подкласове на нишката, ето пълноценно как да придобиете силите в Lightfall.
Докато Lightfall се предлага с широк спектър от ново съдържание, било то вълнуващата кампания или предизвикателни дейности за крайната игра като корен на кошмарите Raid, нов подклас винаги е един от най -големите тегления.
Като се има предвид,. От мощни нови способности до ремонтираните системи за движение, има много за увиване на главата си наоколо.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Така че, ако просто скачате и търсите да си вземете ръцете на новите подкласове на нишката, ето как се прави в разширяването на Lightfall.
Подкласовете на нови нишки вече са достъпни в Destiny 2 с пускането на Lightfall.
Как да отключите подкласовете на нишките в разширяването на Lightfall на Destiny 2
Отключването на подкласовете на нови нишки в Destiny 2 е толкова просто, колкото да играете през кампанията на Lightfall. Започвайки новата история и играете първата мисия за контакт, веднага ще започнете да отключвате нови сили на Strand Subclass.
Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.
Веднага няма да имате достъп до всеки пълен подклас, тъй като постепенно придобивате нови ъпгрейди и способности през цялата осем-мисионна кампания. Но като преминете през разказа, ще бъде затворен подклас на пазител.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Същият този метод се прилага за всички герои, независимо дали сте основен ловец, warlock или titan. Всички подкласове на нишките започват да се отключват по същия начин, само като играят през кампанията на Lightfall.
Така че това е всичко, което има за това. Няма продължително странично или тъпо предизвикателство за смилане, а само кампания, през която да играете със собствено темпо в най -новото разширение на Destiny 2.
Мъртъв по дневна светлина (DBD) Версия 2.89 Бележки за кръпка
Съдържание
Мъртви от нощни бележки за лепенка (септември 2023 г.)
Това, което прави мъртъв по дневна светлина емблематично, е броят на популярните злодеи и герои, които трябва да играем като. Асиметричната игра на ужасите, при която четирима оцелели трябва да се опитат да го направят жив срещу един убиец, направи вълни с излизането на Николай Кейдж като един от оцелелите игра. Сега, убийствените мрежи имат причина да се радват с освобождаването на ксеноморфите от Извънземно франчайз като нов игрален герой! Това ръководство ще подробно опише всичко, което най -новият мъртъв от дневна светлина 7.2.0 Актуализацията носи.
Мъртъв по дневна светлина пълна патч бележки Актуализация 7.2.0 след PTB (Public Test Build) – 29.08.2023
Съдържание
Нов убиец – ксеноморфът
Dev Забележка: Обърнете внимание, че куките, специфични за картата, ще бъдат отменени с куката на ксеноморфа, когато играете като или срещу ксеноморф.
Убийствена сила
Скрито преследване
Поредица от тунели стават достъпни на картата, когато ксеноморфът е в игра. Чрез достъп до контролна станция тя може да влезе в тези тунели, за да се движи бързо около картата, да открие присъствието на оцелели наблизо и да ускори времето на охлаждане на способността му за режим на пълзене. Излизане от етикети на контролна станция наблизо с инстинкт убиец.
Специална способност: режим на пълзене
Ксеноморфът влиза автоматично в режима на Crawler, когато не е на Coundown. В режим Crawler ксеноморфът върви по четири крака и става по -прикрит, намалявайки радиуса си на терора. Докато е в режим Crawler, ксеноморфът също има достъп до брутална атака на опашката.
Функция на картата: Контролни станции
Седем контролни станции са разпръснати по картата. Оцелелите могат да си взаимодействат с тези станции, за да получат дистанционно пламък, докато ксеноморфът може да влезе и да излезе от тунелите под контролните станции.
Специален артикул: дистанционен пламък кула
Кулите могат да бъдат поставени в картата, за да се противодейства на ксеноморфа. Когато ксеноморфът влезе в радиуса и зрението на кулата, кулата атакува; Тази атака залита Xenomorph и ще доведе до приключване на режима на Crawler. Ако кулата успешно избие ксеноморф от режим на пълзене или пожари твърде дълго, тя прегрява и трябва да бъде ремонтирана от оцелял. Ксеноморфът може да атакува кули, за да ги унищожи.
Бонус
Крайно оръжие
Когато отворите шкафче, този перки се активира за 30 секунди. Оцелелите, влизащи във вашия терор радиус, писък и разкриват позицията си и придобиват слепота в продължение на 30 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
Бърза бруталност
Вече не можете да спечелите Bloodlust. Удрянето на оцелял с основна атака ви дава 5% бързане за 8/9/10 секунди.
Извънземен инстинкт
Този бонус активира, когато закачите оцелял. Виждате аурата на най -отдалечения оцелял за 5 секунди и този оцелял не забравя за 16/18/20 секунди.
Нов оцелял – Елън Рипли
Щастлива звезда
Когато се скриете в шкафче, този перки се активира. Не оставяте басейни с кръв и не правите никакви болки в продължение на 10 секунди. Когато излезете от шкафчето, виждате други оцелели и аурата на най -близкия генератор в жълто за 10 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
Химически капан
След като завърши 70%/60%/50%напредък на всеки генератор, този PERK се активира. Докато стоите до изпуснат палет, натиснете бутона Active Ability 2, за да инсталирате капан, който остава активен за 100/110/120 секунди. Аурата на хванатите палети се разкриват в жълто на всички оцелели. Когато убиецът извърши действието на прекъсване на хванатия палет, капана избухва и те се забавят с 50% за 4 секунди.
Светлина
Когато сте здрави, този бонус се активира. Вашите работещи стъпки мълчат. Този бонус продължава да се охлажда за 28/24/20 секунди след като направи бързане.
Нова карта – останки от Nostromo
Разгледайте сайта за мистериозна катастрофа на емблематичния Nostromo. Посетете забележителности, познати на феновете на Alien Franchise, в уникална обстановка, където ще се окажете преследвани и извън кораба. Пуснете убиеца около совалката, която доведе Рипли в света на субекта. Водете се през извънземния пейзаж и все още може да избягате от останките на останките.
PTB – Промени на живо
Повишената скорост на движение на ксеноморф, докато преминаването на картата в тунела до 18ms е 16ms
Докато сте вътре в тунела, когато в близост до изход, връзката на тунела към аурата на контролната станция се подчертава за убиеца
Подобрена визуална обратна връзка за атаката на опашката за играчите
Фиксирана анимация за възпрепятстване на опашката, преминаваща през обекти за оцелели
Скоростта на движение след пропускане на опашната атака е увеличена до 2.0ms беше 1.2ms, докато сте в охлаждане
Разрушените кули сега отнемат 60 -те, за да се върнат в контролна станция, вместо 45 -те
Множество кули, стрелящи по убиец, вече не се подреждат, ксеноморфът няма да загуби силата си по -бързо, ако е засегнат от повече от една кула наведнъж
Когато се изгаря от дистанционно пламък, без да завършва режим на пълзене, възстановяването на мощността сега започва след 1 секунда (беше 2 секунди).
Когато се изгаря от дистанционно пламенна кула без завършване на режим на пълзене, захранването сега се възстановява с 25% в секунда (беше 20%).
Курета, носена от оцелелия, сега предоставя обратната връзка с аудио радара на всеки оцелял в обхвата
Леко намали ограничаването на поставянето на кулата и сблъсъка на кулата, за да позволи малко повече гъвкавост с кули в затворени места
Адронът за аварийни каски вече е рядък, вместо рядкост
сега предлага 35% увеличен ефект на устойчивост вместо 50%
Убийствени ощипвания
Рицарят
Pillaged Mead – намалява времето, необходимо за охраната, за да завърши действията си за поръчка с 15% (беше 25%).
Разкъсан Табард – Увеличава времето за патрул за всички пазачи с 8 секунди (беше 6 секунди).
Факелът на Town Watch – Когато оцелелите избягат от лова на стража, без да бъдат ударени два пъти (беше 3 пъти), Рицарят придобива неоткриваем статус за 25 секунди.
Убийствена мощност – неоткриваемо след телепортата продължава 5 секунди (беше 3 секунди).
Опашка на плъх – увеличава скоростта на отваряне на портал с 50% (беше 35%).
Неизвестно яйце – намалява слагането след преминаване на главата надолу с 2.5 секунди (беше 1.5 секунди).
Violet Waxcap – Увеличава продължителността на неоткриваемия ефект, придобит при излизане от портал с 1 секунда (беше 0.5 секунди).
Leprose Lichen – разкрива аурите на всички оцелели, докато обикаля с главата надолу. След излизане от портал, аурите на всички оцелели в рамките на 16 метра от активен портал се разкриват за 3 секунди.
Аудио
Актуализирано аудио за Йона Васкес – мърморене на болка, писък и т.н
Характеристика
Актуализация на PC Graphics
Нова настройка за включване и изключване на Vsync.
Нова настройка за промяна на лимита на FPS.
Нова настройка Превключете и изключва Anti Aliasing.
Настройка за актуализация на опцията за резолюция.
Изчистване на бъгове
Архиви
Описанието „всичко води тук“ е определено за подобряване на обективната яснота.
Описанието „Овладяване на смъртоносни сетива“ е определено за подобряване на обективната яснота.
Аудио
Survivor Pick Up HUD Soundcue вече не се чува, когато убиец като трапер или Cenobite вдигнат съответния си убиец.
Музиката на Tally Screen вече се чува правилно, ако изпитанието свършва, докато сингулярността контролираше биопод.
Ботове
Сега ботовете са по -склонни да бъдат продуктивни в радиуса на терора.
Поведението на ботовете се е подобрило, когато се изправят срещу убийствените странични удари, като зомбитата на Немезида или Начастите на рицаря.
Ботовете вече не се опитват да объркат убиеца, като се поклати по време на преследване.
Сега ботовете разследват случаите на доставка по -често.
Ботовете сега телепатично комуникират, за да избягват множество ботове, които работят, за да лекуват или откачат оцелял едновременно.
Обратните капани за мечка вече не причиняват замразяване на ботовете, когато изходните порти са отворени.
Символи
Когато се сблъскате с Onryo, VHS вече е правилно подравнен в ръцете на оцелелите.
Допълнителен SFX вече не играе, когато конкретни убийци вземат убиец.
Действието на скривалище вече не се изпълнява при влизане в зоната на взаимодействие на шкафче, докато държи входа.
Аддона на сестрата „Спазматичен дъх“ вече не увеличава скоростта на носене
Оцелелите вече не губят дълбока рана, когато са хванати от убиец по време на трезор
Оцелелите, които се крият в шкафче и удрят от ужасните врани на художника, сега са правилно разкрити от Killer Instincts
Близнаците вече не влизат в счупено състояние при превключване на контрола и зашеметени едновременно
Рицарят вече е в състояние да призове втори пазач на същото място на първото призоваване.
Оцелелите, засегнати от харпунния снаряд на Deathslinger, вече ще изиграят правилно болка, нараняване или мърморене на хит
Неоткриващият статус вече не задейства да играят с вашата храна
Когато излиза от портал, добавката на Demogorgon „Leprose Lichen“ разкрива правилно ограничена дистанция
Влизането в шкафче вече не изчиства продължителността на ефектите на състоянието на слепотата от убийствените бонуси и добавки.
Мори анимацията на Cenobite вече не е несъответстваща с оцелелите.
Камерата на убийците вече винаги е правилно приведена в съответствие с ориентацията на убиеца.
Удрянето от Onryo вече не кара оцелелите да имат VHS лента в ръка в началото на извличането на следващия VHS
Драджът вече не може да счупи брави с основна атака, докато е вътре в шкафче.
Бонус
Аурата на оцелели вече не се разкрива на убиеца, когато е в обхват на почистена тъпа тотем, когато се използва шестнадесетият Perk: Undying.
Състезанието за приятелски настроени сега се активира правилно, когато генератор е завършен от бот.
Оцелелите вече не могат да заобиколят „претоварването“, като бързо поправят генератора и го оставят
Кръвният пакт вече не успява да се активира при използване на добавка на анти-хеморагична спринцовка.
Ефектите от сюжетния обрат сега са правилно деактивирани, след като са закачени
Партньорът на сцената Perk вече се активира правилно от радиуса на терора на Xenomorph.
Платформи
Steam, който изпитва мрежов проблем, вече няма да отмени съществуващо лоби.
UI
Съобщението „Намерено съвпадение“ вече няма да се появява по време на сватовство. Вместо това потребителският интерфейс ще премине от „търсене на мач“ директно в „присъединяване към мач“.
Показвайте останалото време, когато задвижвате мишката на артикула на героя на магазина.
Фиксиран проблем, при който слотовете за зареждане на бот се овладяват, когато нищо не е оборудвано.
Фиксиран проблем, при който онлайн подраздел в социалното меню се нулира при избора да възстанови по подразбиране в друг раздел на опциите.
Разни
Фиксиран проблем, при който грешната мощност на убиеца може да се появи в менюто за зареждане, предотвратяване на оборудването на добавки.
Изключените играчи вече не могат да разглеждат играта, от която са изключили.
Фиксиран проблем, при който играта се срива, когато ценобитът се телепортира до конфигурацията на Плачките.
Ксеноморфът (от PTB)
Когато ксеноморфът е в тунел, хоризонталното разстояние вече не се отчита към перки с изисквания за разстояние
Пламъкните кули вече не могат да бъдат поставени по такъв начин, че да се блокира пасажът за убиеца или частично блокиране на достъпа за оцелели
Фиксиран рядко срив при започване на персонализиран мач като ксеноморф
Разбиването на пламък кула, докато държи ограничен артикул, вече не причинява оцелелия да не може да вземе или постави кулата
Поставянето на опашката на ксеноморф вече не се влияе от оцелелите
Ксеноморфът вече не предупреждава врани на картата, докато е в режим на бегач
Заседателят White Orb вече не се вижда в Хадънфийлд, когато убиецът е ксеноморф
Радиусът на откриване на пламъчната кула VFX вече не остава видим при изпълнение на други анимации, докато държите пламъчната кула
Пламената кула вече не се върти в ръцете на оцелелите, когато изпълнява жестове
Оцелелите, които са хванати от шкафче, вече не държат пламъчната си кула.
Когато излизате от контролна станция като ксеноморф, вече не е възможно да се види накратко извън света
Киселата добавка на кръвта сега показва правилната икона при излизане от тунел.
Оцелелите вече не могат да вземат множество пламъчни кули наведнъж
Извършването на действие „Разбиване на пламъка“, докато крещи вече не кара огъня на пламъка на кулата VFX да играе неправилно
Иконата за бързащ ефект вече е показана правилно при възпроизвеждане на ксеноморфа с добавка за лента за глава на Паркър.
Ксеноморфът вече не изскача в главното меню
Когато сте в тунел, проследяващите индикатори на Xenomorph проследяват движещите се оцелели вече не трептят
Перкс – Ксеноморфът и Елън Рипли (от PTB)
Perks Xenomorph и Ellen Ripley вече са в правилния ред в секцията за информация за символите
Опасните атаки на Xenomorph сега правилно консумират игра с вашите жетони за храна.
Взривете мина и подслушване вече не могат да бъдат поставени върху генератори с нулев напредък
Химическият капан вече не остава активен, след като е разбит от един от гвардейците на рицаря.
Индикаторът за HUD на Chemical Trap вече не започва с напредък или завършва рано
Корекции на публични тестове (PTB)
Аудио
Killer Audio като стъпки отново правилно играе на екрана на Tally.
Някои от звука на ксеноморфните стъпки вече не липсват за някои четирикратни анимации.
Ботове
Сега ботовете избягват да бягат, за да лекуват свален оцелял с близък убиец.
Символи
Фиксиран проблем, който накара Джоуни да не се появи и изчезне правилно във фоайето
Фиксиран проблем, който накара лазера да бъде твърде интензивен, когато играе срещу Xenomorph
Множество Джоуни вече няма да хвърлят хайвера си като част от анимациите на менюто на празен ход.
Фиксиран проблем, който накара The Hillbilly, да се прикрепи през камерата при използване на основната атака или закачане на оцелял.
Фиксиран проблем, който е причинил отпадането на сингулярността, носеше оцелели на земята между краката му, вместо да ги пуска от лявата му страна.
Фиксиран проблем, който накара меча на Духа да не се нулира напълно при атака два пъти, докато държи оцелял.
Фиксиран проблем, който накара оцелелите от мъжете да държат пръска за първа помощ към себе си, когато го използват на съотборник в изпитание.
Фиксиран проблем, който накара лакътя на търговеца на черепа да се огъва и се разтяга по време на анимацията на празен ход във фоайето, когато е оборудван с козметиката на торса „Изпълнителен терор“.
Фиксиран проблем, който накара оцелелите все още да държат VHS лента при опит да я извлекат от телевизор, след като загубят VHS лента, като се удари от Onryo.
Платформи
Премахнато неправилно разпространява козметиката „Атака на Титан“ за играчи в Windows Store.
Играчите на превключване с неправилно синхронизирано време вече могат правилно да стартират играта.
UI
Изскачащото меню за обратна връзка трябва да бъде правилно локализирано.
Легионът и формата вече имат нов портрет на екрана за избор.
Разни
Фиксирана катастрофа, която може да възникне при опашка за изпитание.
Възстанови липсната козметика, за която се отчитат като изгубени след 7.1.0 освобождаване.
вече известни проблеми
Режимът на Crawler се превежда неправилно като режим на бегач по време на игра и ще бъде актуализиран в бъдеща актуализация
Нестабилността може да възникне, когато се използва настройка на режим на цял екран, когато играта е извън фокус
Поради проблем с храма на пурпуването, картата е временно отстранена от ротацията. Офертата „Последната маска“ също е била деактивирана, докато този проблем не е адрес.
Ново съдържание в Dead by Daylight – Актуализиране 7.2.0
Нов убиец: Ксеноморфът
Скрито преследване – Поредица от тунели стават достъпни на картата, когато ксеноморфът е в игра. Чрез достъп до контролна станция тя може да влезе в тези тунели, за да се движи бързо около картата, да открие присъствието на оцелели наблизо и да ускори времето на охлаждане на способността му за режим на бегач. Излизане от етикети на контролна станция наблизо с инстинкт убиец.
Специална способност: Режим на бегач – Ксеноморфът влиза автоматично в режима на бегач, когато не е на Coundown. В режим на бегач ксеноморфът върви по четири крака и става по -прикрит, намалявайки радиуса си на терор. Докато е в режим на бегач, ксеноморфът също има достъп до брутална атака на опашката.
Седем контролни станции са разпръснати по картата. Оцелелите могат да си взаимодействат с тези станции, за да получат дистанционно пламък, докато ксеноморфът може да влезе и да излезе от тунелите под контролните станции.
Кулите могат да бъдат поставени в картата, за да се противодейства на ксеноморфа. Когато ксеноморфът влезе в радиуса и зрението на кулата, кулата атакува; Тази атака залита ксеноморфа и ще доведе до приключване на режима на бегача. Ако кулата успешно избие ксеноморф от режим на бегач или пожари твърде дълго, тя прегрява и трябва да бъде ремонтирана от оцелял. Ксеноморфът може да атакува кули, за да ги унищожи.
Крайно оръжие
Когато отворите шкафче, този перки се активира за 30 секунди. Оцелелите, влизащи във вашия терор радиус, писък и разкриват позицията си и придобиват слепота в продължение на 30 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
Вече не можете да спечелите Bloodlust. Удрянето на оцелял с основна атака ви дава 5% бързане за 8/9/10 секунди.
Този бонус активира, когато закачите оцелял. Виждате аурата на най -отдалечения оцелял за 5 секунди и този оцелял не забравя за 16/18/20 секунди.
Нов оцелял – Елън Рипли
Щастлива звезда
Когато се скриете в шкафче, този перки се активира. Не оставяте басейни с кръв и не правите никакви болки в продължение на 10 секунди. Когато излезете от шкафчето, виждате други оцелели и аурата на най -близкия генератор в жълто за 10 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
След като завърши 70%/60%/50%напредък на всеки генератор, този PERK се активира. Докато стоите до изпуснат палет, натиснете бутона Active Ability 2, за да инсталирате капан, който остава активен за 100/110/120 секунди. Аурата на хванатите палети се разкриват в жълто на всички оцелели. Когато убиецът извърши действието на прекъсване на хванатия палет, капана избухва и те се забавят с 50% за 4 секунди.
Когато сте здрави, този бонус се активира. Вашите работещи стъпки мълчат. Този бонус продължава да се охлажда за 28/24/20 секунди след като направи бързане.
Нова карта – останки от Nostromo
Разгледайте сайта за мистериозна катастрофа на емблематичния Nostromo. Посетете забележителности, познати на феновете на Alien Franchise, в уникална обстановка, където ще се окажете преследвани и извън кораба. Пуснете убиеца около совалката, която доведе Рипли в света на субекта. Водете се през извънземния пейзаж и все още може да избягате от останките на останките.
Убийствени ощипвания
Рицарят
Pillaged Mead – намалява времето, необходимо за охраната, за да завърши действията си за поръчка с 15% (беше 25%).
Разкъсана табурд – Увеличава времето за патрул за всички пазачи с 8 секунди (беше 6 секунди).
Факелът на Town Watch – Когато оцелелите избягат от лова на стража, без да бъдат ударени два пъти (беше 3 пъти), Рицарят придобива неоткриваем статус за 25 секунди.
Убийствена мощност – неоткриваемо след телепортата продължава 5 секунди (беше 3 секунди).
Опашка на плъх – увеличава скоростта на отваряне на портал с 50% (беше 35%).
Неизвестно яйце – намалява слагането след преминаване на главата надолу с 2.5 секунди (беше 1.5 секунди).
Violet Waxcap – Увеличава продължителността на неоткриваемия ефект, придобит при излизане от портал с 1 секунда (беше 0.5 секунди).
Leprose Lichen – разкрива аурите на всички оцелели, докато обикаля с главата надолу. След излизане от портал, аурите на всички оцелели в рамките на 16 метра от активен портал се разкриват за 3 секунди.
Нови функции
Нова настройка за включване и изключване на Vsync.
Нова настройка за промяна на лимита на FPS.
Нова настройка Превключете и изключва Anti Aliasing.
Настройка за актуализация на опцията за резолюция.
Изчистване на бъгове
Когато се сблъскате с Onryo, VHS вече е правилно подравнен в ръцете на оцелелите.
Оцелелите вече ще създадат писък на болка, когато са ударени от Harpoon на Deathslinger.
Сега ботовете са по -склонни да бъдат продуктивни в радиуса на терора.
Поведението на ботовете се е подобрило, когато се изправят срещу убийствените странични удари, като зомбитата на Немезида или Начастите на рицаря.
Ботовете вече не се опитват да объркат убиеца, като се поклати по време на преследване.
Сега ботовете разследват случаите на доставка по -често.
Ботовете сега телепатично комуникират, за да избягват множество ботове, които работят, за да лекуват или откачат оцелял едновременно.
Обратните капани за мечка вече не причиняват замразяване на ботовете, когато изходните порти са отворени.
Известието за взрив вече не се появява след забавяне.
Играта с вашата храна за храна вече не се показва в HUD, когато е неоткриваема.
Steam, който изпитва мрежов проблем, вече няма да отмени съществуващо лоби.
Съобщението „Намерено съвпадение“ вече няма да се появява по време на сватовство. Вместо това потребителският интерфейс ще премине от „търсене на мач“ директно в „присъединяване към мач“.
Показвайте останалото време, когато задвижвате мишката на артикула на героя на магазина.
Фиксиран проблем, при който слотовете за зареждане на бот се овладяват, когато нищо не е оборудвано.
Фиксиран проблем, при който грешната мощност на убиеца може да се появи в менюто за зареждане, предотвратяване на оборудването на добавки.
Изключените играчи вече не могат да разглеждат играта, от която са изключили.
Ние сме наясно и работим по въпроса, в който убийците могат да бъдат хванати в капан или да влязат на върха на палета в ейра на Crow Killer Shack.
Търсите още ръководства за най -новите мъртви по дневна светлина съдържание? Вижте всички сингуларичност и способности в Dead by Daylight, точно тук, на Pro Game Guides.
Следвайте ни в Twitter и Facebook, за да получавате актуализации за любимите си игри!
за автора
Rajnil Bargi е възпитаник на журналистиката, чиято страст към игрите цъфти през средата на 2000-те със заглавия като Age of Empires, i.G.I-2 и Half-Life 2. Той публикува като писател на Pro Game от повече от година, като се специализира предимно в компютърни и мобилни игри. RPG, състезателни sims, mobas и fps са някои от любимите му жанрове. Когато той не е напълно увлечен в света на игрите, той обикновено свири музика, ходи на походи или поръчва пица с твърде много сирене.
Мъртъв по дневна светлина (DBD) Версия 2.89 Бележки за кръпка
Мъртъв по дневна светлина Версия 2.89 се разгръща на PS4, PS5, PC и Xbox One. Според служителя DBD 2.89 Бележки за кръпка, Последната актуализация носи различни корекции и промени. Отделно от това, DBD Patch 2.89 също решава проблеми, свързани с ботове, анимации на персонажи, сривове на платформата, проблеми с потребителския интерфейс, разни постижения, дизайн на нивото.
Преди това, DBD актуализация 2.75 Добавено добавя нов убиец – търговецът на черепа, нови оцелели (Thalita Lyra и Renato Lyra). За съжаление играчите изпитват бъгове и други проблеми с играта. Днешният мъртъв от дневна светлина версия 2.89 ще се справи с някои от тези проблеми.
Прочетете повече подробности по -долу.
Съдържание
DBD актуализация 2.89 Бележки за кръпка
Актуализации на съдържанието:
Реактивното изцеление е актуализирано, за да закръгля до 100% изцеление, когато липсва само малко изцеление. Например, вместо да излекувате оцелял до 96.4%, сега ще завърши изцелението на 100%.
Кенобитът е активиран отново.
Изчистване на бъгове:
Бонус:
Партньорът и анимацията на партньора на сцената сега се играят едновременно, когато се излекува от гнусното чистка на чумата.
Оцелелите в шкафчетата вече не крещят поради ефекта на драматургията, а оцелелият вече не е временно забавен при активиране на драматургия.
Драматургията Perk вече не кара да се появяват елементи по време на анимационни взаимодействия.
Духът вече не кара оцелелите със сцената партньор Перк да крещи, когато минава пред тях по време на фазово ходене.
Партньорът на сцената вече не се активира, когато убиецът е неоткриваем, използвайки Beast of Prey.
„Драматургията“ Перк вече не ражда събития и ултра редки предмети.
Оцелелите с „Партньорът на сцената“ Перк сега правилно крещят, когато се съживяват с „сюжетния обрат“ на Перк пред убиеца.
Сюжетният обрат вече не се показва накратко като използваем след възстановяване от умиращо състояние.
Герои:
Фиксиран проблем, който накара бързите сводове да имат същото разстояние от сводести като бавните и средни сводове.
Фиксиран проблем, който накара оцелелите да не могат да бъдат взети от рицаря, когато са свалени, докато са изтеглени от шкафче от сдружението на Guardia.
Фиксиран проблем, който причини козметиката (безплатна птица, пропадна чука, маска на хрътки и неравномерно яке за магаре) липсват от запасите на играчите.
Добавката на Trapper “Wax Brick” вече има правилната стойност.
Оцелелите вече понякога не се правят неспособни да се движат, когато се излекуват от другите.
Аддона на Matchbox на медицинската сестра вече не влияе на скоростта на носене на убиеца.
Hex: Huntress Lullaby Activing вече не причинява лекаря, а проверките на свинете да мълчат.
Оцелелите, избягали през изходна порта, вече нямат своята анимация за анимация рязко преди екранът на Tally.
Рицарят вече може правилно да вземе свалени оцелели, ударени от основната атака, докато се хвана от шкафче от сдружението на Guardia.
Когато инсталирате „чисто нова част“ на генератор с инструментална кутия, засегната от „пренареждането“, пропуснати и неуспешни проверки на уменията, сега прави правилно, че генераторът избухва.
За медицинската сестра държи входа на миг по време на мигане, сега правилно стартира следващото мигане във верига.
Онрио осъди Мори вече не може да бъде екзекутиран два пъти на един и същ оцелял.
Аудио:
Отстранен проблем, който е причинил целенасочката на SFX на целта на Singularity, ако е зашеметен при стрелба на шушулка или плъзгач.
Фиксиран проблем, който накара гласовите линии на Николай Кейдж да не бъдат спрени в началото на мори.
Фиксиран проблем, който причини „Lucky Stroll“ и тоалетите „Търсач на вдъхновение“ да пускат музика за колекция в менюто.
UI:
Фиксиран потенциален срив в HUD при скриване на външните предимства.
Фиксирана несъответствие между кръвни точки, изразходвани и показани при отмяна на нивото на престижа нагоре.
Карти:
Фиксирани невидими сблъсъци, намерени в имението на Макмилан.
Фиксиран проблем в предучилищното училище Badham, където героите ще изтръгнат от шкафчетата.
Фиксиран проблем, при който медицинската сестра може да се забие на кацането на Тоба.
Фиксиран проблем в картата на Eyrie of Crows, където откриването на снаряди не работи по предназначение.
Фиксиран проблем с лодката на скаридите в картата на бледата роза, където капаните ще се притиснат в земята.
Фиксиран проблем в счупена крава, където Демогоргонът успя да се изкачи над сблъсъци.
Фиксиран проблем, при който биоподите могат да бъдат разположени извън обсега на аутозаврените разрушители.
Фиксиран проблем, при който сблъсък липсва до прозорец в Ормонд.
Събития и архиви:
Фиксиран проблем, при който играчът на оцелели може да постигне напредък за предизвикателство, свързано с артикула (E.g., „Кардофил“), без да се налага да оборудвате карта.
Фиксиран проблем, при който предизвикателството „надминало“ беше изчисляването на разстоянието от палета до убиеца, вместо от палета до сваления оцелял.
Фиксиран проблем, при който предизвикателството „надминало“ не постига напредък от оцелелите, свалени близо до мечтаните палети на кошмара.
Конзола:
Фиксиран проблем, който не е причинил субтитри при възпроизвеждане на видео на XBX и XB1.
Фиксиран проблем, който накара някои играчи да останат на стартовия екран на PS4.
Фиксиран проблем, който предизвика отключване на трофеите без реална прогресия на PS5.
Разни:
В един от коридорите вече няма невидим сблъсък.
Следните промени бяха добавени по -рано.
Убийствени добавки:
Сингулярността:
Детска ръкавица на детската ръка: намалено време на овърклок до 15% (беше 25%)
Чуждестранни растителни влакна: Променена рейтинг на рядкост на много рядко (беше рядко)
Кремирани останки: Променени на „Оцелелите, засегнати от времеви плъзгачи, страдат от слепота.”(Преди беше инстинкт на убийците)
Наномашинен гел: Променена рейтинг на рядкост на рядко (беше много рядък), намален ефект на счупен статус до 30 секунди (беше 40 секунди)
Отказан формуляр за реквизит: Променена рейтинг на рядкост на Ultra Rare (беше много рядък)
Снимка на семейството на Сома: Променената оценка на рядкостта на много рядка (беше ултра рядка), редукционният ефект на режима на овърклок вече е -20% (беше -50%)
Иридисцентен кристален шард: Променено на „Когато се създаде биопод, аурите на всички оцелели в рамките на 6 метра от този биопод ви се разкриват за 6 секунди.”(Беше приложен, когато е в зоната на биопод)
Немезисът:
Повредена спринцовка: Увеличава времето, което отнема на оцелелите, за да използват ваксина с 5 секунди (преди да бъде 2 секунди, а увеличен инстинкт на убийците с 1.5 секунди)
Изчистване на бъгове:
Ботове:
Фиксирани допълнителни редки проблеми със оцелелите и специални предмети.
Ориентировъчно отстрани проблем, при който ботовете не са в състояние да използват правилно чистача Perk.
Фиксиран проблем, който накара оцелелите, които ходят или приклекват, докато стоят в пътеката на мъките, да останат в анимацията на постоянното положение по време на изпитание срещу палача на палача.
Кошмарът вече е в състояние правилно да постави палети на сънища на място, което преди това държи крехък палет.
Фиксирана катастрофа на PlayStation 5 при разглеждане на магазина.
Фиксирана катастрофа на пара при присъединяване към парти.
Фиксирана грешка, която би възникнала при зареждане в карта на Autohaven Wreckers в версията на магазина на Epic Games в играта.
Когато маскараден стълб изчезне след изходната порта или люка се отвори, правилното изчезване VFX вече се играе правилно.
Маскарадният стълб вече е отчайващ, когато се отвори люка или изход.
Когато убиецът взаимодейства с поканата, сега се показва иконата за редовно взаимодействие.
Тъй.
Оцелелите, свалени по време на взаимодействие със стълба, вече могат правилно да бъдат взети от убиеца.
Фиксирана икона за покана за HUD възнаграждаване на непрозрачността да бъде независима от състоянието на преследването при получаване на наградата.
Фиксиран проблем, който предизвика SFX контур при използване на контролер в изскачащото изскачащо покупка на архивно ниво.
Постижението на Adept Singularity вече е правилно отключено при завършване на изпитание вътре в биопод.
Играта в крак Perk сега правилно активира немезида Perk.
Оцелелият Перк „Направен за този“ ефект на издръжливост вече не задейства след използване на анти-хеморагична спринцовка на друг оцелял.
Фиксиран проблем, при който куката може да бъде блокирана от убиеца в кацането на Тоба.
Фиксиран проблем, при който Wesker може да се плъзне върху щайгите в приюта на гората в близост до базата на черепа.
Фиксиран проблем, при който стълбите в задната част на основната сграда в Ейри от Врани не се чувстваха гладки.
Фиксиран проблем, при който медицинската сестра може да се забие в мазето на Западното крило на полицейското управление в миеща мечка.
Предайте кацането на Тоба, за да подобрите навигацията.
Добавени шкафчета в Toba Landing.
Фиксиран проблем, при който убиецът може да се забие на картата на храма на пуркцията.
Изтеглете безплатна DBD актуализация 2.89 на PS4, PS5 и Xbox One.
Някои мердове казват, че за да го направите в този бизнес, трябва да свалите муцуната и да забравите за спирачките. Въпреки че това може да е вярно в метафоричен смисъл, действителните спирачки на муцуните могат да ви спасят живота. Тези бебета значително намаляват отдръпването на оръжие, което означава по -добър контрол на пистолета и повече прецизност.
Идване на 26 септември 2023 г
Phantom Liberty е ново приключение на шпионин-трилър за Cyberpunk 2077. Върнете се като Cyber-incanced Mercenary V и се впуснете в мисията на шпионаж и интриги с високи залози, за да спасите президента на NUS. В опасния квартал на Догтаун трябва да създавате съюзи в мрежа от разрушени лоялности и зловещи политически машини. Имате ли всичко необходимо, за да оцелеете?
Брифинг за мисия
Влезте в сенчестия свят на шпионковете и станете правителствен секретен агент-Инфилтрирайте сгради с висока сигурност, извадете врагове и отидете на пети срещу опитни професионалисти. Шпионажът е високорискова игра и провалът не е опция. Изберете своите съюзници внимателно, докато разгадаете тайните в основата на това разширение.
Нов Cyberpunk DLC
Cyberpunk: Edgerunners е аниме сериал на Cyberpunk, който ще ви придърпа още по -дълбоко в света на Night City. Дръжте очите си обелени за следи, които героите на историята са оставили след себе си!
Тайните от Edgerunners ви очакват по улиците на Нощния град, така че излезте там и ги намерете!
Персонализиране на трансмига
Стил и вещество, чоум! Трансмогът е тук! Вече можете да създавате тоалети в гардероба си, които променят външния си вид на оборудваното ви облекло, без да променяте статистиката им, като използвате холографска проекция технология.
Можете да създавате и променяте тоалети, като използвате функцията за гардероб във вашия апартамент, и те могат да бъдат активирани от вашия инвентар по всяко време, навсякъде!
Добавени странични мисии
Градските фиксатори имат някои концерти за вас! Отговорете на тяхното обаждане и вижте кой се нуждае от услугите на най -добрия Merc на Night City – ви очакват три нови концерти в Кабуки и Аройо!
За да отключите новите си концерти, проверете картата на нощния град и се насочете към точките, маркирани със специална икона.
Нова аркадна мини-игра
Влезте в епично приключение на върха на легендарния и лоялен хлебарки! Класирайте се сред първите 5 най -добри играчи, които печелят страхотни награди като пари и уникални артикули!
MiniGame „Roach Race“ се предлага на всички аркадни машини през Night City, включително в апартаментите на V в Japantown, Northside и Glen.
Нови оръжия: меле
Животът на ръба означава, че трябва да запазите уменията си остри. За да ви помогнем да направите това, имаме пет нови типа оръжия за острие, от които да избирате, включително ножове, оси, мачете и. верига.
Потърсете новите оръжия за меле на любимите си доставчици.
Нови оръжия: огнестрелно оръжие
Сега това е нещо, което нощният град никога не е виждал! Добавихме няколко напълно нови пушки, включително първата ни напълно автоматична пушка, първата ни техническа пистолет за подводница, смъртоносно ново парче желязо Kang Tao и други!
Можете да намерите новите оръжия в избрани доставчици в Night City.
Актуализации на фотомоди
Искам хапки с вас, където и да отидете? Добавете котката си към снимките, които правите около нощния град!
За да направите снимка с Nibbles, първо трябва да го вземете! Когато той се настани на вашето място, можете да въведете фото режим и да изберете героя му в раздела Pose. Защото това, от което се нуждае светът, е повече снимки на котки!
Неонови джанти за мотоциклети
Вземете мотоциклета си за поредното въртене около Night City. Обърнете някои глави с нови неонови колела!
За да промените цвета на джантите на вашия мотоциклет, натиснете бутона на рога, докато шофирате.
Новите апартаменти на V
Уморен да живееш в прославен килер? Тръгване до вашия стот етаж разходка? Съседната киберпсихо в съседство ви държи цяла нощ? Ezestates е тук, за да помогне! От уютна малка подложка за Netrunner в Northside до луксозен дизайнер! Без посредници, без досадни документи или глупави проверки на фона. Само еднократно плащане и сте готови за цяла година! И това не е всичко! Ние също предлагаме пакети за преобразуване на апартаменти по поръчка, за да можете да бъдете допълнително сигурни, че подложката ви е толкова свежа, колкото и вашият стил, Choombatta! Езестати – не е как си взехте силите си, а как ги харчите!
Вижте наличните наеми и опции за преобразуване на апартаменти на уебсайта на Ezestates. Предлага се след започване на акт 2.
Бюджетна оръжейна гилотина
Приятелите ви помолиха за престрелка в петък вечер, но вие сте твърде счупени, за да се присъедините към тях? Е, сега не е нужно да предавате възможността да се насладите на тяхната компания! Бюджетният Guillotine Guillotine SMG е създаден с моменти като тези в ума-той има хватка, цев, списание и свободен спусък за тези незабравими моменти, щастливи от спусъка с вашите Rooms.
Купете го при продажбата на Wilson’s Bangin или го намерете на улицата.
Промяна на външния вид на V
Стилът е промяна, нищо не трае. Хераклит, Чом. Сега можете да изпробвате най -новия нощ на нощта и може би да започнете свой собствен прищявка! Разменете го, боядисайте го, изрежете го, пробийте го. Единственото правило е да правите това, което искате, бъдете това, което искате. Стига да държите главите на Turnin.
Превключете поглед към огледалата в апартамента на V или Safehouses.
Джони Силвърханд фото режим
Има малкият Джони Силвърханд обича повече от светлината на прожекторите. Обаче не е лесно да се насладите на това, ако сте просто конструкция в нечия глава. Време е да разгърнете вътрешния си рокер с новите пози на Джони! Покажете невярващите, че слуховете за неговата смърт са силно преувеличени.
Отворете фото режим, докато играете като Джони.
Муцуни спирачки
Някои мердове казват, че за да го направите в този бизнес, трябва да свалите муцуната и да забравите за спирачките. Въпреки че това може да е вярно в метафоричен смисъл, действителните спирачки на муцуните могат да ви спасят живота. Тези бебета значително намаляват отдръпването на оръжие, което означава по -добър контрол на пистолета и повече прецизност.
Купете го при продажбата на Wilson’s Bangin или го намерете на улицата.
Darra Polytechnic Umbra
Някои хора може да твърдят,. Тези хора биха били правилни. Въпреки недостатъците си, Umbra расте на популярност – можете да го купите минути преди концерт, да свършите работата и да я хвърлите в канализацията без секунда. Умбрато е достатъчно евтино, за да ви съсипе нечий живот, без да съсипете бюджета си.
Купете го при продажбата на Wilson’s Bangin или го намерете на улицата.
Оръжителни обхвати
Ако искате да постигнете успех, трябва да държите очите си върху целта. Ето защо сме подготвили редица оръжейни обхвати, които да отговарят на нуждите и бюджетите на всеки. Ако сте във възход, можете да си позволите гладката красота и функционалност на арасака, цунами или kang tao scopes. Ако обаче сте против плащането на големи пари на още по-големи корпорации, вземете си обхват по поръчка на един от безбройните железни техници в Night City.
Купете го при продажбата на Wilson’s Bangin или го намерете на улицата.
Алтернативен външен вид за Джони Силвърханд
Нов поглед на Джони Силвърханд на нов вид! Когато комбинирате шика на Jinguji с непокорната серия на китарите на Орфеи на Делуз, той достига до съвсем ново ниво на стил Rockerboy!
Включете го в настройките на играта.
Новите якета на V
Няма значение кой сте, какво правите или каква компания запазвате – ако нямате правилния стил, вие сте безнадеждни все едно. Добре, че Виктор е гърб! Току-що изпрати няколко подаръци за домакинство, които ще ви отведат от дясната страна на модата: многопластово яке Deltajock Syn-Leather и луминесцентно пънк яке. Стил над веществото, Choomba!
Може да се намери в скривалището в апартамента на V.
Арчър кварц “Бандит”
Кварцовият бандит с ограничено издание получи всичко, което бихте очаквали от автомобилна икона: класическа душа, стил на Нова и достатъчно конски сили, за да оставите всички други Gonks Chompin ‘на вашия прах. Знаеш ли, типът возене, за да направиш „правилата“ на пътя, изглежда по -скоро като. Глупави предложения. Искам да я заведа за въртене? Помогнете на Панам в Роки Ридж, след което изчакайте няколко дни, за да може вашият фиксатор да ви бие Deets.
Наблюдайте бандита, след като завърши работата на Ghost Town.
Безплатно допълнително съдържание ЗА ВСИЧКИ
Като благодарност на всички, които закупиха Cyberpunk 2077, ние носим редица безплатни DLC пакети в Night City чрез автоматични актуализации на играта – включително нови автомобили за шофиране, нови дрехи за носене и други! Вижте какво вече е налично – и следете, за да видите повече пакети, които се появяват тук, когато са пуснати!
Всички нови функции в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC: Оръжия, автомобили, полицейска система, още
CD Projekt Red
Cyberpunk 2077 ще получи много нови функции с пускането на своята актуализация 2.0 и Phantom Liberty DLC. Ето всичко, което идва в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, включително обновена полицейска система, нови оръжия и други.
Cyberpunk 2077 Най -накрая изглежда е намерил краката си, след като издържа на мрачно изстрелване през 2020 г. С пускането на множество корекции и популярната актуализация на Edgerunners, в момента играта е в солидно състояние и нещата се насочват само нагоре. CD Projekt Red обявиха огромна нова актуализация за играта, която ще отпадне заедно с Phantom Liberty.
Статията продължава след AD
Актуализацията ще доближи играта до това, което феновете са предвидили преди излизането му. Той ще добави цели нови системи към Cyberpunk 2077 и ще докосне някои съществуващи механици. Самият DLC ще разшири историята на V и ще добави чисто нов квартал към играта.
Статията продължава след AD
Ето всичко, което идва в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, включително нови куестове, битка с превозни средства и други.
Обновена полицейска система
Нови места и куестове
Основен ремонт на дървото на уменията
Нови оръжия
Нови превозни средства
Бой с превозни средства
Основен ремонт на системата на киберата
Cyberpunk 2077 Phatom Liberty: обновена полицейска система
Едно от основните оплаквания, наложени срещу Cyberpunk 2077, беше неговата полицейска система BareBones. Ранните версии на играта видяха полицейски NPC и дронове да хвърлят хайвера си многократно от тънък въздух, убивайки всяко усещане за потапяне.
Статията продължава след AD
За да разреши това, CD Projekt Red разкри a Чисто нова полицейска система. Той разполага с различни нива на звезди, всеки от които предлага ново предизвикателство за играчите да се справят. Тъй като V придобива известност, полицията ще увеличи усилията си да затворят играча. NCPD вече ще настрои барикади и препятствия и дори може да се обади на Maxtac да подаде ръка.
Статията продължава след AD
Cyberpunk 2077 Phatom Liberty: Нови места и куестове
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty ще донесе чисто нова история и Нови места в играта. Разширението е наречено като шпионски трилър от разработчиците. В него се отличава с теми за шпионаж, изкопчава играчи в отчаян стремеж да спаси президента на НУСА Розалинд Майърс.
Статията продължава след AD
Идрис Елба е играна като Соломон Рийд в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
Историята ще се проведе предимно в нов квартал на нощния град, известен като Dogtown. Очаквайте десетки нови исторически куестове и концерти, всички сгради в ерудицията на Night City’s. Виден герой в историята на Phantom Liberty ще играе от никой друг, освен самия Идрис Елба. Актьорът ще напълни обувките на федералния спящ агент Соломон Рийд.
Статията продължава след AD
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Основно ремонтно дърво на уменията
Cyberpunk 2077 Актуализация 2.0. Пристига заедно с Phantom Liberty и ще оптимизира обърканото дърво на уменията на играта. Общият брой на бонусите е готов да получи значително приспадане и те сега ще се навеждат повече на активни умения.
Статията продължава след AD
Phantom Liberty DLC също ще въведе чисто ново дърво на уменията, предлагайки различни предимства, които драстично ще подобрят кибернетичните способности на V V.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Нови оръжия
Разнообразният арсенал на оръжията на Cyberpunk 2077 ще бъде допълнително разширен от Phantom Liberty. От нови умни оръжия до термични катани, играта ще предложи още повече начини да изпратите враговете си.
Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.
Херкулес ще бъде специално оръжие в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
Ето списък на всяко ново оръжие, потвърдено досега:
Статията продължава след AD
Пистолет: Grit
Пушка: Поръчка
Снайперистка пушка: Osprey
Снайперистка пушка: Rasetsu
SMG: Уордън
Специално: Херкулес
Термична катана
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Нови превозни средства
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty ще предложи нови комплекти колела, които играчите да придобият. Тези, представени досега, показват приятна гама от превозни средства. От военни всъдехода до разточени мускулни коли, играта ви покрива.
Статията продължава след AD
Сред новите допълнения е Quadra Sport R-7 бдителност. Автомобилът ще бъде достъпен като бонус за предварителна поръчка на Phantom Liberty. Може да се придобие и в играта, но вероятно с малко допълнителна работа.
Vigilante Quadra R-7 ще бъде достъпен като бонус за предварителна поръчка за Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: борба с превозни средства
Битката на превозното средство ще се превърне в важен аспект на Cyberpunk 2077. Играчите вече могат Облегнете се от коли и стреляте по врагове. Те също могат да притежават катани, докато карат колело. Netrunner Builds ще може да хвърля всякакви Quickhacks на вражески превозни средства.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Дори самите автомобили ще съдържат монтирани оръжия, включително картечници и ракети.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty: Основен ремонт на системата Cyberware
Cyberpunk 2077 позволи на играчите да увеличат героите си с кибернетични подобрения. Тези парчета кибериерно предоставят невероятни способности на смъртоносно или базирано на движение разнообразие.
С Phantom Liberty, CD Projekt Red имат оптимизира системата и въведе гладки визуални промени. Това включва добавянето на механик, който ще хвърля статични грешки върху играчите, които са увеличили твърде много парчета кибериер.
Менюто Cyberware получава редизайн в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty обещава да бъде разпространено разширение, надграждайки различни елементи от играта. Ще научим повече за новите функции, след като DLC издаде, така че внимавайте за бъдещите ни ръководства.
CS: Go Source 2 получава първи кадри за геймплей, но не и от Valve
CS: Go кожи продължават да се увеличават в цената-този AK-47 се продава за 400 000 долара.
Counter-Strike 2: Източник 2 CS: GO Актуализация, Бета, течове и всичко, което знаем
Клапан
CSGO Playrate е скочил след изненадването на Valve на Valve
След безброй съвети и течове, Valve вече официално разкри контра-strike 2. Ето всичко, което знаем за новата актуализация на CS: GO, и всички течове, намеци и слухове за бета версия.
CS: Go има шепа големи актуализации през историята си на десетилетие, но нищо не е свързано с истинско продължение. През това време броят на играчите нараства година след година, благодарение на силната основна механика, популярната сцена на еспорти и процъфтяваща цифрова икономика на артикулите в играта.
Статията продължава след AD
Поради всички тези причини „продължение“ никога не изглеждаше вероятно-защо Valve ще пусне нова версия на такава успешна и все още нарастваща игра? Но въпреки това, когато в актуализация на драйвера на NVIDIA бяха намерени изпълнителни файлове на „CS: GO 2“, слуховете достигнаха треска-стъпка.
Статията продължава след AD
След това, доклад на Ричард Люис, но не потвърди излизането на бета на Counter-Strike 2, което трябва да излезе през месец март.
Сега този доклад е потвърден, като официално е разкрит Counter-Strike 2.
Статията продължава след AD
Съдържание
Counter-Strike 2 официално разкрит
Кога ще CS: Отидете 2 бета версия?
CS: Отидете 2 бета течове и слухове
Какво е CS: GO Източник 2 Бета?
Ще бъдат изтрити с кожи с CS: GO 2?
Counter-Strike 2 официално разкрит
След всички течове и слухове, които можете да видите по-долу, Valve най-накрая вдигна капака на това, върху което работят: Counter-Strike 2.
Новата версия на CS: GO включва основен ремонт карти, подобрено осветление, промени в димните гранати, под-тревни сървъри, заместващи предишната система за скорост на отметка.
Можете да прочетете повече подробности за Counter-Strike 2 тук.
Освен това е потвърдено, че кожи и други артикули от вашия инвентар ще се прехвърлят от CS: GO и ще се възползват от подобреното осветление.
Статията продължава след AD
Свързани:
11 Най-скъпи кожи на CSGO през 2023 г .: Ножове, AK-47, AWP и повече
Статията продължава след AD
Кога ще се освободи Counter-Strike 2?
Counter-Strike 2 Limited Test ще излезе на 22 март. Той ще бъде отворен за избрани играчи, които Valve ще изберат.
Пълната игра ще бъде достъпна за всички играчи, безплатно, в Лято 2023 г.
Търговските марки, регистрирани само за „Counter-Strike“, също са посочили, че „глобалната офанзива“ може да бъде отпаднало от името. Това предизвика и някои слухове, че фракционните имена „терористични“ и „контра-терористични“ могат да бъдат променени, за да се омекотят езика.
Винаги популярният CS: Go продължава да удря нови рекорди за броене на играчи през 2023 г., повече от десет години от издаването и това е без големи актуализации.
Статията продължава след AD
CS: GO 2 Бета: Течове и слухове
Ето всички актуализации и съвети, които се понижиха по отношение на бета източник 2 за CS: GO, някои направо от Valve и други от надеждни фигури като Gabe Follower и Aquarius в Twitter.
Статията продължава след AD
21 март: Ново лого, разкрито на CS: Go’s Twitter страницата
CS: Отидете най -накрая дадохте първата официална индикация, че нещо е на хоризонта, като актуализирате банера си с ново лого.
Не беше известно за какво точно ще се използват тези нови марки, но играчите са убедени, че се отнася до актуализацията на източника 2.
17 март: Разработчиците на клапани променят снимките на профила
Това може да изглежда като безобидна актуализация, но Водолей спекулира, че разработчиците в Valve променят снимките на профила си, за да направят екранни снимки за промоционални изображения.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
CS: GO се актуализира много рядко, с нови карти и незначителна настройка на оръжието, но броят на играчите продължава да се издига.
CS: GO тепърва ще бъде модернизиран до двигателя Source 2, но всичко това ще се промени с Counter-Strike 2.
На 5 март журналистът на ветеранския еспорт Ричард Люис съобщи, че версията на CS: GO ще пусне същия месец и ще има 128 сървъра на кърлежи и подобрена система за сватовство.
Един от елементите от това беше леко изключен, тъй като вместо сет, CS2 ще използва система за подбед.
Статията продължава след AD
Новият двигател също ще подобри графичната вярност и оптимизация.
Статията продължава след AD
По отношение на картите, безброй течове и извличане на данни показват, че Valve работи върху версия на Maps Source 2, като се тества още през 2020 г.
Картите, потвърдени за CS2, включват Mirage, Dust2, надлез, Nuke, Ancient, Inferno и Италия.
През юли 2022 г. Leakers потвърдиха списъка с карти, в които също се занимаваше с източници 2 версии.
CS: Go кожи продължават да се увеличават в цената-този AK-47 се продава за 400 000 долара.
Изчислено е, че около 30 милиона случаи на CS: GO са открити през февруари 2023 г., представляващи невероятни приходи всеки месец за Valve. Играчите са склонни да отварят случаи поради потенциалната стойност на елементите вътре.
Въпреки това, макар че Valve със сигурност би работил за запазване на икономиката на кожите непокътната, възможно е източник 2 да позволи на създателите на кожи по -голяма творческа свобода да създават по -сложни дизайни, текстури и шаблони за шаблони, отколкото в момента е възможно в момента.
CS: Go Source 2 получава първи кадри за геймплей, но не и от Valve
CS: Go Source 2 се носи слух от известно време, като феновете на най-голямата игра в Steam очакват онлайн стрелеца да се надгради незабавно до същия двигател, захранващ полуживот: alyx. Е, CS: Go Source 2 вече е реалност и дори има кадри за геймплей. Просто не идва от клапана.
Екип от производители на игри и модатори, представени от дългогодишния канал за създател на съдържанието на клапаните GabeFollower, е възстановил CS: GO в източник 2 от самото начало, използвайки платформата за създаване на общността и духовен наследник на Garry’s Mod, S & Box. Екипът твърди, че са преработили CS: GO, без да използвате един ред код от оригиналната игра и е създал всички системи и механика от нулата. В момента проектът все още е в начален стадий, като първите кадри за геймплей просто демонстрират „вертикална филия“, която ще бъде непрекъснато актуализирана в бъдеще. Екипът обаче твърди, че е разработил това в рамките на шест месеца, което предполага, че пълната версия може да не отнеме огромен период от време.
През юли се използва експлоатация в функцията за богата присъствие на Discord – която позволява на играчите да показват данни за играта в своите профили като резултат, продължителност и карта – за определяне, че нова версия на CS: Go се играе. Имената на картите му използваха суфикса „S2“, който води някои създатели на съдържание на клапани, като Tyler McVicker на YouTube, като спекулира, че това сигнализира, че играта се тества вътрешно в студиото вътрешно. Независимо от напредъка на Valve на CS: Go Source 2, екипът на GabeFollower казва, че в крайна сметка ще пусне собствена версия като игра с отворен код. „Counter-Strike: Източник 2 е проект, управляван от общността, отворен код“, казва екипът. „Не използвахме нито един ред код от CS: GO и в крайна сметка ще публикуваме пълната C# кодова база в GitHub.”
Наскоро статистиката на Steam разкри, че играчите на CS: GO колективно се убиват през последните 50 000 години. Има и нов режим на CS: Go Game, при който Hitboxes са рандомизирани от кръг до кръг. Ако искате да изпробвате това, препоръчваме нашето ръководство за CS: Отидете редици, а също и CS: GO CONSOLE COMMANS. Имаме и пълното изтичане на всичко, което знаем за потенциалната дата на издаване на Counter-Strike 2. Като алтернатива може да искате да опитате нещо различно изцяло или от нашия списък с най -добрите FPS игри или една от най -добрите мултиплейър игри, които, разбира се, също включват CS: GO.
Ед Смит преди това от Edge, Vice и Polygon, Ed се присъедини към PCGamesn през 2022 г. Той прави всичко новини, особено Fallout, Half-Life и Counter-Strike 2.
Когато земята е опустошена и човечеството е разпръснато, бихте направили всичко възможно, за да ги намерите отново. В ИЗТРЪГНА, Това е вашата мисия. Знаете, че има място, наречено Sanctuary, където пребивават някои от останалите хора от Земята. Но за да го намерите, трябва да пътувате през множество кораби, пълни с мутанти, които не се страхуват да ви убият.
44 Нови предстоящи кооперативни игри от 2023 г
Игровата индустрия Triple-A е доминирана до голяма степен от заглавия на един играч, често със силен разказ на фокус. Дори много по-малки заглавия следват същата посока. Въпреки че винаги обичаме завладяващо преживяване с един играч, кооперативните игри са също толкова валидни по различни начини. Те обикновено са по -незабавно приятни, оставяйки ви да се откажете с приятелите си, за да създадете истории, които не са възможни в една настройка на играча. В никакъв конкретен ред, ето най-добрите кооперативни игри, които да очакваме с нетърпение през 2023 г.
#44 Starship Troopers: Изтребване
Платформа: PC Дата на издаване: 17 май 2023 г
Когато се борите с извънземна заплаха, която заплашва цялото човечество, което е напълно епично, ако не сте знаели, понякога ще искате да ги вземете с възможно най -много хора. За щастие, Starship Troopers: Изтребване ще ви позволи да направите точно това!
Стрелецът от първо лице от първо лице ще ви отведе в свят, в който арахнидите са пребили обратно мобилната пехота, и трябва да възвърнете всичко, което сте загубили. Докато изследвате света, вие не само ще се сблъскате с бъговете, но трябва да възстановите бази, за да можете отново да се възползвате от контрола върху зоната отново.
Като се имат предвид всички видове бъгове, които ще бъдат хвърлени към вас, вие и вашият партньор на кооператора винаги трябва да сте на пръстите на краката им!
#43 Pikmin 4
Платформа: Switch Дата на издаване: 21 юли 2023 г
Въпреки че обикновено не се счита за франчайз за кооператив или мултиплейър, Nintendo го направи така, че Pikmin 4 ще продължи традицията да работим заедно за изпълнение на задачи в извънземен свят.
В крайна сметка, защо да поемете предизвикателствата сами, когато можете да ви върне някой, нали? Две глави могат да бъдат по -добри от една, докато използвате вашия пикмин, за да победите врагове и да преодолеете естествените бариери по пътя ви.
Точно толкова готино обаче, новата игра има „режим на битка“, наречен Dandori, където ще се изправите пред един друг, за да видите кой може да изпълни определени задачи първо. Мислите ли, че имате какво е необходимо, за да спечелите?
#42 портата на Балдур 3
Платформа: PC – 3 август 2023 г Дата на издаване: PS5 – 6 септември 2023 г
В днешната епоха на игри повечето заглавия с експанзивен свят се опитват да ви дадат кооператив или мултиплейър изживяване, така че да можете да се насладите на играта с приятели. Ако искате да направите това в RPG настройка, Портата на Балдур 3 е заглавието, което трябва да опитате.
Най -добрата част тук е, че това няма да е случай на един човек, който води, а другите следват. В това пътуване ще бъдете равни партньори и с четири от вас на една страна, това означава, че има много начини да се справите с нещата.
Можете да координирате, за да свалите големи шефове, да отидете на отделни куестове или да се прецакате един друг, само защото можете.
#41 Остатък 2
Платформа: PC PS5 XSX | S Дата на издаване: 25 юли 2023 г
Когато имате задачата да спасите свят и да спестите самото съществуване, в което живеете, би било хубаво да не се налага да го правите сами. В Остатък II, Имате силата да спасявате реалността сами или можете да внесете приятел, за да помогнете на екипа на екипа.
Докато изследвате многото светове на играта, ще се окажете срещу шефовете, които малцина могат да победят сами. В тези времена се обадете на други играчи и работи заедно, за да ги победи.
За да сте сигурни, че сте играч на отбора, отидете и надградете своя герой и смесете класовете заедно, за да отключите нови способности и потенциал.
#40 Изпитанията за надминаване
Платформа: PC Дата на издаване: 18 май 2023 г
Игрите на ужасите могат да бъдат най -добре с приятели, които дори не са непременно във вашия екип. Ако сте почитател на игрите на ужасите, тогава има вероятност да сте наясно с франчайзинга на Outlast. Докато преди да получим трета основна вноска, разработчиците изнесоха мултиплейър опит с изпитанията за надминаване. Изпитанията за надмина. Принуден да се подложи на различни неетични експерименти, единственото средство за бягство е завършването на поредица от предизвикателства. Между вас и тези цели обаче са различни враждебни врагове. Както в предишните игри, няма средства за атака на врагове. Вместо това, някои елементи допълнително забиват героя ви, за да стигнат бързо до нова зона или да забавят врага надолу. Най -голямото ви средство за помощ обаче е с приятели. Тази игра предлага кооперативна поддръжка на мултиплейър, където вие и някои приятели можете да се опитате да завършите тези цели заедно или потенциално да се хвърляте под автобуса.
#39 Helldivers 2
Платформа: PC PS5 Дата на издаване: декември 2023 г
Понякога просто искате да влезете в игра и да взривите неща, защото имате оръжията да го направите. В Helldivers 2, Ще бъдете надарени с всякакви разрушителни инструменти за взривяване на извънземни, за да защитите Super Earth!
Но най -добрата част е да работите с трима приятели, за да го направите със стил и с още по -големи експлозии! Извънземните заплахи ще дойдат след вас по една вълна наведнъж. Колкото повече вълни оцелявате, толкова повече можете да надградите арсенала си за още по -разрушителен потенциал.
Затова изградете екипа си, за да работите хармонично един с друг, след това да взривите, докато унищожавате извънземни наляво и надясно!
#38 Плащане 3
Платформа: PC PS5 XSX | S Дата на издаване: 21 септември 2023 г
Готови ли сте да се върнете в живота на престъпността? Това предлага Payday 3, докато отново следвате оригиналния екипаж на разбойници от Payday: The Heist. Тази игра е свързана с преминаването през поредица от хермети и стикове. Ще трябва да планирате атаката си, оръжието, джаджите и маршрута за бягство, преди да избухнете на мястото, за да поемете отговорност. Разбира се, този път наоколо сме в Ню Йорк и светът, заедно с икономиката, се промени, тъй като оригиналният ни екипаж от престъпници за първи път започна в живота на престъпността. Органите на реда ще имат свои нови инструменти и стратегии, с които да се изправят, да не говорим за нарастващата популярност на криптовалутата. Но за щастие това, което не се е променило, е кооперативният геймплей. Тази игра все още ще има кооператив, така че вие и вашите приятели можете да се опитате успешно да завършите някои от най-големите хаймета, които Ню Йорк някога е виждал.
#37 Diablo IV
Платформа: PC PS4 Xbox One PS5 XSX | S Дата на издаване: 06 юни, 2023 г
Както веднъж каза игра, „твърде опасно е да отидете сами“, така че защо да не вземете чудовищни орди с приятели? Diablo IV ще ви позволи да направите това!
Докато много серии на Hail Blizzard за персонализирането и геймплея му с един играч, можете да вземете нещата на кооперативното и мултиплейър ниво, като направите парти и пътувате около царството отгоре и отдолу. Независимо дали водите частта или сте един от нейните ключови членове, ще трябва да работите заедно, за да се противопоставите на ордите на Лилит и други сили.
Ще можете ли да се изравните заедно и да станете неудържима сила? Или всички ще бъдете бити назад, докато не „git gud“? Гмуркайте се и разберете!
#36 Atlas Fallen
Платформа: PC PS5 XSX | S Дата на издаване: 10 август 2023 г
Atlas Fallen пуска играчите в покрит с пясък свят и ги моли да се борят за човечеството. Но, за съжаление, потиснатите и покварените богове са поели контрол. Ще изследвате този свят, ще се плъзгате през пясъчните биоми, ще търсите съкровище, ще изследвате света и ще се борите с легендарни чудовища. Използвайте мощни оръжия за изместване на формата и уникални способности, захранвани от пясък.
#35 WO Дълго паднала династия
Платформа: PC PS4 Xbox One PS5 XSX | S Дата на издаване: 03 март, 2023 г
От екипа за развитие, който изведе Nioh, идва следващото им голямо издание, Wo Long Fallen Dynasty. Тази игра е поставена през 184 г. сл. Н. Е. В династия Хан Китай. Тук откриваме,. Сега, когато демоничният легион, който пое контрола, играчите ще влязат в ролята на безименна милиция войник, който се бори за оцеляване. Използвайки уменията си в рамките на меча и китайските бойни изкуства, ще трябва да преодолеете невероятни шансове, за да видите през тази ужасна демонична чума.
#34 банди от Шервуд
Платформа: PC PS5 XSX | S Дата на издаване: септември 2023 г
Бандата на Шервуд е ново поемане на класическата приказка за Робин Худ. Играчите получават кооперативна игра, в която ще поемете ролята на Робин, Мариан, Фреар Тук или Малкият Джон, докато се борите срещу армиите на шерифа на Нотингам. С потисната Англия ще трябва да работите заедно, за да се борите срещу богатите, да търсите плячка и да дадете на бедните. Засега знаем, че играчите ще започнат да започнат играта в скривалище и да планират най -добрата си стратегия за атака с до четирима играчи преди всяка мисия.
#33 Шест дни във Фалуджа
Платформа: PC PS4 Xbox One Дата на издаване: 2023 г
Шест дни във Фалуджа е предстоящ тактически стрелец на FPS, който следва истинска битка, която се проведе в Ирак през 1968 г. Разработчиците тук се опитват да пресъздадат истински истории зад морски пехотинци, войници и иракски цивилни, като всяка мисия е разказ на преживяването, което тези хора са имали. Преодолейте хаотичните битки и поемете командването на вашия екип чрез тази модерна война. Играчите могат дори да работят заедно онлайн чрез тези мисии с кооперативна мултиплейър поддръжка.
#32 Веднъж човек
Платформа: PC Издание: 2023
След като човек разказва история за различен вид апокалипсис. Светът е обърнат с главата надолу с нова сила на света, наречена Stardust. По -голямата част от човечеството е паднало, като сега зомбита и други чудовища се скитат по света. Всичко е заразено и това, което е останало човечеството, се счита за метачовешко. Можете да оцелеете при замърсяването и дори да използвате силата на звездното за себе си. Присъединете се към други играчи онлайн, докато се опитвате да оцелеете в този суров нов свят и се потопите по -дълбоко в тайните на Stardust с надеждата да разкриете истината зад тази болест.
#31 династия Сенгоку
Платформа: PC Издание: 2023
Династията на Сенгоку е тип игра симулация на живота. Тук играчите се хвърлят в средновековна Япония, където се стремите да пресъздадете любящ дом за вашето семейство в селското кралство. Но с война и глад опустошават страната, виждането на вашата малка империя успешна е трудна битка. Трябва да сте лидер, да ходите на куестове, да правите сделки, да изградите общност и да управлявате селото си. Въпреки това, бъдете готови да станете войн, когато се появят проблеми, почукали на вратата ви. Докато фокусът е изграждането на село, се казва, че тази игра ще предложи и кооперативен мултиплейър, което означава, че ще имате помощ при завладяването на картата.
#30 RIPOUT
Платформа: PC XSX | S PS5 Издание: 2023
Когато земята е опустошена и човечеството е разпръснато, бихте направили всичко възможно, за да ги намерите отново. В ИЗТРЪГНА, Това е вашата мисия. Знаете, че има място, наречено Sanctuary, където пребивават някои от останалите хора от Земята. Но за да го намерите, трябва да пътувате през множество кораби, пълни с мутанти, които не се страхуват да ви убият.
Борбайте се с оръжията, които намерите и вашия „пистолет за домашни любимци“, живо оръжие, което можете да тренирате, за да правите това, което искате.
Всеки кораб ще бъде собствено предизвикателство, така че не мислете, че следващият ще бъде по -лесен. Няма да живеете дълго по този начин.
#29 Ниво нула
Платформа: PC PS4 Xbox One XSX | S PS5 Издание: 2023
Страх ли те е от тъмното? В зависимост от това на коя страна се намирате в Нула на ниво, ти ще бъдеш. В играта две страни се бият, но не и за целите, които може да очаквате.
Четирима играчи ще станат учени на станция, която извънземните са повредили и проникнали. Тези извънземни обичат тъмнината, така че това е работата на четиримата играчи да възстановят светлината на мястото, така че извънземните да не могат да ги получат. Най -малкото докосване на светлината и те са готови.
Що се отнася до извънземните, двама души ще ги играят и ще направят всичко възможно, за да стигнат до учените и да ги извадят, преди да могат да възстановят станцията.
Кой ще спечели? Влезте и разберете!
#28 Остатък II
Платформа: PC XSX | S PS5 Издание: август 2023 г
Продължението на популярен стрелец, Остатък II, Още веднъж ще се изправите пред невероятни шансове, докато се биете не само на земята, но и в други измерения. Ще прескочите портали и ще поемете предизвикателства, които варират от ужасяващите до митичните.
Докато правите, ще завършите куестове, ще спечелите нови оръжия и способности и ще намерите начин да върнете своя свят. Не е нужно да правите играта сами, ако не искате, тъй като има възможности за кооперация, в които да участвате.
Всяка игра ще бъде различна, така че ще бъдете предизвикани, независимо какво правите. Мислите ли, че можете да преодолеете тези преобладаващи коефициенти?
#27 Няма повече стая в ада 2
Платформа: PC Издание: 2023
Няма повече място в ада 2 е продължение на фен мод, който получи много признание. И така, представете си колко добра е пълна игра от тях!
Заглавието ви поставя в свят, преодолян от зомбита. Обратът е, че не оцелявате сами. Ще имате до седем други играчи, които да работят през градовете, градовете и други области, в които сте пуснали и да направите всичко възможно, за да оцелеете.
Вашата цел е да продължите достатъчно дълго, за да ви спаси някой. Но това няма да е лесно, като се има предвид, че зомбитата безмилостно ще ви преследват. Така че почистете каквото можете, за да се борите и да оцелеете!
#26 завинаги небето
Платформа: PC XSX | S PS5 Издание: 2023
Когато светът е съсипан, само тези, които могат да останат в небето по -горе, могат да оцелеят. В завинаги небето ще получите да построите кораба си от нещо основно, което плава в напълно въоръжен и оперативен кораб, който можете да вземете навсякъде.
Но няма да е толкова просто, колкото да щракнете и да го увеличите. Вместо това ще трябва да пътувате този разрушен свят, да отидете в останките на други сгради и.
Докато правите, можете да изграждате машини и да засилите възможностите на вашия кораб. Какъв вид кораб ще изработите до края на играта? Какво ще научите за падналия свят по пътя? Влезте и разберете!
#25 безкрайна подземия
Платформа: PC PS4 Xbox One XSX | S PS5 Издание: 18 май 2023 г
Представете си това, имате някакъв жизненоважен товар, който носите, и изведнъж се забивате на космическа станция. Този, който има както чудовища, които искат да ви убият и да унищожат вашите товари и герои, които чакат да бъдат от обслужване. Получавате ли снимката на какво Безкрайна подземия е сега?
Да, в играта ще наемете герои за вашата кауза, за да опитате да избягате от станцията, преди създаването в нея да унищожи вас и вашите кристални товари.
Начините, по които можете да играете играта, са толкова безкрайни, колкото заглавието на играта. Затова опитайте нещо, вижте дали работи и ако не е, опитайте отново с нещо ново!
#24 Запознайте се с вашия производител
Платформа: PC PS4 Xbox One XSX | S PS5 Издание: 04 април 2023 г
Мислите ли, че можете да надхитрите десетки други играчи? Ако го направите, тогава Запознайте се с вашия производител е заглавие, което ще искате да опитате.
Играта се фокусира върху вас и други играчи, като е пазител. Какво се грижиш? Чудовище, известно като химера. Ще ви трябва „генетичен материал“ от мъртви тела, за да го направите по -силен и единственият начин да получите този „ресурс“ е чрез убиване на останалите играчи.
О, но няма да е необходимо да си изцапате ръцете. Ще конструирате бази и аванпости и ще оставите капаните на смъртта да го направят за вас. Колкото по -малко сте, толкова по -голяма е вероятността да надхитрите всички и да изградите своето перфектно чудовище.
#23 Arc Raiders
Платформа: PC XSX | S PS5 Издание: 2023
В Arc Raiders, Не е нужно да се притеснявате да намерите проблеми, защото неприятностите ще отпаднат и ще ви намерят. Вие сте част от наемна група, защитаваща база от механизирани заплахи, които падат от космоса до атака.
Ще имате само най -краткото предупреждение, преди да слязат, и ще трябва да сте готови да ги вземете, без значение какво.
С всяка вълна врагът ще се засили и ще трябва да работите заедно с други играчи, за да осигурите оцеляването си. Това е голям свят там, но ще можете ли да го видите с опасност вали отгоре?
#22 Ерес
Платформа: PC Издание: 20 април 2023 г
Ако трябва да влезете в Вселената на H.P. Lovecraft, трябва да сте с определено мислене. Ако искате само да играете игра въз основа на Вселената с приятели, ще трябва да получите Ересс.
Заглавието е заглавие на кооператора с 4 човека, което ще ви накара да влезете в гора, в която очакват кошмарите на Lovecraftian. Играта е фокусирана върху ужаса и просто движението през гората може да предизвика събития, които ще ви оставят без думи.
За да преодолеете това, трябва да работите заедно и да използвате окултните практики, за да изпратите опаковъчните чудовища и да го направите жив.
В гората има много скрити. Ще можете ли да го разкриете, преди да е станало твърде късно?
#21 Здравей инженер
Платформа: PC Издание: 2023
Ако сте почитател на определена поредица за игри, за да разберете истината за злия си съсед, тогава ще искате да участвате в следващото му приключение чрез Здравей инженер.
Играта поставя обрат на нещата, като ви извежда от квартала и в увеселителен парк. Вашият зъл съсед е построен от казания парк и сега трябва да го избягате, като изградите собствените си измишльотини!
Ще се скитате наоколо и ще получите части, след което ги сглобите, за да видите дали могат да издържат на предизвикателствата, които вашият съсед е поставил пред вас! Ще можете ли да преодолеете тези предизвикателства? Или съседът ще ви опусне отново?
#20 Tom Clancy’s Division: Heartland
Платформа: PC XSX | S PS5 PS4 Xbox One Издание: 2023
Досега агентите на дивизията поеха заплахи в един от най -големите градове на Съединените щати и столицата на нацията. С какви други опасности би могло да се изправи пред? Отговорът е сърцебиенето на нацията, който често остава незабелязан.
Отделът на Том Кланси: Heartland Ще ви отведе до Средния Запад, където малка зона е покварена от вражески агенти, които обръщат хората срещу правителството. Сега трябва да проникнете и да спасите тези хора, така че нацията да не е изгнила отвътре навън.
Ще можете ли да спасите нацията отвътре? Ще разберете достатъчно скоро.
#19 Диви сърца
Платформа: PC XSX | S PS5 Издание: 17 февруари 2023 г
Виждали ли сте други франчайзи за борба с чудовища и сте искали да влязат в тях, но те са били твърде трудни или смилащи? Ако е така, тогава ще искате да дадете Диви сърца опит. Заглавието ви поставя в ролята на ловец, който е благословен с дарбата на използването на древна технология. Тази технология е единственото нещо, което може да победи чудовищата, които са станали агресивни, след като са били вливат с енергия.
Работете по пътя си по света и победете чудовищата по пътя си! Колкото повече растете, толкова повече ще можете да поемете по -строгите чудовища, които предстоят напред!
#18 Война на световете
Разработчик: Flipswitch Games
Издател: Flipswitch Games
Платформи: PC
Дата на издаване: TBA
Война на световете е може би най -идеалната обстановка за игра за оцеляване, с настъпващата заплаха от изтребление на човечеството. Изглежда да улови атмосферата, очаквана от оригиналния h.G. Уелс роман, с непоклатимо странно усещане към своите визуализации. Стартирайки в ранен достъп в някакъв момент през 2023 г., се очаква да оцелеете през цяла седмица от това извънземно нашествие, докато се съпротивлявате с вътрешната крива между цивилни и военните. Това се прилага за играчи, които решат да се изправят срещу човечеството. Играчите също могат да изберат извънземната страна, която очаквано ги зададе с изкореняване на целия свят на играта.
#17 Преместване 2
Дата на издаване: 2023 г
Издател: Team17
Разработчици: Devm Games, SMG Studio
Платформи: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X и Series S, PlayStation 5
Ако сте харесали оригинала Изнасям се заглавие, тогава ще искате да получите Преместване 2 Когато пристига през 2023 г. Играта има за цел да вземе движещото се заглавие на базата на физиката и да я вземе не само на следващото ниво, но и на следващия свят!
Объркан? Е, вече няма да сте в град Пакмор. Тъй!
Плюс това, сега ще можете да играете с хора от цял свят! Правейки го, за да може всеки да влезе в движещото се действие!
#16 мъртъв остров 2
Дата на издаване: 3 февруари 2023 г
Платформи: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и Series S, Google Stadia, Microsoft Windows
Мъртви остров 2 беше игра, за която мнозина мислеха, че ще бъде загубена от аналите на историята на игрите. В края на краищата той беше обявен преди почти 10 години и след това продължаваше да се забавя или предава на друг разработчик, просто не спря! Но след това, в Gamescom, нов трейлър дразни завръщането си и отбеляза, че ще излезе следващия февруари!
Що се отнася до самия геймплей, това не беше показано в ремаркето за връщане. Но бяха показани много зомбита, както и новата настройка на играта с много хладен главен герой. Като се има предвид как беше първата игра, вероятно можете да очаквате много насилие и много оръжия, които можете да използвате, за да опитате да накарате зомбитата да си отидат.
#15 екзопримален
Разработчик: Capcom
Издател: Capcom
Платформи: Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC
Дата на издаване: TBA 2023
Екзопримален е най -близкото нещо, което трябва да смесим между тях Вляво 4 мъртъв и Дино криза. В него има директор на AI, който е подобен на Вляво 4 мъртъв„Динамичен механик. Трудността и целите на играта могат динамично да се изместват в зависимост от това как се справят играчите в мач. Основната разлика произтича от факта, че въпросният директор на AI е осезаем характер във Вселената, известен като Leviathan. Всяка от екзодуите попада под един от трите архетипа – подкрепа, резервоар и нападение. Като основно издание на мултиплатформени, пълната интеграция на Crossplay само ще подслади сделката.
#14 Кирби завръщане в Dreamland Deluxe
Разработчик: Nintendo
Издател: Nintendo
Платформи: Nintendo Switch
Дата на издаване: 24 февруари 2023 г
Едно от основните копаения на превключвателя Nintendo е, че системата обича да пристани игри от Wii U към съвременната система. Добрата новина е, че това не е едно от тези заглавия. Това е пристанище на заглавие на Wii! Тотално различен!
В чест на 35 -та годишнина от Кирби франчайз, превключвателят получава Кирби се завръща в Dreamland Deluxe! Това надграждане за заглавието на Wii ще ви позволи да контролирате Кирби, Бандана Ди, Кинг Дедеде и Мета рицар, докато отивате на приключение, за да върнете нов приятел в дома им!
Плюс това, ще ви очакват много мини игри, които можете да играете с приятели, за да увеличите антето!
#13 легенди за Minecraft
Разработчик: Mojang Studios
Издател: Blackbird Interactive
Платформи: Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC
Дата на издаване: TBA 2023
Разработен от самите Mojang Studios, Легенди на Minecraft Взима очарователния пикселиран франчайз в нова посока. Като има предвид Minecraft Dungeons беше Diablo-Като подземие, Легенди на Minecraft е стратегическа игра в реално време. Поемането на жанра се харесва на по-широка аудитория с по-ориентиран към действие дизайн. Вместо да командват отряди от единици от надземна гледна точка, играчите поемат директен контрол на трето лице над лидер. Pikmin е най -близката точка на сравнение. За щастие, Легенди на Minecraft предлага както кооперативни, така и конкурентни мултиплейър режими.
#12 Overwatch 2
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издател: Blizzard Entertainment
Платформи: Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, PC
Дата на издаване: TBA 2023
Overwatch 2 е продължението на успешния герой стрелец на Blizzard, като PVE елемент е включен в окончателното издание. Макар че не съвсем пълният в режим на кампанията, на който се надяваха, той все още обещава да премести Overwatch История напред. Този нов режим ще вижда непрекъснати актуализации точно като PVP, което означава, че повече история ще пристигне с течение на времето. Единственият недостатък произтича от факта, че Overwatch 2 ще замени направо Overwatch. Това оставя тези, които предпочитат по -големия размер на екипа на оригинала без опции.
#11 Lightyear Frontier
Разработчик: Игра за усилвател, инвестиция, прекъсване на кадъра
Издател: Игра за усилвател, инвестиция, почивка на рамката
Платформи: Xbox Series X/S, PC
Дата на издаване: Пролет 2023
Lightyear Frontier носи вибрациите с цветния си свят и фермерски геймплей с ниски залози. След катастрофата на някаква нова планета, вие се възползвате от тази възможност, за да използвате практически земята. Подкрепяйки до четирима играчи, Lightyear Frontier не включва битка, която много играчи ще оценят след притока на базови сгради/занаятчийски игри, влята с насилие. Тъй. Тя облекчава някои от по -интензивния труд.
#10 voidtrain
Разработчик: хипотрен цифров
Издател: Химетрайна цифрова
Платформи: Xbox Series X/S, Xbox One, PC
Дата на издаване: TBA
Voidtrain е игра за оцеляване с масивна крива топка, хвърлена. Нарича се Voidtrain Тъй. Това пътуване включва битка от първо лице и навигация, в която се отделяте от влака, за да разгледате заобикалящата природа. В точки ще се ориентирате в осезаеми пространства. Друг път сте несигурно да се борите между случайни плаващи обекти. Всяко пътуване също се генерира процедурно, което би могло да предложи интересно сценично, като се има предвид настройката.
#9 Techtonica
Разработчик: Игрите на Fire маркуч
Издател: Игрите на Fire маркуч
Платформи: PC
Дата на издаване: TBA
Techtonica е симулация на кооперативна основна сграда, при която играчите изграждат фабрики под повърхността на извънземна планета. Тъй. Настройката също означава, че ще прекарате доста време за извличане на ресурси, за да инвестирате в рамките на вашите фабрики. За тези, които се интересуват, Techtonica поддържа до четирима играчи онлайн.
#8 изоставени
Разработчик: Ромен
Издател: Ромен
Платформи: PC
Дата на издаване: TBA
Работа на Unreal Engine 5, Изоставени Провежда се след катаклизмично събитие, което остави цялата планета с отравяне с радитация. Това доведе до появата на мутирали същества и хора, които трябва да се справят с използването на битка с стрелци от първо лице, докато се ориентират в тази игра на отворен свят за оцеляване. Изоставени„Аспектите на занаятите и изграждането на общността разчитат на естествената енергия. Това означава, че ще трябва да се възползвате от течаща вода, вятър и слънчева енергия, за да захранвате различните си измишльотини. Интересното е,. В лек обрат, играчите също са придружени от куче AI, което може да помогне в битки.
#7 Overprime
Разработчик: Team Souleve
Издател: NetMarble F&C
Платформи: PC
Дата на издаване: TBA
Свръхпроизводство е MOBA, който играе като типична игра за екшън на трето лице на трето лице. Макар че вече не е най -смелата жанрова комбинация благодарение на популярността на Smite, Все още е доста рядко. В крайна сметка, собствените Epic Games Парагон беше затворен само две години след ранното му освобождаване на достъп. Както се очаква, това е безплатна игра за игра с множество герои, които предлагат различни способности за атака и опции за мобилност. Ако искате да опитате друг MOBA от трето лице, който не е Smite, Свръхпроизводство Може да си струва да следите.
#6 Rotwood
Разработчик: Klei Entertainment
Издател: Klei Entertainment
Платформи: PC
Дата на издаване: TBA
Разработен от хората, отговорни за Не гладувайте, RotwoodАрт посоката веднага се откроява. Отзвучавайки същия този хартиен маше/изскачащ външен вид, това Roguelite Dungeon Crawler поддържа до четирима играчи. Информацията относно точната му структура не е подробно описана встрани от основния контур, който включва навигация в все по -коварна гора и връщане към сигурно убежище за управление на занаятчийството и прогресирането на характера. Можем също така да съберем, че анимацията изглежда да продава въздействието на всеки удар, реакцията на удари и Dodge Roll.
#5 Gatewalkers
Разработчик: A2 Softworks
Издател: A2 Softworks
Платформи: Xbox One, PlayStation 4, PC
Дата на издаване: TBA
Толкова много кооперативни игри в днешно време или попадат под стрелеца, или от етикета за оцеляване/занаят на първо лице. Въпреки че няма нищо по своята същност в двете посоки, това е освежаваща промяна на темпото, за да видите RPG за съвместно действие RPG. Това не се опитва много често, защото жанрът обикновено не се поддава на дизайн на мултиплейър игра. В Gatewalkers„Случаят, екипът за развитие избра перспектива отгоре надолу, в която световете се генерират процедурно. В комбинация с механика за оцеляване като тежки метеорологични условия, Gatewalkers ще принуди приятелите да работят заедно. Няма и предварително дефинирани класове на характера, с акцент върху постоянно промяна на вашата конструкция.
#4 Синове на гората
Разработчик: Игри за Endernight
Издател: Игри за ендемна нощ
Платформи: PC
Издание: 23 февруари 2023 г
В „Синове на гората. Но това, което веднага става ясно, е, че този остров е този, на който никой не трябва да стъпи.
Едно от нещата, които веднага ще забележите за синовете на гората, е фактът, че играта ви дава пълна свобода какво да правите, къде да отидете и как да оцелеете. Можете да изследвате целия остров по желание, или, отидете и веднага да направите убежище, за да опитате и да оцелеете.
Играта ви дава свободата да правите това, което искате, но също не се сдържа към трудността, тъй като ще имате много заплахи, докато обикаляте този „рай“ ..
#3 славей
Разработчик: Игри на Inflexion
Издател: Игри на Inflexion
Платформи: PC
Дата на издаване: Q4 2022
Славей е поставен в алтернативен свят от викторианска епоха, в който традиционната фантазия също се хвърля в микса. Тази смес го прави визуално приканващо място за вас и група приятели, за да се насладите на основния цикъл на геймплея. Славей е игра на две половини – едната, включваща интензивна битка срещу митични същества, междувременно другият е стандартна игра за оцеляване с занаяти и изграждане. Неговите процедурно генерирани светове дори предлагат обрат, в който системата на картите на Realm ви позволява да повлияете на определени елементи от сферата на производството.
#2 самоубийствен отряд: Убийте Лигата на справедливостта
Разработчик: Rocksteady Studios
Издател: Warner Bros. Интерактивно забавление
Платформи: Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC
Дата на издаване: Пролет 2023
Тъй Батман Аркъм Стил на битката с меле, без да съответства на усещането за заглавия на Рокстеди. Като кооперативна игра, всеки член на отряда за самоубийство изглежда предлага много различни стилове на битка и маневреност, както трябва да очаквате, когато се занимавате с Harley Quinn, Captain Boomerang, Deadshot и King Shark. Това може да направи колоезденето през герои, след като завърши играта полезна форма на преиграване.
#1 Redfall
Разработчик: Arkane Austin
Издател: Bethesda Softworks
Платформи: Xbox Series X/S, PC
Дата на издаване: TBA 2023
Идвайки при нас от умовете отзад Плячка и Нечестен, Червения носи много обещания. Този кооперативен стрелец на четири играчи изглежда познат, когато го изследва по номинална стойност. Всеки член на отряда има свои специални способности и афинитети към специфични видове оръжия. Това е и отворена световна титла, в която вампирите са основната заплаха. Като се има предвид родословието на студиото обаче, трябва да очакваме изключително изработена настройка с дизайн на ниво, която да съпоставя множество Playstyles. Това трябва да го направи изключително кооперативно изживяване за различни групи приятели, които обичат да се справят с целите по различен начин.
Слуховете Modern Warfare 2 Greatest Hits Map Pack няма да бъде завършен без тези класики на COD
Тази статия съдържа партньорски връзки, които са маркирани с [символ за пазаруване]. Тези връзки могат да предоставят малка комисионна за нас при определени условия. Това никога не се отразява на цената на продуктите за вас.
$ 80 за пакет от карти? COD 2023 ще бъде продължение на съвременната война 2
Bloomberg потвърди, че COD 2023 ще продължи историята на Modern Warfare 2 и дори ще пренася съдържанието на MW2. Ще бъде ли просто DLC на пълна цена?
Call of Duty News тази година са луди. Не толкова отдавна всички бяхме убедени. Тогава чухме новини за това, че е пуснат голям DLC, който да замени ново първокласно издание, а сега, когато DLC в крайна сметка ще бъде пълна ценова премия Call of Duty.
След скорошно изтичане дори разкри кодовото име за COD 2023, което очевидно е “Юпитер”, Джейсън Шрайер вече е дал още повече подробности за COD 2023.
COD 2023 ще бъде Modern Warfare 2.5
Според Джейсън Шрейер, COD 2023 всъщност е бил Планирано като “първокласно разширяване”, но се превърна в пълна игра по време на неговото развитие. Настоящият план е да Продължете историята на съвременната война 2, но носете и съдържанието на MW2. Той също така заявява, че Sledgehammer Games се поддържа от Treyarch и Infinity Ward За да се случи освобождаването.
Така че да, както вече се досещахме, Activision планира да пусне голям DLC за MW2 през 2023 г., но след това разбра, че те имат достатъчно съдържание, за да го продадат като пълна игра. Както обаче е посочено в доклада на Bloomberg, някои Служителите на Sledgehammer всъщност се притесняват от графика Тъй като имат по -малко от две години, за да развият цялата игра. Всички помним трудностите, които Вангюрд имаше. Така че да се надяваме, че подкрепата както на Treyarch, така и на Infinity Ward е достатъчна, за да се предотврати тотално бедствие.
Не се налага да чакате две години, за да продължите историята на MW2, е страхотна новина, но пренасянето на “старо” съдържание от MW2 може да доведе до огромна лайна буря в общността на COD. Много играчи вече са разстроени, че същите мултиплейър карти се преработват отново и отново, така че носенето на стари карти и режими на игра ще доведе до това COD 2023 просто е MW2 с нова кампания. Продажбата на това на пълна цена няма да се понижи добре с играчите.
Но моля, имайте предвид, че дори информацията от Bloomberg не е официално потвърдена от Activision. Досега всичко, което знаем за COD 2023, се основава единствено на течове и слухове и може да се промени по всяко време.
Тази статия съдържа партньорски връзки, които са маркирани с [символ за пазаруване]. Тези връзки могат да предоставят малка комисионна за нас при определени условия. Това никога не се отразява на цената на продуктите за вас.
Слуховете Modern Warfare 2 “Greatest Hits” Map Pack няма да бъде завършен без тези класики на COD
Call of Duty: Modern Warfare 2 все още не е излязъл и вече има слух, че за да отпразнува 20 -годишнината на сериала, играта ще получи платен пакет за карти „най -големи хитове“ с участието на куп класически карти от отвъд поредицата. Говорим за любими от Infinity Ward, Sledgehammer Games и Treyarch, всички се превърнаха в един мега-бунче.
Разбира се, това е само слух, което означава, че може да бъде развенчан във всеки момент. Но това получи Хейдън и аз – резидентните кодири на RPS Treehouse – мислене. Ако този слух се окаже истина, кои карти бихме искали да видим завръщане за съвременната война 2?
Стоунхейвън – Call of Duty: Призраци
Хейдън: И дива карта от мен, това със сигурност ще накара всички да кликнат далеч. Никой не харесваше призраци от треска, нали? Е, смятам, че трябва да върнем най -добрата си карта, Stonehaven. Стар замък върху зелена петна от шотландска провинция, Стоунхейвън е огромна карта, която подхожда на тези, които използват снайперисти, LMG и пушки. Поставете тези пушки и разбийте на обхват, защото тук ще отидете на убийства на дълги разстояния.
Някои карти за призраци на треска, включително Stonehaven, също имаха динамични елементи, които направиха картите малко по -интерактивни. На Stonehaven бихте могли да свалите портата за замъка, принуждавайки противниковия екип да се движи около страните или да използвате C4, за да го отворите обратно отворен. Това е малко докосване, но готино малък елемент, който да смеси нещата в особено оживен задух. Измина почти десетилетие, откакто тази карта се появи за първи път и не се върна оттогава, но докато приемът на призраци за треска може да е беден, се надявам, че Стоунхейвън не е загубен в миналото завинаги.
Имущество – Call of Duty: Modern Warfare 2
Изд: Ааа, много добри спомени се крият в имотите. Съвсем буквално, тъй като си спомням, че играх много търсене и унищожаване с приятелите си след училище и легнах в дългата трева точно извън голямото имение като измамник. Не ми свърши безплатно убийство през повечето време, така че там.
Както подсказва името, Estate има фантастична къща в центъра си, с редица интересни точки около него. Има оранжерия, нещо като градински бит, който води в полетата отвъд, алея, която се наклонява нагоре и надолу, и други битове, които остават мъгляви в паметта ми. Така или иначе, това прави чудесно време с приятели, тъй като битките избухват във всички тези различни джобове, където те могат да се сближат в къщата за експлозивен финал – или обратно.
Summit – Call of Duty: Black Ops
Хейдън: Summit е всичко за тази голяма зона на убийство в средата, като всички се втурнаха в централната база. Въпреки това, възможността да се промъкнете около краищата на снежния планински връх и фланг на опонентите си прави Summit толкова добър, с много входни точки от двете страни, което позволява на играчите да имат достъп до тази основна сграда от почти всеки ъгъл. Принуждава ви да продължите да се движите и да се възпирате от къмпинг, като правите централната сграда лесно проникваща с добре изпълнен обиден тласък. Summit се върна много през годините, появявайки се във всеки черно. Това е звездна карта от едно от най -добрите записи на Treyarch в серията и това със сигурност го прави достоен за най -големия пакет от карти на Hits.
Афганистан – Call of Duty: Modern Warfare 2
Изд: Извинете, още един избор от Modern Warfare 2, но ей, тази игра е изпълнена с класика. Афганистан получава моя избор, тъй като е ярък и пясъчен, което прави различно цялостно усещане за много от по -тревистите, по -силни карти. И това е и с интересно оформление, което е малко подобно на цикъла на имота по някакъв начин. Имате катастрофиран самолет в центъра му, който е кръг от ръбовете на скалата и по -строги, по -малки петна.
Афганистан винаги се доставя от фронта на разнообразието, тъй като контролът върху ръба на скалата означава, че можете да изстреляте мравките, които се скитат под вас. Клифът също има отворена зона за малки схватки, след което се стеснява в опасна пукнатина за хаотични стенди. Тогава, разбира се. Може би е най -близкото чувство за пейнтбол в игра, която можете да получите.
Отвлечена – Call of Duty: Black Ops 2
Хейдън: Отвлеченото също има изпитаното оформление с три ленти, което го прави идеален за бързо развиващ се контраатака геймплей. Независимо дали минавате през тунелите за задържане на товари, за да насочите другата страна или да заредите външните пътеки, за да направите бързо натискане, има много начини да разбиете капаните на хайвера и да спечелите предимство. Това е особено полезно, когато се опитвате да помогнете на вашия екип да прокара през централната зона, външна част от лодката, населена от малка беседка и гореща вана на открито. Тази част от картата прави чист хаос, когато е изпълнен с два бързи отбора, но има високи предимства, които можете да използвате, за да пренебрегнете престрелката и да помогнете на вашите съюзници отгоре.
Summit и отвлечени се чувстват като очевидни избори за слуховете на Modern Warfare 2, които са най -големи пакети за карти, защото те могат да му помогнат да се почувства по -бързо. Бета изглеждаше да принуждава играчите да вървят по -бавно, разчитайки по -малко на минимум и повече на звука на стъпките, докато всички не бяха твърде уплашени, за да се движат изобщо. Къмпингът обаче е скучен, а по-малкият, по-екшън карти като Summit и отвлечени трябва да се надяваме играчите да се движат повече. Стоунхейвън може да е по -приятелски настроен, но беше почти десетилетие и искам да видя, че се връща. Както казах, това е Wildcard.
Не е лош избор, който сме направили там, а? Ако смятате, че сме направили възмутителен избор или сте пропуснали нещо грандиозно, можете да направите дело за вашите най -добри карти в коментарите.
Activision Blizzard Publish Call of Duty и те все още са изправени пред закон. Microsoft също възнамерява да закупи Activision Blizzard, въпреки че в момента сделката се разследва от регулаторите на Обединеното кралство заради опасенията за конкуренцията.
Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри
Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.
Intel Drop: Модернизиране на Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) Карти през 2023 г. Call of Duty: Modern Warfare III мултиплейър
Върнете часовника обратно 15 години на една от основните карти на Call of Duty 4: Съвременна война.
Обявяване на Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone Season 05: Какво трябва да знаете
От свеж обрат на ножа в The Call of Duty: Modern Warfare Story, до впечатляващо безплатно съдържание изпада както в съвременната война II, така и на Call of Duty: Warzone, до празнуването на 50 -годишнината на хип хопа, пригответе се за сезон 05.
Новини
Съобщения
Сезон 05
Обявяване на Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone Season 05: Какво трябва да знаете
От свеж обрат на ножа в The Call of Duty: Modern Warfare Story, до впечатляващо безплатно съдържание изпада както в съвременната война II, така и на Call of Duty: Warzone, до празнуването на 50 -годишнината на хип хопа, пригответе се за сезон 05.
Новини
Съобщения
Сезон 05
от Call of Duty персонал
„Нека разгърнем звяра, нали?”
Общ преглед на модерната война II
Четири нови карти при старта: две ядро, две престрелки
Нови режими: Въвеждане на хаос, плюс голямо заснемане на знамето и бронираната престрелка
Call of Duty: Преглед на Warzone
Търсенето на шампиона на Vondel
Нови превозни средства: MRAP и мотор за мръсотия
DMZ: Конфликтът се засилва
Call of Duty 2023 разкрива събитие
Форт възобновяване и брониран рояле
Общ преглед
Фракционно показване: Ограничено време събитие
Компанията Shadow поема Blackcell
Две нови оръжия при изстрелване, четири допълнителни оръжия през сезона
Шест нови оператори пристигат преди средата на сезона
Call of Duty празнува 50 години хип хоп с Ники Минай, Snoop Dogg, 21 Savage и други
Перфектно време – Време за престиж 21 (21) – Налични нови предизвикателства и награда
Извън бойния преглед
Световната серия от билети на Warzone на Call of Duty в продажба сега
Надстройка със Modern Warfare II, възнаграждавайте се в Call of Duty: Warzone
„Нека разгърнем звяра, нали?”
Сигнал за спойлер: Това въведение продължава историята на Call of Duty®: Modern Warfare® II, за да постави сцената за сезон 05. Командирът Филип Грейвс се предполагаше, че Kia по време на свирепа танкова битка по време на кампанията Modern Warfare II, след като включи членове на оперативната група 141.
Грейвс е жив.
Дори ако работна група 141 успешно осигури бойната глава като част от нападението им, Фарах загуби брат си – и AQ Asset – Hadir . . . но не преди да разкрие, че по -голяма заплаха е на хоризонта.
Неизвестно за Прайс, Газ и останалите от 141, Фара и Алекс се отправят обратно в Урзикстан. Създадена е среща с бивш враг, който очевидно не е бил изгарян в резервоара си в централата на Fuerzas Especiales в Южна Америка.
Трима елитни лидери порират карта на Ал Мазра, където Грейвс има Intel на нова ултранационалистическа заплаха, сега присъстваща в AO, същата група Хадир не би могла да говори в умиращите си вдишвания:
The Konni Group.
Въведете вашата дата на раждане
Моля, въведете валидна дата. За съжаление не отговаряте на минималните изисквания
Това е сезон 05 Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty®: Warzone ™, Стартиране на 2 август в 9 ч. PT във всички платформи.
Очаквайте Patch Notes от Infinity Ward и софтуера Raven да бъдат достъпни преди излизането на сезон 05. Допълнителна поддръжка за разработка се предоставя от (по азбучен ред) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beeox, Demonware, High Moon Studios, Software Raven, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob и Treyarch. Ето какво трябва да знаете: Общ преглед на модерната война II
Стачка от миналото; Пунта Мар стъпва в настоящето. Връщане Call of Duty® 4: Modern Warfare® Карта и съвсем ново местоположение са двете основни карти при старта. Плюс: Две допълнителни карти за престрелка.
Нова основна карта през сезона. Малък, построен за бързо течащи действия и базиран в близост до сграда 21, посетете DRC-зона 1 изследователски кампус за бързи хоотични ядрени битки, идвайки в средата на сезона.
Уверете се, вземете знамето и бронята нагоре в три нови режима. Пристига режим на игра в стил арена Съвременна Warfare® II. Бойните карти получават режим на заснемане на знамето. Плюс това е време да донесете своите бронирани табели, зареждане и снайперски пушки към престрелката.
Четири нови карти при старта: две ядро, две престрелки, една основна карта в средата на сезона
От тествани от битка класика до нови фаворити, Модерна война II Ротацията на картата е на път да разшири много минали три дузини места, комбинирани във всички режими с тези добавки от ядро и престрелка: Punta Mar, Strike, Lounge и Canal.
Punta Mar (Core, Launch)
Пригответе се да проникнете на чисто нова карта от Infinity Ward. Пунта Мар е наскоро евакуирана туристическа атракция в Лас Алмас – веднъж оживен град на хълм с изглед към красив южноамерикански плаж.
Подгответе се да се биете нагоре и надолу по този хълм, маневрирайки през магазини, през покривите и чрез изоставени резиденции, за да поемете контрола над район, съсредоточен около калдъръмен улица.
Има малко време между ангажименти. Гледайте прозорците на магазините за вражески оператори и използвайте страничните улици и алеи във ваша полза в тази малка карта, насочена към всички играчи.
Strike (Core, Launch)
Върнете часовника обратно 15 години на една от основните карти на Call of Duty 4: Съвременна война.
Наред със своите братя в изпращането и показването, Strike ще бъде възстановен до пълната си слава през сезон 05, благодарение на най -новия двигател и технологии за Infinity Ward.
Тази версия на Strike е как ветераните вероятно го помнят, макар и с някои леки корекции, за да се впишат Съвременна война II. Включва ли това задната врата близо до една от зоните на хайвера и B сайта за бомба в търсене и унищожаване? Ще разберете при старта на сезон 05!
Lounge (Gunfight, Launch)
Няма време да се отдръпнем и да се отпуснете тук: Тази компактна карта за престрелки и други режими на малки квадратчета се провежда във високомащабен, високооктанов клуб. Вземете стълбите или се изкачете до балкон за гледка към основната камера и когато центърът стане твърде горещ, опитайте късмета си в игровата зала или под светлините на сцената зад рояното пиано. На тази мъничка карта има опасност на всеки завой, така че останете активни, използвайте корица и бъдете готови да поставите изложбено изпълнение.
Канал (престрелка, изстрелване)
Разположен в близост до Вондел, тази нова карта за престрелки се провежда в и около пивоварна и пътна артерия. Предлагайки известна вертикалност, каналът разполага с изби под калдъръмените улици отгоре, като действието се случва между мостовете на канала, където водата или акостираната лодка са полезни във вашето тактическо планиране. Бъдете готови за близки помещения за борба, докато тъчете през пивоварната и ресторанта. Каналът е френетичен, с малко повече място за преместване от другите карти за престрелки, така че помислете тактически и продължавайте да притискате битката.
ДРК-Зона 1 (ядро, средата на сезона)
Сграда 21 вече имаше някои зрелищно запомнящи се моменти в Call of Duty: Warzone. Сега ще бъде разкрита област в близост до това тайно място Съвременна война II Мултиплейър. Подгответе се да влезете в нова зона в изследователския кампус на ДРК.
Тази карта се намира около центъра за посетители в сянката на сграда 21. Много от технологичните триумфи, които ДРК са надарили света, са изложени тук. Играчите също са разрешени зад завесата, за да разгледат някои от вътрешните работи на съоръжението, от изследвания и разработки до районите за доставка и получаване, до някои от лабораториите.
Тази карта с малки размери е фокусирана върху бързи бой, където трябва да се очакват преки пътища, изпреварване и последователни действия. Потърсете пълен тактически преглед на тази карта в средата на сезона.
Нови режими: Въвеждане на хаос, голямо заснемане на знамето и бронирана престрелка
Очаквайте три нови Съвременна война II Режимите като сезон 05 стартират и напредват, заедно с различни връщащи се варианти на престрелка и Faceoff с още повече оператори за тези, които търсят най -добрия опит в Cage Match Experience:
Havoc (стартиране)
През сезон 05 едно е сигурно: Време е да предизвикате малко хаос.
Havoc е чисто нов основен мултиплейър режим, вдъхновен от класическия геймплей на арената, след което допълнително подобрен с инжектирането на случаен избор на модификатори, предизвикващи ярост. Infinity Ward специално проектира това като режим „измамник“, където всеки път, когато се играе игра, получавате модификатори на подобрения, които променят геймплея в нови и интересни (и да не говорим, хаотични) начини. Не очаквайте две игри на хаос да се играят идентично. Но очаквайте много бързи бой с акцента върху забавните сваляния.
Мачът започва по подобен начин на отбора Deathmatch. Трябва обаче да забравите за пакети Perk, Killstreaks или ъпгрейди на полето: те не съществуват в поразия. Вместо това се подгответе да прегърнете променящите се мачове модификатори!
Играчите започват с един модификатор в началото на мач. След като отрядът е първият, който достигна множество от 12 удара – 12, 24, 36, 48 и 60 – играта добавя нов модификатор към мача за и двете Екипи, от басейн от 14 налични модификатори. Ето примери за само пет от тях:
Захранваща амуниция: Автоматично презареждане на оръжие (от амуниции) при елиминация.
Ботуши от земята: Гравитацията на луната. Засяга само височините на играчите, а не хвърлено оборудване или балистика.
Flameshot: Само с пламенни кръстовища и молотови. Всички зареждания се променят веднага на това при активиране на модификатора.
Кацане на герой: Кацането от голяма капка причинява експлозия, наподобяваща фрагменти около вас.
Перспективна промяна: Всички заменят изгледа на камерата от трето лице.
Модификаторите се подреждат с напредването на мача, така че до края на мача бихте могли да имате например трето лице, гравитация на луната, активирана от Hero-Landing, автоматично зареждане с пламък на върха и Molotovs Един отбор достига 60 убийства.
Донесете отбора в поразия и се подгответе за някакво френетично забавление.
Голямо улавяне на знамето (изстрелване)
Искам да стане по -голям? Тогава бойните карти са готови за класическо заснемане на знамето в сезон 05.
Независимо дали е на улиците на Гуджаро или в замърсените Mawizeh Marshlands, Big Capture Флагът по скала 20v20 е рецепта за някои епични мачове.
Дали самотен герой ще отиде зад вражеските линии, бие шансовете на стотици метра, всички в крайна сметка ще направят решително заснемане? Или няколко отряда, въоръжени с танкове, хеликоптери и пускови установки, се борят за осигуряване или нулиране на изпуснат флаг на открито?
Всичко зависи от това как вие и вашият отряд се справяте с този нов режим, който влиза в прозореца за стартиране.
Варианти на престрелки (включително бронирана престрелка) (стартиране, през сезона)
Стъпка в арената 2V2 с три различни варианта, налични през целия сезон 05. Потърсете следното:
Персонализиране на оръжия (стартиране): С представяне на стандартни правила за престрелка, но оръжието, което носите, е взета от любимите ви товари.
Снайперисти с престрелки (в средата на сезона): Инструмент нагоре с любимата си пушка за снайперист или белези и оставете вторичните, тактическите и леталите у дома.
Бронирана престрелка (през сезона): Нуждаете се от повече защита по време на вашите схватки 2v2? След това добре дошли в бронираната престрелка, вариация в режима на любим на вентилатора, включваща стандартни правила за престрелка с една различна разлика; Бронята е активирана! Всеки отборник идва в битката със 150 к.с. броня, 100 здраве и без заместващи табели или здравна регенерация. Всички други правила за престрелка се прилагат (Условия за печалба, извънреден труд, улавяне на знамето за извънреден труд), но вашата тактика за сваляне трябва да се коригира съответно.
Faceoff (4v4) (в средата на сезона)
За тези, които търсят геймплея за бързо действие на мачовете с малък отбор в клетката, най-добрият комплимент за престрелка се завръща! Използвайте собствените си товари, забравете Killstreaks и играйте режими като Team Deathmatch и Kill, потвърдени на всички Съвременна война II Карти на оръжия. Въпреки това, в сезон 05 действието е още по -яростно, тъй като броят на играчите е увеличен от един оператор на отбор: това е 4v4 Faceoff. Феновете на пратката 24v7 вземете предвид!
Call of Duty: Преглед на Warzone
Обаждане на всички шампиони. Quest на Vondel Champions ще започне през сезон 05. Съберете отбора и се подгответе да съставите нов план за победа във Vondel.
Нови безплатни функции в BR и DMZ. Две нови превозни средства в двата режима; Няколко нови функции на DMZ и първите подробности за събитието за разкриване на Call of Duty 2023.
Пристигайки в Reloaded: Задръжте крепостта, подготвена за брониран роял. Секция от Ал Мазра добавя към наличните карти за възобновяване и ще бъде добавен към съществуващата ротация. Това и завръщането на бронираните Royale отбележи сезона 05 Актуализации на средата на сезона.
Търсенето на шампиона на Vondel (прозорец за стартиране)
Шампиони на Call of Duty: Warzone: Внимавайте с призива на този нов стремеж.
Точно като търсенето на традиционния шампион на Battle Royale за Ал Мазра, отбор, който е на печеливша серия – пет подред в Mini Battle Royale Matches – ще има възможността да се заеме с търсенето на шампиона във Vondel.
Въпреки че стремежът на Vondel ще бъде подобен на търсенето на Ал Мазра, тъй като ще изградите M.G.Б., Има няколко ключови разлики:
Първо, всички елементи трябва да се държат и да никога не са отпаднали (предпоставка, която също сега се отнася за търсенето на всеки шампион, който предприемате). Това означава, че елемент не може да бъде пуснат във водата и да се запази за края. Ако елемент е изпуснат, той трябва да бъде възставен, за да продължи търсенето.
Второ, има три чисто нови елемента-или елементарни съединения-за заснемане като част от този стремеж:
Галий: Holding Gallium разкрива всички членове на екипа наблизо, които са го държали преди това, сякаш сте засегнати от граната с моментна снимка.
Деутерий: Това уморява всеки оператор, който включва да ги накара да кашлят, ако се опитат да спринтират.
Нептуниев: Този периодично електрически всички оператори наблизо, както и превозни средства за сено, с подобни ефекти като ударна пръчка.
Търсенето на шампиона във Вондел ще бъде готов за всички състезатели, започващи от старта на сезона.
Нови превозни средства: MRAP и мотор за мръсотия
Две познати превозни средства са тук Call of Duty: Warzone карти; Консултирайте се с вашата карта на TAC по време на игра за места и наличност.
Защитена за мината устойчива засада – прави това, което казва от името си.
Превозно средство приблизително с размерите и формата на товарния камион, MRAP е оборудван за тежък бой с допълнително брониране и кули, което го прави по -бавно, но същевременно ефективно превозно средство за атака или отбрана.
MRAP няма да се появява често-всъщност той е достъпен най-вече в началото на режим, излизащ в средата на сезона-но всеки път, когато оператор види, че е използван, е време или да се насочи вътре или Пускови установки, LMGs и Killstreaks . . . И много от тях.
Пъргава и бърза форма на транспорт в Call of Duty: Warzone, Моторът с мръсотия е готов операторите да губят врагове чрез тесни алеи, да изпълняват косъмчетата на стотинка и да преминат през всяка карта без много покритие, но с много стил.
С други думи, да, можете да хванете болен въздух и поп колела по този начин, когато операцията се обади за това.
DMZ: Конфликтът се засилва
Битките ярост между съществуващите фракции и нова заплаха, Конни.
И двете страни ще се бият с всичко, което имат, като се обаждат в Killstreaks в това, което е известно като активни бойни зони. Intel предполага, че по-висококачествените доставки и предавките са по-присъстващи в активните бойни зони в сравнение с зоните с една функционалност.
В Ал Мазра всички картела са убити в действие в комплекса на Кошей. Конни го намери, напълно го изкорми и намери някои допълнителни скрити тунели под града.
Загубихме и сградата 21 на групата на Кони. С ваша помощ можем да го върнем.
На всички оператори: Компанията Shadow е вашето семейство сега. Няма да направим първия изстрел на нито един оператор в която и да е зона за изключване на DMZ и да се борим с вас в битката ни срещу Konni.
Знайте обаче това:
Приятелският огън няма да бъде толериран.
В допълнение към новите функции, споменати в горната бележка, очаквайте нови мисии, включително спешни мисии, да бъдат предоставени в менюто на вашето операционна база, както и следното:
Прикрийте надграждането на полето (прозорец за стартиране)
Създаден за чисти стелт ангажименти, прикритото надграждане на полето ви позволява да се появявате като член на фракция на DMZ Combatant (AI). Оборудвайте маскирането и DMZ бойците от същата фракция няма да атакуват, освен ако не издухате покритието си и действате агресивно към тях.
Battle Revive (прозорец за стартиране)
Експериментален стимулант, предлагащ прилив на адреналин, когато завършите самоуправление: самоувереност, смесена с чиста бойна ярост! След като го използвате, за да стане от последната стойка, той веднага активира ефектите на Battle Rage, което ви позволява да лекувате по -бързо. Тактическият спринт също е постоянно освежен за кратък период от време.
Саморевивна кутия (прозорец за стартиране)
Подобно на Armor Box, тази надстройка на полето съдържа множество комплекти за самоуправление. Перфектен за инфилтрации, базирани на отряди.
Scuba Gas Mask (прозорец за изстрелване)
Това е газова маска, която също действа като рейрет, осигурявайки защита от радиоактивни ветрове, газ и позволява подводно дишане за продължителен период от време.
Call of Duty 2023 разкрива събитие
Пуснете в Call of Duty: Warzone да изживее световната разкритие за Call of Duty 2023 г. в събитие с ограничено време. Присъединете се към редиците на компанията Shadow, за да поемете силите на Konni и да осигурите заплахата от химическо оръжие, преди да е станало твърде късно. Следете Call of Duty канали за повече подробности относно предстоящото разкритие.
Fort Resurgence и Armored Royale (през сезона)
Завръщането на MRAP означава едно: бронираният Royale се завръща. Подсилвайте отбора си в този Battle Royale с голяма разлика – изпадате на собствения си MRAP и зависи от вас да използвате, укрепвате и ремонтирате това олющено превозно средство със своята станция за защитно, защитно екраниране и мобилна станция, докато режете, докато режете, докато режете станция Чрез съперници, управляващи свои собствени камиони от бехемот.
Очаквайте този режим да бъде наличен през сезон 05, както и нов: Fort Resurgence.
Резен от Ал Мазра, по -специално крепостта Ал Бабра и по -голямата му обстановка, ще бъде добавена към въртенето на картата на възобновяването през сезон 05. Колкото и да сте прекарали време в Ал Мазра от другата страна на Call of Duty: Warzone и Съвременна война II, Тази карта ще се пробие заедно с остров Ашика и Вондел за възпроизвеждащи списъци.
Общ преглед
Работна група 141 и Shadow Company: Faction Showdown. Направете своята роля, за да помогнете на TF141 или Shadow Company да контролирате AO. Усилията ви ще ви възнаградят с ексклузивни артикули, включително план за оръжие за завършване на предизвикателствата и нова кожа на оператора за печелившата страна.
Подредете се с модерно оръжие. Бързо изстреляната щурмова пушка и полуавтоматична снайперистка пушка със сигурност ще поставят намръщено на лицето на противника, ще бъдат достъпни в битката. Плюс това, още четири въоръжения през целия сезон.
Call of Duty празнува 50 години хип хоп със специални гости Snoop Dogg и 21 Savage. Пригответе се да го запалите и да вземете няколко безплатни военни песни, обхващащи три десетилетия култура, която надхвърля музиката и играта.
Faction Showdown: Събитие с ограничено време (прозорец за стартиране)
Връщането на гробовете и компанията за сянка означава едно нещо: Работна група 141 е готова да завърши работата.
Тази интензивна битка ще започне на 4 август с прекратяване на огъня между двете фракции, определени за 16 август. Преди това и двете страни искат да се присъедините към тях. Без значение коя страна избирате, основното предизвикателство да завършите е същото:
Спечелете 50 убийства на оператора.
Достъп до раздела Събития на менюто в играта, за да получите достъп до фракцията, към която искате да се присъедините. След това завършете предизвикателството и други специфични за фракцията предизвикателства (подробно описани по-долу), за да спечелите всички награди за събитието. Мислене за превключване на страни по време на това събитие? Насърчават се наемните дейности: Чувствайте се свободни да се присъедините към работна група 141 или Shadow Company толкова пъти, колкото желаете, спечелвайки някои или всички убийства на оператора за избраната от вас фракция, докато не завършите събитието и за двете страни.
След като основното предизвикателство приключи, печелите карта за обаждане и емблема само за участие. Но това не е всичко. Нека се потопим малко по -дълбоко в другите налични предизвикателства, които са свързани с предпочитаните оперативни тактики на всяка фракция:
Работна група 141 обича да се приближава с довършителни движения и меле.
Междувременно Shadow Company предпочита стелт с елиминации на SMG отзад или те използват всичко в своето натоварване в своя полза, като пускови установки и смъртоносно оборудване.
Попълването на предизвикателствата за двата фракция ви възнаграждава с предмети като прескачания на ниво, кожи на превозни средства и план за оръжие за изпълнение на всички предизвикателства за фракция.
Всички елиминации на оператора на общността ще бъдат проследени по време на това събитие, тъй като битката между работна група 141 и компанията Shadow продължава. Само елитни оператори, които изпълняват всичките пет предизвикателства на фракцията, ще бъдат допустими за следните награди:
Фракцията (Работна група 141 или Shadow Company), която печели това събитие, като има най -голям брой елиминации на общността – основното предизвикателство за това събитие, което можете да допринесете до 50 убийства на фракция – ще отключи още една награда. Това е безплатна кожа на оператора-или една за сапун, или такава за Horangi, в зависимост от това кой печели-както и универсален камуфлаж за оръжие и едночасов двоен битов пропуск XP Token.
Изберете страна, бийте се до последната минута, възнаграждавайте се и изчакайте допълнителни поръчки, когато събитието приключи, преди средата на сезона.
Събития за превозни средства и Camo Challenge (през сезона)
Играчи и на двамата Съвременна война II и Call of Duty: Warzone Трябва да очаква допълнителни предизвикателства за отключване, тъй като сезон 05 продължава, не на последно място поредица от задачи, свързани с експертиза с превозни средства, както и задълбочено предизвикателство на CAMO с подходящо впечатляващи награди.
Компанията Shadow поема Blackcell
Освен че се появява като част от събитието за стартиране на Faction Showdown, компанията Shadow ще усети присъствието си в Blackcell, особено с новия им оператор Артур и неговия верен спътник Мерлин.
Тези, които купуват Blackcell – на разположение за 29 долара.99 – Ще получи достъп до Артур, 1100 точки на COD, усъвършенствана начална позиция в Battle Pass AO и още повече съдържание в сезон 05 Battle Pass . . . В допълнение към 20 ниво на ниво (25 на PlayStation®).
Артур обикновено не се бие сам; Понякога носи кучето си Мерлин заедно с него, както и „Гуен“, и двете допълнения като част от пълното предлагане на Blackcell. Мерлин е изключително добро момче; Продължавайки и спасявайки противниците на Артур (когато е оборудван като завършващ ход). Междувременно Гуен е прикачен привързаност на оръжието, включващ малък говорител, който обявява специфични събития в играта.
Още Intel ще бъде пуснат на това предложение в определения блог за Battle Pass, Bundles и Blackcell, който ще бъде онлайн преди старта на сезон 05.
Две нови оръжия при изстрелване, четири допълнителни оръжия през сезона
Отец Авансър (Assault Pufile – изстрелване, Battle Pass)
С ослепителна скорост на огън и изключителна маневреност, в десните ръце, тази агресивна пушка може да доминира над бойното поле.
Тази бързо изстрелване на пушка е бегемот със среден клас, който може бързо да неутрализира целите в рамките на няколко десетки метра.
Обучените оператори ще знаят как да овладеят модела на отдръпване и да укротяват високата си степен на пожар. Това може да включва пътуване до оръжия, но без значение какво, това е солидно допълнение към битката, което е безплатно за всички, които печелят този HVT в сектор на битката.
Той ще го постави в конкуренция с други бързо изстреляни пушки в категорията си, така че операторите, които оценяват тези, трябва да дадат на теста на отец Авансър в обхвата на стрелба (най-малкото) в сезон 05.
Тази полуавтоматична снайперистка пушка разполага с изключително висока степен на пожар и уникален дизайн за обработка и стабилност в най-добрия клас, когато е в движение.
Изграден за оператора, който твърди, че те са Sharpshooter – той е безплатен за всички през сезон 05 през битката, така че време да видите дали умението съответства на разговора.
Каракът .300 е истинска снайперистка пушка с полуавтоматичен, булпилен дизайн. Ефективен дори в най -дългите диапазони, всичко, което изисква, е оператор, който може да поеме дълбоко въздух, да запази спокойствие под натиск и да подреди изстрел към главата или горната част на гърдите.
Тази пушка може да не е първият избор за определени Playstyles, но за тези, които искат полуавтоматична мъдрост на по-дълги диапазони, това си струва да се включи в по-големи карти, след като се сезон 05 стартира.
Четири нови оръжия през сезона
M13C (Assault Pufile-през сезона)
The .300 blk колега към M13B, тази пушка с пълна автоматизация е многостранна и твърда като основно оръжие или снайперистка поддръжка вторичен.
Изисквания за отключване: [[редактиран]]
Ново оръжие за SMG, Sidearm и Melee (през сезона)
В допълнение към двете оръжия за безплатен боен пропуск и пушката за нападение на M13C, още три оръжия се пускат през сезон 05.
Пригответе се за нов SMG, който е готов да предложи друго безшумно решение за близък разстояние благодарение на интегрирания си супресор.
Нов Sidearm е готов да бъде добавен към дълбокия пул от вторични оръжия за операторите, които искат повече гъвкавост и спирателна мощност в средата на обхвата.
Говорейки за второстепенни, Pickaxe ще бъде прост, но все пак ефективен инструмент, добавен към категорията на меле.
Шест нови оператори пристигат преди средата на сезона
При стартиране и през началото на сезон 05, шест оператора могат да бъдат добавени към вашия списък. Повече оператори ще излязат през този сезон, но тези шест са готови за незабавни бойни дейности, когато този сезон стартира:
Роден в Централна Флорида, Оз преодолява неблагополучието дори в млада възраст, за да стане страхотен оператор, намирайки фатален недостатък на сигурността в u.С. Военна система, преди да завърши гимназия.
Той се включи в сестринска програма в клона на Хъч, като се превърна в силно декориран кибер войник, който управлява секретни операции, всички докато създават собствено семейство със своите братя в оръжие. Но когато генерал Шипър
С изключение на това, че е чул един лидер, командир Грейвс, е бил докладван при инцидент срещу C.I.A.-Свързан оператор на южноамериканска почва.
Shepherd приключи сделката с Tasking Oz, когато е „фактически лидер на компанията на Shadow Company.„Използвайки както неговия набор от инструменти за специални операции на елита на място, така и уменията си в Cyberwarfare, мисията на Oz е не само да ръководи глобалното присъствие на компанията Shadow…, но да управлява разказите около този инцидент с гробове.
Грейвс (Battle Pass)
Вероятно имате въпроси. Грейвс няма време за отговори. Той казва, че никога не е бил в този резервоар, който е избухнал в ръцете на 141, а сега се връща към бизнеса.
Ако искате неговата история, Съвременна война II Кампанията говори сама за себе си. Но също така, знайте, че той е горд американски, бивш началник на екипа на OPS, и основател и настоящ изпълнителен директор на Shadow Company, глобално управление на риска, защита и частна военна фирма, специализирана в областта на войските, въздуха и морското възможности навсякъде в свят.
В екипните режими той и други оператори на фирмите в сянка ще се изправят настрани с Kortac.
Освен че е един от най -добрите в Shadow Company, биографичният Intel за този оператор е [[редактиран]].
Биографският интелигент за този оператор е [[редактиран]].
Компанията на Shadow Company Warden of Building 21 току -що се спусна от Konni Group, така че сега този „гигант“ е готов за нови операции.
По време на първоначалните срещи със работна група 141 Великан е сянка на сянка. Приказките за неговите подвизи са отписани като приказки в най -добрия случай и груби преувеличения в най -лошия случай. Тези, които го познават, никога не говорят зле за него. Независимо дали се дължи на страх или уважение, никой не знае.
Оттогава тази компания за сянка е назначена да защитава сграда 21 от всички елитни оператори, които са успели да получат достъп до това тайно съоръжение. Но сега, когато работата му е свършена – може би – той изглежда готов да работи за Specgru във всички онлайн операции.
Мейс (средата на сезона)
Друго завръщащо се лице-или маска, ако желаете-Mercenary Mace ще бъде извикано по време на сезон 05, за да подпомогне компанията за сянка с почистващи задължения.
Допълнителни оператори с ограничено време през сезон 05
Тези хедлайнери заслужават повече от преминаващо споменаване, особено защото са тук в чест на пет десетилетия на хип -хоп културата: Ники Минай, Снуп Дог и 21 дивашки.
Call of Duty празнува 50 години хип хоп с Ники Минай, Snoop Dogg, 21 Savage и други
В чест на 50 години хип хоп, Съвременна война II и Call of Duty: Warzone ще има безплатно съдържание и специални пакети, достъпни през сезон 05.
Преди да влезете в специалните гост оператори, които излизат през сезон 05, ето нещо за всеки:
Безплатни пакети за военни писти
Тъй като военните песни дебютират през 2019 г, Call of Duty Поставете някои от семинарните песни на Hip Hop, за да чуят всички в играта.
Като част от Call of Duty Честване на 50 години хип хоп, всеки ще получи безплатни песни за хип -хоп за регистриране между 7 и 16 август август. Просто влезте в интернет в Съвременна война II и Call of Duty: Warzone В четири отделни дни в рамките на този период – лесна задача за тези, които играят ежедневно или дори само през почивните дни – да получат безплатен подарък.
Първите три дни ще предоставят военна писта от 80 -те (Фондация), 90 -те години (Златна ера) или 2000 -те (живот след Y2K). На четвъртия ден на влизане ще получите специален план за оръжие, който може да се използва във всеки онлайн режим.
Играчите автоматично ще бъдат предоставени на тези елементи при влизане-проверете инвентара си, след като влезете, за да видите новите си подаръци. За всякакви проблеми по отношение на получаването на тези подаръци се свържете с поддръжката на Activision.
В допълнение, още три оператора пристигат през сезон 05, за да отпразнуват над пет десетилетия хип -хоп култура:
Snoop Dogg (прозорец за изстрелване)
Моля, направете крачка назад за собственика на Death Row Records.
Call of Duty и D-O-Double G са в една и съща ротация от 2014 г., когато в чест на определен годишен повод, кучето благослови общността с тоновете на Dulcet, които само Snoop може да осигури.
Сега за Съвременна война II и Call of Duty: Warzone, Snoop Dogg се завръща още веднъж. Той е готов за каквато и да е операция, независимо дали е под дълбоко покритие или отива в оръжия Blazin ‘. . . .
Не вземайте лоши решения; Пакетът на оператора на Snoop Dogg ще бъде тук като част от празника на Call of Duty от 50 години хип хоп. Повече информация е да дойдете в блога Battle Pass, Bundles и Blackcell, който ще публикува преди старта.
Запомнете: В края на деня това е кучешки свят и ние живеем в него.
Ники Минай (през сезона)
Времето за игра приключи; Това не е „Chill Nicki“; Това е Red Ruby Da Sleeze.
Ники Минай за първи път си партнира с Call of Duty По -рано през 2022 г., защото да, тя държи контрола като геймърите . . . Имаме ли проблем с това?
Сега в Съвременна война II и Call of Duty: Warzone, Тя е готова да накара всички съпернически оператори да изтръгват алармата, тъй като Ники Минай има собствен пакет от магазини, идеален за тези, които смятат, че имат добра форма в Battle Royale, DMZ, мултиплейър и специални операции.
Известно е, че Ники нарушава бариерите в хип -хопа и това не е по -различно; Ела сезон 05, тя ще бъде Call of Duty’s Първа по рода си самоименна жена оператор.
Пригответе се да бягате и да скриете ела сезон 05.
21 Savage (средата на сезона)
Наречете го рок звезда или г -н. В момента, без значение, той е на 21 дивашки.
Роден в Лондон и израснал в Атланта, общност, на която продължава да връща чрез филантропски усилия, клането крал премина от подземен герой към награждавания рапър.
Сега, без предупреждение, е време той да влезе в режим на дива Call of Duty – Очаквайте пакет от оператори, включващ 21 Savage, за да се откаже като част от презаредените предложения.
Перфектно време – Време за престиж 21 (21) – Налични нови предизвикателства и награда
21 е популярен номер за сезон 05.
Когато се сезон 05 стартира, Prestige Rank Cap е определен от 17 на 21, с нова максимална граница от 1,050. Всяка от четирите нови престижни ранг и 200 нива идват с нова икона освен номера, както следва:
Престиж 18: Отключен на ниво 900.
Престиж 19: Отключен на ниво 950.
Престиж 20: Отключен на ниво 1000.
Prestige 21: Отключено на ниво 1050 – Това е максималното ниво, което може да бъде постигнато в сезон 05.
За достигане до Prestige 21 ще получите изключителен план за оръжие Kastov-74U: „Без предупреждение“ (показано по-горе). Този план за оръжие е изграден за агресивни оператори. Независимо дали става дума за отблизо на бедрата или се прицелва от червената си гледка за тези цели със среден клас, този универсален план ви е покрил.
Както преди, целият напредък няма да се нулира в началото на всеки сезон. Можете да продължите да се класирате на нивото, на което сте приключили сезон 04, независимо дали е било преди престижните редици (1–55) или в рамките на престижните редици (56–1050). За повече Intel вижте нашия сезон 04 разбивка на престижа тук.
Извън бойния преглед
° СВсички световни серии на Warzone Глобалният финал е почти тук. Медната кутия Arena е мястото, където всичко това се спуска на 16 септември. Бъдете там в Лондон или гледайте онлайн.
Надстройка сега, възнаграждавайте. Собствениците могат да пожънат наградите извън Съвременна война II, както и да играете всичко през сезон 05 и във всеки спад на съдържанието, включително при стартиране.
Световната серия на Warzone на Call of DutyБилети в продажба сега
Готов да види най -доброто Call of Duty: Warzone Играчите се сблъскват в една от най -електрифициращите среди в Call of Duty История на епортите?
На 16 септември най -добрите 50 триоса ще го поставят на линия в последните няколко капки, борейки се за своя дял от наградения пул от 600 000 долара, докато един не бъде коронясан за глобалния шампион. Плюс това, свидете на емблематичния #Soloyolo, където 150 Call of Duty: Warzone Demons Go Rogue в соло, със 100 000 долара, присъдени на последния играч. Ако не сте първи, вие сте последен.
Билетите все още се продават тук – вземете ги сега, докато доставките са последни или с нетърпение очакваме да го гледате на официалното Call of Duty Twitch и Call of Duty Esports YouTube.
Надстройка със Modern Warfare II, възнаграждавайте се в Call of Duty: Warzone
Не са преживели Съвременна война II още?
Липсвате ви премиум XP, докато играете Call of Duty: Warzone, както и бързи начини за изравняване над 60 оръжия чрез мултиплейър и специални оператори, мултиплейър класира и изключителни награди и възможност за отключване на 14 ексклузивни оператори, които да се използват в двете игри.
Плюс това, тези, които притежават Съвременна война II Може да има достъп до съдържание, идващо като част от сезон 05: Четири нови карти, включително завръщането на легендарния локален удар, както и чисто новият режим Havoc.
За повече информация, моля посететеwww.Калофдути.comиwww.YouTube.com/callofduty, и следвайте@Activisionи@CallofdutyВ Twitter, Instagram и Facebook. За актуализации на Call of Duty, следвайте@Codupdatesв Twitter.
Това е парещо лято в Call of Duty: Mobile Season 7 – Heat Wave
Лятото е в разгара си и горещото ново съдържание е на път за сезон 7. Разгърнете се на идилично отстъпление в новата морска мултиплейър карта, предоставете на вашия спътник на робота безопасен проход в защитата, спечелете допълнителни награди в режим на турнири, вземете чисто нов боен пропуск, опакован за лятно забавление и други.
Call of Duty: Modern Warfare II Сезон 04 Reloaded – Vondel Waterfront Map Intel
Мисията: подробно описване на картата, тактиката и съветите за 6v6 мултиплейър карта, вдъхновена от плаващия квартал на югозападен Вондел.
Intel Drop: Модернизиране на Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) Карти през 2023 г. Call of Duty: Modern Warfare III мултиплейър
Добре дошъл у дома. Независимо дали става въпрос за Favela, Rust или останалите 14 карти за изстрелване от оригиналната модерна война 2 (2009), подгответе се за предлагането на Modern Warfare III Day One One и да получите сериозна доза носталгия, задвижвана от съвременните технологии.
Съобщения
Подобрен Intel
Intel Drop: Модернизиране на Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) Карти през 2023 г. Call of Duty: Modern Warfare III мултиплейър
Добре дошъл у дома. Независимо дали става въпрос за Favela, Rust или останалите 14 карти за изстрелване от оригиналната модерна война 2 (2009), подгответе се за предлагането на Modern Warfare III Day One One и да получите сериозна доза носталгия, задвижвана от съвременните технологии.
Съобщения
Подобрен Intel
13 септември 2023 г
от Call of Duty персонал
Modern Warfare III мултиплейър: История Модернизирана
Мултиплейър карти: Тогава и сега
Запомнящи се области на картата, модернизирани за съвременна война III
20 карти при старта, изцяло новите основни карти идват на сезони на живо
Изживейте отворената бета следната Call of Duty: Next
Готов нагоре: предварително поръчайте сега
Modern Warfare III мултиплейър: История Модернизирана
Кой е любимият ти Call of Duty Мултиплейър карта?
Тъй като Call of Duty се приближава до 20 -годишнината си, феновете на ветерани могат да имат над 100 потенциални отговора на този въпрос и това не включва 16 Call of Duty: Modern Warfare 2 Мултиплейър карти, които дебютираха през 2009 г. – един от най -големите предложения за мултиплейър за всички времена на всички времена.
Модерна война III: Терминал
Афганистан. Дераййл. Имот. Фавела. Карачи. Highrise. Нашествие. Кариера. Rundown. Ръжда. Скрапар. Skidrow. Под база. Терминал. Подлез. Пустош.
Както беше разкрито по -рано, Call of Duty: Modern Warfare® III ще стартира с щателно изработени, модернизирани версии на тези 16 ядро Модерна война 2 (2009) Карти, изградени за поддържане на автентичността и точността на оригиналите.
Арт директор на Sledgehammer Games Мат Абът и дизайнерският директор Зак Ходсън подробно какво означава това в най -новата капка Intel:
Въведете вашата дата на раждане
Моля, въведете валидна дата. За съжаление не отговаряте на минималните изисквания
Както бе споменато във видеото по -горе, Мат обяснява, че вълнението от вярно модернизиране на 16 семенни мултиплейър карти е осезаемо, като дизайнерите на студиото се обаждат на Dibs, които донесоха всеки Модерна война 2 (2009) Карта обратно към живота в Съвременна война III. И неговият колега Зак подчерта важността да се даде на играчите нов начин да изживеят тези класически карти. „Ние [попитахме]:„ Какво е добро в движението на по -старите игри? Какво беше добре в пистолета на по -старите игри?”И същото с по -новите игри”, каза Зак. „Затова се опитахме да се оженим за тези неща.”Или, както Мат казва просто:„ Как ще направим най -добрите версии на тези карти, които хората някога са играли? Защото това е, което искаме като фенове.” Мултиплейър карти: Тогава и сега
Съвременна война III: Афганистан
Четиринадесет години по-късно, Sledgehammer Games и Infinity Ward имат богатство на Game Engine and Design Tech Advancements, като засенчване с променлива скорост и многобройни системи за изпълнение за по-добра видимост на врага, за да назовем няколко.
Модерна война III: кариера
Тези нови, непрекъснато усъвършенстващи се технологични инструменти са жизненоважни за вярно създаването на класическите карти на съвременната война 2 (2009) Точно както феновете ги помнят. „Има места, където показателите на нивото са коригирани, за да отговарят на по -съвременния геймплей“, заявява Зак, „но в по -голямата си част ще се почувства невероятно подобно. Най -големите промени са в смисъл на вярност.”
Съвременна война III: Скрапард
С други думи, тези, които са играли Favela, Terminal или Scrapyard през 2009 г., могат да очакват вълна от носталгия, тъй като се натъкват на визуалните актуализации, а по -опитните ветерани могат да оценят актуализациите на модернизацията за целите на потока на геймплея.
Модерна война III: Фавела
Един пример е превозните средства, облицоващи улиците на различни места в целия басейн; Това са различни модели в сравнение с версиите за 2009 г. Докато изследвате тези ново модернизирани карти, ще забележите, че други области са получили щрихи, които подобряват геймплея и подобряват живописни детайли и видимост. Сградите и други характеристики могат да бъдат изцяло с различен цвят или материал, като старата футболна терена с мръсотия и трева във фавела, която сега е павирана със синьо покритие с акрил.
Модерна война III: Фавела
А що се отнася до осветлението, тази ревизия на двигателя на играта наистина блести. Техниките за осветяване на играта в играта забележимо озаряват области като централните алеи на Favela, което позволява на играчите да виждат вражеските оператори по-ясно, вместо да имат цели да се съчетаят в сенките.
Съвременна война III: дерайлиране
Въпреки това, най -важните промени в 16 -те мултиплейър карти не са как изглеждат, а как в крайна сметка играят. Поради технологичния напредък в техниките за анимация и движение на Call of Duty през последните 14 години, операторите могат да тактически спринт и да скочат между покривите, мантията и да се ориентират в алеите с TAC Stance, давайки на играчите повече увереност по време на тези френетични, близки ангажименти. По същество картата „модернизирана“ модерна война 2 (2009) означава автентично мултиплейър опит с научения от богатата история на франчайза на Call of Duty. Запомнящи се области на картата, модернизирани за съвременна война III Много други актуализации и функции идват на всички карти, въпреки че всяка все още запазва своята автентичност и основен дизайн. За тази цел всички съвременни карти за изстрелване на Warfare III са построени от самото начало (вместо да бъдат взети от съществуващите интересни точки в други карти, като Ал Мазра).
Модерна война III: Rundown
Преди повече разкрития на мултиплейър Карта в Call of Duty: Следващ на 5 октомври, ето кратък поглед върху някои от запомнящите се области, съдържащи се в някои от другите съвременни карти за стартиране на Warfare III. Внимателната и внимателна модернизация на Sledgehammer Games е настроена да предлага същите карти, които помните, но с освежаващо мултиплейър опит: Имот
Съвременна война III: Имущество
Езерото зад лодката вече е достъпно за мокро работи. Операторите вече могат да маневрират във и под водата и могат да плуват до платформа с изглед към района. Има и по -голямо военно присъствие на площадките на имота, отколкото преди. Докато оригиналната квартира предлагаше луксозно бягство, този има Intel, публикуван на стената и резервоар, седнал на главния път отвън. Skidrow
Модерна война III: Skidrow
Книжарството вече е магазин за филми, а таванът е ремонтиран; Светлините отново са включени за по -голяма видимост при преминаване през. По -нататъшните подобрения на осветлението на области като коридора и тунела гарантират, че операторите са ясно видими срещу околната среда. Ръжда
Съвременна война III: Ръст
Не забравяйте, че отворената тръба, изтръгваща в ъгъл, в който много кемпер взеха Roost In? Тя е заменена от малка сграда, като се държи битката на открито. Също така, не забравяйте да се възползвате от вертикалността на Rust, като се изкачите на централната кула и околните контейнери с по -голяма пъргавина от всякога. Highrise
Съвременна война III: Highrise
Стандартното оформление на офиса от 2009 г. е актуализирано за новия наемател, компания, чиито аркадни машини, филмови плакати и системи за видеоигри изповядват любовта си към забавлението. Въпреки че обитателите са различни, и двете сгради запазват най -известните си силови позиции. Кранът все още осигурява изглед на убийци от северната сграда, докато желаещите да мащабират предната част на Actibase ще бъдат възнаградени с несравнима позиция на покрива. 20 карти при старта, изцяло новите основни карти идват на сезони на живо
Съвременна война III: Карачи
Както е подробно описано в блога на Modern Warfare III, в допълнение към тези 16 автентични модернизации на Modern Warfare 2 (2009), Modern Warfare III мултиплейър ще включва и четири масивни среди, включващи три чисто нови бойни карти-където наземната война и инвазионната игра режимите ще се водят срещу монументални фонове. Ще има и Gargantuan War Map, тъй като съвременната война III бележи завръщането на добре дошли и еволюцията на легендарния режим на война. Очаквайте потока на безплатно съдържание след пускане, включително Core 6V6 карти и допълнително мултиплейър съдържание да продължи след стартирането. Както беше посочено по-рано, в нашите сезони ще имаме над 12 изцяло нови карти Core 6V6, като три изцяло нови 6v6 карти удрят в сезон 01 и три изцяло нови 6v6 карти, удрящи се в сезон 02, заедно с допълнителни карти и режими през целия Бъдещи сезони. Изживейте отворената бета следната Call of Duty: Next
Общността Call of Duty ще изпита селекция от модернизирани карти на Modern Warfare 2 (2009) за себе си, започващи на 5 октомври, където представители от цял свят ще играят Modern Warfare III мултиплейър като част от Call of Duty®: Следваща витрина на франчайзинг. Можете да гледате Next Live на официалния канал Call of Duty Twitch® или канала на Call of Duty YouTube®, с повече подробности за събитието да дойде по -късно през септември.
Модерна война III: Фавела
Следвайки Call of Duty: След това, Call of Duty: Modern Warfare III Multiplayer Open Beta започва с първия си уикенд изключителен за PlayStation®.(*1) (*2) И първият уикенд – 6–10 октомври – и вторият бета уикенд – 12–16 октомври – ще има дни за ранен достъп (*3), както и отворен бета период (*4). Повече подробности за отворената бета можете да намерите тук. Всичко това води до официалното издание на играта на 10 ноември, където всички 16 от старателно модернизираните карти за стартиране на Modern Warfare 2 (2009) ще бъдат на разположение, за да играят като част от стабилния ден за мултиплейър за един мултиплейър. Готов нагоре: предварително поръчайте сега
Съвременна война III: Фавална действие
Заключете вашите предварителни поръчки, за да получите незабавни награди в Call of Duty: Warzone и Modern Warfare II, както и за Modern Warfare III по -късно през ноември. Както физическите, така и цифровите издания на играта могат да бъдат предварително поръчани на вашата платформа по избор, като всички издания са подробно описани в нашето ръководство за предварителна поръчка тук.
Съвременна война III: Нашествие
За повече подробности относно всичко, което идва в Modern Warfare III, прочетете пълното съобщение и следете за по -нататъшно Intel. Останете мразовити.
Call of Duty: Modern Warfare III: Подробности за всички издания на играта и обезщетения
Останете една крачка напред, когато избирате версия на Modern Warfare III: Всяко налично издание е подробно описано по -долу, включително предимства за предварително поръчка, които ще получите между сега и старта на играта на 10 ноември. Предварителна поръчка на разположение сега!
Разкриване в световен мащаб: Обявяване на Call of Duty: Modern Warfare III
Войната се промени: Call of Duty: Modern Warfare III излиза в петък, 10 ноември.
Call of Duty: Modern Warfare III Иновация на кампанията Дълбоко гмуркане: Отворени бойни мисии
Правилата за ангажираност на работната група 141 се промениха, за да се борят с крайната заплаха. Учете се от Sledgehammer Games и Infinity Ward за отворените бойни мисии на Modern Warfare III в това дълбоко гмуркане.
Всички Call of Duty Modern Warfare 2 карти (2022) – Списък на мултиплейър карти
На тази страница можете да намерите всички Call of Duty Modern Warfare 2 (2022-2023) Мултиплейър карти които могат да се играят в играта от Infinity Ward, включително основни карти за геймплей, карти на наземната война и допълнителните DLC карти, които ще се появят с всеки сезон за актуализация след пускането след пускането.
Call of Duty Modern Warfare 2 разполага с голямо предложение за многодневни мултиплейър с потапяща онлайн битка. В съвременната война II ще има два различни стила на карти: основни карти и бойни карти.
Основни карти са налични карти в класическите режими на мултиплейър Call of Duty, изградени изключително за 6v6 бой, включително господство, Team Deathmatch, Kill Confress, Hardpoint, Search & Destroy и безплатни за всички. Основните карти на MW 2 ще се проведат на места по целия свят.
Бойни карти са мащабни карти, които ще се провеждат в зони от новата карта на Warzone 2, която ще пристигне в края на тази година и ще бъде достъпна за режими като наземна война.
Мултиплейърните карти на MW2 също са групирани в 1 от 3 регионални категории: Ал Мазра, Лас Алмас и останалата част от света.
Както направихме за предишните игри, всяка страница на картата ще включва подробна информация, включително тактически оформление на мини-карти и надземни изображения, локации и ротации на твърди точки и интересни точки.
Някои мултиплейър карти в бъдещите сезони също ще се завърнат от предшественика на играта, Modern Warfare (2019), но все още не е известно кои карти ще бъдат. И така, какви са съвременните карти 2 карти?
Списък на COD Modern Warfare 2 карти (2022):
Ето пълния списък на потвърдената Modern Warfare 2 мултиплейър карти на COD 2:
Новият подклас на Destiny 2 S New Strand изглежда като научнофантастичен паяк с Magic Green Webs
Bungie казва, че Странд първоначално е бил вид на ловец, макар че е смятал, че е твърде забавно, за да се ограничи до нос-фантазиите. И казвам, че без никаква завист на това,.
Нови светлинни подклас супери и аспекти, обявени за Destiny 2 за окончателната форма
Стартът на окончателното разширяване на Destiny 2 ще внесе нови супер способности и аспекти за трите класа. Играчите, които закупуват окончателната разширяване на формата, ще получат достъп до новите сили, представени заедно с нови места, броня и оръжия. Bungie потвърди всяка от тези способности в най -новата си витрина, предназначена за разширяването.
За да обобщим, Warlocks ще получи нова слънчева супер способност заедно с аспект, титани на своите празни сили и ловци с дъга. Следователно, вместо чисто нов подклас, изглежда, че играчите ще трябва да използват повече сили на светлината, като се има предвид, че ще бъдат вътре в пътешественика за дълго време.
Всички нови супери и аспекти за три класа Destiny 2 в крайната форма
Както споменахме, и трите основни класа на Destiny 2 ще получат правомощия на светлината в отделни елементи. Ето списък на трите предстоящи супер способности в крайната форма и тяхната функционалност:
Соларен Warlock Super: Както бе споменато от Bungie Devs, той ще бъде еквивалентен на Radiant на Destiny 1. Освен това, Warlocks може да се скита наоколо с подобрени способности за меле и гранати. Това ще бъде и единственият супер от първо лице, освен Gunslinger Hunter.
Void Titan Super (Twilight Arsenal): Само обидни супер за титани. Позволява на потребителя да стартира три празни оси към вражески групи. Осите могат да изчистят вражеските групи с допълнителна празнота експлозия при придържане към групата. Заселените оси също могат да бъдат избрани по -късно от потребителя или съюзниците.
Arc Hunter Super: Хвърля дъгов нож към враг, което позволява на потребителя да се телепортира до хвърленото място на ножа. Може да се задейства многократно при активиране.
Следващият списък показва всички предстоящи аспекти в Destiny 2 Окончателната форма:
Соларен аспект на Warlock: Призовава слънчев приятел, който се стартира на враг веднага щом ги види.
Титан празен аспект: Позволява на потребителя да задържи гранатата и да формира щит. След това щитът може да съхранява входящи щети и да го освободи въз основа на количеството съхранени щети.
Аспект на Hunter Arc: Кастингът на супер или всяка способност може да усили съюзниците в близост.
Destiny 2 Крайната форма ще бъде пусната на 27 февруари 2024 г.
Новият подклас на Destiny 2 на Strand изглежда като научнофантастичен паяк с вълшебни зелени паяжини
Bungie подробно описва предстоящия си подклас, базиран на нов тъмнина, и изглежда Hella Fun.
По-рано днес Bungie дразни новия подклас, базиран на мрака.
В своята витрина разработчикът най-накрая подробно описва много румирания нов подклас. Сега потвърдено, че се нарича Strand, подкласът изглежда толкова много за изследването на новия град на Нептун с космическа кука за грапли.
„Strand е психическа енергия, която формира това допълнително измерение, този вид матрица, която свързва всичко заедно. Той свързва всички живи същества и всички умове, а вие настойник “Самюъл Дън, старши дизайнер, казва.
Ако вече не сте чували, Bungie също показа следващото голямо разширение за Destiny 2, Lightfall, по време. Той разруши предстоящите промени в подкласа и местоположението на New Neptune: град в стил киберпанк, който до голяма степен е недокоснат от срива, който е видял по-голямата част от известната вселена на Destiny, в която сме играли досега, е разруха на бившата му слава.
„Когато играете през Lightfall, вие откривате тази сила за първи път. Никой във Вселената, никога в историята на съдбата, не е използвал Странд, “Адам Грантъм, разказвателен директор в Bungie, казва.
Подкласът на нишката играе на това ново място, с изцяло нов начин да премине света, за разлика от всичко, което сме използвали досега. Извличане на нишка с енергия на тъмнината, ще можете да хвърлите настойника си около новото местоположение. Нещо като паяк-паяк, но всъщност малко по-добър. Вашата кука за граплинг няма нужда всъщност да се свързва с нито един обект, за да ви хвърли напред, тя се придържа към мрежа от магическа космическа енергия – защото разбира се, че го прави.
„Тъй. Дори и да няма обект там, той ще се закачи в тази мрежа и ще ви издърпа напред “, казва Дейв Самюъл, старши водещ VFX Art, казва.
Що се отнася до новата карта, играчите ще „използват Strand, за да го преминат през нея, да я изследват.”
Докъде ще се стигне до граплинг куката в останалата част от съществуващото съдържание все още не е ясно, но си представям, че може да има доста широкообхватни последици, ако, да речем, можете да го вземете в нападение. През деня много сирена излязоха от мечове. Може да е рискова стратегия да се хвърлите в бездна и да се надявам.
Но Strand не е всичко, основано на проучвания. Не, това е пълноценен подклас, който ще предложи на всеки от трите класа Guardian-лов, Warlock и Titan-нов начин за смачкане на извънземни врагове.
Warlocks “Телекинетичният майстор на нишката” и ще получи нова супер способност на базата на ракети, която прегражда врагове. Когато тези ракети кацат, те се разделят и разплитат.
Титани Вземете ръка с някои отблизо и лични ръце за нокти, които предлагат въртене и нарязване на AOE атака.
Ловци Ще бие vex точно в млечните си сърца с въжена стрела (известна още като въжена челюст). Играчите ще могат да се въртят и пускат тази въжена стрела, тъй.
“Научихме много от създаването на другите ни подкласове и взехме тези знания за битката, за движението, за изграждането на занаятчийство, вложихме всичко това в Strand”, казва Ерик Смит, старши дизайнер, казва.
Bungie казва, че Странд първоначално е бил вид на ловец, макар че е смятал, че е твърде забавно, за да се ограничи до нос-фантазиите. И казвам, че без никаква завист на това,.
Всичко изглежда абсолютно убийствено, макар че ще трябва да изчакаме и да видим кой супер има най -практичната употреба за съответните ни класове. Като Warlock се чудя колко нишката ще играе като Nova Bomb или празнота, но съм сигурен, че има много повече, за да разклатите нещата. Отвъд Strand, Bungie също се преработва Arc Builds с Arc 3.0 стартиране днес, така че това не е Странд или нищо.
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
С редица завръщащи се лица и фаворити като Америка Ейбрахам Линкълн, Египетският Рамзес Велики и Англия Елизабет I сред най -новите членове на списъка Civ 6, вероятно няма да очаквате император на Йонгл Джу Ди, за да оглави купчината на купчината. И все пак там той е-разработчикът Firaxis разкрива в Twitter, че лидерът, най-известен просто като Yongle по време на игра-седи на върха на любимия списък на феновете във всички лидери в пропуска на лидера.
Цивилизация VI: Лидерски пропуск
Цивилизацията на Сид Майер VI: Лидерски пропуск е поредица от DLC, въвеждащи 12 нови алтернативни лидери за съществуващи цивилизации, както и нови поемания на съществуващите лидери. Тези ново съдържание бяха пуснати в групи от три от 21 ноември 2022 г. до 29 март 2023 г.
Пропускът е включен като част от Цивилизация VI антология, или достъпни за закупуване отделно в опаковки. Собственици на Цивилизация VI антология – както и хора, които притежават Цивилизация VI, Възход и падане, Събиране на буря, и Нов граничен проход – имат достъп до прохода безплатно.
Въпреки че не е част от нито един пакет, Джулиус Цезар е предоставен безплатно на 21 ноември 2022 г. на всички играчи, които свързват своя 2K акаунт към играта си.
Съдържание
1 Официален преглед на DLC
2 лидери
3 персони
4 видеоклипа
5 Референции
6 Външни връзки
GameSpot експертни отзиви
11 февруари 2019 г
08 февруари 2018 г
24 октомври 2016 г
Официален преглед на DLC []
1 Изисква Persia & Macedon Scenario Pack да играе. 2 Изисква пакет от Византия и Галия да играе. Изисква Възход и падане разширяване на игра. Изисква Събиране на буря разширяване на игра.
Лидери []
Лидер
Цивилизация
Лидерна способност
Програма на лидера
Ейбрахам Линкълн [1]
американски
Прокламация на еманципация
Индустриални зони безвъзмездни средства +2 удобства. Получава безплатен меле модул след изграждането на индустриални зони и техните сгради. Безплатната единица не изисква ресурси, когато е създадена или за поддържане и получава +5 бойна сила.
Индустриални зони безвъзмездна помощ +3 лоялност на завой, но насажденията дават -2 лоялност. Получава безплатен меле модул след изграждането на индустриални зони и техните сгради. Безплатната единица не изисква ресурси, когато е създадена или за поддържане и получава +5 бойна сила.
Харесва цивилизациите със същата форма на управление, не харесва тези с различна форма на управление и наистина не харесва такива с различно правителство от същата епоха като неговата собствена собствена.
Градовете на същия континент като столицата (включително столицата) получават +10% до всички добиви, докато градовете на друг континент получават -15% до всички добиви.
Харесва цивилизациите на континенти, където тя няма градове. Нехаресвания цивилизации, които имат град на домашния й континент.
Международните търговски пътища получават -25% доходност и туризъм, но вътрешните търговски маршрути получават +1 култура, +1 наука и +2 злато за всеки специализиран район на дестинацията. Градове в рамките на 6 плочки от капиталовата печалба на Япония +4 удобства и след проучване на полет, +1 туризъм за всеки специализиран район.
Международните търговски пътища получават -25% доходност и туризъм, но вътрешните търговски маршрути получават +1 култура, +1 наука и +2 злато за всеки специализиран район на дестинацията. Градовете в рамките на 6 плочки от столицата на Япония са 100% лоялни и след изследване на полет, спечелете +1 туризъм за всеки специализиран район.
Иска да остане в безопасност от завоевание. Не харесва онези, които са завладяли столиците на други цивилизации.
+5 бойна сила за всички единици при атака на пълни здравни единици. Градовете, които не са основани от Надер Шах Печал +2 Вяра и +3 злато по вътрешните търговски маршрути.
Харесва цивилизациите с голям брой сухопътни единици. Не харесва цивилизациите с нисък брой наземни единици.
Получава безплатен шпионин с отбранителна тактика. Всички обидни шпиони действат така, сякаш 1 ниво по -опит. След приключване на успешна офанзивна мисия за шпионаж в чуждестранен град, получава 50% от науката и културата, които градът произвежда, че се обръща.
Харесва цивилизациите, които не представляват заплаха. Не харесва цивилизациите със силни военни или такива с близки градове.
Всички градове получават достъп до три уникални проекта Lijia, които могат или да превърнат 50% от производството си в храна или вяра, или 100% от производството им в злато .
Всички градове получават достъп до три уникални проекта Lijia, които могат или да превърнат 50% от производството си в храна или вяра, или 100% от производството им в злато . Градовете с 10 или повече население печелят +2 злато, +1 наука и +1 култура за всяко население.
Харесва цивилизациите с положителен доход от злато на ред. Не харесва тези с отрицателен доход от злато на завой.
Получава култура, равна на 15% от производствените разходи след завършване на сграда и 30% след завършване на чудо.
Изчиства всички характеристики и подобрява всички възможни плочки и харесва цивилизациите, които правят същото. Не харесва цивилизациите с малко подобрени плочки или които са намерени национални паркове.
Покровителството на великите хора струва 20% по -малко злато . Пазарите печелят 2 слота за страхотни произведения на писане. Страхотни творби за писане на безвъзмездна помощ +4 злато и +2 продукция .
Се фокусира върху генерирането на туризъм и харесва тези с нисък туризъм . Не харесва цивилизациите, които се конкурират с него в туризма .
Светите обекти осигуряват култура, равна на техния бонус за съседство. Стопанствата осигуряват +1 вяра при съседство с хиподоми и свети обекти.
Се опитва да изгради култура и харесва тези, които също се фокусират върху културата . Не харесва цивилизациите със слаба култура.
След завършване на първата технология от нова ера, получава култура, равна на двойката на текущия научен изход на завой.
Харесва цивилизациите, които са зад него в културата и науката . Не харесва онези, които изпреварват в която и да е от тези полета.
Чудеса, дори незавършени, получават бонус за култура +2 от всеки съседен район. Всички бонуси за съседство на културата осигуряват туризъм след изследване на замъци.
Харесва цивилизациите, които не максимизират броя на областите в своите градове, и не харесват тези, които го правят.
+2 Капацитет на търговски маршрут при набиране на първия голям адмирал. Търговските маршрути до градските държави печелят +3 злато за всеки специализиран район в Origin City. +100% доходност от разграбване на търговски маршрути.
Се опитва да има възможно най -много търговски маршрути и харесва цивилизациите, които търгуват с нейните градове. Не харесва онези, които се въздържат от изпращане на търговски маршрути до нейните градове.
Персони []
Персона
Цивилизация
Лидерна способност
Програма на лидера
Саладин (султан) [1]
Арабски
Победителният
+100% бонус за фланкиране и подкрепа на всички бойни и религиозни единици.
Харесва цивилизациите, които са основали религия, но не са я донесли в един от неговите градове. Не харесва онези, които му носят тяхната религия.
+15% наука и култура, когато са в златен век или героична възраст. +4 бойна сила, когато не е в златен или героичен епоха срещу цивилизациите, които също не са в златен или героичен епоха.
Харесва цивилизациите, които печелят златен век. Не харесва тези в тъмни векове.
Всички единици на сухопътните меле получават достъп до уникалното действие на Barbarians, която консумира единицата за трансформиране на всички съседни варварски единици в китайски единици.
Иска всички варвари да следват неговата страна и не харесва цивилизациите, които унищожават варварски аванпости. Харесва цивилизациите, които оставят варварски аванпости сами.
+1 Храна и култура за ресурси за наводнения. Притежавани заливни равнини Грант +1 Обжалване на съседни плочки, вместо обичайното -1.
Харесва цивилизациите с високо съдържание на храна. Не харесва тези с ниско производство на храна.
Налагането на градски държавни единици струва 75% по-малко злато . Всички единици плащат 2 по -малко поддръжка. Налагането на градски държавни единици струва 75% по-малко злато . Убиването на единица с наложена единица предоставя вяра, култура и наука, равни на 50% от бойната сила на победената единица.
Харесва цивилизациите, които се съюзят с градоустройствените държави. Не харесва цивилизациите, които игнорират съюзите с градоустройствените държави.
+10% производство в градове за всяка сграда на индустриалната зона в този град. +2 производство на всички стратегически ресурси.
Харесва цивилизациите с високо производство . Не харесва тези с ниско производство .
Цивилизацията 6 има нов любим лидер
Лидерът на цивилизацията 6 представя богатство от нови лидери от цялата история с уникални черти и способности, а Firaxis ни казва най -популярното.
Публикувано: 1 юни 2023 г
The Цивилизация 6 Leader Pass вече проведе своя курс, като доведе много нови исторически лидери в една от най -добрите 4x игри. С някои от най -известните лица на историята, присъединили се към списъка на цивилизацията 6 през последните месеци, може би се чудите кой от тях се е доказал най -популярните. Шокиращо, може да не е това, което очаквате.
С редица завръщащи се лица и фаворити като Америка Ейбрахам Линкълн, Египетският Рамзес Велики и Англия Елизабет I сред най -новите членове на списъка Civ 6, вероятно няма да очаквате император на Йонгл Джу Ди, за да оглави купчината на купчината. И все пак там той е-разработчикът Firaxis разкрива в Twitter, че лидерът, най-известен просто като Yongle по време на игра-седи на върха на любимия списък на феновете във всички лидери в пропуска на лидера.
Йонгле успява да победи подгласниците Линкълн и Токугава съответно на второ и трето място, като приема трофея като най-възпроизведения нов лидер на цивилизацията 6 след пристигането на лидера пропуск. Въпреки че това може да ви изненада, ако сте някой, който просто играе играта и не прекарва твърде дълго, говорейки за нея онлайн, тези от вас, които често срещат Reddit на играта или различните му социални канали, може да са по -малко шокирани.
Yongle има някои доста приятни бонуси, като неговите уникални проекти на Lijia позволяват някои наистина удобни възможности за преобразуване на ресурси и той придобива допълнително злато, наука и култура, тъй като изгражда по -големи, по -населени градове. Като някой, който обича наистина да разширява размера на града, той със сигурност отговаря на предпочитания от мен стил на игра. Въпреки това, истинската му популярност онлайн идва от веселото му изражение и колко е удовлетворяващо да се каже „Yongle.’
Много от коментарите, отговарящи на социалните постове или обсъждат новините за Civ Reddit, просто казват „Yongle.„Неговото лъчезарно лице често се разглежда като отговор на публикациите за играта („ реакция на живо Yongle “, заедно с разтегнато, изключително широк изображение на него е обичайна гледка в дискусиите между феновете на Civ). Това просто показва – малко личност върви дълъг път. В края на краищата, какво по -добре отговаря на страхотен лидер, като безгранична харизма?
Ако не сте all-in в Yongle, вижте най-добрите цивилизации на Civ 6, за да видите кой друг изглежда силен. Може също така да искате да разгледате най -добрите модове Civ 6, за да подобрите играта си, или да разгледате повече от най -добрите стратегически игри, за да поддържате мозъка си да отмества.
Кен Allsop Ken иска да играе всичко, но неизбежно се озовава отново на Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV или Terraria. Той обича RPG, Soulslikes и Roguelikes и няма да спре да говори за чудовищен ловец и като дракон.
Лидерът на цивилизацията VI Измина днес, добавя 18 нови лидери
2k и firaxis обявиха, че Цивилизация VI Leader Pass вече е наличен на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Преди това изключителни за PC версията, Civ 6 Player вече могат да грабнат 18 нови лидери и персони за $ 19.99 На конзоли. Проходът на лидерите също е безплатен за играчи, които притежават цивилизация VI: Антология, надстройка на антологията или цялото съдържание на антологията.
Лидерът на Civ 6 включва 12 изцяло нови лидери и алтернативни персони за шест съществуващи лидери. The new Leaders include the United States’ Abraham Lincon, England’s Elisabeth I, Mali’s Sundiata Keita, Germany’s Ludwig II, Persia’s Nader Shah, Kongo’s Nzinga Mbande, Egypt’s Ramses, Korea’s Sejong, Byzantium’s Theodora, Japan’s Tokugawa, and China’s Wu Zetian and Yongle.
Ето ли персони на цивилизацията VI в пропуска на лидера
Междувременно шестте лица включват алтернативни версии на Клеопатра, Цин Ши Хуанг, Сюлейман, Саладин, Харалд Хардрада и Виктория. Първоначално въведен в новия граничен проход на Civilization VI, персоните имат различни костюми, цветове на карти, способности, дневен ред и понякога различни религии. Това ги прави функционално отделни лидери от техните колеги по подразбиране.
Ptolemaic Cleopatra на Civ 6 придобива бонус за производство на храна, култура и привличане на заливни равнини. Възрастта на Steam Victoria получава производствени бонуси за индустриални зони и стратегически ресурси. Междувременно бонусите на Сюлейман на великолепния добавят интересна динамика към Златните векове от разширяването на цивилизацията VI на VI. Той предоставя допълнителна наука и култура през златни векове. Когато османците не са в златен век, войските на Сюлейман са по -силни срещу цивилизациите, които също не са в златен век.
Като алтернатива, военните играчи на Civ 6 може да предпочетат Qin Shi Huang Unifier, чиито поземлени единици могат да превърнат варварските единици в китайски. Варангиан Харалд Хардрада налага градските държавни войски за 75% по -малко, а наетите войски произвеждат вяра, култура и наука, като печелят битки. Той също така променя религията по подразбиране на Норвегия от протестант в източноправославно.
И накрая, играчите на цивилизацията VI могат да отключат Юлий Цезар, като се регистрират и свързват своя 2K акаунт в играта. Римският диктатор печели злато от завладяващи градове и унищожаване на варварски аванпости. Програмата му за гала войни означава, че Цезар го харесва, когато други цивилизации унищожават варвари и не харесват цивилизациите, които ги игнорират.
Актьорът Spider-Man 2 иска хората да преодолеят новото лице на Питър Паркър
Актьорът на Marvel Spider-Man 2 Юрий Лоуентал го е имал с играчи, които се оплакват от новото лице на Питър Паркър (сега не). Характерът…
Resident Evil 4: Отделни начини DLC Review (PS5): Отличното приключение на Ада
Отделните начини винаги бяха просто бонус за залепване за версията на PS2 на Resident Evil 4, режим, който даде ..
Spawn, Ash Williams, Skeletor и други идват на Call of Duty
Няколко героя от популярни франчайзи като Spawn, Evil Dead, Hellsing и други са обявени, че пристигат в повикване ..
Nacon Revolution 5 Pro контролер, обявен за PS5, PS4
NACON обяви нов Pro контролер Revolution 5 за PS5 и PS4. Официално лицензираният контролер ще стартира ..