Dead By Daylight Patch Notes (септември 2023 г.) – Pro Game Guides, Dead By Daylight (DBD) Версия 2.89 Бележки за кръпка

Мъртъв по дневна светлина (DBD) Версия 2.89 Бележки за кръпка

Съдържание

Мъртви от нощни бележки за лепенка (септември 2023 г.)

Това, което прави мъртъв по дневна светлина емблематично, е броят на популярните злодеи и герои, които трябва да играем като. Асиметричната игра на ужасите, при която четирима оцелели трябва да се опитат да го направят жив срещу един убиец, направи вълни с излизането на Николай Кейдж като един от оцелелите игра. Сега, убийствените мрежи имат причина да се радват с освобождаването на ксеноморфите от Извънземно франчайз като нов игрален герой! Това ръководство ще подробно опише всичко, което най -новият мъртъв от дневна светлина 7.2.0 Актуализацията носи.

Мъртъв по дневна светлина пълна патч бележки Актуализация 7.2.0 след PTB (Public Test Build) – 29.08.2023

Съдържание

Нов убиец – ксеноморфът

Dev Забележка: Обърнете внимание, че куките, специфични за картата, ще бъдат отменени с куката на ксеноморфа, когато играете като или срещу ксеноморф.

Убийствена сила

Скрито преследване

Поредица от тунели стават достъпни на картата, когато ксеноморфът е в игра. Чрез достъп до контролна станция тя може да влезе в тези тунели, за да се движи бързо около картата, да открие присъствието на оцелели наблизо и да ускори времето на охлаждане на способността му за режим на пълзене. Излизане от етикети на контролна станция наблизо с инстинкт убиец.

Специална способност: режим на пълзене

Ксеноморфът влиза автоматично в режима на Crawler, когато не е на Coundown. В режим Crawler ксеноморфът върви по четири крака и става по -прикрит, намалявайки радиуса си на терора. Докато е в режим Crawler, ксеноморфът също има достъп до брутална атака на опашката.

Функция на картата: Контролни станции

Седем контролни станции са разпръснати по картата. Оцелелите могат да си взаимодействат с тези станции, за да получат дистанционно пламък, докато ксеноморфът може да влезе и да излезе от тунелите под контролните станции.

Специален артикул: дистанционен пламък кула

Кулите могат да бъдат поставени в картата, за да се противодейства на ксеноморфа. Когато ксеноморфът влезе в радиуса и зрението на кулата, кулата атакува; Тази атака залита Xenomorph и ще доведе до приключване на режима на Crawler. Ако кулата успешно избие ксеноморф от режим на пълзене или пожари твърде дълго, тя прегрява и трябва да бъде ремонтирана от оцелял. Ксеноморфът може да атакува кули, за да ги унищожи.

Бонус

  • Крайно оръжие
  • Когато отворите шкафче, този перки се активира за 30 секунди. Оцелелите, влизащи във вашия терор радиус, писък и разкриват позицията си и придобиват слепота в продължение на 30 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
  • Бърза бруталност
  • Вече не можете да спечелите Bloodlust. Удрянето на оцелял с основна атака ви дава 5% бързане за 8/9/10 секунди.
  • Извънземен инстинкт
  • Този бонус активира, когато закачите оцелял. Виждате аурата на най -отдалечения оцелял за 5 секунди и този оцелял не забравя за 16/18/20 секунди.

Нов оцелял – Елън Рипли

  • Щастлива звезда
  • Когато се скриете в шкафче, този перки се активира. Не оставяте басейни с кръв и не правите никакви болки в продължение на 10 секунди. Когато излезете от шкафчето, виждате други оцелели и аурата на най -близкия генератор в жълто за 10 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
  • Химически капан
  • След като завърши 70%/60%/50%напредък на всеки генератор, този PERK се активира. Докато стоите до изпуснат палет, натиснете бутона Active Ability 2, за да инсталирате капан, който остава активен за 100/110/120 секунди. Аурата на хванатите палети се разкриват в жълто на всички оцелели. Когато убиецът извърши действието на прекъсване на хванатия палет, капана избухва и те се забавят с 50% за 4 секунди.
  • Светлина
  • Когато сте здрави, този бонус се активира. Вашите работещи стъпки мълчат. Този бонус продължава да се охлажда за 28/24/20 секунди след като направи бързане.

Нова карта – останки от Nostromo

Разгледайте сайта за мистериозна катастрофа на емблематичния Nostromo. Посетете забележителности, познати на феновете на Alien Franchise, в уникална обстановка, където ще се окажете преследвани и извън кораба. Пуснете убиеца около совалката, която доведе Рипли в света на субекта. Водете се през извънземния пейзаж и все още може да избягате от останките на останките.

PTB – Промени на живо

  • Повишената скорост на движение на ксеноморф, докато преминаването на картата в тунела до 18ms е 16ms
  • Докато сте вътре в тунела, когато в близост до изход, връзката на тунела към аурата на контролната станция се подчертава за убиеца
  • Подобрена визуална обратна връзка за атаката на опашката за играчите
  • Фиксирана анимация за възпрепятстване на опашката, преминаваща през обекти за оцелели
  • Скоростта на движение след пропускане на опашната атака е увеличена до 2.0ms беше 1.2ms, докато сте в охлаждане
  • Разрушените кули сега отнемат 60 -те, за да се върнат в контролна станция, вместо 45 -те
  • Множество кули, стрелящи по убиец, вече не се подреждат, ксеноморфът няма да загуби силата си по -бързо, ако е засегнат от повече от една кула наведнъж
  • Когато се изгаря от дистанционно пламък, без да завършва режим на пълзене, възстановяването на мощността сега започва след 1 секунда (беше 2 секунди).
  • Когато се изгаря от дистанционно пламенна кула без завършване на режим на пълзене, захранването сега се възстановява с 25% в секунда (беше 20%).
  • Курета, носена от оцелелия, сега предоставя обратната връзка с аудио радара на всеки оцелял в обхвата
  • Леко намали ограничаването на поставянето на кулата и сблъсъка на кулата, за да позволи малко повече гъвкавост с кули в затворени места
  • Адронът за аварийни каски вече е рядък, вместо рядкост
    • сега предлага 35% увеличен ефект на устойчивост вместо 50%

    Убийствени ощипвания

    • Рицарят
      • Pillaged Mead – намалява времето, необходимо за охраната, за да завърши действията си за поръчка с 15% (беше 25%).
      • Разкъсан Табард – Увеличава времето за патрул за всички пазачи с 8 секунди (беше 6 секунди).
      • Факелът на Town Watch – Когато оцелелите избягат от лова на стража, без да бъдат ударени два пъти (беше 3 пъти), Рицарят придобива неоткриваем статус за 25 секунди.
      • Убийствена мощност – неоткриваемо след телепортата продължава 5 секунди (беше 3 секунди).
      • Опашка на плъх – увеличава скоростта на отваряне на портал с 50% (беше 35%).
      • Неизвестно яйце – намалява слагането след преминаване на главата надолу с 2.5 секунди (беше 1.5 секунди).
      • Violet Waxcap – Увеличава продължителността на неоткриваемия ефект, придобит при излизане от портал с 1 секунда (беше 0.5 секунди).
      • Leprose Lichen – разкрива аурите на всички оцелели, докато обикаля с главата надолу. След излизане от портал, аурите на всички оцелели в рамките на 16 метра от активен портал се разкриват за 3 секунди.

      Аудио

      • Актуализирано аудио за Йона Васкес – мърморене на болка, писък и т.н

      Характеристика

      Актуализация на PC Graphics

      • Нова настройка за включване и изключване на Vsync.
      • Нова настройка за промяна на лимита на FPS.
      • Нова настройка Превключете и изключва Anti Aliasing.
      • Настройка за актуализация на опцията за резолюция.

      Изчистване на бъгове

      Архиви

      • Описанието „всичко води тук“ е определено за подобряване на обективната яснота.
      • Описанието „Овладяване на смъртоносни сетива“ е определено за подобряване на обективната яснота.

      Аудио

      • Survivor Pick Up HUD Soundcue вече не се чува, когато убиец като трапер или Cenobite вдигнат съответния си убиец.
      • Музиката на Tally Screen вече се чува правилно, ако изпитанието свършва, докато сингулярността контролираше биопод.

      Ботове

      • Сега ботовете са по -склонни да бъдат продуктивни в радиуса на терора.
      • Поведението на ботовете се е подобрило, когато се изправят срещу убийствените странични удари, като зомбитата на Немезида или Начастите на рицаря.
      • Ботовете вече не се опитват да объркат убиеца, като се поклати по време на преследване.
      • Сега ботовете разследват случаите на доставка по -често.
      • Ботовете сега телепатично комуникират, за да избягват множество ботове, които работят, за да лекуват или откачат оцелял едновременно.
      • Обратните капани за мечка вече не причиняват замразяване на ботовете, когато изходните порти са отворени.

      Символи

      • Когато се сблъскате с Onryo, VHS вече е правилно подравнен в ръцете на оцелелите.
      • Допълнителен SFX вече не играе, когато конкретни убийци вземат убиец.
      • Действието на скривалище вече не се изпълнява при влизане в зоната на взаимодействие на шкафче, докато държи входа.
      • Аддона на сестрата „Спазматичен дъх“ вече не увеличава скоростта на носене
      • Оцелелите вече не губят дълбока рана, когато са хванати от убиец по време на трезор
      • Оцелелите, които се крият в шкафче и удрят от ужасните врани на художника, сега са правилно разкрити от Killer Instincts
      • Близнаците вече не влизат в счупено състояние при превключване на контрола и зашеметени едновременно
      • Рицарят вече е в състояние да призове втори пазач на същото място на първото призоваване.
      • Оцелелите, засегнати от харпунния снаряд на Deathslinger, вече ще изиграят правилно болка, нараняване или мърморене на хит
      • Неоткриващият статус вече не задейства да играят с вашата храна
      • Когато излиза от портал, добавката на Demogorgon „Leprose Lichen“ разкрива правилно ограничена дистанция
      • Влизането в шкафче вече не изчиства продължителността на ефектите на състоянието на слепотата от убийствените бонуси и добавки.
      • Мори анимацията на Cenobite вече не е несъответстваща с оцелелите.
      • Камерата на убийците вече винаги е правилно приведена в съответствие с ориентацията на убиеца.
      • Удрянето от Onryo вече не кара оцелелите да имат VHS лента в ръка в началото на извличането на следващия VHS
      • Драджът вече не може да счупи брави с основна атака, докато е вътре в шкафче.

      Бонус

      • Аурата на оцелели вече не се разкрива на убиеца, когато е в обхват на почистена тъпа тотем, когато се използва шестнадесетият Perk: Undying.
      • Състезанието за приятелски настроени сега се активира правилно, когато генератор е завършен от бот.
      • Оцелелите вече не могат да заобиколят „претоварването“, като бързо поправят генератора и го оставят
      • Кръвният пакт вече не успява да се активира при използване на добавка на анти-хеморагична спринцовка.
      • Ефектите от сюжетния обрат сега са правилно деактивирани, след като са закачени
      • Партньорът на сцената Perk вече се активира правилно от радиуса на терора на Xenomorph.

      Платформи

      • Steam, който изпитва мрежов проблем, вече няма да отмени съществуващо лоби.

      UI

      • Съобщението „Намерено съвпадение“ вече няма да се появява по време на сватовство. Вместо това потребителският интерфейс ще премине от „търсене на мач“ директно в „присъединяване към мач“.
      • Показвайте останалото време, когато задвижвате мишката на артикула на героя на магазина.
      • Фиксиран проблем, при който слотовете за зареждане на бот се овладяват, когато нищо не е оборудвано.
      • Фиксиран проблем, при който онлайн подраздел в социалното меню се нулира при избора да възстанови по подразбиране в друг раздел на опциите.

      Разни

      • Фиксиран проблем, при който грешната мощност на убиеца може да се появи в менюто за зареждане, предотвратяване на оборудването на добавки.
      • Изключените играчи вече не могат да разглеждат играта, от която са изключили.
      • Фиксиран проблем, при който играта се срива, когато ценобитът се телепортира до конфигурацията на Плачките.

      Ксеноморфът (от PTB)

      • Когато ксеноморфът е в тунел, хоризонталното разстояние вече не се отчита към перки с изисквания за разстояние
      • Пламъкните кули вече не могат да бъдат поставени по такъв начин, че да се блокира пасажът за убиеца или частично блокиране на достъпа за оцелели
      • Фиксиран рядко срив при започване на персонализиран мач като ксеноморф
      • Разбиването на пламък кула, докато държи ограничен артикул, вече не причинява оцелелия да не може да вземе или постави кулата
      • Поставянето на опашката на ксеноморф вече не се влияе от оцелелите
      • Ксеноморфът вече не предупреждава врани на картата, докато е в режим на бегач
      • Заседателят White Orb вече не се вижда в Хадънфийлд, когато убиецът е ксеноморф
      • Радиусът на откриване на пламъчната кула VFX вече не остава видим при изпълнение на други анимации, докато държите пламъчната кула
      • Пламената кула вече не се върти в ръцете на оцелелите, когато изпълнява жестове
      • Оцелелите, които са хванати от шкафче, вече не държат пламъчната си кула.
      • Когато излизате от контролна станция като ксеноморф, вече не е възможно да се види накратко извън света
      • Киселата добавка на кръвта сега показва правилната икона при излизане от тунел.
      • Оцелелите вече не могат да вземат множество пламъчни кули наведнъж
      • Извършването на действие „Разбиване на пламъка“, докато крещи вече не кара огъня на пламъка на кулата VFX да играе неправилно
      • Иконата за бързащ ефект вече е показана правилно при възпроизвеждане на ксеноморфа с добавка за лента за глава на Паркър.
      • Ксеноморфът вече не изскача в главното меню
      • Когато сте в тунел, проследяващите индикатори на Xenomorph проследяват движещите се оцелели вече не трептят

      Перкс – Ксеноморфът и Елън Рипли (от PTB)

      PatchNotesDividersMolwhite.png

      • Perks Xenomorph и Ellen Ripley вече са в правилния ред в секцията за информация за символите
      • Опасните атаки на Xenomorph сега правилно консумират игра с вашите жетони за храна.
      • Взривете мина и подслушване вече не могат да бъдат поставени върху генератори с нулев напредък
      • Химическият капан вече не остава активен, след като е разбит от един от гвардейците на рицаря.
      • Индикаторът за HUD на Chemical Trap вече не започва с напредък или завършва рано

      Корекции на публични тестове (PTB)

      Аудио

      • Killer Audio като стъпки отново правилно играе на екрана на Tally.
      • Някои от звука на ксеноморфните стъпки вече не липсват за някои четирикратни анимации.

      Ботове

      • Сега ботовете избягват да бягат, за да лекуват свален оцелял с близък убиец.

      Символи

      • Фиксиран проблем, който накара Джоуни да не се появи и изчезне правилно във фоайето
      • Фиксиран проблем, който накара лазера да бъде твърде интензивен, когато играе срещу Xenomorph
      • Множество Джоуни вече няма да хвърлят хайвера си като част от анимациите на менюто на празен ход.
      • Фиксиран проблем, който накара The Hillbilly, да се прикрепи през камерата при използване на основната атака или закачане на оцелял.
      • Фиксиран проблем, който е причинил отпадането на сингулярността, носеше оцелели на земята между краката му, вместо да ги пуска от лявата му страна.
      • Фиксиран проблем, който накара меча на Духа да не се нулира напълно при атака два пъти, докато държи оцелял.
      • Фиксиран проблем, който накара оцелелите от мъжете да държат пръска за първа помощ към себе си, когато го използват на съотборник в изпитание.
      • Фиксиран проблем, който накара лакътя на търговеца на черепа да се огъва и се разтяга по време на анимацията на празен ход във фоайето, когато е оборудван с козметиката на торса „Изпълнителен терор“.
      • Фиксиран проблем, който накара оцелелите все още да държат VHS лента при опит да я извлекат от телевизор, след като загубят VHS лента, като се удари от Onryo.

      Платформи

      • Премахнато неправилно разпространява козметиката „Атака на Титан“ за играчи в Windows Store.
      • Играчите на превключване с неправилно синхронизирано време вече могат правилно да стартират играта.

      UI

      • Изскачащото меню за обратна връзка трябва да бъде правилно локализирано.
      • Легионът и формата вече имат нов портрет на екрана за избор.

      Разни

      • Фиксирана катастрофа, която може да възникне при опашка за изпитание.
      • Възстанови липсната козметика, за която се отчитат като изгубени след 7.1.0 освобождаване.

      вече известни проблеми

      • Режимът на Crawler се превежда неправилно като режим на бегач по време на игра и ще бъде актуализиран в бъдеща актуализация
      • Нестабилността може да възникне, когато се използва настройка на режим на цял екран, когато играта е извън фокус
      • Поради проблем с храма на пурпуването, картата е временно отстранена от ротацията. Офертата „Последната маска“ също е била деактивирана, докато този проблем не е адрес.

      Мъртъв по дневна светлина пълна патч бележки Актуализация 7.2.0 – 8/8/2023

      Ново съдържание в Dead by Daylight – Актуализиране 7.2.0

      Нов убиец: Ксеноморфът

      • Скрито преследване – Поредица от тунели стават достъпни на картата, когато ксеноморфът е в игра. Чрез достъп до контролна станция тя може да влезе в тези тунели, за да се движи бързо около картата, да открие присъствието на оцелели наблизо и да ускори времето на охлаждане на способността му за режим на бегач. Излизане от етикети на контролна станция наблизо с инстинкт убиец.
      • Специална способност: Режим на бегач – Ксеноморфът влиза автоматично в режима на бегач, когато не е на Coundown. В режим на бегач ксеноморфът върви по четири крака и става по -прикрит, намалявайки радиуса си на терор. Докато е в режим на бегач, ксеноморфът също има достъп до брутална атака на опашката.
      • Седем контролни станции са разпръснати по картата. Оцелелите могат да си взаимодействат с тези станции, за да получат дистанционно пламък, докато ксеноморфът може да влезе и да излезе от тунелите под контролните станции.
      • Кулите могат да бъдат поставени в картата, за да се противодейства на ксеноморфа. Когато ксеноморфът влезе в радиуса и зрението на кулата, кулата атакува; Тази атака залита ксеноморфа и ще доведе до приключване на режима на бегача. Ако кулата успешно избие ксеноморф от режим на бегач или пожари твърде дълго, тя прегрява и трябва да бъде ремонтирана от оцелял. Ксеноморфът може да атакува кули, за да ги унищожи.
      • Крайно оръжие
        • Когато отворите шкафче, този перки се активира за 30 секунди. Оцелелите, влизащи във вашия терор радиус, писък и разкриват позицията си и придобиват слепота в продължение на 30 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
        • Вече не можете да спечелите Bloodlust. Удрянето на оцелял с основна атака ви дава 5% бързане за 8/9/10 секунди.
        • Този бонус активира, когато закачите оцелял. Виждате аурата на най -отдалечения оцелял за 5 секунди и този оцелял не забравя за 16/18/20 секунди.

        Нов оцелял – Елън Рипли

        • Щастлива звезда
          • Когато се скриете в шкафче, този перки се активира. Не оставяте басейни с кръв и не правите никакви болки в продължение на 10 секунди. Когато излезете от шкафчето, виждате други оцелели и аурата на най -близкия генератор в жълто за 10 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
          • След като завърши 70%/60%/50%напредък на всеки генератор, този PERK се активира. Докато стоите до изпуснат палет, натиснете бутона Active Ability 2, за да инсталирате капан, който остава активен за 100/110/120 секунди. Аурата на хванатите палети се разкриват в жълто на всички оцелели. Когато убиецът извърши действието на прекъсване на хванатия палет, капана избухва и те се забавят с 50% за 4 секунди.
          • Когато сте здрави, този бонус се активира. Вашите работещи стъпки мълчат. Този бонус продължава да се охлажда за 28/24/20 секунди след като направи бързане.

          Нова карта – останки от Nostromo

          • Разгледайте сайта за мистериозна катастрофа на емблематичния Nostromo. Посетете забележителности, познати на феновете на Alien Franchise, в уникална обстановка, където ще се окажете преследвани и извън кораба. Пуснете убиеца около совалката, която доведе Рипли в света на субекта. Водете се през извънземния пейзаж и все още може да избягате от останките на останките.

          Убийствени ощипвания

          • Рицарят
            • Pillaged Mead – намалява времето, необходимо за охраната, за да завърши действията си за поръчка с 15% (беше 25%).
            • Разкъсана табурд – Увеличава времето за патрул за всички пазачи с 8 секунди (беше 6 секунди).
            • Факелът на Town Watch – Когато оцелелите избягат от лова на стража, без да бъдат ударени два пъти (беше 3 пъти), Рицарят придобива неоткриваем статус за 25 секунди.
            • Убийствена мощност – неоткриваемо след телепортата продължава 5 секунди (беше 3 секунди).
            • Опашка на плъх – увеличава скоростта на отваряне на портал с 50% (беше 35%).
            • Неизвестно яйце – намалява слагането след преминаване на главата надолу с 2.5 секунди (беше 1.5 секунди).
            • Violet Waxcap – Увеличава продължителността на неоткриваемия ефект, придобит при излизане от портал с 1 секунда (беше 0.5 секунди).
            • Leprose Lichen – разкрива аурите на всички оцелели, докато обикаля с главата надолу. След излизане от портал, аурите на всички оцелели в рамките на 16 метра от активен портал се разкриват за 3 секунди.

            Нови функции

            • Нова настройка за включване и изключване на Vsync.
            • Нова настройка за промяна на лимита на FPS.
            • Нова настройка Превключете и изключва Anti Aliasing.
            • Настройка за актуализация на опцията за резолюция.

            Изчистване на бъгове

            • Когато се сблъскате с Onryo, VHS вече е правилно подравнен в ръцете на оцелелите.
            • Оцелелите вече ще създадат писък на болка, когато са ударени от Harpoon на Deathslinger.
            • Сега ботовете са по -склонни да бъдат продуктивни в радиуса на терора.
            • Поведението на ботовете се е подобрило, когато се изправят срещу убийствените странични удари, като зомбитата на Немезида или Начастите на рицаря.
            • Ботовете вече не се опитват да объркат убиеца, като се поклати по време на преследване.
            • Сега ботовете разследват случаите на доставка по -често.
            • Ботовете сега телепатично комуникират, за да избягват множество ботове, които работят, за да лекуват или откачат оцелял едновременно.
            • Обратните капани за мечка вече не причиняват замразяване на ботовете, когато изходните порти са отворени.
            • Известието за взрив вече не се появява след забавяне.
            • Играта с вашата храна за храна вече не се показва в HUD, когато е неоткриваема.
            • Steam, който изпитва мрежов проблем, вече няма да отмени съществуващо лоби.
            • Съобщението „Намерено съвпадение“ вече няма да се появява по време на сватовство. Вместо това потребителският интерфейс ще премине от „търсене на мач“ директно в „присъединяване към мач“.
            • Показвайте останалото време, когато задвижвате мишката на артикула на героя на магазина.
            • Фиксиран проблем, при който слотовете за зареждане на бот се овладяват, когато нищо не е оборудвано.
            • Фиксиран проблем, при който грешната мощност на убиеца може да се появи в менюто за зареждане, предотвратяване на оборудването на добавки.
            • Изключените играчи вече не могат да разглеждат играта, от която са изключили.
            • Ние сме наясно и работим по въпроса, в който убийците могат да бъдат хванати в капан или да влязат на върха на палета в ейра на Crow Killer Shack.

            Търсите още ръководства за най -новите мъртви по дневна светлина съдържание? Вижте всички сингуларичност и способности в Dead by Daylight, точно тук, на Pro Game Guides.

            Следвайте ни в Twitter и Facebook, за да получавате актуализации за любимите си игри!

            за автора

            Rajnil Bargi е възпитаник на журналистиката, чиято страст към игрите цъфти през средата на 2000-те със заглавия като Age of Empires, i.G.I-2 и Half-Life 2. Той публикува като писател на Pro Game от повече от година, като се специализира предимно в компютърни и мобилни игри. RPG, състезателни sims, mobas и fps са някои от любимите му жанрове. Когато той не е напълно увлечен в света на игрите, той обикновено свири музика, ходи на походи или поръчва пица с твърде много сирене.

            Мъртъв по дневна светлина (DBD) Версия 2.89 Бележки за кръпка

            Dead By Daylight (DBD) Версия 2.89 Бележки за кръпка

            Мъртъв по дневна светлина Версия 2.89 се разгръща на PS4, PS5, PC и Xbox One. Според служителя DBD 2.89 Бележки за кръпка, Последната актуализация носи различни корекции и промени. Отделно от това, DBD Patch 2.89 също решава проблеми, свързани с ботове, анимации на персонажи, сривове на платформата, проблеми с потребителския интерфейс, разни постижения, дизайн на нивото.

            Преди това, DBD актуализация 2.75 Добавено добавя нов убиец – търговецът на черепа, нови оцелели (Thalita Lyra и Renato Lyra). За съжаление играчите изпитват бъгове и други проблеми с играта. Днешният мъртъв от дневна светлина версия 2.89 ще се справи с някои от тези проблеми.

            Прочетете повече подробности по -долу.

            Съдържание

            DBD актуализация 2.89 Бележки за кръпка

            Актуализации на съдържанието:

            • Реактивното изцеление е актуализирано, за да закръгля до 100% изцеление, когато липсва само малко изцеление. Например, вместо да излекувате оцелял до 96.4%, сега ще завърши изцелението на 100%.
            • Кенобитът е активиран отново.

            Изчистване на бъгове:

            Бонус:

            • Партньорът и анимацията на партньора на сцената сега се играят едновременно, когато се излекува от гнусното чистка на чумата.
            • Оцелелите в шкафчетата вече не крещят поради ефекта на драматургията, а оцелелият вече не е временно забавен при активиране на драматургия.
            • Драматургията Perk вече не кара да се появяват елементи по време на анимационни взаимодействия.
            • Духът вече не кара оцелелите със сцената партньор Перк да крещи, когато минава пред тях по време на фазово ходене.
            • Партньорът на сцената вече не се активира, когато убиецът е неоткриваем, използвайки Beast of Prey.
            • „Драматургията“ Перк вече не ражда събития и ултра редки предмети.
            • Оцелелите с „Партньорът на сцената“ Перк сега правилно крещят, когато се съживяват с „сюжетния обрат“ на Перк пред убиеца.
            • Сюжетният обрат вече не се показва накратко като използваем след възстановяване от умиращо състояние.

            Герои:

            • Фиксиран проблем, който накара бързите сводове да имат същото разстояние от сводести като бавните и средни сводове.
            • Фиксиран проблем, който накара оцелелите да не могат да бъдат взети от рицаря, когато са свалени, докато са изтеглени от шкафче от сдружението на Guardia.
            • Фиксиран проблем, който причини козметиката (безплатна птица, пропадна чука, маска на хрътки и неравномерно яке за магаре) липсват от запасите на играчите.
            • Добавката на Trapper “Wax Brick” вече има правилната стойност.
            • Оцелелите вече понякога не се правят неспособни да се движат, когато се излекуват от другите.
            • Аддона на Matchbox на медицинската сестра вече не влияе на скоростта на носене на убиеца.
            • Hex: Huntress Lullaby Activing вече не причинява лекаря, а проверките на свинете да мълчат.
            • Оцелелите, избягали през изходна порта, вече нямат своята анимация за анимация рязко преди екранът на Tally.
            • Рицарят вече може правилно да вземе свалени оцелели, ударени от основната атака, докато се хвана от шкафче от сдружението на Guardia.
            • Когато инсталирате „чисто нова част“ на генератор с инструментална кутия, засегната от „пренареждането“, пропуснати и неуспешни проверки на уменията, сега прави правилно, че генераторът избухва.
            • За медицинската сестра държи входа на миг по време на мигане, сега правилно стартира следващото мигане във верига.
            • Онрио осъди Мори вече не може да бъде екзекутиран два пъти на един и същ оцелял.

            Аудио:

            • Отстранен проблем, който е причинил целенасочката на SFX на целта на Singularity, ако е зашеметен при стрелба на шушулка или плъзгач.
            • Фиксиран проблем, който накара гласовите линии на Николай Кейдж да не бъдат спрени в началото на мори.
            • Фиксиран проблем, който причини „Lucky Stroll“ и тоалетите „Търсач на вдъхновение“ да пускат музика за колекция в менюто.

            UI:

            • Фиксиран потенциален срив в HUD при скриване на външните предимства.
            • Фиксирана несъответствие между кръвни точки, изразходвани и показани при отмяна на нивото на престижа нагоре.

            Карти:

            • Фиксирани невидими сблъсъци, намерени в имението на Макмилан.
            • Фиксиран проблем в предучилищното училище Badham, където героите ще изтръгнат от шкафчетата.
            • Фиксиран проблем, при който медицинската сестра може да се забие на кацането на Тоба.
            • Фиксиран проблем в картата на Eyrie of Crows, където откриването на снаряди не работи по предназначение.
            • Фиксиран проблем с лодката на скаридите в картата на бледата роза, където капаните ще се притиснат в земята.
            • Фиксиран проблем в счупена крава, където Демогоргонът успя да се изкачи над сблъсъци.
            • Фиксиран проблем, при който биоподите могат да бъдат разположени извън обсега на аутозаврените разрушители.
            • Фиксиран проблем, при който сблъсък липсва до прозорец в Ормонд.

            Събития и архиви:

            • Фиксиран проблем, при който играчът на оцелели може да постигне напредък за предизвикателство, свързано с артикула (E.g., „Кардофил“), без да се налага да оборудвате карта.
            • Фиксиран проблем, при който предизвикателството „надминало“ беше изчисляването на разстоянието от палета до убиеца, вместо от палета до сваления оцелял.
            • Фиксиран проблем, при който предизвикателството „надминало“ не постига напредък от оцелелите, свалени близо до мечтаните палети на кошмара.

            Конзола:

            • Фиксиран проблем, който не е причинил субтитри при възпроизвеждане на видео на XBX и XB1.
            • Фиксиран проблем, който накара някои играчи да останат на стартовия екран на PS4.
            • Фиксиран проблем, който предизвика отключване на трофеите без реална прогресия на PS5.

            Разни:

            • В един от коридорите вече няма невидим сблъсък.

            Следните промени бяха добавени по -рано.

            Убийствени добавки:

            • Сингулярността:
              • Детска ръкавица на детската ръка: намалено време на овърклок до 15% (беше 25%)
              • Чуждестранни растителни влакна: Променена рейтинг на рядкост на много рядко (беше рядко)
              • Кремирани останки: Променени на „Оцелелите, засегнати от времеви плъзгачи, страдат от слепота.”(Преди беше инстинкт на убийците)
              • Наномашинен гел: Променена рейтинг на рядкост на рядко (беше много рядък), намален ефект на счупен статус до 30 секунди (беше 40 секунди)
              • Отказан формуляр за реквизит: Променена рейтинг на рядкост на Ultra Rare (беше много рядък)
              • Снимка на семейството на Сома: Променената оценка на рядкостта на много рядка (беше ултра рядка), редукционният ефект на режима на овърклок вече е -20% (беше -50%)
              • Иридисцентен кристален шард: Променено на „Когато се създаде биопод, аурите на всички оцелели в рамките на 6 метра от този биопод ви се разкриват за 6 секунди.”(Беше приложен, когато е в зоната на биопод)

              Немезисът:

              • Повредена спринцовка: Увеличава времето, което отнема на оцелелите, за да използват ваксина с 5 секунди (преди да бъде 2 секунди, а увеличен инстинкт на убийците с 1.5 секунди)

              Изчистване на бъгове:

              • Ботове:
                • Фиксирани допълнителни редки проблеми със оцелелите и специални предмети.
                • Ориентировъчно отстрани проблем, при който ботовете не са в състояние да използват правилно чистача Perk.
                • Фиксиран проблем, който накара оцелелите, които ходят или приклекват, докато стоят в пътеката на мъките, да останат в анимацията на постоянното положение по време на изпитание срещу палача на палача.
                • Кошмарът вече е в състояние правилно да постави палети на сънища на място, което преди това държи крехък палет.
                • Фиксирана катастрофа на PlayStation 5 при разглеждане на магазина.
                • Фиксирана катастрофа на пара при присъединяване към парти.
                • Фиксирана грешка, която би възникнала при зареждане в карта на Autohaven Wreckers в версията на магазина на Epic Games в играта.
                • Когато маскараден стълб изчезне след изходната порта или люка се отвори, правилното изчезване VFX вече се играе правилно.
                • Маскарадният стълб вече е отчайващ, когато се отвори люка или изход.
                • Когато убиецът взаимодейства с поканата, сега се показва иконата за редовно взаимодействие.
                • Тъй.
                • Оцелелите, свалени по време на взаимодействие със стълба, вече могат правилно да бъдат взети от убиеца.
                • Фиксирана икона за покана за HUD възнаграждаване на непрозрачността да бъде независима от състоянието на преследването при получаване на наградата.
                • Фиксиран проблем, който предизвика SFX контур при използване на контролер в изскачащото изскачащо покупка на архивно ниво.
                • Постижението на Adept Singularity вече е правилно отключено при завършване на изпитание вътре в биопод.
                • Играта в крак Perk сега правилно активира немезида Perk.
                • Оцелелият Перк „Направен за този“ ефект на издръжливост вече не задейства след използване на анти-хеморагична спринцовка на друг оцелял.
                • Фиксиран проблем, при който куката може да бъде блокирана от убиеца в кацането на Тоба.
                • Фиксиран проблем, при който Wesker може да се плъзне върху щайгите в приюта на гората в близост до базата на черепа.
                • Фиксиран проблем, при който стълбите в задната част на основната сграда в Ейри от Врани не се чувстваха гладки.
                • Фиксиран проблем, при който медицинската сестра може да се забие в мазето на Западното крило на полицейското управление в миеща мечка.
                • Предайте кацането на Тоба, за да подобрите навигацията.
                • Добавени шкафчета в Toba Landing.
                • Фиксиран проблем, при който убиецът може да се забие на картата на храма на пуркцията.

                Изтеглете безплатна DBD актуализация 2.89 на PS4, PS5 и Xbox One.

                • Етикети
                • Мъртви от летечни бележки за дневна светлина