Изберете платформа, за да отворите цифровия си магазин за закупуване Call of Duty ®: Modern Warfare ® II и изтеглете вашето цифрово копие.
*Въз основа на предложената цена на дребно. При участващите търговци на дребно.
*** Дизайнът на оръжието, ограничен до съдържанието на трезора на оръжията при изстрелване.
**** Battle Pass и Tier Skips или еквивалентни версии ще бъдат достъпни в Modern Warfare II, след като битката за сезон 1 или еквивалентна система е предоставена в играта. Изкупуването на бойни пропуски се прилага за един сезон на Battle Pass Modern Warfare II или еквивалентна система, само.
За повече информация, моля посетете https: // www.Калофдути.com
Софтуерният лиценз и споразумението за обслужване ще бъдат актуализирани. Моля, следвайте тази връзка [https: // www.Activision.com/legal/ap-eula], за да се видят тези промени.
Актуализация на политиката за поверителност
Актуализирахме нашата политика за поверителност. Можете да видите преработената политика тук. Продължавайки да използвате уебсайтове, продукти или услуги на Activision, вие потвърждавате тази преработена политика за поверителност.
Call of Duty Modern Warfare 2: Дата на издаване, платформи, ремаркета, всичко, което знаем
Activision
Call of Duty 2022: Modern Warfare 2 наближава бързо и ние имаме пълен поглед изобщо, което трябва да знаем. От дата на излизане до предстоящите режими на играта и дори подробности за кампанията, ето размишляване на всеки ранен детайл.
Всяка година едно нещо отдавна е дадено в игровата индустрия: ново Call of Duty Заглавието ще излезе. Докато тази тенденция може Накрая наближава своя край, 2022 все още е бизнес, както обикновено за франчайзинга. Следвайки от Vanguard от Sledgehammer Games, това е ред на Infinity Ward отново тази година.
Статията продължава след AD
Като се има предвид, че Серията COD на пръв поглед почива рядка година през 2023 г Що се отнася до основната версия, натискът наистина е в играта на 2022 г. Не само за да се достави в краткосрочен план, но и за поддържане на играчите доволни по време на почивката.
Статията продължава след AD
От експанзивното мултиплейър предлагане и кампания за глобутинг, до чисто нова бойна механика и промени в геймплея, има какво да очакваме с нетърпение.
Ето всичко, за което трябва да знаете Call of Duty: Modern Warfare 2.
Статията продължава след AD
Съдържание
COD 2022: Модерна война 2 Дата на излизане
COD 2022: Modern Warfare 2 платформи
COD 2022: Modern Warfare 2 Beta
COD 2022: Modern Warfare 2 Реймаркета
COD 2022: Modern Warfare 2 Разкрийте логото
COD 2022: Modern Warfare 2 издания и предварителни поръчки
COD 2022: Modern Warfare 2 подробности за кампанията
Ще има ли режим на зомбита в Modern Warfare 2?
COD 2022: Съвременна война 2 режима
COD 2022: Модерна война 2 карти
Оборудване, надстройки на полето и Killstreaks
Нова модерна война 2 оръдия
COD 2022: Съвременна война 2 течове
COD 2022: Интеграция на Warzone
Call of Duty: Modern Warfare 2 2022 Дата на излизане
Modern Warfare 2 най -накрая ще стартира изцяло Петък,28 октомври 2022 г. Това продължава годишната тенденция на новите заглавия на COD, излизащи през последното тримесечие на годината.
Както обикновено, играчите вероятно ще могат да зареждат предварително цифрови версии на играта, преди да влязат веднага, тъй като Modern Warfare 2 се отключва по целия свят.
Ето една карта с участието на всички глобални времена на стартиране.
Статията продължава след AD
Тази година идва с уникална възможност за ранен достъп. Като Обявен на 16 август, Тези, които предварително поръчват цифрово, могат да изживеят кампанията седмица преди старта, от 22 октомври. Това означава, че посветените играчи могат да завършат бягането си през най -новия сюжет, преди да преминат към мултиплейър компонента на 28 октомври.
Свързани:
Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch
Статията продължава след AD
Call of Duty 2022: Modern Warfare 2 платформи
Modern Warfare 2 официално ще бъде пуснат в целия PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, битка.Мрежа и пара.
Modern Warfare 2 е готов да стартира както през предишен поколение, така и в текущия ген хардуер.
От FPS усилватели до подобрена графика, версиите за ново поколение очевидно са по-способни от изгражданията от последния поколение. Макар че тепърва ще бъде потвърдено, също си струва да се отбележи, че версиите от предишен генерал могат да дойдат с едно отличие: течовете имат подразбиращ се Modern Warfare 2 може да се достави на множество дискове за версиите PS4 и Xbox One.
Статията продължава след AD
Освен това, изтъкнат вътрешността на Call of Duty Том Хендерсън има предложено Това може да е последното заглавие, поддържано на конзолите от предишно поколение.
Статията продължава след AD
Call of Duty: Modern Warfare 2 2022 Бета
Продължавайки годишната традиция, Modern Warfare 2 промотира открит бета период преди пълното си издание. Както обикновено, PlayStation влезе на първо място с изключителен уикенд на ранен достъп, докато играчите в PC и Xbox могат да влязат през следващата седмица през следващата седмица.
По -долу е да погледнете всички бета дати на Modern Warfare 2 през септември:
Един уикенд (PlayStation Exclusive)
16-17 септември (Ранен достъп)
18-20 септември (Отворена бета)
22-23 септември (Ранен достъп)
24-26 септември (Отворена бета)
Чрез предварителна поръчка на всяко издание на Modern Warfare 2 на всяка платформа, феновете могат да гарантират ранен достъп до мултиплейър бета версия.
Статията продължава след AD
За пълно изтичане на периода на теста, не забравяйте да се размиете с пълното ни Модерна война 2 Бета ръководство.
Статията продължава след AD
Call of Duty: Modern Warfare 2 2022 Ремаркета
Разкрийте трейлъра
След месеци на очакване, трейлърът за разкриване на Modern Warfare 2 беше Накрая разкрита на 8 юни след a Шепа ранни закачки.
Mith Metallica Blinging на заден план, този трейлър разкри първият ни поглед към кампанията на Modern Warfare 2 в действие. През цялото време виждаме членове на работна група 141, извършващи редица операции по целия свят.
Статията продължава след AD
От интензивни екшън, управлявани от екшън, до по-базираните на Скрит нощ нощи мисии, които сме виждали в предишните записи, в трейлъра присъстваха голямо разнообразие от възможности за борба.
Трейлър за геймплей на нивото на тъмна вода
След това дойде дълбоко гмуркане в мисията на кампанията Dark Water по време на Summer Game Fest 2022.
Статията продължава след AD
Поставена на петролна платформа в Мексиканския залив, тази мисия показа специална група 141 в действие, тъй като те методично поеха контрола над сайта, бързо елиминирайки всякакви врагове, които са им застанали на път.
Статията продължава след AD
Гран При на Марина Бей Гран При
По време на събитието CDL Champs 2022 феновете получиха първи поглед към картата на Гран При Марина Бей. Докато пълният мултиплейър геймплей тепърва предстои, този кратък поглед сподели преглед на една ключова карта 6v6 по пътя.
Преди дълго обаче всяко споменаване на тази конкретна карта беше изтрито. Всички промоционални материали, изчезнали от официалните канали на Activision, което кара мнозина да спекулират, че картата е премахната напълно. Изтичане разкри, че Гран При се връща към играта за стартиране.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Мултиплейър разкрива ремарке
Придружен от класическата песен на Smashing Pumpkins, Bullet With Butterfly Wings, Modern Warfare 2’s Multiplayer Reveal Trailer показа геймплей от Warzone 2 и мултиплейър. Трейлърът даде представа за нови функции, които идват и различните места на играта.
Call of Duty 2022: Modern Warfare 2 Разкрийте логото
Първото ни официално разкритие на COD 2022 удари социалните медии на 28 април. Infinity Ward сподели официалното лого за предстоящото си издание, потвърждавайки заглавието на Modern Warfare 2 в процеса.
Статията продължава след AD
Като се има предвид заглавието е пряко продължение на съвременната война от 2019 г., логото прилича на предишния стил „MW“. Този път, за да помогнем за разграничаване от играта от 2009 г. със същото име, римските цифри се отличават в логото, а не стандартното ‘2.’
Статията продължава след AD
Modern Warfare 2 издания и как да поръчате предварителна поръчка
Modern Warfare 2 е готов да стартира с две отделни издания. Стандартното издание ще ви изпълни 70 долара, докато Vault Edition идва на $ 109.99.
Пълен поглед върху ексклузивните елементи, налични в Modern Warfare 2’s Vault Edition.
Предварителната поръчка гарантира достъп до предстоящата бета, докато Vault Edition носи и редица ексклузивни вкусотии, както е изброено по-долу:
Статията продължава след AD
Оператор на Red Team 141
4 Оператори: Призрак, сапун, Фара и цена
FJX SCINDER-Първи по рода си оръжие свод
Battle Pass (1 сезон) + 50 ниво на нивото
За повече информация как да поръчате предварително модерна война 2, не забравяйте да проверите нашите Пълно ръководство тук.
Call of Duty 2022: Съвременна война 2 подробности за кампанията
Като директно проследяване на Modern Warfare (2019), Modern Warfare 2 се фокусира върху вече сглобената работна група 141, състояща се от цена, John ‘Soap’ Mactavish, Simon ‘Ghost’ Riley, Kyle ‘Gaz’ Garrick и Кейт Ласуел Райли, Кайл “Гарик и Кейт Ласуел.
През Изживяване с един играч, Ще скочим в обувките на тези различни герои, докато те водят битката по света. От първата експлозивна мисия като сапун до по -крадещо второ ниво като Газ, ние със сигурност ще преминем през редица различни срещи.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Ние също знаем да очакваме по -напреднала автомобилна битка отколкото всичко, което се вижда досега във франчайза. Независимо дали ремонтира повредени камиони или се изкачва на покрива на автомобил, геймплеят е по -хаотичен от всякога.
Освен това, в първи за серията, играчите ще имат достъп до пълната съвременна война 2 кампания a Седмица навън от официалния старт на играта. Само чрез предварителна поръчка на цифрово на всяка дадена платформа, можете да изживеете новия разказ от 22 октомври и Блиц през историята за нула време.
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии Статията продължава след AD
Въпреки че все още не е официално, изглежда също феновете могат да очакват повече от преживяването с един играч във времето. Отвъд пълната кампания при старта изглежда DLC ще изглежда допълнително да разшири разказа след пускането, въпреки че обхватът на това съдържание остава да се види. Бихме могли да получим всичко от шепа бонус мисии до друга пълноправна история през 2023 г.
Статията продължава след AD
Ще има ли режим на зомбита в Modern Warfare 2?
Бързо прекратяване на всякакви спекулации, Devs Infinity Ward Devs са изяснили че Modern Warfare 2 няма да включва компонент на зомбита.
Статията продължава след AD
„Няма да има зомбита“, потвърдиха Девс в разговор с VentureBeat.
От традиционните режими, базирани на кръгли, до противоречивия опит на Der Anfang в Vanguard, феновете на зомбита проведоха гамата през последните години. Въпреки че засега очакванията трябва да се поддържат. Може да не чуем за нищо от фронта на зомбитата COD до Отчетено самостоятелен проект Връща главата си в края на 2023 г.
Call of Duty 2022: Съвременна война 2 режима
Първият нов режим, потвърден за Modern Warfare 2, е описан еволюция на плейлиста за престрелки, посочен като Нокаут. Това ново завъртане на формулата има отбори, които се бият без рестакции в кръгъл режим. Целта на играта е или да премахнете опонентите ви във всеки кръг, или да контролирате пакет за 60 секунди общо.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Освен това, преди това изтече Rainbow Six Siege-вдъхновен режим също е официален. Известен като Спасяване на затворници, този уникален режим може да се похвали с по-тактически подход към кръглата битка.
Вместо да влизат в оръжия, които пламват, екипите първо трябва да стратегизират около две заложници на картата. Играчите имат достъп до нови джаджи, капани и дори могат да използват камери за разузнаване на опозицията.
Modern Warfare 2 със сигурност включва повечето класически режими на мултиплейър, заедно с някои свежи допълнения. Можем също така да очакваме да видим и стартиране на класиран плейлист „Малко след“, ако ранните течове са верни.
Режимът в стил Тарков, известен като DMZ (демилитаризирана зона), беше потвърден в Call of Duty Next. Течър на треска Том Хендерсън каза, че DMZ „е в някаква форма на развитие от началото на 2018 г. (толкова технически 4.5 години по времето, когато излиза) ”, което го прави един от най -амбициозните режими, които съвпадат с нова вноска.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
С броя на играчите от 20-35, този нов проект на Call of Duty се провежда на картата на Al Mazrah на Warzone 2. Според слуховете играчите ще имат задачата да разграбят и да си проправят път през различни по -малки среди, преди да потърсят извличане.
Предполага се, че DMZ има четири уникални карти в развитието. Ключова точка Отбелязано от изтъкнат вътрешен човек „TheGhostofhope“ е, че тези карти ще бъдат изключителни за режима на DMZ. Следователно, не очаквайте да ги видите във Warzone 2 или Modern Warfare 2 на мултиплейър компонент.
Статията продължава след AD
„Всички тези карти се различават значително в дизайна. Някои се обслужват за отворен свят, други са по-концентрирани и плътни “, твърди вътрешният човек.
Статията продължава след AD
Екипите ще се редуват атакуващи и защитаващи в нов режим на вдъхновена от Rainbow Six Siege.
След това артикулите, спечелени или закупени през режима или пазара на DMZ.
DMZ стартира заедно с Warzone 2 на 16 ноември. Значение Модерна война 2, Warzone 2 и това трето предлагане на всичко в рамките на няколко седмици един от друг.
Call of Duty 2022: Съвременна война 2 карти
Modern Warfare 2 имаше някои емблематични карти, някои от които се връщат.
В тазгодишния новият запис на COD картите се разделят на отделни категории. Основните карти са типични 6v6 дизайни, докато бойните карти са по -големи пространства, подходящи за харесванията на наземната война.
Статията продължава след AD
Можете да погледнете напълно Всяка потвърдена карта точно тук.
Всички 18 отрови за новата карта на Warzone 2 Al Mazrah бяха разкрити в Call of Duty Next. Дългогодишното включване на оригинална модерна война 2 и други класически карти за треска се реализира.
Статията продължава след AD
Ето всички класически карти в Warzone 2.
Кариера- Модерна война 2
Highrise- Modern Warfare 2
Обсерватория- модерна война 3
Showdown- COD 4
Терминал- Модерна война 2
Infinity Ward ни даде първия ни задълбочен поглед към мултиплейъра по време на COD след това. Официално знаем подробности за четири основни 6v6 карти и две бойни карти. Предполагаем списък с имена на карти, направени вълни онлайн. Общо 28 кодови имена бяха оповестяваше публично.
Статията продължава след AD
Освен това, различни течове предполагат извозване на класически карти за треска от Treyarch и Sledgehammer може да пристигне в Modern Warfare 2 на някакъв етап в близко бъдеще. Описан като „Pack Map Pack“, може да се съхраняваме за харесванията на Nuketown, London Docks и много повече, за да направим връщане в следващото издание на COD.
Статията продължава след AD
Activision обяви две класически карти, завръщайки се в Modern Warfare 2 през сезон 1.
Както винаги, вземете тези течове с щипка сол, докато не видим потвърждение от разработчиците.
Статията продължава след AD
Оборудване, надстройки на полето и Killstreaks в Modern Warfare 2
Както бихте очаквали от нова итерация на COD, са налични нови инструменти за унищожаване. От смъртоносно и тактическо оборудване, което никога досега не се виждаше във франчайзинга до популярните убийства, които се връщат, има много неща, които трябва да имате предвид.
По отношение на оборудването, обичайните глинести, фрагменти и хвърлящи ножове са в сила. Но присъединяването към списъка тази година е таксата за тренировка, опустошително експлозив, който може да изстреля през повърхности, за да изчисти стаи в миг. От тактическата страна сензорите за сърдечен ритъм се завръщат, както и зашеметяващи, светкавици и стимули. Но присъединяването към списъка е шоковата пръчка, способна да изтощи опонентите ви за кратък период.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Що се отнася до ъпгрейдите на полето, ние знаем от 15 вече благодарение на ранен поглед през бета версията. Обичайните включвания са тук като мъртва тишина, боеви кутии и трофейни системи, но има доста новодошли, които да са наясно с. Капките за натоварване правят скока от Warzone в MW2, което позволява на всички от вашия екип да оборудват допълнително основно оръжие, без да се нуждаят от свръхуил. Тактическите камери могат да бъдат поставени на всяка повърхност, за да се осигури допълнителна линия на зрение. И надуваемите примамки могат да представляват като оператор, докато фланг. Това обаче е само върхът на айсберга, така че не забравяйте да се четкате тук с поглед върху всяко надграждане на полето.
Не на последно място, за Killstreaks всичко е доста стандартно в съвременната война 2. БПЛА, пакети за грижи, круизни ракети, стража пистолети, артилеристи на чопър, оръжия, напреднали БПЛА, джунгерна, всички типични включвания отново се връщат за още една година в COD.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Обяснено ново модерна война 2 оръжейник
Търсейки да оптимизира процеса на изравняване на оръжието тази година, Activision е преработил своята система за оръжия. Вместо да отключва нов пистолет, след това да се налага да отключва десетки прикачени файлове за него, играчите вече могат да отключват прикачени файлове за определени видове оръжия, които след това пренасят.
Приемниците вече са важни в COD. Всяко оръжие започва с неговия приемник по подразбиране, но скоро могат да бъдат придобити множество. Например, това,. Изравнявайки тези приемници, печелите прикачени файлове за този конкретен тип, който след това може да се използва за бъдещи оръжия в едно и също семейство.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Следователно, вместо да се налага да смилате цялото всяко оръжие и всички привързаности всеки път, това трябва драстично да намали времето, което отнема.
Activision потвърди 51 първични и вторични оръжия при изстрелване и 33 уникални оръжейни платформи. Има 10 щурмови пушки, четири бойни пушки, седем SMG, шест LMG, четири пушки, шест пушки с белези, три снайперски пушки, един бунт щит, пет странични ръце, четири стартовете и едно меле вторично оръжие.
Call of Duty 2022: Съвременна война 2 течове
Преди да бъде пуснат дори Call of Duty Vanguard, той вече изглеждаше така, сякаш знаехме къде се насочва заглавието на 2022 г. Течове от септември дразни „проект“ Кортес като пряко продължение на съвременната война 2019.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Въз основа на най -ранните течове, играчите уж биха се присъединили към американските специални сили в борбата с „скрита война срещу колумбийските наркокартели“, според a Доклад от VGC. Твърди се, че тази кампания е била настроена “усеща се като„Red Dead Redemption 2, с Брутален реализъм, горе и уникални анимации за смърт. Том Хендерсън от VGC се разшири по този начин, подчертавайки „изискан“ а.I. присъства в съвременната война 2, добавяйки, че те ще бъдат по -трудни от всякога.
„Ако ги застреляте в ръцете или краката, те ще загубят крайниците си. Ако ги застреляте в гърдите, те не е задължително да умрат веднага “, каза Хендерсън при разбивка на механиката на разчленяването на играта.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Това обаче се оказа, че не е случаят, след като Modern Warfare 2 беше официално разкрит през юни. Сега знаем, че кампанията е пряко проследяване на Modern Warfare 2019, следвайки оперативната група 141 чрез история на глобус.
Ние знаем със сигурност, че ранните течове са неточни, тъй като Modern Warfare 2 разкрива мисии на трейлъра по целия свят.
Наред с изтичащите екрани за зареждане на карти, ние също имаме доста солидна представа за оръжието на играта благодарение на значителни течове на оръжие. Ще се завърнат редица оръжия от 2019 г. Modern Warfare, включително AX-50, Bruen MK9, MP5 и MP7. Също така няма да има никога не виждани оръжия, така че не се притеснявайте твърде много за повторение на мултиплейъра на MW 2019.
Статията продължава след AD
Други течове споменаха, че чисто новите мултиплейър карти ще имат „по -ярка естетика“ от играта на 2019 г., която беше доминирана от пустинната среда. Слухове също така твърдят,.
Статията продължава след AD
Модерна война 2 Warzone интеграция
Потвърдено е, че в момента се развива безкрайното отделение Warzone 2 заедно със следващата му основна игра.
Продължението на COD Battle Royale излиза 16 ноември, Малко след излизането на Modern Warfare 2. От Иновации на геймплея и ъпгрейди на двигателя до пълен нов Арсенал на оръжия и оборудване, Интеграцията с Warzone 2 със сигурност ще осигури ново изживяване.
Статията продължава след AD
Ако кликнете върху продуктова връзка на тази страница, може да спечелим малка филиална комисия.
Най -добрите безплатни игри на MOBA за компютър и браузър през 2023 г
Резултатът ще бъде много място за иновации и експерименти, забавяне на развитието на мета и забавяне на появата на застоя.
Защо сме толкова развълнувани от новия Moba: Fangs на Guinsoo
Fangs by Hidden Leaf Games е MOBA, който обещава уникални възможности за геймплей на играчите.
Fangs ще бъде 4v4 екшън герой, който скоро ще бъде достъпен за игра на компютър.
Fangs официално дебютира своя трейлър за геймплей и макар да сме доста развълнувани, със сигурност не сме изненадани, че той обещава да бъде смяна на играта в индустрията за мултиплейър онлайн битка (MOBA). Стив “Гуинсо„Feak е едно от най -големите имена в индустрията на MOBA, играеща основна роля във въвеждането и оглавяването на успеха на жанра чрез Dota: Allstars, а след това го усъвършенства с League of Legends.
Сега, когато той обяви асоциацията си с Fangs на Hidden Leaf Games и неговият трейлър за геймплей показа много обещания, той със сигурност успя да привлече вниманието ни на вниманието ни.
Скритите игри на листата, в съобщение, уверено се твърдят, “Нашата мисия е да увеличим най-добрия в клас MOBA битка чрез стратегическо вземане на решения. Искаме да дадем възможност на играчите да изразят стила си с бързо развиващ се герой кана.”Fangs ваучи за бързите темпове на играта, което позволява на играчите да се гмуркат направо в играта без караница. Той също така носи на масата много нова механика, която ще пренапише жанра на MOBA.
Персонализиране за герои
Скритите игри на листата заявиха, че играта има разнообразен списък на героите и задълбочена система за персонализиране. По същество Fangs ще позволи на играчите да променят „увеличава“ всеки кръг, така че да могат да променят своя стил на игра, за да съответстват на всякакви предизвикателства в отбора. Разработчикът обясни: “И така, обичате да сте пиромански и да издухвате нещата, но екипът се нуждае от лечител? Няма проблем, оборудвайте увеличаването си и направете експлозиите си сега да лекуват вашите съотборници!”
Промяната на ролята на вашия герой в средата на играта ще бъде определена смяна на играта, концепция, която е сравнително нова за MOBAS.
Скочи право в действието
Fangs е 4v4 непрекъснато развиващ се MOBA, който се фокусира върху специфичните за героя стратегии. Освен това, разработчикът потвърди, че играта веднага ще позволи на играчите да се хвърлят в режим на битка, вместо да играят дълги мачове. Скритите листни игри заявиха, “Ние знаем болката от прекалено дълги, изтеглени мачове, така че искаме нашите играчи да могат да отидат направо към действието. Да можешПромяната в движение и бързото оценяване на ситуациите са от първостепенно значение за това, че сте страхотни в Fangs.”
Различни карти, различни възможности за геймплей
Fangs ще има три различни карти при пускане, всяка от които спортува различни условия на бойното поле и уникални стратегически предизвикателства, организирани в различни среди. Трите карти са Embersong, Stormheart и Crownwatch.
Докато играта на една и съща карта в други MOBA може да се повтаря, тъй като играчите в крайна сметка ще измислят най -добрия начин да играят „мета“, играчите ще преминат в различни изживявания на геймплей с трите карти в Fangs. Това разнообразие в избора на карта също ще направи играта вълнуваща и ще осигури променливост в стила на игра и стратегии, без никаква стагнация.
Резултатът ще бъде много място за иновации и експерименти, забавяне на развитието на мета и забавяне на появата на застоя.
Елементарни планини на счупените царства
Fangs се върти около красивия, но същевременно опасен свят на счупените сфери. Фагените са магически планини, които влияят на всичко в света. Досега има седем различни зъби, всеки от които притежава различни магически свойства: Scorch, Storm, Sea, Gale, Sun, Earth и лед.
Тези планини са в центъра на културата и конфликта още от създаването и те са се превърнали в най-търсения ресурс в света. Скритите игри на листата описаха счупените сфери като, “След голямото бедствие магията на Fangs става нестабилна и счупените сфери се разминават на ръба на нова ера на Arcane Upheaval. Кой ще изкопае легендата си в тази нова ера на конфликт и кой ще бъде забравен? Тепърва ще се реши.”
Разнообразната гама от герои на Fangs
Играчите ще имат възможността да изберат между 14 различни герои, а Hidden Leaf Games заяви, че всеки герой ще има конкретен стил на играта и посветени увеличения, за да ги персонализирате с.
Настоящите 14 герои са както следва:
Астрада, Кралският депутатор
Белрот, Wraith of the Deepwoods
Брут, бикът
Ethryn, щитът на изток
Fiorne, последният коп
Ишир, мечът на съдбата
Киона, юмрукът на съвета
Райо, мълния ас
Роуз, дрехта
Роуан, The Glade Knight
Сомния, Dreamweaver
Tufts, любопитното пътешественик
Янари, Lionsworn
Zoey & Boo, лечебните помощници
Разработчикът заяви, че Fangs ще бъде лесен за научаване и трудно овладяване, тъй като покани както нови играчи, така и ветерани от MOBA. Очаква се бариерата на Fangs за влизане да бъде ниска, така че всеки да има възможност да опита и да изживее красотата на жанра. По -специално, разработчиците ще натискат актуализации и балансират в играта на всеки две седмици, за да поддържат Fangs отново.
Следете социалните медии на Fangs, тъй като изглежда, че игрите на скритите листа имат много съобщения. В момента Fangs е домакин за подобряване на играта чрез включване на обратна връзка на играча. Можете също така да се сблъскате с желания за парни и магазина Epic Games, както и да се присъедините към общността на Fangs на Discord.
Най -добрите безплатни игри на MOBA за компютър и браузър през 2023 г!
32 БЕЗПЛАТНИ за игра на MOBA игри, намерени в нашия списък! Моля, обърнете внимание,.
Прегледайте платформата:
Популярни етикети:
Други етикети:
Сортиране от:
Battle Arena
Битката в PVP в реално време шамар се бори в MOBA с някои елементи на RPG.
Предлага се на браузъра
Warlander
Магове, средновековни оръжия и дори роботи се събират в стратегия PvP Free-for-All.
Предлага се на Windows
Kingshunt
5V5 бой на базата на лентата в комплект с цели, магически магии и сблъсък на стомана.
Предлага се на Windows
Fangs
MOBA повече в съответствие с идеи за бойлерит, а не с идеи за лига на легендите.
Предлага се на Windows
Омега нападатели
Помислете, че MOBA среща футбол. Разбрах това в главата ти? Да, това е почти това.
Предлага се на Windows
Дрифтерите плячкат галактиката
Пляс и снимайте към съдържанието на сърцето си в дрифтерите, плячкосани на галактиката, високо летящ стрелец от безплатна игра от Blind Squirrel Entertainment! Каишка на вашия DriftPac и върнете трудно спечелената си плячка на дроппажа, но внимавайте-вашите опоненти ще се опитат да ви освободят от вашите плячката и да го поискате за себе си!
Предлага се на Windows
Първоначални: Битка на боговете
Борба в EPIC PVP 1V1 “Влекач-война”, подобни на Moba, в безплатни за игра Primordials: Battle of Gods! Призовете огромна армия от първични и ги пуснете в битка срещу опонента си, доминирайки над армиите му и завземайки ключови места на бойното поле.
Предлага се на Windows
Super Mecha Champions
Направете във вашия мех и го изрежете с останалия свят в Super Mecha Champions, безплатен за игра Battle Royale от Netease. Вашето бойно поле е футуристичното вдъхновено от манга Алфа Сити, където ще изберете вашия пилот на асо, изберете един от 10 меча, персонализирайте го по ваш вкус и се забийте в яростна битка!
Предлага се на Windows
Вечно завръщане: Черно оцеляване
Вземете всички участници в Nimble Neuron Free-to-Play Moba/Survival/Battle Royale Mash-Up Eternal Return: Black Survival. Научната организация Aglaia създава раса от напреднали хора с невероятни сили и ги поставя на изпитание в експериментални битки един срещу друг, за да види кой излиза отгоре!
Предлага се на Windows
Кръв от стомана
Водете армиите си до победа в средновековната битка симулатор на Battle Simulator на YC Games кръв от стомана на YC Games! Поемете ролята на известен генерал от историята, от Юлий Цезар до Джоан дърк до Лиу Бу и заредете в битка начело на елитно ядро на Warriors.
Предлага се на Windows
Кристален сблъсък
Crystal Clash е безплатен за игра фентъзи замък обсада RTS от хрупкава игра на листа. Оформете армиите си от десетки силни единици и мощни магии и поемате както PVE Bosses, така и на състезателни мачове срещу други играчи.
Предлага се на Windows
Minion Masters
Призовете вашите миньони и отидете на война в Minion Masters, бойната игра, базирана на Free-Play, от Betadwarf. Изберете вашата палуба от слуги и ги изпратете на път за победа – или тяхната обреченост – докато ги подкрепяте с магии и способности.
Предлага се на Windows
Battlerite Royale
Battlerite Royale е безплатна игра на Battle Royale, базирана на популярния геймплей от Battlerite на Stunlock Studios. Присъединете се към действието на карта, която е 30 пъти по -голяма от вашата типична карта на Battlerite, но внимавайте за посегателния Vortex на смъртта, която ще изписва вашата обреченост!
Предлага се на Windows
Spellsworn
Дуел до смъртта във все по-нахална арена в Spellsworn, безплатната игра на арена на арена от Frogsong Studios, вдъхновена от класическите игри на PVP Arena. Изберете своя магьосник бой и го натъпкайте с най -добрите сили и съоръжения, подобрявайки изграждането си в магазина, докато играете.
Предлага се на Windows
Awesomenauts
Борба за бъдещето и бъдете напълно страхотни в Awesomenauts, 2-D, странично превъртане на MOBA, което е още по-добре, когато е безплатна за игра! Играйте онлайн или местен мултиплейър в мачове от 3v3 или мачове за смърт.
Предлага се на Windows
Тежи метални машини
Накарайте го на висока предавка с тежки метални машини, безплатно заглавие, което слива състезания и геймплей на Moba в бърза, високооктанова смес от стратегия и хаос! След апокалипсиса, луди воини играят опасна игра на пилешко месо, като подричат своите превозни средства, за да доставят бомба на базата на опонентите си.
Предлага се на Windows
Една кула
Пригответе се за интензивни действия един на един с една кула, „микро-Moba“ от Skyreacher Entertainment, където победата или поражението зависи изцяло от вас. Изберете своя герой и внимателно изберете своята вълна от слуги, за да прогресирате по една лента и да унищожите кулата на опонента си – но внимавайте за капани!
Предлага се на Windows
Battlerite
От същия екип на Dev, който ви донесе шампиони на Bloodline, идва Battlerite, безплатен за игра Moba с актьорски състав от цветни герои и фокус върху геймплея, базиран на умения. С акцент върху кратките мачове и бързите действия, Battlerite играе с френетично темпо и предлага зрителски режим, за да можете да развеселите любимите си играчи.
Предлага се на Windows
Паладини
Paladins: Шампиони на царството е Hi-Rez Studios’s Take on the Arena-Battling жанр, да вземе сигнали от множество игри и да приложи уникален блясък на средновековен хаос! Paladins има стил на геймплей, подобен на игри като Overwatch или Battleborn.
Предлага се на Windows
Герои на бурята
Heroes of the Storm е бързо развиващ се Moba от Blizzard Entertainment, който издава герои (и злодеи) от всяка от емблематичните вселени на студиото един срещу друг в няколко обективни ориентирани карти. За разлика от други MOBA, Hots се отказват от предмети и традиционната прогресия на способностите, в полза на пасивните увеличения на техните способности, от които играчите могат да избират от интервали на зададено ниво.
Предлага се на Windows
Dungeon Defenders 2
Dungeon Defenders 2 е продължението на много популярната игра на Dungeon Dungens Game Dungeon. Оригиналният представител на уникални герои играчите могат да избират, всеки със собствени специални способности, постоянно изравняване и придобити съоръжения.
Предлага се на Windows
Божествени души
Divine Souls е безплатен за игра 3D екшън MMORPG от Outspark, с уникални класове на персонажи, внушаване на оръжия, геймплей на аркаден стил на аркади и непрекъснато действие. За да се трансформирате в божествена душа, просветлена, трябва да овладеете впечатляващ масив от комбинации, умения и оръжия в битка.
Предлага се на Windows
Robocraft
Robocraft е автомобилен стрелец, в който играчите изграждат и след това се бият със собствените си роботизирани творения. Robocraft разполага с невероятно гъвкав редактор на превозни средства, който позволява на играчите да поставят отделни блокове в стотици конфигурации, като им дава възможност да създават наистина уникални дизайни на роботи.
Предлага се на Windows
Archeblade
Archeblade е Unreal 3 Powered Team Bighting игра, разработена от CodeBrush Games. В Archeblade играчите могат да избират от различни герои, всеки със собствен уникален боен стил и комбинирани способности.
Предлага се на Windows
Smite
Smite е трето лице MOBA, публикувана от Hi-Rez Studios. За разлика от други mobas, Smite поставя камерата в перспектива на трето лице зад бога.
Предлага се на Windows
Кучета на война онлайн
Въз основа на известната конфронтация на миниатюрна настолна игра, кучетата на войната онлайн е уникална безплатна игра, базирана на тактическа игра, която поставя играчите в трипосочен конфликт между силите на светлината, тъмната и съдбата. Играчите ще трябва да изграждат войските си и да участват в ожесточени битки от името на своите работодатели, който и да е те.
Предлага се на Windows
Dota 2
Dota 2 е 3D MOBA, публикуван от Valve. Официалният римейк на оригиналния Dota Mod, Dota 2 носи над 100 оригинални герои от оригинала.
Предлага се на Windows
Панзар
Panzar е безплатен за игра на CryEngine 3 Powered Team-базиран MMO, разработен от Panzar Studios. В Panzar играчите могат да избират от един от 8 различни класа, всеки със собствени уникални способности и стилове на борба.
Предлага се на Windows
AirMech Strike
AirMech е 3D научнофантастичен RTS от Carbon Games, налични в браузъра (Chrome) и чрез Steam с играчите в стил Dota в стил DOTA контролират трансформиращ мех, който може да излети на моменти в тази стратегия, базирана на играта. Борба на земята или превключете на въздух, за да летите наоколо и да вземете единици за транспортиране.
Предлага се на Windows
Шампиони на кръвта
Bloodline Champions е безплатна за игра на 3D арена PVP MMO игра, публикувана от Funcom, и е сравнена с защитата на древните и World of Warcraft Arena. Но вместо да разчита на убийството на пълзене или смилане за най-добрия набор от предавки, Bloodlines е по-базирана на умения игра.
Предлага се на Windows
Лига на легендите
League of Legends (LOL) е създаване на безредици, вдъхновени от класическата отбрана на Warcraft III Mod на древните. Тази безплатна игра MMO смесва стратегията и RPG елементите по перфектен начин да предложите вълнуващи и винаги различни мачове.
Предлага се на Windows
Джобни звездни кораби
Взриви в приключения в джобни звездни кораби, безплатен за игра браузър MMORPG с бързи действия за борба със звездни кораби! Играйте с приятелите си или го отидете сами, като вземете куестове от NPCS.
Предлага се на браузъра
ЧЗВ
често задавани въпроси
Какво означава MOBA?
“MOBA” означава “Мултиплейър онлайн битка арена“И обикновено описва състезателна игра, в която отбори от играчи се състезават или да унищожат противниковия отбор, или да унищожат структури на картата, които се държат от противниковия отбор. Обикновено всеки играч контролира един конкретен герой с уникални умения и способности и използва тези способности, за да помогне на своя отбор при спечелването на мач.
Заглавията на MOBA обикновено имат сходни функции като “ленти” (или пътеки, които преминават от едната страна на картата на мача към другата), структури, които всеки отбор контролира, които трябва да бъдат унищожени, и “пълзящи”, които са контролирани от AI миньони, които подпомагат с Натискане на мача напред и подпомагане на играчите да вземат цели на картата.
Интересен факт за жанра на MOBA е, че той е създаден от играчи. Започвайки като играч създаде модификации както в карти на Starcraft, така и в Warcraft III, този стил на геймплей след това избухна, когато разработчиците вдигнаха режимите и започнаха да създават свои пълни версии на жанра.
Съществува и спиноф на MOBA игри, които обикновено се наричат ”авто-батри.„Тези игри често имат платна като MOBA и подобни цели, но вместо игра, базирана на отбора, тези игри обикновено съдържат битки с 1 на 1, където играчите хвърлят контролирани от AI единици, които след това вървят по лентата и изпълняват специални функции. Стратегическият елемент в тези игри обикновено се свежда до играчите, предварително изграждащи товари на единици, които ще им дадат най-добрата печеливша настройка.
Кои са най -добрите безплатни MOBA през 2023 г?
Най-добрите безплатни заглавия на MOBA са толкова дълго време, тъй като „големите кучета“ в този жанр бяха трудни за сваляне с техните обикновено справедливи модели за плащане за игра и солиден конкурентен геймплей.
Ето някои варианти за тези, които желаят да проверят първата си MOBA, но трябва да се отбележи, че MOBA са силно стратегически и обикновено изискват голяма част от екипната работа, така че MOBA могат да бъдат малко по -трудни за учене и да станат добри от другите видеоклипове игри. В никакъв ред:
1. Лига на легендите 2. Dota 2 3. Лига на легендите 4. Smite 5. Герои на бурята
Кой е най -лесният MOBA за игра?
Има няколко игри на MOBA, които са известни с това, че са сравнително лесни за събиране и игра, дори и за играчи, които са нови в жанра. Ето няколко опции за безплатна игра, които може да искате да помислите: Smite, Paladins и Pokémon Unite.
В крайна сметка най -лесният MOBA ще зависи от вашите лични предпочитания. Бихме препоръчали да опитате няколко различни MOBA да се опитате да видите на коя ви харесва най -много.
Нова амбициозна игра на MOBA, идваща от бивш Bungie, Riot Games, Blizzard разработчици
Докато Microsoft и Activision го изреждат в съда срещу Федералната комисия по търговия на САЩ заради заглавието на блокбастъра Call of Duty, разработчиците от Thorecrectra работи по нов проект, който има потенциал да надвишава високо ценения стрелец от първо лице от първо лице.
В интервю за Polygon, Theorycraft Games разкри няколко подробности за предстоящото заглавие, върху което работят, което включва „Battleground Battleground на Squad“ във Vein of League и Dota 2.
Новият проект за страст на theorycraft е вътрешно наричан Project Loki и тестери, които са получили ранен достъп до играта, го описват като „League Meets Apex отговаря на Smash.”
Играчите на Project Loki са групирани в отбори от четирима играчи и се спускат в голяма карта Ala Fortnite, но картите са поставени в небето, а битката се състои както от снимане, така и от кавга.
Подобно на DOTA 2, играта представя изглед отгоре надолу от бързото действие в играта.
На въпроса за очевидното сравнение с League of Legends и Dota 2 и какво би разделило тази игра, обясни изпълнителният продуцент Джонатан Белис,
Мисля, че повечето хора, когато го видят, те са като, о, да, това изглежда като MOBA. Но когато поставите действителните си ръце върху него и го играете, всъщност се чувства доста различно. Голяма част от нашите играчи ни казват, че е по-скоро като хипер светлина дрифт или влезте в Gungeon-стрелец отгоре надолу с фино-зърнени WASD контроли с бой, базиран на AIM. По -малко като как контролира MOBA. В MOBA издавате команда на герой и след това те се движат на бойното поле. За нас вие сте този герой, вие се движите.
В нашата игра има елементи на MOBA, които са живи и здрави. Има разнообразен набор от фантазии за геймплей на персонажи и всички те са конструирани по начин, при който сте предназначени да си партнирате с приятелите си и да ги използвате [кооперативно] и да имате големи комбинации от утроба – неща, които бихте очаквали от League of Легенди или дота.
Има и редица правомощия и способности на агенцията, които са предназначени да бъдат наистина експанзивни по отношение на пространството за възможност, докато мисля, че ако погледнете други битки Royales-много от тях са военни симулации/базирани на оръжие, така че те са Малко стеснен – имаме технология, фантазия, магия и всички тези различни неща. Опитваме се да се облегнем в това и да ви дадем много агенция не само как играете, но и как влияете на пясъчната кутия.
Друго отличие за Project Loki е неговият пул за разработчици, който включва таланти от разработчици, които напускат студия като Riot Games, Bungie и Blizzard, всички известни с успешни заглавия във всеки жанр, използвани за геймплей.
Много от нас са работили в наистина големи компании и когато работите в наистина големи компании, се фокусирате върху много различни неща. Просто искаме да се съсредоточим върху една игра и да направим тази една игра толкова добра, колкото може да бъде. Това е наистина трудно в някои от тези други среди – и това не се чука на тези други компании; Те се опитват да постигнат неща, които са много по -големи от индивидуална игра. Но много от нас са просто наистина страстни конкурентни геймъри. И ние просто искаме да се съсредоточим върху създаването на страхотна конкурентна игра и нищо друго.
Като част от медийното турне, Thorecrectre пусна почти 5-минутно видео в YouTube, където бившият водещ на League of Legends и бивш разработчик в Bungie Joe Young преминава през някои от ранните подробности на Project Loki, както и искане за получаване Още тестери ti се присъединяват.
Тъй като индустрията чака с примамлив дъх, за да види какво изпадане идва от блока или евентуалното затваряне на сделката за Microsoft и Activision, все още е освежаващо да видите независими студия, които се появяват, за да осигурят нови игрови преживявания за общността.
Няма официален срок или пътна карта за Project Loki, но theorycraft предлага страница за регистрация за всеки, който се интересува от тестване на ранните изграждания на новото заглавие тук.
12 най-добри MMO игри за игра през 2023 г .: Платени, безплатни за игра MMORPGS и още
Като се има предвид, играта е невероятно химическа и случайните играчи често могат да се чувстват претоварени от това колко от една конкретна функция има да преминете през. С тонове житейски умения, които да вземат извън типичната битка, играчите могат да приемат живота на земеделски производител и да наемат работници, които да вършат цялата упорита работа, да купуват имоти или да риба, и да станат търговец, като транспортират стоките си по различни търговски маршрути За да направите тази голяма продажба.
Най -добрият нов MMO, който си струва да играе 2023
Закръглихме най -добрите нови MMO с процъфтяващи общности и потапящи светове, които само чакат да бъдат открити през 2023 г.
Публикувано: 15 септември 2023 г
Веднъж толкова рядко като легендарна капка плячка, Нови MMOS изглежда стартира всеки друг месец. MMO предлагат почти безгранична свобода в свят, населен от огромен брой играчи, което ги прави сред най-амбициозните игри наоколо. Всеки от тях обещава разпростиращ се свят, жизнена общност и достатъчно съдържание, за да продължи цял живот – или най -малкото, няколко години. Благодарение на възхода на пазара за свободна игра, те също са по-достъпни от всякога.
Новите MMORPG притежават потенциала да станат най -добрите компютърни игри на пазара, но мнозина са несигурно близки до неуспех. Историята е осеяна с MMO, които са имали своя момент в светлината на прожекторите или никога не са спечелили вниманието, което заслужават, и нашият списък с най -добрите нови MMO включва само тези с процъфтяващи общности, които няма да бъдат поставени на пасище скоро скоро скоро. Тъй като световете на MMORPGS се променят непрекъснато, ние също включихме игри с големи актуализации и разширения, които доставят достатъчно съдържание, за да накарат старото да се чувства чисто нов отново нов. И така, от ново актуализираните класики на мечовете и ядките до възникващите действия RPG, това са най-добрите нови MMO, които са на разположение в момента.
Най -добрите нови MMO са:
Записан
В този момент има повече MMO за стрелци от Втората световна война, отколкото в небето има звезди. Добре, това не е строго вярно, но какво се отличава? Е, за мнозина това е геймплеят, базиран на отряда. Вие се биете срещу 25 други играчи, контролирайки отбор от до девет войници и ако умрете като един герой, вие се връщате обратно в един от останалите.
Записаният технически е в открита бета бета от 2021 г., но се чувства като много пълно изживяване – това, което разработчиците непрекъснато се разширяват с ново съдържание. Съвсем наскоро актуализацията му в Jungle Fire добави Нова Джорджия като допълнителна карта, заедно с много други ощипвания и подобрения в играта.
Final Fantasy XIV
Играта на базовата Final Fantasy XIV може да не е нов MMO, но разширението на Endwalker, публикувано през 2021 г. Endwalker е обзаведен с всички обичайни капани, които можете да очаквате от всяко разширяване: Ново ниво на капачка, подземия и предавка. Въпреки това, Endwalker взема определението за „разширяване“ и работи с него, като ви поставя на пътешествие, което е извън този свят – буквално. Можете да посетите нови и неочаквани места в и около Hydaelyn, преди да поставите гледките си към самите звезди. Той също така въвежда игрална мъжка версия на състезанието Viera Race, както и класовете за жътва и градински чай, които драстично променят начина, по който подхождате към битките.
Разбира се, дори Endwalker се заема сега. За щастие, следващото разширение, DawnTrail, е само зад ъгъла. С обещанието за нови работни места, места, подземия и други, той върши фантастична работа, като се поддържа нова и подходяща. Прочетете нашето Ръководство за дата на издаване на Final Fantasy XIV DawnTrail, за да разберете всичко, което знаем за предстоящото разширение.
Ако никога досега не сте играли, тази нова актуализация може да бъде идеалното време за начало. Можете дори да играете безплатно до ниво 60, което предлага огромен брой часове геймплей, без да изисквате да похарчите нито една стотинка; Разгледайте нашия списък с най -добрите безплатни MMO, ако искате да видите още такива игри. Играйте безплатно
Neverwinter
Neverwinter продължава да се гордее с процъфтяващо население на играчите и текущи актуализации на съдържанието, които поддържат този MMO за D&D за един D&D от 2013 г., чувствайки се свеж. Последното разширение, Northdark Pointes, беше пусната през ноември 2022 г. в сътрудничество с фентъзи романистите Джено и Ра Салваторе. Той изследва събитията между Enclave Starlight и Edge на Glacier, първите две книги в Пътя на трилогията на Дроуз Салваторе. Тези събития ще се проведат в Northdark, достигайки до себе си, нова приключенска зона, която може да се похвали с нова кампания, подземия и срещи. С всичко това, което да проучите, няма по -добро време да започнете да се гмуркате в D&D Lore.
Кула на фантазията
Издаден в Китай през декември 2021 г., преди да дойде на запад на следващия август, кулата на фантазията бързо се утвърди като основна фигура в пейзажа на MMO. За няколко месеца от освобождаването си той беше рекламиран като следващото въздействие на Геншин, а в някои случаи и убиец на удара на Genshin. Въпреки че тези прогнози бяха малко преждевременни в заден план, лесно е да се види какво подтиква хората да направят сравнението. Независимо от това, кулата на фантазията продължава удобно да издържи заедно с Геншин като екшън MMORPG с отворен свят с аниме естетика.
Въпреки това, той се различава от Геншин, като се откаже от високата фантазия в полза на неодистопичен научнофантастичен свят, поставен в далечното бъдеще. Започвате като амнезиак скитник, който се събужда в селище на хора, живеещи на планетата Айда, след огромна катастрофа, която е изтрита голяма част от населението им. Това е завладяващ свят, в който е. Има много събития и дейности, които се въвеждат редовно, както и непрекъснато нарастващ списък от фентъзи герои, които са на разположение, всеки със свои уникални и разнообразни способности. Ако светът на AIDA е завладял вашия интерес, нашето ръководство за изравняване на фентъзи ще ви издържи добре, заедно със списъка ни с предстоящите банери на Tower of Fantasy, за да можете да започнете да спестявате за най -новата си Waifu.
Изгубен ковчег
Геймърите в Южна Корея се радват на изгубен Арк от 2019 г., но най -накрая дебютира на Запад през февруари 2022 г. Основно PVE екшън игра, неговата комбинация от ARPG и MMO механика е неразделна част от преодоляването на масивните орди от чудовища от изометрична перспектива. Lost Ark е одисея, която включва класически сюжет на Angels срещу Demons, докато се насочвате към главата с Demon Legion в опит да претендирате за едноименния Lost Ark. Историята му и прогресирането на нивото са сравнени с Final Fantasy XIV, докато гейбърът за моментното време има повече от прилика с Diablo.
Репутацията на изгубения Арк говори сама за себе си; След като спечели шест награди на наградите за корейски игри през 2019 г., той бързо се утвърди като един от най -популярните нови MMO на глобалната сцена. Можете да прочетете нашия преглед на изгубения Ark, за да разберете какво сме мислили за това. Имаме и удобен списък на нивото на най -добрите класове за изгубени ковчеци и някои полезни съвети как да се изгубим злато на ковчега. И накрая, ако искате да се изравните бързо, не забравяйте да се оцените за изгубения пас на Ark и различните награди и кожи, които можете да очаквате да намерите по пътя на първокласния път.
Нов свят
Разположен на остров, разрушен с магия, който прегражда няколко исторически периода, New World е игра за оцеляване на пясъчници, която включва всички капани на класически MMORPG. Островът на Aeternum отдавна се смята за легенда – тоест, докато не се озовете на корабокрушението на дивите си и опасни брегове. За разлика от повечето MMO, New World няма система с дефинирана класа. Вместо това, вие сте свободни да експериментирате с арсенала си, както желаете, оформяйки характера си в съответствие със собствения си предпочитан стил на игра. На ваше разположение има множество свръхестествени способности, както и множество от мечове, щитове, лъкове и още по -съвременни въоръжения като опустошителния Blunderbuss. Вижте нашия списък с най -добрите оръжия в Новия свят, ако се чувствате разглезени за избор.
По истински начин на оцеляване можете да се ударите в пустинята и да настроите лагер навсякъде на острова и приятел с други, за да образувате силни съюзи. Можете да посветите времето си за разкриване на тайните и историята на острова, като избирате многото му руини и подземия. Като алтернатива можете да се приведете в съответствие с една от трите фракции на Новия свят, които са активни по протежение на острова, разширявайки територията си и го защитавате от нашественици в постоянен колониален влекач, за да решите бъдещето на Aeternum. В крайна сметка вашата компания ще може да участва в обсадни битки с други групи играчи, така че има много неща за цел, когато за първи път пристигнете на острова. Разгледайте ръководството на нашия нов световен начинаещ, докато намирате краката си в Aeternum.
Guild Wars 2
Да, Guild Wars 2 съществува повече от десетилетие, но продължава да предоставя нови MMO преживявания, които го поддържат свеж. Последното разширение, край на драконите, свети прожектор на мистериозните и изначални старейшини, които управляват цикличната природа на живота, смъртта и обновяването в Тирия. Историята е предназначена да разклати самите основи на световната изграждане на Guild Wars 2, както е в момента, но ако това не беше достатъчно, End of Dragons включва и четири нови карти за проучване, девет елитни специализации, както и нови оръжия и броня.
Въпреки че не сте заети със спасяването на света, можете също да вземете в отворените води със собствения си скиф, или да се насладите на тихата уединение на следобед, прекаран на риболов, или да разгледате далечни брегове с пълно парти в теглене. Можете също да се возите на гърба на гигантска обсадна костенурка и да я изпратите в битка. Не, не се шегуваме. Ако никога не сте играли Guild Wars 2 преди, нашата Гилд войни 2: Прегледът на края на Dragons доказва, че това би било чудесно време за гмуркане. Като алтернатива, ако сте стар играч, защо да не се върнете и да разберете какви нови функции и истории може да предложи?
World of Warcraft Dragonflight
World of Warcraft може да е древен бегемот на MMO в сравнение с Новия свят и кулата на фантазията, но – както нашият преглед на WoW Dragonflight лесно посочва – последното разширение вдишва нов живот в стари кости. Последният регион, който украсява картата на Азерот, е Драконовите острови, домът на предците на дракония понастоящем е застрашен от неизвестни сили. Dracthyr Evoker е първото комбиниране за състезание и клас, което позволява на играчите да преминат между драконична и хуманоидна форма, с възможност да се качат на небето без монтиране и да дишат огън по враговете си.
Освен обичайните актуализации на съдържанието, които можете да очаквате от MMO разширение, WoW Dragonflight маркира нова ера за WOW с подобрения на качеството на живот за борба, функции на геймплей и дори ерудиция. Все още са ранни дни, но Dragonflight може да се окаже солидно възраждане за дядото на жанра MMO. Ако търсите да се върнете в света на Azeroth, не забравяйте да разгледате нашия списък с нива на WoW Dragonflight за разрушаване на най -добрите класове, както и някои от големите промени в системите за таланти и професии на WoW Dragonflight. И накрая, имаме уау ръководство за изравняване на Dragonflight, което е задължително за достигане до крайната игра.
Черна пустиня
Подобно на много южнокорейски MMO, Black Desert Online получи поетапно издание, стартирайки в Корея през 2015 г. и след това по -нататък през 2016 г. Въпреки че със сигурност не беше лоша ябълка при пускането, Free Remaster през 2018 г. го изведе на New Heights. През 2023 г. Черната пустиня е – с една дума – великолепна и най -високите му резолюции могат да дадат дори на най -огромните игри за игри за техните пари.
Битката на Black Desert е по -близка до екшън игра, отколкото тази, която ще намерите в традиционните MMORPGS като WOW, принуждавайки ви да бъдете малко по -тактически, когато става въпрос за позициониране и управление на издръжливостта. Вие също не сте заключени в един клас и голямото разнообразие от налични специализации прави диверсифицирането на вашия стил на игра сравнително безболезнен. Можете да участвате в грандиозни обсади на PVP замъка или да се съсредоточите върху селскостопанските и занаятчийските дейности, докато изследвате разпръснатия свят на Black Desert. Докато Black Desert може да се окаже завладяващ за новодошлите, тя включва и сървъри, създадени специално за начинаещи.
Конан изгнаници
Много игри в този списък са в комплект с инструменти за създаване на герои, предназначени за общо потапяне. Конан изгнаници върви една стъпка по -нататък, като включи плъзгач на дара, така че можете да стъпите в света на Конан в Сейф в знанието, че вашият варварин спортува с шпион, построен според вашите точни спецификации. След като щателно сте проектирали героя си до последния инч, първата ви задача е да оцелеете. Хиборската пустиня е сурова, но можете да ловите храни и занаят.
Конан изгнаници може да се похвали с впечатляваща строителна механика, която дава възможност да разширите малката ви петна от земя в разпръснат град, в комплект с защитата, необходима за задържане на нашественици извън стените ви. Малките схватки имат способността да се развиват в обсадна война и можете да разчитате и на рудиментарни оръжия-както и на магьосничество-за да най-добре вашите врагове в бой, ориентиран към екшън. Последната глава на Конан Изгнаници, епохата на магьосничеството, пристигна през декември 2022 г., носейки със себе си нова система за бойни проходи заедно с дейностите по глави и още повече гъвкавост при изграждането на вашия герой.
Това е за нашия поглед върху най -свежите масово мултиплейър преживявания, които можете да получите на компютър през 2023 г. Ако търсите качество пред отчитане, нашият списък с най -добрите MMO ще ви служи добре или ако сте добре с по -малко от световни играчи, тогава защо да не разгледате нашите снимки на най -добрите мултиплейър игри? Така или иначе ви каним да оставите вашите игри с един играч сами за известно време и да станете едно с масово мултиплейър машина.
Нат Смит, ако Нат не се увива Андреджа и съхранява ресурси в Starfield, тогава тя вероятно е изчезнала в най -новата роговичка, игра на ужасите или изключване на банери в Honkai Star Rail Rail Rail. Не я молете да избере любимия си спътник на Baldur’s Gate 3 – никога няма да получите прав отговор.
12 най-добри MMO игри за игра през 2023 г .: Платени, безплатни за игра MMORPGS и още
Square Enix / Blizzard Entertainment / Jagex / Dexerto
Има много MMO, за да откриете нови играчи и дали сте подправен ветеран от World of Warcraft, които търсят нещо ново, или сте пълен новодошъл в жанра, ето 12 от най -добрите MMO, които можете да играете през 2023 г. и отвъд.
Няма недостиг на страхотни MMO, които да играете през 2023 г., от епичния Final Fantasy XIV до старата школа Runescape, има много вълнуващи и жизнени светове за ветерани от жанра и нови играчи.
Статията продължава след AD
Такъв експанзивен и исторически жанр на игрите обаче може да бъде завладяващ и с толкова много страхотни заглавия, от които да избирате, може да бъде сложно да решите кои MMO наистина си заслужават вашето време.
Статията продължава след AD
Ние обаче ви обхванахме, с куриран списък от 12 от най-добрите безплатни и платени за MMORPG, които можете да играете през 2023 г. и след това.
Съдържание
Най -добре платените игри на MMORPG през 2023 г
Безплатни MMORPGS
Нови и предстоящи MMO
Докато WOW остава един от най-известните MMO, има много други, от които да избирате през 2023 г.
Най -добре платени MMORPGS през 2023 г
От добре известни MMO до още няколко заглавия на нишовите, ето най-добрите MMORPGS и MMO, които ще изтеглите през 2023 г .:
Статията продължава след AD
1. Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV има прекрасна общност, с нови класове и наскоро пуснато чисто ново разширение: Endwalker.
Пристигайки на среден отговор, когато беше пуснат за първи път през 2010 г., Final Fantasy XIV (обикновено известен като FFXIV) беше паниран от критиците. След пълно изключване на играта, тя се появи отново през лятото на 2013 г. като Realm Reborn – пълно реконструкция, която удари злато с феновете.
Историята на Final Fantasy XIV е неразделна част от преживяването и с общо пет разширения, които да преминете, той е пълен с ерудиция, за да разкрие. Нещо повече, светът на Eorzea е невероятно експанзивен и играчите получават пълни свободи на характера, включително да могат да превключват между класовете и неговите 20 работни места, както сметнете за добре.
Статията продължава след AD
Свързани:
11 Най-скъпи кожи на CSGO през 2023 г .: Ножове, AK-47, AWP и повече
Статията продължава след AD
Въпреки че това е едновременно покупка и изисква абонаментна такса, новите играчи могат да се гмуркат в един от най-добрите безплатни изпитания в FFXIV, като ви оставят да изживеете геймплей до ниво 60 (максималната капачка е 90 от изданието на Endwalker ). PVP играчите също имат опции тук, но в общността не е тайна, че основният акцент несъмнено е върху съдържанието на PVE.
През 2022 г., 6 на FFXIV.2 кръпка, погребана памет добави ново място, известно като островно светилище. Подходящи за тези, които търсят по -спокойно и по -бавно темпо, фенове на игри като Animal Crossing или Disney Dreamlight Valley ще бъдат точно у дома, тъй като те могат да строят, събират и фермират, докато изграждат собствена част от рая.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
С красив звук и арт дизайн няма по -добро време от сега да скочите в Final Fantasy XIV.
Ключови характеристики на FFXIV
Такси за купуване и абонамент
Предлага се на PC/Mac/PlayStation
Едно от най -добрите безплатни изпитания, които се предлагат за MMORPGS
Множество класове и работни места със свободата да се превключва по желание
Огромен свят за изследване
Съдържание, фокусирано върху PVE (въпреки че е наличен PVP)
Потапящ разказ
Голяма общност
Жилище на играча
2. World of Warcraft
World of Warcraft продължава да оглавява списъците на MMO от излизането си чак през 2004 г.
Може би един от най-известните MMORPG в този списък, World of Warcraft е име на домакинство от 2004 г. Днес тя продължава да вкарва фенове от цял свят, представяйки някои от най -емблематичните герои в играта от харесванията на Алекстраша до Хадгар и Тайранд Ушепървинд. Играчите се транспортират в свят на висока фантазия, за да изживеят девет-тоталните разширения, докато участват в епични подземия и истории, набези, PVP с отворен свят, дуели и бойни полета.
Статията продължава след AD
Въпреки че WOW има безплатна пробна версия, той е много по -малък в сравнение с Final Fantasy 14, което позволява само на играчите да изживеят първите 20 нива безплатно (максималното ниво е 70). Освен това всеки герой, който създавате, също е заключен към конкретния клас, който сте избрали за тях. Въпреки това, дизайните на класа на WOW са може би едни от най -добрите в игрите, като всеки има различни специализации, за да се съсредоточи върху това, което напълно променя играта на многото си класове.
Статията продължава след AD
Уау определено се навежда към кетъринг на играчите, които имат много свободно време, за да се смилат през разумното си количество валути, репутация и други изисквания, но случайните играчи все още ще имат взрив, изследващи света и разкриват мистериите на Азерот и световете отвъд.
Статията продължава след AD
Сегашното му разширяване, Dragonflight, пристигна в края на миналата година през ноември 2022 г. Приближавайки нещата по -близо до дома в Азерот, играчите изследват Dragon Isles заедно с чисто ново състезание за игра: The Dracthyr. Нещо повече, има дори нов клас на Hero-заключен за състезания за тази драконична надпревара, известна като Evoker-клас, подобен на магьосник, който използва или базирана на DPS специализация за тези, които предпочитат да изкривят враговете си в пухкави магии, и секунда, която се грижи за тези, които предпочитат лечебна спецификация, за да подкрепят партията си.
Статията продължава след AD
Докато авантюристите изследват островите на драконите, те са в състояние да се извисят в небето и да се плъзгат като драцир и с новите умения за дракониране и монтиране, за да завършат състезания, да събират глифове (използвани за увеличаване на уменията на планината) или просто като вълнуващо ново ново Начин за преминаване на земята. С пускането на Dragonflight няма по -добро време да не си донесете бронята и да заредите в битка.
Статията продължава след AD
Ключови характеристики на World of Warcraft
Налични такси за купуване и абонамент / безплатна пробна версия
Отлични опции за PVE и PVP
Една от най -големите MMO общности в света
Ограничен до един клас на характер
Exele’s Reach, фантастична начална зона, която показва на нови играчи въжетата
Времето на Chromie позволява на играчите, които имат максимално ниво на персонаж, изживяват някое от 8-те разширения
WoW Classic работи успоредно на основната игра, оставяйки ветерани и нови играчи да изживеят играта, както беше, когато тя пусна
3. Старейшината превърта онлайн
Elder Scrolls Online MMORPG позволява на играчите да изследват както нови, така и емблематични места, като например уединение от Skyrim.
Ако търсите да играете една от най-емблематичните RPG серии, управлявани от историята, с други, не търсете повече от Elder Scrolls Online. През целия си жизнен цикъл разработчиците Zenimax отвориха все повече и повече ъгли на света на Tamriel, за да изследват. С участието на всички камбани и свирки, които бихте очаквали от заглавието на Elder Scrolls, от състезанието Khajiit до невероятно потапящ сюжет, за да се разкрие заедно с харесванията на гилдии като The Dark Brotherhood, има наистина нещо за всички тук.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Въпреки че графичният стил може да е остарял играта донякъде, невероятно е да видите харесванията на Morrowind и други места от поредицата, внесени в по -модерен графичен стил от това как се появяват в оригиналните си игри.
За разлика от FFXIV и World of Warcraft, битката на ESO не е напълно насочена към табла, включваща системи, които ви дават малко повече агенция за играчи и контрол върху това, което правите. Точно като основните игри, можете да се прицелите и да бягате около бойното поле с безплатно царуване. Задръжте бутона за атака за по-дълго и ще извършите тежка атака или избягвайте входящ от враговете си с добре подсилен блок.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
С възможностите за жилищно настаняване на феноменални играчи и способността да се огъват класовете на играта към вашите специфични предпочитания (искам войн, който също използва магии? Можеш да го направиш!) – Можете наистина да изработите герой, уникален за вас. Elder Scrolls Online също използва PVP по различен начин от много други MMORPG. Въпреки че е напълно незадължителен, той го свързва директно в основния сюжет чрез Alliance Wars, който вижда три фракции за контрол в огромни битки в емблематичния Cyrodiil. Нещо повече, MMORPG получи чисто ново разширение, Високи острови, още през 2022 г., предоставяйки на нови или връщащи се играчи с много, за да потънат зъбите си.
Това не е всичко обаче, както през юни 2023 г., Necrom, най -новото му разширяване, ще пристигне. Отвеждайки играчи на полуостров Телвани в царството на Деедрик на Апокрифа, ще има и нов клас, арканистът, за който се казва, че „тайнствени енергии, древни руни и изгубени томове на властта“.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Онлайн ключът на Elder Scrolls Online Key
Модел за купуване на игра с допълнителни предимства за абонамент с ESO Plus (също изисква PlayStation Plus/Xbox Live Gold)
Предлага се на PC/Mac/PlayStation/Stadia/Xbox
Жилище на играча
Емблематичен, потапящ свят, който да изследва сам или с приятели
Всички състезания, налични в серията Mainline
Свободата да създадете клас, който искате
PvP, който директно се свързва с основната история
4. Нов свят
Новият свят отвежда играчите на остров Aeternum.
Новият свят на Amazon Game Studios MMORPG е базиран на уреждането на Америка, като играчите се впускат в земя, обвита в мистерия, за да разкрият своите тайни.
С уникална броня и стайлинг поради своята настройка от 1600 г., светът съчетава това с високо-фантазия усещане за наистина специално изживяване на играча, тъй като се биете срещу хората от NPC, които са били покварени от мистичния, тъмен източник на енергия на острова на Aeternum на Aeternum.
As you explore and unravel the world’s lore, you’ll be able to take part in dungeons, PvP content that pits between 25 and 50 players against one another, and even a PvPvE mode as you vie for control by killing enemies and collecting resources for твоят отбор.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Новият свят е пълен с умения, съсредоточени около бойните и не-бойните аспекти на играта, като ви дава огромно количество разнообразие, докато свободно изследвате различните оръжия и атрибути.
Ключови характеристики на Новия свят
Модел за купуване на игра
Много различни режими на игри за всеки тип играч, от типични PVE подземии до PVP и дори PVPVE
Жилище на играча
Умения като къмпинг, готвене, инженерство и работа с кожа
Пазари, управлявани от играчи
Три фракции, които да се присъединят с предимства, които зависят от това колко територия контролират
5. Черна пустиня
Black Desert има някои от най -дълбоките възможности за персонализиране на характера там.
Черната пустиня на Пърл Абис е известна в цялата общност на MMO като може би най-добре изглеждащият MMORPG на пазара. Този плик беше изтласкан още повече през 2018 г., когато Black Desert Remaster внесе още повече визуални вярност и аудио подобрения.
Черната пустиня е наистина отворен свят, като ви дава пълна свобода да правите каквото искате, когато пожелаете. Историята на играта, макар и забавна, е объркана и трудно следваща – но огромният масив от други функции означава, че никога не ви липсва нещо, което да правите.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Като се има предвид, играта е невероятно химическа и случайните играчи често могат да се чувстват претоварени от това колко от една конкретна функция има да преминете през. С тонове житейски умения, които да вземат извън типичната битка, играчите могат да приемат живота на земеделски производител и да наемат работници, които да вършат цялата упорита работа, да купуват имоти или да риба, и да станат търговец, като транспортират стоките си по различни търговски маршрути За да направите тази голяма продажба.
Персонализирането на характера в Черната пустиня също е безгранично, което ви позволява наистина да формирате всеки аспект на вашия авантюрист, дори до текстурата и дължината на косата им. Новите класове редовно се пускат, като най-новото пристигане е това на Maegu, нападател, базиран на меле, който използва чар на FoxSpirit, за да атакува своите врагове с. Черната пустиня също раздава безплатни екстри чрез използването на изкупими кодове, което означава, че можете да запасите артикули, за да отидете към вашето приключение, тъй като новите се пускат.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Функции за онлайн пустиня онлайн
Модел за купуване на игра (с 30-дневна безплатна пробна версия)
Предлага се на PC/PlayStation/Xbox/iOS/Android
Висококачествена графика, която стои несравнима в жанра
Силно създаване и персонализиране на характера
25 класа, от които да избирате (въпреки че някои са заключени по пол)
Уникални вземания на типични класове, като морския корсар, базиран
Пълна битка, базирана на действия, която разчита на умения за насочване
Големи PVP битки
Дейности като земеделие, риболов, плаване и търговия
6. Guild Wars 2
Guild Wars 2 е един от най-небрежните MMO.
Guild Wars 2 е точно там като един от най -добрите MMO, налични в момента. Докато тези, които търсят MMORPG с най -добрата графика, могат да бъдат разочаровани, уникалните игрални системи на Guild Wars и историята го изрязват над останалите. Играта е невероятно достъпна, което означава, че не сте наказани за влизане в играта през 2023 г. като нов играч или дали се връщате към нея след почивка.
Създаването на герои ви дава различни избори, които засягат както малки, така и по -големи елементи на геймплея, от началната ви броня до как ще изпитате основното съдържание на играта. Изберете да бъдете възпитани като благородство като човек или дали сте потънали на тържество като норн (да, това всъщност е избор!).
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Освен разширенията си, играта също пуска ново съдържание под формата на сезони, наречено „Жив свят“ – те добавят нови куестове, сюжетни линии и области в света на играта. Живата история на Сезон 1 беше дори временна – което означава, че новите играчи в играта днес не са в състояние да я изпитат.
PVP на Guild Wars 2 е невероятно достъпен, възнаграждаващ и забавен за игра. World vs World ви изпраща и лодки на играчи от вашия свят срещу противоположните, докато се биете, за да поискате своя дял в замъци и се държи в безкраен цикъл.
Статията продължава след AD
Битката и класовете на играта са първокласни, с тежък акцент върху използването на неговия Dodge Mechanic, за да танцувате около враговете си и да останете живи.
Статията продължава след AD
Ключови характеристики на гилдията Wars 2
Модел за купуване на игра („основното“ съдържание също е безплатно за игра!)
Фантастична история, която играе чрез сезонно съдържание под формата на „жив свят“
Може да се играе небрежно от хора, които имат по -малко време да посвещават
Уникални състезания, като Силван „Силвари“
Изберете предисторията на вашия герой чрез поредица от въпроси и изпитайте съдържание, специфично за тези отговори
Способността за работа с други играчи през цялата игра, без да е необходимо да се формират партита в „динамични събития“
World VS World Play отнема още повече PVP, като се изправят стотици играчи един срещу друг, тъй като те се борят за контрол на земята
Допълнително съдържание с отворен свят като скачащи пъзели, за да отключите постиженията и наградите
Най -добрите безплатни MMORPGS през 2023 г. за изтегляне
Докато горните MMORPG са едни от най -добрите, които можете да платите за игра, има някои също толкова фантастични безплатни MMO, които да изтеглите:
1. Изгубен ковчег
Бойната механика в стил Diablo в стил Diablo е невероятно гладка.
Lost Ark е MMO ARPG, като дава на феновете на игри като Diablo и самия мултиплейър жанр да се бори с врагове в разкошен, изометричен свят. Първоначално пуснато в Корея през 2018 г., Lost Ark най -накрая пристигна на Western Shores в началото на 2022 г.
Статията продължава след AD
Има шест базови класа на символи, които трябва да изберете, всеки от които има свои собствени „усъвършенствани“ версии (заедно с много неиздадени), които допълнително оформят начина, по който се приближавате до света, всички със собствените си специфични Playstyles. Има огромен свят от седем уникални континента, които да изследвате, шанса да плавате в открито море и много подземия, куестове и PvP битки, за да ви държи разглезени за избор.
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии Статията продължава след AD
Всяка ваша способност също може да бъде обновена, като допълнително ви позволява да създадете герой, който да се вписва в личния ви стил. Заедно с това са цял набор от умения, които не са свързани с бомбардировки за обучение и усъвършенстване. В Аркесия ще можете да изследвате, събирате и се борите със съдържанието на сърцето си в уникален поемане на жанра MMORPG.
Статията продължава след AD
Загубени ключови характеристики на Ark
Безплатен за игра модел (с възможност за закупуване на артикули в играта)
6 класа за игра и още повече подкласове
3 нива на персонализиране за всяка способност
Подземия, нападения и PVP
Огромен, предимно отворен свят за изследване, с инсталирани зони като Dungeons
Кораби и проучване на океана
Задълбочено персонализиране на характера
Занаятчийски системи и гилдии
2. Междузвездни войни: Старата република
Swtor остава един от най-управляваните от историята MMO, подпомогнат от BioWare.
Феновете на Bioware Games като Mass Effect и Dragon Age Franchishes ще се чувстват като у дома си с този безплатен за игра MMO. С участието на всичко-от романизирани спътници, до напълно гласови NPC (включително вашия собствен герой!) SWTOR предоставя функции на RPG, за които някои от другите най -добри MMORPG в този списък могат само да мечтаят за.
Статията продължава след AD
Всеки, който търси потапяща история, набор в космоса, ще хареса това, докато изследвате галактиката, с интерактивни кътчета и дори вземане на решения.
Статията продължава след AD
Способен да бъде напълно изигран до ниво 60 безплатно и с възможността да изпитате и първите две разширения напълно безплатно, има много съдържание, преди да се наложи дори да помислите да се регистрирате в техния абонаментен модел. Разбира се има някои ограничения, но въпреки това, има какво да се направи.
С 8 -те класа на играта, всеки от тях има съвсем различен сюжет за изследване и няма да е игра на Междузвездни войни без възможност да се ангажира нито с леката страна, нито на тъмната страна, в комплект с визуални промени, докато грешите по -близо и по -близо до двата края на спектъра.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Междузвездни войни: Основните характеристики на старата република
Безплатно да се играе до ниво 60 (с незадължително платено членство)
Разполага с емблематични места за франчайзинг като Alderan и Tattooine
Изберете или светлината, или тъмната страна
Вашият собствен кораб!
Спътници (можете да романтика и дори да се ожените за някои!)
Взаимодействащи се разрез
Напълно изразени NPC и главен характер
Различни истории за всеки от 8 класа на играта
3. Runescape
Runescape беше пуснат през 2001 г. и все още продължава да е силен 20 години по -късно.
Една от MMO на OG, Runescape премина през огромни промени от първоначалното си издание – от разширяване на съдържанието до визуални ремонти (и повече, идващи в бъдещето!)
Лесно се изтегля и работи както на PC, Mac, Linux, така и на Mobile, играта е напълно кръстосано запазване, което ви позволява да вземете и играете на всяка платформа.
Runescape се отличава с огромно количество умения, които влияят върху начина, по който подхождате и взаимодействате със света на Gielinor. Докато някои като земеделие, изобретение и крадци са заключени само за членове, има над 15 умения, които безплатни играчи могат да се изравнят, от дърворезба до риболов.
Статията продължава след AD
Битката на играта също включва две настройки: еволюция на битката и наследство. Първият се фокусира върху различни способности, подобни на други MMO в този списък, докато Legacy възстановява битката с оригиналния стил от по -рано в жизнения цикъл на играта. Въпреки че тази опция ви позволява да седнете, докато щракнете върху враг и вашият герой върши цялата работа, никога не сте наказани за избор на тази опция.
Статията продължава след AD
Както цялостните подобрения, така и разширения, които разработчиците направиха в играта, заедно с уважението, което Jagex има за някои от по -простите функции отзад през деня, направете този безплатен MMO един, който всеки трябва да изпробва.
Статията продължава след AD
Ключови характеристики на Runescape
Безплатно за игра (с незадължително платено членство)
Old School, което поддържа оригиналната визия за играта жива, с подобрения, приложени чрез анкети на общността
Възпроизвеждане на мобилни устройства
Напълно безкласна система, която ви позволява да превключвате между какъвто и да е игрален стил, който предпочитате
Жилище на играча
Ежедневните предизвикателства бързат да завършат, което ви позволява да напредвате с прилична скорост
Комедийни, блестящо написани куестове, които се опитват да се освободят от типичната верига „Kill X, отидете тук“
Области и някои умения, които са заключени само за членове
Функционалност за кръстосано запазване и кръстосване
4. Ева онлайн
Играчите имат цял набор от възможности за персонализиране, за да направят своето онлайн изживяване изцяло свой собствен.
Ако търсите MMO в стил Sandbox, където формата на света се определя изцяло от неговата общност, ще бъдете вкъщи в заглавието на Eve Online 2003 г. Пристигане.
Задайте хиляди години по-напред от нашето собствено време, този свят, управляван от играча, включва проучване, търговия и война, докато се опитвате да вземете претенцията си в огромната вселена на играта на играта. Докато тези, които търсят опит, в който можете да изследвате света, тъй като вашият герой като много други MMO може да са разочаровани, Eve Online вместо.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
В играта стъпвате в обувките на капсулеер, безсмъртен пилот, който използва невронната технология, за да се ориентира в кораба си в пространството от капсула в космическия ви кораб-и още повече, има много (над 350!) за отключване и напълно персонализиране, всички от които имат свои специфични приложения в света.
С над 7000 слънчеви системи, които да се изследват, известни колективно като „нов Едем“, има четири империи, които ги управляват: Амар, държавата Калдари, Федерацията на Галентен и Минатарската република, всяка със собствената си уникална ера и предистория. Има дори неизследвани зони, в които да се впуснете и да откриете и от утъпкания път.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
По време на приключението си можете да изберете от селекция от различни кариери, всички от които променят начина, по който ще се ориентирате в нов Eden: Explorer, Industrialist, Enforcer и Soldier of Fortune. Нещо повече, те също се разклоняват в собствените си професии, като изпълнителите могат да станат бегачи на мисия или ловци на глави, докато войникът на късмета може да поеме оръжие като пират или фракционна милиция.
Една от най -уникалните характеристики на Ева е безспорно тренировки с умения, функция, която позволява на вашия капсулер да увеличи уменията си, независимо дали играете в момента или не, с до 50 умения да могат да бъдат на опашка по всяко време.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Eve Online също е безплатна за игра, въпреки че абонаментът на играта Omega позволява уменията да се обучават по -бързо, наред с всички умения и кораби се отключват, по -ниски данъци и други.
Онлайн ключови функции на EVE
Безплатно за игра (с незадължителен, платен абонаментен модел)
Над 7000 звездни системи за изследване
Над 350 кораба, които да използват и персонализират
Множество класове и професии, от които да изберете
„Корпорации“, функция, подобна на гилдиите в други MMO, които могат да се слеят с другите, за да създадат съюзи и да се състезават за области на космоса
Обучението на уменията ви позволява да се класирате в необходимите области, без да сте влезли
PVP и PVE битки
Стил на игра на пясъчник, който ви позволява да изследвате, да се биете или да търгувате с нов Eden
Икономика, управлявана от играч: Закупените артикули обикновено се доставят или създават от играчи
5. Острие и душа
Неотдавнашната актуализация на двигателя на Blade & Soul вдиша нов живот в играта.
Blade & Soul беше пуснат през 2012 г. и все още несъмнено е един от най-добрите безплатни за игра MMORPG, които в момента са налични. С фантастична и ангажираща история, дълбоко създаване на герои и високооктанова битка, базирана на екшън.
Статията продължава след AD
С участието на смесица както от бойни изкуства, така и на магията, историята започва с това, че вашият герой започва като ученик, преди да бъде изтласкан в свят на тъмнината, докато се опитвате да отмъстите за онези, които са били победени.
Статията продължава след AD
Blade & Soul разполага с главозамайващ избор от 15 класа – последният от които е музикант, който пристигна през октомври 2022 г. Симфония на актуализацията на Destruction – да избере от 4 различни състезания. Докато всеки от класовете е включен в състезание, все още има голямо разнообразие, от което да избирате, за да играете по начина, по който предпочитате.
Статията продължава след AD
Още през септември 2021 г. играта също получи и дългоочаквана актуализация на Unreal Engine 4 също. Актуална заглавие, никога не е било по -добре да влезете и да изпробвате Blade & Soul.
Функции на ключовете на Blade & Soul
Безплатен за игра модел (с магазин в играта)
Дълбоко персонализиране на характера
4 състезания и 14 класа, от които да избирате (въпреки че някои са заключени на състезание)
Екшън, базиран на бойни изкуства в стил бой
Вземете на небето с функция за плъзгане
6. Властелинът на пръстените онлайн
Ако искате да изпитате j.R.R. Светът на Толкин за вашия собствен, Властелинът на пръстените онлайн е чудесен вариант.
Ако все още не сте над факта, че епизодите на пръстените на властта вече са приключили и вие сами търсите да бъдете транспортирани в света, не гледайте повече от „Властелинът на пръстените“ онлайн. Издаден докрай през 2007 г., MMO все още получава актуализации и до днес – с най -новото допълнение, преди сянката, пристигнала през ноември 2022 г.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Играта наскоро премина към модел за безплатна игра, което означава, че можете да играете прилична част от вече 15-годишното съдържание на MMO, без да е необходимо да предавате стотинка. Като се има предвид, по -скорошните добавки за съдържание и предстоящото разширяване ще ви струват. Предлага се и VIP абонаментен модел, който предоставя на авантюристи всичко – от допълнителни слотове за инвентаризация до „легендарни сървъри“, ежедневни XP бонуси и много повече.
С общо седем състезания и единадесет класове, от високи елфи до стабилна и дори биене, вие сте в състояние да оформите фантазията на героя си до това как смятате за добре.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Ако сте почитател на съдържанието на PVP, имате късмет, тъй като има PVMP (Monster Play) режим, който да ви изправя срещу играчи, стъпващи в обувките на, добре, чудовище – но феновете на PVE също ще се чувстват като у дома си Докато изследват виртуалната средна земя.
Онлайн ключови функции на Властелинът на пръстените
Голяма част от безплатното за игра на съдържание (с по -скорошни платени разширения и VIP членство)
Седем класа, единадесет състезания и още повече опции за персонализиране са налични
Соло и базирано на екип съдържание, известно като „схватки“
PVMP режим, в който можете да играете като орки и други
Жилище на играча на места като Shire
Най -добрите нови и предстоящи MMORPG за игра
Фантастично гледайки напред към бъдещето? Имаме някои от любимите ни предстоящи MMO, които да следим, тъй като се разкрива нова информация:
Палия
Palia изглежда идеалната комбинация от игри като Minecraft, Crossing Animal, The Sims и MMO като WoW.
Търси нещо малко по-малко бойно ориентирани и малко по-релаксиращо за игра? Намерихте го с Palia. Създаден от Singularity 6, Inc, Palia е подпомогнат от бивш Blizzard и Epic Games Devs. С подход към общността фенове на игри като Stardew Valley, The Sims и Disney Dreamlight Valley, играчите ще могат да изследват красив, подобен на Pixar отворен свят със способността да се плъзга по света, да риба, да готви, да строи , и обзаведете домовете.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Общата история на Палия се фокусира върху хората, легендарна раса, която изчезна в „височината на тяхното величие и майсторство на магията“. В него ще изживеете непрекъснато развиваща се история като една от тях, със способността да се сприятелявате и дори да романтирате пъстър актьорски състав на NPC, докато изследвате и изграждате живот за себе си.
Въпреки че все още не е зададена дата на пускане, ще ви актуализираме тук, тъй като е разкрита повече информация.
Статията продължава след AD
Основни характеристики на Palia (досега)
Сграда и декориране
Дейности като риболов, готвене, градинарство (с повече, които трябва да бъдат разкрити)
Npcs, за да се сприятели и романтика
Непрекъснато разрастващ се световен разказ
League of Legends MMO
Ще покрие ли League of Legends MMO по -голямата част от Runeterra?
Един от най -очакваните MMO, но и този, за който знаем много малко, MMO на League of Legends със сигурност е успешен. Също така изглежда, че Riot опитва нещо, което може да наруши типичната MMO форма, като заяви, че не всеки ще хареса решенията, които ще вземе с дизайна на играта.
Статията продължава след AD
Изглежда също така, че набезите са настроени като една от най-важните функции на крайната игра.
Статията продължава след AD
Тъй като се разкрива повече информация, ще ви актуализираме тук и в нашия специален център.
И така, там го имате. Това е нашият списък с най -добрите MMORPGS и MMO, които да изтеглите и играете през 2023 г. и след това.Търсите още препоръки за игрите, които да играете в различни жанрове? Вижте следните списъци:
MMORPG & MMO News
Вземете най -новите актуализации за случващото се в пространството на MMORPG. Ние обхващаме новините за MMO и общите новини за игрите.
Преглед на трона и свободата визуализира съдържанието след 30 в част втора от писмото на своя продуцент
Изпълнителният продуцент на Throne и Liberty Йонгок Ан се завръща с втората част от писмото на своя продуцент, което предлага задълбочен поглед върху съдържанието и предизвикателствата, които очакват играчите, след като достигнат ниво 30 30. Ан започна, като благодари на общността за техния постоянен интерес и подкрепа. Той също така повтори ангажимента на NCSOFT да предостави потапящо и висококачествено преживяване след критика [. ]
Quinfall отваря регистрации за предстоящия си затворен бета тест и нов екип за тестване
Vawraek Technology кани общността на видеоигри да участва в затвореното бета тестване на напълно финансираната и изключително амбициозна фентъзи MMORPG, Quinfall. Студиото планира да стартира Playtest по-късно тази година и кани общността да се регистрира чрез официалните форуми. За тези, които не са чували за играта, тя обещава да бъде [. ]
Unity Technologies очертава предложените промени в нейните висококритизирани такси за изпълнение
По -рано тази седмица Unity Technologies най -накрая отговори на интензивния обрат, който получи през новите си такси за изпълнение на Unity. Компанията предложи общо извинение и обеща, че ще правят промени в политиката в опит да успокоят общността за развитие на видеоигри. Сега компанията очерта предложените промени в противоречивите такси и се извини веднъж [. ]
Mithril Studio обявява ново извличане на подземие от първо лице „Project Crawl“
Dark and Darker дори не са стартирали, но вече има конкуренция под формата на Project Crawl, предстоящ Dunge Crawler от първо лице от Indie Developer Mithril Studio. Играта е описана като игра за извличане на PVPVE, при която играчите ще поемат страховити чудовища в стремежа си да открият безценни артефакти и да получат легендарни оръжия. Уловката е, че те ще [. ]
Eve Galaxy Conquest е нова 4x мобилна стратегия за меко стартиране през Q4 2023
Един от акцентите на основната презентация на CCP Games през този уикенд на Eve Fanfest 2023 е обявяването на нова безплатна игра за мобилна 4X стратегическа игра, наречена Eve Galaxy Conquest. Подобно на своите предшественици, предстоящата игра обещава да потапя мобилни играчи в експанзивната научнофантастична вселена, тъй като играчите изследват далечните достижения на New Eden, Forge Alliances и Fight Epic [. ]
Последният пластир на Валхайм поправя досадни грешки за свързване и занаятчийска станция
Iron Gate Studio въведе актуализация на фиксатора за Валхайм, която адресира проблемите с клавишките и занаятчийските станции на Viking Survival Game. Въпреки че проблемите може да изглеждат незначителни, това е постоянен източник на безсилие за играчите от известно време. Сега връзките на клавиатурата и мишката трябва да спестяват и зареждат правилно, а разширенията за занаятчийски станции сега трябва да се актуализират правилно. . ]
Black Desert Online показва новата война на режима на корейската версия на Roses
Pearl Abyss се подготвя за мащабна война в Black Desert Online, тъй като студиото показва предстоящата война на режима на War of the Roses на Fantasy MMORPG в най -новия си видеоклип за разработчици. Новият режим ще работи точно като Conquest Wars, с изключение на това, че той ще изстреля една фракция срещу друга в масивна битка 300VS300. Войната на розите ще [. ]
Разширението на Eve Online най -накрая ще позволи на играчите да се справят с пирати
С Eve Fanfest 2023 сега в разгара си, има цял набор от онлайн съобщения на Eve Online на вятъра, включително следващото разширение на Space Sci-Fi MMO: Havoc. Разширяването е насрочено за излизане на 14 ноември и ще надгради наскоро обновената система за фракционна война, като позволи на играчите да се изправят срещу пиратските фракции на Ангел и Гуристас. Да, [. ]
Microsoft-Activision Blizzard сливане най-накрая получава предварително одобрение от Обединеното кралство CMA
Дългогодишното разследване на органа за конкуренция и пазари на Обединеното кралство по сливането на Microsoft-ABK изглежда, че скоро ще приключи в полза на Microsoft. След много ADO, регулаторната агенция даде своето предварително одобрение за сделката за 69 милиарда долара, след като Microsoft се съгласи да преструктурира сделката, за да даде на Ubisoft вечни права на поточно поточно предаване на всички съществуващи Activision [. ]
CCP Games обявява още един проект на Eve Online FPS, наречен Eve Vanguard
Eve Online имаше дълга история на опит за интегриране на елементи от стрелци от първо лице във своята вселена. Концепцията за изследване на планетите в новата вселена на Едем пеша е част от визията на CCP Games от години, но предишните опити не се удариха съвсем на марката. Един от тези опити беше Dust 514, ексклузивен PlayStation 3, който стартира в [. ]
Ще имате много място в царството, за да отидете и да направите това, което искате, и това ще предизвика верижни реакции навсякъде в него. Например, ако помогнете да започнете война или да станете новият владетел на царството и т.н. Можете също така просто да бъдете страхотен търговец и да живеете живота си по този начин. От вас зависи да разберете какво искате да бъдете.
Топ MMO през 2023 г
MMO с най -активните абонати и най -високото общо население за 2023 г.
Активни играчи през 2023 г
2023 г. Диаграма на населението
Ранг
Игра
Активни играчи
Общи играчи
Оценка на дейността
1
Портата на Балдур III
3,684,578
38,785,030
10
2
Diablo IV
2,274,482
47,883,828
5
3
Старо училище Runescape
1,857,293
39,100,898
5
4
World of Warcraft
1,199,090
126,220,008
1
5
Final Fantasy XIV: Realm Reborn
1,216,038
42,668,016
3
6
Пътя на изгнанието
1,083,522
28,513,731
4
7
Класик на World of Warcraft
799,002
28,035,170
3
8
Съдба 2
825,484
43,446,524
2
9
Warframe
625,121
32,901,094
2
10
Изгубен ковчег
461,823
16,204,312
3
11
Runescape
506 509
17,772,239
3
12
Звезден гражданин
556 697
19,533,241
3
13
Guild Wars 2
343,908
18 100,420
2
14
Maplestory
277,238
5,836,598
5
15
Старейшината превърта онлайн
212,325
22,350,025
1
16
Черна пустиня онлайн
236,926
12,469,783
2
17
Ева онлайн
183,373
9,651,211
2
18
Елитен опасен
171,346
18,036,390
1
19
Roblox
330,387
34,777,601
1
20
Междузвездни войни: Старата република
111,974
11,786,732
1
21
Конан изгнаници
122,553
12 900,274
1
22
Свят на танкове
140,525
7,396,053
2
23
Wizard101
123 758
4,342,386
3
24
Нов свят
141,717
14,917,574
1
25
Albion Online
84 952
4,471,140
2
26
Star Trek Online
81 769
2,869,101
3
27
Планета 2
87,996
4,631,372
2
28
Кула на фантазията
65,013
3,421,747
2
29
Царство на Лудия Бог
41,771
4,396,903
1
30
Пищяла
42,533
2,238,576
2
31
Химн
78,134
8,224,613
1
32
Властелинът на пръстените онлайн
28 878
3,039 791
1
33
AdventureQuest Worlds
30,585
1,609,760
2
34
Final Fantasy XI
26 641
1,402 184
2
35
Maplestory 2
28,572
1,503,795
2
36
Phantasy Star Online 2
35,023
3,686,584
1
37
Neverwinter
27 681
2,913,782
1
38
Войни на гилдията
17 858
1,879,803
1
39
Everquest (1999)
23,788
1,252,024
2
40
Пренаписан Toontown
13 805
1,453,142
1
41
Dungeon Fighter Online
15,515
1,633,191
1
42
Dungeons & Dragons Online
14,188
497,841
3
43
Елсуорд
19,234
1,012,328
2
44
Mabinogi
15,489
815,204
2
45
Ragnarok Online
10,148
1,068,216
1
46
Trove
22,378
2,355,602
1
47
Архейдж
21,130
2,224,249
1
48
Острие и душа
24 680
2,597,929
1
49
Град на героите
10,042
1,057,004
1
50
Пепел на творението
0
3,199,477
0
51
Дофус
9 188
967,144
1
52
Ultima Online
10,267
540,385
2
53
Aion
8,747
460,356
2
54
Тера
0
2,202,922
0
55
Дърво на спасител (английски ver.)
0
1,610,353
0
56
Wakfu
7,220
760,002
1
57
Пантеон
0
1,367,619
0
58
Смъртен онлайн
4,964
261,252
2
59
Разрив
4,907
516,486
1
60
Галактики на Междузвездни войни: Империя разделена
0
1,038,897
0
61
Wildstar
0
1,381,778
0
62
Starbase
6 906
726,906
1
63
Vindictus
7,786
819,612
1
64
Благослови отприщи
0
832,264
0
65
Обаждането на Асероон
2 654
279,360
1
66
Спирални рицари
4,002
210 640
2
67
PSO
2,981
313,785
1
68
Тъмна епоха на Камелот
3,108
327,142
1
69
Галактики на Междузвездни войни: Империя разделена
5,819
612,566
1
70
Анархия онлайн
3,476
182,948
2
71
Everquest II
3,182
334,992
1
72
Глория Виктис
3,104
163,373
2
73
Шампиони онлайн
2,676
70,431
4
74
драконово гнездо
4,084
429,870
1
75
Последен оазис
5,484
577,281
1
76
Двойна вселена
4,291
451,734
1
77
Линия 2: Хаотичната хроника
2,465
259,427
1
78
Свят на тъмнината
0
578,631
0
79
Перфектен свят
2,378
35 766
7
80
Аберот
2,393
62,976
4
81
Skyforge
0
496 694
0
82
Soulworker – Anime Action MMO
3,526
371,112
1
83
Marvel Heroes
0
1,310,952
0
84
Йохохо! Пъзел пирати
2130
112,108
2
85
Лети за забавление
1,931
203,277
1
86
Авангард
2,152
75,522
3
87
Camelot Unchained
0
498,288
0
88
Мечове на легенди онлайн
0
387,816
0
89
Проект: Горгон
2,466
259,550
1
90
Хроники на Елирия
1,977
208,139
1
91
DC Universe Online
0
375,230
0
92
Тълпа
0
550 306
0
93
Прах 514 безплатно за игра
1,251
131,730
1
94
Тайният свят
0
397,462
0
95
Звезден конфликт
1,503
79 096
2
96
Ентропия Вселена
982
103 401
1
97
Atlantica Online
1,241
43,558
3
98
Darkfall онлайн
776
81 637
1
99
Eden Eternal: Everwinter Knights
1,112
19,516
6
100
Благослови онлайн
0
463,993
0
101
Asheron’s Call 2: Fallen Kings
995
17,458
6
102
Everquest Next
0
258 617
0
103
Възраст на Конан: Несъзнат
863
45,395
2
104
Ездачи на Икар
809
85,114
1
105
Ragnarok Online 2
755
26,482
3
106
Завладяват онлайн
826
17,395
5
107
Warhammer Online: Възраст на разчитане
744
19,573
4
108
Меридиан 59
819
17,252
5
109
Silkroad Online
768
26,951
3
110
Raiderz
602
31,698
2
111
Pathfinder: Kingmaker
774
40,734
2
112
Възраст на Вушу
740
25 979
3
113
Изпитвания на Възнесение: Изгнание
702
12,310
6
114
Пророкът на Дракон
676
14,227
5
115
Xsyon
147
1,544
10
116
Други
731
9,618
8
117
Паднала земя
693
36,478
2
118
Руни на магията
659
23,121
3
119
Салем: MMO за занаятчийство
733
8,568
9
120
Кабал 2
681
7,172
10
121
Репопулацията
931
48,986
2
122
Perpetuum
735
9,676
8
123
Астелия
710
74 700
1
124
Скарлетно острие
637
6,704
10
125
Глобален дневен ред
690
14,529
5
126
Elyon: Ascent Infinite Realm
871
91 650
1
127
Everquest онлайн приключения
607
31,960
2
128
Allods онлайн
607
21,292
3
129
Град на пара
485
5100
10
130
Wurm Unlimited
538
5,661
10
131
Ръсти сърца
647
8,516
8
132
Шайя
668
7,810
9
133
Забравен свят
609
16,025
4
134
Апели. Империи
531
5,586
10
135
Континент на деветия печат
171
1,797
10
136
8bitmmo
630
7,370
9
23 Нови предстоящи MMO игри от 2023 г
Бихте си помислили, че няма да има много MMO, които излизат в бъдеще заради състоянието на игрите и как се играят. Но ще сбъркаш. 2023 г. сами по себе си излизат множество. Ето няколко от тях в никакъв конкретен ред.
#23 Corepunk
Платформа: PC Дата на издаване: 2023 г
CorePunk е MMORPG отгоре надолу, подобен на Diablo, но далеч по-цветен. В тази игра играчите са изпуснати в безпроблемен отворен свят, изпълнен с места за откриване и герои, с които да общуват. Подобно на други заглавия на MMORPG, играчите ще започнат, като избират класа си и след това могат да изградят своя герой с нови умения и предавки. Междувременно, докато се впускате в света, ще срещнете няколко NPC с куестове, които да поемете. В допълнение, има някои от стандартните MMORPG елементи в играта, като търговия, разчистване на подземието и PVP битки. Това е още един от онези MMORPG, които чакаме от известно време и се надяваме да го видим тази година.
#22 Chrono Odyssey
Платформа: PC PS4 Xbox One PS5 XSX | S Дата на издаване: 2023 г
Chrono Odyssey е типична фентъзи средновековна видео игра, при която играчите очертават битка срещу боговете. Детайлите може да са малко леки, но визуално изглеждаше впечатляващо и беше планирано за версия 2022. Това, което е разкрито досега, е, че заглавието ще постави играчите в ролята на специална организация, наречена Idraiginn, която е в битката срещу приказните дванадесет богове. Отново тази игра трябваше да пристигне на пазара през 2022 г. Това не се е случило и ние все още чакаме повече информация, за да си направим път. Отново, подобно на други игри в този списък, се надяваме, че 2023 няма да приключи без поне някои нови официални подробности за играта и потенциалното му стартиране.
#21 Син протокол
Платформа: PC PS5 XSX | S Дата на издаване: октомври 2023 г
Blue Protocol е предстоящ RPG в аниме стил, а от представените кадри изглежда, че има много големи чудовища, които да се борят и вълнуващ свят, който да изследва. Първоначално тази игра беше определена само в Япония. За щастие, това вече не е така и ще получим този MMORPG на други пазари. Знаем досега, че фокусът тук е нашият главен герой, който се стреми да разкрие истината зад техния произход, тъй като съдбата им е някак обвързана с съдбата на планетата на тази игра. Тъй като това е MMORPG, можете да очаквате да се присъедините към приятели и да отидете на куестове заедно, независимо дали се занимава с онлайн набег или справяне с различните куестове, които NPC ви дават.
#20 Palia
Платформа: PC Дата на издаване: септември 2023 г
Palia хвърля играчи в нов фентъзи свят. В този магически свят човешкият вид изчезна преди хиляди години. Никой не знае какво се е случило с човешката раса, но изведнъж светът на Палия намира хората да се завръщат. Играчите ще влязат в ролята на човек, като се стремят да разберат какво се е случило с изчезването на вида на първо място. С казаното, ние знаем, че битката в тази игра не е в центъра на вниманието тук, тъй като играчите биха могли да се откажат от бойните преживявания напълно.
#19 Quinfall
Платформа: PC Дата на издаване: 2023 г
Quinfall е друг предстоящ фентъзи MMORPG, който иска да бъде изживяване, управлявано от играч. Струва си да се отбележи, че тази игра идва и от ново студио, Vawraek Studios, което е създадено едва през 2021 г. Досега знаем, че играта има разнообразие от сюжетни линии, за да се разгърне, от справяне с чудовищни богове, нарастваща гражданска война между земите до посрещане на десетки уникални герои със собствени дълбоки сюжетни линии, за да се изгубят вътре в. Също така знаем, че има повече фокус върху възможностите за персонализиране на играча, придавайки на героя си уникален вид и дори професия, докато очертавате пътуването си в този фентъзи свят.
#18 Ashfall
Платформа: PC Дата на издаване: 2023 г
Ashfall е малко като Fallout, ако сте запознати с този франчайз. AI пое контрола и отприщи ядрените удари срещу човечеството в тази игра. Сега, след като останките се изчистят, остава само черупка от предишния ни живот. Руини на някога проспериращи градове лежат върху разпуснатите земи. Това, което е останало с човечеството, е принудено да се поклати за каквито и да е ресурси, и да се опитат да върнат искането на земята. Но сега светът е всичко друго, но не и стабилен с други човешки фракции, които се скитат наоколо, мутирали зверове, роботи и други същества, които се опитват да поемат контрола над този нов световен ред. Ще оцелеете ли или ще станете жертва на пустош?
#17 Старейшините превъртат онлайн: Necrom
Платформа: PC PS4 Xbox One PS5 XSX | S Дата на издаване: 05 юни, 2023 г
Хората в Zenimax Media разкриха миналата година, че 2023 г. ще промени някои неща за Elder Scrolls Online. Бихме започнали да виждаме по -кратки глави, които са пуснати и една от онези потенциално по -къси глави, които да попаднат на пазара тази година, е Necrom. Това е DLC глава, идваща през юни, където играчите ще се впуснат в полуостров Телвани. Именно тук ще научите за тайна, скрита далеч от принца Daedric, която потенциално би могла да разгърне самата реалност. Ще получите нови зони за разглеждане, вълнуваща сюжетна линия и се казва, че ще получим нов надзирател заедно с спътниците на Arcanist Class. Ако сте почитател на Elder Scrolls Online, това е просто още една глава, която вече е на вашия радар, за да продължи действието, докато най -накрая получим тази следваща основна игра от отбора в Bethesda.
#16 Wayfinder
Платформа: PC PS4 Xbox One PS5 XSX | S Дата на издаване: 2023 г
Wayfinder е предстоящ MMO за безплатна игра, който е поставен след като се случи страхотен апокалипсис. Светът започна да се срива, когато силите се сблъскаха и боговете бяха преследвани. Сега играчите живеят в умиращ свят и обществото търси каквито и да било отпадъци от ресурси. Вие сте само сред няколко от оцелелите, Wayfinder, който иска да върне мир и стабилност в земята. Тъй като това е екшън игра от трето лице, ще откриете, че битката е малко по-бърза и изглежда, че играчите ще кажат в това как техният главен герой ще влезе в битка. Ще има способности да се отключват, докато напредвате през различните мисии и като други типични MMO, предмети са на разположение за разкриване или занаят, като допълнително разпалвате вашия герой за каквото може да дойде по пътя им.
#15 Пепел на творението
Издател: Intrepid Studios
Разработчик: Intrepid Studios
Дата на издаване: TBA
Платформа: Microsoft Windows
Да, знаем, че пепелта на творението се развива от дълго време. Но ей, изглежда, че всъщност излиза през следващата година, така че не трябва да сме щастливи от това?
Играта обещава доста, което е справедливо, като се има предвид дългото му развитие и трябва да се хареса все още на феновете, включително факта, че светът на Верра наистина ще бъде ваш, за да оформя и формира.
Ще имате много място в царството, за да отидете и да направите това, което искате, и това ще предизвика верижни реакции навсякъде в него. Например, ако помогнете да започнете война или да станете новият владетел на царството и т.н. Можете също така просто да бъдете страхотен търговец и да живеете живота си по този начин. От вас зависи да разберете какво искате да бъдете.
#14 Test Drive Unlimited: Соларна корона
Дата на издаване: 2023 г
Разработчик: Kylotonn
Платформи: Nintendo Switch, Xbox Series X и Series S, Microsoft Windows, PlayStation 5
Издатели: Nacon, Bigben Interactive
Шофиращият MMO определено не е нещо, което много хора очакват, но с Test Drive Unlimited: Solar Crown, това е много това, което получавате. Не че това е лошо нещо, имайте предвид.
В края на краищата, Test Drive Unlimited: Solar Crown ви предлага огромен свят, за да отидете и да се забавлявате, докато шофирате до сърцата си съдържание. Разбира се, можете да направите „класическата състезателна верига“ и да се опитате да спечелите шампионати от нея. Или можете да отидете и просто да се мотаете с приятели и да шофирате нощта далеч.
В играта има и много коли. Така че вижте какво може да предложи и може просто да харесате това, което намерите.
#13 трон и свобода
Разработчик: NCSOFT
Издател: NCSOFT
Дата на издаване: TBA
Платформи: Microsoft Windows, PlayStation 5
За съжаление може би сте чували, че тронът и свободата се забавят отново и по този начин геймърите се чудят дали някога ще го получим. Главно защото това едва ли е единственият път, когато тази игра се забави от обявяването му преди години.
Всъщност дори не трябваше да се нарича трон и свобода, това трябваше да бъде следващата игра в линията на родословието, но в крайна сметка получи свое име и история и подобни. Все още трябва да е страхотен средновековен MMO, но очевидно няма да знаем със сигурност, докато всъщност не излезе.
#12 Живот отвъд
Дата на издаване: TBA
Разработчик: DareWise Entertainment
Издател: DareWise Entertainment
Платформи: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Животът отвъд е игра, която вярва или не използва blockchain и други технологии, които да ви помогнат да създадете своя собствена специална част от съществуването в заглавието. Така че направете това, което щете.
Що се отнася до самата игра, вие ще бъдете в извънземен свят и ще направите своя собствен път, както искате. Можете да отидете и да потърсите всичко, което е в този нов свят, и да го запазите от различните наноинфекции, които се опитват да поемат. Това ще ви помогне да завладеете нови области!
След като го вземете, превърнете го в нещо, което искате да бъде, след това си партнирайте с другите и го управлявайте, за да можете да го превърнете в рай.
#11 Bitcraft
Разработчик: Clockwork Labs, Inc.
Издател: Clockwork Labs, Inc.
Платформа: Microsoft Windows
Дата на издаване: 2023 г
Въпреки името си, Bitcraft всъщност е фокусиран върху това да даде на играчите наистина отворен свят, където могат да изграждат както областите около тях, така и на себе си, до каквото и да е ниво, което искат.
Всъщност екипът дори заявява, че се опитват да „създадат нов вид MMO“ чрез този вид заглавие. С „несравнима свобода“ ще получите този свят свой собствен, но бъдете внимателни, тъй като очевидно има други играчи, които ще искат да правят същото нещо.
Какво ще бъдеш в тази игра, когато излезе? Влезте, когато пристигне и разберете.
#10 мастило
Платформа: Microsoft Windows
Разработчици: лъскава обувка, Shiny Shoe LLC
Издатели: Shiny Shoe, Shiny Shoe LLC
Дата на издаване: 2023 г
Какво се случва, когато историите за безкрайно количество светове станат необвързани и причиняват хаос навсякъде? Е, вие ще разберете с мастило. В това кооперативно заглавие на кооператора ще трябва да си партнирате с приятелите си, за да се преборите с различните същества, които буквално стават несвързани от своите истории.
Ще имате различни класове и способности, които ще можете да използвате, за да се борите и като работите заедно, ще преодолеете всякакви страхотни препятствия, за да спасите всички тези светове.
Имате ли това, което е необходимо и ще можете?
#9 Старши
Разработчик: Wolfpack Games
Издател: Wolfpack Games
Дата на издаване: 2023 г
Платформа: Microsoft Windows
Ако търсите силата на ултрависоки същества във вселената, тогава разгледайте играта Starkeepers, когато тя пристигне следващата година. Защото в тази игра ще играете като астрали, които са в състояние да влязат в различни вселени и да ги засегнат по различни начини.
Можете да използвате подаръците си, за да станете древни воини и да се справите с огромни заплахи, или да отидете и да се приведете в съответствие с определени образувания, за да повлияете на събитията в своя полза.
Само не забравяйте, че вашите действия ще имат последствия, така че бъдете сигурни, че можете да живеете с всичко, което можете да направите. Или просто използвайте силите си как искате и не се интересувате от това, което се случва след това.
#8 Пробуждане на Дюн
Разработчик: Funcom, Nukklear Gmbh
Издател: Funcom
Дата на издаване: 2023 г
Платформа: Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Ако сте забелязали, че Dune получава много любов от скорошното му издание на филма, не сте сами. Тя вече имаше 4x стратегическа игра, направена чрез Dune: Spice Wars. И сега имаме MMO, набор в тази вселена чрез Dune Awakening.
Играта наистина ще се проведе на Arrakis, настройката за основните книги и филмите. Нещо повече, историята няма да ги следва напълно, тъй като „изследва нови възможности“ за това къде могат да отидат нещата. Вероятно поради MMO настройката на всичко това.
Повече подробности ще дойдат достатъчно скоро и има много, които вероятно ще искат да изпробват това.
#7 супер хора
Дата на издаване: 11 октомври 2022 г. Ранен достъп, пълен старт TBA
Платформа: Microsoft Windows
Разработчици: Wonder People, Oscar Mike Studio
Издатели: Wonder People, Wonder Games
Лично ние смятаме, че всички сте „супер хора“, но за това не говорим тук.
Говорим за Super People предстоящо. Всеки от тези войници има свои специални способности и таланти, които ще трябва да използвате в битката, за да опитате да свалите останалите.
С напредването на играта ще имате възможността да направите своя герой по -силен и като такъв имате повече сила и способности. Всеки кръг ще ви тества и ще види как се адаптирате. Колко победи можете да получите?
#6 Soulframe
Разработчик: Цифрови крайности
Издател: Цифрови крайности
Платформи: PC
Дата на издаване: TBA
Soulframe идва от хората, които правят Warframe, много популярен MMO, който продължава да расте и до днес.
Този път наоколо те се справят с повече от MMO в стил фантазия, както и правят нещата по-фокусирани върху мелето, отколкото да имат над 500 научнофантастични оръжия, както правят в Warframe. Докато екипът се опитва да не разкрива твърде много в момента, знаем, че ще има разпръснат свят, който можете да отидете и да разгледате.
Плюс това, отборът зад играта ясно знае как да накара нещата да работят, така че можете да очаквате много качество, когато играта излезе някъде следващата година или след това.
#5 Път на изгнание 2
Разработчик: Grinding Gear Games
Издател: Grinding Gear Games
Платформи: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Дата на издаване: TBA
Феновете, които знаят оригиналния път на изгнанието, ще се впишат точно в пътя на изгнание 2, това дори не е въпрос. Можем да кажем, че тъй като основната история на пътя на изгнание 2 перфектно се свързва с първото заглавие и дори ще ви позволи да се върнете назад и да играете предишно съдържание на историята очевидно, така че да не се чувствате изгубени.
Екипът зад играта направи чудеса за този жанр с първия път на изгнание поради това как те винаги се опитват да донесат повече съдържание, да разширяват нещата и да го направят по -добре за играчите. Така че, тъй като първата им игра е огромен успех, продължението вероятно ще последва този път.
#4 Camelot Unchained
Дата на издаване: TBA
Издател: City State Entertainment, LLC
Разработчици: Марк Джейкъбс, City State Entertainment, LLC
Платформа: Microsoft Windows
В Camelot Unchained ще станете част от едно от трите много различни кралства, всеки със собствени мотивации и стилове, а след това ще продължите да се опитате да ги направите велики.
Градовете и градовете в тази игра например ще бъдат изградени най -вече от вас. Така че можете да направите това, което искате и след това да го гледате как процъфтява пред очите ви. След това е време да отидете и да защитите какво е вашето, и да вземете другите, за да видите дали сте готови да претендирате за нови земи в името на вашия крал и държава.
Очаква ви голямо средновековно пътуване.
#3 план 8
Разработчик: Pearl Abyss
Издател: Pearl Abyss
Дата на издаване: TBA
Платформи: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
План 8 има за цел да опита и да „предефинира стрелците“ със своя стил на геймплей. Главно защото в тази игра всеки играч ще бъде в екзекуит. Този, който има различни оръжия и способности в зависимост от избрания от вас, който сте избрали.
Като бележки на трейлъра ще се събудите в един от тези екзодуи и не знаете къде се намирате. Единствената ви улика е бележка в джоба ви, която гласи „Намерете K.Б.”
Като се има предвид, че много хора вероятно ще ги търсят, ще трябва да се преборите с всякакви заплахи. Но точно това, което се случва в този свят на стрелеца, полудява? Ще трябва да играете за себе си и да разберете.
#2 Пантеон: Възход на падналите
Издание: TBA Жанр: Масово мултиплейър онлайн ролева игра Разработчик: Visionary Realms, Inc Дизайнер: Крис Перкинс; Адам Мостел Режисьор: Крис Роуан; Крис Кронал Платформа: Microsoft Windows
Добре дошли в света на терминала, където лоялността и предателството са често срещани в зависимост от това на кого служите, и какво възнамерявате да правите.
Самата игра е голяма, толкова голяма всъщност, че отбелязва, че самата среда има история. Доколкото ще искате да обърнете внимание на всичко много отблизо, така че да можете да видите сами каква е ера и историята на тази земя.
Докато пътувате напред, ще трябва да се сприятелявате, за да можете да поемете по -големи и по -мощни заплахи и терени. Но също така, имайте предвид кого се презрихте, защото вашите врагове може да имат свои съюзници.
#1 ковчег 2
Дата на издаване: 2023 г
Издател: Studio Wildcard
Разработчици: Studio Wildcard, Grove Street Games
Платформи: Xbox Series X и Series S, Microsoft Windows
Възнамерявахме ли да сложим играта с Vin Diesel в нея на върха? Не. Но дали се получи по този начин? Да.
Ark 2 е продължението на Ark Survival Evolted и ще намерите както нови, така и познати неща тук. Като например как ще бъдете събудени на място, с което не сте запознати и трябва да се борите, за да оцелеете в тази земя на противоречия.
Също толкова важно обаче е, че в тази земя има „герои“, с които можете да работите, за да станете по -силни и да научите повече за това място. Да, един от тях е Вин Дизел. И така, какви пътувания ще имате в тази игра, когато излезе?
Fractued Online е купуване на игра-mmorpg. Той използва изометрична перспектива отгоре надолу, като играчите обикалят голям, безпроблемен отворен свят . Проверете MMORPG
Топ MMO през 2022 г
MMO с най -активните абонати и най -високото общо население за 2022 г.
Активни играчи през 2022 г
2022 г. Диаграма на населението
Ранг
Игра
Активни играчи
Общи играчи
Оценка на дейността
1
Final Fantasy XIV: Realm Reborn
1,478,233
38 900 858
4
2
Изгубен ковчег
1,324,190
15,487,607
9
3
Старо училище Runescape
1,345,329
35,403,389
4
4
World of Warcraft
1,137,381
119,724,267
1
5
Пътя на изгнанието
1,001 697
26,360,460
4
6
Съдба 2
770 409
40,547,860
2
7
Класик на World of Warcraft
497,883
26,204,347
2
8
Warframe
582,175
30,640 794
2
9
Звезден гражданин
474,075
16,634,206
3
10
Runescape
472,294
16,571,722
3
11
Guild Wars 2
315 897
16,626,135
2
12
Елитен опасен
329,777
17,356,677
2
13
Старейшината превърта онлайн
198,384
20,882,574
1
14
Нов свят
281,400
14,810,504
2
15
Ева онлайн
174 929
9,206,807
2
16
Maplestory
201,774
5,309,839
4
17
Черна пустиня онлайн
226,416
11,916,635
2
18
Roblox
254,550
26 794 757
1
19
Междузвездни войни: Старата република
104,466
10,996,385
1
20
Конан изгнаници
109 801
11,557,968
1
21
Свят на танкове
130,770
6,882,650
2
22
Wizard101
109,997
3,859,533
3
23
Star Trek Online
74 672
2,620,077
3
24
Планета 2
86 895
4,573,411
2
25
Albion Online
36,426
3,834,292
1
26
Царство на Лудия Бог
39 822
4,191,840
1
27
Пищяла
38,174
2,009,132
2
28
Властелинът на пръстените онлайн
25,024
2,634,058
1
29
Химн
0
8,375,242
0
30
Phantasy Star Online 2
34,476
3,629,070
1
31
AdventureQuest Worlds
27,449
1,444,667
2
32
Final Fantasy XI
24,316
1,279,813
2
33
Neverwinter
26 692
2,809 697
1
34
Dungeon Fighter Online
15,026
1,581,688
1
35
Войни на гилдията
16,204
1,705,712
1
36
Everquest (1999)
10,982
1,155 950
1
37
Пепел на творението
27,473
2,891,892
1
38
Пренаписан Toontown
12,218
1,286,124
1
39
Острие и душа
24 955
2,626 799
1
40
Елсуорд
8,781
924,297
1
41
Dungeons & Dragons Online
12,258
430,118
3
42
Архейдж
21,190
2,230,544
1
43
Trove
21,169
2,228,350
1
44
Mabinogi
7,185
756,336
1
45
Град на героите
9,558
1,006,153
1
46
Ragnarok Online
8,564
901,429
1
47
Благослови отприщи
8,150
857,913
1
48
Смъртен онлайн
8 847
232,825
4
49
Дофус
7 817
822,868
1
50
Starbase
7,211
759,007
1
51
Тера
0
2,206,170
0
52
Aion
4,111
432,763
1
53
Последен оазис
5,377
565 950
1
54
Пантеон
0
1,343,247
0
55
Ultima Online
4,337
456,550
1
56
Wakfu
6,150
647,371
1
57
Галактики на Междузвездни войни: Империя разделена
0
974,321
0
58
Двойна вселена
4,156
437,493
1
59
Everquest II
2,882
303,388
1
60
Галактики на Междузвездни войни: Империя разделена
5 625
592,132
1
61
Лети за забавление
3,377
177,743
2
62
Тъмна епоха на Камелот
2,784
293,016
1
63
Анархия онлайн
3,207
168 808
2
64
Обаждането на Асероон
2,401
252,718
1
65
Vindictus
0
808,122
0
66
Maplestory 2
0
1,529,664
0
67
Дърво на спасител (английски ver.)
0
1,618,023
0
68
PSO
2,569
270,387
1
69
Soulworker – Anime Action MMO
3,477
366,002
1
70
Аберот
2,948
62,061
5
71
Wildstar
0
1,381,351
0
72
Мечове на легенди онлайн
3 963
417,164
1
73
Разрив
4,866
512,208
1
74
Skyforge
4,674
492,007
1
75
драконово гнездо
3,923
412,915
1
76
Свят на тъмнината
4,413
464,543
1
77
Линия 2: Хаотичната хроника
2,255
237,389
1
78
Camelot Unchained
0
502 757
0
79
Тълпа
0
584,229
0
80
Проект: Горгон
2,291
241,159
1
81
Marvel Heroes
0
1,305,332
0
82
DC Universe Online
0
363,745
0
83
Спирални рицари
1856
195,338
1
84
Йохохо! Пъзел пирати
909
95 720
1
85
Хроники на Елирия
2,001
210 607
1
86
Глория Виктис
1,032
108 652
1
87
Авангард
1,224
64,435
2
88
Прах 514 безплатно за игра
1,225
128,984
1
89
Шампиони онлайн
1,235
64,979
2
90
Ентропия Вселена
909
95 705
1
91
Тайният свят
0
389,837
0
92
Atlantica Online
1,157
40,595
3
93
Darkfall онлайн
769
80,975
1
94
Asheron’s Call 2: Fallen Kings
996
14,971
7
95
Благослови онлайн
0
472,176
0
96
Ездачи на Икар
806
84 795
1
97
Магия: Легенди
0
261,876
0
98
Everquest Next
0
261,473
0
99
Перфектен свят
912
32,005
3
100
Възраст на Конан: Несъзнат
742
39 068
2
101
Звезден конфликт
718
75 603
1
102
Възраст на Вушу
710
24,929
3
103
0x10c
0
213,904
0
104
Silkroad Online
672
23,563
3
105
Завладяват онлайн
779
16 408
5
106
Шайя
651
6,853
10
107
Everquest онлайн приключения
852
29,889
3
108
Warhammer Online: Възраст на разчитане
836
17 604
5
109
Eden Eternal: Everwinter Knights
704
14 830
5
110
Perpetuum
734
9,662
8
111
Репопулацията
962
50 608
2
112
Скарлетно острие
588
6,187
10
113
Меридиан 59
725
15,253
5
114
Салем: MMO за занаятчийство
726
8,491
9
115
Паднала земя
613
32,266
2
116
Други
777
9,086
9
117
8bitmmo
680
7,162
10
118
Изпитвания на Възнесение: Изгнание
772
11,604
7
119
Raiderz
597
31,398
2
120
Забравен свят
762
16,043
5
121
Континент на деветия печат
156
1,641
10
122
Град на пара
478
5,029
10
123
Allods онлайн
702
18,481
4
124
Апели. Империи
307
3,234
10
125
Пророкът на Дракон
670
14,110
5
126
Pathfinder: Kingmaker
754
39 679
2
127
Руни на магията
646
22 657
3
128
Wurm Unlimited
538
5,660
10
129
Ragnarok Online 2
751
26,364
3
130
Население нула
708
24 841
3
131
Глобален дневен ред
648
13 638
5
132
Астелия
743
78,229
1
133
Xsyon
151
1,590
10
134
Кабал 2
673
7,088
10
135
Ръсти сърца
645
8,483
8
136
Магьосник онлайн
640
6,733
10
137
Elyon: Ascent Infinite Realm
916
96 404
1
Предстоящи MMORPG, идващи през 2023 г
Винаги сме нащрек за нови MMORPG. Играхме всеки MMO, който има и докато се наслаждавахме на времето си в доста от тях, ние винаги търсим хоризонта за нещо иновативно. Нещо вълнуващо. И там идва този списък – това е списък на всеки потвърден Предстоящ MMORPG – MMO потвърдиха, че идват през 2022 г, MMO потвърдиха, че идват през 2023 г. Аниме MMOS, средновековни MMO, екшън MMO и Tab-Target MMO. Всичко и всичко, което се отнася до всяко бъдещо издание на MMORPG на едно едно място.
Повечето от тези MMO са свободни да играят MMORPG, но може да се изненадаме с заплащане за игра на MMORPG или да купим, за да играем MMORPG потвърждение в един момент в бъдеще, за да съперничи на Titans Final Fantasy XIV и World of Warcraft.
Арес: Възход на пазители
Ares: Rise of Guardians е безплатен за игра MMORPG. В момента е непотвърдено какъв тип бойни ареси: възходът на пазителите е . Проверете MMORPG
Артдал Хроники
Arthdal Chronicles е безплатен за игра MMORPG. Той използва това, което изглежда като тип хибриден бой за действие, има зашеметяващ . Проверете MMORPG
Пепел
Ashfall е безплатен за игра MMORPG. Той използва интересна комбинация от екшън трето лице и геймплей за стрелба от трето лице, за да създаде . Проверете MMORPG
Белатори
Bellatores е безплатен за игра MMORPG. В момента не притежаваме кадри в играта за MMO, различни от няколко скрийншота и . Проверете MMORPG
Bitcraft
Понастоящем Bitcraft не притежава бизнес модел, но се очаква да стартира като заглавие на безплатна игра. Дев . Проверете MMORPG
Син протокол
Синият протокол е безплатен за игра MMORPG. Той използва това, което според мен е най -доброто действие в аниме . Проверете MMORPG
Chrono Odyssey
Chrono Odyssey е безплатен за игра mmorpg. Според информация директно от npixel изглежда, че Chrono Odyssey ще го направи . Проверете MMORPG
Corepunk
CorePunk е MMORPG за купуване на игра. Използва доста добре изглеждаща бойна система за действие и е поставен в голям, . Проверете MMORPG
Пурпурна пустиня
Primson Desert е безплатен за игра MMORPG. Изглежда, че ще използва още по -добър бой за действие от своя предшественик, черно . Проверете MMORPG
Dungeon Fighter Overkill
Dungeon Fighter Overkill е безплатен за игра MMORPG. Той използва интересен хоризонтален страничен стил на превъртане на геймплея, който не се среща често в . Проверете MMORPG
Счупен онлайн
Fractued Online е купуване на игра-mmorpg. Той използва изометрична перспектива отгоре надолу, като играчите обикалят голям, безпроблемен отворен свят . Проверете MMORPG
В ехото
В ехото е предстоящ MMORPG, който в момента няма обявен бизнес модел. Докато etlok studios, . Проверете MMORPG
Справедливост онлайн
Justice Online е безплатен за игра MMORPG. Използва абсолютно красива битка с тематика на Wuxia, може би някои от най-добрите битки, които съм виждал . Проверете MMORPG
Острие на лунната светлина
Moonlight Blade е безплатен за игра mmorpg. Използва висококачествен Wuxia тематичен Tab Target Combat, осигурявайки много интересни бойни изкуства . Проверете MMORPG
Нощни врани
Night Crows е безплатен за игра MMORPG. Той използва бойна система с пълни действия, поставен в голям отворен свят, . Проверете MMORPG
Один: Валхала се издига
Один: Валхала Изгряването е безплатен за игра MMORPG. Той използва висококачествен бой за действие, който е малко напомнящ . Проверете MMORPG
Палия
Palia е безплатен за игра MMORPG. Palia е много различен тип MMO, така че да няма никакъв . Проверете MMORPG
Перфектен нов свят
Perfect New World е безплатен за игра MMORPG. Беше разкрито, че използва изцяло отворен свят, хибрид между двете . Проверете MMORPG
Project BBQ
Project BBQ е безплатен за игра MMORPG. Той използва едни от най -добрите действия в аниме MMO, осигурявайки нахално, бързо, гладко, кърваво . Проверете MMORPG
Проект Ragnarok
Project Ragnarok е безплатен за игра MMORPG. Тя използва много висококачествена екшън комба, ако ремаркетата са нещо, което трябва да се размине . Проверете MMORPG
Помнете за величието
Помните от величието е безплатен за игра mmorpg. Той използва това, което смятаме за бойна система за действие, заедно с a . Проверете MMORPG
ИЗДИГАМ СЕ
Възходът е безплатен за игра MMORPG. В момента не е известно точният тип игра, в който ще се окаже, независимо дали е . Проверете MMORPG
Издигнете онлайн света
Rise Online World е безплатен за игра MMORPG. Той използва доста традиционна бойна система за целеви табла, предоставяща различни различни класове, статистика . Проверете MMORPG
Трон и свобода
Престолът и свободата са безплатни за игра MMORPG. Тя използва бързо развитие, висококачествена екшън битка от гледна точка на трето лице и . Проверете MMORPG
TL: Произход
TL: Произходът е безплатен за игра MMORPG. Той използва бързо развиващи се, висококачествени действия на бой от изометрична гледна точка отгоре надолу, . Проверете MMORPG
Светът на династията на Джейд
Dynasty World of Jade е безплатен за игра mmorpg. В момента не се потвърждава какъв тип бойна система е играта . Проверете MMORPG
Единадесет години в края на годината: Най-добрите MMO за гледане през 2023 г
Докато току-що изброихме 11 много обещаващи проекта, това в никакъв случай не е всичко, което е крайно на MMORPG Development. Така че ето списък на 50 допълнителни проекта В работата, за да ви изпомпва:
предстоящи MMO-Games-2023
Това са най -вълнуващите нови MMO игри, които излизат тази година.
Все още слушате хора, които ви казват, че жанрът на MMO Gaming е мъртъв? Време е да си намерите още една научена компания и ние имаме доказателствата, за да го докажем. Доказателство под формата на списък на всички вълнуващи нови MMO, които излизат през 2023 г.
Динамични икономики, достатъчно съдържание, за да поддържат играчите ангажирани в продължение на стотици часове, сложни взаимодействия между играч и играч, подземия. Това са само част от причините, че новите MMO игри отнемат много време. Те също са причини, че е трудно издателите да предложат точна дата на издаване. Имайки това предвид, е невъзможно да се гарантира, че някоя от тези предстоящи MMO игри ще бъде напълно игрална през 2023 г., но ние сме се придържали към заглавията, които са най -вероятно.
Надяваме се, че няма да се налага да чакаме много по -дълго за MMO, които правят тези най -добри предстоящи списъци на MMO от години (гледаме ви, Ashes of Creation).
Безопасно е да се каже, че звездите са тъмният кон от този списък, но когато този тъмен кон притежава дълъг меч, можете да ни оцветите интригувани.
Син протокол
Blue Protocol е голямо предстоящо издание от Amazon Games, издател, който изглежда е решен да поеме MMO Space. На пръв поглед би било лесно да се отхвърли Синият протокол като просто поредната кула на фантазията, аз.E. Друга игра, която се опитва да превърне успеха на Genshin Impact в масово мултиплейър онлайн формат. Въпреки това, по-внимателно разглеждане на дългоочаквания син протокол разкрива много да се вълнувате.
Заглавието на Bandai Namco е официално таксувано като RPG за действие с отворен свят. Наред с ехото си (мистични призовани същества) играчите се впускат в епично приключение чрез Regnas – световен, който се развива на ръба на срива благодарение на свръхзависимостта и прекомерната употреба на технологиите. Очаквайте впечатляващи персонализации за 5 уникални класа: Blade Warden, Twin Striker, Keen Strider, Spell Weaver и Foe Breaker.
Blue Protocol ще бъде безплатна игра на живо, стартиране на PlayStation 5 и Xbox Series X | S, както и PC. Най -добре все още, Blue Protocol е един от новите MMO, които излизат, че почти можем да гарантираме тази година тази година. Маркетинговият диск започна и макар да не е обявена официална дата на излизане, можем надеждно да очакваме той да пристигне през втората половина на 2023 г.
Пробуждане на дюни
Датата на пускане на Dune Awakening все още не е обявена. И докато някои прогнозират края на 2023 г. до началото на 2024 г. С все още толкова малко разкрити за пробуждането на Дюн, не можем да не почувстваме, че освобождаването от 2023 г. би било огромно прибързано и ние лично бихме предпочели да го изтръгнат и да забият кацането.
И така, какво знаем за пробуждането на дюните? Зададено на Arrakis, пробуждането на дюни се таксува като непростим MMORPG за оцеляване – жанр, който ние лично не можем да получим достатъчно. Очаквайте да се наложи да изградите подслон в скалистите оголвания сред изместващите се пясъци, само за да оцелеят. Скайдж за ресурси, надградете базата си, съюзник с страхотните къщи, изработете собствената си екипировка, променяйте превозните средства и се подгответе за мащабни 3^ rd^ person combat.
Не е ясно колко (ако има така) кросоувър ще има с главните герои на романа/филма, но все още сме заложени, за да можем да изследваме огромните безплодни дюни, беззаконни каньони и древни останки. 2023 е възможно, въпреки че подозираме, че 2024 г. е по -вероятно.
Арк II: Оцеляването се развива
Ако не можете да изчакате до 2024 г., тогава Ark 2: Survival Evolved е по -уверено издание от 2023 г., което трябва да отговаря на вашето оцеляване MMO Fix. Занаят и криолофозавър – Кредна комбинация, ако някога е имало такава. Това е продължението на Ark: Survival Evolted – забавен MMO за оцеляване, който успя да поддържа значително следване от години.
ARK 2 обещава да революционизира системите на своя предшественик, като същевременно предлага кросплатформено моделиране, битки само за трето лице и непрекъснато търсените след „бой на меле, наподобяващи души“. Между графиките на Unreal Engine 5 и очевидни комбинации за занаят на милиони, има от какво да се вълнувате. Но истината е, че всички знаем какво искате да направите. Тествайте своя метъл срещу динозаврите в брутален свят за оцеляване. Добрата новина е, че звучи доста обещаващо, тъй като хищниците ще проследяват и ловуват, използвайки зрение, мирис и звук.
Старши
Миналата година блеснахме на нашия инди прожектор на Starkeepers, но освен това не сме предоставили заглавието много покритие. Това може да е на път да се промени, когато проектът наближава завършването с на пръв поглед много да предложи.
Звездите имат целия хляб и масло MMO, но също така въвеждат някои очарователна уникалност. Очаквайте подземия, зверове, плячка и приключения, но знайте, че съществата на подземието не са единствените, които създават капани. Елемент за изграждане на база, в комплект с капани и защитни от кули, въвежда един механик на кръстосана жалба. Но Starkeepers предлага повече от това със своите научнофантастични елементи за оцеляване.
Освен това естетиката на фантастичните антропоморфни животни има определено усещане за филм от 90 -те години. Става особено привлекателно, когато се комбинира с норвежката митология и нотка на научна фантастика. Безопасно е да се каже, че звездите са тъмният кон от този списък, но когато този тъмен кон притежава дълъг меч, можете да ни оцветите интригувани. Старшърите предстоят за излизане известно време през 2023 г.
Трон и свобода
Престорът и свободата на NCSoft първоначално са били предназначени да бъдат еволюция от следващо поколение на класическата родова MMOS. Но сега е превърнат в собствения си звяр с повече от достатъчно функции, за да съберем нашия интерес. Въпреки пускането на вълнуващи трейлъри, все още не е имало много медиен тласък на трона и свободата, но може би преди това сте чували за него под проекта на Mantle TL.
Очаквайте Epic Mass Player срещу Boss Fights, ужасни врагове и някои J-RPG Flare. Една от най-готините характеристики за тази MMORPG с отворен свят е динамичната и силно мощна метеорологична система. От счупен до Пантеон: Възходът на падналите, има много разработчици на MMORPG, които се стремят да направят драматичните метеорологични събития смислени, но всъщност все още не са имали отлични успехи. С тежки ветрове и дъждове, които ще повлияят на полета на стрели до гръмотевични бури, които ще усилват светкавичните ефекти, трона и свободата може просто да бъде играта, която ни издухва.
Разбира се, има вероятност те да направят повторение на счупени и да се откажат от това заглавие, грабвайки динамиката, когато осъзнаят колко сложно е да се прилага. Времето ще покаже и с обещано издание на „По -късно през 2023 г.“ заедно с новия трейлър по -долу, това време бързо наближава.
Други претенденти за най -добри предстоящи MMO, които е по -малко вероятно да пристигнат през 2023 г .:
Не искахме да ви бомбардираме със същите стари дълги списъци на нови MMO, които се обвързват от години. Но има няколко дълги предстоящи MMO за развитие, които почти го влязоха в списъка, както и няколко обявени игри, които може да изненадат капка през 2023 г.
И така, бихме искали да дадем няколко почетни споменавания на предстоящите MMO, които вероятно не излизат през 2023 г .: Pantheon Rise of the Fallen, Soulframe, Fractured Weil, Ashes of Creation и Riot Games Titleess MMORPG.
Единадесет години в края на годината: Най-добрите MMO за гледане през 2023 г
Знаете как някои хора обичат да натискат този разказ, че „MMO умират?„Ако това всъщност беше вярно, тогава моята работа да закръгля всички актуални заглавия всяка година би била далеч по-проста. Бих погледнал пуста пустота, нека сълзите ми да паднат върху прашна почва и да се обърна в оскъдна колона.
Но истината е, че жанрът на MMORPG избухва по всякакви нови и неочаквани начини, с резултати от десетки игри в развитие. В днешната колона събрах 11 от най -забележителните проекти, които трябва да правят вълни през 2023 г. – заедно с толкова много допълнителни почетни споменавания, че това ще накара главата ви да се върти. Умиране? Този жанр ражда носилки като теб вярвам.
Нека стартираме с нашите топ 11 предстоящи MMO проекта, които да гледаме през 2023 г .:
Пепел на творението
Ако търсите пълноценна и иновативна MMORPG, направена от екипаж, който до голяма степен е извлечен от опитни бивши soe devs, тогава Пепел на творението е готов за вашето обожание. Много хора са развълнувани от неговата система за променяща се световна възелска система, великолепни визуализации и факта, че тя вече е преминала през два сериозни алфа теста. Проблемът с вездесъщия PVP е точка на залепване и ето се надяваме, че безстрашната дърпа a Нов свят и предлага PVE сървъри, които да привличат по -широка аудитория.
Riot’s Runeterra MMO
Ние не знаем името. Екипът каза, че студиото може да изтръгне проекта, ако не отговаря на очакванията. И все още е известно време в идването. И все пак ние вече сме слюнили за всякакви новини, свързани с MMO Riot’s Runeterra, особено като се има предвид, че има бивш-World of Warcraft Dev Greg Street като водеща и богата вселена, която вече е установена през Лига на легендите и Runeterra себе си. Пръстите кръстосани за пълна игра разкриват през новата година!
Тайната MMO на Зенимакс
От известно време Zenimax работи върху втори MMORPG, за да върви с популярните си Elder Scrolls Online. С над 200 разработчици, тежестта на Bethesda зад него и новината, че ще се съсредоточи около нов IP, тази игра е готова да бъде мигновено „трябва да има“ втората, когато студиото сваля опаковките от нея. Независимо дали е MMO от Междузвездни войни или нещо друго, което дори не сме си представяли, нямаме търпение да видим какво мечтае този екипаж.
Архейдж 2
Безопасно е да се каже, че много геймъри MMO имат сложни чувства към франчайза на Archeage. Но трябва да има надежда там, че XLGames може да оттегли визията на Джейк Сонг за най-добрата пясъчна кутия, дори ако е необходимо пълноценно продължение, за да го направи. Студиото започна да увеличава промоцията на Архейдж 2 Миналата година и може би ние сме смукатели, които носят сърцата си на ръкави, но нямаме търпение да видим как се развива това. Очаквайте някаква форма на тестване през 2023 г., с прожектиран старт през 2024 г.
Палия
Уютен живот Сим Палия мина през няколко алфа теста през изминалата година с обещанието да дойдат още. Въпреки че заглавието все още е от старта, студиото посочи увеличение на играчите тази година – и може би повече от труд от нова информация? Хайде, искаме да чуем повече за този цветен виртуален свят!
Пробуждане на дюни
FunCom най -накрая се завръща в MMO с Пробуждане на дюни, И въпреки опасенията относно разклатеното представяне на компанията през последното полуселистие, това все още е вълнуваща перспектива. Това със сигурност получава много тласък и промоция, особено след като IP е видял възраждане от късно. Студиото прави регистрации за бета, но не е определило дати за това, когато този компютър и заглавие на конзолата планират да пуснат.
Wayfinder
Можете ли да имате MMO, без да сте „масово мултиплейър?”Предстои да разберем с ново обявените Wayfinder От цифрови крайности. Този онлайн екшън RPG изглежда с една част игра за оцеляване, една част Wildstar, и една част Ловец на чудовища. Добрата новина е, че няма да имаме дълго време да чакаме този, тъй като ранният достъп се планира за пролетта на 2023 г.
Трон и свобода
MMO някога известен като Родословие вечна и Проект TL може всъщност да види светлината на деня през 2023 г. NCSoft намеква за Трон и свобода Години, но сега това е натрупано на машината за публичност за това действие MMO. Изглежда доста хубаво и има потенциал да бъде кросоувър хит между Изтока и Запада.
Син протокол
Този проект излезе от кома от кома през изминалата есен и сега всъщност разглеждаме Син протокол издаване преди края на годината. Има много неща, от които да се вълнувате от този MMO: Amazon като свой издател, графичен стил на Cel-Shaded и сюжетната сюжет след апокалиптичната сюжет. Корея и Япония го получават първо, но можем да се надяваме, че това означава,.
Soulframe
Като се има предвид колко популярни и иновативни Warframe беше, най -добре вярвате, че сме се загрижили, когато цифровите крайности са обявили Soulframe Като следващото си голямо онлайн заглавие. Въпреки това, вместо да бъде заглавие на SCIFI, този безплатен за игра Hybrid MMORPG ще съществува чисто във фентъзи сфера.
Diablo IV
Не съвсем MMO, но така или иначе ще го подтикнем за този списък, Diablo IV със сигурност ще прави огромни вълни, когато се разпръсне това лято. Blizzard включва още повече MMO елементи в това продължение и засега ранните визуализации звучат обещаващ.
Почетни споменавания
Докато току-що изброихме 11 много обещаващи проекта, това в никакъв случай не е всичко, което е крайно на MMORPG Development. Така че ето списък на 50 допълнителни проекта В работата, за да ви изпомпва:
Хоризонт: Sony и NCSoft се обединяват, за да направят MMO въз основа на този популярен франчайз за екшън-приключение.
Звезден гражданин: Развитието продължава, парите се изсипват и още една година пада от календара. Ще видим ли някога пълния му старт?
Път на изгнание 2: Този вид продължение, сорт на обновяването ще добави изцяло нов сюжет към ARPG.
Луд свят: С пълното развитие, ранният старт тази година би било хубаво за това често забавено заглавие.
Пантеон: Възход на падналите: Много хора искат този, но все още се търка.
Кораб на герои: The Град на героите наследник, който е най -вероятно да стартира, може би по -рано, отколкото по -късно.
Пурпурна пустиня: Pearl Abyss каза, че може да видим това очаквано заглавие през втората половина на 2023 г.
Уау класически катаклизъм: Можем разумно да очакваме Blizzard да обяви, че това противоречиво разширяване идва в класическите парчета.
Camelot Unchained: Инфузия в размер на 15 милиона долара може да помогне да се получи това заглавие на RVR през финала … надяваме се.
Целувка на сянка: Kickstarted Vampire MMO, който е дълго в зъба.
Corepunk: Лошо се движи зад графика, това заглавие на Cyberpunk Fantasy трябва да успее.
Славей: Този викториански RPG за оцеляване на Steampunk ни вълнува наистина.
Пепел: Пост-апокалиптичен приключенски стрелец, идващ на мобилен и компютър през 2023 г.
Метаверса на Раф Костер: Каквато и да е тази легенда за MMO се готви в лабораториите си, подпишете ни.
Хрониките на Вагаду: Това заглавие на афрофантазия изглежда доста уникално.
Белатори: Това средновековно MMO трябваше да стартира през 2022 г., така че ще видим.
Чудовища и спомени: Носталгията е силна с това връщане на MMO.
Счупен: С Gamigo зад него това заглавие на инди има много повече намеса в наши дни.
Valiance Online: Този супергерой MMO изскача от време на време, за да каже, че не е мъртъв, но кой знае в този момент.
Червения: Този човек, който се чува-vs-вампири от Arkane, раздвижва сериозно бръмчене.
Арес: Възход на пазители: Kakao има плачев Scifi MMO на палубата, за да се насладим.
Alganon: Дерек Смарт каза, че този MMO трябва да се върне. Ще видим.
Aion 2: Знаем, че е в развитие, а не много друго.
Череп и кости: Заглавието на пиратското заглавие на Ubisoft може да направи сушата през 2023 г.
Профан: Безплатен за всички pvp mmo за всички, които вие вълци там.
Bitcraft: Отдайте се на всичките ви желания за строителство с тази пясъчна кутия.
Галактики на Едем: Изглежда като целуващ братовчед Галактики на Междузвездни войни, Ако това ви интересува.
Град Титани: Друг Град на героите Духовен наследник, който е спрян.
Ilysia: Няма много чисти виртуални реални mmos в произведенията, така че ето, че отивате.
Минала съдба: Kickstarted fantasy mmo, който стъпва на алфа водите.
В ехото: Time Travel: MMO? Звучи интригуващо.
Семена: Този строител на колонии имаше грубо време от късно.
Старши: Масово мултиплейър .. Валхайм?
Неназован spry fox mmo: Това придобиване на Netflix работи върху ненасилствен „уютен“ MMO.
Проект Горгон: Може би това ще бъде годината, в която MMO всъщност се освобождава дълго в теста.
Острие и душа 2: Навън в Корея, предположението за това, кога това продължение може да ни дойде на път.
На Джин Йонг: Tencent има MMO с тематика на Wuxia.
Проект lll: Ncsoft прави някакъв MMO стрелец, който гледа да гледа.
Без име на Eve Online Shooter: Съобщава се, че CCP все още работи по някакъв вид Ева FPS.
Неназована Jagex MMO: Знаем, че тази компания работи поне един, а може би и повече, MMORPG проекти зад затворени врати.
Арк 2: Продължението на популярната игра за оцеляване трябва да пристигне тази година. Някой път.
AdventureQuest Worlds Unity: Това 2-D рестартиране на класическата игра е планирано за старт 2023.
Възраст на вода: Gaijin прави MMO Aquatic Adventure … с пирати.
Неназована игра за оцеляване на Blizzard: Blizz дразни този в началото на 2022 г. и не е казал много за него оттогава.
Одиин: Валхала се издига: Lionheart се задълбочава в северните митове за този MMO.
приложение: Бившите CCP Devs правят нещо Mmoy и Arcticy с този.
Перидот: Се опитва Niantic да замени Pokémon Go с тази?
Светът на династията на Джейд: Възраждане-реколта на MMO, която се раздели през 2018 г.
Вечен кралство битка връх: Рядко японско създадено фантазия mmo.
Властелинът на пръстените: Върнете се в Мория: Станете джудже и възстановете подземното царство с шепа приятели.
Всеки харесва добър списък и ние не сме по -различни! Perfect Ten обикновено взема тема MMO и я разделя на 10 вкусни, забавни и често информативни сегмента за вашето удоволствие за закуска. И по традиция, ние преодоляваме тази колона до единадесет с нашите годишни специални характеристики в единадесетте години в края на годината!
Провеждайки се на измислен остров в Атлантическия океан, Новият свят приема по -реалистична тема от повечето. Това е заглавие, което кара играча да се почувства като изследовател на стар, който се опитва да открие неизследвана земя, докато се състезава с множество от всестисните опасности.
Кои са най -добрите MMORPGS през 2022 г?
Малко жанрове на игри капсулират обещанията и потенциала на епохата на интернет като MMORPGS. Масово мултиплейър онлайн ролеви игри Свържете играчите на целия континент, те включват широки и развиващи се нови светове и предизвикват потребителите да се координират като никой друг.
Преди завоя на новото хилядолетие имаше толкова малко от тези заглавия, които предлагаха списък на най -добрите, беше просто. Днес точно обратното е вярно.
Наводнени с нови и класически опции, определянето на това, което може да бъде най -добрият MMORPG от 2022 г., е предизвикателна задача. MMO вече са много разнообразни, като новите заглавия продължават да разширяват жанра и размиват линиите на това как са дефинирани.
От старите HTML5 игри до авангардни нови преживявания днес има твърде много игри, за да може всеки човек да играе.
С всичко казано, има някои отличия за най -добрите оферти на MMORPG 2022, които са безспорно обичан. Разглеждайки десет от тях, ние изследваме какво могат да очакват играчите.
World of Warcraft
Дата на издаване: 2004
Цена: Безплатно до ниво 20. $ 40 за пълната игра. 15 долара на месец абонаментна такса.
Разработчик: Blizzard Entertainment
Нито един списък на най -добрите MMORPG, очаквани през 2022 г. Без пролетно пиле, оригиналната версия на WoW Hit Shelves през 2004 г.
Това заглавие бързо подпали света на игрите, превръщайки се в едно от най -влиятелните издания на всички времена. Уау взе това, което често беше свръхплализиран жанр и опрости формулата.
Въпреки това, това все още беше дълбоко преживяване, само с ниво на достъпност, с което малцина можеха да се похвалят. Претърпявайки значително редизайн след старта си, WOW видя осем разширения през живота си.
Официално WOW носеше факела след серията Base Warcraft RTS. След стартиране на Warcraft 3 през 2002 г., разработчикът Blizzard искаше да вземе нов TACK. С уау те донесоха MMO на масите, създавайки a глобален явление.
Уау продължаваше да расте, тъй като първите разширения продължиха да се разгръщат. Той достигна своя връх с излизането на Wrath of Lich King през 2008 г., който мнозина смятат за високата точка на играта.
Оттогава усилията за възстановяване на статистиката за балониране накараха някои да поставят под въпрос посоката му, но мнозина все още се ангажират щастливо.
Уау може да не е кралят, който някога е бил, но играта все още се представя на най -високото ниво. Съвременният WOW е по -достъпен от всякога, той все още играе страхотно и за това се счита за може би The Най -добрият MMORPG дори през 2022 г.
Final Fantasy 14
Дата на издаване: 2010, 2013
Цена: Безплатно да играете до ниво 60. $ 20 за Starter Edition, $ 60 за цялостно издание. 15 долара на месец абонаментна такса.
Разработчик: Square Enix
Когато първата версия на FF14 стартира през 2010 г., това беше пълен провал. Играта беше ограничена, тя се представи лошо и изглежда, че игнорира много от уроците на своя предшественик на FF11. Толкова лошо беше изданието, че Square Enix на разработчика взе заглавието офлайн.
Връщайки се към чертожната дъска, след това компанията реши, че е време да опитате отново. В следващите години те преработиха FF14 от земята, пускайки го през 2013 г. като FF14: Realm Reborn.
От това, което беше пълна изгаряне, известният Final Fantasy Phoenix Rose Rose. FF14: ARR не беше просто добър MMO, роден от лош, беше страхотна игра с обещаващо бъдеще.
И накрая, играчите могат да доминират в пейзажа с любимите си класове за Final Fantasy, състезавайки се и сътрудничат, както никога досега. От лечебния бял клас магьосник до висококачествения драгун, това ново заглавие беше любовно писмо до феновете.
За разлика от WOW, който мнозина виждаха като неуспешен с течение на времето, FF14: ARR продължи да се подобрява. Голяма част от това беше благодарение на фокуса на историята, че заглавието прие толкова много. Всяко разширение, изградено върху силен разказ, за това, което мнозина смятат за най -добрата история на Final Fantasy досега.
Сега удряйки рафтовете с Endwalker, играта официално изпревари WOW като най -популярния и може би най -добрият MMORPG през 2022 г.
Старо училище Runescape
Дата на издаване: 2013
Цена: Безплатна
Разработчик: Jagex
Около края на новото хилядолетие много домашни компютри не можаха да играят напреднали игри. Решаването на този проблем бяха уеб игри, които бяха достатъчно прости, за да работят на почти всичко.
Някои, като оригиналния runescape, дори и играчите да се наслаждават на MMO игри направо от браузърите си.
Като такава стара игра видът на runescape беше ограничен, най -малкото. С актуализации играта продължаваше да изглежда по -добре, но някои играчи се опасяваха, че е загубил класическия чар. За да реши този проблем, разработчикът пусна старо училище Runescape.
Тази версия прие стария външен вид, но поддържа актуализации на производителността и промени в качеството на живот. Може да изглежда на 20 години, но не се заблуждавайте, това все още е едно от най -добрите заглавия на MMORPG наоколо.
Играчите в старото училище Runescape преследват същите цели, които направиха оригинала класика. Събирайте екипировка, борете се. Лесно за изпълнение, безплатно и с ниски изисквания е лесно да се разбере защо тази игра все още се държи.
Нов свят
Дата на издаване: септември 2021 г
Цена: 30 долара (без абонаментна такса)
Разработчик: Amazon Games Orange County
Провеждайки се на измислен остров в Атлантическия океан, Новият свят приема по -реалистична тема от повечето. Това е заглавие, което кара играча да се почувства като изследовател на стар, който се опитва да открие неизследвана земя, докато се състезава с множество от всестисните опасности.
Това е прясно вземане и с някакво сериозно качество е и сред най -добрите MMORPGS през 2022 г.
В пътуванията си играчите ще се преборят с животни, както реални, така и митични, изравнявайки се и подобрявайки екипировката си, докато отиват. В техния престой акцентът е върху изграждането и поддържането на подслон, за да се покаже овладяване на иначе враждебния пейзаж.
За по -широката история всеки играч се оказва хванат между действията на три основни фракции. Всяка от тези фракции се бори, схеми и опити да издълбае възможно най -много собственост върху новата земя.
Едно от нещата, които издигат Новия свят да бъдеш претендент за един от най -добрите MMORPGS през 2022 г., е акцентът му върху общността. Може да не ви пука за вашата фракция, но все още има удовлетворение в борбата за вашите човешки съседи и общност.
Колкото и вълнуващо да бъде това, играчите също трябва да са наясно, че не всичко в тази нова земя е толкова естествено, колкото може да изглежда.
Guild Wars 2
Дата на издаване: 2012
Цена: Базовата игра е безплатна, по -новите разширения струват 30 долара. Без абонаментни такси.
Разработчик: Arenanet
Първите войни на гилдията бележи точка на революция в индустрията MMORPG. Той беше далеч по -активен от повечето заглавия и избягваше традиционната Света Троица за по -разнообразни варианти за класа.
Разработчиците пренесоха тези идеи в продължението си, помагайки на играта една от най -добрите MMORPGS през 2022 г.
Разположен в Тирия, Гилд войни 2 отбелязва завръщането на пет старейшини, опустошителен вид, отговорен за някои от най -големите катастрофи на земята.
С такава непосредствена заплаха, различните раси и гилдии трябва да се обединят в неспокоен съюз, за да се борят за тяхното оцеляване.
Guild War 2 също намира успех в това как се навежда в идеята за концепцията за живата история. С течение на годините основните елементи на историята са имали значителни последствия в проучвателното пространство.
Понякога се отварят нови области, друг път, когато цели зони се оставят унищожени след интензивни битки.
Без месечна такса, Guild Wars 2 показва, че понякога най -добрите mmorpgs не изискват постоянно внимание. В тази игра винаги има нещо, което да се върне и да види и играчите са показали своята признателност за този факт.
Starbase
Дата на издаване: юли 2021 г
Цена: $ 24.50 (без абонаментна такса)
Разработчик: Frozenbyte
Влизайки в ранен достъп през 2021 г., Starbase бързо се показа като основен конкурент за най -добрия MMORPG през 2022 г. Crown. Все още в ранен достъп, играта вече е изтеглена от признание от обществеността.
Докато пространството може да изглежда естествена мишена за MMO, повечето усилия постоянно се разпаднаха като звезден гражданин.
С тежък акцент върху научната фантастика, играчите в StarBase контролират хуманоиден робот като техен герой на играча. Работа сама или с приятели, целта е да се събират материали, занаятчийски кораби и оръжия и в крайна сметка да се изгради база, която да се обади вкъщи.
Включително бой, полет, добив и усещане за мащаб, възможен само в празнотата, привлекателността на Starbase е лесна за разбиране. Starbase лесно би могъл да завърши една от най -големите игри на десетилетието.
Всичко това и играта все още е в ранен достъп и напредва с стабилна скорост. Какви.
Старейшината превърта онлайн
Дата на издаване: 2014
Цена: Безплатно да играете над 23 зони. 40 долара за най -новото разширение. 15 долара на месец абонаментна такса
Разработчик: Zenimax Online Studios
Франчайзът на Elder Scrolls винаги е бил за изследване на огромен свят, така че има смисъл, че би отговарял на онлайн игра.
Провеждайки се на Tamriel през втората ера, TES: Online приема това, което по същество е модерната рамка на Skyrim и я адаптира в онлайн пространството.
Започвайки като затворник, по типичен начин на свитъци, играчът има много власт над уменията и стила на героя си. От сдържания консервен гардероб Khajiit до по -брутален орк Dragonknight, това заглавие се дърпа дълбоко от утвърдената серия на сериала.
Що се отнася до това, което го прави един от най -добрите MMORPG през 2022 г., кредитът трябва да отиде на световната строителство преди всичко друго. Bethesda е прекарал дълго време в изработване на този свят и рядко е толкова очевидно, колкото е с TES: онлайн.
От ниско улични хирурги до политически интриги на високо ниво, TES: Онлайн дава на играча седалка от предния ред. Може да няма модният потенциал, който да отличава другите игри, но по отношение на цялостното качество, тази игра все още е топ изпълнител.
Ева онлайн
Дата на издаване: 2003
Цена: Безплатна
Разработчик: CCP игри
Една от по -старите игри в този списък, Eve Online достигна легендарен статус в света на онлайн игрите. Зададена над 21 000 години в бъдеще, Вселената на EO е тази, при която човечеството отдавна е забравила корените си.
Приемане на един вид трибализъм, насочен към пространството, конфликтът е вечен за повече от 5000 звездни системи.
По отношение на геймплея, цикълът в навечерието онлайн включва пилотиране на космически кораби и надграждане на финансовото ви състояние. Започвайки с малък занаят, най -успешните играчи могат да се окажат с масивни капиталови кораби и достатъчно огнева мощ, за да свалят малък флот сами.
Що се отнася до това, което издига Ева до едно от най -добрите, това трябва да бъде общността. Eve Online включва настройка, която се контролира много от човешките кланове и групи играчи. Гилдиите претендират за цели части от галактиката, борещи се за господство и срещу забравата.
Голяма част от това вълнение идва от това как валута В тази игра има пряка стойност на реалния живот. Загубата на голяма е измерима в обективен смисъл, като известното „клане в M2-XFE“ струва 378 012 долара самостоятелно.
Лесно един от най -добрите безплатни mmorpgs през 2022 г., Eve Online е заглавие, което Hardcore Gamers трябва да вземат много сериозно.
Междузвездни войни: Старата република
Дата на издаване: 2011
Цена: Безплатно до ниво 60. 15 долара на месец за абонамент с всички активни функции.
Разработчик: Bioware Austin
След свръх, освобождаване, а след това и смъртта на галактиките на Star Wars от 2003 г., геймърите не бяха сигурни за старата република. Въпреки че първите ремаркета на CG бяха с най -високо качество, това беше ера, в която видеоигрите Star Wars бяха под съмнение.
Когато за първи път удари рафтовете през 2011 г., SW: Tor доказа, че има истински крака.
Сега намирането на място като едно от най -добрите безплатни преживявания MMORPG, играта, нейният свят и неговата история измина дълъг път. Позволяване на играчите да напълнят обувките на джедаи, сит, войници, ловци на глави, контрабандисти и императорски агенти, изборът в Тор е King.
Подкрепена от запазената марка Силна история и системи на морала, лесно е да разберем защо тази игра е останала популярна.
Феновете на Star Wars може да са живели в тъмна епоха, след като лицензът отиде в EA, но извън тяхното схващане игрите от други разработчици остават силни. Все още един от най -добрите MMORPG през 2022 г., Tor доказа своето дълголетие.
Плюс това, ако последните няколко години са били индикации, няма риск тази игра да изпадне в същия капан, който направиха галактиките.
Мечове на легенди онлайн
Дата на издаване: юли 2021 г
Цена: 40 долара (без абонаментна такса)
Разработчик: Aurogon
За западния пазар мечовете на легендите онлайн може да изглеждат, че идва от нищото. В действителност той се основава на китайските телевизионни сериали за 2014 г. мечове на Legends, която сама по себе си е базирана на видео игра от 2010 г., наречена Gujian.
Това може да изглежда необичайна история за произхода, но качеството на играта и неговата настройка го направиха най -добрите оферти на MMORPG 2022 за много играчи
Поставена в династията Тан, историята в мечовете на легендите онлайн следва древни запечатани мечове, затворени, за да защити невинния живот. За играча това означава събиране на оръжия, изследване на огромен пейзаж и борба със злото.
Това, което поставя тази игра като един от най -добрите MMORPG през 2022 г., трябва да бъде нейното разнообразие и уникален подход към геймплея. Solo е бързо развиващо се и екшън заглавие, разчитайки на физически разстояния и рефлекси много повече от повечето MMORPGS.
Той също така включва здрава система за жилищно настаняване и персонализиране. Докато много MMO като FF14 се опитват да включат тази функция, те обикновено са ограничени само до най -богатите играчи.
Всички в соло получават собствен дом, а изграждането на перфектната обител е възнаграждаващо, забавно и лесно.
Единственото предупреждение, което бихме посочили с мечовете на легендите онлайн, е, че преводът може да бъде малко петна. Превърнете дуба на оригиналния си китайски и това става по -малко от проблем, въпреки че локализацията на менюто все още се нуждае от малко работа.
С тези най -добри заглавия на MMORPG играчите имат начин да ангажират пълния набор от възможности за предлагане. Независимо дали търсите да прекарате много часове, изграждайки втори живот или да скачате от време на време, за да се отпуснете, в този списък трябва да има нещо за всички.
Само не забравяйте да научите първо MMORPG игрите и не се казва докъде вашите приключения във виртуалния свят могат да ви отведат!
15 най -добри MMORPG от 2022 г
Търсите ли нов вълнуващ MMORPG, който да влезете в тази година? За щастие, 2022 г. се оформя като невероятна година за индустрията за видеоигри. В този списък ще подчертаем няколко издания на MMORPG, които смятаме, че трябва да следите през остатъка от 2022 г.
Отказ от отговорност: Bitcraft, Project Ragnarok, Blue Protocol, Ashes of Creation беше отстранен поради забавянето на 2023 г.
#15 Старейшината свива онлайн: Firesong
Разработчик: Zenimax Online Studios Издател: Zenimax Online Studios Платформа: PC 01 ноември, 2022 г Дата на издаване: PS4 PS5 Xbox One XXSX | S 15 ноември, 2022 г
Все още може да се наложи да изчакате добре, преди Bethesda да изведе следващата главна глава към серията Elder Scrolls. Въпреки това, онлайн MMORPG е на разположение, за да ви помогне с желанието ви да играете повече от франчайза на Elder Scrolls. The Elder Scrolls Online предостави няколко разширения, като Firesong е най -новият DLC по време на писането на това. Този DLC пакет носи крайния сюжет за приключението на Бретон. Ако сте играли тази игра, DLC не само добавя повече към сюжета, но и идва с нова зона, остров Гален, където ще получите повече ерудиция за друидите. Има и нови колекционерски материали и постижения, които да съберете, докато напредвате през Firesong. Знаем, че бъдещите разширения през 2023 г. няма да съдържат целогодишни глави. Вместо това играчите могат да очакват по -кратки глави, които могат да бъдат завършени по -бързо, отколкото да се извлекат.
#14 World of Warcraft: Dragonflight
Разработчик: Blizzard Entertainment. Издател: Blizzard Entertainment Платформа: PC Дата на издаване: 29 ноември 2022 г
World of Warcraft съществува от векове и продължава да бъде масово популярен MMORPG. Една от причините, поради които продължава да вижда, че играчите на ветерани се връщат, заедно с множество новодошли, които се присъединяват към забавлението, е чрез различни разширения. В края на 2022 г. играчите получиха още едно разширение, пълно със съдържание, за да проверят, което се нарича Dragonflight. Както подсказва името, Dragonflight е всичко за драконите. Играчите се хвърлят на островите на драконите, родината на драконите, където се очаква нова мистерия. С казаното, ако се наслаждавате на World of Warcraft, има вероятност вече да се наслаждавате на това разширение, откакто беше пуснато. Но ако не, ще откриете, че не ви се дава ново търсене и зони, но и ново състезание за игра с Dracthyr, заедно с основен ремонт на различни системни механици, осем нови подземия и нов набег.
#13 Зенит: Последният град
Разработчик: Tribevr
Издател: Tribevr
Платформа: PC
Издание: 2022
Зенит: Последният град действа като вашия типичен MMORPG. Това е игра, в която сте хвърлени във фентъзи свят и оттам активно се опитвате да изравните. Ще смилате за XP, ще се борите с враждебни същества, ще разгледате, намирате плячка, изработвате по -добри съоръжения и ще се срещнете с други играчи. Това, което прави тази игра различна е, че това е заглавие на VR MMO. Играчите ще преминат през света на играта с повече потапяне и това може да се люлее на играчите, за да изпуска част от тази VR предавка, която имате наоколо, за да опитате още едно VR Take of the MMO жанр.
#12 Mortal Online 2
Разработчик: Star Vault
Издател: Star Vault
Платформи: PC
Издание: 25 януари 2022 г
Ако сте играли оригиналното онлайн издание на Mortal, което излезе през 2015 г., тогава може да намерите интерес към продължението. Mortal Online 2 отново ще хвърли играчите в непростим фентъзи средновековен свят. Играта има обичайните тропи, които бихте очаквали от MMORPG с много проучвания, куестове, които трябва да поемете и занаят. Въпреки това, битката е по-базирана на действие, така че не можете да разчитате на насочване или автоматични атаки. В крайна сметка това означава, че ще трябва да разчитате на уменията си, за да извадите противник. Друг аспект, който разработчиците се надяват феновете да забележат като малко уникален в Mortal Online 2, е свободата да атакува никого във всеки момент. Така че няма сигурност, че играчите няма да се окажат в нежелателен двубой, когато срещнат друг играч. С всичко казано, тази игра има някои смесени чувства, защото това е заглавие на базата на абонамент. Така че ще трябва да платите за базовата игра и да бъдете в крак с месечния абонамент, за да продължите да се наслаждавате на този MMORPG.
#11 Счупени ранглисти
Разработчик: Whitemoon Games
Издател: Whitemoon Games
Платформа: PC
Издание: 2022
Broken Ranks е оборотен изометричен RPG, в който можете да се потопите сега. В рамките на този фантастичен RPG получаваме разказ, съсредоточен около два героя, бежанец, който иска да намери нов дом и герой, който се стреми да извади нашествениците. Играчите ще получат да избират от различни класове, преди да тръгнат на пътуването си. Докато изследвате света и се впускате в ново вълнуващо пътуване, битката е малко по -различна. Докато казахме, че тази игра е базирана на завой, тя е създадена по начин, който принуждава играчите да вземат решение за своя кръг в рамките на десет секунди. Когато играчите влязат в битка, и играчът, и противникът изпълняват своите команди в рамките на един и същ десет секунди срок, който трябва да ви държи на пръстите на краката ви.
#10 Mist Legacy
Разработчик: Виртин
Издател: Виртин
Платформа: PC
Издание: 13 септември 2022 г
Нов MMORPG, който се провежда във фентъзи свят отгоре надолу, Mist Legacy ще вземе играчи през земя, изпълнена с вибрация в стил книга с разкази. Битката е базирана на завой и играчите, които се радват на своите ролеви игри, които са пълни с много екшън, базирани на умения, определено ще се насладят на Mist Legacy. В зависимост от уменията, които играчите избират да използват, техните герои ще се развият, за да отговарят на техния стил на игра. Това се свежда до безкласната система, използвана за развитие на характера, което означава, че това е MMORPG с по -уникален стил на характеристика, отколкото много други. Изработването се основава и на уменията на героите, което означава, че играчите могат да изработват и изграждат различни предмети и структури, без да се налага да учат чертежи. Интригуващ хибрид на тактическа игра, базирана.
#9 Destiny 2: Кралицата на вещиците
Разработчик: Bungie
Издател: Bungie
Платформа: PC, PS4, PS5, XBO, X/S
Издание: 22 февруари 2022 г
Франчайзът на Destiny има силно следване, а феновете, които играят Destiny 2, се подготвят за старта на шестото си разширение. Destiny 2: Кралицата на вещиците влиза на пазара в рамките на февруари тази година. Играчите ще открият, че разширяването на играта ще има разказ, съсредоточен около Саватун. Ако се оправяте с Destiny Lore, това всъщност е сестра на Oryx, антагонистът от Destiny’s the Taken King Expansion. В това ново разширение получаваме много ново съдържание. Извън мисиите има нови PVE места, PVP карти, нова предавка, оръжия заедно с нов набег. Планирани са и сезонни актуализации на съдържанието. Докато това разширяване идва на множество платформи, някои фенове може да се притесняват от бъдещето на Destiny, тъй като студиото за развитие, Bungie, беше придобито от Sony.
#8 ni no kuni: кръстосани светове
Разработчик: NetMarbleneo
Издател: NetMarble
Дата на издаване: 25 май 2022 г
Платформа: Android, PC Beta
Франчайзът Ni No Kuni е отишъл на няколко различни места преди, но можете да спорите, че Ni No Kuni: Cross Worlds е лесно техният най -големият обхват по отношение на опитите да се направи нещо много уникално.
В заглавието ще играете като герой, който влиза във виртуална игра, известна като Soul Divers. Но с течение на времето, вие смятате, че това изобщо не е виртуален свят, това е много истинско. Толкова много, че една мистериозна жена ви моли не просто да спасите света и царството, с които сте свързани, а да спасите други светове, които са в опасност да бъдете унищожени!
С набор от съюзници до вас, тръгна на пътешествие по светове, за да спаси всички вътре!
#7 The Elder Scrolls Online: High Isle
Разработчик: Zenimax Online Studios
Издател: Bethesda Softworks
Платформа: PC, PS4, XBO
Издание: 6 юни 2022 г
Може да чакаме още няколко години, преди всъщност да получим следващата основна вноска на франчайза на Elder Scrolls. Има обаче MMORPG, който лесно получава ново съдържание. Elder Scrolls Online: High Isle излиза по -късно тази година, като отвежда играчи на ново място, съсредоточено около Bretons. Междувременно разказът ще се съсредоточи върху пренасянето на примирие към трите банери война. Въпреки това, мистериозна организация, наречена Assendance Order, ще се опита да предотврати прекратяването на войната. Когато не ловите активно поръчката на асцендента, ще откриете, че има много нови области, които да изследвате, събития, в които да участвате, и подземията, за да изчистите.
#6 Старейшините превъртат онлайн: възходящ прилив
Разработчик: Zenimax Online Studios
Издател: Bethesda Softworks
Платформа: PC, PS4, XBO
Издание: 14 март 2022 г
Elder Scrolls Online е лесно един от най -обичаните MMORPGS там, защото екипът зад него работи усилено, за да изработи завладяващ и последователен разказ, за да поддържа заинтересовани играчи и да покаже потенциала на света на Elder Scrolls в най -големия си възможен мащаб.
Сега, с Elder Scrolls Online: Възходящо разширяване на приливите, което излезе наскоро, ще можете да се качите в моретата за многочастична история, която гарантира, че ще имате приключения на Swashbuckling, като през цялото време ще научите за тъмни сюжети и Борба с дълбоки заплахи в много кораби и острови!
Така че отплайте за приключение, няма да съжалявате.
#5 Guild Wars 2: Край на драконите
Разработчик: Arenanet
Издател: Arenanet
Платформа: PC
Издание: февруари 2022 г
Guild Wars 2 беше пуснат през 2012 г. и ние се готвим да получим третото разширение на играта тази година. Като разширение, играчите могат да очакват доста съдържание да се добави към играта. Има нов сюжет, планини, майстори, легендарни оръжия, мисии за удари, гилдхол и студенти. Сега с това казано, можете да се насладите на основната игра безплатно, така че ако тепърва започвате, вие не само имате основната игра, но и другите две разширения, път на огъня и сърце на тронове, преди да влезете в края на Дракони.
#4 Temtem
Дата на издаване: 6 септември 2022 г. Пълно издание
Разработчик: Crema
Издател: Скромен пакет
Платформи: Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X и Series S, Microsoft Windows
Нека не изричаме думи тук, Temtem е много заглавие на Pokemon. Всъщност, ако погледнете и видите как играе и как се показва светът и такива … ще видите колко е покемон … само в друга “черупка”, ако щете.
И за да бъдем честни, Temtem го пресъздава достатъчно добре, тъй като ще изследвате места (в случая, острови в небето), за да получите всякакви уникални чудовища, които да отглеждат и да тренират и да се бият с.
Плюс това, ще можете да го направите заедно с всякакви играчи. Което всъщност ще го направи малко по -приобщаващ, преди Pokemon да пусне своя Gen 9 по -късно тази година.
#3 Chrono Odyssey
Разработчик: Npixel, Gameplex Co
Издател: Npixel Co
Платформа: X/S, PC, PS5
Издание: 2022
Chrono Odyssey е сравнително ново съобщение за видеоигри от Npixel. Заглавието е типичен фентъзи средновековен набор от видеоигри, в който играчите се борят с асортимент от митични същества, използвайки масив от меле оръжия и магия. Това, което е разкрито досега, е, че заглавието ще постави играчите в ролята на специална организация, наречена Idraiginn, която е в битката срещу приказните 12 богове. Знаем, че неговата история ще има и някакъв аспект с времето и пространството. Да не говорим, че композиторът стои зад заглавието е Cris Velasco, който е известен с няколко франчайзи за видеоигри като God of War и Overwatch. В момента играта е планирана за планирано издание през 2022 г. както за компютър, така и за мобилни платформи.
#2 Изгубен ковчег
Разработчик: Tripod Studio, Smilegate RPG
Издател: Smilegate, Amazon Games
Платформа: PC
Издание: 11 февруари 2022 г
Lost Ark е друго заглавие на MMORPG, налично на определени пазари години наред, преди най -накрая да се справим с него. Това заглавие на видеоигра в стил Diablo има силно следване, откакто беше пуснат в Корея през 2018 г. Играчите се хвърлят в отворен свят, за да отплават до уникални земи и да ловуват съкровище. Оттам всичко е свързано с поемане на куестове, завършване на мини-игри, събиране на ресурси и в крайна сметка поемане на контрол над вашия собствен остров. Както споменахме, играта беше достъпна за няколко години, но най -накрая се изгуби Арк на западните пазари този февруари. Можете да се потопите в действието и да се биете срещу демоничен легион днес.
#1 World of Warcraft: Гневът на класиката на Lich King
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издател: Blizzard Entertainment
Платформа: PC
Издание: 26 септември 2022 г
World of Warcraft е MMORPG, който съществува от десетилетия и в един момент се смяташе за онлайн играта за игра. Не на последно място беше, защото разширенията му бяха много желани и често извеждаха играта на нови нива.
Вероятно неговото най -голямо и най -обичано разширение беше тази на гнева на краля на Лич. Разширение, така че се радваше, че когато направиха WoW Classic, феновете не можеха да чакат да се прероди в него. И скоро те ще получат този шанс.
Ще получите отново да играете класическото разширение, само със съвременни подобрения. Перфектен начин да преживеете един от най -добрите времена на WOW, без да се налага да правите различни неща, за да получите достъп до него.
За да пуснете актуализации, които масово намаляват лагните шипове на дори PC със средно ниво или хардуер, пуснат през последните 5 години,
Форуми на Minecraft
[Мнение] Защо мисля, че 1.20 трябва да бъде окончателната версия на Minecraft.
Преглед на потребителския профил
Преглед на публикации
Изпрати съобщение
Дървен удар
Дата на присъединяване: 11/1/2021
Публикации: 20
Подробности за членовете
Има няколко различни причини, поради които мисля, че това, поне според мен. Ето моите най -добри причини защо.
Бихте си помислили с инди студио като Mojang, те биха предложили по -смислено съдържание от това, което всъщност имаме. Това просто доказва защо, според мен, AAA игрите винаги ще са по -добри от инди игрите и това не е да хвърляте никаква сянка при последните. Въпреки това, когато за първи път купих тази игра (всъщност получих първото издание на Bedrock Pocket на Коледа на 2012 г., преди десет години, докато получих оригиналното Java Edition седем дни по -късно в първия ден на 2013 г., 1 януари), очаквах Много повече от това заглавие. Бидейки геймър, който играе харесванията на Lego Creator и Dino Island (да, тази игра съществува), наистина очаквах Minecraft да се разшири още повече на тези формули, с възможността да се изгради напълно както във форма, така и функция. Забавен факт: Всъщност оставих преглед на Metacritic на Minecraft, като посочи недостатъците му преди поне две години и ще трябва да отида с мнението на Whitelight относно факта, че идеята „можете да изградите всичко, което искате“ е само половин трибу.
Очаквах да мога да въртя блокове с помощта на двигатели и лостове и дори да въртя набори от блокове, за да създам динамика като големи кораби и роботизирани оръжия. Това обаче за съжаление не беше така за мен. Чрез прекратяване на Minecraft след 1.20, няма да се налага да се притесняваме за функции, които всъщност искахме никога да не се прилагат, защото развитието щеше да спре напълно. Мисля, че Моджан заслужава ваканция, може би постоянна в това.
Друга функция, която не само „обеща“ още в 1.5, актуализацията на Redstone, но все пак не е доставена до 1.8, но дори и тогава беше толкова трудно да се разбере, че бихте си помислили, че е счупен, беше свързване на minecart. За да добавите обида към нараняването, тази функция изцяло отсъства в изданието на Bedrock – моето предпочитано издание на Minecraft, за да се играе нататък – и така е и MineCart на Furnace. Въпреки че лично това е по -скоро благословия, отколкото проклятие, тъй като тук няма нищо сложно да се „научи“, тази дума се използва свободно, защото е практически невъзможно да се разбере без водач или видеоклип в YouTube.
С други думи, грозната истина е, че инди игрите на инди се основават на много фалшива информация, която може да видите в новините, или да видите от това, което смятате, че е ваш „добър приятел“. Истината е, че AAA все още е също толкова добър, колкото винаги; Те все още се опитват да намерят нови идеи за своите игри и съдържание. Като продължи напред и прекратява развитието на Minecraft на 1.20, играта може не само да се счита за “завършена”, както ще видим в последната точка на куршума, но вече няма да се притесняваме за никакво разочарование. И както казах преди, играта никога не ми се чувстваше правилно полирано преживяване тук.
Като цяло изглежда като срам, че според моето скромно мнение Minecraft трябва да приключи с развитието с 1.20, но истината е,. Това е така, защото са виждали подобни проблеми с играта, освен това, което току -що ви казах, и ще трябва да се съглася с тях от все сърце.
Също така си струва да проверите моя мод за основата Minecraft, наречен Order of the Stone, който може да бъде намерен в моя подпис. Благодаря ти много.
„Minecraft заслужава да продължи да се актуализира, може би завинаги.” Това води до моя отказ от отговорност: Аз лично съм напълно добре, ако играта все още се актуализира след 1.20; Просто лично смятам, че Minecraft е по -добре да не се актуализира повече от миналото 1.20. Ако не разбирате за какво говоря, моля, прочетете публикацията отново.
Публикация за връщане към ревизия Rollback
Орден на камъка – модна идея за това, което можеше да бъде разработен от екип с повече опит; от професионални разработчици и производители.
Преглед на потребителския профил
Преглед на публикации
Изпрати съобщение
Убиец на Enderdragon
Дата на присъединяване: 6/6/2013
Постове: 13,160
Minecraft: themastercaver
Подробности за членовете
Знам, че е да помогнем на хората да пират или да напукат играта безплатно
По ирония на съдбата дори не е нужно да модифицирате действителната игра, за да я пират – самият стартер е това, което всъщност го прилага, или чрез добавяне на параметър “-demo” към играта, ако не сте я купили (забавен факт: версии преди 1.3 Не разпознавайте това, така че те всъщност ви позволяват да играете пълната игра – както дори е документирано в Wiki – всички “напукани” стартове трябва да направят, е да пропуснете това, за да позволи всяка версия да се играе в не -DEMO режим).
Що се отнася до самия сървър, той е напълно безплатен за изтегляне (както са всички файлове на играта, всъщност – просто вижте https: // mcversions.net/, която директно се свързва с файловете на сървърите на Mojang) – и всъщност има настройка, която ви позволява да деактивирате онлайн удостоверяването – което всъщност е „напукан“ сървър, а също така е ясно документиран в Wiki и на други места ( Защо Mojang не е премахнал такава лесно експлоатирана настройка е извън мен, чух, че е така, че администраторите на сървъра могат да се качат в случай, че те не могат обикновено да влязат по някаква причина; както за PRE-1.3 версии, те може просто да не се интересуват, тъй като са толкова остарели, че могат да бъдат и демонстрация на съкращаване, в противен случай те могат просто да ви попречат да променяте версии, ако имате демонстрация):
Ако човек се опита да играе демо версия преди 1.3 От стартовия прозорец с помощта на не-премиум акаунт, те могат да възпроизвеждат пълната версия. Това е така, защото 1.3 е версията, която добави демо режима към Minecraft, така че по -ранните версии нямат кода, необходим, за да разпознаят, че са в демонстрацията.
Настройката на тази променлива на Off нарочно се нарича „напукване“ на сървър, а сървърите, които присъстват с онлайн режим, се наричат „напукани“ сървъри, което позволява на играчите с нелицензирани копия на Minecraft да се присъединят.
По този начин, объркване буквално не прави нищо, за да осигури играта срещу нелицензирана употреба. Основният ми проблем с него е, че той прави (ванилия) катастрофи от докладите за разбиране, освен ако нямате достъп до дезофусация, или някой друг е разбрал какъв е проблемът, или съобщението за грешка е достатъчно ясно; Какво означава това дори (разделение по нула – но къде? Какво е “Бит.b “?)
Java.Ланг.Arithmeticexception: / от нула при blt.B (SourceFile: 814) в Бао.AK (SourceFile: 801) в Бао.F (SourceFile: 728) в мрежата.Minecraft.клиент.Основен.Основен.Основен (SourceFile: 148)
Иначе не ме притеснява, тъй като просто спрях да се актуализирам на 1.6.4, с всичко след това, основно отделна игра (ако разгледате как версия на собствените си модове, базирани на основни актуализации на World Generation, 1.0.0-1.6.4 ще бъде “Minecraft 1.0 “, 1.7-1.17 е “Minecraft 2.0 “и 1.18+ е “Minecraft 3.0 “), така че няма проблем с необходимостта от актуализиране на модове, което също трябва да бъде актуализирано поради вътрешни промени в кода на играта; основната причина, поради която толкова много модове спряха да се актуализират или бяха бавни, за да се актуализират след 1.7.10 не се дължи на объркване, а заради големи вътрешни промени, същото за 1.13.
Също така, не мисля, че е правилно да се нарича Minecraft игра “инди”, тя не е разработена от нито един човек в продължение на десетилетие (има подмножество от играчи, които обмислят версии до Бета 1.7.3, когато Notch все още беше доминиращ, „Златен век“, с всичко оттогава вървеше в съвсем различна посока от първоначалното си виждане). Други смятат, че изкупуването на Microsoft е края на ерата на инди; По тази мярка 1.8 беше последната версия “инди” (макар че бих я поставил на 1.7 най -късно поради големи промени в начина, по който играта е кодирана от 1.8).
Публикация за връщане към ревизия Rollback
Първият свят на Thamastercaver – вероятно най -изпъстреният свят в историята на Minecraft – включва World Download. Светът на Themastercaver – моята собствена версия на Minecraft до голяма степен въз основа на моите възгледи за това как играта трябва да се развива от 1.6.4. Защо все още играя в 1.6.4?
Преглед на потребителския профил
Преглед на публикации
Изпрати съобщение
Наскоро поробена
Дата на присъединяване: 8/3/2012
Публикации: 1830
Minecraft: Princess_garnet
Подробности за членовете
Първата ви точка изглежда малко навсякъде и ме обърква. Почти изглежда противоречиво по някакъв начин, така че мога да поискам някаква яснота?
Казвате, че Mojang е инди компания. Не съм съгласен с това. Вече не е съвсем инди. Mojang и Riot са два примера, които може би са били инди компании в началото на 2010 г., но всъщност вече вече не. Всъщност едно от единствените неща, които заявявате в същия момент, е бавният темп на съдържание/промяна с течение на времето, а компанията става все по -голяма, като е изкупена от компанията майка, а извършването на процесите му е резултат от това растеж. Това е отделна тема сама по себе си, но размерът на компанията не е линейно равен на потенциала за промяна.
Както и да е, вие заявявате, че Mojang е малка компания е защо трябва да очакваме по -бързи промени в съдържанието. Това може да върви и по другия начин. Докато заглавията на инди може да е по -вероятно да поемат рискове (за разлика от големите издатели, които поемат по -безопасния, по -голям маршрут на печалбата, което води до по -малка оригиналност), рядко е напълно излъскана идея от заглавие на инди, което усъвършенства еволюцията на The Формула. Това е много висок въпрос и мисля, че така или иначе подценявате постигането на minecraft. Тогава нещо подобно не се виждаше преди, а технологията за това всъщност не беше там (поне не по начина, по който Minecraft го направи). Има причина, че проста концепция с прост поглед дойде сравнително късно.
Помня; Това току -що започна като някакъв проект от един човек. Просто се случи да взриви. Поставяте много очаквания за това, което би трябвало да е според мен.
Също така, огромно несъгласие относно инди срещу тройната а. Инди сцената процъфтява и носи компютърни игри през последното десетилетие или около това, а след това и някои. Triple A Gaming стана по -хит или пропуснат за мен с течение на времето. Всичко е наред през последните години, но преди неща като Steam наистина позволиха по -големи възможности с инди -разработчици, пазарът на игри беше много по -нежен и ограничен според мен. Намирам,.
Не мога да говоря много за модифициращите/кодиращите части на точка втора.
Що се отнася до три, не съм съгласен. Версия 1.19 е доста скандален за това (но също така се влачи от чата), но настрана, не съм съгласен. Не казвам, че никога не се е случило оттогава, само че не мисля,. И Моджанг е изразил учене от това през това време. Minecraft има история приблизително десетина години в създаването. Неминуемо ще има някои неща, намекнали по това време, които не се добавят. Просто е неизбежно.
За четвърта точка, огромно несъгласие и казах по -горе, откакто споменахте това при откриването на публикацията ви (отговарям, докато го прочетох). Не играя от страна на конзолата, ако това ми помогне да обясня позицията ми, но от страна на компютъра, инди играчите процъфтяват и според мен PC Gaming преминава през един вид златен век от късното. Тройни игри? Да видим, римейци, римейци, лоши пристанища, същата формула отново и отново, по-лоши пристанища, които правят Minecraft Blush, нетехнично-A-Remake, но все пак-съмишлената форма и формула, и. римейки и т.н. И като теб, аз не „хвърля сянка“ във всички тези неща. Всъщност нямам нищо против скорошния бум на “римейк”. Има определена ера на игрите (а именно PlayStation/PlayStation 2 ERA, толкова в края на 90 -те и началото на 2000 -те), които са толкова много от римейка поради факта, че тези игри са в тази ера, че много от тях са имали ниска разделителна способност, нон -Вийдекрен активи и остаряли зле. Отидете по -нови и нещата вървят hd/widecrean, а супер старите пикселни неща също не остаряват толкова лоши. Така че има оправдание за римейка. Обичах римейка на Resident Evil 2 (и дори до известна степен 3, дори ако беше сравнително сравнително). И двете са игри, които платих пълна цена отпред и не го правя за тройни игри често в наши дни. Най -голямото ми желание за игри в момента е, че Final Fantasy IX (напълно не е най -добрата игра някога или нещо друго. ) Римейк Слуховете се сбъдват. И има някои оригинални идеи и на пейзажа на тройния пейзаж. Но мога да кажа това. Слава богу, че тройният пейзаж не е единственото нещо, което имаме. Всъщност голяма компания изкупи по -малка тук и видяхте какво се е случило. Току -що се придвижваше повече и можете да спорите, че оригиналността се забави още повече. Големите бюджети понякога могат да донесат повече възможности, но мисля, че отхвърляте потенциала на инди заглавията, като посочите откровено тройни а заглавия, просто правете нещата по -добре. Те не е задължително и да се гледат на големи, публично търгувани издатели/компании, идват със собствен набор от недостатъци.
Това просто звучи като „разочарован съм от него, но не мога да продължа, така че бих предпочел развитието му да спре“. Това е вашето мнение. Има много хора, които не са разочаровани от съвременните версии. Версия 1.18 (и до известна степен 1.16) Повторение на страстта ми към тази игра. 1.13+ е само различна ера и много по -добра според мое мнение. Не всички смятат, че съвременните версии са перфектни. Далеч от това. Но нито всички смятат, че това е разочарование, което трябва да приключи. Отново, далеч от това. Но ако сте разочаровани от това, просто признайте това и останете на версии, на които се радвате и/или продължете от играта. Не е необходимо официално да се спре, за да се случи това. Други игри са там.
Що се отнася до бонус точка 6, това е добре! Всеки път, когато идва нещо голямо (предполагам оригиналната обреченост), всички тези клонинги се втурват да се опитат да се възползват от идеята. Minecraft, в никакъв случай не стои над всичко останало в пространството на пясъка във всяко едно отношение. Далеч от това. Но не съм съгласен, че само защото е по -старо или защото други неща правят нещата по -добре по някакъв начин, че трябва да спре. Работата е там, че непрекъснато развиваща се игра за това дълго е толкова рядко нещо, че е трудно да се каже какъв трябва да бъде Minecraft. Това е предимно игри като услуга (League of Legends) или MMO (които също са игри като услуга), които получават непрекъснато развитие толкова дълго. Но една игра за покупка се актуализира и постоянно, за повече от десетилетие? Това е рядкост. Така че няма много установено в това отношение да се сравнява с това, което трябва да бъде miencraft. Някои смятат, че е променено твърде много, не е твърде малко.
Що се отнася до хората, които продължават, да? Случва се. Нещата приливат и поток, пик и упадък. Това е всичко. Хората казваха същите видове неща през по -ранните 2010 г. за Minecraft. Хората, които искат да преминат от него, е анекдотична и играта, която трябва да опакова само магазин, защото някои хора се чувстват по този начин, не е задължително по -вярно сега, отколкото тогава беше тогава.
Съжалявам, ако това изглежда малко разпръснато, но го прочетох на парчета и след това публикувах мислите си, тъй като исках да дам принос за това, което изглеждаше като конструктивна тема, която известно време беше вложено в него. Не съм съгласен с много от вашите точки, но не е задължително да мисля, че и вие грешите, и някак си стигате откъде идвате. Но звучи, че току -що сте започнали да продължите, но не сте успели да го направите. Вашите мисли за играта е, че тя намалява, ви кара да чувствате, че трябва просто да спрете и да завършите с по -висока бележка, а не по -ниска нота, за да ви улесните да продължите и да живеете с нещата. Не съм съгласен с това обаче. Много хора, включително и аз, все още се наслаждават на съвременната игра.
Публикация за връщане към ревизия Rollback
Преглед на потребителския профил
Преглед на публикации
Изпрати съобщение
Миньор на Glowstone
Дата на присъединяване: 18.10.2019 г
Постове: 3 009
Подробности за членовете
Мисля, че актуализациите трябва да спрат, докато не поправят лошата производителност, така че много хора имат на компютъра си с тази игра
Те изглежда не се фокусират върху оптимизирането на играта и как тя работи на различни набори от хардуер, те просто бързат да се актуализират отчасти поради нетърпение на други хора, които очакват те да излязат по -бързо, но мисля, че това не е наред, Мисля, че е много по -важно да дадем време на разработчиците да завършат продукт, преди да го пуснат.
Ако те не могат да премахнат проблемите с производителността на хората на хората, които отговарят или надвишават препоръчителните изисквания, тогава те трябва да наемат някои хора, които могат, докато аз не съм програмист, знам, че има други хора в общността на Minecraft, които са създали модове , хора, които имат показатели, за да покажат какво повече може да се направи, за да се увери,.
Въпреки че е отговорност на геймърите да гарантира нормалната работа на устройството си, те наистина не могат да направят нищо за софтуера, който не е ефективен с хардуера, на който го изпълняват, с изключение на това, че просто не го използват. И всички компютри, независимо от хардуера, имат ограничения, не можем просто да обвиняваме компютъра на хората всеки път, когато се оплакват от FPS спад в играта, понякога не е толкова просто, тъй като те биха могли да имат висококачествени машини и все още да имат същия проблем. Тъй тяхното софтуерно инженерство или изрязване на неща, които не е необходимо да работят в играта по всяко време.
Но ако те не оптимизират играта си, това всъщност не помага да получим повече съдържание към играта,
Това потенциално може да влоши нещата и докато има достатъчно натиск от фандома, за да се насърчи Моджанг
За да пуснете актуализации, които масово намаляват лагните шипове на дори PC със средно ниво или хардуер, пуснат през последните 5 години,
Ще продължим да водим същия разговор. Просто е тъпо, че трябва да обясняваме това на разработчиците, когато те са тези
отговарящ и имайте силата/способността да го адресирате.
Публикация за връщане към ревизия Rollback
Преглед на потребителския профил
Преглед на публикации
Изпрати съобщение
Наскоро поробена
Дата на присъединяване: 8/3/2012
Публикации: 1830
Minecraft: Princess_garnet
Подробности за членовете
Подобренията на производителността не получават внимание, както правят промените в функциите, за съжаление. Вижте 1.15; Често се игнорира в благодатта на похвала 1.13+ получава просто защото „добави само пчели“ или „дори не поправи всички проблеми, които играта има“.
Може да бъде жалко, но това е начинът, по който работи нашият свят. “Достатъчно добър” е, добре. достатъчно добър.
Трябва също да се отбележи, че много хора вероятно играят игра, която обикновено е много тежка на процесора на вероятно по -стари, бавни, често мобилни (и ниска скорост на часовника) процесори/PCS. Често вероятно под минималните изисквания. Минималните/препоръчителните изисквания изискват съответно нисък край Ivy Bridge/Mid Range Haswell от страната на Intel или пред-криза от страна на AMD (и AMD предлагаше само по-бавни неща в този момент). Такива процесори вече са доста стари, а Windows 10 губи подкрепа за по -малко от няколко години (поне официално) ще отреже всичко преди 8 -мо поколение от страната на Intel и второто поколение на Ryzen от страна на AMD (и след три години тези ще го направят също да бъде по -стари и по -бавни).
Нищо от това не означава, че не бих искал да видя представянето да се даде повече фокус. Това е едно от нещата, които бих искал да видя. Но аз просто обяснявам защо подобна актуализация се фокусира само върху това, което е малко вероятно да се случи. Би било хубаво, ако Minecraft беше напълно беззакщаващ, независимо от обстоятелствата, и се движеше на 32 до 48 разстояние на нови неща, и играеше гладко на старо ядро 2s с само 4 GB или 8 GB RAM и т.н. Но не очаквам развитието да се прехвърли към фокусирането в тази посока.
Не бива да пренебрегваме промените, които могат да се случат по пътя, дори и да не са в специална актуализация само за подобни неща. Забелязах много лошо поведение на по -стари версии, които се подобряват в по -късни версии.
Разбираемо е, че имате свои причини, поради които смятате, че Mojang трябва да прекрати развитието на Minecraft. Струва си обаче да се отбележи, че други играчи може да имат различни перспективи и предпочитания по отношение на играта. Някои може да се насладят на играта такава, каквато е, докато други могат да имат конкретни заявки за функции или нужди за модифициране, които ги държат в Minecraft.
Освен това, струва си да се отбележи, че игровата индустрия е огромна и разнообразна, като Indie и AAA Studios произвеждат широка гама от игри, които се грижат за различна аудитория. Това, което може да работи за един играч или студио, може да не работи за други и обратно. Не е задължително въпрос кой тип студио е “превъзходен”, а по -скоро кой тип игра или студио отговаря на нуждите и предпочитанията на конкретен играч.
И накрая, зависи от Mojang и общността Minecraft да решат дали и кога искат да преустановят развитието на играта. Макар че е разбираемо, че някои играчи може да се чувстват разочаровани от определени аспекти на играта, важно е да запомните, че играта непрекъснато се развива и се променя и зависи от разработчиците да решат най -добрия начин на действие за бъдещето на играта.
[С Най-Добри Пожелания] Оливия Девид
Това е един дявол от добър първи пост и аз съм съгласен с него изцяло. Той обобщава нещата много добре.
Нищо от това не означава, че мнението на темата за стартиране не е наред. Всеки има мнения и те са точно това, в края на краищата.
Но оставам с впечатлението, че го прочетох, че някой е “над” това.
И тази част не съм съгласна с. Ако това е така, просто продължете напред. Играта не е необходимо да престава да се променя, за да може да продължи. Игровият пейзаж е много широк (и според мен, по -широк и дори по -богат, отколкото някога е бил), така че ако човек е “над” дадена игра, има безброй други, които вероятно ще са достатъчни по -добре.
Публикация за връщане към ревизия Rollback
Преглед на потребителския профил
Преглед на публикации
Изпрати съобщение
Миньор на Glowstone
Дата на присъединяване: 18.10.2019 г
Постове: 3 009
Подробности за членовете
Подобренията на производителността не получават внимание, както правят промените в функциите, за съжаление. Вижте 1.15; Често се игнорира в благодатта на похвала 1.13+ получава просто защото „добави само пчели“ или „дори не поправи всички проблеми, които играта има“.
Може да бъде жалко, но това е начинът, по който работи нашият свят. “Достатъчно добър” е, добре. достатъчно добър.
Трябва също да се отбележи, че много хора вероятно играят игра, която обикновено е много тежка на процесора на вероятно по -стари, бавни, често мобилни (и ниска скорост на часовника) процесори/PCS. Често вероятно под минималните изисквания. Минималните/препоръчителните изисквания изискват съответно нисък край Ivy Bridge/Mid Range Haswell от страната на Intel или пред-криза от страна на AMD (и AMD предлагаше само по-бавни неща в този момент). Такива процесори вече са доста стари, а Windows 10 губи подкрепа за по -малко от няколко години (поне официално) ще отреже всичко преди 8 -мо поколение от страната на Intel и второто поколение на Ryzen от страна на AMD (и след три години тези ще го направят също да бъде по -стари и по -бавни).
Нищо от това не означава, че не бих искал да видя представянето да се даде повече фокус. Това е едно от нещата, които бих искал да видя. Но аз просто обяснявам защо подобна актуализация се фокусира само върху това, което е малко вероятно да се случи. Би било хубаво, ако Minecraft беше напълно беззакщаващ, независимо от обстоятелствата, и се движеше на 32 до 48 разстояние на нови неща, и играеше гладко на старо ядро 2s с само 4 GB или 8 GB RAM и т.н. Но не очаквам развитието да се прехвърли към фокусирането в тази посока.
Не бива да пренебрегваме промените, които могат да се случат по пътя, дори и да не са в специална актуализация само за подобни неща. Забелязах много лошо поведение на по -стари версии, които се подобряват в по -късни версии.
Това е един дявол от добър първи пост и аз съм съгласен с него изцяло. Той обобщава нещата много добре.
Нищо от това не означава, че мнението на темата за стартиране не е наред. Всеки има мнения и те са точно това, в края на краищата.
Но оставам с впечатлението, че го прочетох, че някой е “над” това.
И тази част не съм съгласна с. Ако това е така, просто продължете напред. Играта не е необходимо да престава да се променя, за да може да продължи. Игровият пейзаж е много широк (и според мен, по -широк и дори по -богат, отколкото някога е бил), така че ако човек е “над” дадена игра, има безброй други, които вероятно ще са достатъчни по -добре.
Виждам вашата гледна точка, но никой, който разбира основите на света на технологиите, и вие знаете и това, наистина очаква система за дуо на Intel Core 2 да стартира по -нови версии на Minecraft добре. Minecraft, използван за изпълнение на скорости за игра на PC с двойни ядрени процесори и 4 GB RAM, но доколкото можем да кажем, че играта използва мулти резба за операции за зареждане на парчета или когато играта се зарежда. Дори след приключването на зареждането с къс, не бих препоръчал нищо по -малко от Quad Core CPU за играта и дори тогава тези ядра трябва да бъдат мощни, не всички квадратни ядра са равни, всички те имат различни архитектури, както и скорости на часовника, както както и размерите на кеша L3. Също така трябва да вземем предвид, че приложенията на фона също използват теми/ядра на процесора.
Но всеки нов компютър, който значително надвишава препоръчителните изисквания на Microsoft, не само да се срещне с тях, тъй като тази игра изобщо не трябва да изостава с 32 парчета, първият проблем е, че тези компютърни изграждания не са евтини и определено не са не Бюджетни изграждания.
Второто е 32 парчета разстояние от рендера вече не е нещо специално, както беше преди, преди около 5 години или повече бихме могли да направим този аргумент с право лице, но не и днес и има ползи от геймплея за увеличено разстояние на рендери, За начало можете да видите по -нататък в крайното измерение, важно за виждането на външни острови, които имат крайни градове и да помогнете на играчите да намалят риска си да умрат в празнотата.
16 или по -малко парчета от разстоянието, просто е гадно за всеки, бих предложил само да го направите в краен случай.
Но това не е добра индикация за PC Minecraft, единствената причина таблет или конзолни устройства като Nintendo Switch
би се ограничило до това е, защото това е, което бихме очаквали от мобилно устройство.
Публикация за връщане към ревизия Rollback
Преглед на потребителския профил
Преглед на публикации
Изпрати съобщение
Наскоро поробена
Дата на присъединяване: 8/3/2012
Публикации: 1830
Minecraft: Princess_garnet
Подробности за членовете
Виждам вашата гледна точка, но никой, който разбира основите на света на технологиите, и вие знаете и това, наистина очаква система за дуо на Intel Core 2 да стартира по -нови версии на Minecraft добре.
О, примерът на Core 2 беше някак издърпан от въздуха, защото играта, която се движеше добре върху тях, така че реших,. Разбира се, не очаквам те да останат актуални завинаги. Знам, че нещата се движат.
Това се казва, докато се споменава.
Намерих играта „нещо като“, но разбира се, има тежки затруднения при работа с зареждане/изобразяване на терена на терена.
Смених процесора на Core 2 Quad Q9550 и всъщност има много малка разлика. Което ме изненада, защото двойното ядро се увеличаваше и в двете ядра (и всяка музика, работеща във външно приложение, постоянно спираше и изключваше, така че очаквах малко повече от подобрение.
Но тези ядки 2 Quads не бяха монолитни квадратни ядра. Те бяха само двойка Duos от Core 2 на един процесор, общуващ над FSB, което вероятно ги забавя силно тук.
Така или иначе, те бяха практически твърде бавни за играта дори тогава и аз особено още повече сега за 1.18 и повече.
Второто е 32 парчета разстояние от рендера вече не е нещо специално, както беше преди, преди около 5 години или повече бихме могли да направим този аргумент с право лице, но не и днес и има ползи от геймплея за увеличено разстояние на рендери, За начало можете да видите по -нататък в крайното измерение, важно за виждането на външни острови, които имат крайни градове и да помогнете на играчите да намалят риска си да умрат в празнотата.
Това не е само специално за основата. В по -голямата си част беше трудно от Java от концепцията на играта до сега.
Преди бягах на разстояние до до 32 преди много години, започвайки с версия 1.7 или така и до 1.10. Степента на кадрите е била на моменти, но аз избрах да играя по този начин.
По ирония на съдбата имах най -доброто представяне, което някога съм имал на по -големи разстояния на рендер с версия 1.16, което дете на 1.8+ практики за кодиране.
Не непременно страхотно изпълнение. Вероятно не навсякъде за игра. Но това е разстояние от 64, над това, което играта е на родното място в Java. Така че разстояние от 32, или дори тогава, беше до голяма степен играещо, ако го исках.
Но вече не ми пукаше за това. Ако сте ме попитали преди 5+ години, бих казал, че не искам по -малко от 32 разстояние на рендериране и 24 минимум. Но когато актуализирах и започнах нов свят в ток (по това време, 1.16) Версия, аз избирам разстояние от рендер около 20, по -късно 16 (тези бушуващи листа го направиха и имам нужда от тях!), вместо това сега заради шейдъри (и изпълнение). Много високо разстояние от рендер ви дава малко повече гледка към тясна лента на хоризонта през повечето време. И почувствах, че разкрасяването на цялостния образ има значение повече от това. Разбира се, бих се радвал поне на 20 или 24 над 16 и евентуално дори да взема 32 на моменти (когато летя или нагоре в планината, голямото разстояние е по -забелязано). Но отвъд това, мисля, че всъщност започва да изглежда глупаво. Бих играл само над 32, ако също играех с големи биоми. Виждайки през до половин дузина биоми, влияе върху потапянето на света за мен и никога не бих ми харесал.
И можете да влезете в края и лесно да обърнете разстоянието на рендера на Java, за да намерите крайни градове. Никъде не е толкова взискателен, колкото другите две измерения.
Както и да е, да, аз абсолютно бих обичал актуализация на производителността. Но като се има предвид как основата и Java са различни игри отдолу и как 1.15 на пръв поглед не беше толкова оценен, не съм сигурен дали ще го видим отново. Играчите са по -възприемчиви към функциите, така че предполагам, че това ще се съсредоточи новите актуализации (и се надявам да дойдат актуализациите, защото не съм съгласен, че трябва да спрат). Ще се оправя, ако продължават да подобряват нещата, докато влизат на заден план, за да бъда честен. Не забравяйте кога осветлението просто ще обърка? Или това не беше нещо в основата? Но това просто не е нещо в java и слава богу. Подобренията, тъй като те отиват добре и от мен. Не е необходимо да бъде цяла актуализация.
Последно редактирано от princess_garnet: 15 април, 2023 г Публикация за връщане към ревизия Rollback
Преглед на потребителския профил
Преглед на публикации
Изпрати съобщение
Миньор на Glowstone
Дата на присъединяване: 18.10.2019 г
Постове: 3 009
Подробности за членовете
О, примерът на Core 2 беше някак издърпан от въздуха, защото играта, която се движеше добре върху тях, така че реших,. Разбира се, не очаквам те да останат актуални завинаги. Знам, че нещата се движат.
Това се казва, докато се споменава.
Намерих играта „нещо като“, но разбира се, има тежки затруднения при работа с зареждане/изобразяване на терена на терена.
Смених процесора на Core 2 Quad Q9550 и всъщност има много малка разлика. Което ме изненада, защото двойното ядро се увеличаваше и в двете ядра (и всяка музика, работеща във външно приложение, постоянно спираше и изключваше, така че очаквах малко повече от подобрение.
Но тези ядки 2 Quads не бяха монолитни квадратни ядра. Те бяха само двойка Duos от Core 2 на един процесор, общуващ над FSB, което вероятно ги забавя силно тук.
Така или иначе, те бяха практически твърде бавни за играта дори тогава и аз особено още повече сега за 1.18 и повече.
Това не е само специално за основата. В по -голямата си част беше трудно от Java от концепцията на играта до сега.
Преди бягах на разстояние до до 32 преди много години, започвайки с версия 1.7 или така и до 1.10. Степента на кадрите е била на моменти, но аз избрах да играя по този начин.
По ирония на съдбата имах най -доброто представяне, което някога съм имал на по -големи разстояния на рендер с версия 1.16, което дете на 1.8+ практики за кодиране.
Не непременно страхотно изпълнение. Вероятно не навсякъде за игра. Но това е разстояние от 64, над това, което играта е на родното място в Java. Така че разстояние от 32, или дори тогава, беше до голяма степен играещо, ако го исках.
Но вече не ми пукаше за това. Ако сте ме попитали преди 5+ години, бих казал, че не искам по -малко от 32 разстояние на рендериране и 24 минимум. Но когато актуализирах и започнах нов свят в ток (по това време, 1.16) Версия, аз избирам разстояние от рендер около 20, по -късно 16 (тези бушуващи листа го направиха и имам нужда от тях!), вместо това сега заради шейдъри (и изпълнение). Много високо разстояние от рендер ви дава малко повече гледка към тясна лента на хоризонта през повечето време. И почувствах, че разкрасяването на цялостния образ има значение повече от това. Разбира се, бих се радвал поне на 20 или 24 над 16 и евентуално дори да взема 32 на моменти (когато летя или нагоре в планината, голямото разстояние е по -забелязано). Но отвъд това, мисля, че всъщност започва да изглежда глупаво. Бих играл само над 32, ако също играех с големи биоми. Виждайки през до половин дузина биоми, влияе върху потапянето на света за мен и никога не бих ми харесал.
И можете да влезете в края и лесно да обърнете разстоянието на рендера на Java, за да намерите крайни градове. Никъде не е толкова взискателен, колкото другите две измерения.
Както и да е, да, аз абсолютно бих обичал актуализация на производителността. Но като се има предвид как основата и Java са различни игри отдолу и как 1.15 на пръв поглед не беше толкова оценен, не съм сигурен дали ще го видим отново. Играчите са по -възприемчиви към функциите, така че предполагам, че това ще се съсредоточи новите актуализации (и се надявам да дойдат актуализациите, защото не съм съгласен, че трябва да спрат). Ще се оправя, ако продължават да подобряват нещата, докато влизат на заден план, за да бъда честен. Не забравяйте кога осветлението просто ще обърка? Или това не беше нещо в основата? Но това просто не е нещо в java и слава богу. Подобренията, тъй като те отиват добре и от мен. Не е необходимо да бъде цяла актуализация.
Харесва ми високи разстояния на рендери поради причините, които бихте ни позволили, това ни позволява по -лесно да забележим какви биоми изпреварват нас, в преувеличение това беше голямо предимство за мен и други хора, които играят на моя сървър за оцеляване на дома ми.
32 парчета разстояние от изобразяването е еквивалент на 1024 блока в квадрат или на 512 от центъра във всяка посока, това е много блокове, които играта трябва да се зареди в паметта, но трябва да помним изцяло от тик или симулация, е различна настройка/функция Предаваните блокове се отразяват само на това, което може да се види от играча. Но тези блокове няма да актуализират кърлеж на Redstone, освен ако играчът не е достатъчно близо до тях.
Иска ми се Minecarts да са в състояние да заобиколят радиуса на кърлежите или поне за Mojang да ни даде вариант на минимарт, който да запази 1 парче, тъй като това би позволило на играчите да изпращат артикули един на друг на дълги разстояния, използвайки влак на Minecart или Shulker в гръдната система.
С актуализацията на производителността, която има подобна функция, може някой ден да стане практична, подозирах, че (ироничната) причина, поради която не са добавили тази функция с MineCarts, не е свързана с баланса или се притеснявайте, че тя ще бъде злоупотребявана от Auto Grinders, ( Което за съжаление съществува и за фермите на Shulker и според мен това трябва да бъде заменено с непрекъснато хвърляне на хайвера на Shulkers в крайните градове, за да компенсира вече разграбените крайни градски структури за други играчи на сървър, дори ако всички Shulkers вече бяха убити от Предишни играчи, много по -добър начин да направят Shulker черупки и кутии подновяване), по -скоро е случаят с това, че ще предизвика изоставане на сървърите.
Публикация за връщане към ревизия Rollback
Преглед на потребителския профил
Преглед на публикации
Изпрати съобщение
Убиец на Enderdragon
Дата на присъединяване: 6/6/2013
Постове: 13,160
Minecraft: themastercaver
Подробности за членовете
Виждам вашата гледна точка, но никой, който разбира основите на света на технологиите, и вие знаете и това, наистина очаква система за дуо на Intel Core 2 да стартира по -нови версии на Minecraft добре
Не съм аз; Като много знаещ модър знам точно колко от въздействието добавя ново съдържание, въз основа на факта, че съм наблюдавал практически никакви въздействия за поне хиляда нови функции (над 350 блока и артикули, 100 биома, 45 Нови мафиоти/образувание и/или варианти на тези, десетки поколение от Новия свят, включително десетки нови видове пещери, дървета, структури и т.н.).
Ванилия 1.6.4 При максимални настройки (обърнете внимание, че разстоянието на визуализация всъщност е само 10 парчета, тъй като вътрешният сървър се зарежда само толкова много, без значение какво е разстоянието на рендера):
TMCWV5 при максимални настройки (16 разстояние на рендера на парчета, което зарежда около 2.5 пъти повече парчета, 1089 срещу 441; Зададох гледката, така че се представя същият брой парчета, 842, въпреки че това не е единственият фактор, засягащ FPS):
Единственото нещо, което наистина се отразява на използването на ресурси, е броят на заредените блокове и образувания и това обяснява почти всичко, от което играта се нуждае, защото има толкова много – нещо като 22 милиона на 16 парчета (и всъщност два пъти повече от този номер, защото клиентът и сървърът Има две копия на света, заредени дори в SinglePlayer), което изисква около 106 MB памет (и за двете страни). Ето сравнение на резултатите от VisualVM Profiler за 1.6.4 и TMCWV5 (Отново обърнете внимание на разликите в заредените парчета):
Ванилия 1.6.4; И двете се затичаха за около 5 минути:
Tmcwv5; Обърнете внимание, че увеличих разстоянието от 8 до 16 близо до началото, което доведе до използване на процесора да скочи до около 40%; След това тя пада много по -бързо, отколкото във ванилията, която все още правеше много актуализации на парчета от доста време след това, докато тя пада много по -бързо в TMCW, и въпреки зареждането над два пъти повече парчета, имаше по -малко цикли на събиране на боклук, което показва, че TMCW разпределя паметта с по -ниска скорост – и също така използва по -малко процесор, въпреки отново, зареждане на повече данни – това е силата на оптимизация и 1.6.4 е много лек в сравнение със съвременните версии:
Всъщност това бяха системните изисквания към 1.6 – което може да се очаква все още да се прилага за TMCW, дори и да има много основни актуализации, струващи ново съдържание:
Последно актуализирано: 06 юли 2013 г. 23:47 ч. Cest
Минимални изисквания: CPU: Intel P4/Netburst Architecture или неговия AMD еквивалент (AMD K7)
RAM: 2GB GPU: Intel GMA 950 или AMD еквивалент с OpenGL 1.2 Поддръжка HDD: Най -малко 90MB за игрови и звукови файлове Java Runtime Environment (JRE) 6 или UP е необходимо, за да може да стартира играта.
Препоръчителни изисквания: CPU: Intel Pentium D или AMD Athlon 64 (K8) 2.6 GHz RAM: 4GB GPU: GeForce 6xxx или ATI Radeon 9xxx и UP с поддръжка на OpenGL 2 (с изключение на интегрирани чипсети) HDD: 150MB
На колко години е препоръчителният хардуер?
Първият процесор на марката, с кодово име Смитфийлд и произведен на 90 nm процеса, беше пуснат на 25 май, 2005, последвано от 65 nm Presler девет месеца по -късно.
Стартиран на 14 април, 2004, Семейството GeForce 6 представи PureVideo след обработка за видео, SLI технология и шейдър модел 3.0 Поддръжка (съвместим с Microsoft DirectX 9.0c спецификация и OpenGL 2.0).
Как се сравнява времето за натоварване и световното творение? 1.6.4 трябва да бъде много по -бърз, тъй като световното му поколение е сравнително толкова просто и има много по -малко неща за зареждане, правилно?
[19:11:13] 2023-04-15 19:11:13 [Клиент] [Информация] Настройка на потребителя: TheMasterCaver [19:11:13] 2023-04-15 19:11:13 [Клиент] [Информация] (ID на сесията е нула) [19:11:13] 2023-04-15 19:11:13 [Клиент] [Информация] LWJGL Версия: 2.9.0 [19:11:14] 2023-04-15 19:11:14 [Клиент] [Информация] Презареждане на ResourceManager: По подразбиране, ModTextures [19:11:14] [19:11:14] Стартиране на звукова система. [19:11:14] Инициализиране на lwjgl openal [19:11:14] (свързването на lwjgl на Openal. За повече информация вижте http: // www.lwjgl.org) [19:11:14] Инициализира OpenAl. [19:11:15] [19:11:15] 2023-04-15 19:11:15 [Клиент] [Тежка] Царства: сървърът не е наличен! [19:11:48] 2023-04-15 19:11:48 [Server] [Info] Стартиране на интегриран Minecraft Server Версия 1.6.4 [19:11:48] 2023-04-15 19:11:48 [сървър] [Информация] Генериране на клавиатури [19:11:49] 2023-04-15 19:11:49 [сървър] [Информация] Преобразуване на карта! [19:11:49] 2023-04-15 19:11:49 [сървър] [Информация] Сканиране на папки. [19:11:49] 2023-04-15 19:11:49 [Сървър] [Информация] Общият брой на преобразуването е 0 [19:11:49] 2023-04-15 19:11:49 [Сървър] [Информация] Подготовка на начален регион за ниво 0 [19:11:50] 2023-04-15 19:11:50 [Сървър] [Информация] Подготовка на зона за хайвер: 12% [19:11:51] 2023-04-15 19:11:51 [Сървър] [Информация] Подготовка на зона на хайвера: 36% [19:11:52] 2023-04-15 19:11:52 [Сървър] [Информация] Подготовка на зоната на хайвера: 60% [19:11:53] 2023-04-15 19:11:53 [Сървър] [Информация] Подготовка на зоната на хайвера: 86% [19:11:54] 2023-04-15 19:11:54 [Server] [Info] TheMasterCaver [/127.0.0.1: 0] влез в Entity ID 266 AT (-94.5, 64.0, 244.5) [19:11:54] 2023-04-15 19:11:54 [Server] [Info] TheMasterCaver се присъедини към играта
[18:21:25] 2023-04-15 18:21:25 [Клиент] [Информация] Настройка на потребителя: TheMasterCaver [18:21:25] 2023-04-15 18:21:25 [Клиент] [Информация] (ID на сесията е нула) [18:21:26] 2023-04-15 18:21:26 [Клиент] [Информация] Версия на LWJGL: 2.9.0 [18:21:26] 2023-04-15 18:21:26 [Клиент] [Информация] Презареждане на ResourceManager: По подразбиране, ModTextures [18:21:27] [18:21:27] Стартиране на звукова система. [18:21:27] Инициализиране на lwjgl openal [18:21:27] (Обвързването на Openal lwjgl. За повече информация вижте http: // www.lwjgl.org) [18:21:27] Инициализира OpenAl. [18:21:27] [18:22:04] 2023-04-15 18:22:04 [Server] [Info] Стартиране на интегриран Minecraft Server Версия 1.6.4 [18:22:04] 2023-04-15 18:22:04 [Сървър] [Информация] Генериране на клавиатури [18:22:04] 2023-04-15 18:22:04 [Сървър] [Информация] Подготовка на стартиращ регион за ниво 0 [18:22:05] 2023-04-15 18:22:05 [Сървър] [Информация] Подготовка на зоната на хайвера: 19% [18:22:06] 2023-04-15 18:22:06 [Сървър] [Информация] Подготовка на зоната на хайвера: 58% [18:22:07] 2023-04-15 18:22:07 [Сървър] [Информация] Подготовка на зона на хайвера: 99% [18:22:07] 2023-04-15 18:22:07 [Server] [Info] ThatasterCaver [/127.0.0.1: 0] Влезте в Entity ID 137 AT (-245.5, 70.0, -253.5) [18:22:07] 2023-04-15 18:22:07 [Server] [Info] ThemasterCaver се присъедини към играта
И все пак някак (!) TMCW отне само половината време, за да генерира нов свят, въпреки че беше значително по -сложен – отново силата на оптимизацията. 1.13 е абсолютно ужасяващо за сравнение, като се има предвид,.6.4:
[17:55:31] [Сървърна нишка/информация]: Стартиране на интегриран сървър на Minecraft Версия 1.13.2 [17:55:31] [Сървърна нишка/информация]: Генериране на клавиатури [17:55:31] [Server Thread/Info]: Намерено нов пакет от данни ванилия, зареждайки го автоматично [17:55:31] [Сървърна нишка/информация]: Презареждане на ResourceManager: По подразбиране [17:55:32] [Сървърна нишка/информация]: Заредени 524 рецепти [17:55:33] [Сървърна нишка/информация]: Заредени 571 Напредък [17:55:36] [Сървърна нишка/информация]: Подготовка на стартиращ регион за измерение Minecraft: Overworld [17:55:37] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 0% [17:55:37] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 4% [17:55:38] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 8% [17:55:38] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 12% [17:55:38] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 16% [17:55:39] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 20% [17:55:39] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 24% [17:55:39] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 28% [17:55:40] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 32% [17:55:40] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 36% [17:55:40] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 40% [17:55:40] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 44% [17:55:41] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 48% [17:55:41] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 52% [17:55:41] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 56% [17:55:41] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 60% [17:55:42] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 64% [17:55:42] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 68% [17:55:42] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 72% [17:55:43] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 76% [17:55:43] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона на Spawn: 80% [17:55:43] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 84% [17:55:43] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 88% [17:55:44] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона на Spawn: 92% [17:55:44] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 96% [17:55:44] [Server Thread/Info]: Подготовка на зона за хайвер: 100% [17:55:44] [Server Thread/Info]: Изминало време: 8520 ms [17:55:45] [Сървърна нишка/информация]: Промяна на разстоянието на изгледа до 12, от 10 [17:55:46] [Сървърна нишка/ИНФОРМАЦИЯ]: THEMASTERCAVER [Local: E: C0336E00] Влезте с ID на Entity 754 AT (58.5, 71.0, -104.5) [17:55:46] [Server Thread/Info]: ThetasterCaver се присъедини към играта
Единственото място, където TMCW е забележимо по -тежко, е в размера на спестяване, което се дължи на значително повишената сложност на света, както е посочено от следните анализи на McEdit (и двете области са с еднакъв размер):
Лявата колона е от свят, създаден в 1.6.4; И в двата случая те представляват напълно изследвани региони (осветлението на пещерите увеличава сложността на данните поради блокческата светлинна карта, повече от компенсирането на всяко намаляване от сравнително малкото количество рудни руди):
1.6.4; 138 Варианти на блока / блок и 347 образувания:
Tmcwv5; 283 блокове / варианти на блокове и 351 образувания; Има и около два пъти повече гърди и хайвер на мафията, главно поради случайни вариации; Обърнете внимание, че въпреки че теренът е по -висок средно, има повече въздушни блокове, отколкото светът на ванилията (има само около половината от толкова много блокове от лава поради факта, че пещерният лава слой е дълбок само 3 слоя, също така евентуално вариация, тъй като тези области са били тези области Само 368×368 блокове):
Факт е, че напълно Взривя ми ума колко са интензивни ресурси съвременни версии, още повече толкова традиционни модифицирани версии – абсолютно безумни; Само това, което използва всичко това?! Не, няма да инсталирам modpack или дори модерна версия, само за да мога да анализирам използването на ресурсите му:
Повечето модапи само Нуждаете се от 6-8 GB RAM, присвоен
Казването „само“, сякаш 6-8 GB не е нищо, когато имах само 512 MB, разпределени в горните примери, и тази тема твърди, че дори е модифицирана 1.3 Изисква поне толкова много, само за да започнете, още по -малко заредете свят на по -голямо разстояние на изглед, отколкото поддържано от играта, освен ако не използвате Optifine (отново, 10 парчета зареждат 441 парчета, докато 16 парчета зареждат 1089 парчета; 1089 /441):
1.3 Разделете сървъра и логиката на клиента. Изведнъж трябва да удвоите отпечатъка на играта – едно копие на всички обекти на играта за сървъра, едно копие за клиента. 1.3 се нуждаят от 500MB, преди дори да бягате.
Ето още VisualVM анализи, този път сравнявайки горните обекти чрез използване на паметта (“задържан размер”, който включва цялата памет, посочена от всички обекти, които притежават; сумата на колоната не е общата, която може да бъде получена от използвания процент до горния запис):
1.6.4; Общото използване на паметта беше около 111.3 MB, с 61.5 MB (55.3%), използвани от натоварени парчета и 49.8 MB, използвани от всичко останало (имайте предвид, че всъщност има заредени 1066 парчета, а не 882 или 441 x 2, тъй като парчетата от хвърляне на хайвера са 625 парчета, а само от страна на сървъра; номерът ще бъде още по-висок, ако бях извън зоната на хайвера ):
Tmcwv5; Общото използване на паметта беше около 164.4 MB, с 137.6 MB (83.7%), използвани от натоварени парчета и 26.8 MB, използвани от всичко останало (в този случай, че същият брой парчета, 1089 или 2178 общо, се зареждат от двете страни, тъй като няма заредени хайвери, освен по време на първоначалното световно създаване, така че няма значение къде i аз съм в света):
Да, четете това право – когато изключвате заредени парчета, TMCW използва само около наполовина повече памет! Това е ясно видимо в някои от класовете; Renderglobal е 2.84 MB във ванилия, но класът на TMCW Renderglobaltmcw е само 2.18 MB и той комбинира два основни класа за изобразяване (Renderglobal и EntityRenderer). По същия начин, WorldRenderer на Vanilla заема 2.56 MB, докато TMCW’s Chunkrenderer заема само 1.76 MB – и има 1.61 пъти повече случаи поради по -голямото разстояние на визуализация (с други думи, всеки от тях по -малко от половината от паметта, 106 срещу 248 байта)! Това отчасти, защото премахнах няколко обекта в полза на по -прости полета, което също означава, е много по -голям. Дори и просто да сравните ванилията “размер” все още се нуждае от 126 байта на случай). Същото важи за много други класове, които всички добавят до 50% намаление на използването на базовата памет – ако вместо това бях настроил TMCW на 10 парчета, за да заредя същия брой като ванилия, той ще използва по -малко памет като цяло и дори по -малко процесор (който вече беше по -нисък).
Разбира се, все още има случаи, при които нещо може да използва много памет, например, да погледне колко памет се използва от минните валове, а имаше само 10 заредени – но поне аз не зареждам и не запазвам данните за всеки отделен Минен вал в целия свят, както прави Ванилия, и те са създадени само ако парче се попълва с част от тях (ако презаредя света и взех още един куп смети В дадена сесия има значение, плюс клас „MapGenStructuredata“ на Vanilla съхранява собствените си данни отделно от класа “MapGenMineshaft”, който вече използва 1/6 колкото памет, въпреки само едно село, което все още го използва, присъства):
MC-33134 Минеш вал.DAT използва твърде много процесор (това трябва да бъде “твърде много памет, принуждавайки високо използване на процесора чрез колекции от боклук)
Независимо дали бихте могли да кажете, че наистина поправих това или не, той никога няма да стане такъв проблем, освен ако не сте направили нещо нереалистично като непрекъснато летене с дни, или сте поддържали играта да работи със свят, зареден, когато не сте играли. За да могат данните от минния вал да използват количество памет, съпоставима с заредените парчета, ще трябва да заредите от порядъка на 10 000 от тях или 1.8 милиона парчета (поради неефективния формат на данните за спестената структура на Vanilla, той може да се справи само с малка част от това; коментарите предполага тях с фактор 30. Това също означава, че първият ми свят, около 135 000 парчета, би използвал няколко пъти повече памет, ако не бях деактивирал, спестявайки структура за минни валове – както е, той използва не повече от свят на марката -0new).
По същия начин съм сигурен, Все още получавам достатъчно FPS, за да остане стабилен с граница на кадри / vsync (което вероятно е това, от което повечето разработчици са доволни, игнорирайки факта, че може да имат над средния компютър – дори все още кодирам части на TMCW, сякаш все още съм имал 32 -битова система, както направих през първите няколко години, в които играх):
Обърнете внимание, че използването на памет, показано от VisualVM, не включва самия код (или използването на VRAM), но това е самообливащо (размерът на TMCWV5 се е увеличил малко от преди година, но все още е по -малък от 7 MB – дори добавих добавих Нови функции от актуализации до 1.19, включително преди официалното му издание, като Swift Sneak Enchantment (което изискваше само няколко реда код – след като имате основен код за общ тип функция (субекти, блокове, елементи, омагьосвания, биоми и т.н.) всеки нов екземплярът се нуждае от много по -малко, за да се добави*). Моите модифицирани буркани включват и много неизползвани класове за ванилия, тъй като преименувах много от тях, вместо просто да променя оригиналите, докато изтриването на мета-инф намалява размера, така или иначе, дори само 1 1.8, първата актуализация, в която Mojang прие настоящите си практики за програмиране, поне в голям мащаб, е по -голяма, въпреки че има само малка част от съдържанието (моят собствен код също има много по -малко класове, около 1/3 толкова много в сравнение с Същият общ размер на източника на ванилия 1.6.4; И обратно, 1.8 има много повече малки класове и е много по -сложен вътрешно в резултат):
*Това е целият код, участващ с моето омагьосване „Swift Sneak“, с изключение на несвързани части от съществуващите класове, които бяха модифицирани, за да включат кода за него (само „Enchantmentswiftsneak“ е напълно нов):
Public Class EnchantmentSwiftsNeak разширява омагьосването < public EnchantmentSwiftSneak(int par1, int par2) < super(par1, par2, EnumEnchantmentType.armor_legs); this.setName("swiftSneak"); >// връща разходите на ниво в наковалнята; Ниво 3 струва 9 нива Public Int GetAnvilcost () < return 3; >// зададени, така че само нива 1-2 вероятно ще бъдат получени от таблицата за омагьосване Public Int GetMinEnhantability (Int Par1) < return 10 + 20 * (par1 - 1); >public int getMaxenchantability (int par1) < return super.getMinEnchantability(par1) + 50; >public int getMaxLevel () < return 3; >// намалява шанса да бъде избран в таблица с омагьосване с допълнителни 75% (ефективното тегло е 0.25) Публичен плаващ getAdditionAlrarity () < return 0.25F; >> Публичен абстрактен клас Enchantment < public static final Enchantment swiftSneak = new EnchantmentSwiftSneak(28, 1); static < // Initializes list of enchantments used by villager trading and fishing ArrayListtradeList = new ArrayList(); for (int i = 0; i < 2; ++i) < for (int e = 0; e > > EnchantmentsBookList = (Enchantment []) TradeList.Toarray (ново омагьосване [0]); >> Публичен клас CustomenChantmentHelper < // Adds information on armor and Protection enchantment values private static final void addArmorTooltips(ItemStack itemStack, ItemArmor item, ArrayList list) < level = getEnchantmentLevel(Enchantment.swiftSneak, itemStack); if (level >0) Списък.Добавяне (EnumChatformatting.Син + " +" + цяло число.ToString (ниво * 15) + "% скорост на промъкване"); > Публичен статичен окончателен int getSwiftSneakModifier (EntityLivingBase Par0EntityLivingBase) < return getMaxEnchantmentLevel(Enchantment.swiftSneak, par0EntityLivingBase.getLastActiveItems()); >// Връща омагьосана книга с дълго падане или бързо подъл. Разпределението на нивото е зададено, така че има 40% шанс // максималното ниво; За дълги нива на падане 1-4 имат шанс от 11/19/29/40, докато за нивата на Swift Snake 1-3 имат A // 26/33/40 шанс. Публична статичен окончателен елемент Getrandomrarebook (Random64 PAR1RANDOM) < Enchantment enchant = (par1Random.nextBoolean() ? Enchantment.longFall : Enchantment.swiftSneak); int value = (enchant.getMaxLevel() == 4 ? 5 : 16); int level; do < level = enchant.getMaxLevel() - par1Random.nextInt(par1Random.nextInt(value) + par1Random.nextInt(2) + 1); >докато (ниво> движение на публичния клас INputFix разширява движението на движението < public void updatePlayerMoveState() < if (this.sneak) < // Swift Sneak increases movement speed while sneaking by 15% per level (30%, 45%, 60%, 75% for levels 0-3) float factor = (float)CustomEnchantmentHelper.getSwiftSneakModifier(this.thePlayer) * 0.15F + 0.3F; if (factor < 1.0F) < this.moveStrafe *= factor; this.moveForward *= factor; >>>>
Публикация за връщане към ревизия Rollback
Първият свят на Thamastercaver – вероятно най -изпъстреният свят в историята на Minecraft – включва World Download. Светът на Themastercaver – моята собствена версия на Minecraft до голяма степен въз основа на моите възгледи за това как играта трябва да се развива от 1.6.4. Защо все още играя в 1.6.4?
Абсолютно! Децата могат да използват редактора на Tynker Resource, за да нарисуват свои собствени кожи, артикули, мафиоти и блокове и да ги разгръщат като пакети с ресурси в Minecraft, което им позволява да изживеят радостта от сградата на Minecraft без ограничения.
Нови кожи на Minecraft по подразбиране – всичките седем пуснати, планове на Mojang и още
Пристигащи много по -рано от очакваното са дългоочакваните приятели на Стив и Алекс! Седем от тях, всъщност! Днес изследваме новите попълнения, плановете на Mojang за тяхното включване и как да промените вашите кожи на Minecraft по подразбиране и в двете версии на играта.
Новите кожи на Minecraft по подразбиране
Скачайки право в детайлите, всичките седем от новите кожи можете да видите на изображението по -горе. Отляво надясно те са слънчеви, Кай, Макена, Стив, Алекс, Зури, Ефе, Ари и Ноор. Всеки от тях предлага уникален дизайн и играчите, които обикновено не използват кожи, имат повече възможности за по -добро представяне на тях!
Плановете на Моханг
Както бе посочено по време на Minecraft Live и по -късно в блога за издаване, Mojang ще включи седемте нови попълнения в промоционално съдържание заедно със Стив и Алекс. Техният пример е ремаркето за диви актуализации през миналата година, който беше доста добре приет. Да се надяваме, това означава, че ще бъдем подобен ремарке за Minecraft 1.20! Mojang спомена и това им позволява да оформят собствената си история, използвайки Алекс, Стив и всичките им нови приятели. Това означава ли, че нова глава от режима на Minecraft Story е на хоризонта?
Как да промените кожата си по подразбиране Minecraft
Промяната на кожата ви по подразбиране ще варира в зависимост от версията на играта. В Java Edition играчите се нуждаят само от изстрелвател, изберете кожи в горната част и след това щракнете върху Използване на предпочитаното от тях по подразбиране. За изданието на Bedrock играчите ще трябва да отворят играта, да изберат „съблекалня“ в долната част надясно и след това да създадат нов герой, за да намерят новите опции.
Нови кожи на Minecraft по подразбиране – всичките седем пуснати, планове на Mojang и още
Въпреки че не е функция, която ще промени играта, тя е нещо малко, което може да означава много за различните хора. Плюс това, това означава, че Стив и Алекс вече не са сами на света. Приключението им продължава точно както преди, но сега с повече приятели. До следващия път bisecthosting =)
Кожи на Minecraft
Кожите на Minecraft позволяват да променят начина, по който вашият играч изглежда на другите в света на Minecraft. Персонализирайте някоя от тези кожи на Minecraft с нашия редактор на кожата на Minecraft и разгърнете във вашия свят.
Популярни колекции на Minecraft Skins
Препоръчани кожи на Minecraft
Нови кожи на Minecraft
Fortnite Rare Skin (Renegade) Финали на НБА Стеф Къри Дявол
Директория на Minecraft Skins
Какво е Tynker + Minecraft?
Tynker прави модифициране на кожи на Minecraft лесно и забавно. Вземете частен сървър за разгръщане на модове с 1 щракване. Поканете приятели да изследват и играят!
Поддържани версии на Minecraft
Minecraft: Windows 10
5 курса
Модифициране с работилница Tynker
Редактор на кожата
Добавен мениджър
Текстурни редактори
Minecraft: Pocket Edition За iPad, Android
5 курса
Модифициране с приложението Tynker
Модифициране с работилница Tynker
Редактор на кожата
Добавен мениджър
Текстурни редактори
Minecraft Образование
10 уроци
Курс за пъзели на агенти
Модифициране с работилница Tynker
Отключете всичко!
Имейл е изпратен до вашия родител, който иска разрешение.
Въвеждане на често задавани въпроси за модифициране на Tynker Minecraft: Вашето крайно ръководство за Научете Minecraft Кодиране!
Какво е Tynker и как се отнася до Minecraft?
Tynker е невероятна онлайн платформа, която превръща кодирането в забавно и интерактивно приключение за деца! Той предлага фантастична гама от безплатни курсове, инструменти и дейности за кодиране на Minecraft, които позволяват на децата да създават персонализирани модове, добавки, ресурси на Minecraft и мини-игри за Minecraft, докато учат основни умения за програмиране и концепции. Лесните модове на Minecraft вече са на разположение, в един лесен интегриран пакет в комплект с уроци с инструкции!
Как децата могат да използват Tynker, за да научат уменията за кодиране на minecraft?
Tynker предлага съкровищница от класове и проекти за кодиране на Minecraft, които смесват игри с кодиране. Свързвайки цветни блокове код заедно, децата могат да пишат програми и незабавно да видят резултатите от своите творения в света на Minecraft. Предлагайки на децата да се занимават с дейности, за които са страстни, децата стават силно мотивирани да учат умения за програмиране. Помага ни да постигнем целта си да гарантираме, че всяко дете, което завърши гимназия до 2033 г., е изложено на кодиране като част от своето образование.
Какви видове модове могат да бъдат създадени с помощта на Tynker за Minecraft?
С инструментите, подходящи за потребителите на Tynker, децата могат да изработят невероятно разнообразие от модове за Minecraft, включително кожи, артикули, блокове, мафиоти, мафиоти с код, сървърни модове и клиентски модове. Небето е границата, когато става въпрос за проектиране на готини модове в Minecraft Free!
Какви инструменти предлага Tynker за Minecraft Modding?
Работилница на Tynker/дизайнер на мод: Този интуитивен интерфейс за плъзгане и пускане позволява на децата да създават персонализирани модове без предварително изживяване на кодирането. Те могат да изграждат всичко – от прости ощипвания до сложни модификации. Модният дизайнер също дава възможност на децата да пишат модове с блок-базиран код, което го прави перфектна отправна точка за изучаване на концепции за програмиране.
Редактор на ресурси на Tynker Minecraft: Този универсален инструмент позволява на потребителите да проектират и персонализират различни елементи в играта като кожи, елементи, мафиоти и блокове. Децата могат да нарисуват своите уникални дизайни, да възстановят съществуващите активи или да направят изцяло нови творения, за да персонализират истински опита си Minecraft. Редукторът на Minecraft Resource дава възможност на децата да внедрят своите персонализирани дизайни като пакети за ресурси в Minecraft.
Редактор на поведението на Tynker: Този мощен инструмент позволява на потребителите да дефинират поведение на персонализирана мафиот и да ги разгръщат като пакети за поведение в Minecraft. Децата могат да променят начина, по който действат по време на играта, реагират и взаимодействат с околната среда, създавайки изцяло ново изживяване на геймплея. Редакторът за поведение позволява на децата да изследват възможностите на AI и дизайна на играта, като преподават ценни концепции за кодиране по пътя.
Tynker Server: Този сървър улеснява комуникацията между платформата Tynker и основата на Minecraft (Minecraft за Windows и/или Minecraft за iPad). Тя позволява на потребителите да създават персонализирани команди в Tynker и да видят техните творения оживяват в играта, използвайки командата “/connect”. Сървърът дава възможност за взаимодействие в реално време между кода, написан в Tynker и Minecraft World!
Кои версии на Minecraft подкрепят Tynker?
Курсове за кодиране на Minecraft: Tynker предлага шест курса, съобразени специално за Minecraft за Windows (Bedrock Edition) и четири курса за Minecraft за iPad (Bedrock Edition) . Тези курсове обхващат редица теми, обучават децата как да създават модове, да проектират персонализирани артикули и дори да променят поведението на мафията, използвайки блок-базирано кодиране.
Напишете модове с блоков код: Децата могат да създават персонализирани модове за техния свят на Minecraft, използвайки Tynker’s Drag-and Drop, блок-базиран интерфейс за кодиране. Този удобен за потребителя подход им помага да научат концепции за програмиране, като същевременно създават уникални модове за подобряване на своя геймплей.
Редактирайте кожи, предмети и блокове: С редактора на ресурсите на Tynker децата могат да персонализират и проектират свои собствени кожи, артикули и блокове. Те могат да отприщят творчеството си, като рисуват, възстановяват или препроектират различни активи в играта и ги разполагат като пакети с ресурси в Minecraft.
Сървър за един играч: Tynker дава възможност на децата да създават модове и да ги разгръщат на сървър за един играч в своя Minecraft за Windows (Bedrock Edition). Това им позволява да се насладят на своите персонализирани творения, без да се нуждаят от специален мултиплейър сървър.
Променете поведението на мафията с код: Използвайки редактора на поведението на Tynker, децата могат да дефинират и променят поведението на мафията в своя Minecraft World. Те могат да създадат уникални модели и взаимодействия на AI, трансформирайки начина, по който мафиотите се държат в играта.
Каква е разликата между самостоятелно ръководените курсове на Minecraft, предлагани от Tynker, и традиционен клас за кодиране на Minecraft?
Самостоятелно ръководен срещу. Планиран: Курсовете на Tynker’s Minecraft са самостоятелно ръководени, което позволява на децата да учат със собствено темпо, да започват и спират, когато пожелаят, и напредват през уроците независимо. Това предлага гъвкавост и удобство, което прави обучението достъпно по всяко време и навсякъде. За разлика от тях, традиционните класове за кодиране на Minecraft често следват зададен график, с предварително определени часове и продължителност, обикновено водени от инструктор.
Платформа за обучение: Tynker предоставя цялостна онлайн платформа с интерактивни уроци, ангажиране на видеоклипове и практически упражнения за кодиране, което позволява на децата да изследват и учат независимо. Традиционните класове за кодиране на Minecraft могат да използват различни инструменти и ресурси, често включващи по -пряко взаимодействие с инструктори и съученици.
Достъпност: С онлайн курсовете на Tynker децата могат да имат достъп до учебните материали от всяко устройство с интернет връзка, което улеснява ученето и практикуването на уменията си за кодиране у дома или в движение. Традиционните класове за кодиране на Minecraft могат да изискват посещение на физическо място или участие в онлайн сесии на живо.
Участие на инструктора: В самостоятелно ръководените курсове на Tynker децата могат да развият умения за решаване на проблеми и да работят чрез предизвикателства независимо, като същевременно имат достъп до съвети и решения, ако е необходимо. Традиционните класове за кодиране на Minecraft обикновено разполагат с инструктори за предоставяне на директни насоки, обратна връзка и помощ по време на сесии в клас.
Обърнете внимание, че всички платени абонаменти за Tynker включват две безплатни сесии един на един с кодиращ треньор, за да дадат на децата уверен старт в каквото и да е тяхното преследване на кодирането.
Дали Tynker е идеалното място за начинаещи, които никога не са кодирали преди?
Абсолютно! Tynker е предназначен за деца без опит за кодиране. Научете лесно Minecraft с удобния за потребителя интерфейс за програмиране, а курсът на Mod Starter Pack въвежда начинаещи във вълнуващия свят на Minecraft Modding.
Какви курсове на Minecraft предлага Tynker за децата да учат кодиране?
Tynker предлага завладяващ състав от класове за кодиране на Minecraft, като Mod Starter Pack, Mythicraft и Agent Recall. Тези курсове насочват децата през основите на модифицирането и им помагат да развият по -напреднали умения, докато напредват. Предлагат се допълнителни курсове в зависимост от използваната версия на Minecraft.
Могат ли децата да създават свои собствени кожи, артикули и мафиоти, използвайки Tynker?
Абсолютно! Децата могат да използват редактора на Tynker Resource, за да нарисуват свои собствени кожи, артикули, мафиоти и блокове и да ги разгръщат като пакети с ресурси в Minecraft, което им позволява да изживеят радостта от сградата на Minecraft без ограничения.
Каква е образователната версия на Minecraft?
Minecraft Education е версия на Minecraft, специално създадена за училища и преподаватели, за да улесни обучението и сътрудничеството в класната стая. Tynker поддържа образованието на Minecraft с курса за пъзели на агентите и 10 урока, което позволява на студентите да пишат код на Tynker в приложението и да научат програмиране в образователна настройка.
Пригответе се да започнете незабравимо пътуване за кодиране и да научите Minecraft с Tynker! Регистрирайте се днес и оставете въображението на вашето дете да се развихри в огромната вселена на Minecraft Modding. От образователни курсове на Minecraft до безплатни опции за кодиране на Minecraft, Tynker е идеалното място за децата да учат, създават и да се забавляват с Minecraft.
Jeb на Minecraft отговаря на вашите въпроси (от септември 2017 г.)
Minecraft Mob Goat 2022 пъти и избори
Minecraft Феновете не са непознати за годишния гласуване на мафията. Годишното събитие се завърна за пореден. Веднъж годишно феновете имат шанса да изберат нова тълпа или тип същества в света на Minecraft. Това може да е ново чудовище, селянин или нещо друго изцяло.
Както вероятно можете да си представите, нещата стават малко развратни, когато феновете по целия свят получават шанс да преценят най -новите избори, но това е демократични избори и хората ще говорят мнението си преди поток на живо в събота, 15 октомври. Това означава, че има само около 24 часа преди официалното решение около новото Minecraft Мафията е заключена в.
Но тази година нещата се промениха доста, когато става въпрос за гласуване. Този път това е по -прост процес, но определено няма да е познат на всички. Няма да можете просто да гласувате чрез Twitter, но има няколко места, където можете да чуете гласа си.
Объркани как да гласувате за любимия си нов нов Minecraft мафиот? Искате да знаете кои мафиоти са за разглеждане? Прочетете нататък и ще ви уведомим какво точно да очаквате от 2022 г Minecraft Гласуване на мафията.
Как да гласувате за 2022 г Minecraft Мафиот
Имате три различни места, от които да избирате, когато става въпрос за гласуване за следващото Minecraft мафиот. Можете да го направите чрез Minecraft уебсайт, чрез Minecraft изстрелващ или в специална карта в Bedrock Edition на играта.
За да гласувате на уебсайта, просто се насочете към Minecraft.мрежа и влезте с акаунта на Microsoft, обвързан с вашия Minecraft Акаунт на играта. Ще можете да изберете тълпа от там. Това е най-простият начин да гласувате, без да се налага да влизате в играта и вероятно ще бъде най-лесният начин да сте сигурни,.
Да гласувате в Minecraft Изстрелник, просто заредете играта си и погледнете раздели вляво във вашата странична лента. Ще видите опция да гласувате там. Това е всичко, което има! В противен случай можете да влезете в игра и да разгледате специалната тематична карта и да участвате в събитието от там. Тези три начина ще чуят гласа ви за нула време, така че ще бъдете добре да отидете по времето, когато събота се търкаля наоколо.
Имате три Minecraft Избор на мафията за гласуване за тази година:
Rascal: Мафиоти, които обитават, че обичат да играят скриване и търсят и предлагат награди в замяна на решаването на уликите си три пъти подред.
Sniffer: Тези същества всъщност са изчезнали, но това няма да ги предпази от идват Minecraft! Те могат да помогнат да потърсите древни семена, скрити в земята и да ги изкопаят, за да засадите, и дори в крайна сметка да станете много по -големи същества.
Tuff Golem: Този очарователен Голем може да държи предмети, да обикаля базата ви и дори да носи предмети за вас. Можете да персонализирате и техните наметала.
Сред нас датата на издаване на VR
Как да прехвърлите Cyberpunk 2077 Stadia спестява на PC
Как да подобрим живота на батерията на парата
Имате от петък, 14 октомври, до събота, 15 октомври, от 12 p.m. ET, за да сте сигурни,. Бъдете сигурни, че не забравяйте да гласувате!
Помогнете да оформите Minecraft, като гласувате в нова тълпа
Имате силата да внесете нова тълпа Minecraft : tuff golem, rascal или sniffer!
Всяка година, Minecraft Общността помага да се оформи играта, като гласува в нова тълпа. Мафиоти, които са добавени към Minecraft След предишните гласове включват Glow Squid, Allay и. Фантомът.
Гласуването на мафията се отваря в 9:00 a.m. Pt на окт. 14 и се затваря в 9:00 a.m. Pt на окт. 15. Получавате само един глас, но можете да го промените толкова пъти, колкото искате през тези 24 часа.
Победителят ще бъде обявен по време на Minecraft Live, виртуално събитие, опаковано с новини за създателите на игрите и съдържанието. Minecraft Live ще започне стрийминг в 9:00 a.m. Pt на окт. 15 по канала на Minecraft YouTube и на https: // www.Minecraft.нета/на живо .
Давате гласовете си, задайте аларма и започнете да складирате закуски, преди да започне шоуто!
Как да гласувам?
Има няколко начина да гласувате: можете да посетите Minecraft.Net Online или чрез игра на Minecraft Live 2022 по време на игра, създадена за този повод. За да получите достъп до тази карта, стартирайте играта на вашата система Nintendo Switch ™ и изберете бутона Minecraft Live, разположен в долния ляв ъгъл на главния екран. (Моля, уверете се, че имате най -новата версия на играта.)
Разкажете ми повече за картата на Minecraft Live 2022!
Тази мултиплейър карта с тематика с карнавал е специално събитие на живо за играчите по целия свят да гласуват за любимата си мафиот-Together! Когато сте решили коя мафиот искате да се присъедините към Minecraft, издърпайте лоста му, за да гласувате. Освен гласуване и изследване на карнавала с колегите играчи на Minecraft, има много мини игри за игра.
Minecraft иска играчите да гласуват за чисто нова тълпа
Играчите могат да гласуват за любимия си от три чисто нови мафиоти, които да бъдат добавени към света.
Minecraft вече разкри и трите от играчите на мафиоти могат да избират – така че какви са те?
Прочетете, за да разберете повече за това какво е мафията и какво се предлага.
Minecraft: Всичко, което трябва да знаете!
Какво е тълпа?
Minecraft: 10 -годишна времева линия на историята (от януари 2020 г.)
Мафията е герой в света на Minecraft.
В играта има много различни видове мафиоти. Ето бързо обобщение на всеки от тях!
Пасивни мафиоти
Това често са същества като животни, селяни и скелетни коне. Пасивните мафиоти обикновено няма да атакуват играч, освен ако играчът не атакува първо пасивната мафиот.
Неутрални мафиоти
Малко по -агресивни от пасивните мафиоти, те могат да изберат да атакуват играч, дори ако играчът не е направил нищо, за да ги дразни! Примерите включват пчели, вълци и паяци.
Враждебни мафиоти
Тези мафиоти ще ви атакуват в определен диапазон, ако се натъкнете на тях. Creepers, Slimes и зомбита са всякакви враждебни мафиоти!
Какви мафиоти са обявени досега?
Източник на изображения, Microsoft / Minecraft / Mojang Studios
Малки анимационни версии на служителите на Minecraft Vu, Jens и Agnes се появиха заедно във видеоклип, публикуван в понеделник, за да разкрият старта на гласуването на мафията през 2022 г.
В клипа триото намеква какво може да бъде всеки от мафиотите и техните специфични способности.
Tiny Jens говори за същество, което живее под вода, което снася много яйца, мъничката Агнес казва, че нещо я наблюдава в мините, докато Tiny Vu е загрижен, че всичките му шапки се преместват!
Откакто клипът беше пуснат, вече са разкрити две от трите мафиоти!
Източник на изображения, Microsoft / Minecraft / Mojang Studios
Sniffer
Във вторник Tiny Jens и Tiny Agnes се натъкват на Sniffer! Очарователно същество, подобно на костенурка, което снася яйца.
Tiny Agnes обяснява, че Sniffer е древна тълпа, отдавна се смята, че е изчезнала.
Те обичат растенията и имат способност да намират семена в земята.
Източник на изображения, Microsoft / Minecraft / Mojang Studios
В сряда мъничките Агнес и мъничката Йенс забелязват Rascal, докато изследват мина.
Тази тълпа е описана от Tiny Jens като “палаво”, казвайки, че живее под земята и че “обича да играе скривалище и да търси”.
Tuff Golem
Източник на изображения, Microsoft / Minecraft / Mojang Studios
Това беше третият и последният мафиот, който беше обявен, като първо беше показано на играчите в четвъртък.
Tuff Golem е малки същества, които изграждате, и са като жива статуя, която се движи само когато имате нужда от тях.
Например, те могат да държат артикул и.
Как играчите могат да гласуват за любимата си тълпа?
Jeb на Minecraft отговаря на вашите въпроси (от септември 2017 г.)
Играчите могат да гласуват за любимата си мафиот, която да бъде добавена в света на Minecraft Online от 17:00 в петък, 14 октомври, преди годишното събитие на Minecraft Live.
След това Mojang Studios ще обявят печелившата тълпа по време на Minecraft Live 2022, която започва в събота на 15 октомври.
Minecraft Live ще се предава на живо в YouTube и на официалния уебсайт на Minecraft.
Вълнувате ли се от добавянето на чисто нова тълпа към Minecraft? Или смятате, че играта вече има достатъчно мафиоти?