Diablo 3 актуализация 2.5.0: Разкрити се пач бележки за най -новата компютърна версия
Приключенският режим вижда някои промени, тъй като определени набори от плочки вече ще се появяват по -рядко при по -големи разриви. Освен това, най -високото ви самостоятелно завършване на Rift вече ще диктува какви нива на трудност можете да получите достъп, а не вашето ниво на парагон. И бонусните актове вече не са нещо, тъй като сега сте свободни да играете всеки акт, който желаете-завършване на акт все още ви придава същите награди, както бихте получили за изпълнение на Бонусния закон преди това.
Diablo 3 Patch отбелязва подробно всичко ново в днешните 2.5.0 Актуализация
.
на 21 март 2017 г. в 15:24 PDT
GameSpot може да получи комисионна от оферти за търговия на дребно.
Днес пристигна голяма актуализация за Diablo III на всички платформи, носейки със себе си голям брой промени и някои нови функции.
Видеото по -горе предоставя преглед на Patch 2.5.Основните допълнения на 0, които включват функцията Armory, обявена на Blizzcon миналата година. Това ви позволява да съхранявате до пет различни компилации за всеки от вашите герои, което ви позволява лесно да се сменяте между набори, умения, скъпоценни камъни и руни. .
Щракнете, за да включите включване
Започни от:
Край на:
Автоматично изпълнение
Искам да помним тази настройка за всички ваши устройства?
Моля, използвайте браузър за видеоклип HTML5, за да гледате видеоклипове. Това видео има невалиден формат на файла. Извинете, но нямате достъп до това съдържание!
Моля, въведете вашата дата на раждане, за да видите това видео
Като щракнете върху „Enter“, вие се съгласявате с GameSpot’s Условия за ползване и политика за поверителност
Сега свири: Diablo III Reaper of Souls – Какво има в Patch 2.5.
Занаятчийски материали (като тайнствен прах или забравени души) вече не заемат място за инвентаризация, тъй като са били преместени в собствената си зона. Всички материали, които вече имате, ще бъдат изпращани тук автоматично, освобождавайки личния ви инвентар и банково пространство. .
Играчите от висок клас имат нов тип артикул за проследяване. Първоначалните древни са много редки предмети, за които е гарантирано, че има перфектни статистически данни за древно ниво на приставката си, както и максималният брой гнезда, възможен за артикула. Ще можете да ги намерите само след като сте достигнали по -голям Rift 70 Solo с един от героите във вашия акаунт. След като го направите, всеки, който намерите, ще бъде за класа, който играете, когато артикулът падне.
Приключенският режим вижда някои промени, тъй като определени набори от плочки вече ще се появяват по -рядко при по -големи разриви. . И бонусните актове вече не са нещо, тъй като сега сте свободни да играете всеки акт, който желаете-завършване на акт все още ви придава същите награди, както бихте получили за изпълнение на Бонусния закон преди това.
Направени са други промени в конкретни класове и артикули, заедно с промените в качеството на живота, като ви позволява да присвоявате Paragon точки 100 наведнъж, като държите контролния ключ на PC. Можете да видите пълните 2.5.0 Бележки за кръпка за PC версията тук.
Тези, които играят на Xbox One или PS4, ще видят въвеждането на сезони. Първият ще започне на 31 март и ще работи като сезони на PC, където стартирате нов характер, който няма достъп до вашата банка.
Също така на път за Diablo III е новият клас Necromancer, който наскоро трябваше да проверим за себе си .
. GameSpot може да получи дял от приходите, ако купите нещо, представено на нашия сайт.
Получих съвет за новини или искате да се свържете директно с нас? Имейл новини@gamespot.com
Актуализация на ‘Diablo 3’ 2..0: Разкрити се пач бележки за най -новата компютърна версия
Diablo 3Последната актуализация е Patch 2.5.0 и той е донесъл със себе си богатство от нови актуализации за играчите на PC версията на играта. Актуализацията следва Patch 1.17 за PlayStation 4, който изглаждаше няколко проблема с срива, породени от предишен пластир.
Играчите вече могат да посрещнат в микса Diablo 3 Патч 2.5.0, който предлага нови функции като Armory, занаятчийско съхранение на постелка, нови първични предмети и хитрост от други допълнения. Ако сте PC плейър, можете да изпробвате най -новия пластир чрез публичното тестово царство и след това да се насочите към публичните форуми на Blizzard, за да разговаряте за промените и да предложите обратна връзка.
Diablo 3 Актуализация 2.5.0 Бележки за кръпка: Нови функции и актуализации на класа
Diablo 3 Патч 2.5.0 Въвежда оръжейната, която позволява на играчите да спестят до пет конструкции на всеки герой. Можете да го намерите в градския център на всеки акт. Когато запазите изграждане в оръжейната, текущата екипировка, активни и пасивни умения, скъпоценни камъни и мощности на Канай ще бъдат запазени. Когато се върнете, за да смените между изгражданията в оръжейната част, вашите артикули и предавки ще бъдат автоматично търгувани от текущия ви кеш от артикули.
В пластир 2.5.0, вие също получавате занаятчийско съхранение на мат, което ви позволява да запазите своите занаятчийски материали и други екстри, получени чрез спасяване в отделен раздел за съхранение, който трябва да ви предложи допълнително място в споделеното ви скриване. Можете да стигнете до там през прозореца на инвентара.
Класът на кръстоносците е актуализиран със способността за отблясъци на щита. Божествената присъда Руната вероятно ще бъде актуализирана в бъдеще, според Blizzard и ще започне да прилага ефекта на отблясъците на щита в случаи, когато целите са имунизирани срещу врагове, които вече са засегнати от контрола на тълпата.
Diablo 3 Актуализация 2.5.0 Бележки за кръпка: Основни актуализации на древни артикули
Първоначалните древни предмети ще бъдат добавени към кеша на наличните в момента артикули с Patch 2.5.0. Легендарните и зададените предмети вече ще имат шанса да бъдат навити като първичен древен, нов тип, който е по -рядък от древните предмети с увеличени статистически диапазони. Това е още по -висок клас рядкост, от който да се избере.
Елементите в играта с легендарното ниво на рядкост също са коригирани. Например, артикулът Rimeheart вече ще има подобрен шанс автоматично да хвърли легендарната си мощност на замразени цели. Това е повишено от 10% до 20%. Bracers Strongarm също ще получи добавен бонус за щети, приложен с вражески отбиване. (Преди това беше нанесено, когато врагът кацна.) Продължителността на бонуса на щетите е увеличена до шест секунди в допълнение към променената му функционалност.
Функциите на някои редовни артикули също са променени, като бръснарят се счита за церемониален нож, а не кама, който продължава напред. Това означава, че общата му класификация е променена. Manald Heal също ще бъде променен в предстоящ PTR пластир за домашни любимци като Hydras, за да прокара компонента за щети при атака на цел.
Diablo 3 Актуализация 2.5.0 Бележки за кръпка: Режимът на приключения Промени
В допълнение към промените в артикулите и класа са повишени изискванията за нива на трудност в публичните игри. По -рано поставени на ниво парагон, те са отишли в най -високия солов клас – по -голям разрив. Това ще се отнася само за играчите на PC и Mac, но е нещо, което трябва да имате предвид, ако често се занимавате с приключенски режим.
Бонусните актове са премахнати изцяло. Поправките на подземието са пуснати в движение, включително горната десница на Essence, която е заменена за повече чудовищно хвърляне на хайвера; Броня на Акхан осъжда изискването за завършване; и Magnum Opus на Delsere, където броят на играчите на враговете трябва да се удари веднага, е намален.
. Diablo 3 вентилатор обаче можете да скочите на PTR сега и да разгледате тези промени.
| Повече ▼ Новини и слухове
Mic има всички най -нови новини за Diablo, включително актуализации за това, когато може да успеем да очакваме, Diablo 3’sСкорошна юбилейна лепенкаи още.
League of Legends Patch 13.5 Забележки: Пълен списък с нови шампионски цени, Yuumi Rework, Jungle Nerfs & More
Yuumi получава пълна преработка. Всяка способност е променена, но тя има много подобен стил на игра и е запазила решаващо способността си да се придържа към съюзници, без да е целенасочена. Трудно е да се каже дали тя ще се върне веднага, за да бъде мета след промените.
.5 Бележки за кръпка
Трио на преработка е начело на сметката в първата актуализация на март.
Изображение чрез Riot Games
Първият Лига на легендите Цикълът на актуализиране на март е тук, тъй като Invitational Rolls в средата на сезона през 2023 г. във фокус. Този път наоколо, в Лига Патч 13.5, Екипът на баланса се стреми да приключи с промяната на смяната на джунглата, да продължи да настройва магьосниците и да достави някои огромни режии за Azir, Yuumi и LeBlanc.
Наред с това трио, топ 13 мета избори като Кейтлин и Аше са кацнали в списъка за смяна на март, докато все по-популярни герои като Aatrox, Fixx, Jinx и Samira се очаква да получат помощ чрез Buffs.
Междувременно новият Aurelion Sol е разбит с нервци.
Също в петата актуализация на сезона, Riot планира да добави купчина нови счупени кожи за завет към Лига Пазарувайте за Xayah, Miss Fortune и More – и един шампион дори получава нова престижна кожа.
Ето всичко, за което трябва да знаете Лига Патч 13.5.
ЛигаПатч 13.5 Дата на издаване
Следващата актуализация на 2023 г. ще излезе в сряда, 8 март, според графика на Riot Patch. Както обикновено, пластирът ще излезе по целия свят през целия ден, започвайки в Австралия около 10 часа сутринта (AEDT). Ето ключовите времена за пускане на кръпка за някои от основните
3AM PT (NA)
5am GMT (EU West)
3 ч. CET (североизток на ЕС)
Ще има няколко часа престой, след като пластирът започне. Лига сървъри три часа преди актуализацията да бъде официално разгърната и да се постави на живо.
Какво идва Лига Патч 13.5?
Изненадайте Юуми преработка на сървъри
От абсолютно никъде никъде, Riot потвърди миналата седмица, че най -накрая ще слуша Лига .
Това също не е малка партида промени – всеки един от нейните способности е на блока за рязане и dot esports очаква, че това ще промени основно начина, по който тя играе. Ще трябва да изчакаме и да видим, разбира се, но това е доста мек списък от привърженици, нерви и общи основни ремонти на способности.
Почти единственото нещо, което се придържа наоколо, е нейното привързване.
Идеята за преработка на мистичната котка не е напълно нова. Riot каза на играчите още през декември 2022 г., че следи внимателно най-мразения избор на подкрепа, но този огромен пакет от промени със сигурност излезе от синьото.
Последно от разрушителни промени удари джунглата
Друг Лига Patch, друг набор от промени в роуминг ролята. Този път обаче Riot има цел, че повечето джунгли ще харесат: надяваме се, че това е последната партида.
Лига Devs достави няколко нерфери за ролята на плейчеята, за да се опита да ограничи ефектите на снежната топка. .
Те обаче може да са стигнали малко далеч – тази актуализация има за цел да ги върне малко. Голямата промяна идва при намаляването на щетите на врага в джунглата, което много играчи нарекоха „богоустойчиво преработка.”Мнозина се молеха да се промени от началото на сезон 13 и така Riot следва това в тази актуализация.
Нов механик на способността за LeBlanc
LeBlanc получава помощ на Buffs в 13.. Тази промяна, разгърната от Riot thetrexy по време на Лига PBE тестване, вижда, че Q получава 100 -процентова възстановена мана и 30 -процентово възстановяване до охлаждането си след убийства. Същият баф се прилага и за нейните копирани Q способности.
На всичкото отгоре нейният Q Sigil ще нанесе 10-146 бонус щети срещу миньони. ? Отидете да разберете “, пише Тетрекси.
Aurelion sol преработете твърде силно от портата
Лига Преработеният Dragon управлява Amok в началото на сезон 13 и след като няколко основни проблеми го счупиха и скоростта на печалбата му изстреля през покрива благодарение на своите буфери и промени, звездният фалшификатор се удря с нервери.
A-SOL кацна на Riot Radar, след. Неговото здраве, броня и Q способност се оправят.
Счупеният завет коства най -новото козметика
Осем нови кожи ще пристигнат в актуализацията на първия март. Тези козметика, всички тематични „счупен завет“, носят интересна готическа и фантастична вибра-Лига . Лига събитие, което да придружава тези кожи.
Тези кожи ще бъдат на живо по време на Патч 13.5 цикъл.
Ето пълните бележки за кръпка за предстоящата актуализация на 8 март.
Лига Патч 13.5 бележки
Шампиони
Aatrox
W Бавно се увеличи от 25 процента на 25-35 процента, охлаждането намали от 20-14 на 20-12 секунди.
Повредите на R базовата атака се увеличиха от 20-40 процента до 20-45 процента щети от обща атака.
Аше
Q цената на мана намалява от 50 на 30, продължителността на буфа се увеличи от четири на шест секунди.
Увреждането на W намалява от 20-80 на 10-70.
R Coundown се увеличи от 80-60 на 100-60 секунди.
Aurelion Sol
Здравето на ниво намалява от 100 на 95.
Бронята на ниво намалява от 4.8 до 4.3
Q Бонус магическа повреда съотношението способност за мощност намалява от 40 процента до 35 процента.
Азир
Базовото здраве намалява от 622 на 550.
Растежът на бронята се увеличи от 4.2 до 5.
Растежът на щетите на атаката се увеличи от 2.8 до 3.5.
Базовата мана намали от 380 на 320.
Растежът на мана се увеличи от 36 на 40.
Коефициентът на скорост на атака се увеличи от 0..694.
Нарастването на скоростта на атаката се увеличи от три процента на пет процента.
Пасивното охлаждане намалява от 180 на 90 секунди.
Продължителността на пасивната кула намалява от 60 на 30 секунди.
Типът увреждане на пасивната кула се променя от физическа на магия.
Пасивната повреда на атаката на кулата се увеличи от 150 на 230-410 (на базата на ниво).
Пасивната увреждане на атаката на кулата AP се увеличи от 15 процента AP до 40 процента AP.
Кейтлин
Повреда на базовата атака намалява от 62 на 60.
Базовата броня намалява от 28 на 27.
Физ
Възстановяването на мана се увеличи от 20-52 на 30-70.
E магическите щети се увеличиха с 10 на всички нива.
Разходите за мана намаляват с 15 на всички нива.
Gangplank
Пасивните щети се намаляват от 55-310 на 50-250 (на базата на ниво).
Пасивните щети на базата на кърлеж са намалени до 5-25 (въз основа на ниво) от 5.5- 31 (въз основа на ниво).
E Coundown намали от 18-14 на 18 секунди, таксите вече са показани под здравето на Gangplank на всички шампиони.
Количеството варели сега се показва като вторичен ресурс в неговата здравна лента.
Jinx
Скоростта на атака на ниво се увеличава от един на 1.36 процента.
W Бавно се увеличи от 30-70 процента на 40-80 процента, разходите за мана намалиха от 50-70 на 40-60.
Капачката за изпълнение на R Monster се увеличи от 800 на 1200.
Кенен
.
W сега има индикатор за обхват, видим за Кеннен, когато врагът е маркиран.
E Minion щетите се увеличиха от 50 процента на 65 процента.
LeBlanc
Q сега възстановява 100 процента от мана и 30 процента останали охлаждане, ако двете части убият целта.
Q Базовата повреда се увеличи от 75-275 на 75-255.
Q нанася допълнителни 10-146 щети на миньоните.
Q AP съотношението се увеличи от 75 процента AP до 85 процента AP.
R-Q печели същите ефекти.
Пантеон
Основната здравна регенерация намалява до 6 от 7.5.
Скоростта на базовата атака се увеличи до 0.658 от 0.644.
Съотношението на скоростта на ATACK се увеличи до 0.6588 от 0.644.
Q Cooldown намали от 13-8 секунди до 11-8 секунди.
Q цената на мана намалява от 30 на 25.
Q Времето за отливане намалява от 0.3 секунди до 0.2 секунди.
E Coundown се увеличи от 22-16 секунди на 25-19 секунди.
Qiyana
Q щетите се увеличиха от 50-170 на 20-190.
E Coundown намали от 12-8 на 11-7 секунди.
Рамус
Повреда на атака на ниво намалява от 3.5 до 2.75.
Q щетите са намалени от 100-220 на 100-200.
Тътен
Намаляването на магическата устойчивост се увеличи от 10 процента на 12-20 процента (опасната зона се увеличи с 15 процента до 25-40 процента за опасност).
Самира
.5 процента (въз основа на ниво 1-16).
Скоростта на пасивна максимална бонус се промени от 6-24 процента на 12-21 процента (въз основа на ниво).
Tryndamere
Здравето на ниво се увеличи от 112 на 115.
Увреждане на атаката на ниво се увеличи от 3.7 до четири.
Съотношението на мощността на способността на стека смъртоносна отрова е намалено от 35 процента до 30 процента.
Xayah
Скоростта на базовата атака намалява от 0.658 до 06.44.
Коефициентът на скорост на атака намалява от 0.658 до 0.644.
E щетите намаляват с пет на всяко ниво.
E Coundown се увеличи с една секунда на всяко ниво.
Йорик
E бонус увреждане на призрака намалява от 40 процента на 30 процента.
Юуми
Растежът на здравето намалява от 84 на 69.
Базовата мана се увеличи от 400 на 440.
Ново пасивно – котешко приятелство
Q цената на мана се промени на 50-75 на ниво.
Q Cooldown се промени от 13.5-6 секунди до 7.5-6.25.
Q ширината на ракетата намалява до 55 единици от 65.
Зед
Базовата магическа съпротива намалява от 32 на 29.
E Coundown намали от 5-4 на 5-3 секунди.
Елементи
Персоналът на Архангел
Мощността на способността се намалява от 80 на 70.
Космическо шофиране
Пътят на изграждане се променя от Fiendish Codex, Aether Wisp и Ruby Crystal до Fiendish Codex, Aether Wisp и усилване на Tome.
Комбинирайте разходите, намалени от 850 на 815.
Мощността на способността се увеличи от 65 на 90.
Здравето намалено от 200 на 0.
Пларени стоманени шкафчета
Steelcaps сега намалява щетите за всички типове автоматични атаки.
Прегръдката на Сераф
Мощността на способността се намалява от 80 на 70.
Здравето намали от 250 на 200.
Руни
Триумф
Липсата на HP Heal намалява от 10 процента на пет.
Max HP Heal се увеличи до 2.5 процента (1.5 процента в Арам).
Схващане на непрекъснатото
Постоянното здраве на базата се увеличава от пет (меле) или три (варира) до седем (меле) или четири (диапазон).
Max HP Heal намалява от 1.7 процента (меле) или 1.02 процента (варира) до 1.2 процента (меле) или 0.72 процента (варира).
Добавено е плоско заздравяване: три (меле) или 1..
Системи
Метещ обектив
Избухването се увеличи от 90-60 на 120-60 секунди (въз основа на средно ниво).
Домашни домашни любимци
20 процента бонус щети срещу неепични чудовища сега се прилагат за всички неепични чудовища, а не само за тези от ваша страна на джунглата.
Опитът на Minion за първите 15 минути намалява от 75 процента до 40-75 процента (линейно мащабиране с време от 0:00)
.
Лагерни златни буфери:
Gromp се увеличи от 70 злато до 80.
Синият Сентинел се увеличи от 80 злато до 90.
Големият Мърк Вълк се увеличи от 50 злато на 55.
По -малкото Murk Wolf се увеличи от 13 злато на 15.
Primson Raptor се увеличи от 30 злато на 35.
По -малкото Raptor се увеличи от седем злато на осем.
Red Brambleback се увеличи от 80 злато до 90.
Среден Круг се увеличи от пет злато на 10.
Малкият Круг се увеличи от 13 злато на 14.
Арам
Кулата развалини е отстранена от режима на играта.
Увреждането на атаката се увеличи от 185-223 (над осем минути) до 185-293 (над 12 минути).
Бронята се увеличи от 70-78 на 75-96 (над осем минути).
Магическата съпротива се увеличи от 75-83 на 75-96 (над осем минути).
На 12 минути съпротивлението на външната кула ще падне до 40 броня и магическа съпротива.
Инхибиторна кула
Увреждането на атаката се увеличи от 195-243 (над осем минути) до 195-375 (над 15 минути).
Бронята се увеличи от 70-78 на 75-96 (над осем минути).
Магическата съпротива се увеличи от 75-83 на 75-96 (над осем минути).
(Ново) Укрепване: Когато пада на външната кула, тази кула получава 30 процента намаляване на щетите за 60 секунди.
Nexus Tower
Увреждането на атаката се увеличи от 175-223 (над осем минути) до 195-375 (над 15 минути).
Бронята се увеличи от 70-78 на 75-96 (над осем минути).
Магическата съпротива се увеличи от 75-83 на 75-96 (над осем минути).
League of Legends Patch 13.5 Забележки: Пълен списък с нови шампионски цени, Yuumi Rework, Jungle Nerfs & More
League of Legends Patch 13.5 е по -малък от много от най -новите актуализации, но все още има множество промени в някои от най -популярните шампиони и руни в играта.
Въпреки че не е толкова голям, колкото последните няколко лепенки за баланс, 13.5 има своя справедлив дял от промените, които ще повлияят на почти всяка лента в играта. От някои големи глупаци до бъчвите на Gangplank до триумф и разбиране на непрекъснатото да се променят, както и преработката на Yuumi, която удря този пластир, има някои определени мета разтърсвания в магазина.
Статията продължава след AD
Кога LOL пласти 13.5 Отидете на живо?
Съгласно графика на Riot Patch, кръпка 13.5 трябва да бъдат пуснати на 8 март 2023 г. Това са ключовите срокове за вашите сървъри в деня на пластира:
Статията продължава след AD
15:00 PT (NA)
5 AM GMT (EUW)
8 ч. KST (Корея)
Ще има престой, след като пластирът започне, и всички мачове и състезателни опашки ще бъдат деактивирани във всички сървъри на League of Legends около 3 часа преди ударите на пластира.
Какво се променя в LOL Patch 13.5?
Преработката на Юуми
Всеки пластир, включващ Yuumi, със сигурност е спорен и League of Legends Patch 13.5 няма да бъде по -различен. Комплектът й има нов фокус върху изцелението и екранирането, а не от пряко усилване на щетите, и тя има ново приятелство пасивно, което я възнаграждава за фокусиране върху определен съюзник.
Yuumi ще получи нов пасив за приятелството този пластир.
Азир се променя
Азир получава нещо, което е толкова близо до актуализация на средния обхват, колкото се получава, без да има пълни преобладаващи ремонти към неговия комплект. Неговият пасив е много по -често, нивата на мощността му във всеки даден момент от играта са напълно различни и той е много по -скучен в началото. Остава да видим как продължителният набор от промени в номера на щетите му в крайна сметка го засягат.
Статията продължава след AD
Джунгла Ганк Нерфс
Riot издърпва някои метещи нервери към джунглата на този пластир, особено съсредоточавайки се върху по -силно удрянето на ранните порти, като същевременно възнаграждават играчите, които дават приоритет на земеделските лагери. Тъй.
Свързани:
Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch
Чудовищата в джунглата ще възнаградят повече злато в Patch 13.5.
League of Legends Patch 13.5 бележки
Ето пълните бележки за кръпка за 13.5. Всички пресечени бележки са промени, които в един момент бяха внедрени на PBE, но оттогава са отменени.
Шампиони
Юуми преработка
Yuumi получава пълна преработка. Всяка способност е променена, но тя има много подобен стил на игра и е запазила решаващо способността си да се придържа към съюзници, без да е целенасочена. Трудно е да се каже дали тя ще се върне веднага, за да бъде мета след промените.
Статията продължава след AD
Нейният смяна е масивен и за лесно четене можете да разгледате пълния списък на промените в Yuumi тук.
Aatrox
W: Инфернални вериги
Суод: 20/18.5/17/15.5/14 >>> 20/18/16/14/12
Бавно: 25% >>> 25/275/30/32.5/35%
R: World Ender
Бонус AD: 20/30/40% >>> 20/32.5/45%
Аше
Базови статистически данни
Базово здраве: 640 >>> 600
Растеж на щетите от атака: 2.95 >>> 3.25
В: Фокусът на Рейнджър
Вече не изисква фокус за хвърляне
Преустановяване: 10 секунди
Скорост на атака: 25-55% >>> 25-45%
Цена на мана: 50 >>> 30
Продължителност: 4 секунди >>> 6 секунди
W: залп
Cooldown: 18-4 >>> 18-6
Повреда: 20/35/50/65/80 >>> 25.10.40/55/70
R: Омагьосана кристална стрелка
Cueldown: 80/70/60 >>> 100/80/60
Aurelion Sol
Основна статистика:
Ръст на HP: 100 >>> 95
Ръст на бронята: 4.8 >>> 4.3
Въпрос: Дъх на светлината
Съотношение на AP за спукване: 40% >>> 35%
Азир
Азир получава огромен набор от промени, много от които са нервери, но някои от които са огромни буфери. За повече подробности относно логиката зад тези промени и известно обяснение относно стойностите на числата, можете да гледате пълното видео на Phrek за тези промени тук.
Статията продължава след AD
Основна статистика:
Базово здраве: 622 >>> 550
Base Mana: 380 >>> 320
Ръст на мана: 36 >>> 40
Ръст на бронята: 4.2 >>> 5
Увреждане на атаката: 52 + 2.8 на ниво >>> 52 + 3.
Съотношение на скоростта на атака: .625 >>> .694
Ръст на скоростта на атака на ниво: 3% >>> 5%
Пасивно: Наследството на Шурима
Продължителност на кулата: 60 секунди >>> 30 секунди
Преустановяване: 180 секунди >>> 90 секунди
Повреда: 150 + 4 в минута + 15% AP физически щети >>> 230-410 въз основа на нивото на Azir + 40% AP (сега нанася магически щети)
Отстранено 37.5% бонус щети на шампионите
Сега прилага заклинанията на Azir като заклинание с една целета
Здраве: 2550 >>> 3000
Броня: 60 + 1 в минута >>> 30-90 въз основа на нивото на Азир
Magic Resist: 100 + 1 в минута >>> 30-90 въз основа на нивото на Azir
Намаляване на защитата, когато е далеч/мъртва: 100 броня >>> 100 броня и MR
Вече няма да обича бронята и магията да се съпротивлява, докато Азир е непокътнат
В: Завладяващи пясъци
Статията продължава след AD
Щети: 70/90/110/130/150 + 30% AP >>> 60/80/100/120/140 + 35% AP
Цена на мана: 55 >>> 65/70/75/80/85
W: Възниква!
Цена на мана: 40 >>> 30
Увреждане на базата на войници (мащабиране с нива в способността): 50/60/70/80/90 + 55% AP
Увреждане на войниците мащабиране с нивото на Азир: 0-110
Премахнато: Скорост на пасивна атака
Премахнато: 3 Скорост на атака на бонус войник
E: Преместване на пясъци
AP мащабиране: 55% >>> 40%
Кейтлин
Основна статистика:
Основна броня: 28 >>> 27
Базова реклама: 62 >>> 60
Физ
W: Seastone Trident
Възстановяване на мана: 20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70
Е: Игрив измамник
Цена на мана: 90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
Gangplank
Пасивно: Пробен от пожар
Основни щети: 55-310 >>> 50-250
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
Време за презареждане: 18/17/16/15/14 >>> 18
Брой съхранени бъчви, които сега са показани за всички играчи под неговата здравна лента
Намаляване на магията за устойчивост: 10% >>> 12-20%
Намаляване на магията за устойчивост след две харпуни удари: 20% >>> 24/28/32/36/40%
Самира
Пасивен: Daredevil Impulse
Статията продължава след AD
Бонус Скорост на движение на стек: 1/2/3/4% >>> 2/2.5/3/3.5%
Tryndamere
Основна статистика:
Растеж на здравето: 112 >>> 115
Растеж на щетите от атака: 3.7 >>> 4
Twitch
AP съотношение на стек: 35% >>> 30%
Xayah
E: Bladecaller
Базови щети на перо: 55/65/75/85/95 >>> 50/60/70/80/90
Суод: 10/9.5/9/8.5/8 >>> 11/10.5/10/9.5/9
Йорик
E: Трудна мъгла
Бонус увреждане на призрака: 40% >>> 30%
Зед
Базови статистически данни
Основна магия Resist: 32 >>> 29
E: Сянка наклонена смяна
Суод: 5/4.75/4.5/4.25/4 >>> 5/4.5/4/3.5/3
Елементи
Космическо шофиране:
Усилването на Tome замества Ruby Crystal в пътя на изграждането, общите разходи непроменени
AP: 65 >>> 90
Здраве: 200 >>> 0
Пларени стоманени шкафчета
Steelcaps сега търси всички автомобилни атаки заради намаляването на щетите, а не на автоматичните атаки, маркирани само с автоматична атака и нищо друго.
Прегръдката на Сераф:
AP: 80 >>> 70
Здраве: 250 >>> 200
Персоналът на Архангел
Руни
Бонус здравето се увеличи от 5/3 на 7/4
Излекувайте намалени от 1.7%/1.02% макс. HP до 1.2%/.72%
Сега има базово заздравяване от 3/1.8
(Всички стойности, разделени на меле/диапазон)
Триумф:
Изцелението намалява от 10% липсващ k до 5%
Сега има базово заздравяване от 2.5% максимум HP
Система
Джунгла нерве и промени:
CD на Sweeper: 90-60 >>> 120-60 (въз основа на средно ниво в играта)
Junglers се занимава 20% са увеличили щетите от всички лагери в джунглата а не само собствените си лагери и раци
Jungler Lane XP за първите 14 минути: 75% >>> 40-75% въз основа на времето на играта (линейно мащабиране от 0:00)
Gromp: 70 >>> 80
Син баф: 80 >>> 90
Murkwolf (Big Wolf): 50 >>> 55
Минимални (малки вълци): 13 >>> 15
Razorbeak (голямо пиле/грабливи води): 30 >>> 35
Миниразор (малки пилета/Raptors): 7 >>> 8
Червен баф: 80 >>> 90
Среден Krug: 5 >>> 10
Малки Krugs: 13 >>> 14
Актуализация на ценообразуването на шампиона
Цените на шампионите драстично се променят този пластир, като някои по-нови шампиони са по-приятелски настроени към новите играчи, които се набиват в цената, за да се харесат на по-новите играчи. Ето пълния списък на цените на шампиона.
Статията продължава след AD
450 BE
Амуму
Ани
Аше
Марка
Кейтлин
Дарий
Даяна
Д -р. Мундо
Гарен
Леона
Lux
Малфит
Учителю Йи
Мис Фортун
Nunu и Willump
Мак
Sejuani
Сивир
Сона
Сорака
Teemo
Уоруик
Юуми
1350 BE
Алистар
Blitzcrank
Чо’Гат
Езреал
Fiddlesticks
Физ
Janna
Джакс
Лий грях
Лучиан
Mordekaiser
Моргана
Пантеон
Рамус
Sett
Сион
Тристана
Tryndamere
Udyr
Veigar
Vi
Volibear
Xerath
Син Джао
Ясуо
Зед
Зилеан
3150 BE
Ахри
Акали
Анивия
Браум
Еко
Галио
Gangplank
Грагас
Heimerdinger
Илаой
Ирелия
Джарван IV
Jinx
Карма
Карт
Касадин
Катарина
Кайн
LeBlanc
Нами
Nidalee
Ноктурн
Олаф
Pyke
Самира
Сена
Серафин
Шако
Шен
Шивана
Суейн
Силас
Синдра
Талон
Праг
Трълдъл
Twitch
Urgot
Вайне
Vex
Виктор
Владимир
Вуконг
YONE
Йорик
Зира
4444 BE
4800 BE
Aatrox
Акшан
Афелиос
Aurelion Sol
Азир
Камил
Касиопея
Дравен
Елиза
Фиора
Гнар
Гробове
Гуен
Хекарим
Иврн
Джейс
Калиста
Кейл
Кенен
Kha’zix
Kindred
Kled
Лилия
Лисандра
Лулу
Малзахар
Маокай
Наутилус
Нееко
Ориана
Орн
Qiyana
Куин
Ракан
Rek’sai
Rell
Ренектън
Ренгар
Ривен
Тътен
Ryze
Пее
Skarner
Tahm Kench
Усукана съдба
Варус
Vel’koz
Viego
Зак
Ziggs
Зоуи
6300 BE
Bel’Veth
K’Sante
Нила
Renata Glasc
Zeri
7800 BE
Запазено за първата седмица от освобождаването на шампион. След тази първоначална седмица те ще се преместят до 6300 BE.
Кожи
Всички показани кожи ще бъдат достъпни на 9 март 2023 г.
League of Legends Patch Notes – 13.5 Накрая преработва Yuumi
Последната лига на легендите на Riot за 13.5 са тук, носейки със себе си много промени в героите и разклащане на кожата за играта на MOBA.
Публикувано: 7 март 2023 г
Riot Games пусна Patch Notes League of Legends за 13.5 Актуализация и има много промени в шампиона в играта на MOBA. Yuumi получава голяма преработка, има привърженици на роуминг в средните лайнърс и дори някои привърженици, за да се противопоставят и на джунглата.
League of Legends 13.5 идва, тъй като Riot е създал промени в цените на шампиона в играта, с пълна разбивка на разходите за шампион.
Yuumi е нарушен от дълго време и след безброй нервес котката най -накрая получава по -съществена преработка, тъй като Riot Games иска да се увери, че всичките ни предишни тревоги за преработка на Yuumi са адресирани.
League of Legends Patch Бележки: 13.5 Актуализация
По -долу сме изброили всички шампиони за балансиране и промени в лигата на легендите за вас, ако имате нужда от нещо друго, насочете се към Riot Games директно за повече.
Юуми
Базови статистически данни
Растеж на здравето: 84 ⇒ 69
Базов мана: 400 ⇒ 440
Пасивно – котешко приятелство
Суож: 20-10 секунди (нива 1-11)
Сума на заздравяване: 25-11- (+15% AP) (нива 1-18)
Pouncing Pasive: Докато пасивът на Yuumi е готов нейният диапазон на автоматична атака се увеличава с 50
Най -добрият приятел е овластен бавно: 55/60/65/70/75/80% разпад за 2 секунди до 20%
Ширина на ракетата на снаряда: 65 ⇒ 60
Очи като котка: удрянето на враг с Q на Юуми сега ги разкрива. (ЗАБЕЛЕЖКА: Това няма да разкрие крадени врагове.
W – Ти и аз!
Адаптивен бонус за сила: Юуми и нейният привързан съюзник вече няма да получават статистически данни за адаптивни сили
Беше нефункционално: W Yuumi вече не се счита за „положителна благодат“ за призоваване Aery
Бонус за най-добър приятел: Yuumi печели допълнителни 10-20% захранване и захранване на екрана (на базата на Ally Level) и най-добрият й приятел печели 3/5/7/9/11 (+4% AP) на H-Hit Healing. Това се влияе от заздравяването на Юуми и мощността на щита.
E – Zoomies!
Търговията лекува за щитове: Сега закрепва съюзници, вместо да лекува
Суод: 12/11.5/11/10.5/10 секунди
Цена на мана: 80/90/100/110/120
Сила на щита: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
Бонус за скорост на движение: Съюзниците получават бонус за скорост на движение с 20%, докато щитът на Yuumi продължава (докато щитът не се счупи или се разпадне след 3 секунди)
Бонус за скорост на атака: 35% (+8% на 100 AP)
Реставрация на котва за мана: Yuumi възстановява 20/24/28/32/36 Мана на котвата си (не самата тя), увеличена с до 100% въз основа на липсващата им мана (30% до 80% липсваща мана).
! няма бонус за най -добър приятел, защото Юуми трябва да може да спаси всичките си съюзници
Бонус за най -добър приятел: Вълните също предоставят най -добрия приятел на Юуми 20/40/60 (+10% AP) броня и магическа съпротива за продължителността на заклинанието.
Шокова зона: Индикатор за обхват ще бъде видим за Кеннен, когато врагът се маркира.
E – Изсветляване на бързането
Увреждане на модификатора на миньоните: 50% ⇒ 65%
LeBlanc
Q – Сигил от злоба
Мана за магически трикове: Убиването на единица с една част от Сигил от злоба възстановява 100% от цената на мана и 30% от останалото наклинание на заклинанието.
Миньони, изчезват!: Сигил от злоба сега нанася допълнителни 10-146 (нива 1-18) щети на миньоните.
R – MIMIC
MIMIC – Сигил от злоба: R> Q вече ще имитира бонусните щети на слуги на първоначалната способност.
Сега наличен: Prestige Broken Covenant Miss Fortune
Предстоящи кожи и хроми
Кожи
Счупен завет Cho’gath
Счупен завет Мис Fortune
Счупен завет Ракан
Счупен завет
Счупен завет Владимир
Престиж счупен завет мис Fortune
Хроми
Счупен завет Мис Fortune
Счупен завет ноктрин
Счупен завет Ракан
Счупен завет
Счупен завет Владимир
Счупен завет Xayah
. Не забравяйте да проверите колко сте похарчили за League of Legends, преди да влезете и за тези кожи.
Уил Нелсън от Starfield до Cyberpunk 2077, ще обича да се губи в потапящи светове. Бивш писател на новини за NME Gaming, той ще вземе всичко, което му хвърлите, особено Roguelikes.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. . Цените са правилни по време на публикуването.
Mordekaiser: Пасивната капачка за щети срещу чудовища намалява, сега се прокура само когато се удря от големи чудовища. .22 Благодарение на неговия пасив. Ние набираме този пасив малко надолу, като намаляваме основните му щети на чудовищата и го правим специфични за големите чудовища, така че да функционира подобно в джунглата, както в горната лента.
League of Legends Patch Бележки: 12.23 Актуализация Основен ремонт Zeri
Лигата на легендите пластири за 12 -те.23 Актуализация са тук и те ще променят някои от основните подробности на MOBA. Някои предсезонни последващи действия идват да помогнат на борбата с танкове, докато надмощните джунглери се отслабват заедно с актуализация на Zeri. Важното е обаче, че първият по рода си сблъсък на Арам и идва от Riot Games.
Riot отбеляза, че тези лепелни бележки са особено дълги, тъй като някои от екипа ще бъдат на почивка до края на декември, като актуализациите на средния пакет потенциално идват, преди да се отправят и когато се върнат, така че се насърчава да получите обратна връзка в.
Много кожи с зима ще бъдат налични от 8 декември, както е показано на изображението по -долу. Hexgates също идват при вияната бездна и ще ви преместят от връзката си към външната кула още от началото на играта. След като първата кула бъде унищожена, ще бъдете телепортирани до инхибиторната кула, където ще остане за останалата част от играта.
Ако междувременно сте любопитни, имаме лига от легенди за предсезон 2023 г.
Ще намерите подробни бележки за кръпка за актуализация на League of Legends 12.23 по -долу.
League of Legends 12.23 Бележки за кръпка
Корекции на баланса на ARAM
Нерфи
HeartSteel: Максимално придобито здраве: 10% от нанесените щети> 5% от нанесените щети
Елементи
Мосстомере излязъл от портите като един от по -силните спътници в джунглата, въведени в предсезонния. Правим няколко корекции на настоящите бонуси за упоритост на Mosstomper, така че враговете да имат още няколко възможности за контраплей.
Продължителност на притранността: 3 секунди> 1.5 секунди
Тип на упоритостта: Елемент (добавка с упоритост на артикула)> Шампион (Мултипликация с упоритост на артикула)
Aoe Splash щети: 60% AD за шампиони на меле /30% AD за шампиони с диапазон> 50% AD за шампиони на меле /25% AD за шампиони с диапазон
Обща цена: 2800> 2700
Здраве: 400> 500
Шампиони
Амуму: Растежът на здравето се увеличи. Q цената на мана се увеличи. . . Въпреки новите си спътници в джунглата, Амуму е тъжна мумия. Новите елементи на резервоара и промените в джунглата наистина навредят на способността му да се изчисти, идва от средата на играта спрямо други джунгли, така че ние изместваме част от неговите сили да покрием тези слабости, без.
Базови статистически данни
Здравен растеж: 89> 100
Щети в секунда: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% от максималния HP на целта)> 12/16/20/24/28 (+1/1..5/1.75/2% от максималния HP на целта)
Чо’Гат: Пасивното възстановяване на мана се увеличи. W базовите щети се увеличават. R coundown сега намалява с ранг.
Липсата на ранен достъп до немолати и общи промени в артикулите на резервоара доведе до доста голяма загуба на мощност за Чо. За да му помогнем отново да се почувства като добро чудовище, ние влагаме още малко сила в неговата пасивна мана и го оставяме да пирува на враговете малко по -често.
Пасивен – месояд
.5-7..7-9.
Основни щети: 75/125/175/225/275> 80/135/190/245/300
Д -р. Мундо: . Д -р. Mundo напоследък не отговаря на своята непоколебима фантазия за късна игра, така че добрият лекар е получил някакво лечение, за да му помогне. Направихме куп промени в медицинските инструменти на Mundo, но най -големите промени бяха на сърдечната му стопер и максималната доза, които са коригирани като значително по -силни в късната игра. Сега излезте там, хвърлете малко QS и бъдете непоколебими.
Основна магия Resist: 32> 29
Magic Resist Growth: 2.05> 2.3
Скорост на базовата атака: 0.72> 0.
Растеж на щетите от атака: 3.5> 2.5
Пасивен – отива там, където пожелае
Загуба на здравето на Cannister: 7% от настоящото здраве> 3% от настоящото здраве
Cannister Heal: 8% от максималното здраве> 4% от максималното здраве
Max Health Regen за 5 секунди: 0…4-2.5% (нелинейна прогресия, равна на ниво 11)
Здравни разходи: 50> 60
Здравни разходи: 5% от текущото здраве> 8% от текущото здраве
Сивото здраве се излекува, след като не нанесе щети: 0%> 50%
Щети, съхранявани като Grey Health: 25/30/35/40/45%> 80-95% въз основа на нивото в първите 0.75 секунди, след това 25% след това
Продължителност: 4 секунди> 3 секунди
Пасивна бонус AD: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 въз основа на липсващо здраве)> 2.5/3/3..5% максимално здраве
Липсващо здраве, придобита като максимално здраве: 8/11.5/15%> 15/20/25%
[Ново] Mega Mundo лекува: В ранг 3 лечебните ефекти на Mundo се увеличават с допълнителни 5% на близкия шампион на врага
[Отстранен] Mundo Mad: R вече не дава бонус реклама
K’Sante: Основната регенерация на здравето се увеличи, растежът на здравето се увеличи. E коригирано.
K’Sante е бил слаб в средните скоби за умения, така че ние му даваме няколко подобрения на качеството на живот, които трябва да му помогнат да се представи по -добре в ръцете на средните играчи, без да го тласка през линията в елитна игра.
Базови статистически данни
.5> 9.5
Здравен растеж: 104> 108
E – Работа на краката
[Ново] нулиране на Auto Attack: E частично ще нулира Auto Attacks в основната форма на K’Sante и ще бъде пълно нулиране на автоматичната атака, докато е в неговата форма на изход
Прошка за стена: Регулиран E, така че ако K’Sante е много близо до дрънкането през стена, той сега ще премине през стената
Касадин: Q Базовият щит се увеличава, мащабирането на щита AP намалява. E коригирано. Ние даваме на Касадин някои актуализации на качеството на живот на своя щит, за да може да се представи по -добре в мачове с обратен мачове. Ние също коригираме неговия E, така че сега можете да го хвърляте, когато пожелаете (стига да не е на Coundown)!
Q – NULL сфера
Сила на щита: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
Суож: 5 секунди> 21/19/17/15/13 секунди
[Отстранени] стекове са изчезнали: Това заклинание вече не изисква определен брой стекове, за да бъдат хвърлени
[Ново] Изпратете вашата енергия: Съюзник и вражески магии, хвърлени близо до Касадин
: Пасивните бонус за сянки за убийствени щети са увеличени. E HEAL AD CARTIO се увеличава. Shadow Assassin Kayn е паднал в хода на актуализацията на издръжливостта и предсезона. . Връщаме някаква вреда на неговия пасив и му даваме малко повече устойчивост с някакво изцеление на стъпка в сянка.
Пасивен – Скитата Darkin
Бонус на Shadow Assassin щети: 8-30% (въз основа на ниво)> 13-40% (въз основа на ниво)
Излекувайте при влизане в терен: 90/100/110/120/130 (+35% бонус реклама)> 90/100/110/120/130 (+45% бонус реклама)
Лилия: Q Базовите щети намаляват. Промяната на Лилия от шампион в диапазон до шампион на меле последната пластир значително увеличи синергията си с демонична прегръдка, Conqueror’s и Red Buff, което доведе до нейното спечелване на малко повече мощност, отколкото очаквахме. Издърпваме част от това захранване по начин, който трябва да навреди на нейния танкер изгражда малко повече, отколкото нейните AP изгражда.
: . Малфит е имал чип на рамото си, откакто се разплакахме с вълнообразното му, като му отнема способността му да се втурват в неподвижно. Ние добавяме някаква вълнообразна мощност обратно в комплекта му по начин, който ще възнагради изграждането на резервоарите, без да превишава неговите AP изграждания.
E – Земен шлем
Цена на мана: 50/55/60/65/70> 50 във всички рангове
Маокай: Пасивното заздравяване се увеличава. Q базовите щети се увеличиха, щетите на чудовищата се увеличават. Подобно на други танкове, на Maokai липсва Sunfire Aegis and Immolate, което увеличи способността му да изчиства ефективно миньони и лагери за джунгли. Влагаме малко по -ясна сила в Q, за да му помогнем да намери мястото си в джунглата и горната лента отново.
Пасивно – SAP Magic
Изцеление: 4-34 (на базата на ниво) + (4-10% максимално здраве (въз основа на ниво))> 4-34 (на базата на ниво) + (4-12% максимално здраве (въз основа на ниво))
Базови щети: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2…25/2..75/3% от максималния HP на целта)
Бонус щети на чудовища: 80/100/120/140/160> 120/140/160/180/200
Mordekaiser: . Mordekaiser Jungle изглежда е бил голям победител в Patch 12.22 Благодарение на неговия пасив. Ние набираме този пасив малко надолу, като намаляваме основните му щети на чудовищата и го правим специфични за големите чудовища, така че да функционира подобно в джунглата, както в горната лента.
Пасивен – Риг на тъмнината
Капачка за щети срещу чудовища: 180> 28-164 (въз основа на ниво)
Pasive Proc On Monsters: Генерира стека на всички удари на Monster> Генерира стек на големи удари на чудовища
: E щети спрямо маркираните врагове намаляват. Шивана пламва през новата джунгла благодарение на предсезонните промени, които направиха лагерите по -здрави и увеличиха щетите от нейното e. Ние сваляме нейните максимални процента щети на HP, така че тя не е толкова потискаща срещу лагерите и всички танкове, които виждат повече игра.
E – пламък дъх
.5% от максималния HP на целта> 3% от максималния HP на целта
Сион: Базовата мана се увеличи, растежът на маната се увеличи. Q базовите щети се увеличиха. . Поставяме му малко повече щети от мана и Q, за да му помогнем по -добре да съвпадне с вълнообразните на опонента си.
Базови статистически данни
Базов мана: 330> 400
Ръст на мана: 42> 52
Основни щети: 30/50/70/90/110> 40/60/80/100/120
Синдра: Надградените W бонус щети намаляват, мащабирането на AP се увеличи. Съотношението E AP намалява, охлаждането се увеличава. Q bugfix.
Тъй като нейната актуализация на средния обхват в Patch 12.19, Syndra бавно печели и популярност на Winrate. Докато тя е предназначена да бъде мощен скала, Waveclear на Syndra в средата на играта и спукал потенциал, оставете я да надхвърли твърде безопасно. Ние отрязваме част от нейната дълга разстояние с разпръсването на слабите и измествайки част от нея в сила на волята. Сега Syndra трябва да бъде малко по -близка и лична, преди да се разпадне.
W – сила на волята
Трансцендентно надграждане на бонус щети: 15% (+1.
Изчистване на бъгове Coundown: Фиксирана грешка, при която надграждането Q може да нулира охлаждането си
Tahm Kench: Добавени са пасивни щети от AP. Q AP съотношението се увеличава, самолетът се увеличава. . E Grey Health се увеличи. R AP мащабирането се увеличи, регулиран разпад на щита.
AP Tahm Kench малко се провали, когато предсезонните промени му го направиха, в резултат на което коктейът беше понижен до пейката. Даваме му няколко буфена, които трябва да помогнат на резервоара му, като същевременно прави някои последващи изпълнения на неговите AP Builds от преди няколко пластира.
Повтаряне и бонус магически щети: 8-60 (на базата на ниво) (+ 3% бонус здраве)> 8-60 (на базата на ниво) (+ 3% бонус здраве) (+ 2% AP на 100 бонус здраве)
Щети, съхранявани на Grey Health: 13/21/29/37/45%> 15/23/31/39/47%
Повишени щети, съхранявани на сивото здраве: 40/42.5/45/47.5/50%> 42/44/46/48/50%
Магически щети: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% на 100 ap) от максималното здраве на целта)> 100/250/400 (+ 15% (+ 7% на 100 ap) на максималното здраве на целта)
Щит: трае 2..25 секунди след като поглъщането е приключило до изчезването
Трълдъл: Скоростта на базовата атака намалява. R щетите намаляват. . Ние намаляваме ясната му скорост, за да го приведем повече в съответствие с други джунглери, като същевременно намаляваме своите R процентни щети на здравето, така че той не покори напълно резервоарите.
Базови статистически данни
Скорост на базовата атака: 0.67> 0.60
R – Подчинение
Щети въз основа на максималното здраве на Target: 20/27.
Юуми: Пасивното охлаждане се увеличи. R Коренната продължителност намалява.
Yuumi едновременно е един от най -разочароващите и най -популярни/играни шампиони в играта. Смятаме,. . Определено обаче не виждаме това като окончателно, дългосрочно решение за този шампион.
Започнахме работа в по -голям мащаб Юуми преработка, за да помогнем на тази котешка земя на много по -здравословно място. Искаме да подчертаем това, което Юуми като привързан, нерамощно омагьосване може да предостави на своя екип. Като ранна цел искаме да ограничим нейните агресивни CC изходи/щети, да подчертаем повече отбранителни/омагьосани резултати, да намалим мащабирането й и да я направим по -зависима от успеха на собствената си лента, за да спечели игри. Ще имаме още няколко новини, които да споделим за това в бъдеще, но засега оценяваме вашето търпение, докато работим върху Yuumi.
Продължителност на корена: 1.75 секунди> 1.25 секунди
Зак: Пасивното изцеление се увеличава. Q Coundown намалява, мащабирането на здравето се увеличи.
Zac също направи списъка с шампиони, които бяха изстреляни сега, когато не бързат безмълвно. За да добавим малко goop обратно на този глобус, ние малко размазваме мащаба на здравето му, за да му помогнем да синергизира по -добре с някои от новите предсезонни елементи на резервоара.
Пасивно – клетъчно разделение
Изцеление на парче: 4/4.75/5..25% (въз основа на R ранг) максимален HP> 4/5/6/7% (въз основа на R ранг) максимален HP
Базови щети: 40/55/70/85/100 (+2.5% от максималното здраве на ZAC)> 40/55/70/85/100 (+4% от максималното здраве на ZAC)
Zeri: Всички способности се коригират.
. Взимаме още един голям замах на любимия ни тематичен за мълния Zaunite, за да се справим с някои проблеми, които я разделят като най-добрият белег в Pro Play тази година. . Ние изместваме игралния стил на Zeri, като съкратим нейната гама, така че тя трябва да се приближи и лично, за да накара искрите да летят и противниците да умрат. Това идва с обновената базова статистика, пожар с по -големи щети и коригиран скок. Така че, въпреки. !
Скорост на движение: 325> 330
Повреда на базовата атака: 50> 53
Основна броня: 20> 24
Базово здраве: 600> 630
Коефициент на скорост на атака: 0..625
Ръст на HP: 109> 115
Пасивна – жива батерия
Обхват: 825> 750
Преобразуване на скорост на излишна атака в бонус AD: 60%> 70%
[Нови] Кръговете на мълния са магия: в продължение на 5 секунди след използването на E, Zeri печели кръгове на мълния и Q – Burst Fire ще нанесе допълнителни магически щети на първия удар на врага.
[Ново] Бонус магическа щета на първия целеви хит с мълнии: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% бонус реклама). . Тази щета се увеличава с до 65% въз основа на критичния шанс на Zeri.
Светкавичните кръгове пробиват щетите падат след първото попадение: 60/70/80/90/100%> 80/85/90/95/100%
Виждане, докато се плъзгате по терен: 850 единици> 1500 единици
[Отстранено] късо съединение: Прекомерните атаки на Zeri вече не нанасят 5/10/15 (+15% AP) бонус магически щети при удара
Въвеждаме няколко корекции, за да помогнем на спътниците на джунглите да мащабират по -добре с танкове, като същевременно намаляват количеството злато, което дават на собствениците си, тъй като джунглите често са били значително напред в златото в сравнение с ланерите.
[Нови] По -големите спътници се нуждаят от повече лакомства: След първата си еволюция, спътниците на джунглата ще консумират 2 бонус лакомства за големи чудовищни убийства и ще получат свързаните с тях предимства
Бонус лечение Злато: 50 злато> 35 злато
[Отстранено] Epic Monsters са призрачни: 20% бонус щети, предоставени от спътници, вече не работят по епични чудовища
Лагери за джунгли
Направете няколко последващи промени в предсезонните корекции на джунглата, въведени в последния пластир.
Обхват на атака на Gromp: 175> 150
Диапазон на атака на Crimson Raptor: 300> 200
Обхват на Leashing: Центровете на каишката са компенсирани от местоположението на Camp Spawn, давайки повече място за преместване на шампионите и хвърляне
Имаме и списък на League of Legends Tier, за да ви помогне.
Уил Нелсън от Starfield до Cyberpunk 2077, ще обича да се губи в потапящи светове. Бивш писател на новини за NME Gaming, той ще вземе всичко, което му хвърлите, особено Roguelikes.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. . Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
League of Legends Patch 12.23 Преглед
Сезон 13 е тук за League of Legends и Patch 12.22 донесе много промени, подчертани от многобройните актуализации в джунглата с актуализация на издръжливостта, заедно с въвеждането на домашни любимци в джунглата. Както се очаква, когато се появят големи промени, 12.22 въведоха много проблеми с баланса в играта и 12.23 работи за конкретно настройване на част от изпадането. Ще се потопим в това, което идва в 12..
Патч 12.23 Ключови промени
Бързият преглед на пластира е, че Riot започва с нерф към гарвална хидра, но избягването на нерфериране на шампионите, които обикновено вграждат в него. Те искат да намалят общата сила на артикула, без да направят определени шампиони напълно невиждани. Те също ще потушат най -лошите изпълнителни танкове. . . Основното им притеснение е, че елементите на резервоара ще станат твърде мощни и не-танарите ще започнат да се вграждат в тях, ако осигурят твърде много стойност.
Историята продължава по -долу
Изтеглете приложението Z League, където можете да се регистрирате за турнири, да публикувате вашите акценти и да намерите съотборници, използвайки функцията LFG!
Съдържание
Историята продължава по -долу
.23 шампионски буфери
Ето резюме на всички шампиони, които получават любители в този пластир:
Sion: Базов мана, растеж на мана и Q щети. Тези привърженици ще му помогнат да избегне изчерпването на мана и ще го направи по -играещ, но вероятно няма да засили значително жизнеспособността на Сион или Уинрат
Cho’gath: Пасивна реставрация на мана, увреждане на базата на W и R Buffs на Coundown. Това са големи привърженици на борда, които трябва да направят Cho’gath много по -заплашителен
Amumu: растеж на здравето, q мана цена, e увреждане и w базови щети в секунди привърженици. С всички основни способности и здравето му се забива, Амуму става по -силно като подкрепа, но вероятно не се издига до топ избор в други роли
Shadow Kayn: Пасивни щети и коефициенти на съотношение E Heal. . Ще видим как се развиват тези промени
Maokai: Пасивно изцеление, q бонус чудовищни щети и Q базови щети. Maokai ще може да удари по -силно и ще бъде частично отстъпил неговите лечебни нерве
ZAC: Пасивно изцеление, Q Coundown и Q базови щети. Промените в Q ще помогнат особено в късната игра, особено на способностите на CC, както и ще му помогне
Tahm Kench: Пасивни щети, Q AP съотношение, Q самолечение, съотношение w ap, съхранявани щети, R % съотношение на здравето на здравето, продължителност на щитовете на R, продължителност на щита,. . Ключовият участник е, че Top Lane Tahm Kench получава голям баф, докато поддръжката Tahm Kench получава лек баф
.
Историята продължава по -долу
Патч 12.23 шампионски нерв
. Yuumi получава значителни нерви, което я прави да се спуска и екипира много по -слаба
Syndra: W щети, съотношение E AP и E Coundown Nerfs. Това намалява общите щети на Syndra, особено в ранната игра, както и намалява нейната преживяемост/избягаемост
Mordekaiser: Пасивни прокусини само на големи удари на чудовища и чудовищна шапка нерф.
Shyvana: E на удари в щети нерф. Това намалява щетите й по цялата дъска, както и нейното мащабиране и нейната противотанкова способност
Trundle: Основна скорост на атака и R увреждане нерф. Trundle получава голям нерф за скоростта на атаката си и ще нанесе много по -малко щети в цялата борда, особено на танкове
Lillia: Q Базово щети нерф. Лилия получава корекция на щетите от ранна игра нагоре, но като цяло нерф, след като стигнете до средата и късната игра, когато става въпрос за нейните щети
Патч 12.
Историята продължава по -долу
Sunfire Aegis: Намаляване на разходите и здравето на здравето. Това повишава ефективността на артикула и го прави жизнеспособен за изграждане
Ravenous Hydra: Omnivamp и Nerfs на щети от пръски. Ще бъде интересно да се види как се разиграват, тъй като нерфът не се занимава напълно с високата повреда на артикула
Д -р. Mundo Rework
Д -р. Дългоочакваното преработка на Mundo също ще стигне до 12.23. Целта на преработката е да му осигури много промени, предназначени да му помогнат конкретно в ролята на джунглера. Той ще може да изчисти лагерите по -бързо, но основната му статистика и ранната жизнеспособност на играта вземат нерв. . Mundo да блести в късната игра. Неговата бонус щета сега се основава на максимално здраве, което дава тон потенциал за щети, когато се сдвоява с предмети като HeartSteel. Освен това, неговата преживяемост в битките на Team се увеличава с неговото крайно осигуряване на допълнително изцеление въз основа на броя на близките вражески шампиони. Касадин също ще получава промени, но те все още не са пуснати или потвърдени.
Патч 12.23 Актуализации на джунглата
Riot също пусна конкретни подробности за планираните им промени в джунглата. Домашните любимци в джунглата ще се настроят силно, като домашните любимци ще получат цялостна нерв. Джунджлерите вече не получават усилването на щетите от 20% на епичните чудовища е масивен нерв, а лакомството златен нерв от 50 злато до 35 златни съкращения на цялото злато, излизащо от джунглата. Промените сигнали, че джунлерите ще имат по -лесно време да останат излекувани, но че джунглата вече ще отнеме повече време и ще генерира малко по -малко злато, за да предотврати твърде надмощването на джунглата.
Историята продължава по -долу
Нито една от тези промени не е гарантирано, че има някакъв потенциал за някои корекции в последната минута. Ако обаче пластирът се възпроизведе, както е изложено, 12.23 адресира много от точките на болка от 12.. Ако искате да проверите специфичните стойности и числа за 12.23 себе си, можете да разгледате тук любезно на Matt Leung-Harrison от екипа за баланс на лигата.
Патч 12.23 бележки
.!
Добре дошли в пластира Aram/Post-Preseason! Тази седмица имаме няколко големи промени, доставящи се до войната-като Frostgates, ремонт на мостове и озеленяване-така че не забравяйте да опитате в нашия първи по рода си, свободен за сблъсък Aram! Имаме и няколко предсезонни последващи проследявания, доставящи този пластир, за да помогнем на няколко борбени резервоара, да захранваме някои свръхпроизводители на джунгли (Mordekaiser) и шокираща актуализация на Zeri.
(Забележка на автора: Това ще бъде дълъг пластир, тъй като много от нас ще бъдат на почивка в цялата страна за края на декември. Вероятно ще имаме актуализации на средния пакет, преди да се отправим навън и когато се върнем, така че ако има някакви големи проблеми, ще направим всичко възможно да се справим с тях, но ние оценяваме вашето търпение!
Благодаря, че играхте с нас през 2022 г. и се радваме да ви видим през 2023 г!
! Това е чудовище на нов комплект, така че не забравяйте да проверите TFT патч бележки тук!
Пач акценти
Winterbleced Diana, Winterbleced Warwick, Winterblessed Swain, Winterbless Zoe, Winterblessed Shaco, Winterbleced Zilean, Prestige Winterblessed Warwick и Ashen Graveknight Mordekaiser ще бъдат на разположение на 8 декември 2022 г.
Актуализации на ARAM
Тази актуализация излиза на нашите играчи на Арам! От новите корекции на STAT, въведени в последния пластир за падащи кули и измръзвания, нови и вълнуващи актуализации идват на войната на този пластир.
Frostgates
Голяма част от забавлението в Арам се случва, когато се биете, пускате или утроете опонентите си – не когато се връщате към битката. За да ви помогнем да се върнете в действието по -бързо, ние въвеждаме Hexgates на вияните бездни!
Frostgates: Frostgates ще присъства от началото на играта и ще ви телепортира директно от вашия Nexus до вашата външна кула. След като първата ви кула бъде унищожена, след това Frostgate ще се свърже с кулата на инхибиторите на вашия екип, където след това ще остане до края на играта.
Падащи кули
Някои части на моста показват възрастта си наскоро и започват да се разпадат. Нашата цел с падащите кули е да създадем по -интересни ситуации на картата, които се откъснават от обичайната права линия на арам. Сега ще имате нови задушни точки, за които да помислите, мъгла на войната, за да се скриете, и терен, с който можете да експериментирате, за да създадете нови пиеси!
Ново Кула развалини: Когато външните кули са унищожени, те ще се срутят и ще оставят след себе си купчина развалини, които ще се третират като нов терен.
Промените на четката
.
Ново Четкане нагоре: Сега има една нова четка в средната долна страна на моста. .
Ремонт на мост
Най -накрая се качихме да направим някои ремонти на войната! .
Ново В ремонт: Пропуските от долната страна на моста са попълнени и сега са проходими
Актуализации на Battle Boost QOL
Добавяне на няколко актуализации на качеството на живот към текущата функция за повишаване на битката.
Ново Не толкова бързо: Играчите вече няма да могат да активират Battle Boosts в рамките на последните 10 секунди от Champion Select
Ново Моля: Съюзниците вече ще могат да кажат кой играч дари на отбора си Battle Boost
Видимост на гърдите на S-ранг
Излезте и вземете S Rank на всички шампиони (или толкова, колкото RNG на вашия отбор ще позволи)!
Ново Овладейте ги всички! Играчите вече ще могат да видят за кои шампиони все още не са получили сандъци S-ранг в Aram Champion Select
Корекции на баланса на ARAM
Нерфи
СЪЩЕСТВЕНО МАКСИМАЛНО здраве на здравето: 10% от нанесените щети ⇒ 5% от нанесените щети
Елементи
Мосстомер излезе от портите като един от по -силните спътници в джунглата, въведен в предсезонния. Правим няколко корекции на настоящите бонуси за упоритост на Mosstomper, така че враговете да имат още няколко възможности за контраплей.
Продължителност на упоритостта: 3 секунди ⇒ 1.5 секунди
Тип на упоритост: Елемент (добавка с упоритост на артикула) ⇒ Шампион (Мултипликация с упоритост на артикула)
Ravenous Hydra
. Ние запазваме нейната ниша като бърза позиция за шампиони, които харесват рекламата, но намаляват щетите от AOE и изваждат Ominvamp от стекове, които наистина натискаха този елемент през ръба.
Aoe Splash щети: 60% AD за шампиони на меле /30% AD за шампиони с диапазон ⇒ 50% AD за шампиони на меле /25% AD за шампиони с диапазон
отстранен Omnivamp от стекове: 4% ⇒ Отстранен
Sunfire Aegis
С неотдавнашното понижаване до Sunfire Aegis очаквахме резервоарите да се отглеждат по -малко ефективно, отколкото можеха с пасивния пасив. За съжаление промените кацнаха малко слаби в 12.22, в резултат на което резервоарите просто избират да не купуват артикула, който от своя страна доведе до загуба на ферма за резервоари за най -добри ленти (резервоарите за джунгли се оправят, въпреки че благодарение на спътниците). Все още искаме Sunfire да бъде полезен инструмент за резервоари като първи или втори елемент, но не и задължителен. Така че този пластир, който се занимаваме с тези проблеми, като нахвърляме резервоарите, чиято способност за ферма беше повлияна най -много и повишаваше държавната ефективност на Sunfire, така че да е по -надеждна опция за щети на резервоара.
Шампиони
Амуму
Растежът на здравето се увеличи. Q цената на мана се увеличи. W Увреждане се увеличава. E базовата магическа повреда се увеличи.
Въпреки новите си спътници в джунглата, Амуму е тъжна мумия. Новите елементи на резервоара и промените в джунглата наистина навредят на способността му да се изчисти, идва от средата на играта спрямо други джунгли, така че ние изместваме част от неговите сили да покрием тези слабости, без.
Базови статистически данни
Q – Прехвърляне на превръзка
Мана цена: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
Щети в секунда.15/1.3/1.45/1.6% от максималния HP на целта) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% от максималния HP на целта)
Пасивното възстановяване на мана се увеличи. W базовите щети се увеличават. R coundown сега намалява с ранг.
. .
Пасивен – месояд
Мана възстановена на вражески убийства: 3..75 (въз основа на ниво) ⇒ 4.7-9.5 (въз основа на ниво)
W – Feral Scream
Базови щети
R – Празник
Успокой се: 80 секунди ⇒ 80/70/60 секунди
Д -р. Мундо
Всички способности се коригират.
Д -р. Mundo напоследък не отговаря на своята непоколебима фантазия за късна игра, така че добрият лекар е получил някакво лечение, за да му помогне. Направихме куп промени в Mundo медицински Инструменти, но най -големите промени бяха на сърдечната му стопер и максималната доза, които са коригирани като значително по -силни в късната игра. Сега излезте там, хвърлете малко QS и бъдете непоколебими.
Базови статистически данни
Основна магия се съпротивлява: 32 ⇒ 29
Магията се противопоставя на растежа: 2.05 ⇒ 2.3
Скорост на базовата атака: 0.72 ⇒ 0.67
Атакувайте растеж на щетите: 3.5 ⇒ 2.5
Пасивен – отива там, където пожелае
: 7% от текущото здраве ⇒ 3% от настоящото здраве
: 8% от максималното здраве ⇒ 4% от максималното здраве
Max Health Regen за 5 секунди: 0.8-1..4-2.5% (нелинейна прогресия, равна на ниво 11)
Q – заразена кодева
W – Heart Zapper
Сивото здраве се излекува, след като не нанесе щети
Щети, съхранявани като сиво здраве: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% въз основа на нивото в първите 0.75 секунди, след това 25% след това
Продължителност
E – Травма на тъпа сила
Пасивна бонус реклама: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 въз основа на липсващо здраве) ⇒ 2..5/4/4.
Здравни разходи: 20.10.20.40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
: 8/7.5/7/6.5/6 секунди ⇒ 9/8.25/7..75/6 секунди
Бонус щети на чудовища: 200% ⇒ 150%
R – Максимална доза
: 8/11.
Мега Мундо лекува: В ранг 3 лечебните ефекти на Mundo се увеличават с допълнителни 5% на близкия шампион на врага
отстранен Mundo Mad: R вече не дава бонус реклама
. E коригирано.
K’Sante е бил слаб в средните скоби за умения, така че ние му даваме няколко подобрения на качеството на живот, които трябва да му помогнат да се представи по -добре в ръцете на средните играчи, без да го тласка през линията в елитна игра.
Базови статистически данни
Основна здравна регенерация: 8.5 ⇒ 9.
: 104 ⇒ 108
E – Работа на краката
Auto Attack Reset: E сега ще нулират частично автомобилни атаки в основната форма на K’Sante и ще бъдат пълно нулиране на автоматичната атака, докато в неговата форма на изход
Прошка за стена: Коригиран e, така че ако K’Sante е много в близост до дрънкане през стена той сега ще премине през стената
Q Базовият щит се увеличава, мащабирането на щита AP намалява. E коригирано.
Ние даваме на Касадин някои актуализации на качеството на живот на своя щит, за да може да се представи по -добре в мачове с обратен мачове. Ние също коригираме неговия E, така че сега можете да го хвърляте, когато пожелаете (стига да не е на Coundown)!
Q – NULL сфера
Сила на щита: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
Скорост на SHIELD SPAWN: Щитът се предоставя, когато ръката на Касадин от Q Qassadin leSe е предоставена, когато Q е хвърлен
E – Силови импулс
Успокой се: 5 секунди ⇒ 21/19/17/15/13 секунди
Стокове си отиват: Това заклинание вече не изисква определен брой стекове, за да бъдат хвърлени
Ново Изпратете енергията си: Съюзници и вражески магии, хвърлени наблизо Касадин
Кайн
Пасивните бонус за сянки за убийствени щети са увеличени. E HEAL AD CARTIO се увеличава.
Shadow Assassin Kayn е паднал в хода на актуализацията на издръжливостта и предсезона. Докато бяхме предпазливи от връщането на щети на спукани герои след актуализацията на издръжливостта, ни беше достатъчно дълго да сме уверени, че Shadow Kayn се проваля на повечето фронтове, за да завърши основната си цел … убивайки враговете си. Връщаме някаква вреда на неговия пасив и му даваме малко повече устойчивост с някакво изцеление на стъпка в сянка.
Промяната на Лилия от шампион в диапазон до шампион на меле последната пластир значително увеличи синергията си с демонична прегръдка, Conqueror’s и Red Buff, което доведе до нейното спечелване на малко повече мощност, отколкото очаквахме. Издърпваме част от това захранване по начин, който трябва да навреди на нейния танкер изгражда малко повече, отколкото нейните AP изгражда.
E базовите щети се увеличиха, мащабирането на бронята се увеличи, разходите за мана вече не се увеличават с ранг.
. Ние добавяме някаква вълнообразна мощност обратно в комплекта му по начин, който ще възнагради изграждането на резервоарите, без да превишава неговите AP изграждания.
Пасивното заздравяване се увеличава. Q базовите щети се увеличиха, щетите на чудовищата се увеличават.
. Влагаме малко по -ясна сила в Q, за да му помогнем да намери мястото си в джунглата и горната лента отново.
Лекува: 4-34 (на базата на ниво) + (4-10% максимално здраве (на базата на ниво)) ⇒ 4-34 (на базата на ниво) + (4-12% максимално здраве (въз основа на ниво))
Q – Bramble Smash
Базови щети.25/2..75/3% от максималния HP на целта) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% от максималния HP на целта)
Бонус щети на чудовища: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
Mordekaiser
.
Mordekaiser Jungle изглежда е бил голям победител в Patch 12.22 Благодарение на неговия пасив. Ние набираме този пасив малко надолу, като намаляваме основните му щети на чудовищата и го правим специфични за големите чудовища, така че да функционира подобно в джунглата, както в горната лента.
Капачка за щети срещу чудовища: 180 ⇒ 28-164 (въз основа на ниво)
Пасивни прокусини на чудовища: Генерира стек на всички удари на Monster ⇒ Генерира стек върху Monster Hits
E щети спрямо маркираните врагове намаляват.
Шивана пламва през новата джунгла благодарение на предсезонните промени, които направиха лагерите по -здрави и увеличиха щетите от нейното e. .
Овластени основни атаки срещу маркирани врагове: 3.5% от максималния HP на целта ⇒ 3% от максималния HP на целта
Сион
Базовата мана се увеличи, растежът на маната се увеличи. Q базовите щети се увеличиха.
Sion, подобно на много други резервоари, които разчитаха на немолати за вълнообразни, се бори да се занимава добре с предсезонния период, намалявайки цялостната си сила. .
Базови статистически данни
Надградените W бонус щети намаляват, мащабирането на AP се увеличи. . Q bugfix.
Тъй като нейната актуализация на средния обхват в Patch 12.19, Syndra бавно печели и популярност на Winrate. Докато тя е предназначена да бъде мощен скала, Waveclear на Syndra в средата на играта и спукал потенциал, оставете я да надхвърли твърде безопасно. Ние отрязваме част от нейната дълга разстояние с разпръсването на слабите и измествайки част от нея в сила на волята. Сега Syndra трябва да бъде малко по -близка и лична, преди да се разпадне.
W – сила на волята
Трансцендентна повреда на бонус надстройка: 15% (+1.
Успокой се: Фиксирана грешка, при която надграждането Q може да нулира охлаждането си
Tahm Kench
Добавени са пасивни щети от AP. Q AP съотношението се увеличава, самолетът се увеличава. W AP съотношението се увеличава. E Grey Health се увеличи. R AP мащабирането се увеличи, регулиран разпад на щита.
AP Tahm Kench малко се провали, когато предсезонните промени му го направиха, в резултат на което коктейът беше понижен до пейката. Даваме му няколко буфена, които трябва да помогнат на резервоара му, като същевременно прави някои последващи изпълнения на неговите AP Builds от преди няколко пластира.
Повтаряне и бонус магически щети на Q: 8-60 (на базата на ниво) (+ 3% бонус здраве) ⇒ 8-60 (въз основа на ниво) (+ 3% бонус здраве) (+ 2% AP за 100 бонус здраве)
Увеличени щети, съхранявани на сивото здраве: 40/42..5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
R – поглъщане
Магически щети: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% на 100 ap) от максималното здраве на целта) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% на 100 ap) на максималното здраве на целта)
Щит.5 секунди след поглъщане на поглъщане ⇒ се разпада с 50 здраве на 0.
Трълдъл
Скоростта на базовата атака намалява. R щетите намаляват.
Trundle се възползва малко прекалено много от предсезонните промени в джунглата, особено сега, когато танковете виждат много повече игра. напълно .
Базови статистически данни
Скорост на базовата атака: 0.67 ⇒ 0.60
Щети въз основа на максималното здраве на Target: 20/27. 20/25/30%
Пасивното охлаждане се увеличи. R Коренната продължителност намалява.
. . В този пластир ние даваме на Yuumi прилично размери нерф за временно да се справи с някои от по -разочароващите й функции и да ограничи силата й както в елита, така и в Pro Play. Определено обаче не виждаме това като окончателно, дългосрочно решение за този шампион.
Започнахме работа в по -голям мащаб Юуми преработка, за да помогнем на тази котешка земя на много по -здравословно място. Искаме да подчертаем това, което Юуми като привързан, нерамощно омагьосване може да предостави на своя екип. Като ранна цел, ние искаме да ограничим нейните агресивни CC изходи/щети, да подчертаем по -защитни/омагьосани резултати, да намалим мащабирането й и да я направим по -зависима от успеха на собствената си лента, за да спечели игри. Ще имаме още няколко новини, които да споделим за това в бъдеще, но засега оценяваме вашето търпение, докато работим върху Yuumi.
Пасивен – BOP ‘N’ блок
Успокой се
R – Окончателна глава
Продължителност на корена: 1.75 секунди ⇒ 1.
Зак
Пасивното изцеление се увеличава. Q Coundown намалява, мащабирането на здравето се увеличи.
Zac също направи списъка с шампиони, които бяха изстреляни сега, когато не бързат безмълвно. За да добавим малко goop обратно на този глобус, ние малко размазваме мащаба на здравето му, за да му помогнем да синергизира по -добре с някои от новите предсезонни елементи на резервоара.
Пасивно – клетъчно разделение
: 4/4.75/5.5/6.25% (въз основа на R ранг) максимален HP ⇒ 4/5/6/7% (въз основа на R ранг) максимален HP
Q – Разтягащи удари
Успокой се: 15/13.5/12/10.5/9 секунди ⇒ 14/12..5/8 секунди
Базови щети: 40/55/70/85/100 (+2.5% от максималното здраве на ZAC) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% от максималното здраве на Зак)
Zeri
Всички способности се коригират.
Zeri е бурен шампион през последната година, с електрифициращ комплект, експлозивни пентакили … аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааация. Взимаме още един голям замах на любимия ни мълниеносен Zaunite, за да се справим с някои проблеми, които я разделят като най-добрият белег в Pro Play тази година. . Прехвърляме PlayStyle на Zeri, като съкратим нейния обхват, така че тя трябва да се приближи и лично, за да накара искрите да летят и противниците да умрат. Това идва с обновената базова статистика, пожар с по -големи щети и коригиран скок. Така че, въпреки. Искри готови!
Скорост на движение: 325 ⇒ 330
Повреда на базовата атака
Основна броня: 20 ⇒ 24
: 600 ⇒ 630
Коефициент на скорост на атака: 0..625
Растеж на HP: 109 ⇒ 115
(+110%AP) (+1-15% целеви максимален HP)
Gotta Zip Shield бонус: 10% мултипликативна скорост на движение ⇒ 10% скорост на движение (Забележка: Това трябва да влоши стека на щита с други източници на скорост на движение)
Бонус продължителност на скоростта на движение: 3 секунди ⇒ 2 секунди
Q – спукан огън
Обхват: 825 ⇒ 750
Преобразуване на скорост на излишна атака в бонус реклама: 60% ⇒ 70%
: 2.5x време за атака ⇒ 0.55-0.3 секунди (въз основа на скоростта на атака)
Ракетна скорост
Време за хвърляне на лъча: 0.75 секунди ⇒ 0.85 секунди
: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
Успокой се: 24/22.24.05.19.
Ново Светкавичните кръгове са магии: За 5 секунди след използването на E, Zeri печели светкавични кръгове и нея Q – спукан огън ще нанесе допълнителни магически щети на първия удар на врага
Ново .Тази щета се увеличава с до 65% въз основа на критичния шанс на Zeri.
Светкавични кръгове пробиват щети за повреда след първият целеви удари
Зрение, докато се плъзгате по терена: 850 единици ⇒ 1500 единици
R – Светкавична катастрофа
Късо съединение: Повишените атаки на Zeri вече не нанасят 5/10/15 (+15% AP) бонус магическа щета на удара
Верижна обхват на мълния: 450 ⇒ 650
Керхов: Ако R на Zeri удари поне един вражески шампион, Zeri получава 10% скорост на движение, 30% скорост на атака и вериги за вериги за 5 секунди. .5 секунди. .
Безгранична енергия.. Zeri печели 0.5% скорост на преместване за всеки стек претоварване, подреждайки се безкрайно.
Корекции на джунглата
Въвеждаме няколко корекции, за да помогнем на спътниците на джунглите да мащабират по -добре с танкове, като същевременно намаляват количеството злато, което дават на собствениците си, тъй като джунглите често са били значително напред в златото в сравнение с ланерите.
Ново По -големите спътници се нуждаят от повече лакомства: След първата си еволюция, спътниците на джунглата ще консумират 2 бонус лакомства за големи чудовищни убийства и ще получат свързаните с тях ползи
отстранен Епичните чудовища са призрачни: 20% бонус щети, нанесени от спътници, вече не работят на Epic Monsters
Лагери за джунгли
Направете няколко последващи промени в предсезонните корекции на джунглата, въведени в последния пластир.
Обхват на атака на Gromp: 175 ⇒ 150
Диапазон на атака на пурпурни грапачи: 300 ⇒ 200
Обхват на лизинг: Центровете за каишка на каишката са компенсирани от местоположението на Camp Spawn, давайки повече място за преместване на шампионите и хвърляне
Опитът на лагера в джунглата, даден мултипликатор: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (нива 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (нива 1-9)
Обективно планиране
Повечето от комуникационните инструменти, които сме имали в миналото, да се погрижат за предаване на лични намерения, способността да опишете това, което вие и вие сами планирате да правите. Въведохме обективно планиране като начин хората да изграждат привеждане в съответствие в екипа като цяло.
Досега видяхме, че обективното планиране позволява на играчите да се приведат по -добре дали да вземат цел или не като отбор или не. Има обаче някои ситуации, в които гласуването се показва твърде често или в неподходящи моменти. Що се отнася до обективното планиране, искаме да се уверим, че показваме подходяща информация на играчите, които могат да им помогнат да вземат по -добри решения в точното време. .
Засега правим някои промени, за да имаме системата за гласуване, по -добре съвпадайки с намерението на играчите и ще продължим да подобряваме тази система, тъй като научаваме повече за това как всички вие я използвате!
: Щракването върху обективния таймер вече няма да инициира обективни гласове и вместо това просто ще покаже информацията за таймера в чата
Време за гласуване: Коригиран най -ранното време играчите могат да започнат да гласуват за цел от 90 секунди, преди обективният хайвер до 75 секунди
Автоматично гласуване деактивирано: Гласуването за оспорване на цел вече няма да започне автоматично 30 секунди преди обективен хайвер
Арам сблъсък
Като специално благодаря на Aram Players навсякъде, ние ще бъдем домакин на последния си сблъсък на годината на Howling Abyss! Този сблъсък ще бъде свободен за влизане и ще има 8-отборна скоба, където всеки отбор трябва да играе 3 мача. Всеки играч ще получи 2 рерола на игра, така че не забравяйте да ги използвате всички!
Регистрацията за този специален сблъсък на FOUN ще започне на 5 декември, а дните на турнира ще бъдат на 10 и 11 декември 2022 г.
Играчите, които участват, ще получат ограничена икона на Aram Clash, така че не забравяйте да маркирате календарите си!
В бележка, свързана с арама, наградите Clash за тази година ще се появят по време на пластир 12.23, така че внимавайте!
Митично съдържание
В крайна сметка митична ротация на магазина
В тази ротация на митичния магазин ще имаме две незрелени престижни кожи, две невалидни митични кожи и нова сезонна митична кожа (с аксесоари). Подобно на нашия магазин за престиж в края на годината, иконите на митичната същност се завръщат заедно с няколко предложени преди това чанти за грабване.
Стоманена икона на митична есенция на Valkyrie 2022
Светове 2022 Икона на митична есенция
Eclipse Knights 2022 Икона на митична есенция
Океанска песен 2022 Икона на митична есенция
Престиж звезда пазител Ниеко
Престиж Завоевател Джакс
Руна Препоръчително
Искаме да е лесно да стигнем до забавлението на лигата, без да се налага да правим много изследвания предварително. Така че, както добавихме препоръки за артикули в магазина, ние също добавяме препоръчител на руна в Champion Select! Можете да получите достъп до него, като се задържите или заключвате в шампион и щракнете върху новата икона до бутона за редактиране на Rune. !
Добавих Rune Promender за Champion Select за всички режими на игра. Тези препоръки са съобразени с вашия шампион, позиция и идват с незадължителни препоръки за призоваване на правописа. Подобно на препоръките на артикулите в играта, те ще бъдат актуализирани всеки пластир.
Всички играчи имат безплатна страница временна руна, която препоръчащият ще презапише във всеки избор на шампион. За да запазите постоянно препоръка към вашата колекция, можете да я добавите в екрана на мачовете след мач.
5 -те предварително зададени страници с руни са премахнати.
Изберете Размяна на поръчка
Проектната стратегия е важна част от играта в опашки, които поддържат изготвянето, така че ние искаме да улесним вашия екип да оптимизира черновата си за успех. . Ще оптимизираме този процес, като ви оставим да смените поръчка с натискане на бутон!
В опашките на Matchmade с изготвяне по време на фазите на декларация, забрана и избор, вече можете да натиснете бутон до Ally Portraits, за да разменяте поръчка с тях с тях. Когато има 5 секунди във фаза, ще бъдат анулирани заявки за размяна на поръчки. Ако заявката за суап за поръчка е отказана, не можете да инициирате друга молба с този играч.
Смяната на шампиона по време на фазата на подготовка вече е инициирана, като щракнете върху портрета на съюзническия шампион вместо бутон до портрета.
Разни шампион Изберете промени в шрифта и текста за последователност.
Champ Select Anonymity
Чухме отзиви, че с единствената разлика между имената на Ally в Шампион Избор е числата от 1 до 5, може да бъде трудно да се каже кой говори, особено когато много хора говорят едновременно. Така че сега всички получавате кодови имена!
Ally 1 -> Ally 5 са преименувани на Gromp, Murk Wolf, Raptor, Krug и Scuttle Crab за подобрена яснота около кой говори в Champion Select Chat.
Поведенчески системи
.
Прагът на ARAM AFK е променен на 120 секунди от 90 секунди.
Champ изберете благоприятни подобрения
Подобряване на използваемостта около предпочитането на шампионите, така че да можете да ги намерите по -бързо в Champion Select. Като напомняне можете да щракнете с десния бутон на щракване с десния бутон на мишката в шампиона Изберете, за да ги любите за конкретна роля!
В Champion Select „Сортиране от фаворити“ е опцията за сортиране по подразбиране. ЗАБЕЛЕЖКА: Опцията за резервни опаковки е „Сортиране по име“, така че играч, който няма избрани любими, все още ще има същия опит.
Предпочитанието на играча за „сортиране по“ се запазва между Selects Selects.
Размерите на пинг са леко намалени
Подобрена яснота на „натискането“ на Ping VFX
Полира пинг пулсацията VFX и визуалната вярност на иконите
QOL актуализации
Актуализиран танц на смъртта, така че да кърви вече да не прекъсва припомнянето
R – Death от Empyrean Pyke от по -долу изкривяване Визуалните ефекти ще бъдат деактивирани, когато бонбоните за очи са изключени във опциите за играта
Изчистване на бъгове
Фиксирана грешка, при която иконите на някои шампиони накратко ще трепнат на минимапа на последното им известно място, когато излязат от мъглата на войната другаде
Фиксирана грешка, при която Q на Гнар ще се отклони в неочаквана посока, ако командата за движение е издадена точно, когато бумерангът се върне
Фиксирана грешка, която причини пеената и на удара на Cassiopeia VFX да не се вижда
Фиксирана грешка, при която вятърната стена на Yasuo не би блокирала правилно сферите на Syndra, ако те бъдат избутани от нейното E
Фиксирана грешка, при която Sion R няма да прокара сияйна добродетел, ако той използва своя R по време на своя пасив
Фиксирана грешка, която позволява на Иврн да задуши чудовища в джунглата, които не са белязани от неговия пасив. .
Фиксирана грешка, при която Карма може да удължи времето за хвърляне на своя R, като касти W или E на шампиони много далеч от нея
Фиксирана грешка, при която W Skarner ще нулира основна атака на незабавно място
Фиксирана грешка, която би деактивирала W Wiego’s W, ако той е завършил притежанието на K’Sante, докато кастира K’sante’s W
Фиксирана грешка, която причинява комбо на E+Q на Samira да се счита за едно заклинание за ефект като завоевател или електрокут
Фиксирана грешка, при която Силас би могъл да хвърли своя R, за да открадне Tahm Kench’s Ultimate по -бързо, отколкото можеше да го използва, за да открадне крайните способности на други шампиони
Фиксирана грешка, при която K’Sante може
Фиксирана грешка, при която Кейтлин няма да атакува врагове, които я подиграваха, ако се присмива, докато я хвърля r
Фиксирана грешка, при която отменянето на продажбата на Ravenous Hydra ще доведе до загуба на всички придобити стекове
Фиксирана грешка, която накара Ravenous Hydra да спре да функционира правилно ~ 40 минути след закупуването на артикула
Фиксирана грешка, при която процентът на бронята на Jaksho и MR увеличението не биха изчислили правилно с други брони и MR увеличава
Фиксирана грешка, при която Jak’sho Protean ще генерира купища устойчивост на празнини след смъртта на шампиона
Фиксирана грешка, при която Tahm Kench може да се пренасочи към лъчезарната добродетел, след като използва своя R
Фиксирана грешка, която накара Peke R да прокура радиантна добродетел, но не и да се излекува или съюзници
Фиксирана грешка, която е причинена от Ultimates на Taliyah и Anivia, за да не се радиаторна добродетел
Фиксирана грешка, при която спътниците на джунглата биха се отделили от своите шампиони на пътека около стените
Фиксирана грешка, при която първичните цели на шампиона не биха били осакатени от ефекта на Iceborn Gauntlet
Фиксирана грешка, при която враговете могат да кажат кой Shaco е клонинг поради Radiant Virtue’s VFX
Фиксирана грешка, която кара бонус бронята на K’Sante и MR от източници като Hullbreaker да не намалява Q Cooldown
Фиксирана грешка, която кара K’Sante временно да загуби бонус статистиката на Hullbreaker, докато хвърля R
Фиксирана грешка, която накара лагерите на джунглата да не са правилно призовани на звена като кутии на Шако или паяжини на Елиза
Фиксирана грешка, която причини инструмента за практикуване Drake Soul да бъде инфернална 100% от времето
Фиксирана грешка, която причини линиите на VO
Фиксирана грешка, която причиняваше някои от линиите на Neeko да не играят
Фиксирана грешка, която накара програмата на Камил да играе в световен мащаб за съюзници и врагове, ако тя е извън мъглата на войната
Фиксирана грешка, която причини капсули, кълбо, банери и трофеи, за да не се присъждат правилно
League of Legends Patch 12.14 Отброяване: Време за освобождаване и бележки за кръпка
Елементи на Enchanter:
League of Legends Patch 12.14: Бъфове на Дрейк, Серафин Нерф
Последната лига на легендите кръпка преди светове, 12.14, е визуализиран днес от водещия дизайнер в Riot и това е огромен. Като цяло изглежда, че изцелението е било изтечно доста значително; Понижен са куп шампионски пасиви, както и почти всеки лечебен предмет и заклинание за призоваване.
Това е горещо по петите на пластира за издръжливост, нещо, което видя увеличение на MR и броня отвъд дъската. Изглежда като странна смяна-обръщане на част от работата, която са свършили по-рано.
. Не мислете, че не ви виждаме).
Дрейците изглеждат така, сякаш ще получат доста промяната; Бъфът, който получавате, е увеличен значително, като допълнително подчертава значението на долната половина на картата. Herald Gold също е увеличен, както и здравето на Herald призовава – ще бъде интересно да се види дали това е достатъчно, за да балансира стойността на всяка цел.
League of Legends Patch 12.
По -долу са ранните лепетни бележки за League of Legends Patch 12.14, получени чрез Riot Games.
Шампионски буфери
Пантеон
Comet Spear (Q): Увреждане на чудовищата 70%> 105%
Увеличените щети на чудовищата в джунглата ще направят изчистването с Пантеон много по -бързо, което го прави много по -жизнеспособен от джунгла от преди.
Джарван IV
Dragon Strike (Q): Съотношение на AD 120%> 140%
Увеличаването на мащабната сила на Q на Jarvan се превежда на много повече щети по -късно в игрите, помагайки на играчите да останат уместни, дори ако те са малко зад кривата на захранването по отношение на артикулите.
. Повишаването на мащабирането на съотношението на AP върху него трябва да види прилично увеличение на щетите, ако враг случайно задейства капана си. .
Ноктурн
Умбра остриета (пасивно): Щетите от миньора вече не нанасят 50% намалени щети срещу миньони, които са основната цел (забележете: все пак ще нанесат 50% намалени щети на всички други щети от миньони от пасивните на Nocturne)
Алистар
Пулверизирайте (q): цена на мана 65-85> 55-75
Пулверизирайте (q): Coundown 15-11> 14-10
Малък баф, който би трябвало да помогне на Алистар във фазата на ранната лента, да може да хвърля способността си Q по -често и с по -малко разходи за мана трябва да помогне за тези ранни сделки за игри.
LeBlanc
Мана на ниво: 50> 55
Изкривяване (W): повреда 75-215> 75-235
Увеличаването на щетите от способността на L на Leblanc не е много за писане вкъщи, но увеличаването на базовите нива на мана и реген трябва да я види много по -лесно да се поддържа във фазата на лентата.
Варус
Малкото увеличаване на щетите за автоматично атака ще помогне за последно засегнати слуги и търговия във фазата на лентата. Varus също има мащабиране на рекламата на способността си за W, така че това също ще види леко увеличение на щетите.
Шампион нерф
Сивир
Boomerang Blade (Q): Време за избухване Bugfix 0…25-0.10
Ricochet (W): Щети от миньон 80%> 65%
Ricochet (W): Bounges вече ще бъде последно засегнати слуги, които са под 15 к.с
Въпреки че щетите от миньона са понижени, непълнолетният екзекут на способността на Wivir’s W трябва да се превърне в по-лесно време за последно удари в лентата, особено без значителни щети.
Юуми
Понижава общата лечебна продукция на Yuumi. .
Серафин
Съраунд звук (W): Излекуване на съотношение AP 0.6% липсващ HP на 100 ap> 0.
Серафинът е малко по -голям побойник от късно, с голямо екраниране и изцеление, както и да може да нанесе доста количество щети и CC. Това трябва да намали способността й да поддържа и себе си, и ADC в лентата, като потенциално изкривява певицата по -нататък в средната лента.
Base HP: 580> 540
.75> 1.25
. Гнар беше един от тях и този лек нерф за цялостния HP трябва да го види, приведен в съответствие с останалата част от горната лента.
Zeri
(ЗАБЕЛЕЖКА: Увреждането на щита или неуязвимости не изпълнява това изпълнение)
Отстраняването на щетите нараства масово на по -ниските здравни врагове на Zeri. Това допълнително изтрива изграждането на AP и може да премине играчите на Zeri в Bruiser/Sustain Build – тя няма да може да спука шампиони толкова лесно сега, така че постоянните щети ще държат повече стойност.
Renata Glasc
Base HP: 595> 545
Основна реклама: 51> 49
Лек общ нерф към основната статистика на Рената.
Вуконг
Base HP Regen: 2.5 к.с. на 5 секунди> 3.5 к.с. на 5 секунди
Каменна кожа (пасивна): Здравен реген за стек 0.5% макс. HP> 0.35% максимум HP
Преместване на част от устойчивостта на Вуконг от неговия пасив, което го прави по -малко разчитащ на увреждащите врагове, за да получи здравето на здравето.
Aatrox
Здраве на ниво: 104> 114
Umbral Dash (E пасивно): изцеление 18-26%> 18-24%
World Ender (R): Изцеление 25-55%> 25-45%
Въпреки че базовите здравни статистики се увеличават, това може да се счита за нерв. Намаляването на Sustain по -късно в мач може да види Aatrox да падне в жизнеспособността си, особено ако противниковият екип е разписал правилно срещу изцелението.
Rhaast (Red Kayn)
Здраве на ниво: 104> 114
Пасивно изцеление: 25-35% от щетите, нанесени на шампиони> 20-30% от щетите, нанесени на шампиони
Отново още една промяна, която може да се счита за нерв. Въпреки че по -високото здраве на базата ще направи Kayn да изглежда много танкер, това, че не може да спечели толкова здраве в екипните битки в крайна сметка означава, че няма да може да остане в битката за дълго.
Janna
Око на бурята (д): Бонус заздравяване/щит мощност 20%> 15%
Око на бурята (E): Shield 65-165> 75-175
Преместване на изцелението/екранирането от способността на Яна към нейното r. Стойността тук ще използва нейната крайна способност в отборни битки, излекувайки много повече за по -кратко време. Нейната мощност на лентата е леко намалена с по -постоянно изцеление/екраниране, което е нервно.
Gangplank
Основна броня: 35> 31
Пробен от пожар (пасивен): повреда 55-310 (+100% бонус AD)> 55-310 (+100% бонус AD) (+250% критичен шанс за удар)
Прахово буре (д): Бонус щети при критичен удар на удара 25%> 10%
. Те преместват част от критичните му щети от удари от бъчвите в това, което наричат „повече вдлъбнатини“, докато все още водят играчите към критична стачка за изграждане на артикул.
Системни нерв
Отвари
Попълване и корумпираща отвара: изцеление 120> 100
Призоваващи магии
Предизвикателен SMITE: Намаляване на щетите 20%> 10%
Изпускане: Намаляване на щетите 40%> 30-40% (нива 1-9)
Доставка на бисквити: Възстановяване на здравето/Мана 10%> 8%
Доставка на бисквити: MAX MANA Увеличение 50> 40
Костно покритие: Coundown 45> 55
Кондициониране: Печелете 9 броня/магическа съпротива и 4% обща броня/магическа устойчивост> Печелете 8 броня/магическа устойчивост и 3% обща броня/магическа съпротива
Guardian: Coundown 70-40s> 90-40s
Повреда на Scorch: 15-35> 20-40
Внезапно въздействие: 7 леталност и 6 магическо проникване> 9 леталност и 7 магическо проникване
Непрекъснато: 10-30% упоритост и бавна устойчивост> 5-25% упоритост и бавна устойчивост
Ocean Drake: 2% Липсва здраве на 5S> 3% Липсва здраве на 5s
Hextech Drake: 6% скорост на атака и 6 бързане на способността> 9% скорост на атака и 9 бързане на способността
Cloud Drake: 3.5% бавна устойчивост и скорост на движение извън богатите> 7% бавна устойчивост и скорост на движение извън богатите
Cloud Soul: 10% Бонус Скорост на движение и 50% Бонус Скорост на движение при крайно отливане за 6s> 15% Бонус Скорост на движение и 50% Бонус Скорост на движение в краен случай за 6S
Увреждане на здравето при атаки: 7%> 5%
Трансформация за здравна предварителна преграда: 2650 (+240 на ниво)> 3450 (+380 на ниво)
Трансформация на здравето след Rift: 4350 (+240 на ниво)> 6950 (+380 на ниво)
Cloud Drake: 50> 35
Mountain Drake: 150> 105
Ocean Drake: 100> 70
Hextech Drake: 66.7> 47
Всички Drakes процент на текущо здраве на авто: 7%> 5%
Здраве: 6400 (+180 в минута)> 6400 (+290 в минута)
AD: 150> 105
Rift Herald
Златна награда: 100 до убиец> 100 до убиец + 200 местно злато
Chonky: Призованият Хералд вече има 75% повече здраве.
. Той обича тост, въпреки че го кара да се чувства малко болен. Маслената доброта утвърждава тежка такса, която е готов да плати.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
League of Legends Patch 12.14 Отброяване: Време за освобождаване и бележки за кръпка
League of Legends Patch 12.14 ще излезе на 27 юли.
Следващият пластир на League of Legends е почти тук! LOL 12.14 ще видят изобилие от шампионски любители и нерфери, заедно с някои много необходими промени в артикулите.
Следвайки едно от най -добрите събития на League of Legends, ще има ново съдържание на Star Guardian, добавено към играта. .14 също ще закръглят нещата с повече корекции на изцелението и някои промени в Drakes.
League of Legends Patch 12.14 Дата и час на издаване Star Guardian се променя LOL 12.14 Бележки за кръпка
Ето всичко, което трябва да знаете за LOL Patch 12.14, включително времето му за освобождаване, бележките на Patch и най -новите новини.
League of Legends Patch 12.14 Дата и час на издаване
.14 ще пристигнат в играта в сряда, 27 юли 2022 г.
League of Legends Patch 12.14 Обратно отброяване
Както обикновено, когато пластирът върви на живо, клиентът и сървърите ще бъдат изведени офлайн за около три часа. След това обаче играчите трябва да очакват актуализация с най -новия пластир. .
Star Guardian се променя
.14 Има куп нови звездни кожи на пазител.
Има и актуализация за интерактивното събитие на клиента на League of Legends. Това ще позволи на играчите да събират повече звездни светлини и награди.
LOL 12.14 Бележки за кръпка
Riot официално разкри LOL 12.14 бележки за кръпка и те са пълни с някои големи промени!
Проверете ги изцяло по -долу.
Шампионски буфери
Пантеон джунгла
Увреждане на чудовищата: 70% >>> 105%
Джарван IV
Dragon Strike (Q)
Коефициент на бонус AD: 120% >>> 140%
Преустановяване: 12 секунди >>> 12-10 секунди
Teemo
Регенерация на мана на ниво: 20 >>> 25
Вредния капан (R)
Обхват: 400/650/900 >>> 600/750/900
AP съотношение: 50% >>> 55%
Цена на мана: 75 >>> 75/55/35
Алистар
Цена на мана: 65-85 >>> 55-75
LeBlanc
Base Mana: 334 >>> 400
Мана на ниво: 50 >>> 55
Изкривяване (W):
Щети: 75-215 >>> 75-235
Варус
Основна реклама: 59 >>> 62
Шампион нерф
Сивир
Boomerang Blade (Q) – Bugfix
Време за хвърляне: .25-.18 >>> .25-.10
Ново: отскача последни миньони, които са оставени на
Zoomies (E)
Изцелено съотношение AP: 35% >>> 30%
Съраунд звук (w)
Съотношение на AP Shield: 35% >>> 25%
.6% липсващ HP на 100 ap >>> 0.4% липсващ HP на 100 AP
Гнар
HP регенерация на ниво: 1.75 >>> 1.25
Zeri
Щракнете с десния бутон на мишката вече не нанася 60-150 (+18% AP) щети на врагове под 35% здраве
Щракнете с десния бутон сега изпълнява враговете под 60-150 (+18%) здраве
Base HP: 595 >>> 545
Базова реклама: 51 >>> 49
Корекции на шампиона
Вуконг
Основна регенерация на HP: 2..5 к.с. на 5 секунди
Каменна кожа (пасивна)
Health Regen за стек: 0.5% макс. HP >>> 0.35% максимум HP
Aatrox
Umbral Dash (E)
Изцеление: 18-26% >>> 18-24%
Изцеление: 25-55% >>> 25-45%
Кайн (Rhaast)
Здраве на ниво: 99 >>> 109
Пасивно заздравяване: 25-35% от щетите, нанесени на шампиони >>> 20-30% от щетите, нанесени на шампиони
Janna
Око на бурята (д)
Бонус заздравяване/захранване на щит: 20% >>> 15%
Щит: 65-165 >>> 75-175
Лекува в секунда: 90-200 (+45% AP) >>> 100-200 (+50% AP)
Системни нерв
Митика на Enchanter
Това беше отбелязано, че се изнервя, но не можахме да намерим никакви специфики
За повече статии като тази, разгледайте нашата лига на легендите и още страницата.
RealSport101 се поддържа от нейната аудитория. Когато купувате чрез връзки на нашия сайт, може да спечелим партньорска комисия. Научете повече. Търси конкретни продукти? Посетете StockInformer.co.UK / StockInformer.com.
Ето бележките и актуализациите за League of Legends Patch 12.
Riot натрупва промените в баланса с най -новия пластир.
Изображение чрез Riot Games
Още един гигантски Лига на легендите .
Патч 12.14, който се планира да удари сървърите на живо в сряда, 27 юли, има голям акцент върху промените в баланса. Актуализацията е насочена към шампионски шампиони в професионална и ежедневна игра, артикули, руни, призоваващи магии, драки, старейшина Дракон и Rift Herald, докосвайки се на почти всеки жизненоважен аспект на играта.
Най -важното е, че поддръжките на Enchanter като Yuumi и Seraphine се удрят силно с чука Nerf в Patch 12.14. И меле джунглери, тъмнини брусари и Teemo получават поредица от добре необходими привърженици.
Ето бележките и актуализациите за предстоящата актуализация.
Щети: 55 до 310 (на базата на ниво) (+100 процента бонус реклама)>55 до 310 (въз основа на ниво) (+100 процента бонус AD) (+200 процента критичен шанс за удар)
Rhaast Pasive: Излекувайте 25 до 35 процента (въз основа на нивото) щети, нанесени на шампиони>Излекувайте 20 до 30 процента (въз основа на нивото) щети, нанесени на шампиони
LeBlanc
Базови статистически данни
W – изкривяване
75/115/145/195/235 (+60 процента AP)
Ноктурн
Пасивни – umbra blades
Миньон щети: Вече не нанася 50 процента намалени щети срещу миньони, които са основната цел (забележете: все пак ще нанесат 50 процента намалени щети на всички останали щети от миньони от пасивните на Nocturne)
Пантеон
Q – Комета копие
Миньон и чудовища щети: нанася 70 процента щети на миньони и чудовища>
Забранен идол заздравяване и увеличаване на мощността на щита: 10 процента>осем процента
Увеличаване на заздравяването на пламенна кадилница и увеличаване на мощността на щита: 10 процента>осем процента
Увеличаване на заздравяването на изкуплението и увеличаване на мощността на щита: 20 процента>16 процента
Персоналът на течаща вода за изцеление на водата и увеличаване на мощността на щита: 10 процента>осем процента
Moonstone Renewer Максимални стекове: Пет>четири
Sunfire Aegis
Имолатирани щети: 12 до 30 (въз основа на ниво) (+един процент бонус здраве)>15 (+1.75 процента бонус здраве)
Елементи
Отвари
120
Отвараща се отвара: 125>100
Корумпираща отвара: 125>
Доставка на бисквити
Възстановяване на здравето и мана: 10 процента от липсващото здраве/мана>Осем процента от липсващото здраве/мана
40
Костно покритие
Преустановяване: 45 секунди>55 секунди
Кондициониране
Увеличаване на базовата статистика: Девет броня и магическа съпротива>Осем броня и магия се съпротивляват
Общо увеличение на бонуса: Четири процента увеличение до общата броня и магически съпротива>Три процента увеличение до общата броня и магията се съпротивлява
пазач
Преустановяване: 70 до 40 секунди (въз основа на ниво)>90 до 40 секунди (въз основа на ниво)
Scorch
Щети: 15 до 35 (на базата на ниво)>20 до 40 (въз основа на ниво)
Втори вятър
Излекувайте: Регенерирайте шест (+четири процента липсващо здраве) за 10 секунди>Регенерирайте три (+четири процента липсващо здраве) за 10 секунди
Внезапно въздействие
Девет леталност и седем магически проникване
Time Warp Tonic
два процента
Непоколебим
Бонус бавна устойчивост и упоритост: 10 до 30 процента въз основа на липсващо здраве>Пет до 25 процента въз основа на липсващо здраве
Ауспух
Изчерпано намаляване на щетите от целта: 40 процента>35 процента
Промени във всички дракони
Процент текущи щети на здравето при атаки: седем процента>пет процента
Трансформация за здравето преди разклоняване: 2650 (+240 на ниво)>3450 (+380 на ниво)
Трансформация на здравето след Rift: 4350 (+240 на ниво)>6950 (+380 на ниво)
Облак Дрейк
Повреда на атака: 50>35
Cloud Drake Dragon Slayer Buff: 3.5 процента бавна устойчивост и скорост на движение извън бой>Седем процента бавна устойчивост и скорост на движение извън богатите
Cloud Soul Soul Dragon Slayer Buff: 10 процента Бонус Скорост на движение и 50 процента Бонус Скорост на движение за шест секунди след кастиране на Ultimate> 15 процента бонус скорост на движение и 50 -процентова скорост на движението за бонус за шест секунди след кастинг на Ultimate
Hextech Drake
Увреждане на атаката: 66.7>
девет процента скорост на атака и девет бързане
Инфернал Дрейк
Увреждане на атаката: 100>70
Infernal Drake Dragon Slayer Buff: Четири процента бонус атака щети и мощност на способности>
Планински драйк
Увреждане на атаката: 150> 105
Mountain Drake Dragon Slayer Buff: Шест процента бонус броня и магическа съпротива>девет процента бонус броня и магия устойчивост
Ocean Drake
Увреждане на атаката: 100> 70
Ocean Drake Dragon Slayer Buff: 2 процента липсва здраве на пет секунди>Три процента липсваща здраве на пет секунди
Старейшина Дракон
Здраве: 6400 (+180 в минута)>6400 (+290 в минута)
Rift Herald
Лигата на ЛегендитеS пластир 12.14, включително промени в режимите на игра, сблъсък, корекции на грешки и други, можете да намерите тук.
Асоцииран редактор. Брит се нахвърли на хиляди километри от дома на малък малък остров, който прилича на сладък картоф. Лига на легендите? Той е наясно с това. Доблест? . Counter-Strike? Звучи смътно познато.
Напоследък Volibear беше много прекалено силен, особено в джунглата. Ние дърпаме мощността от някои от по-силните му инструменти за джунгли, като надеждните му подгравки и допълнителни щети срещу целите на високо здраве като Барон и Дракон. Ние също така намаляваме щетите му отвъд дъската, така че той не прави толкова много, когато реши да определи резервоара.
LOL пластир 12.13: Всички привърженици и нерф [Актуализация]
League of Legends Patch 12.. Кои шампиони са засегнати?
Настоящата лига на легендите пластир, 12.12, ще бъде триседмичен пластир Според Официален график на кръпка. Разбира се, получаваме актуализация на средата на пакета, за да намалим някои остатъци като серафин и кен на Tahm, но по-големите промени в системите ще трябва да изчакат, докато пластирът 12.13 е освободен.
И така, нека да проверим точно кои шампиони ще бъдат изхвърлени и изстреляни в следващия пластир и на кои артикули и системи Riot ще се съсредоточат след тях Актуализация на издръжливостта в Patch 12.10. Знаем досега, бунтът е Доста щастлив С начина, по който промените са кацнали, но те все още трябва да гладят извиненията на някои системи, които са били засегнати по -силно от други.
[Актуализация 14 юли 2022]
Изглежда, че някои от планираните промени бяха малко прекалено силни и Riot трябваше да пусне котлона няколко часа след пластира. Тези шампиони бяха засегнати:
Знаех, че даването. Изглежда, че Riot Releases е Super Op, а Sivir също беше супер разрушен след актуализацията. Най -изненадващо, че Гуен беше твърде силен и най -накрая е жизнеспособен извън професионалната сцена. За съжаление, ние нямаме точния брой от тези нерфети, но щом те бъдат пуснати, ще актуализираме тази статия.
[Оригинална статия]
.13
Системни привърженици в пластир 12.13
Митиците на леталността ще бъдат разгледани от Riot за следващия пластир. . Шампиони като Qiyana страдат от И макар да е предназначен за убийците да не могат да бъдат с еднократни противници с един Q, изглежда, че не са в състояние да изстрелят никого, дори след като използват всичко, което е налично в комплекта си.
Следователно, Riot ще прокара предмети за леталност, за да даде на убийците боен шанс там на Rift на Summoner. Ще успеят ли или надвишават тези предмети, а всички сме се върнали към квадратни един?
Допълнителен митичен пасивен: +5 скорост на движение на легендарен артикул
Тези митични промени трябва да подобрят елементите на леталността, без. Дали скоростта на движение ще помогне на убийците да се определя, но поне знаем, че те ще излязат малко по-бързо от мъглата на войната.
Регулиране на системата в пластир 12.13
Divine Sunderer е един от най -добрите артикули в играта в момента и всеки най -добър боец на лентата изгражда артикула. .13 към артикула, така че да бъдат изградени и други артикули.
Изцеление: 6%/3% -> 65% от щетите за премитиране
Не много отдавна артикулът беше променен и коригиран поради това, че играчите го злоупотребяват с Езреал, което го превръща. Играл в средната лента Много, но RIOT промени статистиката на артикула за шампиони с диапазон. ?
Всички шампионски промени в LOL Patch 12.13
Корекции на шампиона в Patch 12.13
Гуен се бори. Тя е страхотен избор във High Elo, както и , Но в момента, в който сте извън господарското ниво, тя изглежда просто смуче. . Гуен не е толкова добър в соло опашката. Нито в горната лента, нито в джунглата, което означава,.
Базови статистически данни
.55 -> 0.9 на 5s
Повреда на SNIP: 9-21 (+5% AP)-> 10-26 (+5% AP)
Окончателни щети на SNIP: 45-105 (+25%AP)-> 60-140 (+35%AP)
Нанася 75% щети на миньоните
Миньоните под 20% здраве вземат 1000% бонус щети insead от намалени щети
Възстановяване на възстановяване: 50% -> 25/35/45/55/65%
Базови статистически данни
Мана: 325 -> 300
MANA Regen/S: 1.6 -> 1.2
Растеж на Мана Реген: 0..
AD: 63 -> 58
.3
Base HP: 632 -> 600
Като растеж: 1.
Плоски 2 секунди -> Намаляване над 1.5s
Базови щети: 35-95-> 25-85
Общо съотношение на рекламата: 0.7-1.3 -> 0.8-1.0
Cooldown: 7s-> 12-8s
Време за отливане: 0.25 -> 0.25-0 (мащабиране с AS)
[Нови] Скали с CRIT Chance до 50% бонус щети
Разходи: 70-110-> 55-75
Ракетна скорост: 1350 -> 1450 навън, 1200 навътре
Продължителност на буфа: 3 атаки -> 4 секунди
[Нов] бонус като: 20-40%
Макс отскача: “Безкрайно” -> 8 на рикошет
[Ново] вече може да отскочи към целите, които вече са ударени, веднъж на цел. Първо ще намерят нови цели.
Обща AD: 0..9 -> 0.3-0.
[Ново] сега нанася 80% щети на миньоните
Обхват на отскачане: 450 -> 500
Скорост на ракета за отхвърляне: 700 -> 1000
[Отстранено] Възстановяване на мана
[Ново] лекува сивир за (0.6-0.8tad) + (0.
[Нов] Procs Fleet от пасивен за крака
Преустановяване: 22-10s-> 22-14s
Преустановяване: 120-80-> 100-70
[Отстранена] скорост на атака
[Отстранено] Първоначално движение на скоростта на движение спукване
Продължителност: 8 – 8-12S
[Ново] Освежава на наскоро повреденото сваляне
[Нови] Автомобилни атаки по време на лова намаляват основната способност на Сивир с 0.5 секунди
Това са някои Огромни промени в Сивир . Тя ще има по -надеждно Q благодарение на скоростния баф на оръжието си, а нейните отскачания също са много по -лесни за време. Тези промени също дават шанс на Сивир да блести, като я накара да се възползва от нея, а не съотборниците й. Като цяло това може да има някои безумни промени, така че да се надяваме, че Sivir Main.
Шампион нерф в пластир 12.13
.12b. Riot е оставил двама шампиони в списъка на NERF за LOL Patch 12.13 Въпреки това, така че все още имаме за какво да пишем в тази категория, а? Благодаря Riot.
Скорост на движение: 10/14/18/22/26% -> 8/12/16/20/24%
Коефициент на бонус HP: 6% -> 5%
Базови щети: 35.10.60.85/110 -> 5/30/55/80/105
Повреда на Max HP: 11/11/13/14/15% -> 9/10/11/11/13%
Капачка за повреди без шампион: 750-> 650
Мащабирането на късната игра е името на играта напоследък и кой го прави по -добре в средната лента от Корки? Почти никой. Следователно, защо Yordle ще бъде изстрелян. ? . Моля, бун!
.
. . Taliyah най -накрая получава баф, тъй като тя се е почувствала малко липсващ от блясък от . Актуализация на средата на обхвата Дадеше добре, но с по -голяма издръжливост и част от спукането си, тя не беше толкова силна, колкото можеше да бъде. О, и да не забравяме предстоящата й звездна пазителка кожа. Разбира се, тя ще бъде изхвърлена от бунт.
R – Доминус
[Ново] щети: Добавена е 10% бонус рекламна дажба
Базови статистически данни
Base HP: 625 -> 650
Растеж на здравето: 107 -> 109
Броня: 27 -> 30
Човешка база щети: 40/70/100/130/160 -> 40/75/110/145/180
Q – Ужасяване
Продължителност на страха: 1/1.25/1.5/1.75/2 -> 1.25/1..75/2/2.25
Общо щети: 625/1125/1625 (+225% AP) -> 750/1250/1750 (+250% AP)
Вече не продължава CD, когато Taliyah уврежда отделенията или капаните
Q – ВЕЛИКИ НА ВОЙНА
Max HP щети на отметка: 2% +(0..5% +(1% Pro 100 AP)
Съотношение на AP: 60% -> 70%
Базови статистически данни
Автоматичен обхват на атака: 125 -> 175
Cooldown: 28s -> 9s
Цена на мана: 50 -> 40 +6% Max Mana Pro Sekunde
[Ново] намаляване на щетите през първите 0.5s от mdeitate е 90%
Намаляването на щетите винаги се задържа за 0.5S след W приключи
Базови статистически данни
Health Regen: 8.5 (0..5 (0.6% растеж)
Скорост на атака с максимална бонус: 40-100% (въз основа на ниво)-> 60-100% (въз основа на ниво)
Цена на мана: 40-60-> 50-70
Пасивен – Демон нюанс
Излекувайте в секунда 15-75 въз основа на ниво-> 15-150 въз основа на нивото
Магическа съпротива Shred: 25-35%-> 35-45%
Сега поставя пасивно на 1.25 -те пребивавания
Master Yi Buffs на PBE сървъра изглежда невероятно. Една от най -добрите части вероятно е, че сега можете да решите къде да излезете от Q. Каца изключително добре с играчите на Master Yi на PBE сървъра, а резултатите от живо ще бъдат страшни за всеки играч на бронзови и сребърни там.
Кога ще лепи LOL 12.13 освобождаване?
Датата на излизане на League of Legends Patch 12.13 е 13 юли 2022 г. Ще можете да изпробвате новия майстор YI, както и по -силни убийци благодарение на промените в леталността. Дотогава ще трябва да се справите с промените от B-Patch.
Новата легендарна кожа на Kai’s от Star Guardian Universe и a Цяло ново събитие . Готов ли си?
.13 Бележки
! . Актуализацията на Sivir в средата на обхвата също дебютира този пластир, да не говорим за редовно планираните корекции на баланса.
. Ahrisoo. !
Прочетете нататък, за да видите дали истинското съкровище на пач бележките беше LP Friends, който направихме по пътя.
Говорейки за звезди, TFT Patch Notes тази седмица включва актуализация на Aurelion SOL, удвояване на подобрения и други.
Lilu “Riot Riru” Cabreros Jina “ahrisoo” yoon
Актуализации на средния пакет
15.07.2022 г. Ultimate Spellbook Актуализации + Информация за режима на играта
Триг +5% повреда, нанесена -5% щети, +20% екраниране, +5% скорост на движение ⇒ 0% щети, нанесени 0% щети, 0% екраниране, +5% скорост на движение
Viego -5% нанесени щети, -20% изцеление
Ult-ernate призоваващи заклинания заклинания
Kaisa r вече има адаптивната сила/броня/магическа съпротива Stat Boost Caitlyn R 80% AD / AP съотношения ⇒ 100% AD / AP съотношения Съотношения на Gwen R 80% AD / AP ⇒ 90% AD / AP съотношения Съотношения Velkoz R 80% AD / AP ⇒ 90% AD / AP съотношения Syndra R 80% AD / AP съотношения ⇒ 90% AD / AP съотношения
Ult-redate Summoner заклинания
Blitzcrank r +35 бонус забързана способност ⇒ +10 бонус забързаност на способността Janna R +35 Бонус бърза способност ⇒ +15 Бонус способност за способност
NASUS R +25 Бонус забързаност на способността ⇒ +10 бонус способност за способност Ekko R +35 Бонус бърза способност ⇒ +20 бонус забързаност Д -р.
Обърнете внимание, че всички тези промени излязоха на живо с пускането на Patch 12.13, но ние улавяме цялата актуализация тук за визуалност.
Ново
Star Guardian Тематични призоваващи частици
Хайдери в тематичната музика
Star Guardian Minions
Star Guardian Ahri Vo
Крайна видимост на използването
Иконата на здравната лента, показваща избрания Ultbook на играча Крайни Summoner сега се променя въз основа на състоянието на Ultimate.
Потребителите на Attack-Smite сега получават цел на атака-SMITE, когато напускат фонтана, за да помогнат да информират играчите за разликите между нормалния SMITE и Attack-Smite.
Индикаторът за атака-SMITE сега се появява над валидни цели на атака-SMITE
Индикаторът за здравен праг сега се появява на валидни цели за атака-мит, показващ колко ниско трябва да се задейства здравето на чудовището, за да се задейства атака-мит
Всички дракони
Ultimate Spellbook сега съдържа всички дракони, които ще намерите на Rift
Крайни промени
Moar ults Pick 1 от 3 заклинания на Ulternate Summoner ⇒ Изберете 1 от 4 заклинания на Ulternate Summoner
Нови Ults
Ани
Gangplank
Гарен
Гнар
Кайса
Нееко
Куин
Ракан
Рената
Сена
Синдра
Талия
Тристана
Варус
Vel’koz
Xayah
Повторно добавете Ults
Актуализирани ULTS
Мис Фортун
Фиксирана грешка, при която Chronobreak (Ekko R) от време на време не успява да работи
Stat усилва
Някои крайни призовки вече ще имат статистически усилвател!
Това ще се покаже в селекцията и в рамките на подхода на заклинанието. Когато изберете заклинание със статистически тласък, първият път, когато заклинанието се спусне, ще спечелите бонус за вашата адаптивна сила, магическа съпротива и броня. И за трите статистики, получената сума е от 6 + 2 на ниво.
Ulternate Summoner заклинания с този Stat Boost:
Други промени
Нила
Базово здраве 590 ⇒ 570 Пасивно заздравяване увеличение с 10% ⇒ 7.5% Пасивен щит увеличение с 20% ⇒ 15%
Q et оправомощена бонус атака Скорост 15-65% (на базата на ниво) ⇒ 10-60% (на базата на ниво) E Степента на презареждане 24/21/18/15/12 ⇒ 26/22.5/19/15.5/12
7/13/2022 Актуализации на средния участък
Базово здраве 660 ⇒ 620 Пасивно – изцеление от щети срещу шампиони 60% от щетите, нанесени ⇒ 50% от нанесените щети R – Coundown 100/90/80 ⇒ 120/100/80
Учителю Йи
Q – Coundown 18/17.5/17/16.5/16 ⇒ 20/19.5/19/18.
W – Намаляване на щетите 60/62..5/70%, се увеличи до 90% за първите 0.5 секунди ⇒ 45/47.5/50/52.5/55%, се увеличи до 90% за първите 0.5 секунди
Сивир
Q – Основна повреда 25/40/55/70/85 ⇒ 15/30/45/60/75 W – цена на мана 60 ⇒ 60/65/70/75/80
Изчистване на бъгове
Пач акценти
Нила, „Радостта, несвързана“, ще удари разрива на 13 юли!
Star Guardian Ekko, Star Guardian Kai’sa, Star Guardian Nilah, Star Guardian Sona, Star Nemesis Fiddlesticks и Prestige Star Guardian Ekko ще бъдат на разположение на 14 юли 2022 г.
Шампиони
Нова Нила
Плъзнете, плъзнете, наряжете и направете пръскане с Нила на 13 юли!
Способностите на Nilah Rundown
Nilah Champion Bio
Сивир
Актуализация на средната обхват, всички способности са коригирани.
Сивир е детрониран като кралицата на отборите в края на играта. Нейният кратък обхват означаваше,. .
С тази актуализация на средния обход ние настройваме Sivir да има най-силния AOE DPS изход от всички маркиращи-стига тя да остане жива, за да го използва. Надяваме се, че играчите на Sivir установят, че нейният потенциал за щети вече е много по -висок и по -последователен поради корекциите, които сме направили на нейния рикошет и подпис Boomerang Blade. В крайна сметка те трябва да помогнат за прехвърляне на самоличността на Сивир от шофьор за нейните съотборници към високи щети Aoe маркировка с добавената способност да помогне за почистването на печелившите битки.
Базови статистически данни
Базово здраве 632 ⇒ 600 Основна регенерация на мана 1.. Ръст на регенерация на мана 0..16
.3 Нараст на скоростта на атака 1.6% ⇒ 2%
Пасивен – Флот крак
Бонус придвижване Скорост 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (нива 1/6/11/16/18) Бонус Продължителност на скоростта на движение 2 секунди ⇒ се разпада над 1.5 секунди
Q – Boomerang Blade
Свадри 7 секунди на всички ранг ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 секунди Време за хвърляне 0.25 секунди ⇒ 0.25-0 секунди (мащабира се със скорост на атака)
Нов критичен Chalicar сега мащабира с критичен шанс за удар, нанасяйки до 50% бонус щети при 100% crit Chance
Разходи за мана 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75 Ракетна скорост 1350 ⇒ 1450 навън и 1200 навътре
Повреда 30/45/60/75/90% Общо ad ⇒ 30/35/40/45/50% Общо ad Актуализирана продължителност на буфа 3 атаки ⇒ 4 секунди Суод 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 секунди във всички редици Новата скорост засилване на активирането на Ricochet сега предоставя Sivir 20/25/30/35/40% Bonus Attack Speed Новата трудна тълпа сега нанася 80% щети срещу миньони Max отскача неограничени отскачания ⇒ 8 отскача на атака Обхват на отскачане 450 ⇒ 500 (Забележка: Приблизително 1 допълнителен Teemo) Скорост на ракета от отрязване 700 ⇒ 1000
Новите рикоши за усилване. .
E – Spell Shield
Coundown 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 секунди
Новите щастливи лекувания, блокиращи вражеската способност сега лекува Sivir за 60/65/70/75/80% от общата й AD (+50% общо AP)
Ново виж ви блокиране на вражеска способност сега прокара Сивир Пасивен – Флот крак Премахнато не толкова бързо блокиране на вражеската способност с E вече не възстановява мана
R – На лов
Прекъсване 120/100/80 ⇒ 25/85/70 секунди
Новият лов продължава, ако Сивир подпомага скорошното сваляне, докато тя R – На лов Buff е активен, аурата му вече ще опреснява продължителността си
Нови готини (надолу) основните атаки на Сивир по време на R – На лов .5 секунди на атака
премахнато сбогуване, добрите ловци Sivir вече не получават скорост на бонус атака от R – На лов Отстраненият бавен старт вече не дава на Сивир и нейните съюзници първоначално движение на скоростта на движение
Корки
Мащабирането на реклама се увеличи. R базовата увреждане намалява, мащабирането на AP намалява.
Дръзкият бомбардиров. Неговата дългогодишна пика. Ние тонизираме неговите ракети и надграждаме пистолета му за гатлинг, така че Корки има по -голяма причина да влезе в близки помещения за битка.
Elise все още изгражда мрежата си, опитвайки се да намери място за актуализацията на Rift след повторно управление. .
Базово здраве 625 ⇒ 650 Здравен растеж 107 ⇒ 109
Q – Невротоксин (човешка форма)
Базови щети 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180
Евелин
Пасивното заздравяване се увеличава. W Намаляването на магическата съпротива се увеличи. .
Evelynn не се вижда много от актуализацията на издръжливостта, а не защото използва своя камуфлаж. Ние (AL) примамваме играчите да я играят отново, като й даваме няколко любители на качеството на живот и увеличават наградата, когато тя успешно пренася целите си.
Пасивен – Демон нюанс
Самолечение при ниско здраве 15-75 (нива 1-18) ⇒ 15-150 (нива 1-18) в секунда
W – Allure
Намаляване на магическата съпротива на врага 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
R – Последна ласка
Ново търсене n ‘скривай се използва R сега поставя на 1.25 секунди на охлаждане (а не обичайното 4 секунди охлаждане)
Fiddlesticks
Q Продължителността на страха се увеличи. R щетите се увеличават.
За живото въплъщение на страха, Fiddlesticks не е бил много страшен от късно. Включваме фактора на Spook, като му придаваме допълнителна полезност и щети, за да бъдем по-ужасяващи.
Q – Ужасяване
Продължителност на страха 1/1.25/1.5/1.75/2 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.
Торнадото на Галио се чувства по -скоро като лек бриз, но не искаме да го направим пълноценен AP убиец. Поставяме още малко вятър под крилата му, за да му помогнем.
Q – ВЕЛИКИ НА ВОЙНА
Повреда на торнадо на отметка 2% (+0.66% на 100 ap) на максималното здраве на Target ⇒ 2.5% (+1% на 100 ap) на максималното здраве на Target
.64% на 100 ap) на максималното здраве на Target ⇒ 10% (+4% на 100 ap) на максималното здраве на Target
Гуен
Растежът на здравето се увеличи. Q SNIP щетите се увеличиха, централните снадряващи щети намаляват, сега нанася намалени щети срещу миньони, но бонус щети срещу ниски здравни слуги. W бонус броня и MR се увеличи, продължителността намалява. E бонус на удари магически щети се увеличи, обхватът на бонус атака се увеличи, увеличаваше се, увеличаване, възстановяване на първото ниво на основна атака се увеличи. R увреждането на игла се увеличава, регулирани условията на преработка.
Gwen е един от премиерните топ ланери след MSI, а актуализацията на издръжливостта само увеличи силните си страни. .11, тя все още е съкращение над състезанието, особено що се отнася до Pro Play. Извикваме малко мощност от нейните про-съкрушени способности като нея и w, за да я патчим в някои по-достъпни части от нейния комплект. Те трябва да се свържат в нерв, за да се проследи и привърженик на средни и квалифицирани нива на игра.
Базови статистически данни
Здравен реген растеж 0.55 ⇒ 0.9 на 5 секунди
Пасивни – хиляди разфасовки
Максимални щети срещу чудовища 10 (+15%) ⇒ 6 (+10%)
!
Повреда на SNIP 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP) Окончателни щети от SNIP 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP) Център Snip 100% Истинска повреда ⇒ 75% Истинска щета New Minion игра Rock сега нанася 75% щети срещу миньони с повече от 20% здраве
W – Hallowed Mist
Бонус броня и г -н 12/14/16/18/20 (+5% AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% AP) Продължителност 5 ⇒ 4 секунди
E – Skip ‘n Slash
Бонус магическа щета на удари 10 (+15% AP) ⇒ 15 (+20% AP) .5/12/11.5/11 секунди Coundown Възстановено при първа основна атака 50% ⇒ 25/35/45/55/65%
R – Ръкодействие
Увреждане на игла 30/55/80 (+8% AP) ⇒ 35/65/95 (+10% AP) Актуализирани нови модели преработени нули след повреда на вражески шампион ⇒ преработка на нулиране след 1 секунда
Карт
.
Картус се бори да се справи наскоро в своята фантазия на бойните линии, така че ние му даваме допълнителна издръжливост, за да изчисти лагерите по -безопасно. Това също трябва да му позволи да играе бит . Просто не е твърде близо или ще извлечете максимума от пасив.
Базови статистически данни
Здравен растеж 101 ⇒ 110
Kled
. W Coundown намалява във всички редици.
Келд изпълняваше ролята си на побойник на лентата доста добре, но той не успя да се възползва от предимствата си да бъде терор извън върха. Ние букетираме кавалера, за да му помогнем да го направим малко по -опасно присъствие в по -късните етапи на играта.
. Q коригирано. W Намалява се, намалената цена на мана, намаляването на щетите се увеличава, намаляването на намаляването на щетите.
Учителят Йи винаги е бил шампион, който е силен при по-ниски нива на игра, но не толкова голям в скоби за по-високи умения. на Yi след последния ни набор от нерве и сега се чувстваме като можем да му върнем малко мощност по начин, който помага да се намали това наклонение. Тъй.
Базови статистически данни
Обхват на атака 125 ⇒ 175
Q – Alpha Strike
Нов избор и изберете, когато Alpha Strike приключи, YI е поставен 75 единици пред основната си цел ⇒ по подразбиране, Master Yi ще бъде поставен 75 единици пред основната си цел. По време на Alpha Strit
Намаляване на щетите по време на медитация 60/62.5/65/67.5/70% ⇒ 90% за първите 0.5 секунди, намалени до 60/62.5/65/67.5/70% за останалата част от канала
Намаляване на щетите за 0.5 секунди след приключване на медитацията, но не надвишават общо 4 секунди ⇒ за 0.5 секунди след като медитират краищата
Олаф
Базовият здравен реген и растежът на здравето намалява. Скоростта на пасивна макс бонус се увеличи рано. Q цената на мана се увеличи.
Актуализацията на Olaf в средата на обхвата му помогна да установи мястото си в горната лента, но той не е бил толкова мощен в джунглата. Даваме му някои допълнителни любители, които трябва да помогнат за укрепването на корените на джунлерите му.
Базови статистически данни
Регенерация на здравето 8.5 ⇒ 6.5 Ръст на регенерация на здравето 0.9 ⇒ 0. Регенерация на здравето при 18 23.8 ⇒ 16.7
Пасивна – Berserker Rage
Максимална скорост на бонус атака 40-100% ⇒ 60-100% (нива 1-18)
Q – Undertow
Ренектън
R щетите сега се мащабират с AD.
С последните актуализации беше по -трудно от всякога Ренектън да мащабира в средата и късната игра. По -специално щетите от AoE на неговия Ultimate не се чувстват толкова въздействащи, така че ние му даваме коефициент на реклама, за да помогнем на този крокодил с неговия мащаб-ing.
Q Увреждането се увеличи, разходите за мана намаляват, бонусните щети на чудовищата намаляват; Боултите зашеметяват чудовища в джунглата. R коригиран.
Taliyah не беше толкова силна, колкото се надявахме след предишния й тектонски Мощността се измества от пластир 12.11. Увеличаваме продукцията на щетите на Q, за да помогнем както на цялостния й лента, така и в джунгли в по -ниски скоби на игра, плюс да й осигурим някакво привърженици на качеството на живот.
Пасивно – Сърфове за скали
Пасивното охлаждане на Taliyah на New Surf вече няма да се нулира поради проктиране на щети (като мъката на Лианри)
Нова скала и твърдо място, удрящи чудовища в джунглата с камъка на Талия (създаден при активиране на Q on Работил) сега зашеметява чудовища в джунглата за 3 секунди
R – Стената на Уивър
Вече не продължава да е с охрана, когато Taliyah уврежда отделенията или капаните
Q Coundown намалява във всички ранг, съотношението AP се увеличава.
Q Скоростта на движение на бонуса намалява, базовите щети намаляват. W базовите щети намаляват, мащабирането с здравето на бонуса намалява. .
. Ние дърпаме мощността от някои от по-силните му инструменти за джунгли, като надеждните му подгравки и допълнителни щети срещу целите на високо здраве като Барон и Дракон. Ние също така намаляваме щетите му отвъд дъската, така че той не прави толкова много, когато реши да определи резервоара.
Увреждане 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/11/13/14/15% от максималното здраве на целта) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+9/10/11/12/13% от максималното здраве на Target)
Капачка за повреди срещу не-шампиони 750 ⇒ 650
Божествен Съндерър
В момента Divine Sunderer върши работата си прекалено добре. Не само че помага на бойците да играят в танкове, но и им помага да играят по -добре във всички като цяло. С тази актуализация се стремим да изместим силата на Съндерър далеч от раздробяващите се резервоари и в сравнително по -ниска щета/по -висока опция за поддържане на бойци за бойци.
Увреждане на Spellblade (12% меле/9% варира) на максималното здраве на Target ⇒ 125% базова AD (+(6% меле/3% диапазон) на максималното здраве на Target)
Излекувайте 50% от увреждането на премитигиране (+(6% меле/3% варира) на максималното здраве на целта) ⇒ 65% от щетите за премитиране (+(4 (4.8% меле/2.4% варира) на максималното здраве на Target) (+100% базова AD)
Митичен пасивен бонус за легендарни елементи 5% проникване на броня и 5% магическо проникване ⇒ 3% проникване на броня и 3% магическо проникване
Демонична прегръдка
Правим някои актуализации на начина, по който пасивът на демоничната прегръдка и страда на мъката на Лиандри, когато се прилага от множество потребители.
Актуализирани очи върху мен пасивни – погледът на Azakana сега се подрежда, когато се прилага от множество потребители (въпреки това един потребител не може да опресни приложението на друг потребител на пасивното)
Актуализирани буквални мъки Пасивен – мъки Сега се подрежда, когато се прилага от множество потребители (обаче един потребител не може да опресни приложението на друг потребител на пасивното)
Duskblade of Draktharr
Понастоящем убийците нанасят балансирано количество щети с елементи от леталност, но като цяло класът е само малко по -слаб, отколкото бихме искали. Ние предприемаме нетрадиционен подход за буфериране на убийците, като добавяме скорост на движение на бонус към техните митични IITEM, които също трябва да помогнат за обезкуражаването на Bruiser или Tank Aticizations.
Митичен пасивен бонус за легендарни артикули 5 бързане на способността ⇒ 5 бързане на способностите и 5 скорост на движение (същата за орнайсторна работа по работа, сенчест на Draktharr)
Затъмнение
Диапазон на щети proc 6% max health ⇒ 3% max health
Нокът на Prowler
Митичен пасивен бонус за легендарни предмети 5 Леталност ⇒ 5 Леталност и 5 Скорост на движение (същата за Ornn Masterwork Etem, нокът на Sandshrike)
Обективни щедрости
Ние актуализираме обективни щедрости, за да им помогнем да се чувстват по -справедливи към играчите, независимо дали са зад или напред.
Когато създадохме обективни щедрости, намерението беше за екипи, които изостават, за да могат да наваксат по труден, но не и невъзможен начин. Въпреки това, когато отбори, които са само a малко . Надяваме се,.
Продължителна продължителност на Bounty 5 ⇒ 60 секунди
Новите Get Cash Now Bounties вече ще започне да пада малко по -рано, когато губещият отбор намали преднината
Ново уау там, претендирайки за обективна награда, тъй като ще се запазят щедрости, сега отменят всички други обективни щедрости на картата (докато ще не се активират отново поради голяма преднина)
Новите запаси ще натрупват шампиони със злато, натрупани пасиви като Draven или Gangplank и руни като Hunter Treasure вече не се отчитат за общото злато на вашия отбор при изчисляване на щедрости
Актуализирано колко струва драконът, по който се претеглят драконите и кулите, когато се изчисляват за Bounties, е актуализиран, за да бъде повече в съответствие с очакванията на играча
Визия
много Кратко забавяне, преди да придобиете визия за тях. Това може да доведе до някои разочароващи моменти, така че ние променяме това, за да бъде мигновено. (От друга страна, загуба Визията за чудовища и отделения ще продължи да има леко забавяне.
Игрови режими
. Тази итерация на Spellbook ще включва звездни пазители и Ahri като диктор!
Направихме и някои други незвездни актуализации на Guardian, свързани с този режим на игра:
Пулът от Ultimates за избор е актуализиран с нови способности
Всички дракони от традиционния Rift на Summoner са пробили в Spellbook
Shadow Isles се сблъсква
Формирането на отбора за втория уикенд на Shadow Isles Clash започва на 18 юли, а дните на турнира са на 23 и 24 юли.
Добавяне на регионална консервация на ранг за трансфер. . Това е предназначено да ограничи някаква злоупотреба с ранг в региона, която сме виждали, и също така означава, че няма да се налага да пренасочвате класираното си изкачване, ако вземете акаунта си в лигата с вас на бърза ваканция.
Kayle сега леко се увеличава по размер, когато достигне ниво 11
Bel’Veth вече е малко по -малък, когато е в истинската си форма
Ресурсната лента на Bel’Veth е актуализирана, за да отразява продължителността на истинската й форма
Black Cleaver сега показва бонусните щети, причинени от бронята си пасив
Umbral Glaive сега показва броя на убитите отделения, докато имате предмета
Ефектът на състоянието на сън на Edg Zoe вече е по -видим, особено в реката
Изчистване на бъгове
Фиксирана грешка, при която Q дължината и ширината на Pantheon са били обърнати неправилно към техните преди 12.7 стойности
Фиксирана грешка, при която празничните празнини на Bel’Veth не получават правилно барон баф
Фиксирана грешка, при която ВЪЗДУШЕНИЯТ КРАЛИ НА БЕЛЕВЕТ ВЪВ ВСЕКИ В МОРДЕРКИСЕР R – Релма на смъртта Ако врагът е убит навън в същата зона
Фиксирана грешка, при която Самира E – Wild Rush ще се нулира при сваляне на вражески клон
Фиксирана грешка, при която Ornn може незабавно да преработи призива на ковачния Бог, ако е използван в посока на съюзник
Фиксирана грешка, при която пасивната миньорска ивица на Дравен ще се нулира, ако подкрепата му изпълни миньон с развалини от война от Relic Shield/Steel Taferguards
Фиксирана грешка, от която атаката на Сивир отскача W – Ricochet Ще нанесе 0 щети на растенията на Zyra
Фиксирана грешка, при която Volibear може E – Sky Splitter
Фиксирана грешка, при която бонусният проследяване на щетите на ShadowFlame показва неправилното количество бонус щети
Фиксирана грешка, при която Kayn ще получи напредък на трансформацията от бонус щети на First Strike
Фиксирана грешка, при която е Маокай E – хвърляне на фиданки Фиданките биха нанесени щети чрез заклинателни щитове
Фиксирана грешка, при която Шако R – халюцинат Clone не би могъл да proc lich bane
Фиксирана грешка, при която Властелинът на мъглата на Виего и иконите на порасналата пътека не се появяват правилно при влизането му в черната му мъгла
Фиксирана грешка, при която анимациите на Rell за момент ще замръзят, след като я използват E – Привличане и отблъскване
Фиксирана грешка, при която барът за напредък на Орн при използване на неговата Пасивна – жива ковашка биха показвали неправилни имена на способности
Фиксирана грешка, при която играчите могат да пинг Hullbreaker и. Да, Юуми се счита за шампион.
Фиксирана грешка, при която бонус съпротивите на Hullbreaker, когато ловът сами по себе си, веднага ще изчезнат, когато съюзниците се приближат твърде много, вместо след 3 секунди закъснение
Фиксирана грешка, така че да се показват селекциите на Stat Shard, когато се движите над иконата в панела Runes
Фиксирана грешка, при която прагът е Пасивно – проклятие би се появил на баф бара му като временен ефект
Фиксирана грешка, при която Владмир Q – Трансфузия
Фиксирана грешка, при която подсказката на Ivern за неговата R – Дейзи! не показваше правилната формула
Фиксирана грешка, при която веригите на анатема не могат да бъдат хвърлени, докато са мъртви
Фиксирана грешка, при която веригите на анатема ще разкрият неговия потребител в актьорския състав
Фиксирана грешка, при която First Strike ще разкрие своя потребител при проследяване на руната
Фиксирана грешка, при която звуковите ефекти от скоростта на движението на Scuttle не съответстват на продължителността на буфата
Фиксирана грешка, при която лечебното проследяване на Goredrinker ще бъде по -ниско от предназначението, когато удряте повече от един шампион
Фиксирана грешка, при която деактивирането на всички звуци в играта няма да се пренесе в бъдещите игри
Фиксирана грешка, при която Rune Hunter Rune не се брои точно в края на екрана на играта
Ако искате да поемете играта с парола и да спечелите, ще намерите удобен за нашия списък с всички правила отворен в отделен раздел.
Какви са всички правила за играта с пароли? Ако сте достатъчно търпеливи, за да искате да завършите играта с пароли, ще намерите полезно да имате списък на всички правила в играта предварително.
. Също така имаме отговори на паролата и някои важни съвета за вас в друго ръководство, което ще направите добре да отворите в отделен раздел, като повярвайте или не, играта с парола става доста забързана.
Всички 35 правила за играта с парола
Ето всички 35 правила в играта с парола:
Правило 1
Правило 3 – Вашата парола трябва да включва главна буква
Правило 4 – Вашата парола трябва да включва специален герой
Правило 5
Правило 6 – Вашата парола трябва да включва месец от годината
Правило 7 – Вашата парола трябва да включва римски цифра
Правило 8 – Вашата парола трябва да включва един от нашите спонсори
Правило 9 – Римските цифри във вашата парола трябва да се умножат до 35
Правило 10 – Вашата парола трябва да включва тази captcha
– Вашата парола трябва да включва днешния отговор на Wordle
Правило 12 – Вашата парола трябва да включва символ с две букви от периодичната таблица
Правило 13 – Вашата парола трябва да включва текущата фаза на Луната като емоджи
Правило 14 – Вашата парола трябва да включва името на тази държава
Правило 15 – Вашата парола трябва да включва скокова година
Правило 16 – Вашата парола трябва да включва най -добрия ход в нотацията на алгебричния шах
Правило 17 – Това е моето пиле Павел. . Моля, поставете го в паролата си и го пазете
Правило 18 – елементите във вашата парола трябва да имат атомни числа, които добавят до 200
Правило 19 – Всички гласни във вашата парола трябва да бъдат удебелени
Правило 22 – Вашата парола трябва да съдържа едно от следните потвърждения: Обичан съм | Достоен съм | Аз съм достатъчен
Правило 23 – Павел се е излюпил ! Моля, не забравяйте да го храните. Той яде три всяка минута
Правило 24 – Вашата парола трябва да включва URL адреса на видеоклип в YouTube с тази точна дължина
– Трябва да се направи жертва. Изберете две букви, които вече няма да можете да използвате
– Вашата парола трябва да съдържа два пъти повече курсивни знаци, отколкото смели
– Най -малко 30% от паролата ви трябва да е във крилата на шрифта
Правило 28 – Вашата парола трябва да включва този цвят в шестнадесетичен
Правило 29 – Всички римски цифри трябва да са във времена на нови римски
Правило 30 – Размерът на шрифта на всяка цифра трябва да е равен на неговия квадрат
Правило 32 – Вашата парола трябва да включва дължината на вашата парола
– Дължината на вашата парола трябва да е основен номер
Правило 34 – Това правило е пропуснато!
Правило 35 – Вашата парола трябва да включва текущото време
След като следвате всички 35 правила, ще бъдете попитани дали това е вашата крайна парола. Бъдете подготвени, преди да щракнете върху Потвърдете, тъй като веднага ще ви бъдат дадени само 120 секунди, за да напишете точната си парола. .
Ако сте се забавлявали с една от най -разочароващите игри на браузъра, които играхме наскоро, може да искате да разгледате и някои други безплатни игри, за да преминете време, преди следващият да се върти наоколо.
Cheri Faulkner Cheri е редактор на ръководството на PCGamesn. Любимите й игри включват Destiny 2 и Diablo 4, въпреки че в момента ще я намерите да изследва уредените системи в Starfield.
Играта на паролата, Не може да навреди да има списък на всички правила. . Следователно, знаейки какво се появява, може да ви помогне да планирате бъдещето, когато се опитвате да създадете работеща парола в Играта на паролата. Има общо 35 правила, които трябва успешно да бъдат последвани наведнъж, за да победят играта.
.
Всички 35 правила от Игра на парола изброени
Нека да разгледаме всички 35 правила, които трябва да следвате.
Правило 1 – Вашата парола трябва да е поне 5 знака.
.
– Вашата парола трябва да включва главна буква.
Правило 4 – Вашата парола трябва да включва специален герой.
Правило 5 .
Правило 6 .
Правило 7 .
Правило 8 – Вашата парола трябва да включва един от нашите спонсори.
Правило 9 – Римските цифри във вашата парола трябва да се умножат до 35.
Правило 10 – Вашата парола трябва да включва тази captcha.
Правило 11 – Вашата парола трябва да включва днешния световен отговор.
Правило 12 – Вашата парола трябва да включва символ с две букви от периодичната таблица.
Правило 13 .
Правило 14 – Вашата парола трябва да включва името на тази държава.
Правило 15 – Вашата парола трябва да включва скокова година.
– Вашата парола трябва да включва най -добрия ход в алгебраичната нотация на гърдите.
Правило 17 — това моето пиле Павел. Той все още не е излюпил. Моля, поставете го в паролата си и го пазете.
Правило 18 – Елементите във вашата парола трябва да имат атомни числа, които добавят до 200.
Правило 19 – Всички гласни във вашата парола трябва да бъдат удебелени.
Правило 20 -О, не! Вашата парола е запалена . Бързо, изнесете го!
– Вашата парола не е достатъчно силна.
Правило 22 – Вашата парола трябва да съдържа едно от следните утвърждения: Обичан съм | Достоен съм | Достатъчно съм
Правило 23 ! Моля, не забравяйте да го храните. Той яде три всяка минута.
Правило 24 – Вашата парола трябва да включва URL адреса на видеоклип в YouTube с тази точна дължина.
Правило 25 – Трябва да се направи жертва. Изберете 2 букви, които вече няма да можете да използвате.
Правило 26 .
Правило 27 – Най -малко 30% от паролата ви трябва да е във крилата на шрифта.
Правило 28 – Вашата парола трябва да включва този цвят в шестнадесетичен.
Правило 29 – Всички римски цифри трябва да са във времена на нови римски.
– Размерът на шрифта на всяка цифра трябва да е равен на неговия квадрат.
Правило 31 – Всеки екземпляр от една и съща буква трябва да има различен размер на шрифта.
Правило 32 – Вашата парола трябва да включва дължината на вашата парола.
.
Правило 34Това правило е пропуснато!
Правило 35 – Вашата парола трябва да включва текущото време.
След като спазвате всички 35 правила, ще срещнете истинския тест на Играта на паролата. . След като потвърдите, паролата ви изчезва и след това имате две минути, за да въведете точната си парола. Ако не го направите, ще доведе до приключване на играта и ще трябва да започнете отначало.
Служител на персонала – Стивън пише в някакъв капацитет повече от десетилетие. Той има страст към фокусираната от историята RPG като Final Fantasy Franchise и ARPG Like Diablo и Path of Exile. Но наистина, той е готов да опита нещо.
Пътнически самолети най -добрите игри с карти на козове
Брой играчи: 2+
Симулатор на полета пресъздава опит в пътниците
Не ме интересува колко часа влизате в симулатор на Microsoft Flight, не сте квалифицирани да летите истински самолет. Когато се провалите на екрана на компютъра си, просто натиснете нулиране. Стотици хора не умират при огнена катастрофа. Но нов, много различен симулатор ще ви подготви за вида на въздушното пътуване, което всеки може да се справи. Пресъздава пълния опит да бъде пътник в самолет. Но най -странното е, че тази игра няма нищо общо с 2020 г.
Най -новото пристигане на Steam е странната идея за разработчика на игри Hosoji Auji от Ню Йорк. Самолетен режим (за което за първи път чухме CNN. Това ви поставя „като пътник на седалката на прозореца за продължителността на търговския полет в реално време през Атлантическия океан.- Да, реално време. Играта е предназначена да се играе с часове, тъй като вие на практика плувате през океана, преминавайки през хипер автентичните, досадни преживявания на действителен пътник.
„Геймплеят на Airplane Mode изследва изживяването на авиокомпанията до всеки последен детайл-от дизайна на вашата седалка и седалката пред вас, до съдържанието на вашата чанта за носене и твърдия диск на смартфона, до поведението на кабинния екипаж и други пътници. Обстоятелствата на вашия полет ще се променят всеки път, когато играете. Просто казано, режимът на самолета е най -реалистичната симулация на полета, създадена някога. Седнете, отпуснете се и се наслаждавайте.”
.
Доста точни сателитни изображения на вашия полет.
Закуски, първокласни напитки и обслужване на хранене (вкл. Опция за риба)
Чанта за пренасяне с книга, слушалки, химикалка и кабел за зареждане.
Надземна четене светлина и безплатна информационна карта за самолети.
Видеоклип за безопасност на лечението, произведен от вътрешния екип от експертни домакини на IFC.
Рандомизирани събития при всяка игра, като турбулентност, лоша wifi и забавяне.
Автентичен атмосферен шум – чието бебе е това. *
.
Нашето наградено списание, стратосфери, изпълнено с статии, кръстословици и судоку.
.
AMC игри
Пътниците също ще могат да гледат филми за IFC от своята виртуална седалка на малките си монитори на задните седалки. .
Самолетен режим ще бъде наличен както за компютри, така и за Mac компютри. И очакваме това да е хит, тъй като това е най -много игра през 2020 г. . Въпреки това, всъщност беше обявено за първи път миналата година, когато хората все още могат да летят през Атлантическия океан. И тя се развива от 2017 г. Почти като някой знаеше какво ще стане с въздушно пътуване тази година …
Не, ние просто сме параноични. Но през 2020 г. е трудно да не се почувствате по този начин, когато мислите за летене, дори на практика.
Клапи, двигатели … тяга! Мислили ли сте някога какво е необходимо за двеста тона алуминий и стомана, за да лети бързо във въздуха? Авиацията е модерно чудо, което се противопоставя на физиката, теглейки ни до далечни места, към които иначе бихме отнели месеци, за да стигнем, свивайки се и променяйки нашето мнение за света. Открийте вълнуващи много факти за търговските авиолинии и страхотната механика, задвижващи тези метални гиганти. !
Вътре в този пакет ще откриете 30 от най -вълнуващите и разнообразни самолети в света. От първия самолет, който някога ще вземе до небето, до самолета, който ще отведе плащащите пътници в космоса в рамките на следващите пет години. !
Забавна образователна игра с карти, обичана за оживяване на любимите ви пътнически самолети
Играйте топ козове по всяко време, навсякъде, с толкова много хора, колкото искате
Разберете кога Concorde взе първия си полет, колко пътници могат да носят Boeing 777, а крилото за Boeing 787 Dreamliner в това издание на Top Trumps – Пътнически самолети
Лесен за носене пластмасов калъф означава, че няма ограничения за геймплея
Подгответе се да надхитрите опонентите си, да откриете нови и вълнуващи факти и да дуелирайте по пътя си да станете топ Тръмп
Европейски номер на статията (EAN): 885996003415
Код на продукта на продукта: 003415
Размери на продукта: 85 мм х 140 мм х 20 мм
Подходяща възраст: 3+
Брой играчи: 2+
Deep Strategy City-Builder Airport Mobile Game
Летище симулатор: Първа класа Позволява на играчите да изграждат, развиват и управляват операциите на цялото летище, поставяйки всичко – от контролно -пропускателни пунктове за сигурност до кафенета, поддържане на договори и графици с авиокомпании и оптимизиране на удовлетвореността на пътниците от пристигането до заминаване. От първоначалното планиране и строителство чрез ъпгрейди и допълнения летищата на играчите могат да прераснат в масивни международни центрове, където нуждите на пътниците и графиците за полети растат все по -подробни и сложни.
Играта е безплатна за игра и се предлага както от Apple App Store, така и от Google Play!
Изградете върховното летище
Планирайте и поставете всичко необходимо на вашето летище в геймплея в стил град-строител, от писти до терминали и всичко между тях. Добавете нови функции, докато растете и се уверете, че вашите самолети имат достъп до гориво, кетъринг и отворени порти, докато вашите пътници намират пътя си през сигурност, контрол на паспорта, храна, пазаруване и много други.
Махнете бизнеса си от земята
Разработете стратегия за вашето летище – ще се съсредоточите ли върху нискотарифни полети и кратки пътувания или чартърни полети и премиум авиокомпании? Подпишете нови договори и разширете операциите си, но не забравяйте да имате инфраструктура и капацитет да поддържате или рискувайте най -добрите си партньорства. !
. . Вниманието към детайлите ще поддържа нещата стабилни!
Разработчикът на партийните животни адресира “объркване” около играта офлайн
Party Animals, по -рано една от най -обявените с желания игри на Steam, попаднаха под обстрел след излизането си по -рано тази седмица, като десетки играчи извикваха разработчици да пресъздават игри за това, което казват, че е фалшива реклама.
Всичко това произтича от описанието на играта на неговия офлайн (и онлайн) мултиплейър, който първоначално гласи: „Поставете го с приятелите си както онлайн, така и офлайн“.
Но партийните животни нямат офлайн режим. .
Чудя се как биха направили Дрейк и Елена на Uncharted по мостовете на партийните животни? | Кредит за изображение: Пресъздайте игри
Имах игра с парти животни с Ед и Лив по -рано тази година и всички се наслаждавахме на времето си, прелитайки неелегантно около различните карти.
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, приветстваме всички геймъри
Eurogamer приветства видеогпамери от всякакъв тип, така че влезте и се присъединете към нашата общност!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Последвайте мултиплейър конкурент
Партийните животни следват
Pc следват
RPG следва
Xbox One Follow
Xbox Series X/S Следвайте
Следвайте всички теми вижте още 3
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
.Нетен ежедневен бюлетин
Вземете най -много разговори за историите направо във вашата пощенска кутия.
Виктория разви дълбока любов към видеоигрите, гледайки как братята й се пробиват през Goldeneye 007. Тя безсрамно ще изхвърли всякакви ниши zelda lore на всеки, който ще слуша (и дори на моменти на тези, които не са.
Партийни животни
Изберете вашия герой от разнообразен актьорски състав от очарователни животни, докато се биете с него, за да бъде последният, останал в най -добрия конкурентен кавга.
Парти като животно
Борба с или срещу приятелите си при партийни животни! Изберете героя си от разнообразен актьорски състав от очарователни животни, докато се биете в множество режими на игра, за да бъде последният, останал в най -добрия конкурентен кавга. Лапа нагоре, вземете бутало и се пригответе да купонясвам като животно.
Трейлъри и геймплей
Оптимизиран за Xbox Series X | S
. Те ще покажат несравними времена на натоварване, визуализации, отзивчивост и кадри до 120 кадъра в секунда.
Интелигентна доставка
Играйте стотици висококачествени игри с приятели, плюс се насладете на онлайн мултиплейър на конзолата и членство в EA Play, всичко това за една ниска месечна цена.
Допълнителна информация
Оценка в очакване
Може да съдържа съдържание, неподходящо за деца. Посетете ESRB.org за информация за оценка.
Издател
Разработчик
Жанр
Платформи
Xbox Series X | S Xbox One
Дата на излизане
Вземете играта
Стандартна Версия
Включен с Game Pass
Играйте парти животни и стотици висококачествени игри за една ниска месечна цена с Game Pass.
Купете партийни животни
луксозно издание
Закупете Deluxe Edition, за да получите следното изключително съдържание:
Nemo Bucks*1300
Облекло за харита на Хари
Облекло за кокош на халати
Вариант на златен коко и аватар
Мощност ВАШИЯТ Сънища
Xbox Design Lab
Xbox Elite Wireless Controller Series 2 – Core (White)
Списък на кодовете на партийните животни, за да изкупите от магазина за артикули
Джулия Лий (тя/нея) е продуцент на водачи, пише ръководства за игри като Легендата за Зелда: сълзи на царството и Влияние на Геншин. Тя помогна за стартирането на Rift Herald през 2016 г.
Партийни животни, Играта с пухкави юмруци, се предлага на компютър и Xbox и можете да осребрите малко безплатно плячка в играта, ако имате кодове.
Парти анимаОсновният метод за получаване на козметика се фокусира върху плащането на пари от реалния живот, получаването на безплатни неща винаги е добре дошъл. Ще поддържаме този списък актуализиран с повече кодове, когато се сблъскаме с тях.
Списък на кодовете на партийни животни
Списъкът на понастоящем активните кодове (и това, което те възнаграждават), е както следва:
„Beardbox“ (награда: Kiko Common Skin)
„Joshandkato“ (награда: Kato Common Skin)
Как да осребрите кодовете при партийни животни
В магазина за артикули ще забележите малък бутон с билет за него, който пише „Изкупи“ в горния десен ъгъл на менюто. Тук можете да изкупите кодове, които се раздават чрез промоционални материали (като канали за социални медии) за безплатни неща.
Извън кодовете как работят козметиката и отключването при партийните животни? Бисквитките (бисквитите с форма на кост) могат да се използват за закупуване на конкретни тоалети в магазина. Nemo Bucks (Доларите) може да се използва както за закупуване на конкретни тоалети в магазина, или да харчите за Egget Machine-машина Gacha-esque, която ви възнаграждава със случайни изключителни кожи, които можете да получите само от изненадващата машина за яйца. Можете също да конвертирате Немо Бъкс в бисквитки, ако имате нужда от тях. Не изглежда, че тоалетите, които купувате с Nemo Bucks, могат да бъдат закупени с бисквитки или обратно, но това може да се промени в бъдеще.
Rainbow Six Siege Operation Para Bellum стартира 7 юни
.
Rainbow Six Siege Para Bellum: Дата на издаване, оператори, карта – всичко, което знаем
След безброй течове и закачки, Ubisoft официално разкри Rainbow Six Siege Para Bellum, предстоящият италианска тематична сезон за масово популярния тактически стрелец. Новата операция за обсада на Rainbow Six ще донесе актуализации на играта, варираща от нова вторична джаджа и баф на картата, до балансиране на промените и подобрения на качеството на живот. Но далеч най -интересните допълнения са предстоящите италиански оператори и карта.
За да ви помогне. Така че за цялата най -нова информация за операторите на Para Bellum, картата, оръжията и датата на издаване, прочетете нататък.
В началото на вашата обсадна кариера? Ето най -добрите оператори на Rainbow Six Siege.
Операция Para Bellum добавя 39 -ия и 40 -и оператори на Siege, сигнализирайки, че пулът на Rainbow Six Hialss вече се е удвоил по размер след старта на играта през 2015 г. И италианските оператори са защитници, огледални дуета на нападателите през миналия сезон, което означава, че страните най -накрая са балансирани. Сега има 20 оператори на атака и 20 в отбраната.
Rainbow Six Siege Para Bellum Дата на издаване
Rainbow Six Siege Para Bellum вече е на разположение. Последната операция на Rainbow, стартирана на сървърите на Ubisoft на 7 юни. Както обикновено, притежателите на сезонен пропуск имат достъп до новите оператори на първия ден, като притежателите на непускания трябва да изчакат до 14 юни, за да ги отключат.
Para Bellum беше пуснат на техническия тестов сървър (TTS) на 22 май, така че много PC плейъри вече са имали шанс да изпитат с новата карта и оператори.
Rainbow Six Siege Para Bellum оператори
И двамата от новите оператори на Rainbow Six Siege Para Bellum са защитници, които балансират страните след двамата нападатели, пристигнали като част от операция „Химера“. Новите защитници внасят разнообразен и интересен арсенал в играта; Те са оборудвани с SMG, пушки и първия LMG на защитниците и използват джаджи като бодлива тел, Bulletproof Shields и ударни гранати. Имената им са Alibi и Maestro и те са родом от елитния италиански Gruppo Intervento Speciale (G.I.С.) специални части.
Алиби
. Използвайки притурката Prisma, тя може да създаде холографски копия на себе си, които действат като примамки; По същество тя подмами нападателите да стрелят по фалшива версия на себе си, което й позволява да получи падането на враговете, които е объркала. Тя може да разгърне до три от тях. Холограмите Prisma правят и повече от просто объркване на враговете; Ако нападателят заснеме холограма, те са маркирани за Алиби, за да види, подобно на това как работи системата за проследяване на Джакал.
Алиби също има пасивна способност, която не позволява на съотборниците да бъдат идентифицирани, ако напуснат зоната на защитника на картата. Ако някой от екипа реши да направи изтичане, нападателите ще бъдат сигнализирани, но няма да могат да видят кой оператор е извън границите.
Alibi идва да опакова пистолета за подводница MX4 Storm и откровено безумната ACS12 автоматична пушка. Продължаване на темата за пушката е BAILIFF 410 SIDEARM: 5-кръг револвер, който изстрелва черупки на елби и може да намали стените и люковете само за няколко изстрела. Ако това е малко прекомерно за вас, винаги можете да изберете тамерния кератос .357 Magnum.
Маестро
Присъединявайки се към Alibi е Maestro, оператор на котва, проектиран около идеята за отказ от района. Основният му трик са две разгърнати, дистанционно контролирани камери с куршуми с малко тайна: лазер, който Маестро може да използва, за да стреля по нападатели, докато той се крие на безопасно място. Този лазер не е мощен – всеки изстрел нанася само пет щети и изстрелването му твърде често го кара да се прегрява – но това е удобно парче от технологията за наблюдение, което също може да попречи на нападателите, тъй като те натискат нагоре. Трябва обаче да бъдете внимателни, когато го работите, докато самата камера е бронежилетка, щитовете трябва да бъдат оттеглени, за да стрелят с лазера, оставяйки я уязвим за вражески огън.
Ако смятате, че приспособлението на Маестро звучи спретнато, тогава искате да видите оръжията му. Той е в състояние да донесе ALDA 5.. Това бележи първия път, когато защитниците са имали достъп до LMG и това отваря различни тактически възможности за тях, особено когато става въпрос за отказ на влизане в райони, като полагат постоянен огън. Whatsmore, може дори да бъде оборудван с гледка на ACOG. Ако масивно списание с 80 кръга не е вашето нещо, можете да оборудвате Maestro и с автоматичната пушка ACS12, както и с двата револвери, достъпни за Alibi.
Rainbow Six Siege Para bellum карта
Виждайки, че Chimera не разполагаше с нова мултиплейър карта, ротационният пул за класирана игра нарасна малко застоял. За щастие, новата операция се предлага с чисто нова Rainbow Six Siege Para Bellum карта, поставена в Италия.
Картата Para Bellum се основава на красива тосканска вила. Той е съставен от голяма триетажна сграда, с два етажа над земята и тясно, клаустрофобично мазе. Голяма кула на ъгъла на сградата може да се изкачи отвън, но за щастие не действа като снайперист в стил орегон. Има няколко входа, но всички са трудни и изискват търпение, особено самотният покрив.
Има много нарушими стени и подове навсякъде, с голям брой люкове, през които да издухате и изпускате надолу. Това позволява голяма част от вертикална пистолет през етажите, както и класическия дизайн на стаи, базиран на зрител.
Картата е проектирана така, че да бъде възможно най -конкурентна, като се има предвид класираната и професионална игра. Намерението е да замени kafe и изглежда, че има голям шанс да направи точно това.
Rainbow Six Siege Para Bellum актуализации
Para Bellum също въвежда няколко допълнителни функции, за да помогне за подобряване на общото качество на Rainbow Six Siege. Нов артикул за оборудване на Defender-камерата, устойчива на куршума-ще бъде добавена за шепа оператори на Defender. Echo е притиснат, за да може да използва два дрона Yokai вместо един. Нова анимация на брояча, при която операторът използва джаджа, за да деактивира дефузера на нападателя, замества доста неелегантното разбиване на куфарчето с пушка. Новата система за избор и забрана, която позволява на екипите да предотвратят използването на четири оператора, е достъпна като част от персонализирани игри. И накрая, новата функция за изпълнение на PlayList Discovery ви позволява да се потопите направо в новата карта на вилата, вместо да чакате тя да се появи на въртенето на вашата карта; Просто щракнете върху иконата в главното меню, за да намерите игра на вила.
Джордан препраща бивш заместник -редактор на PCGAMESN, Джордан оттогава заминава за пасища нови. Когато той не играе Rainbow Six Siege, ще го намерите агонизира над дизайна на пушката в FPS игри или преиграване на Fallout 4.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Rainbow Six Siege Operation Para Bellum стартира 7 юни
.
Операция Para Bellum, част от съдържанието, планирано за тази година в Rainbow Six Siege, отива на живо за притежатели на сезони на 7 юни.
Както е по поръчка, DLC ще стартира заедно с голям пластир със собствени промени в геймплея, графични актуализации и други. За една седмица, започваща на 7 юни, притежателите на сезони ще имат изключителен достъп до двата нови оператори Alibi и Maestro.
След това двата оператора ще бъдат достъпни за закупуване с помощта на валутата в играта. Новата карта, Вила, обаче ще бъде достъпна от всички на 7 юни.
За да видите това съдържание, моля, активирайте насочването към бисквитките. Управление на настройките на бисквитките
За разпад на големите промени, идващи в играта с операция Para Bellum, вижте нашия резюме. Същият пластир ще донесе и поддръжка за PS4 Pro и Xbox One x.
Не сте влезли!
Създайте вашите функции на общността Reedpop ID и отключване и много повече!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
. Управлявайте настройките си за известие.
Следвайте блокбастър
ESRB зрял 17+ Следвайте
Следвайте съвременния ден
Следвайте мултиплейър
Следват новини
Pc следват
Ps4 Следвайте
Дъга шест следват
Дъга шест обсада Следвайте
Дъга шест обсада Следвайте
Следвайте стрелец
Следвайте един играч
Следвайте Ubisoft
Xbox Следвайте
Следвайте всички теми вижте още 12
!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин VG247
.
. Независимо дали става въпрос за новини, отзиви или опции-Шериф винаги е нетърпелив да ви разкаже за видеоигри. Шериф е базиран в Египет, факт, че той работи усърдно за промяна, ако само за да има повече възможности за поход.
Насочете се на изток по магистралата от гаража на Jimrob (който ще отключите като място, след като завършите няколко основни мисии). Блъфът с форма на пантера може лесно да бъде забелязан от там.
Saints Row: Бърз пътеводител – всички места за снимки на бързо пътуване
Навигация на игра с отворен свят като Сейнтс ред Може да е трудно, ако започвате само от една област. За щастие, има няколко места, където трябва да можете да се телепортирате, когато трябва да ускорите процеса. Ето нашите Ръководство за бърз път, който да ви помогне с всички места за бързо пътуване в Санто Илесо.
Забележка: Ще имаме Скоро ръководства и функции на хъб, така че следете.
Сейнтс ред Ръководство за бърз път – всички места за бързо пътуване
Сейнтс ред
Отключване на бързи точки за пътуване в Сейнтс ред В началото не е очевидно. . .
След това ще трябва да активирате фото режим (i.E., Ключът „P“ по подразбиране), за да направите снимка. Уверете се, че обектът е центриран и че не сте твърде близки (или твърде далеч). . Както и да е, след като границите на камерата станат зелени, натиснете интервала, за да маркирате това място, за да го активирате за бързо пътуване.
Забележка 1: За разлика от вашия апартамент или църковен щаб много по -късно, тези редовни точки за бързо пътуване в са само за телепортация. Няма гаражи или хеликоптер. Като такива, ако имате нужда. Като алтернатива можете да използвате услугата за доставка на автомобили на Jimrob, след като изпълните всичките му задачи.
Бележка 2: Вентациите на криминалната империя не действат като редовни точки за бързо пътуване, въпреки че все още ви се телепортират, след като са построени за първи път. .
Сейнтс ред Карти за бързи места за пътуване
По -долу ще видите три изображения с карти на местата за снимки на бързо пътуване в Сейнтс ред. Разделихме ги на три места (източно, север и юг), за да съответстват на районите на играта. .
Санто Илео – Изток Санто Илесо – на север Санто Илесо – Юг
West Providencia: Panther Rock
Насочете се на изток по магистралата от гаража на Jimrob (който ще отключите като място, след като завършите няколко основни мисии). Блъфът с форма на пантера може лесно да бъде забелязан от там.
Rojas Desert North: Twin Coyote Motel
Този е по -далеч от повечето други места. Ще трябва да продължите на изток, като следвате пътеките на магистралата и мръсотията, докато не се натъкнете на самотен мотел.
Марина Запад: Мечка езеро
Следвайте главните пътища, докато стигнете до северната част на Марина Запад. .
Lakeshore South: Bill Cactus
Статуята на кактус е в голям парк в южната част на областта.
Ел Дорадо: знак Ел Дорадо
Самият знак се вижда, докато минавате през главната магистрала, насочваща към квартал Ел Дорадо. Ще трябва да направите снимка от нивото на улицата, за да получите правилния ъгъл.
Badlands South: Самотен вълк
Това е още едно бързо място за пътуване през Сейнтс ред . Може да посетите място, което е близо до него, докато правите мисията на прах от ELI.
Сейнтс ред .
Как да отключите бързото пътуване в Saints Row?
В Saints Row градът на Санто Илео е огромен. .
Ето къде влиза. .
Въпреки че това ви стимулира да изследвате града, да постигнете напредък в способностите си на подпис и да изпробвате нарастващата си колекция от най -добрите автомобили в Saints Row, това също може да бъде малко объркваща караница – ето какво да правите.
Мястото за бързо пътуване на Panther Rock се намира в източната част на града, близо до гаража на Джимоб.
За да направите снимката, трябва да застанете малко вляво от маркера, за да картографирате за визьора на камерата, за да регистрирате забележителността в неговия борд.
Saints Row El Dorado Бърза точка за пътуване
.
Опитайте се да не се удряте от трафика, докато подредите изстрела си в средата на пътя!
Светии ред самотен вълк Бърза точка за пътуване
Далеч на югозапад от картата, точката за бързо пътуване на Lone Wolf е намерена до магазина за мотел и дрехи Starmadillo.
Този е сравнително лесен за подреждане от пътя до стойките на дрехите.
Светии редица кактус Бил Бързо пътуване точка
.
Върнете се малко назад и отляво от паметника, за да го вкарате във визьора на вашата камера.
!
Създайте вашите функции на общността Reedpop ID и отключване и много повече!
Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. .
Следвайте Action Adventure
Следвайте дълбоко сребро
Pc следват
Ps5 Следвайте
RPG следва
Saints Row (2022) Следвайте
Следва воля
Xbox One Follow
Xbox Series X/S Следвайте
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин VG247
.
Джеймс страда, така че не е нужно, създавайки експертни ръководства за най -трудните игри и отзиви за най -големите съобщения на блокбастъра.