League of Legends Patch 12.14: Buffs Drake, Seraphine nerfs | PCGamesn, актуализирана* League of Legends Patch 12.14 Отброяване: Време за освобождаване и бележки за кръпка

League of Legends Patch 12.14 Отброяване: Време за освобождаване и бележки за кръпка

Contents

Елементи на Enchanter:

League of Legends Patch 12.14: Бъфове на Дрейк, Серафин Нерф

League of Legends Lol Omega Squad Teemo Splash Art

Последната лига на легендите кръпка преди светове, 12.14, е визуализиран днес от водещия дизайнер в Riot и това е огромен. Като цяло изглежда, че изцелението е било изтечно доста значително; Понижен са куп шампионски пасиви, както и почти всеки лечебен предмет и заклинание за призоваване.

Това е горещо по петите на пластира за издръжливост, нещо, което видя увеличение на MR и броня отвъд дъската. Изглежда като странна смяна-обръщане на част от работата, която са свършили по-рано.

. Не мислете, че не ви виждаме).

Дрейците изглеждат така, сякаш ще получат доста промяната; Бъфът, който получавате, е увеличен значително, като допълнително подчертава значението на долната половина на картата. Herald Gold също е увеличен, както и здравето на Herald призовава – ще бъде интересно да се види дали това е достатъчно, за да балансира стойността на всяка цел.

League of Legends Patch 12.

По -долу са ранните лепетни бележки за League of Legends Patch 12.14, получени чрез Riot Games.

Шампионски буфери

Пантеон

  • Comet Spear (Q): Увреждане на чудовищата 70%> 105%

Увеличените щети на чудовищата в джунглата ще направят изчистването с Пантеон много по -бързо, което го прави много по -жизнеспособен от джунгла от преди.

Джарван IV

  • Dragon Strike (Q): Съотношение на AD 120%> 140%

Увеличаването на мащабната сила на Q на Jarvan се превежда на много повече щети по -късно в игрите, помагайки на играчите да останат уместни, дори ако те са малко зад кривата на захранването по отношение на артикулите.

  • Мана Реген на ниво: 20> 25
  • Вредния капан (R): Обхват 400/650/900> 600/750/900
  • Вредния капан (R): AP съотношение 50%> 55%
  • Вредния капан (R): цена на мана 75> 75/55/35

. Повишаването на мащабирането на съотношението на AP върху него трябва да види прилично увеличение на щетите, ако враг случайно задейства капана си. .

Ноктурн

  • Умбра остриета (пасивно): Щетите от миньора вече не нанасят 50% намалени щети срещу миньони, които са основната цел (забележете: все пак ще нанесат 50% намалени щети на всички други щети от миньони от пасивните на Nocturne)

Алистар

  • Пулверизирайте (q): цена на мана 65-85> 55-75
  • Пулверизирайте (q): Coundown 15-11> 14-10

Малък баф, който би трябвало да помогне на Алистар във фазата на ранната лента, да може да хвърля способността си Q по -често и с по -малко разходи за мана трябва да помогне за тези ранни сделки за игри.

LeBlanc

  • Мана на ниво: 50> 55
  • Изкривяване (W): повреда 75-215> 75-235

Увеличаването на щетите от способността на L на Leblanc не е много за писане вкъщи, но увеличаването на базовите нива на мана и реген трябва да я види много по -лесно да се поддържа във фазата на лентата.

Варус

Малкото увеличаване на щетите за автоматично атака ще помогне за последно засегнати слуги и търговия във фазата на лентата. Varus също има мащабиране на рекламата на способността си за W, така че това също ще види леко увеличение на щетите.

Шампион нерф

Сивир

  • Boomerang Blade (Q): Време за избухване Bugfix 0…25-0.10
  • Ricochet (W): Щети от миньон 80%> 65%
  • Ricochet (W): Bounges вече ще бъде последно засегнати слуги, които са под 15 к.с

Въпреки че щетите от миньона са понижени, непълнолетният екзекут на способността на Wivir’s W трябва да се превърне в по-лесно време за последно удари в лентата, особено без значителни щети.

Юуми

Понижава общата лечебна продукция на Yuumi. .

Серафин

  • Съраунд звук (W): Излекуване на съотношение AP 0.6% липсващ HP на 100 ap> 0.

Серафинът е малко по -голям побойник от късно, с голямо екраниране и изцеление, както и да може да нанесе доста количество щети и CC. Това трябва да намали способността й да поддържа и себе си, и ADC в лентата, като потенциално изкривява певицата по -нататък в средната лента.

  • Base HP: 580> 540
  • .75> 1.25

. Гнар беше един от тях и този лек нерф за цялостния HP трябва да го види, приведен в съответствие с останалата част от горната лента.

Zeri

  • (ЗАБЕЛЕЖКА: Увреждането на щита или неуязвимости не изпълнява това изпълнение)
  • Светкавична катастрофа (R): Повреда на повреда 10/15/20 (+15% AP)> 5/10/15 (+15% AP)

Отстраняването на щетите нараства масово на по -ниските здравни врагове на Zeri. Това допълнително изтрива изграждането на AP и може да премине играчите на Zeri в Bruiser/Sustain Build – тя няма да може да спука шампиони толкова лесно сега, така че постоянните щети ще държат повече стойност.

Renata Glasc

  • Base HP: 595> 545
  • Основна реклама: 51> 49

Лек общ нерф към основната статистика на Рената.

Вуконг

  • Base HP Regen: 2.5 к.с. на 5 секунди> 3.5 к.с. на 5 секунди
  • Каменна кожа (пасивна): Здравен реген за стек 0.5% макс. HP> 0.35% максимум HP

Преместване на част от устойчивостта на Вуконг от неговия пасив, което го прави по -малко разчитащ на увреждащите врагове, за да получи здравето на здравето.

Aatrox

  • Здраве на ниво: 104> 114
  • Umbral Dash (E пасивно): изцеление 18-26%> 18-24%
  • World Ender (R): Изцеление 25-55%> 25-45%

Въпреки че базовите здравни статистики се увеличават, това може да се счита за нерв. Намаляването на Sustain по -късно в мач може да види Aatrox да падне в жизнеспособността си, особено ако противниковият екип е разписал правилно срещу изцелението.

Rhaast (Red Kayn)

  • Здраве на ниво: 104> 114
  • Пасивно изцеление: 25-35% от щетите, нанесени на шампиони> 20-30% от щетите, нанесени на шампиони

Отново още една промяна, която може да се счита за нерв. Въпреки че по -високото здраве на базата ще направи Kayn да изглежда много танкер, това, че не може да спечели толкова здраве в екипните битки в крайна сметка означава, че няма да може да остане в битката за дълго.

Janna

  • Око на бурята (д): Бонус заздравяване/щит мощност 20%> 15%
  • Око на бурята (E): Shield 65-165> 75-175

Преместване на изцелението/екранирането от способността на Яна към нейното r. Стойността тук ще използва нейната крайна способност в отборни битки, излекувайки много повече за по -кратко време. Нейната мощност на лентата е леко намалена с по -постоянно изцеление/екраниране, което е нервно.

Gangplank

  • Основна броня: 35> 31
  • Пробен от пожар (пасивен): повреда 55-310 (+100% бонус AD)> 55-310 (+100% бонус AD) (+250% критичен шанс за удар)
  • Parrrley (Q): Базови щети 20/45/70/95/120> 10/40/70/100/130
  • .25% на 1% критичен шанс за удар)
  • Прахово буре (E): Бонус физически щети 80/105/130/155/180> 75/105/135/165/195
  • Прахово буре (д): Бонус щети при критичен удар на удара 25%> 10%

. Те преместват част от критичните му щети от удари от бъчвите в това, което наричат ​​„повече вдлъбнатини“, докато все още водят играчите към критична стачка за изграждане на артикул.

Системни нерв

Отвари

  • Попълване и корумпираща отвара: изцеление 120> 100

Призоваващи магии

  • Предизвикателен SMITE: Намаляване на щетите 20%> 10%
  • Изпускане: Намаляване на щетите 40%> 30-40% (нива 1-9)

  • Доставка на бисквити: Възстановяване на здравето/Мана 10%> 8%
  • Доставка на бисквити: MAX MANA Увеличение 50> 40
  • Костно покритие: Coundown 45> 55
  • Кондициониране: Печелете 9 броня/магическа съпротива и 4% обща броня/магическа устойчивост> Печелете 8 броня/магическа устойчивост и 3% обща броня/магическа съпротива
  • Guardian: Coundown 70-40s> 90-40s
  • Повреда на Scorch: 15-35> 20-40
  • Внезапно въздействие: 7 леталност и 6 магическо проникване> 9 леталност и 7 магическо проникване
  • Непрекъснато: 10-30% упоритост и бавна устойчивост> 5-25% упоритост и бавна устойчивост
  • Time Warp Tonic: Movespeed 4%> 2%

Елементи

  • Sunfire Cape: База немолати щети 12-30 (+1% бонус здраве)> 15 (+1.
  • Chempunk Chainsword: Обща цена 2600> 2800, Комбинирайте разходи: 300> 500

Елементи на Enchanter:

  • Благословението на Микаел за изцеление и увеличаване на мощността на щита :: 20% >>> 16%
  • Увеличаване на заздравяването на изкупуване и мощност на щит :: 20% >>> 16%
  • Персоналът на течаща вода за изцеление на водата и увеличаване на мощността на щита :: 10% >>> 8%
  • Moonstone Renewer Maximum Stacks :: 5 >>> 4

Обективни промени

Елементални драки

  • Mountain Drake: 6% броня/магическа съпротива> 9% броня/магическа съпротива
  • Ocean Drake: 2% Липсва здраве на 5S> 3% Липсва здраве на 5s
  • Hextech Drake: 6% скорост на атака и 6 бързане на способността> 9% скорост на атака и 9 бързане на способността
  • Cloud Drake: 3.5% бавна устойчивост и скорост на движение извън богатите> 7% бавна устойчивост и скорост на движение извън богатите
  • Cloud Soul: 10% Бонус Скорост на движение и 50% Бонус Скорост на движение при крайно отливане за 6s> 15% Бонус Скорост на движение и 50% Бонус Скорост на движение в краен случай за 6S

  • Увреждане на здравето при атаки: 7%> 5%
  • Трансформация за здравна предварителна преграда: 2650 (+240 на ниво)> 3450 (+380 на ниво)
  • Трансформация на здравето след Rift: 4350 (+240 на ниво)> 6950 (+380 на ниво)

  • Cloud Drake: 50> 35
  • Mountain Drake: 150> 105
  • Ocean Drake: 100> 70
  • Hextech Drake: 66.7> 47
  • Всички Drakes процент на текущо здраве на авто: 7%> 5%

  • Здраве: 6400 (+180 в минута)> 6400 (+290 в минута)
  • AD: 150> 105

Rift Herald

  • Златна награда: 100 до убиец> 100 до убиец + 200 местно злато
  • Chonky: Призованият Хералд вече има 75% повече здраве.

. Той обича тост, въпреки че го кара да се чувства малко болен. Маслената доброта утвърждава тежка такса, която е готов да плати.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

League of Legends Patch 12.14 Отброяване: Време за освобождаване и бележки за кръпка

League of Legends Patch 12.14 ще излезе на 27 юли.

Следващият пластир на League of Legends е почти тук! LOL 12.14 ще видят изобилие от шампионски любители и нерфери, заедно с някои много необходими промени в артикулите.

Следвайки едно от най -добрите събития на League of Legends, ще има ново съдържание на Star Guardian, добавено към играта. .14 също ще закръглят нещата с повече корекции на изцелението и някои промени в Drakes.

League of Legends Patch 12.14 Дата и час на издаване
Star Guardian се променя
LOL 12.14 Бележки за кръпка

Ето всичко, което трябва да знаете за LOL Patch 12.14, включително времето му за освобождаване, бележките на Patch и най -новите новини.

League of Legends Patch 12.14 Дата и час на издаване

.14 ще пристигнат в играта в сряда, 27 юли 2022 г.

League of Legends Patch 12.14 Обратно отброяване

Както обикновено, когато пластирът върви на живо, клиентът и сървърите ще бъдат изведени офлайн за около три часа. След това обаче играчите трябва да очакват актуализация с най -новия пластир. .

Star Guardian се променя

.14 Има куп нови звездни кожи на пазител.

Има и актуализация за интерактивното събитие на клиента на League of Legends. Това ще позволи на играчите да събират повече звездни светлини и награди.

LOL 12.14 Бележки за кръпка

Riot официално разкри LOL 12.14 бележки за кръпка и те са пълни с някои големи промени!

Проверете ги изцяло по -долу.

Шампионски буфери

Пантеон джунгла

    • Увреждане на чудовищата: 70% >>> 105%

    Джарван IV

    • Dragon Strike (Q)
      • Коефициент на бонус AD: 120% >>> 140%
      • Преустановяване: 12 секунди >>> 12-10 секунди

      Teemo

      • Регенерация на мана на ниво: 20 >>> 25
      • Вредния капан (R)
        • Обхват: 400/650/900 >>> 600/750/900
        • AP съотношение: 50% >>> 55%
        • Цена на мана: 75 >>> 75/55/35

        Алистар

          • Цена на мана: 65-85 >>> 55-75

          LeBlanc

          • Base Mana: 334 >>> 400
          • Мана на ниво: 50 >>> 55
          • Изкривяване (W):
            • Щети: 75-215 >>> 75-235

            Варус

            • Основна реклама: 59 >>> 62

            Шампион нерф

            Сивир

            • Boomerang Blade (Q) – Bugfix
              • Време за хвърляне: .25-.18 >>> .25-.10
              • Ново: отскача последни миньони, които са оставени на

              • Zoomies (E)
                • Изцелено съотношение AP: 35% >>> 30%

                • Съраунд звук (w)
                  • Съотношение на AP Shield: 35% >>> 25%
                  • .6% липсващ HP на 100 ap >>> 0.4% липсващ HP на 100 AP

                  Гнар

                  • HP регенерация на ниво: 1.75 >>> 1.25

                  Zeri

                  • Щракнете с десния бутон на мишката вече не нанася 60-150 (+18% AP) щети на врагове под 35% здраве
                  • Щракнете с десния бутон сега изпълнява враговете под 60-150 (+18%) здраве

                    • Base HP: 595 >>> 545
                    • Базова реклама: 51 >>> 49

                    Корекции на шампиона

                    Вуконг

                    • Основна регенерация на HP: 2..5 к.с. на 5 секунди
                    • Каменна кожа (пасивна)
                      • Health Regen за стек: 0.5% макс. HP >>> 0.35% максимум HP

                      Aatrox

                      • Umbral Dash (E)
                        • Изцеление: 18-26% >>> 18-24%
                        • Изцеление: 25-55% >>> 25-45%

                        Кайн (Rhaast)

                        • Здраве на ниво: 99 >>> 109
                        • Пасивно заздравяване: 25-35% от щетите, нанесени на шампиони >>> 20-30% от щетите, нанесени на шампиони

                        Janna

                        • Око на бурята (д)
                          • Бонус заздравяване/захранване на щит: 20% >>> 15%
                          • Щит: 65-165 >>> 75-175
                          • Лекува в секунда: 90-200 (+45% AP) >>> 100-200 (+50% AP)

                          Системни нерв

                          Митика на Enchanter

                          • Това беше отбелязано, че се изнервя, но не можахме да намерим никакви специфики

                          Предизвикателен Smite

                          • Намаляване на щетите: 20% >>> 10%

                          Sunfire Cape

                          • Базови немолирани щети: 12-30 (+1% бонус здраве)> 15 (+1.5% бонус здраве)

                          Chempunk Chainsword

                          • Обща цена: 2600> 2800

                          За повече статии като тази, разгледайте нашата лига на легендите и още страницата.

                          RealSport101 се поддържа от нейната аудитория. Когато купувате чрез връзки на нашия сайт, може да спечелим партньорска комисия. Научете повече. Търси конкретни продукти? Посетете StockInformer.co.UK / StockInformer.com.

                          Ето бележките и актуализациите за League of Legends Patch 12.

                          Riot натрупва промените в баланса с най -новия пластир.

                          Изображение чрез Riot Games

                          Още един гигантски Лига на легендите .

                          Патч 12.14, който се планира да удари сървърите на живо в сряда, 27 юли, има голям акцент върху промените в баланса. Актуализацията е насочена към шампионски шампиони в професионална и ежедневна игра, артикули, руни, призоваващи магии, драки, старейшина Дракон и Rift Herald, докосвайки се на почти всеки жизненоважен аспект на играта.

                          Най -важното е, че поддръжките на Enchanter като Yuumi и Seraphine се удрят силно с чука Nerf в Patch 12.14. И меле джунглери, тъмнини брусари и Teemo получават поредица от добре необходими привърженици.

                          Ето бележките и актуализациите за предстоящата актуализация.

                          Шампиони

                          Базови статистически данни

                          E – Umbral Dash

                          • Пасивно изцеление: 18/20/22/24/26 процента>18/19.5/21/22.

                          • Повишено изцеление: 25/40/55 процента>25/35/45 процента

                          • Цена на мана: 65/70/75/80/85>55/60/65/70/75
                          • Суод: 15/14/13/12/11>

                          Gangplank

                          Пасивен – изпитание от огън

                          • Щети: 55 до 310 (на базата на ниво) (+100 процента бонус реклама)>55 до 310 (въз основа на ниво) (+100 процента бонус AD) (+200 процента критичен шанс за удар)

                          Q – Parrrley

                          • Базови щети: 20/45/70/95/120>

                          E – прахообразна бурета

                          • Бавно количество: 40/50/60/70/80 процента>30/37.5/45/52.5/60 процента (+0.
                          • Бонус физически щети: 80/105/130/15/180>75/105/135/165/195

                          Гнар

                          • Базово здраве: 580>540
                          • Ръст на регенерация на здравето: 1.75>1.

                          E – Око на бурята

                          • Сума на щита: 65/90/115/140/165>
                          • Бонус заздравяване и захранване на щит: 20 процента>15 процента

                          • 100/150/200 (+50 процента AP)

                          Джарван IV

                          Q – Dragon Strike

                          • Щети: 90/130/170/210/250 (+120 процента базова реклама)>90/130/170/210/250 (+140 процента базова реклама)

                          E – Демачийски стандарт

                          • Преустановяване: 12 секунди>12/11.5/11/10.5/10 секунди

                          Кайн

                          Базови статистически данни

                          Пасивен – Скитата Darkin

                          • Rhaast Pasive: Излекувайте 25 до 35 процента (въз основа на нивото) щети, нанесени на шампиони>Излекувайте 20 до 30 процента (въз основа на нивото) щети, нанесени на шампиони

                          LeBlanc

                          Базови статистически данни

                          W – изкривяване

                          • 75/115/145/195/235 (+60 процента AP)

                          Ноктурн

                          Пасивни – umbra blades

                          • Миньон щети: Вече не нанася 50 процента намалени щети срещу миньони, които са основната цел (забележете: все пак ще нанесат 50 процента намалени щети на всички останали щети от миньони от пасивните на Nocturne)

                          Пантеон

                          Q – Комета копие

                          • Миньон и чудовища щети: нанася 70 процента щети на миньони и чудовища>

                          Renata Glasc

                          Серафин

                          W – съраунд звук

                          • Щит: 50/70/90/110/130 (+35 процента AP)>50/70/90/110/130 (+25 процента AP)
                          • Излекувайте на съюзник: 5/5.5/6/6.5/7 процента (+0.6 процента на 100 ap) липсва здраве>5/5.5/6/6.5/7 процента (+0.

                          Сивир

                          • Време за хвърляне на време: 0.25 до 0.18 секунди мащабиране със скорост на атака>0.25 до 0.

                          W – Ricochet

                          • Увреждане на слуги: 80 процента>65 процента
                          • Сега отскачате изпълняват миньони, които са засегнати от рикошет и биха останали при по -малко от 15 здраве

                          Teemo

                          Базови статистически данни

                          R – вреден капан

                          • Обхват на разположение: 400/650/900>600/750/900
                          • 200/325/450 (+55 процента AP)
                          • Цена на мана: 75 мана> 75/55/35mana

                          Базови статистически данни

                          Базови статистически данни

                          • Основна здравна регенерация: 2.3.5 на пет секунди

                          Пасивна – каменна кожа

                          • .5 процента>0.35 процента

                          E – Zoomies

                          • Изцеление: 70/90/110/130/150 (+35 процента AP)>70/90/110/130/150 (+30 процента AP)

                          Zeri

                          • [Отстранен] Незарежданата атака с десния бутон на щракване на Zeri вече не нанася увеличените щети на враговете под определен здравен праг

                          R – Светкавична катастрофа

                          • Бонус магическа щета: 15/15/20 (+15 процента AP)>5/10/15 (+15 процента AP)

                          Елементи

                          Chempunk Chainsword

                          Елементи на омагьосване

                          • Забранен идол заздравяване и увеличаване на мощността на щита: 10 процента>осем процента
                          • Увеличаване на заздравяването на пламенна кадилница и увеличаване на мощността на щита: 10 процента>осем процента
                          • Увеличаване на заздравяването на изкуплението и увеличаване на мощността на щита: 20 процента>16 процента
                          • Персоналът на течаща вода за изцеление на водата и увеличаване на мощността на щита: 10 процента>осем процента
                          • Moonstone Renewer Максимални стекове: Пет>четири

                          Sunfire Aegis

                          • Имолатирани щети: 12 до 30 (въз основа на ниво) (+един процент бонус здраве)>15 (+1.75 процента бонус здраве)

                          Елементи

                          Отвари

                          • 120
                          • Отвараща се отвара: 125>100
                          • Корумпираща отвара: 125>

                          Доставка на бисквити

                          • Възстановяване на здравето и мана: 10 процента от липсващото здраве/мана>Осем процента от липсващото здраве/мана
                          • 40

                          Костно покритие

                          • Преустановяване: 45 секунди>55 секунди

                          Кондициониране

                          • Увеличаване на базовата статистика: Девет броня и магическа съпротива>Осем броня и магия се съпротивляват
                          • Общо увеличение на бонуса: Четири процента увеличение до общата броня и магически съпротива>Три процента увеличение до общата броня и магията се съпротивлява

                          пазач

                          • Преустановяване: 70 до 40 секунди (въз основа на ниво)>90 до 40 секунди (въз основа на ниво)

                          Scorch

                          • Щети: 15 до 35 (на базата на ниво)>20 до 40 (въз основа на ниво)

                          Втори вятър

                          • Излекувайте: Регенерирайте шест (+четири процента липсващо здраве) за 10 секунди>Регенерирайте три (+четири процента липсващо здраве) за 10 секунди

                          Внезапно въздействие

                          • Девет леталност и седем магически проникване

                          Time Warp Tonic

                          • два процента

                          Непоколебим

                          • Бонус бавна устойчивост и упоритост: 10 до 30 процента въз основа на липсващо здраве>Пет до 25 процента въз основа на липсващо здраве

                          Ауспух

                          • Изчерпано намаляване на щетите от целта: 40 процента>35 процента

                          Промени във всички дракони

                          • Процент текущи щети на здравето при атаки: седем процента>пет процента
                          • Трансформация за здравето преди разклоняване: 2650 (+240 на ниво)>3450 (+380 на ниво)
                          • Трансформация на здравето след Rift: 4350 (+240 на ниво)>6950 (+380 на ниво)

                          Облак Дрейк

                          • Повреда на атака: 50>35
                          • Cloud Drake Dragon Slayer Buff: 3.5 процента бавна устойчивост и скорост на движение извън бой>Седем процента бавна устойчивост и скорост на движение извън богатите
                          • Cloud Soul Soul Dragon Slayer Buff: 10 процента Бонус Скорост на движение и 50 процента Бонус Скорост на движение за шест секунди след кастиране на Ultimate> 15 процента бонус скорост на движение и 50 -процентова скорост на движението за бонус за шест секунди след кастинг на Ultimate

                          Hextech Drake

                          • Увреждане на атаката: 66.7>
                          • девет процента скорост на атака и девет бързане

                          Инфернал Дрейк

                          • Увреждане на атаката: 100>70
                          • Infernal Drake Dragon Slayer Buff: Четири процента бонус атака щети и мощност на способности>

                          Планински драйк

                          • Увреждане на атаката: 150> 105
                          • Mountain Drake Dragon Slayer Buff: Шест процента бонус броня и магическа съпротива>девет процента бонус броня и магия устойчивост

                          Ocean Drake

                          • Увреждане на атаката: 100> 70
                          • Ocean Drake Dragon Slayer Buff: 2 процента липсва здраве на пет секунди>Три процента липсваща здраве на пет секунди

                          Старейшина Дракон

                          • Здраве: 6400 (+180 в минута)>6400 (+290 в минута)

                          Rift Herald

                          Лигата на ЛегендитеS пластир 12.14, включително промени в режимите на игра, сблъсък, корекции на грешки и други, можете да намерите тук.

                          Асоцииран редактор. Брит се нахвърли на хиляди километри от дома на малък малък остров, който прилича на сладък картоф. Лига на легендите? Той е наясно с това. Доблест? . Counter-Strike? Звучи смътно познато.