Началните и крайните дати за всички сезони на Apex Legends
Имайте предвид, че много от това са само спекулации и течове, така че следете за актуализации и потвърждение.
Кога започва Apex Legends сезон 19? Нова легенда, съдържание и сезон 18 Крайна дата
Respawn Entertainment
Apex Legends Сезон 18: Възкресението е най -новата основна актуализация на Respawn Entertainment за играта на Battle Royale, но кога ще приключи и какво се предлага за сезон 19?
Играчите на Apex Legends имаха време да се настанят в сезон 18, който разтърси мета с огромното преработка на Revenant, което в крайна сметка даде на героя огромен тласък на популярността.
Това каза, играчите винаги се радват на следващото ново съдържание и основната актуализация за играта, особено след като сезон 18 всъщност не е въвел нова легенда в списъка.
Статията продължава след AD
.
Статията продължава след AD
Apex Legends Сезон 19 Дата на излизане и сезон 18 Крайна дата
Apex Legends Сезон 19 Легенда: Възможности за изтичане на проводници
Apex Legends Сезон 19 Очаквано съдържание
Apex Legends Сезон 19 Дата на излизане и сезон 18 Крайна дата
, Тъй като това е, когато битката за сезон 18 приключи според таймера по време на играта.
На този ден сезон 18 ще приключи и направете път за актуализацията на сезон 19 около 10:00 ч. PT / 13:00 ET / 18 PM GMT, тъй като това обикновено е, когато новите актуализации отиват на живо.
По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии Статията продължава след AD
Apex Legends Сезон 19 Легенда: Възможности за изтичане на проводници
Според Thordan Smash, сезон 19 ще донесе Conduit, изтичащ нов герой с някои интересни способности.
Течовете предполагат, че проводникът може да бъде по -голяма сестра, героят, който унищожи магазина на Rampart, но това е просто спекулации. Твърди се, че комплектът на Conduit се върти около щита, с възможността да дават щитове на съюзници, да вземете щитове от врагове и други.
Статията продължава след AD
Ето способностите на Conduit Apex Legends:
: Капацитет
. . Спечелете допълнителен реген за всеки съюзник наблизо. Наличието на приятелски банери също осигурява бонус.
Дава щитове на целеви съюзници с цената на някои от вашите.
Conduit изстрелва дъгова група бомба, повреждаща щитовете на хората в близост до взривовете. Лекува щитовете на Conduit въз основа на нанесени щети.
Apex Legends Сезон 19 Очаквано съдържание
Статията продължава след AD
Нова битка от 110 нива с козметика и реактивна оръжие кожа
Нови кожи за легенди и оръжия
Промените в баланса на легендите и оръжията
Събития за събиране, които ще донесат нов наследник и престижна кожа
Имайте предвид, че много от това са само спекулации и течове, така че следете за актуализации и потвърждение.
За повече ръководства за Apex Legends, уверете се, че сте разгледали и някои от другите ни парчета по -долу:
Apex Legends, Подобно на повечето Battle Royales, сегменти на наличните си плячки и режими със система за сезони.
Всеки сезон продължава около три месеца и обикновено въвежда нова легенда, промени в баланса и битка. .
Започвайки с пети сезон, пуснат още през 2020 г., към играта бяха добавени куестове. Тези ежедневни и седмични цели помагат на играчите да натрупат точки към бойния пропуск, което предоставя награди за всяко постигнато ниво. Куестовете също могат да бъдат приведени в съответствие с събитията за събиране или ерудиция и могат да представят собствените си проследяващи, отделени от бойния пропуск за този сезон.
. 8. В него се отличава дългоочакваното преработване на Revenant и заряд.
Ето датите за начало и край за всички Apex Legends сезони.
Сезон
Начална дата
Крайна дата
Предсезонът
Фев.
19 март 2019 г
Wild Frontier (първи сезон)
19 март 2019 г
Боен заряд (втори сезон)
2 юли 2019 г
Окт.
Meltdown (трети сезон)
Окт. 1, 2019
Фев. 4, 2020
Асимилация (четвърти сезон)
Фев. 4, 2020
12 май 2020 г
Благосклонност на Fortune (сезон пети)
12 май 2020 г
Август. 18, 2020
BOOSTED (Сезон шести)
Август. 18, 2020
Ноември.
Възнесение (Седем сезон)
Ноември. 4, 2020
Фев. 2, 2021
Mayhem (сезон осем)
Фев.
4 май 2021 г
Наследство (сезон девет)
Август. 3, 2021
Появане (сезон 10)
Август. 3, 2021
.
Бягство (сезон 11)
Ноември.
Фев. 8, 2022
Defiance (сезон 12)
Фев. 8, 2022
10 май 2022 г
. 9, 2022
Август.
Ноември. 1, 2022
. 1, 2022
Фев. 14, 2023
Revelry (сезон 16)
Фев. 14, 2023
9 май 2023 г
Арсенал (сезон 17)
9 май 2023 г
Август. 8, 2023
Възкресение (сезон 18)
Август. 8, 2023
Окт. 30, 2023
Кога Apex Legends ‘ Сезон 18 Край?
Въз основа на брояча в играта на битката, Върха “S Сезон 18 завършва на октомври. 39, Даване на играчи малко повече от три месеца да отключат всички награди за сезона. Както при предишните сезони, следващия сезон след възкресението ще започне същия ден, когато предишният приключва.
Асоцииран редактор. Брит се нахвърли на хиляди километри от дома на малък малък остров, който прилича на сладък картоф. Лига на легендите? Той е наясно с това. Доблест? Може би съм чувал за това. Counter-Strike? Звучи смътно познато.
Ако сте любопитни, ето списък на всички сезона на Diablo 3, включително техните начални и крайни дати.
Кога Diablo 3 сезон 28 приключва?
Добре, знаем, че текущият сезон може би току -що стартира, но някои фенове вече искат да знаят точно колко дълго трябва да чакат, преди да могат да опитат нещо ново в светилището с Diablo 3 сезон 29.
.
Каква.
Затова седнете известно време и слушайте, за да можем да ви кажем всичко, за което трябва да знаете Когато Diablo 3 сезон 28 приключи.
Актуализация на 11 септември 2023 г .: Тази статия е актуализирана, за да отразява най -новите новини за текущия сезон на Diablo 3 Ending.
Колко дълго продължава сезонът на Diablo 3
Всеки сезон на Diablo 3 обикновено ще продължи 12 седмици като минимум, като по -новите сезони продължават значително по -дълго.
Имаме диаграма по -надолу по страницата с всяка начална и крайна дата за играта и както можете да видите, от 2020 г., Diablo 3 сезона обикновено са продължили по -близо до 17 до 19 седмици с дължина. .
Актуализация: Diablo 3 сезон 29 идва много скоро!
Diablo Seasons обикновено завършват в неделя, като новите сезони винаги стартират в петък. Имайки това предвид, спекулираме това Diablo 3 сезон 28 има крайна дата на петък, 15 септември 2023 г.
.m. PST/CET/KST.
Всички дати на Diablo 3 Start и End
Ако сте любопитни, ето списък на всички сезона на Diablo 3, включително техните начални и крайни дати.
Продължителност в дни
Написано от Джеймс Райт
Джеймс е бивш редактор на Gfinityesports и Turtle Beach. . Може би сте виждали и неговата работа на свободна практика в списания като Little White Lies, 360 Gamer и списание Zoo. Когато той не играе като своя ловец в Destiny 2 или се промъква в кръг от Marvel Snap, най-вероятно ще го намерите да играе някакво приключение за игра на играч като хоризонт или Бог на войната. Той беше обсебен от Pokemon Go, но след това разбра, че има две деца, които да отглеждат. .
Diablo 3 сезон 28 Крайни времена
Blizzard обяви крайната дата и часовете за предпоследния си сезон, 10 септември. Можете да разгледате отделните времена за затваряне на региона по -долу. .
Сезон 28 приключва. .
Северна Америка – 10 септември от 17:00 PDT Европа – 10 септември от 17:00 ч. CEST Азия – 10 септември от 17:00 KST
Скоро ще предоставим визуализация на сезон 29, който ще включва началния час за следващия сезон. Следете!
Можете да прочетете цялата официална публикация тук
Elden Ring DLC Дата на издаване Спекулации, Shadow of the Erdtree Story
Очакваме Elden Ring DLC да разкрие на наградите за игри.
Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree: Спекулации с дата на издаване, течове и ново съдържание
Всичко, което знаем за Elden Ring DLC, включително спекулираната му дата на издаване и съдържание за Shadow of the Erdtree.
След излизането си на 25 февруари 2022 г., Елдън Ринг на FromSoftware го убива, като вдига над 16 милиона продажби. Следователно не е изненада, че опетнените искат Elden Ring DLC или разширяване, за да им дадете още повече причина да се впуснат обратно в земите между.
Тази статия споделя всичко, което знаем за дългоочаквания Elden Ring, платен DLC, включително спекулации с дата на издаване и какъв тип съдържание можете да очаквате. Възход, опетнен!
Последната новина на Elden Ring DLC (Shadow of the Erdtree)
Елдън Ринг сянка на спекулациите за дата на издаване на Erdtree
Елдън пръстен варвари от Badlands изтече?
?
Последната новина на Elden Ring DLC (Shadow of the Erdtree)
1 септември 2023 г .: Елдън Ринг Сянка на дискусията за размера на картата на Erdtree 10 август 2023: Вижте мода на конвергенцията на Елдън. ! 27 юни 2023 г .: Лятната витрина на Bandai Namco се провежда на 1 юли, а ние сме раздути! 14 юни 2023: Вижте набора от артикули Zamor! 1 юни 2023: Проверен за информация за разширяване на пръстена на Елдън
Проверихме, но този път не можахме да намерим нови новини за разширяване на пръстени/DLC!
2 май 2023 г .: От какво се нуждае Elden Ring DLC? 19 април 2023 г .: проверен за всяка нова елденска сянка на информацията за erdtree
Проверихме, но този път не можахме да намерим нови новини за разширяване на пръстени/DLC!
7 април 2023 г .: Пожарният прелатен комплект 24 март 2023 г .: Елдън пръстен 1.09 Актуализиране на бележки за кръпка 23 март 2023 г .: Елдън Ринг получава проследяване на лъчите!
Елдън Ринг вече има подкрепа за проследяване на лъчи. Вижте нашето ръководство за това как да активирате проследяването на лъчите в Елдън Ринг.
8 март 2023 г .: Затоплящ камък за Елдън Ринг Сянка на изработката на Erdtree е разкрита. 28 февруари 2023 г .: Елдън Ринг Сянка на разширението на Erdtree! 24 февруари 2023 г .: 20 милиона опетнени и елденски пръстен DLC намек
Bandai Namco дразни възможните предстоящи DLC на Elden Ring, като заяви, че: „Компаниите биха искали да благодарят на всички, които са играли тази игра от дъното на сърцата си и ще продължат да развиват различни начини феновете да се насладят на света на Елдън Ринг в бъдещето.
Това идва, след като Елдън Ринг празнува 20 милиона играчи!
14 февруари 2023 г .: Elden Ring DLC Steamdb Изтичане/Актуализация 8 февруари 2023 г .: Едногодишно събитие за празнуване на Елдън Ринг! .
. Следете!
18 януари 2023 г .: Мод „Градината на очите“, наречена Ultimate Elden Ring DLC от YouTubers. 13 януари 2023 г .: Проверен за новини от Ню Елдън
.
6 януари 2023 г .: Елдън пръстен през 2023 г
Очакваме FromSoftware да разкрие повече новини на Ring DLC, вероятно за пълно платена експанзия, през 2023 г.
3 януари 2023 г .: Елдън Ринг се впуска в наградите!
Наградите за обща игра на годината на Елдън Ринг в цялата индустрия са 324, което означава, че е победил предишния рекордьор, последният от нас част 2, който имаше 322.
?
!
16 декември: Актуализация на Hotfix на Елдън Ринг 1.08.1 освободен.
Без новини на Elden Ring DLC, но ние имаме няколко нови промени в играта за заинтересованите:
.
.
!
.
9 декември: FromSoftware за печеливша награда GOTY за Елдън Ринг. 9 декември: Елдън Ринг печели GOTY награда,
Елдън Ринг взе наградата за Game of the Year на наградите за игри, но речта за приемане е мястото, където нещата станаха наистина интересни.
И не, не се позоваваме на странното дете, което се появи в края, говорейки за Бил Клинтън.
Hidetaka Miyazaki каза (чрез преводач), че феновете трябва да останат в течение, защото той работи върху „още по -интересни“ неща, които предстоят.
Той също така добави, че специално за Елдън Ринг “Все още имаме още няколко неща, които искаме да направим. .
!
8 декември: Гледайте наградите на играта 2022 на живо!
Не можем да не се чудим дали платеният DLC на Елдън ще получи тийзър на наградите на играта 2022. Ние не задържаме вдишванията си, тъй като безплатният PVP-фокусиран DLC току-що пусна. Играта обаче е номинирана за няколко награди, така че DLC Tease, фокусиран върху историята.
. Започва на 8 декември от 19:30 ч. ET / 16:30 PT и 9 декември в 00:30 GMT.
7 декември 2022 г. Актуализация – Актуализацията на Ring Colosseum Elden вече е на живо!
С Елдън пръстен 1.08 Актуализация, сайтовете в Limgrave, Leyndell и Caelid вече са отворени, предлагайки дуели, безплатни за всички и екипни битки! Продължете напред и го изтеглете, опетнен, актуализацията тежи само около 1.6 GB!
6 декември 2022 г. Актуализация – Обявен DLC на Elden Ring DLC
Безплатна актуализация на Elden Ring DLC.
.
„Колисеите на Лимграв, Лейндел и Каелид ще отворят портите си, което ще позволи на играчите да се занимават с битки като дуели, свободни за всички и отборни битки“, се казва в прессъобщение.
.
2 декември 2022 г. Актуализация – Elden Ring DLC разкрива скоро!?
Мнозина смятат, че това е идеалното време за разкриване на служител на Elden Ring DLC и много вероятно ще видим поне трейлър по време на откриването на Game Awards 2022, който се провежда на 8 декември 2022 г.
30 ноември 2022 г. Актуализация – Елдън Ринг DLC Тенденции в Twitter
Фразата “Elden Ring DLC” започна да се движи в Twitter благодарение на играта награди, туитващи следното:
22 ноември 2022 г. Актуализация – считане на цар на присадения крал
Steamforged Games официално обяви Realm на Board Ring Ring. Идва в Kickstarter преди края на ноември 2022 г. .
?
Очакваме Elden Ring DLC да разкрие на наградите за игри.
11 ноември 2022 г. Актуализация – Elden Ring DLC може да включва 30 шефове.
Вижте страхотното видео от YouTube Channel RagegamingVideos, обсъждащо последните течове на DLC на Elden Ring, 30 шефа и ерудицията.
2 ноември 2022 г. Актуализация – Информация за данни от Елдън Ринг 1.07 Актуализация
Съобщава се, че е даден от 1 от 1.07 Актуализация, наскоро изтечената информация за предстоящия DLC на Елдън Ринг беше разкрита чрез нишка Reddit. .
Нови наследствени файлове, свързани с подземията, новите файлове с карта на Colosseum, предполагащи добавяне на тип ръкавица, промени в картата, направени най-много божествени кули
В секцията, където са декларирани знамена на шефа, те оставиха място за 30 знамена за DLC цели, но това не означава, че ще бъдат добавени 30 шефове, те просто са направили място за тези (в основната игра, с изключение на повторенията, има DOT 68 Шефовете по отношение на уникални анимации и модел, използвани, така че DLC вероятно ще има 10-15)
16 NPC записа във файловете, наречени „някой все още невиждан“
27 октомври 2022 г. Актуализация – Ръководството за играта може да посочи прозореца за дата на издаване на Elden Ring DLC
Създателите на официалните ръководства за игра на Елдън за забавяне на том II до „началото на 2023 г.“ и феновете спекулират това може да насочи към прозореца за дата на издаване на Elden Ring DLC.
20 октомври 2022 г. Актуализация – Elden Ring DLC може да бъде насочен към PVP
С Елдън пръстен 1.7 Актуализация, FromSoftware добави “отделно мащабиране на щетите за PVP”, което ни кара да вярваме, че първият DLC на играта може да бъде фокусиран върху PVP. Освен това Ланс Макдоналд отбеляза, че актуализацията включва препратки към „две нови карти, които все още не съществуват в данните за играта“ в поддръжката на кода и Ray Tracing.
.
PVP актуализацията на Colosseum (1.08) Издаден на 7 декември 2022 г. Въпреки това, определянето на прозорец за дата на издаване на платен DLC на Ring Ring може да бъде просто толкова трудно, колкото свалянето на Маления с помощта на танцова подложка като контролер.
Съдейки по минали заглавия на Soulsborne, ние знаем, че FromSoftware обикновено отнема по -малко от една година, за да създаде голямо парче от съдържанието на DLC, често разглеждано като пълни разширения, за техните заглавия; С изключение на Sekiro: Сенките умират два пъти.
Заглавие на играта
Дата на излизане
Първо издание на DLC
Време преди DLC
Demon’s Soul Remake
N/a
N/a
22 септември 2011 г
24 август 2012 г
11 месеца
11 март 2014 г
22 юли 2014 г
3 месеца 1 седмица
24 март 2016 г
21 октомври 2016 г
7 месеца
Bloodborne
24 март 2015 г
22 ноември 2015 г
Секиро
21 март 2019 г
29 октомври 2020 г
. Въпреки това, няма официална дума за възможното разширяване по време на писането.
.
Елдън пръстен варвари от Badlands изтече?
Някои течове предполагат, че първият DLC на Елдън Ринг ще се нарича варвари на Badlands. Като пълномащабно разширение, според съобщенията варвари от Badlands извън обхвата на земите между.
Ако сте обърнали голямо внимание на ерудицията на играта, щяхте да знаете, че Badlands е мястото, където омагьосаните са заточени, след като Годфри загуби своята благодат.
. По време на пролога на Елдън Ринг, Тайнс се върна в земите между. .
.
. .
Като алтернатива има спекулации, че първият DLC на Elden Ring може да бъде фокусиран върху PVP, поставен в този масивен колосеум в района на Каелид.
?
Въпреки че има вероятност, че разработчикът FromSoftware може да пусне повече от един DLC Elden Ring, няма информация за това колко DLC ще има играта в момента е налична.
С изключение на римейка на душата на демона, всяко друго заглавие на Soulsborne получи поне един голям DLC.
За справка, нека разгледаме заглавията на Soulsborne на FromSoftware и колко DLC са получили.
.
.
Dark Souls 3 – Две DLC.
Bloodborne – един DLC.
.
Най-доброто ни предположение е, че Елдън Ринг ще получи поне един голям DLC с размер на експанзия и евентуално няколко или повече незначителни DLC.
Ще актуализираме тази статия веднага щом повече информация за Elden Ring DLC стане достъпна.
Написано от Уесел Мини
Уесел е бивш член на Bravado Gaming, най -добрата южноафриканска организация за електронни спортове и бивш редактор в Glitched.на линия. Той може да бъде намерен и в HLTV, обсъждайки всичко CS: Go Esports. . Той обича arpgs и всяко заглавие на Soulsborne, той може да си включи ръкавиците, но не се колебайте да изпратите имейл или да му пуснете съобщение в социалните медии с всякакви интересни теми, свързани с игри.
Elden Ring DLC Дата на издаване Спекулации, Shadow of the Erdtree Story
Издигнете опетнени, време е да се впуснете обратно в непростимите земи между предстоящата дата на издаване на Елдън на Erdtree за предстоящия DLC.
Публикувано: 8 август 2023 г
Кога е датата на издаване на Elden Ring DLC? Феновете на FromSoftware без съмнение са готови да се потопят обратно в суровите и непростими диви от земите между. . Елдън Ринг Сянка на датата на издаване на Erdtree .
Елдън Ринг бързо се циментира като една от най -добрите игри на PS5 и най -добрите Xbox Series X игри след излизане, макар че, ако все още не играете и не знаете какъв е шумът, тогава разберете повече в нашия преглед на Ring Elden и защо Получи първата десет резултат от товара. . .
Elden Ring DLC Дата на издаване на спекулации
. FromSoftware все още не е потвърдил датата на стартиране след официалното съобщение и вероятно е далеч с разработката само в края на 2022 г.
В публикацията за обяви FromSoftware потвърди, че в момента е в разработка на Elden Ring DLC. Озаглавена Shadow of the Erdtree, вероятно това разширяване ще ни разкаже повече за Erdtree и нейната история, въпреки че е дадено малко от историята, освен парче от ключовото изкуство. Определено обаче има още повече да научите за мистериозното дърво след края на играта, особено в зависимост от това кой от окончанията на Елдън, който сте избрали.
Elden Ring DLC Спекулация на историята
Сянката на Елдън Ринг от историята на Erdtree вероятно ще се съсредоточи върху историята на Erdtree, независимо дали ни връща назад във времето или след канонично край. . Независимо от това, феновете на Елдън Ринг ще бъдат доволни, че ще могат да научат повече за мистериозния Ертстри.
.
Elden Ring DLC Gameplay Speculation
Елдънът Ring Shadow of Erdtree DLC ще включва нови функции за геймплей, но все още не знаем точните подробности. Но това е вероятно да включва нови оръжия, нови врагове и нови области. Ако е така, това ще бъде ново вълнуващо разширение на играта, особено за тези, които обичат да използват всяко оръжие и да завършат всичко, което трябва да се правят в играта.
Може би най -важното в зависимост от това кого питате, несъмнено ще има по -ужасяващи и предизвикателни шефове, които да завладеят. Като се има предвид, че шефовете на гарганту са до голяма степен централната точка на изживяването на геймплея, трудно е да си представим, че няма да има поне няколко нови боса и врагове на мини-боса, които да победят в Shadow of the Erdtree.
. .
Макар че е жалко, че все още нямаме дата на издаване на Elden Ring DLC, определено е причина за празнуването, че феновете могат да се впуснат в земите между за чисто ново приключение, когато Shadow of the Erdtree излезе. Ако все още си проправяте път през Елдън пръстен или искате да скочите, не забравяйте да имате удобен елден пръстен от ваша страна.
Рори Норис, когато не играе на Honkai Star Rail, Destiny или който. . Любовта му към всички неща плячка, RPG и Questing го накара да започне кариера като журналист на игри на свободна практика, преди да стане писател на водачи на пълен работен ден за натоварването. . Има и голям шанс той да използва своята история, за да направи дива връзка с истинската история в игрите, които обичаме на PS5, Xbox и Nintendo Switch. Той е очарован от връзката между Студената война и развитието на първите „истински“ видеоигри и начина, по който нашите преживявания оформят игралната индустрия и как взаимодействаме с нея. Понастоящем изгубих проучването на Вселената в Starfield и вземане на трудни решения в Gate 3 на Балдур, докато чакаме Call of Duty MW3 да се изстреля в нашите ръце.
. . Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC: Проверете датата на издаване и всички ключови подробности тук
Сянката на Елдън Ринг на Erdtree DLC може да излезе през 2023 г. или в началото на 2024 г. Ето какво знаем досега за това.
ABC нормално
ABC голям
Много бръмчане има във веригата за видеоигри за сянката на Елдън Ринг на Erdtree DLC. Няколко безплатни актуализации на Елдън се случиха по пътя, но запалените играчи са за големите актуализации, които ще дойдат със сянката на Erdtree DLC.
Ето какво знаем досега за Елдън Ринг: Shadow of the Erdtree DLC
Сянката на Erdtree е настроена да има голямо разширение, почти с размерите на два отделни DLC пакета.
Каква е датата на пускане на Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC?
Elden Ring Shadow of Erdtree DLC – е на път, но FromSoftware все още не е решил дата на издаване. Може да е 2023 или началото на 2024 г. Shadow of the Erdtree е обявен за първи път на 28 февруари 2023 г., като туит за това е в разработка.
.Предстоящо разширение за #Eldenring Shadow of the Erdtree, в момента се развива..”
Вижте туита тук:
Издигнете се, опетнете и ни оставете да извървим нова пътека заедно. . . ..com/cjjyijm7mw
. Също така ще има 16 нови / NPC или вражески герои. Освен това, някакво съдържание, изрязано от основната игра, може да си проправи път към версията на DLC.
Може да има и опция във версията на DLC на видеоиграта, за да има окончания, разширени от базовата игра.
Дата на издаване на Elden Ring DLC? Все още не е направено съобщение за Elden Ring Shadow of Erdtree DLC Date. Стартирането се носи или в края на 2023 г. или в началото на 2024 г.
Колко награди е спечелил Елдън Ринг? Елдън Ринг получи някои големи трофеи на играта на годината след излизането си, включително на 26 -тата годишна награда DICE, наградите за игри в Ню Йорк 2023 г. и наградите за игри 2022 г.
. Изразените тук мнения са тези на съответните автори/ образувания и не представляват възгледите на икономическите времена (ET). ET не гарантира, вауче за или одобрява някое от съдържанието му, нито е отговорен за тях по какъвто и да е начин. Моля, предприемете всички стъпки, необходими, за да установите, че всяка предоставена информация и съдържание е правилна, актуализирана и проверена. ЕТ се отказва от всякакви гаранции, изрични или подразбиращи се, свързани с доклада и всяко съдържание в него.
.)
Изтеглете приложението Economic Times News, за да получите ежедневни актуализации на пазара и бизнес новини на живо.
и Слоени залата. Нека разгледаме всеки от тях отделно, за да изпробваме Allay в Minecraft.
Minecraft Allay: Как да намерите и се сприятели с тези сладки нови същества
.
Търсите да създадете нови приятели в Allay Mob’s Mober? .
.. . Въпреки че няма да се налага да рискувате дълбокото тъмно, за да се сприятелявате с алай, все пак трябва да знаете, че намирането на такава не е всичко рози. .
Можеш ли да укротиш Алея? ! Ще ви последва наоколо, ако сте му дали артикул.
? Също нещо като; те могат да бъдат дублирани с аметист.
? Не, и те могат да бъдат повредени от врагове, но не и собственик.
Колко държи алея? .
Какво намалява Алея? Каквото и да държеше в ръката си.
? Радиус от 32 блока около играча.
Къде да намеря и как да укротим Алея в Minecraft
. . Например в аванпост на Pillager, те се държат в клетки от дърво и ограда и ще трябва да ги разбиете. Дайте на Allay всеки артикул, който да се сприятелява и да ви последва вкъщи.
. От версия 1.19.. Алеите наистина обичат музиката, така че когато са близо до игра на джубокс, те ще започнат да танцуват. .
Има смисъл, че Allays не биха се възпроизвеждали като животински мафиоти, но уау, музиката наистина е магия.
Какво прави Алей в Minecraft?
Алейът е помощник мафиот, който обича да събира предмети. . . . . , Не е супер огромна зона, така че вероятно те най -добре се използват като асистенти на минен вал или други затворени райони.
Можете да вземете елемент обратно от алай, като щракнете с десния бутон върху него с празна ръка и му давате нещо ново, като щракнете с десния бутон с този нов елемент в ръката си. Алея има само един слот за инвентаризация, така че може да държи един меч (но да не го използва!.
Алей също обича музиката и можете да го използвате и в своя полза. Ако поставите блок за бележки на земята и го играете, алеят вместо това ще донесе и депозира намерените си стекове там.
.
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
.
Как да се сдобие в Minecraft точно сега
! . . Сега официално е част от играта и дори с няколко грешки е повече от готово да ви последва във вашите приключения. .19 Актуализация. . Въпреки. .
За момента новият Minecraft 1.19 MOB Allay е достъпен само в изданието на основата. И така, потребителите на Java трябва да изчакат няколко седмици, преди да могат да си взаимодействат с тази сладка тълпа. . Използвайте таблицата по -долу, за да пропуснете в желания от вас раздел.
Изисквания за тестване на Allay Mob в Minecraft
Акаунт в Microsoft, свързан с Minecraft
Xbox, Windows 10/11, Android или iOS/iPados
Allay е част от бета и визуализация на Minecraft и визуализация 1..30.22/23 и по -късно. Така че, трябва да се запишете в бета бета програма, за да получите най -новата актуализация, която носи Алай в играта. За ваша лекота вече имаме специализирано ръководство, обясняващо как да се присъединим към Minecraft 1.. Бетато е достъпно само на Xbox, , и Устройства с Android . Той също е част от прохода на играта Xbox.
. Но преди да започнете да тествате Beta Builds, не забравяйте да създадете резервно копие на съществуващите си светове. Потребителите на Android Minecraft могат да синхронизират своите светове с други устройства, за да избегнат грешки.
Как да се присъедините към Minecraft Preview
. Можете да се регистрирате за приложението Minecraft Preview, самостоятелна версия на Minecraft, която получава само бета актуализации. . За момента играчите на Xbox, Windows 10/11 и iOS устройства могат да се присъединят към Minecraft Preview, използвайки нашето свързано ръководство.
Създайте нов експериментален свят
Сега, когато имате правилната версия на бета или визуализация на Minecraft, всичко, от което се нуждаете, е свят, който може да бъде домакин на Allay в тази игра Sandbox. .
. За начало отворете вашия визуализация на Minecraft или Beta App. .
. На следващата страница изберете В раздела „Светове“.
. След това, в рамките на настройките на играта в Новия свят, превъртете надолу, докато не намерите „Дива актуализация„Превключване под секцията„ Експерименти “. .19 функции за актуализиране. Minecraft може да ви предупреди за експерименталния характер на тази функция. .
. И накрая, вие сте готови да започнете да търсите Allay в новосъздадения си свят. Но преди това използвайте команда в чатбокса, за да улесни вашия свят за изследване.
Как да намерите Allay в Minecraft Beta/ Preview
Поддържайки нещата прости, можете да оживи Алай в режим на творчески режим Minecraft. Той е достъпен във вашия творчески инвентар. Трябва да го преместите в инвентара си, да го оборудвате и Използвайте своя вторичен ключ (щракнете с десния бутон) на всяко място, за да получите Алей в Minecraft.
Но ако искате да постигнете алаиране на традиционния начин в Minecraft, според бележките на разработчика, можем да намерим тази сладка тълпа естествено на следните места – Имения на горитеСлоени залата. Нека разгледаме всеки от тях отделно, за да изпробваме Allay в Minecraft.
. Те са населени от враждебни мафиоти, които са враг на селяните на Minecraft. Но фокусът ни не е върху основния аванпост. Вместо това трябва да потърсим клетки, които се появяват около аванпости.
Един аванпост може да има максимум четири клетки. Но няма минимален брой на хайвера за тези клетки. След като намерите такъв, има шанс 50-50, че клетката или привлича железен голем или Три алеи. Какъв. .
Имения на горите
. . Те са много по -опасни от аванпостите, но наградата също е по -значима.
. . огромна стая, която има четири по -малки клетки. Всяка клетка има три алея. Можете да използвате лоста извън клетката, за да отворите вратата му и да ги освободите.
Запознайте се с Allay Mob в Minecraft днес
. Това не дискриминира сред играчите и както подсказва името, той служи за целта да бъдеш страхотен приятел във вашето приключение на един от тези най -добри Minecraft 1.18 семена. Можете дори да хоствате сървър на Minecraft, за да поканите приятелите си и да държите на Allay Races. Но ако планирате да проучите новия Minecraft 1.. .
Да не забравяме, ние знаем, че Алей не е първият избор на всички. Така че, ако сте гласували за медния Голем като моите приятели, опитайте най -добрите модове на Minecraft, за да го оживите. . . !
Препоръчителни статии
Как да отглеждаме панди в Minecraft
.20 пакета с текстури
И така … Играя на Nintendo Switch и намерих жабите, но все още не съм потърсил алеята. Намерих и дълбокия тъмен биом. Така че някои версии на Nintendo Switch имат тази актуализация, въпреки че все още не е навън.
казва:
! ! (Играя на превключвателя Nintendo!
Ей, Emeraldomega, за съжаление, 1.19 Бета е достъпна само в Xbox, Windows 10/11 и Android. Така че, освен ако нямате друго устройство, което поддържа Beta или Preview Minecraft Beta или Minecraft, ще трябва да изчакате, докато официалното издание, за да се срещнете с Allay.
!
?
Алей
. . За мафията в подземията на Minecraft, които вдъхновяват Алея, вижте MCD: WISP. .
Алей
Здраве
Поведение
Използваеми артикули
.6 блока Ширина: 0.
The .фандом.. .
Съдържание
. Един до три алея може да се хвърли на хайвера си във всяка клетка. .
Алеите също могат да хвърлят хайвера си вътре в затвора в горските имения. . Те хвърлят хайвера си тук с 50% шанс.
Светещата текстура на Алей позволява да се вижда ясно в тъмното, въпреки че не осветява обкръжението му.
. Алеят започва да следва играча и търси изпуснати версии на същия артикул, за да ги достави на своя плейър. Allay се връща да се скита наоколо, ако някой играч си върне артикула, като използва празна ръка върху него.
Allay се заключва към играча, който за последно му даде артикул. Този алей следва играча от до 64-блок кубичен район и търси предмети до 32-блокова кубична зона далеч от играча. След доставяне на артикули, Алея има забавяне от три секунди, докато може да потърси артикули отново. Allay има единичен слот за инвентаризация, за да държи купчина артикули (обикновено 64 артикула) в допълнение към артикула, който получи от плейъра. Докато Алея не различава омагьосването, специални имена на артикули или артикули в кутии на Shulker, когато търси, той все още носи такива предмети в отделни пътувания.
Алеите не взимат никакви предмети, ако правилото /геймърската игра mobgrieging .
. Allay се връща към насочването на своя играч след 30 секунди. Вибрационната частица произтича от блока на бележките и достига до алея, за да се посочи, че алеята е заключила към блока на бележките. .
.3 блока от себе си и пуснете предмети до 3 пресечки от своя играч или блок за ноти.
. Ако джубоксът спре да играе или ако алеят се отдалечи от джубокса, той спира да танцува. Ако на Алея се даде аметист, докато танцува, той играе малък звук на аметиста, прави сърдечна анимация и дублира в друг алай. След това дублиране и двете алея имат петминутно охлаждане, преди да успеят да се дублират отново.
.
Алеите не могат да бъдат наранени от техните взаимодействани собственици. . Когато са убити, Allays пускат предметите, които държат. . .
Java Edition, .
Тази функция е изключителна за .
.
Когато играч се телепортира през краен портал, Алей се телепортира до края, само ако играчът даде на алея артикул преди телепортиране и трябва да бъде наблизо играча, тъй като те телепортират.
. Алеите не пътуват през портали, независимо колко са близо, ако са привързани към ограда с олово.
↑ може да бъде 0..5625, 0.625, 0.75, 0.9375, 1, 1.125, 1.25, 1.5, 1.875, 2, 2.25, 2.5, 3, 3.75, или 4
Стойности на данните []
ДОКУМЕНТ ЗА САМОЛИЧНОСТ [ ]
Име
Идентификатор
Ключ за превод
Алей
субект.Minecraft.Алей
Идентификатор
Числов идентификатор
Ключ за превод
Алей
Алей
134
субект.Алей.име
Данни за субекта []
.
Данни за субекта
Тагове, общи за всички образувания
Тагове, общи за всички мафиоти
Canduplicate: 1 или 0 (True/False) – Вярно, ако Allay може да дублира. Това е зададено на FALSE, когато Allay дублира и е вярно, когато DuplicationCooldown достигне 0.
. .
Инвентар: Списък на артикулите, които Allay е взел. Този списък може да съдържа най -много един сложен маркер. Елементът, даден от плейъра на Алея, се съхранява в неговите Handitems [0], а не тук.
Тагове, общи за всички елементи
.
Събитие: Незадължително.
.
game_event: Местоположение на ресурса на събитието в играта.
.
projectile_owner: Незадължително. . 128-битовият UUID се съхранява като четири 32-битови цели числа, поръчани от повечето до най-малко значими.
Източник: Незадължително. . 128-битовият UUID се съхранява като четири 32-битови цели числа, поръчани от повечето до най-малко значими.
Тип: Местоположение на ресурса от типа източник на позиция.
За типа блок
POS: X, Y и Z координати.
. .
y_offset:
Икона
Описание на играта в играта
Тип трофей (PS4)
Ps4
Други
Накарайте алай
Укротен ан .
Икона
Родител
Имаш приятел в мое лице
Накарайте да ви достави алея предмети
Отглеждане
Дайте на Allay елемент и след това да го върнете към играча с повече от този елемент. .
Отглеждане/allay_deliver_item_to_player
Песен за рожден ден
Имаш приятел в мое лице
. .
Отглеждане/allay_deliver_cake_to_note_block
Allay е обявен като част от гласуването на мафията за Minecraft Live 2021.
.
16 октомври 2021 г
.
Java Edition
1.19
22W13A
Добавени алеи.
22W15A
.
22W16A
Увеличава здравето на Allays от 10 до 20 × 10 .
Алеите сега пуснат предмета, който държат при смъртта.
1.19.1
22W24A
Алеите сега танцуват близо до джубокс, които свирят музика.
.
Дублирането на охлаждане за Allays вече е 2 1 ⁄2 минути.
Дублирането на охлаждане за Allays е увеличено до 5 минути.
..
22W42A
Текстурата на алай е променена. Дъното на тялото и дъното на крилата вече са полупрозрачни.
1..10
Бета 1.18..26
.
.18.
Бета 1.18..20
Добавена Feature_cage_With_Allays и актуализирани 2x2_a1 Структурни компоненти към Pillager Outposts и Woodland Mansions. .
.18.30.22
. В момента Allays не издават празни звуци.
Когато са ударени, те издават същия звук като плейъра.
Бета 1.18.30.28
.
.
.19.0
Бета 1..0.20
.
Алеите могат да бъдат каишки с олово и да бъдат маркирани с етикет за име, докато се държат елемент.
Бета 1.19.0.24
.
Алеите сега имат естествена регенерация, преминавайки със скорост 2 к.с. в секунда.
1..10
..10.20
Диапазонът на пикап се променя от 64 на 32 блока.
.19.10.22
.
Бета 1.19.10.24
Allays вече имат 5 -минутно дублиране на прекратяване.
. Докладвайте проблеми там.
Trivia []
. [3]
Wisp и Pixie. [3]
Легенди на Minecraft . [4]
. [5] [6]
.Нет, причината, поради която Allays могат да бъдат опитомени от играчите, е, че те формират “магическа връзка”, когато този играч му даде елемент. Тази връзка е това, което не позволява на играчите да навредят на тяхното облекло.
. .
Въпреки че те летят мафиоти, Allays могат да унищожат яйцата на костенурките, когато са отгоре. [9]
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, приветстваме всички геймъри
Къде да намеря Дарт Вейдър във Fortnite Глава 3 Сезон 3
Дарт Вейдър най -накрая е добавен към Fortnite Глава 3 Сезон 3. . Популярният герой от Междузвездни войни е може би една от най-добре изглеждащите 100 кожи от нивото досега.
С V21.10 Актуализация, Дарт Вейдър също беше пуснат като NPC на Игравия остров и е шефът, който пуска митичен светлинен меч, след като играчите го елиминират.
За феновете на франчайза, борбата срещу Дарт Вейдър във Fortnite изглежда като сбъдната мечта. В това ръководство играчите ще разберат къде да намерят новия шеф на картата и да получат мощното си оръжие.
Искам да знам какви артикули могат да се отличават в магазина утре? Вижте нашите прогнози за утрешния магазин Fortnite
Как да намеря Дарт Вейдър във Fortnite
Дарт Вейдър е специален тип шеф, който няма едно конкретно местоположение на хайвера на острова. През последните сезони играчите щяха да знаят къде да отидат, ако искат да се бият с шефове като д -р. Slone, но този път е различно.
Щом играчите влязат в бойния автобус, корабът на Дарт Вейдър ще лети до тях. За да се бият с лорд Вейдър, играчите ще трябва да проследяват кораба и да се приземяват близо до него.
. Вместо това е много по -добра идея да кацнете наблизо и да вземете няколко оръжия и щитове, преди да влезете в битка.
.
Как да победим Вейдър във Fortnite
. Ако играчите се доближат до него, той ще нанесе много щети и лесно ще ги премахне.
Също така е важно да се отбележи, че Вейдър използва силата, докато се бори с играчите. Това означава, че дори и играчите да запазят разстоянието си, той може да ги притисне към себе си, където има голямо предимство.
Освен дърпането на силата, Вейдър ще използва уменията си, за да хвърли светлинния си меч и други предмети, близки до него на играчите. .
Където и да капне Vader, ще присъстват много сандъци. Преди да се включите в битка, важно е да ги отворите, да вземете лечебни предмети, а също и някои комунални услуги за мобилност, като например гранати на Shockwave.
Дарт Вейдър също ще има няколко Stormtroopers около него, което ще го елиминира още по -трудно. Това, което затруднява тази битка, е фактът, че шефът може да блокира пушки със светлинните си мечове, така че борбата с него е доста непредсказуема.
Докато играчите са на същото място за кацане като шефа, той ще ги гони наоколо. . .
. Митичният светлинен меч е идеален за елиминиране на врагове както от близки, така и от средни диапазони. Освен това е много полезно, когато се защитава от вражески стрелба.
! !
Къде да намеря оръжия за Междузвездни войни във Fortnite
Ти трябва да .
Този кросоувър на Междузвездни войни е малко по -различен от останалите, тъй като завършването на Find The Force Challenges ще възнагради точки към мини боен пропуск, пълен с козметика на Star Wars – включително безплатни и премиум кожи.
За да ви помогнем да получите още награди „Междузвездни войни.
За помощ при други хора Намерете силните куестове, разгледайте нашата страница как да научите способностите на Force.
Ето къде можете да намерите сандъци на републиката:
На пътя югозападно от Frenzy Fields
Трябва да работите малко по-трудно, за да получите светлинни мечове във Fortnite по време на това събитие на Междузвездни войни, тъй като трябва да посетите Оби-Уан, Анакин или Дарт Моул и да научите сили. След като направите това, ще се появи разрив и прескачането през него ще постави светлинен меч във вашия инвентар.
Така че, за да вземете светлинен меч, насочете се към една от иконите на джедаите или ситите, които се появяват на вашата карта, като иконата на Дарт Моул по -долу, след това поговорете с NPC Star Wars, за да научите силови сили и да преминете през Rift, за да получите светлинна меч складова наличност.
Имайте предвид, че ако друг герой стигне първо до NPC Star Wars и взаимодейства с тях, те ще изчезнат и ще хвърлят хайвера си някъде другаде.
Единственият друг текущ начин да получите светлинен меч в момента изглежда е от убийството на противник, който има такъв в инвентара си.
!
. Управление на настройките на бисквитките
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, приветстваме всички геймъри
!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
. Управлявайте настройките си за известие.
Follow Battle Royale
Следват епични игри
Следват безплатно игра
iOS следват
Mac следвайте
Следвайте Nintendo Switch
Pc следват
Ps4 Следвайте
Ps5 Следвайте
RPG следва
Следвайте стрелец
Следват един играч
Следва стратегия
Следва трето лице
Xbox Series X/S Следвайте
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за Eurogamer.Нетен ежедневен бюлетин
Вземете най -много разговори за историите направо във вашата пощенска кутия.
Старши ръководства писател
Джесика е писателка на водачи от Северна Ирландия, която обича да крещи по телевизията си. Често във филми на ужасите, от време на време при победа на Fortnite. Когато не уврежда гласовите си струни, Джесика обича да стресира върху инвентара си в RPG и да се изгуби в отворени светове.
Diablo Immortal Време за издаване: Ето кога можете да играете на компютър
По -долу са точните технологични спецификации, които ще трябва да играете играта на телефона или таблета си.
Кога излиза безсмъртен Diablo? Дата и час на издаване, ремарке, платформи
Blizzard Entertainment
Diablo Immortal носи емблематичния Blizzard ARPG на мобилен телефон. Ето всичко, което знаем за неговата дата и час, час, ремаркета и платформи.
Ако не сте готови да разклонявате масивни суми пари, за да играете Diablo 2 възкресени или Diablo 4 на PC и Current Gen конзоли, Diablo Immortal обещава да ви даде доза от всички неща демонични на вашия мобилен телефон.
Преобразуване на емблематичния франчайз във версия, която може да се играе от джоба ви, това иновативно поемане на хака и наклонената бегемот ще ви позволи да си партнирате с други, за да разгледате всеки кът от Dusty Plains на Sanctuary.
Статията продължава след AD
Развълнуван най -накрая да видя Diablo да дойде в Mobile? Ето всичко, което трябва да знаете за Diablo безсмъртно.
Статията продължава след AD
Съдържание
Прозорец за освобождаване
Безсмъртен ли е Diablo Free?
Платформи и системни изисквания
Ремарке
Кинематографичен трейлър
.
Diablo безсмъртен най -накрая ще настъпи 2 юни 2022 г в 10:00 PST / 1PM EST / 18PM BST / 19:00 CEST. Можеш играта и на двете Компютър и мобилен ; Така че дайте си време да го изтеглите!
Прочетете още:
.
Безсмъртен ли е Diablo Free? Потенциална цена и цена
, Diablo Immortal е игра за безплатна игра, .
Статията продължава след AD
.
Системни изисквания и платформи
Докато знаехме известно време, че Diablo Immortal ще пристигне Устройства с Android и iOS, Blizzard също потвърди, че играта ще дойде на PC в Open Beta едновременно.
.
Статията продължава след AD
Android
Android OS 5.0 (близалка) и по -високо
iPhone 8 или по -висок
Snapdragon 710 / Hisilicon Kirin 810
iOS 12 или по -нова версия
4GB вътрешно пространство
.5GB вътрешно пространство
2GB RAM
Ако искате да се потопите на компютър, ето какво ще ви трябва:
Хардуер
NVIDIA® GeForce® GTX 460, ATI Radeon ™ HD 6850 или Intel® HD Graphics 530
Първо разкрит в Blizzcon през 2018 г., кинематографичният трейлър на Diablo Immortal показва няколко от класовете на играта, включително Wizard и Barbarian.
Статията продължава след AD
Тъй като Tyrael се предполага, че е мъртъв и разрушеният Worldstone, покварявайки светилище.
Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.
Diablo Immortal: класове
Няколко познати лица ще се върнат обратно в безсмъртната сбиване на Diablo. .
Статията продължава след AD
Шестте потвърдени класа на Immortal са:
Варварин
Кръстоносец
Ловец на демони
Монах
Некромант
Магьосник
Героите на Diablo Immortal може да изглеждат доста познати ..
Геймплей
Разбира се, Diablo ще изглежда доста различно на мобилни устройства. Докато се добавя поддръжка на контролера, по -голямата част от играчите ще използват, добре, техните върхове.
Статията продължава след AD
Диабло 2 възкресен преглед
Тъй.
Емблематични злодеи като Леорич Скелетът крал и Баал, Властелинът на унищожението, връщайки се към играта, играчите ще трябва да свалят тези познати врагове, както и нови същества като Манорук и Глупавия колос.
Статията продължава след AD
Вашият кръстоносец има способност, която им позволява да карат кон, а ние го обичаме!
История
Diablo Immortal се осъществява между събитията от разширяването на Diablo 2, Властелинът на унищожението и Diablo 3. С Архангел на правосъдието, Тайраел, предполага се мъртва, фрагментите от Световния камък покваряват светилището отвътре навън.
Статията продължава след AD
Задачен за освобождаване на света на тази демонична бича, вашият герой ще може да проучи опасностите, които дебнат в тъмното дърво на Diablo 2, мистериите на гробището на Ашвоулд и дори да се качат на улиците на оживения метрополис, Уестмарх.
Статията продължава след AD
Така че това е всичко, което трябва да знаете за Diablo Immortal, първата мобилна игра, която дебютира като част от Devilish Franchise.
? Вижте нашите центрове за издаване:
Diablo Immortal Време за издаване: Ето кога можете да играете на компютър
. Играта на Action RPG първоначално беше планирана като запис само за мобилни устройства в серията на почитателния Diablo, но Blizzard обяви през април, че идва и PC Open Beta-и че ще стартира заедно с мобилната версия.
Сега, когато Diablo Immortal датата на излизане е почти, Blizzard обяви и Global Launch Times. . Повечето обаче ще видят, че пристига в някакъв момент на 2 юни, въпреки че за определени часови зони в Азия и Австралия, това ще се превърне в 3 юни.
Сега можете да предварително заредите Diablo, но все пак. .нетно приложение. Вероятно ще видите изскачащ екран за пръскане, когато стартирате приложението, което ви отвежда директно до страницата на безсмъртен Diablo, но ако това не се случи по някаква причина, изберете раздела „Игрите“, тогава намерете безсмъртната плочка на Diablo, и щракнете върху бутона Инсталиране.
Diablo Immortal Време за освобождаване
Времето за освобождаване на безсмъртното освобождаване на Diablo е 2 юни от 10:00 PDT / 13:00 EDT / 18:00 BST. 3 юни в 2 часа сутринта kst / 3am aest, Ако живеете във часовите зони в Сеул или Сидни.
Няколко територии в Азия ще трябва да изчакат още няколко седмици, за да играят Diablo Immortal. Те включват Хонконг, Индонезия, Макао, Малайзия, Филипините, Сингапур, Тайван и Тайланд. Играчите в тези региони ще могат да играят Diablo Immortal от 22 юни (PDT).
. Въпреки че в играта за безплатна игра има микротранзакции, Blizzard ни каза, че те не „заобикалят основния геймплей“ и че цялостната игра е достъпна безплатно.
Ian Boudreau A PC Gamer От 80 -те години Ian се радва на стратегически игри, RPG и FPS класики като Unreal и Quake. Той е най -щастливи командващи орки в тотална война: Warhammer или Diarising The Journey in Dark Souls. Преди да се присъедини към PCGAMESN на пълен работен ден, той допринесе за есета и отзиви за Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste и други.
. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Както се оказва, няма значение дали вече притежавате телефони.
25 април 2022 г. 11:20 ч
Когато Blizzard обяви, че започва разработката на Diablo Immortal, мобилно поема франчайзинга, въпросът беше скандално зададен на аудиторията му: „Нямате ли телефони?„Е, както се оказва, това всъщност вече няма значение. .
Версиите на iOS и Android на Diablo Immortal са настроени да се пускат на 2 юни. . Въпреки това, Blizzard ще пусне и PC Open Beta в същия ден. Всеки напредък, постигнат на отворената бета, ще бъде запазен за пълния старт. На всичкото отгоре ще се поддържа кръстосана игра и кръстосана прогресия във всички платформи. Това означава, че можете да изравните героя си, докато чакате в DMV или в лекарския кабинет, след това се приберете и вземете там, където сте свалили на вашия компютър.
Повечето фенове на Diablo трябва да знаят за какво са в този момент. За тези, които не знаят, Diablo Immortal Canonicy се провежда между събитията на Diablo 2 и 3 и включва голяма част от RPG стил на риска на франчайзинга на франчайзинга. Има осем различни зони, които трябва да се проучат, тъй като играчите се стремете към разрушените парчета от покварения Worldstone, поемайки силите на ада по пътя. Има шест класа за игра: варваринът, кръстоносците, ловецът на демони, монах, некромант и магьосник.
. До 150 играчи могат да образуват кланове, което води до амбициозната настройка на PVP на играта. Тези, които търсят PVE Challenge, могат да поемат на мощните шефове на uber, или сами или със седем други приятели.
Като се има предвид колко непреклонен Blizzard беше за това, че Diablo Immortal е изключително мобилно изживяване, това, което е изградено от самото начало за iOS и Android, внезапната поява на компютърна версия е изненадваща. Изглежда обаче, че тази нова версия включва една от най -исканите функции на играта: поддръжка на контролера. . Решението изглежда е пълноценна версия на компютър, особено като се има предвид, че мобилната версия все още изглежда, че няма поддръжка на GamePad. .
. .. Това всъщност не трябва да има твърде много, като се има предвид, че ще се поддържат кросплатформена и кръстосана прогресия. Тази нова версия на компютър прави Diablo безсмъртния малко по -интересен, така че го дръжте тук на ShackNews. Ще продължим да гледаме това заглавие, тъй като то се доближава до пускането.
Ozzie играе видео игри, откакто вдигна първия си контролер на NES на 5 -годишна възраст. . Но той беше изтеглен обратно, след като прекарваше години в QA кръгове както за THQ, така и за Activision, като предимно прекарваше време, помагайки да прокара напред поредицата Guitar Hero в своя връх. Ozzie стана голям почитател на платформи, пъзели, стрелци и RPG, само за да назовем няколко жанра, но той също е огромен издънка за всичко с добър, завладяващ разказ зад него зад него. Защото какви са видеоигрите, ако не можете да се насладите на добра история със свеж черешов кокс?
Dead By Daylight End Transmission Start Time Countdown: Глава 28 Актуализация
Мъртъв по дневна светлина Глава 28: Крайната трансмисия дойде в Steam Ptb на 23 май в 11 ч. EDT и беше достъпен за една седмица.
Непосочен DBD Глава 29 Дата на излизане, по кое време излиза новият Dead by Daylight Chapter?
Какво е предстоящо DBD Глава 29 Дата на издаване? Дългоочакваната дата на излизане на Dead от Daylight Глава 29 и придружаващият му убиец е определен за 30 август според източници.
от Abinaya | Актуализирано 26 юли, 2023 г
?
Предстоящото DBD, известна още като Dead от дневна светлина, е потапяща асиметрична видео игра на ужасите, която предлага на играчите вълнуващо и смразяващо игрово изживяване. В тази уникална мултиплейър игра четирима играчи се обединяват като оцелели, като работят заедно, за да изпълнят задачите и да избягат от лапките на пети играч, който поема ролята на страхотен убиец.
Всеки оцелял и убиец притежават свой собствен набор от бонуси, които им помагат да постигнат целите си, добавяйки дълбочина и стратегия към геймплея. Играта се разгръща в 18 различни карти, осигурявайки разнообразни и атмосферни настройки за интензивни показвания между оцелелите и убийците. От първоначалното си излизане през 2016 г., Dead By Daylight е претърпял значителна еволюция и растеж, като различни кросоувъри са с емблематични франчайзи на ужасите.
Тези сътрудничества въведоха нови оцелели и убийци, заедно със специални предимства, съобразени с всеки герой, обогатявайки съдържанието и обжалването на играта на играта. През годините Dead от дневна светлина се оказа търговски триумф, събрайки масивна база на играчите от над 50 милиона играчи към май 2022 г.
Този огромен успех се приписва на ангажиращия му геймплей и вълнението от среща с любимите икони на ужасите от филми като кошмар на улица „Елм“, клането на Тексас за резачка, Resident Evil, Stranger Things и др. Отвъд основния геймплей, разработчиците на играта, поведение Interactive, дори са се впуснали в иновативни спинофи, като например „Hooked On You: A Dead by Daylight Dating Sim“, добавяйки свеж и игрив обрат към франчайзинга.
Тъй като мъртъв по дневна светлина продължава да расте и пленява както играчите, така и на любителите на ужасите, влиянието му в игровата индустрия остава дълбоко, затвърждавайки позицията си на трайно и обичано заглавие сред общността на ужасите за игри.
Непосочена DBD Глава 29 Дата на излизане
Дългоочакваната дата на излизане на Dead от Daylight Глава 29 и придружаващия му убиец е определен за 30 август, според източници. Освен това, DVVEET предполага, че The Dead By Daylight Public Test Build (PTB) е насрочен за стартиране на 9 август за потребители на Steam. Феновете могат да очакват тийзър за предстоящата глава потенциално да отпадне между 30 юли и 4 август.
Важно е да се отбележи, че споменатите дати не се потвърждават официално от разработчиците, но излизането на глава 29 през август се подкрепя от официалната пътна карта на Behaive Interactive за 8 -та година. Като част от предстоящото съдържание, DVVEET също спекулира завръщането на годишното лятно събитие, известно като парещото барбекю, на 3 август, продължила до 17 август.
Играчите и феновете на Dead By Daylight могат да очакват вълнуващо съдържание и актуализации през следващите месеци, въпреки че е препоръчително да се следите за официални съобщения от разработчиците на игри, за да получите най -точната информация за датите на пускане и предстоящите събития.
В колко часа излиза новият мъртъв от главата за дневна светлина?
Съгласно официалната пътна карта за загинала през деня 8 година, глава 29 е насрочена за пускане през август 2023 г. Преди това издание се очаква самостоятелният оцелял Николас Кейдж да дебютира през юли 2023 г. Въз основа на минали модели е вероятно The Dead By Daylight Public Test Build (PTB) за предстоящата глава да бъде предоставен приблизително три седмици преди официалната дата на издаване.
Като такива, играчите могат да предвидят старта на PTB да бъде или в началото на август 2023 г., или в края на юли 2023 г. От съществено значение е да се има предвид, че тези дати подлежат на промяна, тъй като те не са официално потвърдени. .
Мъртъв по дневна светлина Глава 29 Дата на излизане
Според източници, мъртви от дневна светлина, глава 29, заедно с въвеждането на следващия убиец, се очаква да бъде пуснат на 30 август. Информацията идва от като цяло надежден течър, DVVEET, който също предполага, че Dead By Daylight Public Test Build (PTB) ще бъде наличен на 9 август за потребителите на Steam.
Що се отнася до тийзъра за предстоящия епизод, се спекулира да бъде разкрит някъде между 30 юли и 4 август. Докато изтечените дати трябва да се вземат с повишено внимание, тъй като те не са официално потвърдени, феновете могат да бъдат сигурни, че глава 29 наистина е насрочена за пускане през август. Тази информация беше включена в официалната пътна карта за 8 година, издадена от поведението Interactive, разработчиците на Dead от дневна светлина.
Като такива, играчите могат да предвиждат вълнуващо ново съдържание и добавки за геймплей с пристигането на глава 29, създавайки по -нататъшно очакване и вълнение в рамките на Dead By Daylight Community.
Dead By Daylight End Transmission Start Time Countdown: Глава 28 Актуализация
Скоро се появява мъртъв от глава 28 на дневна светлина, така че ето какво знаем за убиеца, оцеляването, картата, перките и други.
Dead By Daylight’s Chapter 27 – Инструменти на Torment, публикувани през март 2023 г., с участието на новия убиец The Skull Merchant и дует на оцелели близнаци. Основната актуализация включваше и визуален ремонт, промени в перки и други, оставяйки играчите развълнувани за това, което може да дойде след това. Но сега, когато глава 27 е в книгите, Мъртъв по дневна светлина Глава 28: Крайно предаване е тук на PTB през май 2023 г., включващ нов научнофантастичен убиец, оцелял и карта. Ето цялото ново съдържание, включено в Dead By Daylight Глава 28, от героите до картата и друго съдържание.
13 юни 2023 г - Проверен за всяка нова информация, свързана с Dead от дневна светлина Глава 28: Крайно предаване.
Мъртъв от дневна светлина Предава се начален момент
Съдържание
Последни новини и течове
Мъртъв по дневна светлина Глава 28 Убиец: Сингулярността
Сингулярността бонуси
Габриел Сома Перкс
Последни новини и течове
12 юни 2023 г. – мъртъв от дневната светлина Предаването започва утре
Ако сте живели под скала и се нуждаете от резюме на това, което идва утре, тогава гледайте това видео на прожекторите.
2 юни 2023 г. – Елате въпрос на мъртвите от разработчиците на дневна светлина
Имате ли въпроси за глава 28? Елате да се присъедините към Devs за чат на Reddit.
Просто се насочете към R/DeadByDaylight на 7 юни, за да поставите някои въпроси на екипа.
23 май 2023 г. – Край трансмисия Глава 28 започва днес
Ще бъдем сигурни, че ще добавим най -новите бележки за кръпка от Ptb Веднага след като отпаднат.
19 май 2023 г. – SBD годишнина резюме
? Вижте някои от връзките по -долу:
Глава 28 „Крайно предаване“ разкрива нов убиец, оцелял и карта
Силата на убиеца и Мори
Нов мъртъв по дневна леянка кодове за изкупуване
Нова игра „Dead By Daylight“ от Supermassive Games
Нова PVE игра, поставена в света на Dead от дневна светлина от Midwinter Entertainment
Козметична колекция Iron Maiden
Козметична колекция Slipknot
Художници от козметичната колекция Fog
Ikumi Nakamura Cosmetic Collection
Палавата мечка идва в мъртва от дневна светлина
Dead от дневна светлина, изгарящо лятно барбекю събитие, се завръща през 2023 г
19 май 2023 г. – Днес е денят!
Dead By Daylight’s 7 -годишнина излъчване идва по -късно днес, включително подробности за глава 28.
Настройте се на Twitch и YouTube в 13:00 ч. EST.
Стъпките на мъртвите по дневна светлина започват 18 май 2023 г. – мъртъв от годишнината на дневната светлина е изведен напред
Готов ли си? Разработчиците също потвърдиха списък на предметите, които ще обхващат по време на събитието, включително:
Година 8 пътна карта
Глава 28 разкрива
Подобрения в играта
Подобрения на качеството на живот
Мъртъв на дневна светлина: Какво предстои
Поглед към магазина
7-та годишнина по време на играта
17 май 2023 г. – изтече мъртви от годишнината на годишнината
От уважение към разработчиците, ние не споделяме нито един от многобройните течове тук – включително различни подробности за глава 28 – защото това е буквално всичко поведение, планирано да се обяви на годишнината следващата седмица.
Като напомняне обаче, те официално потвърдиха, че Ник Кейдж идва в мъртъв от дневна светлина.
16 май 2023 г. – DBD годишнина течове!
.
Да се надяваме, това означава, че ще научим повече за сезон 28 много скоро!
9 май 2023 г. – Тийзъри за сезон 28, които идват тази седмица?
Със сигурност сме в момента, в който ще започнем да виждаме някои закачки за новия сезон или 7 -та годишнина? Ще бъдем сигурни, че ще държим очите си обелени тази седмица.
5 май 2023 г. – Убиец на глава, оцелял, мощност и още изтичащи
Само няколко седмици след Dataminer и Dead от Leadler Leaker Leaker от дневна светлина публикува датата на излизане на предстоящата годишнина, те вече публикуваха нов доклад, предоставящ на феновете информация за убиеца, тяхната сила и новия Survivor.
Според теча, главата ще включва всички оригинални знаци. Убиецът ще бъде извикан Сингулярността, похвали се с мощност, наречена Размерен разрив. Тази сила ще му позволи да създаде два портала на плоски повърхности и след това да се телепортира между тях, създавайки взрив, който кара оцелелите отблизо да крещят и да му разкрият аурите им, когато той го направи.
Подобно на порталите на Demogorgon до главата надолу, оцелелите могат да затворят порталите на сингулярността, за да попречат на убиеца да се телепортира до тях. Течът спомена също, че “силата на убиеца става по -силна, докато играта продължава.”
Новият оцелял ще бъде кръстен Габриел Сома, Въпреки че досега нито един от неговите оцелели не е разкрит.
2 май 2023 г. – Нова глава идва този месец
Очакваме, че глава 28 ще излезе през втората седмица на юни, което означава, че трябва да видим повече от новата глава през май, тъй като ще трябва първо да се пусне на PTB.
Ще бъде натоварен месец!
Доста разочарован.
Предполагам, че просто ще трябва да изчакаме още няколко седмици, за да разберем какво поведение има готвене.
24 април 2023 г. – Глава 28 Дата на издаване изтече
Според течовете на дневна светлина, новият Dead by Daylight Глава 28 е настроен да излезе на 13 юни 2023 г, с годишнина на живо и натоварването на публичния тест, който се провежда 23 май 2023 г.
Изглежда, че тези извънземни рамори се изправят на reddit.
7 април 2023 г. – Глава 28 Течове Roundup
Дълго мъртъв от дневна светлина YouTuber Schmuckles, който разгледа някои от най-актуалните информация и слухове, свързани с глава 28.
Бихме предложили да дадем видеото по -долу часовник, но засега ето описанието на видеото:
„Това видео преглежда най -новите слухове и теории относно новия убиец за предстоящата 7 -годишна глава в Dead от дневна светлина. Изглежда, че злокачественият, извънземният или оригиналната глава изглежда най -вероятно са мислили големи лицензии за дивикарди като Springtrap, Jason Voorhees, Candyman и Pennywise все още изглеждат възможни, но не вероятни.”
Мъртъв по дневна светлина Глава 28 Убиец: Сингулярността
Убиецът на глава 28 е Сингулярността, измамник от извънземна планета. След като е проектиран да помогне на хората да се установят на новата си планета, този AI, известен още като Hux-A7-13, вече е навън да убие всеки по пътя си.
Сингулярността може да използва своите биоподи, за да се движи бързо около картата и да намери и атакува оцелели. Ако сте любопитни за най -добрите компилации за сингулярността, ние вече създадохме полезно ръководство тук.
Сингулярността бонуси
Генетични граници: Когато оцелял приключи лечебното действие, те страдат от изтощения ефект на състоянието за 24/28/32 секунди.
Принудително колебание: Когато оцеляването бъде поставено в умиращо състояние по всякакъв начин, всички останали оцелели, стоящи в рамките на 16/16/16 метра около тях, страдат от възпрепятствания ефект на състоянието за 10/10/10 секунди, намалявайки скоростта на движение с 15%. Този бонус продължава на охрана за 60/50/40 секунди.
Машинно обучение: След извършване на действието на генератора на щети, машинното обучение се активира.Докато този бонус е активен, следващият генератор, на който повредите ще бъде компрометиран, докато не бъде завършен. Генераторът е подчертан в жълто. Когато компрометираният генератор приключи, вие ставате неоткриваем и печелите 7% бързане за 20/25/30 секунди. След това, деактивиране на машинното обучение. Ако разбиете ген, докато друг генератор е компрометиран, компрометираният генератор се премества в най -новия рит.
Мъртъв по дневна светлина Глава 28 Оцеленик: Габриел Сома
Габриел Сома е оцеляла от глава 28, един от хората от планетата, на която е поставена сингулярността. Той е инженер от много години в бъдещето и и трите му предимства отразяват това. Той е отгледан на кацане на Тоба, като вярвал, че е живял щастлив живот с родителите си благодарение на имплантите на паметта.
Габриел Сома Перкс
Отстраняване на неизправности: Когато сте преследвани от убиеца, този бонус активира. Виждате аурата на генератора с най -много напредък. Виждате аурата на убиеца за 4/5/6 секунди след изпускане на палет. Ефектът продължава 6/8/10 секунди след като е в преследване, след това деактивира.
Направен за това: Този бонус активира, докато сте в пострадалото състояние. Ти пускаш 1/2/3% по -бързо. След като приключите с изцелението на друг оцелял, спечелете ефекта на състоянието на издръжливостта за 6/8/10 секунди. Направено за това не може да се използва при страдание от изтощение, но не причинява изчерпания ефект на състоянието.
Чистач: Докато държите празна кутия с инструменти, този перки се активира. Успех на страхотна проверка на уменията по време на ремонта дава на маркера Perk 1, до 6/5/4. . Scavenger е деактивиран до края на изпитанието след презареждане на кутия с инструменти. Този бонус предоставя възможност да рови през отворен сандък веднъж на изпитание и ще гарантира основна кутия с инструменти.
Мъртъв по дневна светлина Глава 28 Карта: Тоба Кацане
Toba Landing е мъртъв от най -новата карта на Daylight и е родното място на Габриел Сома, както и мястото, където е създадено и поставено сингулярността. Toba Landing има две биома, едната е джунгла, като другата е скална зона.
Ето официалното описание за картата:
„Кацането беше обещание за Човечеството за възстановяване на нова планета. Климатичните ресурси бяха идеални за започване на наново, докато всички се объркаха, а новата форма на живот поема и няма връзка с човечеството. Средата е разделена на две различни биома. Скалиста и гола зона, която ще даде на играчите по -отворено пространство за изследване. Разрушено превозно средство, затворено върху шипски скали, служи като свидетелство за ожесточена битка и вече може да служи като забележителност. От другата страна на карта. Растителността, въпреки.
Между двете биома на кацането на Тоба, сега запустял остатък от това, което някога е било втори шанс за живот, сега е труп на напреднали технологии. Играчите ще могат да изследват всяко ниво отдолу, чак до върха на структурата.
Тази планета изглежда дива и недокосната, но колкото повече се оглеждате, е възможно да забележите цивилизация веднъж процъфтява и остави доказателства за присъствието му на някои познати елементи, като The Shack и изходната порта.
Wildlife присъства в околната среда и добро ръководство, което да помогне на играчите да намерят пътя си. Енигматичните сини цветя сякаш се хранят с енергията на образуванието и светят, когато източник на енергия като генератори и изходни порти са наоколо.”
Мъртъв по дневна светлина Глава 28 Дата на излизане
Мъртъв по дневна светлина Глава 28: Крайната трансмисия дойде в Steam Ptb на 23 май в 11 ч. EDT и беше достъпен за една седмица.
Пълната глава ще излезе на всички платформи 13 юни 2023 г В 11 ч. EDT.
Това е за мъртъв от дневна светлина Глава 28, включително потенциалния убиец, оцелял, карта и други.
За повече мъртви от дневни новини, не забравяйте да разгледате нашия специален раздел или някои от нашите ръководства и уроци, точно по -долу:
Написано от Cole Podany
Коул е писател на персонала в телевизия Ginx Esports със седалище в Съединените щати. Той е любител на всички неща ужас и особено обича старите игри на ужасите като Silent Hill и Resident Evil. Можете също така да го намерите да пише за мъртъв по дневна светлина и множество други игри. Извън писането за Ginx, Коул обича да готви и двете му котки. Можете да се свържете с Cole for Pitches в [имейл защитен].
Кербална космическа програма 2: Всичко, което знаем
Колкото и сложна да беше, космическата програма Kerbal пропусна знака за преподаване на някои основни концепции. За Kerbal Space Program 2, новите уроци анимации ще опишат подробно всичко-от Delta-V до докинг-застрахователните играчи са въоръжени за успех. „Разчита много по -силно на показването, а не на разказването“, казват разработчиците в актуализация на 2021 г. „Всички са чули думата„ орбита “. Всички знаят, че спътниците обикалят земята. Но всъщност има някои други неща за орбита, които не са интуитивни, докато не ги видите илюстрирани в анимация.”
Kerbonauts, ние сме развълнувани да обявим това Кербална космическа програма 2.99.* Играта ще бъде налична на компютър само по време на ранен достъп, на уебсайта на KSP, Steam и Epic Games Store. Вижте задълбоченото видео с функция в съобщението тук.
Кербална космическа програма 2 . Конструирайте мощни космически кораби и навигирайте в обширни небесни тела, докато изследвате космическите мистерии. , KSP 2 . Новите функции периодично ще се добавят чрез ранен достъп, който ще плени ветерани и връщащи се играчи, както и ще въведе в цяла нова вълна от Кербонавс към гениалния и комедиен свят, който забавлява милиони милиони.
Основни надстройки по време на ранен достъп: Вземете седалка от предния ред, тъй като основните нови системи идват онлайн, включително добавянето на , Междузвездни технологии за пътуване, колонии, мултиплейър, и още. Станете част от процеса на разработка, като допринесете за обратна връзка през целия период на ранен достъп и бъдете първите, които играят вълнуващи актуализации, тъй като те са пуснати.
Кербална космическа програма 2 Ще създаде изцяло ново поколение експерти от космически полет, които ще се окажат случайно да научат основите на ракетната наука. Новите анимационни уроци, подобреният потребителски интерфейс и напълно обновените интерфейси за сглобяване и полети позволяват както на опитни, така и начинаещи играчи бързо да поставят своята креативност на изпитанието, без да жертват някое от предизвикателството от оригиналната игра.
Персонализирани части и нова технология за космически полети: В Кербална космическа програма 2, Удивително изобретателните творения, с които KSP е известен, ще бъдат изведени на съвсем ново ниво. Играчите ще бъдат възхитени и предизвикани от ново поколение двигатели, части, гориво, системи за процедурни части и много други. Интерфейсът за сглобяване на основен ремонт включва сортиране на част и изглед на план за извършване на прецизни корекции. .
Богати нови среди за изследване: Безпрецедентните детайли, разнообразие и реализъм правят всяко небесно тяло награждаваща дестинация. Облаци, атмосферно разсейване и изцяло нова теренна система се комбинират, за да ви отнемат дъха, от нивото на земята чак до орбитата!
Нови инструменти за оптимизиране на вашето изследване на Вселената: Заедно с други масивни нови подобрения на UI/UX, вече можете да използвате Warp Time, докато ускорявате и планирате сложни маневри с лекота, като използвате новия неимпулсивен маневриращ планиращ. Новата сфера на влиянието и индикаторите за атмосфера изваждат догадките от междупланетното маневриране!
Технология от следващо поколение: С напредването на актуализациите на играта играчите ще получат достъп до изцяло нов набор от инструменти и технологии от следващо поколение, включително нови двигатели, части, гориво и много други. Тази нова техника не просто ще създаде нови пъзели, които играчите да решат, но също така ще даде възможност за нови подвизи на космическото изследване в рамките на и извън оригиналната система Kerbolar.
Колонии: Чисто нов в Кербална космическа програма 2. Колониите не само представляват свои собствени предизвикателства на физиката, но също така изискват събиране на ресурси за изграждане на структури, космически станции, обитания и уникални типове гориво. В крайна сметка тези колонии стават достатъчно напреднали за изграждането на превозните средства, движейки дълбокото проучване на пространството и извън него.
Технологии от следващо поколение, колонии и систематично събиране на ресурси, водят до съвсем ново ниво на проучване: Междузвездно пътуване. В Кербална космическа програма 2, Interstellar Technologies проправя пътя към множество нови звездни системи и небесни тела, всяка от които включва нови предизвикателства и придобива тайни съкровища. .
Мултиплейър: Това е KSP2 … но с повече хаос, конкуренция или сътрудничество – в зависимост от приятелите ви. Играчите трябва да очакват някои весели и вълнуващи моменти, тъй като KSP2 ще ви позволят да се справите с предизвикателствата срещу или с други играчи.
Очакваме модарите да копаят в KSP2 в първия ден. Ние признаваме, че модерната общност е играла голяма роля в дълголетието на KSP и продължаваме да се впечатляваме от модовете, които се освобождават. Екипът има за цел да гарантира, че по време на ранен достъп продължението е още по-удобно за мода и актуализации за издаване, насочени към поддържане на модерната общност. Освен това екипът ще събира обратна връзка и ще анализира как да продължи да подобрява модната поддръжка с общността.
*Въз основа на предложената цена на дребно на частното отделение. . Вижте местния магазин на платформата за ценообразуване и условия.
Кербална космическа програма 2: Всичко, което знаем
Подробности за функциите на Space Program 2, мултиплейър, модове и други.
(Кредит за изображение: Игри за прихващане)
Време е да избухнете тези SpaceSuits още веднъж: Kerbal Space Program 2 пусна в ранен достъп. Но както ще видите в реакциите на плейъра на KSP2, стартирането в ранен достъп не е най -чистото излитане. . Дори и с всички нови битове и парчета, които да се ударят в най -новите си проекти за совалка, нашите впечатления от ранен достъп до KSP2 означават, че засега можем да го препоръчаме само за феновете на Hardcore.
Както при всичко в Rocket Science, има какво да научите за KSP2, не се ограничава до какви кораби ще изградите и колко ще избухне, преди да стигнете до междузвездното пространство. (Ще бъде много.) Ето всичко, което знаем за Space Program 2, от датата на излизане до новите функции, технологии и далечни светове, които можете да очаквате от следващото си пътуване в космоса.
Каква е датата на издаване на програмата за космическа програма Kerbal?
Kerbal Space Program 2 стартира в ранен достъп на 24 февруари 2023 г. .
Стартирайки само с възпроизвеждане на режим Sandbox, пътната карта за разработка на ранен достъп на KSP 2 започва с събиране на данни за подобряване на потребителското изживяване, след което преминава към добавянето на нови междузвездни проучвания, колонии и онлайн опции за мултиплейър.
Ето Kerbal Space Program 2 за ранен достъп за стартиране на кино
Kerbal Space Program 2 се оттегли за ранен достъп и имаме нова кинематографика, за да отпразнуваме случая. Както при всички начинания на Кербал, трейлърът започва с изстрелване, което веднага върви буквално настрани, тъй като един от нашите любими зелени астронавти изхвърля от разпадаща се совалка. Но катаклизмичният провал е решаваща част от радостта от аерокосмическия полет. Вероятно. По истинска KSP начин наблюдаваме как безстрашните инженери на Кербал повтаряме чрез дизайни и технологии (и бедствия), докато техните кораби в крайна сметка не напуснат Слънчевата система.
Какви други ремаркета KSP2 има?
В нашето PC Gaming Show 2023 Preview към нас се присъединиха креативният директор Нейт Симпсън за преглед на космическата програма на Кербал 2, обхващайки планираните допълнения на продължението, които ще се удрят в течение на времето си в ранен достъп и извън него и извън него и извън него и извън него и извън него и отвъд. Много от същите тези допълнения са подчертани в ремарке за геймплей за ранен достъп от малко преди издаването на февруари.
Kerbal Space Program 2 ще включва междузвездни пътувания
В Kerbal Space Program 2 ще можете да пътувате още по -далеч в крайната граница. С пристигането на механиката по -късно в развитието на ранния достъп на KSP2, ще можете да оставите системата Kerbol за далечни звезди с добавяне на междузвездни пътувания. Intercept Games включва набор от спекулативни задвижващи технологии, насочени към бъдеще.
Interstellar Travel ще включва повече от просто плетене на куп високотехнологични ракета по вашите совалки. Това ще изисква изграждане на масивни звездни кораби в орбитални сухи доки, с помощта на ресурси от космическите колонии (повече за това по -долу). .
Междузвездното пътуване първоначално ще бъде ограничено до съседна звезда, наречена “DeBdeb”, с други звездни системи, планирани като по -късни допълнения.
Kerbal Space Program 2 ще ви позволи да изграждате космически колонии
В допълнение към ракети и космически планове, играчите ще могат да конструират цели колонии. Чрез модули на летящите колонии към други планети играчите ще могат да създават местообитания, които могат да подкрепят малка популация от кербали. Тъй като повече ресурси се транспортират до – и се събират от колонията, населението му ще се увеличи, тъй като самата колония расте, предлагайки повече функции, докато в крайна сметка те ще предложат собствения си VAB за изграждане на нови ракети.
Освен това орбиталните колонии ще ви позволят да конструирате масивни кораби, свободни от ограниченията на гравитацията на Кербин, които ще бъдат ключова стъпка в изграждането на междузвездни занаяти. В нашето интервю за PC Gaming Show 2023, креативният директор Нейт Симпсън описа как извличането на ресурси и транспортирането на колонии могат да бъдат автоматизирани, като орбиталните колонии са свързани в междупланетна търговска мрежа.
И тъй като това е космическа програма Kerbal, ще проектирате и изграждате своите колонии структури. “Може би най -важното е, че колониите са доста забавни за изграждане”, каза Симпсън. ? Ако изградите кула твърде висока, тя все още е физическа – ще падне.„Подобно на междузвездното пътуване, космическите колонии ще бъдат по -късно допълнение за ранен достъп.
Will Kerbal Space Program 2 има мултиплейър?
Да! . В крайна сметка. Понастоящем е планиран мултиплейър за последния етап в пътната карта за разработка на ранен достъп на KSP2, така че все още ще чакаме малко, преди да изпращаме ракети в космоса заедно. Разделът за мултиплейър на техния уебсайт гласи: „Това е KSP2… но с повече хаос, конкуренция или сътрудничество – в зависимост от приятелите ви. Играчите трябва да очакват някои весели и вълнуващи моменти, тъй като KSP2 ще ви позволят да се справите с предизвикателствата срещу или с други играчи.„В нашето интервю за теорията на Star Creative Director Nate Simpson обясни, че„ вярно е на духа на оригиналната космическа програма на Kerbal “.
В нашето интервю по време на PC Gaming Show 2023 Preview, Симпсън разкри някои подробности за структурата на мултиплейъра на KSP2. Играчите ще могат да създават и да се присъединят към космическите агенции, за да играят съвместно заедно – или те могат да създадат конкурентни агенции и да участват в собствените си космически състезания.
Строителството трябва да бъде по -малко разочароващо в KSP2
В актуализация на развитието от 2021 г. екипът на KSP2 обяснява как търсят да направят ракетното строителство по -малко от болка в KSP2. Те не искат „бутон да го направят за мен“ и са фокусирани повече върху това да направят инструментите, които съществуват по -лесно за разбиране. .
. “Имаме този ортографски изглед куб – много по -лесно е да се правят неща като подреждане на перка или подреждане. .
KSP2 Devs също се надяват да направят избора на Thruster в по -малко объркващ процес, както е описано в публикация в блога от декември 2022 г. В KSP1 може да бъде трудно да се определи кои двигатели са добри за коя цел, с полезна техническа информация, погребана в менютата. . Двигателите ще бъдат разделени от терминологията в играта на четири архетипа, всеки със собствена предназначение и разпознаваем визуален език:
Двигатели с висока топка с висока мощност, подходящи за влизане в орбита, но с ниска ефективност, която ги прави лош избор за дълбоко пространство за пътуване.
Двигатели на работните конни конци, балансиране на мощността и ефективността; Добре за маневриране веднъж извън атмосферата. Обикновено сдвоени с бустери за първоначалното стартиране в орбита.
Орбитал: Двигатели с по-малък отпечатък, обикновено за етапи на кацане.
Дълбок космос: Хиперефективни двигатели с ниска пушка, идеални за продължителни изгаряния във вакуум на дълги разстояния.
Kerbal Space Program 2 ще бъде по -лесен за научаване
Колкото и сложна да беше, космическата програма Kerbal пропусна знака за преподаване на някои основни концепции. За Kerbal Space Program 2, новите уроци анимации ще опишат подробно всичко-от Delta-V до докинг-застрахователните играчи са въоръжени за успех. „Разчита много по -силно на показването, а не на разказването“, казват разработчиците в актуализация на 2021 г. „Всички са чули думата„ орбита “. Всички знаят, че спътниците обикалят земята. .”
. Както при космическата програма Kerbal, ще правите много учене чрез неуспех. „Забавлението на провала е огромна част от това, което прави Kerbal Great и голяма част от това, което движи много от социалния аспект на Kerbal“, каза Майкъл Кук, изпълнителен продуцент в Private Division, заяви пред PC Gamer, “защото демонстрира вашето забавление Провалите са много пъти много по -забавни, отколкото дори вашите успехи.”
Will Kerbal Space Program 2 Поддръжка на модове?
Да! Развитието на Kerbal Space Program 2 отчита изцяло значението на модерника на общността. Devs проявиха интерес към по-добра поддръжка на мод, като уебсайтът на KSP2 заяви, че „намерението с KSP 2 е да подобри още повече изживяването на модифицирането и с нетърпение очакваме да чуем обратна връзка от Modders по време на ранен достъп.
Кой прави космическа програма Kerbal 2?
.
„Ключови членове“ на съществуващия екип на Kerbal 2, включително бившият ръководител на студиото на Star Theory Jeremy Ables, креативният директор Нейт Симпсън и водещият продуцент Нейт Робинсън се преместиха в новото студио, за да продължат работата по играта. Оригиналният отбор на студиото също участва, като приключи окончателната актуализация на оригиналния KSP, за да прехвърли вниманието към продължението.
Добре, но как да стигна до космоса?
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Кербална космическа програма 2
Kerbal Space Program 2 от Intercept Games и Private Division е продължението на аплодираната програма за симулация на космически полет Kerbal Space Program.
Изберете платформа: Директно изтегляне
Екранни снимки и видеоклипове
Основни функции
Пътна карта за ранен достъп
Подробности за играта
Поддържани езици
Системни изисквания
ЧЗВ
. За да научите повече за Steam Early Access, моля, посетете http: // store.StepPowered.com/reancessfaq/
Екранни снимки и видеоклипове
Основни функции
Вземете седалка от първия ред, тъй като основните нови системи идват онлайн, включително добавянето на нови звездни системи, междузвездни технологии за пътуване, колонии, мултиплейър и други. .
Подобрен борд
. Новите анимационни уроци, подобреният потребителски интерфейс и напълно обновените интерфейси за сглобяване и полети позволяват както на опитни, така и начинаещи играчи бързо да поставят своята креативност на изпитанието, без да жертват някое от предизвикателството от оригиналната игра.
Персонализирани части и нова технология за космически полети
В Space Program 2 на Kerbal, поразително изобретателните творения, с които KSP е известен, ще бъдат изведени на съвсем ново ниво. . Интерфейсът за сглобяване на основен ремонт включва сортиране на част и изглед на план за извършване на прецизни корекции. И разбира се, новата част оцветяване ви позволява да персонализирате вашите творения, както никога досега.
Богати нови среди за изследване
Безпрецедентните детайли, разнообразие и реализъм правят всяко небесно тяло награждаваща дестинация. Облаци, атмосферно разсейване и изцяло нова теренна система се комбинират, за да ви отнемат дъха, от нивото на земята чак до орбитата!
Нови инструменти за оптимизиране на вашето изследване на Вселената
Заедно с други масивни нови подобрения на UI/UX, вече можете да използвате Warp Time, докато ускорявате и планирате сложни маневри с лекота, като използвате новия неимпулсивен маневриращ планиращ. Новата сфера на влиянието и индикаторите за атмосфера изваждат догадките от междупланетното маневриране!
Потапящ звуков дизайн и оригинален резултат
KSP 2 извежда аудио потапяне на следващото ниво, като използва записи на живо на истински ракетно изстрелване, конструкция на VAB и атмосферни шумове, тежки системи на вятърни ефекти за полет, атмосфера (или липса на такива), задвижвани и много други ефекти. Саундтракът на KSP 2 също се разшири драстично с оригинален резултат от Хауърд Мостром, записан с музиканти на живо.
Седмично предизвикателство № 27: Реплика на ESA Argonaut
Седмично предизвикателство #26: Caveman Challenge
Седмично предизвикателство № 25: предизвикателство за сонда на Kerbolor
Седмично предизвикателство № 24 – Rover Replica
Weekly Challenge #23 – New Horizons Challenge
Седмично предизвикателство №22 – Крос на Королев
Седмично предизвикателство №20 – земя на eeloo
Седмично предизвикателство № 19 – въздушно шоу
KSP2 V0.1.3.0 Бележки за кръпка
Weekly Challenge #16 – Изградете база!
Weekly Challenge #15 – Земя на Джили
Седмично предизвикателство № 14 – Създаване на космическа станция!
Weekly Challenge #13 – земя на Moho!
Седмично предизвикателство – земя на Дрес!
.1.2.0 Бележки за кръпка
KSP2 V0.1..0 Бележки за кръпка
Седмично предизвикателство – земя на Мун
Ранен достъп – Даване на често задавани въпроси за обратна връзка
Какво следва? Пътна карта за ранен достъп
!
Пътуването на KSP2 започва
KSP 2 Global Release Timing и Gameplay Trailer
Основни характеристики, които идват по време на ранен достъп:
Технология от следващо поколение: С напредването на актуализациите на играта играчите ще получат достъп до изцяло нов набор от инструменти и технологии от следващо поколение, включително нови двигатели, части, гориво и много други. Тази нова техника не просто ще създаде нови пъзели, които играчите да решат, но също така ще даде възможност за нови подвизи на космическото изследване в рамките на и извън оригиналната система Kerbolar.
Колонии: Чисто нови в космическата програма Kerbal 2 са колонии. Колониите не само представляват свои собствени предизвикателства на физиката, но също така изискват събиране на ресурси за изграждане на структури, космически станции, обитания и уникални типове гориво. В крайна сметка тези колонии стават достатъчно напреднали за изграждането на превозните средства, движейки дълбокото проучване на пространството и извън него.
Междузвездно пътуване: Технологии от следващо поколение, колонии и систематично събиране на ресурси, водят до съвсем ново ниво на проучване: Междузвездно пътуване. В Kerbal Space Program 2, междузвездните технологии проправят пътя към множество нови звездни системи и небесни тела, всяка от които включва нови предизвикателства и придобиване на тайни съкровища. Сред тях: Charr, топлинен свят на желязо; Ovin, звънеща супер-земя с безмилостна гравитация; Раск и Ръск, двоична двойка, заключена в танц на смърт; и много повече за възнаграждение за проучване.
Мултиплейър/модифициране: Технологичните разработки, направени в основите на Kerbal Space Program 2, ще надграждат любимите възможности за модифициране на оригиналната игра, както и ще се доставят върху дълготрайното добавяне на мултиплейър. Скоро играчите ще могат да споделят предизвикателствата на дълбокото пространство за проучване. .
Подробности за играта
Оригиналната космическа програма Kerbal е една от най -обичаните игри на всички времена и години след излизането му, тя е по -голяма от всякога. Неговото продължение, Kerbal Space Program 2, е напълно преработено от самото начало, за да отговори на нуждите на съвременното и следващото поколение космическо проучване, като същевременно поддържа монументалните основи на първата игра. Изградете космическа програма, изградете мощен космически кораб и се ориентирайте на обширни небесни тела, докато изследвате космическите мистерии. . Новите функции периодично ще се добавят чрез ранен достъп, който ще плени ветерани и връщащи се играчи, както и ще въведе в цяла нова вълна от Кербонавс към гениалния и комедиен свят, който забавлява милиони милиони.
Жанр Жанр Симулационно разработчик Разработчик Intercept Games Издател издател Private Division Дата на издаване Дата на излизане 24 февруари, 2023 връзки връзки
[Железни стени, първо поражение на Монте Грапа]: “Нашата атака се провали, но ако се съберем като истински италианци, тогава тези стени на скали, които са изправени пред нас, те ще се разпаднат, а империята ще падане.
Battlefield 1 официално обявен
Battlefield 1 След теч по -рано днес. Това се дължи на PlayStation 4, Xbox One и PC по целия свят на 21 октомври (не на 18 октомври, както е посочено предишното изтичане).
Играта е поставена по време на Първата световна война и обещава „зората на цялостната война“ и „класиката Battlefield GamePlay ”с мултиплейър 64 играчи, където можете да„ внесете кон в битка с танк “и„ кампания, изпълнена с приключения.”
Ето пълния удар, чрез EA:
Превежда ви на множество и разнообразни места в опит да се преборите по пътя си през потапящи битки. От тесни градски битки в обсаден френски град, до големи открити пространства в италианските Алпи и неистови битки в пустините на Арабия, открийте свят във война чрез кампания, изпълнена с приключения.
В истинските мултиплейър пясъчни изживявания се заемете с небето и се включете в високооктанови борби за кучета чрез коварни пейзажи или имайте боен кораб, заличаващ на брега от морето, и се включете в някои от най-големите битки, които някога се разглеждат като емпири за надмощие за надмощие.
EPIC 64-играч мултиплейър битки – Изпишете се с приятелите си и се присъединете към най -епичните мултиплейър битки в историята на FPS с до 64 играчи, които се бият като пехотни или пилотивни превозни средства, вариращи от танкове и велосипеди на земята до биплани и гигантски бойни кораби.
Изживейте зората на цялостната война . От силно защитените Алпи до парещите пустини на Арабия, войната бушува по епичен мащаб на сушата, въздуха и морето, когато сте свидетели на раждането на съвременната война.
Интуитивно унищожаване на Земята – С интуитивно унищожение нито една битка не е еднаква. Унищожете превозните средства големи и малки и събаряйте цели сгради. От малки дървени къщи до масивни каменни крепости, дори основанията, на които се биете, могат да бъдат раздути разделени.
-Открийте свят на война чрез кампания, изпълнена с приключения, която улавя разнообразието на глобален конфликт чрез очите на няколко различни герои, всички обединени от тази първа модерна война.
В допълнение към $ 59., Battlefield 1 ще изпраща в следващите две специални издания:
Копие от играта
„Red Baron Pack“ и „Lawrence of Arabaia Pack“ – съдържа тематични оръжия, превозни средства и предмети.
Пет бойни пакети, съдържащи комбинации от предмети. Също така обменя визуалния вид на три от най -големите превозни средства в играта.
Игра Battlefield 1 Три дни по -рано от 18 октомври.
Копие от играта
Цялото съдържание в изданието Deluxe
Ексклузивна стоманена книга
14 ″ статуя на колекционерското издание
Ексклузивен плакат за пропаганда на плат
Тесте игрални карти
Messenger Pigeon Tube с ексклузивно съдържание на DLC
Ексклузивен пластир
Предварителните поръчки за всяко издание включват „Hellfighter Pack“, който съдържа тематични предмети, вдъхновени от пехотния полк Harlem Hellfighter. Включва и седем дни по -ранен достъп до карта, която ще излезе по -късно през 2016 г.
Играчите могат да се регистрират, за да станат Battlefield Вътрешен човек, за да получите ранен достъп до Battlefield 1 Публична бета, награди по време на игра, ексклузивно съдържание и промъкване наднича в новини за Battlefield.
Гледайте трейлъра за обявяване по -долу. .
❮❯
Видео игра / Battlefield 1
Battlefield 1 е стрелец от първо лице в Dice’s Battlefield серия. За разлика от това, което подсказва заглавният номер, той не е първата игра от поредицата (това би било Battlefield 1942). Вместо това е петнадесетата цялостна вноска и следващата игра в основната серия след Бойно поле 4.
Играта, поставена в Първата световна война (оттук и промяната в номера на заглавието). Играта беше пусната на Windows, PlayStation 4 и Xbox One на 21 октомври 2016 г., като „ранното издание на Enlister“ отпадна три дни преди това на 18 октомври.
Бяха обявени четири DLC: Те няма да преминат, В името на царя, Завъртане на приливите и отливите, и Апокалипсис. Подобно на предишните игри, всеки DLC разполага с нови оръжия, нови карти и операции и нови режими на игра. Притежателите на премиум сезон получават достъп до тях две седмици по-рано и могат да имат по-ранен достъп до съдържанието си в тестовата среда само за премиум в общността.
Първият DLC, Те няма да преминат, беше пуснат на 14 март 2017 г. DLC се фокусира върху френската армия и техните битки през Първата световна война, включително скандалната битка при самата Вердун.
Вторият DLC, В името на царя, Издаден е на 19 септември 2017 г. Той се фокусира върху източния фронт на Първата световна война, както и на Руската гражданска война, която предизвика изхода на Руската империя от Първата световна война, включително както Руската империя, така и Фракциите на Червената армия.
Третият DLC, Завъртане на приливите и отливите, Фокусира се върху военноморските ангажименти по време на Първата световна война и беше пуснат в две части в края на 2017 г. и началото на 2018 г.
Четвъртият и последен DLC, Апокалипсис беше пуснат на 20 февруари 2018 г. Той се фокусира върху някои от най -известните и кървави битки, водени по време на Голямата война; Битката при Сом, битката при Пасхендаеле, Битката при Капорето, немски въздушен набег, проведен над град Лондон, и въздушни битки на кучета, водени над Алпите.
Тропи, които се прилагат за Battlefield 1:
Отворете/затворете всички папки
Приемливи почивки от реалността:
Гранатите (без да се броят противотанковата граната, която е приспособление) се хвърлят незабавно, без анимации за изтръгване на щифтове, за разлика от Бойно поле 4. Нереалистичен? Разтягайки го само леко отвъд разбиването. Приемливо? Виждайки, че това е толкова малка промяна и ускорява хвърлянето на граната, приемливо.
Съотборникът газ няма да навреди на съотборниците, но ще отрече изцелението и ще приложи тежки ефекти на потискане върху тях. Това е компромис между липсата на приятелски огън в по -голямата част от мултиплейъра и реалността, че човек се очаква да носи газова маска в смъртоносен химически газ. В допълнение, ефектите на газа са силно понижени, за да не забавят играта твърде много. Вместо да причинява ослепяване и други дълготрайни симптоми, това просто източва здравето ви.
Противо-резервоарните гранати, както техните тежки, така и леки версии, не нанасят толкова много щети, колкото техните фраглни граната нанасят срещу пехота, въпреки че противотанковата граната е видимо по-голяма и мощна, за да унищожи превозните средства. В името на балансирането те трябваше да нанесат по-малко щети срещу пехотата, тъй като няма да има малка причина да се използват фраглни гранати върху граната, която може да нанесе същото количество щети, като същевременно предоставя на своя потребителски потенциал за борба с превозни средства.
Tanks Drive начин по -бързо, отколкото в реалния живот. Ако те бяха в исторически точни скорости, играта през цялата през кал и кръв щеше да отнеме часа ако не дни.
Зара от историята на „Нищо не е написано“ е една и както отбелязва Кодексът, не беше напълно нечувано за жените да служат на фронтовите линии. Някои, като Milunka Savić и Flora Sandes, дори служиха открито като жени и не трябваше да прибягват до прикриването си като мъже. Първата световна война дори видях бригади на Амазонка като руските жени батальони да заемат полето. Кодексът в играта всъщност споменава тези женски войници по име.
Battlefield 1 беше и първата игра в серията Battlefield, която има модел на женски характер в мултиплейър режим под формата на разузнавателния клас на руски и бели армейски фракции. Предполага се, че те представляват споменатите по-горе руски жени на руски жени.
Пистолетът Beretta M1915 и пистолета за подводници M1918 се наричат съответно като „Modello 1915“ и „Automatico M1918“.
. Особено странно като трейлър за играта го посочи като “Автоматично 5”. В подобна вена, Remington Model 8 се нарича „Autoloeding 8“.
По -незначителен пример: Flamethrower Wechselapparat се посочва от съкратен прякор „Wex“.
1.59-инчов зареждане на брич Vickers Q.Е. Gun, Mk II се нарича в ракета пистолет по време на игра. Това е умишлен избор, като се има предвид, че истинското артилерийска част се използва срещу бункери, .
Донякъде исторически оправдан пример е Thompson SMG, който беше добавен в актуализацията през май 2018 г., която е пренастроена от оригиналния си прякор – Анихилатор.
Конете автоматично прескачат незначителни препятствия като бодлива тел, ниски стени и дори превозни средства.
.
Медици и опори, използващи превръзки и торбички за амуниции, по -малки и единични целеви версии на техните колеги от щайги, ще оценят, че хвърлянето на техните стоки ще у дома в съотборници, нуждаещи се от здраве и амуниции, а не просто да се разпалват на пода. Удобен за предоставяне на вашата подкрепа, докато останете на корица.
Гранатите се хвърлят незабавно без забавяне или анимация на щифтове.
Влизането в превозно средство има подробна анимация, но излизането е моментално. .
Дори ако оръжията бяха „истински“, все още беше често срещана критика на играта, че разработчиците избраха да използват тези експериментални и неясни оръжия, за да гарантират, че играта играе като типичен модерен стрелец, изпълнен с автоматични оръжия, които само придобиха по -по -широка употреба През Втората световна война, а не пушките с бавни болтове, които всъщност са били използвани от войските по време на войната.
◊, На които липсват гранатите на пръчките в играта .
В подобна вена M1911 не е оригинален модел 1911; Това е мишмаш както на оригиналния 1911, така и на M1911A1 (разработен през 1924 г.), като най -ярките детайли са извитите жилищни жилища, който е направо на оригинален M1911.
Иконата на интерфейса за B.A.R. Всъщност изобразява варианта M1918A2 от Втората световна война, за разлика от оригиналния M1918. Телескопичен вариант на B.A.R. По същия начин има бипода на M1918A2. Всъщност дори железните гледки◊ са взети от епохата на Втората световна война.A.R. За сравнение, това◊ това е това, което наистина изглеждаше железни забележителности.
MP18 всъщност никога не е имал щик. По-късният MP28 може да монтира един, въпреки че дори това изглеждаше значително различно от показаното на оръжието по време на играта.
Mines Limpet всъщност са разработени CA. 1939. Докато някои форми на лепкави военноморски мини, подобни на мини Limpet.
Първите супер тежки танкове Char 2C не бяха построени до няколко години след приключването на войната.
Съюзната газова маска◊ .
Както бе споменато по-долу, моделът на Вилар-Пероса всъщност се основава на опорна макет на оръжието, използвано във филма от 1987 г. The Sicilian. По -точното изобразяване на оръжието би изглеждало така◊.
Предварително поръчка Battlefield V отключва редица оръжия от ерата от световна война, като картечница M1919 Томпсън и M1938 Mosin-Nagant Carbine.
“The Runner” е поставен по време на кампанията в Дарданел (1915), но това няма да спре Бишоп да придобие депутат от депутат 18 подводници (разработен през 1918 г., оттук и името), нито спира повечето от британските войски да носят Броди шлемове (разработени през 1915 г., но не са издадени на маса до 1916 г.). Епископ всъщност се натъква на човек с Flamethrower!
„Приятели на високи места“ е поставен през пролетта на 1917 г., но отново някои германски войски са оборудвани с MP18s. Да не говорим, че всички немски бойци са Fokker Dr.I, които не видяха широко обслужване до пролетта на 1918.
Докато повечето мултиплейър карти са внимателно подбрани от битки, случващи се в края на войната в 1918 г., има няколко изключения. FAO Fortress е поставен по време на кацането на ФАО през 1914 г., Суец е поставен по време на нападението на Суецкия канал през 1915 г. и два от Те няма да преминат DLC картите са поставени по време на битката при Вердън, през 1916 г.
The В името на царя DLC също има две карти, зададени по време на офанзивата на Брусилов (1916), както и един комплект по време на операция Albion (1917).
Нивата на Галиполи в Случва се през 1915 г. и двете битки на Хелиголанд Бийт (всеки от тях може да бъде тази, която играта е изобразяваща) са поставени през 1914 и 1917 г. .
Трите пехота Апокалипсис . Битката при Сома се случва през 1916 г., докато битката при Пасхендаеле и битката при Капорето се случват през 1917 г.
Няколко от героите (включително Harlem Hellfighter на Cover Art на играта) носят гумиран нос. Нос беше широко издаден на войници във Втората световна война и беше единственото парче водоустойчиво облекло, което имаха. .
Носещи гигантски течащи нокти.
. .
1.59 инчови зареждащи с брич Vickers Q.Е. .II е преносимо артилерийски парче, носено от клас за нападение (като просто AT Rocket Gun). Подобно. Това каза, че за клас, фокусиран върху битката в близък обхват, AT Rocket Gun всъщност е полезно оръжие с диапазон за .
Комплектът Sentry също осигурява ръчен MG08/15, за да осигури достатъчно огнева мощ.
Масивният артилерийски пистолет на гърба на бронирания влак в „Нищо не е написано“.
В DLC, The Siege Howitzer е доста голям артилерийски пистолет, който ще бъде поставен наоколо, подобно на полевите оръдия, и означава специално да вали по дяволите на всеки в обхват.
Лекият резервоар Renault FT-17 е екипиран от един играч, въпреки че се нуждае от двама (артилерий и шофьор) в реалния живот.
A7V е още по -нелеп пример, като един човек може да управлява и използва предното оръдие, въпреки че в реалния живот се изисква четири мъже само за тези две роли. Цялото превозно средство изискваше минимум 18 хора да работят.
. Докато само един играч е необходим за шофиране и използване на неговите картечници, са необходими още двама играчи, за да използват оръдията отстрани.
. Съобщава се, че Black Bess, наземния на Mark V, предполага, че има екипаж от осем, но историята на войната започва само с пет в резервоара.
Какво ще кажете само за двама играчи, които мачаха и двете основни батерии в клас на желязо-Дюк? в колата пред локомотивапо същото време?
Като се има предвид настройката, кампанията се превърна в това в сравнение с предишните игри. Играта като цяло е може би най -бруталната игра на бойното поле досега, като най -ярките примери са анимациите и войниците на насилството и войниците, които се крещят от агония, че са застреляни/осветени в огън.
Те няма да преминат забележимо е оттенък по -тъмен от основната игра. 2 карти са директно базирани на битки, които се случиха във и около Вердън, лесно една от най-кървавите и изтеглени битки в цялата война, и имат подходяща пейзаж, който да съвпада. Новата музика също е по -тъмна в тона.
Апокалипсис, Окончателното обявено разширяване на DLC, е настроено да съветва нещата още повече в тази посока, ако ранната информация за това, което се осъществява в най -скандалните битки на войната и това концептуално изкуство◊ е някаква индикация.
Само така, че единственият полуавтоматичен разузнавач в играта няма да се превърне в броня Shredder, когато се използва с K-Bullets, използвайки K-Bullets с експериментален M1903 (Springfield M1903 с устройство на Pedersen, превръщайки го в a Полуавтоматична пушка) ще покаже анимация, при която войникът замества устройството с оригиналния болт (зареден с k-bullet в него), превръщайки го обратно в оригиналната си форма на болт-действие.
Dice наистина показва много грижи за анимациите за презареждане в тази игра:
Огнестрелните оръжия, захранвани с стриптизьорски клипове, презареждат различно в зависимост от останалите боеприпаси. Ако количеството боеприпаси, които ви липсват, се равнява на размера на клипа (пет за пушки, десет за C96), войникът просто ще зареди клип. Ако липсващата сума е два клипа, като при пушки, ще заредите един след друг. Ако обаче пропускате, да рече. Това означава, че презареждане на пушката, когато ви липсва 5 или 10 кръга, води до по -ефективни презареждане. Ако нямате достатъчно резервни амуниции за пълен клип, тогава презареждането ще бъде направено с отделни кръгове.
Steyr M1912 Mid-Magazine Reload изхвърля точното количество куршуми, които са останали, интересен детайл за нещо, което се случва за разделен секунда.
Подобно на споменатия по -горе Steyr 1912, някои от оръжията в В името на царя DLC имат различни анимации за презареждане в зависимост от това колко амуниции са останали. Мосин-Нагант и неговият колега по-специално имат Пет различни анимации, .
Ето, те всъщност записаха женски гласови линии за всеки език, само в случай, че някой има опцията „Моят екип говори моя език“. Това, въпреки че е само клас за един Фракцията в цялата игра е жена.
Приятели на високи места История на войната, на планински. Те много напомнят на маяците на Гондор. Като се има предвид, че j. . R. Самият Толкин всъщност служи във Великата война, отношението вероятно не е случайно.
Те няма да преминат DLC съдържа арсенал от нови великденски яйца.
Verdun Heights има поредица от предмети, които трябва да бъдат заснети, което води до малка къща, вързана за балони, плаващи през картата.
Soissons има буквална кошница от великденски яйца, седнала на върха на сграда, дори етикетирана като “великденски яйца”.
.
Fort de Vaux има запечатана врата към изолационна камера, която стои до нея за известно време, ще доведе до силен шлем към вратата и писък след това.
В сложния край на скалата, отивайки във Форт Во и активиране на три клапана в цялата крепост, карайки трима души да ги обърнат отново едновременно, в очакване на кратер отвън, за да се напълни с вода от тръбите, хвърляйки граната надолу Дълга тръба в пода и убиването на 3 войници от меле убива вътре в локвата, за да я напълни с кръв, ще призове a незабавно да убиват играч всеки път, когато преминат над локвата.
Британци с бойни кораби: Една от основните фракции, с разнообразни войници, родом от всички краища на Британската империя.
Aussies с артилерия: Със своите киви със съюзници на карабини, като част от силите на Анзак, служещи под британската корона. Изглежда, че те са адаптивна кожа за фракцията на Британската империя, носеща своите разпознаваеми шапки.
Най -доброто на Киплинг: Индийските войници служат като медици за британската фракция в мултиплейър, носещи традиционната военна дреха от сикхистки тюрбан.
Червени с ракети: Неочаквано се появяват в същия DLC като техните царски колеги, новосформираната Червена армия участва в Руската гражданска война, където я изкарват с бялата армия, свободна колективна армия, която е в пряко противопоставяне на комунисти и тяхната идеология.
Различни видни герои от Първата световна война се споменават или въвеждат. T.E. Лорънс (a.k.a. Лорънс от Арабия) е страничен герой в историята на войната „Нищо не е написано“. Manfred von Richthofen (a.k.A Червеният барон) се споменава във вражески чат, а схемата му с подпис Red Camo, както и Luger P08 се появява като бонус за предварителна поръчка.
Сталин редовно се споменава по време на операцията на червения прилив. . Че .
Можете да нанесете ужасяващи щети на враговете отблизо с огнеметовия комплект и други запалими експлозиви.
.
Силно бронирани войски ръчно пренасяне на MG08 картечници и дори пушки на самолета Villar Perosa се появяват като мултиплейър елитен клас и враг в Singleplayer.
Лука, войникът, когото играеш, както в „Аванти Савоя!„Военната история, оборудва се като това, за да атакува австро-унгарските сили. Той притежава и двете гореспоменати елитни оръжия, но той носи последното във втората част на историята си във войната, където не носи бронята си.
В мултиплейър тази линия на диктор ще ви изпрати и съотборници в това, ако е неподготвен.
, която призова за артилерийска стачка върху селото, в която силите на Анзак все още са.
Richthofen е виден герой в играта, тъй като се основава на Втората световна война, дори има свой DLC, Red Baron Pack Включени в пакета на героите.
Всички немски изтребителни самолети в кампанията .
Причината редки полуавтоматични пушки и пушки под машина, които съществуват във Великата война, са нелепо често срещани оръжия в играта.
.
Всеки немски изтребителен самолет, с когото се биете в „Приятели на високи места“, е Triplane Red Fokker.
Съществуването на офанзивна бронетанкова пехота, както се вижда по-горе в примера на джунгернаут. Този също е истина в телевизията, тъй като италианският Ардити имаше броня.
Сянката на Giant ви кара да се биете вътре в руините на катастрофиран дирижабъл. Битката, на която се основава, битката при Селе, нямаше записи, че има разбит дирижабъл. .
. .
Общата скорост, с която играта играе, е далеч по -бърза от това, което настройката би ви накарала да очаквате. Геймплеят, за разлика от кажи, Вердън, Де-подчертава елементите на бавния окоп и вместо това се фокусира върху отворените и мобилни бойни полета, които Battlefield Серията е известна с. Приемливи почивки от реалността ускоряват бойния геймплей, всички така, че играта все още ще се чувства като a Battlefield Игра в сърцето, но със значителни промени за приспособяване на настройката. За да бъдем справедливи, цялото Battlefield Франчайзът винаги е ускорявал темпото, с което Warfare се забавлява, подобно на останалата част от индустрията на FPS.
Това се отнася и за резервоарите по време на игра. .) не са попълнени от играча. Това води до британския МК. 18.
Зарядът Limpet се придържа към всичко, въпреки че истинското нещо използва магнит и може да се придържа само към метални неща. Това, което го прави наистина забавно, е, че със системата за унищожаване и високите експлозиви на Limpet, вие по принцип имате мобилна такса за разрушаване, която може да свали всяка структура, на която се придържа с лекота.
Парашути, издадени на почти всички, във време, когато все още беше в силно експериментална фаза; И по -лошо, дори се смяташе страхлив от някои, в резултат на което стотици британски пилоти паднаха до смъртта им, когато самолетът им беше свален.
. Очевидно е, че и двете не са полезни за геймплея, така че в играта Fort Vaux е по-близка до голяма крепост в стил Maginot от 30-те години на миналия век, съдържаща големи и отворени коридори и е добре осветена с електрически светлини.
В реалния живот това, което малко знаем за Hellriegel SMG, заявява, че се храни или от списание с 20 кръга, или от 120-кръг „охлюв“ с улей, който изисква потребителят или да е неподвижен, или за второ лице да държи списанието, докато той се движеше. В името на използваемостта, тук пистолетът се дава напълно измислено списание за барабан от 60 кръга.
.
Въпреки че все още е във Warzone, разкъсването на картата се отличава с големи петна от яркочервени макове, до голяма степен недокоснати от битката, създавайки изненадващо красива сцена в тъмна и насилствена игра за войната.
Въпреки че в играта има много оръжия за стандартно издаване на Втората световна война, британската услуга Webley Revolver забележимо отсъства от основната игра. С британските герои в „Чрез кал и кръв“, използвайки много по -редкия Webley�fosbery автоматичен револвер, вероятно да застане за револвера Webley Mk VI. Едва по -късно револверът Mk VI се появява в Апокалипсис DLC.
Пушките за действие на Bolt са ограничени до класа на разузнавачите в нормалната игра, но „стандартните пушки за издаване“ персонализиран режим на игра преброява това за първични оръжия; Всеки клас може да използва само стандартните проблеми с пушката към фракцията на играча (i.д, германците получават Gewher 98, британците получават SMLE и т.н.). Единственото изключение са италианците, чийто стандартен брой пушка Carcano се въвежда след освобождаване в Завъртане на приливите и отливите DLC и те използват Winchester 1895 като своя стандартна пушка за издаване в игра. Османците са били поредното изключение от отвращението, използвайки Мартини-Хенри (който е бил използван от османците, но не е това 98.
По -малък пример от повечето, но пехотата M1903 се предлага само в SinglePlayer. В мултиплейър можете да го използвате само като играете като американци в стандартния режим на пушки. Вероятно се подкопава по начин, когато пластирът го добави под формата на алтернативен пожар за експерименталния вариант.
Passchendaele, .
Буря от стомана е и заглавието на известно произведение на литературата за Първата световна война от Ernst J�nger.
По същия начин, изстрелът на Лорънс, стоящ отгоре на останките на влака, се повдига директно от филма.
. Hellriegel 1915 е блестящ пример, тъй като оръжието никога не е влизало в производство, има само няколко снимки от него и практически няма често достъпна информация за това как се управлява.
.
На незначителна бележка, ако го направите правилно и изглеждате много отблизо на трейлъра на Singleplayer (когато сте в изгледа от първо лице на италианското ардито, носещ броня), можете да забележите, че има войници, които също носят синьо и червени униформи. Въпреки че някои френски части се бият на италианския фронт, униформата е тази на австро-унгарски войник, тъй като френското синьо и австро-унгарско синьо са различни нюанси.
Изглежда, че има много тежък акцент върху това да се уверите, че странните презареждания на оръжия от Втората световна война са представени правилно:
Някои от заредените с клип пушки ще изхвърлят кръг при отваряне на действието с останали кръгове. .
Steyr Mannlicher M1895 използва клип En-bloc, което означава, че не може да бъде „отгоре“ с резервни кръгове. . Въпреки това, презареждането на M1895, докато има само един куршум, все пак ще доведе до изхвърляне на анимацията на клипа. Играчът също не изхвърля клипа, ако използва k-bullets.
Bodeo 1889 се презарежда с зареждане на порта с необичайна техника, при която войник. Bodeo може да направи това, без да се страхува случайно да стреля, защото чукът е изключен от спусъка, докато зареждащата порта е отворена.
Пушката Lebel Model 1886 има много контраинтуитивна анимация за презареждане, при която всяко презареждане е завършено, като дърпа и натисне болта два пъти. Това е така, защото пистолетът разполага с повдигач на патрона, който съдържа допълнителен кръг. . .
В името на царя .
. Това е така, защото на пушката липсва устни за хранене и използва превключвателя на списанието, за да заключи амуниции за хранене. Ако просто премахнете неправо списание, без да използвате SWITHC, останалите кръгове вместо това ще излязат в грандиозен душ с отказ. Празната анимация за презареждане също показва, че болта се пуска чрез дърпане на спусъка, което също е в съответствие с истинското оръжие.
. Изглежда . Не опитвайте това вкъщи обаче.
U.. Флагът правилно има само 48 звезди върху него.
Германците използват знамето на императорската война◊, ◊.
Австро-унгарците използват знамето на монархията в Хабсбург◊. * Този флаг◊ всъщност беше търговски пратеник
Може би подкопано в В името на царя, което дава на руснаците този флаг◊. Въпреки че обикновено се свързва с имперската Русия, всъщност е била предназначена само за частна употреба. Не само това, но дори се използва на „Албион“, „Река Волга“ и „Царицин“ – всички карти, базирани на битки, които се случиха, след като царът се абдизираше и временното правителство беше инсталирано. * . убит.
Както при настройката, можете да пилотирате първите построени резервоари в историята на война от съвременната епоха; Светлинният резервоар French Renault Ft, немският тежък резервоар A7V и винаги емблематичния британски набор от Марк V.
Нов бегемот в Те няма да преминат DLC е char 2c, супер тежък резервоар. Същият DLC също добавя ST. .
Екшън момиче: Зара, женски бедуински войн и героят на играча на историята на войната „Нищо не е написано“.
Action Prologue: В момента, в който играта започне, не сте взети в главното меню. Вместо това сте взети в „Буря на стомани“, което прави много стряскащо за играчите, когато влязат и видят този цитат:
И приключението продължава: как „нищо не е написано“, свършва, като Зара се предполага, че се отправя към придружаване t.E. Лорънс за неговите приключения.
Всеки може да умре:
Прологът, „Бурята на стоманата“, умиращият ви персонаж (дори показва името и датата си от раждането до смъртта), преди да ви прехвърлите към друг герой, който след малко ще умре също. Опасено от играта, като казва, че тъй като сте на фронтовите линии, не се очаква да оцелеете.
В кампанията Thr Cud and Blood вече губите двама от членовете на колегите си екипаж. .
.
. Което всъщност е случай на ремаркета винаги лъжат! Ремаркето отрязва Точно Преди момента, когато в действителната история пилотът ще убие приятеля си променя мнението си и го спасява вместо това, водеща до единствените истории за войната в играта с оптимистичен, щастлив край. . Същият също страда от сериозен случай на ненадежден разказвач.
Атака! Атака! Атака!: Първата половина на италианската кампания ви се присъединява към вълна след вълна от италиански войници, зареждащи се много смело на врага, крещийки “Аванти! Коси! (“Напред! Като този!”) И да бъде свален в трупи. “Аванти! Коси!” наистина беше същността на стратегията на Италия във войната.
Екипаж на Badass: Екипажът на Black Bess се оказа това, когато унищожават цяла немска контраатака, насочена към Камбрай, и това е само с 3/5 от оригиналния екипаж!
.
Горчиво крайно край: Някои от историите за войната завършват по този начин, ако само за да се подчертае войната е ада ситуация.
„Чрез кал и кръв“ има унищожен и 3 от екипажа мъртъв, включително Таунсенд. Но Дани и Макманус оцеляха, те спряха немска контраатака и ще стигнат до Камбрай.
„Avanti Savoia!„Лука и Ардити успяват да поемат контрола над Австрия-Унгарската крепост, въпреки своите неуспехи, но Матео е мъртъв.
Фостър и войските на „Бегачът“ и войските на Анзак успяват безопасно да се оттеглят обратно на съюзническите кораби на пристанището, но епископ е силно ранен и вероятно не е в състояние да избяга от пристигащата британска бомбардировка. .
Черният пич умира на първо място: Първият играч на героя в играта е член на изцяло черните Harlem Hellfighters. Играта, но не и направо че това бедно копеле умира първо, за да продължи с кампанията; Когато рита кофата, той не получава рестартиране на контролна точка, точката на гледане просто се измества към следващия член на взвода и нивото продължава оттам, с който е умрял, остава мъртъв. Той може потенциално да се удвои като играеща се червена риза поради това как този първи войник е фронтлинер, чиято незначителност е прецизирана от него, дори няма идентичност, играта просто генерира ново име за него всеки път, когато се играе нивото и факт, че той откровено очаква нито един от неговите полк да оцелее.
Рожденият ден се обърка: Омагьосано в рамката на историята на „Avanti Savoia“, където Лука се изплъзва от собственото си парти за рожден ден. Когато дъщеря му се качи, за да види дали е добре, той признава, че – тъй като това е и рожденият ден на брат си близнак Матео, който почина във войната – това връща няколко болезнени спомени за него. Това преминава в основната кампания, тъй като Лука разказва историята на дъщеря си. Накрая обаче историята разказа, че той е в състояние да се върне долу и да се наслади на партито със семейството си.
. Епископ е застрелян в гърба и тежко ранен. Той успява да се придърпа към парапета на крепостта, навреме, за да види пламъка, изстрелян от Фостър близо до прикосите. Завършва с военноморска бомбардировка, постепенно падайки все по -близо и по -близо. Но кампанията завършва точно когато снарядите удариха позицията на Бишоп.
Boss Battle: османският брониран влак Канавар В последната глава на „Нищо не е написано“.
Смел Скот: Таунсенд, командир на танкове в „Чрез кал и кръв“. . Той никога не изпада в паника и не се колебае в лицето на германците и в крайна сметка дърпа героична жертва, спасявайки последните двама екипажи под него.
Капитан Сладки и сержант груб: Командващият офицер на Черния Бес, Таунсенд, е изискан и равен индивид, който се грижи за хората под него. Макманус, макар да всъщност не е на командваща позиция, може да се счита за човек непосредствено под него, тъй като по -голямата част от екипажа на танкове е мъртъв през по -голямата част от историята на войната и е много по -груба и по -цинична личност. Макманус също е ирландец и ако знаете какво се е случвало в Ирландия по времето, когато тази история е поставена, липсата му на ентусиазъм за служене на Британската империя е доста разбираема.
Пистолетът на Чехов: Гълъбът, който притеснява екипажа в началото на „Чрез кал и кръв“, се връща в края на същата мисия като последната надежда за екипажа . В същата глава линията за гориво в първата мисия идва по -късно в последната мисия за героичната жертва на Таунсенд .
Companion Cube: В „Чрез кал и кръв“, целият екипаж третира своя резервоар Mark V „Black Bess“ като това, до точката на гранична товарна доставка.
Финч: Не не не НЕ! Не се кълнете! .
В пролога, всеки път Вие Умирай, научаваш името и датите на раждането и смъртта на войника, който контролираш, преди да поемеш контрол над още един войник.
Има и малък шанс, когато вашият войник умре, екранът просто ще каже „войник на Великата война“, което по същество предполага, че неговата идентичност е загубена от историята. .
Над 60 милиона войници се биеха във „войната за прекратяване на всички войни“. Не завърши нищо. И все пак тя промени света завинаги.
Макар че никога не са посочени директно (и перспективите за геймплей се фокусират върху съюзниците), завършването на пролога „Бурята на стоманата“ за кампанията Singleplayer подчертава естеството на войната като това. След изтощителна битка, включваща тонове смъртни случаи от двете страни и цялото бойно поле, което е сплескано от артилерийска стачка, двама войници, които са оцелели, един американец и един немски език, се намерили един друг и се отстояват един срещу друг. След няколко секунди и двамата хвърлят оръжията си, привидно и двамата осъзнават, че наистина не са толкова различни.
Друго, фино докосване ще бъде германският войник Уилсън бие на борда на Zeppelin, атакуващ Лондон . Блекбърн прекъсва борбата им, за да предупреди Уилсън за другия Зепелин, който ще се срине върху тях – и тримата решават да го нагласят, игнорирайки факта, че Уилсън и германец.
Краят на “бегача” също се фокусира повече върху жертвите на Османски .
Flame Troopers носят тежка броня и са добре защитени от огън с малки оръжия, както и от имунизирани срещу убийства на меле; Те обаче могат да бъдат взривени, като се насочат към резервоарите за гориво, приковани към гърба им. Поради системата за проникване на куршуми в играта, е напълно възможно да пробиете резервоарите им за гориво, дори ако просто стреляте диво на централната им маса.
. Те се съпротивляват на главата на главата и могат да накиснат около три дузини кръга от огън на подводница, преди да се откажат; Играта препоръчва вместо това да ги победите с експлозиви, въпреки че леките картечници с висок калибър също са доста ефективни.
.
В края на „бегача“ епископ напада само османска крепост, за да осигури прикритие за останалите сили на Анзак, за да се оттегли. Той успява, но е силно ранен и не може бързо да се оттегли от предстоящата британска бомбардировка. Въпреки.
„Това, което следва, е битката с фронтовата линия. .”
В неспособния пролог “Буря от стомана”, един от вашите герои мъжът ляв страничен пушки на MK. . Когато стигнете до немската линия, един от членовете на вашия екипаж вика: „Ще го направим!. Докато артилерийски черупка не завладее резервоара ви.
В „The Runner“ вие играете като Bishop успявате да косите османските сили и да уловите крепостта. Всичко изглежда добре, докато самотен османски войник не застреля епископ в гърба, тежко го рани и направи бягството си почти невъзможно от входящия бараж.
Mac: Ще намерим [правилния начин]. шофьорът.
Втората и третата мисия на „Чрез кал и кръв“ дава на Едуардс тази опция. Докато втората мисия има полза от черния бес, който ви дава прикритие, ако решите да отидете на глас, третата мисия е изцяло сама по себе си и можете да изберете да отидете на глас или тихо.
Третата мисия в „Приятели на високи места“ също взема незадължителен метод за стелт през първото полувреме, преди да стане задължителен в по -късната половина.
Очаква се играчите да накарат Зара бавно да се промъкне през османски лагер, за да постигне целите си в „Нищо не е написано“. Ако човек е достатъчно бърз в определена зона, тя може просто да отвлече Renault ft и просто да издуха всичко на Smithereens.
Лука: Той никога не остаряваше. И ето ме, все още. . ?
Цялото „Avanti Savoia!”Кампания. След като премина през почти буквално ад на земята, включително почти цяла крепост на немски и австро-унгарски войници, за да намери брат си Матео, Лука намира безжизненото тяло на брат си точно пред стените му. Той е почти изцяло преодолян от отчаянието и се срива тогава и там до брат си.
И също така се подразбира в кампанията „Бегачът“, където ANZAC печели няколко ангажименти с османците само за загубата на кампанията Gallipoli в дългосрочен план.
Случвало се е, че той е убил Уилсън, пусти и избяга от съда си бой в последвалия хаос на нападението.
Като цяло, рамкиращите устройства около всяка кампания се използват за кръпка над абстракции на геймплея и исторически неточности. . „Приятели на високи места“ обаче са свързани от сериен лъжец и „нищо не е написано“ е история, разказана от t.. Лорънс. Ефективността на бронята, носена от главния герой на „Avanti Savoia!”е част от конвенцията на историята на касира; това го държи” напълно безопасен “в разказа, който казва на дъщеря си, докато не бъде принуден да го премахне, когато историята влиза в най -мрачния си час.
Това, което следва, е Frontline Combat. Не се очаква да оцелеете. Разказване: .„Не свърши нищо.
Ахилесовата пета: Елитните класове, макар и страхотни да играят като, идват с няколко много осакатяващи слабости, които могат да бъдат експлоатирани. Да се разработят;
. В съчетание с бавното им движение, очаквайте тежки щети най -малкото, ако човек бъде хванат директно в газов облак. .
Планоуперът доминира в пехотата отблизо, но това е почти всичко. Извън вътрешните пространства и затворените проходи, те са доста уязвими от намаляване, преди да могат да влязат в обхват.
Въпреки че ловецът на резервоара има пушка, способна на пехота с еднократно зарязване и превръща резервоари в швейцарско сирене, те трябва да са склонни да я използват и тя трябва да бъде презаредена след всеки изстрел, което ги прави уязвими за близки атаки, ако не могат да заснемат изстрели от тяхната рамо. Това почти ги принуждава в отбранителна подкрепа за подкрепа.
. Околен рейдер е особено уязвим за някои от тях, тъй като той има да се доближи до убийството на хора.
. Ако е така, властта, получена от контролирането на запас от петрол в света, почти сигурно щеше да види османското правителство да се откаже от подкрепата си за централните сили.
[Битка при Виторио Венето]: “Човек може само да спекулира какво би означавала австро-унгарска победа за бъдещето на Европа. .”
[Офанзива Meuse-Argonne]. . Тъй.
[Kaiserschlacht]. И ако Париж падна, предаването на Франция вероятно ще последва. В тази ситуация Великобритания няма да има друг избор, освен да търси примирие, докато планираха новата си стратегия. Тази спекулативна ситуация със сигурност би повлияла на резултата от войната.”
[Втора битка при Марне]: “До 1918 г. германците усъвършенстват изкуството да се защитават в дълбочина. Но в Марн французите доказаха, че може да се води нов тип война, която е в полза на нападателя, а не защитник. Война, която използва мобилни и механизирани комбинирани оръжия. .”
[Битка при Вердун]: “Защитата на Форт Во беше белязана от героизма и издръжливостта на френските войници, разположени там. Този малък гарнизон отблъсна постоянни нападения на газ и пожар и куршуми, преди физическите условия да ги принудят да се предадат. . Въпреки това, стратегически, имаше малко оправдание за жестокото загуби от двете страни.
. Ако австро-унгарците бяха успели да спрат първия аванс на Брусилов, нанасяйки по-нататъшни рани на Русия, вероятно гневът сред хората у дома щеше да запали революцията веднага, което води до болшевиките, издърпващи Русия от войната преди зимата Настроен, огромен удар върху съюзния съюз.”
[Руска гражданска война]. С гориво в резервоарите и храната им в техните магазини, може би последващият им поход по Москва щеше да бъде успешен и видях, че доброволческата армия сложи край на социалистическата революция. .”
. Следващото падане на Османската империя щеше да отвори нов фронт за съюзниците, които да атакуват балканските държави, лоялни към централните сили, евентуално прекратяване на войната в рамките на месеци. Неуспехът на полковник Мустафа Кемал 19 -та турска дивизия вероятно щеше да го види понижен, а ролята му в бунта за освобождаване на окупираната Турция наистина би била много различна.”
Скаутите, които K-BULLET са проектирани да пробият превозно средство и да нанесат някои щети. Те не са много мощни, нанаравявайки се на 4 – 11 точки на щети в зависимост от това, където сте ударили. Самата игра дори препоръчва да се координира с други K-Bullet, използвайки скаути, за да представлява заплаха за всяко срещано превозно средство. . Те също така се занимават с „критични“ удари в зависимост от това къде сте ударили превозното средство (всяко превозно средство има редица критични места за удари), причинявайки бонус щети, а също така могат да деактивират компонентите, ако изстрелът и състоянието на превозното средство са правилни, включително протектора, оръжия и двигатели. . Тяхната природа като кръгове на AP също влиза в игра срещу елитни класове и кавалерия, които всички носят тежко тяло броня. Обикновено това прави основните куршуми почти безполезни срещу тях, но k-bullets пробиват направо, което ги прави идеални за противодействие на тези джунгерни.
. За разлика от K-Bullet, който зависи от свойствата на материала на метала на куршума, за да върши своята работа, Tankgewehr банките с огромния размер на куршумите си, което го прави и чудовищно смъртоносно за пехотата. Същият този пистолет е намерен и монтиран на варианта срещу арматурата на земята като оръжие за водач.
[Conquer Hell, първо спиране в бална Blitz]: “С тази първа победа сме доказали, че тези американци са мафиот. Безразсъдни и неорганизирани, докато ние сме показали сила и желязо. Няма да се огъваме.”
[Железни стени, след третата и последната спирка в Монте Грапа]: „Победихме тези италианци с ураган на огън! Вие давате пример за всички централни сили по целия свят! Бъди горд!“
[Масло от империи, след четвъртата и последна спирка]: „Нека тази голяма османска победа е първата от многото! ! Напред братя, винаги напред, за завоевание, слава и вечно щастие!”
Боен вик:
В режима на играта за операции в атакуващия отбор, след като екипът е заснел сектор и започне да напредва към следващия, целия екип ще реве В продължение на няколко секунди, придружени от свирки на окоп, създавайки много епичен момент, напомнящ филмите за военни. Защитниците също ще излязат известно време, след като загубят територия, придружени от отстъпление камбани. !„От оттеглящите се войници, които се оказаха дълбоко в територията на врага и сега се ловуват.
. Това служи и като реплика за потенциални цели, които да гледат зад тях/да се съсредоточат върху зареждащия войник, преди да бъдат намушкани.
BFG: Това е Първата световна война, примери изобилстват.
Всичко, което класът за поддръжка може да приеме като основно оръжие, е доста огромно картечница. Разказва се кога най -малкият, но в никакъв случай не е най -малко опасен, пистолетът, който могат да носят, е автоматична пушка за Браунинг. Иронията и в особено възмутителна версия на геймплея и сегрегацията на историята (историята е реалния живот), е, че действителната сила на убийство на LMGS е шокиращо ниска. Въпреки всички изстрелващи едни и същи куршуми за пушка като разузнавачи и лекарствени оръжия, техните модели на щети обикновено са само малко по -добри от тези на оръжията за подводници.
Класът Sentry Elite е подложка с придружаващо увеличение на огневата мощ, тъй като те притежават Като техните оръжия по избор.
Ловците на резервоарите също са оборудвани с чудовищна версия на по -основно оръжие. . Толкова е огромно, че абсолютно не могат.
Behemoths, както би означавало името им, са колосални военни машини и носят оръжие, за да съвпадат. Основните пушки на ужасен, тежък резервоар или брониран влак са оръдия, толкова големи, че човек може да му приляга доста удобно вътре, а всички те са покрити с автоканонови кули. Докато бомбите на дирижабъл са също разрушителни, те обаче всъщност не са пистолет.
Самолетите за атака могат да поемат натоварване на ловеца на резервоара, което се отличава с 37 -милиметрово оръдие, обикновено монтирано на действителни резервоари, които сега са приковани към самолет. Често единственото ви предупреждение за едно от тези чудовища, летящи наоколо, е близко превозно средство или сграда Внезапно взривявайки, последван от самолета, мързеливо бръмчещ минало.
Пушката от ниво 10 за разузнавача, Мартини-Хенри, е голяма, дълга, зареждаща с брегова пушка .577 кръга. Той има много добър диапазон на удари за един удар и щетите му дори надхвърлят 100 в част от него, което му позволява да игнорира напълно намаляването на щетите.
BFG по -малко за своя калибър, но повече за неговия размер, Завъртане на приливите и отливите е настроен да включва M1917 mg като нов основен поддръжка. Браунинг M1917 е a Тежка картечница който тежи 103 килограма (или 47 кг), когато пистолетът, триножникът, водата за водно охлаждане и боеприпаси се комбинират. За сравнение това е за теглото на Пет М249, И подкрепата може да се движи наоколо Do Parkour и HIPFIRING, докато носи другите си масивни джаджи. Джон Базилоне ще се гордее.
Заслепен от светлината: Пътежът на скаутския пламък, в допълнение към фосфорните пламъци, които забелязват врагове, може да стреля с магнезиеви пламъци, които горят на земята и да слепят всеки наблизо наблизо.
На темата за оръжията по подразбиране, MP 18 и неговите варианти за класа Assault. Той няма изключителната скорост на огъня на Automatico M1918, нито има голямото списание на Hellriegel 1915. .
Boss Rush: Странна вариация в картите Verdun Heights и Fort Vaux. Екип, който се справя добре в мач, може да очаква да види, че вражеският отбор е даден 4 постоянно възнаграждаващи елитакити, които да се използва за останалата част от играта, вместо бегемот. .
Апокалипсис. Това е малко повече от просто нож по подразбиране по подразбиране, но е достъпен само чрез довършване на трудно предизвикателство да получите убийства чрез трудно намиращи се и неотговарящи бутилки за вино.
Конниците на апокалипсисните етикети. .
.
Пистолетът Howdah датира от началото на 19 век.
.
Остарещата пушка Vetterli-Vitali M1870/87 е купена и използвана от руснаците, които са били отчаяни от огнестрелно оръжие.
Пушката на Мартини-Хенри беше използвана още от войната в Зулу, въпреки че във войната е използван модерен вариант на рекорди, оригиналният модел се използва в играта.
Подкупвайте пътя си към победата: Въпреки че играта в момента се играе, без да харчите на сто повече от покупната си цена, е възможно да пропуснете изцяло изравняването чрез закупуване на комплект за бърз достъп.
Обръщане на повикване: Старият австралийски ветеран, който говори към края на британските съкращения в операцията Галиполи от Завъртане на приливите и отливите Не е ли друг, освен Фредерик Бишоп от кампанията с един играч.
Черешово подслушване: любезност на 2.7 мм пистолет Kolibri, най -малката пистолет в света. Наблизо нанася 5 щети на ударен враг и само 25 за глава на глава. На по -дълги разстояния очаквайте всеки един изстрел да се справи 1 щета.
Комплект за близък обхват: Елитен комплект Trench Raider е проектиран да бъде комплект, базиран на меле. Той се движи по-бързо от нормалните играчи, за да може лесно да ви преследва, а неговият Raider Club няма анимация за сваляне и е еднократно убийство, което го прави смъртоносно дори в групови ситуации.
Механик за завръщане: Масивните и силно въоръжени превозни средства от бегемот като Zeppelins, бронирани влакове и бойни кораби хайвер от страната на губещия екип, за да им помогнат да настигнат.
Осакатяване на свръхспециализацията: за разлика от Бойно поле 4 и Hardline Battlefield, Класовете вече са по -малко гъвкави извън предвидените им диапазони.
Класът за нападение доминира в близки помещения благодарение на своите пушки за подводници (най -високи DPS) и пушки. Въпреки това се бори да навреди на всеки извън 50 метра, тъй като оръжията му имат ужасна точност и отдръпване в обхвата.
Класът на Medic се отличава в среден клас, особено след като оръжията им получиха щети през януари 2018 г. Те обаче не могат да надминат играчи на нападение в близки помещения или скаутски играчи на разстояние.
Класът за поддръжка може да коси вълни от играчи с точна точност, но само ако се насочи надолу и лежи или монтиран на стена. .
Класът на скаутите, в традицията към еквивалентните си класове от предишни игри, работи най -ефективно от обхвата с пушките си с болта, които стрелят бавно, но нанасят огромни щети. Механикът със сладко място дава на по-голямата част от пушките си средствата да има средно дълъг ефективен обхват в зависимост от избраното оръжие, незабавно убийте пехотата, ако разузнавачът работи в предпочитания от тях обхват. Въпреки това, дори пехотните варианти на пушките си не съвпадат с нападение отблизо и могат да бъдат изпреварени от лекар, ако те не са изстрел на пукнатина или са в гамата си от сладко място.
Разгръщане на покритие: С любезното съдействие на разузнавачите, те могат да разгърнат малко парче капак на земята с малка дупка в него, за да стреля от. Това е най -вече предназначено за безопасно снабдяване, тъй като е доста малък и потребителят трябва да бъде предразположен.
Трудно, но страхотно: превозните средства от клас Behemoth. Сигурни са,. Още по -лошо за бронирания влак е, че той е заседнал на железниците и не може свободно да маневрира. Да не говорим, те също премахват 4-6 фута на вашия отбор от игра на целите. Но ако човек би могъл да заобиколи всички тези проблеми с добрата координация на екипа, тяхната природа като завръщащ се механик става ясна – те имат такива безумно мощни въоръжения, че могат да избутат един отбор обратно през груба сила, давайки шанс на губещия отбор да се върне да се върне и спечели.
Мръсни комуникации: Пример за предварително Слъете се от войната. Червената армия добави в В името на царя DLC не се разглежда много благоприятно от противниковите бели пазачи в руската операция за гражданска война, която подчертава бруталната им тактика, за да принуди селата да се подчиняват. Интрото на операцията Tsaritsyn дори има член на Червената армия, който поставя под въпрос дали действията им представляват или не братоубийство. Разказването около операцията на червения прилив обаче има по -неутрална гледка към тях.
Динамично влизане: Какво ще използвате заряда Limpet като поддръжка през повечето време. Разбира се, той може да нанесе огромни щети на танковете, ако се приближите достатъчно, за да го прикачите, а хитрите играчи могат да време могат да се включат в експлозията с приближаващи врагове, но е много по -лесно и полезно да използвате просто заряд на Limpet на стена или заключена бункерна врата и да оставите врата И вие, и екипът прескачате проблемите да обикаляте по -дългия път. Освен това е много по -бързо да се регенерира, отколкото да кажем, вашите нападения ценни в ракети и динамит.
DOOM .
.
.
В името на царя .
Hero Shooter: Елитните класове имат елементи от това, като са изключително по -мощни от обикновения войник, както и имат асортимент от уникални специални способности. Концепцията беше противоречива за серията и отстранена в следващата игра, Battlefield 5.
. В играта те служат като руски разузнавач и придружават битки от дузина.
Повдигане от собствения си Petard: Небрежният играч може лесно да бъде убит от собствените си гранати.
[Масло от империи]: „Знаем защо са дошли. Те дойдоха за нашето масло. Това черно злато, толкова изобилно тук, е едновременно проклятие и благословия. Защото може да превърне нациите в империи, но също така превръща мъжете в чудовища. И чудовищата знаят само война. И така, докато маслото продължава да тече, тук няма да има мир.
: “От нашия прозорец в замъка можем да видим как танковете им се събират, забивайки напред в половината светлина на зората, огромните им фашини отгоре ги правят да изглеждат още повече като чудовищни праисторически животни, животни, готови да консумират мъже и материални подобни. . Всичко ще приключи скоро, казват те. Да, при кръвопролитна плът и стомана.”
. Възможно е да убиете враг, като просто си сложите газовата маска.
Тази странност се простира и до окопния перископ, когато гледате през него, което означава, че можете също да убиете враг само като надникнете през перископа няколко пъти, докато ги докосвате.
. .
По същия начин, Dud Club е граната Dud, прикрепена към края на метална пръчка, за да действа като импровизиран клуб – самата игра отбелязва, че тя е вероятно .
Кавалерията (на кон) се откроява за това, поне спрямо пехотата и леките превозни средства. . Те също имат достъп до чифт леки противотанкови гранати, които могат да хвърлят на цели, докато се возят с пълна скорост.
Trench Raider е светкавичен синиджър сред елитите, тъй като те са измамно здрави, по -бързи от другата пехота при спринт, имат клуб Raider, който може да удари пехота с убийство с анимация за сваляне, продължило под 1 секунда, има дим/експлозивни гранати За да тормозим играчите/да покриете отстъпление и/или заряд и най -добрите, все още са напълно устойчиви с лекарски комплект, за да се излекуват. Не е необичайна гледка да видиш нахлуйдер да получи верига от пехота на битдауни, да се уволнява, когато оцелелите хващат вятър от случващото се, само за да бъдат посрещнати с гранати, принуждаващи ги да се отдръпнат, когато рейдърът се оттегля, за да се излекува, оставяйки се, оставяйки, оставяйки, оставяйки себе си, оставяйки, оставяйки гранато Оцелелите се чудят дали трябва да се опитат да го преследват или да бягат, докато той лекува.
. Не е нечувано обаче, че играчите на разузнавачите да се промъкнат върху група хора и да стрелят директно към тях за подреждане.
В Ракетите са идеално оръжие за убиване на снайперисти, тъй като не само ще повредите щетите им от пръски и потискат целта, но и могат да заличат всичко, което се крият. .
Предполага се, че таксите на Bayonet са атаки на меле на последния ров, но също така е възможно да се използва незабавният тласък на скоростта като инструмент за отстъпление, без да се прикрива бойният вик на „Паникьосано търсене на покритие“.
. Тези качества също го правят много ефективен срещу вражески самолети. Това е антиматериална пушка през Първата световна война и подобно на други антиматериални пушки, тя има общата алтернативна употреба като анти-интензивно оръжие, което обикновено се наблюдава във видеоигрите и реалния живот.
Всеки път, когато се разгърне газова граната, всички близки войници постоянно ще викат “газ!„Докато не се разсее. Също пример за показана тяхната работа, думата “газ” споделя едно и също произношение между всички езици, изречени от всяка фракция в играта.
Автоматичните разговори се прилагат и за кавалерийски комплекти, всеки път, когато човек се появи, войниците ще направят сигурно да ги извикват, без да е необходимо да ги забелязват на края на играчите, най -вероятно поради бързата потентност, която мечовете по коне.
Войниците също викат, когато видят минохвъргачки/артилерийски черупки, които ще слязат върху тях, макар че рядко това е добро за хората, които ще бъдат бомбардирани.
Характерът на играча ще се надигне на ужас, когато гранатата се приземи в увреждащия обхват.
Губеният, атакуващ екип в операциите ще накара съответния диктор да произнесе кратка реч, когато загубят батальон от войници. Някои забележителни примери са;
: “Нашата атака се провали, но ако се съберем като истински италианци, тогава тези стени на скали, които са изправени пред нас, те ще се разпаднат, а империята ще падане.
[Масло от империи]: “Загубихме, но не се отказваме! Помня; Имаме водна тръба, те не го правят! Имаме железопътна линия зад нас, те не! Ние сме пътят на истинската цивилизация, преминаваща към тази пустош! Така че още веднъж, да се бие!“
[Kaiserschlacht, Първо поражение в Amiens]: „Загубихме тази битка, но нашата война не приключи. Там остава изтънени редици на разтърсени оцелели и сурови новобранци. Вие сте най -добрите от всички велики армии на Германия. Отново към тях.”
: „Да, атаката се провали, но не губете сърце, това е последното 5% от възможните усилия, които често печелят битката! Отново към тях!”
[Брусилов офанзива, второ поражение на Брусилов Keep]: “Друга битка загуби, но Голямата руска мечка е само ранена. Докато в белите дробове има въздух рев. Това е последната ни атака, ние се борим с последния войник. Ние не се предаваме.”
[Река Волга, първо поражение]: “Братя, атаката ни се провали, но не се страхувайте! Имате сърца от желязо и воля от стомана. Сега ще триумфирате!”
Могат да възникнат още изказвания за всяка фракция, преди да започне операция, в секундите, преди всички играчи да стоят по зареждане на секторите, всеки с подходящо количество приложена чука.
Време за издаване на легенди за Minecraft: Кога можете да започнете да играете легенди за Minecraft
Ако нямате търпение да се забиете в игра на тази чисто нова стратегическа игра, заразена с пиглин, тогава сте попаднали на правилното място. На тази страница ще ви преведем през точното време за пускане на легендите на Minecraft, независимо къде се намирате на света, така че можете да започнете да играете в момента, в който се освободи. Ще отговорим и на няколко важни въпроса за цената на играта, размера на изтеглянето и наличието на проход за играта!
Покать wtriygrrovые predmetы (5)
Открьон цеntr Сообюства
Arзgadатри Улхнари и легенди за minecraft и issslеduйtено. Нова эkшn-trategiyy yuже жdet!
Инаминххир Исследуйте прекрасные земли, такие знакомые и в то же время такие таинственные, с пышными биомами и изобилием ресурсов, необходимых для укрепления защиты и неизбежного разгрома пиглинов!
Эpiчeskie straжения Вдохновите друзей и незнакомцев, создайте крепкий альянс и рвитесь в бой, чтобы защитить то, что дорого! Dashtе -boseй piaglinam, пока по -kniжnego myra, kotoruю oni nesut с Собой, рогарала!
Pvp Брьосьт Вызов Своим Друзьоя Или Объедят усилииея! В!
Системые Требования
Минимальные:
64-РзРяд-Прьо-ессис и Операионя
OS:
.8GHz или еквивалент
8 GB OзU
ViDeOkaRTA: Nvidia Geforce GTX 780 или AMD Radeon 285 или Intel HD 520 или еквивалентен DX12 GPU
DirectX:
По -место 24 GB
Производителността се увеличава със системите от по-висок клас. Не се поддържа на Windows 10s.
РЕКОМЕНДОНННИ:
64-РзРяд-Прьо-ессис и Операионя
OS: Windows 10 (май 2020 г. Актуализация или по -висока) или Windows 11
Prorцесур: Ядро i5 3.4GHz или еквивалент
Оперативая Помьо: 8 GB OзU
ViDeOkaRTA: Nvidia GTX 1060 или AMD Radeon 580
DirectX: ВЕРСИЙ 12
Сать: Шirokoplosno -rodklючеnie -k interernету
По -место
Дополнильно: . Не се поддържа на Windows 10s.
Време за издаване на легенди за Minecraft: Кога можете да започнете да играете легенди за Minecraft?
Кога можете да започнете да играете легенди за minecraft във вашата часова зона?
Ръководство от Ollie Toms Guides Editor Публикувано на 18 април 2023 г Следвайте легендите на Minecraft
В колко часа освобождава Minecraft Legends? . Днес това отнема доста голяма стъпка на това пътуване с излизането на друга чисто нова самостоятелна игра, поставена във вселената на Minecraft. .
Ако нямате търпение да се забиете в игра на тази чисто нова стратегическа игра, заразена с пиглин, тогава сте попаднали на правилното място. На тази страница ще ви преведем през точното време за пускане на легендите на Minecraft, независимо къде се намирате на света, така че можете да започнете да играете в момента, в който се освободи. Ще отговорим и на няколко важни въпроса за цената на играта, размера на изтеглянето и наличието на проход за играта!
Minecraft Legends ще излезе едновременно на всички свои платформи – които включват PC, Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и Switch. .
. Той ще бъде достъпен чрез редовния старт на Minecraft (старторът, който използвате, за да играете самия Minecraft), но той също е достъпен през Xbox Store на Game Pass. Така че, ако сте абонирани за Game Pass, тогава ще получите играта безплатно, без да се налага да я купувате.
Малко вероятно е скоро да видите отстъпки за легенди за minecraft, така че ако не сте на Game Pass, това е цената, която ще трябва да платите, за да играете играта. Също така си струва да се отбележи, че в Minecraft Legends има пазар в играта, където можете да закупите кожи и друга козметика, използвайки реални пари – въпреки че тези покупки не са необходими, за да играете играта и нямате реално влияние върху изживяването на играта.
Minecraft Legends Размер за изтегляне
. Този размер на изтеглянето обаче може да се различава в зависимост от машината и платформата, на която инсталирате играта. Системните изисквания на Steam изброяват играта като изискваща 24 GB налично пространство, така че това трябва да ви даде груба представа колко безплатно пространство ще трябва да започнете да играете играта.
Това е всичко, което наистина трябва да знаете, за да започнете да играете легенди за minecraft и да спестите надвишаването веднага щом можете да можете. Ако искате да прочетете повече за нашите мисли за първия набег на Mojang в жанра на стратегията в реално време, тогава разгледайте нашия преглед на Minecraft Legends.
Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри
Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
Аркада Следвайте
Следват легендите на Minecraft
Последвайте мултиплейър конкурент
Следвайте мултиплейър кооперация
Следвайте Nintendo Switch
Pc следват
Ps4 Следвайте
Ps5 Следвайте
Следват един играч
Xbox Game Studios следват
Xbox One Follow
Xbox Series X/S Следвайте
Следвайте всички теми вижте още 11
Поздравления за първото ви следване!
.
Абонирайте се за ежедневния бюлетин на Rock Paper Daily
Получавайте най -големите PC игрални истории за всеки ден, доставени директно във вашата пощенска кутия.
Оли е шериф на Guidestown в RPS и след като се присъедини към екипа през 2018 г., той е написал над 1000 ръководства за сайта. Той обича да играе опасно конкурентни игри и фабрични симове, наранявайки се да играе бадминтон и да погребва лицето си в топлата козина на двете си котки.