Battlefield 1 официално обявен – Gematsu, Battlefield 1 (видео игра) – TV Tropes

Видео игра / Battlefield 1

[Железни стени, първо поражение на Монте Грапа]: “Нашата атака се провали, но ако се съберем като истински италианци, тогава тези стени на скали, които са изправени пред нас, те ще се разпаднат, а империята ще падане.

Battlefield 1 официално обявен

Battlefield 1 След теч по -рано днес. Това се дължи на PlayStation 4, Xbox One и PC по целия свят на 21 октомври (не на 18 октомври, както е посочено предишното изтичане).

Играта е поставена по време на Първата световна война и обещава „зората на цялостната война“ и „класиката Battlefield GamePlay ”с мултиплейър 64 играчи, където можете да„ внесете кон в битка с танк “и„ кампания, изпълнена с приключения.”

Ето пълния удар, чрез EA:

Превежда ви на множество и разнообразни места в опит да се преборите по пътя си през потапящи битки. От тесни градски битки в обсаден френски град, до големи открити пространства в италианските Алпи и неистови битки в пустините на Арабия, открийте свят във война чрез кампания, изпълнена с приключения.

В истинските мултиплейър пясъчни изживявания се заемете с небето и се включете в високооктанови борби за кучета чрез коварни пейзажи или имайте боен кораб, заличаващ на брега от морето, и се включете в някои от най-големите битки, които някога се разглеждат като емпири за надмощие за надмощие.

  • EPIC 64-играч мултиплейър битки – Изпишете се с приятелите си и се присъединете към най -епичните мултиплейър битки в историята на FPS с до 64 играчи, които се бият като пехотни или пилотивни превозни средства, вариращи от танкове и велосипеди на земята до биплани и гигантски бойни кораби.
  • Изживейте зората на цялостната война . От силно защитените Алпи до парещите пустини на Арабия, войната бушува по епичен мащаб на сушата, въздуха и морето, когато сте свидетели на раждането на съвременната война.
  • Интуитивно унищожаване на Земята – С интуитивно унищожение нито една битка не е еднаква. Унищожете превозните средства големи и малки и събаряйте цели сгради. От малки дървени къщи до масивни каменни крепости, дори основанията, на които се биете, могат да бъдат раздути разделени.
  • -Открийте свят на война чрез кампания, изпълнена с приключения, която улавя разнообразието на глобален конфликт чрез очите на няколко различни герои, всички обединени от тази първа модерна война.

В допълнение към $ 59., Battlefield 1 ще изпраща в следващите две специални издания:

  • Копие от играта
  • „Red Baron Pack“ и „Lawrence of Arabaia Pack“ – съдържа тематични оръжия, превозни средства и предмети.
  • Пет бойни пакети, съдържащи комбинации от предмети. Също така обменя визуалния вид на три от най -големите превозни средства в играта.
  • Игра Battlefield 1 Три дни по -рано от 18 октомври.
  • Копие от играта
  • Цялото съдържание в изданието Deluxe
  • Ексклузивна стоманена книга
  • 14 ″ статуя на колекционерското издание
  • Ексклузивен плакат за пропаганда на плат
  • Тесте игрални карти
  • Messenger Pigeon Tube с ексклузивно съдържание на DLC
  • Ексклузивен пластир

Предварителните поръчки за всяко издание включват „Hellfighter Pack“, който съдържа тематични предмети, вдъхновени от пехотния полк Harlem Hellfighter. Включва и седем дни по -ранен достъп до карта, която ще излезе по -късно през 2016 г.

Играчите могат да се регистрират, за да станат Battlefield Вътрешен човек, за да получите ранен достъп до Battlefield 1 Публична бета, награди по време на игра, ексклузивно съдържание и промъкване наднича в новини за Battlefield.

Гледайте трейлъра за обявяване по -долу. .

Видео игра / Battlefield 1

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/bf1_boxart.jpg

Battlefield 1 е стрелец от първо лице в Dice’s Battlefield серия. За разлика от това, което подсказва заглавният номер, той не е първата игра от поредицата (това би било Battlefield 1942). Вместо това е петнадесетата цялостна вноска и следващата игра в основната серия след Бойно поле 4.

Играта, поставена в Първата световна война (оттук и промяната в номера на заглавието). Играта беше пусната на Windows, PlayStation 4 и Xbox One на 21 октомври 2016 г., като „ранното издание на Enlister“ отпадна три дни преди това на 18 октомври.

Бяха обявени четири DLC: Те няма да преминат, В името на царя, Завъртане на приливите и отливите, и Апокалипсис. Подобно на предишните игри, всеки DLC разполага с нови оръжия, нови карти и операции и нови режими на игра. Притежателите на премиум сезон получават достъп до тях две седмици по-рано и могат да имат по-ранен достъп до съдържанието си в тестовата среда само за премиум в общността.

Първият DLC, Те няма да преминат, беше пуснат на 14 март 2017 г. DLC се фокусира върху френската армия и техните битки през Първата световна война, включително скандалната битка при самата Вердун.

Вторият DLC, В името на царя, Издаден е на 19 септември 2017 г. Той се фокусира върху източния фронт на Първата световна война, както и на Руската гражданска война, която предизвика изхода на Руската империя от Първата световна война, включително както Руската империя, така и Фракциите на Червената армия.

Третият DLC, Завъртане на приливите и отливите, Фокусира се върху военноморските ангажименти по време на Първата световна война и беше пуснат в две части в края на 2017 г. и началото на 2018 г.

Четвъртият и последен DLC, Апокалипсис беше пуснат на 20 февруари 2018 г. Той се фокусира върху някои от най -известните и кървави битки, водени по време на Голямата война; Битката при Сом, битката при Пасхендаеле, Битката при Капорето, немски въздушен набег, проведен над град Лондон, и въздушни битки на кучета, водени над Алпите.

Тропи, които се прилагат за Battlefield 1:

Отворете/затворете всички папки

  • Приемливи почивки от реалността:
    • Гранатите (без да се броят противотанковата граната, която е приспособление) се хвърлят незабавно, без анимации за изтръгване на щифтове, за разлика от Бойно поле 4. Нереалистичен? Разтягайки го само леко отвъд разбиването. Приемливо? Виждайки, че това е толкова малка промяна и ускорява хвърлянето на граната, приемливо.
    • Съотборникът газ няма да навреди на съотборниците, но ще отрече изцелението и ще приложи тежки ефекти на потискане върху тях. Това е компромис между липсата на приятелски огън в по -голямата част от мултиплейъра и реалността, че човек се очаква да носи газова маска в смъртоносен химически газ. В допълнение, ефектите на газа са силно понижени, за да не забавят играта твърде много. Вместо да причинява ослепяване и други дълготрайни симптоми, това просто източва здравето ви.
    • Противо-резервоарните гранати, както техните тежки, така и леки версии, не нанасят толкова много щети, колкото техните фраглни граната нанасят срещу пехота, въпреки че противотанковата граната е видимо по-голяма и мощна, за да унищожи превозните средства. В името на балансирането те трябваше да нанесат по-малко щети срещу пехотата, тъй като няма да има малка причина да се използват фраглни гранати върху граната, която може да нанесе същото количество щети, като същевременно предоставя на своя потребителски потенциал за борба с превозни средства.
    • Tanks Drive начин по -бързо, отколкото в реалния живот. Ако те бяха в исторически точни скорости, играта през цялата през кал и кръв щеше да отнеме часа ако не дни.
    • Зара от историята на „Нищо не е написано“ е една и както отбелязва Кодексът, не беше напълно нечувано за жените да служат на фронтовите линии. Някои, като Milunka Savić и Flora Sandes, дори служиха открито като жени и не трябваше да прибягват до прикриването си като мъже. Първата световна война дори видях бригади на Амазонка като руските жени батальони да заемат полето. Кодексът в играта всъщност споменава тези женски войници по име.
    • Battlefield 1 беше и първата игра в серията Battlefield, която има модел на женски характер в мултиплейър режим под формата на разузнавателния клас на руски и бели армейски фракции. Предполага се, че те представляват споменатите по-горе руски жени на руски жени.
    • Пистолетът Beretta M1915 и пистолета за подводници M1918 се наричат ​​съответно като „Modello 1915“ и „Automatico M1918“.
    • . Особено странно като трейлър за играта го посочи като “Автоматично 5”. В подобна вена, Remington Model 8 се нарича „Autoloeding 8“.
    • Повече примери включват „MLE. 1903 “(FN 1903),” Taschenpistole M1914 “(Mauser M1914 Pocket Pistol),” RepetierPistole M1912 “(Steyr M1912) и” Gewehr m.95 “(Steyr Mannlicher M1895).
    • По -незначителен пример: Flamethrower Wechselapparat се посочва от съкратен прякор „Wex“.
    • 1.59-инчов зареждане на брич Vickers Q.Е. Gun, Mk II се нарича в ракета пистолет по време на игра. Това е умишлен избор, като се има предвид, че истинското артилерийска част се използва срещу бункери, .
    • Донякъде исторически оправдан пример е Thompson SMG, който беше добавен в актуализацията през май 2018 г., която е пренастроена от оригиналния си прякор – Анихилатор.
    • Конете автоматично прескачат незначителни препятствия като бодлива тел, ниски стени и дори превозни средства.
    • .
    • Медици и опори, използващи превръзки и торбички за амуниции, по -малки и единични целеви версии на техните колеги от щайги, ще оценят, че хвърлянето на техните стоки ще у дома в съотборници, нуждаещи се от здраве и амуниции, а не просто да се разпалват на пода. Удобен за предоставяне на вашата подкрепа, докато останете на корица.
    • Гранатите се хвърлят незабавно без забавяне или анимация на щифтове.
    • Влизането в превозно средство има подробна анимация, но излизането е моментално. .
    • Дори ако оръжията бяха „истински“, все още беше често срещана критика на играта, че разработчиците избраха да използват тези експериментални и неясни оръжия, за да гарантират, че играта играе като типичен модерен стрелец, изпълнен с автоматични оръжия, които само придобиха по -по -широка употреба През Втората световна война, а не пушките с бавни болтове, които всъщност са били използвани от войските по време на войната.
      • , На които липсват гранатите на пръчките в играта .
      • В подобна вена M1911 не е оригинален модел 1911; Това е мишмаш както на оригиналния 1911, така и на M1911A1 (разработен през 1924 г.), като най -ярките детайли са извитите жилищни жилища, който е направо на оригинален M1911.
      • Иконата на интерфейса за B.A.R. Всъщност изобразява варианта M1918A2 от Втората световна война, за разлика от оригиналния M1918. Телескопичен вариант на B.A.R. По същия начин има бипода на M1918A2. Всъщност дори железните гледки са взети от епохата на Втората световна война.A.R. За сравнение, това това е това, което наистина изглеждаше железни забележителности.
      • MP18 всъщност никога не е имал щик. По-късният MP28 може да монтира един, въпреки че дори това изглеждаше значително различно от показаното на оръжието по време на играта.
      • Mines Limpet всъщност са разработени CA. 1939. Докато някои форми на лепкави военноморски мини, подобни на мини Limpet.
      • Първите супер тежки танкове Char 2C не бяха построени до няколко години след приключването на войната.
      • Съюзната газова маска .
      • Както бе споменато по-долу, моделът на Вилар-Пероса всъщност се основава на опорна макет на оръжието, използвано във филма от 1987 г. The Sicilian. По -точното изобразяване на оръжието би изглеждало така.
      • Предварително поръчка Battlefield V отключва редица оръжия от ерата от световна война, като картечница M1919 Томпсън и M1938 Mosin-Nagant Carbine.
      • “The Runner” е поставен по време на кампанията в Дарданел (1915), но това няма да спре Бишоп да придобие депутат от депутат 18 подводници (разработен през 1918 г., оттук и името), нито спира повечето от британските войски да носят Броди шлемове (разработени през 1915 г., но не са издадени на маса до 1916 г.). Епископ всъщност се натъква на човек с Flamethrower!
      • „Приятели на високи места“ е поставен през пролетта на 1917 г., но отново някои германски войски са оборудвани с MP18s. Да не говорим, че всички немски бойци са Fokker Dr.I, които не видяха широко обслужване до пролетта на 1918.
      • Докато повечето мултиплейър карти са внимателно подбрани от битки, случващи се в края на войната в 1918 г., има няколко изключения. FAO Fortress е поставен по време на кацането на ФАО през 1914 г., Суец е поставен по време на нападението на Суецкия канал през 1915 г. и два от Те няма да преминат DLC картите са поставени по време на битката при Вердън, през 1916 г.
      • The В името на царя DLC също има две карти, зададени по време на офанзивата на Брусилов (1916), както и един комплект по време на операция Albion (1917).
      • Нивата на Галиполи в Случва се през 1915 г. и двете битки на Хелиголанд Бийт (всеки от тях може да бъде тази, която играта е изобразяваща) са поставени през 1914 и 1917 г. .
      • Трите пехота Апокалипсис . Битката при Сома се случва през 1916 г., докато битката при Пасхендаеле и битката при Капорето се случват през 1917 г.
      • Няколко от героите (включително Harlem Hellfighter на Cover Art на играта) носят гумиран нос. Нос беше широко издаден на войници във Втората световна война и беше единственото парче водоустойчиво облекло, което имаха. .
      • Носещи гигантски течащи нокти.
      • . .
      • 1.59 инчови зареждащи с брич Vickers Q.Е. .II е преносимо артилерийски парче, носено от клас за нападение (като просто AT Rocket Gun). Подобно. Това каза, че за клас, фокусиран върху битката в близък обхват, AT Rocket Gun всъщност е полезно оръжие с диапазон за .
      • Комплектът Sentry също осигурява ръчен MG08/15, за да осигури достатъчно огнева мощ.
      • Масивният артилерийски пистолет на гърба на бронирания влак в „Нищо не е написано“.
      • В DLC, The Siege Howitzer е доста голям артилерийски пистолет, който ще бъде поставен наоколо, подобно на полевите оръдия, и означава специално да вали по дяволите на всеки в обхват.
      • Лекият резервоар Renault FT-17 е екипиран от един играч, въпреки че се нуждае от двама (артилерий и шофьор) в реалния живот.
      • A7V е още по -нелеп пример, като един човек може да управлява и използва предното оръдие, въпреки че в реалния живот се изисква четири мъже само за тези две роли. Цялото превозно средство изискваше минимум 18 хора да работят.
      • . Докато само един играч е необходим за шофиране и използване на неговите картечници, са необходими още двама играчи, за да използват оръдията отстрани.
      • . Съобщава се, че Black Bess, наземния на Mark V, предполага, че има екипаж от осем, но историята на войната започва само с пет в резервоара.
      • Какво ще кажете само за двама играчи, които мачаха и двете основни батерии в клас на желязо-Дюк? в колата пред локомотивапо същото време?
      • Като се има предвид настройката, кампанията се превърна в това в сравнение с предишните игри. Играта като цяло е може би най -бруталната игра на бойното поле досега, като най -ярките примери са анимациите и войниците на насилството и войниците, които се крещят от агония, че са застреляни/осветени в огън.
      • Те няма да преминат забележимо е оттенък по -тъмен от основната игра. 2 карти са директно базирани на битки, които се случиха във и около Вердън, лесно една от най-кървавите и изтеглени битки в цялата война, и имат подходяща пейзаж, който да съвпада. Новата музика също е по -тъмна в тона.
      • Апокалипсис, Окончателното обявено разширяване на DLC, е настроено да съветва нещата още повече в тази посока, ако ранната информация за това, което се осъществява в най -скандалните битки на войната и това концептуално изкуство е някаква индикация.
      • Само така, че единственият полуавтоматичен разузнавач в играта няма да се превърне в броня Shredder, когато се използва с K-Bullets, използвайки K-Bullets с експериментален M1903 (Springfield M1903 с устройство на Pedersen, превръщайки го в a Полуавтоматична пушка) ще покаже анимация, при която войникът замества устройството с оригиналния болт (зареден с k-bullet в него), превръщайки го обратно в оригиналната си форма на болт-действие.
      • Dice наистина показва много грижи за анимациите за презареждане в тази игра:
        • Огнестрелните оръжия, захранвани с стриптизьорски клипове, презареждат различно в зависимост от останалите боеприпаси. Ако количеството боеприпаси, които ви липсват, се равнява на размера на клипа (пет за пушки, десет за C96), войникът просто ще зареди клип. Ако липсващата сума е два клипа, като при пушки, ще заредите един след друг. Ако обаче пропускате, да рече. Това означава, че презареждане на пушката, когато ви липсва 5 или 10 кръга, води до по -ефективни презареждане. Ако нямате достатъчно резервни амуниции за пълен клип, тогава презареждането ще бъде направено с отделни кръгове.
        • Steyr M1912 Mid-Magazine Reload изхвърля точното количество куршуми, които са останали, интересен детайл за нещо, което се случва за разделен секунда.
        • Подобно на споменатия по -горе Steyr 1912, някои от оръжията в В името на царя DLC имат различни анимации за презареждане в зависимост от това колко амуниции са останали. Мосин-Нагант и неговият колега по-специално имат Пет различни анимации, .
        • Ето, те всъщност записаха женски гласови линии за всеки език, само в случай, че някой има опцията „Моят екип говори моя език“. Това, въпреки че е само клас за един Фракцията в цялата игра е жена.
        • Приятели на високи места История на войната, на планински. Те много напомнят на маяците на Гондор. Като се има предвид, че j. . R. Самият Толкин всъщност служи във Великата война, отношението вероятно не е случайно.
        • Те няма да преминат DLC съдържа арсенал от нови великденски яйца.
          • Verdun Heights има поредица от предмети, които трябва да бъдат заснети, което води до малка къща, вързана за балони, плаващи през картата.
          • Soissons има буквална кошница от великденски яйца, седнала на върха на сграда, дори етикетирана като “великденски яйца”.
          • .
          • Fort de Vaux има запечатана врата към изолационна камера, която стои до нея за известно време, ще доведе до силен шлем към вратата и писък след това.
          • В сложния край на скалата, отивайки във Форт Во и активиране на три клапана в цялата крепост, карайки трима души да ги обърнат отново едновременно, в очакване на кратер отвън, за да се напълни с вода от тръбите, хвърляйки граната надолу Дълга тръба в пода и убиването на 3 войници от меле убива вътре в локвата, за да я напълни с кръв, ще призове a незабавно да убиват играч всеки път, когато преминат над локвата.
          • Британци с бойни кораби: Една от основните фракции, с разнообразни войници, родом от всички краища на Британската империя.
            • Aussies с артилерия: Със своите киви със съюзници на карабини, като част от силите на Анзак, служещи под британската корона. Изглежда, че те са адаптивна кожа за фракцията на Британската империя, носеща своите разпознаваеми шапки.
            • Най -доброто на Киплинг: Индийските войници служат като медици за британската фракция в мултиплейър, носещи традиционната военна дреха от сикхистки тюрбан.
            • Червени с ракети: Неочаквано се появяват в същия DLC като техните царски колеги, новосформираната Червена армия участва в Руската гражданска война, където я изкарват с бялата армия, свободна колективна армия, която е в пряко противопоставяне на комунисти и тяхната идеология.
            • Различни видни герои от Първата световна война се споменават или въвеждат. T.E. Лорънс (a.k.a. Лорънс от Арабия) е страничен герой в историята на войната „Нищо не е написано“. Manfred von Richthofen (a.k.A Червеният барон) се споменава във вражески чат, а схемата му с подпис Red Camo, както и Luger P08 се появява като бонус за предварителна поръчка.
            • Сталин редовно се споменава по време на операцията на червения прилив. . Че .
            • Можете да нанесете ужасяващи щети на враговете отблизо с огнеметовия комплект и други запалими експлозиви.
            • .
            • Силно бронирани войски ръчно пренасяне на MG08 картечници и дори пушки на самолета Villar Perosa се появяват като мултиплейър елитен клас и враг в Singleplayer.
            • Лука, войникът, когото играеш, както в „Аванти Савоя!„Военната история, оборудва се като това, за да атакува австро-унгарските сили. Той притежава и двете гореспоменати елитни оръжия, но той носи последното във втората част на историята си във войната, където не носи бронята си.
            • В мултиплейър тази линия на диктор ще ви изпрати и съотборници в това, ако е неподготвен.
            • , която призова за артилерийска стачка върху селото, в която силите на Анзак все още са.
            • Richthofen е виден герой в играта, тъй като се основава на Втората световна война, дори има свой DLC, Red Baron Pack Включени в пакета на героите.
            • Всички немски изтребителни самолети в кампанията .
            • Причината редки полуавтоматични пушки и пушки под машина, които съществуват във Великата война, са нелепо често срещани оръжия в играта.
            • .
            • Всеки немски изтребителен самолет, с когото се биете в „Приятели на високи места“, е Triplane Red Fokker.
            • Съществуването на офанзивна бронетанкова пехота, както се вижда по-горе в примера на джунгернаут. Този също е истина в телевизията, тъй като италианският Ардити имаше броня.
            • Сянката на Giant ви кара да се биете вътре в руините на катастрофиран дирижабъл. Битката, на която се основава, битката при Селе, нямаше записи, че има разбит дирижабъл. .
            • . .
            • Общата скорост, с която играта играе, е далеч по -бърза от това, което настройката би ви накарала да очаквате. Геймплеят, за разлика от кажи, Вердън, Де-подчертава елементите на бавния окоп и вместо това се фокусира върху отворените и мобилни бойни полета, които Battlefield Серията е известна с. Приемливи почивки от реалността ускоряват бойния геймплей, всички така, че играта все още ще се чувства като a Battlefield Игра в сърцето, но със значителни промени за приспособяване на настройката. За да бъдем справедливи, цялото Battlefield Франчайзът винаги е ускорявал темпото, с което Warfare се забавлява, подобно на останалата част от индустрията на FPS.
            • Това се отнася и за резервоарите по време на игра. .) не са попълнени от играча. Това води до британския МК. 18.
            • Зарядът Limpet се придържа към всичко, въпреки че истинското нещо използва магнит и може да се придържа само към метални неща. Това, което го прави наистина забавно, е, че със системата за унищожаване и високите експлозиви на Limpet, вие по принцип имате мобилна такса за разрушаване, която може да свали всяка структура, на която се придържа с лекота.
            • Парашути, издадени на почти всички, във време, когато все още беше в силно експериментална фаза; И по -лошо, дори се смяташе страхлив от някои, в резултат на което стотици британски пилоти паднаха до смъртта им, когато самолетът им беше свален.
            • . Очевидно е, че и двете не са полезни за геймплея, така че в играта Fort Vaux е по-близка до голяма крепост в стил Maginot от 30-те години на миналия век, съдържаща големи и отворени коридори и е добре осветена с електрически светлини.
            • В реалния живот това, което малко знаем за Hellriegel SMG, заявява, че се храни или от списание с 20 кръга, или от 120-кръг „охлюв“ с улей, който изисква потребителят или да е неподвижен, или за второ лице да държи списанието, докато той се движеше. В името на използваемостта, тук пистолетът се дава напълно измислено списание за барабан от 60 кръга.
            • .
            • Въпреки че все още е във Warzone, разкъсването на картата се отличава с големи петна от яркочервени макове, до голяма степен недокоснати от битката, създавайки изненадващо красива сцена в тъмна и насилствена игра за войната.
            • Въпреки че в играта има много оръжия за стандартно издаване на Втората световна война, британската услуга Webley Revolver забележимо отсъства от основната игра. С британските герои в „Чрез кал и кръв“, използвайки много по -редкия Webley�fosbery автоматичен револвер, вероятно да застане за револвера Webley Mk VI. Едва по -късно револверът Mk VI се появява в Апокалипсис DLC.
            • Пушките за действие на Bolt са ограничени до класа на разузнавачите в нормалната игра, но „стандартните пушки за издаване“ персонализиран режим на игра преброява това за първични оръжия; Всеки клас може да използва само стандартните проблеми с пушката към фракцията на играча (i.д, германците получават Gewher 98, британците получават SMLE и т.н.). Единственото изключение са италианците, чийто стандартен брой пушка Carcano се въвежда след освобождаване в Завъртане на приливите и отливите DLC и те използват Winchester 1895 като своя стандартна пушка за издаване в игра. Османците са били поредното изключение от отвращението, използвайки Мартини-Хенри (който е бил използван от османците, но не е това 98.
            • По -малък пример от повечето, но пехотата M1903 се предлага само в SinglePlayer. В мултиплейър можете да го използвате само като играете като американци в стандартния режим на пушки. Вероятно се подкопава по начин, когато пластирът го добави под формата на алтернативен пожар за експерименталния вариант.
            • Passchendaele, .
              • Буря от стомана е и заглавието на известно произведение на литературата за Първата световна война от Ernst J�nger.
              • По същия начин, изстрелът на Лорънс, стоящ отгоре на останките на влака, се повдига директно от филма.
              • . Hellriegel 1915 е блестящ пример, тъй като оръжието никога не е влизало в производство, има само няколко снимки от него и практически няма често достъпна информация за това как се управлява.
              • .
              • На незначителна бележка, ако го направите правилно и изглеждате много отблизо на трейлъра на Singleplayer (когато сте в изгледа от първо лице на италианското ардито, носещ броня), можете да забележите, че има войници, които също носят синьо и червени униформи. Въпреки че някои френски части се бият на италианския фронт, униформата е тази на австро-унгарски войник, тъй като френското синьо и австро-унгарско синьо са различни нюанси.
              • Изглежда, че има много тежък акцент върху това да се уверите, че странните презареждания на оръжия от Втората световна война са представени правилно:
                • Някои от заредените с клип пушки ще изхвърлят кръг при отваряне на действието с останали кръгове. .
                • Steyr Mannlicher M1895 използва клип En-bloc, което означава, че не може да бъде „отгоре“ с резервни кръгове. . Въпреки това, презареждането на M1895, докато има само един куршум, все пак ще доведе до изхвърляне на анимацията на клипа. Играчът също не изхвърля клипа, ако използва k-bullets.
                • Bodeo 1889 се презарежда с зареждане на порта с необичайна техника, при която войник. Bodeo може да направи това, без да се страхува случайно да стреля, защото чукът е изключен от спусъка, докато зареждащата порта е отворена.
                • Пушката Lebel Model 1886 има много контраинтуитивна анимация за презареждане, при която всяко презареждане е завършено, като дърпа и натисне болта два пъти. Това е така, защото пистолетът разполага с повдигач на патрона, който съдържа допълнителен кръг. . .
                • В името на царя .
                • . Това е така, защото на пушката липсва устни за хранене и използва превключвателя на списанието, за да заключи амуниции за хранене. Ако просто премахнете неправо списание, без да използвате SWITHC, останалите кръгове вместо това ще излязат в грандиозен душ с отказ. Празната анимация за презареждане също показва, че болта се пуска чрез дърпане на спусъка, което също е в съответствие с истинското оръжие.
                • . Изглежда . Не опитвайте това вкъщи обаче.
                • U.. Флагът правилно има само 48 звезди върху него.
                • Германците използват знамето на императорската война, .
                • Австро-унгарците използват знамето на монархията в Хабсбург. * Този флаг всъщност беше търговски пратеник
                • Може би подкопано в В името на царя, което дава на руснаците този флаг. Въпреки че обикновено се свързва с имперската Русия, всъщност е била предназначена само за частна употреба. Не само това, но дори се използва на „Албион“, „Река Волга“ и „Царицин“ – всички карти, базирани на битки, които се случиха, след като царът се абдизираше и временното правителство беше инсталирано. * . убит.
                • Както при настройката, можете да пилотирате първите построени резервоари в историята на война от съвременната епоха; Светлинният резервоар French Renault Ft, немският тежък резервоар A7V и винаги емблематичния британски набор от Марк V.
                • Нов бегемот в Те няма да преминат DLC е char 2c, супер тежък резервоар. Същият DLC също добавя ST. .
                • Екшън момиче: Зара, женски бедуински войн и героят на играча на историята на войната „Нищо не е написано“.
                • Action Prologue: В момента, в който играта започне, не сте взети в главното меню. Вместо това сте взети в „Буря на стомани“, което прави много стряскащо за играчите, когато влязат и видят този цитат:

              • И приключението продължава: как „нищо не е написано“, свършва, като Зара се предполага, че се отправя към придружаване t.E. Лорънс за неговите приключения.
              • Всеки може да умре:
                • Прологът, „Бурята на стоманата“, умиращият ви персонаж (дори показва името и датата си от раждането до смъртта), преди да ви прехвърлите към друг герой, който след малко ще умре също. Опасено от играта, като казва, че тъй като сте на фронтовите линии, не се очаква да оцелеете.
                • В кампанията Thr Cud and Blood вече губите двама от членовете на колегите си екипаж. .
                • .
                  • . Което всъщност е случай на ремаркета винаги лъжат! Ремаркето отрязва Точно Преди момента, когато в действителната история пилотът ще убие приятеля си променя мнението си и го спасява вместо това, водеща до единствените истории за войната в играта с оптимистичен, щастлив край. . Същият също страда от сериозен случай на ненадежден разказвач.
              • Атака! Атака! Атака!: Първата половина на италианската кампания ви се присъединява към вълна след вълна от италиански войници, зареждащи се много смело на врага, крещийки “Аванти! Коси! (“Напред! Като този!”) И да бъде свален в трупи. “Аванти! Коси!” наистина беше същността на стратегията на Италия във войната.
              • Екипаж на Badass: Екипажът на Black Bess се оказа това, когато унищожават цяла немска контраатака, насочена към Камбрай, и това е само с 3/5 от оригиналния екипаж!
              • .
              • Горчиво крайно край: Някои от историите за войната завършват по този начин, ако само за да се подчертае войната е ада ситуация.
                • „Чрез кал и кръв“ има унищожен и 3 от екипажа мъртъв, включително Таунсенд. Но Дани и Макманус оцеляха, те спряха немска контраатака и ще стигнат до Камбрай.
                • „Avanti Savoia!„Лука и Ардити успяват да поемат контрола над Австрия-Унгарската крепост, въпреки своите неуспехи, но Матео е мъртъв.
                • Фостър и войските на „Бегачът“ и войските на Анзак успяват безопасно да се оттеглят обратно на съюзническите кораби на пристанището, но епископ е силно ранен и вероятно не е в състояние да избяга от пристигащата британска бомбардировка. .
              • Черният пич умира на първо място: Първият играч на героя в играта е член на изцяло черните Harlem Hellfighters. Играта, но не и направо че това бедно копеле умира първо, за да продължи с кампанията; Когато рита кофата, той не получава рестартиране на контролна точка, точката на гледане просто се измества към следващия член на взвода и нивото продължава оттам, с който е умрял, остава мъртъв. Той може потенциално да се удвои като играеща се червена риза поради това как този първи войник е фронтлинер, чиято незначителност е прецизирана от него, дори няма идентичност, играта просто генерира ново име за него всеки път, когато се играе нивото и факт, че той откровено очаква нито един от неговите полк да оцелее.
              • Рожденият ден се обърка: Омагьосано в рамката на историята на „Avanti Savoia“, където Лука се изплъзва от собственото си парти за рожден ден. Когато дъщеря му се качи, за да види дали е добре, той признава, че – тъй като това е и рожденият ден на брат си близнак Матео, който почина във войната – това връща няколко болезнени спомени за него. Това преминава в основната кампания, тъй като Лука разказва историята на дъщеря си. Накрая обаче историята разказа, че той е в състояние да се върне долу и да се наслади на партито със семейството си.
              • . Епископ е застрелян в гърба и тежко ранен. Той успява да се придърпа към парапета на крепостта, навреме, за да види пламъка, изстрелян от Фостър близо до прикосите. Завършва с военноморска бомбардировка, постепенно падайки все по -близо и по -близо. Но кампанията завършва точно когато снарядите удариха позицията на Бишоп.
              • Boss Battle: османският брониран влак Канавар В последната глава на „Нищо не е написано“.
              • Смел Скот: Таунсенд, командир на танкове в „Чрез кал и кръв“. . Той никога не изпада в паника и не се колебае в лицето на германците и в крайна сметка дърпа героична жертва, спасявайки последните двама екипажи под него.
              • Капитан Сладки и сержант груб: Командващият офицер на Черния Бес, Таунсенд, е изискан и равен индивид, който се грижи за хората под него. Макманус, макар да всъщност не е на командваща позиция, може да се счита за човек непосредствено под него, тъй като по -голямата част от екипажа на танкове е мъртъв през по -голямата част от историята на войната и е много по -груба и по -цинична личност. Макманус също е ирландец и ако знаете какво се е случвало в Ирландия по времето, когато тази история е поставена, липсата му на ентусиазъм за служене на Британската империя е доста разбираема.
              • Пистолетът на Чехов: Гълъбът, който притеснява екипажа в началото на „Чрез кал и кръв“, се връща в края на същата мисия като последната надежда за екипажа . В същата глава линията за гориво в първата мисия идва по -късно в последната мисия за героичната жертва на Таунсенд .
              • Companion Cube: В „Чрез кал и кръв“, целият екипаж третира своя резервоар Mark V „Black Bess“ като това, до точката на гранична товарна доставка.

                Финч: Не не не НЕ! Не се кълнете! .

                • В пролога, всеки път Вие Умирай, научаваш името и датите на раждането и смъртта на войника, който контролираш, преди да поемеш контрол над още един войник.
                • Има и малък шанс, когато вашият войник умре, екранът просто ще каже „войник на Великата война“, което по същество предполага, че неговата идентичност е загубена от историята. .

                Над 60 милиона войници се биеха във „войната за прекратяване на всички войни“. Не завърши нищо. И все пак тя промени света завинаги.

                • Макар че никога не са посочени директно (и перспективите за геймплей се фокусират върху съюзниците), завършването на пролога „Бурята на стоманата“ за кампанията Singleplayer подчертава естеството на войната като това. След изтощителна битка, включваща тонове смъртни случаи от двете страни и цялото бойно поле, което е сплескано от артилерийска стачка, двама войници, които са оцелели, един американец и един немски език, се намерили един друг и се отстояват един срещу друг. След няколко секунди и двамата хвърлят оръжията си, привидно и двамата осъзнават, че наистина не са толкова различни.
                • Друго, фино докосване ще бъде германският войник Уилсън бие на борда на Zeppelin, атакуващ Лондон . Блекбърн прекъсва борбата им, за да предупреди Уилсън за другия Зепелин, който ще се срине върху тях – и тримата решават да го нагласят, игнорирайки факта, че Уилсън и германец.
                • Краят на “бегача” също се фокусира повече върху жертвите на Османски .
                • Flame Troopers носят тежка броня и са добре защитени от огън с малки оръжия, както и от имунизирани срещу убийства на меле; Те обаче могат да бъдат взривени, като се насочат към резервоарите за гориво, приковани към гърба им. Поради системата за проникване на куршуми в играта, е напълно възможно да пробиете резервоарите им за гориво, дори ако просто стреляте диво на централната им маса.
                • . Те се съпротивляват на главата на главата и могат да накиснат около три дузини кръга от огън на подводница, преди да се откажат; Играта препоръчва вместо това да ги победите с експлозиви, въпреки че леките картечници с висок калибър също са доста ефективни.
                • .
                • В края на „бегача“ епископ напада само османска крепост, за да осигури прикритие за останалите сили на Анзак, за да се оттегли. Той успява, но е силно ранен и не може бързо да се оттегли от предстоящата британска бомбардировка. Въпреки.

                „Това, което следва, е битката с фронтовата линия. .”

                • В неспособния пролог “Буря от стомана”, един от вашите герои мъжът ляв страничен пушки на MK. . Когато стигнете до немската линия, един от членовете на вашия екипаж вика: „Ще го направим!. Докато артилерийски черупка не завладее резервоара ви.
                • В „The Runner“ вие играете като Bishop успявате да косите османските сили и да уловите крепостта. Всичко изглежда добре, докато самотен османски войник не застреля епископ в гърба, тежко го рани и направи бягството си почти невъзможно от входящия бараж.

                Mac: Ще намерим [правилния начин]. шофьорът.

                • Втората и третата мисия на „Чрез кал и кръв“ дава на Едуардс тази опция. Докато втората мисия има полза от черния бес, който ви дава прикритие, ако решите да отидете на глас, третата мисия е изцяло сама по себе си и можете да изберете да отидете на глас или тихо.
                • Третата мисия в „Приятели на високи места“ също взема незадължителен метод за стелт през първото полувреме, преди да стане задължителен в по -късната половина.
                • Очаква се играчите да накарат Зара бавно да се промъкне през османски лагер, за да постигне целите си в „Нищо не е написано“. Ако човек е достатъчно бърз в определена зона, тя може просто да отвлече Renault ft и просто да издуха всичко на Smithereens.

                Лука: Той никога не остаряваше. И ето ме, все още. . ?

                • Цялото „Avanti Savoia!”Кампания. След като премина през почти буквално ад на земята, включително почти цяла крепост на немски и австро-унгарски войници, за да намери брат си Матео, Лука намира безжизненото тяло на брат си точно пред стените му. Той е почти изцяло преодолян от отчаянието и се срива тогава и там до брат си.
                • И също така се подразбира в кампанията „Бегачът“, където ANZAC печели няколко ангажименти с османците само за загубата на кампанията Gallipoli в дългосрочен план.
                • Случвало се е, че той е убил Уилсън, пусти и избяга от съда си бой в последвалия хаос на нападението.
                • Като цяло, рамкиращите устройства около всяка кампания се използват за кръпка над абстракции на геймплея и исторически неточности. . „Приятели на високи места“ обаче са свързани от сериен лъжец и „нищо не е написано“ е история, разказана от t.. Лорънс. Ефективността на бронята, носена от главния герой на „Avanti Savoia!”е част от конвенцията на историята на касира; това го държи” напълно безопасен “в разказа, който казва на дъщеря си, докато не бъде принуден да го премахне, когато историята влиза в най -мрачния си час.

                Това, което следва, е Frontline Combat. Не се очаква да оцелеете.
                Разказване: .„Не свърши нищо.

                • Ахилесовата пета: Елитните класове, макар и страхотни да играят като, идват с няколко много осакатяващи слабости, които могат да бъдат експлоатирани. Да се ​​разработят;
                  • . В съчетание с бавното им движение, очаквайте тежки щети най -малкото, ако човек бъде хванат директно в газов облак. .
                  • Планоуперът доминира в пехотата отблизо, но това е почти всичко. Извън вътрешните пространства и затворените проходи, те са доста уязвими от намаляване, преди да могат да влязат в обхват.
                  • Въпреки че ловецът на резервоара има пушка, способна на пехота с еднократно зарязване и превръща резервоари в швейцарско сирене, те трябва да са склонни да я използват и тя трябва да бъде презаредена след всеки изстрел, което ги прави уязвими за близки атаки, ако не могат да заснемат изстрели от тяхната рамо. Това почти ги принуждава в отбранителна подкрепа за подкрепа.
                  • . Околен рейдер е особено уязвим за някои от тях, тъй като той има да се доближи до убийството на хора.

                  . Ако е така, властта, получена от контролирането на запас от петрол в света, почти сигурно щеше да види османското правителство да се откаже от подкрепата си за централните сили.

                  [Битка при Виторио Венето]: “Човек може само да спекулира какво би означавала австро-унгарска победа за бъдещето на Европа. .”

                  [Офанзива Meuse-Argonne]. . Тъй.

                  [Kaiserschlacht]. И ако Париж падна, предаването на Франция вероятно ще последва. В тази ситуация Великобритания няма да има друг избор, освен да търси примирие, докато планираха новата си стратегия. Тази спекулативна ситуация със сигурност би повлияла на резултата от войната.”

                  [Втора битка при Марне]: “До 1918 г. германците усъвършенстват изкуството да се защитават в дълбочина. Но в Марн французите доказаха, че може да се води нов тип война, която е в полза на нападателя, а не защитник. Война, която използва мобилни и механизирани комбинирани оръжия. .”

                  [Битка при Вердун]: “Защитата на Форт Во беше белязана от героизма и издръжливостта на френските войници, разположени там. Този малък гарнизон отблъсна постоянни нападения на газ и пожар и куршуми, преди физическите условия да ги принудят да се предадат. . Въпреки това, стратегически, имаше малко оправдание за жестокото загуби от двете страни.

                  . Ако австро-унгарците бяха успели да спрат първия аванс на Брусилов, нанасяйки по-нататъшни рани на Русия, вероятно гневът сред хората у дома щеше да запали революцията веднага, което води до болшевиките, издърпващи Русия от войната преди зимата Настроен, огромен удар върху съюзния съюз.”

                  [Руска гражданска война]. С гориво в резервоарите и храната им в техните магазини, може би последващият им поход по Москва щеше да бъде успешен и видях, че доброволческата армия сложи край на социалистическата революция. .”

                  . Следващото падане на Османската империя щеше да отвори нов фронт за съюзниците, които да атакуват балканските държави, лоялни към централните сили, евентуално прекратяване на войната в рамките на месеци. Неуспехът на полковник Мустафа Кемал 19 -та турска дивизия вероятно щеше да го види понижен, а ролята му в бунта за освобождаване на окупираната Турция наистина би била много различна.”

                  • Скаутите, които K-BULLET са проектирани да пробият превозно средство и да нанесат някои щети. Те не са много мощни, нанаравявайки се на 4 – 11 точки на щети в зависимост от това, където сте ударили. Самата игра дори препоръчва да се координира с други K-Bullet, използвайки скаути, за да представлява заплаха за всяко срещано превозно средство. . Те също така се занимават с „критични“ удари в зависимост от това къде сте ударили превозното средство (всяко превозно средство има редица критични места за удари), причинявайки бонус щети, а също така могат да деактивират компонентите, ако изстрелът и състоянието на превозното средство са правилни, включително протектора, оръжия и двигатели. . Тяхната природа като кръгове на AP също влиза в игра срещу елитни класове и кавалерия, които всички носят тежко тяло броня. Обикновено това прави основните куршуми почти безполезни срещу тях, но k-bullets пробиват направо, което ги прави идеални за противодействие на тези джунгерни.
                  • . За разлика от K-Bullet, който зависи от свойствата на материала на метала на куршума, за да върши своята работа, Tankgewehr банките с огромния размер на куршумите си, което го прави и чудовищно смъртоносно за пехотата. Същият този пистолет е намерен и монтиран на варианта срещу арматурата на земята като оръжие за водач.

                  [Conquer Hell, първо спиране в бална Blitz]: “С тази първа победа сме доказали, че тези американци са мафиот. Безразсъдни и неорганизирани, докато ние сме показали сила и желязо. Няма да се огъваме.”

                  [Железни стени, след третата и последната спирка в Монте Грапа]: „Победихме тези италианци с ураган на огън! Вие давате пример за всички централни сили по целия свят! Бъди горд!

                  [Масло от империи, след четвъртата и последна спирка]: „Нека тази голяма османска победа е първата от многото! ! Напред братя, винаги напред, за завоевание, слава и вечно щастие!”

                • Боен вик:
                  • В режима на играта за операции в атакуващия отбор, след като екипът е заснел сектор и започне да напредва към следващия, целия екип ще реве В продължение на няколко секунди, придружени от свирки на окоп, създавайки много епичен момент, напомнящ филмите за военни. Защитниците също ще излязат известно време, след като загубят територия, придружени от отстъпление камбани. !„От оттеглящите се войници, които се оказаха дълбоко в територията на врага и сега се ловуват.
                  • . Това служи и като реплика за потенциални цели, които да гледат зад тях/да се съсредоточат върху зареждащия войник, преди да бъдат намушкани.
                • BFG: Това е Първата световна война, примери изобилстват.
                  • Всичко, което класът за поддръжка може да приеме като основно оръжие, е доста огромно картечница. Разказва се кога най -малкият, но в никакъв случай не е най -малко опасен, пистолетът, който могат да носят, е автоматична пушка за Браунинг. Иронията и в особено възмутителна версия на геймплея и сегрегацията на историята (историята е реалния живот), е, че действителната сила на убийство на LMGS е шокиращо ниска. Въпреки всички изстрелващи едни и същи куршуми за пушка като разузнавачи и лекарствени оръжия, техните модели на щети обикновено са само малко по -добри от тези на оръжията за подводници.
                  • Класът Sentry Elite е подложка с придружаващо увеличение на огневата мощ, тъй като те притежават Като техните оръжия по избор.
                  • Ловците на резервоарите също са оборудвани с чудовищна версия на по -основно оръжие. . Толкова е огромно, че абсолютно не могат.
                  • Behemoths, както би означавало името им, са колосални военни машини и носят оръжие, за да съвпадат. Основните пушки на ужасен, тежък резервоар или брониран влак са оръдия, толкова големи, че човек може да му приляга доста удобно вътре, а всички те са покрити с автоканонови кули. Докато бомбите на дирижабъл са също разрушителни, те обаче всъщност не са пистолет.
                  • Самолетите за атака могат да поемат натоварване на ловеца на резервоара, което се отличава с 37 -милиметрово оръдие, обикновено монтирано на действителни резервоари, които сега са приковани към самолет. Често единственото ви предупреждение за едно от тези чудовища, летящи наоколо, е близко превозно средство или сграда Внезапно взривявайки, последван от самолета, мързеливо бръмчещ минало.
                  • Пушката от ниво 10 за разузнавача, Мартини-Хенри, е голяма, дълга, зареждаща с брегова пушка .577 кръга. Той има много добър диапазон на удари за един удар и щетите му дори надхвърлят 100 в част от него, което му позволява да игнорира напълно намаляването на щетите.
                  • BFG по -малко за своя калибър, но повече за неговия размер, Завъртане на приливите и отливите е настроен да включва M1917 mg като нов основен поддръжка. Браунинг M1917 е a Тежка картечница който тежи 103 килограма (или 47 кг), когато пистолетът, триножникът, водата за водно охлаждане и боеприпаси се комбинират. За сравнение това е за теглото на Пет М249, И подкрепата може да се движи наоколо Do Parkour и HIPFIRING, докато носи другите си масивни джаджи. Джон Базилоне ще се гордее.
                • Заслепен от светлината: Пътежът на скаутския пламък, в допълнение към фосфорните пламъци, които забелязват врагове, може да стреля с магнезиеви пламъци, които горят на земята и да слепят всеки наблизо наблизо.
                • Скучно, но практично:
                  • Повечето от скаутските джаджи са това. .
                  • Зарядът с щик. ? Bayonet заряд. ? Bayonet заряд. ? Bayonet заряд.
                  • На темата за оръжията по подразбиране, MP 18 и неговите варианти за класа Assault. Той няма изключителната скорост на огъня на Automatico M1918, нито има голямото списание на Hellriegel 1915. .
                • Boss Rush: Странна вариация в картите Verdun Heights и Fort Vaux. Екип, който се справя добре в мач, може да очаква да види, че вражеският отбор е даден 4 постоянно възнаграждаващи елитакити, които да се използва за останалата част от играта, вместо бегемот. .
                • Апокалипсис. Това е малко повече от просто нож по подразбиране по подразбиране, но е достъпен само чрез довършване на трудно предизвикателство да получите убийства чрез трудно намиращи се и неотговарящи бутилки за вино.
                  • Конниците на апокалипсисните етикети. .
                • .
                  • Пистолетът Howdah датира от началото на 19 век.
                  • .
                  • Остарещата пушка Vetterli-Vitali M1870/87 е купена и използвана от руснаците, които са били отчаяни от огнестрелно оръжие.
                  • Пушката на Мартини-Хенри беше използвана още от войната в Зулу, въпреки че във войната е използван модерен вариант на рекорди, оригиналният модел се използва в играта.
                • Подкупвайте пътя си към победата: Въпреки че играта в момента се играе, без да харчите на сто повече от покупната си цена, е възможно да пропуснете изцяло изравняването чрез закупуване на комплект за бърз достъп.
                • Обръщане на повикване: Старият австралийски ветеран, който говори към края на британските съкращения в операцията Галиполи от Завъртане на приливите и отливите Не е ли друг, освен Фредерик Бишоп от кампанията с един играч.
                • Черешово подслушване: любезност на 2.7 мм пистолет Kolibri, най -малката пистолет в света. Наблизо нанася 5 щети на ударен враг и само 25 за глава на глава. На по -дълги разстояния очаквайте всеки един изстрел да се справи 1 щета.
                • Комплект за близък обхват: Елитен комплект Trench Raider е проектиран да бъде комплект, базиран на меле. Той се движи по-бързо от нормалните играчи, за да може лесно да ви преследва, а неговият Raider Club няма анимация за сваляне и е еднократно убийство, което го прави смъртоносно дори в групови ситуации.
                • Механик за завръщане: Масивните и силно въоръжени превозни средства от бегемот като Zeppelins, бронирани влакове и бойни кораби хайвер от страната на губещия екип, за да им помогнат да настигнат.
                • Осакатяване на свръхспециализацията: за разлика от Бойно поле 4 и Hardline Battlefield, Класовете вече са по -малко гъвкави извън предвидените им диапазони.
                  • Класът за нападение доминира в близки помещения благодарение на своите пушки за подводници (най -високи DPS) и пушки. Въпреки това се бори да навреди на всеки извън 50 метра, тъй като оръжията му имат ужасна точност и отдръпване в обхвата.
                  • Класът на Medic се отличава в среден клас, особено след като оръжията им получиха щети през януари 2018 г. Те обаче не могат да надминат играчи на нападение в близки помещения или скаутски играчи на разстояние.
                  • Класът за поддръжка може да коси вълни от играчи с точна точност, но само ако се насочи надолу и лежи или монтиран на стена. .
                  • Класът на скаутите, в традицията към еквивалентните си класове от предишни игри, работи най -ефективно от обхвата с пушките си с болта, които стрелят бавно, но нанасят огромни щети. Механикът със сладко място дава на по-голямата част от пушките си средствата да има средно дълъг ефективен обхват в зависимост от избраното оръжие, незабавно убийте пехотата, ако разузнавачът работи в предпочитания от тях обхват. Въпреки това, дори пехотните варианти на пушките си не съвпадат с нападение отблизо и могат да бъдат изпреварени от лекар, ако те не са изстрел на пукнатина или са в гамата си от сладко място.
                • Разгръщане на покритие: С любезното съдействие на разузнавачите, те могат да разгърнат малко парче капак на земята с малка дупка в него, за да стреля от. Това е най -вече предназначено за безопасно снабдяване, тъй като е доста малък и потребителят трябва да бъде предразположен.
                • Трудно, но страхотно: превозните средства от клас Behemoth. Сигурни са,. Още по -лошо за бронирания влак е, че той е заседнал на железниците и не може свободно да маневрира. Да не говорим, те също премахват 4-6 фута на вашия отбор от игра на целите. Но ако човек би могъл да заобиколи всички тези проблеми с добрата координация на екипа, тяхната природа като завръщащ се механик става ясна – те имат такива безумно мощни въоръжения, че могат да избутат един отбор обратно през груба сила, давайки шанс на губещия отбор да се върне да се върне и спечели.
                • Мръсни комуникации: Пример за предварително Слъете се от войната. Червената армия добави в В името на царя DLC не се разглежда много благоприятно от противниковите бели пазачи в руската операция за гражданска война, която подчертава бруталната им тактика, за да принуди селата да се подчиняват. Интрото на операцията Tsaritsyn дори има член на Червената армия, който поставя под въпрос дали действията им представляват или не братоубийство. Разказването около операцията на червения прилив обаче има по -неутрална гледка към тях.
                • Динамично влизане: Какво ще използвате заряда Limpet като поддръжка през повечето време. Разбира се, той може да нанесе огромни щети на танковете, ако се приближите достатъчно, за да го прикачите, а хитрите играчи могат да време могат да се включат в експлозията с приближаващи врагове, но е много по -лесно и полезно да използвате просто заряд на Limpet на стена или заключена бункерна врата и да оставите врата И вие, и екипът прескачате проблемите да обикаляте по -дългия път. Освен това е много по -бързо да се регенерира, отколкото да кажем, вашите нападения ценни в ракети и динамит.
                • DOOM .
                • .
                  • .
                  • В името на царя .
                • Hero Shooter: Елитните класове имат елементи от това, като са изключително по -мощни от обикновения войник, както и имат асортимент от уникални специални способности. Концепцията беше противоречива за серията и отстранена в следващата игра, Battlefield 5.
                • . В играта те служат като руски разузнавач и придружават битки от дузина.
                • Повдигане от собствения си Petard: Небрежният играч може лесно да бъде убит от собствените си гранати.
                • [Масло от империи]: „Знаем защо са дошли. Те дойдоха за нашето масло. Това черно злато, толкова изобилно тук, е едновременно проклятие и благословия. Защото може да превърне нациите в империи, но също така превръща мъжете в чудовища. И чудовищата знаят само война. И така, докато маслото продължава да тече, тук няма да има мир.

                  : “От нашия прозорец в замъка можем да видим как танковете им се събират, забивайки напред в половината светлина на зората, огромните им фашини отгоре ги правят да изглеждат още повече като чудовищни ​​праисторически животни, животни, готови да консумират мъже и материални подобни. . Всичко ще приключи скоро, казват те. Да, при кръвопролитна плът и стомана.”

                  • . Възможно е да убиете враг, като просто си сложите газовата маска.
                  • Тази странност се простира и до окопния перископ, когато гледате през него, което означава, че можете също да убиете враг само като надникнете през перископа няколко пъти, докато ги докосвате.
                  • . .
                    • По същия начин, Dud Club е граната Dud, прикрепена към края на метална пръчка, за да действа като импровизиран клуб – самата игра отбелязва, че тя е вероятно .
                    • Кавалерията (на кон) се откроява за това, поне спрямо пехотата и леките превозни средства. . Те също имат достъп до чифт леки противотанкови гранати, които могат да хвърлят на цели, докато се возят с пълна скорост.
                    • Trench Raider е светкавичен синиджър сред елитите, тъй като те са измамно здрави, по -бързи от другата пехота при спринт, имат клуб Raider, който може да удари пехота с убийство с анимация за сваляне, продължило под 1 секунда, има дим/експлозивни гранати За да тормозим играчите/да покриете отстъпление и/или заряд и най -добрите, все още са напълно устойчиви с лекарски комплект, за да се излекуват. Не е необичайна гледка да видиш нахлуйдер да получи верига от пехота на битдауни, да се уволнява, когато оцелелите хващат вятър от случващото се, само за да бъдат посрещнати с гранати, принуждаващи ги да се отдръпнат, когато рейдърът се оттегля, за да се излекува, оставяйки се, оставяйки, оставяйки, оставяйки себе си, оставяйки, оставяйки гранато Оцелелите се чудят дали трябва да се опитат да го преследват или да бягат, докато той лекува.
                    • . Не е нечувано обаче, че играчите на разузнавачите да се промъкнат върху група хора и да стрелят директно към тях за подреждане.
                    • В Ракетите са идеално оръжие за убиване на снайперисти, тъй като не само ще повредите щетите им от пръски и потискат целта, но и могат да заличат всичко, което се крият. .
                    • Предполага се, че таксите на Bayonet са атаки на меле на последния ров, но също така е възможно да се използва незабавният тласък на скоростта като инструмент за отстъпление, без да се прикрива бойният вик на „Паникьосано търсене на покритие“.
                    • . Тези качества също го правят много ефективен срещу вражески самолети. Това е антиматериална пушка през Първата световна война и подобно на други антиматериални пушки, тя има общата алтернативна употреба като анти-интензивно оръжие, което обикновено се наблюдава във видеоигрите и реалния живот.
                    • Всеки път, когато се разгърне газова граната, всички близки войници постоянно ще викат “газ!„Докато не се разсее. Също пример за показана тяхната работа, думата “газ” споделя едно и също произношение между всички езици, изречени от всяка фракция в играта.
                    • Автоматичните разговори се прилагат и за кавалерийски комплекти, всеки път, когато човек се появи, войниците ще направят сигурно да ги извикват, без да е необходимо да ги забелязват на края на играчите, най -вероятно поради бързата потентност, която мечовете по коне.
                    • Войниците също викат, когато видят минохвъргачки/артилерийски черупки, които ще слязат върху тях, макар че рядко това е добро за хората, които ще бъдат бомбардирани.
                    • Характерът на играча ще се надигне на ужас, когато гранатата се приземи в увреждащия обхват.
                    • Губеният, атакуващ екип в операциите ще накара съответния диктор да произнесе кратка реч, когато загубят батальон от войници. Някои забележителни примери са;

                    : “Нашата атака се провали, но ако се съберем като истински италианци, тогава тези стени на скали, които са изправени пред нас, те ще се разпаднат, а империята ще падане.

                    [Масло от империи]: “Загубихме, но не се отказваме! Помня; Имаме водна тръба, те не го правят! Имаме железопътна линия зад нас, те не! Ние сме пътят на истинската цивилизация, преминаваща към тази пустош! Така че още веднъж, да се бие!

                    [Kaiserschlacht, Първо поражение в Amiens]: „Загубихме тази битка, но нашата война не приключи. Там остава изтънени редици на разтърсени оцелели и сурови новобранци. Вие сте най -добрите от всички велики армии на Германия. Отново към тях.”

                    : „Да, атаката се провали, но не губете сърце, това е последното 5% от възможните усилия, които често печелят битката! Отново към тях!”

                    [Брусилов офанзива, второ поражение на Брусилов Keep]: “Друга битка загуби, но Голямата руска мечка е само ранена. Докато в белите дробове има въздух рев. Това е последната ни атака, ние се борим с последния войник. Ние не се предаваме.”

                    [Река Волга, първо поражение]: “Братя, атаката ни се провали, но не се страхувайте! Имате сърца от желязо и воля от стомана. Сега ще триумфирате!”

                    • Могат да възникнат още изказвания за всяка фракция, преди да започне операция, в секундите, преди всички играчи да стоят по зареждане на секторите, всеки с подходящо количество приложена чука.