Идва едно умопомрачително издание на Warhammer 40 000
Това лято ще бъде невероятно вълнуващо време да бъдеш фен на Warhammer 40 000.
Warhammer 40 000: Space Marine II стартира през 2023 г., GamePlay разкрива трейлър
Култовият клас Космически морски Франчайзинг е на път да се върне с високо октаново ново изживяване, определено в Warhammer 40 000 Вселена, демонстрирана в бомбастичен трейлър, включващ гласа на актьора Клайв Стентен (Викинги, Взета) В ролята на любим на феновете лейтенант Тит.
Въплъщават космически морски пехотинец, свръхчовешки воин, който защитава човечеството от несметни ужаси, в брутално ефективни действия на трето лице. Очаквайте отличително бързото и течно усещане от най-добрия в клас студио Saber Interactive-екипът и двигателят зад Z-та световна война.
Ръчно рисувана, 21-центиметрова статуетка на смола на лейтенант Тит, бореща се с тиранид
Изкуството и създаването на Warhammer 40 000: Space Marine II, Книга с твърди корици от 64 страници
Стоманена книга
Играта на платформата по ваш избор, с съдържанието за изтегляне „Избрано на Macragge“!
Гледайте нов трейлър по -долу. Вижте нов набор от скрийншоти в галерията.
Идва едно умопомрачително издание на Warhammer 40 000
Видяхме герой, който се връща от страниците на историята, цяла армия от небесни гущери и надникна в хората от смъртни сфери – но най -голямата новина на днешния ден е пристигането на изцяло ново издание на Warhammer 40 000!
Да! Напълно ново издание на най -големия настолен набор в света е тук. Това означава невероятни нови модели, страхотни нови правила и големи промени в галактиката на 41 -то хилядолетие.
Вижте този невероятен нов кинематографичен трейлър, за да видите свежите ужаси, които се появиха, за да унищожат галактиката.
Ерудицията
Бяхте ли достатъчно глупави, за да повярвате, че флотът на кошера Левиатан е бил бит завинаги в Baal? Това беше само авангардът. Сега останалите са пристигнали – и те са се развили.
Империумът, който се отклонява от множество екзистенциални конфликти на твърде много фронтове, е изложен – и основните му сили са на грешната страна на галактиката. Левиатан, смятан по -рано смирен, едва започва.
Най -големият флот на кошера в историята се появи, роеше се през галактическия запад, излагайки отпадъци на стотици светове, които не могат да съберат смислена защита пред този жив апокалипсис.
Без пълната тежест на военната машина, на която да се обади, императорските командири изпращат екипи на Elite Strike в отчаяна кандидатура да преодолеят този безкраен прилив на тираниди. Извличането на лидерите на Synapse ще си купи ценно време, за да може да се мобилизират военната машина на човечеството.
И елита за космическа морска глава означава първата компания. Терминаторите се завръщат!
Това не са primaris терминатори. Дори не Belisarius Cawl не е в състояние да се подобри върху този древен и свещен броня. Всеки космически морски ветеран може да спечели правото да нанесе свещен костюм от тактическа броня Dreadnought, така че ветерани от тираничните войни и кръстоносния поход на Индомит са облечени в тези костюми на почитания церемит.
Моделите
По -добре да повярвате, че ще има нови модели – по пътя има мащабен нов старт – и може да сме предубедени, но смятаме, че това е най -добрата кутия на Warhammer някога.
Вземете например тази абсолютна единица:
Водещи нападението са много подобрените нови космически морски терминатори. Тези джунгевти на смъртта са отменени и спасени, за да изглеждат толкова внушителни, колкото и изискванията за искане. Ако тиранидите могат да изпитват страх … те биха се страхували от тези момчета.
Това ново издание предвещава и най -голямото опресняване и актуализиране на армията на Тиранид, някога! Умът на кошера е зает и заедно с познатите чудовища, които получават впечатляващи нови скулптури, можете също да очаквате с нетърпение някои нечестиви нови мерзости.
Каква би била тиранидната армия без своя рояк от по -малки същества? Дори скромният терагант получава доста сияние:
Ако искате да добиете представа какво друго може да бъде включено в стартиращия комплект на новото издание, предлагаме ви да се върнете и да гледате отново това страхотно кино ..
Играта
Има някои големи промени в геймплея, който е напълно преработен за това издание. Започнахме с това, което феновете ни разказваха за играта, в която играете.
Казахте ни, че докато Warhammer 40,000 е забавна игра, има части, които са свръхплатирани и че кривата на обучение за нови играчи е доста стръмна. По -специално, мнозина смятат, че има твърде много стратагми и твърде много сложност в подбора на армията. Слушахме и новото издание е опростено – но не е просто.
Това все още е богатата, дълбока бойна игра, която познавате и обичате – току -що се удвоихме на най -добрите битове. Така че вместо огромен сал от фракционни стратагми, ще имате достъп до шепа от най -добрите. Има и няколко нови универсални стратагми, които всеки може да използва, които ви позволяват да реагирате в своя ред на опонента си.
Навсякъде има подобрения като това – от своя страна структура, подбор на армията, морал, терен, мисии, начините, по които героите взаимодействат с единици и други. Списъкът продължава и ще обясним повече за всяка от тези промени през следващите седмици.
Какво означава това за моята армия и моя кодекс?
Може би най -голямата промяна в новото издание е да се свързват с данни.
Начинът, по който се представя основната информация в листа с данни, се е променила и с нея се възползвахме от възможността да представим отново всяка единица в Warhammer 40 000.
Всяко звено има нови и преоценявани правила, така че всяка армия ще се чувства нова от първия ден от новото издание.
Тази огромна актуализация също ни даде възможност да разгледаме отново леталността и издръжливостта в цялата игра и да го балансираме при инсулт – нещо, което никога не бихме могли да направим извън старта на ново издание.
Този пример ще ви покаже какво имаме предвид:
Също така ни казахте, че не сте искали да носите толкова книги със себе си на игри.
В първия ден на новото издание правилата за всеки лист с данни в 40k ще бъдат безплатни за изтегляне или достъпни за закупуване като удобни и преносими тестета за карти. Дори вашите фракции и армейски правила сега заемат само няколко страници.
Цялото преживяване е по -удобно, компактно и ефективно от всякога и доставя невероятни игри с по -малко отчаяно личност между страниците, търсейки това специално правило.
Изборът на армията е еднакво ясен: Изберете фракция, военачалник и единиците, които харесвате (просто не повече от три от всеки един тип*) и останете в рамките на лимита на вашите точки. Това е!
Вече не е нужно да се вписвате в армията си в диаграма на организацията на силите или компромиси на армията, която вие наистина ли искам. Това е проста и освобождаваща система и отваря вратата за всякакви забавления, тематични или необичайни армии.
Тези големи промени в правилата и армиите означават, че текущият диапазон на кодекса се пенсионира. Правилата в тях не работят с новото издание, но не забравяйте, че правилата за всичко Вашите единици ще бъдат достъпни безплатно онлайн при стартиране.
Все още не ходете да хвърляте кодекса си в рециклирането. Освен месеци на игри, останали с настоящото издание, вашите кодекси остават богато хранилище на ерудицията и вдъхновение на вашата армия и това, което няма да бъде заменено веднага.
Codexes ще се върнат навреме, за да заменят безплатните правила, но когато направят сложността на играта, няма да се увеличат, благодарение на етоса на армията и подразделението един в един. Ефективно, ще ви трябват само вашите таблици с данни, двете страници с правила, които управляват избраната от вас армия (достъпна във вашия кодекс, на карти или цифрово), плюс основните правила и каквато мисия играете.
Има едно изключение, което трябва да се отбележи. The Аркс на поличбата Книгите и патрулите на борда ще продължат да продължат, така че можете да продължите да чистим тези космически препарати в новото издание и извън него.
По същия начин, за онези вечни кръстоносци там, които са натрупали могъщ домакин чрез своите разказвателни игри и искат да внесат армията си на кръстоносни походи в новото издание, има правила, които да ви позволят да правите това и това.
Боен патрул: Чисто нов начин за игра
Освен че продължаваща подкрепа за кръстоносен поход и съвпадаща игра, новото издание ще въведе чисто нов начин за игра на играта: Combat Patrol.
Тази версия е проектирана да бъде лесна за събиране и лесна за игра. Бойният патрул поставя малки предварително зададени и балансирани сили един срещу друг, с армиите, направени от бойни патрулни кутии!
Тази опростена версия на Warhammer 40 000, която е идеална за начинаещи, но също така означава, че всеки, който започва нова сила. Това е чудесно и за хоби пеперуди, които скачат от един проект до следващия и предпочитат да пробват малко от нектара на всяка армия.
Това лято ще бъде невероятно вълнуващо време да бъдеш фен на Warhammer 40 000.
Има много повече неща да се каже. От утре ще започнем да разглеждаме задълбочен поглед върху всички основни правила за промени и фракции изключително тук, в общността на Warhammer-както и да разследваме звена в абсолютно подредената стартска кутия.
Следете и се регистрирайте за бюлетина за повече информация, тъй като идва.
* Единици сBattlelineКлючовата дума може да бъде взета до шест пъти, така че мечтата ви за пълно космическа морска бойна компания армията все още може да бъде изпълнена ..
Secretlab издания Titan Evo 2022 Monster Hunter Edition Gaming Staker
Червени везни, изработени от по поръчка кожена линия Крилата на стола, докато отровата на Раталос, за щастие лишена от споменатата отрова, може да бъде намерена да работи по тялото и основата му.
Ловец на чудовища
Подредете за вашия лов за краля на небето с изданието Secretlab Titan Evo Monster Hunter, изковано от пожарите на Смити. Проектиран в сътрудничество с легендарния разработчик на игри Capcom – Не пропускайте последното парче от вашия комплект Rathalos Armor.
SecretLab
Титан Ево
Monster Hunter Edition
Тапициран в Secretlab Neo ™ Hybrid Leatherety Предлага се в размери Редовен и XL
Лумбална възглавница от мемори пяна
Secretlab издания Titan Evo 2022 Monster Hunter Edition Gaming Staker
С Monster Hunter Rise трябва да се пусне на PC през 2022 г., не трябва да е много дълго, преди да можем да се върнем на лов на лов. Дотогава може да успеете да заситите нуждата си да убиете могъщи Beasties за следващия си моден вид и да се подготвите за излизането на играта, с новия стол за игра на Monster Hunter Edition на Monster Hunter Edition.
Украсен с иконография и везни, призовавайки се към емблематичния летящ Wyvern на сериала, Раталос, King of Skies, това е първият в света геймърски стол, вдъхновен от чудовища. Той също така се предлага с всички премиум функции, които бихте очаквали от седалка SecretLab, включително 4D подлакътници с пълен метал и четирипосочна система за поддръжка на Lumbar Lumpa от най -добрите игрални столове наоколо.
Ако все още не сте убедени, че това осигурява достатъчно подкрепа, може да откриете черепа на Red Rathalos, който се оправя на гърба на стола, за да има някакво утеха срещу всякакви чудовища, които искат да ви хванат извън охрана, докато разграбите плячката на скорошните си лов.
Червени везни, изработени от по поръчка кожена линия Крилата на стола, докато отровата на Раталос, за щастие лишена от споменатата отрова, може да бъде намерена да работи по тялото и основата му.
Titan Evo 2022 също разполага с отстъпване от 165 градуса и се отличава с възглавница за магнитна памет от пяна за лазиране след успешен лов.
Secretlab Titan Evo 2022 Series Monster Hunter EditionSecretlab Titan Evo 2022 Series Monster Hunter Edition SecretLab $ 479 / £ 409 View Network N печели комисионна от квалификационни покупки чрез SecretLab и други програми.
До пристигането на Monster Hunter и новият ви стол, защо да не разгледате нашия Monster Hunter: World Review? След излизането му описахме играта като „един от най-добрите екшън-RPG, правени някога и богато кооперативно заглавие“ и му дадохме девет-извън десет.
Можете да натиснете този линк, за да намерите всички подробности за игралния стол на Secretlab Titan Evo 2022 Monster Hunter Edition и всички други продукти на SecretLab, включително регионални цени.
Самюъл Уилетс Самюъл Уилетс прекарва времето си, преглеждайки най -новите разработки от AMD, Intel и Nvidia. Ако не успеете, ще го намерите да се занимава с парата си. Преди това е писан за PC Gamer, T3 и ToptenReviews.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Secretlab Monster Hunter Edition Председател намира Palico Companion в нова лумбална възглавница
Възход на ловец на чудовища вече се предлага на компютър чрез Steam и SecretLab има малко нещо, което да върви с него. След старта на Игрален стол на чудовищния ловец Миналата година марката въвежда ново попълнение в своята линия на Lumbar Plows на Special Edition, в която ще участват популярните талисмани Aireou като главна звезда.
Проектиран в сътрудничество с Capcom, Lumbar възглавница Palico Edition (S $ 79) Спортна плътна, първокласна пяна за памет, която формира формата на долната част на гърба на потребителя, и меката велурна, покриваща за комфорт. Той е с размери 29 см с 29 см и в момента е достъпен за предварителна поръчка, като възстановяването е насрочено за 30 март.
Подобно на Лига на легендите Колекция, която видя тематични лумбални възглавници, допълваща игралния стол Jinx Edition Titan Evo 2022, това предложение би допуснало добре с стола, вдъхновен от Rathalos. Възможните характеристики на героя също са бонус, служещи за омекотяване на свирепостта на Раталос.
Видовете котешки котки се появяват във всяка игра в Ловец на чудовища серия и е лицето на определени заглавия на въртене, включително Дневник на чудовищния ловец: село Poka Poka Airou За PSP. Възход на ловец на чудовища е шестото влизане във франчайза и за първи път е стартирано за Nintendo Switch през април миналата година.
Si Jia е небрежен маниер по сърце – или толкова небрежен, колкото някой с темата на Sephiroth в нейния плейлист на Spotify може да получи. Фен на филмите, игрите и японската култура, най -голямата слабост на Si Jia е STEAM Summer Sale. Или всяка продажба на пара, наистина.
Най -доброто монтиране и острие 2: Bannerlord Mods
Връзки към сайтове за изтегляне на мод.
Списък на модовете
Тази страница е списък с модули за серията Mount & Blade.
Феновете на конкретни модове трябва да отнемат известно време, за да извличат записите и да поддържат актуалните номера на версиите. Няколко емблематични изображения също биха били хубави. Намерението е зрителите да отделят известно време, за да разработят пълни статии за любимите си модове, а не просто да бъдат доволни от връзки към изтегляне.
Модове с имена, но от този списък няма да бъдат премахнати връзки.
Classic Mount & Blade Mods []
Следните модове са проектирани за оригинала Mount & Blade, и не са съвместими с разширяването. Няколко са пренесени обаче.
Общи реализации []
1866: Западна тематична мода, поставена през годината след Американската гражданска война.
Хегемония
Твърд и сянка
Завоевателно завладяване на Междузвездни войни (V0.9.4-релсанд): Вселената на Междузвездни войни.
Меч на Дамокъл: Управление на кралството, допълнителни наемници и фракции, адаптивни банери, наред с други неща.
Последните дни на третата възраст (v3.13): Властелинът на обръщането на пръстените (Изисква M&B V1.011)
Втората световна война Китайско бойно поле: Добавя пистолети, гранати, артилерия, огнестрелни и т.н. Играйте по време на китайско-японската война, многостранният исторически конфликт, който видя Спиърс и мускети, които се владееха срещу картечници и катани. Добавя много за изграждането на феоти и оборудването на вашата армия,.
Геймплей модове []
Промяна на размера на битката (v1.1): Позволява бой до 1000 войници на бойното поле.
Разни []
Графични текстури за подобряване (V2.5): Актуализира текстури и графики.
Mount & Blade: Warband Mods []
Следните модове са за Военна лента.
Моди на един играч []
Приключение на изток. Исторически мод, който се провежда в Близкия изток през 634 година.
Всички тъпи оръжия: мод, който променя всички щети на местното оръжие в тъп.
Anno Domini 1257: Общ мод за преобразуване. Променя настройката на Европа от 13 век.
Azgad: Нова история и нови куестове към Calradia. Въз основа на село Ацгад.
Сблъсък на крале: Тематичен мод на Game of Thrones.
Свят на лед и огън: тематичен мод на Game of Thrones. Свят на лед и огън
BannerPage значително подобрява областите, в които играта не е остаряла добре. и създава по -потапящ опит както за хардкор играчи, връщачи и нови играчи.
Bellum Imperii: Римска модификация по времето на император Маркъс Аврелий.
Кръв на Запад: Мод на лорда на пръстените.
Brytenwalda: Мод, базиран на Британските острови.
Calradia Reimagined: Мод, базиран на изключително разширяващ се родния геймплей, заедно с добавянето на нови и по -исторически точни фракции.
Калрадия – Воюващи държави (V1.2611 Final Beta): Добавя нова фракция, нов град и други нови функции.
Дипломация: Добавя нови дипломатически опции.
Evlat: Нова история и нови куестове към Калрадия.
Floris Mod Pack (2.54): Мод, състоящ се от много други, подобрява геймплея, съдържанието и външния вид в родната обстановка на Calradia. Съдържа 3 отделни модула, всеки сортиран по брой и степен на влияние, които модовете имат върху играта.
Freelancer: Мод, който ви позволява да се присъедините към армията на всяка Господа.
Gekokujo: Мод, поставен в периода на Япония в Сенгоку.
Чест и слава: Годината е 1547 Европа
Сто години война мод
Земя на кървящ леден мод (V0.1) и пластир (v0.2)
Светлина и тъмнина: фентъзи серия от модове, поставени в Калрадия.
Нарния: Златният век (V0.1 бета): мод набор в c.С.Светът на Нарния на Люис.
Наруто Мод: Мод, подобен на аниме, поставен в света на Наруто.
New Elgante: мод, който изпъква колониални фракции и местни племена един срещу друг.
Османски сценарий: Добавя нови сценарии, джамии и османска фракция.
Парадигма светове: много Wierd, Но забавен монтаж и острие мод.
Пелопонезийска война
Perisno: фантастичен мод.
Phantasy Calradia: Mod, който добавя магически сили, оръжия и чудовища.
Пророчество на Пендор: фантастичен мод.
Sevenheart – поръчка RPG
Квалифицирана вълшебна Калрадия: Hardcore Fantasy Mod с голяма карта и още магически магии, тогава във всеки друг мод.
Silverstag
Star Kingdoms: Mod, който има незрял обрат.
.
Vexed Native Mod: Намаленото смилане за пари и опит, позволява повече амуниции, пазителите на хана работят, тъй като брокерите на откуп, фракционните цветове са по -ярки и много други промени.
Diplovexed: Комбинация от дипломацията и развратни местни модове.
Warsword Conquest: Fantasy Mod, базиран на Warhammer.
L’Aigle: Мод, базиран на петата коалиция на Наполеоновите войни.
Nordların Yükselişi (Rise of Nords) Странна модна промяна в играта Механика Линк на MOD е https: // www.moddb.com/mods/nordlarn-ykselii-v12
Мултиплейър модове []
Калдрадия роб бунт
CRPG
Пълна инвазия 2 (мод за оцеляване на инвазия за бойна лента)
Планина и Гладиус (V2.0), мод, който позволява на групи да играят в римската епоха. v3.0 идва скоро.
Наемници
Монтиране и мускет
Нашествие на север
Нирекотив
Стара Америка 1860 -те
Постоянен свят
Потокът: мод от 17 век.
Vikingr
И двете (мултиплейър и SinglePlayer): []
Brytenwalda
Допълнително нашествие
Imperium graecorum (V0.45)
Нов Елганте
Шогун
Мечове на Дамокъл: Военачалници
Viking Conquest Mods []
Viking Conquest вече е модул за Военна лента, Но той може да има и свои модове:
Viking Conquest Balance Mod – Стотици геймплей и подобрения на баланса, включително по -елитни армии на AI, AI Lords Stats, базирани на история и литература, увеличени норвежки ветроходни предимства, лордови семейства и т.н
Mount & Blade: С модове за огън и меч []
Следните модове са направени за С огън и меч.
Визуалният и исторически мод на Csatádi: Основен ремонт на един играч. Нови елементи, скриптове, спътници, сцени, ребаланс и грешки.
Мод за подобряване (с огън и меч)
SP войната се влошава
Mount & Blade II: Bannerlord Mods []
Следните модове са за Банерлорд.
Други модове []
Следните модове не се правят с помощта на нито един от официалните двигатели на Mound & Blade.
Мина и острие: мод, вдъхновен от монтиране и острие за Minecraft.
MOD хранилища []
Връзки към сайтове за изтегляне на мод.
Най -доброто монтиране и острие 2: Bannerlord Mods
След голямо очакване, Mount and Blade 2: Bannerlord най -накрая напусна Steam Early Access, което позволява на играчите да се потопят още веднъж в вълнуващите битки на Calradia. Зададени 200 години преди събитията на Warband, този предистория има за цел да издигне както бойната механика, така и елементите за изграждане на света.
на страница, където трябва да се появи реклама -> на страница, където трябва да се появи реклама ->
В допълнение, тя вече предизвика интереса на модари, които активно създават ангажиращи модификации за играта. За да ви помогнем да откриете най-вълнуващите добавки, ние сме курирали списък на Най -доброто монтиране и острие 2: Bannerlord Mods които в момента се предлагат на компютър.
Най -добрите модове на банерлорд 2
Поддръжка на Bannerlord за монтиране и Blade 2 за Vortex Mod Manager
Списъкът на най -добрите модове Mount & Blade 2: Bannerlord вероятно ще нарасне с течение на времето, като потенциално добавя харесванията на нови земи, единици, магия и дори общи реализации.
Играта не само е напълно стартирана сега, но и получи набор от подходящи инструменти за модифициране, което помага на живота на Modders малко по -лесен.
Ще бъдем нащрек за всички нови и интересни модове и ще ги добавим към нашия списък. Ако сами се натъкнете на някои, уведомете ни в коментарите.
Поддръжка на Bannerlord за монтиране и Blade II за мениджъра на Vortex MOD
Vortex е полезен инструмент за инсталиране и управление на модове за монтаж и Blade II Bannerlord. Първоначално поддръжката на Bannerlord беше предоставена чрез разширение. От версия 1.2, това разширение е част от самия мениджър и не изисква отделно изтегляне. Инструментът поддържа и повече от 65 други заглавия, включително популярни като Skyrim и The Witcher. Ще го намерите на Nexus модове.
Подобрен мод на бойния тест
Подобреният мод на бойния тест ви позволява да тествате битки локално, като използвате различни конфигурации на единици. MOD поддържа до три типа войски за всеки отбор, участващ заедно с различни карти, включително сержант, схватка и TDM карти. Можете да го изтеглите от Nexus Mods.
PureVision Reshade Mod
PureVision Reshade Mod носи редица визуални подобрения в Mount & Blade II: Bannerlord, което води до по -живи цветове в цялата цялост на Calradia, както и по -добро антиализиране, околна оклузия, глобално осветление и други. Вземете го от Nexus модове.
Bannerlord ощипва Mod
Модът на Bannerlord Tweaks въвежда силно конфигурируем и значителен набор от промени, които като цяло подобряват времето, което прекарвате в Калрадия. Независимо дали става въпрос за увеличаване на шапката на вашия герой, увеличаване на известността, спечелена от появата на победи в турнири или ви дава повече възможности за персонализиране на трудност, модът е длъжен да има по нещо за всеки. Оригиналният мод вече не се актуализира, но различен модул е вдигнал слабината, също и на Nexus Mods. Трета алтернатива можете да намерите тук.
Подробно създаване на герои
Подробният мод за създаване на символи разширява персонализирането на характера на базовата игра с допълнителни опции, които ви позволяват да определите характер или теглото на NPC, възрастта, мускулите и други опции. С достъп до плъзгачи за цялото тяло можете по -свободно да оформите характера си и да го накарате да се открои сред останалите. Намерете го на Nexus модове.
Горс на батания – основен ремонт на батанските войски
Модът на основен ремонт на батанските отряди въвежда нови пътеки за надграждане за батански доброволци, които предлагат по -варианти на обсебени опции. В същото време неселяните единици са получили леки нерви по отношение на ефективността и бронята, за да балансират нещата. Вземете го от Nexus модове.
Милитни милиции
Mount & Blade II: Bandit Militias на Bannerlord MOD прави Calradia още по -опасна, тъй като пакетите бандити се обединяват под герои, нахлуват, ограбват и стават по -силни. Големите опаковки могат да се разделят, създавайки динамична заплаха на картата. Намерете го на Nexus модове. И актуализираната версия също е достъпна тук.
Мод на разчленяване
Кацането на убийствен удар е едно от най -удовлетворяващите неща в Mount & Blade II: Bannerlord и Mod на разчленяването добавя функция, която много играчи желаят да бъдат част от основната игра. Модът дава възможност да се откъсне главите на опонентите си, когато нанасяте фатално отрязване на щети с ляв или десен замах на оръжието ви. Понастоящем разчленяването се отнася само за главите, но можете да персонализирате шанса да се появи, както и дали трябва да бъде придружен или не от бавно движение. Оригиналният мод вече не се актуализира, но DiscembermentPlus надгражда основите си, продължавайки работата.
Карладия във война (персонализирани хайвери) мод
Между опаковки селяни, бандити, каравани и роуминг армии, Mount & Blade II: Картата на Bannerlord обикновено е пълна с активност. Calradia at War Mod допълнително добавя към това, като въвежда огромни 21 нови непълнолетни фракции, всяка със собствени герои, заедно с 27 нови хайвера и 29 нови войски. Инсталирането на мода също ще види нови бандити, роуминг през Калрадия. Вземете го от Nexus Mods.
Реалистична битка мод
Mount & Blade 2: Реалистичният боен мод на Bannerlord въвежда няколко забележителни промени в битката, които трябва да ги приближат до колегите от реалния живот. Оръжията атакуват по -бързо и предлагат различни резултати срещу бронята, в зависимост от техния тип. AI ще се защити повече, особено ако използва щитове, докато Hitboxes са преработени, за да отразяват действителните зони, обхванати от части от бронята. Вижте го на Nexus Mods.
Подобрени гарнизони
Управлението на гарнизона може да бъде малко неприятно. Войските от близките села се набират автоматично в гарнизони, а затворниците също се присъединяват към тях с течение на времето. Гарнизоните получават допълнителна храна и можете също да създадете стражащи партита, които защитават вашите стопанства и да унищожават близките скривалини за Bandit. . Вземете го от Nexus Mods.
Banner Kings
Banner Kings подобрява геймплея извън битката чрез задълбочаване на селището и управлението на кралството. Сред характеристиките му се броят на популационната система с 4 социални класа, които изпълняват различни роли, нови политики, които ви дават по -голям контрол върху вашите селища, но също така пътуващи благородници, занаятчии, крепостни и роби. Той също така прилага феодални заглавия и закони за наследяване, като същевременно дава съвет на всеки господар и много повече. Намерете го на Nexus модове.
Пълна инвазия 3
Фокусиран върху кооператив, Full Invasion 3 вижда няколко играчи, които обединяват сили и се бият с орди от врагове, докато се опитват да защитят няколко точки за заснемане. Докато се биете, получавате достъп до по -добри класове и оборудване. Въпреки че прогресията не е постоянна и се нулира, след като оставите мачове, двете му песни правят отключването на новите опции се чувстват естествени. Намерете го на Steam Workshop.
Свържете четири чипа подред, за да спечелите! Практикувайте срещу компютъра или вземете уменията си в големите лиги в онлайн мачове за мултиплейър.
Мултиплейър игри
Нашите мултиплейър игри ще ви свържат с други играчи по света, напълно безплатно. Имаме богат избор от мултиплейър предизвикателства, всички от които са забавни за игра и базирани на екшън на живо. Не се притеснявайте за AI или намирането на партньор, с който да играете; Нашите игри ще ви поставят във виртуален свят с тонове противници! Имаме бойни, действия и игри за проучване, базирани изцяло във виртуални среди. Изберете своя аватар, усъвършенствайте уменията си и се конкурирайте с другите по света!
Нашата колекция включва предизвикателства за всички видове играчи. Ще се насладите на графиката на карикатурата и лек стил на дискотека GoodGame. В това предизвикателство можете да общувате и да танцувате с други играчи. За по -тъмно действие опитайте едно от нашите бойни мултиплейър приключения, което ще ви постави директно в контакт с други аватари. Използвайте клавиатурата и мишката, за да контролирате героя си, да стреляте с оръжия и да правите ходове срещу други играчи. Действието се променя непрекъснато в нашите мултиплейър игри!
Мултиплейър игри
За предизвикателство? Предизвикайте приятел на масата или в цялата страна на игра на шах или шашки. Или тествайте акъла си срещу стотици други играчи в Powerline.IO, Copter Royale и други мултиплейър игри онлайн.
Пиратска битка: кораби ахой!
Ахой, Матей! Можете ли да запазите флота си в плаване?
Хексанаут.io
Актуализация: Класирайте и отключете нови кожи!
Наказателен ритник онлайн
Спечелете трофеи в онлайн мултиплейър!
Камък ножица хартия
Най -сладката рок, хартия, игра с ножици някога!
8 басейн с топка
Вземете уменията си онлайн и потънете 8 топка!
Палач
Играйте класическата игра с приятелите си!
Пиратска битка: кораби ахой!
Ахой, Матей! Можете ли да запазите флота си в плаване?
Готов да поеме моретата и да бъде най -добрият пират наоколо? Играйте срещу приятел или компютъра, за да завладеете моретата!
Хексанаут.io
Актуализация: Класирайте и отключете нови кожи!
Хванете кули, нарежете опонентите си и завладявайте картата! Спечелете скорост, докато станете по -големи и вземете повече територия. Можете ли да станете Hexanaut?
Наказателен ритник онлайн
Спечелете трофеи в онлайн мултиплейър!
Изравнете и спечелете XP на път за Световното първенство. Предизвикайте други играчи онлайн в тази епична наказателна престрелка!
Камък ножица хартия
Най -сладката рок, хартия, игра с ножици някога!
Предизвикайте противниците онлайн в тази опасна добра игра. Ще хвърляш ли скала, хартия или ножици? Играйте това правилно Meow!
8 басейн с топка
Вземете уменията си онлайн и потънете 8 топка!
Вземете най -добрия си изстрел в онлайн мултиплейър басейн! Потънете всичките си топки и завършете с 8 топка, за да спечелите на масата!
Copter Royale
Изживява противниците си в Ultimate Copter Arena.
Изживява противниците си в Ultimate Copter Arena. Вземете ъпгрейди и суперсили, избягвайте токсичната мъгла и бъдете последното летене!
Палач
Играйте класическата игра с приятелите си!
Дръжте се на балоните си! Познайте буквите за решаване на думата пъзел и останете живи. Присъединете се към бърза игра, която да играете онлайн или да настроите частна игра, която да играете с приятелите си.
Руми
Колко комплекта можете да направите?
Играта на класическата карта е тук! Играйте соло, с приятелите си или случайни играчи. Направете набори от съвпадащи карти, за да изпразнете ръката си и да спечелите играта.
Четири подред
Свържете четири чипа преди вашия опонент!
Свържете четири чипа подред, за да спечелите! Практикувайте срещу компютъра или вземете уменията си в големите лиги в онлайн мачове за мултиплейър.
Cricket Cup Online
Удари го от земята!
Удари топката от земята! Състезавайте се срещу компютъра в режим на един играч или тествайте уменията си срещу други играчи в онлайн мултиплейър.
Състезание с думи
Състезавайте се срещу приятелите си в арената за търсене на думи!
Състезавайте се срещу приятелите си в арената за търсене на думи! Намерете думи във всички посоки в това търсене на мултиплейър на думи.
Билярд
Вземете сигнала и направете най -добрия си изстрел!
Вземете сигнала и направете най -добрия си изстрел! Можете ли да прочетете ъглите и да пуснете масата в тази класическа игра на билярд?
Граб
Възхитително безмилостна игра на думи!
Направете собствените си думи и откраднете от опонентите си! Никакви думи не са безопасни в тази безмилостна игра на анаграми.
Mini Golf Battle Royale
50 играчи започват. Само един може да спечели! 50 играчи започват. Само един може да спечели! Имате ли това, което е необходимо, за да бъде последното положение на голфър?
Powerline.io
Печелете XP и постижения в мултиплейър змия!
Епична мултиплейър версия на змия! Увеличете скоростта си, Chomp Neon бита и надхитрийте други играчи. Имате ли какво е необходимо, за да спечелите короната?
Луди осем
Играйте класическата игра с приятелите си!
Сега можете да играете класическата игра с приятелите си! Играйте с осем диви или добавете карти за действие като обратна, пропуснете и нарисувайте две.
Дефли.io
Пари в вашите монети за всички нови кожи!
Хоп във вашия хеликоптер и се присъединете към тази стратегическа мултиплейър игра. Специализирайте вашия коптер, изградете база и завладявайте картата!
Дартс
Тествайте целта си в онлайн мултиплейър!
Тествайте целта си в онлайн мултиплейър! Състезавайте се на опонента си, за да стигнете първо до нула. Ще трябва да изчислите собствения си резултат.
Шах
Играйте шах срещу компютъра или вашите приятели!
Checkmate! Играйте класическата игра на стратегията. Можете да предизвикате компютъра, приятел или да се присъедините към мач срещу друг онлайн играч.
Шашки
Предизвикайте компютъра или опитайте онлайн мачове! Играй срещу. компютърът или се присъедини към мач срещу друг онлайн играч!
Свързани категории
Игри с умения
Платформени игри
Игрите с твърд контрол
Насочване на игри
Игри с време
Безкрайни игри на бегач
Игри с един бутон
Луди тежки игри
Игри с топка
Роботни игри
3D игри
Игрите на отбраната на кули
Мултиплейър игри за често задавани въпроси
За предизвикателство? Предизвикайте приятел на масата или страната на игра на шах или шашки. Или тествайте акъла си срещу стотици други играчи в Powerline.io или copter royale. Те са сред някои от най -конкурентните игри на Coolmath игри и ние смятаме, че наистина ще се насладите на това, ако сте готови за някаква конкуренция. Елате и вижте как сравнявате с другите ни участници в Coolmath Games.
Мултиплейър игрите са чудесен начин да подобрите уменията си в игра, тъй като играете невероятно добра конкуренция. Най -добрият и най -бърз начин да се подобрите в играта е да играете хора, които са по -добри от вас, а игрите, където играете срещу истински хора, са страхотни да правите точно това. Например, бот в играта четири подред може да стане лесен след известно време, особено ако сте прочели нашите съвети и трикове в нашия четири в блога по ред тук, но ако играете срещу истински хора, тогава ще видите всякакви видове на нови и умни стратегии, за които можете да научите. Това излагане на различни стратегии ще ви подтикне да бъдете по -добър играч.
Какви са мултиплейър игри?
За да бъде игра на мултиплейър, трябва да има поне двама играчи, които могат да го играят. За да играете мултиплейър игри на нашия уебсайт, Coolmath Games свързва играчите, използвайки интернет. Докато повечето мултиплейър игри са 1 на 1 мача като шах и шашки, някои други имат няколко различни играчи по целия свят, които играят едновременно.
Какво относно .IO игри?
В нашия плейлист за мултиплейър игри имаме няколко игри, които изискват тонове играчи да се играят. Някои добри примери са Copter Royale и Powerline.io. Въпреки че тези игри имат предимно истински хора, ние добавяме в някои много реалистични ботове, ако лобитата не са достатъчно пълни. Това гарантира, че винаги ще намерите игра бързо, дори ако играете в момент, когато едва ли някой е онлайн и играете тези игри.
Кои са най -популярните мултиплейър игри?
Много от най -популярните игри на нашия сайт са мултиплейър игри. Вероятно най -играната мултиплейър игра напоследък е Hexanaut.io. Тази игра съчетава умения и стратегия в опит да доминира цялата карта и да стане владетел на вашето господство. Унищожете други играчи, превземете земята си и придобийте различни усилватели на уменията около картата, за да станете Hexanaut.
Ако завладяването на картата не е вашето нещо, друга популярна мултиплейър игра е билярд. Това е класическа игра, в която играчите трябва да потънат всичките си номерирани топки пред противника си. И накрая, удари в 8 топка, за да спечели играта. Можете да играете билярд или онлайн срещу приятел или в режим на един играч.
Какво е добра мултиплейър игра за начинаещи?
Ако просто влизате в мултиплейър игри, препоръчваме ви да започнете с игра, която добре познавате. Например, рок, хартия, ножици е популярен само защото почти всички са го играли в един или друг момент.
Дартс е друг забавен за играчите, които искат спортна игра, която не е твърде трудна за научаване. Не само можете да хвърляте дартс на дъска, но и можете да изостряте математическите си умения едновременно.
Съвременна война 2 след кредити Сцена преосмисля Call of Duty s най-скандално известно ниво
Струва си да се придържате, докато след кредитите, тъй като Modern Warfare 2 има сцена след кредити, която допълнително дразни това, което предстои. С потвърдено Макаров, тази сцена след кредити поставя основата за най-гнусния му акт от оригиналните игри- „Няма руски.”
Modern Warfare 2 Кампания за завършване и след кредитната сцена обяснена
Кампанията на Modern Warfare 2 излезе на живо в ранен достъп на 20 октомври, а сцената на окончателната и след кредита има някои основни последици за франчайза, който продължава напред. Ето разбивка на двете сцени и какво означават за съвременната война.
Modern Warfare 2 набира няколко години след приключването на Modern Warfare 2019, с напълно оформена работна група 141, която сега работи по целия свят. След като терористична група получава ръце на американските ракети, работна група 141 се обединява с мексиканските специални сили, за да ги намери.
Статията продължава след AD
След като историята е приключила, последните две съкращения имат основни последици за тази съвременна времева линия на война. Разбира се, Има големи спойлери за кампанията на Modern Warfare 2 Тук, но ние разбиваме това, което означават тази последна сцена на Cutscene и след кредити.
Статията продължава след AD
Modern Warfare 2 Final Cutscene Обясни: Кой е Макаров?
Със Zyani Dead и ракетите се взривиха безопасно, Price и LaSwell се възстановяват в бар в сцена, напомняща на окончателния Cutscene на Modern Warfare 2019. Въпреки това, вместо да сглобява работна група 141, бандата е заедно този път.
Статията продължава след AD
С Shepherd извън мрежата, Ласуел иска Прайс и неговия екип да разследват ултранационалистите, които засадиха конвоя на компанията Shadow. Тя разкрива, че работят с някой нов, а работната група 141 мигновено признава, че е така Макаров.
Владимир Макаров беше основният антагонист на оригиналния франчайз за модерна война. Издърпайки струните на заден план, Макаров започна Първата световна война и имаше особена омраза към цената и сапуна за участието им в смъртта на Захаев.
Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
След като плановете му най -накрая бяха олюлени в Modern Warfare 3, Прайс обеси Макаров, като увива стоманен кабел около врата си и го пусна през стъклена проницателност.
Modern Warfare 2 Post-Credits Scene Обясни
Струва си да се придържате, докато след кредитите, тъй като Modern Warfare 2 има сцена след кредити, която допълнително дразни това, което предстои. С потвърдено Макаров, тази сцена след кредити поставя основата за най-гнусния му акт от оригиналните игри- „Няма руски.”
Тази сцена показва на някого на полет, изграждащ пистолет с 3D отпечатана, а след това те получават текст, който гласи скандалните думи: „Няма руснак.„Това се отнася до терористичната атака на Макаров на руско летище, в което той рамкира Америка, за да започне нахлуването на Русия в САЩ и Първата световна война 3.
Статията продължава след AD Статията продължава след AD
Скандално известното руско събитие, което е инструкция да говорим само английски, сега е оръдие във вселената на съвременната война 2019. Дали ще бъде продължено в спецификации или бъдещо заглавие, остава да видим.
За повече информация относно кампанията на Modern Warfare 2, не забравяйте да проверите как да отворите сейфовете, както и как да получите достъп до оръжието и стрелбата рано.
Кредит за изображение: Activision
Съвременна война 2 след кредити Сцена преосмисля най-скандално известно ниво на дежурството
Когато стартирах Call of Duty: Кампанията на Modern Warfare 2 миналата седмица и веднага бях помолен да потвърдя, че „Разбирам“ някои сцени включват „графично или интензивно съдържание“ преди да играя, получих малко нервен. Първият път, когато мога да си спомням цифрово съгласие да бъда травмиран от видеоигра, беше оригиналната Модерна война от 2009 г., запомнена най -добре за заглавията, неговата скандална мисия за масово стрелба, без руски, направена по целия свят, когато стартира.
По онова време няма критики за руски език, за да бъде празен, ненужен шок стойност, но съвременният ни климат от постоянен страх от насилие с пистолет в Съединените щати прави първоначалното ниво особено трудно да се гледа. Новите рестартиране на съвременните войни на Infinity Ward са съвсем различни истории от оригиналите от края на 2000 -те, но като се има предвид, че първото рестартиране възобнови герои и събития от Call of Duty 4 за нейната кампания, аз се включих в известието на Modern Warfare 2, като се страхува от потенциал без руски 2.
Никога не дойде, за щастие, но в крайна сметка кампанията изобразява собствения си руски момент под формата на сцена след кредити, която е наистина лесно да пропусне. Не вървете повече, ако не сте завършили кампанията Call of Duty: Modern Warfare 2, защото ние се гмуркаме в Зона на спойлер.
Съвременната война 2 завършва с капитан Прайс и неговото притежание на по-малко енонични брата, предотвратяващи унищожаването на Белия дом чрез обезоръжаване на ракета от Чикаго Highrise. Историята, която пътува до Амстердам, Испания, Близкия изток и се установява най -вече в измислен град в Мексико, няма почти нищо общо с модерната война от 2009 г. Основните паралели са, че Шепърд, общият, който предава цената на екипа и в крайна сметка хваща нож за хвърляне на лицето, в крайна сметка предава цената на екипа, но по различни причини (и без да убива никого).
Едва през последния разрез на кампанията ЦРУ ръководителят Ласвел е цената на следващия си богат. След това, намалете на кредитите. Ако се съпротивлявате на пропускането на последователността на дълги кредити (или като мен, просто се върнете в секцията за кинематографии в менюто на кампанията), вие сте посрещнати със сцена след кредити. Безлична фигура в самолет започва да сглобява пистолет от части, скрити по тялото му и 3D отпечатана пластмаса.
Виждаме текст от „М“ (вероятно Макаров), който казва „готов?”последван от” няма руски.„Терористът става, тръгва с изтегления пистолет, а сцената завършва.
Така че изглежда, че Ward Infinity Ward се интересува от преразглеждането на Макаров като злодей, може би той дори ще бъде централна фигура в слуховите разраствания на историята за съвременната война 2. Не можех да се интересувам по -малко от Макаров или какъвто и да е план за западно господство, което той готви, но се радвам, че не бяхме подложени на по -игрални цивилни кланета. Съвременната война 2 обаче не е без моментите си на военен ентусиазъм.
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Експертни видео игри, дезинформация, теории за конспирация, криптовалута, NFTS, филми, телевизия, икономика, акции
Как да видя вашето видео за наследство на моя Warzone
My Warzone Legacy е подчертана макара, която Activision е добавила за Battle Royale в чест на Warzone 2, която излиза, и скоро ще се смяна на името на оригинала към Warzone Caldera. Във видеото можете да видите статистически данни от цялото време във варзона и знаете колко играчи на треска обичат своите статистики.
Ако все още не сте играли Modern Warfare 2 и планирате преди капки Warzone 2, може да искате да видите нашите Modern Warfare 2 преглед първо. Има и ръководства за Спецификации, Настройване на оръжие, и Престиж редици. Това каза, ето как да получите своето собствено видео Warzone Legacy и да видите вашата подчертана макара и статистика от времето си във Warzone.
Как да си взема наследството на Warzone
За да поискате своя уникален My Warzone Legacy Highlight Reel, ще се нуждаете от вашия идентификационен номер на Activision, който можете да получите, като влезете във вашия Профил на Call of Duty и избор на „Основна информация“. След като го имате, ето какво ще трябва да направите стъпка по стъпка:
Насочете се към уебсайта на My Warzone Legacy
Въведете вашия идентификатор на Activision в полето и щракнете върху Изпращане
След кратък период на зареждане ще се появи вашата макара
Ще можете да гледате и изтегляте видеото или да получите вашия отчет за ветеранско действие по -долу, което е удобно малко изображение, което обобщава цялостната ви статистика.
Видеото и докладът ще ви кажат, когато за първи път сте попаднали в играта, общите ви убийства и щети, най -използваният ви оператор и клас за оръжие, както и колко победи в Gulag сте управлявали. Нищо като малко увеличение на увереността преди капки Warzone 2!
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Първите компютърни игри на Шон бяха пълни дросели и тотално унищожение и вкусът му остана почти същият оттогава. Когато не търкате игри за тайни или блъскайки главата си срещу пъзели, ще го намерите да преразглежда старите кампании за тотална война, агонизирайки над неговата Destiny 2 Fit или все още се опитвате да завършите ереса на Хорус. Шон е писал и за Edge, Eurogamer, PCGamesn, Wireframe, Egmnow и обратна.
Cyberpunk 2077 мами все още не съществуват за 2.0 Актуализация или Phantom Liberty
Cyberpunk 2077 Съвети: 12 неща, които трябва да знаете за Cyberpunk 2.0 и Phantom Liberty
Как да получите вашето Warzone Legacy видео
Вашето персонализирано Warzone Legacy видео е чудесен начин да отпразнувате всичко, което сте постигнали в Battle Royale, тъй като за първи път стартира през март 2020 г. След като го генерирате, ще можете да покажете съотношението си на KD, производителност на Gulag, любим оператор и цял товар от допълнителни статистики от вашето време в Warzone. Можете дори да видите кой от вашите съквартиранти е паднал най -много до смъртта им, въпреки че това е по -вероятно да бъде източник на нежно подигравка, отколкото празник в рамките на вашата група!
MW2 Battle Pass сезон 01
Всичко, което знаем за модерния боен пропуск за Warfare 2 за сезон 01 досега.
Това се случва, защото Warzone 2 е точно зад ъгъла, стартира на 16 ноември с изцяло ново преживяване на Battle Royale, за да започне работа. Знаем, че отговорът на въпроса ще замени Warzone 2 Warzone е огромно „не“, но има голяма да има голяма промяна в играчите към версия 2.0, така че сега се чувства като точното време да отпразнувате всичко, което се е случило в оригинала. Ако искате да знаете къде да получите вашето Warzone Legacy видео или как да намерите вашия идентификационен номер на Activision, за да го твърдите, имаме всички подробности по -долу. Тази услуга ще бъде достъпна само до 30 ноември 2022 г., така че не чакайте твърде дълго, за да получите своя доклад.
Къде да получите вашето видео на Warzone Legacy
За да поискате вашия персонализиран видеоклип на Warzone Legacy, трябва да посетите официалния уебсайт и. След като това е направено, ще ви бъде представен с вашето Warzone Legacy видео, подробно описвайки всякакви статистики, включително първата ви дата на отпадане, най -използваният клас за оръжие, най -разгърнатия оператор и кои най -използваните ви отбора са били.
В края на видеото ще видите резюме на доклада за ветерани, което също можете да изтеглите като изображение от връзката под видеото, и има допълнителни връзки, за да споделите видеото към платформите за социални медии или да го изтеглите. Имайте предвид, че подробностите на членовете на вашия отряд също са във видеото, така че не забравяйте да се консултирате с тях, преди да го споделите публично.
Как да намерите вашия идентификатор на Activision
За да получите вашето Warzone Legacy видео, ще трябва да въведете вашия идентификационен номер на Activision в уебсайта, но тъй. За да ви намерите ID за активиране, можете да отворите социалната страница от менюто в Modern Warfare 2, Vanguard, Black Ops Cold War, Warzone или Modern Warfare, след което разгледайте вашия профил – подчертахме къде е в MW2 по -горе. Можете също да го намерите, като влезете в уебсайта Call of Duty с вашия имейл или акаунт в платформата, след което погледнете в горния десен ъгъл на екрана до бутона My Call Duty.
Регистрирайте се в бюлетина на Gamesradar+
Седмични храносмилания, приказки от общностите, които обичате, и други
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Legacy Call of Duty Warzone: Как да видите акцентите на кариерата си
Оскар Гонсалес е роден в Тексас, който обхваща видео игри, конспиративни теории, дезинформация и криптовалута.
Експертни видео игри, дезинформация, теории за конспирация, криптовалута, NFTS, филми, телевизия, икономика, акции
Ноември. 16, 2022 3:04 p.m. Pt
Call of Duty Warzone 2.0 стартира в сряда, но играчите на играта за безплатна игра Royale могат да видят колко добре са играли Warzone 1.0 през повече от две години от излизането му.
Видеото на Warzone Legacy е на разположение за гледане и изтегляне за всички играчи на Call of Duty. Макарата за подчертаване ще включва информация като първия път, когато играч се спусна в мач, кой оператор те предпочитат и дори колко падащи смъртни случаи са имали, заедно с други статистики.
Запомнете вашите постижения (включително падаща смърт) с #MyWarzoneLegacy. Колко получихте Претендирайте за персонализираното си видео ➡ https: // t.co/4qr1sr1bog pic.Twitter.com/pqkosouw21
– Call of Duty (@CallofDuty) 8 ноември 2022 г
За да гледате видеото, играчите трябва да посетят сайта на My Warzone Legacy. Те ще трябва да въведат своя идентификационен номер на Activision, който може да бъде намерен на страницата им Call of Duty Profile. След като идентифицирането на ID е въведен, видеото ще бъде генерирано и може да бъде изтеглено или споделено във Facebook или Twitter.
Warzone 2.0 започна в сряда за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X и S . Втората итерация на играта на Battle Royale ще вземе страници от наскоро пуснатата Modern Warfare 2 с нова карта, AI-контролирани противници и допълнителни промени в геймплея като плуване.
Трибуналният храм се покланяше на трите живи богове: Алмалексия, Сота Сил и Вивек, известен още като Almsivi. Всеки Бог беше покровител на различни неща за хората от Дънмер. Алмалексията беше покровител на учители и лечители, [80] Vivec беше покровител на художници и мошеници [81], а Сота Сил беше покровител на изкуственици и магьосници. [82] Според храмовата доктрина трите трибуни придобиха своята божествена власт чрез свръхчовешка дисциплина и добродетел, и свръхестествена мъдрост и прозрение. [83] The Tribunal saved the Dunmer from numerous disasters, such as when Baar Dau was flung from the sky by Sheogorath [84] and was stopped by Vivec from landing on Vivec City, or when Almalexia and Sotha Sil banished Mehrunes Dagon back to Oblivion След като той унищожи Mournhold. [85] Правейки тези неща, Трибуналът в крайна сметка спечели доверието на хората от Дънмер, измествайки оригиналното поклонение на Daedra на Chimer и се премести в позиция на почит, а не поклонение. [14] Някои се съобразяват с това, но други отказаха да приемат новата позиция на трибунала. Онези, които се съпротивляваха на прехода, станаха рамкирани като изкусители и дяволски фигури от храма, известен като „Къщата на неприятностите.”[79]
Skywind, амбициозният мод, преработващ morrowind в Skyrim, има нов 20 -минутен видеоклип за геймплей, показващ цял стремеж
В „Necromancer в Mawia“ играчът пътува от Molag Mar до островна кула, за да премахне тъмен елф.
(Кредит за изображение: Skywind Mod)
Има много амбициозни Пълни модове за преобразуване на Skyrim в развитието си и един от най -очакваните от феновете на Elder Scrolls е Skywind. Modders са прекарали повече от десетилетие щателно пресъздавайки старейшините Scrolls 3: Morrowind в двигателя на Skyrim, а дългогодишните фенове на Bethesda RPG са нетърпеливи да го играят.
За съжаление, модът все още не е завършен и Skywind все още няма дата на пускане, но ето лакомство, за да изчакате малко по -поносимо. Днес екипът на MOD в проекта за подновяване на Scroll Scroll разкри цели 20 минути нови кадри за геймплей на Skywind и изглежда фантастично. Можете да гледате цял стремеж, започнете да завършвате във видеото по -долу. Виж това:
Morrowind фанатиците вероятно веднага ще разпознаят настройката, а може би дори и самото търсене, което се нарича „некромант в Mawia.„Видеото започва в Molag Amur в Ашландс, докато играчът преминава през прашна буря, за да посети храма в град Molag Mar. МАЙСТЪР НА ТЕМПЛАТА УСТАНОВЯВА ИЗПЪЛНЕНИЕТО ДА НАМЕРЕТЕ И ЕЛИМЕНТИРАНЕ НА НЕКОРОМАНЦИЯ НА ИЗПЪЛНЕНИЕ ДЕЛВАМ АНДАРИС. “Не показвайте милост”, изръмжа той.
Играчът тръгва, за да намери кулата на Мавия, разположена на малък остров край бреговете. По пътя виждаме някаква магия, използвана: заклинание с бавно падане, за да се скочи безопасно от покривите в Molag mar, заклинание за волен, за да стигне до острова, и отворената врата на Ondusi, за да отключите гърдите. Наистина копая персонализираните анимации за това заклинание за заключване, тъй като героят върти ръката си напред -назад, сякаш мистично повдига невидимите тумбъри вътре в ключалката.
Има и няколко битки, разпръснати по време на търсенето: бърза схватка с никс-хрътка и няколко клани, плюс много скелети вътре в кулата в Mawia. Някои по -големи битки избухват близо до края на търсенето, когато играчът поема призован от костенуалкер, а след това и самият тъмен елф некромант.
Бойът изглежда очевидно много Skyrim-y, но модарите планират да се приберат възможно най-близо до оригиналния морост с оръжия като копия, кръстовища и хвърляне на ножове. Те също се надяват да разработят персонализирани магии и по -модулна броня, отколкото Skyrim, както и основна/незначителна система за умения. Модът също ще остави някои елементи от Skyrim, като менюто за умения за съзвездие и коне – в това видео можете да видите една от причините, поради които.
Светът на Morrowind изглежда красиво пресъздаден, макар че за съжаление по -голямата част от видеото се случва в нощта на мъртвите, така че наистина не можете да разгледате страхотен пейзаж. Можете да сравните търсенето в новото видео на Skywind с a Видео на търсенето в Morrowind И вижте, че е доста верен на оригинала, но също е добре подобрен, а не само с добавянето на гласова актьорска игра. Празните стаи вече са изпълнени с мебели, предмети и грабежи, и докато в оригиналната игра некромантът просто стои неподвижно в камерата си, във видеото на Skywind той е подготвен предварително и се е скрил за изненадваща атака. Точно това би направил хлъзгав некромант!
Видеото завършва с познатия призив за повече доброволчески модари да работят върху Skywind, което ми казва, че пускането му все още е потенциално доста дълъг път. Но със сигурност изглежда, че се оформя красиво. Докато продължавате нетърпеливо да чакате, можете да посетите Официалният уебсайт на Skywind за да научите повече за това.
Skywind не е единственият голям мод за RPG на Bethesda на хоризонта: има и SkyBlivion, който пресъздава забрава в двигателя на Skyrim. Погледнахме цели четири часа небесно плаване през януари.
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Morrowind
За играта, която се провежда в района на Вварденфел в тази провинция, вижте Elder Scrolls III: Morrowind.
Morrowind, познат още като Resdayn, Велот, Дънмерет, или Дуемерет, [1] е провинция в североизточния ъгъл на Тамриел. Той е разделен на две основни части: континенталната част и остров Вварденфел, които са разделени от вътрешното море. [2] В 4E 16, Солщайм е преотстъпен на Morrowind от Nords.
Morrowind преди това беше родината на Dwemer и Chimer, а сега и на Dunmer, известна още като Dark Elves. [2] Въпреки че трибуналът е бил голямо влияние в политиката, Мороуд е управляван от крал Хлаалу Хелсет и Великия съвет по време на събитията на Старейшина превърта III: Morrowind и Трибунал в 3E 427. Остров Вварденфел служи като настройка за Старейшина превърта III: Morrowind.
Съдържание
1 История
1.1 меретична ера
1.2 Първа ера
1.2.1 Chimer-Dwemer Warfare
1.2.2 Нашествие на северните и формирането на първия съвет
1.2.3 Войната на първия съвет
1.2.4 Битката при Червената планина
1.2.5 Апотеозата на трибунала и проклятието на Азура
1.2.6 Формиране на храма и Великия съвет
1.2.7 Първата инвазия на Акавири
1.2.8 Четирият резултат война
1.3.1 Втората инвазия на Акавири и пакта Ebonheart
1.3.2 Война и примирие с Тибър Септим
1.4.1 Арсианска война
1.4.2 Възходът на Дагот Ур и Нереварина
1.4.3 завръщане на Барензия и коронация на цар Хелсет
1.4.4 Криза на забрава
1.5.1 червена година
1.5.2 Аргонски нашествие
2.1 Цар на Мороуд
2.2 Гранд съвет
2.3 областни съвета
2.4 страхотни къщи
2.4.1 Къща Дрес
2.4.2 Къща Hlaalu
2.4.3 Къща Индорил
2.4.4 Къща Redoran
2.4.5 Къща Садрас
2.4.6 Къща Телвани
6.1 региони
6.1.1 Bal Foyen
6.1.2 Clockwork City
6.1.3 Дехаан
6.1.4 Solstheim
6.1.5 Стомани
6.1.6 Vvardenfell
6.2.1 Vivec City
6.2.2 Mournhold
6.2.3 Балмора
6.2.4 Ebonheart
6.2.5 Садрит Мора
6.2.6 Ald’ruhn
6.2.7 Blacklight
6.2.8 Некром
6.2.9 Нарсис
6.2.10 сълза
7.1 Религия
7.1.1 Поклонение на Daedra
7.1.1.1 Чимери Даедра Поклонение
7.1.1.2 Очакванията и Къщата на проблемите
История []
Меретична ера []
Пророкът Велот поведе химера до земята, който ще бъде известен като Morrowind в някакъв момент от средната меретична ера. Дуемър също уреди района около това време. [3] Не е ясно коя група MER е пристигнала първо в района, въпреки че записите на Dwemer уж се връщат още повече. [1] Велоти построи много кули по това време, наред с редица кули “висок елфи”. [3] Терминът „висок елфи“ е необяснен в този текст, тъй като Алтмер не се споменава по име като политическо участие в химера по това време.
Този период на успех беше последван от необяснен период на упадък на оригиналната култура на Велоти Химер, която позволи на Думер да спечели по -утвърдена опора на земята, а първите известни селища на Думер датират от този период. [3] Това в крайна сметка доведе до междуинцентрална война между химера и Думер, която продължи в първата ера.
GameSpot експертни отзиви
16 ноември 2017 г
Първа ера []
Chimer-Dwemer Warfare []
Споровете за територията бележиха ранните взаимодействия между двете групи MER в Morrowind в първата ера. Твърди се, че тези битки са били подхранвани от конфликтни религиозни вярвания на двете култури, като химерът се е отказал от липсата на уважение на Дюемър към Даедра. [1] [4]
Нахлуване на северните и формирането на първия съвет []
Тази дезорганизация допринесе за завладяването на Morrowind от Nords под Vrage the Thaned, което отне само 50 години. [5] Нашествието на Nord принуди химера и Dwemer да пренебрегнат различията си и да се обединят, формирайки първия съвет. [6] Тази коалиция изгони Нордс и формира нацията на Resdayn, която стимулира формирането на големите къщи. [7] Това е постигнато до голяма степен заради приятелството между индорил Неревар и Думак джудже, но завърши с войната на първия съвет. [8]
Войната на първия съвет []
Някои твърдят, че войната се дължи просто на продължаващи религиозни различия между химера и дюмера, [1] други, тъй като чимерът е открил различни магьоснически практики на Dwemer. [9] Събитието, което вероятно предизвика похода до война, беше откриването от Къща Дагот, че Дюемър е открил сърцето на Лоркхан под Червената планина. [4] Това доведе до разгорещени преговори между Неревар и Думак джудже. След като азура каза, че Дуемър изгражда нов бог под планината, Неревар и Трибуналът, понастоящем само съветници, издадоха ултиматум на Думер, за да спрат да работят върху новия си бог или да се изправят пред унищожаване. Думак, невеж на откриването на сърцето, отказа. И така химерът и Дюемър отидоха на война. [4]
Войната видя, че Химер се разделя, тъй като Къщата Дагот е настъпил на Дуемер срещу другите къщи на Дънмър. [10] House Dagoth покани Orcs and Nords като съюзници, които последният виждаше като възможност да върнат старите си домейни и да претендират за сърцето на Lorkhan. [10] [11] Точният ход на войната е неясен, но всички източници твърдят, че войната е приключила в битката при Червената планина.
Битката при Червената планина []
Всички сили, участващи във войната, се срещнаха в Червената планина. По време на битката в камерата имаше голямо противопоставяне, където се съхранява сърцето на Лоркхан. Една приказка твърди, че Неревар, Трибуналът и Дагот Ур се промъкна в камарата, където се пази сърцето на Лоркхан, и се сблъсква с Думак и Кагренак. [4] [8] В последвалата битка Думак е убит, въпреки че точно кой го е убил е несигурен. Някои източници твърдят, че това е неревар, [4] [8] други wulfharth, [11] и други, khajiit, наречен dro’zira. [12] Източниците са също така неясни дали Неревар е убит по време на битката, [10] е починал от раните си след това [13] или е бил убит от трибунала. [4] Всички източници са съгласни, че Дюмерът изчезна и някои разработват, че инструментите на Кагренак попадат в ръцете на Неревар и Трибунала. Voryn Dagoth, предател на House Dagoth, беше оставен да охранява инструментите със сърцето, докато трибуналът и Неревар се срещнаха, за да обсъдят съдбите на артефактите. Решените да ги унищожат. Когато се върнаха, Дагот отказа да ги предаде, но беше победен и избягал в дълбините на Червената планина. [8] [4]
Апотеозата на трибунала и проклятието на Азура []
След битката, или директно след [4], или няколко години по -късно, [8] Трибуналът използва инструментите на Кагренак, за да използва силата на сърцето и да стане живи богове. Или в този момент, [4], или точката, в която убиха Неревар, [8] Азура ги проклина за предателството си, превръщайки химера в Дънмер като наказание и пророкуваше завръщането на Неревар. източник?]
Формиране на храма и Великия съвет []
Основна статия: Трибуналният храмОсновна статия: Гранд Съвет
След апотеозата си Трибуналът сформира храма на Трибунала, като твърди, че са по-подходящи да се грижат за хората на Мороуд, отколкото неподвижният Даедра. [14] Трибуналът също забрани между-къщите конфликти, които са били част от голяма част от историята на Химер, санкционирайки гилдията на Мораг Тонг, за да извърши убийства вместо пълноценни междучесто конфликтни конфликти. [6] Въпреки това има случаи на конфликт между къщите дори след това време. [15]
Първият съвет беше преименуван на Великия съвет и се състои само от победните къщи. [9] Ashlanders, Nomadic Dunmer, подредени в племена, а не в заселвани къщи, отказа да се покланя на трибунала, продължавайки в прародител и поклонение на Daedra. [16] С течение на времето паяжините на вярващите между заселените Дънмер и мира, донесени от Великия съвет, означават, че те се развиват бързо, принуждавайки номадските Ашландърс в по -малко плодородните земи на провинцията. [17]
Първата инвазия на Акавири []
В 1E 2700 [18] или 2703, [19] Сила на Цееси нахлува в Тамриел. Трибуналът се присъедини към Втората империя, за да победи TSAESCI, [1] Vivec, за който се твърди, че е сформирал съюз с краля на дроута като част от това усилие. [20]
Четири резултата война []
В крайна сметка отношенията се влошават между империята и Morrowind, което води до избухването на четирите резултати в 1E 2840. Трибуналът пое активна роля както в битките, така и в преговорите на войната, което в крайна сметка завърши без промяна на териториите през 2920 г., последната година от първата ера. [1]
В същото време, когато договорът се договаряше, Реман III и неговите синове бяха убити от Мораг Тонг. [21] Някои твърдят, че това е направено по заповед на Akaviri Potentate Versidue-Shaie, който също ратифицира окончателния договор между империята и Morrowind. [22]
Втора ера []
Втората инвазия на Акавири и пакта Ebonheart []
Камал от Акавир нахлу в Източното кралство в 2е 572 г. Дънмер се присъедини към Нордс и аргонианци, за да ги изгони, образувайки пакта Ebonheart. След експулсирането на Акавири, пактът направи оферта за рубинния трон на Киродил, воден от Норд Йорун Скалд-Кинг. [23] Причините за традиционно островния Дънмер след това начинание са неясни, но може да се окаже, че те вярват, че божественият характер на трибунала и способността им да защитават Тамриел от външни заплахи им дават това право, [24] или като част на желание да остане независим от всяка империя, обхващаща континента. [25]
Пактът в крайна сметка се разпусна преди края на междурегана, при неизвестни обстоятелства.
Война и примирие с Tiber Septim []
Tiber Septim направи ясни препарати за нахлуване на Resdayn след завладяване на Hammerfell. Големите къщи бяха разделени как да се противопоставят на империята, оставяйки Къщата Редоран да стои сам срещу легионите. [26] Имаше няколко гранични схватки, [26] и Mornhors беше унищожен от имперските войски. [27]
Малко след това Вивек се срещна с Тибър Септим и подписа примирие, което интегрира новата провинция Мороуд в империята, като същевременно гарантира „всички права на вярата и самоуправлението.”[26] Империята инсталира Барензия като кралица на фигурата, [1] и императорските легиони окупираха Мороуд, [7], но също така се съгласи да не се намесва в делата на трибунала [28] и остави по -голямата част от местното управление да големите къщи и храма. [7] Има и слухове, че Vivec предлага Тибър Numidium като част от споразумението. [26]
Примирието беше едностранно обявено от Vivec и дойде като изненада за по -голямата част от Великия съвет и храма. Приет е от къщи Hlaalu, Redoran и Telvanni, докато House Indoril, подкрепен от House Dres, се закле да се съпротивлява на смъртта. Ръководителят на съвета, индорил, отказа да подпише договора, беше убит и заменен от Hlaalu, който също заема контрол над няколко местни съвета. Много останали благородници на Indoril се самоубиха, вместо да се подлагат на имперско правило, като допълнително отслабват къщата. [26]
Трета ера []
Арсианска война []
Арниската война започва като аргоново робско въстание по време на императорския симулак (3E 389–399). [1] [29] Гултът ескалира в пълен конфликт благодарение на предполагаемото изтезание и смърт на Рорис, който по -късно беше канонизиран от храма. [30] Въстанието предизвика смъртта на императорския генерал Симмачус и полета и абдикацията на кралица Барензия. [1] Въпреки тези неуспехи, Morrowind в крайна сметка надделя във войната, вземайки земя от аргонианците. [31]
Възходът на Дагот Ур и Нереварина []
Основна статия: The Elder Scrolls III: Morrowind
От възнесението си трибуналът трябваше да прави годишни поклонения в сърцето на Лоркхан, за да поднови правомощията си. Те обаче не успяха да го направят от 2e 882, след като бяха изгонени от Дагот Ур. Това започна поредица от набези срещу Червената планина от Трибунала, в опит да се получи достъп до сърцето, кулминация в засадата на Алмалексия и Сотха Сил и загубата на Съндър и Кийване в 3E 417. Междувременно последователите на Дагот Ур бяха започнали да заемат различни места и да изграждат силата си, включително старата си централа в Когорун, докато набираха последователи с принуда и видения в мечти. [32]
През 3E 427, лице, което стана известно като Нереварина, пристигна на Vvardenfell. Нереваринът, слухове, че е пророченото превъплъщение на Неревар или член на остриетата и императорския растение, възстанови инструментите на Кагренак, унищожи омагьосването на Думер на сърцето на Лоркхан и победи Дагот Ур Ур Ур Ур Ур Ур Ур Ур Ур Ур Ур. [33] [1] Нереваринът също уби разрушената алмалексия, която самата е убила Сота Сил, преди да изчезне. [1] [34]
След изчезването на Vivec, лъжата Рок, луна или метеор, първоначално задържани над Vivec City от властта на Vivec, започна да пада отново. [35] [36] Група магове в Morrowind създаде Ingenium, машина, захранвана от душа, за да запази луната, спряна над града. [36]
Завръщане на Барензия и коронация на цар Хелсет []
Баренция се върна в Мороуд известно време преди 3E 427, когато синът й Хелсет стана крал след внезапната смърт на цар Ллетан, и взе титлата на кралицата майка за себе си. [1] [34] Безмилостен и параноичен крал, Хелсет нареди убийството на Нереварина от тъмното братство, опасявайки се, че те са заплаха за неговото управление. [34]
Някъде след коронацията си крал Хелсет забрани робството в Morrowind и реформира Великия съвет, за да бъде по -близо до традиционната правителствена структура на Дънмери. [1]
Криза на забрава []
Кризата на забравата засегна Мороунд заедно с останалата част от Тамриел, причинявайки унищожаването на Алд’рун и принуждавайки императорския гарнизон в Солстхайм, където не се знае, че портите на забравата са отворени, за да бъдат припомнили в Cyrodiil. [37]
След това къщите изпратиха различни експедиции, за да помогнат за възстановяването си, а Хаус Редоран изпрати една такава група в Солщайм. Те подпомогнаха компанията на Източната империя с техните минни операции в Raven Rock. [37]
Четвърта ера []
Червена година []
През 4E 5 е избрана жена на име Ilzheven, която да помогне за захранването на Ingenium. Нейният любовник, Дънмер на име Сул, се бори да я освободи, унищожавайки Интегмента в процеса. Това накара лъжата Рок да възобнови спускането си и да се блъсне във Vivec City, унищожавайки го. [36]
Това изпрати ударни вълни, които накараха Червената планина да избухне, задействайки земетресения и цунами през Morrowind. [38] Последвалите природни бедствия унищожиха гнизис и силно повредени Балмора, Садрит Мора. [39] На Солстхайм Форт Фростмот е бил десимиран. [37] В континенталната част шоковете стигнаха до сълза, но Mornhord не беше засегнат. [38] [39]
Съветник на Redoran Redoran от Mournhor координира усилията и екипите на Vvardenfell, за да помогнат за възстановяването на месец след изригването. [39] Майсторът на Телвани Магелорд Нелот също взе някои бежанци в кулата си на Тел Митрин. [40] Текущите усилия за облекчение на Vvardenfell обаче бяха нарушени от аргоновата инвазия през следващата година. [41]
Аргонски нашествие []
В 4E 6 аргонианците нахлуха в Мороуд при наддаването на HIST и евентуално талморът. [36] [42] Голяма част от южните морози е опустошена от аргонианците, а също така очевидно някои притежания на House Telvanni. [41] [42] Неефективната защита на империята и привидно безразличие към тежките места на Morrowind ги накараха да се понижат от Дънмер. След като империята „пусна схващането си“ на Morrowind [43] House House Imperial’s Imperial Ties доведе до това, че тя е заменена от House Sadras в Съвета на великите къщи. [44] [45] Освен това, нахлуването на Ан-оксилел в Мороунд по време на войната за присъединяване попречи на империята да възстанови Мороунд. [46]
Комбинацията от Червената година и нашествието принудиха повечето Дънър да избяга в Солщайм, след това технически част от Skyrim, [36] и в самия Skyrim. [47] В 4E 16 Солщайм официално стана част от Morrowind, принуждавайки компанията на Източната империя да даде надводното управление на острова, за да приюти Redoran. [48]
Правителство []
Morrowind официално е провинция на империята, управлявана от титулярен цар, поставен след примирието. Този крал исторически има много малко власт, като повечето администрации падат на Великия съвет и големите къщи. [7] Храмът и докато те съществуват, Трибуналът също имаше принос в правителствените дела. [1]
Кралят на Мороунда []
Едно от условията на примирието с империята беше създаването на крал на Мороунд, който служи като императорски представител. [7] Традиционно фигура. Неговите едикти като цяло са обхванали точки на провинциална търговия и уреждане, но в някои случаи са били по-мащабни, включително забрана за търговията с роби на Morrowind и преструктуриране на Великия съвет. [1] [7]
Гранд съвет []
Основният управляващ орган на Morrowind е Великият съвет, създаден след войната на първия съвет. Трибуналът имаше места в съвета, както и големите къщи и храма. [9] [26] Големият съвет се управлява от висш съветник на лорд по времето на примирието, чието съгласие очевидно е необходимо, за да може предложенията да преминат. [26] Структурата на Великия съвет беше реформирана от крал Хлаалу Хелсет в края на третата ера [1], въпреки че точно това е означавало това за състава и ролята на Съвета в управлението на Morrowind е неясно, е неясно.
Областни съвети []
Под империята Morrowind е разделен на области, които са били администрирани от херцози, представляващи империята, и самоуправляващи се запаси. [49] Храмът и големите къщи управляват подразделки във всяка област на област, под ръководството на областните съвети. Местният закон се прилага съгласно мандата на тези съвети, което води до прилагане на смесица от имперски, храмови и дома. [7]
Страхотни къщи []
Големите къщи имат своя произход от древните племена Велоти и функционират ефективно като политически партии в рамките на уличността на Мороуд [50], както и контролирането на голяма част от търговията и местната администрация в провинцията. [6] [1]
Представители на всяка от големите къщи седят на Великия съвет, органът, който управлява Мороуд от късната първа ера. [9] Самите къщи също имат управляващи съвети, които прилагат политиката и поведението на дома.
Страхотни къщи, които са посочени в игрите до момента, са House Dagoth, House Dres, House Hlaalu, House Indoril, House Redoran, House Sadras и House Telvanni. Всички, освен House Dagoth и House Sadras, имаха дял в управлението на Morrowind през по -голямата част от историята си. House Dagoth беше унищожен след събитията в битката при Червената планина [9], докато House Sadras замени House Hlaalu след Червената година. [51] По време на Resdayn в първата ера, Дуемър също беше предоставен статут на къща, наричана „Къща Дуемър.”[9]
Членството в Големите къщи обикновено е въпрос на раждане, но членовете могат да бъдат приети в страхотна къща. Това обикновено изисква спонсорството на съществуващ съветник на къщата. [50] След разпускането на Хаус Дагот много от членовете му бяха асимилирани в други къщи по този начин. [52]
Къща Дрес []
Домът Dres, чието влияние произтича от селското стопанство и търговията с роби, се намира в югоизточната част на Morrowind, [6] и няма притежания във Вварденфел. [50] Силна и богата къща през втората ера, с процъфтяваща икономика [53] влиянието му върху политиката на Morrowind отслабва значително след предаването на Morrowind на Третата империя, на която тя категорично се противопостави. [26]
House Dres е най -консерваторът на големите къщи на Morrowind, доколкото поклонението на Daedra на химера все още обикновено се практикува от членовете си. [54] По време на войната, в която Morrowind става провинция на империята на Тибър Септим, тя е една от къщите, заедно с домашния индорил и домашния редоран, да се противопостави на императорските сили, противопоставяйки се на договора, дори след като Редоран се съгласи с условията си. [26]
Съвсем наскоро, след поражението на Дагот Ур, House Dres очевидно е претърпял някои значителни промени. Крал Hlaalu Helset. [1]
Къща Hlaalu []
House Hlaalu винаги е бил една от по -слабите големи къщи и така е склонен да разчита на търговията и отношенията с външни политически сили, за да бъде в крак с останалите къщи. [6] Това означаваше, че те са един от малкото искрени членове на пакта Ebonheart по време на войната с трите знамена. [53] Самата къща позиционира това като способността да бъде пъргава и да се приспособява към събитията, което е за тях политическа необходимост. [55] Къщата имаше притежания на Вварденфел през третата ера, а старата му столица беше Нарсис. [6] [50] Въпреки това, ключовите членове на Съвета на HLAALU пребивават във Vvardenfell. [56]
House Hlaalu винаги е бил проимпериален в своята перспектива, призовавайки настаняването с Tiber Septim в периода, водещ до примирието. Когато ръководителят на Великия съвет, индорил, отказа да подпише договора, който Vivec е договарял, той е убит и заменен от член на House Hlaalu. [26] Тяхното сътрудничество с императорските власти през третата ера им позволи да се разширят агресивно и да изграждат и подкрепят много нови селища на Vvardenfell. [7] Точният статус на тези селища в политическия климат след събитията от Червената година и аргоновата инвазия е неизвестно. След абдикацията на кралица Барензия, Атин Ллетан, член на House Hlaalu, стана крал на Morrowind. Той умря скоро след завръщането й, малко преди събитията на Старейшина превърта III: Morrowind. [1]
House Hlaalu видя състоянието си на страхотна къща, отменена през четвъртата ера. Това се дължи на изоставянето на империята (предполага се [57] [58]) на Morrowind по време на кризата на забравата. Тъй като другите големи къщи не можаха да извадят гнева си по империята, те се насочиха към House Hlaalu, които бяха непоколебими императорски привърженици. Къщата се превърна в изнудник и пария, губейки почти цялата си сила. [51]
Къща индорил []
House Indoril е една от двете страхотни къщи, които нямат стопанства във Vvardenfell. [50] Капиталът му е алмалексия, която също функционира като столица на Morrowind като цяло. [6] По -голямата част от членовете служат на храма, тенденция, която се увеличава само след събитията от Червената година и падането на трибунала, в резултат на което цялата власт на Индорил, преминаваща в ръцете на храма в четвъртата ера. [59]
Кимерският военачалник Неревар е бил индорил [4] и Камарата твърди, че от него идва самият трибунал. Тези връзки им позволиха да поддържат силен контрол върху управлението на Morrowind през голяма част от историята на Morrowind. [6]
Когато третата империя нахлува, House Indoril пожела да се бори до смъртта, а не да се подчини и предложи да се бори с партизанска война срещу нашествениците. След примирието много благородници на House Indoril се самоубиха, вместо да приемат договора, а Камарата загуби голямо влияние заради него. [26] Това продължава само в по -късни години, като House Indoril сега ефективно функционира като спомагателна част от храма. [59]
Къща redoran []
Къщата Redoran е бойна къща, която смята себе си за наследствени защитници на Morrowind. [60] Къщата награждава трите добродетели на дълг, гравитация и благочестие [50] и те обикновено се считат за една от по -уважаваните къщи в региона. Къщата твърди, че първото им задължение е към храма, въпреки. [60] Мотото на къщата е: „Редоран е войн, чието задължение е първо за трибунала, вторият на домашния редоран и трето на семейството и клана.” [61]
Те имат стопанства в остров Вварденфел и на запад от континенталната част на Мороуд. [50] [6] Техните притежания в континенталната част на Morrowind включват голяма част от северозападната част на провинцията. [26] Капиталът им на Vvardenfell и Съвета за голяма част от тяхната история беше Ald’ruhn. [62] В четвъртата ера те също контролират голяма част от остров Солщайм, включително заселването на Рейвън Скала, след напускането на империята в 4е 16. [48]
Вижда се, че къщата е в упадък през голяма част от третата ера, губейки влияние върху Вварденфел като по -експанзионистичните и недоволните къщи на Телвани и Хлаалу, [7] в допълнение към страданията от тежки нива на престъпност, организирани от Камона Тонг и Твялата Гилдия. [63] Най -тежкият удар дойде по време на кризата на забравата, когато Алдрун беше унищожен. [37]
След кризата за забрава, House Redoran създаде Holdings On Solstheim и Mainland Morrowind, превзема Raven Rock след оттеглянето на империята. [48] В континенталната част House Redoran беше една от най -малко повредените къщи след Червената година и успя да поеме позицията на лидерство в големия съвет на Morrowind. [51]
Къща Садрас []
House Sadras е страхотна къща, която се издигна до известност през четвъртата ера. Те се присъединиха към управляващия съвет на Morrowind, заедно с House Telvanni, Dres, Indoril и Redoran. [51]
Къща Telvanni []
House Telvanni е къща, управлявана от мощни и идиосинкратични магьосници, като малко официален кодекс на поведение се налага от йерархията на къщата. [64] В резултат на това много от най -мощните лордове на Телвани работят в усамотение и не се занимават директно с домашните дела. [50] По време на войната с трите знамена, въпреки че беше член на пакта Ebonheart, Telvanni бяха най -загрижени да запазят другите членове на пакта от своите територии. [53]
Въпреки това има a де факто Кодекс на поведение в къщата, който счита, че може да направи правилно. Мотото на къщата отразява това, битие: „Силното изразяване на волята дава истинска чест на предците.” [61] Това отношение към отрязано гърло означава също, че убийството на политически противници е напълно приемлив начин за разрешаване на спорове. [65] Това е и начинът, по който трябва да бъде отстранен настоящият управляващ архмагистър. [66]
Тяхното безразличие към политиката се отразява в структурата на управлението на дома. Докато Съветът на Телвани е съставен от едни от най -мощните магьосници в Камарата, те са представени и гласовете им се подават от „уста“, които говорят за своя патрон в съвета, така че действителният съветник да не се налага да. [67] Повечето съветници на Телвани във Вварденфел не живеят на седалището на окръг Вварденфел в Сакрит Мора [68], но имат свои кули, населени от техните фиксатори. Техният изолационизъм се отразява и в управлението на основните им територии. Не-членове на къщата са длъжни да имат „доклади за гостоприемство“, за да бъдат в Садрит Мора. [69]
Въпреки че е laissez-faire в отношението си към вътрешните и политическите дела, House Telvanni е един от най-конкурентните, когато става въпрос за получаване на ресурси и власт. Къщата беше в пряка конкуренция с House Hlaalu за земя на Vvardenfell през голяма част от третата ера и доминира голяма част от източните райони на Vvardenfell. [50] Наред с House Dres, House Telvanni е един от най -гласовите привърженици на робството на Morrowind [64], тъй като им позволява да имат свежо снабдяване както на тестови субекти, така и на евтин труд. [70] Те дори са работили с House Hlaalu, за да разбият монопола на гилдията на Mages за транспортната магия в третата ера. [33]
По време на кризата за забрава, се носеше слухът, че защитава Morrowind директно чрез нахлуване и затваряне на порти за забрава. [71] Камарата обаче страда от последващата аргоново нашествие през 4E 6. [41]
Военни []
Твърди се от историци и учени, че освен Cyrodiil, Dunmer са най -мощната провинция по отношение на военната сила, но политическото разделение винаги е попречило на това да бъде използвано ефективно. Само по време на нашествие Morrowind стояха обединени до някаква голяма степен. [6]
По време на кризата на забравата обаче тя падна на домашно Redoran да организира Дънмер в ефективна бойна сила срещу Daedra. Къщата Редоран имаше много ефективна армия до края на кризата и успяха да държат своето, когато аргонианците нахлуха. Докато южната половина на Morrowind беше опустошена, Хаус Редоран поведе Дънмер в отбраната на северната половина и успя да задържи нашествениците. Демонстрацията на Redoran за превъзходната ефективност на армиите им спечели много уважение от своя народ и оттогава те станаха най -мощната и уважавана велика къща в Morrowind.
Dunmer Warriors предпочитат чудесно лека броня, направена от карапуса на насекомите, покрита с фино тъкано наметало от паяка коприна и обвита няколко пъти около торса. Тюрбан защити главата и лицето от повсеместната пепел, с очила от прозрачна смола; Разхлабените панталони и високите ботуши завършиха роклята. Въпреки че това се появи за чужд вид, пътешествениците биха разбрали полезността на тези облекла от първия път, когато човек е хванат от врати в една от честите бури за пепел без такава защита. Тази естествена, лека броня беше известна като броня на хитин.
Воините на Големите къщи носят уникална тежка броня, наречена Bonemold Armor. Той е изработен от действителната кост, която е подсилена с материал, наподобяващ смола и след това се оформя, за да се образува бронираната плоча. Въпреки. [72]
Икономика [ ]
Morrowind първоначално е аграрична аристокрация; Предимно безплатни фермери и пастири и рибари, всички управлявани от големите къщи и техните благородни съвети. След имперската окупация и особено на Vvardenfell, Dunmer разработи търговска икономика, основана на модела на империята, управляван от императора, закона и легионите, но воден от търговията със занаяти и стоки. [50]
Производството на Morrowind се основава на добив на яйца, абанос и стъкло Kwama. Една от основните причини за нахлуването на империята се дължи на огромните минимични депозити от абанос, присъстващи в провинцията. [28]
География []
Разположен в североизточната част на Тамриел, Morrowind е до голяма степен извънземно и негостоприемно място, където небето е потъмняло редовно от яростни пепелни бури, изхвърлени от могъщата червена планина, най -големият вулкан в Тамриел. Познатата флора и фауна на Тамриел се разменят за причудливи и усукани форми, които могат да оцелеят при редовния пепел. В Ashlands, прикрит и маскиран Дънмер са склонни към стада от гигантски насекоми и банда. Човек също може да наблюдава Дънмер да кара изключително големи насекоми. Голяма част от пейзажа е толкова усукана и планинска, колкото и съседът му Skyrim, но това е гореща и пуста земя, дори и далеч от Vvardenfell, където се намира Червената планина. По -рано наречен Resdayn, Veloth, Dwemereth и Dunmereth, той беше наречен “Morrowind” за последните две епохи. [6] [1]
Пустинята на континенталната част на Morrowind не беше толкова гъста, колкото беше във Валенвуд или дори Cyrodiil, но не беше толкова оскъден, колкото на остров Вварденфел, където вулканът направи основния негов приемлив за нормалния живот на растенията. Човек можеше да се изгуби в гората тук, а хората го направиха. [73] Morrowind е най -североизточната провинция Тамриел, ограничена на север и изток от призраците на морето, на запад от Skyrim, на югозапад от Cyrodiil и на юг от Черно блато. Това е големият участък от североизточен Тамриел между планините Велоти и морето и между южния край на равнината на Дешаан и северния бряг. DeJasyte е пустинна зона в южната половина на провинцията, напълнени монохромни сиви и тен дюни и камъни и малка растителност.
Клан Телвани се отклонява от всички контакти с външни лица, предпочитайки да се стремят към стадата си от гигантски насекоми на фона на скалистите хълмове и острови на екстремния североизток. Полуостров Телвани съставлява региона около Firewatch, докато индорилът контролира коварната скална брегова ивица от него през целия Necrom.
Остров Горн е намерен някъде край източния бряг на провинцията.
Островът Вварденфел е обграден от вътрешното море, откъснат от континенталната част на Около море и е доминиран от Червената планина Титаник и свързаните с него апешови пустоши. Частта от Падомаичния океан, разположена на север от Вварденфел, е известна като морето от призраци. По -голямата част от населението на острова е ограничено до сравнително гостоприемния заселен запад и югозапад; Остров Вварденфел е покрит от враждебни пустинни отпадъци, сухи сухи тревни площи и вулканични лоши и тънко населени от номадските лагери на Ашландър тук и там.
Забележителни места []
Региони []
Bal Foyen []
Основна статия: Bal Foyen
Bal Foyen е джобно царство по вътрешното море, разположено на изток от Стоунфели, преди полуостров Телвани. Bal Foyen има голяма популация от аргонийци в района, вероятно резерв за бивши роби. Градът на Дхалмора е построен в традиционния аргонски стил на кал и там живеят хората от Бал Фойен. Fort Zeren е ограден, който предпазва района от нахлуващи сили. Тъй. Bal Foyen Relays Info на близкия часовник на Davon.
Clockwork City []
Основна статия: Clockwork City
Градът часовник е домейнът на Сота Сил, член на трибунала. Градът Clockwork е далеч по -напреднал от останалата част от Tamriel, с изкуствена флора и слънчева светлина, за да защити хората. Месинговата крепост е столицата на радиуса, дивите достижения на градския град. През целия радиус фактите на Сота Сил инспектират земята, за различни смущения и други дейности. Мнемоничното планиране е мястото, където се държат и запазват спомените на Сота Сил. Местоположението на градския град на часовника е до голяма степен неизвестно, но се очаква да бъде под оплаквания, дълбоко в руините на Бамз-Амшанд.
Дехаан []
Основна статия: Дешаан
Дешаан е Гразеландс по южния Мороунд и той е центърът на теополитическата сила на провинцията. Градската държава на Mournhold е традиционната столица на Morrowind и е столицата на великия дом Indoril. Той е част от по -големия град Алмалексия. Съседният град на Narsis е столицата на Голямата къща Hlaalu и тя служи повече като търговски пост, отколкото на напълно разпален град. Светилището на Свети Велот е погребението на самия пророк Велот; В него се помещават и артефактите му. Академията на Shad Astula е центърът на магическите изследвания в Morrowind и се дължи на изток от Mournhold. Дешаан е разделен на лагомер, преродният глинест и силтрин.
Solstheim []
Основна статия: Solstheim
Остров Солстхайм седи в морето на призраци, в район между Мороуд и Скирим. Поради това Solstheim е територия и за двете провинции. Основният град в региона е Raven Rock, първоначално град Imperial-Charter, който се превърна в територия на домашния redoran. На северния бряг е Селището на Селището Скаал, дом на племето на Нордс Скаал. Източно от Raven Rock е Imperial Stronghold Fort Frostmot. Солщайм е разделен на брега на Фелсаад, гора Хърстаанг, Исинфиер равнини и планините Моесинг. Но с червената година гората Хърстаанг беше заличена, оставяйки Солщайм Ашландс.
Каменни падения []
Основна статия: Stonefalls
Стоунфелите Ашландс се простира от северната част на планините Влас, южното крайбрежие на вътрешното море, до източната граница до полуостров Телвана. Столицата на региона е градската държава на Ebonheart, която е град на къщата hlaalu. Намира се в центъра на региона. Към западния ръб е градът на град Крагенмур, търговски град с връзки с приюти на Дрес. Градската държава на часовника на Давън е град на Индорил на града и се намира на източния бряг. Вулканите близнаци Аш Планината и измъчената кула на шпила през целия камък. Регионът е разделен на Daen Seeth, Varanis и Zabamat.
Vvardenfell []
Основна статия: Vvardenfell
Подконтинентът на Вварденфел е масивният остров, разположен насред Мороунд, заобиколен от вътрешното море и морето на призраци. Центърът на острова е Червената планина, може би най -големият вулкан на Тамриел. Градската държава на Vivec е столицата на региона и е на Аскадски острови. Градската държава на Балмора е град на къщата Hlaalu, в северния край на река Одай, в джоб на Западния газ. Градската държава на Алд’рун е град на домашен редоран и е построен около трупа на Скар, императорският рак на Вварденфел. Градската държава на Садрит Мора е град на дома на Телвани, сред брега на Азура. Вварденфел има различни региони, най -забележителните са Западният гаш, Молаг Амур и Шеогорад, наред с други.
Главни градове [ ]
Vivec City []
Наречен на един от трибуналните богове, град Вивек лежеше на южния бряг на остров Вварденфел и се прожектира добре в морето. Град Вивек е собственост на храма на Трибунала, като Големите къщи наемат имот от него, за да присъстват в града. [74] След падането на Баар Дау, градът е унищожен, а регионът, в който някога е стоял, че е наречен Scathing Bay. [36]
Mornhold []
Градът на Mournhold, наричан понякога градът на скъпоценните камъни, [75] или Almalexia, е бил дом на крал Hlaalu Helseth, настоящият цар на Morrowind, и богът Алмалексия, член на трибунала, както и като родно място на кралица Барензия. [6] Това се нарича “градът на светлината и магията” от местните хора. Mournher беше уволнен от аргонианците известно време през четвъртата ера, а столицата на провинцията е преместена в Blacklight. [51] Близо два века след преустройството на инвазията е възстановено и процъфтява отново.
Балмора []
Балмора се намира в южната част на Вварденфел и е областното седалище на Хаус Хлаалу и беше най -голямото селище на Вварденфел след град Вивек в третата ера. [76] Имението на Съвета на Hlaalu, местоположението на бюрокрацията и ръководството на House Hlaalu, се намира в рамките на Балмора. Градът беше силно повреден през червената година, но е в процес на възстановяване. [39]
Ebonheart []
Град Ebonheart е съставен от няколко острова, заобиколен от стени и свързан с малки мостове. Има и пристанище, предлагащо прехвърляне на кораби до различни крайбрежни градове на Vvardenfell. Ebonheart е седалището на имперското управление на остров Вварденфел, регионалния щаб на компанията Източна империя, Императорския легион и домът на замъка Ebonheart, където пребивава херцогът на Вварденфел, Ведам Дрен е. Той е кръстен на град Old Ebonheart на континенталната част на Morrowind, през вътрешното море. Замъкът е много добре защитен от атака, тъй като пребивава на хълмове, заобиколени от вода. Втората епоха фракция, която пактът Ebonheart е кръстен на града.
Садрит Мора []
Крайбрежният град Садрит Мора се намира на остров от източната страна на Вварденфел. Той се управлява от House Telvanni, а в третата ера беше дом на овладяване на Нелот, един от съветниците на Камарата. Садрит Мора имаше Императорската крепост, Върколака, която включва няколко императорски гилдии и имперска светиня. Сергии, магазини и домове подреждат извитата основна пътека, която се движи около основата на централния хълм, на който е построена кулата на майстора Нелот, Тел Нага. Тя е унищожена при изригването на Червената планина през 4E 5. [39]
Ald’ruhn []
Ald’ruhn беше седалището на област Vvardenfell на House Redoran и голямо селище. Камерите на Съвета на Редоран са разположени вътре в черупката на древен, изчезнал гигантски рак. Императорските построени пътища водят на север до селата Маар Ган и Гнисис и водят на юг до големия град Балмора. Ald’ruhn беше унищожен от Daedra по време на кризата на забравата, [71] и усилията за възстановяване претърпяха значителни щети след Червената година. [39]
Черна светлина [ ]
Blacklight е град, разположен на северозападния бряг на Morrowind, близо до границата на Skyrim. След червената година и чувала на алмалексията от аргонианците тя се превърна в столица на Мороуд и дом за настаняване на Redoran. [51] Много граждани на Blacklight се преместиха в части на Skyrim, най -вече Windhelm, а също и голяма част се преместиха в Solstheim. Известно е, че храмът на Азура съществува, където пребивава Нерия Ресетил. [38]
Некром []
Necrom е на изток от Morrowind и е град на мъртвите. [77] Градът е бяло кули на място и на поклонение за много Дънмер, които желаят да погребат мъртвите си там. [6]
Нарсис []
Narsis, разположен в южната част на Morrowind, е столицата на Великата къща Hlaalu. В четвъртата ера той беше уволнен от аргонианците на черния блат, по време на аргоновата инвазия, което е една от причините, поради които House Hlaalu е загубил голямо влияние в Morrowind.
Късам [ ]
Сълза е най -южният град на провинция Мороуд. Това е столицата на домашните джери и като такава имаше голяма популация от роби. [6] Градът е бил унищожен през червената година, но изглежда е бил възстановен.
Култура []
Три основни културни групировки се установяват Morrowind: The Great House Group, The Ashlanders и Imperials. Най -малките селища бяха номадските лагери Ashlander, компрометирани от малки, преносими колиби. Последните имперски колонии като Пелагиада показват едни и същи домове и каменни замъци, които могат да бъдат намерени във високата скала или всяка друга западна провинция. Големите къщи на Dunmer поддържат културно господство, като всяка от тях показва свои собствени отделни обичаи и архитектура.
Религия []
Daedra поклонение []
Чимери Даедра Поклонение []
Химерът бяха изведени далеч от Самърсет от Велот и Боетия, които ядоха Тринимак, за да подпомогнат изселването им. [14] Към него се присъединиха Азура и Мефала в воденето на Химера до Вварденфел, [78] и придружен от Малакат, Мехрунес Дагон, Молаг Бал и Шеогоратт. [79]
Azura, Boethiah и Mephala са кредитирани за привеждане на определена форма на напредък в химера. Boethiah в области, толкова разнообразни като философията на архитектурата; Мефала в създаването на домашната система, която би определила по -късното общество на Химер и Дънмер; И Азура ги научи как да бъдат различни от Алтмер. Те се разглеждат като „добрата даедра“ в много фолклор на Дънмери. Останалите четири Daedra традиционно се разглеждат като тестване и противоположни цифри [78], въпреки че това може да е по -късна разработка, произхождаща през периода на трибунала.
Очакванията и Домът на проблемите []
След апотеозата на трибунала поклонението на Даедра е забранено от храма на Трибунала, защото твърдят,. [14] Това доведе до спад в поклонението на Daedra сред големите къщи, въпреки. [59] [54] Азура, Боетия и Мефала, за които се твърди, че са се съгласили да бъдат заменени и се превърнаха в „очакване“ на трибунала, споделяйки определени аспекти с член на трибунала, който ги замени. [14] Алмалексията замени Боетия, Сота Сил замени азура, а Вивек зае мястото на Мефала.
Останалите четирима Daedra преди това се почиташе от Chimer, обаче не прие това, като се превърна в четирите ъгъла на Къщата на неприятностите. [79] Техните роли като тестване на фигури и препятствия, които трябва да се преодолеят.
Трибуналният храм []
Трибуналният храм се покланяше на трите живи богове: Алмалексия, Сота Сил и Вивек, известен още като Almsivi. Всеки Бог беше покровител на различни неща за хората от Дънмер. Алмалексията беше покровител на учители и лечители, [80] Vivec беше покровител на художници и мошеници [81], а Сота Сил беше покровител на изкуственици и магьосници. [82] Според храмовата доктрина трите трибуни придобиха своята божествена власт чрез свръхчовешка дисциплина и добродетел, и свръхестествена мъдрост и прозрение. [83] The Tribunal saved the Dunmer from numerous disasters, such as when Baar Dau was flung from the sky by Sheogorath [84] and was stopped by Vivec from landing on Vivec City, or when Almalexia and Sotha Sil banished Mehrunes Dagon back to Oblivion След като той унищожи Mournhold. [85] Правейки тези неща, Трибуналът в крайна сметка спечели доверието на хората от Дънмер, измествайки оригиналното поклонение на Daedra на Chimer и се премести в позиция на почит, а не поклонение. [14] Някои се съобразяват с това, но други отказаха да приемат новата позиция на трибунала. Онези, които се съпротивляваха на прехода, станаха рамкирани като изкусители и дяволски фигури от храма, известен като „Къщата на неприятностите.”[79]
След като Нереваринът унищожи омагьосването на Дюемър на сърцето на Лоркхан, властта на трибунала намалява. Алмалексията се развърза, тъй като нейното божество я остави. След като уби Сотха Сил в пристъп на ярост, самата Алмалексия беше убита от Нереварина. [34] Vivec също изчезна и не е известно дали е жив или мъртъв. [1]
Рекултивациите []
След събитията от Червената година през 4E 5, Дънмер започна да губи вяра в вече изчезналия трибунал и разколките избухнаха в храма. В крайна сметка свещениците на дисидентите се появиха доминиращи и възстановиха поклонението на трите добри Даедра, като трибуналът е почитал като светии. Като част от това те бяха наречени рекултивациите, а Ашландърс обяви като пазители на истинския път на поклонението. [59]
Демографски данни []
На остров Вварденфел, който едва наскоро беше отворен за заселване и търговия, по -голямата част от населението на острова беше ограничено до сравнително гостоприемния запад и югозападния бряг, съсредоточено върху древния град Вивек и старите центрове на Големия дом в Балмора, ALD ‘Рун и Садрит Мора. Останалата част от острова беше покрита от враждебни пустинни отпадъци, сухи тревни площи и вулканични лоши и тънко населени от номадските племена Ашландър. [2]
На континенталната част населението е по -равномерно разпространено в провинцията, като големи градове като Mornhors, Tear, Narsis, Necrom, Port Telvannis, Blacklight и Silgrad Tower, притежаващи много големи части от жителите на провинцията. [2]
Сивокожите, червенокосни тъмни елфи изглеждат възхитително подходящи за техния странно, затънало в пепел регион. Те са известни като Дънмер на езика на елфита и сега населяват големия участък от североизточен Тамриел между планините Велоти и морето и между южния край на равнините на Дешаан и северния бряг. Дънмър са потомък на химера, които самите са били част от племената на Алдмери, които са избрали да следват Велот от родите на предците на Алдмери и в Мороунд. [3] Химерът беше прокълнат от Азура за прегрешенията на Трибунала, които дадоха на Дънмер на пепелявата кожа и светещи червени очи, които ги правят моментално разпознаваеми. Подобно на всички елфи, те са склонни да са високи и проницателни, но тъмните елфи отвеждат елбишката надвесна до крайност, гледайки на хората като не по -добри от зверове, прилягайки само да служат като роби на насажденията на сълза.
Те смятат себе си за превъзходни дори към други елфи, които по своята оценка са ефективни и упадъчни екземпляри от чистата раса на елфита. Най -ранните човешки записи, свързани с темата (които остават най -добрият източник, докато архивите на Алтмер не бъдат отворени за императорските учени) са хрониките на северните. Нордците дадоха на региона името на Дънмерет за това, че е земята на Дънмер, но в по -ранни епохи се наричаше Resdayn; и императорския библиотекар Елба Ласке проследява основата на тъмната нация на елфита до над 3500 години от настоящото време. Morrowind не получи своето съвременно име чак след първото изригване на Vvardenfell.
Trivia []
Бившият служител на Bethesda Softworks Майкъл Киркбрид се позова на термина “morrowind [sic]” като “прекарван от Raymond E. Feist.”[UL 1]
The Elder свива онлайн: Dark Brotherhood(споменато само)
The Elder Scrolls Online: Clockwork City(споменато само)
Старейшината превърта онлайн: Morrowind
Легендите на Elder Scrolls: къщи на Morrowind(споменато само)
Легендите на Elder Scrolls: Върнете се в Clockwork City(споменато само)
Препратки [ ]
Забележете: Следните са нелицензирани справки. Те не са защитени с авторски права от медийна компания Zenimax, но все още могат да се считат за част от По -възрастните превъртания Лора и са включени за пълнота.
Ввашем РАСПОРИЙИИИ МЛОжЕСТОСО ПРЕДМЕТОВ ДЕКОРАцИЙ: О -АБОРы, ДОРОГИ, дзАНЯ, Окаения . Покауит Свой никхий феврус!
Kupitjo milkstone studios пълна колекция на Nnaboder (?)
Конт -джал эtoй Игрх (16)
Открьон цеntr Сообюства
OB эTOй Игре
Ферма заедно
От Сорадит -аватарската ферма. Naчnietе с nUly, с маленькото уажастка, и закончит с огром, февх, джарая!
Arзvivare stoю февруари
VыRAщIVAйTE урьожа, по -мидит деревья, по -аботьтьоооеа! Protrатьт с рвой струдом заработанне -р -рпохуая роднина novые зdathiyy ypredmetы dlyaшей fermы! Зарабатва -т опыт и раглокируйtе е е -bolpporше predmetov и зdathiй!
Садитьон В Тдрактор и дела!
Расслабьтесь
Оставахьесь stak dolgos! В Ферма заедно Вреам -вит, dasже еслим.
YupravlyaTе svoseeй феврумор с саматьор -джено Virrotje Vbmeste! Prostaysstema raзrешеniй proзvolyaet vabam orgraчitja tot, to mogut opo- ko- jo -jo -jo -jo -jo -jo -jo -jo -jo -jo- рска -джандалима.
Anastroйtе svosoю февруари и
Ввашем РАСПОРИЙИИИ МЛОжЕСТОСО ПРЕДМЕТОВ ДЕКОРАцИЙ: О -АБОРы, ДОРОГИ, дзАНЯ, Окаения . Покауит Свой никхий феврус!
И ne зabыwйtе ossvoseй odeжde! Нататрохте.
Масово селскостопански игри
„Palia“ е безплатно земеделие MMO, идващ на превключвателя Nintendo
Palia е онлайн игра за симулация на общността, разработена от Singularity 6, ново студио за игри, основано от ветерани от Blizzard, Epic, Riot, Zynga и Sony. Играта беше разкрита през юни 2021 г. и се очаква да стартира през 2023 г. за PC и конзоли. Palia е поставен в красив и приветлив фентъзи свят, в който хората са легендарната раса, която изчезна преди хиляди години и сега се връща.
В Palia играчите могат да създадат свои герои, да изграждат домовете си,. Играта разполага с дълбоки системи за персонализиране, здрава квартална система, която позволява на играчите да формират общности, и социална система за мачове, която гарантира, че приятелите и съседите винаги са наблизо. Palia е проектирана да бъде уютна и релаксираща игра, която дава на играчите свободата да живеят фантастичния си живот. Играта ще има модел за безплатна игра с незадължителни микротранзакции.
Кредит за изображение: Сингулярност 6
1. Онлайн симулационни игри в общността – Възможност за развитие на потапящи онлайн симулационни игри в общността с дълбоко персонализиране и социални системи за сватовство.
2. Безплатни за игра игрови модели – Възможност за изследване на безплатни игрални модели с опционални микротранзакции за приходи от приходи.
3. Връщане на легендарни състезания – Възможност за създаване на игри, които включват темата за завръщането на легендарните състезания във фентъзи свят.
Последици в индустрията
1. Развитие на играта – Разрушителна иновационна възможност за разработчиците на игри да създават потапящи и персонализирани онлайн игри за симулация на общността.
2. Игрална индустрия – Възможност за игровата индустрия да изследва нови и печеливши модели за приходи, като безплатна игра с микротранзакции.
3. Fantasy Entertainment – Възможност за развлекателната индустрия да създаде завладяващи и потапящи фентъзи светове с уникални разкази и онлайн функции на мултиплейър.
Всички герои в кампанията Call of Duty Modern Warfare 2 (2022)
Някога се чудите кои са действителните герои на играча в новия COD MW2? Ами присъединете се към нас, докато ви разказваме историята на сапуна и gaz.
Всички оператори в Modern Warfare 2 и Warzone 2 – Пълен списък с герои (2022)
На тази страница можете да намерите Всички игрални оператори, налични в Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) и Warzone 2. Activision потвърди, че всички оператори, които отключвате в Modern Warfare 2, също ще се играе в Call of Duty: Военна зона2 Когато стартира по -късно тази година.
Call of Duty Modern Warfare 2 включва завръщането на емблематичните оператори на работна група 141 и повече оператори, които се връщат от съвременната война 2019.
Главните герои за COD Modern Warfare 2 са ключовите членове на работната група 141, включително лидера на екипа Джон Прайс, Саймън “Ghost” Райли, Газ, “Сапун” Мактавиш и полковник Алехандро Варгас от мексиканските специални сили.
В COD Modern Warfare 2 операторите са разделени на две фракции: Кортаки Specgru. Тези фракции представляват имената на отборите във всички мултиплейърни режими на игра, базирани на екипа.
Разгледайте пълния списък с символи на списъка по -долу и кликнете върху оператор, за да видите списъка им с кожи, информация как да отключите и още. И не забравяйте: върховното оръжие е екип.
Кои са операторите на COD Modern Warfare 2?
Modern Warfare 2 стартира с 25 уникални оператори за игра, включително 2 Mil-SIM героя. Нека да разгледаме всички герои за игра на оператор в Call of Duty Modern Warfare 2.
Списък и кожи на операторите на COD Modern Warfare 2 (2022):
Ето всички оператори в COD Modern Warfare 2:
Всички герои в кампанията Call of Duty Modern Warfare 2 (2022)
Преместете се настрана Vanguard: Вниманието е напълно за следващото влизане във франчайза на Call of Duty. Modern Warfare 2, продължението на изключително популярната модерна война от 2019 г., вече е на живо с играчи, които скачат в един играч
С играчите, които се събират отново със работна група 141, за да предотвратят друга глобална катастрофа, има многобройни Модерна война 2 герои на кампанията Правейки първата си поява във франчайза.
На друго място, вижте датата на издаване на Modern Warfare 2, тъй като най -накрая се затворим в правилния старт на играта. Разгледаме и най -добрите оръдия Warzone, както и най -добрите warzone ars по -конкретно.
Call of Duty Modern Warfare 2022 Кампани герои
След игра през кампанията, има много герои, които се появяват през многобройни мисии, които се провеждат по целия свят.
Капитан Джон Прайс
Саймън “призрак” Райли
“Сапун” mactavish
Кайл “Газ” Гарик
Полковник Алехандро Варгас
Родолфо
Командир Филип Грейвс – Собственик на компанията в сянка
Шефът на ЦРУ Кейт Ласуел
Генерален пастир
Николай
Фарах Карим
Валерия Гарза
Диего Салгадо
Нунес
Репресирайки ролята му на капитан Прайс, ще бъде Бари Слоун, който изрази легендарния капитан на SAS през съвременната война от 2019 г., добавяйки допълнителен слой личност към герой, синоним на франчайзинга.
Наред с Прайс, харесванията на Ghost и Soap също ще върнат ново лице, известно като Alejandro Vargas от мексиканските специални сили. Дали присъствието на Варгас ни дава улики за потенциално място за историята на един играч? Само времето ще покаже.
Това е всичко, което знаем за героите, които се появяват в кампанията Modern Warfare 2 (2022). След като знаем повече, ще актуализираме тази статия с най -новата информация. Междувременно разгледайте нашия специализиран център за модерна война 2 (2022 г.) за всички най -нови течове, слухове и Intel.
За още статии като този, разгледайте нашия Call of Duty: Modern Warfare 2 и Guides Page.
Gfinity Esports се поддържа от нейната аудитория. Когато купувате чрез връзки на нашия сайт, може да спечелим партньорска комисия. Научете повече. Търси конкретни продукти? Посетете StockInformer.co.UK / StockInformer.com.
Кои са героите на играча в Call of Duty MW2?
Някога се чудите кои са действителните герои на играча в новия COD MW2? Ами присъединете се към нас, докато ви разказваме историята на сапуна и gaz.
Call of Duty Modern Warfare 2 е едно от най -емблематичните заглавия на франчайзинга. Това в по -голямата си част се дължи на емблематичните герои и мисии в целия MW2 и неговата многократна игра с дълга история. Всяка от игрите се фокусира върху различни групи, всички в рамките на сюжета на Макаров.
В ремастъра на Modern Warfare 2, вие прекарвате по -голямата част от играта, играейки като и Кайл „Газ“ Гарик или Джони „Сапун“ Мактавиш. Да, чухте това право. Има 2 главни героя, които ще играете, както в кампанията.
Кой е героят на играча на MW2?
Играчът ще играе като Кайл “Газ” Гарик или Джони “сапун” Mactavish. През цялата кампания за мисия 17 ще превключвате между двата героя.
Докато историята се върти около 2 различни отряда на Taskforce 141. Тази елитна работна група е съставена от само 4 членове, цена на капитана, призрак, газ и сапун.
По време на мисиите екипът обикновено се разделя на 2 групи; Price & Gaz и Ghost & Soap. Така че, в зависимост от мисията, ще играете като газ или сапун, докато цената или призракът са до ваша страна. В крайна сметка има мисии, в които се играе цялата работна група, в която ще играете като сапун.
Кои са важните герои?
Основната история на MW2 Remaster следва историята на Shadowforce и Taskforce 141, които ловуват откраднати ракети. По пътя ще срещнете доста актьорския състав, които са Staples в съвременния франчайз за война. Въпреки.
Първо, там отговарят шефовете, Ласуел и Шепард. Въпреки че моралът на Шепард става съмнителен към края на историята, Ласуел е солиден и надежден. След това са вашите партньори в престъпността, призрака и цената. Това са 2 -те други героя, с които ще прекарвате най -много време, и ще играете като партньори на тези два героя. Последно нагоре е Алехандро, лидер на мексиканските специални сили. Той също ще бъде неразделна част от историята, както и ценен съюзник.
Тези герои в ремастерирания MW2 са емблематични и служат на огромни роли в съвременния разказ за война. За съжаление, няма планове за ремастери другите игри на MW, така че това ще бъде последният вкус на тези герои за известно време. Но от светлата страна те са оперативни лица в мултиплейъра на MW2.
За повече съдържание на Call of Duty, включително мултиплейър ръководства и разходки за мисия, следете за eSports.GG!
– Време е за Рели. The Call of Duty League Майор I, който също ще бъде домакин на c.O.д.E. Bowl III и Call of Duty®: мобилен Финали на световното първенство 2022, ще се проведе от 15 до 18 декември. Настройте се в Twitch.TV/Callofduty. – Вдигнете си блясък. Вземете официалното Call of Duty League Отборен пакет и пакет от лига и разтърсете цветовете на вашия отбор отвъд Warzone 2.0 и Съвременна война II. – Някой каза ли съвместно разпространение? Кандидатствайте, за да бъдете част от официалната програма за парти за гледане на CDL! Първият шанс домакин на партито за гледане ще бъде по време на майор, ще живея на живо. 15–18. – Влез в Call of Duty Gearfest! Независимо дали е за приятели, семейство или самостоятелен подарък, Call of Duty Магазинът е запасен за празничния сезон. Call of Duty League Major I, Call of Duty Endowment (C.O.д.E.) Купа и още в Рели
Call of Duty ®: Modern Warfare ® II и Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0 Сезон 01 Презаредено: Всичко, което трябва да знаете, включително DMZ Building 21
Ново оръжие и двама нови оператори подчертават актуализация в средата на сезона, която също носи биологична лаборатория с високи залози в DMZ и режим на игра с ограничен период от Warzone до Warzone ™ 2.0. Плюс: Вземете Modern Warfare ® II, за да получите достъп до първия специален набег на OPS и преосмислена пратка в мултиплейър и да получите бонуси за Warzone 2.0.
Новини
Съобщения
Сезон 01
Call of Duty ®: Modern Warfare ® II и Call of Duty ®: Warzone ™ 2.0 Сезон 01 Презаредено: Всичко, което трябва да знаете, включително DMZ Building 21
Ново оръжие и двама нови оператори подчертават актуализация в средата на сезона, която също носи биологична лаборатория с високи залози в DMZ и режим на игра с ограничен период от Warzone до Warzone ™ 2.0. Плюс: Вземете Modern Warfare ® II, за да получите достъп до първия специален набег на OPS и преосмислена пратка в мултиплейър и да получите бонуси за Warzone 2.0.
Новини
Съобщения
Сезон 01
09 декември 2022 г
от Call of Duty персонал
Първата актуализация в средата на сезона отпадане
Общ преглед на модерната война II
Въвеждане на първия специален оператор на OPS: Atomgrad
Пратка до пристигане в мултиплейър
Warzone 2.0 Преглед
Нова зона в DMZ: Сграда 21
Плейлисти с ограничено време: Warzone Cup, Mini Royale
Общ преглед
Два нови оператори: Газ и Клаус
Ново оръжие: Химера
Какво е в магазина: Препоръчани пакети
Нова социална характеристика: Групи
Актуализация на бойните записи
Извън бойния преглед
CDL Major I, Call of Duty Endowment (C.O.д.E.) Купа и още в Рели
Call of Duty Gearfest е тук
Вземете обезщетения за собственост на MWII в Warzone 2.0
Първа актуализация на средата на сезона, която се спуска с двоен XP, двойно оръжие XP
Закръглете отбора или се подгответе за проникване в соло – Сезон 01 Презареди, актуализацията на средата на сезона за Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 и Call of Duty®: Modern Warfare® II, ще пристигне на 14 декември в 10 a.m. PT, след кръпка и на двете игри.
За да отпразнувате тази нова актуализация, Double XP и Double Weare XP ще бъдат активни във всички платформи по време на удължения си стартиращ уикенд, от 15 декември в 10 a.m. PT до 19 декември в 10 a.m. Pt. Собствениците на PlayStation също ще имат двоен XP активен от 14 декември на 10 a.m. PT до началото на събитието Double XP и Double Weapon XP във всички платформи.
Преди старта на RELOADED Season 01, очаквайте бележки за пластири с подробности за всички технически промени, включително основни поправки и настройка на баланса. Софтуерът Raven ще се справи Военна зона 2.0 Актуализации на Battle Royale, а Infinity Ward ще опише подробно промените в Съвременна Warfare® II и Военна зона 2.0 DMZ Beta. Основни актуализации на Patch Notes можете да намерите тук.
Въведете вашата дата на раждане
Моля, въведете валидна дата. За съжаление не отговаряте на минималните изисквания
Що се отнася до акцентите, Reloaded Season 01 носи действия на всички фронтове. В Военна зона 2.0, очаквайте чисто ново тактическо изживяване за DMZ и режим с ограничено време, изграден за Modern Warfare® Фенове на FC. Съвременна война II Ще предизвика Trio с първия по рода си нападение и ще донесе хаос с дебюта на преработена пратка. И в двете игри ще има два нови оператора, ново основно оръжие за отключване и други. Общ преглед на модерната война II
· Това е Atomgrad, първият специален набег на OPS. Вземете двама от най -добрите си съквартиранти и помогнете на цената, Фарах и Газ Разкрийте тайните, държани в рамките на силно укрепено вражеско съоръжение. · Входяща пратка! Сега в открито море се пригответе да завършите останалите от тези предизвикателства на CAMO или да предизвикате общ хаос в този френетичен фаворит за основните режими на мултиплейър. Въвеждане на първия специален оператор на OPS: Atomgrad
Urzikstan: По следите на изчезналия им отбор Прайс, Фарах и Газ правят мрачно откритие в подземен бункер. Продължавайки от събитията на Съвременна война II Кампания, първият специален нападение на OPS е нещо, което ще отнеме, по думите на самия капитан, „Насилие и време.„Тези, които успешно завършат този нападение, ще отключат познато лице като чисто нов оператор, който да използват в мултиплейър и специални операции, както и в Военна зона 2.0. Освен това ще отключи по -труден плейлист за трудност, който ще тества дори ветерани оператори. Можете да очаквате да намерите много Intel, които награждават допълнителни козметични елементи, в допълнение към някои интригуващи данни, които предоставя за Съвременна война II Вселена. Подготовка за нападението
Достъпът до RAID изисква назначение на RAID, което може да бъде спечелено чрез следния метод (и): – Попълнете конкретно ежедневно предизвикателство или в мултиплейър, или в специални OPS. – Място в топ 20 във всеки Военна зона 2.0 Battle Royale плейлист. – В DMZ използвайте последния хеликоптер за екстракт с поне 30 000 долара в брой. След като бъде спечелена задача на RAID, този играч – и каквито и да е сътрудници, които решат да внесат – може да получи достъп до нападението за цяла седмица. Въпреки че има само едно задължително изискване за достъп до RAID – заданието на RAID – имаме няколко допълнителни съвета преди инфилтрацията:
1. Загрейте със специални мисии на OPS. Запознайте се с това как агентите се борят срещу вас, как работят специалните комплекти за OPS и общите стратегии за завършване на специални операции, преминаващи през по -кратките му мисии. Завършването им и печеленето на звезди ви дава и някои постоянни награди, което прави тази практика си струва вашето време. 2. Настройте тези комплекти. Тъй. Наличието на комплект от високо ниво означава достъп до тези допълнителни пасивни и активни ползи по време на нападение, увеличаване на възможностите ви за оцеляване и прогресиране чрез него. Пратка до пристигане в мултиплейър
Една от най -емблематичните карти в Call of Duty Историята се преосмисля за Съвременна война II Мултиплейър. Разположен на товарен кораб, поемащ вода в част от буря част от Атлантическия океан, нова пратка е готова да върне хаоса, който само ултракомпактна карта може да осигури. Ако мислите да работите около и извън границите на картата, което беше възможно в предишните версии, тогава може да се окажете в морето ..
Очаквайте тази карта да бъде в представени плейлисти през останалата част от сезон 01. Независимо дали сте готови да смилате останалите от тези предизвикателства на Orion Camo или просто да прегърнете хаоса, подгответе се за пристигането на доставката със сезона 01 Reloaded Update. Празнична пратка на разположение за ограничено време
Декорирана в празничния дух през основната си палуба, пратката ще получи временен празничен визуален ремонт от 21 декември 2022 г., въпреки че новата година до 4 януари 2023 г. Тези от палавия списък няма да се налага да се притесняват от митологични същества през този празничен сезон; Единствените заплахи тук са вашите колеги оператори, които искат да получат камо, които блестят по -ярки от тенекия. Warzone 2.0 Преглед
· Сграда 21. Намерете начин в този ограничен [редактиран] и [редактиран]! · Военна зона Чаша, Mini Royale, на разположение за ограничено време. Вкарайте тези #squadgoals на виртуална стъпка или почувствайте интензивността на по-кондензиран Battle Royale в тези предложения за плейлисти с ограничено време. Нова зона в DMZ: Сграда 21
В Ал Мазра се появиха нови ключове … но къде водят? Местоположението му е класифицирано. Неговите благодетели са неизвестни. Но едно е сигурно в нелегалната биологична лаборатория с кодово име сграда 21: само най -силните оператори могат да оцелеят, камо ли да имат достъп до една от най -смъртоносните райони на DMZ. Играчите ще се нуждаят от [редактирани] за достъп до [редактирани]. С този голям риск идва голяма награда: високостепенна контрабанда, открита в цялата сграда, особено в сейфовете и специалните зони, които изискват достъп до ключова картичка. Какви други тайни ви очакват в това съоръжение? Плейлисти с ограничено време: Военна зона Чаша, Mini Royale
Следвайки Модерна война FC поддържа функция от екип и излизането на три пакети с ограничен период от време, сезон 01 Reloaded ще завърши хеттрика на футболните празненства-или футболните специални функции-с Военна зона Чаша. Този режим с ограничено време извежда два отбора от трима оператори в полето на Ал Есима, дом на един от съперниците на лигата на футболния клуб на Ал Мазра. Тук те ще имат специални ATV със способност за пулси да изтласкат масивен футбол в целта на другия отбор. Събирайте и хвърляйте ударни пръчици, за да спрете опонентите си или да увеличите през вражеските превозни средства, за да ги измъкнете от пътя! Първият отбор, който вкара пет гола, или отборът с най-много голове в края на петминутния срок, печели мача. Играйте този режим като всички оператори, както и безстрашният Неймар-младши, Пол Погба или Лео Меси-всички от които се предлагат в техните пакети с ограничен период от време в магазина.
За по -традиционните фенове на Battle Royale, сезон 01 също вижда завръщането на Mini Royale. Тактически, кондензиран вариант на стандартен Battle Royale, очаквайте по -малко играчи, но по -компактни безопасни зони в Ал Мазра направо от капката. Идеален за онези, които искат да влязат и да спечелят в рамките на минути, или които искат да тестват своите способности в по -близки квартали, Mini Royales се планират да бъдат включени като част от планираните актуализации на плейлиста. Общ преглед
· Газ и Клаус идват в града. GAZ на Task Force 141 и жива легенда в Клаус са готови да засилят вече дълбокия списък на оператора. · Направете го мълчалива нощ. Новото оръжие на Chimera, достъпно през средата на сезона, е изградено по поръчка за операции на стелт. · Не само отрязвайте, групирайте. Новата социална функция ви позволява да се срещате с членове на колегите на общността със сходни интереси както в играта, така и извън него. Два нови оператори: Газ и КлаусКайл „Газ“ Гарик
Дясният мъж на Прайс, Газ стана легенда през 2019 г., когато неговата доблест по време на атака срещу Piccadilly Circus привлече вниманието на страхотния капитан на отбора на SAS Bravo. В крайна сметка той се присъедини към елитното звено на Прайс, известен като Работна група 141. По време на събитията на Съвременна война II Кампания, Газ беше основен в спасяването на офицера от ЦРУ Кейт Ласуел от Ал Катала. Сега той ще се присъедини към Price, Ghost и Soap, както и Ally Farah – всички от които съставляват Red Team 141 – за да помогнат на Specgru да поддържа мир по целия свят. Как да отключите: Попълнете Atomgrad Special Ops Raid, за да отключите Газ и неговата „конвой“ кожа. Предлага се и в пакет от магазини с „водна“ кожа. Тези, които завършат нападението и закупят пакета, ще отключат кожата „Опс на тревата“ като бонус награда. Клаус Фискер
Член на елитните специални сили на Дания, Клаус Фискер почти може да се счита за жива легенда сред операторите. Някои казват,. Други станаха свидетели на изключителния му рекорд за обучение, водейки връстниците му с необуздан оптимизъм чрез упражнения. Но наследството му беше циментирано една нощ на границата на Урзикстан, където той пренасяше ранен другар на 18 мили до най -близката база, използвайки уроците, преподавани от баща му . . . и с помощта на необичайно количество шоколад, който раненият спойка носеше със себе си. Как да отключите: Предлага се в магазина в играта чрез Пакет за оператор на Klaus.Ново оръжие: Химера Нова пушка за нападение, част от платформата Bruen Ops, предлага на операторите страхотно основно оръжие за стелт ангажименти.
„С интегриран супресор и бавен, високоенергиен подзвук .300 blk кръга, Chimera е умел в близки четвърти битки. Судомните боеприпаси убиват черепи от отбора на врага.” Това оръжие е изградено за задържане на операторите напълно извън мрежата. Като се има предвид липсата на видими проследяващи, скрити индикатори на черепа и потиснат огън, Химера е полезен както за вражески оператори, така и срещу агенти, последният от които е по -малко наясно и координиран, когато става въпрос за мълчаливи атаки. Както подсказва описанието, ефективният диапазон на Chimera е по-кратък от повечето пушки за нападение, което го прави по-мощна и мълчалива алтернатива на по-бързото изстрелване на M13B от същата платформа. Докато операторът зад него може да остане на целта, Chimera може да бъде универсална сила в повечето ангажименти с къси до средни разстояния, което потенциално ще го направи добро допълнение към пушка или LMG, подходящ за по-дълги разстояния в зареждането на свръхчис. Как да отключите: Предизвикателство за оръжие или чрез пакет от магазини. Какво е в магазина: Препоръчани пакети
В допълнение към Проследяващ пакет: пакет за оператор на Klaus -С участието на новия оператор, два чертежи на оръжие и други празнични артикули-както и три пакети с ограничен период от време за оператор за Модерна война FC, магазинът ще бъде препълнен с нови пакети, включително Starter Pack на Dune Stalker и година на пакета за заек. Pro Pack: Dune Stalker
Предлага се за $ 9.99 MSRP (или вашият регионален еквивалент), Dune Stalker Starter Pack е страхотна входна точка за изграждане на арсенал след актуализацията на средата на сезона. Тя включва два чертежа на оръжието-SMG „Scarab“ въз основа на опцията с висок капацитет на M4 и снайперистка пушка „Duster“-заедно с „замъгната“ кожа на автомобила APC, „Golden Beetle“ за оръжие, чар за оръжие, и анимационната емблема „пустинен стартер“. Той също така се предлага с 1100 точки на Call of Duty®, достатъчен за един сезон на достъп до пълен битов пропуск. Година на заека
Празнувайте китайската Нова година с този пакет тематични на четвъртия зодиакален символ на 12-годишния цикъл. Открояването на този пакет е кожата на оператора „Зодиака“ за Зимо, както и два чертежа на оръжието: SMG „тире на късмета“ и „Токи“, който се основава на новото оръжие, налично в рамките на тази актуализация на средата на сезона. Той също така се предлага с две прелести за оръжие – „Годината на заека“ и „Fortune Punch“ – и две анимационни емблеми. Нова социална характеристика: Групи
Независимо дали искате да създадете нови приятели или да намерите отборници за DMZ и Special Ops Missions, социалната функция на новите групи, стартирайки като част от тази актуализация и в двете и двете Съвременна война II и Военна зона 2.0, може да ви помогне да направите тези връзки. Достъпно чрез социалното меню, групи ви позволява да намерите или създавате общности на колегите Call of Duty Играчи – до 5000 в една група – въз основа на подобни интереси. Те могат да варират от следните етикети: – Call of Duty– базирани: предпочитания на Call of Duty Режими, включително Battle Royale, DMZ и мултиплейър, или опит на играчите, като „само ветерани“ или „приятелски настроен играч.”-На базата на вибрации: интереси извън играта, като забавление, игри или спорт. – Общно-базирана: Определяне на тона на групата-например как играят играта (E.g., състезателна игра или единствено за забавление) или когато играят (e.g., Уикенд воини или активни всеки ден). – Други категории: Определяне на тяхната група извън играта, включително дали групата е свързана с стример или е част от a Call of Duty League отбор.
Групите също се определят от основния им език и техните настройки за поверителност. Те, както и горните етикети, се използват, за да помогнат за дефиниране на групи в рамките на браузъра в играта, за да ги намерят други играчи. След като бъде направена група, членовете му могат да използват специалните си текстови канали, за да разговарят, да търсят колеги и да създават партита за отрязване в рамките на Съвременна война II или Военна зона 2.0.
По същество тази нова функция може да разшири вашата мрежа далеч отвъд списък с приятели и ви дава повече възможности за връзки в рамките на по -големия Call of Duty общност. Независимо дали имате много приятели и колеги или сте екип или създател на съдържание, който иска да има център за игра за свързване с фенове, групите са друг начин да получите отбор за следващия следващ Съвременна война II или Военна зона 2.0 сесия. Актуализация на бойните записи
Военна зона 2.0 Combat Records ще дойдат онлайн със сезон 01 Reloaded. Статистиката, присъстваща в Военна зона 2.0 Бойният запис ще бъде само от датата на активиране напред и няма да включва статистически данни от старта на сезон 01 до сезон 01 презареди (16 ноември до 14 декември). Извън бойния преглед
– Време е за Рели. The Call of Duty League Майор I, който също ще бъде домакин на c.O.д.E. Bowl III и Call of Duty®: мобилен Финали на световното първенство 2022, ще се проведе от 15 до 18 декември. Настройте се в Twitch.TV/Callofduty. – Вдигнете си блясък. Вземете официалното Call of Duty League Отборен пакет и пакет от лига и разтърсете цветовете на вашия отбор отвъд Warzone 2.0 и Съвременна война II. – Някой каза ли съвместно разпространение? Кандидатствайте, за да бъдете част от официалната програма за парти за гледане на CDL! Първият шанс домакин на партито за гледане ще бъде по време на майор, ще живея на живо. 15–18. – Влез в Call of Duty Gearfest! Независимо дали е за приятели, семейство или самостоятелен подарък, Call of Duty Магазинът е запасен за празничния сезон. Call of Duty League Major I, Call of Duty Endowment (C.O.д.E.) Купа и още в Рели
Четири събития, един уикенд в Роли – Добре дошли в Call of Duty League Основен i. Майор ще бъда домакин на живо от Call of Duty League в конгресния център на Рели в Роли, Северна Каролина, от 15 до 18 декември 18 декември. Събитието ще бъде във формат Pro-Am, с квалифициран Call of Duty Отборите на Challengers, които се борят с плюсове и 500 000 долара награди по линията и CDL точки за отборите на Call of Duty League. Екипи на Challengers, които не правят Pro-Am, все още ще могат да се бият на открито и да направят име за себе си. В допълнение, Call of Duty: Mobile 2022 г. Финалите на Световното първенство ще бъдат домакини на тази специалност, отбелязвайки първата по рода си лична Call of Duty: Mobile Финали на Световното първенство. Най-добрите отбори от Северна Америка, Латинска Америка, Европа, Индия, Япония, Китай и Югоизточна Азия са предвидени да се състезават с глава за честта да върнат у дома на трофея на Световното първенство през 2022 г. За тези, които не могат да стигнат до Raleigh, ние ще предаваме цялото събитие по време на игра с безплатни награди и на YouTube канала на Codm Esports. За повече информация относно Световното първенство посетете https: // www.Калофдути.com/мобилни/електронни спортове.
Плюс това, дарението на Call of Duty (c.O.д.E.) Bowl III, представена от USAA, се завръща на 16 декември 2022 г. на официалното Call of Duty Twitch, YouTube и Facebook канали! Гледайте как екипите на военните електронни спортове от САЩ и Обединеното кралство се бият заедно с върха Call of Duty® стримери, за да станете c.O.д.E. Bowl III шампион.
Въведете вашата дата на раждане
Моля, въведете валидна дата. За съжаление не отговаряте на минималните изисквания
Тази година дарението на Call of Duty достигна невероятен етап от връщането на 100 000 ветерани обратно на висококачествени работни места след тяхната услуга. За да отпразнуваме невероятните постижения, c.O.д.E. Купата ще бъде по -голяма и по -добра от всякога. Трофеят, спечелен от u.С. Космическа сила по време на c.O.д.E. Bowl II дори беше изпратен в космоса, за да оспори останалите клони да „Ела и да го вземем.”
Не пропускайте всички тези вълнуващи събития под един покрив в Call of Duty League Major I и не забравяйте да вземете вашия Call of Duty League Отборен пакет и пакет от лига, за да подкрепите вашия отряд от другата страна на Warzone 2.0 и Съвременна война II. По -скоро разяснете общността си, за да гледате това събитие заедно? Заявленията за официалната програма за парти за часовници CDL вече са на живо; Изпратете заявление сега преди първия шанс да бъде домакин на парти за гледане от DEC. 15–18. Call of DutyGearfest е тук
Сезонът на ваканциите бързо наближава, а Activision е курирал селекция от най -горещите колекционерски, облекло и други ексклузивни артикули в Call of Duty Магазин. През ноември и през декември играчите се третират с нови капки за мерч с много възможности за подаръци, за да отпразнуват празненствата с приятели и семейство. Сред първоначалните големи акценти, които отпадат днес, са тениска на Черната работна група 141, фланелка, плакат за арт арт, лампи за игри на Otaku и няколко артикула, проектирани с някои от някои от Call of DutyНай -ценените камуфлажи на завършените действия. Насочете се към Call of Duty Пазарувайте сега, преди Gearfest да приключи. Вземете Mwii Ползи за собственост в Военна зона 2.0
Въведете вашата дата на раждане
Моля, въведете валидна дата. За съжаление не отговаряте на минималните изисквания
Call of Duty®: Modern Warfare® II: Техническият двигател от следващо поколение вдъхновява значително напреднало изпълнение на играта
Разработчиците в Infinity Ward и екипите, които стоят зад Call of Duty®, са хипер фокусирани върху издигането на геймплея в Call of Duty®: Modern Warfare® II и Call of Duty: Warzone 2.0. Днес хвърлихме светлина върху четири отличителни технологични стълба, които заедно вдигат играта в Modern Warfare II, разговаряхме с Michal Drobot, ръководител на Poland Studio на Infinity Ward и технологията.
Въвеждане на нова система за битка в Call of Duty®: Modern Warfare® II и Call of Duty®: Warzone ™ 2.0 Сезон 01, плюс акценти на пакета
Напредвайте през AO по пътя си в изцяло нова система за бойни проходи. Очаквайте същите страхотни награди – безплатни функционални оръжия и достъп до 100+ артикула чрез Battle Pass Upgrade – с повече избор за това как и кога да ги спечелите.
Call of Duty®: Modern Warfare® II Сезон 01 – Карта на снимането на къщата Intel
Мисията: подробно описване на картата, тактиката и съветите за 6v6 мултиплейър карта, поставена в обхват на тренировъчен пожар на живо.
Сезон първи (Модерна война II)
Първи сезон, стилизиран като Сезон 01, е първата партида от съдържанието след стартиране за Call of Duty: Modern Warfare II Това беше пуснато на 16 ноември 2022 г. и приключи на 14 февруари 2023 г. [1] [2] [3] [4]