Кросоувъри и кожи на Spiderman Fortnite – пълен списък
Източник: Epic Games
Кросоувър на Fortnite Spider-Man-Намерете нов митичен и 2 кожи
Това е, което идва във Fortnite с най-новия кросоувър/ събитие на Fortnite Spider-Miles Morales с нови кожи и митики.
Fortnite има много кросоувъри напоследък. Може да сме в последните няколко седмици от текущия сезон, но имаме още един кросоувър, който да ни види до Fortnite глава 4 сезон 3. Кросоувърът Fortnite Spider-Man се завръща! Този път той празнува излизането на целия паяк със съдържание със съдържание, тематично около новия филм на Miles Morales.
Новото съдържание на Fortnite всъщност вече е в играта от малко време. Не ни трябваше пълна актуализация, за да я добавим. Вместо това седи наоколо от Fortnite Patch 24.40. Просто не съвсем включено. Това току -що се промени днес. Съдържанието на Spider-Man Fortnite вече е отново в играта! Имаме партида нови кожи, митиката на Спайдърмен се връща. Но също така, цяла линия от куестове на Spider-Man Fortnite.
Доста е късно през сезона, но ако искате да се върнете към един от най-добрите метаси на Fortnite, преди да се напълни със светлинни мечове, тогава съдържанието на Spider-Man Fortnite е готово да скочи в.
1 Fortnite Spider-Man се връща
2 Mythic на Fortnite Spider-Man-Spider-Sterve Web-Shooters
2.1 къде да вземем митиката на Fortnite Spider-Man
3.1 мили морали кожа
3.2 Спайдърмен 2099
3.3 куестове на Fortnite Spider Man
Fortnite Spider-Man се завръща
Новият сезон на Fortnite се получи още един кросоувър със съдържание Fortnite Spider-Man, който се връща. Това обаче не е точно новина. Epic го популяризира от няколко седмици с неща като уеб битките Fortnite. На всичкото отгоре сме имали някакво съдържание на паяк от глава 3. Филмът се изтласка назад, но по-стар сезон вече съдържаше един отвъд Spider-Sterv Skin, който вероятно ще се свърже с тази оригинална дата на излизане.
Новото съдържание все още може да предложи много. Има нова версия на уеб стрелците, множество нови кожи на Spider-Man Fortnite и някои куестове, за да преминете през. Ето как всичко работи по време на игра.
Fortnite Spider-Man Mythic-Web-Shooters-Shooters
Митикът на Spider-Man Fortnite се завръща за друг кръг! Уеб-слинящите са били прочетени в играта. Въпреки че все още имаме ODM предавка във Fortnite, но паякът предлага подобна мощност на мобилност.
Спайдър-себетата са чудесен начин да заобиколите картата бързо. Те работят подобно на това как са се справили в глава 3. Можете да ги използвате, за да се задвижвате от дървета и други пейзажи. Докато ги използвате, няма да нанесете щети от падане. Можете дори да скочите от края на люлеенето, за да се въртите много по -бързо.
Те нямат обидна употреба. За съжаление не можете да се изправете срещу противниците на WEB до стените! Те обаче са един от най -добрите елементи за мобилност, които Epic някога е включил. За митик те също са доста лесни за намиране.
Единствената истинска разлика с новия митик на Spider-Man Fortnite е тяхното име. Те сега са уеб-сгъваеми паяци! Те са имали различни имена във всички минали изяви, но този път нямат функционални промени. Иконата включва и по-вид антенна вид заедно с уеб-слежащите. Това се оказа, че не е отделен елемент. Новият митик на Spider-Man Fortnite е почти това, което сме имали преди.
Шестият рожден ден на Fortnite – всички ексклузивни куестове 26.10 HOTEFIX
Къде да вземем митика на Fortnite Spider-Man
Web-Slingers са нова митика. Те обаче са много по -лесни за намиране от другите митики в играта. Много различни играчи могат да ги намерят във всяка игра, това не е един от единствените по рода си елементи. Има доста различни места, за да вземете артикулите Fortnite Spider-Man.
Най-често срещаните са раниците Spider-Man. Това са контейнери за търсене, които можете да намерите по цялата карта. Те са проектирани точно като раниците Spider-Man се крие из града, както ще видите в играта PS4 Spider-Man.
Тези контейнери правят връщане. Те бяха основното място за уеб-сгъвачите на старата карта на Fortnite за глава 3, те често са обвързани с малко от околната среда толкова по-лесно да се забележат от разстояние от разстояние. Те понякога са на труднодостъпни места, така че внимавайте. Както при други елементи на плячка, няма 100% честота на хайвера. Това означава, че може да се наложи да научите няколко петна, за да намерите митика на Spider-Man Fortnite, а не просто да разчитате на едно място.
Друго място, което можете да ги намерите, е чрез премахване на вражеските играчи. За разлика от други предмети, те обаче малко се изпускат странно. Ако разграбите един от някого, когото елиминирате, ще можете да вземете техните паяжини за уеб-сгъваеми, но с всички 80 зареждания презаредени. Всеки, който вземете, ще дойде с всички такси.
Ще можете също да купите уеб-сгъваеми от Spider от NPC. Нов Spider-Gwen NPC е около картата. Отидете към нея и закупете артикула. Този е доста гарантиран в игрите. Въпреки това, ще се добави, ако купувате уеб-сгъваеми всяка игра, за да могат раниците да работят по-добре.
Нови кожи на Spider-Man Fortnite
Кросоувърът на Spider-Man Fortnite надхвърля само връщането на уеб-слежащите. Има и няколко готини нови кожи, които идват в играта! Това не са само старите кожи за битка Fortnite. За съжаление този път не можете да получите никакви безплатни кожи за Fortnite. Имаше обаче някои безплатни емоции, които можете да вземете.
Новите кожи се дърпат специално от филма „Спайдър“. Кросоувърът Fortnite дори изглежда се обвързва в сюжета. В сцена на преследване в предстоящия филм Spiderman 2099 гони Майлс Моралес. Изглежда, че го гони през множество вселени. В крайна сметка той дори се натъква на света на Fortnite. И двете кожи ще бъдат достъпни за закупуване в магазина за артикули Fortnite.
Майлс Моралес кожа
Заглавието Нов артикул за кросоувъра на Spider-Man Fortnite е Майлс Моралес. В този случай той просто се нарича Spider-Man със своя номер на вселената. Новата кожа има анимационна версия на героя, тъй като той се появява в серията от филми за паяк. В играта вече има много кожи от Спайдърмен, а една дори е част от най-изпотните кожи на Fortnite. Винаги е забавно да видите друга версия на героя да изскача.
Кросоувъри и кожи на Spiderman Fortnite – пълен списък
Spiderman Fortnite Skins са едни от най -популярните в играта, а предметите, обвързващи със силите на Marvel Hero, са едни от най -забавните в плячковия басейн!
Кросоувърът Fortnite X Spiderman е горе с Fortnite Goku като един от най -популярните кросоувъри, които сме имали.
Не са само кожи. Няколко пъти се сдобихме с съдържание на Fortnite X Spiderman. Има чисто ново сътрудничество и по пътя! Това е, което сме получили със съдържанието на Spiderman в миналото и какво идва скоро с Battle Royale.
Кросоувъри на Spiderman Fortnite
Спайдърмен беше един от кросоувърите на Marvel, който ни отне известно време, за да получим. Пълният сезон на Fortnite Marvel беше един от най -големите. Въпреки че Спайдърмен никъде не беше намерен. Всъщност трябваше да изчакаме до глава 3, за да видим най -накрая WebSlinger в действие!
Кросоувърът Fortnite X Spiderman започна тогава, когато сезон 1 имаше много съдържание на Spiderman. По -късни сезони в глава 3 еднакво имаше доста малко съдържание, като предметите и кожите се връщат. Не в глава 4, ние сме на път да получим друга партида.
Източник: Epic Games
Spiderman Fortnite кожи
Получихме кожи от Spiderman, които обхващат много различни версии на героя, заедно със съюзниците му и злодеите. Това са кожи на Fortnite Spiderman, които сме имали.
Човекът паяк
Няма начин домашен Спайдърмен
Spider Gwen
Зелен гоблин
Spiderman Zero
Мери Джейн Уотсън
Няма начин да се прибере Мери Джейн Уотсън
Спайдърмен (1066)
Spiderman 2099
Тези кожи се появяват през Fortnite през всички сезони. Получихме общ комикс Spidey и MJ, един от филма No Way Home, повече от последните филми на Spiderman и дори оригинални кожи като Spiderman Zero.
На всичкото отгоре получихме много различни версии на Spiderman Skin. Има избираеми стилове, които обхващат отрицателен паяк, костюм на симбиота, бъдещ костюм на фондацията, алено затъмнение и позлатена реалност.
Спайдърмен съдържа съдържание в играта
Spiderman Skins Fortnite са забавни, но Spiderman получи справедливия си дял от съдържанието в играта и в играта. Имахме предмети в играта, които кросоувър със Spiderman. Това са някои от функциите, които видяхме по време на игра за Fortnite.
Уеб ремъци на Spider Man
В играта е добавена Spider-Man Power of Swinging of Webs като митичен елемент за Fortnite X Spiderman. Това първо дебютира в глава 3. Това обаче се завръща в няколко различни сезона.
Уеб слингърите Spider-Man работят наистина просто. Натискате бутона, за да изстреляте мрежа, от която можете да се люлеете. Това е един от най -добрите инструменти за мобилност, които сме имали и голям фаворит в играта.
Тези мрежи са коригирани през сезоните. Те са направени по -ограничени, така че вече не можете да отскачате завинаги. Те обаче са запазили основното си привлекателност и силни страни.
Ежедневен бъг
Една основна характеристика на кросоувъра Spiderman Fortnite беше POI, Daily Bugle. Макар че беше само един POI, беше огромен с множество плячка и вътрешно пространство. Това беше ключова характеристика на картата на глава 3 за известно време.
Много играчи предположиха, че Daily Bugle няма да се придържа, но всъщност остана на картата по -дълго, отколкото уеб прашниците.
NPC и куестове
Предстоящият кросоувър на Miles Morales Spiderman Fortnite е един от най -големите за франчайзинга. Получаваме повече артикули в играта като уеб-срязващи, но също така и герои като NPC и специални куестове за отключване на козметика. Някои от новите кожи може да са най -добрите тоалети Fortnite. Това ще бъде забавен кросоувър, след като удари по -късно в глава 4 сезон 2.
Два нови агента за валоранти, потвърдени за 2023 г
Следващ тийзър на агент | #Valorant
Кой е следващият валентен агент? Всичко, което знаем за агент 24 досега
Riot Games
Пристигането на Deadlock в Valorant все още е свежо, но феновете вече гледат напред, докато се чудят кой ще бъде агент на валоранта 24. Ако се чудите кой е следващият агент на доблестта, ето какво трябва да знаете.
В началото на 2023 г. станахме свидетели на пристигането на Геко и неговите чудовищни приятели на доблестта. След това Riot Games обявиха, че работят върху два нови агента. Към началото на Валорантен Епизод 7 Акт 1, екипът на DEV потвърди пристигането на Deadlock, Sentinel, който стана 23 -и агент на Valorant.
Статията продължава след AD
Въпреки че пристигането на Deadlock все още е свежо, феновете вече започват да се чудят кой ще бъде следващият агент на доблестта. Тук ще намерите всичко, което знаем досега за 24 -ия доблестен агент, включително потвърдената му роля, изтеченото име на кодовото име и очаквания прозорец за освобождаване.
Статията продължава след AD
Кога ще бъде освободен валорантен агент 24?
Ролята на агент 24 потвърдена
Кодовото име на агент 24 изтече
Валорен агент 24 Очакван прозорец за освобождаване
Игрите за безредици имат Все още не споменава подробности за официалната дата на издаване на агент 24.
Феновете обаче могат да очакват новият герой да бъде Издаден в някакъв момент през ноември, По време на преднината до шампионата на Game Changers 2023. Riot Games избраха подобно разкритие в началото на валоратните шампиони 2023, за излизане на Deadlock.
Статията продължава след AD
Deadlock пристигна в играта по време на водещата до валорат шампиони 2023.
Потвърдена роля на агент на доблестта 24
Според Devs, Valorant’s Агент 24 ще бъде дуелист: „По -късно тази година нов дуелист ще се присъедини към списъка на агентите.”
Регистрирайте се в Dexerto безплатно и получете По -малко реклами | Тъмен режим | Сделки в игри, телевизия и филми и технологии
Следователно, бихме могли да очакваме набор от способности, които улесняват влизането в сайтове и нанасят много щети, за да излязат победоносно във всеки мач.
Статията продължава след AD
Някои примери за дуелистични агенти в доблестта са феникс, разрушаване и Рейна.
Последното в Team Deathmatch, актуализации на системата за прогресиране и смъртоносен нов Sentinel – нека настигнем какво следва за Valorant през 2023 г. снимка.Twitter.com/rleuzvgzq0
– Valorant (@Valorant) 5 юни 2023 г
Валорен агент 24 Кодово име изтече
Игрите за безредици имат все още не разкри официалното име на агента на Валоран 24. Въпреки това, добре познатият X акаунт, Valorleaks изтече, че кодовото име за предстоящия агент е “Хиперфокус.”
Статията продължава след AD
Освен това те споменаха, че картата му се нарича „Bulletproof“, която е започнала да сее слуховете, че агент 24 ще има една или няколко способности, които ще ви направят Bulletproof, сякаш това е щит или силово поле.
Следващ тийзър на агент | #Valorant
Предстоящият агент ще бъде дуелист. Картата се нарича “Bulletproof”, неговото кодово име е “Hyperfocus” снимка.Twitter.com/r1g0dh7kd1
– Майк | Валорантни течове и новини (@ValorLeaks) 27 август 2023 г
Засега това е всичко, което знаем за новия агент на Валоран 24. Ще се погрижим да ви информираме веднага след като Riot Games направи нови съобщения. Междувременно можете да разгледате другите ни благоприятни водачи.
Два нови агента за валоранти, потвърдени за 2023 г
Има и екип режим на Deathmatch, идващ с валорант Епизод 7.
В най -новите дневници на Dev, разработчиците на валиранти имат няколко актуализации за общността. Дни преди началото на Valorant Tokyo Masters, разработчиците предоставиха актуализация на новото в Епизод 7, както и поглед върху новите агенти на Valorant, идващи през 2023 г.
Какви са новите агенти за валорат през 2023 г?
През 2023 г. ще има два нови агента за валоранти – един Sentinel и дуелист.
„Нов Sentinel, който ще ви спре мъртъв в следите ви и ще ви придърпа за по -отблизо“
Няма много нова информация за новия Sentinel, но една от способностите му може да успее да ви измести и да ви дърпа по -близо. Този агент също имаше някои произведения на изкуството в най -новия Dev Diary и ще бъде следващият агент, който се присъедини към редиците.
И по -късно през годината ще се присъедини към списъка нов доблестен дуелист. Не е налична много информация за новия дуелист.
Екип на доблестта Deathmatch, който излиза с епизод 7
Valorant Episode 7 ще включва стартирането на нов режим на Deathmatch на Team Deathmatch. Един от най -популярните режими на игра в други FPS заглавия, Team Deathmatch ще позволи на играчите да се насладят на играта със собствено темпо. Освен това, режимът на играта също ще има нови карти, които допълнително добавят към вълнението от режима на играта.
Team Deathmatch, който ще пристигне в Valorant Episode 7
Team Deathmatch е потвърден от Riot Games, за да излезе заедно с старта на валорант Епизод 7 Акт 1.
Gekko беше най -новият агент на доблестта, който ще бъде пуснат. Агентът, базиран в Лос-Ангелес, има уникален набор от способности и е един от по-популярните агенти в играта. Riot Games обикновено предоставя няколко закачки преди пускането на нов агент, така че бъдете в течение на редовни актуализации и анализ.
Следващият турнир за вален епорт се появява скоро с VCT Masters Tokyo. Най -добрите благоприятни отбори от цял свят ще се съберат в Токио, за да се състезават за славата на спечелването на първото събитие на Мастърс от 2023 г.
67-годишният е обвинен в 18 броя престъпления за детска порнография, но всички, освен един, са били отпаднали като част от сделката му за правно основание.
Най -новите специални проекти, дизайни и сътрудничество от Patch NYC Studio.
Patch NYC X Hermes
Къщата на Hermès олицетворява френския луксозен дизайн, да не говорим за най -добрите в майсторството, така че това беше огромна тръпка за Дон и Джон да проектират специална колекция от бижута за къщата.
Patch NYC за Hygge & West
Hygge & West е дизайнерска компания, известна с това, че създава красиви тапети, използвайки традиционни ръчно прегледани техники, така че Don & John бяха развълнувани да работят с такова добре установено име в света на стенните покрития.
Прочетете повече за колекцията от тапети тук.
Patch NYC X щайга и цев
Дизайнерите на Patch NYC Don и John са деца по сърце, така че те бяха много щастливи да работят върху специална колекция за Хелоуин изключително за Crate and Barrel.
Прочетете повече за тази призрачна специална колекция тук.
Patch NYC X Monoprix
За тази специална колекция с френския търговец на дребно Monoprix, Дон и Джон пътуват до Индия, за да работят с организация за справедлива търговия, като се възползват от жените в нужда. Получената колекция включваше дрехи, плот и декор за дома, продавани изключително в магазините на Monoprix в цяла Франция.
New Pacth
Вижте какво се случва във вашата общност
Обменяйте информация със съседите си
Споделете и открийте събития близо до вас
Подкрепете местните фирми и популяризирайте своя собствена
Прочетете най -новите истории от екипа на местните журналисти на Patch
Pittsburgh, PA | 4h
Pittsburgh табели: емблематично затваряне на заведения за хранене, роботи персонал ново място за суши
Време е да задоволите апетита си за най -новия ресторант и Tavern News в Питсбърг.
Ерик Хейл, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Edison-Metuchen, NJ | 12h
Мъжът Mercer, убит при катастрофа с мотоциклет на RT. 1 Едисон: Ченгета
Според властите мъжът от Хамилтън е ходил на висока скорост, когато е извършена катастрофата.
Сара Салвадор, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Riverhead, NY | 17h
Силни ветрове, дъждът се очаква да продължи през Ли през уикенда
Поривите на вятъра до 40 мили в час се прогнозират за Long Island в събота вечер.
Лиза Фин, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
В Калифорния, Калифорния | 1d
Ракетата светва небето | Bobcat на Sabercat Trail, о, моя: CA в снимки
Това е вашето състояние; Това е твоят изстрел. Това е Калифорния на снимки.
Маги Фузек, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Лос Анджелис, Калифорния | 1d
AWE вдъхновени планове фестивал на богинята в магазина на Melrose Avenue
Awe Inspired е обичан от Тейлър Суифт и Меган Маркъл за привеждане на “поръчана духовност” на висококачествени колиета от златен медальон.
Крис Линдал, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Norwalk, CT | 1d
Жител на Норуалк, изгонен в риалити шоуто на „Биг Брадър“, може да се върне
Жителят на Норуалк Джаред Фийлдс е изгонен от къщата на “Биг Брадър” по време на двойна вечер за изгонване, но може да се върне поради обрат.
RJ Scofield, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Дел Рей, VA | 1d
Атлетиката в средното училище плаваше за държавните училища в Александрия
Предложение, представено на училищния съвет на Александрия, ще въведе училищни атлетически програми, обслужващи ученици от средното училище.
Емили Лийман, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Лонг Бийч, Ню Йорк | 1d
Южният бряг предвижда наводнение, силни ветрове от Офелия
“Очакваме дърветата да слязат”, каза ръководителят на град Хемпстед Дон Клавин.
Джери Бармаш, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Ню Йорк, Ню Йорк | 1d
„NYC не е безопасен за нас“: Вирусните тиктоки на жените разказват случайни удари
Tiktoks за случайни атаки на мъже по градските улици удари акорд с жени: „Това се случва твърде често.”
Мат Троутман, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Батавия, Илинойс | 1d
Човекът от Батавия получава 6-годишна присъда за виновно признаване на детски порно обвинение
67-годишният е обвинен в 18 броя престъпления за детска порнография, но всички, освен един, са били отпаднали като част от сделката му за правно основание.
Емили Роска, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Св. Pete, FL | 1d
Nerd Nite st. Пит се завръща след пандемичен хиатус на Covid-19
След като си почине по време на пандемията Covid-19, серията Nite Nite се завръща в ST. Пит във вторник вечерта в Cage Brewing.
Тифани Разано, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Middletown, NJ | 22h
Някои училищни съвети в Ню Джърси казват, че Щраус Есмай даде лоша информация. Относно транс политиката
Middletown, Holmdel и Marlboro Boe Членове: A Dept. на образованието подизпълнител ни даде дезинформация по политиката на студентите по транссексуални студенти на NJ.
Карли Болдуин, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Fairfax City, VA | 1d
Gold Trash Can е перфектна чест казва GMU Alum, донор на технологичен фонд
Университетът Джордж Мейсън благодари на Alumnus Maruf Ahmed за щедрото му дарение със златна кутия за боклук извън библиотеката на Fenwick в Fairfax.
Майкъл О’Конъл, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Mid Hudson Valley, NY | 1d
Новият скръбен лагер се фокусира върху загубите на предозиране с наркотици
Лагерът с нестопанска цел за комфорт провежда първото си тридневно събиране изключително за тези, които се занимават със загуба, свързани с предозиране на наркотици.
Майкъл Уойтън, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Brick, NJ | 1d
Група тийнейджъри нападнато момче на 13 години в Парк в Брик, твърди татко
Момчето беше докоснато по неподходящ и унижен, твърди бащата; Властите разследват инцидента.
Карън Уол, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Highland Park, IL | 1d
Заплаха за бомба, извикана в Highland Park School за 2 -ри ден поред
Основното училище на Red Oak беше евакуирано в петък сутринта след втора заплаха от бомба за два дни.
Jonah Meadows, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Cinnaminson, NJ | 1d
Устройства за кражба на карти, намерени в ATM Cinnaminson Wawa: Полиция
Преди по -нататъшно разследване властите предупредиха, че устройствата за скимиране може да са били там от 2 месеца.
Джош Бакан, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Горна Източна страна, Ню Йорк | 1d
„Алея за легла“: Разширяване на болницата Lenox Hill Pooh-Poohed от местните жители
Критиците се събраха срещу плановете на Нортуел за „сграда на Hudson Yards“ в болница Lenox Hill в пълна среща в сряда вечер.
Peter Senzamici, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Evergreen Park, IL | 1d
„Свещеник завинаги“: Бащата на Евъргрийн Парк Ал умира на 101
Алберт Ададич, който беше ръкоположен преди 75 години, беше най -старият свещеник в Архиепископията на Чикаго, след като служи на най -светия изкупител на църквата.
Джеф Арнолд, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Салем, Ма | 1d
Salem Schools стресира посещаването, докато „Covid все още е с нас“
Началникът Стив Зрике каза, че учениците трябва да останат вкъщи, ако в противен случай трябва да са в класната стая.
Скот Суза, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Източна поляна, Ню Йорк | 1d
Полицията, присъстваща в началното училище в Източна Медоу след заплаха: ченгета
Полицията присъства в училището от петък сутринта.
Морийн Мъларка, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Долен Gwynedd-Ambler-Whitpain, PA | 2d
Gwynedd Mercy Academy на име Национално училище за синя лента
Елитното отличие беше предоставено само на 13 училища в цяла Пенсилвания.
Джъстин Хайнзе, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Бруклин, Ню Йорк | 2d
„Изработен с душа“: Сладкият улов празнува 1 година в Бруклин
Една година след откриването си в Prospect Lefferts Gardens, Ka-Wana Jefferson остава вдъхновен, въпреки увеличаващите се разходи и пандемичното обезпечение.
Емили Раххал, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Granby-East Granby, CT | 2d
Търговецът на дребно в Източен Гранби продължава гореща серия от победители в Big CT Lottery
Бензиностанция Route 20 и магазин за удобства е продал три големи победители в различни CT лотарийни игри от средата на август.
Тим Дженсън, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Сан Диего, Калифорния | 2d
Tropicbirds издухани във вътрешността от тропическата буря Хилари се върна в морето
Спасителният екип на SeaWorld наскоро реабилитира и пусна три червени тропици и калифорнийски морски лъв.
Кристина Хок, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Monroe, CT | 2d
Помислете, че Pink Monroe събира средства, осъзнаване на борбата с рака на гърдата
Помислете розова палуза! На кметството зелено окт. 1 ще бъде първото от много събития през този октомври, според основателя на Pink Monroe.
Рич Кирби, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Farmingdale, NY | 2d
Whiskey Down Diner of Farmingdale събира 1500 долара за педиатричен рак
„Супер Лука“, племенник на собствениците на трапезарията, се бори с четири рискови невробластома. Diner дари парите на щанда на лимонадата на Алекс.
Майкъл Десантис, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Clearwater, FL | 2d
Hooters се подготвя за парти на 40 -годишнина, концерт в Clearwater
Събитията включват парти в оригиналния Clearwater Hooters и концерт на полза от Rock Band Chicago.
Д’Ан Лорънс Уайт, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Berkeley, NJ | 2d
Беркли призовава държавата да преназначи прокурора на окръга
Прокурор Брадли г. Петгодишният мандат на Билхимер е почти нагоре. Длъжностните лица се надяват да го видят преназначен.
Veronica Flesher, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Абингтън, Пенсилвания | 3d
Повишена сигурност, за да продължи през сезона на футболни игри в Абингтън
След като тийнейджър беше намерен с огнестрелно оръжие на футболен мач в Абингтън в края на август, служители заявиха, че засилената сигурност ще продължи.
Местни новини в Ню Йорк
Редактиран от Мат Троутман
Ню Йорк | Новини | 1d
NYC Ресторанти: Starbucks Fruit Cuity + Food Stamp Bungles Edition
О, също бидените бяха динини в Манхатън.
Мат Троутман, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Ню Йорк | Съседни новини | 23h
Филипинската сензация Вина Моралес се присъединява към тук лъжи любов
Моралес прави своя дебют в Бродуей в един месец ограничен гост ангажираност тази вечер до неделя, 22 октомври
Нанси Сасо Янис, Кмет на кръпка
Ню Йорк | Новини | 1d
„NYC не е безопасен за нас“: Вирусните тиктоки на жените разказват случайни удари
Tiktoks за случайни атаки на мъже по градските улици удари акорд с жени: „Това се случва твърде често.”
Мат Троутман, ПЪРВИ ПЕЧЕЛИ
Горна Източна страна, Ню Йорк | Новини | 1d
„Алея за легла“: Разширяване на болницата Lenox Hill Pooh-Poohed от местните жители
Критиците се събраха срещу плановете на Нортуел за „сграда на Hudson Yards“ в болница Lenox Hill в пълна среща в сряда вечер.
Call of Duty: Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operation Decrassified
Дъщерята на фелдшерите и армейските резервисти със семейни корени в Куба, Ана Вега никога не е имала възможността да се запознае с родителите си. И двамата бяха убити по време на спасителни операции в първите дни на конфликта в Урзикстан.
Борба през чисто нови бойни полета в сезон 04 на Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone стартира на 14 юни
Нова средна карта на Warzone, седем нови мултиплейър карти (с шест при стартиране), четири нови въоръжения и скандално (маскирано) лице . . . Това е сезон 04 на Call of Duty: Modern Warfare II и Warzone.
Новини
Съобщения
Сезон 04
Борба през чисто нови бойни полета в сезон 04 на Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone стартира на 14 юни
Нова средна карта на Warzone, седем нови мултиплейър карти (с шест при стартиране), четири нови въоръжения и скандално (маскирано) лице . . . Това е сезон 04 на Call of Duty: Modern Warfare II и Warzone.
Новини
Съобщения
Сезон 04
от Call of Duty персонал
Съвременната война II продължава в глобален мащаб
Преглед на Warzone
Нова карта: Vondel
Режими на стартиране: New Lockdown LTM, Възобновяване, актуализации
DMZ актуализации, включително динамична мъгла
Допълнителни функции, нов TAV
Пясъчната буря отшумява в Ал Мазра
Още в средата на сезона: Vondel Battle Royale, Gulag
Общ преглед на модерната война II
Седем нови мултиплейър карти
S&D, спасяването на затворници се разширява до 12v12
Още в средата на сезона, рейд финал
Общ преглед
Подгответе се за нападението върху събитието Vondel
Пет нови оператори, включително Nikto
Увеличете арсенала си с четири нови оръжия
Мултиплейър и Warzone класираха игра през сезон 04
Нивата на престиж продължават, налични нови предизвикателства
Бележки за кръпки, налични следващата седмица
Извън бойния преглед
Нов официален акаунт в Twitter: Актуализации на COD
Шампионат на Call of Duty League 2023 влиза всичко
Акцент на магазина за треска: Orion Ghost Collectible
Надстройка до Modern Warfare II, възнаграждавайте се във Warzone
Модерна война®IIПродължава в глобален мащаб
Ал Мазра, Урзикстан, остров Ашика, Лас Алмас . . . И сега, Вондел.
Окръгът на брега на бароковия европейски град, където вековете от историята на стария свят се съчетават със съвременните архитектурни разработки, Вондел видя пълна евакуация поради непосредствена заплаха от атака, точно когато операторите се спуснаха в тъмнината на комплекса Ал Мазра Кошей по време на ожесточена пясъчна буря В кулминацията на сезон 03.
Докато Vondel е чисто нов локал, който операторите да изследват, последвалия хаос е част от план, активиран от позната и скандална маскирана фигура, чиито сили работят както в Ал Мазра, така и в Вондел. Надникнете през праховите облаци и ще разпознаете очевидния водач на тези неизвестни сили:
Името му е Никто. И той е готов да управлява този град.
Това е сезон 04 от Call of Duty®: Modern Warfare® II и Call of Duty®: Warzone ™, Стартиране на 14 юни в 9:00 PT във всички платформи.
Очаквайте Patch Notes, водени от софтуера Infinity Ward и Raven, да бъдат пуснати преди излизането на сезон 04. Допълнителна поддръжка за разработка се предоставя от (по азбучен ред) Activision Central Design, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beeox, Demonware, High Moon Studios, Software Raven, Sledgehammer Games, Team Ricochet, Toys for Bob и Treyarch.
Преглед на Warzone
Добре дошли във Vondel. Тази средна карта е готова за домакин на възобновяване, DMZ и LTM Lockdown при старта, със стандартен Battle Royale през сезона.
Над половин дузина нови функции. Тактически амфибиен автомобил (TAV), връщане на любимите кутии за доставка, динамична мъгла, ново надграждане на полето и други.
Пясъчната буря продължава в Ал Мазра. В допълнение към въвеждането на Вондел, Ал Мазра вижда някои леки топографски промени през сезон 04.
Warzone класира Play Resets, първа пълна серия в сезон 04. Пригответе се за пълно класиран сезон с повече награди, които да претендирате. Прочетете повече за Военна зона Класиран в Общ преглед Част от този блог.
Още в средата на сезона, включително традиционната битка Royale във Вондел, New Vondel Gulag. Действието ще стане по-горещо, докато гледаме към лятна актуализация в средата на сезона.
Нова карта: Vondel
Задайте вашите координати за изцяло нова карта и зона за изключване.
Географският отпечатък на Vondel е между Ал Мазра и остров Ашика, приветствайки до 18 оператори за DMZ и 72 оператори за режими на игра на възобновяване. Очаквайте смесица от гъсто опаковани градски улици и канали, по-големи структури, които да проучите напълно (отвътре и отвън), голяма степен на вертикалност и средства за противодействие на тези, които се възползват от него, включително маршрути на Паркур и многобройни тайни, за да откриете, че открийте.
Разработен от енокс, Vondel разполага с 15 различни точки от интерес, включително средновековен замък, датиращ от Saxon Times, изоставен зоопарк, гръцко съживяване – кметство, и футболен стадион, който в момента е създаден за финал на турнира за епичен пейбал турнир. Има и гъсто опаковани градски къщи, малки кафенета за алеи и разнообразие от други локали, които да изследват и да се възползват от тактическото предимство.
Въпреки това, уникалната топография и точки за достъп на Vondel обаче са фокусирани около неговата сложна система на канала. В допълнение към няколко различни типа пътища и мостове, операторите могат да се гмуркат (или дори да шофират) във водата около островите и градските улици на Вондел, или да използват водни кораби и ново превозно средство за амфибия, за да заобиколят този тесен градски пейзаж.
С всичко казано, ние получихме специален тактически преглед на Prefrie от Specgru, който подробно описва множеството интересни точки на Vondel. Очаквайте декласификация и пускане на 8 юни.
Режими на стартиране: New Lockdown LTM, Възобновяване, актуализации
Нов режим на ограничен период: Lockdown (прозорец за стартиране: 28 юни)
Vondel е под блокиране.
Чисто нов режим в Call of Duty: Warzone – Вдъхновена от твърдата точка на мултиплейър режим – Lockdown ще зададе множество четириноги в зоните за заснемане и задържане около картата, а не е последният отряд.
Перфектен за тези, които се радват на обективни режими и които прекарват много време както в мултиплейър, така и в Battle Royale, Lockdown позволява персонализирани товари в началото на мача. Това означава, че отряд може да отиде за Call of Duty League ™ Хляб и масло до три Vaznev 9ks или TAC-56, както и потребител на снайперист на пушката отстрани . . . Или можете да намерите новата си любима комбинация от зареждане, когато се опитвате да овладеете ротации и отбранителни настройки, за да смажете опозицията.
Очаквайте заключването да продължи приблизително около двойно време на традиционния мач от твърда точка. Можете теоретично да приспособите четири мача отзад в рамките на един час и все още имате време да вземете малко вода или ръчна по-топла.
Lockdown е ограничен режим на играчите да изпробват при старта на сезон 04, тъй като това ще бъде част от ротацията за стартиране на списъка за стартиране за ротацията за Военна зона.
Възобновяване (стартиране)
Бихте ли предпочели да се качите във Вондел за някои познати битки? След това се подгответе за възраждане.
Основните правила за възобновяване и потокът от остров Ашика ще се пренесат във Вондел, а две нови функции се добавят за подобряване на качеството на мачовете и темпото на игра: Динамични таймери за възобновяване и иконата на отмъщението.
Динамични таймери за възобновяване
Режимите на възобновяване са зададени да получат нова функция за динамичен таймер. Като част от общ план със стремежи за всички онлайн режими, Call of Duty Разработчиците въвеждат нова функция – динамични таймери за възобновяване. Това автоматично настройва таймерите на отряда, ако един или множество членове на отряда прекъснат връзката.
Ако тези членове на отряда се присъединят отново, таймерите за възобновяване се връщат обратно към своите „нормални“ отброявания.
Въпреки това, като цяло, динамичните таймери за възобновяване трябва да бъдат изравнител за отряди, които изведнъж се окажат кратки оператор.
Икона отмъщение
Когато току -що сте изпуснали по време на a Военна зона Мач, може да е време да преоцените тактическата си метъл. Не се накланяйте, изчерпвайте се; С други думи, не бихте ли искали да знаете къде се премести операторът зад неговия съотборник, след като ги елиминира в мач за възобновяване?
Иконата отмъщение ви позволява да разберете кой е това.
През сезон 04 всички мачове за възобновяване ще включват това подобрение на основния механик: икона, която показва местоположението на противника, която елиминира вашия отряд, когато пинг играчът.
Иконата отмъщение трае, докато таймерът за възобновяване е за вашия съотборник; Ако вашият съотборник е надолу за 15 секунди, иконата продължава само 15 секунди. Ако премахнете този съперник, допълнителни пет секунди се обръснат от всички отброявания на възобновяването на съда в допълнение към нормалната стойност на елиминиране.
Перфектен за отрядници, които не използват микрофони, иконата Vengeance осигурява поддръжка за режимите на игра на възобновяване на възобновяване на отряд. Въпреки това, Intel е толкова добър, колкото вашите умения: иконата ще бъде полезна при проследяването на врага, но от вас зависи да завършите работата.
И иконите за динамично възобновяване, и иконите от отмъщението се планират да бъдат включени в плейлисти за възобновяване, независимо от картата.
DMZ актуализации, включително динамична мъгла
DMZ оператори: Добре дошли във Vondel.
От круизния терминал до централната гара очаквайте напълно да разгледате калдъръмените улици, многобройните водни пътища, пазарните квадратчета, крайбрежните градове и други основни точки на интерес в Vondel като част от текущите ви мисии на DMZ. До 18 оператори – шест отряда от три – могат да се разгърнат във Вондел във всеки даден момент.
Тази нова зона за изключване идва на сезон 04 заедно с вълнуваща голяма актуализация за DMZ, включваща следното допълнително съдържание на DMZ:
Операционна база напред: Централен център за DMZ
По -централизиран център за всички комуникации и надстройки на оператора в рамките на DMZ идва в сезон 04. Известна като операционна база напред (FOB), тази система от менюто позволява на операторите да изпълняват цели, за да печелят различни ъпгрейди, които да използват в DMZ. Тези надстройки се предлагат в четири различни категории:
· Скривалище: Увеличаването на размера на портфейла и ключовете се увеличава.
· Шкаф за оръжия: Застраховани и контрабандни въоръжения и надстройки.
· Борда на Bounty: За exfil, рецепти за бартер и отстъпки за закупуване на станции.
· Комуникационна станция: Разрешаване на спешен достъп до мисия.
Всички надстройки на оператора в рамките на операционната база са пасивни, не е необходимо да бъдат оборудвани и да позволят ефективен напредък във всички аспекти на DMZ.
Спешни мисии, репутация с фракции, портфейл
В рамките на FOB можете да отключите спешни мисии. Това са нов тип задачи, претърсени от фракцията. Обикновено те са по -бързи за завършване и осигуряват отличен начин да спечелите репутация на фракция, да отключите повече мисии на историята, като по този начин дават на мисиите на фракциите още повече агенции.
По-конкретно, спешното завършване на мисията предоставя проследявана репутация с индивидуални фракции, всички показани в операционната база напред заедно с вашите цели, които ви позволяват да отключите застрахованите слотове, портфейла извън играта, както и разширяващите се елементи на DMZ като контрабандните скривалища , Ключово скривалище и капацитет на портфейла.
И да, DMZ ще ви позволи да запазите извлечените си пари от всеки мач в портфейл. След това можете да изберете да се забиете отново с пълен джоб пари, което потенциално улеснява изпълнението на целите, които изискват стотици хиляди пари за завършване … или така вашият оператор може да продължи да разходи разходи.
Phalanx Faction, още DMZ Comms, които предстоят
Предстои още Intel на DMZ, включително допълнителни подробности за нови и освежени мисии, спешни мисии, тайна фракция, известна като Phalanx, която е [[редактирана]], и договора за разузнаване на сигнала. Очаквайте декласификация на цялата тази информация и още повече в специална актуализация на общността на DMZ на Infinity Ward на 9 юни.
Въпреки това, не очаквайте новия шеф [[Redacted]], автомобил [[Redacted]] и награди за оръжие като [[Redacted]] да бъдат разсекретени до началото на сезон 04.
Засега ето някои първоначални Intel на новата функция за динамична мъгла, която най -вече се отнася до действието в DMZ:
Динамична мъгла
Тъй сигурно неблагоприятни метеорологични условия. Първоначалният Intel предполага, че мъглата може да присъства по време на инфилтрациите на DMZ, както и в много редки случаи в други режими на игра.
Тази нова технология в Call of Duty – Динамична мъгла – Позволява на играчите да се чувстват по -вкоренени в света на Съвременна война II.
Особено по време на режимите на възобновяване и бой Royale, обичайното време на Vondel е слънчево с много малко облаци – ако има такива – в небето. Въпреки това, има възможност мъгла да се търкаля поради морския слой.
Обикновено е достатъчно лек, за да видиш опозицията си, освен на изключително дълги разстояния. въпреки това, В редки случаи, Мъглата ще има плътност до нивото, показано на екрана по -горе.
Ако това ниво на мъгла се търкаля, може да е разумно тактично да се преоценява битката, да потърси оптика за оръжие, за да заобиколите времето или да се насочите на закрито, давайки си оптимални бойни възможности.
Допълнителни функции, нов TAV
Очаквайте следните нови функции, идващи във Vondel, като някои също се появяват във всички карти в Военна зона:
Ново превозно средство: ТАКТИЧЕСКОТО АМИФИБИОННО ПРЕВОЗНО (TAV)
Това превозно средство с четири пътници може да пътува както над сушата, така и водата, което го прави идеалното каране за улиците и канали на Vondel.
Поради своята амфибийна природа, TAV може да не е най-бързото превозно средство на сушата или морето, а по-скоро е крик на всички сделки за плаване по улиците и канали около Вондел. Просто прокарайте TAV от пътя и върху водата или излезте от водата на изходна рампа и ще видите стойността на TAV в състава на автомобила.
Има много място и за целия отряд, така че не оставяйте никой от тях зад себе си без тактически план както във водните пътища на Vondel.
Любима кутия за доставка (Нападение на отключване на събитие Vondel)
По -рано известен като „Личната кутия за доставки“ в оригинала Call of Duty®: Warzone ™, Любимата кутия за доставка е рядък контейнер, който, когато се отвори, отключва любимото ви оръжие и го депозира, за да може бързо да се съберете и използвате.
Любимото съдържание на кутията на всеки оператор ще бъде различно на теория, тъй като кутията дърпа основните и вторичните оръжия от любимото натоварване, което сте избрали, заедно с амуниции и броня чиния. За да изберете любимо зареждане, просто отидете в секцията за оръжие на Военна зона Меню преди да започне съвпадението ви, задръжте се за по поръчка натоварване, след което изберете „Задайте на фаворит.”Ще знаете, че работи, когато има икона на звездата до зареждането. По подразбиране първото ви персонализирано зареждане е любимото ви зареждане.
Не забравяйте, че тази кутия за доставка е рядка в рамките на Vondel, така че когато го намерите, отворете я бързо, за да получите любимите си оръжия, преди враг играч да получи възможност да си осигури своя!
Подсилващ пламък (Нападение на отключване на събития на Vondel)
Това надграждане на полето може да бъде абсолютен смяна на играта в мачовете на Battle Royale, тъй като целта му е за засилване на вашия отряд чрез преразпределение на отбора.
След закупуване на станция за покупка или намерено чрез пречистване, армировката може да бъде поставена за сигнализиране на връщането на произволен отряд. Това е малко като „преразпределение на станцията за купе.
Високорискова опция с висока награда-поради сигнала в небето, излагайки ви на вашите противници-помислете за надграждането на това поле като опция за това зареждане на крайната игра.
Ново публично събитие: Високи залози
В допълнение към други публични събития, които присъстват в мачовете на Battle Royale и Resurgence, Vondel ще стартира с ново публично събитие: High Stakes.
Когато започне, от небето ще паднат няколко щайги с размер на натоварване от небето. Улавяйки ги безвъзмездни средства Двойно оръжие и играч XP за продължителността на мача. И ако се чудите дали този бонус стекове с двойни XP маркери или двойни XP събития . . .
Да – оператор, който вече има двоен XP Active, ще спечели Четворно Xp Ако те или отборник осигуряват този пакет.
Абсолютна благодат за онези, които искат да се класират бързо, да се подготвят да се удвоят, когато тези щайги паднат от небето.
Такси по каналите (нападение над Vondel събитие)
Подобно на Ал Мазра, Вондел има гара, но предвид тлеещите останки по пистите и обширната мрежа на канала, трябва да има друг начин да се заобиколи града на самостоятелно превозно средство ..
Влезте в таксито, автономна лодка, достъпна като част от събитието Assault on Vondel (подробно описано в общия раздел за преглед на този блог). Планирано да бъде разположено след завършване на етап I от нападението върху Vondel, тези автопилотирани лодки се движат около каналите по зададени маршрути, като операторите също могат да ги „ускорят“, ако техният небрежен темп е твърде бавен за активни пожарникари.
Пясъчната буря отшумява в Ал Мазра
Al Mazrah вече няма оператори и бойци на шпилка за пясъчна буря, но щетите в центъра вече са направени.
Al Mazrah City вече има няколко банки за пясък, на които да се изкачи, които предлагат нови и креативни начини да се приближат до някои от известните сгради на града. По -конкретно, очаквайте масивен пясъчен дюна отстрани на телевизионната кула, посолството и сградата „Highrise“. Дюните също се трупаха по някои пътни платна, включително покриване на части от системата на магистралата и почти наводниха цели малки конструкции в основния център на града.
Има и някои частични унищожения, които ще предложат нови подходи за маневриране в, вътре и извън града.
Повече подробности за актуализациите на Al Mazrah ще бъдат предоставени в бележките на Patch следващата седмица.
Още в средата на сезона: Vondel Battle Royale, Gulag
Няма нужда да чакате сезон 04, особено тъй като ще искате да сте на Vondel при старта, за да научите всичките му тайни.
Въпреки това, традиционните фенове на Battle Royale трябва да знаят, че този основен режим ще бъде наличен на Vondel, започвайки от сезон 04 Reloaded. Това включва чисто нов подземен гулаг за Vondel, скрит дълбоко в по-средновековните части на града.
В средата на сезона също е, когато завръщането на публичното събитие за окупационно сканиране и нов стремеж за [[редактирани]], включващи [[Redacted]], ще бъдат достъпни.
Общ преглед на модерната война II
Шест пакет нови мултиплейър карти при старта. Показване. Kunstenaar (произнася се „Khun-Steh-Nawr“) област). Меркадо. Пентхаус. Mawizeh Marsh. Село Ахдар. Плюс още една основна MP карта, планирана за средата на сезона.
Търсене и унищожаване, спасяване на затворници, за да се разшири до 12v12 за ограничено време. Очаквайте ротацията на плейлиста да включи тези интензивни режими с двойно броя на играчите във всеки отбор.
Нов класиран сезон. Издигане и смилане; Снимайте за нова топ дивизия и отключете тези готини класирани награди, докато се подготвяте за вълнуващото заключение на Call of Duty League сезон. Повече подробности в общия преглед.
Седем нови мултиплейър карти
От познати локали до чисто нови мултиплейър карти, сезон 04 излиза да се люлее при старта с две карти за всеки от трите типа мултиплейър опит, заедно с трета основна карта в средата на сезона:
Showdown (Core Map, стартиране)
Тази карта е първоначално от Call of Duty® 4: Modern Warfare® и в момента присъства в района на село Ахдар на Ал Мазра.
Сега, като част от сезон 04, тази емблематична карта се впуска в Съвременна война II При старта на сезон 04. Това е чудесно място за практикуване на тези горещи капки . . . Или просто пуснете въздушни удари и хеликоптер Killstreaks със златни оръжия, точно като стари времена.
Повече Intel on Showdown трябва да дойде преди старта, но просто знайте, че точно така си припомняте с няколко съвременни промени. А именно някои петна по мантиране/монтаж и поставени парчета, които го вкарват в Ал Мазра. Придържайте се към периметъра за „безопасност“ или отидете надясно в двора, за да се изправите потенциално на опозицията.
Област Kunstenaar (Core Map, Launch)
Намира се западно от музея във Вондел, район Кунстенаар (Превод: Област на изкуствата) разполага с ред градски къщи, бутикови магазини, централна площадка и плув канал по западния му фланг.
Вижте уличното изкуство в цялата карта, докато се биете по класическия му трилентов дизайн. Използвайте камионите на Shadow Company и други превозни средства за покритие, докато се придвижвате нагоре по главните пътища и се състезавайте през разпръснатите интериорни места на картата, за да се промените бързо от лентата в лента.
Искам първи поглед върху тази интересна точка на Vondel? Внимавайте за нашето предстоящо ръководство за мултиплейър на област Kunstenaar в този блог.
Mercado (Карта за престрелки, стартиране)
Меркадото е част от Лас Алмас, изчистена за престрелка и се изправи срещу битки. Битката в рамките на тази голяма, покрита структура ще бъде френетична на множество нива, така че се пригответе да останете близо до вашия дует или трио, влезте и излезте.
Пентхаус (Карта за престрелки, стартиране)
Време е да вземете престрелки до върха. Пентхаусът, разположен в сърцето на Чикаго, разполага с басейн с обиколки, камина на открито и модерен интериор с плътноъгълно. Просто не се взирайте в силуета на Чикаго твърде дълго, за да не се удряте с завършващ ход.
Mawizeh Marshlands (Battle Map, Launch)
Mawizeh Marshlands е от региона на картата на Al Mazrah, съдържаща скандалната река Diamond Luxury Resort . . . или това, което е останало от него.
Оставете се удобно около тази зона с ботуши на земята и в автомобилен бой и ще бъдете повече от готови да свалите опозицията във всеки режим на игра, който се случва в този район, от плитките, мътни води на наводнения плувен басейн до луксозният курорт в процес на изграждане.
Village Ahkdar (Battle Map, Launch)
Подобно на Mawizeh Marshlands, тази бойна карта е подраздел на Ал Мазра – по -специално, тази карта е отпечатъкът на укрепеното село Ахдар.
Действието се съдържа най -вече в селото (където също се намира Showdown), а най -забележителните му бордери са железопътната линия на юг и стъпаловидни ферми и база на планината на север. Автомобилната битка може да бъде честа в градските стени, въпреки че пехотата може да поеме до битките, покривите и алеите, за да се противопоставят.
И двете карти са невероятни начини да научите тези специфични раздели за Военна зона Matches Battle Royale – от пътеки и тайни на Паркур до линии на зрителни и маршрути на превозни средства – така че помислете за отпадане в наземна война или нашествие, за да спечелите някаква ценна Intel.
Vondel Waterfront (основна карта, средата на сезона)
Въпреки че повече Intel е на път за бъдещите операции през този сезон, очаквайте Core Multiplayer Combat да се разшири до второ място на Vondel-плаващите къщи на Vondel Waterfront-като част от актуализацията на средата на сезона.
Търсене и унищожаване, спасяване на затворници, за да се разшири до 12v12 в нови плейлисти
Тези, които наскоро играха Съвременна война II Може да се насладите на плейлиста “10v10 mosh pit”, колекция от режими на игра Respawn с увеличен брой фоайе. Освен това знаем, че има голяма общност за търсене и унищожаване и спасяване на затворници, като някои искат малко повече от френетична вибрация и по -голям брой отряди.
Като част от редовните актуализации на плейлиста, Съвременна война II Ще въведе 12v12 търсене и унищожаване, както и спасителен режим на затворници 12v12. Тези режими на игра с един живот може да са още по-интензивни с двойни играчи във фоайето … просто не забравяйте да държите този боклук с уважение, когато ударите този съединител 1v7 момент.
Версиите на 6v6 на тези преживявания все още ще бъдат достъпни в бърза игра, но очаквайте да бъде представен 12V12 плейлисти от тези режими през сезон 04.
Още в средата на сезона, включително Finale Raid
Последният рейд епизод за специални операции ще излезе като част от сезон 04 Reloaded. Подгответе вашето трио за вълнуващото заключение към серията RAID преди [[Redacted]]; Пълен епизод 04 също отключва нова кожа за Фарах.
Както беше споменато по -горе, очаквайте картата на мултиплейър на Waterfront Core Coron.
Общ преглед
Нападението върху Vondel започва при стартиране. Пълни предизвикателства за отключване на нови предмети не само за себе си, но и за цялата общност, включително ново оръжие за меле: Tonfa.
Нови оръжия. В допълнение към Tonfa, подгответе се с пушката за нападение на Tempus Razorback и ISO 45, и двете са налични безплатно в Battlepass.
Нови оператори, включително Nikto. Маскираният бивш агент се завръща с отмъщение. Други оператори включват тотален Badass, работещ за Specgru и [[Redacted]].
Мултиплейър и Warzone класирани сезон 04. Допълнителна Intel, включително наградите за игра или класиран режим.
Нивата на престиж продължават, налични нови предизвикателства. Достигнете ниво 850, за да отключите специален план за оръжие.
Подгответе се за нападението върху събитието Vondel
Nikto пристигна и той доведе компания.
Този агент на дълбока корица превзема Вондел с прикритата си армия от наемници; Като оператор, вашата мисия е да се борите срещу нелегалната армия на Никто и да възстановите града при нападението на събитието Vondel Launch.
Напрежението на събитието за стартиране на Vondel се планира да започне в деня на стартиране на сезон 04 (14 юни) и последно до 7 юли.
Можете да направите своята роля, като завършите предизвикателства, които ще ви дадат медали за лични награди за отключване, както и допринасяне за броя на медала на голямата общност.
След като бъде спечелен предварително определен брой медали, функции като таксиметровите лодки и трамвайни пътища, надграждане на полето за подсилване, любимата кутия за доставка (подробно по -горе в The Военна зона Раздел на този блог) и новото оръжие за меле с грубо удари ще бъдат отключени, за да се възползват от всички оператори, за да се възползват.
Пет нови оператори, включително Nikto
И Specgru, и Kortac получават подкрепления, тъй като действието се разширява до Vondel.
Nikto (Стартиране – Battle Pass)
Бившият агент на FSB Deep-Cover за първи път е забелязан Modern Warfare® (2019), използвайки своята заплашителна черна маска за подпис, за да покрие обезобразяването на лицето му, причинено от MR. Z. Методичен и изчислен войник, Никто е естествено роден водач, който изглежда не се страхува от нищо, без никакви пропуски в уменията си, поставени като най-добрият войник на късмета.
Той работи с ЦРУ, за да ловува Виктор Захаев във Верданск, но от октомври 2022 г. той е AWOL … до сезон 04 сезон.
Сега в Съвременна война II, Той води нова група за специални сили, която поема Vondel. Дали той е лидер на тази група е неизвестно, но едно е сигурно: той няма да спре пред нищо, за да гарантира, че градът е негов да управлява.
IO (Стартиране – Blackcell)
Биографският интелигент за този оператор е [[редактиран]].
Ана Вега (прозорец за стартиране – пакет)
Дъщерята на фелдшерите и армейските резервисти със семейни корени в Куба, Ана Вега никога не е имала възможността да се запознае с родителите си. И двамата бяха убити по време на спасителни операции в първите дни на конфликта в Урзикстан.
Детето на Gold Star последва по стъпките си в опит да се свърже отново с падналите си родители, завършвайки с най -добри отличия от Военната академия на Съединените щати и се записва в програмата за обучение по бойния лекар на армията (CMSTP).
Доказвайки своята примерна владеене в битката и като лекар, в крайна сметка тя привлече вниманието на своя командващ офицер, който я проследи на позиция в престижен отдел за специални сили със 75-ия рейнджърски полк.
След като демонстрира своята стойност, тя стана една от първите женски бойни медици и по-късно беше подслушвана за ананас на оперативна група-доброволно звено, предназначено да ни изведе ас на Централна-Западна Азия. По време на операцията Вега беше от решаващо значение за спасяването на няколко ранени съюзници от ръба на смъртта поради RPG, спечелвайки й бойна медицинска значка в процеса.
Вдъхновена от жертвата на ОП и нейните родители за по -голямото благо, Ана сега поддава услугите си на по -хуманитарни усилия, тъй като в момента работи заедно с PMCS, предоставяйки защита и медицинска помощ за мисии за помощ по целия свят ..
И по -добре повярвайте, че тя е готова да поеме всяка мисия в мултиплейър, специални операции или Военна зона.
Izzy (през сезона-пакет)
Биографският интелигент за този оператор е [[редактиран]].
Бъч (през сезона-пакет)
Биографски и визуални интелигентни за този оператор е [[редактиран]].
В допълнение, очаквайте Фара да получи нова операторска кожа за тези, които завършат RAID Episode 04 по -късно този сезон, вълнуващо заключение на Съвременна война II Директното продължение на кампанията. До сезон 04 се презареди, очаквайте нещо изключително да дойде в басейна на оператора като част от сезона 04 Reloaded Update ..
Увеличете арсенала си с четири нови оръжия
Две универсални оръжия и инструмент за бойни изкуства подчертават първоначалното предлагане на нови въоръжения за сезон 04.
Tempus Razorback (Assault Pufile – изстрелване, Battle Pass)
Майсторски клас в изключително производство, тази пушка за нападение на въоръжение на Tempus разполага с дизайн на булпап и контрол на вибрацията на рамката, което води до гладко и контролируем пълен автоматичен 5.56 оръжие.
Несредно с „по-ранната“ версия на това оръжие със същото име, Tempus Razorback Assault Rifle предлага впечатляващ профил на щети, бърза скорост на огън и е готов да добави към вече дълбокия басейн на оръжието на джак-сделки.
Как да отключите: Отключване в сектор на бойния пропуск D13.
ISO 45 (SMG – Стартиране, Battle Pass)
Отговорът на платформата ISO на изчистването на стаята. Този SMG доминира с висока степен на пожар и спирателната сила на .45 Авто кръгове.
Връщане към Модерна война (2019), ISO 45 функционира подобно на стария ISO, известен с лекия си дизайн и приличната скорост на пожар за кратки до средни ангажименти. Неговите кръгове с по-висок калибър го правят тежко нападение в сравнение с неговите бързо изстреляни колеги, но изискват оператора да получи тези снимки на целта.
Как да отключите: Отключване в сектор на бойния пропуск D19.
TONFA (Melee – Изстрелващ прозорец, Нападение на отключване на събитие Vondel)
Това твърдо полимерно, безценно оръжие за меле доставя тъпа травма без риск от притъпяване или счупване. Универсален, удобен и смъртоносен в десните ръце.
Преди векове воини на японските острови Рюкю се защитаваха, използвайки Marial Kobudō – „Старият боен път“, използвайки броня и оръжия като персонала на BO и Sai.
Друго от тези оръжия е известен като Tonfa. Тази дървена палка има дръжка, разположена приблизително една трета от пътя надолу по дължината на оръжието. Двупосочен, тонфа е първо отбранително оръжие (въпреки че няма начин да се „блокира“ в Call of Duty), но това е мощен инструмент за справяне с опустошителни удари по вашите опоненти.
Освен че има някои нови довършителни движения, този нов инструмент за бойни изкуства предлага уникална опция за промяна на пасха в рамките на вторичния басейн с оръжие за меле.
Как да отключите: Окончателното нападение върху отключването на Вондел, заедно с плана на оръжието на „лъвския дял“.
Допълнително въоръжение: Очаквайте [[Редактиран]] пушка За да бъде добавен към вашия наличен арсенал в средата на сезона на сезон 04.
Мултиплейър и Warzone класираха игра през сезон 04
Сезон 04 от Съвременна война II и Военна зона Донесете още един класиран сезон, като това е първият по рода си пълно класиран сезон на Военна зона!
Надяваме се, че сте готови да се състезавате, защото има много нови награди както за мултиплейър, така и за Battle Royale, класирана:
Мултиплейър класирани награди за игра
5 победи: Стикер „Сезон 04 конкурент“
10 победи: Pro Revistue Vaznev-9K План за оръжие
25 победи: „Моля, завъртете“ Оръжия чар
50 победи: „Заключете го“ Голямо оръжейно деколте
75 победи: „MWII класиран за зареждане на сезона 04“
100 победи: „MWII Season 04 Ranked Veteran“ Оръжия Камо Камо
Вземете 25 удара или асистенции: Стикер „WZ Season 04 конкурент“
Вземете 250 удара или асистенции: Зареждащ екран „WZ класира сезон 04“
Вземете 1000 убийства или асистенции: “WZ Season 04 Ranked Veteran” Camo
Печелене на награди и топ 250
В допълнение, все още можете да печелите награди въз основа на най -високата ви дивизия, достигната през този сезон. Не забравяйте, че вашето начално разделение (и SR) се основава на начина, по който сте завършили през сезон 03.
И не забравяйте: Играчът №1 в сезон 04 в топ 250 класацията ще получи уникална, уникална обаждаща се карта и емблема за най-добрите права на самохвалство … до сезон 05, защото истинският играч номер едно е само като играч само като играч само като играч е само като играч Добър като последния им сезон.
За повече информация относно това, консултирайте се с Ръководството за класиране на мултиплейъри тук и Ръководството за игра на Warzone Ranked тук. Също така, проверете бележките за пластири за допълнителни класирани възпроизвеждания, актуализации и информация относно точните награди за дивизия за Battle Royle.
Нивата на престиж продължават, налични нови предизвикателства
Време е до престиж 17.
Когато сезон 04 стартира, Prestige Rank Cap е определен от 13 на 17, с нова максимална граница на ниво 850. Всяка от четирите нови престижни ранг и 200 нива идват с нова икона освен номера, както следва:
Престиж 14: Отключен на ниво 700.
Престиж 15: Отключен на ниво 750.
Престиж 16: Отключен на ниво 800.
Prestige 17: Отключено на ниво 850 – Това е максималното ниво, което може да бъде постигнато в сезон 04. Играчите също ще получат изключителен план за оръжие за достигане до този престижен ранг.
Не забравяйте, че всеки престижен ранг, който сте отключили досега – и допълнителните престижни радиации, достъпни в началото на сезон 04 – отключете нов набор от предизвикателства. За да получите достъп до всички предизвикателства, налични в играта, просто отворете менюто COD HQ (видимо в горната десница на вашия екран), изберете плочката „Предизвикателства“ и за предизвикателства, свързани с престижа. Попълнете тези престижни предизвикателства, за да спечелите нови обаждащи се карти, включително анимационни обаждащи се карти за завършване на пълни набори от предизвикателства.
Както преди, целият напредък няма да се нулира в началото на всеки сезон. Можете да продължите да се класирате на нивото, на което сте приключили сезон 03, независимо дали е било преди престижните редици (1–55) или в рамките на престижните редици (56–650).
Бележки за кръпки, налични следващата седмица
В допълнение към публикациите в блогове за представеното сезонно съдържание, Call of Duty Студията ще пускат пач бележки, които подробно описват всички промени, идващи с тази основна сезонна актуализация.
Бележките с кръпка ще включват актуализации за балансиране на оръжия, както и корекции на грешки и други. Очаквайте сезон 04 Patch Notes да падне точно преди стартирането, на 14 юни.
Извън бойния преглед
Новият официален акаунт в Twitter вече е онлайн. CODUPDATES е посветен на публикуването на централизирани актуализации относно проблемите на играта на живо, поправките, бележките за кръпка и други.
Когато чиповете са свалени, кой ще се сгъне? И кой ще спечели Call of Duty League 2023 шампионат? Свидетели на всички действия в Call of Duty League Weeknd Weekend, който се спуска на 15 – 18 юни в Thomas & Mack Center UNLV.
Вашият собствен личен призрак. Всеки има нужда от призрак, гледайки своите шест; Вземете новата фигурка от магазина за треска и останете мразовити.
Все още време за надграждане. С десетки оръжейни платформи за изравняване и дузина плюс оператори, които да отключат-да не говорим за всичко, което идва в сезон 04-има много причини да получите Съвременна война II.
Нов официален акаунт в Twitter: codupdates
В партньорство с нашите невероятни студиа, сътрудничили на Call of Duty Франчайзинг, ние сме развълнувани да обявим нов официален акаунт в Twitter, който е посветен на публикуването на централизирани актуализации относно проблемите на играта на живо, поправките, бележките за кръпка и други: @CodupDates.
Започнете след днес, за да сте актуални за най-новите консолидирани актуализации във всички игри и режими, включително Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Modern Warfare II, както и нашата пълна библиотека на Call of Duty Заглавия. Това ново усилие, обединяване на важни актуализации във всички Call of Duty Studios, е част от постоянните усилия да информираме нашите играчи с всички най -нови Intel от целия франчайз. Влезте и ни дайте следване, за да не пропуснем актуализация!
Шампионатът на Call of Duty League 2023 влиза всичко
Всичко се свежда до това:
2023 г Call of Duty League Сезонът приключва до 15-18 юни. Първите осем отбора с най -много CDL Точките ще се отправят към Лас Вегас, където те ще се състезават за заветния басейн с $ 2M+ награди и безценни права за самохвалство като най -добрите Съвременна война II Екип в света. Не пропускайте действието, забийте билетите си, преди да ги няма. Феновете също могат да уловят всяка секунда от The Heat Live на Twitch и YouTube, докато печелят награди за зрители, за да отключат по време на игра.
А за феновете, които търсят да изрежат най -доброто от геймплея, пакетът CDL от 2023 г. вече е достъпен.
Акцент на магазина за треска: Orion Ghost Collectible
The Call of Duty: Modern Warfare II Orion Ghost Collectible Figurine е малка, но могъща. Стои на 6.5 инча висок, този колекционер изобразява призрак в твърде познат камо. Само този път не се откроява само оръжието му. Купете го тук!
Насочете се към Call of Duty Пазарувайте за повече фигури и колекционерски предмети, както и най -новите в Треска мерч.
Надстройка доСъвременна война II, Наградете се вВоенна зона
Не са преживели Съвременна война II още?
Липсвате ви премиум XP, докато играете Военна зона, Бързи начини за изравняване на над 50 оръжия чрез мултиплейър и специални операции, мултиплейър класирана игра и неговите ексклузивни награди и възможност за отключване на 14 ексклузивни оператори, които да се използват в двете игри.
Плюс това, тези, които притежават Съвременна война II Може да има достъп до съдържание, идващо като част от сезон 04, включително шест допълнителни мултиплейър карти в рамките на престрелки, основни режими на 6v6 и бойни карти за схемата на всички наземни войни … всички отпадат точно, когато сезонът стартира на 14 юни.
За повече информация, моля посететеwww.Калофдути.comиwww.YouTube.com/callofduty, и следвайте@Activisionи@CallofdutyВ Twitter, Instagram и Facebook.
Call of Duty: Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operation Decrassified
За незабавно освобождаване и частично разклащане: Доклад за разузнаването на Specgru относно първоначалния рекон и тактически преглед на зоната на операциите на Вондел, като Intel е открит по време на i i.С.R. Работа червена светлина, зелена светлина.
Call of Duty: Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operation Decrassified
За незабавно освобождаване и частично разклащане: Доклад за разузнаването на Specgru относно първоначалния рекон и тактически преглед на зоната на операциите на Вондел, като Intel е открит по време на i i.С.R. Работа червена светлина, зелена светлина.
Водачи
Карта Intel
Сезон 04
Изберете платформа, за да отворите своя дигитален магазин, за да изтеглите безплатното си цифрово копие на Call of Duty ®: Warzone TM .
Call of Duty: Warzone Season 04 Vondel Tactical Preview – Specgru Recon Operation Decrassified
За незабавно освобождаване и частично разклащане: Доклад за разузнаването на Specgru относно първоначалния рекон и тактически преглед на зоната на операциите на Вондел, като Intel е открит по време на i i.С.R. Работа червена светлина, зелена светлина.
Водачи
Карта Intel
Сезон 04
от Specgru Central Intelligence
Изберете платформа, за да отворите своя дигитален магазин, за да изтеглите безплатното си цифрово копие на Call of Duty ®: Warzone TM .
На пълното Call of Duty®: Modern Warfare ® II и Call of Duty®: Warzone ™ Съобщение за сезон 04, прихванахме важен доклад за разузнаването на чисто новата карта Vondel, който ще бъде предоставен за Battle Royale и DMZ опит в рамките на Warzone ™.
Следното е точно копие на доклада, с редакции ([[редактирани]])), за да се защити текущите идентичности и текущите операции:
На 8 юни 2023 г. Specgru започна реконструкция: Червена светлина, зелена светлина. Тази операция за разузнаване, наблюдение и разузнаване (ISR) се проведе във Вондел, исторически квартал в рамките на по -голям метрополис, построен върху обширна речна мрежа, далеч от сегашните райони на експлоатация (AOS) – Ал Мазра и остров Ашика и остров Ашика.
След пълната евакуация на всички цивилни от Вондел след събитията на [[редактира]], Specgru разположи няколко огнениама, включително екип на Виктор, състоящ се от Исус „chuy“ Ordaz, Enzo Reyes и Kleópatros „Kleo“ Gavras.
Те и други сили на Specgru бяха посрещнати с тежка съпротива на земята. Те обаче все още потвърдиха присъствието на прословутия оператор Никто, преди да съобщят, че [[редактира]] изглежда, че е поел пълен контрол над града.
Докладът им следва.
Реконструкционен доклад: Интересни точки
Това сателитно изображение (по -горе) представлява целия AO на Vondel.
Преди разгръщането на операторите се съветват да се запознаят с различните лихви, покрити в него.
ЗАБЕЛЕЖКА: Когато препращате враждебни сили в рамките на AO, това се отнася само до инфилтрации на DMZ.
Имайки това предвид, следното е първоначален брифинг за всяка интересна точка на Vondel:
Замъкът на Вондел е обект за световно наследство от 13 век, разположен в североизточния сектор на града. Intel предполага, че в момента Централният остров притежава основния укрепен щаб на [[Redacted]] и че те са дълбоко вкоренени в рамките на крепостта.
Докато мъглата се разсейва, операторът Клео отчете сложен интериор с няколко спални, камери, жилищни пространства и коридори, свързани с проходи, крипта и поне една точка за достъп до вода.
Това укрепване е технически най -високата структура във Вондел, въпреки че може да не предлага най -известните гледки. Операторите трябва да очакват леко до средна устойчивост на врага, когато нарушават вътрешните си места.
По периметъра изглежда има малък, изоставен параклис с крипта, както и работеща ферма, павилион и някои градини.
Екипът на проучването се натъкна на няколко кули на БПЛА на това място, което го прави една от по -изложените области за Recon Tech във Vondel. Операторите трябва да са готови да срещнат една или множество вражески крепости и повишен враг реакция.
Бъдете посъветвани: Главната пътна мрежа обхваща само югоизточната страна на острова; Други точки за достъп са мостовете, водещи до основния замък и черен път около него. Въпреки че входните точки чрез земята са ограничени, има множество точки за достъп до амфибия, включително рова на замъка. Препоръчва се използването на водни кораби или амфибийни превозни средства, заедно със стелт подводна инфилтрация.
Самият замък е основният линчпин за контрол на тази област. Операторът Chuy потвърди, че интериорът на пренасочената, триетажна структура включва трапезария, кухня, главна спалня, бани, многоетажно фоайе и множество други камери. Очаквайте бързи ангажименти от близки четвърти.
Екстериорът е оборудван с няколко възходящи.
Преди събитията на [[редактиран]], университетът Ривенберг е известно изследователско съоръжение.
Основната структура е три истории, като основният му вход води до приемна зона. Атриумът е отворена концепция със стълбища, водещи нагоре и надолу по етажи, с магазини и двор в втора история.
Асцендер на двора, както и останалите три около сградата, води до върха на структурата на университетската паркинг, която също има спирална рампа до останалите нива и зеления покрив.
Освен това, има арт център Rivenberg, който съдържа множество етажи на това, което изглежда е произведение на изкуството от средата на век, както и мезонетът на художника на достъпния трети етаж. Към това жилищно пространство има два външни възходящи, с гледка към кметството, мола и обратно в университета.
Този район съдържа и университетско село, с няколко малки магазина и техните коридори за поддръжка, зона за поставяне на концерт, бензиностанцията зад арт центъра и няколко плаващи домове на реките около острова.
Бъдете наясно: Атриумът предоставя много възможности за контраатака. Операторът Рейес описва мезонета на художника като изгодно място за врагове на часовници, идващи от близките отрови като Castle, City Hall и Mall. Също така, обърнете внимание на подсиленото стъкло на покрива на Университетското село се свързва с втория етаж на университета. Операторите трябва да използват това като потенциален фланг маршрут срещу тези на по -високи етажи.
Intel предполага, че в този регион има две вражески крепости – едната в университета, а другата в селото – и двете силно заети от елитни войници. Допълнителна Intel, събрана по време на [[Redacted]], предполага възможна мъртва капка [[Redacted]].
Бензината е единствената специална станция за пълнене на сухопътно превозно средство в Северен Вондел. За да получат предимство, операторите се съветват да активират кулата на БПЛА в арт центъра зад гарата и да внимават, когато се ориентират към открития мост към Северния път.
Гръцката възродена сграда има пет етажа, два от които са широко достъпни. Основният вестибюл съдържа голямо стълбище към емблематичната основна стая на сградата, която има фоайе, което има мътно фоайе с няколко лъвски статуи и впечатляваща тавана.
От заседателните зали до задната пощенска зала до централния двор, няма недостиг на райони, които да се помитат, за да се намери опозиция на врага. Куполата на покрива на сградата ще служи като удобна гледна точка. Операторите могат да получат достъп до това чрез екстериорски асцендер от фоайните балкони или чрез навигиране на съседните покриви.
Операторите, които успяват да заключат тази област, могат да имат предимството в повечето бойни ситуации. В кметството трябва да се очаква битка от близки квартали, като е възможно най-много среден бой през екстериора на сградата през прозорците.
Наблизо кулата на БПЛА обхваща кметството. Операторите се съветват да активират тази кула при подход на стелт. Intel предполага, че елитната сила контролира кметството и операторите трябва да продължат с повишено внимание. Изглежда също има няколко подходящи точки за извличане в и около тази област.
Централна гара
Основните цели на Никто и [[редактираните]]] изглежда са нападнали централната станция, с тежки щети от обезпечение, отчетени в цялата близост. Има доказателства, че те са използвали това място като тяхна точка за поставяне по време на събитията на [[редактира]].
Точките за достъп до гарата включват множество врати на земята на предните и страничните входове на сградата, както и шепа подземни входове.
Операторите трябва да използват предпазливост, докато проникват в последното. Като алтернатива, стълбищата от северната или южната страна на сградата могат да бъдат използвани за по -непосредствен достъп до платформата.
Бъдете посъветвани: Когато сте вътре в основната станция, проверете билетите, мецанин и магазини за полезни артикули – и внимавайте за враждебните сили. Екипът на Recon отбеляза това, което изглежда е свързващ тунел под основното стълбище, както и асансьорните валове до зоната и покрива на втория етаж.
Стационарните влакове на основната платформа са здраво заключени. Има две пешеходни пътеки по пистите, които водят до вторичната платформа, която има малко подземно пространство. Кратко до среден диапазон ще бъде най-бойният ефективен около тази платформа. Очаквайте ангажименти от близки квартали в малките пространства в структурата на станцията.
Североизточно от гарата е малка площадка и канал, който служи като северната граница на Вондел. Западният и южният периметър са предназначени от червен мост, който води до мол, бензиностанция от страна на канала, автобусна депо, спирка „трамвай“ и зона за блокиране на велосипеди. Тази зона е оптимално място за бивак, тъй като вражеските сили изглеждат много по -малко, отколкото в основната станция.
Заемайки два целия градски блока, търговският център Kardinaal се състои от по-стара, барокова съживяване и разпръснат пазар на открито на изоставени магазини-всички свързани чрез пешеходна пътека над отпадане на автобус.
Двуетажната сграда на основния мол е лесно белязана от неговия фонтан на открито. И двата вътрешни етажа имат разнообразие от по -малки магазини за проучване, от книжарница до кофата Йоханес. Тази област е оптимална за грабеж на полезни артикули, но операторите трябва да бъдат предпазливи за капани, поставени в врага.
Поради открития характер на тази област, въздушната наредба може да бъде най -ефективна при премахване на вражески отряди или други враждебни сили. В противен случай очаквайте битка в близки квартали. Операторите се съветват да използват тази зона като точка на срещата, преди да се въртят на пазара, централната станция или полицейското управление.
Тази област изглежда идеална за амфибиен подход, особено при тестване на полета на новия и универсален TAV. Операторите могат да получат достъп до всяка от двете рампи на източния бряг, както и тази на север и която и да е от трите близо до централната гара.
Област за сувенири (немаркиран)
Този немаркиран POI се състои от три групи от градски домове – по -голямата част от жилищните структури по северния сектор на Вондел.
Операторът Chuy съобщи, че някои сгради на сгради са вътрешно достъпни, както и пожарни изскачания и външни възходящи, осигуряващи основен достъп до свързаните покриви. Наземните етажи са заети от различни изоставени кафенета, кръчми и туристически магазини.
Най -източният клъстер на градския дом е разположен на север от пазара, предназначен от знак „Червена светлина“. Това е най -големият от трите клъстера и съдържа две различни дървени стълбища на покривите.
Второто, централният клъстер е триъгълна колекция с един блок, обърнат към канала и друг блок, под ъгъл между двата други блока.
Третият, Western Cluster е L-образна и в съседство с гробището. Извън малка алея с външен асцендент към източната част, тези домове са взаимосвързани и предлагат солидни гледни точки на замъка и университетските райони.
Операторите трябва да вземат под внимание различните цветове на сградите и стенописите, за да се ориентират в сложния дизайн на жилищни жилища. Операторът Рейес отбелязва, че южната страна на източния клъстер е белязана от лилав тигров стенопис, а северната страна със синя стенопис със това, което изглежда е множество птици. Покривите могат лесно да бъдат преминати за по -добра видимост на близките отрови.
Тази зона има две кули на БПЛА-една в основния блок, а друга в блока L-образния. Изглежда, че първият осигурява покритие само на секцията Modern Mall, без никакво припокриване от съседни кули. Последното е жизненоважно за събирането на Intel за това кой може да бъде в триъгълния жилищен блок и от източната страна на гробището.
Нивото на заплахата тук е високо и DMZ операторите трябва да очакват до три потенциални крепости – по една за всеки блок на жилища. Имайте предвид, че тази зона може да има място за мъртва капка в [[редактирана]].
Nieuwde Stardtpoort (Превод: New Stargate) е зала за билярд и бар, превърнат от средновековна стойка. Той пренебрегва силно повредения пазар на Vondel, който осигурява малко покритие. Операторите трябва да се движат бързо през това открито място.
Stardtpoort съдържа интериор на два етажа, лента за приземен етаж, площ на горната билярда с няколко прозорци с изглед към околността и два входа на „само служители“ към шпилите, които имат вътрешни възнесени към покрива. Операторите също могат да използват скелето, за да се качат на външните шпиони и плоския покрив на залата, които осигуряват ясни гледки към мола и реката.
Операторите се съветват да заключат сградата на Stardtpoort за впечатляваща позиция на мощност над околността.
Каналът на запад от сградата съдържа един от основните тунели на Vondel, което позволява по-фокусиран към стелт подход към канала, граничещ с университета и кметството.
Операторът Чуй съобщава, че гробището има централен погребален салон и крематориум. Intel предполага, че [[редактира]] е активен в подземната морга. Основната сграда на два етажа има достатъчно място на покрива за разузнаване или countersniping.
Очаквайте силно бронирано присъствие на врага. Разпръснете, че [[Redacted]] може да бъде прохождащ на запад от гробището, след като произхожда от [[Redacted]].
Полицейски участък
Югоизточно от пазара изглежда, че полицейското управление е нанесло щети от последните схватки около централната гара и пазарните райони.
Външността на тази структура на пет етажа има два възходящи. Вътре, приземният етаж се състои от приемна и коридор. За да се придвижват нагоре, операторите могат да използват стълбите, стълбата или вътрешността на асансьора в асансьорния вал. Покривът предлага предимства над мола, пазара, музея, стадиона и съседните градски домове на запад.
Клъстерът от градски къщи западно от полицейското управление разполага с редове от сгради със смесена употреба. Покривите са достъпни, както и многобройните изоставени жилища и витрини.
Операторите могат да използват канала тук, за да участват в битка в рамките на TAV. Този участък предлага и достъп до зоопарк на Запад, както и Infil точка към една от основните тунелни мрежи, където [[Redacted]] продължава операциите.
Полицейското управление и близките градски къщи са идеални за бързо движещи се оператори, които предпочитат паркур и тактически спринт да скочат-не мантия-през тава на покрива или през градските къщи. Назад на земята потърсете ремонт на гориво и превозни средства на бензиностанцията в съседство с полицейското управление.
Двор (немаркиран)
.
Операторите се съветват да използват този двор като централна лента, като покривите осигуряват страхотна гледна точка за битка в рамките и около този POI. Операторът Chuy съобщава, че няколко от магазините и апартаментите са достъпни, с оформления, които поддържат тактическо движение за предимство в близки четвърти битки.
Операторите могат също да осигурят елементи на зареждане чрез наземни кутии и кутии за доставка. Тази зона е критична за мисията и котленна за битка с малки квадратчета.
Intel, спечелен от екипа на Recon, поставя крепост в центъра на областта и кулата на БПЛА от южната страна, близо до моста, водещ към зоопарка. Водни превозни средства се препоръчват при достъп до периметъра на крепостта.
Противопожарна служба
Пожарната служба се намира в горната половина на югозападния остров на Вондел, като прилежащият плаващ район е най -южната точка на АО.
Самият отдел е U-образен. Съобщава се за резервоар с пропан при огън до хеликопсите и представлява потенциална опасност. Непотвърдените доклади сочат, че елитните войници се заключват по пожарната станция като крепост, заедно с две потенциални крепости от северната страна.
От другата страна на хеликоптер е зона за докиране на лодка с радио мачта, която осигурява коварна, но впечатляваща гледна точка над ниско разположените замъчни площадки и гробище. Гледайте за вражески снайперисти от тези места, както и от област Kunstenaar и зоопарк.
Северно и западно от пожарната са повече градски къщи; Те са подчертани от стенопис на лента (от западната страна), магазините и концертната сцена (в северните апартаменти). Последният също се свързва с бензиностанция отвън.
Бъдете посъветвани, че [[Redacted]] протича точно през тази област. Наблюдавано е и защитено място за мъртва капка в [[редактиран]].
Плаващ район
Плаващият квартал включва контейнери за пратки, домове и други жилищни помещения, построени или върху стоманени греди, или на бетонни плувки със сложна дървена пътека, свързваща ги. По време на Военна зона операции, можете да плувате наоколо и под тези жилища.
Плаващият квартал е потенциална легла за малки отряди престрелки. Операторите се насърчават да използват Sidearms и ножове за по-скрити маневри на базата на стелт. Очаквайте вражеска крепост в близкия блок на градската къща на север и продължете с повишено внимание, като се има предвид наличието на добре оборудвани вражески сили в близостта.
Северно от плаващия квартал е друг клъстер на градска къща, предназначен от графити на „Vraag Alles“ на зелена сграда, както и малък лабиринт на жив плет, където изглежда, че плячката представлява значителен интерес.
Въпреки че наземните животни в зоопарка са евакуирани заедно с местното население, много от експонатите все още могат да бъдат проучени.
Преминавайки зоопарка от южната граница и да се насочи на север, има болница за животни и волиери от западната страна и хижата Савана и изложбата на изток.
По -на север е основният вход и ресторант на зоопарка. В центъра на зоопарка е аквариумът. В тази двуетажна структура все още може да се види леопардова акула, заедно с потънал кораб и друг воден живот в подсилените резервоари.
Далечната северна страна на зоопарка съдържа къща за влечуги, с гледка към останалата част от парка, както и паркинга от другата страна. Насочете се на изток през моста, за да стигнете до Centrium Stadium.
В съседство с периметъра на зоопарка е бензиностанция на запад и мост на север.
Всички експонати на зоопарка и цялостен дизайн позволяват разнообразни възможности за ангажиране. Централният аквариум покрив може да се счита за основна мощност, но операторите трябва да наблюдават снайперисти от изложбата на Савана или забележителността на вятърната мелница от стадиона.
Стадионът е приблизително симетрична обстановка с адекватно покритие от двете страни и петоъгълен център. Големите препятствия, използвани за скорошен турнир за пейнтбол в съоръжението, предоставят уникални възможности за ангажиране на вражески бойци на терена. Достатъчно е да се каже, че финалът във Висшата лига е отложен за неопределено.
Наблизо Townhomes са предназначени от стенописа „Синята дама“ и мащабната лъвска картина.
Точно извън стадиона е вятърната мелница, една от най -високите структури във Вондел, което го прави възможна позиция на мощност, ако се заснема ефективно. Операторите обаче се съветват да наблюдават активността на вражеската крепост в нейната околност, както и високите гледни точки, предоставени от кулите на БПЛА в клъстера на градската къща на музея.
Круизен терминал
Круизният терминал е съставен от три основни сгради.
Има две основни порти и обширен интериор на два етажа, включващ места за сядане, ресторанти, магазини и други. Операторът Kleo съобщава, че покривът е достъпен отвътре по маршрут на паркур нагоре по асансьорния вал или по стълбата, разположена отгоре на съседния Skybridge.
Хотелът Maanlicht е съставен от лоби на първи етаж, две съседни сгради чрез стълбища на втория етаж, лоби с билярд и опаковка на третия етаж и маршрути, водещи до хеликоптер на покрива. Има асансьорна шахта с вътрешен асцендент, както и външен възходящ асцедер на западното лице на сградата.
И накрая, свързан с хотела чрез палуба, който има дълъг небесен кридж до централния стадион, е хранителната и винената закуска от Vithzey. Извън приемната на приземния етаж е основната квадратна лента, заедно с по-малка лента на втория основен етаж в червен кадифено салон, който има стълбище от едната страна, който се увива обратно към основната лента. Операторите могат да продължат нагоре по стълбището, за да стигнат до покрива с слънчева панела или да вземат външния възсвиещ се на юг за по-бърз маршрут.
Безомерна станция на Waterfront Ronan Water е разположена в съседство с тази сграда, както и стария мост, който е леко повдигнат за трафик на водни превозни средства, което позволява достъп до музея. На противоположния край е още един ред градски къщи срещу блока на стадиона, предназначен от малък парк вдясно на океана.
Маневрирането между трите основни структури може да бъде основна за операторите с оръжия с къси или средни разстояния. Снайперистите могат да се насочат към покривите, за да ги пренасочат в музея или стадиона.
Очаквайте все по -тежки усилвания на врага на това място, особено в хотела, сградата на Vithzey (в която също се помещава кула на БПЛА) и Townhouse Cluster. Вероятно е и ожесточена битка във и около водните пътища на този POI, поради бързия си достъп до каналите, главната река, множество амфибийни точки за достъп в парка и бензиностанциите на водните пътища в близост до стария мост на теглене.
Музеят на Хейнг е богато украсена, вековна структура, включваща две официални градини, подземен резервоар, бар, концертна сцена, поставена в наводнена крипта и път за бягство до канала от северната страна.
В музейните площадки има достатъчно място и дори през центъра на музея, за да премине превозно средство. На юг от основната структура са градините. Тази живописна открита зона от основната брега е близо до изложбата и съдържа няколко двора и забележителност на шахмата. Операторите, благоприятстващи борбата за земя, се съветват да задържат това място.
Самият музей е достатъчно голям, за да използва оръжия със среден клас на закрито, а покривът му – една от най -високите точки на картата – е идеален за разузнаване напред или присмиване на врагове в двора или околните точки на интерес. Предвидете музея да бъде заключен като крепост при определени бойни условия.
Западно от музея в близост до стадиона е друг струпване на градски къщи, известен на местните жители като квартал Kunstenaar.Една конструкция е маркирана с птичи стенопис, но в противен случай тя е подобна на други жилищни зони с достъпни покриви, външни възходящи и интериорни интериорки. Покритието, предоставено тук. Една от двете кули на БПЛА е разположена в групата на градската къща (от северната страна); другият е в източния двор на музея.
Екипът на Recon откри мъртва капка [[редактиран]]. . . .
Вторият, по -съвременен музей на Нио в югоизточните крайници на периметъра на Вондел изглежда е моделиран след океански лайнер. В това се помещава колекция от модерно изкуство и има основно спирално стълбище, водещо до наклонена градина на покрива. Покривът предлага снайперски линии до музея и части на централната гара.
Бъдете посъветвани: борба в различните галерии на изложбеното строителство благоприятства CQB оръжия. Екстериорът има достатъчно отворено пространство, за да използва пушки на далечни разстояния, които могат да помогнат за премахването на враговете, използвайки каналната мрежа, както и в близост до централната станция и в близост до бензиностанцията Waterway (всичко, което се дължи на север). Изложбата се третира като крепост за определени бойни операции.
Внимание всички оператори.
Поради последните доклади на оператора на Kortac Nikto и допълнителни [[редактирани]] сили, нарушаващи [[редактирания]], мисията за реконструкция на Specgru е прекъсната, в сила незабавно незабавно.
Вижте горния тактически преглед преди всяко следващо внедряване, за да осигурите пълната си оперативна готовност във Vondel.
За повече информация, моля посететеwww.Калофдути.comиwww.YouTube.com/callofduty, и следвайте@Activisionи@CallofdutyВ Twitter, Instagram и Facebook.
Борба през чисто нови бойни полета в сезон 04 на Call of Duty: Modern Warfare II и Call of Duty: Warzone стартира на 14 юни
Нова средна карта на Warzone, седем нови мултиплейър карти (с шест при стартиране), четири нови въоръжения и скандално (маскирано) лице . . . Това е сезон 04 на Call of Duty: Modern Warfare II и Warzone.
С редица завръщащи се лица и фаворити като Америка Ейбрахам Линкълн, Египетският Рамзес Велики и Англия Елизабет I сред най -новите членове на списъка Civ 6, вероятно няма да очаквате император на Йонгл Джу Ди, за да оглави купчината на купчината. И все пак там той е-разработчикът Firaxis разкрива в Twitter, че лидерът, най-известен просто като Yongle по време на игра-седи на върха на любимия списък на феновете във всички лидери в пропуска на лидера.
Цивилизация VI: Лидерски пропуск
Цивилизацията на Сид Майер VI: Лидерски пропуск е поредица от DLC, въвеждащи 12 нови алтернативни лидери за съществуващи цивилизации, както и нови поемания на съществуващите лидери. Тези ново съдържание бяха пуснати в групи от три от 21 ноември 2022 г. до 29 март 2023 г.
Пропускът е включен като част от Цивилизация VI антология, или достъпни за закупуване отделно в опаковки. Собственици на Цивилизация VI антология – както и хора, които притежават Цивилизация VI, Възход и падане, Събиране на буря, и Нов граничен проход – имат достъп до прохода безплатно.
Въпреки че не е част от нито един пакет, Джулиус Цезар е предоставен безплатно на 21 ноември 2022 г. на всички играчи, които свързват своя 2K акаунт към играта си.
Съдържание
1 Официален преглед на DLC
2 лидери
3 персони
4 видеоклипа
5 Референции
6 Външни връзки
GameSpot експертни отзиви
11 февруари 2019 г
08 февруари 2018 г
24 октомври 2016 г
Официален преглед на DLC []
1 Изисква Persia & Macedon Scenario Pack да играе. 2 Изисква пакет от Византия и Галия да играе. Изисква Възход и падане разширяване на игра. Изисква Събиране на буря разширяване на игра.
Лидери []
Лидер
Цивилизация
Лидерна способност
Програма на лидера
Ейбрахам Линкълн [1]
американски
Прокламация на еманципация
Индустриални зони безвъзмездни средства +2 удобства. Получава безплатен меле модул след изграждането на индустриални зони и техните сгради. Безплатната единица не изисква ресурси, когато е създадена или за поддържане и получава +5 бойна сила.
Индустриални зони безвъзмездна помощ +3 лоялност на завой, но насажденията дават -2 лоялност. Получава безплатен меле модул след изграждането на индустриални зони и техните сгради. Безплатната единица не изисква ресурси, когато е създадена или за поддържане и получава +5 бойна сила.
Харесва цивилизациите със същата форма на управление, не харесва тези с различна форма на управление и наистина не харесва такива с различно правителство от същата епоха като неговата собствена собствена.
Градовете на същия континент като столицата (включително столицата) получават +10% до всички добиви, докато градовете на друг континент получават -15% до всички добиви.
Харесва цивилизациите на континенти, където тя няма градове. Нехаресвания цивилизации, които имат град на домашния й континент.
Международните търговски пътища получават -25% доходност и туризъм, но вътрешните търговски маршрути получават +1 култура, +1 наука и +2 злато за всеки специализиран район на дестинацията. Градове в рамките на 6 плочки от капиталовата печалба на Япония +4 удобства и след проучване на полет, +1 туризъм за всеки специализиран район.
Международните търговски пътища получават -25% доходност и туризъм, но вътрешните търговски маршрути получават +1 култура, +1 наука и +2 злато за всеки специализиран район на дестинацията. Градовете в рамките на 6 плочки от столицата на Япония са 100% лоялни и след изследване на полет, спечелете +1 туризъм за всеки специализиран район.
Иска да остане в безопасност от завоевание. Не харесва онези, които са завладяли столиците на други цивилизации.
+5 бойна сила за всички единици при атака на пълни здравни единици. Градовете, които не са основани от Надер Шах Печал +2 Вяра и +3 злато по вътрешните търговски маршрути.
Харесва цивилизациите с голям брой сухопътни единици. Не харесва цивилизациите с нисък брой наземни единици.
Получава безплатен шпионин с отбранителна тактика. Всички обидни шпиони действат така, сякаш 1 ниво по -опит. След приключване на успешна офанзивна мисия за шпионаж в чуждестранен град, получава 50% от науката и културата, които градът произвежда, че се обръща.
Харесва цивилизациите, които не представляват заплаха. Не харесва цивилизациите със силни военни или такива с близки градове.
Всички градове получават достъп до три уникални проекта Lijia, които могат или да превърнат 50% от производството си в храна или вяра, или 100% от производството им в злато .
Всички градове получават достъп до три уникални проекта Lijia, които могат или да превърнат 50% от производството си в храна или вяра, или 100% от производството им в злато . Градовете с 10 или повече население печелят +2 злато, +1 наука и +1 култура за всяко население.
Харесва цивилизациите с положителен доход от злато на ред. Не харесва тези с отрицателен доход от злато на завой.
Получава култура, равна на 15% от производствените разходи след завършване на сграда и 30% след завършване на чудо.
Изчиства всички характеристики и подобрява всички възможни плочки и харесва цивилизациите, които правят същото. Не харесва цивилизациите с малко подобрени плочки или които са намерени национални паркове.
Покровителството на великите хора струва 20% по -малко злато . Пазарите печелят 2 слота за страхотни произведения на писане. Страхотни творби за писане на безвъзмездна помощ +4 злато и +2 продукция .
Се фокусира върху генерирането на туризъм и харесва тези с нисък туризъм . Не харесва цивилизациите, които се конкурират с него в туризма .
Светите обекти осигуряват култура, равна на техния бонус за съседство. Стопанствата осигуряват +1 вяра при съседство с хиподоми и свети обекти.
Се опитва да изгради култура и харесва тези, които също се фокусират върху културата . Не харесва цивилизациите със слаба култура.
След завършване на първата технология от нова ера, получава култура, равна на двойката на текущия научен изход на завой.
Харесва цивилизациите, които са зад него в културата и науката . Не харесва онези, които изпреварват в която и да е от тези полета.
Чудеса, дори незавършени, получават бонус за култура +2 от всеки съседен район. Всички бонуси за съседство на културата осигуряват туризъм след изследване на замъци.
Харесва цивилизациите, които не максимизират броя на областите в своите градове, и не харесват тези, които го правят.
+2 Капацитет на търговски маршрут при набиране на първия голям адмирал. Търговските маршрути до градските държави печелят +3 злато за всеки специализиран район в Origin City. +100% доходност от разграбване на търговски маршрути.
Се опитва да има възможно най -много търговски маршрути и харесва цивилизациите, които търгуват с нейните градове. Не харесва онези, които се въздържат от изпращане на търговски маршрути до нейните градове.
Персони []
Персона
Цивилизация
Лидерна способност
Програма на лидера
Саладин (султан) [1]
Арабски
Победителният
+100% бонус за фланкиране и подкрепа на всички бойни и религиозни единици.
Харесва цивилизациите, които са основали религия, но не са я донесли в един от неговите градове. Не харесва онези, които му носят тяхната религия.
+15% наука и култура, когато са в златен век или героична възраст. +4 бойна сила, когато не е в златен или героичен епоха срещу цивилизациите, които също не са в златен или героичен епоха.
Харесва цивилизациите, които печелят златен век. Не харесва тези в тъмни векове.
Всички единици на сухопътните меле получават достъп до уникалното действие на Barbarians, която консумира единицата за трансформиране на всички съседни варварски единици в китайски единици.
Иска всички варвари да следват неговата страна и не харесва цивилизациите, които унищожават варварски аванпости. Харесва цивилизациите, които оставят варварски аванпости сами.
+1 Храна и култура за ресурси за наводнения. Притежавани заливни равнини Грант +1 Обжалване на съседни плочки, вместо обичайното -1.
Харесва цивилизациите с високо съдържание на храна. Не харесва тези с ниско производство на храна.
Налагането на градски държавни единици струва 75% по-малко злато . Всички единици плащат 2 по -малко поддръжка. Налагането на градски държавни единици струва 75% по-малко злато . Убиването на единица с наложена единица предоставя вяра, култура и наука, равни на 50% от бойната сила на победената единица.
Харесва цивилизациите, които се съюзят с градоустройствените държави. Не харесва цивилизациите, които игнорират съюзите с градоустройствените държави.
+10% производство в градове за всяка сграда на индустриалната зона в този град. +2 производство на всички стратегически ресурси.
Харесва цивилизациите с високо производство . Не харесва тези с ниско производство .
Цивилизацията 6 има нов любим лидер
Лидерът на цивилизацията 6 представя богатство от нови лидери от цялата история с уникални черти и способности, а Firaxis ни казва най -популярното.
Публикувано: 1 юни 2023 г
The Цивилизация 6 Leader Pass вече проведе своя курс, като доведе много нови исторически лидери в една от най -добрите 4x игри. С някои от най -известните лица на историята, присъединили се към списъка на цивилизацията 6 през последните месеци, може би се чудите кой от тях се е доказал най -популярните. Шокиращо, може да не е това, което очаквате.
С редица завръщащи се лица и фаворити като Америка Ейбрахам Линкълн, Египетският Рамзес Велики и Англия Елизабет I сред най -новите членове на списъка Civ 6, вероятно няма да очаквате император на Йонгл Джу Ди, за да оглави купчината на купчината. И все пак там той е-разработчикът Firaxis разкрива в Twitter, че лидерът, най-известен просто като Yongle по време на игра-седи на върха на любимия списък на феновете във всички лидери в пропуска на лидера.
Йонгле успява да победи подгласниците Линкълн и Токугава съответно на второ и трето място, като приема трофея като най-възпроизведения нов лидер на цивилизацията 6 след пристигането на лидера пропуск. Въпреки че това може да ви изненада, ако сте някой, който просто играе играта и не прекарва твърде дълго, говорейки за нея онлайн, тези от вас, които често срещат Reddit на играта или различните му социални канали, може да са по -малко шокирани.
Yongle има някои доста приятни бонуси, като неговите уникални проекти на Lijia позволяват някои наистина удобни възможности за преобразуване на ресурси и той придобива допълнително злато, наука и култура, тъй като изгражда по -големи, по -населени градове. Като някой, който обича наистина да разширява размера на града, той със сигурност отговаря на предпочитания от мен стил на игра. Въпреки това, истинската му популярност онлайн идва от веселото му изражение и колко е удовлетворяващо да се каже „Yongle.’
Много от коментарите, отговарящи на социалните постове или обсъждат новините за Civ Reddit, просто казват „Yongle.„Неговото лъчезарно лице често се разглежда като отговор на публикациите за играта („ реакция на живо Yongle “, заедно с разтегнато, изключително широк изображение на него е обичайна гледка в дискусиите между феновете на Civ). Това просто показва – малко личност върви дълъг път. В края на краищата, какво по -добре отговаря на страхотен лидер, като безгранична харизма?
Ако не сте all-in в Yongle, вижте най-добрите цивилизации на Civ 6, за да видите кой друг изглежда силен. Може също така да искате да разгледате най -добрите модове Civ 6, за да подобрите играта си, или да разгледате повече от най -добрите стратегически игри, за да поддържате мозъка си да отмества.
Кен Allsop Ken иска да играе всичко, но неизбежно се озовава отново на Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV или Terraria. Той обича RPG, Soulslikes и Roguelikes и няма да спре да говори за чудовищен ловец и като дракон.
Лидерът на цивилизацията VI Измина днес, добавя 18 нови лидери
2k и firaxis обявиха, че Цивилизация VI Leader Pass вече е наличен на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Преди това изключителни за PC версията, Civ 6 Player вече могат да грабнат 18 нови лидери и персони за $ 19.99 На конзоли. Проходът на лидерите също е безплатен за играчи, които притежават цивилизация VI: Антология, надстройка на антологията или цялото съдържание на антологията.
Лидерът на Civ 6 включва 12 изцяло нови лидери и алтернативни персони за шест съществуващи лидери. The new Leaders include the United States’ Abraham Lincon, England’s Elisabeth I, Mali’s Sundiata Keita, Germany’s Ludwig II, Persia’s Nader Shah, Kongo’s Nzinga Mbande, Egypt’s Ramses, Korea’s Sejong, Byzantium’s Theodora, Japan’s Tokugawa, and China’s Wu Zetian and Yongle.
Ето ли персони на цивилизацията VI в пропуска на лидера
Междувременно шестте лица включват алтернативни версии на Клеопатра, Цин Ши Хуанг, Сюлейман, Саладин, Харалд Хардрада и Виктория. Първоначално въведен в новия граничен проход на Civilization VI, персоните имат различни костюми, цветове на карти, способности, дневен ред и понякога различни религии. Това ги прави функционално отделни лидери от техните колеги по подразбиране.
Ptolemaic Cleopatra на Civ 6 придобива бонус за производство на храна, култура и привличане на заливни равнини. Възрастта на Steam Victoria получава производствени бонуси за индустриални зони и стратегически ресурси. Междувременно бонусите на Сюлейман на великолепния добавят интересна динамика към Златните векове от разширяването на цивилизацията VI на VI. Той предоставя допълнителна наука и култура през златни векове. Когато османците не са в златен век, войските на Сюлейман са по -силни срещу цивилизациите, които също не са в златен век.
Като алтернатива, военните играчи на Civ 6 може да предпочетат Qin Shi Huang Unifier, чиито поземлени единици могат да превърнат варварските единици в китайски. Варангиан Харалд Хардрада налага градските държавни войски за 75% по -малко, а наетите войски произвеждат вяра, култура и наука, като печелят битки. Той също така променя религията по подразбиране на Норвегия от протестант в източноправославно.
И накрая, играчите на цивилизацията VI могат да отключат Юлий Цезар, като се регистрират и свързват своя 2K акаунт в играта. Римският диктатор печели злато от завладяващи градове и унищожаване на варварски аванпости. Програмата му за гала войни означава, че Цезар го харесва, когато други цивилизации унищожават варвари и не харесват цивилизациите, които ги игнорират.
Актьорът Spider-Man 2 иска хората да преодолеят новото лице на Питър Паркър
Актьорът на Marvel Spider-Man 2 Юрий Лоуентал го е имал с играчи, които се оплакват от новото лице на Питър Паркър (сега не). Характерът…
Resident Evil 4: Отделни начини DLC Review (PS5): Отличното приключение на Ада
Отделните начини винаги бяха просто бонус за залепване за версията на PS2 на Resident Evil 4, режим, който даде ..
Spawn, Ash Williams, Skeletor и други идват на Call of Duty
Няколко героя от популярни франчайзи като Spawn, Evil Dead, Hellsing и други са обявени, че пристигат в повикване ..
Nacon Revolution 5 Pro контролер, обявен за PS5, PS4
NACON обяви нов Pro контролер Revolution 5 за PS5 и PS4. Официално лицензираният контролер ще стартира ..
Предстоящи RPGS 2023: Всяка игра за ролеви играчи, която трябва да играете тази година
Въпреки че няма GM в Yazeba, един играч, портиерът, ще бъде отговорен за ръководството на играчите през всяка от 12 -те глави, които формират пълна игра на RPG. Вместо да създават свои герои, играчите ще имат актьорски състав от необичайни приятели, които да управляват колективно, всеки със свои уникални причини да се обадят на хотела свой дом.
Най -добрият Nintendo Switch RPGS през 2023 г
Ако търсите най -добрите RPG на Nintendo Switch, нашето ръководство може да ви помогне да се насочите към приключение в игри като Xenoblade Chronicles и Final Fantasy.
Публикувано: 11 август 2023 г
Какви са Най -добрият Nintendo Switch RPGS? Това е въпрос, на който се стремим да отговорим в нашия окончателен списък. Но преди да се качим на това, трябва да се обърнем към слона в стаята: как да определите RPG и е легендата за Zelda: Breath of the Wild?
Може да звучи като глупав въпрос, особено ако сте играли много от тях, но когато всъщност го разбиете, това е доста сложно. Тъй като реалността е, има толкова много аспекти, които определят дали играта е RPG. Така че, за да бъдем ясни, считаме, че RPG е основно обвързан с три основни принципа: изследователски свят, дълбока прогресия на характера и силно чувство за разказ.
Ето нашия списък на Най -добър превключвател RPG на конзолата Nintendo.
Легендата за Зелда: сълзи на царството
Има причина нашата Zelda: Tears of the Kingdom Review е 10/10. Този масивен RPG взема всичко от първата игра и го полира, докато добавя много нови докосвания, за да запази нещата свежи. Връзката е малко строител, създавайки превозни средства с ултраханд способността и оръжията със способността за предпазител на мисията си да спаси принцесата
Сълзи от хирулето на кралството прави това от дъха на дивата природа изглежда като детска игра, с огромни подземия, повече светилища от преди и много повече вражески сорт. Разбира се, зъл дух разбива майстора меч в рамките на първите минути от геймплея, но никога не е било толкова забавно да вдигате парчетата.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Вероятно един от най -добрите RPG, за да изясни нашата планета, Skyrim е достъпен на Nintendo Switch. Има огромен отворен свят за изследване и можете да изградите всеки герой, който може да се представи. Ако изграждането на собствен герой от нулата е основната ви цел при игра на RPG, не можете да се справите по -добре от Skyrim.
Имаме няколко прекрасни водачи, които да ви помогнат и на вашето пътуване, разгледайте нашите върколаци на Skyrim, Skyrim Races и водачи на Skyrim Dragon. Или се насочете към нашите игри като Skyrim Guide за повече заглавия като това.
Октопат пътешественик
3D среща 2D в октопат пътешественик, който е едновременно вдъхновен от класиката и доста прогресивен в своя геймплей. Набирате екип от много различни герои, всеки от които има своя собствена личност и стил на борба, и изследвате интригуващ свят, пълен с приключения.
Препоръчваме и втората игра от поредицата и смятаме, че трябва да прочетете нашия преглед на Octopath Traveller 2, за да научите всичко за това.
Xenoblade Chronicles 2
Ако ви харесва звукът на игра, която съчетава гневна, драматична история на JRPG и отворен свят, който се изправя до Breath of the Wild, Xenoblade Chronicles 2 е играта за вас. Това е страхотно приключение с бойна система, която се чувства изтръгнато от MMORPG.
Препоръчваме и третата игра от поредицата, така че не забравяйте да се насочите към нашия ревю на Xenoblade Chronicles 3.
Dragon Quest XI
Последният запис в дългогодишната серия JRPG може да е дошъл да превключи късно, но той пристигна в окончателно издание, което ви позволи да играете цялата игра в класически визуализации от ерата на SNES. Това е любовно писмо до RPG заглавия на стари, но е пълно с толкова чар, енергия и фантастично представяне, все още се чувства свеж.
Ще получите много бретон за вашия долар с тази почти 60-часова игра (както и невероятната след играта), но ако искате по-традиционно изживяване да седите и да се отпуснете, това е едно от най-добрите RPG игри, които някога ще играете на вашия превключвател.
The Witcher III: Wild Hunt
Може би най -добрият RPG през последното десетилетие, Witcher III намери удобен дом на Switch. Може да не е най-добре изглеждащата версия, но е най-преносимата. Той също така поддържа кръстосани с компютри версията, така че има това.
Вижте нашите Witcher 3 Geralt, Witcher 3 Triss и Witcher 3 герои водачи. След това се насочете към нашите игри като списъка на Witcher 3 за подобни заглавия.
История за голф
Ако пропуснете добрите стари времена, когато не бихте могли. Не защото е тъмна игра. Защото е малко като Марио голф.
За съжаление, ние не харесахме спортната история толкова, колкото историята на голфа, но можете да чуете повече за това в нашия преглед на спортните истории.
Final Fantasy XII
Можете да смените това за всяко влизане на Final Fantasy, което в момента е достъпно на Nintendo Switch, тъй като всички те са страхотни. Смятаме,.
Pocket Tactics е пълен с фенове на FF, така че естествено, ние имаме повече съдържание, което трябва да проверите. Преминете към нашия римейк на Final Fantasy 9, Final Fantasy 7: Ever Crisis Date и Final Fantasy 7 Ръководства за превключване, преди да се насочите към нашия списък с най -добрите Final Fantasy Games.
Ni no kuni: гняв на бялата вещица
Не мислим,. Това е свидетелство за способността на Studio Ghibli, любимото анимационно студио, което помогна за създаването на това прекрасно приключение.
Вижте нашия Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Switch Review за нашите мисли за продължението.
Тъмни души: ремастерирани
Ако обичате предизвикателство, ще получите ритник от Dark Souls: Remastered. Тази избухнала версия на първото запис може да остане най-добрият час на поредицата. Наклонете пътя си през тази фантазия, изправени пред трудни врагове около всеки ъгъл, о, и бъдете готови да умрете, да умрете и да умрете отново на вашето приключение.
Имаме много ръководства за тъмни души, които да ви помогнат, разгледайте нашите босове на тъмните души, пръстени на тъмни души и тъмни души, които се отнасят, ако имате нужда от помощна ръка.
Приказки за Весперия
Приказките на сериите изненадващо имат само няколко записа на Nintendo Switch, така че е хубаво, че Tales of Vesperia е един от тях. Феновете ще обсъждат дълго в нощта, в която играта Tales е най -добра, но това редовно се появява в горната част на списъците и по основателна причина.
В тази игра поемете ролята на Юрий Лоуел, бивш императорски войник, който формира гилдия, която изследва света. По време на пътуването си участвате в ориентирана към екшън битка и разгадайте интригуваща история, докато от време на време задействате скитове сред героите.
Поколения на чудовищни ловеца
Не е почитател на тази глупост и по -скоро просто би се борил с мощни чудовища и изработване на екипировката си от техните кожи? Monster Hunter Generations предлага това, а след това и някои. Има и отличен мултиплейър за тези, които обичат да играят с приятели.
Смело по подразбиране 2
Не позволявайте на номера да ви плаши, това е самостоятелен запис във франчайзинга и грандиозен HD дебют за зареждане. Въпреки че не прави много нови неща, това е наистина солиден JRPG, който се основава на типични елементи като различни работни места и класове, като същевременно им дава всички наистина интелигентни подобрения на качеството на живот и доставяйки сърдечен, забавен и изненадващо тъмен история.
Можете да се обзаложите, че имаме смело по подразбиране 2 преглед, за да разгледате и вие, за да разгледате.
Нео: Светът свършва с теб
Правенето на продължение на култовата игра DS, светът завършва с вас, винаги щеше да е трудно. Така че фактът,.
За щастие Square Enix достави стилно RPG изживяване, което поддържа характера на оригиналите, но го пълни със свежи идеи и великолепни визуализации. Можете да разгледате пълните ни мисли в нашия Neo: Светът завършва с вашия преглед, но всеки, който се е радвал на оригинала или е готов за екшън ром през Токио, определено трябва да провери това.
Shin megami tensei v
Друго дългоочаквано продължение, Atlus най-накрая отприщи ад, когато Shin Megami Tensei V пристигна на Switch. Традиционен RPG, базиран на завой, който не отвежда затворници, играчите действат като синьо косата Нахабино, за да разкрият мистериите на битката между силите на подземния свят и Божията армия на ангелите.
Издърпва всичко с тъмен комичен обрат, заедно с невероятно богат и удовлетворяващ геймплей, който възнаграждава мислите за чиста груба сила. Може би не за всички, но са добавени повече опции за трудност след старта, за да улеснят нещата да се докоснат. Вижте нашия пълен ревю на Shin Megami Tensei V, за да разберете защо смятаме, че е лесно една от най -добрите RPG игри на превключвателя.
Легендата за Zelda: Breath of the Wild
Първоначалният превключвател на Link търгува мрачните подземия за красив, широко отворен свят, пълен с врагове, за да се бие, пъзели за решаване и изненади за разкриване. Ако можете да си позволите само една игра в този списък, уверете се, че е дъх на дивата природа.
Сигурни сме Враговете на Кралството, Зелда: Разпад на трейлъра на кралството, и Зелда: сълзи на Ръководството на кралството Зонай Ръководства.
Pokémon Legends: Arceus
Мисля, че дори най -фенът на Pokémon е коментирал формулата, получавайки застоял, така че какъв освежаващ дъх на легенди за свеж въздух Pokémon: Arceus е. Разположен в земята на Хисуи векове, преди да стане известен като Синох, разгледайте отворените райони и улавете Pokémon, докато те се скитат, в някои от най -добрите геймплей, които Pokémon игра някога е трябвало да предлага.
Просто да можеш да видиш Pokémon да се съобразява с бизнеса си и да хвърля Pokéball е толкова освежаващо. Играта носи и някои други страхотни функции и оптимизира някои класически за зареждане. Да, може да изглежда малко по -добре, но подсили любовта ни към франчайзинга.
Xenoblade Chronicles: Окончателно издание
Странно е да се мисли сега, но назад, когато оригиналните хроники на Xenoblade излязоха на феновете на Wii, трябваше да подадат петиция Nintendo, за да го пуснат на Запад, в нещо, наречено Operation Ranalfal. Е, слава Богу, че го направиха, защото в крайна сметка Nintendo се закопча и повече геймъри бяха украсени с една от най -добрите игри на JRPG, правени някога. Епична история, с интересни бойни механици, великолепни локали и много други.
Версията на Switch приема всичко добро за оригинала и изостря краищата му, което прави това наистина окончателният начин да изпитате едно от най -добрите заглавия на JRPG, правени някога. Това е абсолютен зашеметяващ на превключвателя, най -накрая намира хардуер, който може да оживи земите си с правосъдие. Има дори допълнителна глава, наречена Future Connected, така че дори играчи, които са го изпитали преди, имат нещо ново, което да проверите тук.
Триъгълна стратегия
След горещо по петите на Octopath Traveller, екипът на Square Enix Asano се завърна с друг великолепен HD-2D RPG, този път атакува света на заглавията, базирани на тактики, със стратегия за триъгълник. Ако сте се радвали на Fire Emblem, тук ще сте вкъщи. Три воюващи държави се борят за това над ресурсите в този напрегнат политически трилър, където всяко решение, което вземате, влияе както на вашата партия, така и на света около вас.
Ние също не се шегуваме, всяко решение има значение и как се водите в битка, дори ще се люлее на вашата партия, когато гласувате по тактически решения по -късно. Ако сте безмилостен командир, отборът ви може да не гласува толкова по -късно по -късно и тези решения носят тежест до края на играта. Абсолютно го харесахме в пълния си преглед на стратегията на триъгълника и с неговата невероятна битка механика и разклоняване на пътеки, това е игра, която можете да играете многократно и да се наслаждавате на всяка игра.
На живо на живо
Преди това издание само за Япония за Super Nintendo, Team Asano избра да даде на този забравен скъпоценен камък пълното лечение с HD-2D и ние се радваме, че го направиха. Осем различни истории, поставени през много различни периоди и места, като всяка от тях има своя интересна история, всички се събират, за да доставят един от най -интересните RPG, които някога можете да играете. В случай, че се нуждаете от убеждаване, прочетете колко много обожавахме това заглавие в нашия преглед на живо.
Това е за нашия списък с най -добрите RPG на Nintendo Switch, разгледайте и най -доброто ни ръководство за RPG за още по -вълнуващи ръчни приключения.
Още от джобни тактики
Натан Елингсуърт Натан започна с печатни публикации преди свободна практика за различни сайтове като Nintendo Life и TheGamer. Той е обсебен от Pokémon и всичко Nintendo, помолете да видите колекцията му Amiibo, ако искате да загубите няколко часа или да го накарате да ви разкаже за енигмата, която е roblox.
Предстоящи RPGS 2023: Всяка игра за ролеви играчи, която трябва да играете тази година
Тъй като настолни RPG индустрията и публиката продължават да нарастват, ще видим по -големи шапки да се хвърлят на ринга, когато става въпрос за предстоящи RPGS. По -големите имена, които се включват в RPG пространството на плота, означава повече пари и по -впечатляващи издания. Важно е обаче да не се заслепявате от Pizzazz на лицензирани имоти и нови издания, когато има толкова много входящи инди издания, за да забележите.
За да ви помогнем да останете на върха на всички версии на RPG на плота, излизащи през 2023 г., съставихме списък на най -вълнуващите ролеви игри, предвидени или да пуснат или стартират кампании за краудфандинг тази година тази година.
Докато лицензираните RPG определено са голямото „нещо“ в ролевите игри в момента, те не са единственият тип RPG на плота, който си струва. Феновете на Monty Python и Warhammer имат много да се вълнуват през 2023 г., но така и играчите и майсторите на играта, които обичат оригиналните ролеви игри-любители на правилата, тежки и правила-еднакви.
Предстоящи RPGS 2023
Gloomhaven: Ролевата игра
Приказки за примордия
Играта за ролеви игри на Walking Dead Universe
Програмата за реконструкция на Монти Питон на Монти Пайтън
Marvel Multiverse Role-игра на игра
Warhammer 40 000: Imperium maledictum
Крал Артър Пендрагон: Шесто издание
Леглото и закуската на Язеба
Стари богове на Appalachia RPG
Синдикулт
Независимо дали търсите следващия ужасяващ ужас RPG, за да плашите приятелите си или сте след нещо малко по -полезно, с което да се движите, има много RPG на плота.
Подгответе вашите полиедрични зарове, организирайте вашите тетрадки и се пригответе да планирате най -добрите предстоящи RPG през 2023 г.
За да видите това съдържание, моля, активирайте насочването към бисквитките. Управление на настройките на бисквитките
Гледайте в YouTube Мади споделя някои от най -вълнуващите предстоящи ролеви игри, пристигащи през 2023 г.
1. Gloomhaven: Ролевата игра
Популярната поредица от подземие се серища се засилва на разказването на истории
Обявен по време на Pax Unplugged 2022, RPG на Gloomhaven наистина се чувства като следващата логична стъпка за серията на плота. Настолната игра на 2017 г. има група играчи, контролиращи парти от герои, тъй като те се впускат в куестове в и около измислен фентъзи град. Когато вземете предвид, че настолната игра вече има редица елементи на RPG-esque-избор на разказ, класове на характера и персонализиране, плюс богата история-има много смисъл, че се адаптира в игра на ролеви игри.
Наистина интересното нещо за Gloomhaven: Ролевата игра е, че тя не само адаптира Вселената и концепцията на настолната игра, но и няколко от неговите механики на геймплей. С предстоящия източник на RPG, играчите и GM – или Mroom Master – ще могат да използват действителното си копие на настолната игра на Gloomhaven заедно с играта на ролеви играчи.
Запознатите с настолната игра ще се радват да разберат, че RPG на Gloomhaven ще използва битката си, като играчите използват ръка от карти, за да изпълняват различни способности и действия на свой ред. На всичкото отгоре играчите ще могат да изпълняват големи подвизи, които не са включени в тестето си карти за нещо малко по -разказващо вълнуващо.
Създаване на герои в Gloomhaven: Ролевата игра ще даде възможност на играчите да избират от всички предци или класове, представени в настолната игра на Gloomhaven, като играчите могат да създадат всякаква комбинация от тези два елемента в своите герои.
Играчите, които обичат системата за геймплей, използвана от Gloomhaven, и се наслаждават на RPG, които имат още някои механични елементи, вероятно ще се насладят на RPG на Gloomhaven.
Кампания за краудфандинг за Gloomhaven: Ролевата игра ще стартира през април на BackerKit.
2. Приказки за примордия
Станете динозавър в следващото издание от My Little Pony RPG Studio
Tales of Equestria, официалната игра на My Little Pony Pailletop Roleplaying, е изненадващо добра. Предоставяйки фантастична входна точка за по -младите играчи, Tales of Equestria е идеалният пример за това как можете да влезете в хобито в хобито, без да ги принуждавате да се бият чрез плашещ правилник. River Horse, студиото, отговорно за публикуването на Tales of Equestia, има чисто нов RPG на RPG, които идват в Crowdfunding тази година: Tales of Primordia.
Вместо да се основава на съществуващ лиценз като Tales of Equestria, Tales of Primordia е оригинална игра на ролеви игри, която изглежда да осигури подобно достъпно изживяване на My Little Pony RPG. Поставени в праисторическия свят на Primordia, играчите стават приятели на динозаври, които са свободни да изследват, да се срещнат с нови хора и, да се надяваме, да направят земята по -добро място.
Сериалът на комиксите Walking Dead вече видя своя справедлив дял от адаптации, от поредица от видеоигри от Telltale Games до дългогодишното телевизионно шоу – така че е трудно да се разбере какво друго би могло да се направи с Вселената.
Ако някога е имало студио, което може да намери нещо ново във Вселената Walking Dead, това е безплатна публикация в лигата. Екипът зад няколко страхотни лицензирани RPG, като Alien и Blade Runner Roleplaying Games, Free League е ветеран на превръщането на добре обичани франчайзи във фантастични RPGS. И така, ходещите мъртви са в добри ръце.
Провеждайки се в апокалиптичен свят, в който мъртвите, добре, разходките, играта на Walking Dead Universe Roleplaying ще се основава по-тясно на 11-сезонен телевизионен сериал, отколкото оригиналните комикси, като Network AMC работи директно заедно със свободната лига.
Изградена на годината Zero Gameplay System – основата за много от другите RPG на студиото – RPG Walking Dead ще тласне физическите и психическите елементи на героите на играча до техните граници. Играчите и ГМ могат да очакват да се натъкнат на нови аспекти на историята, които все още не са виждани в комиксите или телевизионните сериали, както и разпознаваемите герои, с които може да са запознати, ако вече са фен на Walking Dead.
Освен всички елементи за проучване и оцеляване, човек би очаквал да види в RPG на плота въз основа на Walking Dead, играчите и GMS също ще могат да играят с аспекти на базовата постройка-изграждане на безопасно място за почивка, възстановяване и може би дори да се опитате да опитате и изградете живот наоколо.
Ходещите мъртви може би вече са добре утъпкан франчайз, но ако някоя компания може да намери нещо свежо, за да каже за това, това е безплатна лига.
Кампания за Kickstarter за играта на Walking Dead Universe Roleplaying ще стартира през пролетта, преди издаването на дребно през есента.
4. Програмата за реконструкция на Монти Питон на Монти Пайтън
Със сигурност ще бъде една от най -причудливите ролеви игри, наблюдавани през последните години
Въпреки че някои членове на класическата комедийна трупа Монти Пайтън са се прехвърлили като арсехоли през последните години – ето ви гледате Джон Клийз и Тери Гилиъм – комедичното въздействие на Монти Питон не може да бъде занижено. От летящия цирк на Монти Пайтън – който не е чувал за испанската инквизиция? – На Монти Пайтън и Светия Граал Британската група със сигурност е оставила наследство от смях след това.
Въпреки това, Monty Python със сигурност е странен избор за лицензиран RPG, като се има предвид, че няма сплотен свят или зададен сюжет за адаптиране. И все пак създателите на предстоящия Monty Python RPG, програмата за реконструкция на Cocrricular на Monty Python, не възнамеряват да правят адаптация на номера на номера. Вместо да бъде RPG, базиран на сет на собственост на Monty Python, като Holy Grail или Life of Brian, предстоящата игра на ролеви игри вместо това ще предостави на GM и играчи с инструменти, с които да бягате и играете сюжетни линии, които се чувстват Монти Питон-Еска.
Няколко адаптации за игра на настолни релета на Marvel Comic-Book Universe бяха пуснати през десетилетията, с най-новата-игра за ролеви игри на Marvel-да се стреми да се възползва от продължаващия плам за кинематографичната вселена на Marvel Cinematic Universe.
Marvel Multiverse RPG дава възможност на майсторите и играчите да изиграят свои собствени сюжетни линии, поставени в многото светове на MCU, включително създаване на свои супергерои. За много фенове на Marvel това може да бъде златна възможност да пуснат въображението им да се извисяват, като включите всичките си любими елементи в една мащабна кампания.
Изграден върху системата D616, Marvel Multiverse RPG има играчи да търкалят три шестстранни зар. Героите на играча, които са успешни, ще зависят от това дали резултатът от ролката отговаря или надминава целевия номер, даден от GM, с по -трудни действия, което води до по -висок целеви номер. Преобръщането на шестица в играта на Marvel на играта ще доведе до някои необичайни ефекти в зависимост от героя, изпълняващ действието: или с епичен успех, или с неуспех.
Освен че могат да правят свои оригинални герои, играчите могат да изберат да контролират предварително генериран герой, като един и само Spider-Man. Тези, които се хващат за копие на играта за ролеви игри, могат да очакват приключенска колекция, наречена Cataclysm на Kang това лято, която ще се свърже добре с плановете на настоящата кинематографична вселена на Marvel да се съсредоточи върху злодея на мултиверса-скачането.
Основно. Playtest версия на RPG вече е достъпна от Amazon UK и Amazon US.
6. Warhammer 40 000: Imperium maledictum
Warhammer 40K RPG, където провеждате разследвания като обикновени граждани на Империума
Предстоящ RPG Warhammer 40 000: Imperium maledictum няма да бъде фокусиран върху войните между основните фракции във Вселената на Гримдарк, а обикновените граждани, провеждащи разследвания на мистерии и сюжети, които се провеждат в Империума. Рядко се случва играчите да видят света от 40 000 извън своите миниатюри на плота, така че Imperium maledictum със сигурност е почерпка за феновете на франчайзинга.
Imperium Maledictum се публикува от Cubicle 7, студио, което вече е направило няколко различни ролеви игри на Warhammer – включително Warhammer: Age of Sigmar – Soulbound и най -новите издания на Warhammer Fantasy Roleplay и 40K RPG Wrath & Glory – така че има някаква отговорна ръце зад колелото. Това, плюс фактът, че Imperium Maledictum се основава на класически Games Workshop RPG Dark Heresy, означава, че има много причини да се вълнувате от предстоящата RPG.
Серията на крал Артур Пендрагон може да е започнала живот, използвайки същата система за геймплей като влиятелната RPG RPG от 70 -те години, но оттогава тя е развила своя собствена идентичност.
Вдъхновен от класическите артурийски митове и легенди, Pendragon е фентъзи настолен RPG, който се провежда във версия на средновековната Великобритания, управлявана от Артур и неговите рицари на кръглата маса. Предстоящото шесто издание на RPG изглежда е най -изчерпателното издание досега, като покойният създател Грег Стафорд го описва като „Ultimate Edition“ на играта.
Със заглавието обратно в ръцете на оригиналния издател хаозиум, Pendragon 6e е построен върху костите на версията, разработена от Стафорд преди около 10 години. Докато основите на RPG ще останат същите, Pendragon 6E ще включва редица фини промени, които са резултат от почти три десетилетия на развитие. Какви промени са точно предстои да видим, но усъвършенстването на това, което прави серията Pendragon страхотно, е може би най -добрите майстори и играчите могат да поискат.
Въпреки че голям брой фентъзи ролеви игри отнемат поне малко вдъхновение от артурийската фантазия, Pendragon е уникален по това, че директно се справя с самия жанр – по начини, които всъщност оспорват централните си концепции за рицарството и рицарството. Не спийте на евентуално най -доброто издание на една от най -добрите фентъзи ролеви игри там.
Крал Артър Пендрагон: Шесто издание ще излезе в началото на 2023 г. QuickStart е достъпен за изтегляне безплатно от уебсайта на Chaosium.
8. Леглото и закуската на Язеба
Следващият RPG на създателя на Wanderhome изглежда също толкова очарователен и експериментален
Отвъд просто промяната на това, което хората се търкалят и кога, Джей Дракон е дизайнер, който иска напълно да измисли акта на самия ролев игра. Wanderhome, най-новият проект на дизайнера, е RPG без GM-което означава, че няма играч на играта, който дърпа струните и разказва историята-който има играчи да си сътрудничат, за да разкажат споделена история.
Леглото и закуската на Yazeba е предстояща RPG, която също е без GM и се провежда в странен хотел, който се посещава от множество интересни гости. Вдъхновен от харесванията на студийния филм Ghibli, одухотворен далеч и култовият клас анимация на анимацията за анимация на Foster Foster, Foster за въображаеми деца, Yazeba Sees Players си сътрудничи, за да разказва историите на колекция от жителите на хотела на хотела.
Въпреки че няма GM в Yazeba, един играч, портиерът, ще бъде отговорен за ръководството на играчите през всяка от 12 -те глави, които формират пълна игра на RPG. Вместо да създават свои герои, играчите ще имат актьорски състав от необичайни приятели, които да управляват колективно, всеки със свои уникални причини да се обадят на хотела свой дом.
Старите богове на Апалахия подкаст е антологично шоу, в което се разказват истории за планините и околността, често за изчезване, странни наблюдения и по друг начин странни явления. Вдъхновени от събития и истории на реалния свят около района-като въздействието, което индустриалният добив оказа върху околната среда-старите богове на Апалахия се стремят да плашат, интригират и информират своята аудитория.
Monte Cook Games, издателят на плота зад RPG като Numenera и Invisible Sun, превръща старите богове на Appalachia Podcast в игрален RPG. Въз основа на Cypher System – която има играчи, които търкалят D20 и добавят съответните модификатори към резултата, за да преминат проверки на уменията – старите богове на Appalachia RPG ще имат играчи, които ловуват странни същества, които наричат планината в дома си.
Героите в RPG на ужасите ще бъдат създадени с помощта на изявления, които играчите генерират, за да ги опишат, като всеки елемент от описанието дава шанс на играчите да модифицира съответните ролки. Когато ловът на Haints-съществата, разпространяващи злото по цялата земя-играчите ще трябва да са наясно, че мисиите вероятно ще бъдат по-сложни от обикновеното убийство и убиване.
Провеждайки се през началото на 20 век, старите богове на Апалачия на обстановката са вдъхновени от истинската история на региона, включително множеството различни култури, съществували в района по времето.
Фенове на съвременния ужас, криптидни истории и фолклори – особено хора, които са запознати с подкаста, на който се основава RPG – биха се справили добре, за да научат повече за старите богове на Appalachia RPG.
Счита се, че старите богове на Appalachia RPG пристигат с поддръжници на Kickstarter през май, с късни обещания, достъпни чрез страницата на кампанията му.
10. Синдикулт
DM на критичната роля проектира собствената си игра на ролеви игри
Критичната роля е едно от най -големите имена в настолни ролеви игри. Действителна поредица за игра в момента на третия си сезон, критичната роля нарасна, за да включва собствена анимационна телевизионна адаптация, чийто втори сезон в момента се излъчва в Amazon Prime и няколко адаптации на плота. Студиото, отговорно за публикуването на някои от тези адаптации на плота, е Darrington Press.
Един от предстоящите проекти на студиото е Syndicult, ролева игра, проектирана от Матю Мърсър – майсторът на подземието за критична роля. Далеч от просто провеждането на кампанията, Мърсър е отговорен за изграждането на целия свят на критичната роля, което изглежда изисква дявол на много въображение, като се има предвид колко е обширно. Ето защо перспективата на Мърсър да създаде свой собствен оригинален TRPG, който не е обвързан с Dungeons & Dragons, е толкова вълнуващ. Mercer вече има много опит, когато става дума за дизайн на RPG на плота, включително както WorldBuilding и Gameplay Elements – като Mercer помага да се създадат няколко уникални подкласа за D&D 5E.
Лив споделя чувствата си в първия сезон на анимационния сериал „Легендата на Vox Machina“.
Концепцията за Syndicult се върти около свят, включващ тон магия и няколко воюващи мафиоти, което със сигурност е интересна комбинация. Играчите могат да очакват да видят механиката на разказването на истории, които се ръководят от ролки за зарове и възможности да се включат в някакво магическо сключване на себе си. Освен това, останалото остава пълна загадка. За съжаление не е предоставена много информация за Syndicult, тъй като е обявена. Независимо от това, все още има много да бъдете уверени в това, че е в ръцете на Mercer.
Къде да получите скъпоценни камъни в Новия свят и как да ги използваме
С това сега трябва да имате всичко, което трябва да отидете и да намерите тези скъпоценни скъпоценни камъни на Новия свят. Говорейки за намиране на редки ресурси, може да ви е интересно да научите къде да намерите клонове на New World Briar, New World Linen и New World Oil.
Ефекти от Новия световен скъпоценен камък
Новият свят има скъпоценни камъни, които можете да поставите в съоръженията си, за да промените ефектите им. Изрязаната девствена версия на скъпоценните камъни също може да бъде променена във версии на Runeglass на скъпоценните камъни. По -долу са някои изображения и бърз списък на ефектите от Новия световен скъпоценен камък и ефектите на Runglass както в бронята, така и в оръжията на всяко ниво на ниво.
Ефекти на GEM Gem
Поставянето на скъпоценен камък във вашите оръжия в Новия свят може да има много различни ефекти. Те могат да увеличат щетите, които нанасяте, да променят част от типовете щети, които оръжието ви може да се справи или да увеличи агрото, което можете да спечелите.
Ефектът от скъпоценния камък се основава на нивото. Има 4 различни нива i-iv. Те се състоят от нарязани недостатъци, нарязани, нарязани блестящи и нарязани на девствена.
По -долу е изображение на скъпоценните ефекти.
Скъпоценен камък
Изображение
Ефект
Описание
Бонус – ниво II/III/IV/V
Амбър
Арбореал
Преобразувайте % от щетите, нанесени на природата. Мащабира се от основното оръжие Stat или FOC, ако е по -висок.
20/30/40/50
Аметист
Бездна
Преобразувайте % от щетите, нанесени на празнота. Мащаби извън основното оръжие stat или int, ако по -висока.
20/30/40/50
Аквамарин
Замразен
Преобразувайте % от щетите, нанесени на лед. Мащаби извън основното оръжие stat или int, ако по -висока.
20/30/40/50
Карнелиан
Присмиване
Подигравките са активни. Генериране на % повече заплаха.
100/200/250/300
Диамант
Рали
+% Изцеление на базата на щети и щети, докато сте в пълно здраве.
6/9/12/15
Изумруд
Опортюнист
+% щети срещу цели под 30% здраве.
8/12/16/20
Джаспър
Отмъщение
+% щети за 2s след като се удари.
6/9/12/15
Малахит
Жесток
+% щети срещу целите, засегнати от контролните ефекти на тълпата (бавно, зашеметяване, корен).
6/8/10/12
Лунен камък
Вълнуващ
+% щети, докато здравето ви е под 30%.
12/16/20/24
Onyx
Браш
+% щети срещу цели с пълно здраве.
15/20/25/30
Опал
Гамбит
+% щети, докато вашата издръжливост не е пълна.
6/9/12/15
Руби
Запален
Преобразувайте % от щетите, нанесени в пожар. Мащаби извън основното оръжие stat или int, ако по -висока.
20/30/40/50
Сапфир
Овластени
Преобразувайте % от щетите, нанесени на тайнствени. Мащаби извън основното оръжие stat или int, ако по -висока.
20/30/40/50
Топаз
Електрифициран
Преобразувайте % от щетите, нанесени на мълния. Мащаби извън основното оръжие stat или int, ако по -висока.
20/30/40/50
Ефекти на скъпоценните броня и бижута
Какви скъпоценни камъни, които поставяте в бронята си в Новия свят, е важно! Можете значително да увеличите количеството смекчаване, което имате срещу определени видове щети, като поставите правилния скъпоценен камък в бронята си, преди да влезете в дейности като мутации.
В Новия свят скъпоценните камъни имат същия ефект върху бижутата, които правят на бронята. Подобно на оръжията, скъпоценните камъни имат различно въздействие върху бронята в зависимост от нивото им. По -долу е изображение на всеки от новите скъпоценни камъни и техните ефекти върху бронята и бижутата.
Скъпоценен камък
Изображение
Ефект
Описание
Бонус – ниво II/III/IV/V
Амбър
Природно отделение
+% Абсорбция на увреждане на природата.
3/4/5/6
Аметист
Безблюдно отделение
+% Абсорбция на увреждане на празнотата.
3/4/5/6
Аквамарин
Ледено отделение
+% Абсорбция на увреждане на лед.
3/4/5/6
Карнелиан
Успокояващо
Генериране на % по -малко заплаха.
4/6/8/10
Диамант
Wilderness Ward
+% Физически и +% абсорбция на елементарни щети.
.75 & .25/1.1 & .38/1.5 & .5/1.9 & .63
Изумруд
Отдел за тяга
+% Абсорбция на увреждане на тягата.
2/3/4/5
Джаспър
Удар Уорд
+% Увреждане на увреждане на увреждане.
2/3/4/5
Малахит
Спектрално отделение
+% Елементален и +% физическо усвояване на щети.
.75 & .25/1.1 & .38/1.5 & .5/1.9 & .63
Лунен камък
Slash Ward
+% Абсорбция на повреда на наклона.
2/3/4/5
Onyx
Физическо отделение
+% Абсорбция на физически щети.
1/1.5/2/2.5
Опал
Елементално отделение
+% Абсорбция на елементарни щети.
1/1.5/2/2.5
Руби
Пожарна отделение
+% Поглъщане на пожар.
3/4/5/6
Сапфир
Arcane Ward
+% Аркално усвояване на щети.
3/4/5/6
Топаз
Светкавично отделение
+% Абсорбция на увреждане на мълния.
3/4/5/6
Типове скъпоценни камъни на Runglass
Можете да разгледате нашето ръководство за скъпоценни камъни Runeglass за пълна разбивка на скъпоценните камъни Runglass.
Тип / калъф на Runglass
Ефект
Ефект подробности за оръжието
Подробности за ефекта броня
Пиявици
Добавете пиявицата към всяка девствено изрязан скъпоценен камък.
Печелете +3% от щетите си като здраве (2 секунди на охлаждане)
Печелете +1% от щетите си като здраве (2 секунди на охлаждане)
Енергизиране
Добавете захранващата мощност към всеки девствен скъпоценен скъпоценен камък.
Печелете +4 издръжливост с всеки успешен хит (3 секунди на охлаждане)
Печелете +1 издръжливост с всеки успешен хит (3 секунди на охлаждане)
Сифонинг
Добавете сифониращата мощност към всеки девствено изрязан скъпоценен камък.
Печалба +1.5 мана с всеки успешен хит (2 секунди на охлаждане)
Печалба +0.8 мана с всеки успешен хит (2 секунди на охлаждане)
Запалване
Добавете увеличените щети от пожар върху всеки девствен скъпоценен скъпоценен камък.
Нанесете изгаряне и нанесете 8% щети от пожар в секунда за 2 секунди
Пожарните ви атаки нанасят допълнителни 2% щети
Замръзване
Добавете увеличени увреждания на лед върху всеки девствено изрязан скъпоценен камък.
Нанесете Frostburn и нанесете 8% лед щети в секунда за 2 секунди
Вашите ледени атаки нанасят допълнителни 2% щети
Бездна
Добавете увеличените увреждания на бездната на всеки девствен скъпоценен камък.
Нанесете корозия и нанесете 8% увреждане на празнотата в секунда за 2 секунди
Вашите празни атаки нанасят допълнителни 2% щети
Електрифициране
Добавете увеличени увреждания на мълния на всеки девствен скъпоценен камък.
Нанесете скок и нанесете 8% щети от мълния в секунда за 2 секунди
Вашите атаки на мълния нанасят допълнителни 2% щети
Природа
Добавете повишени увреждания на арбореални на всеки девствен скъпоценен камък.
Нанесете отрова и нанесете 8% щети от природата в секунда за 2 секунди
Вашите атаки на природата нанасят допълнителни 2% щети
Овластяване
Добавете повишени тайни щети на всеки девствен скъпоценен скъпоценен камък.
Нанесете шестнадесетична и нанесете 8% тайни щети в секунда за 2s
Вашите тайнствени атаки нанасят допълнителни 2% щети
Наказание
Добавете повишени щети от меле на всеки девствен скъпоценен камък.
Вашите атаки на меле нанасят допълнителни 2% щети
Вашите атаки на меле нанасят допълнителни 1% щети
Гледка
Добавете увеличени щети от диапазон на всеки девствен скъпоценен камък.
Вашите атаки до допълнителни 2% щети
Вашите атаки нанасят допълнителни 1% щети
за автора
BDLG е един от основателите на Studioloot и пише водачи за всички игри, които покриваме. Можете да го хванете в Twitch през повечето дни от седмицата.
Къде да получите скъпоценни камъни в Новия свят и как да ги използваме
Искам да знам къде да намеря скъпоценни камъни от нов свят? Що се отнася до създаването на най -добрите нов свят PVP компилации или PVE компилации, скъпоценните камъни могат да засилят вашите статистики и да направят това изграждане още по -силни. Например, скъпоценни камъни като карнелийските са чудесни за изграждането на резервоари, докато пожарните служители се възползват значително от оборудван рубин.
Но да ги намерите на първо място? Това е сложният бит. Те не се появяват надеждно – вместо това, новите скъпоценни камъни от време на време изглежда. За щастие, има начини да засилите шанса си да намерите скъпоценни камъни, но без тези елементи за повишаване на късмета, вашето търсене може да бъде безплодно. За щастие, стига да сте готови да влезете в експедиции, има различен начин да получите скъпоценни камъни от нов свят.
Това ръководство ще обясни къде да намерите скъпоценни камъни от нов свят и какви елементи трябва да оборудвате, за да увеличите шансовете си да ги намерите. Ще преминем и през това как да усъвършенстваме скъпоценните камъни и какво прави всеки скъпоценен камък, когато ги оборудвате за вашето зареждане.
Къде да вземем скъпоценни камъни в Новия свят
За съжаление няма лесен начин за минаване на скъпоценни камъни в Новия свят. Изглежда, че два метода работят за повечето играчи. Скъпоценните камъни са редки капки, които се появяват, когато изкопаете един от следните руди:
От всичко това среброто ви дава най -добрия шанс в началото на новата световна желязна руда. Можете да увеличите шансовете си да получите тези скъпоценни камъни, когато:
Оборудвайте чара на миньора
Изработете пикак с повишен шанс за късмет
Яжте печени картофи или картофено печено от билки, за да увеличите късмета си
Това обаче не е най -добрият начин да получите скъпоценни камъни в Новия свят. След като достигнете около ниво 23 и сте на етапа, където можете да предизвикате експедиции или набези, ако сте по -запознати с други MMO игри, отглеждането на разкопките на Amrine New World бързо ще ви свърши много ценни скъпоценни камъни. Затова препоръчваме да изработите колкото се може повече амринови турнира кълба, за да можете да скочите право обратно в експедицията.
Как да усъвършенствате скъпоценен камък в Новия свят
След като получите скъпоценен камък, можете да го усъвършенствате, като го занесете на камъните и го използвате със съответния мот; Например, пожарен мот за рубини. Можете да намерите мотики във всяко вълшебно растение (ниво на прибиране на реколтата) или магически камък (ниво на добив 50).
Нови световни скъпоценни бонуси
Има четири нива на скъпоценни камъни, с по-високо ниво на скъпоценни камъни, даващи подобрени бонуси за оръжия и броня на Новия свят. Ето всички бонуси за скъпоценни камъни в Новия свят:
Амбър
Оръжие – Преобразува 20/30/40/50% от щетите в щетите от природата. Тази повреда се мащабира от статистиката на оръжието или атрибута Focus, което е по -високо
Броня – 2/2.5/3/3.8% абсорбция на щети, основани на природата
Аметист
Оръжие – Преобразува 20/30/40/50% от щетите в увреждане на празнотата. Тази повреда се мащабира от статистиката на оръжието или атрибута за разузнаване, което е по -високо
Броня – 2/2.5/3/3.8% абсорбция на увреждане на базата на празнота
Аквамарин
Оръжие – Преобразува 20/30/40/50% от щетите в лед увреждания. Тази повреда се мащабира от статистиката на оръжието или атрибута за разузнаване, което е по -високо
Броня – 2/2.5/3/3.8% абсорбция на лед на увреждане
Карнелиан
Оръжието – подигравките са активни с +100/200/250/300% заплаха, генерирана
Броня – 4/6/8/10% по -малко заплаха, генерирана
Диамант
Оръжието – Докато сте в пълно здраве, изцелението и щетите се увеличават с 6/9/12/15%
Броня – +0.75/1.1/1.5/1.9% Абсорбция на физически щети и +0.25/0.38/0.5/0.63% усвояване на магически щети
Изумруд
Оръжие – Целите с по -малко от 30% здраве отнемат 8/12/16/20% повече щети
Броня – 2/2.5/3/3.8% абсорбция на увреждане на тягата
Джаспър
Оръжие – предоставя допълнителни 6/9/12/15% бонус за щети, след като е бил ударен три пъти
Броня – 2/2.5/3/3.8% абсорбция на увреждане на удара
Малахит
Оръжието – предоставя допълнителни 6/8/10/12% бонус за щети срещу цели с активен баф
Броня – +0.75/1.1/1.5/1.9% абсорбция на елементарни щети и +0.25/0.38/0.5/0.63% Повреждане на физически щети
Лунен камък
Оръжие – предоставя допълнителни 12/16/20/24% бонус за щети, когато играчът е под 30% здраве
Броня – 2/2.5/3/3.8% абсорбция на увреждане на намаляването
Опал
Оръжието – предоставя допълнителни 6/9/12/15% бонус за щети, когато барът за издръжливост на играча не е пълен
Броня – 1/1.5/2/2.5% абсорбция на елементарни щети
Onyx
Оръжие – предоставя допълнителни 15/20/25/30% срещу цели с пълно здраве
Броня – 1/1.5/2/2.5% абсорбция на физически увреждания
Руби
Оръжие – Преобразува 20/30/40/50% от щетите в щети от пожар. Тази повреда се мащабира от статистиката на оръжието или атрибута за разузнаване, което е по -високо
Броня – 2/2.5/3/3.8% абсорбция на щети на пожарната основа
Сапфир
Оръжие – Преобразува 20/30/40/50% от щетите в тайнствени щети. Тази повреда се мащабира от статистиката на оръжието или атрибута за разузнаване, което е по -високо
Броня – 2/2.5/3/3.8% абсорбция на увреждане на базата на аркани
Топаз
Оръжие – Преобразува 20/30/40/50% от щетите в повреда на мълния. Тази повреда се мащабира от статистиката на оръжието или атрибута за разузнаване, което е по -високо
Броня – 2/2.5/3/3.8% абсорбция на увреждане на мълния на базата на мълния
С това сега трябва да имате всичко, което трябва да отидете и да намерите тези скъпоценни скъпоценни камъни на Новия свят. Говорейки за намиране на редки ресурси, може да ви е интересно да научите къде да намерите клонове на New World Briar, New World Linen и New World Oil.
Дейв Ъруин Дейв е частичен за малко тъмни души или възход на чудовищно ловец и ако той не играе бойни игри като Street Fighter 6, ще го намерите да извади врагове с любимите си домашни любимци в Diablo 4, изследвайки място в Starfield и The Фантастичен свят на портата на Балдур 3.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Запалете портала с кремък и стомана. Това може да бъде изработено с един железен слип и едно парче кремък, подредено в диагонална формация. Средата на портала ще свети лилаво, когато се активира.
Minecraft Speedrunning/Building Nether Portal
В случаен Minecraft обикновено играчите ще получат диамантена pickaxe, mine 10 obsidian и ще изградят портал за по -ниски от това. Въпреки това, тъй като получаването на диаманти е непоследователно и всеки обсидиан отнема около 10 секунди до мина, в Speedrun това е доста бавно и много по -бърз метод, който изисква само вода с вода и малко лава. Основната идея е да се поставят малко вода, така че да може да се постави лава, за да се образува Обисидиан в портален актьорски състав. Има две основни различни области за изграждане на портал по до: басейн с лава или над или под земята, или магма на дерето, под което често има лава.
Редактиране на басейн Lava
Ако сте на сушата, или се оглеждате за басейн с лава, или копаете за такъв, това ще бъде методът, който ще искате да използвате, за да изградите портал и да стигнете до дотопа.
Ето просто ръководство за най -основната настройка на портала на портата, създадена от бившия световен рекордьор CSCUILE.
EDIT MAGMA RAVINE
Ако сте разграбили корабокрушение/погребано съкровище и сте в океан, може да искате да влезете в нивата чрез океанско дере. В долната част на някои океански дерета са магматични блокове, които имат лава под тях и ако сте хитри, можете да изградите портал с порт.
Ето доста продължително ръководство за няколко различни метода за изграждане на портал в океанско дере от t_wag
След като сте изградили портала си по до, се отправяте към дотопа!
Как да направите портал за по -ниски в Minecraft
Тази статия е в съавторство на Зак Чърчил. Зак Чърчил е от Дейвидсън, Северна Каролина, а в момента посещава университета Туфтс. Той играе Minecraft повече от осем години и има обширни знания за това как да играе Minecraft и как играта се е променила в различните версии. По -конкретно, ZAC има експертен опит в световете за оцеляване, големи надгражда на творчески режим и дизайн/поддържане на сървъра.
Тази статия е разгледана 786,215 пъти.
Порталите на по -нивите се използват за транспортиране до Нидер в Minecraft. Порталите са създадени от Obsidian, един от най -трудните материали, които трябва да се добиват в играта. Ако имате диамантена pickaxe, можете да изкопаете обсидиана и да построите портала. Ако нямате достъп до диамантена pickaxe, можете да използвате “плесен”, за да създадете портална структура, без да правите миньор. Порталите на по -нивите са достъпни във всички версии на Minecraft.
Използване на диамантен пикакс
Обсидиан позволява на играча да създаде портал до по -ниското измерение. [2] X Източник на изследване
Ако искате да изградите портал за порт.
Като алтернатива можете да си купите диамантени пики от инструмент на ниво майстор Smith Villagers.
Вижте Find и Mine Diamonds бързо на Minecraft за съвети за намиране на диаманти.
Диамантите са важни в Minecraft, защото те са съставките за някои от най -трайните и ефективни инструменти. [3] X Източник на изследване
Напълнете няколко кофи с вода. Обсидиан се създава чрез изливане на вода върху изходни блокове на лава. Една кофа с вода ще създаде един блок обсидиан. Ще ви трябват поне десет блока обсидиан и ще искате да имате допълнителна вода под ръка, в случай че нещо се обърка, така че опаковайте съответно.
Намерете лава. Лавата обикновено се среща дълбоко под земята, въпреки че можете да се натъкнете на езерото лава навсякъде по света. Ще имате много добър шанс да намерите лава, когато Y Y-Coordinate е на 11.
Поставянето на лавата може също да премахне вашия източник на светлина. Поставете малко факли, преди да поставите водата, така че все още да видите.
Съберете изходния воден блок с помощта на празна кофа. По този начин ще бъде разкрит обсидианът отдолу.
Обърнете внимание, че минният обсидиан отнема много дълго време (9.4 секунди). Можете да ускорите това с омагьосването на “ефективността”.
Ако стоите във водата, внимавайте, че потокът не ви тласка в откритата лава.
Поставете два обсидиански блока един до друг на земята и след това поставете блок за заместване на всеки край. Поставете три обсидиански блока в колони на всеки от блоковете на заместителите. Поставете блок за задържане в горната част на всяка колона. Поставете още два обсидиански блока между най -добрите заместители. Вече можете да премахнете блоковете на заместителите, за да създадете рамката без ъгъла. Вътрешната зона трябва да има 2×3 блока от празно пространство.
Запалете портала с кремък и стомана. Това може да бъде изработено с един железен слип и едно парче кремък, подредено в диагонална формация. Средата на портала ще свети лилаво, когато се активира.
Уверете се, че приведете със себе си кремъка и стоманата си. Призрака може да изложи вашия портал за връщане, което изисква да го осмислите отново.
Като се има предвид, може да се наложи да помислите да донесете допълнителен обсидиан, вероятно още десет блока, в случай че призракът се счупи или унищожи портала (въпреки че това не е често, като се има предвид силата на обсидиан).
Изграждане на портал с плесен
Използвайте този метод, ако нямате диамантен пикакс. Можете да изградите портал за по -нисък, без да използвате диамантена пикакса, като конструирате човешки водопад и използвате кофи за лава, за да изградите обсидианската рамка.
Вземете 2 кофи вода, 10 кофи от лава и купчина калдъръм и мръсотия. Ще ви трябва това, за да направите рамката за вашия портал за по -ниски.
Изкопайте изкоп 6×1. 6 дълъг, 1 дълбок. Това ще се счита за предната част на рамката.
Зад този окоп направете 6×3 висока стена, като 2 -те централни блока са високи 4 блока.
Поставете блоковете за мръсотия отстрани. Ще ви трябва по -късно, за да се качите нагоре по формата си.
Поставете 2 водни блока върху противоположните краища на калдърънската си форма, като използвате кофата си с вода. Трябва да възникне мини водопад.
Запомнете този принцип отсега нататък: Всеки празен блок вдясно следващия до или директно на всичкото отгоре Воден блок ще се превърне в обсидиански блок, ако го ударите с кофа за лава. Следователно, бъдете внимателни. Ако случайно създадете обсидиански блок, той ще остане там завинаги, докато не намерите диамантен pickaxe.
Направете стълб от обсидиански 3 блока високо с вашите кофи с вода. Направете това и за двете страни.
Забележете окопа отдолу с вода. Използвайте кофите си Lava и направете основата, 2 блока един до друг.
Използвайте празните си кофи и съберете 2 -те блока източници на вода върху калдърънската си форма. Ще ви трябват те, за да направите върха на вашия портал за по -ниски.
Изкачете се на формата и използвайте кофата си за вода отстрани на надвеса.
Използвайте вашата кофа за лава директно върху източника на вода. Водата трябва да бъде погасена и обсидиански блок ще заеме своето място. Направете това отново за другата страна.
Знайте, че сега имате собствен портал по дош! Използвайки тази услуга, може да се споделя някаква информация с YouTube.
Q&A в общността
Е достъпа на всички под земята?
Дойдерът всъщност не е разположен под земята и няма да го намерите, като копаете. Достъпа съществува в различно измерение и може да бъде достъпно само от портала на по -нивата.
Благодаря! Радваме се, че това беше полезно. Благодарим Ви за обратната връзка. Като малко благодаря, бихме искали да ви предложим карта за подарък от 30 долара (валидна в Gonift.com). Използвайте го, за да изпробвате страхотни нови продукти и услуги в цялата страна, без да плащате пълна цена – дина, доставка на храна, дрехи и други. Наслади се! Иск. Ние се ангажираме да предоставим на света безплатни ресурси за инструкции и дори 1 долар ни помага в нашата мисия. Подкрепете Wikihow
Какво можем да получим от по -ниска? От по -ниска можете да получите много добри неща, включително мафиоти и по -ниска крепост (ако намерите такава).
Благодаря! Радваме се, че това беше полезно. Благодарим Ви за обратната връзка. Като малко благодаря, бихме искали да ви предложим карта за подарък от 30 долара (валидна в Gonift.com). Използвайте го, за да изпробвате страхотни нови продукти и услуги в цялата страна, без да плащате пълна цена – дина, доставка на храна, дрехи и други. Наслади се! Иск. Ние се ангажираме да предоставим на света безплатни ресурси за инструкции и дори 1 долар ни помага в нашата мисия. Подкрепете Wikihow
От какво е дош?
Достът се състои най -вече от Netherrack с езера и реки от лава. Ще намерите случайни пясъчни ями, а Glowstone ще виси от тавана. Може да успеете да намерите Nether Quartz в пещери. Може да се натъкнете на по -ниска крепост, заредена с плячка и опасни врагове.
Благодаря! Радваме се, че това беше полезно. Благодарим Ви за обратната връзка. Като малко благодаря, бихме искали да ви предложим карта за подарък от 30 долара (валидна в Gonift.com). Използвайте го, за да изпробвате страхотни нови продукти и услуги в цялата страна, без да плащате пълна цена – дина, доставка на храна, дрехи и други. Наслади се! Иск. Ние се ангажираме да предоставим на света безплатни ресурси за инструкции и дори 1 долар ни помага в нашата мисия. Подкрепете Wikihow
Мъртъв по дневна светлина (DBD) Версия 2.89 Бележки за кръпка
Съдържание
Мъртви от нощни бележки за лепенка (септември 2023 г.)
Това, което прави мъртъв по дневна светлина емблематично, е броят на популярните злодеи и герои, които трябва да играем като. Асиметричната игра на ужасите, при която четирима оцелели трябва да се опитат да го направят жив срещу един убиец, направи вълни с излизането на Николай Кейдж като един от оцелелите игра. Сега, убийствените мрежи имат причина да се радват с освобождаването на ксеноморфите от Извънземно франчайз като нов игрален герой! Това ръководство ще подробно опише всичко, което най -новият мъртъв от дневна светлина 7.2.0 Актуализацията носи.
Мъртъв по дневна светлина пълна патч бележки Актуализация 7.2.0 след PTB (Public Test Build) – 29.08.2023
Съдържание
Нов убиец – ксеноморфът
Dev Забележка: Обърнете внимание, че куките, специфични за картата, ще бъдат отменени с куката на ксеноморфа, когато играете като или срещу ксеноморф.
Убийствена сила
Скрито преследване
Поредица от тунели стават достъпни на картата, когато ксеноморфът е в игра. Чрез достъп до контролна станция тя може да влезе в тези тунели, за да се движи бързо около картата, да открие присъствието на оцелели наблизо и да ускори времето на охлаждане на способността му за режим на пълзене. Излизане от етикети на контролна станция наблизо с инстинкт убиец.
Специална способност: режим на пълзене
Ксеноморфът влиза автоматично в режима на Crawler, когато не е на Coundown. В режим Crawler ксеноморфът върви по четири крака и става по -прикрит, намалявайки радиуса си на терора. Докато е в режим Crawler, ксеноморфът също има достъп до брутална атака на опашката.
Функция на картата: Контролни станции
Седем контролни станции са разпръснати по картата. Оцелелите могат да си взаимодействат с тези станции, за да получат дистанционно пламък, докато ксеноморфът може да влезе и да излезе от тунелите под контролните станции.
Специален артикул: дистанционен пламък кула
Кулите могат да бъдат поставени в картата, за да се противодейства на ксеноморфа. Когато ксеноморфът влезе в радиуса и зрението на кулата, кулата атакува; Тази атака залита Xenomorph и ще доведе до приключване на режима на Crawler. Ако кулата успешно избие ксеноморф от режим на пълзене или пожари твърде дълго, тя прегрява и трябва да бъде ремонтирана от оцелял. Ксеноморфът може да атакува кули, за да ги унищожи.
Бонус
Крайно оръжие
Когато отворите шкафче, този перки се активира за 30 секунди. Оцелелите, влизащи във вашия терор радиус, писък и разкриват позицията си и придобиват слепота в продължение на 30 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
Бърза бруталност
Вече не можете да спечелите Bloodlust. Удрянето на оцелял с основна атака ви дава 5% бързане за 8/9/10 секунди.
Извънземен инстинкт
Този бонус активира, когато закачите оцелял. Виждате аурата на най -отдалечения оцелял за 5 секунди и този оцелял не забравя за 16/18/20 секунди.
Нов оцелял – Елън Рипли
Щастлива звезда
Когато се скриете в шкафче, този перки се активира. Не оставяте басейни с кръв и не правите никакви болки в продължение на 10 секунди. Когато излезете от шкафчето, виждате други оцелели и аурата на най -близкия генератор в жълто за 10 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
Химически капан
След като завърши 70%/60%/50%напредък на всеки генератор, този PERK се активира. Докато стоите до изпуснат палет, натиснете бутона Active Ability 2, за да инсталирате капан, който остава активен за 100/110/120 секунди. Аурата на хванатите палети се разкриват в жълто на всички оцелели. Когато убиецът извърши действието на прекъсване на хванатия палет, капана избухва и те се забавят с 50% за 4 секунди.
Светлина
Когато сте здрави, този бонус се активира. Вашите работещи стъпки мълчат. Този бонус продължава да се охлажда за 28/24/20 секунди след като направи бързане.
Нова карта – останки от Nostromo
Разгледайте сайта за мистериозна катастрофа на емблематичния Nostromo. Посетете забележителности, познати на феновете на Alien Franchise, в уникална обстановка, където ще се окажете преследвани и извън кораба. Пуснете убиеца около совалката, която доведе Рипли в света на субекта. Водете се през извънземния пейзаж и все още може да избягате от останките на останките.
PTB – Промени на живо
Повишената скорост на движение на ксеноморф, докато преминаването на картата в тунела до 18ms е 16ms
Докато сте вътре в тунела, когато в близост до изход, връзката на тунела към аурата на контролната станция се подчертава за убиеца
Подобрена визуална обратна връзка за атаката на опашката за играчите
Фиксирана анимация за възпрепятстване на опашката, преминаваща през обекти за оцелели
Скоростта на движение след пропускане на опашната атака е увеличена до 2.0ms беше 1.2ms, докато сте в охлаждане
Разрушените кули сега отнемат 60 -те, за да се върнат в контролна станция, вместо 45 -те
Множество кули, стрелящи по убиец, вече не се подреждат, ксеноморфът няма да загуби силата си по -бързо, ако е засегнат от повече от една кула наведнъж
Когато се изгаря от дистанционно пламък, без да завършва режим на пълзене, възстановяването на мощността сега започва след 1 секунда (беше 2 секунди).
Когато се изгаря от дистанционно пламенна кула без завършване на режим на пълзене, захранването сега се възстановява с 25% в секунда (беше 20%).
Курета, носена от оцелелия, сега предоставя обратната връзка с аудио радара на всеки оцелял в обхвата
Леко намали ограничаването на поставянето на кулата и сблъсъка на кулата, за да позволи малко повече гъвкавост с кули в затворени места
Адронът за аварийни каски вече е рядък, вместо рядкост
сега предлага 35% увеличен ефект на устойчивост вместо 50%
Убийствени ощипвания
Рицарят
Pillaged Mead – намалява времето, необходимо за охраната, за да завърши действията си за поръчка с 15% (беше 25%).
Разкъсан Табард – Увеличава времето за патрул за всички пазачи с 8 секунди (беше 6 секунди).
Факелът на Town Watch – Когато оцелелите избягат от лова на стража, без да бъдат ударени два пъти (беше 3 пъти), Рицарят придобива неоткриваем статус за 25 секунди.
Убийствена мощност – неоткриваемо след телепортата продължава 5 секунди (беше 3 секунди).
Опашка на плъх – увеличава скоростта на отваряне на портал с 50% (беше 35%).
Неизвестно яйце – намалява слагането след преминаване на главата надолу с 2.5 секунди (беше 1.5 секунди).
Violet Waxcap – Увеличава продължителността на неоткриваемия ефект, придобит при излизане от портал с 1 секунда (беше 0.5 секунди).
Leprose Lichen – разкрива аурите на всички оцелели, докато обикаля с главата надолу. След излизане от портал, аурите на всички оцелели в рамките на 16 метра от активен портал се разкриват за 3 секунди.
Аудио
Актуализирано аудио за Йона Васкес – мърморене на болка, писък и т.н
Характеристика
Актуализация на PC Graphics
Нова настройка за включване и изключване на Vsync.
Нова настройка за промяна на лимита на FPS.
Нова настройка Превключете и изключва Anti Aliasing.
Настройка за актуализация на опцията за резолюция.
Изчистване на бъгове
Архиви
Описанието „всичко води тук“ е определено за подобряване на обективната яснота.
Описанието „Овладяване на смъртоносни сетива“ е определено за подобряване на обективната яснота.
Аудио
Survivor Pick Up HUD Soundcue вече не се чува, когато убиец като трапер или Cenobite вдигнат съответния си убиец.
Музиката на Tally Screen вече се чува правилно, ако изпитанието свършва, докато сингулярността контролираше биопод.
Ботове
Сега ботовете са по -склонни да бъдат продуктивни в радиуса на терора.
Поведението на ботовете се е подобрило, когато се изправят срещу убийствените странични удари, като зомбитата на Немезида или Начастите на рицаря.
Ботовете вече не се опитват да объркат убиеца, като се поклати по време на преследване.
Сега ботовете разследват случаите на доставка по -често.
Ботовете сега телепатично комуникират, за да избягват множество ботове, които работят, за да лекуват или откачат оцелял едновременно.
Обратните капани за мечка вече не причиняват замразяване на ботовете, когато изходните порти са отворени.
Символи
Когато се сблъскате с Onryo, VHS вече е правилно подравнен в ръцете на оцелелите.
Допълнителен SFX вече не играе, когато конкретни убийци вземат убиец.
Действието на скривалище вече не се изпълнява при влизане в зоната на взаимодействие на шкафче, докато държи входа.
Аддона на сестрата „Спазматичен дъх“ вече не увеличава скоростта на носене
Оцелелите вече не губят дълбока рана, когато са хванати от убиец по време на трезор
Оцелелите, които се крият в шкафче и удрят от ужасните врани на художника, сега са правилно разкрити от Killer Instincts
Близнаците вече не влизат в счупено състояние при превключване на контрола и зашеметени едновременно
Рицарят вече е в състояние да призове втори пазач на същото място на първото призоваване.
Оцелелите, засегнати от харпунния снаряд на Deathslinger, вече ще изиграят правилно болка, нараняване или мърморене на хит
Неоткриващият статус вече не задейства да играят с вашата храна
Когато излиза от портал, добавката на Demogorgon „Leprose Lichen“ разкрива правилно ограничена дистанция
Влизането в шкафче вече не изчиства продължителността на ефектите на състоянието на слепотата от убийствените бонуси и добавки.
Мори анимацията на Cenobite вече не е несъответстваща с оцелелите.
Камерата на убийците вече винаги е правилно приведена в съответствие с ориентацията на убиеца.
Удрянето от Onryo вече не кара оцелелите да имат VHS лента в ръка в началото на извличането на следващия VHS
Драджът вече не може да счупи брави с основна атака, докато е вътре в шкафче.
Бонус
Аурата на оцелели вече не се разкрива на убиеца, когато е в обхват на почистена тъпа тотем, когато се използва шестнадесетият Perk: Undying.
Състезанието за приятелски настроени сега се активира правилно, когато генератор е завършен от бот.
Оцелелите вече не могат да заобиколят „претоварването“, като бързо поправят генератора и го оставят
Кръвният пакт вече не успява да се активира при използване на добавка на анти-хеморагична спринцовка.
Ефектите от сюжетния обрат сега са правилно деактивирани, след като са закачени
Партньорът на сцената Perk вече се активира правилно от радиуса на терора на Xenomorph.
Платформи
Steam, който изпитва мрежов проблем, вече няма да отмени съществуващо лоби.
UI
Съобщението „Намерено съвпадение“ вече няма да се появява по време на сватовство. Вместо това потребителският интерфейс ще премине от „търсене на мач“ директно в „присъединяване към мач“.
Показвайте останалото време, когато задвижвате мишката на артикула на героя на магазина.
Фиксиран проблем, при който слотовете за зареждане на бот се овладяват, когато нищо не е оборудвано.
Фиксиран проблем, при който онлайн подраздел в социалното меню се нулира при избора да възстанови по подразбиране в друг раздел на опциите.
Разни
Фиксиран проблем, при който грешната мощност на убиеца може да се появи в менюто за зареждане, предотвратяване на оборудването на добавки.
Изключените играчи вече не могат да разглеждат играта, от която са изключили.
Фиксиран проблем, при който играта се срива, когато ценобитът се телепортира до конфигурацията на Плачките.
Ксеноморфът (от PTB)
Когато ксеноморфът е в тунел, хоризонталното разстояние вече не се отчита към перки с изисквания за разстояние
Пламъкните кули вече не могат да бъдат поставени по такъв начин, че да се блокира пасажът за убиеца или частично блокиране на достъпа за оцелели
Фиксиран рядко срив при започване на персонализиран мач като ксеноморф
Разбиването на пламък кула, докато държи ограничен артикул, вече не причинява оцелелия да не може да вземе или постави кулата
Поставянето на опашката на ксеноморф вече не се влияе от оцелелите
Ксеноморфът вече не предупреждава врани на картата, докато е в режим на бегач
Заседателят White Orb вече не се вижда в Хадънфийлд, когато убиецът е ксеноморф
Радиусът на откриване на пламъчната кула VFX вече не остава видим при изпълнение на други анимации, докато държите пламъчната кула
Пламената кула вече не се върти в ръцете на оцелелите, когато изпълнява жестове
Оцелелите, които са хванати от шкафче, вече не държат пламъчната си кула.
Когато излизате от контролна станция като ксеноморф, вече не е възможно да се види накратко извън света
Киселата добавка на кръвта сега показва правилната икона при излизане от тунел.
Оцелелите вече не могат да вземат множество пламъчни кули наведнъж
Извършването на действие „Разбиване на пламъка“, докато крещи вече не кара огъня на пламъка на кулата VFX да играе неправилно
Иконата за бързащ ефект вече е показана правилно при възпроизвеждане на ксеноморфа с добавка за лента за глава на Паркър.
Ксеноморфът вече не изскача в главното меню
Когато сте в тунел, проследяващите индикатори на Xenomorph проследяват движещите се оцелели вече не трептят
Перкс – Ксеноморфът и Елън Рипли (от PTB)
Perks Xenomorph и Ellen Ripley вече са в правилния ред в секцията за информация за символите
Опасните атаки на Xenomorph сега правилно консумират игра с вашите жетони за храна.
Взривете мина и подслушване вече не могат да бъдат поставени върху генератори с нулев напредък
Химическият капан вече не остава активен, след като е разбит от един от гвардейците на рицаря.
Индикаторът за HUD на Chemical Trap вече не започва с напредък или завършва рано
Корекции на публични тестове (PTB)
Аудио
Killer Audio като стъпки отново правилно играе на екрана на Tally.
Някои от звука на ксеноморфните стъпки вече не липсват за някои четирикратни анимации.
Ботове
Сега ботовете избягват да бягат, за да лекуват свален оцелял с близък убиец.
Символи
Фиксиран проблем, който накара Джоуни да не се появи и изчезне правилно във фоайето
Фиксиран проблем, който накара лазера да бъде твърде интензивен, когато играе срещу Xenomorph
Множество Джоуни вече няма да хвърлят хайвера си като част от анимациите на менюто на празен ход.
Фиксиран проблем, който накара The Hillbilly, да се прикрепи през камерата при използване на основната атака или закачане на оцелял.
Фиксиран проблем, който е причинил отпадането на сингулярността, носеше оцелели на земята между краката му, вместо да ги пуска от лявата му страна.
Фиксиран проблем, който накара меча на Духа да не се нулира напълно при атака два пъти, докато държи оцелял.
Фиксиран проблем, който накара оцелелите от мъжете да държат пръска за първа помощ към себе си, когато го използват на съотборник в изпитание.
Фиксиран проблем, който накара лакътя на търговеца на черепа да се огъва и се разтяга по време на анимацията на празен ход във фоайето, когато е оборудван с козметиката на торса „Изпълнителен терор“.
Фиксиран проблем, който накара оцелелите все още да държат VHS лента при опит да я извлекат от телевизор, след като загубят VHS лента, като се удари от Onryo.
Платформи
Премахнато неправилно разпространява козметиката „Атака на Титан“ за играчи в Windows Store.
Играчите на превключване с неправилно синхронизирано време вече могат правилно да стартират играта.
UI
Изскачащото меню за обратна връзка трябва да бъде правилно локализирано.
Легионът и формата вече имат нов портрет на екрана за избор.
Разни
Фиксирана катастрофа, която може да възникне при опашка за изпитание.
Възстанови липсната козметика, за която се отчитат като изгубени след 7.1.0 освобождаване.
вече известни проблеми
Режимът на Crawler се превежда неправилно като режим на бегач по време на игра и ще бъде актуализиран в бъдеща актуализация
Нестабилността може да възникне, когато се използва настройка на режим на цял екран, когато играта е извън фокус
Поради проблем с храма на пурпуването, картата е временно отстранена от ротацията. Офертата „Последната маска“ също е била деактивирана, докато този проблем не е адрес.
Ново съдържание в Dead by Daylight – Актуализиране 7.2.0
Нов убиец: Ксеноморфът
Скрито преследване – Поредица от тунели стават достъпни на картата, когато ксеноморфът е в игра. Чрез достъп до контролна станция тя може да влезе в тези тунели, за да се движи бързо около картата, да открие присъствието на оцелели наблизо и да ускори времето на охлаждане на способността му за режим на бегач. Излизане от етикети на контролна станция наблизо с инстинкт убиец.
Специална способност: Режим на бегач – Ксеноморфът влиза автоматично в режима на бегач, когато не е на Coundown. В режим на бегач ксеноморфът върви по четири крака и става по -прикрит, намалявайки радиуса си на терор. Докато е в режим на бегач, ксеноморфът също има достъп до брутална атака на опашката.
Седем контролни станции са разпръснати по картата. Оцелелите могат да си взаимодействат с тези станции, за да получат дистанционно пламък, докато ксеноморфът може да влезе и да излезе от тунелите под контролните станции.
Кулите могат да бъдат поставени в картата, за да се противодейства на ксеноморфа. Когато ксеноморфът влезе в радиуса и зрението на кулата, кулата атакува; Тази атака залита ксеноморфа и ще доведе до приключване на режима на бегача. Ако кулата успешно избие ксеноморф от режим на бегач или пожари твърде дълго, тя прегрява и трябва да бъде ремонтирана от оцелял. Ксеноморфът може да атакува кули, за да ги унищожи.
Крайно оръжие
Когато отворите шкафче, този перки се активира за 30 секунди. Оцелелите, влизащи във вашия терор радиус, писък и разкриват позицията си и придобиват слепота в продължение на 30 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
Вече не можете да спечелите Bloodlust. Удрянето на оцелял с основна атака ви дава 5% бързане за 8/9/10 секунди.
Този бонус активира, когато закачите оцелял. Виждате аурата на най -отдалечения оцелял за 5 секунди и този оцелял не забравя за 16/18/20 секунди.
Нов оцелял – Елън Рипли
Щастлива звезда
Когато се скриете в шкафче, този перки се активира. Не оставяте басейни с кръв и не правите никакви болки в продължение на 10 секунди. Когато излезете от шкафчето, виждате други оцелели и аурата на най -близкия генератор в жълто за 10 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
След като завърши 70%/60%/50%напредък на всеки генератор, този PERK се активира. Докато стоите до изпуснат палет, натиснете бутона Active Ability 2, за да инсталирате капан, който остава активен за 100/110/120 секунди. Аурата на хванатите палети се разкриват в жълто на всички оцелели. Когато убиецът извърши действието на прекъсване на хванатия палет, капана избухва и те се забавят с 50% за 4 секунди.
Когато сте здрави, този бонус се активира. Вашите работещи стъпки мълчат. Този бонус продължава да се охлажда за 28/24/20 секунди след като направи бързане.
Нова карта – останки от Nostromo
Разгледайте сайта за мистериозна катастрофа на емблематичния Nostromo. Посетете забележителности, познати на феновете на Alien Franchise, в уникална обстановка, където ще се окажете преследвани и извън кораба. Пуснете убиеца около совалката, която доведе Рипли в света на субекта. Водете се през извънземния пейзаж и все още може да избягате от останките на останките.
Убийствени ощипвания
Рицарят
Pillaged Mead – намалява времето, необходимо за охраната, за да завърши действията си за поръчка с 15% (беше 25%).
Разкъсана табурд – Увеличава времето за патрул за всички пазачи с 8 секунди (беше 6 секунди).
Факелът на Town Watch – Когато оцелелите избягат от лова на стража, без да бъдат ударени два пъти (беше 3 пъти), Рицарят придобива неоткриваем статус за 25 секунди.
Убийствена мощност – неоткриваемо след телепортата продължава 5 секунди (беше 3 секунди).
Опашка на плъх – увеличава скоростта на отваряне на портал с 50% (беше 35%).
Неизвестно яйце – намалява слагането след преминаване на главата надолу с 2.5 секунди (беше 1.5 секунди).
Violet Waxcap – Увеличава продължителността на неоткриваемия ефект, придобит при излизане от портал с 1 секунда (беше 0.5 секунди).
Leprose Lichen – разкрива аурите на всички оцелели, докато обикаля с главата надолу. След излизане от портал, аурите на всички оцелели в рамките на 16 метра от активен портал се разкриват за 3 секунди.
Нови функции
Нова настройка за включване и изключване на Vsync.
Нова настройка за промяна на лимита на FPS.
Нова настройка Превключете и изключва Anti Aliasing.
Настройка за актуализация на опцията за резолюция.
Изчистване на бъгове
Когато се сблъскате с Onryo, VHS вече е правилно подравнен в ръцете на оцелелите.
Оцелелите вече ще създадат писък на болка, когато са ударени от Harpoon на Deathslinger.
Сега ботовете са по -склонни да бъдат продуктивни в радиуса на терора.
Поведението на ботовете се е подобрило, когато се изправят срещу убийствените странични удари, като зомбитата на Немезида или Начастите на рицаря.
Ботовете вече не се опитват да объркат убиеца, като се поклати по време на преследване.
Сега ботовете разследват случаите на доставка по -често.
Ботовете сега телепатично комуникират, за да избягват множество ботове, които работят, за да лекуват или откачат оцелял едновременно.
Обратните капани за мечка вече не причиняват замразяване на ботовете, когато изходните порти са отворени.
Известието за взрив вече не се появява след забавяне.
Играта с вашата храна за храна вече не се показва в HUD, когато е неоткриваема.
Steam, който изпитва мрежов проблем, вече няма да отмени съществуващо лоби.
Съобщението „Намерено съвпадение“ вече няма да се появява по време на сватовство. Вместо това потребителският интерфейс ще премине от „търсене на мач“ директно в „присъединяване към мач“.
Показвайте останалото време, когато задвижвате мишката на артикула на героя на магазина.
Фиксиран проблем, при който слотовете за зареждане на бот се овладяват, когато нищо не е оборудвано.
Фиксиран проблем, при който грешната мощност на убиеца може да се появи в менюто за зареждане, предотвратяване на оборудването на добавки.
Изключените играчи вече не могат да разглеждат играта, от която са изключили.
Ние сме наясно и работим по въпроса, в който убийците могат да бъдат хванати в капан или да влязат на върха на палета в ейра на Crow Killer Shack.
Търсите още ръководства за най -новите мъртви по дневна светлина съдържание? Вижте всички сингуларичност и способности в Dead by Daylight, точно тук, на Pro Game Guides.
Следвайте ни в Twitter и Facebook, за да получавате актуализации за любимите си игри!
за автора
Rajnil Bargi е възпитаник на журналистиката, чиято страст към игрите цъфти през средата на 2000-те със заглавия като Age of Empires, i.G.I-2 и Half-Life 2. Той публикува като писател на Pro Game от повече от година, като се специализира предимно в компютърни и мобилни игри. RPG, състезателни sims, mobas и fps са някои от любимите му жанрове. Когато той не е напълно увлечен в света на игрите, той обикновено свири музика, ходи на походи или поръчва пица с твърде много сирене.
Мъртъв по дневна светлина (DBD) Версия 2.89 Бележки за кръпка
Мъртъв по дневна светлина Версия 2.89 се разгръща на PS4, PS5, PC и Xbox One. Според служителя DBD 2.89 Бележки за кръпка, Последната актуализация носи различни корекции и промени. Отделно от това, DBD Patch 2.89 също решава проблеми, свързани с ботове, анимации на персонажи, сривове на платформата, проблеми с потребителския интерфейс, разни постижения, дизайн на нивото.
Преди това, DBD актуализация 2.75 Добавено добавя нов убиец – търговецът на черепа, нови оцелели (Thalita Lyra и Renato Lyra). За съжаление играчите изпитват бъгове и други проблеми с играта. Днешният мъртъв от дневна светлина версия 2.89 ще се справи с някои от тези проблеми.
Прочетете повече подробности по -долу.
Съдържание
DBD актуализация 2.89 Бележки за кръпка
Актуализации на съдържанието:
Реактивното изцеление е актуализирано, за да закръгля до 100% изцеление, когато липсва само малко изцеление. Например, вместо да излекувате оцелял до 96.4%, сега ще завърши изцелението на 100%.
Кенобитът е активиран отново.
Изчистване на бъгове:
Бонус:
Партньорът и анимацията на партньора на сцената сега се играят едновременно, когато се излекува от гнусното чистка на чумата.
Оцелелите в шкафчетата вече не крещят поради ефекта на драматургията, а оцелелият вече не е временно забавен при активиране на драматургия.
Драматургията Perk вече не кара да се появяват елементи по време на анимационни взаимодействия.
Духът вече не кара оцелелите със сцената партньор Перк да крещи, когато минава пред тях по време на фазово ходене.
Партньорът на сцената вече не се активира, когато убиецът е неоткриваем, използвайки Beast of Prey.
„Драматургията“ Перк вече не ражда събития и ултра редки предмети.
Оцелелите с „Партньорът на сцената“ Перк сега правилно крещят, когато се съживяват с „сюжетния обрат“ на Перк пред убиеца.
Сюжетният обрат вече не се показва накратко като използваем след възстановяване от умиращо състояние.
Герои:
Фиксиран проблем, който накара бързите сводове да имат същото разстояние от сводести като бавните и средни сводове.
Фиксиран проблем, който накара оцелелите да не могат да бъдат взети от рицаря, когато са свалени, докато са изтеглени от шкафче от сдружението на Guardia.
Фиксиран проблем, който причини козметиката (безплатна птица, пропадна чука, маска на хрътки и неравномерно яке за магаре) липсват от запасите на играчите.
Добавката на Trapper “Wax Brick” вече има правилната стойност.
Оцелелите вече понякога не се правят неспособни да се движат, когато се излекуват от другите.
Аддона на Matchbox на медицинската сестра вече не влияе на скоростта на носене на убиеца.
Hex: Huntress Lullaby Activing вече не причинява лекаря, а проверките на свинете да мълчат.
Оцелелите, избягали през изходна порта, вече нямат своята анимация за анимация рязко преди екранът на Tally.
Рицарят вече може правилно да вземе свалени оцелели, ударени от основната атака, докато се хвана от шкафче от сдружението на Guardia.
Когато инсталирате „чисто нова част“ на генератор с инструментална кутия, засегната от „пренареждането“, пропуснати и неуспешни проверки на уменията, сега прави правилно, че генераторът избухва.
За медицинската сестра държи входа на миг по време на мигане, сега правилно стартира следващото мигане във верига.
Онрио осъди Мори вече не може да бъде екзекутиран два пъти на един и същ оцелял.
Аудио:
Отстранен проблем, който е причинил целенасочката на SFX на целта на Singularity, ако е зашеметен при стрелба на шушулка или плъзгач.
Фиксиран проблем, който накара гласовите линии на Николай Кейдж да не бъдат спрени в началото на мори.
Фиксиран проблем, който причини „Lucky Stroll“ и тоалетите „Търсач на вдъхновение“ да пускат музика за колекция в менюто.
UI:
Фиксиран потенциален срив в HUD при скриване на външните предимства.
Фиксирана несъответствие между кръвни точки, изразходвани и показани при отмяна на нивото на престижа нагоре.
Карти:
Фиксирани невидими сблъсъци, намерени в имението на Макмилан.
Фиксиран проблем в предучилищното училище Badham, където героите ще изтръгнат от шкафчетата.
Фиксиран проблем, при който медицинската сестра може да се забие на кацането на Тоба.
Фиксиран проблем в картата на Eyrie of Crows, където откриването на снаряди не работи по предназначение.
Фиксиран проблем с лодката на скаридите в картата на бледата роза, където капаните ще се притиснат в земята.
Фиксиран проблем в счупена крава, където Демогоргонът успя да се изкачи над сблъсъци.
Фиксиран проблем, при който биоподите могат да бъдат разположени извън обсега на аутозаврените разрушители.
Фиксиран проблем, при който сблъсък липсва до прозорец в Ормонд.
Събития и архиви:
Фиксиран проблем, при който играчът на оцелели може да постигне напредък за предизвикателство, свързано с артикула (E.g., „Кардофил“), без да се налага да оборудвате карта.
Фиксиран проблем, при който предизвикателството „надминало“ беше изчисляването на разстоянието от палета до убиеца, вместо от палета до сваления оцелял.
Фиксиран проблем, при който предизвикателството „надминало“ не постига напредък от оцелелите, свалени близо до мечтаните палети на кошмара.
Конзола:
Фиксиран проблем, който не е причинил субтитри при възпроизвеждане на видео на XBX и XB1.
Фиксиран проблем, който накара някои играчи да останат на стартовия екран на PS4.
Фиксиран проблем, който предизвика отключване на трофеите без реална прогресия на PS5.
Разни:
В един от коридорите вече няма невидим сблъсък.
Следните промени бяха добавени по -рано.
Убийствени добавки:
Сингулярността:
Детска ръкавица на детската ръка: намалено време на овърклок до 15% (беше 25%)
Чуждестранни растителни влакна: Променена рейтинг на рядкост на много рядко (беше рядко)
Кремирани останки: Променени на „Оцелелите, засегнати от времеви плъзгачи, страдат от слепота.”(Преди беше инстинкт на убийците)
Наномашинен гел: Променена рейтинг на рядкост на рядко (беше много рядък), намален ефект на счупен статус до 30 секунди (беше 40 секунди)
Отказан формуляр за реквизит: Променена рейтинг на рядкост на Ultra Rare (беше много рядък)
Снимка на семейството на Сома: Променената оценка на рядкостта на много рядка (беше ултра рядка), редукционният ефект на режима на овърклок вече е -20% (беше -50%)
Иридисцентен кристален шард: Променено на „Когато се създаде биопод, аурите на всички оцелели в рамките на 6 метра от този биопод ви се разкриват за 6 секунди.”(Беше приложен, когато е в зоната на биопод)
Немезисът:
Повредена спринцовка: Увеличава времето, което отнема на оцелелите, за да използват ваксина с 5 секунди (преди да бъде 2 секунди, а увеличен инстинкт на убийците с 1.5 секунди)
Изчистване на бъгове:
Ботове:
Фиксирани допълнителни редки проблеми със оцелелите и специални предмети.
Ориентировъчно отстрани проблем, при който ботовете не са в състояние да използват правилно чистача Perk.
Фиксиран проблем, който накара оцелелите, които ходят или приклекват, докато стоят в пътеката на мъките, да останат в анимацията на постоянното положение по време на изпитание срещу палача на палача.
Кошмарът вече е в състояние правилно да постави палети на сънища на място, което преди това държи крехък палет.
Фиксирана катастрофа на PlayStation 5 при разглеждане на магазина.
Фиксирана катастрофа на пара при присъединяване към парти.
Фиксирана грешка, която би възникнала при зареждане в карта на Autohaven Wreckers в версията на магазина на Epic Games в играта.
Когато маскараден стълб изчезне след изходната порта или люка се отвори, правилното изчезване VFX вече се играе правилно.
Маскарадният стълб вече е отчайващ, когато се отвори люка или изход.
Когато убиецът взаимодейства с поканата, сега се показва иконата за редовно взаимодействие.
Тъй.
Оцелелите, свалени по време на взаимодействие със стълба, вече могат правилно да бъдат взети от убиеца.
Фиксирана икона за покана за HUD възнаграждаване на непрозрачността да бъде независима от състоянието на преследването при получаване на наградата.
Фиксиран проблем, който предизвика SFX контур при използване на контролер в изскачащото изскачащо покупка на архивно ниво.
Постижението на Adept Singularity вече е правилно отключено при завършване на изпитание вътре в биопод.
Играта в крак Perk сега правилно активира немезида Perk.
Оцелелият Перк „Направен за този“ ефект на издръжливост вече не задейства след използване на анти-хеморагична спринцовка на друг оцелял.
Фиксиран проблем, при който куката може да бъде блокирана от убиеца в кацането на Тоба.
Фиксиран проблем, при който Wesker може да се плъзне върху щайгите в приюта на гората в близост до базата на черепа.
Фиксиран проблем, при който стълбите в задната част на основната сграда в Ейри от Врани не се чувстваха гладки.
Фиксиран проблем, при който медицинската сестра може да се забие в мазето на Западното крило на полицейското управление в миеща мечка.
Предайте кацането на Тоба, за да подобрите навигацията.
Добавени шкафчета в Toba Landing.
Фиксиран проблем, при който убиецът може да се забие на картата на храма на пуркцията.
Изтеглете безплатна DBD актуализация 2.89 на PS4, PS5 и Xbox One.
Единадесет години в края на годината: Най-добрите MMO за гледане през 2023 г
Докато току-що изброихме 11 много обещаващи проекта, това в никакъв случай не е всичко, което е крайно на MMORPG Development. Така че ето списък на 50 допълнителни проекта В работата, за да ви изпомпва:
предстоящи MMO-Games-2023
Това са най -вълнуващите нови MMO игри, които излизат тази година.
Все още слушате хора, които ви казват, че жанрът на MMO Gaming е мъртъв? Време е да си намерите още една научена компания и ние имаме доказателствата, за да го докажем. Доказателство под формата на списък на всички вълнуващи нови MMO, които излизат през 2023 г.
Динамични икономики, достатъчно съдържание, за да поддържат играчите ангажирани в продължение на стотици часове, сложни взаимодействия между играч и играч, подземия. Това са само част от причините, че новите MMO игри отнемат много време. Те също са причини, че е трудно издателите да предложат точна дата на издаване. Имайки това предвид, е невъзможно да се гарантира, че някоя от тези предстоящи MMO игри ще бъде напълно игрална през 2023 г., но ние сме се придържали към заглавията, които са най -вероятно.
Надяваме се, че няма да се налага да чакаме много по -дълго за MMO, които правят тези най -добри предстоящи списъци на MMO от години (гледаме ви, Ashes of Creation).
Безопасно е да се каже, че звездите са тъмният кон от този списък, но когато този тъмен кон притежава дълъг меч, можете да ни оцветите интригувани.
Син протокол
Blue Protocol е голямо предстоящо издание от Amazon Games, издател, който изглежда е решен да поеме MMO Space. На пръв поглед би било лесно да се отхвърли Синият протокол като просто поредната кула на фантазията, аз.E. Друга игра, която се опитва да превърне успеха на Genshin Impact в масово мултиплейър онлайн формат. Въпреки това, по-внимателно разглеждане на дългоочаквания син протокол разкрива много да се вълнувате.
Заглавието на Bandai Namco е официално таксувано като RPG за действие с отворен свят. Наред с ехото си (мистични призовани същества) играчите се впускат в епично приключение чрез Regnas – световен, който се развива на ръба на срива благодарение на свръхзависимостта и прекомерната употреба на технологиите. Очаквайте впечатляващи персонализации за 5 уникални класа: Blade Warden, Twin Striker, Keen Strider, Spell Weaver и Foe Breaker.
Blue Protocol ще бъде безплатна игра на живо, стартиране на PlayStation 5 и Xbox Series X | S, както и PC. Най -добре все още, Blue Protocol е един от новите MMO, които излизат, че почти можем да гарантираме тази година тази година. Маркетинговият диск започна и макар да не е обявена официална дата на излизане, можем надеждно да очакваме той да пристигне през втората половина на 2023 г.
Пробуждане на дюни
Датата на пускане на Dune Awakening все още не е обявена. И докато някои прогнозират края на 2023 г. до началото на 2024 г. С все още толкова малко разкрити за пробуждането на Дюн, не можем да не почувстваме, че освобождаването от 2023 г. би било огромно прибързано и ние лично бихме предпочели да го изтръгнат и да забият кацането.
И така, какво знаем за пробуждането на дюните? Зададено на Arrakis, пробуждането на дюни се таксува като непростим MMORPG за оцеляване – жанр, който ние лично не можем да получим достатъчно. Очаквайте да се наложи да изградите подслон в скалистите оголвания сред изместващите се пясъци, само за да оцелеят. Скайдж за ресурси, надградете базата си, съюзник с страхотните къщи, изработете собствената си екипировка, променяйте превозните средства и се подгответе за мащабни 3^ rd^ person combat.
Не е ясно колко (ако има така) кросоувър ще има с главните герои на романа/филма, но все още сме заложени, за да можем да изследваме огромните безплодни дюни, беззаконни каньони и древни останки. 2023 е възможно, въпреки че подозираме, че 2024 г. е по -вероятно.
Арк II: Оцеляването се развива
Ако не можете да изчакате до 2024 г., тогава Ark 2: Survival Evolved е по -уверено издание от 2023 г., което трябва да отговаря на вашето оцеляване MMO Fix. Занаят и криолофозавър – Кредна комбинация, ако някога е имало такава. Това е продължението на Ark: Survival Evolted – забавен MMO за оцеляване, който успя да поддържа значително следване от години.
ARK 2 обещава да революционизира системите на своя предшественик, като същевременно предлага кросплатформено моделиране, битки само за трето лице и непрекъснато търсените след „бой на меле, наподобяващи души“. Между графиките на Unreal Engine 5 и очевидни комбинации за занаят на милиони, има от какво да се вълнувате. Но истината е, че всички знаем какво искате да направите. Тествайте своя метъл срещу динозаврите в брутален свят за оцеляване. Добрата новина е, че звучи доста обещаващо, тъй като хищниците ще проследяват и ловуват, използвайки зрение, мирис и звук.
Старши
Миналата година блеснахме на нашия инди прожектор на Starkeepers, но освен това не сме предоставили заглавието много покритие. Това може да е на път да се промени, когато проектът наближава завършването с на пръв поглед много да предложи.
Звездите имат целия хляб и масло MMO, но също така въвеждат някои очарователна уникалност. Очаквайте подземия, зверове, плячка и приключения, но знайте, че съществата на подземието не са единствените, които създават капани. Елемент за изграждане на база, в комплект с капани и защитни от кули, въвежда един механик на кръстосана жалба. Но Starkeepers предлага повече от това със своите научнофантастични елементи за оцеляване.
Освен това естетиката на фантастичните антропоморфни животни има определено усещане за филм от 90 -те години. Става особено привлекателно, когато се комбинира с норвежката митология и нотка на научна фантастика. Безопасно е да се каже, че звездите са тъмният кон от този списък, но когато този тъмен кон притежава дълъг меч, можете да ни оцветите интригувани. Старшърите предстоят за излизане известно време през 2023 г.
Трон и свобода
Престорът и свободата на NCSoft първоначално са били предназначени да бъдат еволюция от следващо поколение на класическата родова MMOS. Но сега е превърнат в собствения си звяр с повече от достатъчно функции, за да съберем нашия интерес. Въпреки пускането на вълнуващи трейлъри, все още не е имало много медиен тласък на трона и свободата, но може би преди това сте чували за него под проекта на Mantle TL.
Очаквайте Epic Mass Player срещу Boss Fights, ужасни врагове и някои J-RPG Flare. Една от най-готините характеристики за тази MMORPG с отворен свят е динамичната и силно мощна метеорологична система. От счупен до Пантеон: Възходът на падналите, има много разработчици на MMORPG, които се стремят да направят драматичните метеорологични събития смислени, но всъщност все още не са имали отлични успехи. С тежки ветрове и дъждове, които ще повлияят на полета на стрели до гръмотевични бури, които ще усилват светкавичните ефекти, трона и свободата може просто да бъде играта, която ни издухва.
Разбира се, има вероятност те да направят повторение на счупени и да се откажат от това заглавие, грабвайки динамиката, когато осъзнаят колко сложно е да се прилага. Времето ще покаже и с обещано издание на „По -късно през 2023 г.“ заедно с новия трейлър по -долу, това време бързо наближава.
Други претенденти за най -добри предстоящи MMO, които е по -малко вероятно да пристигнат през 2023 г .:
Не искахме да ви бомбардираме със същите стари дълги списъци на нови MMO, които се обвързват от години. Но има няколко дълги предстоящи MMO за развитие, които почти го влязоха в списъка, както и няколко обявени игри, които може да изненадат капка през 2023 г.
И така, бихме искали да дадем няколко почетни споменавания на предстоящите MMO, които вероятно не излизат през 2023 г .: Pantheon Rise of the Fallen, Soulframe, Fractured Weil, Ashes of Creation и Riot Games Titleess MMORPG.
Единадесет години в края на годината: Най-добрите MMO за гледане през 2023 г
Знаете как някои хора обичат да натискат този разказ, че „MMO умират?„Ако това всъщност беше вярно, тогава моята работа да закръгля всички актуални заглавия всяка година би била далеч по-проста. Бих погледнал пуста пустота, нека сълзите ми да паднат върху прашна почва и да се обърна в оскъдна колона.
Но истината е, че жанрът на MMORPG избухва по всякакви нови и неочаквани начини, с резултати от десетки игри в развитие. В днешната колона събрах 11 от най -забележителните проекти, които трябва да правят вълни през 2023 г. – заедно с толкова много допълнителни почетни споменавания, че това ще накара главата ви да се върти. Умиране? Този жанр ражда носилки като теб вярвам.
Нека стартираме с нашите топ 11 предстоящи MMO проекта, които да гледаме през 2023 г .:
Пепел на творението
Ако търсите пълноценна и иновативна MMORPG, направена от екипаж, който до голяма степен е извлечен от опитни бивши soe devs, тогава Пепел на творението е готов за вашето обожание. Много хора са развълнувани от неговата система за променяща се световна възелска система, великолепни визуализации и факта, че тя вече е преминала през два сериозни алфа теста. Проблемът с вездесъщия PVP е точка на залепване и ето се надяваме, че безстрашната дърпа a Нов свят и предлага PVE сървъри, които да привличат по -широка аудитория.
Riot’s Runeterra MMO
Ние не знаем името. Екипът каза, че студиото може да изтръгне проекта, ако не отговаря на очакванията. И все още е известно време в идването. И все пак ние вече сме слюнили за всякакви новини, свързани с MMO Riot’s Runeterra, особено като се има предвид, че има бивш-World of Warcraft Dev Greg Street като водеща и богата вселена, която вече е установена през Лига на легендите и Runeterra себе си. Пръстите кръстосани за пълна игра разкриват през новата година!
Тайната MMO на Зенимакс
От известно време Zenimax работи върху втори MMORPG, за да върви с популярните си Elder Scrolls Online. С над 200 разработчици, тежестта на Bethesda зад него и новината, че ще се съсредоточи около нов IP, тази игра е готова да бъде мигновено „трябва да има“ втората, когато студиото сваля опаковките от нея. Независимо дали е MMO от Междузвездни войни или нещо друго, което дори не сме си представяли, нямаме търпение да видим какво мечтае този екипаж.
Архейдж 2
Безопасно е да се каже, че много геймъри MMO имат сложни чувства към франчайза на Archeage. Но трябва да има надежда там, че XLGames може да оттегли визията на Джейк Сонг за най-добрата пясъчна кутия, дори ако е необходимо пълноценно продължение, за да го направи. Студиото започна да увеличава промоцията на Архейдж 2 Миналата година и може би ние сме смукатели, които носят сърцата си на ръкави, но нямаме търпение да видим как се развива това. Очаквайте някаква форма на тестване през 2023 г., с прожектиран старт през 2024 г.
Палия
Уютен живот Сим Палия мина през няколко алфа теста през изминалата година с обещанието да дойдат още. Въпреки че заглавието все още е от старта, студиото посочи увеличение на играчите тази година – и може би повече от труд от нова информация? Хайде, искаме да чуем повече за този цветен виртуален свят!
Пробуждане на дюни
FunCom най -накрая се завръща в MMO с Пробуждане на дюни, И въпреки опасенията относно разклатеното представяне на компанията през последното полуселистие, това все още е вълнуваща перспектива. Това със сигурност получава много тласък и промоция, особено след като IP е видял възраждане от късно. Студиото прави регистрации за бета, но не е определило дати за това, когато този компютър и заглавие на конзолата планират да пуснат.
Wayfinder
Можете ли да имате MMO, без да сте „масово мултиплейър?”Предстои да разберем с ново обявените Wayfinder От цифрови крайности. Този онлайн екшън RPG изглежда с една част игра за оцеляване, една част Wildstar, и една част Ловец на чудовища. Добрата новина е, че няма да имаме дълго време да чакаме този, тъй като ранният достъп се планира за пролетта на 2023 г.
Трон и свобода
MMO някога известен като Родословие вечна и Проект TL може всъщност да види светлината на деня през 2023 г. NCSoft намеква за Трон и свобода Години, но сега това е натрупано на машината за публичност за това действие MMO. Изглежда доста хубаво и има потенциал да бъде кросоувър хит между Изтока и Запада.
Син протокол
Този проект излезе от кома от кома през изминалата есен и сега всъщност разглеждаме Син протокол издаване преди края на годината. Има много неща, от които да се вълнувате от този MMO: Amazon като свой издател, графичен стил на Cel-Shaded и сюжетната сюжет след апокалиптичната сюжет. Корея и Япония го получават първо, но можем да се надяваме, че това означава,.
Soulframe
Като се има предвид колко популярни и иновативни Warframe беше, най -добре вярвате, че сме се загрижили, когато цифровите крайности са обявили Soulframe Като следващото си голямо онлайн заглавие. Въпреки това, вместо да бъде заглавие на SCIFI, този безплатен за игра Hybrid MMORPG ще съществува чисто във фентъзи сфера.
Diablo IV
Не съвсем MMO, но така или иначе ще го подтикнем за този списък, Diablo IV със сигурност ще прави огромни вълни, когато се разпръсне това лято. Blizzard включва още повече MMO елементи в това продължение и засега ранните визуализации звучат обещаващ.
Почетни споменавания
Докато току-що изброихме 11 много обещаващи проекта, това в никакъв случай не е всичко, което е крайно на MMORPG Development. Така че ето списък на 50 допълнителни проекта В работата, за да ви изпомпва:
Хоризонт: Sony и NCSoft се обединяват, за да направят MMO въз основа на този популярен франчайз за екшън-приключение.
Звезден гражданин: Развитието продължава, парите се изсипват и още една година пада от календара. Ще видим ли някога пълния му старт?
Път на изгнание 2: Този вид продължение, сорт на обновяването ще добави изцяло нов сюжет към ARPG.
Луд свят: С пълното развитие, ранният старт тази година би било хубаво за това често забавено заглавие.
Пантеон: Възход на падналите: Много хора искат този, но все още се търка.
Кораб на герои: The Град на героите наследник, който е най -вероятно да стартира, може би по -рано, отколкото по -късно.
Пурпурна пустиня: Pearl Abyss каза, че може да видим това очаквано заглавие през втората половина на 2023 г.
Уау класически катаклизъм: Можем разумно да очакваме Blizzard да обяви, че това противоречиво разширяване идва в класическите парчета.
Camelot Unchained: Инфузия в размер на 15 милиона долара може да помогне да се получи това заглавие на RVR през финала … надяваме се.
Целувка на сянка: Kickstarted Vampire MMO, който е дълго в зъба.
Corepunk: Лошо се движи зад графика, това заглавие на Cyberpunk Fantasy трябва да успее.
Славей: Този викториански RPG за оцеляване на Steampunk ни вълнува наистина.
Пепел: Пост-апокалиптичен приключенски стрелец, идващ на мобилен и компютър през 2023 г.
Метаверса на Раф Костер: Каквато и да е тази легенда за MMO се готви в лабораториите си, подпишете ни.
Хрониките на Вагаду: Това заглавие на афрофантазия изглежда доста уникално.
Белатори: Това средновековно MMO трябваше да стартира през 2022 г., така че ще видим.
Чудовища и спомени: Носталгията е силна с това връщане на MMO.
Счупен: С Gamigo зад него това заглавие на инди има много повече намеса в наши дни.
Valiance Online: Този супергерой MMO изскача от време на време, за да каже, че не е мъртъв, но кой знае в този момент.
Червения: Този човек, който се чува-vs-вампири от Arkane, раздвижва сериозно бръмчене.
Арес: Възход на пазители: Kakao има плачев Scifi MMO на палубата, за да се насладим.
Alganon: Дерек Смарт каза, че този MMO трябва да се върне. Ще видим.
Aion 2: Знаем, че е в развитие, а не много друго.
Череп и кости: Заглавието на пиратското заглавие на Ubisoft може да направи сушата през 2023 г.
Профан: Безплатен за всички pvp mmo за всички, които вие вълци там.
Bitcraft: Отдайте се на всичките ви желания за строителство с тази пясъчна кутия.
Галактики на Едем: Изглежда като целуващ братовчед Галактики на Междузвездни войни, Ако това ви интересува.
Град Титани: Друг Град на героите Духовен наследник, който е спрян.
Ilysia: Няма много чисти виртуални реални mmos в произведенията, така че ето, че отивате.
Минала съдба: Kickstarted fantasy mmo, който стъпва на алфа водите.
В ехото: Time Travel: MMO? Звучи интригуващо.
Семена: Този строител на колонии имаше грубо време от късно.
Старши: Масово мултиплейър .. Валхайм?
Неназован spry fox mmo: Това придобиване на Netflix работи върху ненасилствен „уютен“ MMO.
Проект Горгон: Може би това ще бъде годината, в която MMO всъщност се освобождава дълго в теста.
Острие и душа 2: Навън в Корея, предположението за това, кога това продължение може да ни дойде на път.
На Джин Йонг: Tencent има MMO с тематика на Wuxia.
Проект lll: Ncsoft прави някакъв MMO стрелец, който гледа да гледа.
Без име на Eve Online Shooter: Съобщава се, че CCP все още работи по някакъв вид Ева FPS.
Неназована Jagex MMO: Знаем, че тази компания работи поне един, а може би и повече, MMORPG проекти зад затворени врати.
Арк 2: Продължението на популярната игра за оцеляване трябва да пристигне тази година. Някой път.
AdventureQuest Worlds Unity: Това 2-D рестартиране на класическата игра е планирано за старт 2023.
Възраст на вода: Gaijin прави MMO Aquatic Adventure … с пирати.
Неназована игра за оцеляване на Blizzard: Blizz дразни този в началото на 2022 г. и не е казал много за него оттогава.
Одиин: Валхала се издига: Lionheart се задълбочава в северните митове за този MMO.
приложение: Бившите CCP Devs правят нещо Mmoy и Arcticy с този.
Перидот: Се опитва Niantic да замени Pokémon Go с тази?
Светът на династията на Джейд: Възраждане-реколта на MMO, която се раздели през 2018 г.
Вечен кралство битка връх: Рядко японско създадено фантазия mmo.
Властелинът на пръстените: Върнете се в Мория: Станете джудже и възстановете подземното царство с шепа приятели.
Всеки харесва добър списък и ние не сме по -различни! Perfect Ten обикновено взема тема MMO и я разделя на 10 вкусни, забавни и често информативни сегмента за вашето удоволствие за закуска. И по традиция, ние преодоляваме тази колона до единадесет с нашите годишни специални характеристики в единадесетте години в края на годината!