Добре дошли в Wiki Fortnite! Чувствайте се свободни да проучите и да допринесете за уикито с връзки, статии, категории, шаблони и хубави изображения! Уверете се, че спазвате нашите правила и указания! Вижте страницата на общността!
Нямате акаунт?
Nitro Drifter
Тази страница / раздел е около елемент / механик, който е поставен в трезора .
Този артикул е направен недостъпно в стандартните плейлисти, за да балансира пула на плячката. Може да се върне в бъдеще.
Nitro Drifter
Рядкост
Категория
Статистика
Места
Хит -точки
Гориво?
Радио?
The Nitro Drifter е футуристична модифицирана версия на островитяца, разпространена във Fortnite: Battle Royale. Той беше въведен в глава 4: Сезон 2 заедно с мотоциклета Rogue.
Съдържание
1 Описание
2 галерия
3 История
3.1 Глава 4: Сезон 2
3.2 Глава 4: Сезон 4
Описание []
Nitro Drifter е 4 колела със средна скорост с 4 места. Той се появява с 40-100 гориво и не може да бъде намерено стартирано. Nitro Drifter е най -подходящ за шофиране по пътя, но няма най -лошите възможности за офроуд в сравнение с други автомобили. Той е обвързан за най -ниското количество HP.
Подобно на всички автомобили, той може да бъде модернизиран с превозното средство Mod: Off-Road гуми и има достъп до радиостанции.
GameSpot експертни отзиви
Къде да намерите нитро дрифтер във „Fortnite“
Fortnite В момента е във втория сезон на глава 4. Темата през този сезон е Fortnite Mega, която добавя Mega City като нов POI. Има и нови оръжия и превозни средства, включително автомобила Nitro Drifter. Това е страхотно превозно средство, което може да се използва за бързо преминаване през картата и изглежда добре, докато го правите.
Прочетете още: Най -добрите PS5 игри за игра през 2023 г
Нитроят дрифтер обикновено може да се намери в новата част на картата, която е поела цялата част на Югоизточната част. Тук ще намерите дървета Сакура, както и гейзери и прекрасни бамбукови гори. Ще можете също да вземете новото кинетично острие, задължително за тези, които искат да оцелеят до крайния кръг.
За да ви помогнат да се преместите Fortnite’s Нов сезон, ето къде да намерите нитро дрифт. Ще ви дадем и няколко съвета за използването на специалната функция за усилване на автомобила, с която може да се наложи да се запознаете с някои предстоящи предизвикателства.
Къде да намерите нитро дрифтер във Fortnite
Има няколко места, където можете да намерите нитро дрифтъри Fortnite. Като цяло всеки основен път в новата зона на картата е добро място за гледане. Мега Сити също има няколко от тях всеки мач. Препоръчваме да посетите бензиновата станция югоизточно от Мега Сити (тя е маркирана на картата по -горе). Това ще бъде много по -тиха капка от Мега Сити и все още има много плячка, в случай че трябва да се преборите с други играчи.
Как да се увеличи в нитро дрифт във Fortnite
Nitro Drifter наистина има функция за усилване, но е малко по -сложно от просто натискане на бутон за усилване. Ще трябва да се носите в нитро дрифта, за да задействате усилването. Вземете малко скорост и се движете зад ъгъл, докато държите lb/l1. Ако го направите достатъчно дълго в един ход, тласъкът ще започне.
Това е всичко, което трябва да знаете за нитрото Fortnite. За повече помощ в играта не забравяйте да разгледате нашето ръководство за признаване на признания Fortnite.
На друго място в Gaming, номинираният за Оскар филм The Banshees of Inisherin се трансформира в безплатна аркадна игра в стил Pac-Man, която създава играчи с получаването на героя на Брендън Глийсън Колм Дохърти в кръчмата с всичките му пръсти.
Fortnite Nitro Drifters: Къде да ги намерите
Fortnite Nitro Drifters са едно от най -новите попълнения в Battle Royale и въпреки че те могат просто да изглеждат като футуристични коли с добавена пръчка от неони, има нещо друго, което се случва под капака. Тези превозни средства, както подсказва името, имат способността да се носят, което означава, че можете да ги плъзнете настрани около ъглите със скорост, като цяло изглежда. Нещо повече, куестове на Fortnite вече започнаха да ги включват, така че ще трябва да унищожавате обекти, докато се движите или увеличите в нитро дрифт, за да отбележите една от ранните задачи за сезона. Разбира се, трябва да се качите зад волана, преди да можете.
Къде да намерите нитро дрифтъри във Fortnite
Ще намерите само детрифтъри на Fortnite в югоизточната половина на картата, главно в новия футуристичен биом, въпреки че има и някои, които могат да бъдат намерени в биома на тревата, минаващи през средата на острова. Ние отбелязахме техните начални места на картата по -горе и ако искате най -добрият шанс да намерите едно от тези неонови превозни средства, тогава се насочете към следните места:
Мега Сити
Drift Ridge (северно от Мега Сити)
Слапирани брегове
Парни извори
Nitro Drifters във Fortnite не може да се породи на всички горепосочени места във всеки мач и ако други играчи ги изгонят първо, тогава естествено те няма да бъдат намерени в началните си позиции, така че се стремете към зона с по -висока концентрация на маркери към Подобрете шансовете си да се возите.
Как да задвижвате Fortnite Nitro Drifters
Fortnite Nitro Drifters се справят по почти по същия начин като предишните автомобили, тъй като можете да ускорите и да спирате, като използвате задействащите рамо на подложката или нагоре и надолу на лявата пръчка. Основната разлика обаче е, че като държите бутона на лявото рамо, колата ще се движи, което ви позволява да се плъзгате по ъглите настрани, като същевременно поддържате голяма част от скоростта си, и ако направите това за няколко секунди, преди да пуснете бутона, ще получите и ще получите също да получите Кратък период на тласък, за да ви застреля напред – просто се опитайте да не надвишавате и тласкайте направо в стена!
Ако търсите добра ценова сделка за плячка, трябва да знаете, че можете да я намерите и на G2A, а също така и на Green Man Gaming.
Изтеглете офлайн игри безплатно за Windows – Най -добрият софтуер и приложения
Онлайн мултиплейър арената взе игровата индустрия от буря през последните няколко години, тъй като играчите се борят да се състезават един срещу друг. Въпреки това, много геймъри все още се радват да играят соло и има много офлайн игри безплатни за прозорци, на които можете да се насладите. Не е нужно да страдате от лошо качество или производителност, тъй като някои от тези заглавия са от най -добрите разработчици. Просто разгледайте нашия списък и намерете заглавието, което ви интересува най -много.
Fortnite
Безплатна епична игра на Battle Royale
Безплатно изтегляне за Windows
Fortnite е игра за безплатна игра. В основата си тази игра е опит в Battle Royale, където играчите се впускат в огромна карта, или соло или в отбори.
Windows
Екшън бойни игри за Android
Екшън бойни игри за Windows 7
екшън бойни игри безплатно
екшън бойни игри безплатно за Android
Екшън игри
Най -добрите офлайн игри за PC 2023
Няма интернет връзка, няма проблем. Тези офлайн игри предлагат на играчите възможността да изследват напълно нов свят в различни жанрове.
Публикувано: 20 юли 2023 г
Кои са най -добрите офлайн игри? Ако сте изключени от интернет за всяко време, ще ви трябват най -добрите офлайн компютърни игри, за да ви помогнат да ви помогнат. Не всяка игра обаче ви позволява да играете офлайн. Някои игри изискват проверка на лиценза преди стартирането, поради причини за борба с пиратството-и въпреки че това не отнема много време, това означава, че не можете да получите достъп до играта без интернет връзка.
Има какво да се вземе предвид при приготвянето на запас от най-добрите компютърни игри, но, за щастие за вас, няма недостиг на забавни офлайн игри, от които да избирате, независимо дали сте фен на класическите RPG игри или най-големите модерни игри с отворен свят. Имаме нещо, което да отговаря на почти всяка нужда.
Най -добрите офлайн игри на компютър са:
Убийте шпиона
Картички за карти и рогуелити са едни от най -добрите офлайн игри наоколо, особено ако играете на лаптоп или парна палуба, а Slay the Spire представлява най -доброто от двата жанра. Избирате един от няколко класове и се биете на няколко етапа, за да стигнете до върха на титулярния шпион. Това, което продължава да се чувства свежо над стотици опити за изкачване, е обхвата на картите и потенциалните синергии, които можете да създадете в течение на един цикъл. Наистина не се чувства така, че има такъв Точно палубата за осигуряване на победа, всъщност има чувството, че има десетки.
И не всичко свършва, когато най -накрая стигнете до върха. Има ежедневни предизвикателства и десетки модификатори, които се комбинират, за да направят убийството на шпана вечнозелена мания, ако му дадете няколко опита да се завърти под кожата си. Прочетете нашия отзив на Slay the Spire, за да разберете защо тази игра направи нашия списък с най -добри игри с карти.
Върнете се на остров Monkey
Малко жанрове са толкова синоним на офлайн игри, колкото и класическите приключенски игри. Въпреки че има много страхотни приключенски игри, които можете да играете офлайн – от Broken Sword Games до по -скорошни, церебрални хитове като Gemini Rue – Нашият топ избор е Return на Monkey Island, новото продължение на една от най -добрите серии на Lucasarts за всички времена.
Ако не сте запознати с тази поредица, тогава можете да очаквате великолепни живописни гледки и характерни анимации, причудлив, остроумен диалог и някои страхотни сложни пъзели.
Оцелели от вампири
Ако сте офлайн игри, защото пътувате или пътувате, вероятно искате игра, която не е твърде механично взискателна. Vampire Survivors е рогрулична игра, в която всъщност не е нужно да правите някоя от битката. Вместо това целта ви е да оцелеете срещу орди от нощни същества, като избирате различни ъпгрейди и изграждате надмощен характер. Атаките ви са напълно автоматизирани, но все пак трябва да движите героя си наоколо, което прави това лесно за игра, ако не сте на основния си работен плот с мишка и клавиатура.
Забавлението идва от бавно да разберете стотиците тайни и еволюции на оръжията, които можете да използвате, за да станете по -силни и да прогресирате през играта. Нелепо е лесно да вземете и играете, това е страхотна евтина игра на компютър и можете да потънете сто часа в нея, без да забележите наистина.
Елдън пръстен
Елдън Ринг, Fantasy Epic на Fysoftware е изцяло играещ офлайн. Голямата отстъпка в това обаче е, че не виждате съобщения от други играчи. Но след като загинете, защото „опитайте пръст, но дупката“ е поставена до стълба, осъзнавате, че офлайн режимът е по -голяма благословия от всичко, което Erdtree би могъл да предложи някога.
Елдън пръстенЕлдън пръстен Фанатични $ 59.99 $ 50.39 Купете сега Network N печели партньорска комисия от квалификационни продажби.
Първата игра с отворен свят на FromSoftware е красива и непростима в еднаква степен, набор от трогателни размисли върху заблудена вяра, стремеж към власт и природата на живота и смъртта. Най-хубавото е, че ви дава голяма свобода как да се приближите до десетките си предизвикателни шефове на Елдън, от използването на Spirit Summons и най-добрите оръжия за пръстени на Елдън до почитаните във времето „Tactical Retreat“. Прочетете нашия преглед на Елдън, за да разберете защо ние наградихме тази игра перфектен резултат.
Хитман 3
Хитман 3 дава на агент 47 някои от най-изобретателните мисии в кариерата си, от решаването (прочетете: извършване) мистерия на убийството в Англия до Гатекраширане на рейв в Берлин, за да обърне масите на евентуалния си убийци.
Хитман 3Хитман 3 Смирен $ 59.99 Купете сега Network N печели партньорска комисия от квалификационни продажби.
Hitman 3 разполага с някои от най -разнообразните и предизвикателни места, с главозамайващ набор от решения на всеки проблем и дяволски разнообразие от проблеми, които да намерите, създавате и избягате от. Прочетете нашия преглед на Hitman 3, за да видите пълна разбивка на The Stealth Game.
Възход на ловец на чудовища
Monster Hunter Rise възобновява това, което може да бъде Monster Hunter, оптимизирайки по -сложните си елементи и добавяйки нови начини да овладеете любимите си оръжия. Резултатът е, както обяснява нашият преглед на Hunter Hunter Rise, един от най -играещите и приятни ловци на чудовища, с възхитителни спътници на Palamute, умно проектирани умения за телени букси и отлична комбинация от класически и нови чудовища, с които да се съпротивляваме.
Възход на ловец на чудовищаВъзход на ловец на чудовища Фанатични $ 59.99 $ 49.78 Купете сега Network N печели партньорска комисия от квалификационни продажби.
Sunbreak, първото голямо разширение на ловеца на чудовища, също е навън, добавяйки свирепи чудовища, нови области, броня и истории, всички на фона на това, което изглежда подозрително като тръгване на Monster Hunter World World. За разлика от света обаче, не е нужно да се притеснявате винаги да се отправяте към приятели. Възходът също е експертно балансиран; Можете да завършите дори и най -трудните предизвикателства само в офлайн режим.
Божественост: Оригинален грях 2
Ако харесвате вашите RPG в стила на настолните игри, тогава Larian’s Divinity: Original Sin 2 се прави за вас. Отдалеч това е обширна приказка за висока фантазия, религия и политика, в комплект с фантастични врагове и дълбока бойна система, която възнаграждава творческите мислители (и тези със склонност да подпалват нещата)).
Екшънът от момента на момент е много по-личен, макар че, докато тъчете сложна приказка за надеждата, отмъщението, амбицията и трагедията за избрания от вас герой и всеки, с когото влизат в контакт с. Помислете внимателно, преди да направите своя избор. Никога не знаеш чий живот един на пръв поглед коментар може да съсипе. Наградихме RPG на Larian A 9/10 в нашия преглед на Dibinity Original Sin 2 – дайте го, за да научите защо Джеръми Пийл обичаше тази игра.
Легендата за героите: пътеки в небето
Класическият RPG на Nihon Falcom може да натисне 20 скоро, но това не е загубено от това, което го прави специален. Пътеките в небето са част от семейната история и част от приказката за политическия реализъм, поставена в пацифистко царство, което се наслаждава на крехък мир. Вътрешните вълнения заплашват да се преодолеят в гражданската война, тъй като бившият военен лидер на нацията – баща ви – изчезва при мистериозни обстоятелства.
Освен внимателно планирания сюжет, искрящото писане на герои и уникалната комбинация от тактики и традиционната RPG бой, това, което прави пътеките в небето, е неговият богат свят. Хората, които срещате на вашето пътуване, имат свои собствени истории, които се развиват заедно и понякога се преплитат, вашите собствени.
Кръстоносни царе 3
Паковете и принцовете са на ваше разположение в кръстоносните крале 3, заедно с по същество всички останали. Нищо не може да пречи на амбициите ви за световно господство – освен може би себе си и тези по -скоро нежелани черти, с които сте обседили бедния си владетел с.
Независимо дали маневрирате с династията си на известност с бекхенд сделки и шпионаж или оставете брачното легло да направи вашата дипломация за вас, пътеките към успеха са почти безкрайни и винаги непредсказуеми, благодарение на подробните личности на всички, на които се натъкнете. Нещо повече, последната актуализация на Paradox най-накрая добавя още опции за отношения на еднополо. Можете да прочетете ревюто на Ian Boudreau’s Crusader Kings 3, за да разберете точно защо той вкара тази игра 9/10.
Диско елизиум
Дебютната игра на Za/UM се счита за един от най-добрите RPG на компютър, просто прочетете нашия дискотекциозен преглед от Ричард Скот-Джоунс, за да разберете защо. Това е очевидно мрачна приказка за емоционално страдание, на потиснат следовател, решаващ смущаващо престъпление и среща с хора, дори по -проблемни от него. Под мрака се крие много по -обмислена и обмислена приказка за борбите, с които хората се сблъскват в ежедневието.
Вашият избор може да доведе до подпомагане на влиянието на пренебрегваното дете по нов път, третиране на местните жители към (признато нежелано) спонтанно четене на поезия – със смесени резултати – или дори до загиване поради отваряне на пощенската кутия. Disco Elysium има поредица от мрачен хумор, който е в основата на почти всичко, което е само една част от това, което прави играта да пише сред най -добрите в жанра.
Психонавти 2
Проследяването на Double Fine на оригиналните психонавти може да дойде дълго време, но си струваше да се изчака. Приключението на Раз продължава по ефектно начин, виждайки го да проследява къртица в психонавтите и да работи за помирение с неговото семейство по-малко от толериума-или той ще прави всичко това, ако психонавтите не са го направили ниско стажант. Съвременната технология позволява двойно фино бягане на рамо в сценичния си дизайн.
Психонавти 2Психонавти 2 Смирен $ 59.99 $ 35.99 Купете сега Network N печели партньорска комисия от квалификационни продажби.
Един момент, който прехвърляте през болнично казино, а следващия, помагате на бивш психонавт да работи чрез тревогите му в брутално готварско шоу, домакин на кози марионетки. Под zaniness е по -дълбоко и по -внимателно послание за психичното здраве и приемането. Това е приключение като никой друг и достоен получател на нашата награда PCGN за най -добър разказ на 2021 г.
Red Dead Redemption 2
Близо пет години от пускането му за първи път, продължението на Wild West на Rockstar е също толкова завладяващо и експертно проектирано, колкото някога е било. Бавното разпадане на холандското семейно звено, съпоставено на фона на позлатената епоха Америка създава един от най -трогателните разкази и настройки в игрите. И все пак, ако сте просто в него за влаковете, които гледат и престрелки, има и много от това.
Red Dead Redemption 2: Ultimate EditionRed Dead Redemption 2: Ultimate Edition Фанатични $ 99.99 Купете сега Network N печели партньорска комисия от квалификационни продажби.
Red Dead Redemption 2 избухва от неща за вършене и макар да не нарушава матрицата с отворен свят, неговите задачи и дейности са много по-възнаграждаващи от повечето. Наградихме тази игра перфектен резултат в нашия преглед на Red Dead Redemption 2.
Приказки за възникване
Ако търсите светкавица, по -модерна игра JRPG, не търсете повече от Tales of arise. Bandai съживи дългогодишните приказки за … серии с Arise, почти усъвършенствайки бойната система и удвояване на разказа на играта с по-сериозна и интелигентна история.
Приказките на Arise може да изглеждат великолепно, но под тази блестяща повърхност има тъмно сърце на потисничество и предразсъдъци. Бандай изследва своите теми с изненадващо ниво на баланс и чувствителност. Както Джейсън Коулс написа в нашия рецензия, „Приказките на Arise взема основите, които са подкрепили поредицата, но ги набира, така че всичко да се чувства по -добре от преди.”
Приказки за възникванеПриказки за възникване Смирен £ 49.99 Купете сега Network N печели партньорска комисия от квалификационни продажби.
Това завършва нашия списък с най-добрите офлайн игри на компютър-ако имате приятел, докато връзката ви е излязла, проверете нашия списък с най-добрите игри на кооперативна кооперация, тъй като много от тях предлагат местен кооператив. Търсене на още офлайн игри? Много от най -добрите ни стари компютърни игри нямат DRM, затова препоръчваме да проверите този списък, ако искате да изпитате някои от класиката.
Джош Бродуел Джош е бивш вечерен репортер на PCGAMESN и плодовит фрийлансър с байли в IGN, GameSpot, обратна и други. Неговите специализирани игри включват Lost Ark, Stardew Valley, Rust и The Sims – Извън тях вероятно ще го намерите в RPG игра.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Офлайн игри за компютър: 10 най -добри снимки за игра без интернет
Ако сте фен на PC Offline Games, придържайте се. Battlegrounds на Playerunknown може би са били едно от усещанията за игри, но няма кампания за един играч.
Ако предпочитате Windows 10 и 11 игри, които имат кампании и истории, тогава трябва да играете един играч офлайн режим на игра.
През 2019 и 2020 г. има много големи издания на играта на Windows, а с 2023 г. тук, сега може да е подходящ момент да проверите някои от най -горещите офлайн игри за тази година.
Ще разгледаме няколко от най-добрите игри за офлайн за 2023 г., които имат увлекателен геймплей с един играч.
Ако обаче онлайн игрите са вашето нещо, тогава разгледайте тези 50 най -добри игри на браузъра.
Можете ли да играете компютърни игри без интернет?
Да, можете да играете компютърни игри без интернет връзка, но това не е вярно за всяка компютърна игра, тъй като много от тях все още се нуждаят от връзка с интернет.
За офлайн компютърни игри трябва да сте сигурни, че всеки компонент е изтеглено напълно, а те също трябва да бъдат игри с един играч.
В тази статия ще проучим много, някои платени и някои офлайн компютърни игри с безплатни изтегляния.
Какви игри мога да играя на компютър офлайн?
Call of Duty: Black Ops 4 – Няма традиционни режими на игра
Call of Duty (COD): Black Ops 4 е играта за стрелба от първо лице от франчайзинга, която не включва традиционен режим на игра. Режимът на затъмнение обаче предлага най -голямата карта в историята на COD.
Потребителите ще се радват да научат, че могат да изпитат както опциите за мултиплейър, така и соло за игра офлайн. Също така всички карти са достъпни без интернет връзка, включително трите зомби карти.
Освен това можете да коригирате нивата на трудност на интелигентността на бота, за да подобрите уменията си или да направите битката по -предизвикателна.
Плъзга се в бойното поле и използвайте нови оръжия в Team Deathmatch, заснемайте знамето или режимите на Free-For-For-Action.
Сама по себе си няма кампания за един играч, но включва някакъв друг тип офлайн игра, наречена Solo Missions Mode.
Независимо дали искате да се биете с приятелите си офлайн в мачове с разделен екран или да се насладите само на вселената на Black Ops, родната 4K поддръжка и новите функции ще ви осигурят потапящ и вълнуващ геймплей.
И накрая, трябва да отбележим, че това е една от най -добрите екшън офлайн игри за компютърни игри.
Важни характеристики:
4 нови специалисти за игра
Безброй възможности за персонализиране
Местна 4K поддръжка
Ако търсите добра сделка за цена за Call of Duty: Black Ops 4, трябва да знаете, че можете също да я намерите на разположение в Kinguin.
The Elder Scrolls V: Skyrim – Long RPG Adventure
Ако сте нетърпеливи да направите ново турне по света на Skyrim, тогава това е перфектната игра за вас. Можете да персонализирате героя си по начина, по който ви харесва и да викате на враговете си.
Тази игра е силно вдъхновена от скандинавската митология и е поставена в измислен свят, в който дракони и други зверове свободно обикалят земите.
Това е петата вноска на франчайза, където играете като легендарния Dragonborn, герой, който може да владее силата на драконите срещу тях.
Ще получите шанса да разгледате огромни градове, включително всички Skyrim DLC, с много модове, достъпни за играта чрез Steam Workshop.
Модовете добавят нови куестове и пътувания, за да следвате, козметика, пластири и понякога дори съдържание с размер на разширение.
Никога не смел момент в тази офлайн компютърна игра и след стотици часове в тази игра няма да се чувствате като открили всичко.
Важни характеристики:
Интересни RPG приключения
Подобрена графика
EPIC CORBATS
Ако търсите добра ценова сделка за Elder Scrolls V: Skyrim, трябва да знаете, че можете също да я намерите на разположение на Kinguin.
Assassin’s Creed Odyssey – Древна Гърция
Assassin’s Creed Odyssey е една от най -вълнуващите игри, ако сте страстни за древната Гърция.
Можете да станете жива легенда от изгонен и да започнете одисея, за да разкриете тайни от миналото на вашия герой и да промените съдбата на Древна Гърция.
Сигурен съм, че сте чували за игрите на Assassin’s Creed. Това е първото заглавие с отворен свят, което са направили, и разполага с класна система и множество странични куестове.
Можете да оборудвате различни оръжия, да увеличите нивото си чрез мисии, да изберете какъвто и да е стил на игра и най-важното-убийство на врагове в бой с ръка за ръка.
Доста е трудно да се отегчите от нарязването на враговете си с меч или хвърлящи копия към тях, затова препоръчваме да вземете тази игра.
Всяко взети решение ще повлияе на това как се развива одисеята. Краят винаги е отворен, благодарение на диалоговата система и избора на вашия герой.
Ако харесвате офлайн компютърни игри, не трябва да пропускате тази.
Важни характеристики:
Бонус куестове
Шест индивидуални епизода
Пирати атаки
Ако търсите добра ценова сделка за Elder Scrolls V: Skyrim, трябва да знаете, че можете също да я намерите на разположение на G2A.
Метро Изход – Историята на Сам – Ex Us Marine Gameplay
Ако имате нужда от страхотни PEAR офлайн компютърни игри, невероятната история на Сам ще ви заплени с часове.
Ще откриете живота на бивш морски морски пехотинец, който иска да се върне у дома и да се надяваме да намери семейството си жива.
Като играч ще изкопаете пътя на Сам през пейзажа на Sandbox Survival на Vladivostok, докато предприемете чисто ново пътуване през Русия.
Играта е поставена в пост-апокалиптичен свят след ядрена катастрофа. Радиацията промени дивата природа и създаде мутирали зверове, които се стремят да ви ядат живи.
Гигантските страшни същества не са единствените жители на този свят, тъй като хората по някакъв начин успяха да оцелеят, като се скриха под земята в метрото.
Някои от хората нямаха толкова късмет да се скрият под земята и в крайна сметка се излагат на радиация и се трансформират в нещо друго.
Това е една от нашите най -препоръчителни класически офлайн игри за компютър.
Важни характеристики:
Две окончания
Множество същества
Страхотна графика
Ако търсите добра ценова сделка за Metro Exodus – историята на Сам, трябва да знаете, че можете също да я намерите на разположение в Kinguin.
Волфенщайн II: Новият Колос-дългогодишна серия за компютърни игри
Това е една от най-дългите серии за офлайн игрови игри, които започнаха през 80-те години. Волфенщайн II: Новият Колос е най -новото попълнение към франчайза, който се вдига от мястото, където новата поръчка е спряла.
Този Blaster от първо лице има интригуваща алтернативна история на историята и всички интензивни нацистки действия, които направиха сериала страхотен.
Играта е съвместима с платформите Windows 7, 10 и 11 и изисква PCS с осем GB RAM, 55 GB пространство за твърд диск и AMD FX-8350 или Intel Core i5-3570/I7-3770 CPU.
Волфенщайн II: Новият Колос има възторжени отзиви след старта си през октомври 2017 г. Играта звезди Ветеран от войната BJ Blazkowicz, който обединява съпротивата срещу нацисткия режим през 60 -те години на миналия век Америка.
Също така, New Colossus има завладяваща алтернативна история с историята с много обрати.
Въпреки че е базиран през 1961 г., разработчиците са придавали на играта научнофантастично усещане, като включват футуристично оръжие, което играчите могат да се смесват с двойно владеене, и роботизирани врагове, за да се косят.
Blazkowicz дори прави пътуване до Венера! Новият Колос също изглежда плашещо истински с фотореалистичната графика, която оживява играта, която много повече.
Важни характеристики:
Страхотна графика
Пробождане, стрелба и убийство
Страхотна нацистка природа
Ако търсите добра ценова сделка за Wolfenstein II: The New Colossus, трябва да знаете, че можете да го намерите и на Gaming Kinguin и Green Man.
Цивилизация VI-Цивилизацията е завойна игра
Ето се серия на базирани на стратегии за офлайн игри с милиони фенове, в които играчите разширяват огромни империи.
Civilization VI е най -новата вноска за поредицата, която Firaxis Games пусна през 2016 г., а за мнозина това е една от най -добрите граждански игри досега.
Civ VI е може би най-пълноценното допълнение към франчайзинга до момента. Можете да стартирате играта на Windows и Mac OS X платформи.
Цивилизацията VI обнови франчайза на Civ с възстановен двигател за игри и добави нови функции.
Може би най-забележителната е новата му система за изграждане на град, която дава възможност на играчите да строят сгради в различни видове външни райони.
Civ VI има модифицирано технологично дърво, което е много по -интегрирано в действителния географски терен на нацията на играча, което добавя повече дълбочина към играта.
Освен това, широката гама от системи за геймплей на играта добавя значително разнообразие към своя геймплей. Освен това, пакетът за разширяване на цивилизацията VI: Rise & Fall има още по -динамични слоеве към играта.
Важни характеристики:
Подобрена дипломация
Балансирана култура
Отключваща правителствена политика
Ако търсите добра ценова сделка за цивилизация VI, трябва да знаете, че можете да я намерите и на Gaming Kinguin и Green Man.
Original Sin II – Една от най -добрите игри на десетилетието
Divinity: Original Sin II е един играч и мултиплейър PC игра офлайн игра, съживяване на RGP жанра на Windows.
Това не е само една от най -добрите игри на Windows на годината, а една от най -добрите игри на десетилетието.
Играта е на пара, но Божествените и вечните издания включват цифрови художествени книги, саундтраци, арт пакети, дизайнерски документи и антология на божествеността.
Можете да играете играта на 64-битови платформи на Windows 11, 10 и 7, а Original Sin II ще работи на компютри с поне четири GB RAM и Intel Core i5 процесор.
Original Sin II е фантазия RGP, определен в потапящия свят на Rivellion, който играчите могат свободно да изследват. Играта разполага с дълбока завойна бойна система, която дава на битките си безпрецедентен тактически обхват.
Този гъвкав RPG дава възможност на играчите да създават свои изцяло персонализирани герои и дори да проектират свои собствени сценарии с режима Master Game.
И накрая, той също има страхотна музика и пенлива графика; Малко други RPG ви позволяват да правите колкото е възможно повече в първоначалния грях II.
Важни характеристики:
Соло и мултиплейър
Тест за умения на арена
Персонализирайте характера си
Ако търсите добра ценова сделка за Original Sin II, трябва да знаете, че можете също да я намерите на разположение на Kinguin.
Плячка-футуристична игра с един играч
Prey е футуристичен един играч от първо лице на първо лице, офлайн игра, поставена на космическа станция, обикаляща на луната през 2032 г. Почти като BioShock в космоса имитира формулата на тази игра в космическата станция на Art Deco на Талос 1.
Играта работи на 64-битови платформи Windows 11/10/8/7.
Ще ви трябват и компютър с поне осем GB RAM, 20 GB Hard Disk Space и Intel I5-2400 или AMD FX-8320 процесори, за да го стартирате.
Звездите на играта на плячка Морган Ю, който оцелява при извънземна огнище на борда на Талос I. За съжаление той не помни много преди нападението и трябва да намери начин да победи тифона.
Мимиките са оформяне на тифон извънземни, че Морган трябва да унищожи в Талос 1, а тези четириноги паяци са чудесно допълнение към играта.
Тъй.
Като цяло тази игра има обширна настройка за играчите да изследват. Ще се насладите и на сериозно напрегната битка и разнообразни стилове на игра.
Важни характеристики:
Единична настройка
Невъобразима заплаха
Научнофантастичен трилър
Ако търсите добра ценова сделка за плячка, трябва да знаете, че можете да я намерите и на G2A, а също така и на Green Man Gaming.
Приливи на Numenera-Gamekles, управляван от историята
Приливите на Numenera е наследник на класическия Planescape: Torment RPG. Играта най -накрая стартира през февруари 2017 г. и е базирана на серията RPG на Science Fantasy RPG, проектирана от Монте Кук.
Приливите на Numenera се продават на дребно на $ 24.99 на Amazon. И все пак има и пакети за игра на наследство и безсмъртно издание, които включват екстри като цифров саундтрак, художествена книга, концептуално изкуство, мелодии и други освен други.
Можете да играете тази игра на 64-битови Windows 11/10/7, Linux и Mac OS X платформи и конзоли Xbox One и PlayStation 4.
Заедно с Original Sin II, Tides of Numenera е едно от най-добрите скорошни RPG издания на Windows, които са пленили играчите със своя игрален геймплей и интригуваща обстановка, която съчетава научната фантастика с Fantasy.
Играта е базирана в много далечното бъдеще в девета световна епоха, която безброй цивилизации са се издигнали и паднали, преди да оставят след себе си остатъци от своите технологии, които иначе са Numenera (или магия).
Това е по-скоро RPG от староучилища, който е тежък за текстовия разказ и включва много разпръснати странични куестове, заедно с основния стремеж.
Играта включва епична история, която дава широк избор за играчите и има много стойност на преиграване.
В тази игра ще откриете истински поглъщащ RPG, когато влезете в нея.
Ако търсите добра ценова сделка за приливи на Numenera, трябва да знаете, че можете да я намерите и на Kinguin и G2A.
Прочетете повече за тази тема
The Witcher 3 – Хубав онлайн и офлайн геймплей
Много геймъри се кълнат, че Witcher 3 е може би най -добрата игра, създадена някога. Така че бихме предложили да играят PUBG и сме сигурни, че някои от тях ще променят мнението си.
Въпреки това, Witcher 3 е страхотна игра, която ни внася в нашия списък и можете да го играете онлайн, така и офлайн.
Тази силно пристрастяваща игра включва широк спектър от оръжия и същества, които трябва да победите, за да преминете на следващото ниво.
В случай,. Авторът е вдъхновен и от източно-европейски фолклор, когато е написал книгите.
Ще убиете зверове, ще правите пакти, ще решавате мистерии и ще гоните врагове на коня си като един от мутиралите хора, наречени The Witchers.
Ще се радвате да играете като Джералт, един от най -добрите воини в неговата гилдия.
И накрая, в зависимост от решенията, които вземате, има 36 възможни окончания, така че изберете разумно.
Важни характеристики:
Пакет с екстри
Кръвта и виното рендери
Гладък потребителски интерфейс
В днешно време има хиляди игри. Пазарът е наситен, така че намирането на най -добрите опции за офлайн компютърна игра е доста трудно.
Някои игри са поставени във фентъзи светове, изпълнени с същества и магия, докато други се фокусират върху битката и битките.
Те са игри с един играч, които осигуряват много страхотни офлайн забавления. Можете също да оптимизирате тези игри с най -добрия софтуер за усилвател на играта.
И накрая, ако сме пропуснали някои игри, които според вас имат страхотна офлайн история, кажете ни в секцията за коментари по -долу.
Свежи стартови светове в OSRS – всичко, което трябва да знаете
Заседнал на търсене? Не съм сигурен за какво се използва елемент? The Старо училище Runescape Wiki има цялата информация, от която се нуждаете!
Новини
Свежи начални светове са сега Отворен! Ако сте чакали точното време да опитате старото училище Runescape, това е всичко! Ето как да започнете:
Стъпка 1: Създайте вашия акаунт. Насочете се директно към менюто за създаване на акаунти чрез това връзка!
Можете да изтеглите ваниловния клиент или да използвате новия Jagex Launcher. Jagex Launcher ви позволява да играете с помощта на Runelite който е широко използван клиент на трети страни. След като изтеглите предпочитания от вас клиент, изберете �New User�.
Стъпка 2: Влезте с вашите данни. Свестовете светове вече са на живо. След като създадете акаунт, просто влезте с вашите данни и можете да стартирате урока.
Стъпка 3: Пълен остров на урока! Островът на урока отнема около 10 минути. В края на урока ще ви бъде предложен изборът между нов начален акаунт или основен акаунт в играта. Ако правите акаунта си преди свежите стартни светове се отварят в 12:00 bst, направете не Оставете остров Урок! След като сте на основната игра, не можете да се върнете.
Стъпка 4: Започнете да играете! Потвърдете избора си в края на острова на урока и сте готови да тръгнете! Не забравяйте, че можете да превърнете нов начален акаунт в основен акаунт в играта, но това не работи обратно.
Светите светове са чисто нови светове, без утвърдена икономика и свежи мукори! Има както членове, така и свети светове за игра, а геймплеят е абсолютно същият, както е в основната игра � той е просто нов!
На свежи начални светове вие много по-вероятно сте да срещнете играчи, които са започнали играта едновременно с вас, и очакваме районите в ранната игра да бъдат много по-населени, отколкото са в основната игра.
Вие също ще получите шанса да видите името си на първа страница на Hiscores � или, ако сте готови за истинско предизвикателство, защо да не видите дали можете да постигнете свят първо?
За да ви помогнете по време на вашето пътуване, ще спечелите точки за постижения за участие в различни дейности като куестове, шеф, задачи за дневник на постиженията и свитъци от улики. Тази нова система е изключителна за свежите стартни акаунти и е проектирана да ви държи мотивирани през цялото ви приключение.
Точките за постижения се проследяват чрез менюто на страничния ви панел, както е показано по -долу:
След шест месеца напредъкът ви в свежи начални светове автоматично ще се прехвърли в основната игра. Вашите елементи, точки за търсене и нива на умения ще бъдат безпроблемно прехвърлени 19 април 2023 г!
Като глави за съществуващите играчи, ето светите светове, които ще имат активирана автоматизирана взривна пещ: 423, 426, 459, 472, 473, 566, 567. Включихме и богато украсената дръжка на Maul като капка на Уайлди Убийър, тъй като нямаме LMS активирани в свежи начални светове. Добавя се при 2x скоростта на спад на проблема с пергамента.
Връзки към ваучери за членство
Имам приятел на noob, който се интересува от свежи светове или основната игра? Защо да не им подарите членство, за да могат да проучат всичко, което Gielinor може да предложи?
Сега имаме система за обвързване към ваучер, която ще ви позволи да подарете членство от основната игра на вашия приятел, като използвате код на ваучер. За да генерирате код, отворете менюто за изкупуване на облигации в основната игра, където ще видите нова опция: �Reedeem ваучер код�.
След като бъде генериран, ваучерът ще бъде изпратен в Входяща поща Той е закупен на. След това можете да поискате ваучера за себе си или да го предадете на някой друг.
Моля, обърнете внимание, че не можете да изкупите членството от ваучера по време на игра. Вместо това трябва да влезете в уебсайта на Old School Runescape с акаунта, към който искате да се прилага членство, където ще можете да въведете кода си чрез опцията „Код на изкупуване“.
Позиция при размяна
Видяхме редица въпроси, зададени за нашата позиция относно размяната на личния лекар от основната игра до свежия старт светове (или обратно). Бихме искали да изясним, че смяната ще го направи не Бъдете престъпление. Това обаче е рисковано, така че не съветваме да го направим. Играчите трябва да приемат рисковете от потенциално да бъдат измамени в резултат.
Спам за рекламиране на размяна е против правилата Както по принцип това включва използването на ботове за реклама или е много разрушително, и двете не са разрешени в рамките на нашите правила за играта.
Полезни връзки и общности за нови и връщащи се играчи
Получих въпроси относно свежите стартни светове? Първият ви пристанище трябва да бъде това посветено Статия за поддръжка!
Има Повече ▼ въпроси? Не паника! Old School Runescape има една от най -полезните общности в света и винаги има някой, който да помага на нови играчи. Не се страхувайте да помолите други играчи за помощ, ако имате нужда! В края на краищата, вие сте един от нас, един от нас
Ето няколко връзки, които да ви насочат в правилната посока, ако търсите информация като нов играч.
Заседнал на търсене? Не съм сигурен за какво се използва елемент? The Старо училище Runescape Wiki има цялата информация, от която се нуждаете!
Ако сте някой, който предпочита да зададе въпрос в реално време, ние ви покрихме. Насочете се към Официален старо училище раздора и попитайте в канала #questions. Официалният Discord на OSRS вече има роля за начало, ако искате да се срещнете с колегите свежи стартери!
Ние също сме големи фенове на функциите на новия дискорд! Новите функции на форума, добавени към Discord, могат да помогнат за търсенето на клан много по-лесно, тъй като вече сте в състояние да сортирате кланове по техния интерес с един прост бутон върху бутона! Перфектен за намиране на приятели на PVM с!
Въвеждане �-NewPlayor� ще командва бота GnomeChild да ви изпрати полезни ръководства, като това:
Можете също да посетите Ежедневни въпроси нишка на Reddit, където други играчи ще се радват да помогнат!
Защо да не слушате някои ръководства в YouTube, докато сте смилащи? Създадохме Плейлист на общността YouTube от любимото ни съдържание на нов играч. Ще продължим да добавяме към него с течение на времето, така че не забравяйте да изпратите най -полезните си видеоклипове по нашия начин, ако сме ги пропуснали от списъка.
Не на последно място, нашият екип на J-MOD има някои полезни съвети!
Можете да играете като изцяло безплатен акаунт или надстройка, за да станете член. В Световния списък се задържи в един свят, за да види какъв тип свят е и дали има някакви ограничения върху него. Цветът на света ще обозначава дали е свободен да играе (сребро) или само за членове (злато). Светите светове също ще бъдат ясно етикетирани.
Old School Runescape може да се побере компактно на екрана ви, но може да предпочетете да го направите по -голям. За целта кликнете върху гаечния ключ в долната част на вашия екран!
Най -близката банка, когато влезете в играта, е точно зад вас, нагоре по стълбите на замъка Lumbridge!
Активиране 2-факторна автентификация В акаунта ви е изключително важно, за да запазите акаунта си сигурен. Главатук За да разберете как да настроите 2FA в акаунта си.
Не забравяйте, че няма правилен или грешен начин да играете играта. Има оптимални начини за постигане на определени цели, но Вие Решете как искате да играете.
И накрая, има много общности за раздора, които съществуват извън официалния Discord OSRS, където можете да намерите ръководства, настройки на предавки и други. Те не са изключителни за свежите светове, но може да ги намерите полезни, ако имате конкретни въпроси относно играта.
Runelite Discord–Общност, базирана около Runelite, популярен клиент на трети страни.
OSRS Wiki Discord–Нашият прекрасен екип на уики!
Ние правим раздора на нападения–Намерете група, с която да нападате!
Методи за умения Дискорд–Методи за умения на високо ниво, проверете №1-99-канал за междинни ръководства!
Раздор на предавката– – Намерете актуални настройки за предавки за всеки шеф в играта!
EventCord Discord–Конкурентни събития, организирани от играчи
Фе! Това са всички тях. Сега имате ли полезни съвети или общности, които искате да споделите? Споделете старата си училищна мъдрост, като използвате хештега #OSRSFSW в Twitter и ще се включите с шанс да спечелите 30 дни членство!
Специален начин на свежи светове
На Четвъртък, 20 октомври, Поканени сте да се присъедините към нас за специални свежи светове Livestream! По време на потока J-MODS ще се обедини заедно, за да поеме ранната игра. Подгответе се да се присмивате или да се забавлявате диво, докато напредваме. Може би може да успеете да повлияете къде J-Mods отиват на тяхното приключение!
Очакваме потокът да работи от приблизително 12:00 BST – 18:30 BST. Ще отпаднем и празнични артикули в свежи начални светове на интервали по време на потока, включително маски за Хелоуин, шапки на Дядо Коледа, Великденски предмети и заветните шапки! Това са изключителни козметични елементи, така че ги вземете, докато можете. Настройте се в нашия канал Twitch в деня, за да разберете къде ще ги пуснем.
Ако не можете да стигнете до събитието, не се притеснявайте. Всички акаунти ще бъдат обединени в основната игра след шест месеца, така че тези артикули няма да останат изключителни завинаги � и ако има значително търсене, ние винаги сме за друго парти за отпадане. Въпреки това, с нетърпение очакваме да се видим при старта!
Поправки на мобилни грешки
В момента има редица грешки и проблеми, засягащи мобилните потребители. Благодаря за всички отчети, които сте изпратили – работим по него! Когато актуализираме нашите двигателни системи, това може да доведе до някои непредвидени проблеми в живата среда.
Работим по проблемите възможно най -бързо. Ето какво се поправя днес:
Разреши проблем с текст, показан в менюто на помощника. Преди това изскачането можеше да отреже текста, показан в менюто на помощника. Например, може да видите „5“ убийства, останали във вашия помощник на убиеца вместо „52“.
Реши проблем, при който банковите номера на пина изчезват. Последното докосване беше да оставим „мишката“ над този номер, а бутоните са настроени да скрият номера на мишката.
За играчи, които изпитват проблеми с „Черен екран“: Разгърнахме клиентска актуализация за потребители на Android Client. След ръчно актуализиране на приложението, повечето играчи вече не трябва да изпитват този проблем. Проверете магазина за игра, за да се уверите, че имате актуална версия на приложението. Има някои нишови устройства, които все още могат да бъдат засегнати от този проблем и можете да ни съобщавате за Detais тук. Работим по допълнителна поправка през следващите седмици.
Приведохме подравнени съвети на инструмента от лявата страна след обратна връзка на играча. Това трябва да доведе до по -малко играчи, които имат проблеми с четенето им. Ако лявата страна също създава проблеми, уведомете ни от вашите отзиви, тъй като ще работим върху по-отзивчиво решение.
Все още има някои допълнителни мобилни проблеми, засягащи играчите. Ето първите два въпроса, които сме наясно:
Кутията за чат блести, когато са въведени числа или думи.
FPS или проблеми с катастрофата, обикновено когато играчът е в случай.
Горните проблеми са изпратени на екипа и се обработват. Тези проблеми са трудни за повторение и следователно са малко по -сложни, за да се справят. Оценяваме вашето търпение, докато работим по това.
Fresh Start Worlds Aren�t Единственото ново нещо, за което бихме искали да говорим днес! Какъв по-добър начин да получите достъп до тези чисто нови светове и повече, отколкото с наскоро актуализиран Jagex Launcher!
Jagex Launcher е най -лесният и удобен начин да играете старо училище, предлагайки ново и подобрено изживяване. Тя ви позволява да получите достъп до Jagex Games безпроблемно и сигурно, всичко на едно място и с безопасността и удобството на едно вход.
По -рано тази седмица старторът беше актуализиран, което ви позволява да добавите до 10 различни акаунта и да превключвате между тях безпроблемно! Можете дори да възпроизвеждате няколко акаунта едновременно, когато използвате Runelite или официален клиент.
Изтеглете стартиращия тук.
За повече информация относно стартиращия, включително поддръжка с много отчет, вижте често задаваните въпроси тук.
Годишно проучване 2022
Искате ли да помогнете да оформите бъдещето на стария училищен runescape? Получих идея какво съдържание бихте искали да видите през 2023 г. и след това? Не забравяйте да оставите мислите си в нашите Годишно проучване!
Едно от нещата, които правят старото училище специално, е, че вие, играчите, имате контрол върху бъдещето на играта. Вашите отзиви са от съществено значение за стария училищен runescape – това е Специален сос Това прави нашата игра толкова страхотна след толкова години!
Това е вашият шанс да ни кажете как можем да подобрим играта, която обичате. Не само, че по този!
Проучването се затваря на 31 октомври 2022 г. и трябва да отнеме само около 30 – 45 минути, за да завърши. Благодаря, че помогнахте за оформянето на нашата прекрасна игра и, че отделихте време да ни оставите вашите ценни отзиви!
Quest Speedrunning се променя
Радваме се да видим толкова много от вас, които се наслаждават на Quest Speedrunning! За тези от вас с платинени трофеи, моля, приемете нашите искрени поздравления! Това е нишово съдържание, признаваме, но е фантастично да ви предложим дългоочакваната способност да преигравате куестове в основния си акаунт.
Миналата седмица забелязахме, че вратите в мазето по време на „Ернест пилето“ могат да бъдат отворени и затворени от определени нечестиви играчи, причинявайки сергии за други, които правят търсенето. Тези врати използват специфичен код, който е различен от стандартните врати по време на игра. Ние сме горещи повечето от вратите, които причиняват големи затруднения, но моля, имайте предвид, че все още могат да бъдат затворени веднъж веднъж. Понастоящем не е възможно да приложим решение, при което вратите изобщо не могат да бъдат затворени, но текущата корекция гарантира, че те вече не се затварят сами по себе си и вече не може да се затруднява играчите.
След като разгледахме данните за скоростта на търсенето, ние също направихме балансиране на промените в Trophy Times.
Ърнест пилето: Този Speedrun беше малко прекалено тежък на ниво платина, но нивата на бронза и среброто се чувстват твърде лесно. Постигането на платина вече е малко по -лесно, но ние намалихме пропуските между всеки трофей:
Ърнест пилето
Ниво
Текущ
Ново
Бронз
7:00
5:45
Сребро
5:30
5:00
Злато
4:30
4:30 (остава същото)
Платина
04:00
4:15
Dragon Slayer I: Като по -дълъг стремеж с много битки, има много място, за да станете нещастни с RNG и да пропуснете какво би било иначе в добро време. Пропуските между всеки трофей се чувстват добре, така че сме добавили минута към всяко ниво:
Dragon Slayer i
Ниво
Текущ
Ново
Бронз
36:00
37:00
Сребро
27:00
28:00
Злато
21:00
22:00
Платина
18:00
19:00
Убиец на демони: Чували сме оплаквания, че има много RNG, участващи в получаването на злато или повече и скачането в света е почти изискване. Направихме промени, за да гарантираме, че времената вече са по -лесни за получаване, но с по -широки пропуски между тях.
Убиец на демони
Ниво
Текущ
Ново
Бронз
14:15
16:00
Сребро
11:15
12:15
Злато
9:15
9:45
Платина
8:15
8:30
Надяваме се, че тези промени ще бъдат по -в съответствие с вашите очаквания за скорост на търсене. Изброените по -горе промени в балансирането не работят със задна дата, така че те не засягат текущото ви време.
По -нататъшните промени в скоростта на търсене тази седмица включват следното:
Elize сега предоставя допълнителна информация за броя на наличните куестове на светове за скорост, както и броя на трофеите на конкретно ниво, което имате в момента.
Добавихме опция към рестартирам Speedrun. Натискането на бутона �abandond� на Speedrun сега ви дава възможност за нулиране, което ще настрои отново Speedrun за вас.
Повечето капани и шапки вече няма да се затварят автоматично в светове за скорост. Възможно е да има случаи, когато някои все още се затварят автоматично и ние ще прегледаме тези за всеки отделен случай.
Съобщенията за понижаване на Ironman също вече не се дават в Speedrunning Worlds.
И накрая, премахнахме Quest Speedrunning Worlds 503, 541, 550, 569 и 581.
Гробници на подобрения на Амаск
Вече не е възможно да се контрабандират допълнителни огледала между фазите в пътя на Het Challenge Room.
Името на банковата камила също ще бъде валиден отговор на уликата „мачете мида“, след като сте я научили. По -рано споменахме, че тази промяна е пусната на 5 октомври. Това беше неправилно – всъщност се пусна днес. Извинете!
Играчите вече не могат да получат заглавието „Лийче“, ако имат най -високи щети в гробници на Амаск, или са нападението MVP.
Бойният пръстен на клана на клана вече съхранява настоящата ви специална атака при влизане и възстановява вашата специална атака при излизане. Това може да улесни практикуването на вашите дуели с членове на колегите на клана. Когато умирате, той няма да възстанови вашата специална атака до предишното си ниво, но ще го направи следващия път, когато излезете от картата или оставите вместо това бойния пръстен.
Миналата седмица внедрихме безшумна промяна в нашата бекенд система, която ще ни позволи да извършим някои планирани инициативи за D&I. Диалогът на Солус и Фермер Гриколер преживя някои неволни промени, насочени към играча, в резултат на това. Превърнахме диалога обратно към нормалното, докато не сме готови да разгърнем промените в D&I, които предвиждаме, че ще се случат някъде през ноември.
Маската на прераждането вече може да се съхранява в вълшебен гардероб в къща, собственост на играч.
Змия на Ape Atoll сега се появява по -далеч от южните дървета от тик.
Въпреки че печалбите от XP обикновено са ограничени в инсталирани райони на Deadman Worlds, играчите на World 45 вече могат да спечелят Slayer XP от Vorkath.
Гейзерите в камерите на Xeric вече имат опция за щракване сляво за попълване на кратутните флакони по-удобно.
Името на фермер Гриколер вече се показва правилно в диалоговите му кутии.
Сега има видима и звукова сигнализация, когато спрете да режете дървета от блистервуд.
PVP рота се е преместила в Период a:
539 – (САЩ) – PVP World
548 – (Германия) – Високорисков PVP World
577 – (САЩ) – PVP World Free -Play
559 – (Великобритания) – LMS конкурентен
World 390 (AUS) за LMS Competitive е бил активиран С тази рота.
PVP арената в момента използва ‘Max/med„Зареждане в класираните дуели и турнири.
Какво мислите за актуализацията тази седмица? Информирай ни!
Можете да обсъдите тази актуализация на нашите официални форуми, на Subreddit от 2007 г., форумите на Steam или на Discord, ръководен от общността, в канала #GameUpdate. За повече информация относно горното съдържание, вижте официалния Wiki на Old School Wiki.
Използването на този уебсайт е обект на нашите условия и политика за поверителност
Свежи стартови светове в OSRS – всичко, което трябва да знаете
Jagex са обявени от свежи начални светове, като новият GameMode, идващ в OSRS. Този GameMode ще позволи на играчите да изживеят OSRS, сякаш е 2013 г. В свежи начални светове всеки ще започне наново в Lumbridge и ще се опита да процъфтява под чисто нова икономика. Това е вълнуваща актуализация за всеки, който е нов или се връща в играта.
Ако имате приятели, които се интересуват от OSRS (или сте били фен на Runescape през деня), но не сте сигурни в началото на наново в свят, в който всички имат висока статистика и предавки, тогава свежите стартни светове са точно това, което имат чаках.
Кои са свежите стартни светове?
Свестовете на Fresh Start са чисто нови светове, които се добавят към OSRS, което ще позволи на играчите да изживеят OSRS, сякаш играта е напълно нова. Това означава, че всеки играч в тези светове ще започне на ниво 3 без елементи, куестове или умения. Тези светове ще съществуват освен сървърите на OSRS и по този начин имат свои собствени Икономика, Hiscores и система за постижения. Въпреки че тези сървъри са свежи, те все още ще включват цялото съдържание, което съществува в настоящите OSR, включително Камери на Xeric, Театър на кръвта, гробници на Амаск и др. Освен това, тези свежи светове също ще се актуализират всеки път, когато текущите сървъри на OSRS получат актуализация.
След 6 месеца светите светове ще се слеят с текущите светове на OSRS, което означава, че вашият свеж акаунт ще стане редовен акаунт в OSRS. Поради тази причина ще ви трябва чисто нов акаунт в OSRS, който влиза в този GameMode.
Този идващ GameMode е вълнуваща новина за нови и завръщащи се играчи, които искат да изживеят старото училище Runescape в пълната си слава, без да са заобиколени от акаунти на високо ниво.
Ако пропуснете ранните дни, когато всички бяха noob в runescape и искате да изпитате какво е да се чувствате добре да се разхождате в пълен митрил набор от броня, тогава този GameMode определено е за вас.
Как работят свежите стартни светове?
Система за включване
Всеки, който иска достъп до свежи стартови светове (FSW), ще трябва да създаде чисто нов акаунт в OSRS. В тези акаунти те ще трябва да направят избор в края на остров Турторинг, за да се присъединят или към основните светове на OSRS, или да се присъединят към FSW.
Присъединяването към FSW ще означава, че тези играчи могат да играят само в светове на FSW и ще играят сред други нови играчи в този свят със собствената си икономика, която е напълно отделна от основните светове.
Изборът за FSW Worlds е нещо като не-мозъчен за нов акаунт, тъй като можете да изберете да се откажете във всеки момент.
⚠ Имайте предвид, че можете да създадете акаунт в FSW само от остров Урок. Не можете да превърнете основния си акаунт или нов акаунт в FSW акаунт.
Система за постижения
За да подправите нещата, свежите светове ще дойдат със система за постижения. Чрез тази система ще спечелите точки за изпълнение на задачи в играта като куестове, указания, дневници за постижения, получаване на общи нива и други.
Вашите точки за постижения (AP) ще бъдат видими в интерфейса ви за постижения (същото място, където гледате куестове и дневници за постижения).
Системата за постижения е приятен бонус за тези нови светове, но не идва със система за възнаграждение. Те са поставени само за да ви дадат усещане за прогресия във вашия акаунт в FSW.
Свестото начало на световния
Една от големите примамки на FSW GameMode ще бъде, че той ще има свои собствени негора. Ще бъдеш ли следващият Зезима да бъде №1 в света?
Първи светове
Освен че печелят точки за постижения, играчите могат да постигнат и „първия в света“, като са първият играч, който прави нещо голямо на тези сървъри. E.g. като първи играч на Убийте Джад и вземете огън нос.
Всеки път, когато се постигне първият свят, сървърът ще го излъчва в чатбокса.
Първо да спечели битка за шеф
Първо за постигане на спад на високо ниво
Първо да удари 99 в умение
Първо да завърши търсене
Първо да вземе домашен любимец
Отказ (можете ли да се откажете?)
По всяко време можете да се откажете от светите светове и да се присъедините към основните сървъри. Можете лесно да се откажете чрез интерфейса за постижения (изображение по -горе).
⚠ Внимавайте, че решението за отказ от световете на FSW е необратимо.
Шестмесечна времева линия
Светът на свежия старт ще бъде на живо само за 6 месеца. След този период тези светове ще бъдат обединени с основната игра и по този начин всеки акаунт в FSW ще се превърне в основен акаунт в играта.
След като 6-месечният период надхвърли Hiscores ще бъде замразен и никой няма да може да влезе в свежи стартови светове.
Кога ще бъде пуснат свежът на света в OSRS?
Планира се Fresh Start Worlds да стартира на 19 октомври 2022 г. и ще продължи до 19 април 2023 г.
Защо да играем на свежи начални светове?
Най -важният стимул за игра на свежи начални светове е да изживеете какво е да играете старо училище Runescape (или Runescape) при излизане. Назад, когато никой нямаше 99 в никакви умения и икономиката беше в ранната си форма. Това означава, че можете да изпитате ранни нива и куестове в OSR в цялата му слава, когато всички ги правят. Същото забавление е, че ранните дни на групата Ironman донесоха, когато всички стартираха нов акаунт, за да играят с приятелите си. Освен това играта ще има нова икономика, което означава, че търговията отново ще има значение, а не просто ще съществува около Голямата борса. Освен това, тъй като икономиката ще бъде нова, това също ще означава, че не можете просто да купите предметите, от които се нуждаете, за да прогресирате в играта, може сами да се наложи да ги смилате. Абсисален камшик изведнъж е много по -трудно да се постигне, тъй като ще изисква играчите в тези нови светове да стигнат до 85 Slayer LVL (и кой знае колко биха го продали за?) И дори по -малки предмети като рун Scimitar, които не могат да бъдат закупени от магазините, ще бъдат по -трудни за постигане на.
Тези свежи светове ще позволят на играчите да изживеят както славата, така и борбите от първите дни на сървърите на OSRS.
Това е идеалният сценарий за всички завръщащи се или нови играчи, които искат да влязат в OSRS, но са изключени от идеята за „започване на наново“ сред Maxed Players. Освен това е забавно и съществуващите играчи, които вече имат акаунти на високо ниво, да изживеят още веднъж ранните дни, ако желаят.
Fresh Start Worlds Често задавани въпроси
Дали тези свежи светове ще заменят OSRS, както го познаваме?
Не. Светове свежи старт и основната игра ще бъдат на живо едновременно. Играчите могат да изберат да се присъединят към FSW сървъри, но не е нужно. FSW сървърите няма да заменят основната игра.
За да повторите, не е нужно да започнете отначало, ако не искате.
Можете ли да се откажете от свежи начални светове?
Ще можете да се откажете от свежите светове по всяко време, като щракнете върху бутона за отказ в интерфейса за постижения.
Трябва ли да започна нов начален свят?
Независимо дали светите светове са за вас, зависи изцяло от вас и вашите очаквания. Ако сте нов играч, идващ в OSRS, свежите стартни светове ще ви предложат възможно най -хубавото изживяване, тъй като ще преживеете играта отново сред другите нови, завръщащи се и съществуващи играчи, които също започват нов акаунт. Общните вибрации ще го направят със сигурност.
Ако обаче сте съществуващ играч, това наистина зависи от това, което искате от това. След 6 месеца вашият акаунт ще бъде обединен с оригиналните сървъри на OSRS. В този момент вероятно ще се върнете към основния си акаунт, тъй като този нов акаунт няма да има почти същите статистики. Така че може да е забавно изживяване за тези 6 месеца, но може да се почувства и като загуба на време. Много е важно да разберете това предварително. Разбира се, можете да започнете и свеж старт свят, за да изживеете първите дни на OSR в цялата му слава, докато се насочите към основния си акаунт, което определено е това, което ще го направя.
Minecraft 1.20.30 Актуализиране на бележки за кръпка Добавете пълзене
Бих искал да отделя известно време, за да говоря за това, което научихме от предишни години. Защото бяхме обявили някои функции, които не успяхме да доставим. И е важно да се учим от това и да предприемаме действия от това.
Minecraft 1.20: Дата на издаване и всичко, което знаем
Ето какво знаем за Minecraft 1.20 Актуализация!
Последно актуализирано: 2022/12/29 в 22:34
Mojang реши да направи нещата малко по -различно тази година. След 1.19 беше разделен на две актуализации: Пещерата и скалите и дивите актуализации, Моханг реши да работи с общността, за да развие 1.. Докато темата е решена, Mojang не я е озаглавила, нито са обявили всички нови функции. .
Въпреки това, както винаги, от общността на Minecraft има реакция от акцента върху ангажираността на общността. Например, страницата им на общността е безумно остаряла и единственият ефективен канал за ангажираност на общността изглежда Twitter.
По време на същото събитие на живо, Mojang спомена новата си игра, Minecraft Legends, която добавя към ерудицията на Minecraft и може да повлияе на 1.20 Актуализация.
Независимо, нека се потопим и разгледаме всичко, което научихме за Minecraft 1.20 Актуализация от Minecraft Live, какво бихме могли да очакваме и датата на излизане.
Minecraft 1.20 – Без заглавието актуализация
„Въвеждане на Minecraft 1.20, предназначен да вдъхнови самоизразяване, представяне и разказване на истории чрез вашите светове на Minecraft! – @minecraft.
За тези, които гледаха Minecraft Live в събота, на 15 октомври, събитието беше отлично, а тон нова информация беше пуснато по отношение на легендите за Minecraft и подземията сезон 3. Събитието обаче не разкри много по отношение на следващата актуализация на Minecraft: Minecraft 1.20.
Вместо това директорът на играта Агнес Ларсон обяви, че Mojang ще работи с общността за разработване на носталгична и релаксираща актуализация за всички играчи. Агнес отвори секцията със следното:
Бих искал да отделя известно време, за да говоря за това, което научихме от предишни години. Защото бяхме обявили някои функции, които не успяхме да доставим. И е важно да се учим от това и да предприемаме действия от това.
Тук Агнес се позовава на предишните актуализации на пещерите и скалите, които трябваше да бъдат разделени на два секции поради пропуснати цели и сложно кодиране.
Тази година ще покажем само функции, които са стигнали много далеч в процеса на развитие.
Така че тази година смятаме, че ще имаме време наистина да повтаряме функциите, заедно с общността, разбира се.
Minecraft 1.20 Раздел на събитието стартира с обявяването на нови кожи по подразбиране. Тези кожи включват разнообразие от тонове на кожата, както и характер с протезна ръка.
Функцията беше добавена, за да се гарантира, че повече членове на общността се чувстват представени в света на ванилията по подразбиране. В допълнение, изглежда, че много опции за кожа са изтеглени от подземията на Minecraft, което поддържа приемствеността във вселената на Mojang.
Много играчи не виждат смисъл да предлагат нови кожи по подразбиране, тъй като кожите са лесно персонализирани. Дори когато играете на основата, избирането на друга кожа в магазина не е трудно.
Кожите са пуснати и вече можете да ги намерите във вашия старт на Minecraft. Отворете раздела Skins в горната част на стартовия апарат и изберете този, който ви подхожда най -добре.
Режим на Toolbox (непроверен)
Моля, обърнете внимание, че следното не е обявено по време на Minecraft Live и е доста непроверена новина, получена от реномиран източник в Twitter.
Ако сте следвали Minecraft 1.20 новини в Twitter, може би сте виждали този туит от @SmokeyStack. Той е миньор на данни и наскоро откри някакъв код вече в снимките на Minecraft. Кодът разкрива, че най -вероятно ще има режим на редактор, добавен към играта. В допълнение, той ще добави мощни инструменти към играта, предназначени за опитни играчи. Звучи, че ще бъде някакъв режим на инструменти.
Нов творчески GUI
Последната снимка показва, че разработчиците на Minecraft са реорганизирали GUI на Creative Mode. Разделът за варене е премахнат заедно с раздела за транспорт. Вместо това можете да намерите раздели като занаяти и естествени блокове.
Важно е да се отбележи, че потребителският интерфейс все още не е завършен и че разработчиците все още играят наоколо с това как трябва да се организират блоковете в раздели.
Режим на зрители на основата (непроверен)
Mojang най -накрая тества зрителски режим за основата на Minecraft – вижда се в ранните визуализации и Minecraft сега април.
Режимът ще позволи на играчите на основата да се виждат през блокове и да се движат свободно по целия свят – дори чрез солидни блокове. Това не е нова функция за Java, така че можем да очакваме дефицитно да се превърне в функция в 1.20 Актуализация.
Персонализирани щитове
По време на Special Ask Mojang Holiday Special, Джеб обяви, че са планове както за персонализирани щитове, така и за банери да дойдат в основата на Minecraft. Той обаче не спекулира кога можем да очакваме да видим тези два елемента.
Това каза, че наистина се надяваме, че ще видим както банери, така и щитове в основата на Minecraft 1.20 Актуализация.
Села в джунглата (Непроверен)
С новите бамбукови блокове има вероятност да видим селата в джунглата да идват в Minecraft. В края на краищата знаем, че има тип село за джунглата, но все пак нито един села не е хайвер по естествен начин.
Сега, с обявените нови блокове, може да видим села, построени от бамбук. Може би дори ще получим специални къщи или структури, които отговарят на биома на джунглата (като кулите на пустинното село).
Надяваме се, че докато те са на това, те могат да включват други села в нови биоми като блатото на мангровите дървета.
Нови мафиоти в Minecraft 1.20
Досега са обявени две нови мафиоти. Това са Sniffer (победител в гласуването на мафията) и камилата. Надяваме се да видим нови мафиоти чрез процеса на развитие на Minecraft 1.20, но ние сме доста доволни от това, което сме виждали досега.
Sniffer
Печелене 55.1% от гласовете на общностите, Sniffer спечели тазгодишното гласуване на мафията. .
Снайфърът веднъж беше изгубен и се считаше за изчезнала тълпа (може би вкаменелостите, които виждаме в Minecraft?). От вас зависи от вас, играчът, да намерите яйцата им в дълбочините на океана и да съживите вида. Сандъците в подводни руини имат шанс да държат снайпертни яйца, които можете да събирате и да помогнете за излюпване. Можем също така да предположим, че развъждането на тези динозаври ще бъде много по -лесно, след като имате двама смъркащи.
Тези древни същества са известни със своите градинарски умения и ще ви помогнат да намерите отдавна изгубени древни семена, които можете да подхранвате в нови растения!
Нямаме търпение да научим повече за снайперирането, като неговата история, как изчезна и какви растения ще разкрие.
Minecraft 1.20.30 Актуализиране на бележки за кръпка Добавете пълзене
Mojang реализира обхождане и преработва екрана на смъртта в 1 на Minecraft 1.20.30 Актуализация.
19 септември 2023 г. 10:56
Minecraft е една от най -успешните видеоигри, правени някога, така че можете да се обзаложите, че разработчикът Mojang все още активно разработва и добавя ново съдържание към него. Днес студиото пусна версия 1.20.30, което добавя някои промени в качеството на живот и нова функция – пълзене. Нека да разгледаме всичко 1 на Minecraft 1.20.30 Актуализация.
Minecraft 1.20.30 актуализирани бележки за кръпка
Следните бележки за кръпка бяха споделени на уебсайта на Minecraft.
Нови функции
Актуализирано преживяване „Ти умря“
Днес правим някои промени на екрана, който виждате, когато умрете в Minecraft. Камерата сега намалява, така че е по -лесно да разберете защо сте умряли, Hotbar се вижда по всяко време и можете да промените определени настройки, преди да се повторите.
Тези промени са достъпни за всички, освен ако имате приложени добавки. Също така, екранът има ограничена поддръжка на код за форматиране на текст, така че може да изглежда малко по -различно. За да използвате стария екран, отидете на Настройки -> Видео и изключете „Нов екран„ Ти умря “(експериментален)“.
Пълзене
Похождащият експериментален превключвател е премахнат и пълзенето под 1 блокови пропуски вече е напълно внедрено в играта
Актуализирано степента на интерполация на камерата при пълзене, за да съответства на Java Edition (MCPE-170841)
Фиксирани някои сценарии, при които пълзенето не се задейства правилно на сървъра (MCPE-171225)
Отключване на рецепта
Отключването на рецептата вече не е експериментална функция, но все пак може да бъде включена и изключена на свят
Вече можете да активирате отключване на рецептата на екранът Create New World (MCPE-172956)
Командата за отключване на рецепти е актуализирана. AutoUggestion, за да дадете на играча рецепта, сега казва „Играч: Целева“ вместо „Жертва: Целева“ (MCPE-172402)
Съобщението „Рецепта отключва“ вече не се вижда в менюто Пауза (MCPE-171112)
Рецептата за витражи на стъкло вече се отключва при получаване на багрила (MCPE-171118)
Рецепти Отключено известие сега е подходящ текст на различни езици и вече не кърви от екрана (MCPE-171141)
Заключване на командния ред Auto-Complete за отключване на рецепта. Полезно, когато искате да видите какви рецепти можете да отключите (MCPE-171086)
Редът на входовете на командата беше променен, за да бъде същият като на Java Edition (MCPE-171098)
Правило за отключване на отключване на рецепти
Добави незадължително правило за играта за ограничено занаят. Правилото за играта е уместно само когато е активирано отключването на рецептите. Когато е настроен на “True”, това не позволява на играчите да изработват рецепти, те все още не са отключили. Той е изключен по подразбиране и може да бъде модифициран само чрез командата “/gamerule”.
Търсене на рецепти за рецепти
Търсенето на рецепти е актуализирано при игра в режим на оцеляване със следните промени:
Търсенето ще съответства само на началото на всяка дума от името на артикула. Например, търсенето на “Tor” вече ще покаже факел и факел Redstone, но не и дневен детектор)
Търсенето вече ще работи по -добре заедно със системата за отключване на рецептата – рецептите, които не са отключени, ще се покажат в резултатите от търсенето.
Процент на сън геймър
Добави геймърската „PlayersLeePeringPercentage“, което позволява нощта да бъде пропусната, когато определеният процент от играчите са влезли в свят, спят (MCPE-114425)
Нула или отрицателна стойност ще изисква само един играч да спи, за да прескочи нощта
Когато бъде настроен на над 100, нощта не може да бъде пропусната
Паритет на ванилия
Блок счупване
Ние коригирахме времето за счупване на 188 блока, за да съответства на Java Edition и нашия предназначен дизайн. Някои блокове все още не можеха да бъдат променени по технически причини и Obsidian беше оставен непроменен, защото все още решаваме каква скорост на счупване трябва да има. Привеждането на повече блокове до паритет улеснява нашия екип да поддържа и двете версии в актуални действия. Също така се надяваме, че ще бъде по -лесно общността да направи и споделя ръководства, които работят за всички играчи на всички платформи.
Пълният списък на счупването и промените в блока може да бъде намерен в самия край на този смяна
Геймплей
Скитащ търговец сега търгува с черешови фиданки (MCPE-171521)
Селяните вече са възпрепятствани да спечелят професия при сън (MCPE-81790)
Фиксиран проблем, при който започнете да плувате, докато удряте бутона за промъкване, може да доведе до задържане на бутона за промъкване до завършване на плуването (MCPE-130070)
Отварите вече не се хвърлят назад, когато поглеждате нагоре (MCPE-138995)
Формирането на лед и сняг сега се контролира от случаен кърлеж
Моделът на иконата на оградата в потребителския интерфейс и рамките на артикулите сега съответства на блока на портата на оградата (MCPE-44296)
Pillager Autposts вече могат да генерират в Biomes Cherry Grove (MCPE-173323)
Фиксирана грешка, която накара бара Raid Boss автоматично да се изчерпи до нула, когато село беше победено (MCPE-161438)
Вещиците сега хвърлят отвари за изцеление и регенерация на Raiders по време на набези на селото
Блокове
Фиксирана грешка, която накара играчите да не могат да пълзят под плочи, когато стоят на върхов сняг (MCPE-170994)
Топ сняг вече е в паритет с Java Edition и всеки слой има различна височина (MCPE-60024)
Thiked Shulker Box Redstone сигнали, за да съответства на паритета с Java Edition
Моделът на иконата на оградата в потребителския интерфейс и рамките на артикулите сега съответства на блока на портата на оградата (MCPE-44296)
Аудио
Добавен е липсващ звук от повреди на тръни и се възпроизвежда, когато е подходящо (MCPE-37335)
Анвилите сега излъчват правилните звуци, когато са счупени, стъпват, паднали и т.н. (MCPE-33286)
Скелетите и удавените сега пускат звуци, когато изстрелват съответно стрелки и триденти (MCPE-50609)
Trident Channeling Sound вече се играе, когато субектите са ударени (MCPE-43402)
Празни карти сега излъчват подходящия звук, когато играчите ги рисуват
Порталите на по-ниските сега излъчват звука на стъклото, когато тяхната обсидианска рамка е счупена (MCPE-94722)
Tridents Loyalty, които се връщат към играчите, сега пускат звука си на позицията на играча (MCPE-43831)
Големите блокове за дрипли вече пускат правилния звук, когато наклона им е нулиран (MCPE-123488)
Резюме за котва за котва сега правилно пускат своите атмосферни звуци (MCPE-136484)
Прасетата сега излъчват звуци, когато се трансформират в зомбифицирани прасенци (MCPE-169557)
Използването на ножици за издълбаване на тикви сега издава дърворезба като в Java Edition
Hoglins вече имат собствен звук, когато се трансформират в Zoglins (MCPE-87379)
Сега звукът се възпроизвежда последователно, когато даден артикул се изпусне в лава (MCPE-96015)
Звукът вече не се играе понякога, когато Netherite предметите се изпускат в лава (MCPE-95872)
Snow Golems сега пуска звук, когато хвърлят снежни топки (MCPE-119083)
Сега люспите пускат звуци, когато се преобразуват в зомбита под вода
Субектите на играча сега пускат подходящите звуци при влизане/излизане от вода (MCPE-132511)
Експериментални характеристики
Експериментални промени в търговията
Тази актуализация включва експериментални промени в търговията на скитащи и библиотечни селяни сделки. Трябва да включите този експеримент в менюто „Експерименти“, ако искате да тествате новите сделки.
Опитваме тези промени, за да балансираме търговската система на селяните и да я направим по -честно и забавно за всички. Тези промени обаче все още не са окончателни и те ще останат като експериментални функции, докато ние продължаваме да работим върху тях. Все още се нуждаем от вашите отзиви, за да ни помогне да се подобрим и решим, така че, моля, продължете да ни уведомите какво мислите за новите сделки, какво харесвате и не харесвате и какви предложения имате в AKA AKA.MS/Villagertradingfeedback.
Библиотекар
Преди тези промени играчите могат да получат всяко село омагьосване от всеки библиотекар. Начинаещ библиотекар би могъл да продаде най -доброто омагьосване в играта! За някои играчи това се почувства твърде случайно и накара търговията да се чувства надмогната в сравнение с използването на омайната маса или търсенето на омагьосани книги в структури.
С новите правила библиотекарите от различни биоми продават различни омагьосвания. Главните библиотекари са гарантирани, че имат специално омагьосване, което е различно във всяко село биом.
Играчите ще трябва да работят за получаване на най -добрите сделки, вместо да разчитат на случаен шанс. Надяваме се, че това прави библиотечната търговия по -интересна и умела, като същевременно разкрива някои улики за историята им от всеки тип село чрез очарованията, които се продават там.
Библиотекарите от различни биоми сега продават различни омагьосани книги
Главните библиотекари с пълен XP са гарантирани, че ще продадат специално омагьосване, което е различно във всяко село биом
Това означава, че играчите трябва да посетят всичките седем селски биома, за да получат пълния набор от омагьосвания на селяните
Има две тайни селски биома, където селата не генерират
Играчът трябва да изгради тези села за достъп до своите сделки!
Скитащ търговец
Някои играчи смятат, че скитащият търговец има несправедливи цени и не продава много полезни артикули. Понижихме техните цени, добавихме повече сделки и увеличихме наличните суми. Търговецът на скитания също ще купи полезни артикули от играчи, така че е възможно да им помогнете в тяхното пътуване, като им предоставите доставки, дори и да не ви се струва да купувате нещо.
Тъй!
Скитащите търговци вече имат по -ниски цени и имат по -голямо количество от всеки артикул на склад
Скитащи търговци сега продават трупи
Скитащите търговци вече могат да купуват много артикули, вместо да продават само
Поправки и промени
Разпределение на диамантена руда
Увеличи количеството диамантена руда, открито в най -дълбоките части на света. Нашата цел е да го направим по -полезно за мина за диаманти в слоевете на дълбоките слоеве
Производителност и стабилност
Фиксирана катастрофа при влизане в свят с повредена запазена част (MCPE-164634)
Фиксирана катастрофа, която може да се случи, когато играта загуби фокус, докато влиза в свят
Адресирани грешки в „Извън съхранение“ и корупция на текстурата на Xbox в големи светове (MCPE-163050)
Фиксирано липсващо ниско дисково пространство предупреждение на Xbox
Фиксиран проблем с местните мрежови игри, които не се свързват при определени обстоятелства на Nintendo Switch
Фиксираният сървър става неотговарящ, когато играчите бяха заобиколени от призраци, заседнали в колони Lava (MCPE-119093)
Поставянето на един елемент от стека на артикул в пълен стек от един и същи елемент вече не води до сриване на играта
Играта вече не се срива поради изчерпването на ресурсите, докато влизате в света през крайния портал обратно в The Overworld (MCPE-139021)
Фиксирани светове, изтеглени от сфери, които не зареждат правилно пакети
Геймплей
Подобрен вход на мишката, за да бъде по-отзивчив, когато се използва на Xbox (MCPE-163671)
Метър за дишане сега се зарежда при плуване с глава над водата (MCPE-170969)
Камерата от трето лице вече няма да се привърже през терена, когато е близо до вода или лава
Играчите на фиксиран творчески режим, които не се запалват, когато стоят в огън
Играчът вече не се принуждава да се промъкне или да обхожда в режим на зрители (MCPE-170907)
Играчът сега се изтласква от промъкване/пълзене при каране (MCPE-170870)
Играчът вече не се принуждава да се промъкне или пълзи по време на анимацията на Riptide
Влизането в режим на полет в творчески режим вече ще отменя правилно Elytra плъзгане (MCPE-171797)
Сега снарядите потъват в топ сняг, както правят мафиотите
Камерата от трето лице сега преминава през стъклени, стъклени палеща и железни пръти (MCPE-85429)
Камерата на трето лице вече не се прикрива през сняг, кал и душев пясък, предотвратявайки рентгенови подвизи (MCPE-168854)
Играчите вече няма да влизат в крайните портали, когато спят в легло непосредствено под порталите (MCPE-165062)
Отстъпката за излекуване на зомби селянин вече не се увеличава, когато един и същ селянин се заразява и излекува многократно
Играчите вече могат да превключват летене, когато пълзят или се промъкват в творчески режим
Скачането на Crouch, докато се стреми напред и задържане на бутона за изграждане, вече няма да продължи да изгражда блокове нагоре, минало там, където играчът се стреми
Мафиоти
Дивите коне, мулетата и магаретата вече могат да бъдат изкушени с помощта на златна ябълка/морков или омагьосана ябълка. Llamas ще бъде изкушен от играч, който държи бала за сено (MCPE-140814)
Зомби селяните сега показват правилни професии, когато са заразени (MCPE-80924)
Селяни, убити от играчи, вече не пускат предмети, държани в ръцете им
Камилите сега играят един и същ стъпаловиден звук, когато се разхождат по червен пясък, подозрителен пясък и бетонни прахови блокове, както правят, когато се разхождат по обикновен пясък (MCPE-163497)
Мафиотите могат да държат и да вземат банер Illager само в основната си ръка сега (MCPE-151745)
Делфините, камилите и подушниците вече могат да имат прикрепени балони
Следните мафиоти вече ще подпалят целта си, ако мафията е подпалена при атака: удавена, люспи, зомби и зомбифициран селянин (MCPE-77746)
Фиксиран проблем с папагали, изправени пред различна позиция от играча, когато играчът е в лодка
Блокове
Падащите блокове вече ще се счупят, когато паднат на лодка
Лагерни огньове в рамките на пътеката руини вече не са запалени по подразбиране (MCPE-170033)
Розовите венчелистчета вече могат да бъдат оплодени от дозатори (MCPE-171560)
Кутиите на Shulker, добивани без пикаксе, вече не отнемат много време, за да ми
Падащите блокове сега се счупват и пускат предмета си, когато падат върху какаово зърно
Аметист кристал на калибрирания сензор за скалк сега светва заедно с останалата част от блока по време на активната му фаза (MCPE-168813) (MCPE-169953)
Висящи знаци, поставени с команди, сега имат подходящия Hitbox (MCPE-163456)
Командите все още ще работят с “PEATINED_HARDENED_CLAY”, но “PEATINED_HARDENED_CLAY” няма да бъде предложен в командния ред, а по -скоро новите имена ще
Подозрителната яхния вече не се появява в творческия инвентар (неотдавнашна непредвидена промяна накара да се появи там)
Отново е възможно да използвате костно хранене под вода върху пясък, мръсотия, чакъл и глина (MCPE-171383)
Фиксираните задържани карти не се центрират при игра на екрани с тесно съотношение на съотношението
Правилното разбито състояние на елитра се представя в рамките на артикулите (MCPE-19700)
Stonecutter вече не пада като елемент при използване на грешен инструмент (MCPE-33950)
Pickaxe вече може бързо да мине бутала и лепкави бутала (MCPE-62797)
Захранването и захранването на ретранслатор или сравнител на Redstone вече не нарушава водния поток (MCPE-157055)
Арбалет губи трайност при снимане, а не при изтегляне (MCPE-46490)
Вибрация на скалка
Сензори за скалки и писъци на скалки вече не рискуват да загубят вибрации, когато ги получават около ограничението на разстоянието на симулацията
Вибрациите вече не се произвеждат при спиране на използването на предмети по време на промъкване (MCPE-171254)
Сензорите на Sculk сега изпращат сигнал към Sculk Chrishers при откриване на елементи, удрящи земята (MCPE-161165)
Хвърлянето на око на Ендер сега излъчва вибрации
Minecarts сега последователно излъчват вибрации, когато се движат по релси, докато са празни
Събирането на риба, аксолоти и попови лъжички с кофи сега излъчва вибрации
Почистване на предмети в казани сега излъчва вибрации
Умиращата кожена броня в котелните сега излъчва вибрации
Използването на багрила за промяна на водния цвят на Cauldrons сега излъчва вибрации
Актьорите, които не са играчи, сега излъчват вибрационно събитие, когато оборудват щита в слота си извън ръка
Събирането на риба, аксолотл и попови лъжички с кофи сега излъчва вибрации в правилната позиция
Прилагането на имена сега излъчва вибрации
Evokers, призоваващи Vexes или Fangs, сега излъчват вибрации
Пилетата, снасящи яйца, сега излъчват вибрации
Костенурките и жабите, снасящи яйца, сега излъчват вибрации
Използването на костно хранене сега излъчва вибрации
Sculk сензори и Sculk Chrikers вече не се активират многократно, когато снарядът е заседнал в тях (MCPE-172704)
Издълбани рафтове за книги сега излъчват вибрации, когато книгите се вмъкват в тях, използвайки бункери (MCPE-168887)
Погасителният огън сега излъчва вибрации
Монтажът или демонтирането на превозно средство сега излъчва вибрации
Зайци, които ядат моркови култури, сега излъчват вибрации
Лисиците ядат сладки ягодови храсти сега излъчват вибрации
Неотдаване на бронята сега излъчва вибрации с различна честота от оборудването й
Поставянето на банер сега излъчва вибрации
Поставянето на бамбукова фиданка сега излъчва вибрации
Поставянето на глава на мафията сега излъчва вибрации
Поставянето на подложка за лилия сега излъчва вибрации
Поставянето на Frogspawn сега излъчва вибрации
Поставянето или добавянето на морски туршии сега излъчва вибрации
Добавянето на яйце от костенурка към вече поставените сега излъчва вибрации със същата честота като поставянето на блок
Унищожаването на яйце от костенурка сега винаги излъчва вибрации със същата честота като унищожаването на блок, независимо колко яйца на костенурките са останали
Крекирането на яйцата на костенурките сега излъчва вибрации
Релами
Фиксиран проблем, който попречи на някои светове да бъдат изтеглени от Realms на PlayStation 4
Фиксирана грешка, при която многократното натискане на „ESC“ в настройките на Realms може да премахне потребителския интерфейс или да превърне екрана в черно (Realms-11388)
Достъпност
Фиксиран проблем, при който разказът на екрана ще чете елементи на папките с рецепти като първи елемент в папката
Екранното разказване сега информира потребителя веднага след смяна на плъзгачи и превключвания
Разказването на екрана вече ще прочете прекъснатото съобщение в менюто на играта, когато се отвори без интернет връзка
Екранният разказвач вече ще прочете текста на инструкцията, както и бутона за потвърждение в менюто за безопасна зона
Контроли на допир
Актуализирани икони на HUD от меню за контроли на допир
Фиксиран проблем, при който входът за промъкване по време на летене не работи правилно с взаимодействащи блокове (MCPE-167043)
Функционалността на дълго натискането на занаятния изходен слот при входа на допир е върнато за бързо изработване на единични случаи на елемента в изходния слот (MCPE-169728)
Скоростта на изработка на артикули при дълго натискане на занаятчийския изходния слот е забавен до 4 елемента в секунда и времето, необходимо за дълго натискане преди стартиране на функционалността на бързо изработване, е намалена до 700 ms
Потребителски интерфейс
Намеренията вече не са напълно невидими, докато се промъкват с играча, все още се виждат (MCPE-168789)
Изберете блокиране на декорирана саксия вече ще произведе правилния намек за ховър в инвентара (MCPE-171800)
Преместете бутона “Синхронизиране на стари светове” към екрана за настройки/съхранение
Променено опцията за видимост на джойстика на падащо меню
Променена опция за промъкване на падащо меню
Добавени сигнали за iOS плейъри, които са изчерпали дисковото пространство
Фиксиран потребителски интерфейс на превключвателя на Nintendo
Иконите на банерите в Hotbar и Inventory вече се показват правилно на Nintendo Switch (MCPE-169928)
Иконата Lapis Lazuli в таблицата за омагьосване сега съвпада с тази в екрана на таблицата Smithing
Големите етикети на Enchant в екрана на таблицата с омагьосване вече не са блокирани от наслагвани елементи в инвентара (MCPE-154428)
Фиксирани различни проблеми с мащабирането на пиксели на HUD екрана
Добавени три нови съобщения за грешки в прекъсването на потребителя и подобриха още две други
Само за iOS: Фиксирана грешка в многолинови редакции на текст, където понякога е изтрит някакъв текст при въвеждане след преместване на грирета с Spacebar (MCPE-166152)
Променен текст на бутона от “Управление” на “Отказ” в Опции> Абонаменти
Добавяне на бутон на новия екран за смърт, за да позволи на играча да отиде в менюто на играта, за да промени настройките, да напусне света и други
Фиксираната локализация на връзката „Открита загубена връзка“ се губи от друг играч или сървър (MCPE-173028)
Фиксиран текст на текстовото поле понякога не се актуализира правилно, когато държите Backspace на устройства с Android (MCPE-169840)
Фиксиран проблем, при който имената с скоби в тях не се показват в менютата за инвентаризация/занаятчийство в заглавието им (MCPE-161134)
Превключването между страниците с книги и Quill с GamePad сега издава звук (MCPE-162253)
Добави бутон за изпразване на лентата за търсене с едно щракване
Натискането на връщане на виртуалната клавиатура вече не изтрива текст след курсор на Xbox (MCPE-172835)
Фонът сега потъмнява, докато потребителският интерфейс на таблицата на ковачите е отворен и джобният потребителски интерфейс е активиран
Фиксирани ZL/ZR икони за Joy-Con и Switch Pro контролер на Android
Каретата може да бъде поставена отново в текстово поле чрез щрака или кликвания на мишката (MCPE-131572)
„Менюто за пауза“ е преименувано на „Меню за игра“ в потребителския интерфейс
Фиксиран проблем с наслояването, причиняващ ефекта на подземния винетка да се изготви върху всички останали HUD елементи (MCPE-159217)
Аудио
Бездомните сега пускат правилния звук при стрелба на лъкове (MCPE-172385)
Звукът на оборудването вече се възпроизвежда при превключване между иначе идентични брони за броня, които могат да имат различни омагьосвания и/или тапицерии (MCPE-171527)
Музикалните песни Trails and Tales сега играят в менюто на играта (MCPE-171489)
Сега щитовете пускат звук, когато са оборудвани в слота извън ръка (MCPE-168039)
Графично
Добавен вертикален превключвател за синхронизиране към видео менюто (MCPE-98861)
Добавено е нов експериментален превключвател към видео менюто за играчи на Windows, което намалява закъснението на входа; Активирането на тази настройка ще увеличи консумацията на батерията
Хоризонтът вече не променя цвета си, когато играчът стои под блокове (MCPE-85888)
Отстранен проблем, при който изобразяването на блоковете не се актуализира, освен ако играчът не скочи (MCPE-173706)
Блоковете на черешовите листа вече ще генерират ефекти на частиците на сравнително голямо разстояние въз основа на работата на системата
Фиксирано долно лице на порталния ефект, така че нейният цвят и прозрачност да съвпадат с останалите лица
Фиксиран екран избледнява при спиране в легло, за да не стане вече напълно непрозрачен (MCPE-171461)
Логиката на изобразяване на имена сега се основава на позицията на камерата, а не на позицията на играча
Подводната мъгла в Cherry Groves сега използва преход, който увеличава видимостта след известно време (MCPE-171822)
Пазар
Играчите вече ще имат начин да изпратят еднопосочно съобщение до създателите на пазара, предлагащи обратна връзка за закупени артикули. Тази обратна връзка може да се използва за подобряване на бъдещото съдържание и промени
Минимален поддържан мобилен хардуер
С нарастването на Minecraft, така и операционната система и хардуерът, който я поддържа. За някои по -стари устройства на Apple може да се наложи да се актуализирате до iOS 13 или по -горе до февруари 2024 г., за да продължите да получавате актуализации за Minecraft или да получите достъп до онлайн възпроизвеждане. Ако вече сте на най-актуалната версия на iOS, няма за какво да се притеснявате. Моля, следвайте ръководството на Apple за това как да актуализирате устройството си. Можете също да се обърнете към техния списък с устройства, които в момента са съвместими с iOS 13/iPados13.
За Android от февруари 2024 г. устройствата изискват по -голям от 1 GB RAM, Run OS 8 (Oreo) или по -горе и имат OpenGL ES 3.0 да стартирате minecraft.
Технически актуализации
Актуализирани пакети за шаблони за добавки
Актуализирани шаблони за добавки за 1.20.30 С нови ресурси, поведение и документация са достъпни за изтегляне в AKA.MS/MCADDONPACKS
Играта вече не се срива, когато се опитва да постави невалидна персонализирана функция
Имената на субекта, започващи с номер, сега ще доведат до грешка в съдържанието
Фиксиран проблем с плъзгане с Elytra и преминаване към Creative Flight (MCPE-171797)
Преместиха някои образувания, които бяха поставени в правилната зона
Актуализирана таблица Aux-стойност към блок-състояние в документацията, за да се отчита надграждането на данни от създаването
Добавен сървър-авторитетен звук Bool към сървъра.Имоти
Изложени следните правила за поставяне на характеристики зад експерименталния превключвател на биома, задвижван. Това позволява на създателите да прикачат своите персонализирани функции към биом и да определят правилата, чрез които се поставят тези характеристики
Minecraft: Aggregate_feature
minecraft: cave_carver_feature
Minecraft: Fossil_feature
Minecraft: geode_feature
Minecraft: Growing_plant_feature
Minecraft: multiface_feature
minecraft: nether_cave_carver_feature
Minecraft: ore_feature
minecraft: частично_експозирана_blob_feature
Minecraft: Scatter_feature
Minecraft: Search_feature
Minecraft: sequence_feature
Minecraft: single_block_feature
minecraft: snap_to_surface_feature
minecraft: struction_template_feature
minecraft: surface_relative_threshold_feature
Minecraft: Tree_feature
minecraft: underwater_cave_carver_feature
Minecraft: regetation_patch_feature
minecraft: тегло_random_feature
Посветен сървър
Забележка за специални оператори на сървър на Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) вече е минималната поддържана версия на Ubuntu
Фиксиран основен специфичен за изтичане на паметта на сървърите при зареждане на парчета (BDS-17527)
Командата /камерата вече не изисква превключване на експерименталните камери
Забележка: Експериментът с камери все още съдържа няколко примерни предварително зададени JSON файлове за справка
Командите все още ще работят с “peated_glass”, но “stained_glass” няма да бъде предложен в командния ред, по -скоро новите имена ще
Командите все още ще работят с “PEATINED_GLASS_PANE”, но “PEATINED_GLASS_PANE” няма да бъде предложен в командния ред, по -скоро новите имена ще
Командите все още ще работят с “concrete_powder”, но “concrete_powder” няма да бъде предложен в командния ред, а по -скоро новите имена ще Блоковете, които са имали псевдоним преди да бъдат сплескани, вече могат да бъдат правилно посочени в команди
Звук
Определенията на звука сега приемат както стойности на плаващи, така и цели числа за min_distance и max_distance – моля, задайте sound_definitions.параметър json “format_version”, равен или по -голям от 1.20.20 За да използвате тази функционалност (MCPE-154378)
Елементи
Издаден компонент на артикула “Minecraft: Носим” от експериментален в JSON формати 1.20.20 и по -високо
Издаден компонент на артикула “Minecraft: Hand_quiped” от експериментален в JSON формати 1.20.20 и по -високо
Оттеглен компонент “Minecraft: Creative_category” във формати на JSON 1.20.20 и по -високо
Креативната група и видимостта на команда вече могат да бъдат зададени в полето „Описание“ в JSON формати 1..20 и по -високо
Преименуван на компонента на артикула “Minecraft: Foil” на “Minecraft: Glint” и го пусна от експериментални във формати на JSON 1.20.20 и по -високо
Променена продължителност на огъня, използвана на снаряди от стрелбище, за да съответства на поведението на ванилия
Издаден компонент на артикула “Minecraft: use_duration” от експериментален в JSON формати 1.20.20 и по -високо
Издаден компонент на артикула “Minecraft: STACKED_BY_DATA” от експериментални в JSON формати 1.20.20 и по -високо
“Minecraft: Entity_placer” вече ще е грешка в съдържанието, когато невалидни блокове са посочени в списъците “use_on” и “dispense_on”
Издаден компонент на елемента “Minecraft: use_animation” от експериментален във формати на JSON 1.20.20 и по -високо
Издаден компонент на елемента “Minecraft: Allow_off_hand” от експериментален във формати на JSON 1.20.20 и по -високо
Издаден компонент на артикула “Minecraft: they_despawn” от експериментален във формати на JSON 1.20.20 и по -високо
Издаден компонент на артикула “Minecraft: Liquid_Clipped” от експериментален в JSON формати 1.20.20 и по -високо
Издаден компонент на артикула “Minecraft: щети” от експериментални във формати на JSON 1.20.
Издаден компонент на артикула “Minecraft: Digger” от експериментален в JSON формати 1.20.20 и по -високо
Оттеглени параметри “ON_DIG” от “Minecraft: Digger” Компонент на елемент във формати 1.20.20 и по -високо
Издаден компонент на артикула “Minecraft: Probable” от експериментални във формати на JSON 1.20.30 и по -високо
Оттеглен „Minecraft: Mining_speed“ в JSON формати 1.20.30 и по -високо. Използвайте вместо това “Minecraft: Digger”, за да постигнете същата функционалност
Издаден компонент на артикула “Minecraft: Food” от експериментален във формати на JSON 1.20.30 и по -високо
Добавен компонент “Minecraft: Interact_button”, за да активирате и зададете текст на бутона Interact в JSON формати 1.20.30 и по -горе
Добавки и двигател на скриптове
Рендер контролерите без текстури вече ще доведат до грешка в съдържанието и ще бъдат игнорирани
Добавена поддръжка за опцията “relow_random_seed” в световния шаблон се проявява
Фиксирана грешка, която попречи на определени светове с добавки да бъдат изтегляни от сфери на някои конзолни платформи
Приложено поправяне с начина, по който блок дескрипторите са разрешили персонализирани блокови състояния, където може да се реши до грешно състояние, ако множество персонализирани блокови състояния имат едно и също име
Мафиоти
Полето „Coundown“ за целеви дескриптори сега правилно работи в „Minecraft: Поведение.най -близък_prioritized_attackable_target “цел
Изложени нов параметър на данни “CAN_SPREAD_ON_FIRE” за “Minecraft: поведение.Компонент Melee_Attack “За да уточним дали мафията трябва да подпали целта си, когато атакува, ако атакуващата мафиот е на огън (MCPE-77746)
Скрипт API
Преобразуване на контейнера CompoundBlockVolume за използване на относителни координати във вътрешен произход
Нормализирайте използването на CompoundBlockVolume вместо избор в API на редактора
Моланг
Преименуван block_property и has_block_property в block_state и has_block_state
Това е промяна в Molang, която влезе в сила само за изрази Molang в пакети, които използват min_engine_version от 1.20.20 или по -високо
Експериментални технически характеристики
API
Добавено табло.AddScore и подобрено табло.SetScore, за да върнете актуализирания резултат
Използване на PACTORBOADOBJECTIVE.RemostPartIctant вече е правилно синхронизиран с клиенти (MCPE-172920)
ScripteventCommandMessageajefterevent
Направени инициатор, източник и източник на източници по избор
Реализирано валидиране на слота за setEquipment, който сега връща булева, указвайки дали елементът може да бъде оборудван в определения слот
EntityEquipmentInventoryComponent в момента е ограничен само за играчи. Надяваме се обаче да въведем отново този компонент за мафиоти в бъдеща актуализация
Преместен getday () на 1.4.0
Преместен gettimeofday () на 1.4.0
Преместено Settimeofday (Timeofday: номер | Timeofday) на 1.4.0
Премести GetAbsoluteTime () на 1.4.0
Преместено сетабсолутетим (абсолютно време: номер) на 1.4.0
Добавени ограничения на дължината към Setlore – до 20 реда с до 50 знака на ред
Преместена функция Setlore на 1.4.0
Преместена функция getlore до 1.4.0
Преместени класови системи след 1 на 1.4.0
Преместено клас ScripteventCommandMessageAgEvent в 1.4.0
Преместена SpawnParticle (EffectName: String, Местоположение: Vector3, MolangVariables?: Molangvariablemap) до 1.5.0
Преместен setColorrgb (променливо име: низ, цвят: RGB) на 1.5.0
Преместено SetColorrgba (променливо име: String, Color: RGBA) на 1.5.0
Преместено setFloat (променливо име: низ, номер: номер) на 1.5.0
Преместете SetSpeedAndDirection (Pariablename: String, Speed: Number, Direction: Vector3) до 1.5.0
Преместен setVector3 (променливо име: String, Vector: Vector3) на 1.5.0
Премести RGB на 1.5.0
Премести RGBA на 1.5.0
Преместено triggerevent (eventName: string) на 1..0
Добавен getCanplaceon () и getCandestroy ()
Добавена горна максимална граница от 255 към сумата – ще хвърли, ако надвишава
Добавена функция GetProperty (Идентификатор: String): Boolean | номер | низ | неопределен – получава собственост на субекта
Добавена функция SETPROPERTY (Идентификатор: String, стойност: Boolean | Номер | String): Void – Задава свойство на субекта по време на следващия кърлеж
Добавена функция ResetProperty (Идентификатор: String): Boolean | номер | низ; – Възстановява свойството на субекта към стойността му по подразбиране по време на следващия отметник и връща стойността по подразбиране
Добавено събитие/свойство removevent
Преименувано събитие/имот премахнато вляз
Преименувано поле за премахване на removeryTityId: removeAntityId: низ
Добавено поле на полето: низ
Добавено поле за премахване: образувание
SetObjectiveAtDisplayslot Type връщане сега е правилно зададен на ScoreboardObjective или неопределен
Типът връщане на GetEntity сега правилно зададен на субект или неопределен
Преименуван на BlockbreakafterEvent на PlayerBreakblockafterEvent
Добавен ReadOnly itemStackafterbreak?: Itemstack (неопределен, ако е празна ръка)
Добавен ReadOnly itemStackBeforeBreak?: Itemstack (неопределен, ако е празна ръка)
Функцията за абониране сега взема опции?: Blockeventoptions
Отказ: Boolean, отменя събитието от случващото се
itemStack?: Itemstack, подреждането на артикула, използван от плейъра (неопределен, ако е празна ръка)
Readonly Player: Играч, играчът нарушава блока
Функцията за абониране сега взема опции?: Blockeventoptions
Отказ: Boolean, отменя събитието от случващото се
Readonly Face: Посока, лицето, на което се поставя блокът
ReadOnly Facelocation: Vector3, местоположението на лицето, на което блокът е поставен
itemStack: itemStack, стекът на артикула се използва за поставяне на блока
Readonly Player: Играч, играчът поставя блока
Преименуван на блокчера на PlayerBreakblock
Преименуван блок на PlayerPlaceBlock
Добавен PlayerBreakblock
Добавен PlayerPlaceBlock
?
Пермутации?: Blockpermutation [], специфични блокови пермутации, които трябва да бъдат филтрирани срещу
Преместено измерение.метод getblockfromray до 1.4.0
.метод GETENTITIES FROMRAY до 1.4.0
Преместено образувание.GetBlockFromViewDirection Method на 1.4.0
Преместено образувание.GetenTitiesFromViewDirection Method до 1.4.0
Преместено blockraycasthit на 1.4.0
Преместени blockraycastoptions на 1.4.0
Премести entityraycasthit на 1.4.0
Преместени EntityRaycastoptions на 1.4.0
Преместено налягане на площадката на 1 до 1.4.0.
Преместено налягане на площадката до 1.4.0.
Премести TripWiRetripevent на 1.4.0.
Преместено TargetBlockHitevent на 1.4.0.
Достъпният идентификационен номер на собствеността, дори ако субектът не е валиден
Направен TypeID на собственост достъпно, дори ако субектът не е валиден
Променени свойства на източника на събития от елемент от тип Entity на играч
SetCamera (): За да настроите камерата на определен предварително зададен
FADE (): За стартиране на камера FADE
Clear (): За да изчистите текущите настройки на камерата
Актуализирано табло.getObjective, getObjectiveAtDisplayslot и clearObjectiveAtDisplayslot да се върне ‘| неопределен ‘
Преместени GetSpawnpoint до 1.4.0
Преместена SetSpawnpoint на 1.4.0
Преместено getDefaultSpawnlocation на 1.4.0
Преместено SetDefaultSpawnlocation на 1.4.0
Блок
Контейнер
Субект
Играч
Симулиран играч
Премахнато снаряди
Добавен ProjecileHitBlock
Добавена е снаряда
. Това не може да се извика на играчите, но може да се използва на симулирани играчи в Gametest
Добавена функция setFloat
Променен тип връщане на SetColorRBG, SetColorrgba, SetSpeedAndDirection и SetVector3 на void
Променете свойството MolangvariaBlemap на SpawnParticle, за да бъде незадължително: SpawnParticle (EffectName: String, Location: Vector3, MolangVariables?: Molangvariablemap): void
Блокове
Персонализираните блокове вече ще предават мощност на Redstone само ако те са единица куб, а всички материали са непрозрачни (MCPE-168998)
Актуализирани issolid, isliquid и isair, за да бъдат свойства вместо методи
Елементи
Фиксиран проблем, където елементи с компонента “Minecraft: Носим” ще бъдат дублиращи се при оборудване с помощта на артикула (MCPE-159736)
Елементите с компонента “Minecraft: носещ” в слотовете за не оръжие вече не могат да бъдат подредени (MCPE-159736)
Амортирайте компонента “Minecraft: Armor” във формати на JSON 1.20.20 и по -високо
Премахнато нефункционални и излишни опции за слот от компонент “Minecraft: Носим”. Mainhand, Hotbar, инвентар, Enderchest и Equippable
Елементи с компонента “Minecraft: Носим”, използвайки “слота” слот.оръжие.слотът за извън “слот вече няма да се оборудва, когато артикулът се използва в Hotbar
Оборудване на персонализирани носени елементи Тригер генеричен звук
Персонализираните елементи с компонент “Minecraft: Носим” вече могат да бъдат оборудвани, като щракнете и плъзнете в инвентара или щракването с смяна
Текстът на допълнителна повреда за задържане сега се появява на всички елементи на компонента, които имат омагьосване на приложената острота
Компонентът “Minecraft: Shooter” сега поддържа омагьосването на бързо зареждане с “Minecraft: Onchantable”, когато “charge_on_draw” е вярно
Добавена поддръжка за омагьосване на ефективността за елементи, управлявани от данни, използвайки компонента “Minecraft: Digger”
Премахване на нефункционални опции за слот от образувание от компонент “Minecraft: Носим”, т.е.
Персонализирани артикули с компонент „Minecraft: Носим“, когато се изпуска от дозатор, съвпадащ с паритета с артикули от ванилова броня
Фиксиран проблем, при който елементи с формат версия 1.20.20 и по -горе, използвайки полето „MENU_CATEGORY“ в свят с активирането на функциите „Създател на празничните“ няма да се зареди
Фиксиран проблем с грешки в съдържанието, възникващи с функциите на ваканционния създател, включени при използване на json обект версия на “max_stack_size”, “can_destroy_in_creative”, “hover_text_color”
Това е всичко в обемисти бележки за кръпка за актуализация на Minecraft 1.20.30. Отметка нашата страница за теми Minecraft за всичко останало, което трябва да знаете!
. Най -старата му игрална памет играе пижама Сам на работния плот на майка си през уикендите. Pokémon Emerald, Halo 2, и оригиналният Battle Wars Battlefront 2 бяха едни от най -влиятелните заглавия в пробуждането на любовта му към видеоигрите. След като стане за ShackNews в целия колеж, Донован завършва държавния университет Bowie през 2020 г. с специалност по излъчване на журналистиката и се присъединява към екипа на пълен работен ден. Той е огромен писък и филмов фанатик, който ще говори с вас за филми и игри по цял ден. Можете да го следвате в Twitter @donimals_
Модът докосва почти всеки аспект на играта по някакъв начин, помагайки й да се почувства напълно нов, ако започнете нов цикъл веднага след инсталирането на това лошо момче.
Модове
Информацията от тази статия е актуална към 10 юни 2020 г.
Темата на тази статия е от актуализацията на Exomech. Информацията от тази статия е актуална от 10 юни 2020 г.
Модове е страница на Game Modding.
Съдържание
1 Обобщение
2 Инсталиране на мода
3 Поръчка за натоварване
4 сайтове за изтегляне на мода
5 Референции
Обобщение [| ]
PC версията на No Man’s Sky може да бъде модифицирана, за да променя функциите и да добави в игровите активи.
Инсталиране на модове [| ]
Следвайте тези стъпки, за да инсталирате модове.
Прегледайте небето на никой човек \ gamedata \ pcbanks.
Изтрийте или преименувайте DisableMods.Txt файл.
Създайте папка с име Mods.
Поставете мод .PAK файлове в папката Mods (те трябва да са в самата папка, а не в нито една подпапка).
Започнете играта и изчакайте екрана на пръскането да изчезне.
Ако се направи правилно, играта ще покаже предупреждение точно преди да се покаже избора на запазени игри.
GameSpot експертни отзиви
06 септември 2019 г
Поръчка за натоварване [| ]
Никой мъж на човек няма конфигурируема поръчка за натоварване, за да реши кой мод ще се зареди след друг. Той разчита на някакъв азбучен ред: Когато повече от един мод променят същите файлове, модът, който зарежда последно, печели.
Файловете, които започнаха с тези знаци, ще бъдат сортирани с тази поръчка. [1]
Така например мод, наречен:
== UserInterfaceOverHaul.Пак ще се зареди след -UiimProvements.Пак
BaseBuildingImprovements.Пак ще се зареди след BaseBuildingsUbtleChange.Пак
zzzzweatheroverhaul.Пак ще се зареди след атмосферни влияния.Пак
__spacembatoverhaul.Пак ще се зареди след всичко това.
MOD сайтове за изтегляне [| ]
Нито един мъж на небето модифициране на уики
Нито един човек на небето се подчинява
Нито едно мъжко небе в Nexus Mods
ЛИТЕРАТУРА [| ]
10 -те най -добри модове на не небето
Никой мъж на човек не започна грубо и имаме предвид наистина грубо. Всъщност някои играчи буквално смятат, че не се играе поради проблемите си.
За щастие, той измина дълъг път от старта му на скали, въпреки че все още има място за подобрение, откъдето влизат тези модове.
Въпреки че играта с ванилия със сигурност е фиксирана, за да отговаря на очакванията, все още има някои модове, които трябва да помислите за изтегляне.
10 -те най -добри модове на не небето
Модовете в този списък са избрани въз основа на подобренията, които правят и забавното съдържание, което добавят.
Опитахме се да добавим както поправки за качество на живота, така и модове, които добавят нови и ангажиращи функции към играта.
Ако сте готови да ремонтирате следващата си игра, ето нашия списък с 10 -те най -добри модове на No Man’s Sky:
10. Проект Атлас
Ако играете – или се опитвате да играете – нито едно мъжко небе от старта му, вероятно сте виждали всичко, което може да предложи.
За щастие, модерната общност е тук, за да ви донесе часове още повече съдържание, което да изследвате!
Project Atlas е основен ремонт на биома, който кара всеки свят в играта да се чувства наистина уникален.
Всяка планета в небето на никого е ефективна и този мод е толкова задълбочен, че никога няма да срещнете две планети, които са абсолютно еднакви.
За да направи този подвиг, този мод използва процедурно поколение, което породи няколко квинтилионни биоми.
Не, това не е печатна грешка; Това е буквално огромният брой хайвери, които този мод добавя и е буквално невъзможно да си представим.
Това, разбира се, е повече биоми, отколкото има планети в играта, което означава, че можете да играете през него многократно и да изживеете нови неща.
Подобно на най-големите карти с отворен свят, този мод е нелепо впечатляващ и е задължително изтегляне за всеки, който търси повече разнообразие.
Ако ви е писнало от всяка планета да се почувства малко по същия начин, горещо препоръчваме да изтеглите проект Atlas и да я изпробвате сами!
9. Създателите се обновяват
Много модове, като Project Atlas, са фокусирани върху подобряването на процедурното генериране на нещата и този е свързан с съществата.
Обновените същества имат за цел да направят съществата, които срещате по -разнообразни и интересни, така че те не са просто замислени.
Няколко неща, които този мод прави, е да увеличи появата на създанията и да ги направи по -вероятно да се появят на различни планети за по -голямо разнообразие.
Добавени са и неизползвани файлове с игри, съдържащи същества, така че сега гигантски морски същества и динозаври могат да се скитат.
Размерите също са отключени, така че можете да се сблъскате с мънички динозаври или гигантски гризачи на случаен принцип!
По същество тази игра дава на играчите причина да обръщат внимание на съществата, вместо да ги виждат като просто ресурси.
Сега всеки биом, на който се натъкнете, ще бъде много по -разнообразен и този мод се съчетава изключително добре с Project Atlas.
8. Екзозолар отвъд базовата сграда
Никой мъж на мъж не направи много играчи много доволни от системата си за изграждане на база, но за съжаление, тя също разочарова много играчи.
Виждате ли, като някои от най-добрите PS4 игри с отворен свят, а именно Fallout 4, строителната система тук е много фина.
Когато изграждате база, понякога играта няма да ви позволи да поставите неща там, където искате, което може да демонтира цял план за дизайн.
За щастие, Exosolar Beyond Bazy Building прави строителните бази много по -добри за играчите, които искат да проявяват креативни!
Този мод добавя над 1000 компонента за изграждане и дава на играчите пълна свобода за това как да ги използват.
Почти всички части могат да бъдат мащабирани, построени под водата, в товар и без ограничения за изграждане, за да се пречат на пътя.
Можете също да промените цветовете и материалите на артикулите, за да ги направите по -добре в желания от вас дизайн.
Най-хубавото е, че този мод е напълно съвместим с мултиплейър и кооперативна сграда, защото не добавя никакви активи.
С този мод най -накрая можете да изградите основата на мечтите си и да я покажете на всички ваши приятели!
7. По -натоварено пространство
Никое мъжко небе не е огромна игра и обхваща тон планети и пространството между тях.
Някои хора обаче смятат, че липсата на активност в космоса кара Вселената да се чувства малко мъртва и лишена от живот.
Този мод фиксира, че чрез увеличаване на броя на корабите, генерирани във вселената, така че всъщност се чувства зает.
С този мод всяка слънчева система ще има повече кораби, които летят наоколо, така че да не се чувствате толкова самотни, докато изследвате звездите.
Планетата аванпост също са увеличени, както и космическите пирати, бойните хайвери и космическите товари.
Докато битките и пиратите могат да направят около малко по -опасни, те правят много неща!
Ако ви е писнало да се чувствате като единственият, който лети, това е мод, който определено трябва да изтеглите!
6. Екзосолар на стратоса
В играта с ванилия има шест цветни палитри за небето, които могат да се срещнат на всяка планета, на която кацате.
Това е невероятно скучно, като се има предвид колко планети има да се изследват в тази игра, поради което този мод е невероятен.
Exosolar’s Stratos добавя 2,173 различни небесни палитри, което означава, че никога няма да се притеснявате да видите едно и също небе два пъти.
Сега никое мъжко небе не може да изглежда толкова великолепно, колкото най -добрите PS5 ексклузивни игри, когато погледнете нагоре!
Заедно с това има и 1728 възможни нощни среди, които могат да се срещнат във вселената.
Основната цел на този мод е да създаде повече разнообразие, без да се жертва качеството, а някои от резултатите са доста зашеметяващи.
Ако това не беше достатъчно, мъгла.
Stratos е основен ремонт на небето и осветление, който горещо препоръчваме да използвате с Project Atlas.
5. Дълбок космос
Ако сте открили, че летите между планетите в небето на ничия, само за да осъзнаете, че пространството не изглежда много реалистично, не сте сами.
Дълбокото пространство има за цел да накара пространството да се почувства по -потапящо и кинематографично, като го потъмнее и тонизира ярките мъглявини.
Той премахва хроматичната аберация, дълбочината на полето и винетата, докато увеличава детайлите на планетите, до които летите.
Нещо повече е, че той също тонизира глобалния цвят, за да направи всичко много по -малко червено и прави облачните текстури прозрачни.
Warp линиите също са намалени, така че изглеждат по -малко карикатурни, въпреки че не са напълно отстранени.
С този мод всичко се чувства малко по -истинско, което наистина прави цялата игра много по -потапяща.
Това е малко по -малко като най -добрите шпирови игри и малко повече като Mass Effect отговаря на външните диви.
Въпреки че реализмът не е за всеки, ако сте някой, който го предпочита, тогава определено ще искате да изтеглите този мод!
4. Твърд старт
Въпреки че небето на никое мъж може да не изглежда като същата игра, която направи при старта, ако сте го играли достатъчно дълго, може да сърбеш за предизвикателство.
За щастие съществува твърд старт, за да направи слизането от земята много по -трудно за играчите на ветерани!
Това, което прави този мод, е да го направи така, че вашият кораб да не е поправен, когато започнете, така че ще бъдете принудени да намерите нов начин да слезете от планетата.
Това означава, че вашият кораб ще служи само като временно убежище, докато се борите да оцелеете и да намерите начин да напуснете.
С този мод основният ви мулти инструмент също ще бъде по-малко полезен от преди, добавяйки малко обида към нараняване.
Също така ще трябва да изтеглите Start No Tuto, мод, който премахва урочната мисия, за да може тази да стартира.
Така че, по принцип, има нулева поддръжка, ако играете с този мод, което го прави най -доброто предизвикателство за всеки играч!
Въпреки!
3. Нисък полет
Този мод добавя функция, която сме честно шокирани, беше оставена от играта на ванилия, защото изглежда като не-мозъчен.
Както подсказва името, този мод ви позволява да летите толкова близо до земята, колкото желаете, така че сега можете да увеличите мащаба върху планетите, които намерите.
Въпреки че това само по себе си е страхотно, този мод върви крачка напред, като ви позволява да „летите“ под вода и да се задържите на място.
Ниският полет ви дава чисто нов начин да изследвате растенията, на които попадате, и ние напълно го обичаме!
Това каза, тъй като това не е характеристика, за която е създаден игровият свят, има голям шанс често да се сринете.
Плюс това, свикването да може да лети ниско ще отнеме практика, което ще доведе до, познахте, още повече катастрофи!
За щастие, този мод се уверява,!
Така че всъщност можете да се преструвате, че играете една от най -добрите състезателни игри PS5 с вашия сега неразрушим кораб.
След като успеете да видите различните планети на Вселената от гледка на птичи око, определено получавате нова оценка за техния мащаб.
По същия начин, да можеш да се гмуркаш под водата е невероятно готино и се сдвоява невероятно добре с обновените мод на съществата!
2. Бързи действия
След това имаме бързи действия, които правят правенето на множество неща в небето на ничия много по -бързо и по -лесно.
Въпреки че е просто подобрение на качеството на живота, след като го изтеглите, няма да искате да играете без него!
Това, което прави този мод, е да добавите бързи или незабавни входове за избор на менюта, създаване и демонтаж, влизане във вашия кораб и прехвърляне на ресурси.
Освен това прави събирането на малки растения, възстановяване на разгърната технология и стартиране на обработката на рафинерията много по -бързо.
Има и две версии на този мод, една, която прави всичко по -бързо и тази, която прави действията почти мигновени.
Така че, ако ви харесва малко закъснение, все пак имате възможност да го запазите с този мод или да се отървете от него изцяло.
Въпреки че това е малко ощипване в сравнение с много от другите модове в нашия списък, определено е, което прави голяма разлика!
1. Намалени разходи за изстрелване
Разходите за изстрелване са огромна болка в небето на никого и няма нищо по -лошо от това да се налага да харчите близо 25% от горивото си, просто слизане от земята!
Събирането на ресурси е изключително отнемащо време, а понякога просто искате да излезете и да изследвате Вселената.
За щастие, създателят на този мод имаше същите мисли и реши да направи стартирането на много по -малко скъпо.
С намаления мод за изстрелване, можете или да зададете разходите за изстрелване до 10%, 5%или 0%, в зависимост от това, което искате.
Ако не искате да се отървете от разходите напълно, все още имате възможност да го намалите, за да го направите по -управляем.
Ако обаче сте като нас и просто искате да увеличите мащаба, можете да намалите напълно разходите и да вземете безплатно на звездите!
Въпреки че този мод не е задължително да промени начина, по който играете играта, е приятно допълнение да имате.
Плюс това, определено го прави малко по -лесно да се проучи огромният свят, който тази игра е създала, което винаги е от полза!
Резюме
Надяваме се, че сте се насладили на нашия списък с 10 -те най -добри модове на небето на човек и се надяваме да откриете някои нови, за да изпробвате сами!
Въпреки че всички тези модове са невероятни, тези, които решите да изтеглите, ще зависят от това колко искате да ремонтирате нещата.
Това каза, мисля, че всички можем да се съгласим, че намалената цена на изстрелване е основно от съществено значение, защото буквално никой не се радва да губи гориво!
Ето бърз резюме на 10 -те най -добри мода на небето на човек:
Намалени разходи за изстрелване
Бързи действия
Нисък полет
NMS Fantasy Synthesis
Дълбок космос
Екзосолар на стратоса
По -натоварено пространство
Екзозолар отвъд базовата сграда
Създателите се обновяват
Проект Атлас
Топ 20 най -добрите не небеса на човек, с които трябва да играете
От Нелсън Чити Тази публикация може да съдържа партньорски връзки. Ако купите нещо, може да получим малка комисионна без допълнителни разходи за вас. (Научете повече).
Целият ад се разпадна през 2016 г., когато Indie разработчик Hello Games пусна своя интензивно разкошен симулатор на пространство за изблик на космиче.
Те обещаха твърде много, рисувайки картината на игра, определяща по поколение, и след това пуснаха непълна работа, която се чувстваше подути като балон с горещ въздух.
Те направиха невероятната грешка, като грабнаха игра, която можеше да се почувства безплодна заради чистата си величина и всъщност я пускаше от съдържание!
Изглеждаше, че няма надежда.
За щастие и екипът за разработка, и специализирана модерна общност работят върху играта оттогава, пускайки модове и цели актуализации, които бавно го превърнаха в това, което първоначално трябваше да бъде. Планетите са по -разнообразни, геймплеят е по -ангажиращ, а светът се чувства по -жив от всякога.
За да отпразнувате това съвместно усилие и да ви помогнем да изберете най-важните добавки, които ще трябва да направите опита си най-добре, че може да бъде, ние събрахме нашите 20 любими мода, които можете да инсталирате, безплатно, в момента и радикално радикално Подобрете геймплея.
Нека ги проверим!
20. Безплатно стартиране
Точно както имаме безплатен обяд в някои училища, вече можете да имате безплатен старт в небето на вашия No Man.
Настрани лоши каламбури, първият мод в този списък е една от онези малки промени с големи последствия.
Не се налага да харчите 25% -50% от трудно спечеленото си гориво при старта е богиня, обикновено достъпно само в Creative, но се споделя във всички трудности, благодарение на този мод.
Това е за нетърпеливите и тези, които не са толкова любители на управлението на ресурсите.
19. По -малко по -големи облаци
По някаква причина изглежда, че всички имат проблем с облаците в небето на никой човек.
Въпреки че е нормална част от всяка планета с вода и други елементи, облаците често пречат да се наслаждават на зрелището, което е небето (искам да кажа, през повечето време).
Е, ако се борите с твърде много парни тела в атмосферата си, но не искате да се отървете от всички тях, потребителят на Nexusmods има решение за вас.
Той ще ощипва разпространението на облака, така че вместо куп малки облаци с висока надморска височина, получавате само гигантски ружа, които допринасят за бонбоните за очи.
Това е просто, но може сериозно да подобри опита за някои хора.
18. Без телепортер
Ето един за онези хора, които обичат да играят през всеки свят без бързо пътуване.
Mod Creator Darksiderc винаги смяташе, че наличието на телепортери в бази и станции прави играта малко лесно. Затова той превърна и двамата им в спестени станции и нищо повече.
Намирам, че играта се чувства значително по -реалистично и напомня на пътуване с този мод.
Трябва да си проправя път към целите си чрез планетата на планетата всеки път, вероятно е начинът, по който играта е предназначена за максимално потапяне.
17. Облачни гуми
Облачните гуми е по -агресивна версия на по -малко по -големи облаци, но също така е много по -адаптивно.
Създател Exosolar го направи, за да можете да изберете какъв облак искате да премахнете без много проблеми. Инсталирайте Cirrus Eraser, за да премахнете малки облаци с висока надморска височина от вашата игра.
Инсталирайте кумулатора, за да се отървете от по-ниската надморска, но все пак големи памучни бонбони Clouds. Можете дори да използвате и двете и да имате трайно ясно небе, ако искате!
Тотален задължителен мод, ако сте фотографията на снимката на екрана на геймъра.
16. Нисък полет
Как по света Hello Games не включва това в играта Vanilla?
Благодарение на потребителя hytekgaming вече можете да летите толкова близо до земята, колкото искате.
Това е функция, която дори стари-времевите биплани са имали. Така че защо високотехнологичният кораб със силата да скочи до хиперсив, не може да извисява небето?
Тъй.
Ами този мод се уверява.
15. Раздалечени астероиди
От потребителя на Nexusmods JustSpacethings идва мод, който ще реши вашите проблеми с навигацията на астероидите.
С раздалечени астероиди, изчезнали са дните на куп астероиди в лицето си всеки път, когато влезете в зона, богата на астероид.
Сега има много повече място между тях, което улеснява лети през тях без проблеми.
От обратната страна, вие също ще трябва да работите повече за ресурсите си, ако ги добивате.
Това е малко незначително нещо със сигурност. Но като се има предвид колко пъти съм виждал хора, които обсъждат това на форумите, сигурен съм повече от няколко от вас ще намерят това полезно.
14. Потапящо пространство
Понякога пътуването на звездите в небето на никого може да убие потапянето ви, като пренасели това, което можете да видите на екрана.
Цветни мъглявини и хубави визуализации са хубави. Но трябва да ви накара да се почувствате изолирани поради огромността и относителната си празнота в сравнение с това, което сме свикнали.
Този мод от Мартий ще направи пространството да изглежда по -тъмно, по -малко населено и по -реално.
Тя все още запазва някои много цветни мъглявини. Но сега, когато няма стотинка десетина, всяка от тях получава шанс да се открои.
И гледката може да се чувства по -красива от всякога.
13. Тъмно основата
В същата вена от минимално удобни модове идва тъмно основата от потребителя Damanique.
За разлика от изсвояването на Star Trek, подобна на очите, от играта с ванилия, този мод предлага по-тъмен и по-малко бомбастичен ефект на изкривяване.
За съжаление, този мод не работи с повечето графични ремонти, тъй като повечето от тях докосват основните ефекти по един или друг начин.
И все пак, това е чудесно място да започнете модифициращото си пътуване, ако искате да стартирате с много основни и прости промени.
12. Дълбоко пространство V2
Едно от най -добрите и пълни ремонти за космическо пътуване в небето на никой човек идва от ръката на потребителя Емет Браун, който е събрал мод, който обещава да направи преживяването много по -потапящо и кинематографично.
Не само затъмнява пространството и тонизира мъглявините, но също така увеличава детайлите на планетите, от които летите, и той ощипва цветни филтри по начин, предназначен да направи всичко да изглежда по -истинско “.
За тази цел той също премахва сканираните, дълбочината на ефектите на полето и винетата от космическото пътуване.
11. Starmap ъпгрейд на NADA
Докато се извисявате през празно пространство, повечето ви решения ще бъдат взети, докато разгледате картата на галактиката, за да очертаете курс и да разберете точно къде се намирате в Голямото море на звездите.
Екзозоларът на владения модул откри този процес малко неефективен и доста бавен.
Така той го оправи малко, за да го направи забавно и по -лесно да се използва.
Вече можете да разгледате картата с повишени скорости с по-малко време за смит, когато влизате и излизате от екрана на картата.
Освен това прави червените, зелени и сини звездни цветове по -лесни за разделяне (това е малка промяна, но прави голямо въздействие!)
Може да изглежда незначително, но го използвайте за няколко часа и никога няма да искате да се върнете назад.
10. Започнете не Туто
След като започнете нова игра няколко пъти, ще видите, че мисията на урока става прогресивно по -досадно.
Вече започвате с разрушен кораб и основен мулти-инструмент. Така че получаването на основите ви обясни отново, просто добавя обида към нараняването.
Modder Darksiderc реши, че има достатъчно и пусна този мод, който, както подсказва името, просто премахва урочната мисия от играта.
Все пак ще трябва да поправите кораба си и да стигнете до космоса. Но сега можете да започнете да работите веднага и историята просто ще отиде от глава 2, след като стартирате в звездите.
9. Големи неща 4
След като проучите основната вселена на играта достатъчно дълго, ще започнете да забелязвате, че всяка планета изглежда … едно и също.
Разбира се, форми на живот и биоми се генерират процедурно. Но възможностите са толкова ограничени, че е невъзможно да не започнете да забелязвате прилики наляво и отдясно.
Този мод обещава да върне това чувство на чудо на всички планети, като прави някои дървета, скали и растения много по -големи на някои планети.
Това дава на всеки един усещане за грандиозност, която те не са имали непременно преди.
Ще се загубите в пейзажа на гъсти гори, населени от гигантски растения и ще осъзнаете, че отново сте просто мъничка петна от прах в безкрайна вселена.
8. Твърд старт
Подобно на Start No Tuto (който е необходима инсталация за използване на този мод) е модът на твърдия старт.
Той променя самото начало на играта, за да създаде по -интересно изживяване за опитни играчи.
След като поставите часове в играта, просто поправянето на кораб е разходка из парка.
Сега с тази добавка корабът ви е пробит до точката на неспокойство, а много инструмента ви са още по-лоши от преди. Успех да намерим път от планетата сега, почиствайте.
7. По -натоварено пространство
Докато някои хора смятат, че пространството в небето на никого е твърде пълно с небесни тела, за да се почувства потапящо, други смятат, че това, което нарушава потапянето им, е прословуто малкото количество активност навсякъде около галактиката.
По -натовареното пространство увеличава броя на корабите, генерирани навсякъде. И искам да кажа, че ги увеличава драматично.
Така че ще се почувствате така, сякаш интелигентният живот е на път да завладее звездите.
Просто внимавайте тук, тъй като космическите пирати и случайните космически битки също са засегнати от промяната, превръщайки всяка среща в много по -коварна ситуация.
6. Nofade FPS бустер
Ако почти не удряте препоръчителните спецификации за небето на никого и страдате от ненадеждни спецификации на FPS, тогава този мод от LO2K може да е това, от което се нуждаете.
Той премахва ефекта на избледняване, който по същество смесва елементи, които са в хоризонта на заден план, за да ги маскират да изскачат в полезрението.
С този мод понякога ще ви напомнят, че играете игра от предмети, изскачащи далеч, далеч напред. Но 30% FPS печалба си струва да се жертва малко потапяне според мнението на този геймър.
5. Създателите се обновяват
Много от най -изтеглените модове за небето на никой човек са съсредоточени около надграждането на процедурното поколение на много неща, главен сред тях различните същества, които можете да срещнете, докато изследвате звездите.
Този мод от Pamehabai6 ощипва скорости на хайвера и разширява възможностите за генериране на critter.
Това постига това, като отключва определени черти от представянето си в едни и същи същества, и отново въвежда много неизползвани активи, открити във файловете на Vanilla Game.
Сега вместо всеки биом да бъде управляван от един или два основни вида, ще видите по -оспорвана земя, както и същества за разлика от това, което някога ще видите във ванилия.
4. Поколение на Шайдак
Все още сме на същата арена тук, но се фокусираме повече върху самите биоми. И в това пространство се крие поколението на Шайдак, мод, който подобрява разнообразието от биоми, като добавя по -големи и по -разнообразни флора и минерали.
Биомите сега обикновено представят по-високи растения, докато си проправяте път към центъра, така че ще се почувствате като проникване в гъста джунгла, когато се справяте с тежка от флора биома.
Това, което прави този мод да се откроява сред много възможности, е грижите, отложени от Шайдак, за да поддържат играта да се чувства като НМС, а не да я превърне в World of Warcraft в космоса.
3. Екзосолар на стратоса
В игра, всичко за чудото да изследвате нови светове, небето в NMS се чувства малко повтарящо се.
Има общо шест (6) цветови палитри на небето, а всяко небе в играта е леко изменение на тези шест.
Ами благодарение на Modder Exosolar, играта вече може да има огромни 2028 Още палитри да избера от.
Това го прави така, че по същество никога няма да виждате едно и също небе два пъти. Замразени планети също са засегнати, а и нощното небе.
Освен това, модът прави мъглата по-цветна, намалява слънцето и дори подобрява сенките, за да сте сигурни, че можете да се насладите на гледането си в небето докрай. Това е пълен ремонт на осветлението и цветовете на едно място, на което ще търсите най -често.
2. Проект Атлас
Ако вече сте изпитали всичко, което играта на ванилия може да предложи и търсите голяма промяна, Project Atlas може да е нещо, което да разгледате.
Този мод основен ремонт по производството на биома напълно, което прави всеки свят наистина уникален.
Количеството на възможните биоми и комбинации от биоми е толкова експанзивно, че е то статистически невъзможно За да се натъкнете на две отделни планети, които се чувстват дори смътно „едно и също“.
1. NMS Fantasy Synthesis
Ако обаче това, което търсите, е пълен ремонт на небето на никого, тогава тази компилация от над две години модифициране от потребител REDMAS е задължително опит.
По -добри облаци, по -тъмни нощи, повече синя вода и разнообразни геймплей ощипвания за оптимизиране на опита са просто надраскване на повърхността на този гигантски мод.
Той също така е основен ремонт и генериране на биоми след по-ориентирана към фантазията естетика. Нещо, на което съм доста фен на.
Модът докосва почти всеки аспект на играта по някакъв начин, помагайки й да се почувства напълно нов, ако започнете нов цикъл веднага след инсталирането на това лошо момче.
В началото на играта ще получите случаен кораб и много инструмент. Напълно си струва времето да си играете с това, ако сте голям фен на небето на никой човек.
Нелсън Чити
Нелсън Чити е венецуелски експат, живеещ в Аржентина. Той е писател и преводач, страстен за историята и чуждите култури. Идеалният му уикенд е прекаран между небрежно игра на игри на цивилизация VI и търсене на следващото аниме на Seinen to Marathon.
Yu-Gi-Oh! Master Duel изпраща всички останали в парни класации в сферата на сянката
Чудех се Darktyranitar. Дали вашият контакт е очевидно поща? Ами може да ви предложа да получите msn ‘, защото по -лесно да се свържете с вас. Освен това можете лесно да се свържете с нас там. 😉
Onlinetcggames
Тъй като видях толкова много хора, които се интересуват от чираци онлайн TCG игри, ще имаме лист за регистрация.
Име на TPM: Информация за контакт. (AIM/MSN/YAHOO): Каква игра (yugioh/mtg/pokemon/и т.н. ):
Ще добавя името си към списъка.
(Име, информация за контакт, каква игра)
1) Kool Dudy, Kooldudytpm (AIM), MTG 2) Darkyouth, [email protected] (msn) darkyouthtpm (AIM), yu gi oh, pokemon (не сега) 3) Raz, PM него или Roruz Raz (AIM), MTG 4) Kariandmewtwo, Kari и Mewtwo (AIM), MTG, Pokemon, Digimon (не сега) 5) SageOfDarkness, [email protected] (msn), yu-gi-oh 6) Darktyranitar, [email protected] (електронна поща), Pokemon (без пластир) 7) WPM, Pokebeachwebsite (AIM) [email protected] (електронна поща), Pokemon
19 април 2004 г., 22:59
Име на TPM: Darkyouth Информация за контакт. : [email protected] (msn) Darkyouthtpm (AIM) Каква игра: Yu Gi Oh, Pokemon (Dun Hav the Patch в момента)]
19 април 2004 г., 23:08 Име: Raz Контакт: PM ME или Rorus Raz на AIM Игра: Магия 19 април 2004 г., 23:38
Име: Контакт: Кари и Mewtwo (AIM) Игра: MTG, Pokemon, Digimon (след като намеря пластира, който имах веднъж)
20 април 2004 г., 04:30 ч
Аз съм игра! Въпреки че съм нов в този чирак! : LOL:
Име на TPM: SageOfDarkness Информация за контакт: [email protected] (MSN) Каква игра: Yugioh
20 април 2004 г., 05:58 Име на TPM: Darktyranitar Контакт: [email protected] Игра: Pokemon (без пластир.. :не: ) 20 април 2004 г., 06:04
Име на TPM: Darktyranitar Контакт: [email protected] Игра: Pokemon (без пластир.. :не: )
Чудех се Darktyranitar. Дали вашият контакт е очевидно поща? Ами може да ви предложа да получите msn ‘, защото по -лесно да се свържете с вас. Освен това можете лесно да се свържете с нас там. 😉
Btw, всеки тук знае къде да вземе пластира за Pokemon? Виждате, че съм загубил моя чрез процеса на форматиране на моя компютър. И оттогава имам само пластира за Yu Gi Oh само до 308 серии.
Знам къде да взема пластира за yu gi oh, но за pokemon нямам идея. Така че Yupz е по -добре, ако можем да публикуваме връзките на кръпките на рецидивите TCG тук.
Също така, това би помогнало много, ако всички текущи пластири за чирак са публикувани тук. По този начин всички бихме имали еднакво, така че те са напълно съвместими, всички щяхме да имаме и текущите за игрите, които харесваме.
20 април 2004 г., 16:32
Хм, имам най -новия пластир, но постоянно го актуализирам всеки път, когато правя нов фалшив. Предпочитам да не го кача още, освен ако някой не е готов да го изпробва.
Yu-Gi-Oh! Master Duel изпраща всички останали в парни класации в сферата на сянката
Аз лично не съм играл yu-gi-oh! От средното училище. И ако сте ме попитали през 2021 г. какво ще играя нонстоп през следващата година, залагате на задника, че не бих бил хванат мъртъв, казвайки Yu-Gi-Oh!.
Цяла седмица бях заседнал в тази игра, изграждайки тестета, разглеждайки тестета на други хора, свиря на класирани и соло битки, наслаждавайки се на музиката в играта и т.н. Просто навсякъде, поглъщайки играта. Анимациите на карти са гладки, чувства се добре да поставите големи чудовища и карти, да се противопоставят на други карти и като цяло буквално разбиват нечии житейски точки.
Yu-Gi-Oh! Master Duel е първият официален Yu-Gi-Oh! Битов симулатор от наследството на дуелиста през 2015 г. Въпреки че никой не очакваше да успее, това е времето по време на избухването на Омикрон и недостигът на добри онлайн TCG игри му донесе впечатляващ 200 000+ играчи при старта само на Steam.
Въпреки че версията на тази игра на Battle Pass е доста по -слаба, „Duel Pass“ предлага някои оскъдни награди. Има и някаква система за предизвикателства. Неща като призоваване на чудовища по различни начини, игра на дуели и класиране в режим на класиране ще изпълнят мисии, които ще ви възнаграждават прогресивно с течение на времето.
За разлика от други Yu-Gi-Oh! Игрите, това изхвърля анимето и манга аспекти на поредицата, което го кара да се чувства свеж. Играта ви дава достатъчно безплатни „скъпоценни камъни“, (премиум валута на тази безплатна игра), за да изградите достатъчно карти, за да изградите каквато и да е палуба, която можете да пожелаете. Каквито и картички да не получите, можете да изработите, като демонтирате карти, които не ви трябват, и ги генерирате в тези, които искате.
В края на деня, Yu-Gi-Oh! Master Duel се превърна в основен в моята библиотека с пара. Надявам се,.
Yu-Gi-Oh! Master Duel вече е излязъл за Steam, PS4/PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
Destiny 2 Grandmaster Nightfall тази седмица (19 септември 2023 г.): Ротация, награди, ниво на мощност
Препоръчително ниво на мощност –1815
Ниво на мощност на врагове – 1840 г
График на ротацията на Nightfall с оръжие – Destiny 2
Проследявайте кое оръжие е достъпно в една от най -трудните дейности на PVE на Destiny 2 с този график за завъртане на оръжието на Nightfall.
27 септември 2022 г. 13:00 ч
Nightfalls станаха по -мощни в Destiny 2 благодарение на нова система за отпадане на оръжия. Всяка седмица ще стане ново оръжие. Този график за въртене на оръжието Nightfall ще ви помогне да следите какво оръжие е на разположение, кога ще се върне и какво можете да очаквате с нетърпение в бъдеще.
Последно актуализирано на 13 септември 2023 г.
Вижте нашия график за Nightfall GM, за да разгледате нощта на Grandmaster за всеки сезон и неговите шампиони, щитове, изгаряния и капки за плячка.
График на ротацията на Nightfall
С излизането на сезон 13, Сезон на избраните, Nightfalls in Destiny 2 получи актуализация. Играчите вече бяха запознати с изключителните награди Nightfall, но сега Bungie добави уникални оръжия към басейна. Всяка седмица играчите ще могат да се занимават с нощни падения в опит да получат ролка на Бог на едно от следните оръжия.
График на ротацията на Nightfall
Седмично нулиране
Оръжие
Стачка
22 август 2023 г
Зареден въпрос
Lightblade
29 август 2023 г
Braytech Osprey
Heist Battleground: Луна
5 септември 2023 г
Buzzard
Алеят пази
12 септември 2023 г
Законът на надзирателя
Heist Battlegrounds: Europa
19 септември 2023 г
Роякът
Дяволската бърлога
26 септември 2023 г
Pre Astyanax IV
Heist Battlegrounds: Марс
3 октомври 2023 г
Зареден въпрос
Lightblade
10 октомври 2023 г
Braytech Osprey
Heist Battleground: Луна
17 октомври 2023 г
Buzzard
Алеят пази
24 октомври 2023 г
Законът на надзирателя
Heist Battlegrounds: Europa
31 октомври 2023 г
Роякът
Дяволската бърлога
7 ноември 2023 г
Pre Astyanax IV
Heist Battlegrounds: Марс
14 ноември 2023 г
Зареден въпрос
Lightblade
21 ноември 2023 г
Braytech Osprey
Heist Battleground: Луна
28 ноември 2023 г
Buzzard
Алеят пази
Следващата таблица показва историята на кои оръжия са били налични през всеки сезон. Обърнете внимание, че докато сезонът на достойни въведе завоевателната титла за отключване чрез Nightfalls на Grandmaster, едва през сезон на избраните, че нощните падения получиха изключителни награди.
История на оръжието на нощта
Сезон на вещицата
Зареден въпрос
Braytech Osprey
Buzzard
Законът на надзирателя
Роякът
Pre Astyanax IV
Сезон на дълбокото
Hung Jury SR4
Braytech Osprey
Wendigo GL3
Зареден въпрос
Bluzzard
Роякът
Сезон на Defiance
Hung Jury SR4
Амбицията на Mindbender
Wendigo GL3
Билството на милицията
Buzzard
Роякът
Сезон на Серафа
Hung Jury SR4
Амбицията на Mindbender
Wendigo GL3
Билството на милицията
д.Е.A
Ужасът е най -малко
Сезон на грабеж
Силиконова неврома
Амбицията на Mindbender
Мито обвързано
Билството на милицията
д.Е.A
Ужасът е най -малко
Сезон на обитаваните от духовете
Силиконова неврома
Включете един.1
Мито обвързано
The Hothead
д.Е.A
Ужасът е най -малко
Сезон на възкръсналите
Силиконова неврома
Включете един.1
Мито обвързано
The Hothead
Комедията
Палиндром
Сезон на изгубените
Сянка цена/комикът
Hung Jury SR4/The Hothead
Uzume RR4/Plug One.1
Палиндромът/роякът
Сезон на сплитащия
Включете един.1
Hung Dury SR4
Uzume RR4
Сезон на избраните
Цена на сянка
Палиндром
Роякът
Nightfall Weapon Drop Chance
По отношение на шанса на капка за оръжията Nightfall, толкова по -строг е нощният падане, толкова по -голям шанс имате да получите оръжие.
Герой: Нечести
Легенда: Често
Учител: Често
ГРАНДМАСТ: Гарантирано
За тези, които просто искат пистолета и не се интересуват толкова много за асцендентното парченца, тогава управляването на легендата ще бъде най -добрият взрив за вашия долар. За съжаление, няма конкретна информация (все още) за точните проценти на спад.
Новият график за завъртане на оръжието Nightfall със сигурност прави нощните падения по -възнаграждаващи за онези, които искат да придобият по -добра екипировка. Може да си струва да отделите известно време, за да отглеждате страхотна ролка, тъй. Спрете от ръководството на ShackNews Destiny 2 за повече графици и прегледи на оръжия.
Приветствайки от земята долу, Сам Чандлър носи малко от усет на южното полукълбо в работата си. След като подскача няколко университета, осигурявайки бакалавърска степен и влиза в индустрията за видеоигри, той намери новото си семейство тук в ShackNews като редактор на водачите. Няма нищо, което той обича повече от изработването на водач, който ще помогне на някого. Ако имате нужда от помощ с водач или забележете нещо, което не е съвсем правилно, можете да го туитвате: @SamuelChandler
Ръководство
Съдба 2
Destiny 2: Сезон на избраните
Destiny 2 News
Destiny 2 Grandmaster Nightfall тази седмица (19 септември 2023 г.): Ротация, награди, ниво на мощност
Стачките за нощно падане на Grandmaster са отново в Destiny 2 сезон на вещицата. Ето всичко, което трябва да знаете за това.
Destiny 2 предлага множество PVE дейности, които играчите да преследват след завършване на сезонно и разширяване на съдържанието на историята. Стачките с трима играчи са една от най-популярните дейности от всички тях.
Порази за нощта е по-предизвикателните варианти на редовните удари, включващи по-тежки врагове като босове и шампиони. Подобно на други PVE дейности в Destiny 2, Nightfall Strikes също има затруднения при нива при. Те варират от адепта, герой, легенда, господар и гросмайстор.
Грандмайсторът Nightfall Strikes е активността на три играчи в Pinnacle в Destiny 2, която изпуска асцендентните парчета и Adept оръжия заедно с други ценни плячки. Във всеки сезон на съдбата са на разположение шест удара, които да се преследват при затруднения на Grandmaster. Ето Grandmaster Nightfall удари ротации и награди за Destiny 2 този сезон.
Съдържание
Destiny 2 Grandmaster Nightfall тази седмица
Изисквания за нивото на мощност на Grandmaster Nightfall в сезон 22
График на ротацията на нощта в сезона на вещицата
Награди за оръжие Nightfall през сезон 22
Nightfall оръжия, които не са в ротацията на сезон 22
Destiny 2 Grandmaster Nightfall тази седмица
The Grandmaster Nightfall in Destiny 2 тази седмица е “Дяволската бърлога” и ще възнагради играчите с Слайката (адепто) картечница.
Като напомняне, този грандмайсторски нощ ще бъде достъпен само за една седмица, от излизането на седмичното нулиране на 19 септември До заключението на следващата съдба 2 седмично нулиране на 26 септември.
Време до съдбата 2 Грандайстор нощувки се нулира
Изисквания за нивото на мощност на Grandmaster Nightfall в сезон 22
Ако обмисляте да управлявате Destiny 2 Grandmaster Nightfall, ще трябва да сте наясно колко е трудно и се уверете, че сте на препоръчителното ниво на мощност, за да имате надежда да оцелеете.
По -долу ще намерите препоръчителното ниво на мощност за Nightfall Grandmaster през сезон 22, както и нивото на врага, с което се изправяте:
Препоръчително ниво на мощност –1815
Ниво на мощност на врагове – 1840 г
График на ротацията на нощта в сезона на вещицата
По -долу е ротацията на Nightfall на Grandmaster за цялост Сезон на вещицата:
Награди за оръжие Nightfall през сезон 22
С всеки сезон има няколко оръжия за нощни падения от седмица до седмица. За момента тук са оръжията, за които знаем, че са достъпни в сезон 22:
Pre Astyanax IV – Боен лък
Законът на надзирателя – Ръчно оръдие
Зареден въпрос – Фузионна пушка
Роякът – картечница
Освен оръжията, представени по -горе, завършването на стачки на Nightfall в Grandmaster Trushist при награждаване на играчите с асцендент на Шард. Те могат да се използват за закупуване на екзотична екипировка от паметниците до изгубени светлини и главна броня. Играчите също могат да получат високо статутно парче екзотична броня, което вече притежават.
Nightfall оръжия, които не са в ротацията на сезон 22
Следните оръжия не са достъпни като награди от нощта в сезон 22:
Wendigo GL3 – Гренридна изстрелване
Hung Jury SR4 – Скаутна пушка
Buzzard – SIDEARM
Силиконова неврома – Снайперска пушка
д.Е.A. – Ръчно оръдие
Най -малко ужас – Пулсова пушка
Билството на милицията – Гренридна изстрелване
Амбицията на Mindbender – Пушка
Включете един.1 – Фузионна пушка
Мито обвързано – Адаптивна автоматична пушка
Комикът – Пушка
The Hothead – Ракетно изстрелване
Палиндромът – Ръчно оръдие
Uzume RR4 – Снайперска пушка
Това е всичко, което трябва да знаете за банмайсторски нощни удари в съдбата 2.
За повече новини на Destiny 2, не забравяйте да разгледате нашия специален раздел или да разгледате някои от нашите ръководства и уроци точно по -долу:
Най -добрите строежи на ловеца –
Best Titan Builds –
Най -добрите конструкции на Warlock –
Написано от Shreyansh Katsura
Манията на Шри от анализа, интроспектива и обсъждане на всяка минута подробно на видеоигрите го доведе до игровата журналистика. В момента той е писател на персонала в Ginx Esports TV, където обхваща редовно Destiny 2 и Fortnite. Когато не играе игрите, за които пише, той агонизира над старателно дългия си списък с JRPG, той не може да намери време да завърши. Можете да го хванете в Twitter @shrey2828, огъване на победата на Fortnite Royales или говори за тази група от фантомни крадци, които той нарича най -добрите си приятели.
Nvidia Reflex Обясни: Как да получите ниска латентност с вашия GeForce GPU
След това изберете Видео Настройки в горната част и под Напреднал, Трябва да видите опцията за активиране на Nvidia Reflex.
NVIDIA Reflex, наличен сега в Overwatch, идва скоро в Rust and Ghostrunner. Плюс Fortnite и Valorant получават допълнително намаляване на латентността
Nvidia Reflex вече подобрява отзивчивостта в над дузина игри, включително 7 от топ 10 състезателни стрелци. Днес ние обявяваме старта на Nvidia Reflex в Overwatch, плюс добавянето на рефлекс в Ръжда и Ghostrunner. Nvidia Reflex незабавно ще намали латентността на системата във всяка игра в сценарии, обвързани с GPU, като ви позволи да видите врагове по -рано, вашите снимки да стреляте по -бързо, след като щракнете върху мишката и вашите снимки, за да имате по -голям шанс да ударите целта. Този месец вижда и въвеждането на нова оптимизация на рефлекс NVIDIA в Fortnite и Доблест, което допълнително намалява латентността на системата в сценариите, свързани с процесора, заедно с добавянето на нови функции към опита на GeForce за анализатора на латентността на Reflex и пускането на нови мишки и нов 360Hz монитор, които са съвместими с анализатора на латентността на Reflex. За всички подробности, продължете да четете.
Overwatch: Nvidia Reflex Наличен сега
Поддръжката на рефлекс NVIDIA се премести от публичен тестов регион към версията на живо на Overwatch, Намаляване на латентността на системата с до 50%.
„Nvidia Reflex е смяна на играта с до 50% по-малко системна латентност.” – Джон Лафлеур, технически директор на Overwatch Вземете пълното ниско намаление на OverwatchИнтеграцията на рефлекс на NVIDIA в нашата специална статия и разгледайте технологията в действие в новото ни видео Slow-Mo по-долу:
Nvidia рефлекс идва на ръжда
Феноменално успешен студията на FacePunch Ръжда Привлича все повече геймъри към своите сървъри с високи залози месец след месец, където всичко и всички са заплаха за вашето оцеляване. Спете с отворено око, защото може да се случи нападение по всяко време и да дръжте главата си на въртящ. Тъй като само няколко попадения са смъртоносни, вие искате най -бързите възможни времена за реакция, вашите снимки да кацнат на целта и вашите действия да се появят толкова по -бързо от врага. Въведете Nvidia Reflex, който идва скоро до Ръжда За всички геймъри със серия GeForce GTX 900 или по -нов GPU. “Развълнуван съм, че nvidia reflex е интегриран в ръжда. В ръжда всички искат да сте мъртви, намалената латентност с рефлекс ще се увери, че оставате пред конкуренцията. Това е толкова просто, колкото да се даде възможност за рефлекс чрез менюто с опции.” – Хелк, водещ проект на Руст, дизайнер и програмист
Ghostrunner да въведе Nvidia Reflex
Още едно ниво Ghostrunner е уникална игра за един човек от първо лице от първо лице, при която един хит води до смърт. Навигирайте светове с висока точност, ускорени от NVIDIA DLSS и се справят с бойните арени с нищо повече от вашия меч, акъла и някои специални способности. Докато играете, скоро ще се окажете грациозно дръзки и плъзгащи.
За по -нататъшно подобряване на вашите реакции и плавността на играта, Ghostrunner добавя рефлекс на Nvidia в близко бъдеще.
Fortnite и Valorant Nvidia Reflex Boost Mode получава надстройка
Ние непрекъснато актуализираме и подобряваме нашата технология чрез стартиране на нови драйвери за игра, нови комплекти за разработка на софтуер и други напредвания. Днес се засилва NVIDIA Reflex, с пускането на ново подобрение за „Boost Mode“. Всяка игра на Nvidia Reflex включва „ON“ и „Boost Mode“, които играчите могат да изберат да активират. Режимът на усилване увеличава скоростта на часовника на GPU при сценарии, свързани с процесора, което позволява на GPU да изпраща кадри на дисплея по-бързо, като по този начин подобрява ефективността на Reflex на Reflex. С нова актуализация на NVIDIA Reflex SDK, Boost Mode допълнително намалява латентността на системата в определени сценарии, свързани с процесора, при които нишката за подаване на визуализация е ограничаващият фактор. Тези видове сценарии, свързани с процесора, могат да възникнат, когато има много обекти, които да се изобразяват на екрана наведнъж. Оптимизацията за усилване вече е налична в Fortnite, А геймърите в тези ситуации, свързани с процесора, могат да видят до 16% намаляване на латентността. ДоблестОптимизацията на усилването ще дойде в бъдещ пластир. Въз основа на тестване преди пускането геймърите могат да видят до 15% по-ниска латентност в тези сценарии, свързани с процесора:
Nvidia Reflex Обясни: Как да получите ниска латентност с вашия GeForce GPU
Ниската латентност на Nvidia Reflex е още един инструмент в арсенала на Зеления екип, който ще подобри вашето изживяване в играта. Създаден за намаляване на изоставането на входа с до 80%, Reflex има за цел да ви даде предимство в конкурентните FPS игри, като Fortnite, Call of Duty и Valorant, като ви помага да ударите снимките си по -бързо, понижавайки латентния данък, когато натрупате усъвършенстване Вашата резолюция и потенциално намаляване на предимството на Peeker при правилните условия.
NVIDIA Reflex е собствена технология и, подобно на DLSS и RTX, изисква да стартирате GPU GPU GeForce. Въпреки това, нямате нужда от най -добрата графична карта, за да се възползвате от нея. Reflex трябва да подобри латентността на всичко от серията GTX 900 нататък, въпреки че картите от по-висок клас като RTX 3080 / WILL / Виж по-добра производителност.
Reflex е безплатна функция и няма по -нататъшно представяне, което означава, че имате малка причина да не го използвате в поддържани игри. Някои от най -добрите опции за монитор за игри от ASUS, Acer и Alienware също се предлагат със съвместимост на рефлекс, така че може би вече сте оборудвани да изпитате графичната карта на NVIDIA Tech.
Този списък на игрите за поддръжка също продължава да расте и не само нови заглавия получават лечение с рефлекс, така че не губете надежда, ако любимите ви FPS все още не са включени.
Nvidia Reflex с ниска латентност игри
Понастоящем има CS: Go-образна дупка в списъка, но с най-новите допълнения са Deathloop, Call of Duty: Vanguard и Ghostrunner, има много място да вземете това в близко бъдеще. Попитахме Nvidia дали и кога можем да очакваме стрелецът на Valve да получи рефлекс, но все още няма знак.
Apex Legends
Battlefield 2042
Ярка памет безкрайна
Call of Duty: Black Ops Студената война
Call of Duty: Съвременна война
Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Vanguard
Crsed: f.O.A.д
Deathloop
Съдба 2
Записан
Бягство от Тарков
Е.I.С.T. Изкопано в факел в сянка
Fortnite
Ghostrunner
Бог на войната
Песъчинка
Икар
iracing
Kovaak 2.0
Полунощен лов на призрак
Мордхау
Времето ми в Sandrock
Нарака: BladePoint
Overwatch
Quake: Шампиони
Дъга шест обсада
Дъга шест извличане
Готов или не
Ръжда
Warrior Shadow 3
Содна криза
Splitgate
Супер хора
Доблест
Военен зов
Warface
Предизвикателства пред военната лента
NVIDIA пуска сравнително видео всеки път, когато нова игра получи поддръжка и макар че винаги трябва да правите вътрешни тестове с щипка сол, те дават добра индикация за това колко милисекунди рефлексът се обръща. Валорант например вижда до 48% намаление на латентността при 60Hz и ако увеличите скоростта на опресняване на монитора си до 360Hz, можете да намалите латентността с до 80%.
Графични карти, поддържани от Nvidia
Технологията с ниска латентност на Green Team направи своя дебют заедно със серията RTX 3000 през септември 2020 г., но също така е съвместима с наследствения състав на NVIDIA. В резултат на това Nvidia Reflex работи с редица различни графични процесори, включително графични карти от серия GTX 900.
Серия Nvidia Geforce GTX 900 (с изключение на Rainbow Six Siege)
Серия Nvidia Geforce GTX 1000
Серия Nvidia Geforce GTX 1600
Серия Nvidia Geforce GTX 2000
Серия Nvidia Geforce GTX 3000
Какво е Nvidia Reflex Boost?
NVIDIA Reflex, понякога известен като ниска латентност на Nvidia Reflex, е опция, която се появява във видеото или графичните настройки на поддържаните игри и обикновено се включва по подразбиране. Той не работи със стандартната версия на DirectX 11 на Rainbow Six Siege, като вместо това изисква да стартирате играта във Вулкан.
Наред с опцията да го изключите, ще видите и режима +Boost. Активирането на това дава на Reflex възможността да увеличите скоростите на часовника на вашия GPU в особено игри, свързани с процесора, предотвратявайки затрудненията и позволява на функцията да остане ефективна. Заглавията обикновено изискват повече от вашия процесор, когато се случва много, като особено големи схватки във Fortnite или експлозии и отломки в обсада.
NVIDIA непрекъснато настройва опцията +boost, така че си струва да видите дали може да подобри вашата ефективност. Ако не е съгласен с вашата система, винаги можете да я върнете обратно с едно натискане на бутон.
Как работи Nvidia рефлекс ниска латентност?
За да разберете как работи рефлексът на Nvidia, първо трябва да разберете каква е латентността на системата – да не се бърка с латентността на мрежата, която иначе е известна като изоставане и се измерва чрез ping.
Може да знаете латентността на системата като закъснение, което идва от многото обръчи, през които сигналът трябва да премине от момента, в който щракнете върху най-добрата игрална мишка до момента, в който е регистриран на екрана, причинявайки забавяне. Nvidia обяснява, че има девет точки от латентността от край до край, предимно относно самата мишка, времето, необходимо за вашия компютър, за да обработи задачата и колко бързо мониторът може да покаже входа.
Разделителната способност е друг фактор, тъй като допълнителните пиксели означава, че има какво да се изобразява и следователно увеличава латентността. Опашката за рендери е много като подплата при касата: ако има повече хора пред вас, ще ви отнеме повече време, за да бъдете видени. За повечето това е незабележимо, защото говорим за милисекунди, но много конкурентни геймъри се кълнат в по -ниски резолюции и настройки, за да се борят с всяко потенциално забавяне, което може да накара да загубят кръга.
Nvidia Reflex е софтуерно решение, което заобикаля опашката за рендериране и подобрява комуникацията между процесора и GPU. Това гарантира, че никоя рамка не се забива в тръбопровода и всеки от тях е бързо действащ от графичната карта в точния момент, когато процесорът го предава заедно. Никаква опашка за изобразяване също не означава, че има много по-ниска латентна компромисия при по-високи разделителни способности, което ви позволява да се насладите на по-големи подробности и да запазите конкурентното си предимство.
И накрая, по -ниската латентност на системата означава, че визуализациите се обработват по -бързо и ще можете да видите врагове по -скоро, намалявайки предимството на Peeker. Това работи независимо от монитора, който използвате, но по -високите проценти на опресняване се възползват повече от стандартния ви дисплей поради тяхното по -плавно движение. Тъй.
Какво е NVIDIA REFLEX Latency Analyzer?
Nvidia Reflex работи с всеки монитор и мишка, но ще ви е необходима конкретна комбинация, ако искате да използвате анализатора на латентността на Nvidia Reflex, за да измервате колко милисекунди ви спестява функцията.
NVIDIA Reflex-съвместими игрални монитори
Скорост на обновяване
Резолюция
Размер
Acer Хищник x25
360Hz
1080p
24.5-инчов
Acer Predator x28
152Hz
4K
28-инчов
Acer Predator X32
160Hz
4K
32-инчов
Acer Хищник X34 s
180Hz
1440p Ultrawide
34-инчов
Acer Predator x38s
175Hz
1440p Ultrawide
37.5-инчов
Acer Predator XB273U NX
240Hz
1440p
27-инчов
AOC Agon Pro AG274QG
240Hz
1440p
27-инчов
AOC Agon Pro AG254FG
360Hz
1080p
24.5-инчов
AOC Agon Promini LED AG274QGM
300Hz
1440p
27-инчов
Асус Rog Swift PG279QM
240Hz
1440p
27-инчов
Асус Rog Swift 360Hz PG259QNR
360Hz
1080p
24.5-инчов
Asus Rog Swift PG27AQN
360Hz
1440p
27-инчов
Asus Rog Swift PG32UQXE
160Hz
4K
32-инчов
Alienware 25 AW2521H
360Hz
1080p
24.5-инчов
HP OMEN 32U 4K MINILED
Tbd
4K
32-инчов
Lenovo Legion Y25G-30
360Hz
1080p
24.5-инчов
MSI Oculux NXG253R
360Hz
1080p
24.5-инчов
MSI MEG 271Q MINI LED
300Hz
1440p
27-инчов
Viewsonic Elite XG251G
360Hz
1080p
24.5-инчов
Viewsonic Elite XG251QG
240Hz
1440p
27-инчов
Viewsonic Elite XG272G
300Hz
1440p
27-инчов
NVIDIA рефлекс-съвместими игрови мишки
Поддържа безжична връзка
Acer Predator Cestus 330
Не
Acer Predator Cestus 350
Не
Alienware AW320M
Не
Alienware AW610M
Да
Alienware AW720M
Да
AOC GM500 Gaming Mouse
Не
AOC GM510 Gaming Mouse
Не
Aopen Fire Legend GM310
Не
Asus Rog Chakram
Не
Asus rog chakram x
Да
Asus rog chakram ядро
Не
Асус Рог Гладий III
Не
Asus Rog Gladius III безжична връзка
Да
Асус Рог Керис
Не
Asus rog keris безжична връзка
Да
Asus rog spatha x
Да
Охладител Master MM310
Не
Охлажда главен MM730
Не
Corsair Dark Core RGB Pro
Да
Corsair Dark Core RGB PRO SE
Да
Corsair Katar Pro Wireless
Да
Corsair Katar Pro XT
Не
Corsair M65 RGB Elite
Не
Серия Corsair Saber Pro Champion
Не
Серия Corsair Saber RGB Pro Champion
Не
EVGA X12
Не
EVGA X15
Не
EVGA X17
Не
Hyperx Pulsefire бързане
Не
Logitech g pro x superlight
Не
Logitech G303 Slound Edition
Да
MSI съединител GM41 Лек
Не
MSI съединител GM41 Лек V2
Не
MSI съединител GM41 Лека безжична връзка
Да
Razer Basilisk Ultimate
Да
Razer Deathadder v2
Не
Razer Deathadder V2 Pro
Не
Razer Viper Ultimate
Да
Roccat Burst Pro
Не
Roccat Kone Pro
Не
Roccat Kone Pro Air
Не
Roccat Kone XP
Не
Стелеси съперник 3
Не
За да използвате анализатора на NVIDIA Reflex Latency, уверете се, че сертифицираният дисплей е свързан към вашата графична карта чрез DisplayPort и към дънната ви платка, като използвате предоставения USB кабел. След това включете съвместимата си мишка в специалния порт на анализатора на монитора. След като сте отметни.
Забележка: Активирането на правоъгълника за наблюдение не е задължително, ако искате визуално представяне на мястото, където изглежда анализаторът, но функцията ще открие муцуната и други корекции на яркостта, независимо дали е активирана.
Латентността трябва да се показва в горния десен ъгъл на екрана, когато щракнете върху левия бутон на мишката, но можете да получите повече подробности чрез GeForce Experience. Просто се уверете. Докато наслагването в играта е активно, допълнителни статистики се показват в раздела Performance вдясно, но можете да направите тези устойчиви, като щракнете върху COG, влизате в раздела Performance и изберете къде искате да се показват подробности за латентността екран.
Какво друго можете да направите, за да намалите латентността?
Nvidia Reflex е най -добрият начин да намалите латентността на системата си, но има още няколко трика за намаляване на тези числа още повече.
Надстройте вашия хардуер
Ако вече не се люлеете на най -добрия монитор за игри, може да искате да помислите за надграждане, тъй като по -високите проценти на опресняване означават, че ще можете да видите враговете по -бързо и дори да намалите предимството на Peeker. Още 360Hz монитори ще бъдат налични с 1080p резолюция през 2021 г., а 240Hz мониторите вече могат да достигнат до 1440p, ако искате да приоритизирате подробности.
Можете също да разменяте мишката за такава с по -висока ставка на анкетата, като изхвърлите стандарта 1000Hz за 8000Hz на Corsair Saber RGB Pro или Razer Viper 8K. По -високата ставка на анкетите е малко повече данъчно облагане на вашата система от NVIDIA Reflex, така че е проектиран повече за тези от вас, които управляват най -добрия игрален процесор, но ако вашата платформа може да я хакне, това означава, че вашите кликвания ще се регистрират по -бързо от всякога, намалявайки системата латентност.
Най -добрите клавиатури за игри също се предлагат с 8K версии сега, когато Corsair K70 TKL и Corsair K65 RGB Mini са налични. Това вероятно няма да ускори нещата, ако стартирате рефлекс, но може да помогне, ако играта не поддържа функцията или спортувате графична карта Radeon, тъй като натискането на вашите клавиши няма да запуши опашката за рендери.
Изключете VSYNC и използвайте G-Sync или Freesync
Вертикалната синхронизация, известна иначе като VSYNC, има за цел да предотврати разкъсване на екрана, като синхронизира скоростта на вашата кадър със скоростта на опресняване на вашия монитор чрез софтуер, но обикновено въвежда заек на екран, проблеми с производителността и латентност на системата в резултат. Хардуерни алтернативи като G-Sync и Freesync вършат далеч по-добра работа, като ви позволяват да изключите VSYNC за постоянно, ако притежавате съвместим монитор-NVIDIA GPUS работи с повечето дисплеи на FreeSync чрез G-Sync съвместимост в днешно време, така че има много избор.
Ако притежавате графична карта на AMD Radeon, не можете да стартирате Nvidia Reflex, но включването на Freesync в настройките на вашия монитор ще намали латентността на вашата система.
Използвайте изключителен цял екран, а не без граница
Пълен екран без граници е доста удобен, ако разделяте редовно от играта си, но той въвежда цял блок за латентност, наречен композиране. Тук е планиран вашият прозорец на играта да композиции заедно с други прозорци, но Nvidia казва, че можете да я избегнете изцяло, като стартирате играта си в ексклузивен режим на цял екран, което е едно по-малко нещо, което натрупва латентността от край до край.
Деймиън Мейсън Деймиън е експерт по хардуер за компютърни игри, а покритието му се фокусира върху графични карти и процесори от фирми като AMD, Intel и Nvidia. Освен че е гигантски фен на парата, той също преглежда слушалки, клавиатури, мишки и други.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Какво е Nvidia Reflex и как го активирате през 2023 г?
В конкурентни игри понякога това е кой да дърпа спусъка първо кой печели. Но понякога това е човекът, който PC реагира най -бързо. Да разберете само с какъв вид изоставане на входа се занимавате, е първата стъпка за премахването му, а Nvidia Reflex е чудесен инструмент за работата. В някои игри дори може да отиде по -далеч от измерването на латентността – може да помогне за намаляването му.
Какво е Nvidia Reflex?
Как работи рефлексът?
Как да активирам Nvidia Reflex
Какви игри поддържат Nvidia Reflex?
След като имате високоефективен игрален процесор и мощна графична карта, най-добрият начин да направите компютъра си по-подходящ за конкурентна игра е да се обръснете няколко милисекунди в входна изостанала. Ето как да използвам Nvidia Reflex, за да направите точно това.
Може дори да ви даде конкурентно предимство.
Какво е Nvidia Reflex?
Nvidia Reflex е набор от GPU, G-Sync дисплей и софтуерни технологии, които помагат за измерване и намаляване на латентността на системата. По този начин той позволява на компютъра и дисплея да реагират по -бързо на входовете на мишката и клавиатурата, като по същество ви позволява да се насочвате и убивате врагове по -бързо и с по -голяма точност.
Какво е термичен принтер, как работят и имате ли нужда от такъв?
Какво е проследяване на лъчите и как ще промени игрите?
Ето как можете да спечелите този безумно, персонализиран PARFIELD PC
Точно като DEPP Learning Super Sampling, рефлексният режим на ниска латентност е собствена технология, която изисква графична карта NVIDIA. Докато има скорошен графичен процесор като един от серията RTX 30, гарантира най-доброто изживяване, Reflex може да работи с всеки модел, включително GTX 900 и повече. Той работи, като оптимизира графичния процесор и играта, за да ви осигури най-доброто представяне с ниска латентност.
Определени игри предлагат и настройка за рефлекс+тласък, която увеличава скоростта на часовника на вашия GPU, особено ако играете игри, които са интензивни на процесора, като по този начин предотвратяват всякакви потенциални затруднения.
Как работи рефлексът?
Reflex може да помогне за по-ниско забавяне на изобразяването с до 80% и работи най-добре с стрелци от първо лице като Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite, и други. Той не е предназначен да влияе на работата на системата, но има някои случаи на нея да има леко въздействие върху средните честотни кадри. Подобрената отзивчивост, която идва от намаленото изоставане на входа, обаче, трябва да си заслужава – особено ако играете конкурентно.
За да оптимизира и намали латентността на системата си, Reflex използва комбинация от SDK и оптимизации на драйвери, за да премахне ефективно всякакви затруднения между процесора и GPU. Това позволява всеки кадър да бъде представен от графичния процесор веднага щом процесорът го премине, без да се чака зад съществуващите задачи за изобразяване. Крайният резултат може да бъде драматично намаляване на пукането на изоставане. В зависимост от вида на хардуера и периферните устройства, които имате, можете да обръснете десетки милисекунди от латентността на системата си. Това може да има истински, осезаем ефект върху вашата игра на геймплей.
Възможно е също така разработчиците на игри да подобрят ефективността на латентността на играта чрез допълнителни оптимизации.
Има два основни компонента на рефлекс. Първо е Reflex SDK, набор от API, предназначени за разработчиците на игри, за да намалят и измерват латентността на изобразяването. Използвайки SDK, разработчиците могат да интегрират рефлекс директно с техните игри. Това позволява намаляване на латентността над и извън съществуващите техники само за водач като режим на ултра ниска латентност на NVIDIA.
Вторият е REFLEX Analyzer за латентност, който, както подсказва името, е инструмент за измерване на латентността на системата. Понастоящем се предлага на 360Hz G-Sync Esports дисплеи от Acer, Alienware, Asus и MSI, както и периферни устройства от Asus, Logitech, Razer и SteelSeries. Тази техника може да открие кликвания, идващи от мишката ви, и след това да измерва времето, необходимо на получените пиксели да се променят на екрана.
Как да активирам Nvidia Reflex
Nvidia Reflex може да бъде активиран в отделни игри, като се насочите към графичните настройки на вашата игра. Всяка игра е различна, така че може да се наложи да я търсите, но обикновено трябва да бъде в менюто Опции или Настройки на играта.
Ето пример за Apex Legends:
След като отворите играта, изберете на Настроики (символ на предавката) Бутон в долния десен ъгъл и след това щракнете върху Настройки.
След това изберете Видео Настройки в горната част и под Напреднал, Трябва да видите опцията за активиране на Nvidia Reflex.
Някои игри също имат отделна опция, наречена Nvidia Reflex+Boost. Активирането му може да подобри ефективността на GPU за по -нататъшно намаляване на латентността.
Какви игри поддържат Nvidia Reflex?
Има над 70 игри, които са изброени в подкрепа на Nvidia Reflex под някаква форма. Някои могат да ви дадат само статистика за латентност, други предлагат поддръжка за автоматичния конфигуриран рефлекс анализатор и друг куп поддръжка на рефлекс ниска латентност. Някои отличия включват Apex Legends, Battlefield 2042, Valorant, Hogwarts Legacy, и предстоящите Counter-Strike 2 Актуализация.
Повече игри се добавят през цялото време, така че следете пълния списък на уебсайта на NVIDIA за най -новите версии.
Препоръки на редакторите
Трябва ли да изчакате 2023 Samsung Odyssey Neo G9 или да купите миналогодишния модел?
RTX 4070 на NVIDIA наблюдава големи намаления на цените в отговор на AMD
Какво е vsync и защо имате нужда от него?
Този мод на Starfield добавя DLSS 3 на NVIDIA – безплатно
Въпреки смесените отзиви, RTX 4060 движи иглата за Nvidia
Ентусиаст на хардуера на PC и ежедневен геймър, Kunal е в технологичната индустрия от почти десетилетие, допринасяйки за имена като ..
DLSS 3 на Nvidia.5 Актуализирайте Flips Ray проследяване на главата си
NVIDIA представи своята дълбоко обучение Super Sampling 3 (DLSS 3) не много отдавна, но функцията вече получава основна актуализация. DLSS 3.5 ще стартира тази есен, на пръв поглед заедно с Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и добавя нещо напълно ново към функцията на RTX на NVIDIA.
Реконструкцията на Рей е това, което ново. На високо ниво реконструкцията на лъчи дава възможност за по -големи нива на качество на проследяване на лъчите, без да наранява работата ви (в някои случаи дори може да подобри производителността). NVIDIA таксува това като подобрение на качеството на изображението спрямо традиционните методи за проследяване на лъчите, а не като начин за подобряване на производителността, обаче.
Half-Life 2 получава RTX лечение на NVIDIA с DLSS 3
NVIDIA обяви Half-Life 2 RTX в Gamescom, което означава, че една от най-добрите игри на всички времена ще получи ремастър, създаден в общността, с Ray-Tracing, DLSS 3 и други, подобни на случилото се с Portal.
Half-Life 2 RTX е най-новият в дълъг поток от ремастери, създадени от вентилатори за класически компютърни игри, които демонстрират силата на най-новите технологии на NVIDIA. Миналата година порталът на Valve Software получи това лечение, а цифровите тенденции го нарекоха най -взискателната компютърна игра, която някога сме тествали. Не е изненадващо, че Nvidia ще премине към това, което вероятно е другата най-влиятелна игра на Valve, Half-Life 2. Тази игра, която първоначално беше пусната през 2004 г., постави нов бар за стрелци от първо лице и има жизнена общност за модифициране. Сега някои от тези модатори се събраха, за да образуват Orbifold Studios и работят с NVIDIA, за да пуснат Half-Life 2 RTX.
Героите за игра, управлявани от AI на Nvidia, получават токсични
NVIDIA ACE, инструментът, който има за цел да трансформира игри с генеративен AI, се развива и Nvidia току -що разкри интересна актуализация на него. Оказва се, че разработчиците няма да могат просто да използват ACE за създаване на напълно интерактивни знаци, пълни с диалог и изрази на лицето, но те също ще могат да използват новата технология NEMO Steerlm на NVIDIA, за да адаптират личностите на тези герои.
Първоначално NVIDIA обяви своя ACE инструмент по -рано тази година, като поддържаше детайлите доста оскъдни. Ace е нещо като Chatgpt за игри, предназначено да улесни разработчиците на игри да създават герои с напълно развити предистории, като добавят повече дълбочина към начина, по който взаимодействат с играчите.
Надстройте начина си на животЦифровите тенденции помагат на читателите да поддържат раздели за бързо развиващия се свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни отзиви за продукти, проницателни редакции и един по рода си промъкване на промъкване.
19 най -добри FPS отворени световни игри, които трябва да играете
Играта беше критикувана заради своите бъгове и проблеми при старта, аспект на феновете на играта приеха като част от очарованието на играта през 2007 г. По време на писането феновете също работят върху мод, известен като ПРЕСЛЕДВАЧ.: Забранение загубен римейк което има за цел да възстанови съдържанието, което е отрязано от играта по време на нейното развитие.
Игри като Far Cry: Подобни игри с отворен свят от първо лице от първо лице
Интензивните действия, експанзивните светове и интензивните преживявания от първо лице са основата на Far Cry. Ето нашия избор на най -добрите подобни игри.
От Оливър Дейл 13 септември 2023 г. Няма коментари
Игри като Far Cry: Подобни игри с отворен свят от първо лице от първо лице
Beanstalk е подкрепен от читател. Ако закупите нещо чрез една от нашите връзки, може да спечелим малка комисионна. Това не влияе на нашите отзиви или поставяне на продукти на сайта.
Интензивни сегменти за действие, експанзивни отворени светове и напълно интензивно изживяване от първо лице трябва да бъдат основата на игрите, подобни на Far Cry.
Първата игра от поредицата е разработена от Crytek и е пусната през март 2004 г. Поради популярността на играта, Ubisoft получи правата върху франчайзинга, а Ubisoft Montreal обработва по -голямата част от развитието.
Серията Far Cry се състои от шест основни заглавия, всички от които са еднакво интензивни като предишните.
Ако сте почитател на франчайзинга и се Jonesing за друго заглавие, което предлага подобно изживяване, тогава сте стигнали до правилното място. Има няколко заглавия, които са като далеч вик и ние поехме свободата да съставим списък с най -добрите снимки за вас.
Характеристики на играта Far Cry
Дата на излизане:
23 март 2004 г
⚙ Разработчик:
Crytek
Издател:
Ubisoft
Платформи:
Microsoft Windows Xbox ексбокс 360 Wii Аркада Плейстейшън 3 Плейстейшън 4 Xbox One Google Stadia Amazon Luna Xbox Series X/S PlayStation 5
Жанр:
Стрелец от първо лице
Настройка:
Пустиня
Игрови режими:
Единичен играч / мултиплейър
Съдържание
1. Borderlands 3
Първо в нашия списък с игри, които са подобни на франчайза на Far Cry, е Borderlands 3. Тази екшън игра с отворен свят от първо лице е също толкова интензивен, както и да вика и е длъжен да впечатли. Той е разработен от Gearbox Software и публикуван от 2K Games.
Издаден е през септември 2019 г. на MacOS, Windows, PS4, Xbox Series, Xbox One, PS5 и Google Stadia. Това, което наистина прави това заглавие толкова страхотно, е, че се гордее с достатъчно RPG елементи, за да създаде интерактивна нова игра+ игра.
В Borderlands 3 ще играете като един от ловците на трезори. Всички тези герои имат активна способност, както и три дървета на умения. Като такъв, когато изберете такъв и чрез изравняване, ще имате възможност да персонализирате своя герой и да направите супер мощни и впечатляващи компилации.
Ловците в Borderlands 3 са в стремеж да намерят извънземни трезори, които са разпръснати около царството на различни планети. Тези трезори съдържат съкровища и трябва да ги намерите преди близнаците Calypso, вашите противници и техните слуги да правят.
Ще използвате кораб за хъб, за да пътувате през планети и да ги изследвате свободно за плячка. Ще излезете и срещу врагове, което, разбира се, ще трябва да стреляте. Размерът на плячката е невероятен, тъй като има буквално милиони оръжия, джаджи и различни видове броня, които можете да плячките; Освен това голяма част от плячката е рандомизирана.
И накрая, битката в Borderlands 3 е бързо крачка и много непредсказуема. Вашите противници са много насилствени и се изчисляват. Количеството оръжия, които са на разположение, ще ви принуди да сменяте предавки на всеки пет минути. Като такива, вие винаги ще сте на пръстите на краката и никога няма да се отегчавате. Това е наистина страхотна игра; Въпреки това, бъдете предупредени, защото това може да бъде малко пристрастяващо.
2. Crysis Remastered
Разработен от Crytek и публикуван от Electronic Arts, Crysis Remastered е издаден през септември 2020 г. в Windows, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch.
Това заглавие е наследник на дебютното заглавие на Crytek Far Cry. Ремастерираната версия беше посрещната с лошо прегледано, когато за пръв път излезе, главно защото беше пълна с бъгове и проблеми; Въпреки това, разработчикът е коригирал тези проблеми и сега работи безупречно.
Когато беше пуснат за първи път, Кризи се изтласка далеч отвъд техническите граници в зоните на звука и визуализациите. Всъщност заглавието на играта беше основата на мем, който призова хората да тестват своите компютри.
Новоиздадената версия обаче е много по -лесна за хардуера, но играта остава същата. Екшън FPS, който се провежда в научнофантастична обстановка, Crysis е приключение с екшън, което се провежда на 11 нива, които са полуотворени и където се изправяте срещу орди от извънземни, както и противници.
Историята започва с спасителна мисия. Ще играете като главен герой, войник, който нанася авангард. Костюмът превръща носителя невидим за стелт режим и може да издържи интензивни битки. Освен това, този наносуит може да предложи моментни усилвания на Solider в сила и скорост.
В допълнение към уменията, които притежават костюмът, ще имате достъп до широк спектър от оръжие. Докато AI научава, ще трябва да промените тактиката си, за да се съобразите с постоянно променящата се среда. Освен това имате възможност да персонализирате оръжието си, да работите с превозни средства и да създавате свой собствен път на всяко ниво.
3. HALO: Безкраен
След това имаме Halo: Infinite. Франчайзът Halo беше масово популярен, но започна да губи сцепление; Въпреки това Infinite, който имаше дебют от две части, постави франчайзинга обратно на картата. Това заглавие е разработено от 343 Industries и е публикувано от Xbox Game Studios и то е издадено през декември 2021 г. на Xbox One, Xbox Series и Windows.
Мултиплейър частта беше първата част от играта, която дебютира, и въпреки че е безплатна, липсва в областта на съдържанието. Тази кампания дебютира след това и много хора смятат,.
Ще играете като главен началник и сте единствената надежда на човечеството срещу нова, зловеща заплаха. В тази история е представен нов злодей, наречен „предвестник“, а Rogue AI на Cortana също се завърна. Освен това, безкрайният дизайн на полуотворен свят към серията Halo.
Историята се случва в Zeta, Ringworld. Имате способността да изследвате части от света свободно и ще попаднете на затворени райони, докато не успеете да завършите части от основната история. След това, основните куестове напредват на повърхността и местата, подобни на подземието.
В цялата карта ще намерите много странично съдържание, като „цели с висока стойност“, пропагандни кули, които можете да унищожите, морски отряди, които можете да спасите, и други подобни.
Завършването на куестове и страничните куестове изравнява вашата доблест, което ви позволява да отключите нови оръжия и превозни средства, а както в други заглавия на Halo, геймплеят в това заглавие разчита на стрелба от първо лице срещу различни извънземни врагове. Ще използвате различни научнофантастични оръжия, превозни средства и джаджи, за да заемате позиции, да поемете контрола над крепостите и да защитите местата.
4. GTA v
Grand Theft Auto, когато е популярен франчайз, а V е едно от най -големите заглавия не само във франчайзинга, но и в цялата индустрия. Разработен от Rockstar North и публикуван от Rockstar Games, V е пуснат през септември 2013 г. на PS3, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series, X/S.
Тази екшън-приключенска игра с отворен свят, въпреки. Още по-вълнуващото е, че Rockstar също ще пусне версия на ново поколение.
В GTA V ще играете в перспективата на трето лице като три отделни главни герои и можете да търгувате по всяко време. Тези главни герои идват с отличителни личности, отношения и линии; Въпреки това, геймплеят е доста подобен на Far Cry.
Говорейки за геймплей, това е свят на пясъчник. Той е поставен в експанзивен град с отворен свят, известен като Лос Сантос, и вие имате способността да го изследвате свободно. Можете също да разграбите или закупите артикул. Heists продължават да се увеличават, докато вървите. Ще започнете с малки грабежи и след това ще се придвижите нагоре към масивни хермети като цяло, многонационални банки, кражби, скъпи превозни средства и други.
Геймплеят може да се почувства малко мъгляв (целта и стрелбата наистина може да бъде много по -добра); Историята обаче, движещата сила и реактивният авторитет, направи задължителна игра.
5. Assassin’s Creed: Odyssey
Докато всяко заглавие от поредицата Creed’s Assassin ще направи абсолютно подходящ заместител на далечния плач, трябва да кажем, че Odyssey е най -добрият от най -добрите.
Играта е разработена от същия разработчик – Ubisoft Quebec – и тя е публикувана от Ubisoft. Заглавието е публикувано през октомври 2018 г. на Xbox One, PS4, Windows, Nintendo Switch и Google Stadia.
Odyssey разполага с масивен отворен свят, дълго приключение на различни места и десетки маркери на карти, които определят различни странични дейности. Това е 11 -ият основен запис в серията Assassin’s Creed и If е в древна Гърция.
Историята поставя много акцент върху историческите герои и настройки. Освен това, настройката предоставя уникални опции, като например търсене на мистични гробници, побеждаване на Myth Monsters и въртене на борба като гладиатор.
Ще играете като Kassandra или Alexios. И двамата са потомци на Леонидас I, спартански крал. Който и характер да изберете, вие сте наемник, който е жив в средата на Пелопонеската война. Вашата цел е да обедините отново семейството си и да победите култа към Космос.
В тази игра с екшън-приключение има много RPG елементи, с тонове действие; Въпреки това, няма много стелт. Ще изследвате, завършвате куестове, отключване на умения, изравняване, плячка и поемане на куестове, които стават по -предизвикателни с течение на времето.
И накрая, играта се провежда в напълно отворен свят; Обаче вражеското ниво наражава напредъка ви. Освен това имате налични опции за диалог, което може леко да шанс тонът на една сцена. Това не е пълен RPG, така че няма разклонени пътеки или окончания, въпреки факта, че можете да изберете къде отивате.
6. Metal Gear Solid 5: Phantom Pain
Последният запис на серията Metal Gear Solid, Phantom Pain е разработен от Kojima Productions и е публикуван от Konami, а тя е издадена през септември 2015 г. на PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 и Windows. Докато сюжетната линия е малко объркваща, има постоянно изживяване, което е приятно.
Metal Gear Five, Phantom Pain се отличава с полуотворен дизайн на света, така че завършването на мисии в определени части от карта. Освен това можете да подходите към задачи по различни начини; чрез битка, стелт, капани и джаджи, например.
С казаното, вие все още имате по -широка свобода, отколкото във всяко друго заглавие на металната предавка. Това означава, че няма да е необходимо да зависи от стелт толкова много, ако не искате; Въпреки това, противниците, особено шефовете, ще ви попречат да получите достъп до определени области.
Историята се провежда девет години след метална предавка; Земята нули. След деветгодишна кома ще играете играта като голям шеф, оригиналната змия. Той се провежда през 1984 г., а героят създава частна военна армия на фона на Студената война.
Ще имате много възможности да изследвате света, който ви заобикаля, и сюжетът се фокусира върху насилието, войната, физиологичните щети и други видове зверства.
7. Ярост 2
Заглавие с отворен свят, разработено от CHE Studios и ID софтуер и публикувано от Bethesda Softworks, Rage 2 беше пуснато през май 2019 г. и е достъпен на PS4, Microsoft Windows, Xbox One и Google Stadia.
Освен че е игра с отворен свят, това е и FPS; Въпреки това, кръвопролитията, насилието и цялостната Гор наистина тласкат плика и далеч надхвърлят това, което води до Far Cry.
Ще играете като главен герой, The Last Ranger, който върви с името Walker. Историята се случва в пост-апокалиптичен, напълно дистопичен свят, който е много по-лош от картината, която Джордж Оруел рисува в своята известна (или скандална) книга, 1984, И целта на Уокър е да помогне на оцелелите, които най -много се нуждаят от помощ.
Геймплеят включва бой, базиран на превозни средства (който е напълно хаотичен), напълно персонализирани сили и супер мощни оръжия, които можете да използвате, за да изпълните задачата си. Светът, в който се озовавате, е засилен с безумие, което ясно може да се види както в човешки, така и в чудовищни противници.
Често Уокър се оказва лице в лице със садистични банди, а единствените инструменти, които трябва да ги извади и оцелява, са ужасяващите оръжия, които са на негово разположение.
Можете да преминете към картата или чрез превозни средства или пеша. Има множество биоми, като джунгли, пустини, езера и блата, а търсенето на Уокър е много тромаво и дълго; Същото може да се каже и за картата. С казаното, има тайни, куестове и плячка, скрити около почти всеки ъгъл на картата.
И вие, и вашите противници можете да използвате множество превозни средства и правомощия, за да постигнете целите си; За Уокър целта е да извадите лошите момчета, а за лошите момчета целта е да извадите Уокър.
Наличните превозни средства включват грапави велосипеди, коли и жирокоптери, всички от които са здрави и оборудвани за справяне с безплодните пустоши, които падат пред вас. Подобно на Far Cry, вражеските места, парчетата за действие и куертите се придържат към концепцията за „нарастващо действие“ и ще растат само по-късно, докато напредвате.
8. Залез свръхкрип
След това в нашия списък с игри, които са подобни на Far Cry, е Sunset Overdrive. Това заглавие е разработено от Insomniac Games и е публикувано от Microsoft Studios. Издаден е през октомври 2014 г. и е достъпен на Xbox One и Microsoft Windows.
Това е игра на стрелци за детска площадка от трето лице и включва игра през колекция от куестове, които се провеждат на карта с отворен свят. Всеки от куеста се среща на изолирани места, като скейт паркове и дори циркове.
Историята в Sunset Drive се провежда през 2027 г. в град, който е напълно под обсада. Популярна енергийна напитка превърна нищо неподозиращите граждани в токсични, подобни на зомбитати мутанти, а вие, главният герой и герой, сте един от малкото хора, които не са били засегнати.
Докато ситуацията е ужасна, главният герой открива, че той е възможността, която е чакал; Възможност да избяга от неговия хирум, да се върти, да направиш живот и да спасиш света.
Героите в Sunset Drive се качват на борба в перспектива на трето лице. Ще използвате различни оръжия и всяко от оръжията причинява различни ефекти, като щети на елементарно ниво. Освен това имате на ваше разположение много способности за преминаване, като пързаляне, плъзгане, гмуркане и много повече. Битката е високоенергийна, бърз и супер пъргав.
Имате множество опции, от които да избирате, като например бягане нагоре по стени, скачане от покривите на сгради и смилане през електропроводи. Имате способността да изваждате врагове от всички въображаеми ъгли и да използвате елементи от света, които ви заобикалят както за защита, така и за атака.
И накрая, в Sunset Drive имате възможността да се изравните, което ви позволява да персонализирате специални способности и оръжия. Подобно на останалата част от играта, перките, които всеки герой предлага, са вид на анимационни филми, но въпреки това са привлекателни. Играта предлага високоенергийно изживяване на паркур, което доставя нова колекция от правила за заглавия на стрелци.
9. Метро Изход
Ако търсите потапяща игра на ужаси за оцеляване, която предлага опит, подобен на Far Cry, тогава определено ще искате да проверите Metro Exodus. Заглавието е разработено от 4A игри и е публикувано от Deep Silver.
Издаден е през февруари 2019 г. и е достъпен в Linux, Microsoft Windows, MacOS, SteamOS, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Google Stadia, Nintendo Switch и Luna. Това е игра на стрелци от първо лице и направи място в нашия списък с игри, които са като далеч вик, защото предлага едно от най-добрите преживявания, които жанрът може да предложи, въпреки факта, че в сравнение с Far Cry, това е много по -линеен и заземен.
Главният герой в Metro Exodus е герой, наречен Artyom, когото, разбира се, ще играете като. Той е лидер на група оцелели, които по някакъв начин успяха да избягат с живота си след като се случи ядрена война.
По време на войната жителите на Москва се подслониха в тунелите на метрото. След няколко години минавате, вие се оказвате, че водите групата на повърхността за първи път, откакто приключи войната и прахът се утаи.
Картата в Metro Exodus ви превежда в различни полуотворени светове. За да преминете към следващата част от играта, първо трябва да завършите успешно основния стремеж във всяка област. Освен това можете да завършите страничните куестове; Важно е обаче да се отбележи, че няма маркери за тези странични куестове.
В интерес на истината няма карти и няма менюта в играта. Играта е, както беше споменато, силно потапяща и като такава, всяко действие се случва по време на игра и в реално време. Това включва проверка на картата, използване на бинокъл, осветяване на места, наблюдение на нивата на радиация в горния свят и промяна на съществуващите или изработването на нови оръжия, които да използвате за отбрана и оцеляване.
Битката в тази игра е много опасна и силно тактическа, но много неистова. Ще се изправите срещу други фракции и мутирали чудовища. С казаното обаче вашите боеприпаси и доставките ви са много оскъдни, така че трябва да използвате крайни грижи и да планирате съответно, когато се приближите до всяка ситуация и да определите какво ще правите.
И накрая, стелтът е супер силен в метрото. Имате възможност да се промъкнете от по -голямата част от местата, да изваждате врагове в стелт режим и да използвате безшумни оръжия. Тези неща са необходими, особено през първите няколко часа, в които играете, тъй като вашият герой ще бъде по -слаб от по -голямата част от враговете, срещу които ще се изправите срещу.
Като цяло, Metro Exodus предлага отличен геймплей, страхотна графика и е силно ангажиращ. Ако сте фен на Far Cry, тогава определено ще искате да проверите това заглавие, тъй като определено няма да разочарова.
Обобщавайки го
Ако сте почитател на Far Cry и търсите други заглавия, които предлагат силно ангажираща, провокираща мисъл, екшън и просто приятни, тогава определено ще искате да проверите поне един – Ако не Al – на заглавията, които са очертани по -горе. Всяко от 10 -те заглавия, представени в този списък, се похвали.
Oliver е бивш компютърно инженер Compaq, превърнат в технологичен предприемач и геймър за цял живот. Първата му система беше Amiga 500, а най -обичаният е SNES. Той изгражда свои собствени компютри, откакто е построил система Pentium 90 през 90 -те години. Той е главен редактор на Beanstalk и основател на KOOC Media Ltd, онлайн издателска компания, базирана в Обединеното кралство.
19 най -добри FPS отворени световни игри, които трябва да играете
Възпроизвеждането на видео игри в перспектива от първо лице през очите на главния герой, който контролирате, може да предложи някои от най-потапящите преживявания в играта. Комбинирайте това със зашеметяващ отворен свят и добре, че опитът ви просто стана още по -добър.
С толкова много игри, които имат огромни отворени земи в момента, но може да е трудно да се разбере коя фентъзи вдъхновена далеч разпръснала земя или зомби-инфектиран град си струва да проучите времето си.
Ето защо сме съставили 19 от най -добрите игри с отворен свят, за да загубите безброй часове в.
#19 бягство от Тарков
Издател: Battlestate Games
Разработчик: Battlestate Games
Платформа: PC
Дата на издаване: 27 юли 2017 г. (затворена бета)
Бягство от Тарков е онлайн тактически стрелец от първо лице, поставен в измисления регион на Норвинск, където война бушува между две съпернически частни военни компании.
Играчите, които играят, се поставят на големи карти и трябва да се борят, за да оцелеят. Крайната цел е да достигнете точка за извличане, обикновено в противоположния край на мястото, където сте започнали. Мачовете са безсрамно хардкор. С потенциала да загубите всякаква екипировка, получена по време на кръг при смъртта, както и трудно спечелената екипировка, която сте донесли със себе си в мача от фоайето.
Когато не са в нападения, играчите могат да изследват и надграждат скривалището си, с планове за напълно отворен свят при официалното стартиране на играта.
#18 Thehunter: Обадете се на дивата природа
Издател: Avalanche Studios
Разработчик: Експанзивни светове
Платформа: Xbox One, PlayStation 4, PC
Дата на издаване: 16 февруари 2017 г
Ако това е преживяване, търсещо потапяне Thehunter: Call of the wild Може да бъде за вас. Няма нищо съвсем като да седиш тихо сред тръстиките, да гледаш как целта ви завършва удобно поставената си закуска. Търпеливо чакайки момента, в който се задържи главата си, което ви позволява да подредите този перфектно ъглов изстрел.
За някои, оставеният темп на играта ще бъде твърде бавен, тъй като понякога уединеният живот на ловец не винаги е изцяло екшън. Ако обаче търсите да бъдете едно с природата, накиснете се в живописната природа и ловувайте някои животни по пътя, тогава дайте Thehunter: Call of the wild опит. Приятно ловуване!
#17 Сталкер: Сянка на Чернобил
Издател: Thq
Разработчик: GSC Game World
Платформа: PC
Дата на издаване: 23 март 2007 г
Сталкер: Сянка на Чернобил е стрелецът на ужасите за оцеляване от първо лице, който е разработил малко култ, следвайки след излизането си. Ако приемем ролята на маркирания, ще изследвате свят на пясъчна кутия, посочен като зоната. Зададена шест години след като алтернативна реалност на електроцентралата в Чернобил е ударена от втора експлозия. Остава ви да вземете парчетата и да разкриете това, което остава от излъчвания сайт.
Играта беше критикувана заради своите бъгове и проблеми при старта, аспект на феновете на играта приеха като част от очарованието на играта през 2007 г. По време на писането феновете също работят върху мод, известен като ПРЕСЛЕДВАЧ.: Забранение загубен римейк което има за цел да възстанови съдържанието, което е отрязано от играта по време на нейното развитие.
#16 7 дни да умреш
Издател: The Fun Pimps & Telltale Publishing
Разработчик: забавните сводници
Платформа: Xbox One, PlayStation 4, PC
Дата на издаване: 13 декември 2013 г. (ранен достъп)
7 дни да умреш е игра на ужаси за оцеляване, поставена в отворен свят, опустошен от събитията от ядрена трета световна война. Като един от малкото оцелели, вие трябва да се грижите за наскоро мутиралите жители на зомбита.
По -голямата част от времето ви, прекарано през 7 дни да умреш ще търси храна, вода и подслон преди нощно падане. Тъй като веднъж вашето време изтече, така и търпението на гладния мозък. Които стават диви и много по -опасни през нощта. Вашата цел? Оцелейте 7 дни.
#15 Мъртъв остров
Издател: Deep Silver
Разработчик: Techland
Платформа: Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PC
Дата на издаване: 6 септември 2011 г
Мислете, че сте имали лоши нощи? Те вероятно бледнеят в сравнение със събитията на Мъртъв остров (Бих се надявам така или иначе). Събуждайки се във вашата хотелска стая сутринта след партито на века, вие сте сигнализирани от домофона, за да се евакуирате незабавно. Тъй.
За щастие, не всеки се е обърнал и след като изберете от четирима оцелели (всеки със собствено уникално дърво на уменията), ви остават да опитате да избягате от това, което трябваше да бъде празникът от небето.
#14 ръжда
Издател: FacePunch Studios
Разработчик: FacePunch Studios & Double Eleven
Платформа: Xbox One, PlayStation 4, PC
Дата на издаване: 8 февруари 2018 г
Първоначално вдъхновен от популярните Арма 2 mod Dayz, ръжда е игра само за оцеляване само за мултиплейър, която се промени много от ранното му издание през 2013 г. Смяна на зомбита за еднакво ядосана дива природа за начало.
В Ръжда, Вашата цел е да управлявате вашето здраве, глад и жажда, за да оцелеете в непростимата пустиня. Намирането на подслон, разбира се, е важно също. С занаятчийски и основни сгради, които вероятно ще заемат по -голямата част от времето, което прекарвате в тази предизвикателна игра за оцеляване онлайн. Веднъж достатъчно силни, можете да нахлуете в базите на противниковите играчи и за техните ценни товари.
#13 Арк: Оцеляването еволюира
Издател: Studio Wildcard
Разработчик: Studio Wildcard
Платформа: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC, iOS, Android
Дата на издаване: 29 август 2017 г
Тъй като продължението не се пуска до някакъв момент през следващата година, все още има много забавление в тази игра за оцеляване на отворения свят. След като персонализирате героя си по ваш вкус, ще се събудите на праисторически остров. Остров, който на пръв поглед се е заседнал, че е с опасни динозаври.
Това, което правите след това, зависи от вас. Изградете селище, отидете на риболов, може би дори опитайте да укротите нов дино-приятел. Единствената ви истинска цел е да оцелеете, когато се запознаете добре с новия си островен живот.
#12 Grand Theft Auto v
Издател: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar North
Платформа: Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, PC
Дата на издаване: 17 септември 2013 г
Ако ни казахте през 2013 г., че все пак ще играем GTA v Почти десет години и три различни конзолни поколения по -късно, вероятно не бихме ви повярвали. Още в края на 2014 г. и началото на 2015 г., когато първите подобрени версии на играта, стартирани на Xbox One, PlayStation 4 и PC, едно от големите му нови допълнения беше включването на режим на първо лице режим.
Предлагайки изцяло нов начин за игра, което позволява на играчите да изкопаят традиционния ъгъл на камерата на трето лице и да играят играта напълно в първо лице вместо това. Това е тромаво, може да бъде дезориентиращо и може би просто не е най -добрият начин за игра. Но със сигурност носи нова перспектива за изследване на Лос Сантос.
#11 HUNT: Showdown
Издател: Crytek & Koch Media
Разработчик: Crytek
Платформа: Xbox One, PlayStation 4, PC
Дата на издаване: 27 август 2019 г
Хънт: Показване е уникален мултиплейър стрелец от първо лице, който комбинира PVP и PVE елементи, за да създаде изживяване, доста за разлика от всеки друг. В един от основните режими на играта, Bounty Hunt, играчите са изправени един срещу друг в отворен свят, за да намерят и победят шефовете на първо място и искат своята богатство.
След като се твърди, местоположението на притежателя на Bounty се разкрива на всички на картата. След това тяхната мисия е да се опитат да стигнат до точката на извличане, като същевременно избягват да бъдат ловувани от до 12 други играчи, търсещи Bounty.
#10 Метро Изселване
Издател: Deep Silver
Разработчик: 4A игри
Платформа: Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
Дата на издаване: 15 февруари 2019 г
Въз основа на книгите на автора Dmitry Glukhovsky, третото заглавие в трилогията за видеоигри позволява на играчите да изследват отворен свят, първо за поредицата.
Докато предишните заглавия обикновено ви бяха ограничени до границите на клаустрофобичните метро тунели, разположени дълбоко под земята. Изход Позволява ви да изследвате огромния и по -малко от поканата на света на повърхността. Така че, помислете за предупреден, тъй като отворените равнини на Русия са еднакво, ако не и по -опасни от това. Ще ви трябват акъла си за вас, за да оцелеете в този суров отворен свят.
#9 съдба 2
Издател: Bungie
Разработчик: Bungie
Платформа: Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC
Дата на издаване: 6 септември 2017 г
Единствената безплатна игра в този списък, Съдба 2 Все още върви силни пет години след старта си с чести актуализации и разширения, поддържайки своята посветена аудитория … е, посветени.
Има много забавление да има с приятелите си, докато изследвате внимателно курираните светове на Bungie, завършвайки куестове и печелите, за да се класирате. Един час може бързо да се превърне в пет, когато се впускате в безкрайното преследване на надграждането на екипировката и оръжията си.
Веднъж достатъчно силни, вие и петима пазители също можете.
#8 серия за умиране на светлина
Издател: Techland
Разработчик: Techland
Платформа: Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
Дата на издаване: 4 февруари 2022 г. (последно запис)
Ако ви е харесало по -ранния запис в този списък Мъртъв остров, Тогава вероятно ще се насладите на духовния наследник Умираща светлина дори повече. Разработчикът Techland взе наученото от предишните си усилия за нежить за разбиване, за да произведе едни от най-добрите изживявания с отворен свят, които някога ще имате Умираща светлина.
Поредицата е толкова добра всъщност, че и двете игри се появиха в нашия списък на 22 -те най -добри Xbox Series X/S Survival Horror Games. Всяко заглавие е чудесно място за начало, но с карта, четири пъти по-голям от оригинала, както и още повече техники на паркур, с които да се заобиколите, втората игра от серията просто взема тортата, покрита с плът.
#7 Никово небе на човек
Издател: Hello Games
Разработчик: здравей игри
Платформа: Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
Дата на издаване: 10 август 2016 г
Благодарение на множество безплатни актуализации и поддръжка през последните шест години, Никово небе на човек надхвърли силния потенциал, който беше поставен при играта за оцеляване на екшън-приключения както от феновете, така и от разработчиците си, тъй като обявяването му през 2013 г.
Сега играемо с приятели, независимо от това каква система изследват благодарение на кръстосано платформата. Никога не е имало по -добро време за кацане на процедурно генерирана планета и да започнете да управлявате заедно империята на космическия си флот заедно.
#6 Red Dead Redemption 2
Издател: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar Studios
Платформа: Xbox One, PlayStation 4, PC
Дата на издаване: 26 октомври 2018 г
Подобно на Grand Theft Auto 5, GTAБратовчед на каубойската шапка, Red Dead Redemption 2 може да се играе в първо лице. Да, каубойският епос на Rockstar може да се преживее директно през очите на самия главен герой Артур Морган. Никога не се е чувствал пиян салон.
Когато не притеснявате местните, има някои спиращи дъха гледки, които да се накисват. Има нещо доста вълшебно в поставянето на лагер на хълм и гледането на слънцето бавно залязващо над западните равнини. Неуспешно това, револверите с двойно владение в първо лице също изглежда доста готино.
#5 Borderlands Series
Издател: 2k игри
Разработчик: Софтуер за скоростна кутия
Платформа: Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, Nintendo Switch, PC
Дата на издаване: 13 септември 2019 г. (последно запис)
Borderlands е поредица, която обикновено не бихте свързвали с това, че сте „отворен свят“. Тъй. Само с колко много забавно се гмурнахме в тези полуотворени светове през годините, но не можахме да оставим серията от този списък напълно.
Вътрешните освежаващо компактни локали на кристални подземия и напълнени с фауна са плячкосни местности на кристални подземия и напълнени с фауна, които се намират. Почти навсякъде. Докато някои отворени светове могат да се чувстват празни и безжизнени, това далеч не е случаят с Borderlands. С пистолети и съоръжения, скрити във всяка цепнатина, която ви възнаграждава за вашето проучване.
#4 Fallout 4
Издател: Bethesda Softworks
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформа: PC
Дата на издаване: 10 ноември 2015 г
Fallout 4 е разделителна игра сред феновете на поредицата, до голяма степен поради ограничените си варианти за диалог и опростяване на неговата RPG механика. Една област, в която феновете могат да се съгласят, че играта е била по-добра от предшествениците си, обаче е в битката си от първо лице.
Целта се чувства по -гладко от всякога, особено когато се опитвате да бягате и стреляте едновременно. Разбира се, все още има (най -вече) надежден V.A.T.С. Система също, която забавя времето, за да ви позволи да определите конкретни части на тялото на вашия враг, за да се прицелите и да се запалите.
#3 Външните светове
Издател: Частно подразделение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Платформа: Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC
Дата на издаване: 25 октомври 2019 г
Попитайте някой Изпадам Фен за любимите им игри във франчайзинга и има голям шанс обсидиански развлечения Fallout: Нов Вегас ще бъде близо до върха на списъка им. И така, когато разработчикът на въртящия се от 2010 г. обяви, че работи върху RPG на Fallout, набор в космоса, добре, че феновете се развълнуваха разбираемо.
С право и така, както беше крайният продукт Външните светове, Космическа опера, изпълнена с планети за изследване и морални дилеми, които трябва да бъдат решени. Дали това е чрез думи или стабилна бойна система от първо лице. Това е за вас да решите.
#2 Cyberpunk 2077
Издател: CD Projekt Red
Разработчик: CD Projekt Red
Платформа: Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC
Дата на издаване: 10 декември 2020 г
В зависимост от това каква система сте играли Cyberpunk 2077 На стартиране на вашия опит вероятно ще варира значително. Технически триумф на добър компютър и малко бедствие навсякъде другаде. С чести капки за честота на кадрите и текстура на разрушаване на опита за конзолните играчи.
Свежи от гърба на новите актуализации и лепенки обаче, никога не е имало по -добро време да се потопите в футуристичния пейзаж на CD Projekt Red Red. Тъй като неоновият свят на играта изглежда и работи чудесно в сега по-лесните за откриване на системите за девето поколение.
#1 Серия Far Cry
Издател: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal & Ubisoft Toronto
Платформа: Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, PC
Дата на издаване: 7 октомври 2021 г. (последно запис)
Вместо да изберем определена игра в сега дългогодишния франчайз, ние отидохме за Далечен рев серия като цяло. Тъй.
Искате да изследвате американски окръг, преодолян от религиозен култ? Далечен вик 5 Има гръб. Може би гледането на сайта в Хималаите, докато се преследва от очарователния, но злодейният владетел в региона е повече вашето нещо? Далечен вик 4 покрили ли сте. Наистина има по нещо за всеки (при условие че ви е удобно да бъдете преследвани от порочен диктатор по пътя.)
10 най -добри FPS игри с отворен свят на всички времена
Ако някой ви помоли да помислите за два от най -големите и успешни жанрове в историята на игрите, има голям шанс да се върнете с FPS и Open World. И двете диаграми на променящите се прили на търсене в бранша, като FPS игрите са абсолютно навсякъде през 90 -те и 00 -те, докато игрите на отворените световен свят са горещи в търсенето приблизително откакто започна PS3 и Xbox 360 ERA. Когато комбинирате двете, получавате не само някои от най -добрите FPS игри с отворен свят, но и някои от най -добрите игри на всички времена.
Това, което е изненадващо, е колко сравнително рядко се комбинира стрелецът от първо лице и гигантски пясъчник. Повечето отворени светове изглежда се изследват най-добре в трето лице, като харесванията на дишането на дивата природа, вещицата и хоризонта са особени отличия, но почти всеки път, когато жанровете от първо лице и отворен свят се сблъскват, поне това е поне Заслужава да се играе. С харесванията на Halo дори да прегърнете отворения свят, може да видим повече FPS игри с отворен свят от всякога напред.
Ако искате да изследвате огромен пейзаж със сърбеж на спусъка, ето най -добрите FPS игри с отворен свят, които трябва да играете, ограничени до един запис на франчайз. Имайте предвид, че всички игри, изброени за PS4 и Xbox One, ще работят съответно за PS5 и Xbox Series X&S, благодарение на съвместимостта назад.
Най -добрите FPS игри с отворен свят
10. Ярост 2
Разработчик: ID софтуер, Avalanche Studios Издател: Bethesda Платформа (и): PC, PS4, Xbox One
Rage 2 не е толкова добър, колкото трябваше да бъде, особено с двама от най -добрите разработчици около сътрудничеството, за да се справят с FPS и Open World Side of Things. id, известен с обречеността и труса, накара стрелбата да се чувства бомбастична, докато лавината на Just Cause Fame направи масивен свят да изследва.
За съжаление, Rage 2 не е достигнал пълния си потенциал. Трябва да се направи истински случай, че играта просто е изчерпала времето и бюджета, тъй като след като този пост-апокалиптичен взрив наистина започне да върви, тя вече вече е приключила и кредитите се търкалят. Това е кратко и най -вече сладко.
Въпреки краткия си характер, Rage 2 все още е игра на FPS с отворен свят, която си струва да се изживее. Битката е толкова отлична, колкото бихте очаквали, а непоследователният тон го прави идеалната игра през уикенда: нещо, което можете да вземете и да играете като чист разсейване и нищо повече.
9. Cyberpunk 2077
Разработчик: CD Projekt Red Издател: CD Projekt Red Платформа (и): PC, PS5, PS4, Xbox Series X&S, Xbox One
Ако този списък е написан през 2020 или 2021 г., има голям шанс Cyberpunk 2077 дори да не направи съкращението поради колко ужасно е освободено в. CD Projekt Red се справи добре, за да го актуализира във времето от размирното си изстрелване (макар че все още не е перфектно), но има едно нещо, което винаги се чувства постоянно отлично, докато проправяте през нощта на Night: Стрелбата.
Има известен удар на стрелбата в Cyberpunk 2077, които малко други игри могат да съвпадат, независимо дали това е удовлетворяващият „бум“ на пистолета за малориански оръжия на Джони Силвърханд 3516 или възмутителната сила на някои от легендарната предавка. Съчетайте това с много удовлетворяваща крива на мощност, която ви оставя да се чувствате като аниме герой до края и връзките на Slow Mo и имате малко блестящо, бурно забавление.
Що се отнася до самия Night City, това е добра площадка за отворен свят, макар и далеч да е всеобхватната, че толкова голяма част от свръх-пулсирането може да ви накара да повярвате. CD Projekt все още има време да се почувства наистина жив, все пак.
8. Никово небе на човек
Разработчик: Здравейте игри Издател: Здравейте игри Платформа (и): PC, PS5, PS4, Xbox Series X&S, Xbox One
От една история за изкупление до друга е честно да се каже, че никой мъж на мъж не прави разрез тук повече за своя отворен свят (и), отколкото действието на FPS. Докато небето на никое мъж няма някакъв лек бой, изследването на многото му, много странни светове наистина е целта на играта.
Hello Games свърши възхитителна работа за обръщане на кораба в продължение на много години с постоянни актуализации за играта, включително възможността да изградите свой собствен извънземен дом от дома, да се обедините с други играчи, изживейте всичко във виртуална реалност и много, много, много Повече ▼.
Тези, които търсят нещо като Doom в отворен свят, може да искат да потърсят другаде, но за чистия обхват на амбицията, а също и това, което можете да направите в играта, никой мъж на небето няма какво да предложи, което може да ви изненада, особено за тези, които са били, Разочарован от лошото си изстрелване.
7. Метро Изход
Разработчик: 4A игри Издател: Дълбоко сребро Платформа (и): PC, PS5, PS4, Xbox Series X&S, Xbox One
Макар че е вярно, че Metro Exodus не е отворен свят, пречи на кредитите, какво изследване предоставя точки към по -смело, по -експериментално бъдеще за франчайзинга. Кой знаеше, че промяната от Дан, линеен под земята към пост-апокалиптичния надзем може да работи толкова добре?
За пореден път играете като Artyom, оцелял в облъчена Русия, докато гледате да избягате от титулярното метро и да намерите някакъв живот на повърхността. Присъдени от вашето семейство и приятели, вие тръгвате на дълго пътуване, за да намерите някаква надежда в свят, който изгуби всички следи от него отдавна.
Изходът на метрото може да няма най-гладката стрелба или най-високата, най-съдържаните пясъчни кутии, но това е игра с отворен свят FPS с много сърце и сюжетна линия, която си струва да инвестирате всичко в себе си в.
6. Далечен вик 5
Разработчик: Ubisoft Издател: Ubisoft Платформа (и): PC, PS4, Xbox One
Серията Far Cry е голяма част от причината, поради която в последно време е имало толкова много игри с отворен свят, като Far Cry 3 е играта, която наистина изпрати серията Mainstream. Бихте могли да спорите, че оттогава Far Cry не е иновационен, но не е необходимо да бъде някаква революция всеки път – Far Cry е просто тъп, силен забавление. Нуждаем се от повече такива игри.
Far Cry 5, обаче, представлява най -голямата стъпка за франчайзинга за няколко години с по -широко приемане на RPG механика (и, за съжаление, микротранзакции), за да опитате наистина и да забиете играта за игра. Докато FC5 беше спорен по време на излизането си, не на последно място за съвременния си сюжет за гражданска война, който вижда, че се изправяте срещу религиозен култ, времето вероятно ще се окаже много любезно към този отворен свят FPS.
Окръг Хоуп остава абсолютно красив филийка от Америка за изследване и експлодиране, докато пистолетът остава стегнат с много инструменти на ваше разположение, скромната лопата вероятно е най -ефективната от всички. Това е глупаво, бомбастична каша и абсолютно каране от началото до края.
Междувременно Far Cry 6, може би скочи на акулата, когато стана дума за балансиране на Goofy със сериозните и едва промени формулата, въпреки че си струва да играете и игра.
5. Ръжда
Разработчик: FacePunch, двойна единадесет Издател: FacePunch Платформа (и): PC, PS4, Xbox One
Ръст наистина трябва да идва само с цяла партида предупреждения за безопасност. Играта за оцеляване на FacePunch може да бъде абсолютно нещастно преживяване, което напълно консумира живота ви, или може да ви превърне в хобгоблин, който просто се забавлява. Няма средна позиция.
Целта на ръждата е проста: оцелете и процъфтявайте. Играчите са изпуснати на произволна карта на отворена световна световна и трябва или да се обединят с други играчи, или да ги свалят, за да развият инструментите си от обикновена скала до АК и отвъд. Преди това има много стъпки, тъй като блестящо.
Трябва да се каже обаче, че ръждата наистина не е най -добрата си като чисто FPS изживяване, ако ще го играете само от време на време. Трябва да поставите сериозни часове, за да ръжби, за да видите за какво става дума за цялата суматоха и също така да започнете да разбирате многото си странни, завладяващи ръбове. Просто не забравяйте да внимавате за всякакви вратички през нощта.
Въпреки че е честно да се каже, че стрелбата всъщност е The Най -непостираната част от умиращата светлина и дори не получавате лесен достъп до оръжия до доста дълбоко в играта, това не отнема колко е ангажиращо, когато е съчетан с Parkour и General Zombie Dropkicking.
Играеш като Кайл Крейн, който е паднал в Харан по време на огнище, но бързо се озовава от един от заразените, ритайки лов за истината, безопасност, и ваксина. Какво означава това за вас е много откъснати скокове на смърт, докато избягате от нежить през покривите и изследвате екзотичния отворен свят на Харан, който беше пълен със съдържание при старта, но сега се оказва положително избухнал с неща, за да се види и направи всички тези години по късно.
Умиращата светлина се разглежда като твърде груба около краищата от някои и често е критикувана за това, че има леко слаба история, но чистият забавен фактор на неговия открит геймплей повече, отколкото компенсира всякакви недостатъци. Неговото продължение, Dying Light 2, премахва почти всички пушки, но това е малко по -вертикална наслада, която удря много от същите удари, само с по -висок бюджет.
3. Halo Infinite
Разработчик: 343 индустрии Издател: Bungie Платформа (и): PC, Xbox Series X&S, Xbox One
Halo винаги е балансирал снимането на линеен коридор с по -открито унищожение възхитително добре, но е почти лудо да се мисли, че са били необходими две десетилетия, за да се спусне по маршрута на отворения свят с Halo Infinite. Чакането си заслужаваше обаче.
Макар че, да, Halo Infinite не беше толкова добър, колкото можеше да бъде по отношение на кампанията си с един играч, пропускайки някаква доста важна история и натискане на бързо напред към бутона Retcon, това е като игра на просто кауза, но в първото-първо- човек. Това трябва да е всичко, което трябва да се каже, че ви интересува.
От постоянното подмазване на съдържанието до динамиката на Zeta Halo до изключително приятната граплинг кука, Halo Infinite е една от най -добрите игри с отворен свят, чисто за това колко добре се нокти и смесва двата елемента. Да, има достатъчно място за подобрение, но безкрайното сочи към светло бъдеще за франчайз, който се нуждаеше от изстрел в ръката.
2. Fallout: Нов Вегас
Разработчик: Обсидиан Издател: Bethesda Платформа (и): PC, PS3, Xbox 360
Едно от най -големите действия на RPG на всички времена, Fallout: New Vegas е друга история за проблемна игра, която продължи да има доста историята на изкуплението, дотолкова, че Fallout наистина се бори да се приближи навсякъде до нивото на върхови постижения след.
Ню Вегас ви вижда да играете като куриера, който внезапно е обвит в стремеж за отмъщение, след като е оставен за мъртъв от мазнината на Матю Пери Бени Бени. Поне това е идеята, но шансовете са, че в крайна сметка ще се разсейвате от някое от милиона неща, които да видите и правите около Невада.
От защита на бази срещу мутанти до получаване на нов киборг куче PAL, вие наистина не се борите за съдържание в Ню Вегас и това е без да обмисляте многото разклоняващи се пътеки, които можете да слезете – той наистина поставя „RP“ в „RPG“.
Разбира се, действителните FPS елементи на нови Вегас не са нищо невероятно, но феноменалният отворен свят пренесе играта в абсолютен класически статус.
1. Grand Theft Auto V
Разработчик: Рок звезда Издател: Рок звезда Платформа (и): PC, PS5, PS4, Xbox Series X&S, Xbox One
Grand Theft Auto V е игра, толкова успешна и добре известна в този момент, че се шегува широко, че позволява на Rockstar да се пенсионира рано. Те бяха малко самодоволни след излизането му през 2013 г., като играта, откакто беше пренесена на две конзолни поколения, PS4 и Xbox One Generation виждат пристигането на своя FPS режим.
GTA в първо лице не се чувства толкова естествен, колкото колегата си от трето лице, но все още има безброй хора, които играят в този възглед просто за факта, че е много по-потапящ. Субитата на Liberty City се чувства още по-забързана, когато е в първо лице, а доста простият пистолет придобива още едно друго измерение, когато се взираш в кръстосаните коси.
GTA V, разбира се. Въпреки това, за чисто потапяне (и фактът, че навсякъде няма летящи коли), историята около Тревър, Франклин и Майкъл сега е толкова добра, колкото преди десетилетие.
Все още не прави добре, че никога не сме получили унция от един играч DLC.
Някои от покритието, които намирате на културни лешояди, съдържа партньорски връзки, които ни предоставят малки комисионни въз основа на покупки, направени от посещение на нашия сайт. Ние обхващаме новини за игри, отзиви за филми, борба и много други.
Ni no kuni: Ръководство за най -добрите класове на кръстосаните светове
Инженерът, за своята гъвкавост и Свободна за игра приветливост, Заема първото място в нашата класация на Ni no kuni: най -добрите класове на кръстосаните светове.
Ni no Kuni Cross Worlds Best Class Guide: Всички класове
Прочетете за Ni No Kuni Cross Worlds Best Class Guide, обхващащ всички налични класове в началото, на глобалното издание.
Ni no Kuni Cross Worlds Classes
Най -новите MMORPG NI No Kuni Cross Worlds на NetMarble разполагат с класове X5. Всички тези класове са заключени по пол; Играчите могат да променят външния си вид, но не и по пол. Това са класовете X5, които можете да изберете в началото на играта на глобалното издание:
Клас на мечове
Клас на вещици
Rogue Class
Инженерен клас
Клас на унищожители
Ето кратки подробности за всеки клас:
Ръководство за клас на мечове
Мечовека е меле-DMG ролева роля клас, въоръжен с остър меч с една ръка. Той може да нанесе огромно количество DMG на враговете. Ако търсите ролева роля на DMG с атакуващи способности на близък разстояние, мечоносецът е класът, който трябва да изберете. Използвайте оръжието си с мечове с една ръка, за да издухате тежки удари по враговете, проникнете в бронята им и ги нокаутирайте.
Възможности за мечоносец (ядро):
Светкавица – хвърля шум от ATK и забавя враговете около вас! Нанася 232% + 124 DMG и забавя движението на врага с 20% за x3 секунди!
Летяща наклонена черта – скачащ ATK, който се люлее от въздуха, нанасящ DMG и забавяне на враговете! Нанася 208% + 114 DMG и забавя движението на врага с 15% за 3 секунди!
Въртящи се мечове – Мечовекът се върти наоколо и напред и нарязва всички врагове по пътя му! Нанася 164% +89 DMG и събори врагове за X1.5 секунди!
Магическо нарязване на меч (ULT способност) – Гигантски магически меч, изрязан срещу врагове, нанасящи масивен DMG! Нанася x456% DMG и 100% увеличен DMG срещу PVE врагове!
Ръководство за класа на вещици
Вещица или магьосник е вълшебен клас на DMG дилър, въоръжен с вълшебно оръжие за копие, което нанася голям обем DMG на враговете от кратко до средно разстояние. Тя също може да приложи грешки върху враговете, като понижава движението им/блокиране на движение/непрекъснато DMG с течение на времето.
Способности за вещици (ядро):
Пронизваща буря – изтласкайте копието си към врага, събаряйки ги! Наложете 180% +96 DMG и нокдаун за X1.5 секунди!
Танцуващо копие – скача във въздуха и хвърля въртящи се ATK, докато се подкрепяте! Наложете 246% +132 DMG, като същевременно давате 10% защитен щит за продължителността на ATK.
Буря копие – Завъртете копието си наоколо Нанесете DMG и бавни врагове! Наложете 172% +92 DMG и бавно движение на врага с 20% за x3 секунди!
Дъжд от копия (крайна способност) – Дъжд по копия от небето, за да премахне враговете си! Всяко копие разглежда 80% DMG, а чудовищата приемат 100% повече DMG.
Ръководство за клас Rogue
Rogue е един от най -популярните класове в играта Ni No Kuni Cross Worlds. Той е дилър на DMG на далечни разстояния, който използва оръжие за лък, за да удари врагове от голямо разстояние и да се отдава на безвъзмездни средства на съюзници. Настъпи на дълги разстояния с добър обем DMG от разстояние на враговете правят Rogue един от най-добрите дилъри на DMG сред всички класове.
Уменията на Rogue (Core):
Дъжд от стрели – Отприщи мощната стрелка ATKS на враговете! Всеки ATK причинява 15% +187 DMG. Също така, забавя движението на врага с 11%
Мулти-изстрел – избутайте враговете! Причинява 170% DMG и скача назад с Rogue!
Изстрел за избягване – стреляйте напред в една линия, докато избягвате назад! Нанася 180% DMG в конус пред мошеника и избута всички! SPD на засегнатите врагове намалява с 11% за x3 секунди!
Spirit Arrow (Крайна способност) – Призовете страхотен дух, снимащ мощна стрела във враговете. Наложете 460% DMG на всички врагове отпред. Чудовищата печелят 100% увеличен DMG.
Ръководство за класа на инженер
Инженерът е клас на лечител/привърженик на ролевата игра в играта Ni No Kuni Cross Worlds с способността да лекува съюзници по време на битката и да удря врагове, използвайки огнестрелни/призоваващи умения. Тя може да се справи добре в екипните битки; Може да допринесе чрез изцеление на съюзници, заети с битки от фронта (роля на танк/меле). Може да се сблъскате с някои трудности при разчистването на вълни на враговете соло поради ниска мощност на DMG.
Инженерни умения (Core):
Спукана намотка – Обадете се на артилерийски изстрели от въздуха! Нанася 150% + 84 DMG и 1-секунда зашеметяване в радиус!
Елементален взрив – Хвърлете елемента на оръжието в линия DMG! Наложете 212% +16 DMG и забавете движението на врага с 15% за x2 секунди!
Експлозивен куршум – пламва мощен куршум в линия! AoE DMG
Артилерийска стачка (крайна способност) – Призоваване X2 оръдия, които причиняват DMG на врагове отпред. Нанася x447% DMG в линия пред инженера. Чудовищата получават 100% увеличен DMG.
Ръководство за класа на разрушители
Destroyer е класът на ролевите на таньора в играта, който може да се бие от фронтовата линия, като взема по-голямата част от ударите на врага, докато съюзниците в средната линия могат да си вършат работата по нанасяне на DMG, буфериране/лечебни съюзници. Той има впечатляващи статистически данни на HP/DEF.
Способности за унищожаване (CORE):
Пълно люлеене – Разрушителят се завърта и нанася 32% + 17 DMG.
Брутален удар – Разрушителят замахва чука си и причинява DMG на враговете! Нокдаун за X1.5 секунди. 1 -ва ATK раздаде 76% DMG и 2 -ри ATK раздават 114% DMG!
Земята шлем – скача във въздуха и след това удря враговете! Скочи напред, причинявайки 180% + 97 DMG и забавяне на враговете с 20% за 3 секунди!
Чук на яростта (крайна способност) – Разрушителят призовава гигантски чук, за да удари враговете! Нанася 469% DMG на всички врагове в района на AOE. Сделки с 100% повече DMG срещу чудовища.
Ni no Kuni Cross Worlds Най -добър клас:
Меча – най -добър клас меле/DMG
Вещица-най-добрият клас от среден клас/DMG със способности за грешки
Rogue – DMG дилър с най -добър диапазон
Инженер – най -добър клас привърженик
Разрушител – най -добър клас по танк
Всички класове са уникални, притежават забележителни способности и се справят добре. Препоръчваме да изберете клас въз основа на бойния геймплей, който предпочитате. Ако обичате да отприщвате удари от разстояние в битките, Rogue е най -добрият клас, който трябва да изберете. За любителите на близките бойци, класът по мечове е най-добрият. Отидете с класа на разрушители, ако търсите персонаж с добра ендукция. DMG дилър от среден клас? Отидете с клас на вещици. Лечител/привърженик? Отидете с инженерния клас.
Това е всичко, което получихме в тази публикация на Ni No Kuni Cross Worlds Best Class Guide.
Обичате ли да играете мобилни игри? Абонирайте се за нашия YouTube Channel – Gaming Soul, за нови видеоклипове за мобилни игри. За повече актуализации, новини за играта, ръководства за игри, нови издания на играта и сигнали – като нас във Facebook – Gaming Soul, следвайте ни в Twitter – Gaming Soul. Вижте – най -добрите мобилни игри. Имаш ли някакви предложения? Изпратете тук
Ni no kuni: Ръководство за най -добрите класове на кръстосаните светове
В това Ni no kuni: Ръководство за най -добрите класове на кръстосаните светове, Представяме ви 5 -те различни класа: Меча, Вещица, Разрушител, Измамник и Инженер. Всеки от тези класове има силни и слаби страни. Също така, уменията на някои герои са по-трудни за отключване в безплатна игра. За да ви помогнем да изберете типа геймплей, който да ви подхожда най -добре, ние сме събрали това Ni no kuni: Ръководство за най -добрите класове на кръстосаните светове. За да се компилира това Списък на нивоЗа да създадем това ръководство, ние го базирахме на изпълнението на героите, но и на това как да получат най -добрите си умения.
Изберете Ni No Kuni: Крос светове най -добър клас на характера
Направихме това Ni no kuni: Списък на нивото на класовете на кръстосаните светове За да ви помогне да изберете вашия клас. Играта предлага огромно съдържание, така че ще прекарате много часове с героя си. Ето защо ви съветваме да изберете геймплей, който харесвате: DPS, Tank, Support или Fighter с обсада. Ако се съмнявате, не се колебайте да опитате наличните герои.
Въпреки че всички класове са равни, техните умения не трябва да се игнорират. Отключване на сигурно Специални умения и пасиви, като тези на мечоносеца и вещицата, изисква значителна инвестиция: или ще трябва да разчитате на късмет, или да ги купите директно от магазина на играта. Освен това, ако искате Надстройте вашите умения, Ще трябва да съберете множество копия.
Инженерът, Ni No Kuni: Cross Worlds Best Class за игра в безплатна игра
Макар да не е най -мощният характер по отношение на чистия DPS, инженерът има много за нея. На първо място, можете Отключете най -добрите й специални умения и пасиви безплатно И доста рано във вашето приключение.
Най -добрите специални умения на Ni No Kuni: Cross Worlds Engineer Class
Инженерът е по същество Поддръжка роля. Тя ще може да излекува целия екип със себе си Лечебно дърво заклинание. Тя е и единственият клас, който може да върне герой към живот със специалните умения Възкресение. Можете да отключите това заклинание в замяна на Доминиращи медали.
Също така, получавате Времева скок, Един от най -добрите любители в RPG, когато за първи път започнете да използвате инженера. Това умение намалява охлаждането на способностите на всички герои и увеличава щетите от нормалните умения.
Топ задължения на инженера
Що се отнася до задълженията на инженера, можете лесно да получите достъп до най -интересните: Медик в замяна на 1000 медала за господство и Защита на светлината, който отключва безплатно в началото на MMORPG.
Въпреки това, ще трябва да отидете в магазина, за да получите Бързо презареждане. Пасивът предлага шанс да намали охлаждането на специално умение след използване на нормална атака.
Що се отнася до играта, в допълнение към специалните умения, инженерът Атаки от разстояние с пистолета си. Тя може да се представи Въздушни атаки че зашеметяват врагове, намаляват скоростта на движение и пожарните снаряди, които избухват върху удара.
Ако обичате да играете като част от екип и искате да бъдете Лечител, Трябва да изберете инженера. Ако предпочитате чиста роля на DPS, изберете вещицата или мечонера.
Инженерът, за своята гъвкавост и Свободна за игра приветливост, Заема първото място в нашата класация на Ni no kuni: най -добрите класове на кръстосаните светове.
Ni no Kuni: Ръководство за кръстосани светове, отличен DPS в диапазон
Наслаждавате ли се на бързи и динамични DPS? Тогава ще харесате играта на Измамник. Като допълнителен бонус, подобно на саванта, най -добрите й умения могат да бъдат отключени, без да се налага да плащат пари, което я прави върха на това Ni no kuni: Списък с класове на кръстосани светове.
Rogue ще може Нанесете много щети с лъка си и обърка врага. Неговите усилващи способности също ще засилят вашето разделение, когато играете като отбор.
Изберете и получете най -добрите специални умения на Ni No Kuni: Cross Worlds Rogue Class
Отключвате две от най -добрите магии на Rogue, просто като завършите quest Quest. Пламтящо сърце Увеличава ATK на Rogue и членовете на вашата дивизия и Слънчево изригване забавя и зашеметява враговете.
За да получите обаче Стрелка на гравитацията, Ще трябва или да го купите в магазина на играта, или да се надявате да го разграбите от Световния шеф Ardor.
Пасиви за оборудване на мошеника за оптимизирана конструкция
Що се отнася до пасивите, препоръчваме Бързо движение За да увеличите скоростта на движение, Заряд за спукване за ускоряване на зареждането на манометъра на спукването и Вражда За да увеличите щетите, когато атакувате, но и щетите, които получавате.
Накратко, измамникът го прави Големи щети от разстояние, отслабва враговете и Увеличава своите съюзници. Лесно можете да получите ръцете му за най-добрите му умения и след това да ги надстроите в режим на безплатна игра.
От друга страна, измамникът е по -скоро крехък. Ако играете изключително самостоятелно, това може да ви представлява някои трудности.
Ni no kuni: Ръководство за мечове по кръстосани светове: страхотно меле DPS
Продължаваме най -доброто си ръководство за класове Ni No Kuni: Cross Worlds с Меча, който се бори ръка за ръка с меча си. Той може Намалете защитата на враговете да нанесе повече щети. Той атакува на близко разстояние и засилва вашите игрални партньори, което го прави a особено универсален характер. Той ще бъде отличен избор както за PVE, така и за PVP.
Вземете най -добрите специални умения от класа Ni No Kuni: Cross Worlds Swordsman
Вие получавате Сифон острие, най -мощното умение на мечонера, директно в играта и може да го увеличи в замяна на Доминиращи медали. Способността хвърля врага във въздуха и нанася щети от сянка, като същевременно намалява защитата им, за да увеличи отбора.
Съветваме ви да събирате Светилище на пазителя В замяна на медали за доминиране за повишаване на скоростта на ATK, ATK и скоростта на движение на целия екип.
Ако обаче искате да отключите Аркатна бариера За да намалите щетите на вашата дивизия и слепи врагове, ще трябва да фермирате Ardor или да купите умението в магазина на играта.
Избор на задълженията на мечонера
Също така, някои от най -добрите пасиви на мечонера са особено трудни за получаване, без да плащат за тях. Това е особено вярно за Крепост, което увеличава защитата ви всеки път, когато врагът ви атакува. Същото важи и за Смъртният печат, което зашеметява врага на редовни интервали, когато използвате нормална атака и също така увеличава ATK.
Обаждане за отбрана въпреки това се възстановява безплатно. Този пасив вероятно ще увеличи DEF на дивизията след успешна атака.
Ако искате да се възползвате максимално от силата на мечонера, в даден момент ще трябва да посегнете към портфейла си, освен ако нямате голям късмет с плячка. Но дори и без достъп до тези умения, мечонерът все още е солидни и забавни DPS да играя.
Ni no Kuni: Cross Worlds Witch Guide: мощен DPS, но с трудни за получаване на умения
Второ за последно в нашите Ni no kuni: Ръководство за най -добрите класове на кръстосаните светове, The Вещица също се бори ръка за ръка, но с копие. Тя може Увеличете атаките й с нейните магии и нанася сериозни щети на бойното поле. Тя обаче има по -ниска съпротива.
Ако искахме само Сила на вещицата, Лесно бихме могли да я поставим в горната част на този списък с най -добрите класове на Ni no Kuni: Cross Worlds. За съжаление тя Най -добри умения А пасивите са Трудно е да се стигне до. Няма да можете лесно да се възползвате от пълния й потенциал, освен ако нямате голям късмет с влаганията си или да инвестирате малко пари.
Как да получите най -добрите умения за Ni no Kuni: Крос светове вещица?
Кристална вълна, Най -свирепата атака на вещицата се получава с ниска скорост на спад на Ardor или в магазина на играта. С него отприщвате мощна ледена буря, способна на зашеметяващи врагове.
по същия начин, Мига е един от най -редките плячки в Котел на късмета на Ал-Кеми. Тази способност ви позволява да се телепортирате и да бъдете имунизирани към увреждане за 1.5 секунди след телепортиране.
Вие обаче ще можете да се възстановите Deady Spike по -лесно в замяна на 3500 медала за господство. Тази атака е идеална за стартиране на комбинации.
Топ задължения за вещицата
Най -добрите пасиви на вещицата ще бъдат също толкова трудни за получаване: Брона катастрофа и Meikyon Shisui са редки плячки от котел на Ал-Кеми.
Арматурната катастрофа намалява защитата на противника при нормална атака. Meikyon Shisui увеличава щетите от нормалните ви атаки и ви позволява да извършвате по -критични удари.
въпреки това, Бърз поток се получава просто чрез игра. Пасивният може да увеличи скоростта на ATK и DMG CRIT след успешна атака.
Разбрахте: Вещицата свети благодарение на нейния DPS, Но за съжаление е най-малкото безплатен за игра приятелски клас на Ni no Kuni: Cross Worlds.
Ако не е задължително да търсите да отключите най -добрите умения и искате да се забавлявате само с вещицата, да играете соло и да нанесете големи магически щети, все пак е добър избор. Ще бъде Лесно се вземат Ако сте начинаещ играч.
Ni no Kuni: Ръководство за разрушители на кръстосани светове: здрав резервоар
Завършваме най -доброто си ръководство за класове Ni No Kuni: Cross Worlds с Zerstörer. The резервоар Има голяма ударна сила и лесно може да извади няколко врагове наведнъж. Устойчив, може да се засили. От друга страна, атаките му са доста бавни.
Най -добрите умения на класа на разрушителя, които да предпочитат за изграждане на резервоар в Ni No Kuni: Cross Worlds
Геймплеят на разрушителя е съсредоточен около мощни Атаки за ръка. В дивизия той ще играе най -вече като резервоар. Съжаляваме обаче това Боен вик може да се получи само на Ardor (с рядка скорост на плячка) или в магазина. Това умение обаче е от съществено значение за правилно резервоара. Тя предизвиква врагове и ги зашеметява.
За щастие ще получите Замръзващ щит (мощен щит) в началото на играта и Гравитонова мощност В замяна на медали за господство.
Най -добрите задължения за оборудване на класа Ni No Kuni: Cross Worlds Destroyer, за да се засили съпротивата му
Що се отнася до най -добрите пасиви за оборудване на разрушителя, препоръчваме Клетва за отмъщение (Увеличава защитата, скоростта на атака и скоростта на движение, когато нанесете големи щети), Брой бавно (Когато вземете щети, имате шанс да намалите скоростта на атаката и движението на враговете си) и Неселима душа (Временно лекувате, когато точките на удара падат под 30%). Последното може да се получи в магазина на играта.
Разрушителят е a труден характер, който е изправен пред врага директно с чука си. С правилните пасиви, колкото повече хитове приема, толкова по -силен ще бъде. Но за да го играете добре като резервоар, ще трябва да отключите умения като War Cry.
Това е за това Ni no Kuni Cross Worlds Best Classes Tier List. Накратко, изберете вещицата или мечоносеца за бой с ръка и максимални щети, измамник или инженер за игра в екип, засилване на вашите съюзници и атаки и разрушител за танкове. И да играете безплатно за игра, вместо това наемете инженера или измамника.
За да ви помогнем да започнете с MMOPRG, моля, вижте нашия пълен Ni No Kuni: Ръководство за начинаещи на Cross Worlds, както и нашата статия, която обхваща всички кодове на играта.
Намерихте ли тази статия за полезна?
Кликнете върху звезда, за да го оцените! Благодаря ти! 🙂
Средна оценка 5/5. Брой гласове: 2
Досега няма гласове! Бъдете първите, които оценяват тази публикация.
Моля, кажете ни как можем да подобрим тази статия.
Или ако имате други предложения за Jeumobi. 🙂
Нека го направим по -добре! (За помощ или въпроси отидете по -долу в секцията за коментари)