NVIDIA Reflex, наличен сега в Overwatch, идва скоро в Rust and Ghostrunner. Плюс Fortnite и Valorant получават допълнително намаляване на латентността | GeForce News | NVIDIA, NVIDIA Reflex Обясни: Как да получите ниска латентност с вашия GPU GeForce | Pcgamesn

Nvidia Reflex Обясни: Как да получите ниска латентност с вашия GeForce GPU

Contents

След това изберете Видео Настройки в горната част и под Напреднал, Трябва да видите опцията за активиране на Nvidia Reflex.

NVIDIA Reflex, наличен сега в Overwatch, идва скоро в Rust and Ghostrunner. Плюс Fortnite и Valorant получават допълнително намаляване на латентността

Nvidia Reflex вече подобрява отзивчивостта в над дузина игри, включително 7 от топ 10 състезателни стрелци. Днес ние обявяваме старта на Nvidia Reflex в Overwatch, плюс добавянето на рефлекс в Ръжда и Ghostrunner. Nvidia Reflex незабавно ще намали латентността на системата във всяка игра в сценарии, обвързани с GPU, като ви позволи да видите врагове по -рано, вашите снимки да стреляте по -бързо, след като щракнете върху мишката и вашите снимки, за да имате по -голям шанс да ударите целта. Този месец вижда и въвеждането на нова оптимизация на рефлекс NVIDIA в Fortnite и Доблест, което допълнително намалява латентността на системата в сценариите, свързани с процесора, заедно с добавянето на нови функции към опита на GeForce за анализатора на латентността на Reflex и пускането на нови мишки и нов 360Hz монитор, които са съвместими с анализатора на латентността на Reflex. За всички подробности, продължете да четете.

Overwatch: Nvidia Reflex Наличен сега

Поддръжката на рефлекс NVIDIA се премести от публичен тестов регион към версията на живо на Overwatch, Намаляване на латентността на системата с до 50%.

„Nvidia Reflex е смяна на играта с до 50% по-малко системна латентност.” – Джон Лафлеур, технически директор на Overwatch Вземете пълното ниско намаление на OverwatchИнтеграцията на рефлекс на NVIDIA в нашата специална статия и разгледайте технологията в действие в новото ни видео Slow-Mo по-долу:

Nvidia рефлекс идва на ръжда

Феноменално успешен студията на FacePunch Ръжда Привлича все повече геймъри към своите сървъри с високи залози месец след месец, където всичко и всички са заплаха за вашето оцеляване. Спете с отворено око, защото може да се случи нападение по всяко време и да дръжте главата си на въртящ. Тъй като само няколко попадения са смъртоносни, вие искате най -бързите възможни времена за реакция, вашите снимки да кацнат на целта и вашите действия да се появят толкова по -бързо от врага. Въведете Nvidia Reflex, който идва скоро до Ръжда За всички геймъри със серия GeForce GTX 900 или по -нов GPU. “Развълнуван съм, че nvidia reflex е интегриран в ръжда. В ръжда всички искат да сте мъртви, намалената латентност с рефлекс ще се увери, че оставате пред конкуренцията. Това е толкова просто, колкото да се даде възможност за рефлекс чрез менюто с опции.” – Хелк, водещ проект на Руст, дизайнер и програмист

Ghostrunner да въведе Nvidia Reflex

Още едно ниво Ghostrunner е уникална игра за един човек от първо лице от първо лице, при която един хит води до смърт. Навигирайте светове с висока точност, ускорени от NVIDIA DLSS и се справят с бойните арени с нищо повече от вашия меч, акъла и някои специални способности. Докато играете, скоро ще се окажете грациозно дръзки и плъзгащи.

За по -нататъшно подобряване на вашите реакции и плавността на играта, Ghostrunner добавя рефлекс на Nvidia в близко бъдеще.

Fortnite и Valorant Nvidia Reflex Boost Mode получава надстройка

Ние непрекъснато актуализираме и подобряваме нашата технология чрез стартиране на нови драйвери за игра, нови комплекти за разработка на софтуер и други напредвания. Днес се засилва NVIDIA Reflex, с пускането на ново подобрение за „Boost Mode“. Всяка игра на Nvidia Reflex включва „ON“ и „Boost Mode“, които играчите могат да изберат да активират. Режимът на усилване увеличава скоростта на часовника на GPU при сценарии, свързани с процесора, което позволява на GPU да изпраща кадри на дисплея по-бързо, като по този начин подобрява ефективността на Reflex на Reflex. С нова актуализация на NVIDIA Reflex SDK, Boost Mode допълнително намалява латентността на системата в определени сценарии, свързани с процесора, при които нишката за подаване на визуализация е ограничаващият фактор. Тези видове сценарии, свързани с процесора, могат да възникнат, когато има много обекти, които да се изобразяват на екрана наведнъж. Оптимизацията за усилване вече е налична в Fortnite, А геймърите в тези ситуации, свързани с процесора, могат да видят до 16% намаляване на латентността. ДоблестОптимизацията на усилването ще дойде в бъдещ пластир. Въз основа на тестване преди пускането геймърите могат да видят до 15% по-ниска латентност в тези сценарии, свързани с процесора:

Nvidia Reflex Обясни: Как да получите ниска латентност с вашия GeForce GPU

Ниската латентност на Nvidia Reflex е още един инструмент в арсенала на Зеления екип, който ще подобри вашето изживяване в играта. Създаден за намаляване на изоставането на входа с до 80%, Reflex има за цел да ви даде предимство в конкурентните FPS игри, като Fortnite, Call of Duty и Valorant, като ви помага да ударите снимките си по -бързо, понижавайки латентния данък, когато натрупате усъвършенстване Вашата резолюция и потенциално намаляване на предимството на Peeker при правилните условия.

NVIDIA Reflex е собствена технология и, подобно на DLSS и RTX, изисква да стартирате GPU GPU GeForce. Въпреки това, нямате нужда от най -добрата графична карта, за да се възползвате от нея. Reflex трябва да подобри латентността на всичко от серията GTX 900 нататък, въпреки че картите от по-висок клас като RTX 3080 / WILL / Виж по-добра производителност.

Reflex е безплатна функция и няма по -нататъшно представяне, което означава, че имате малка причина да не го използвате в поддържани игри. Някои от най -добрите опции за монитор за игри от ASUS, Acer и Alienware също се предлагат със съвместимост на рефлекс, така че може би вече сте оборудвани да изпитате графичната карта на NVIDIA Tech.

Този списък на игрите за поддръжка също продължава да расте и не само нови заглавия получават лечение с рефлекс, така че не губете надежда, ако любимите ви FPS все още не са включени.

Nvidia Reflex с ниска латентност игри

Понастоящем има CS: Go-образна дупка в списъка, но с най-новите допълнения са Deathloop, Call of Duty: Vanguard и Ghostrunner, има много място да вземете това в близко бъдеще. Попитахме Nvidia дали и кога можем да очакваме стрелецът на Valve да получи рефлекс, но все още няма знак.

  • Apex Legends
  • Battlefield 2042
  • Ярка памет безкрайна
  • Call of Duty: Black Ops Студената война
  • Call of Duty: Съвременна война
  • Call of Duty: Warzone
  • Call of Duty: Vanguard
  • Crsed: f.O.A.д
  • Deathloop
  • Съдба 2
  • Записан
  • Бягство от Тарков
  • Е.I.С.T. Изкопано в факел в сянка
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • Бог на войната
  • Песъчинка
  • Икар
  • iracing
  • Kovaak 2.0
  • Полунощен лов на призрак
  • Мордхау
  • Времето ми в Sandrock
  • Нарака: BladePoint
  • Overwatch
  • Quake: Шампиони
  • Дъга шест обсада
  • Дъга шест извличане
  • Готов или не
  • Ръжда
  • Warrior Shadow 3
  • Содна криза
  • Splitgate
  • Супер хора
  • Доблест
  • Военен зов
  • Warface
  • Предизвикателства пред военната лента

Nvidia

NVIDIA пуска сравнително видео всеки път, когато нова игра получи поддръжка и макар че винаги трябва да правите вътрешни тестове с щипка сол, те дават добра индикация за това колко милисекунди рефлексът се обръща. Валорант например вижда до 48% намаление на латентността при 60Hz и ако увеличите скоростта на опресняване на монитора си до 360Hz, можете да намалите латентността с до 80%.

Графични карти, поддържани от Nvidia

Технологията с ниска латентност на Green Team направи своя дебют заедно със серията RTX 3000 през септември 2020 г., но също така е съвместима с наследствения състав на NVIDIA. В резултат на това Nvidia Reflex работи с редица различни графични процесори, включително графични карти от серия GTX 900.

  • Серия Nvidia Geforce GTX 900 (с изключение на Rainbow Six Siege)
  • Серия Nvidia Geforce GTX 1000
  • Серия Nvidia Geforce GTX 1600
  • Серия Nvidia Geforce GTX 2000
  • Серия Nvidia Geforce GTX 3000

YouTube миниатюра

Какво е Nvidia Reflex Boost?

NVIDIA Reflex, понякога известен като ниска латентност на Nvidia Reflex, е опция, която се появява във видеото или графичните настройки на поддържаните игри и обикновено се включва по подразбиране. Той не работи със стандартната версия на DirectX 11 на Rainbow Six Siege, като вместо това изисква да стартирате играта във Вулкан.

Наред с опцията да го изключите, ще видите и режима +Boost. Активирането на това дава на Reflex възможността да увеличите скоростите на часовника на вашия GPU в особено игри, свързани с процесора, предотвратявайки затрудненията и позволява на функцията да остане ефективна. Заглавията обикновено изискват повече от вашия процесор, когато се случва много, като особено големи схватки във Fortnite или експлозии и отломки в обсада.

NVIDIA непрекъснато настройва опцията +boost, така че си струва да видите дали може да подобри вашата ефективност. Ако не е съгласен с вашата система, винаги можете да я върнете обратно с едно натискане на бутон.

Nvidia опростява латентността на системата

Как работи Nvidia рефлекс ниска латентност?

За да разберете как работи рефлексът на Nvidia, първо трябва да разберете каква е латентността на системата – да не се бърка с латентността на мрежата, която иначе е известна като изоставане и се измерва чрез ping.

Може да знаете латентността на системата като закъснение, което идва от многото обръчи, през които сигналът трябва да премине от момента, в който щракнете върху най-добрата игрална мишка до момента, в който е регистриран на екрана, причинявайки забавяне. Nvidia обяснява, че има девет точки от латентността от край до край, предимно относно самата мишка, времето, необходимо за вашия компютър, за да обработи задачата и колко бързо мониторът може да покаже входа.

NVIDIA разбива латентността на системата на девет парчета, разделяне между периферни устройства, вашия компютър и вашия дисплей

Разделителната способност е друг фактор, тъй като допълнителните пиксели означава, че има какво да се изобразява и следователно увеличава латентността. Опашката за рендери е много като подплата при касата: ако има повече хора пред вас, ще ви отнеме повече време, за да бъдете видени. За повечето това е незабележимо, защото говорим за милисекунди, но много конкурентни геймъри се кълнат в по -ниски резолюции и настройки, за да се борят с всяко потенциално забавяне, което може да накара да загубят кръга.

Nvidia Reflex е софтуерно решение, което заобикаля опашката за рендериране и подобрява комуникацията между процесора и GPU. Това гарантира, че никоя рамка не се забива в тръбопровода и всеки от тях е бързо действащ от графичната карта в точния момент, когато процесорът го предава заедно. Никаква опашка за изобразяване също не означава, че има много по-ниска латентна компромисия при по-високи разделителни способности, което ви позволява да се насладите на по-големи подробности и да запазите конкурентното си предимство.

И накрая, по -ниската латентност на системата означава, че визуализациите се обработват по -бързо и ще можете да видите врагове по -скоро, намалявайки предимството на Peeker. Това работи независимо от монитора, който използвате, но по -високите проценти на опресняване се възползват повече от стандартния ви дисплей поради тяхното по -плавно движение. Тъй.

YouTube миниатюра

Какво е NVIDIA REFLEX Latency Analyzer?

Nvidia Reflex работи с всеки монитор и мишка, но ще ви е необходима конкретна комбинация, ако искате да използвате анализатора на латентността на Nvidia Reflex, за да измервате колко милисекунди ви спестява функцията.

NVIDIA Reflex-съвместими игрални монитори

Скорост на обновяване Резолюция Размер
Acer Хищник x25 360Hz 1080p 24.5-инчов
Acer Predator x28 152Hz 4K 28-инчов
Acer Predator X32 160Hz 4K 32-инчов
Acer Хищник X34 s 180Hz 1440p Ultrawide 34-инчов
Acer Predator x38s 175Hz 1440p Ultrawide 37.5-инчов
Acer Predator XB273U NX 240Hz 1440p 27-инчов
AOC Agon Pro AG274QG 240Hz 1440p 27-инчов
AOC Agon Pro AG254FG 360Hz 1080p 24.5-инчов
AOC Agon Promini LED AG274QGM
300Hz 1440p 27-инчов
Асус Rog Swift PG279QM 240Hz 1440p 27-инчов
Асус Rog Swift 360Hz PG259QNR 360Hz 1080p 24.5-инчов
Asus Rog Swift PG27AQN 360Hz 1440p 27-инчов
Asus Rog Swift PG32UQXE 160Hz 4K 32-инчов
Alienware 25 AW2521H 360Hz 1080p 24.5-инчов
HP OMEN 32U 4K MINILED Tbd 4K 32-инчов
Lenovo Legion Y25G-30 360Hz 1080p 24.5-инчов
MSI Oculux NXG253R 360Hz 1080p 24.5-инчов
MSI MEG 271Q MINI LED
300Hz 1440p 27-инчов
Viewsonic Elite XG251G 360Hz 1080p 24.5-инчов
Viewsonic Elite XG251QG 240Hz 1440p 27-инчов
Viewsonic Elite XG272G
300Hz 1440p 27-инчов

NVIDIA рефлекс-съвместими игрови мишки

Поддържа безжична връзка
Acer Predator Cestus 330 Не
Acer Predator Cestus 350 Не
Alienware AW320M Не
Alienware AW610M Да
Alienware AW720M Да
AOC GM500 Gaming Mouse Не
AOC GM510 Gaming Mouse Не
Aopen Fire Legend GM310 Не
Asus Rog Chakram Не
Asus rog chakram x Да
Asus rog chakram ядро Не
Асус Рог Гладий III Не
Asus Rog Gladius III безжична връзка Да
Асус Рог Керис Не
Asus rog keris безжична връзка Да
Asus rog spatha x Да
Охладител Master MM310 Не
Охлажда главен MM730 Не
Corsair Dark Core RGB Pro Да
Corsair Dark Core RGB PRO SE Да
Corsair Katar Pro Wireless Да
Corsair Katar Pro XT Не
Corsair M65 RGB Elite Не
Серия Corsair Saber Pro Champion Не
Серия Corsair Saber RGB Pro Champion Не
EVGA X12 Не
EVGA X15 Не
EVGA X17 Не
Hyperx Pulsefire бързане Не
Logitech g pro x superlight Не
Logitech G303 Slound Edition Да
MSI съединител GM41 Лек Не
MSI съединител GM41 Лек V2 Не
MSI съединител GM41 Лека безжична връзка Да
Razer Basilisk Ultimate Да
Razer Deathadder v2 Не
Razer Deathadder V2 Pro Не
Razer Viper Ultimate Да
Roccat Burst Pro Не
Roccat Kone Pro Не
Roccat Kone Pro Air Не
Roccat Kone XP Не
Стелеси съперник 3 Не

За да използвате анализатора на NVIDIA Reflex Latency, уверете се, че сертифицираният дисплей е свързан към вашата графична карта чрез DisplayPort и към дънната ви платка, като използвате предоставения USB кабел. След това включете съвместимата си мишка в специалния порт на анализатора на монитора. След като сте отметни.

Забележка: Активирането на правоъгълника за наблюдение не е задължително, ако искате визуално представяне на мястото, където изглежда анализаторът, но функцията ще открие муцуната и други корекции на яркостта, независимо дали е активирана.

Латентността трябва да се показва в горния десен ъгъл на екрана, когато щракнете върху левия бутон на мишката, но можете да получите повече подробности чрез GeForce Experience. Просто се уверете. Докато наслагването в играта е активно, допълнителни статистики се показват в раздела Performance вдясно, но можете да направите тези устойчиви, като щракнете върху COG, влизате в раздела Performance и изберете къде искате да се показват подробности за латентността екран.

NVIDIA 360Hz игралните монитори работят по -добре с Nvidia Reflex

Какво друго можете да направите, за да намалите латентността?

Nvidia Reflex е най -добрият начин да намалите латентността на системата си, но има още няколко трика за намаляване на тези числа още повече.

Надстройте вашия хардуер

Ако вече не се люлеете на най -добрия монитор за игри, може да искате да помислите за надграждане, тъй като по -високите проценти на опресняване означават, че ще можете да видите враговете по -бързо и дори да намалите предимството на Peeker. Още 360Hz монитори ще бъдат налични с 1080p резолюция през 2021 г., а 240Hz мониторите вече могат да достигнат до 1440p, ако искате да приоритизирате подробности.

Можете също да разменяте мишката за такава с по -висока ставка на анкетата, като изхвърлите стандарта 1000Hz за 8000Hz на Corsair Saber RGB Pro или Razer Viper 8K. По -високата ставка на анкетите е малко повече данъчно облагане на вашата система от NVIDIA Reflex, така че е проектиран повече за тези от вас, които управляват най -добрия игрален процесор, но ако вашата платформа може да я хакне, това означава, че вашите кликвания ще се регистрират по -бързо от всякога, намалявайки системата латентност.

Най -добрите клавиатури за игри също се предлагат с 8K версии сега, когато Corsair K70 TKL и Corsair K65 RGB Mini са налични. Това вероятно няма да ускори нещата, ако стартирате рефлекс, но може да помогне, ако играта не поддържа функцията или спортувате графична карта Radeon, тъй като натискането на вашите клавиши няма да запуши опашката за рендери.

Изключете VSYNC и използвайте G-Sync или Freesync

Вертикалната синхронизация, известна иначе като VSYNC, има за цел да предотврати разкъсване на екрана, като синхронизира скоростта на вашата кадър със скоростта на опресняване на вашия монитор чрез софтуер, но обикновено въвежда заек на екран, проблеми с производителността и латентност на системата в резултат. Хардуерни алтернативи като G-Sync и Freesync вършат далеч по-добра работа, като ви позволяват да изключите VSYNC за постоянно, ако притежавате съвместим монитор-NVIDIA GPUS работи с повечето дисплеи на FreeSync чрез G-Sync съвместимост в днешно време, така че има много избор.

Ако притежавате графична карта на AMD Radeon, не можете да стартирате Nvidia Reflex, но включването на Freesync в настройките на вашия монитор ще намали латентността на вашата система.

Използвайте изключителен цял екран, а не без граница

Пълен екран без граници е доста удобен, ако разделяте редовно от играта си, но той въвежда цял блок за латентност, наречен композиране. Тук е планиран вашият прозорец на играта да композиции заедно с други прозорци, но Nvidia казва, че можете да я избегнете изцяло, като стартирате играта си в ексклузивен режим на цял екран, което е едно по-малко нещо, което натрупва латентността от край до край.

Деймиън Мейсън Деймиън е експерт по хардуер за компютърни игри, а покритието му се фокусира върху графични карти и процесори от фирми като AMD, Intel и Nvidia. Освен че е гигантски фен на парата, той също преглежда слушалки, клавиатури, мишки и други.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Какво е Nvidia Reflex и как го активирате през 2023 г?

Kunal Khullar

В конкурентни игри понякога това е кой да дърпа спусъка първо кой печели. Но понякога това е човекът, който PC реагира най -бързо. Да разберете само с какъв вид изоставане на входа се занимавате, е първата стъпка за премахването му, а Nvidia Reflex е чудесен инструмент за работата. В някои игри дори може да отиде по -далеч от измерването на латентността – може да помогне за намаляването му.

  • Какво е Nvidia Reflex?
  • Как работи рефлексът?
  • Как да активирам Nvidia Reflex
  • Какви игри поддържат Nvidia Reflex?

След като имате високоефективен игрален процесор и мощна графична карта, най-добрият начин да направите компютъра си по-подходящ за конкурентна игра е да се обръснете няколко милисекунди в входна изостанала. Ето как да използвам Nvidia Reflex, за да направите точно това.

Може дори да ви даде конкурентно предимство.

Какво е Nvidia Reflex?

Nvidia Reflex е набор от GPU, G-Sync дисплей и софтуерни технологии, които помагат за измерване и намаляване на латентността на системата. По този начин той позволява на компютъра и дисплея да реагират по -бързо на входовете на мишката и клавиатурата, като по същество ви позволява да се насочвате и убивате врагове по -бързо и с по -голяма точност.

  • Какво е термичен принтер, как работят и имате ли нужда от такъв?
  • Какво е проследяване на лъчите и как ще промени игрите?
  • Ето как можете да спечелите този безумно, персонализиран PARFIELD PC

Точно като DEPP Learning Super Sampling, рефлексният режим на ниска латентност е собствена технология, която изисква графична карта NVIDIA. Докато има скорошен графичен процесор като един от серията RTX 30, гарантира най-доброто изживяване, Reflex може да работи с всеки модел, включително GTX 900 и повече. Той работи, като оптимизира графичния процесор и играта, за да ви осигури най-доброто представяне с ниска латентност.

Определени игри предлагат и настройка за рефлекс+тласък, която увеличава скоростта на часовника на вашия GPU, особено ако играете игри, които са интензивни на процесора, като по този начин предотвратяват всякакви потенциални затруднения.

Как работи рефлексът?

Reflex може да помогне за по-ниско забавяне на изобразяването с до 80% и работи най-добре с стрелци от първо лице като Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite, и други. Той не е предназначен да влияе на работата на системата, но има някои случаи на нея да има леко въздействие върху средните честотни кадри. Подобрената отзивчивост, която идва от намаленото изоставане на входа, обаче, трябва да си заслужава – особено ако играете конкурентно.

За да оптимизира и намали латентността на системата си, Reflex използва комбинация от SDK и оптимизации на драйвери, за да премахне ефективно всякакви затруднения между процесора и GPU. Това позволява всеки кадър да бъде представен от графичния процесор веднага щом процесорът го премине, без да се чака зад съществуващите задачи за изобразяване. Крайният резултат може да бъде драматично намаляване на пукането на изоставане. В зависимост от вида на хардуера и периферните устройства, които имате, можете да обръснете десетки милисекунди от латентността на системата си. Това може да има истински, осезаем ефект върху вашата игра на геймплей.

Възможно е също така разработчиците на игри да подобрят ефективността на латентността на играта чрез допълнителни оптимизации.

Диаграма, обясняваща различни видове системни закъснения

Има два основни компонента на рефлекс. Първо е Reflex SDK, набор от API, предназначени за разработчиците на игри, за да намалят и измерват латентността на изобразяването. Използвайки SDK, разработчиците могат да интегрират рефлекс директно с техните игри. Това позволява намаляване на латентността над и извън съществуващите техники само за водач като режим на ултра ниска латентност на NVIDIA.

Вторият е REFLEX Analyzer за латентност, който, както подсказва името, е инструмент за измерване на латентността на системата. Понастоящем се предлага на 360Hz G-Sync Esports дисплеи от Acer, Alienware, Asus и MSI, както и периферни устройства от Asus, Logitech, Razer и SteelSeries. Тази техника може да открие кликвания, идващи от мишката ви, и след това да измерва времето, необходимо на получените пиксели да се променят на екрана.

Графики, показващи подобрения в латентността на системата, докато играят игри с NVIDIA Reflex

Как да активирам Nvidia Reflex

Nvidia Reflex може да бъде активиран в отделни игри, като се насочите към графичните настройки на вашата игра. Всяка игра е различна, така че може да се наложи да я търсите, но обикновено трябва да бъде в менюто Опции или Настройки на играта.

Ето пример за Apex Legends:

Екранна снимка за това как да активирате Nvidia Reflex в Apex Legends

След като отворите играта, изберете на Настроики (символ на предавката) Бутон в долния десен ъгъл и след това щракнете върху Настройки.

Екранна снимка за това как да активирате Nvidia Reflex в Apex Legends

След това изберете Видео Настройки в горната част и под Напреднал, Трябва да видите опцията за активиране на Nvidia Reflex.

Някои игри също имат отделна опция, наречена Nvidia Reflex+Boost. Активирането му може да подобри ефективността на GPU за по -нататъшно намаляване на латентността.

Какви игри поддържат Nvidia Reflex?

Има над 70 игри, които са изброени в подкрепа на Nvidia Reflex под някаква форма. Някои могат да ви дадат само статистика за латентност, други предлагат поддръжка за автоматичния конфигуриран рефлекс анализатор и друг куп поддръжка на рефлекс ниска латентност. Някои отличия включват Apex Legends, Battlefield 2042, Valorant, Hogwarts Legacy, и предстоящите Counter-Strike 2 Актуализация.

Повече игри се добавят през цялото време, така че следете пълния списък на уебсайта на NVIDIA за най -новите версии.

Препоръки на редакторите

  • Трябва ли да изчакате 2023 Samsung Odyssey Neo G9 или да купите миналогодишния модел?
  • RTX 4070 на NVIDIA наблюдава големи намаления на цените в отговор на AMD
  • Какво е vsync и защо имате нужда от него?
  • Този мод на Starfield добавя DLSS 3 на NVIDIA – безплатно
  • Въпреки смесените отзиви, RTX 4060 движи иглата за Nvidia

Kunal Khullar

Ентусиаст на хардуера на PC и ежедневен геймър, Kunal е в технологичната индустрия от почти десетилетие, допринасяйки за имена като ..

DLSS 3 на Nvidia.5 Актуализирайте Flips Ray проследяване на главата си

Cyberpunk 2077 работи на Samsung Odyssey OLED G8

NVIDIA представи своята дълбоко обучение Super Sampling 3 (DLSS 3) не много отдавна, но функцията вече получава основна актуализация. DLSS 3.5 ще стартира тази есен, на пръв поглед заедно с Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и добавя нещо напълно ново към функцията на RTX на NVIDIA.

Реконструкцията на Рей е това, което ново. На високо ниво реконструкцията на лъчи дава възможност за по -големи нива на качество на проследяване на лъчите, без да наранява работата ви (в някои случаи дори може да подобри производителността). NVIDIA таксува това като подобрение на качеството на изображението спрямо традиционните методи за проследяване на лъчите, а не като начин за подобряване на производителността, обаче.

Half-Life 2 получава RTX лечение на NVIDIA с DLSS 3

Костюм на Гордън Фрийман в Half-Life 2 RTX

NVIDIA обяви Half-Life 2 RTX в Gamescom, което означава, че една от най-добрите игри на всички времена ще получи ремастър, създаден в общността, с Ray-Tracing, DLSS 3 и други, подобни на случилото се с Portal.

Half-Life 2 RTX е най-новият в дълъг поток от ремастери, създадени от вентилатори за класически компютърни игри, които демонстрират силата на най-новите технологии на NVIDIA. Миналата година порталът на Valve Software получи това лечение, а цифровите тенденции го нарекоха най -взискателната компютърна игра, която някога сме тествали. Не е изненадващо, че Nvidia ще премине към това, което вероятно е другата най-влиятелна игра на Valve, Half-Life 2. Тази игра, която първоначално беше пусната през 2004 г., постави нов бар за стрелци от първо лице и има жизнена общност за модифициране. Сега някои от тези модатори се събраха, за да образуват Orbifold Studios и работят с NVIDIA, за да пуснат Half-Life 2 RTX.

Героите за игра, управлявани от AI на Nvidia, получават токсични

Изпълнителният директор на NVIDIA доставя основна бележка в Computex

NVIDIA ACE, инструментът, който има за цел да трансформира игри с генеративен AI, се развива и Nvidia току -що разкри интересна актуализация на него. Оказва се, че разработчиците няма да могат просто да използват ACE за създаване на напълно интерактивни знаци, пълни с диалог и изрази на лицето, но те също ще могат да използват новата технология NEMO Steerlm на NVIDIA, за да адаптират личностите на тези герои.

Първоначално NVIDIA обяви своя ACE инструмент по -рано тази година, като поддържаше детайлите доста оскъдни. Ace е нещо като Chatgpt за игри, предназначено да улесни разработчиците на игри да създават герои с напълно развити предистории, като добавят повече дълбочина към начина, по който взаимодействат с играчите.

Надстройте начина си на животЦифровите тенденции помагат на читателите да поддържат раздели за бързо развиващия се свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни отзиви за продукти, проницателни редакции и един по рода си промъкване на промъкване.

  • Портланд
  • Ню Йорк
  • Чикаго
  • Детройт
  • Лос Анжелис
  • Торонто
  • Кариера
  • Рекламирайте с нас
  • Работете с нас
  • Разнообразие и приобщаване
  • Условия за ползване
  • Политика за поверителност
  • Не продавайте и не споделяйте моята информация
  • Управлявайте предпочитанията на бисквитките
  • Зала за конференции
  • Sitemap