Xcom2 nexus – модове и общност, reddit – се гмуркайте във всичко

XCOM 2: Война на избрания мод -уики

Когато първоначално направихме колекциите публично достъпни, знаехме, че все още имаме много неща, които искаме да подобрим. Оттогава слушаме вашите отзиви и работим усилено върху нови функции и подобрения. Ето някои от промените, които ще живеят тази седмица.

Моля, влезте или регистрирайте

Добавя няколко нови опции за персонализиране, предназначени да се вписват безпроблемно в играта.

  • От capnbubs

Спри да ми губиш времето

Ускорява играта чрез премахване на безсмислени паузи и други периоди на време. Всички промени са чисто козметични.

EVAC всички войници в зоната EVAC с едно щракване.

  • Разни
  • От Tracktwo

Long War 2 е важен ремонт на XCOM 2, насочен към даване на играчите усещането да водят световна партизанска война срещу Advent и да им предлагат по -голямо разнообразие от стратегически и тактически преживявания.

  • Геймплей
  • От Johnnylump

Допълнителни слотове за надграждане на оръжия

Този мод ще променя всички оръжия по подразбиране, за да има три слота за надграждане и излага променливата за надграждане на оръжието в ‘xcommod_weaponslots.ini ‘за лесно персонализиране.

Пакет с дълъг военен лидер

Това добавя лидери, нов път за развитие на войниците на XCOM. Лидерите тренират в партизанския училище за тактики и получават предимства, които помагат на целия отряд. Само един лидер може да отиде на повечето мисии, така че внимавайте кой сте избрали за обучение.

  • Войнишки модове
  • От Johnnylump

Деактивира таймерите, стига вашият отряд да бъде скрит.

  • Геймплей
  • От Fzeroracer

Присъединете се към най -големия
Модифицираща общност

Регистрирайте се вече има акаунт? Влезте тук

Още модове

Качено: 09 август 2023 г
Последна актуализация: 09 август 2023 г

Проста поправка без интро. Не си губете времето и играйте по -рано!

Качено: 09 август 2023 г
Последна актуализация: 09 август 2023 г

Проста поправка без интро. Не си губете времето и играйте по -рано!

Качено: 30 юли 2023 г
Последна актуализация: 02 август 2023 г

Esse mod oferece uma tradução corpea, criada do Zero, para o jogo xcom 2 e suas dlcs na plataforma пара/епос. Рекомента-se Fazer Backup dos arquivos originais antes de sumptuí-los pelos da tradução, para garantir uma experikência localizada mais próxima do jogo original.

Качено: 30 юли 2023 г
Последна актуализация: 02 август 2023 г

Esse mod oferece uma tradução corpea, criada do Zero, para o jogo xcom 2 e suas dlcs na plataforma пара/епос. Рекомента-se Fazer Backup dos arquivos originais antes de sumptuí-los pelos da tradução, para garantir uma experikência localizada mais próxima do jogo original.

Качено: 26 юли 2023 г
Последна актуализация: 26 юли 2023 г

Актуализирана/преработена версия на избрания мод от Coyotekins/Fireborn

Качено: 26 юли 2023 г
Последна актуализация: 26 юли 2023 г

Актуализирана/преработена версия на избрания мод от Coyotekins/Fireborn

Качено: 03 юли 2023 г
Последна актуализация: 03 юли 2023 г

Забавлявайте се с правенето на войници с гласа на най -агресивния и кокетен войник на Star Wars. Направих това, защото ми е писнало да чакам някой друг да го направи.

Качено: 03 юли 2023 г
Последна актуализация: 03 юли 2023 г

Забавлявайте се с правенето на войници с гласа на най -агресивния и кокетен войник на Star Wars. Направих това, защото ми е писнало да чакам някой друг да го направи.

Качено: 24 юни 2023 г
Последна актуализация: 24 юни 2023 г

Това е преоткриване на основния файл за мода на Long War 2, който е актуализиран, за да не се срине с Epic Games Launcher.

Качено: 24 юни 2023 г
Последна актуализация: 24 юни 2023 г

Това е преоткриване на основния файл за мода на Long War 2, който е актуализиран, за да не се срине с Epic Games Launcher.

Качено: 04 март 2023 г
Последна актуализация: 04 март 2023 г

.Има и други модове, които добавят невидими части, но реших, че би имало смисъл да има всичко в един мод, вместо да изтегля отделни модове за невидими части, които добавят свои собствени неща.

Качено: 04 март 2023 г
Последна актуализация: 04 март 2023 г

Този мод добавя невидими части на тялото за всеки слот за персонализиране на войника – или поне всеки слот, който има значение.Има и други модове, които добавят невидими части, но реших, че би имало смисъл да има всичко в един мод, вместо да изтегля отделни модове за невидими части, които добавят свои собствени неща.

Качено: 04 март 2023 г
Последна актуализация: 14 юни 2023 г

Добавя козметични сектоидни части от база XCOM 2 и отряд на Chimera, които вашите войници да използват.

Качено: 04 март 2023 г
Последна актуализация: 14 юни 2023 г

Добавя козметични сектоидни части от база XCOM 2 и отряд на Chimera, които вашите войници да използват.

Качено: 04 януари 2023 г
Последна актуализация: 04 януари 2023 г

Добавя украински и беларуски герои към играта. . Jod dadae ў guldnю ўkraénskIy і belarUskIy ismwalы.

Качено: 04 януари 2023 г
Последна актуализация: 04 януари 2023 г

Добавя украински и беларуски герои към играта. МОД ДОДАє УКРАїНСКОКС ТАБЛОРУСЕКСКУ. Jod dadae ў guldnю ўkraénskIy і belarUskIy ismwalы.

Качено: 15 септември 2022 г
Последна актуализация: 15 септември 2022 г

Мислили ли сте, че менютата на Отмъстителите са доста сухи? Някога е представял, че е чувал AC/DC, взривяващ се през Отмъстителите? Може би някои пушки n рози или някаква ярост срещу машината? Може би вместо това Майкъл Джексън? Сега ти можеш!

Качено: 15 септември 2022 г
Последна актуализация: 15 септември 2022 г

Мислили ли сте, че менютата на Отмъстителите са доста сухи? Някога е представял, че е чувал AC/DC, взривяващ се през Отмъстителите? Може би някои пушки n рози или някаква ярост срещу машината? Може би вместо това Майкъл Джексън? Сега ти можеш!

Качено: 28 август 2022 г
Последна актуализация: 28 август 2022 г

Накарайте Джейн да се присъедини към Джейн Кели, Елена Драгунова и Пратлал Мокс, без да се налага да минавате през урока.

Качено: 28 август 2022 г

Накарайте Джейн да се присъедини към Джейн Кели, Елена Драгунова и Пратлал Мокс, без да се налага да минавате през урока.

Качено: 03 юли 2022 г
Последна актуализация: 03 юли 2022 г
Автор: Самотни игри

96 Герои за обща мощност Ranger! Включително рейнджъри от седемнадесет сезона на шоуто – от могъщ морфин до оборота. Също така включва няколко героя Spark, които да представляват съюзници като Ninjor (някой забрави ли да покани Ninjor? Простено!

Качено: 03 юли 2022 г
Последна актуализация: 03 юли 2022 г

96 Герои за обща мощност Ranger! Включително рейнджъри от седемнадесет сезона на шоуто – от могъщ морфин до оборота. Също така включва няколко героя Spark, които да представляват съюзници като Ninjor (някой забрави ли да покани Ninjor? Простено!

Последна актуализация: 10 юни 2022 г

Отново натоварване на Gears of War Cog Armor Pack на пара, направено от изискана плът на костенурка.

Качено: 10 юни 2022 г
Последна актуализация: 10 юни 2022 г

. Този мод не е мой

Качено: 07 юни 2022 г
Последна актуализация: 24 септември 2022 г

Качено: 07 юни 2022 г
Последна актуализация: 24 септември 2022 г

Подобрява осветлението, добавя повече цветове и прави играта по -подробна

Качено: 03 юни 2022 г
Последна актуализация: 03 юни 2022 г

Позволява ви да стартирате камерата за отстраняване на грешки чрез контролера и допълнително да скриете потребителския интерфейс.Камерата за отстраняване на грешки ви позволява свободно да се скитате по картата и да вземете няколко невероятни ъгли и снимки.

Качено: 03 юни 2022 г
Последна актуализация: 03 юни 2022 г

Позволява ви да стартирате камерата за отстраняване на грешки чрез контролера и допълнително да скриете потребителския интерфейс.Камерата за отстраняване на грешки ви позволява свободно да се скитате по картата и да вземете няколко невероятни ъгли и снимки.

Качено: 04 май 2022 г
Последна актуализация: 04 май 2022 г

Добавете Nexus модове като избираема националност за членове на отряда XCOM 2

Качено: 04 май 2022 г
Последна актуализация: 04 май 2022 г

Добавете Nexus модове като избираема националност за членове на отряда XCOM 2

Качено: 21 април 2022 г
Последна актуализация: 21 април 2022 г

Просто променете цялата точност на оръжието на 200

Качено: 21 април 2022 г
Последна актуализация: 21 април 2022 г

Просто променете цялата точност на оръжието на 200

Качено: 25 март 2022 г
Последна актуализация: 25 март 2022 г

Запазване на файл за зомбита в постижение на варела

Качено: 25 март 2022 г
Последна актуализация: 25 март 2022 г

Запазване на файл за зомбита в постижение на варела

Качено: 21 януари 2022 г
Последна актуализация: 21 януари 2022 г

Запазете файл за лесен безсмъртен командир за постигане

Последна актуализация: 21 януари 2022 г

Запазете файл за лесен безсмъртен командир за постигане

Качено: 14 януари 2022 г
Последна актуализация: 14 януари 2022 г

Фен ли сте на Ace Combat или Project Wingman? Искате ли да командвате отбор въз основа на легендарния Razgriz? Дръзкият стридер? Известният Sicario Mercs? Или дори други известни аса от любимите ви аркадни полети SIM игри? Изпробвайте този пул от символи!

Качено: 14 януари 2022 г
Последна актуализация: 14 януари 2022 г

Фен ли сте на Ace Combat или Project Wingman? Искате ли да командвате отбор въз основа на легендарния Razgriz? Дръзкият стридер? Известният Sicario Mercs? ? Изпробвайте този пул от символи!

Качено: 26 септември 2021 г
Последна актуализация: 26 септември 2021 г

Фиксира скачащ кирилица в шрифта на субтитри.

Качено: 26 септември 2021 г
Последна актуализация: 26 септември 2021 г

Фиксира скачащ кирилица в шрифта на субтитри.

Медия

Актуализация на Hotfix 2023-09-22 20:48 GMT
Актуализация на Hotfix беше пусната временно, за да деактивира някои от новите функции в това разширение. Моля, вижте прикрепения коментар за повече информация.

Starfield Mods събраха впечатляващите 14 милиона изтегляния от стартирането на играта преди 2 седмици и сме супер развълнувани да видим всички модове да се споделят. Над 400 000 потребители са използвали Vortex за инсталиране и управление на своите модове оттогава и ние работим върху актуализация въз основа на th.

Рядко се случва мод колекция, която е конструирана с изключително внимание и внимание към детайлите, където всеки мод служи за много специфична цел и допринася за великолепно изживяване на играта. Gate to Sovngarde, общият ремонт на Skyrim Se от Jayserpa, е точно това.

Внимателно изработена от създателя на Modder и Content Jayserpa, тази колекция обединява 980 мода за разширяване и задълбочаване на вашето изживяване на Skyrim. Всеки, който следва Джей в Twitch, е видял тази колекция c.

Starfield е почти тук! Нямаме търпение да се присъединим към съзвездието и да изследваме звездите на 1 септември и сме още по -развълнувани от потенциала за модове, които играта има. ? Да моля. Изцяло нов основен ремонт? . ? Сигурен! Днес ще поговорим за проекта Patch Community Patch, който служи за събиране и коригиране на грешки в базовата игра.

Идеята за патч на общността за Starfield isn ‘.

Още през октомври 2022 г. обявихме пристигането на Тим (Халгари) в екипа на Nexus Mods. Докоснахме накратко бъдещето на Vortex и потенциал 2.0 актуализации. След това нещата отидоха малко „стелт режим“, така че сега е време да дадем повече актуализация за това как се е развил екипът и как виждаме следващото поколение управление на мода. Това ще бъде дълго, така че закопчайте!

Развитието на Vortex за първи път започна чак през 2016 г. At.

.com, правейки го най -новото заглавие във франчайза на Fallout, за да получите лечението на добрите стари игри. Точно както с пускането на Skyrim през септември 2022 г., ние успяхме да накараме нашите ръкавици в играта няколко дни по-рано, за да помогнем на нашите приятели в GOG да направи тази версия възможно най-удобна за модифициране.

Може би се чудите какво е различното в тази версия в сравнение с версиите AVA.

Освен ако не живеете под скала на Луната, със сигурност знаете, че Starfield идва.

Какво, не знаехте? Всички графики за планиране са изложени в Алфа Кентавър за последните 5 земни години. Трябва да започнете да проявявате интерес към местните дела.

Starfield е Gargantuan Space Action Role-игра на игра от Bethesda. Това ще бъде първата им нова вселена от 25 години, така че нивата на свръх надвишават нормалните прагове. Както е нашата традиция с всеки нов B.

Gate 3 на Балдур от Larian Studios избухна от ранен достъп до пълен старт като вбесено джудже през бар врата, а ние обичаме тази игра! С над 1 милион изтегляния на MOD от старта (преди 4 дни), ясно е, че играта вече е любима на общността в Nexus Mods. Нашето разширение на Vortex Game е актуализирано от преминаването от ранен достъп до пълно стартиране, което позволява общо управление на мода чрез Vortex (това ще бъде автоматично актуализирано и ще изисква рестартиране на Vortex).

Имаме привилегията да говорим с Canliberk, уредник на нашата най -успешна и популярна колекция. Много от вас, които MOD SKIRIM може би вече са попаднали на колекциите му, които преразглеждат света на Skyrim с изчерпателен списък на някои от най -добрите модове там. Ако обичате subnautica, може да ви хареса наскоро създадената му колекция „Потапяща и потопена“.

H2QBJA-I95C
Разкажете ни малко за себе си.

Казвам се Канберк Кайгън, страстен геймър, който .

Винаги работим върху създаването на инструменти и преживявания, които продължават да поддържат положителна общност за модифициране, да правим модцията по -достъпна и да дадем на създателите възможност да споделят свои собствени творения. За да ни помогнем да постигнем нашата мисия, ние търсим да наемем нови талантливи бек-енд уеб разработчици, които да се присъединят към нас в нашия офис в Exeter, Великобритания.

Работата в Nexus Mods означава, че проектите, които помагате да оживеете, ще бъдат използвани от милиони геймъри по целия свят всеки месец, с множество отзиви, които идват DI.

Днес бихме искали да ви запознаем с най -новото допълнение към вашия екип за управление на общността в Nexus Mods, Demorphic (a.k.a. Мат). Мат се присъедини към нас в нова роля като водещ екип на общността и ще оглави съществуващия ни екип.

Добре дошли в екипа мат! Бихте ли могли да се представите и да ни кажете малко за вашия произход?

Здравейте, чудесно е да съм тук, след като се дебнеш из общността за няколко седмици! Наскоро се присъединих към екипа на Nexus Mods в Exeter, Великобритания. .

Това е 21 -ата годишнина от излизането на Elder Scrolls III: Morrowind днес. Ако беше човек в САЩ, щеше да е достатъчно стар, за да си купи кръг от напитки, за да празнува с нас! Въпреки че това може да е фантазия, имаме две съобщения за тематика Morrowind от общността, за да отбележим още една година от играта, които започнаха всичко тук в Nexus Mods.

Годишният Morrowind May Modathon стартира днес и има и нов подъл поглед при най -новия напредък в проекта Skywind Whi.

.

TL: DR – Генерираното от AI съдържание на MOD не е против нашите правила, но може да бъде отстранено, ако получим достоверна жалба от засегнат създател/притежател на права. Ако не сте притежател на създател/права, ние молим да не изпращате отчети за файлове.

Имахме много D.

Това е средата на февруари и знам какво мислите: „Това би било идеалното време за една година в прегледа за 2022 г.“. Е, кажете не повече!

2022 беше огромна година за нашата общност и сайт. Не само видяхме огромен растеж по отношение на новите модари, присъединили се към нашата общност, качвания на мода и цялостните изтегляния, но и самият екип на Nexus Mods също нарасна значително.

.

Интересувате ли се да помогнете за оформянето на бъдещето на Nexus Mods?

Започваме да разгръщаме новата си дизайнерска система, докато изграждаме нови функции и модернизираме текущото оформление на сайта. Ключова част от този процес ще бъде да чуете от вас – модерната общност – докато тестваме нови дизайни и функции. .

На 9 януари 2023 г. ще извършим планирана поддръжка, което ще означава, че целият сайт, както и нашите форуми ще бъдат недостъпни за известно време. Моля, обърнете внимание, че това ще се отрази и на функционалността на MOD мениджърите – изтегляния, актуализации, одобрения и т.н. (Всичко, което изисква взаимодействие с нашия уебсайт и API). Тъй.

Тъй като ние се стремим да ускорим възможностите си за развитие на нашите настолни приложения, ние търсим да разрастваме нашия екип, като се наемаме за управлявана и ентусиазирана .Нетен разработчик, който да ни помогне да изградим следващата итерация на нашето приложение за управление на модули.

Като член на екипа за разработка на Mod Manager ще ви бъде отговорен да подпомогнете разработването и проектирането на инструменти и предложения, които подобряват опита на нашите потребители. Ние не търсим просто да се приличаме успешно f.

Наскоро имахме изключително удоволствие да разговаряме с екипа зад Skyrim: Extended Cut за първото издание на техния проект. Skyrim: Разширено рязане – Saints & Raducers е основен ремонт и разширяване на официалното творение на светиите и съблазнителите и е предназначен да бъде визуализация за основния проект Skyrim: Extended Cut, който ще направи същото за основната сюжетна линия на Skyrim, игра Което днес навърши 11 години!

neyrmletxno
Преди да влезем в мода, защо не.

Когато първоначално направихме колекциите публично достъпни, знаехме, че все още имаме много неща, които искаме да подобрим. Оттогава слушаме вашите отзиви и работим усилено върху нови функции и подобрения. Ето някои от промените, които ще живеят тази седмица.

Функция от доклади за грешки

Създадохме нова функция за отчитане на бъгове от нулата, което позволява на членовете на Nexus Mods да повдигнат грешки в колекциите за вниманието на куратора.

Да оставим бъг отново.

Ние сме супер развълнувани да съобщим, че от следващата седмица Halgari – разработчикът на инструменти, най -известен с изтеглящия Mod List Mod List, ще се превърне в най -новото допълнение към нашия екип тук на Nexus Mods. Действайки като продуктов мениджър на Vortex, той ще се съсредоточи върху развитието на митичните 2.0 актуализация, която все още е много в етапите на планиране, но ще направи нашия MOD мениджър още по -добър.

Vortex беше пуснат за първи път на обществеността през февруари 2018 г. като Alpha Build – Rep.

В случай, че все още не сте чували, новият инструмент за модифициране на NVIDIA – RTX Remix – беше обявен по време на тяхната основна бележка през септември. Това е фантастично изглеждащо приложение, което има потенциал да революционизира графичното модифициране за стари игри. Към нас се присъедини Nyle Usmani, продуктов мениджър от екипа зад инструмента, за да ви даде възможност да ви отговорят изгарящите въпроси за RTX Remix директно от източника.

Ако все още не сте на скорост, ето клип от.

XCOM 2: Война на избрания мод -уики

Тази страница се занимава с информация относно модифициращата война на избраната, разширяването на XCOM 2. Отидете тук за статии за модифициране на преди разширяване XCOM 2. .

Захранван от Unreal Engine 3 :: Версия 845.120.

Игра с модове

  • XCOM 2 версииКоя XCOM 2 издание трябва да купите.
  • Как да изтеглите модове
  • MOD стартиращи устройстваПреглед на XCOM 2 MOD стартиращи установки.
  • MOD Отстраняване на неизправностиКак да отстраним проблеми, които възникват при игра с модове.
  • Списък на проблемните модовеСписък на модове, за които е известно, че причиняват проблеми.
  • Списък на модовете с налични корекцииСписък на модове, които изискват допълнителни модове за фиксиране на грешки в тях.
  • Списък на заместени модовеСписък с модове с по -нови или по -добри версии.
  • Как да запазите конфигурациите на Mods в локален модКак да създадете локален мод, който да съхранява вашите промени в конфигуриране на файлове на други модове

Настройване на инструменти за създаване на модове

  • Как да инсталирате и настроите XCOM 2 War of the Chosen SDK
  • Plugin IntelliSenseIntelliSense е функция за качество на живота във Visual Studio. Това прави кодирането по -бързо и по -удобно, като предоставя допълнителни менюта, информационни изскачащи прозорци, автоматично довършване и други.
  • Полезни приложения на трети страни
  • Пътеки към често използваните папкиПътеки към папки, съдържащи изходния код на играта, конфигурационни файлове, регистрационни файлове и т.н.

ПЪРВИ СТЪПКИ

  • Е.A.Q. За пълни начинаещи
  • Създаване на първия си мод за XCOM 2 Война на избраното
  • Парна работилница: заглавие на мода, описание, изображение и маркери
  • Как да намерите имена на шаблони
  • Как да намерите папката на мода
  • Отвъд UnrealUnreal Engine 3 Wiki, включва основи за работа с Unreal Editor и Unreal Script Syntax.

Тестване и отстраняване на грешки

  • Стартирайте аргументи
  • Как да тествате или отстранявате грешки в модовете си
  • Режим на отстраняване на грешкиКак да стартирате играта в режим за отстраняване на грешки, за да активирате тактически бързо стартиране (TQL) бързо да влезете в тактически, за да тествате елементи и способности, а стратегията за отстраняване на грешки започнете да пропускате Gatecrasher.
  • Конзолни команди
  • Използване на трупи и червени екраниРазпечатайте съобщения и стойности на променливи, тъй като играта изпълнява кода на вашия мод.
  • Нереални грешкиФункциите за отстраняване на грешки в Visual Studio Не работят в Modbuddy. .

Общи клопки

  • MOD не успява да изгради
  • Проблеми с идентификатора на DLC
  • MOD изгражда, но промените не се прилагат
  • Поправки на съдържанието на PERK
  • Поставете черни оръжия и герои
  • Сини и сиви оръжия и герои
  • Изгубен мод проект

Гласови опаковки и аудио

  • Как да използвате скрипта за характер на Robojumper на XCOM 2 гласови пакети
  • Как да импортирам Audio на Chimera Squad
  • Ръководството за създаване на MMS Music Pack

Войнишки класове

Персонализирани мисии и карти

Скриптове

Основи

  • Добри практики за кодиране
  • Система за шаблони
  • Конфигурационни файлове и променливиДобавянето на конфигурационни файлове и променливи към вашия мод ще позволи на хората, които използват вашия мод, да го оправят според техните предпочитания.
  • Състояния на играта и държавни обекти
  • Събития и слушатели
  • Локализация
  • Единични стойности

Случаи за обичайна употреба

  • Скриптни фрагментиКод за многократна употреба, които изпълняват общи задачи.
  • Как да използваме събитие, създадено от OnPostTemplates, за да променяте шаблониOPTC е удобен метод за промяна на шаблони на предмети, оръжия, герои, способности, изследвания и т.н.
  • AbilityTagexpandhandlerДобавете скриптирани стойности към локализиран текст.
  • Слушатели на екран на потребителския интерфейс.
  • Персонализирани x2conditionsУсловията определят кога може да се използва способност и срещу кои цели.
  • Как да добавите поддръжка на менюто MOD Config
  • [Персонализирани способности] () TBD
  • [Персонализирани ефекти] () TBD
  • Персонализирани артикули (работа в ход)Как да създадете персонализирани артикули, оръжия, броня и т.н.
  • [Персонализирани проекти за изследване и доказване] () TBD

Хайлендър

Highlander е проект за общност на XCOM 2, поддържан на . Той заменя изходния код на играта с модифицирана версия, която включва грешки и множество „точки за вмъкване“ за модове за промяна на поведението на базовата игра. Пълната документация е тук.

  • Как да изградите своя мод срещу Highlander.
  • Как да използвам canadditemtoinventory_ch_improved highlander кука.Преодоляване на ограниченията на оборудването за конкретни артикули и единици, което позволява да се оборудват артикули, които обикновено не са разрешени, или да ограничават елементи, които обикновено са разрешени.
  • Поръчка за изпълнение на DLCКонтролирайте реда, в който модовете изпълняват своите методи x2DownloadAblecontentInfo, като OPTC и CanadditemtoInventory.
  • .
  • AbilityTagexpandhandler_ch

Напреднал

  • [Система за визуализация] () TBD
  • Mod Class Overrides (MCO)Сменете части от изходния код на играта.
  • Как да изградите мода си срещу друг мод

ПРОИЗВОДИТЕЛНОСТ

  • ПрофилиранеОпределете проблемите на ефективността

Блогът на Robojumper

Тези статии на един от най-известните модмари са изключително задълбочени. .

  • Имена и струниОбяснява разликата между низове и имена в Unreal Script.
  • ИсторияОбяснява разсъжденията за задния и прилагането на разделянето на системата за код и визуализация на състоянието на играта в XCOM 2.
  • МногозадачностОбяснява коя част от кода на играта може да бъде изпълнена паралелно.
  • Мод Поръчка за натоварванеОбяснява различни видове поръчки за натоварване в XCOM 2.
  • ИмотиОбяснява по -фините подробности за това как свойствата, типовете данни и функционалните аргументи се прилагат в Unreal Script.
  • Функционална изпращанеОбяснява как Unreal Script се справя с функциите за намиране и обаждане.

3D редактиране и KitBashing

„KitBashing“ е процесът на изработка на нови модели чрез разбиване на съществуващите модели и използване на парчетата като градивни елементи.

  • Козметични части на тялото на KitBashing
  • Оръжия за KitBashing
  • 3DS максимални настройки за експортиране

Шрифтове:

  • Как да направите UI шрифт модове от Radrussianrus#0738

Нереален редактор

  • Нереална документация на двигателя 3
  • Текстури и материали Компендиум от E3245
  • Как да създадете нови икони в Adobe Photoshop и GIMP
  • [Персонализирани анимации] () TBD
  • Теория на активите на готвенеТеоретичен фон зад активите за готвене, което намалява техния размер и подобрява времето за натоварване, ако се прави правилно.
  • Практикуване на активи за готвенеПодробно обяснение за това как да готвите активите на модът си.
  • Активи за готвене за манекениОпростена стъпка по стъпка инструкция.
  • Премахване на пренасочващитеПремахване на счупени препратки към преместени активи.
  • Убиване на активи с огънПремахване на нежелани активи, които не могат да бъдат изтрити чрез нормални средства.

Оптимизации

  • Как да поправите раздутите по подразбиране Modoptions.ini от /u /e3245. Алтернативният изстрелник на MOD се справя автоматично. Тази статия е уместна само ако използвате оригиналния MOD стартиращ XCOM 2 (LauncherWPF.exe).

Архив

.

  • Архивирани статии (Причина: много потенциално остаряла или нерелевантна информация, в остра нужда от преглед и категоризация. все още може да съдържа полезна и подходяща информация, но някой трябва да пресее през нея)
  • . Тази статия съдържа инструкции за това как да инсталирате GIT плъгин в Modbuddy. GIT е полезен за поддържане на историята на резервното копие и когато работите по проект с няколко души едновременно, а приставката позволява достъп до GIT направо от Modbuddy. Вероятно не трябва да се занимавате с това, освен ако вече не разбирате добре как работи git.
  • Настройване на X2 WOTC SDK за първи път (Причина: По -малко изчерпателна от инструкциите за инсталиране по -горе)
  • Modbuddy: Компилатор поправки от MR. Хубаво (Причина: Включени в инструкциите за инсталиране по -горе)
  • Modbuddy: Plugin Intellisence от /u /sebkulu (Причина: заместена от тази статия, връзка, към която е включена в инструкциите за инсталиране по -горе)
  • Списък на нови и премахнати имена на класове за WOTC от /u /robojumper. (Причина: Този списък може да бъде полезен за хората, които преминават от модифициране на Vanilla XCOM 2 към избраните войни на избраните, но до голяма степен е без значение за повечето модари.)
  • Подобряване на вашия VFX с XcomperkContents от /u /stormhunter117 и /u /jammerware (Причина: Съставен в една по -къса статия)
  • Защо вашите XcomperkContents не работят в WOTC от /U /Stormhunter117 (Причина: Съставен в една по -кратка статия)