XCOM 2 S мултиплейър е премахнат, но все пак ще работи върху Linux и Steam Deck | GamingOnlinux, как работи мултиплейърът в тази игра: xcom 2 Obщie obsuжdniyjeyalyeyalyyyyyaly

Е XCOM 2 мултиплейър

Последно редактирано от Damonlinuxpl на 4 март 2022 г. в 16:19 ч. UTC

Мултиплейърът на XCOM 2 се отстранява, но все пак ще работи на Linux и Steam Deck

XCOM 2 Developer Firaxis Games обяви, че режимите на мултиплейър ще бъдат изключени, ако използвате версията на Windows, която е.

В статията за поддръжката той отбелязва „Като насоки към общността XCOM 2 искахме да споделим, че ще се пенсионираме услуги за мултиплейър и предизвикателство за Steam версията на играта“. Защо? Ресурси (пари): “Решението за пенсиониране на тези услуги не е нещо, което се прави леко, но ни позволява да пренасочваме ресурсите си”. Планирано за 28 март, това е срам, но тук има интересна сребърна подплата. Ако стартирате Linux или Steam Deck, все пак ще можете да го играете онлайн, тъй като също се споменава как „това няма да се отрази на Xcom 2 на конзолни платформи или на Mac и Linux “.

Това определено е странен обрат на събитията, като версиите Linux и MacOS се правят външно от Feral Interactive.

Въпреки това, нещата могат да се променят и това е напълно възможно Feral може в крайна сметка да актуализира порта по някакъв начин, за да премахне мултиплейър във всеки момент. За Steam Deck, проверката на „игра“ беше извършена с помощта на слоя за съвместимост на Peath Play Proton, така че ще трябва да го превключите в родния Linux Build за онлайн режими, за да работи след 28 март (видео ръководство).

Същият този проблем може да се случи с всяка игра във всяка платформа, нищо не е завинаги – освен ако разработчиците и издателите не предлагат сървърни файлове на играчи като добрите стари времена.

За автора – Лиъм Дау

Аз съм собственик на GamingOnlinux. След като открих Linux обратно в дните на Mandrake през 2003 г., постоянно се връщах, за да проверя напредъка на Linux, докато Ubuntu не се появи на сцената и ми помогна наистина да го обичам. Можете лесно да се свържете с мен, като изпратите имейл до GamingOnlinux директно. Намери ме на Мастодон.
Вижте повече от мен

  • Напълно гласуван сюрреалистичен ужас визуален роман SLAY Princess стартира 20 октомври
  • Schizollama от Chaosmonger Studio е пламтящо бързо бягане и пистолет
  • Terraria Dev Re-Logic дарява 100 000 долара на Godot Engine и FNA, плюс текущо финансиране

Коментарите към тази статия са затворени.

Защо?

Бихте очаквали това да се случи, защото сървърите ще бъдат затворени. Но ако това беше така, тогава защо Linux не би бил засегнат? MP не е споделен и с Windows за този и моят просто използвах пара? Странно разделяне във всеки случай.

Цитирайки: ehvis, бихте очаквали това да се случи, защото сървърите ще бъдат затворени. Но ако това беше така, тогава защо Linux не би бил засегнат? MP не е споделен и с Windows за този и моят просто използвах пара? Странно разделяне във всеки случай.

Подобно на много диви портове, мултиплейър, вярвам, че не беше крос-платформа с Windows.
Затваряне на сървъри, когато се чувстват така. Още една причина да поддържате Foss Gaming.

Цитирайки: ehvis, бихте очаквали това да се случи, защото сървърите ще бъдат затворени. Но ако това беше така, тогава защо Linux не би бил засегнат? MP не е споделен и с Windows за този и моят просто използвах пара? Странно разделяне във всеки случай.

Подобно на много диви портове, мултиплейър, вярвам, че не беше крос-платформа с Windows. Може би мултиплейърът за тези портове не е кръстосана платформа, защото сами се хоства от дива? Ако някой има играта, може да успее да разбере какви са IP адресите или имената на домейни на сървърите, към които играта се свързва и потвърждава дали изглежда, че играта се свързва със сървърите на Feral или Firaxis Games.

Цитирайки: PublicNuisance Затваряне на сървъри, когато се чувстват като това. Още една причина да поддържате Foss Gaming.

Това всъщност не е особено справедливо тук. Някой трябва да плати за мултиплейър сървъри, за да стартира. И самата основна игра остава игрална тук, само елементите на MP изчезват.

Предполагам, че едно голямо предимство, което Foss предлага, е, че играта може да се инженерира за игра на LAN. Това би работило с някои игри, може би.

Всичко съм за Foss в игрите, но реалистично подозирам, че ще мине десетилетия, преди да видим някакво сцепление в тази посока поради сложността на съвременните игри (изкуство, музика, сценарий, глас, анимации, текстури, AI, физика, Програмиране на шейдър, основно програмиране, плюс всеки друг междинен софтуер и т.н.).

Цитирайки: Scaine Това всъщност не е особено честно тук. Някой трябва да плати за мултиплейър сървъри, за да стартира. И самата основна игра остава игрална тук, само елементите на MP изчезват.

Е, с игра на игра няма да има собствени, неиздадени битове от страна на сървъра, така че никой да не е в състояние да хоства собствения си сървър;)

Не засяга родната версия на Linux, но засяга Steam Deck. Stemdeck предпочита: “Препоръчително_runtime: Протонно-стабилни”. Така че мултиплейър на палубата също трябва да спре да работи.

Последно редактирано от Damonlinuxpl на 4 март 2022 г. в 16:19 ч. UTC

Цитирайки: PublicNuisance Затваряне на сървъри, когато се чувстват като това. Още една причина да поддържате Foss Gaming.

Това всъщност не е особено справедливо тук. Някой трябва да плати за мултиплейър сървъри, за да стартира. И самата основна игра остава игрална тук, само елементите на MP изчезват.

Предполагам, че едно голямо предимство, което Foss предлага, е, че играта може да се инженерира за игра на LAN. Това би работило с някои игри, може би.

Всичко съм за Foss в игрите, но реалистично подозирам, че ще мине десетилетия, преди да видим някакво сцепление в тази посока поради сложността на съвременните игри (изкуство, музика, сценарий, глас, анимации, текстури, AI, физика, Програмиране на шейдър, основно програмиране, плюс всеки друг междинен софтуер и т.н.). По дяволите, се чувства като xcom2 току -що пуснат. Колекцията е от 08/2018 и все още се продава за 30 долара. И честно казано, колко мощност на сървъра им е необходима за игра, базирана на кръг, така или иначе? Играта е най -много няколкостотин съобщения.
Те биха могли да се подготвят чрез преместване на мултиплейър към Steam Services, които са доста безплатни за издателя. Ако играта има опции за сървъри на общността или LAN, които могат да бъдат пренасочени, мисля, че също би било честно. След това плашеща помощ за създаване на отворено фоайе.
Но тази игра се продава масивно и просто затварянето на сървъри от нищото изглежда е изключена.

Последно редактирано от Конст на 4 март 2022 г. в 16:29 ч. UTC

Цитирайки: DamonLinuxpl Не влияе на родната версия на Linux, но влияе на Steam Deck. Stemdeck предпочита: “Препоръчително_runtime: Протонно-стабилни”. Така че мултиплейър на палубата също трябва да спре да работи.

Не е така, че не може да се промени.

Докато сте тук, моля, помислете Подкрепа на GamingOnlinux На:

Наградни нива: Patreon. Обикновени дарения: PayPal.

Това гарантира, че цялото нашето основно съдържание остава напълно безплатно за всички, които нямат статия. Ние също нямаме тонове реклами, няма и проследяване и уважаваме вашата поверителност. Просто добро, свежо съдържание. Без вашата постоянна подкрепа просто не бихме могли да продължим!

Можете да намерите Още повече начини да ни подкрепи На тази специална страница по всяко време. Ако вече сте, благодаря!

Е XCOM 2 мултиплейър

Аз търся забавна, пристрастяваща, базирана мултиплейър и игра с единични играчи. Как работи мултиплейър в тази игра? Това е добра игра като цяло като цяло? Има ли много повторяемост? Благодаря!!

27 февруари. 2016 г. 15:22

Мултиплейър се играе само с около 1.2% от общността. Единичният играч е единствената цел на играта и повечето хора вероятно не биха забелязали, ако мултиплейър си отиде.

Първо от мултиплейъра получи много малко внимание от разработчиците, повечето от качествата на основната игра се изваждат от него. Нетният код е доста ужасен и вероятно ще отнеме много време, за да се намери мач.

Обикновено мултиплейър се играе само приятел срещу приятел.

Така че според мен и мнението на около 98% от общността мултиплейърът е гаден.

Ако ще купите тази игра, не забравяйте, че я купувате за един играч. Освен ако не се впишете в това 1.2%

Автор Сообщения: Øpiҡanji

Мултиплейър се играе само с около 1.2% от общността. Единичният играч е единствената цел на играта и повечето хора вероятно не биха забелязали, ако мултиплейър си отиде.

Първо от мултиплейъра получи много малко внимание от разработчиците, повечето от качествата на основната игра се изваждат от него. Нетният код е доста ужасен и вероятно ще отнеме много време, за да се намери мач.

Обикновено мултиплейър се играе само приятел срещу приятел.

Така че според мен и мнението на около 98% от общността мултиплейърът е гаден.

Ако ще купите тази игра, не забравяйте, че я купувате за един играч. Освен ако не се впишете в това 1.2%

Колко дълго трае един играч? Като, това ли е кампания? Има ли много преиграемост в SinglePlayer?

27 февруари. 2016 г. 15:31

Singleplayer е единственото нещо, което прави тази игра жива, а преиграването е безкрайна, защото винаги намирате нови предизвикателства (променете dificulty или инсталирате модове).
Моля, не го купувайте заради мултиплейър, вие го отидете само когато сте отегчени.

27 февруари. 2016 г. 15:44

Автор Сообщения: Almar12tb
Автор Сообщения: Øpiҡanji

Мултиплейър се играе само с около 1.2% от общността. Единичният играч е единствената цел на играта и повечето хора вероятно не биха забелязали, ако мултиплейър си отиде.

Първо от мултиплейъра получи много малко внимание от разработчиците, повечето от качествата на основната игра се изваждат от него. Нетният код е доста ужасен и вероятно ще отнеме много време, за да се намери мач.

Обикновено мултиплейър се играе само приятел срещу приятел.

Така че според мен и мнението на около 98% от общността мултиплейърът е гаден.

Ако ще купите тази игра, не забравяйте, че я купувате за един играч. Освен ако не се впишете в това 1.2%

Колко дълго трае един играч? Като, това ли е кампания? Има ли много преиграемост в SinglePlayer?
Може да продължи може би 30-40 часа на ветеран/нормален. Ако го блъскате на легендарно, може да е над 40 часа.След това можете да добавите модове и да играете отново.

Смисълът на един играч е, че можете да загубите играта и да се провалите, нещо като обвързване на Isaac. Има история, но можете лесно да се провалите в играта, в която сте прекарали часове. Всяка нова кампания е нова “бягане”. Той е предназначен за преиграемост.

3 пъти. 2017 г. 17:02