Всичко в Battlefield 2042 Сезон 3: Нова карта на Spearhead, Специализирана система за преработка, още – Dexerto, Battlefield 2042 Сезон 3 Актуализиране на пластир Бележки: Карта на Spearhead, Нови оръжия, Класическа класова система, още – Чарли Intel
Battlefield 2042 Сезон 3 Актуализиране на патч Забележки: Карта на Spearhead, Нови оръжия, Класическа система за класа, още
Направихме промени в това как функционира системата Ping в рамките на Battlefield 2042, тези промени имат за цел да намалят сложността на съществуващата PING система. Позволяване на подобрения на крачката и точността на комуникацията между съотборниците.
Всичко в Battlefield 2042 Сезон 3: Нова карта на Spearhead, преработка на специализирана система, още

Електронни изкуства
Battlefield 2042 Сезон 3: Ескалацията е следваща в дневния ред и този основен спад на съдържанието една година от пълното издание на играта. За да отпразнуват повода, играчите могат да очакват редица ново оборудване, друг специалист и, разбира се, масивна карта, за да се запознаят с. Ето всичко, което трябва да се знае.
Точно една година от излизането на Battlefield 2042 и EA вече се подготвя за третия сезон. Ескалацията е на хоризонта, тъй като разработчиците разкриха изцяло ново съдържание и подобрения на качеството на живота, заключени за актуализацията.
Статията продължава след AD
От свежо съдържание, включително типичната карта, специалист и надстройки на Арсенал, до първата вълна на преработка на системата в клас, има много за новодошлите и опитни играчи, които да обгръщат главите си наоколо.
Статията продължава след AD
И така, преди да се върнете в действието, не забравяйте да се справите с всичко, което идва в Battlefield 2042 Сезон 3.
Съдържание
- Дата на излизане
- Нова карта на Spearhead
- Нов специалист по нападение
- Три оръжия и хвърляне на ножове
- Резервоар с лазерни греди

Пълен поглед върху всичко, което идва в сезон 3.
Battlefield 2042: Дата на излизане на сезон 3
Battlefield 2042 Сезон 3 е готов да отиде на живо Вторник, 22 ноември. Това идва само 10 дни, отстранени от едногодишната годишнина от старта на играта.
Статията продължава след AD
Докато Devs първоначално бяха планирали да бъдат далеч отвъд третия сезон до този момент, забавянето на първата голяма актуализация натисна останалата част от графика обратно. Бъдете сигурни, че актуализацията на сезон 3 е сред най -големите досега.
Новата карта на Spearhead пристига в сезон 3
Хедлайн на спад на сезон 3 е Spearhead, първата карта на бойното поле, поставена в Швеция. Това място е подобно на обхвата на закъсали, пускайки играчи в пищна планина, отговаряща на две огромни съоръжения.
Статията продължава след AD
Тези гигантски съоръжения са предимно автономни, произвеждайки високотехнологично оръжие, което влиза в игра през останалата част от съдържанието на сезон 3. Екипите ще се бият както на закрито, така и на открито с широка гама от превозни средства, на ваше разположение, което означава, че на земята и въздушната битка се поддържа тук.
Статията продължава след AD
Също така трябва да се отбележи, че сезон 3 е настроен да внедри повторни работи за две оригинални карти. Новите версии както на манифеста, така и на Breakaway са готови да пристигнат през целия сезон.
Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.
Новата карта на Battlefield 2042 разполага с комбинация от битка на закрито и на открито.
Rasheed Zain дебютира като нов специалист по нападение
Както винаги, зората на нов сезон в Battlefield 2042 носи изцяло нов специалист в микса. Този път около египетския специалист по нападение Рашид Заин се присъедини към битката.
Статията продължава след AD
Като ветеран на войната Заин познава битката твърде добре, след като и двата крака са ампутирани поради по -ранен инцидент. Неговата ожесточена постоянство придава на по -бързо здраве, осигурявайки изблик на живот на всяко убийство. Новият герой също се спуска в битка с изстрелване на Airburst, специално създаден да измие врагове, криещи се зад корицата.
Статията продължава след AD
Също така на път през сезон 3 е първата стъпка в преместването на бойното поле до корените му с класовата система. След като е готов по -късно в актуализацията, играчите могат да очакват да намерят специалисти, сортирани в класове, като всяко получава специфично оборудване, джаджи и умения за оръжие.
Статията продължава след AD
Zain изтласква темпото като нов специалист по нападение в сезон 3.
Три нови оръжия и хвърляне на ножове се връщат
Пристигащи като част от актуализацията на сезон 3 са три нови високотехнологични оръжия. Играчите скоро ще имат достъп до Rorsch MK4, един по рода си железопътна пушка, NVK-S22, двойна барела пушка и NVK-P125, опустошителен пистолет.
Статията продължава след AD
В падането на съдържанието също са включени ножове, смъртоносното оборудване, което избухна на популярност в предишните заглавия на Battlefield. Както бихте очаквали, всичко по -горе може да бъде отключено през целия боен пропуск от сезон 3 сред свободните нива.
Резервоар с лазерни греди
Не на последно място през сезон 3 идва опустошително ново превозно средство. EMKV80-TOR е още един резервоар в въртене, но този се предлага със специален железопътен пистолет, оборудван да остави враговете ви да се движат.
Статията продължава след AD
Статията продължава след AD
Този нов резервоар със сигурност е любим на феновете в сезон 3.
При натискане на бутон тези, които командват превозното средство, могат да разменят между два режима. Режимът на мобилност е на разположение за движение на Swift, докато режимът на обсада осигурява по -бърз пожар при компромиса на скоростта.
Battlefield 2042 Сезон 3 Актуализиране на патч Забележки: Карта на Spearhead, Нови оръжия, Класическа система за класа, още

Battlefield 2042 Сезон 3: Ескалацията носи чисто нова карта, оръжие и друг специалист. Ето пълните бележки за кръпка 3, както и подробности за предстоящия основен ремонт на системата Classy Class, промените в картата и други.
Вторият сезон на Battlefield 2042 току -що се приключва, а тон промени са направени от старта му. DICE обаче не спират дотук, носейки нови оръжия, карти, превозни средства и актуализации за качество на живот в сезон 3 и след това.
Сезон 3 пристигна и той донесе някои силно поискани функции като класическата система за класа и още повече основни ремонти на картата.
Статията продължава след AD
Ето всичко за Battlefield 2042 сезон 3, включително началната му дата, нова карта, специалист, оръжия и пълни ноти за кръпка, които носят много промени в геймплея, прогресията, специалистите и превозните средства.
Статията продължава след AD
- Battlefield 2042 Сезон 3 Начална дата и час
- Battlefield 2042 носи карта на Spearhead в сезон 3
- Нови оръжия в Battlefield 2042 сезон 3
- Специалист на Rasheed Zain в Battlefield 2042 Сезон 3
- Класическата класна система се завръща в Battlefield 2042 сезон 3
- Карта Промени в Battlefield 2042 Сезон 3
- Battlefield 2042 Актуализация 3.0 Бележки за кръпка
Battlefield 2042 Сезон 3 Начална дата и час
Battlefield 2042 сезон 3 пристигна Вторник, 22 ноември в 4 AM PT / 7 AM ET / 12 PM GMT.
Следващата актуализация, 3.1, ще пристигне „преди празниците“ с друго събитие в средата на сезона, пристигащо „по-късно през декември.”
Battlefield 2042 носи карта на Spearhead в сезон 3

Новият специалист Rasheed Zain пристига в Battlefield 2042 Сезон 3, присъединявайки се към класния клас по -късно през сезона.
Този египетски не-пакет използва полуавтоматичния XM370A Airburst Launcher, за да взриви гранатите над главите на враговете, и той получава бързото оправяне на Call of Duty, за да започне да лекува почти веднага след като получи убийство.
Класическата класна система се завръща в Battlefield 2042 сезон 3
Devs от Battlefield 2042 потвърдиха, че носят „масивен ремонт“ на настоящата специализирана система „в по -късната половина на сезон 3“, въвеждайки отново четирите класически класа – нападение, преустройство, поддръжка и инженер.
Статията продължава след AD
Статията продължава след AD
Приспособленията ще бъдат специфични за класа, но оръжията все още ще останат неограничени, а заровете ще привеждат повече балансира.”
Ето къде ще бъде поставен всеки от съществуващите специалисти след актуализация 3.2 Основен ремонт:
Нападение
- Webster Mackay
- Santiago „Dozer“ Espinoza
- Ема “Sundance” Rosier
- Rasheed Zain
Recon
- Ji-soo paik
- Wikus “Casper” Van Daele
- Navin Rao
поддържа
- Мария Фалк
- Константин „Ангел“ Ангел
Инженер
- Кимбъл „Ирландски“ гробове
- Pyotr „Борис” Гусковски
- Евенна Лис
Карта Промени в Battlefield 2042 Сезон 3
DICE са усилени в работата си, преразглеждайки картите на Battlefield 2042, както и манифест, така и Breakaway се актуализират през сезон 3.
Статията продължава след AD
Актуализация 3.1 носи актуализираната версия на манифеста и актуализиране 3.2 въвежда „масивен ремонт на откъснения.„Очаквайте повече прикритие и по -интензивни действия, тъй като Devs сближава знамената по -близо и премахнете„ излишно Playspace.”
Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.
Статията продължава след AD
Battlefield 2042 Актуализация 3.0 Бележки за кръпка

Ping System Rework
Направихме промени в това как функционира системата Ping в рамките на Battlefield 2042, тези промени имат за цел да намалят сложността на съществуващата PING система. Позволяване на подобрения на крачката и точността на комуникацията между съотборниците.
- Натискането на бутона за пинг веднъж вече няма да поставя място за местоположение, а вместо това проверете за цели като войници, превозни средства или предмети в близост до точката на този поставен ping.
- Ако заплаха е в радиуса, тя незабавно ще пинг или забеляза тази цел за продължителност от времето.
- Петна се споделят в екипа, докато пингс са споделени във вашия отбор.
- Натискането на бутона за пинг два пъти подред все пак ще постави опасност за пинг на това място.
- Контекстуално целите за пинг вече нямат забавяне на входа.
- Многократно натискането на бутона за пинг, без системата да намери някакви цели, ще наложи кратко охлаждане, което ще предотврати забелязването.
С тези промени на място очакваме увеличаване на комуникацията между вашия екип, като същевременно намалява остарялите пинг, които може да са поставени за предишна среща.
Статията продължава след AD
Подобрения в играта
- Фиксиран проблем, при който Q-Spot не работи по предназначение, когато пинг вражески въздушни превозни средства от по-далеч от 300 м разстояние
- Фиксиран проблем при превключване между безгранични от цял екран, прозорецът на играта не се изобразява по предназначение
- Фиксиран екземпляр, при който натискането на бутона ESC понякога показва стар екран за избор на опит
- UI субтитри от видеоклипове с уроци ще останат на екрана за кратко време, когато се връщате обратно в главното меню
- Потребителят получава невалидна игра Състояние на състоянието на играта 2: 2413J, когато приема покана от играч, който е във втората част на пробивната игра
- Дясното/прозрение на десния клавиш не успя да не е несвързано, освен ако потребителят не се обърне наляво/прозяване също наляво. Това вече е решено.
- Сега ще ви бъде представена подкана за поправяне на инсталацията на вашата игра, ако играта открие, че ви липсват файлове от процеса на кръпка
- Движението на войниците при промяната на посоките сега ще се появи по -гладко чрез подобрена физика на анимацията
- Поправете за модели на символи, които се забиват извън превозните средства, след като ги влязат в тях или смяна на седалки, докато играете с висока латентност
- Поправете за пинг, че не е позициониран правилно за играчи в отворената седалка на превозното средство
- Комуникацията между войници, оборудвана с инструменти за ремонт, се е подобрила, когато са в близост до превозни средства
- Войник с оборудван инструмент за ремонт ще може да види икона над превозни средства, които трябва да бъдат ремонтирани
- Шофьорът на превозното средство ще може да види икона над войници, оборудвана с инструмента за ремонт.
Аудио
- Фиксиран снаряд и стрелба SFX за ракетата AA за атакуващите хеликоптери
- Основен ремонт на дизайна на Lock-On Sound, което води до подобрено заключване на въздуха и земята на звуците
- Аудио звукови подобрения на оръжия
- Подобрени случаи на VO при разполагане в превозни средства
ДЖАДЖИ
- Решат проблем, при който анимацията на спринта за джаджи за стартиране няма да играе по предназначение на първо лице
- Фиксиран проблем, при който играчът не можеше да се заключи с помощта на Soflam чрез Smoke
- Фиксиран проблем, при който счупени анимации присъстваха на гранати при преминаване от ракета FXM-33 AA
- Фиксиран проблем, при който счупена анимация присъства на гранати при преминаване от всяко основно оръжие, персонализирано с бипод
- Сега превозните средства получават индикатор за „хак предупреждение“ от оръжието OV-P Concon Drone EMP при заключване на
- Под опции сме променили именуването на гранати за бързо хвърляне, за да отразяваме по -добре действието му в играта. Това не води до по -бързо хвърляне на гранати, това води до автоматично хвърляне на граната при натискане
- Разстоянието за изхвърляне на C5 е коригирано, за да бъде по-в съответствие с намерението му за антиетикули
Прогресия
- Намален праг на щети за асистенция за унищожаване на превозното средство до 1, това ще доведе до повече асистенции за унищожаване на превозни средства, които се извършват. Работата в екип прави мечтата да работи!
- Рейнджър Убийства понякога би докладвал неправилно напредъка на търсенето, това е разрешено
- Монтиран Вулкан вече ще награди „Повредените“ XP събития при унищожаване при унищожаване
- Променена поръчка за сортиране на пушки под барела за M5A3, AK24, LCMG, SWS-10
Специалисти
- Фиксиран проблем с конзолите от предишно поколение, при които моделите на характера не изобразяват правилно
- Фиксиран проблем в портала Battlefield, където ръцете на героите BC2/BF3 не се привеждат в съответствие със стълбата, когато се изкачват в 1p
- Фиксиран проблем, който често показва ръцете на героите на специалистите като треперещи по време на катерене на стълби
- Направихме няколко промени, за да подобрим отзивчивостта на войниците в актуализация 3.0, ще забележите тези подобрения, особено около движението на войници, като скачане, свод, плъзгане, влизане в стълби и разполагане на парашути
- Фиксирани специалисти, които имат странно движение, докато са прикрепени към въже, докато стоят на върха на превозните средства
- Фиксиран проблем с анимацията на Animation на Crawford Vulcan стационарна анимация, докато е в Death Cam
- При първата експлозия, когато беше убита от разпръснатото граната на Сънданс, беше показано грешното оръжие. Сега с право го извиква като „разпръскване“
- Отстранен проблем, който е причинил анти-бронежната граната на Sundance да се нарече разсейване
- Фиксиран проблем, при който подкана „без амуниции“ беше показана, когато Casper внедрява Drone OV-P Concle
- Имахме забелязани случаи, в които ирландското разгръщане не беше в състояние да бъде разположено по предназначение, направихме стъпки към подобряването на това
AI войници
- AI войниците вече няма да кървят, когато са пинг от играча
- Войниците на AI вече незабавно няма да влязат отново в превозните средства след излизане поради нанасяне на щети
- AI войниците са научили способността да шофират и стрелят с M5C Bolte, винаги се уверете, че изглеждате и в двете посоки, когато пресичате път
- AI войниците сега ще се съживят по -често от преди
- Фиксиран проблем, в резултат на което войниците на AI се опитват да изкачат унищожени стълби
- Подобрена AI навигация чрез няколко карти и режими
Карти
- Фиксиран проблем, при който играчите не биха получили щети, докато придвижват асансьори на калейдоскоп, часовник, експозиция и орбитал
- Чайките започнаха да мигрират, ще видите по -малко от тях в някои райони на карти. Направете чайки шарлатани?
- Регулирани птици, летящи ниско и изскачат и излизат от гледане
- Войниците вече няма да изглеждат така, сякаш хвърлят хайвера си през земята на карти
- Фиксиран проблем, при който влизането в асансьор с ATV би довело до смърт, изхвърлянето им на значителна височина може да доведе до смърт, когато кацнат
- Фиксиран проблем, при който съобщението „Deploy Point Lost“ беше показано на оспорвани точки и играчът не беше в състояние да се разгърне на целта
- Фиксиран проблем, при който торнадото следваше маршрута си през щаба на екипа, засягащ хайвера и геймплея
- Фиксиран проблем с визуален проблем при разгръщане/неразположение
- Иконите за местоположение на картата се показват неправилно на манифеста, това вече е разрешено
ПРЕВОЗНИ СРЕДСТВА
Категоризацията на превозните средства е получила основен ремонт с актуализация 3.0, предоставяне на актуализации на класификацията на превозните средства. Броят на превозните средства и наличността също са актуализирани в зависимост от изискванията на картата и режима.
Категоризацията на превозното средство е следната:
Статията продължава след AD
- Лек транспорт – LATV4 Recon, LCAA Hovercraft
- Брониран транспорт – Mav, M5C Bolte
- Тежка броня – M1A5, T28, EMVK90-TOR
- Лека броня – EBAA-WILDCAT, EBLC-RAM
- Въздушен транспорт – MV-38 Condor, Mi-240 Super Hind
- Атака хеликоптер – AH-64GX Apache Warchief, KA-502 Super Hokum, YG-99 Hannibal, RAH-68 Huron, MD540 Nightbird
- Изтребител – F-35e Panther, SU-57 престъпник
С преработеното разпределение на превозните средства и тяхната наличност можете да очаквате карти и режими да играят роля в наличната за вас сума.
Например с Conquest 128 играчи на Spearhead ще се състои от 4 лек транспорт, 1 брониран транспорт, 1 лека броня, 2 тежки брони, 1 въздушен транспорт, 1 атакуващ хеликоптер и 1 струя на отбор заедно с световните граждански превозни средства.
Статията продължава след AD
- Фиксиран проблем, при който в ракетата не можеше да бъде изстрелян срещу боядисани от Софлам самолет и ракета AA не може да бъде изстрелян срещу боядисани от Soflam превозни средства
- Фиксиран проблем с отсъстващи визуални ефекти върху резервоарите при получаване на системни щети
- Понижен умножител на щети с сблъсък при ниска скорост на Bolte
- Фиксиран проблем, при който съобщението „Открито местоположение“ не беше показано за войника, седнал на седалка на артилерий
- Фиксиран проблем, при който унищожените танкове ще изчезнат веднага след последния удар
- Фиксиран проблем, при който тежкото наземно превозно средство се движеше леко надолу при преоразмеряване на прозореца на клиента
- Фиксиран проблем, при който Crosshair на превозното средство имаше случаен цвят
- Фиксиран проблем, при който управлението на LATV беше толкова чувствително след получаване на повреда на колелото, както когато не се повреди
- Отстранено мин. Дисперсия на 50 м въздух и смляни оръдия
- Фиксиран проблем, при който иконата непрозрачност при увеличаване на превозните средства няма да функционира правилно
- Фиксиран екземпляр на модул на водача, който се изобразява извън превозните средства
Оръжия
- Фиксиран проблем, при който MGL лазерният лъч не е правилно приведен в съответствие с призрака R10 и неговите прикачени файлове
- Фиксиран проблем, при който тактическите, привързаността на Warhawk и Arcom имат същата икона на DXR-1
- Сега Avancys използва правилния бипод
- Фиксиран проблем, като позата на ръцете е неправилно поставена върху лазерния мерник LS-1 на M12
- Той гранати и запалителни гранати, които сега винаги избухват след изтичане на таймера на ръката, независимо от това, че играчът е бил ударен преди или не
- Увеличаването на фиксирания обхват на снайпериста GOL Magnum не се прилага правилно при превключване между приспособления за оръжие и други оръжия
- Фиксиран проблем, при който подкана за презареждане не беше със същия цвят като останалата част от HUD
- Подобри ситуация, при която оръжието ще спре да стреля при автоматичен пожар при лоши мрежови условия
- Фиксиран проблем, при който както лазерът STNR, така и MGL лазерът се разглеждат като червени, когато ги гледат директно
- Ghostmaker R10 вече е правилно функциониращ като мълчаливо оръжие
- Имаше твърде много мръсотия на някои обхвати за BSV-M, сложихме плат на някои от лещите и те сега трябва да са много по-чисти
- Подобрена функционалност на AIM Assist при борба с вертикалното отдръпване
- Фиксиран проблем, при който лазерният мерник преминава през стени/предмети
- Броят на пелетите на пуш
- Фиксиран проблем с потискащите, които не се заглушават при някои условия
- Отстранете диапазона на изстрел на тялото 1x на SWS-10, за да съответства на промяната на GOL
- Забелязахме нарастваща тенденция за използване на действия на болта в затворено пространство и получаване на предимство на тази функция, предназначена да се използва отбранително, по офанзивен начин
- Тази промяна насърчава действията на болтовете да се използват за средни до срещи на дълги разстояния, което позволява възможността да се премине към страничноремон при близки срещи на четвърт
Портал на бойното поле
- Добавена е новата карта на сезон 3, Spearhead, към блока за избор на isCurrentMap
- Добави BF3 джаджата, MAV, към блока за избор на джаджи
- Добавено е монтираното приспособление на Специализирания вулкан на Чарли Крофорд към блока за избор на специализирани джаджи
- Добавен Rasheed Zain’s XM370A Airburst Specialer Gadget към специализирания блок за избор на джаджи
Портални оръжия на Battlefield
- Подобрени гранати на подложката за нулева точност
- Регулиран шейк на оптиката Holo и PKA-S
- M416 и AEK вече ще имат подобрени оръжия
- Разстоянието на отдръпването е намалено за AN94
- Спуснато хоризонтално компенсиране на отдръпването с 0.05
- Спуснахме вертикалния и хоризонтален отдръпване за G3A3, докато увеличихме скоростта на намаляване на отдръпването
- Леко увеличи скоростта на намаляване на отдръпването
- Хоризонталното отдръпване намалява за M60E4
- Леко намалено вертикално и хоризонтално отдръпване
Modern Warfare 2 Сезон 1 също е в разгара си, така че можете да проверите всичко, което трябва да знаете за Warzone 2 и DMZ режим.
Кредит за изображение: DICE / EA
