Всичко, което знаем за Hoi5 & Speculations & Teaks – Strateggames, Hearts of Iron 5 – първите пет неща, които искаме да видим | Pcgamesn

Сърца на желязо 5 – най -добрите пет неща, които искаме да видим

Разбира се, Paradox Interactive направи страхотен AI за игри в сериите Hearts of Iron. Но основният AI във всяка игра на Hoi е една и съща. Следователно много опитни играчи съобщават, че е твърде лесно да се играе с обикновения AI.

Спекулации за сърцата на желязо v

… настоящата версия все още има 24 часа пик от около 50 000 активни играчи. Освен това има големи модерни общности и разработчиците работят върху нов DLC. Поради това предполагам, че няма да видим нов HOI5 през 2023 г., нито нейното продължение през 2024 г.

Но нека спекулирайте за датата на пускане Поне, нека Погледнете внимателно желанията И проверете дали има поне някои течове за тази голяма грандиозна игра на стратегия.

Спекулации за дата на излизане на Hoi v

Hoi5 все още не е обявен
Изминаха 7 години от излизането на HOI4

Ако погледнем таблицата на други игри, които са създадени от Paradox Developer Studios, трябва да видим това Игрите имат много години между техните продължения. Но ако изглеждаме още по -близо ..

Така че няма мотивация за преработване и създаване на продължение. От гледна точка на парадокса, това би било риск. Всичко работи сега и общността е доволна от това, според мен. Не пренебрегвайте обаче факта, че мотивацията тук може да бъде по- „технологична“.

Вероятно някои решения, които PDX е взел през 2015 – 2016 г. около настоящата версия, могат да бъдат ограничаващи за най -действителната версия на HOI, а също така може да бъде вид свобода да се избягват грешки. Това може да означава еволюцията на играта в посока, в която не беше преди няколко години и сега стига до там.

Общността желае за Hoi 5

  • По -реалистични фронтове, команди и битки.
  • По -подробни селекции за това как да играете всяка битка.
  • Подробна икономика.
  • Пропаганда.
  • Подробно оборудване на войските.
  • Преработка на мобилизиране и резерви.
  • Модели на символи и RPG елементи като в CK3.
  • Преработка на военноморски битки.

И се обзалагам, че само като избера няколко теми тук, ще има много дискусии за Reddit или другаде за това какво трябва да съдържа новият Hoi5.

Както и да е, когато разглеждах форумите, ясно видях, че мненията за HOI5 не са просто „дайте ми нова игра“. Системата на „DLC“, която постоянно оживява играта, работи наистина добре. И много играчи изглеждат щастливи.

Течове на HOI5

След някои изследвания трябва да кажа това Няма течове за HOI5. В допълнение, Изглежда, че разработчиците не работят на това продължение, поне засега. Така че трябва да изчакаме някои течове за сърцата на желязо v. Когато се появи нещо ново, ще се погрижа да го публикувам тук.

Мартин

Аз съм Мартин, основният създател на този сайт. Обичам градските строители, транспортни и военни стратегически игри. Затова създавам този сайт, за да споделя любовта си с другите! Нека отново направим магнатите игри страхотни! Вижте всички публикации от Мартин →

Здравейте и добре дошли. Този сайт е около Магнати, управление и стратегически игри.

Защо избрах този жанр на игри? Беше лесно, когато бях млад, имам лош компютър, така че не мога да играя FPS или други видове игри, така че съм играл Tycoons и обичам тези игри.

Играх хиляди и хиляди часове и сега ще пиша за моята любов!

  • Основни характеристики на нови градове Skylines 2
  • Всичко за градовете Skylines 2
  • Геймплеи от градовете Skylines 2
  • Дата на пускане на градовете Skylines 2
  • Градовете Skylines 2 платформи подробности
  • Най -добрите карти в градовете Skylines 2 от всичко
  • Steam Strategy Fest 2023 – Детайли и най -добри оферти
  • Карта плочки в градовете Skylines 2
  • Карта на Сан Франциско в градовете Skylines 2
  • Tampere карта в градовете Skylines 2
  • BeeCarbonize ВСИЧКИ ИНФОРМАЦИИ ЗА ИГРАТА
  • Карта на прохода на водния път в градовете Skylines 2
  • Ветровита фиорди карта в градовете Skylines 2
  • Карта на архипелаг Хейвън в градовете Skylines 2
  • Карта на бариерата на острова в градовете Skylines 2

Търсим играта за редуктор по темата за стратегическите игри. Научете повече в нашия списък за работа.

Сърца на желязо 5 – най -добрите пет неща, които искаме да видим

Нека поговорим за сърцата на желязо 5. Четвъртата – и настоящата – игра е на пет години и все още не показва признаци на забавяне. Въпреки че епохата на играта на Grand Strategy ще затрудни по -трудните промени в обхвата, все още има много идеи за съдържание, които да се изследват, така че всякакви идеи за датата на пускане на сърца на желязо 5 вероятно трябва да бъдат отложени за сега – ние не сме не, ние не сме не Очаквайте съобщение всеки път скоро.

Това каза, след играта на Втората световна война за това дълго средство, че също имахме достатъчно време да разберем какво прави и не работи в настоящата итерация. Hearts of Iron 4 закъсня с около година, така че екипът за развитие можеше да се върти в някои други области, които искаха да проучат, и ние твърдим, че не всичко от оригиналния дизайн е издържал теста на времето.

И тъй, тъй като ние сме тук и нямаме нищо по -добро да правим, докато чакаме Виктория 3, нека се включим в някои безпроблемни, фантазиращи.

Ето първите пет неща, които бихме искали от Hearts of Iron 5.

Световната карта на Hearts of Iron 4 от идната буря мод

Поддържайте мод приветливост

Hearts of Iron 4 има една от най -добрите и креативни модни сцени от всички игри на Paradox Grand Strategy, губейки само може би от факта, че наистина не може да се справи с прилично преобразуване на Междузвездни войни (въпреки че някой се опитва), или Големи модове в стил фантазия по линиите на Властелинът на пръстените или песен на лед и огън.

Но ако сте страстни за войната и началото на 20 век, тази игра предлага перфектната пясъчна кутия. Искате модове, които предлагат още по-буен алт-история, върнете ви обратно към Първата световна война или дори ни дайте тази грандиозна стратегия на модерната епоха, която ни липсваше досега досега? Сцената на сърцата на желязо 4 е мястото, където е в. Това е по -малко от „ново“ нещо, което искаме и повече желание да видим текущите нива на подкрепа да продължат. Ако има начини, по които разработчиците могат да улеснят живота на Modders в сърцата на Iron 5, чудесно, но стига да не стане по -трудно, ще бъдем щастливи.

Сила на хората

WW2, въпреки че е емблематичен сблъсък на Big Power Blocs, също имаше забележително количество сблъсъци на личност, дори между тези от същата страна. Питате всеки военен историк, който си струва солта и те могат да ви разкажат за някои от истинските политически предизвикателства около това кой е ръководил каква операция, как са дефинирани зоната на операциите, дори състезанията за благосклонност между генералите на Хитлер.

Кръстоносецът Kings III направи много, за да подкрепи силата на хората в големи стратегически игри и изглежда, че Victoria 3 ще работи с тази концепция до известна степен. Разглеждайки текущите системи в сърцата на Iron 4, хората, които решите да водите армиите ви, или да напълните вашия шкаф, са доста пасивни и представляват статични привърженици повече от всичко друго.

Свързани: Най -добрите игри на WW2 на компютър

Мисля, че новите сърца на желязната игра лесно биха могли да направят повече за насърчаване на конфликти между групи или индивиди (различните японски военни клонове бяха известни в противоречие помежду си) и като цяло дават повече вътрешни отстъпки на играча, особено що се отнася до съюзниците.

Ако пълноценна система за характера би влошило твърде много от войната (в края на краищата това е бойна игра), тогава използването на по-добре системата на Paradox на вече звездните събития би било достатъчно. Въпросът е да хвърляте разказвателни бръчки и.

Война с пълен спектър

Hearts of Iron 4 е доста добър в сухопътната война и в предоставянето на смислен избор в това как управлявате военните си сили. Въздухът и военноморската война се подобриха с времето, но все пак не са съвсем наравно с наземните битки. Дори тогава неща като стратегическия планиращ и фронтовата механика в земните войни са по -малко от идеални, често се разпадат, след като бойът започне и всъщност не се мащабира толкова добре.

Сърцата на желязо 5 трябва да се погрижат да се опитат да се уверят, че всички тези системи са толкова добри, колкото могат да бъдат. Ще се радваме да видим малко повече подробност, добавена обратно в сухопътната война – въпреки че може би не на същото ниво като Hearts of Iron 3 – със специфично внимание към планиращия и фронтовите линии. Въздухът и военноморската битка е трудна, особено в стратегически мащаб играта се опитва да заема. Възможно е разработчиците да се наложи да признаят, че ако те няма да предложат повече тактически контрол в тези области, може да се наложи да се абстрахират допълнително и да се концентрират върху това как тези клонове обслужват ангажиментите на земята.

Също така не бих имал нищо против още няколко функции за автоматизация, по -специално, за да мога да се доверя на AI да се бори с въздуха и морските битки за мен, докато се концентрирам върху малките си мъже и техните лъскави униформи. Земя за цял живот.

Капев фокусира дървета

За да бъдат справедливи към разработчиците, те успяха да оформят системата Focus Tree в полезен съд за доставяне на разказа и съдържанието на алт-историята, които стават популярни в по-късните години на играта. Системата определено е на по -добро място, отколкото беше при стартиране, но след пет години не съм толкова сигурен, че това е система, която трябва да съществува на първо място.

Основният проблем, който имам с Focus Trees, е, че той отнема агенция от много други основни системи. Защо бихте се занимавали действително изграждането на инфраструктура, изследване на технологиите или участие в дипломация, когато можете да изчакате съответния елемент на Focus Tree, за да го направи за вас? В зависимост от дървото и обстоятелствата по това време, понякога не си струва да правите нещо активно – просто напредък през избрания от вас път възможно най -бързо, само участвайки в дейности, които няма да влошат това, което дървото ви дава. Нещо, което активно ви стимулира да не играете играта до пълната си степен, се чувства .. проблематично.

Лично аз гласът ми би бил да го изкопая изцяло, но бих се интересувал да чуя аргументи за това каква функция може да служи. Мисля, че разработчиците може би са на нещо с използването му като средство за доставяне на повествователно съдържание, но мисля, че също така трябва да се превърне в голяма част от настоящата си цел обратно към основните системи, така че все още да имате основание да участвате в „ръководството“ аспекти на играта.

Системата Focus Tree се прояви в други игри, като EU4 и Imperator: Механиката на „Мисията“ на Рим. В последното играта ви дава някои любители или бонуси, когато решите да тръгнете по определен път, но в противен случай се свежда до вас да постигнете желания резултат, като използвате основната механика. След като завършите етап, след това можете да го отбележите за награда – нещо по тези линии би било достатъчно.

Изберете страна

Крайният брой, който трябва да се справи с играта на нови сърца на желязото, е мястото, където тя седи в дебата „История срещу пясъчна кутия“. При старта се усещаше, че Hearts of Iron 4 се опитва да предложи най -доброто от двата свята, но в годините, откакто играта е обхванала „историческата пясъчна кутия“ вместо това. Не съм опитвал наскоро, но подозирам, че е трудно да се постигнат исторически резултати сега.

Това е в пълен контраст със сърцата на желязо 3, което беше много от Втората световна война „на релси“ с известна свобода за промяна на събитията на оперативно ниво, но не много повече от това. Все още има много гласове сред общността, които биха предпочели завръщането в онези дни, и мисля, че в крайна сметка парадоксът трябва твърдо да реши на чия страна е.

За протокола мисля,. Непрекъснато да бъдеш в навечерието на Втората световна война ограничава това, на което играта е способна по отношение на даването на наистина отворен път през периода. Опциите за алт-историческите данни са добре проучени в контекста на играта, но все още са задържани от факта, че до 1936 г. много събития вече са били в движение.

В началото на 20 -те години старта на 30 -те години може да работи, но след това Виктория 3 е потвърдена, че ще продължи до 1936 г. и никога не е имало две големи стратегически игри, в които датите за начало/край се припокриват преди.

Ето ви – нашите пет най -добри желания за сърца на желязо 5.

Джо Робинсън Стратегически игри Fecionado Joe преди това беше редактор на Wargamer и е писал за RPS. Радва се на всички парадокс игри, особено сърцата на желязо 4, Total War: Warhammer, Halo и Long Walks на плажа.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Още от PCGamesn ни следвайте за ежедневни новини за компютърни игри, ръководства и отзиви в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. Или се регистрирайте в нашия безплатен бюлетин.

Сърца на желязо 5 – новини и това, което бихме искали да видим

MAP Hearts of Iron 4, показваща Обединеното кралство, нахлувайки в Франция

Сърца на желязо 5 новини и дискусията става все по -широко разпространена с течение на времето. Серията Hearts of Iron включват най -добрите игри за глобална стратегия, посветени на Втората световна война 2. Въпреки че най -новата игра, Hearts of Iron 4 беше пусната през 2016 г., тя все още е много популярна.

Прочетете това ръководство и ще разберете най -новите сърца на желязо 5 новини и какво бихме искали да видим. Играта е най -очакваното издание на Paradox Interactive. Следователно в интернет има много слухове за това.

Докато сте тук, не забравяйте да проверите нашия списък с най -добрите безплатни симулационни игри. Също така, ние имаме списък на най-добрите екшън-приключения, както и най-новите новини SMITE 2.

Сърца на желязо 5 Последни новини

Една от основните причини за такива активни слухове за сърцата на желязо 5 е времевата пропаст между сърцата на желязо 3 и 4. Hearts of Iron 3 беше пуснат през 2009 г., а Hearts of Iron 4 през 2016 г. Както можете да видите, развитието на играта отне седем години. Следователно повечето хора вярват, че ситуацията със сърцата на желязо 5 трябва да бъде приблизително еднаква и играта ще бъде пусната скоро.

Ако се насочите към новините, няма да намерите официални новини за излизането на Hearts of Iron 5. Въпреки че играта е широко обсъждана сред феновете, разработчиците изглежда не работят активно върху играта. Една от основните причини е, че Hearts of Iron 4 все още е популярна игра, която носи много пари.

Paradox Interactive все още работи на DLC за Hearts of Iron 4. Освен това тези DLC са широко поискани от сърцата на желязото фенове. Те се продават активно по целия свят, носят доста добри пари на разработчиците.

Ако комбинирате тези два факта, става очевидно, че сърцата на желязо 5 няма да бъдат пуснати през следващите няколко години. Продължение на Hearts of Iron е изключително важно за Paradox Interactive. Разработчиците трябва да изберат подходящото време и.

Най -вероятната дата на излизане, която идва на ум, говорейки за Hearts of Iron 5, е 2026 г., което означава, че ще чакаме продължение на Hearts of Iron за десет години. Също така, трябва да вземете предвид, че тази дата е само субективно предположение. И така, трябва да го вземете със зърно сол.

Пет неща, които искаме да видим в сърцата на желязо 5

Въпреки че много играчи смятат сърцата на желязото за най -добрата игра за глобална стратегия наоколо, някои творчески индивиди имат различни интересни идеи за сърца на желязо 5. По -долу са първите пет неща, които хората искат да видят в сърцата на желязо 5.

Подобрен AI

Разбира се, Paradox Interactive направи страхотен AI за игри в сериите Hearts of Iron. Но основният AI във всяка игра на Hoi е една и съща. Следователно много опитни играчи съобщават, че е твърде лесно да се играе с обикновения AI.

В Hearts of Iron 5 много играчи очакват да видят по -умен AI, които могат да използват различни политически и икономически стратегии. Можете да сте сигурни, че това би диверсифицирало значително геймплея, което прави сърцата на желязото много по -популярни и предизвикателни от неговия предшественик.

Промяна на дипломацията

Дипломацията е едно от нещата в сърцата на желязото, което изисква спешно подобрение. Основният проблем с международните отношения в сърцата на желязо 5 е, че те могат да бъдат завършени с няколко кликвания. Например, ако искате да подобрите отношенията с друга държава, можете просто да натиснете няколко бутона, за да получите желания резултат. Въпреки че повечето случайни играчи се радват на такава простота, истинските фенове на политическата стратегия не харесват този опростен аспект на The Hearts of Iron Games.

Нова политическа система

Много опитни играчи наричат ​​политическата система в сърцата на желязните игри абсурд. Основният недостатък е, че играта не се гордее с голям брой политически системи. Монархизмът, марксизмът, автокрацията и различни други системи тепърва ще се добавят към играта. Дори демокрацията, водещата политическа система в сърцата на желязото, е доста плитка. Това води до една партия, която може да запази водещи позиции повече от десетилетие, което е много по -различно от демокрацията в реалния живот.

3D глобус

Въпреки че 3D глобус е едно от най -противоречивите неща, които могат да бъдат добавени към Hearts of Iron 5, много хора искат напълно функционираща карта на глобуса в новите сърца на желязо 5. Разбира се, това ще увеличи значително изискванията за играта, така че играта също трябва да бъде добре оптимизирана.

Игрови режими

Режимите на игра са едно от нещата, които могат значително да диверсифицират геймплея в сърцата на желязо 5. Повечето хора искат да имат способността да създават свои собствени състояния, да се опитат да оцелеят в свят, пълен с анархични състояния или да симулират най -големите войни в световната история без никакви ограничения. Добавянето на повече режими на игра е най -добрият вариант за внедряване на всички тези неща в една игра. Процесът може да отнеме много време и усилия, но си струва вниманието на разработчиците.

Това е за нашия поглед към сърцата на желязо 5. Въпреки че продължаването на легендарната поредица изглежда малко вероятно в днешно време, няма съмнение, че играта ще бъде пусната някъде в бъдеще. Докато все още сте тук, не забравяйте да проверите нашия списък с най -добрите безплатни мултиплейър игри.

За повече статии като тази, разгледайте нашите центрове и сърца на желязото.

Gfinity Esports се поддържа от нейната аудитория. Когато купувате чрез връзки на нашия сайт, може да спечелим партньорска комисия. Научете повече. Търси конкретни продукти? Посетете StockInformer.co.UK / StockInformer.com.