Всички състезания, субсии и способности на Baldur S Gate 3 | Gamesradar, Baldur’s Gate 3: Всички състезания за игра и техните способности – Dexerto

Gate 3: Всички състезания за игра и техните способности

Говорейки за, Dragonborn нанася наполовина щети от конкретен елемент, в зависимост от избора си на Subrace и може да използва оръжие за дишане, което изстрелва този елемент. Това ви дава твърде варианти за класове – или AoE класове като магьосника, или съветникът за евокация, което означава, че сте по -безопасни от ефектите на вашите собствени магии, или воини от фронтовата линия, които държат врагове в радиус на дишането и могат да устоят на огъня от заклинатели.

Всички състезания за игра на Baldur’s Gate 3 и които трябва да изберете

Балдур

Има 11 състезания на Baldur’s Gate 3, които можете да играете сега, когато пълното издание е излязло, и 28 под. За по -нататъшно прецизиране на вашия избор. Независимо дали искате да играете като Dragonborn, Half-Orc, Elf, Dwarf, Tiefling или някой от другите завладяващи видове, които ви очакват, Gate 3 на Балдур предоставя много възможности, всеки със собствени расови способности и сили, за да се привлече, като например, като например, като например, като, като, като например, като например, като например, като, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като, като например, като например, като, като например, като, като например, като, като например, като, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като например, като, както и да се възползвате както и привържениците и се увеличава към собствените си основни атрибути. И макар да няма най-доброто състезание за говорене, като е добре балансиран, определени състезания и класове се сдвояват добре ефективно и има няколко възможности за избор, когато не сте сигурни какво друго да изберете. За тези, които искат да знаят какво предстои, ето всички състезания, подрас и техните способности в портата на Балдур 3, както и кои да се вземат предвид за всеки клас!

Всички състезания за игра в портата на Балдур 3

Има 11 състезания, които да изберете от Baldur’s Gate 3, някои от които имат варианти, които след това избирате от този предоставяйте допълнителни способности. Ето пълния списък:

  • Dragonborn
    • Субратци: Червено, зелено, синьо, черно, бяло, злато, сребро, бронзов, мед и месингов дракон
    • Субратци: Lolth-Sworn Drow и Selderine Drow
    • Субратци: Златно джудже, щит джудже и дуергар
    • Субратци: Висок елф и дърво
    • Без подценки
    • Субратци: Дълбок гном, горски гном и скален гном
    • Субратци: Висока половин елф, дърво половина и дроу половин елф (Последно да се добави в пълна версия)
    • Субратци: Светлинен крак Halfling и Strongheart Halfling
    • Без подценки
    • Без подценки
    • Субратци: Asmodeus tiefling, Mephistopheles Tiefling и Zariel Tiefling

    Това е много избор и макар че наследството на вашия герой не е толкова важно, колкото класа или атрибутите, може да предостави полезни благодеяния и уникални качества, които продължават напред, как играете. Ще влезем в спецификата на всяко състезание по -надолу, но също така си струва да признаем кои класове и кои състезания се сдвояват най -ефективно, както и кои са най -мощни по правило – ако има такива.

    Най -добрите състезания за игра в портата на Балдур 3

    Ако искате най -ефективният избор в създаването на герои в Gate 3 на Балдур, по -важно е да сдвоите класа и да се състезавате заедно интелигентно, тъй като няма никово състезание самостоятелно – става въпрос за това как използвате тези атрибути и способности. Като се има предвид, ако сте останали за идеи и искате някои указатели, ето няколко показателя за някои видове с малко допълнително предимство при техните собствени условия.

    • Дърво полу-елф: Полу-елфите са доста универсални по правило, способни да монтират всеки клас добре, но увеличената скорост на движение на дървесината и стелт ги прави малко по-еластични от техните дроу и високи колеги от елфи.
    • Горски гном: Устойчивостта на Gnomes за ефективно половината от всички магически атаки е много мощен бонус, но макар Deep Gnome да е малко по -добър чисто механично, ние харесваме горския гном повече, тъй като говоренето на животните като мощност по подразбиране може да отвори всякакъв вид всякакъв вид на всякакъв вид всякакъв вид всякакъв вид всякакъв вид всякакъв вид всякакъв вид всякакъв вид всякакъв вид мощност по подразбиране може настроики. Пуснати в яма, пълна с гигантски паяци? Спечелете ги на ваша страна с медени думи!
    • Asmodeus tiefling: Очарователната природа на Tieflings помага за диалог, а съпротивата срещу щетите от пожар може да бъде редовен спасител, но именно Asmodeus tiefling има най -добрите опции за заклинание, тъй като те са много полезни и могат да се използват най -универсално.

    Best Baldur’s Gate 3 класа и състезания, за да се сдвоят заедно

    Ако искате да оптимизирате изграждане, определени състезания се поддават на определени роли и по -ефективно класовете на Gate 3 на Балдур от други в BG3, обаче Изборът на разработчика Лариан за премахване на всички увеличения на всички расови способности (i.E., Елфите получават удар към своята сръчност), означава, че героите са по -еластични и могат да отговарят на всяка роля по -добре от всякога.

    • Dragonborn
      • Без субратси: Магьосник, магьосник, варварин, боец, паладин
      • Lolth-Sworn Drow: Магьосник, магьосник, Rogue, Bard, Warlock, Druid
      • Selderine drow: Магьосник, магьосник, Rogue, Bard, Warlock, Druid
      • Златно джудже: Боец, паладин, варварин, духовник
      • SHIELD DWARF: Магьосник, магьосник, Бард, Уорлок
      • Дуергар: Измамник, духовник, паладин
      • Висок елф: Магьосник, магьосник
      • Дървен елф: Монк, рейнджър, варварин, паладин, боец, измамник
      • Без субратси: Rogue, Bard, Warlock
      • Deep Gnome: Rogue, Bard
      • Горски гном: Бард, магьосник, Уорлок, Паладин
      • Скален гном: Магьосник, Бард
      • Drow Half-Elf: Warlock, Wizard, магьосник
      • Високо полу-елф: Магьосник
      • Дърво полу-елф: Монах, духовник, паладин, боец, варварин
      • Halfling Halfling: Rogue, Bard
      • Strongheart Halfling: Боец, духовник, паладин, варварин, друид
      • Без субратси: Боец, варварин, паладин, духовник, монах, измамник
      • Без субратси: Боец, варварин, магьосник, магьосник, паладин
      • Asmodeus tiefling: Бард, Уорлок, измамник
      • Mephistopheles tiefling: Бард, Уорлок, измамник
      • Zariel Tiefling: Паладин, Бард, Уорлок

      Още водачи на портата на Балдур 3

      С всичко казано, позволете ми да повторя: всеки клас и състезание могат да се сдвояват ефективно. Всичко, което сме изброили по-горе, са строго оптималните изграждания на Min-Max, но няма причина, че половин орк не може да бъде ефективен бард или гном да се превърне в смъртоносен варварски воин, особено когато вземете предвид всички различни портата на Балдур 3 фонове и още повече, които можете да използвате, за да оправите как функционира вашият герой.

      Сега, когато всичко това е установено, нека разгледаме всички различни видове, роумиращи по света на Фаерун, и какво могат да предложат.

      Dragonborn

      • Расови характеристики:
        • Основна расова скорост: 9 метра
        • Red Dragonborn: Огън за дишане на огън и огнена съпротива
        • Green Dragonborn: Отрова за отрова за дишане и устойчивост на отрови
        • Blue Dragonborn: Светкавично дъха оръжие и устойчивост на мълния
        • Black Dragonborn: Кисело дихателно оръжие и киселинна устойчивост
        • Бял дракон: Оръжие за студено дъх и устойчивост на студ.
        • Gold Dragonborn: Огън за дишане на огън и огнена съпротива
        • Сребърен дракон: Оръжие за студено дъх и устойчивост на студ
        • Бронзов дракон: Светкавично дъха оръжие и устойчивост на мълния
        • Меден Dragonborn: Кисело дихателно оръжие и киселинна устойчивост
        • Месингов Dragonborn: Огън за дишане на огън и огнена съпротива

        Dragonborn не са дракони, но изглежда, че са създадени от тях, веднъж поробени слуги на могъщите зверове. Сега безплатни, те са една от най -редките и най -визуално различни от обикновените хуманоидни раси и са се образували в прагматични кланове, които не са особено впечатлени от всичко, което нарича себе си по -високо същество – така че Драконсковите духовници може да са рядкост.

        Говорейки за, Dragonborn нанася наполовина щети от конкретен елемент, в зависимост от избора си на Subrace и може да използва оръжие за дишане, което изстрелва този елемент. Това ви дава твърде варианти за класове – или AoE класове като магьосника, или съветникът за евокация, което означава, че сте по -безопасни от ефектите на вашите собствени магии, или воини от фронтовата линия, които държат врагове в радиус на дишането и могат да устоят на огъня от заклинатели.

        Дроу

        • Расови характеристики:
          • Основна расова скорост: 9 метра
          • Фей потекло (Предимство за спестяване на хвърляния срещу това да бъдете очаровани и не може да бъде магически заспало)
          • Обучение за оръжие Drow: Rapier, Shortsword и Hand Crobbow Proficiency (Опитен с тези оръжия, независимо от избрания клас)
          • Превъзходен тъменвизия (Може да се види в тъмнина до 24 метра)
          • Lolth-Sworn Drow: Няма вариантни способности
          • Selderine drow: Няма вариантни способности

          Дроу първоначално са елфи, които се впуснаха в недоумения и се промениха от злодеята паяк богиня Лолт, за да подхождат по -добре на подземния пейзаж. Някои Drow имат заклеване на вярност на Lolth, други са се откъснали от нейното влияние, което определя двата „под.“ Споменатите по -горе „под. Всъщност няма разлика в присъщите способности на тези две под., Но може да определи определен избор на диалог по време на игра.

          Като се надарите с определени профилактични оръжия и с дългогодишен тъменвизия, Drow ще бъде малко по-добър в битката за разузнаване и на дълги разстояния, или можете да ги зададете като класове, които обикновено не биха могли да използват оръжия, така че те имат a Малко повече опции – всеки избор е валиден.

          Джуджета

          • Расови характеристики:
            • Основна расова скорост: 7.5 метра
            • Устойчивост на джуджета (Предимство за спестяване на хвърляния срещу отрова и съпротива срещу увреждане на отровата)
            • Бойно обучение на джуджета: Battleaxe, Handaxe, Light Hammer и Warhammer (Опитен с тези оръжия, независимо от избрания клас)
            • Darkvision (Може да се види в тъмнина до 12 метра)
            • Златно джудже: Духървен здравина (HP Max се увеличи с 1 на ниво)
            • SHIELD DWARF: Леки и средни умения за броня (владеещи с тези видове броня, независимо от избрания клас)
            • Дуергар: Превъзходен Darkvision (може да се види в тъмнина до 24 метра), Duergar Resilience (предимство при спасяването на хвърляния, за да се противопостави на илюзиите, да бъде очарован и парализиран)
            • Златно джудже: Боец, паладин, варварин, духовник
            • SHIELD DWARF: Магьосник, магьосник, Бард, Уорлок
            • Дуергар: Измамник, духовник, паладин

            Фантастична класика, джуджета в портата на Балдур 3 са ефективно това, което смятате, че биха били след Властелинът на пръстените, а всички останали задават стандарта. Миньори, воини, стоически и често традиционалистици, основният външен вид са дуергарите. Тези „сиви джуджета“ някога са били нормални джуджета, заловени от ума плавнители и са били отведени в недоумението, за да бъдат експериментирани по отвратителни начини. Те са се освободили от пипалата си пленници, но телата и мозъците им са променени, за да отговарят на Underdark в Gate 3.

            Всяко субрат на джуджето има свои силни страни. Очевидно златното джудже е чудесно за конструкции на резервоарите като паладин, докато щитът джудже, което може да прилага умение за броня, има смисъл от класове, които обикновено не биха могли да използват броня. Междувременно дългата гледка на дуергара може да ги превърне в разузнавач или да ги направи парти лечител с по -малък шанс да бъдат засегнати от осакатяващи грешки.

            Елфи

            • Расови характеристики:
              • Основна расова скорост: 9 метра
              • Фей потекло (Предимство за спестяване на хвърляния срещу това да бъдете очаровани и не може да бъде магически заспало)
              • Обучение на елфи за оръжие: дълготрайно, късометражно, дълги и късо умение (Опитен с тези оръжия, независимо от избрания клас)
              • Darkvision (Може да се види в тъмнина до 12 метра)
              • Висок елф: High Elf Cantrip (изберете 1 Wizard Cantrip)
              • Дървен елф: Флот крак (скоростта на движение се увеличава с 1.5 метра)
              • Висок елф: Магьосник, магьосник
              • Дървен елф: Монк, рейнджър, варварин, паладин, боец, измамник

              Очевидно можете да играете като елфи във фентъзи игра и да поставите дроу на една страна, тук има два варианта – по -академичните и магически високи елфи и дървесните елфи, които процъфтяват в природата.

              Безплатният Cantrip на High Elves обикновено е по -добър бонус, но не се вписва особено в конкретен клас, така че като цяло просто изберете клас Spellcaster или този, който знае само прости оръжия, за да могат да използват това елфично обучение за оръжие. Междувременно скоростта на Wood Elf е прекрасна за класове, които зависят от движението и разстоянието на затваряне.

              Githyanki (Gith)

              • Расови характеристики:
                • Основна расова скорост: 9 метра
                • Астрални знания (Действие, което ви позволява да придобиете умения във всички умения на избрана способност до следващата си дълга почивка)
                • Боен блудник: Лека броня, средна броня, късометраж, дълготрайно и голямо умение (Опитен с тези оръжия, независимо от избрания клас)
                • Githyanki Psionics (Може ли да хвърля магьосник като Cantrip)

                Githyanki са … нещо. Те идват от астралната равнина, хаотичното пространство между размерите и са посветили съществуването си на лов и убиване на ума плаващи, които някога са ги поробили от векове, използвайки смесица от психически сили и игра на мечове. След като сключиха сделка със злата богиня на Дракон Тиамат, те също се возят на червени дракони, ловувайки плаващите на ума във времето и пространството. Всъщност има още един вариант на Gith в D&D Lore, по -спокойните и монашески Githzerai, но те не са опция за игра в момента на писане, и ние не сме чували, че идват, че идват.

                Ако играете Gith, препоръчваме да ги кастите като класове, които обикновено не могат да използват всички тези мечове, и които биха могли да използват ефективно умения. Rogues и Bards са очевидни, но универсален клас като Warlock също може да го използва, като прави някои нетрадиционни конструкции с Gate 3 заклинания на Балдур.

                Гноми

                • Расови характеристики:
                  • Основна расова скорост: 7.5 метра
                  • Gnome Cunning (Предимство на интелигентността, мъдростта и спестяванията на харизма)
                  • Deep Gnome: Превъзходен DarkVision (може да се види в тъмнина до 24 метра), каменна камуфлаж (предимство при проверките на стелт)
                  • Горски гном: DarkVision (може да се види в тъмнина до 12 метра), говорете с животни (може да се хвърли с животни веднъж на дълга почивка)
                  • Скален гном: DarkVision (може да се види в тъмнина до 12 метра), ерудиция на Artificer (добавете два пъти бонуса си за владеене към проверки на историята)
                  • Deep Gnome: Rogue, Bard
                  • Горски гном: Бард, магьосник, Уорлок, Паладин
                  • Скален гном: Магьосник, Бард

                  Гномите са малки, всеотдайни и ентусиазирани фигури, които се предлагат в три сорта в портата на Балдур 3 – Горските гноми, които оценяват природата, скалните гноми, които оценяват нововъзникващата технология и по часовниковата работа, и дълбоките гноми, които идват от недостигането и имат кабинета научих стойността на стелт и предпазливост.

                  Deep Gnomes ясно създават страхотни мошеници и стелт награди – разбира се – и ако искате да играете горски гном, трябва да изградите малко чар и харизма, за да помогнете всъщност да убедите тези зверове да играят сега, когато ви разберат. Скалата гном, тъй.

                  Половин елфи

                  • Расови характеристики:
                    • Основна расова скорост: 9 метра
                    • Фей потекло (Предимство за спестяване на хвърляния срещу това да бъдете очаровани и не може да бъде магически заспало)
                    • Darkvision (Може да се види в тъмнина до 12 метра)
                    • Гражданска милиция: Опитни с копия, пики, алеши, глави, леки броня и щитове.
                    • Drow Half-Elf: Drow Spellcasting (може да хвърля танцуващи светлини като Cantrip)
                    • Високо полу-елф: 1 Wizard Cantrip
                    • Дърво полу-елф: Флот крак (скоростта на движение се увеличава с 1.5 метра)
                    • Drow Half-Elf: Warlock, Wizard, магьосник
                    • Високо полу-елф: Магьосник
                    • Дърво полу-елф: Монах, духовник, паладин, боец, варварин

                    Полу -елфите са точно това, което звучат – хора, които са имали един родител на елфа и един човешки родител. От първите те се забавляват, специфични сили въз основа на какъв ел е родителят им, а от хората получават малко от тази патентована еластичност, която им позволява да се впишат навсякъде и да съвпадат с всякакви умения на Baldur’s Gate 3.

                    Полу-елфите се вписват достатъчно добре всеки клас, но дървесината полу-елф е единствената с наистина забележителна сила, която може да промени начина, по който играете. Подобно на стандартния родител на елф, използвайте го на класове, които трябва бързо да се разстояние и да заобиколите бойното поле.

                    Половин

                    • Расови характеристики:
                      • Основна расова скорост: 7.5 метра
                      • Късмет (Ако хвърлите естествен 1 при атака, проверка на способността или спестяване на хвърляне, прегледайте го и вземете новия резултат)
                      • Смел (предимство на спестяването на хвърляния, за да се съпротивляваме на уплашените)
                      • Halfling Halfling: Естествено прикрит (предимство при проверките на стелт)
                      • Strongheart Halfling: Strongheart Resilience (предимство за спестяване на хвърляния срещу отрова и съпротива срещу щети от отрова)
                      • Halfling Halfling: Rogue, Bard
                      • Strongheart Halfling: Боец, духовник, паладин, варварин, друид

                      Половинките са подземии и напълно законово -размишлени версии на хобитите – малки, приветливи, но решителни хора с обща културна оценка за простите неща в живота. Половинките на светлините са тихи, приятелски настроени пътешественици, докато strongheart halflings са по -строги и често малко повече нахални.

                      Естествено прикритите качества на светлинния крак означават, че ще искате абсолютно да ги превърнете в клас на стелт, докато способността на Strongheart да зарежда определени форми на щети означава, че може и да ги превърнете в изтребител на предната линия, макар че е малко по -малко драматичен като перки.

                      Полу-орки

                      • Расови характеристики:
                        • База расова: 9 метра
                        • Darkvision (Може да се види в тъмнина до 12 метра)
                        • Дивака атака (Когато вкарате критичен удар с оръжие за меле, използвайте утрояване на заровете на щетите, а не двойно)
                        • Безмилостна издръжливост (Веднъж на дълга почивка, ако нанесете достатъчно щети, за да ударите Zero Hit точки, вместо това падате на 1).
                        • Най -добри класове: Боец, варварин, паладин, духовник, монах, измамник

                        Полу-орките са туристическият колега на половин елф-хора, които са имали един човек и един родител на орк. Орките имат репутацията си на воини и изкоренени с емоции берсеркери, но от вас зависи колко много е вярно на всеки полу-орк, който играете-тяхната страст и уникална Joie-de-Vivre може да се прилага за всякакъв брой неща.

                        Полу-орките са най-подходящи за бойци на меле, изненадващи никого, въпреки че не им се налага да бъдат варвари и бруталисти. Като се има предвид колко често измамникът получава критични хитове и предимство, има заслуги за удвояване на това, а безмилостната издръжливост не е само за танкове, но всеки, за когото е важно да продължи да стои.

                        Хора

                        • Расови характеристики
                          • Основна расова скорост: 9 метра
                          • Гражданска милиция (Опитен с копия, пики, алеши, глави, леки броня и щитове)
                          • Човешка гъвкавост (Изберете умение, в което да сте опитни. Капацитет за носене се увеличава с 25%)

                          Ако любимата ви напитка е вода от чешмата и смятате, че ванилов сладолед е просто твърде пикантен, може да искате да изберете човек. Хората са най -често срещаната раса във Фаерун и се срещат в практически всяка общност, с определено количество еластичност и гъвкавост вродени за този странен вид.

                          Най-малко специализираното от раси, човек, който очевидно има удобни за охрана оръжия и броня в своята ДНК, означава, че превръщането им в маг. Като алтернатива, със способността си да се вдигат около предавката, да получат по-голям бонус за това, като инвестирате в клас, базиран на сила.

                          Tieflings

                          • Расови характеристики:
                            • Основна расова скорост: 9 метра
                            • Darkvision (Може да се види в тъмнина до 12 метра)
                            • Адска съпротива (Всички щети от пожар, които поемате, е наполовина)
                            • Asmodeus tiefling: Може ли да изгори пламък като Cantrip.
                            • Mephistopheles tiefling: Може да хвърли магьосник като кантрип.
                            • Zariel Tiefling: Може да хвърли тауматургията като карип.
                            • Asmodeus tiefling: Бард, Уорлок, измамник
                            • Mephistopheles tiefling: Бард, Уорлок, измамник
                            • Zariel Tiefling: Паладин, Бард, Уорлок

                            Тифите са потомци на смъртни, които са направили някакъв вид пакт или вярност на един мощен дявол или друг и са маркирали кръвната си линия заради него, което води до леко дяволски вид – рога, опашки, червена кожа, такива неща. Но докато дяволите определено са зли, тифите могат да бъдат каквото искат, и да имат свободно царуване, за да действат добро или лошо. Спецификата на подрасите на tiefling варира в зависимост от това към кой архидевил сте свързани с: Асмодеус, Бог на всички дяволи, магьосничеството и учен мефистофели или падналия ангел и генерал на Ада, Зариел – който всъщност има връзка към Балдур Gate 3 Karlach Companion.

                            Tieflings получаването на чанта от трикове означава, че те могат да бъдат достатъчно лесно, въпреки че можете да удвоите в тяхната гъвкавост, като ги направите един от класовете за джак-на всички раздели, като Rogue, Bard или Warlock.

                            © Gamesradar+. Да не се възпроизвежда без разрешение

                            Регистрирайте се в бюлетина на Gamesradar+

                            Седмични храносмилания, приказки от общностите, които обичате, и други

                            Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.

                            Gate 3: Всички състезания за игра и техните способности

                            Балдур

                            Larian Studios

                            Един важен избор в началото на Портата на Балдур 3 Създава вашия герой, включително избора на тяхната състезание, така че ето всички състезания за игра, налични в играта.

                            Baldur’s Gate 3 има обширни опции за персонализиране, при които играчите могат да изберат външния си вид, класовете и подкласовете на героя си, а състезанието си, използвайки създателя на героите, преди да се потопи в играта.

                            Голямото количество опции, налични в Gate 3 на Балдур, обаче може да бъде доста завладяващо и ако сте особено заседнали на коя надпревара да направите вашия характер, ние сме предоставили разбивка на всички, включително уникалните способности, които притежават.

                            Статията продължава след AD
                            Статията продължава след AD

                            И така, ето всички състезания за игра, които можете да изберете в портата на Балдур 3.

                            Githyanki Rogue в Балдур

                            Има тонове елементи, които да вложите в характера си в портата на Балдур 3.

                            Всички състезания, налични в Baldur’s Gate 3, Abiles & Best Class

                            Общо, Gate 3 на Балдур дава на играчите 11 различни състезания, от които да избират в портата на Балдур 3.

                            Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.

                            Всяко състезание идва със собствени бонуси, способности и характеристики, което означава, че вашият избор със сигурност има значение в сравнение с вашия клас. Ето всички състезания и техните способности, за да можете да вземете информирано решение:

                            Дроу

                            • Способност: +1 Харизма и +2 сръчност
                            • Расова характеристика: Основна расова скорост, Фей потекло, превъзходен тъменвизия, владеене в рапира, къса дума и ръчен арбалет
                            • Най -добър клас: Rogue, Warlock, магьосник, Bard

                            Dragonborn

                            • Способност: +2 сила и +1 харизма
                            • Расова характеристика: Драконично потекло и база расова скорост
                            • Най -добър клас: Паладин, боец, варлок

                            Джудже

                            • Способност: +2 Конституция
                            • Расова характеристика: Darkvision, устойчивост на джуджета, владеене на битка, ханакси, лек чук и Warhammer
                            • Най -добър клас: Варварин, боец, паладин

                            Елф

                            • Способност: +2 сръчност
                            • Расова характеристика: Darkvision, запалени сетива, Fey потекло, владеене в Longsword, Shortsword, Longbow и късо
                            • Най -добър клас: Рейнджър, боец, измамник

                            Githyanki

                            Githyanki Baldur

                            Въпреки че не винаги се доверява, това е чудесно състезание за изпробване.

                            • Способност: +1 интелигентност и + 2 сила
                            • Расова характеристика: Githyanki Psionics: MAGE CONCHARIP CANTRIP, Избор на умения, базовата расова скорост, владеенето в леката броня, средната броня, късометражната дума, дълготрайната и Greatsword
                            • Най -добър клас: Магьосник, варварин, боец, паладин

                            Gnome

                            • Способност: +2 Интелигентност
                            • Расова характеристика: Gnome Cunning
                            • Най -добър клас: Магьосник

                            Полулинг

                            Половин елф

                            • Способност: +2 Харизма и +2 способност на друга способност по ваш избор
                            • Расова характеристика: Фей потекло и тъмновизия
                            • Най -добър клас: Уорлок, магьосник, Бард, Паладин

                            Човек

                            • Способност: +1 сила, +1 сръчност, +1 Конституция, +1 разузнаване, +1 мъдрост и +1 харизма
                            • Расова характеристика: Основна расова скорост
                            • Най -добър клас: Всеки

                            Полу-орк

                            • Способност: +2 Сила и +1 Конституция
                            • Расова характеристика: База расова скорост, тъмновизия, безмилостна издръжливост, заплашителни, дивашки атаки
                            • Най -добър клас: Боец, варварин, паладин, духовник

                            Tiefling

                            • Способност: Зависи от subrace
                              • Asmodeus tiefling: +1 интелигентност и +2 харизма
                              • Мефистофели Tiefling: +1 интелигентност и +2 харизма
                              • Zariel Tiefling: +1 сила и +2 харизма

                              Ето го, това са всички налични състезания в Gate 3 на Балдур и какви способности ви дават. Докато избирате следващия си герой, разгледайте някои от другите ни удобни ръководства и съдържание на BG3: