Всички места за предизвикателство на остров Арес в Sonic Frontiers и как да ги завършите – Gamepur, Ares Island – Diggy S Adventure | Ръководство за Diggy

Ръководство за Diggy

52: Това предизвикателство е забавен тест за вашите способности на лявата и дясната област. Застанете на трите квадрата и трепнете наляво или надясно, за да преминете този тест.

Всички предизвикателства на остров Арес в Sonic Frontiers и как да ги завършите

Предизвикателствата са дейности с отворен свят, които играчите могат да завършат, докато изследват островите на Sonic Frontiers. Всеки остров съдържа определен брой предизвикателства и тези мисии ще ви грабнат различни награди и жетони за памет. Всяко завършено предизвикателство ще разкрие парче от картата, а завършването на всички предизвикателства на остров ще отключи бързо пътуване. Това ръководство ще покаже местата за предизвикателство на остров Арес и как да ги завършите.

Всички места за оспорване на Арес Айлънд и как да ги решат

Остров Арес е втората среда с отворен свят, която ще изследвате. Кокалчетата са в капан тук и тези предизвикателства ще ви помогнат да спечелите жетони за памет и ъпгрейди, за да ви помогнат да го освободите. Уверете се, че сте запознати с леката техника на тире; Възможността за килоп също е необходима за завършване на много от тези предизвикателства. Моля, вижте диаграмата по -долу, за да координирате номера и местоположението на предизвикателството. Първите 25 предизвикателства са разположени на остров Кронос.

26: Това предизвикателство е сравнително просто. Активирайте Obelisk, след което го атакувайте с вашите комбо атаки. Нанесете достатъчно щети и това предизвикателство ще бъде завършено.

27: Скочете и се забийте на тези двойки древни превключватели, за да завършите това предизвикателство.

28: Направете върху платформата и използвайте атака за придвижване, за да изстреляте топката през обръча.

29: Това предизвикателство е състезание, ограничено във времето. Активирайте точката, след това използвайте близките релси, за да се изкачите на малкия хълм и да стигнете до крайната точка.

30: Това предизвикателство е връщане към първото предизвикателство на играта. Ходете по древните превключватели, за да ги активирате. Използвайте способността на Stomp (Натиснете Circle / B, докато сте във въздуха) За да се разбие този трети превключвател, докато се активира.

31: Активирайте този часовник и се състезавайте по долината през сините порти, за да увиете това предизвикателство нагоре.

32: Скочете на всички плаващи платформи и килоп сините пламъци, за да изпълните тази задача.

33: Още един пъзел на лек блок. Този е много по -прост от пъзела от по -рано. Попълнете пъзела, за да завършите тази задача.

34: Добра оле модна надпревара. Възползвайте се от плаващите платформи наблизо, за да стигнете до крайната точка в рамките на срока граница.

35: Този е прост. Както при по -ранното предизвикателство, нанесете 100 щети, преди таймерът да се спусне, за да го завърши.

36: Друг чифт обръчи, през които да стреля с топки. Този ъгъл е малко труден, така че скочете и използвайте атаката за придвижване, когато сте над топките, за да ги ударите правилно.

37: Третият блок пъзел на остров Арес е най -лесният за изпълнение. Направете гладка линия и останете на земята, за да го преодолеете бързо.

38: Този трябва да се направи през нощта. Ще видите син дух, който лети близо до дърветата, заобикалящ тази зона за предизвикателство. Изпълнете се към него и активирайте духа, за да прекратите тази мисия.

39: Този е лесен, но ще тества вашите рефлекси. Трябва да застанете на платформата и да използвате парите (L1+R1) За да отклоните изстрелите обратно към целта.

40: Друг часовник, което означава, че тази задача е определена. Протичайте през сините порти, но имайте предвид пропуските между скалите. Колкото и да е изкушаващо, тъй като стимулирането може да изглежда, използвайте стандартното изпълнение, за да се уверите, че не падате от ръба на картата.

41: Класическите три древни превключвателя се завръщат, но по -големи от всякога. Използвайте маневрата на Stomp многократно на всеки от трите превключвателя, за да завършите този пъзел.

42: Използвайте килопата на всеки от трите факли в реда от един до три тотеми, които огледало. Cyloop, средата, вляво, след това дясна факла, за да завърши това предизвикателство.

43: Това предизвикателство е различно от останалите. Използвайте килопата около факла, за да го активирате. Факелите имат цветни светлини, започвайки от един и броят до пет. Активирайте факли от един до пет и това предизвикателство е завършено.

44: Това предизвикателство трябва да бъде завършено през нощта. Използвайте килопата, за да гасите сините пламъци. Ще се появят повече, докато ги гасите, така че Cyloop, всички те да завършат тази мисия.

45: За това предизвикателство трябва да влезете в всички сини порти, но този път отгоре. Участвайте атакувайте металното цвете наблизо, за да се катапултира във въздуха, след това свободно падане през останалите порти.

46: Този е предизвикателен пъзел. Трябва да активирате светлинните квадратчета, без да скачате или да разбивате веригата си. Следвайте диаграмата по -долу, за да разрешите този пъзел и изпълнете тази задача.

47: За тази дейност, килоп около устройството в средата на тази стая. След това трябва да използвате атаката за настаняване, за да изстреляте две топки през обръчите. Направете всеки от тях и тази дейност е завършена.

48: Това предизвикателство изисква да платвите до трите плаващи платформи наблизо, след което да използвате килопата около синята енергия на всяка една от тях. След като и трите са цикли, тази дейност ще бъде завършена.

49: Протичайте през сините порти, след това килоп около отломките. Отломките ще се трансформират в стена. Използвайте техниката за усилване на стената, за да се изкачите и да бягате през останалите сини порти.

50: Използвайте атака за прибиране на близкото цвете, за да падате през сините порти и да завършите тази мисия. Можете да използвате усилването във въздуха, за да ускорите спускането си.

51: Друго предизвикателство, друг пъзел за блок, който трябва да премине. Останете на външните ръбове, за да видите този до края.

52: Това предизвикателство е забавен тест за вашите способности на лявата и дясната област. Застанете на трите квадрата и трепнете наляво или надясно, за да преминете този тест.

53: За това трябва да активирате часовниците и да се състезавате до върха на скалата. Възползвайте се от близките релси и асансьори, за да стигнете до края с лекота.

54: Това предизвикателство е с времето, но вместо просто състезание, трябва да преминете през серия от сини порти, преди да изтече времето. Ако пропуснете порта, предизвикателството ще се провали и трябва да опитате отново.

Завършете всички тези предизвикателства, за да спечелите много атаки и подобрения на отбраната за Sonic, за да донесете на старейшина Коко. Изпълнението на тази ръкавица ще отключи бързо пътуване до който и да е портал на този остров, дори и да не сте ги посетили.

За автора

Дейвид Родригес

Дейвид Родригес е писател на свободна практика в Gamepur и играе от 30 години. Работата му се появи и в NTF Gaming, Opencritic и Metacritic. Извън любовта му към игрите можете да го хванете да възхвалява добродетелите на класическото екшън кино и елегантния клас от началото на 2000-те Nu-Metal.

Остров Арес

Арес

Плочки: 404 Изисква се енергия: 615 650 Energy.pngЯсен бонус: 61,780 Материали: 1 Сапфир

монета

25,227

зеленчуков корен

20

билка

30

камък

1650

захар

70

брашно

35

ориз

24

Шиитаке гъби

11

змиорка

7

морски водорасли

7

Мрамор

22

омар

5

Кедър дърво

28

маслини

10

лимон

8

Октопод

6

Адамантинска руда

7

опит

245 000

Куестове

Песента на Орфей

Песента на Орфей

Sonic Frontiers – Списък и местоположения на портала и местата за портал за кибер космически космически косми

Местоположение на портала за кибер космическо пространство на Арес Айлънд за Sonic Frontiers, включително карти на всички нива на кибер пространството на острова, необходимо време за всички ясни редици и съвети за получаване на S редици.

Sonic Frontiers - Списък на портала за кибер космически космически космически космически космически остров Арес

Всички списъци на портала за кибер космос в Арес Айлънд, места и времеви записи в Sonic Frontiers

Списък на всички места за портал за кибер космическо пространство на Арес Айлънд за Sonic Frontiers, включително карти на всички нива на кибер пространството на остров, необходимо време за всички ясни редици и съвети за получаване на S редици.

За ръководство за това как да изчистите предизвикателствата на острова, прочетете нашето ръководство по -долу:

Трофеи и постижения

Трофей Как да отключите
Спомени от остров Арес Ремонтира всички портали на остров Арес.
Перфектно бягане Попълни всички мисии в една зона за кибер пространство.
Превъзходно класиране Постигнато време за ранг, за първи път в зона за кибер пространство.

Айлънд Айлънд Кибер космически портали

Портали на остров Арес Карта на картата

Условия за изчистване на портала Ares Island

  • S: 01:40.00
  • О: 01:45.00
  • Б: 01:55.00
  • В: 02:05.00
  • Как да изчистите: Това ниво е още един лесен за ранг. Просто използвайте релсите, за да се хвърлите през курса и да се пригответе за тясната платформа близо до целта.
  • S: 00:55.00
  • О: 01:00.00
  • Б: 01:10.00
  • В: 01:20.00
  • Как да изчистите: Има движещи се платформи и тръни близо до началното място на това ниво. Ако се стремите да събирате монети и червени звездни пръстени, може да се наложи да преработите нивото няколко пъти.
  • S: 00:55.00
  • О: 01:00.00
  • Б: 01:10.00
  • В: 01:20.00
  • Как да изчистите: Това ниво е донякъде предизвикателно за S Rank, тъй като ще трябва да работите бързо с оръдието. Когато стигнете до средния етап на нивото, опитайте се да поемете по -горния маршрут, за да стигнете до целта по -бързо.
  • S: 01:10.00
  • О: 01:15.00
  • Б: 01:25.00
  • В: 01:35.00
  • Как да изчистите: Това ниво е още един лесен за ранг. Следвайте този път и стартирайте Sonic Upwards. След това продължете да използвате релси и двата бара, за да завършите предизвикателството по -бързо.
  • S: 01:10.00
  • О: 01:15.00
  • Б: 01:25.00
  • В: 01:35.00
  • Как да изчистите: Това ниво е донякъде предизвикателно за ранг, тъй като трябва да преминете към скоковете си и да избягвате препятствия или врагове. Използвайте движещите се пръти, за да се качите нагоре и облаците, за да продължите напред. След като преминете през средната точка, избягвайте тръните, докато отидете на изток по -нататък и удряте синия бутон. Използвайте отново движещите се пръти и облаци, за да стигнете до финала.
  • S: 02: 25.00
  • A: 02: 30.00
  • B: 02: 40.00
  • C: 02: 50.00
  • Как да изчистите: Това ниво е сравнително линейно. Винаги ускорете, докато сте на релсите и използвайте инерцията си, за да скочите по -бързо на пролетните витли. Избягвайте враговете и препятствията, когато стигнете до горните участъци на предизвикателството.
  • S: 01: 30.00
  • A: 01: 35.00
  • B: 01: 45.00
  • C: 01: 55.00
  • Как да изчистите: Това ниво е предизвикателство за S ранг, защото трябва да избягвате клопки и врагове вече в началото. Продължавайте да дрънкате, защото белите платформи и зелените пътища бавно ще паднат бавно.