Въпреки обратната реакция, CD Projekt Red отнема ресурси от предстоящата игра на Witcher за продължение на Cyberpunk 2077 – Fandomwire, звучи, че CD Projekt се търкаля право в продължението на Cyberpunk 2077, когато Phantom Liberty приключи | PC Gamer

Звучи, че CD Projekt се търкаля право в продължението на Cyberpunk 2077, когато Phantom Liberty приключи

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Твърди се, че разширяването е лебедката на вътрешния червен двигател, тъй като екипът измества целия си фокус към следващия магьосник Заглавие, което ще се премести в Unreal Engine. Екипът на CDPR също е уволнил 9% от персонала си наскоро, което приблизително се превежда на около 100 служители. Преминаването към Unreal Engines показва промяната на темпото на студиото. Въпреки че играта все още може да отнеме няколко години, преминаването към Unreal Engine също донесе одобрение от геймърите навсякъде, като мнозина се отнасят в социалните медии, за да изразят мнението си за това как е добър ход.

Въпреки обратната реакция, CD Projekt Red отнема ресурси от предстоящата игра на Witcher за продължение на Cyberpunk 2077

Въпреки обратната реакция, CD Projekt Red отнема ресурси от предстоящата игра на Witcher за продължение на Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 Наскоро получи нов DLC, обявен за играта, озаглавен Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, И ще бъде официално стартиран на 26 септември. Това ще бъде първият и евентуално евентуално DLC, който ще се насочи към фокуса си върху предстоящия DLC магьосник игра. Обявявайки същото, CD Projekt Red (CDPR), също обяви, че те уволняват около 9% от персонала си, което е приблизително 100 души в екипа. Казват, че рекордните 260 разработчици работят върху новото магьосник игра, много по -голям отбор от този зад Cyberpunk 2077.

Казва се и продължение на играта магьосник игра, преди да започнете работа върху a Киберпанк продължение.

Защо Cyberpunk 2077 получи обратна реакция, причини за преждевременния старт на играта

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 беше обявен докрай през 2012 г., първоначално, като първият поглед на играта идва година по -късно през 2013 г. Играта най -накрая стартира през 2020 г., след като беше в процес на разработка от години и все още беше пусната с няколко грешки и проблеми, които накараха мнозина да вярват, че играта е пусната незавършена незавършена. Заинтересованите страни и студиото се съгласиха, че това е най -доброто решение, финансово, да пусне играта, докато свръх е в своя пик, през 2020 г., въпреки очевидния размер на бъгове и проблеми, присъстващи в играта. Играта все пак успя да премине 13 милиона копия до края на декември 2020 г.

Отнеха още няколко години, за да може играта да има прилично представяне на всички платформи и да намали грешките до минимум. След това Cyberpunk 2077 продължи да стартира на PS5 и Xbox Series X/S през февруари миналата година и в Gamescom тази година, също получи DLC съобщение. Cyberpunk 2077 – Phantom Liberty ще бъде единственият DLC на играта, който ще излезе следващия месец, на 26 -ти. След пускането на DLC, докато екипът ще продължи да подкрепя играта, приоритетът на CDPR е да се насочи към развитието на все още непокрития все още неосъзнат, магьосник игра.

Въпреки че това може да е добра новина за магьосник Феновете на сериите на игрите, The Twist in the Tale е, че серията Cyberpunk може да не е приключила все още. Твърди се също, че CDPR работи върху продължение, кодово име Orion, за което се казва, че е продължение на Cyberpunk 2077. Въпреки обратната реакция Cyberpunk 2077 Получено при стартиране за получената версия, изпълнена с бъгове през 2020 г., студиото може да не е научило урока си.

CD Projekt Red каза, че работи за New Witcher Game

Cdpr

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Твърди се, че разширяването е лебедката на вътрешния червен двигател, тъй като екипът измества целия си фокус към следващия магьосник Заглавие, което ще се премести в Unreal Engine. Екипът на CDPR също е уволнил 9% от персонала си наскоро, което приблизително се превежда на около 100 служители. Преминаването към Unreal Engines показва промяната на темпото на студиото. Въпреки че играта все още може да отнеме няколко години, преминаването към Unreal Engine също донесе одобрение от геймърите навсякъде, като мнозина се отнасят в социалните медии, за да изразят мнението си за това как е добър ход.

Твърди се също, че CDPR има силен екип от около 250 служители, работещи на следващия магьосник Плановете за игра и бъдещо издание от студиото включват и официален римейк на The Witcher от 2007 г.

Въпреки обратната реакция, получена на Cyberpunk 2077 по време на пускането, CDPR измества ресурсите

Cyberpunk 2077

Решението на CDPR да измества ресурсите между следващото си заглавие в магьосник сериал и непланиран Cyberpunk 2077 Продължението може да не е ярка идея за студиото да продължи напред. Докато основният фокус на студиото все още ще бъде върху магьосник Играта, още едно бъги издание на играта може просто да донесе най -лошия възможен обрат, когато играта се освободи. След съкращенията студиото все още работи върху магьосник Игра с рекорден брой служители, работещи върху играта.

CD Projekt Red слагането на червения двигател едновременно може също да обяви нова ера в игрите, ако всичко се обработва добре и бъдещите планове получават опит без бъгове при пускане. Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC излиза на живо на 26 септември, последната игра на студиото, която използва вътрешния червен двигател.

Написано от Аюб Хасан Адур

Ayoub работи в преводната индустрия почти 14 години, преди да се обърне към писането на съдържание. Айуб е от Ченай, Индия и направи бакалавърската си наука в областта на компютърните науки. Той обича игрите и също е написал новинарски истории в игровата индустрия за два други уебсайта, преди да се присъедини към Fandomwire Gaming.

Звучи, че CD Projekt се търкаля право в продължението на Cyberpunk 2077, когато Phantom Liberty приключи

Директорът на Phantom Liberty също поема отговорност за продължението на 2077 г.

NPC на Cyberpunk 2077

(Кредит за изображение: CD Projekt Red)

CD Projekt Red донесе Cyberpunk 2077 Expansion Phantom Liberty на тазгодишния Summer Game Fest, а Морган веднага беше поразен с новата си зона, Dogtown. (Той също така продължава да нарича Идрис Елба своя нов най -добър приятел и е толкова сладко, че никой от нас все още не е имал сърцето да го коригира). От тази демонстрация научихме за най-новото в продължаващия марш на CD Projekt, за да се включи над ярките недостатъци на Cyberpunk, включително нова полицейска AI със система за известност в стил GTA, дърво за умения за борба и разширяване на автомобилния бой. Но това, което идва след Phantom Liberty?

Според интервю с Bloomberg, режисьорът Гейб Аматангело ще премине към продължението.

“Amatangelo каза, че след Phantom Liberty той ще режисира пълноценно продължение на Cyberpunk 2077”, пише Джейсън Шрайер на Bloomberg. Режисиране на Cyberpunk 2078 (фалшиво заглавие, което току -що създадох) е впечатляваща роля за Amatangelo, който се присъедини към CD Projekt Red през януари 2020 г., в последната година на развитието на Cyberpunk 2077. Той пое като директор на играта през май 2021 г. и тази година взе заглавие на вицепрезидента. Преди да се присъедини към CD Projekt, Amatangelo служи като дизайнерски директор на DLC за Dragon Age: Inquisition.

CD Projekt обяви през октомври 2022 г., че е планирано продължение на Cyberpunk 2077, с кодово име Orion. Хубаво е да получите потвърждение, че е в стабилните ръце на директора на играта, който е доставил последните няколко актуализации.

Ролята на Amatangelo по проекта вече е само втората част от информацията, която знаем за Orion – първото е, че CD Projekt планира да премине към Unreal Engine 5, вместо да използва свой собствен редингенген. Игрите с размера на Cyberpunk все още без съмнение включват създаването на тонове вътрешни технологии независимо, но ще бъде интересно да се види дали ходът към Unreal Engine 5 е благодат за продължението или се оказва труден преход.

“Базирайки се само на това, което всъщност играх, Phantom Liberty е засега втора помощ на Cyberpunk 2077″, пише Морган в своя визуализация. „Ако все още беше 2021 г., това щеше да ми бъде трудно продадено за мен, но миналата година Udgerunners актуализира се изглади някои от най -лошите проблеми на играта и остави най -добрите си качества да блестят – героите, пистолетите, коли и невероятно доста градски град. Ако актуализацията на Phantom Liberty направи същото, надявам се, че ще бъде експанзивното изпращане, което кръвта и виното са били за The Witcher 3.”

PC Gamer Newsletter

Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.

Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.