Властелинът на пръстените: Битката за Средната Земя – PCGamingwiki PCGW – Bugs, поправки, сривове, модове, водачи и подобрения за всяка PC игра, битката за Средно -Земята II | Уики за Средната земя | Фандом

Битката за Средната земя II

Играта имаше няколко леки разлики от оригинала Битка за Средната земя, Подобно на контролите и изключването на сюжетите за изграждане, но играчите скоро забравиха старите контроли и ще свикнат с новите. С добавяне на ново ниво на трудност, Битката за Средната земя II Също така добави нови фракции и карти, както и система за създаване на свои собствени герои в PC версиите. Нова зъл фракция беше добавена под формата на таласъми и много от единиците и героите за добрите фракции в първата игра се обединиха, за да се превърнат в една голяма фракция. Следователно бяха въведени 2 нови добри фракции: елфи и джуджета. Този път кампанията (която все още съдържа добра кампания и зъл кампания) се проведе на север, за да обясни какво се е случило по време на филмите.

Властелинът на пръстените: Битката за Средната земя

Safedisc Retail DRM не работи на Windows Vista и по -късно (вижте наличността за засегнатите версии).

Онлайн услугите за игри са закрити (вижте мрежа за решения).

Властелинът на пръстените: Битката за Средната земя е игра с единични играчи и мултиплейър Bird’s-Eye View RTS в серията „Битката за Средната земя“.

Играта получи три официални лепенки, третият от които е произведен от GamerePlays.org Bfme раздел.

Към 31 декември 2010 г. официалната услуга за игри беше закрита и всички покупки бяха спряни поради загубата на електронни изкуства от Властелинът на пръстените Разрешително. [1]

Същото като при непосредствения технологичен предшественик, Команда и завоевател: Генерали, Играта остава да се играе на съвременни версии на Windows с някои основни технически хълцания, които могат да се обработят наоколо; Проблеми като грешки при стартиране на проблемите с играта и DRM и записването на изоставане. Неофициални пластири разрешават по-голямата част от проблемите на играта, освен за забавяне на хост.

Главна информация

T3A: Онлайн – Замяна на мултиплейър сървър -хостиран от вентилатор

Наличност

Safedisc Retail DRM не работи на Windows Vista и по -късно (вижте по -горе за засегнатите версии).

Всички версии включват персонализиран DRM код, който може да саботира играта, като унищожи всички единици и структури, собственост на играча след 3 минути и 30 секунди, задействайки автоматично поражение. Това може да се случи при законни копия при определени обстоятелства – вижте автоматично дефиниране след 3 минути и 30 секунди за инструкции за поправяне на това.

Основни подобрения

Официални кръпки

Последният официален пластир за базовата игра е 1.03, наличен от пластири-кроли, игра и CNCNZ.com.

Неофициални пластири

Патч 1.05 Фиксира много бъгове и премахва изискването за диска. Изисква пластир 1.03.

Патч 1.06 Фиксира още грешки и добавя някои нови карти. Изисква пластир 1.05. WideEcreen интерфейс, наличен тук.

Патч 1.09 Фиксира грешки и дисбаланси, добавя нови визуализации и се предлага с превключвател на кръпка. Проектиран за мултиплейър.

Пропуснете Intro видеоклипове

Данни за играта

Местоположение на конфигурационния файл (и)

Система Местоположение
Windows % AppData% \ моята битка за файлове със средна земя \

Запазете местоположението на данните за играта

Система Местоположение
Windows % AppData% \ моята битка за файлове със средна земя \

Битката за Средната земя II

Lotr bfme2

Играта имаше няколко леки разлики от оригинала Битка за Средната земя, Подобно на контролите и изключването на сюжетите за изграждане, но играчите скоро забравиха старите контроли и ще свикнат с новите. С добавяне на ново ниво на трудност, Битката за Средната земя II Също така добави нови фракции и карти, както и система за създаване на свои собствени герои в PC версиите. Нова зъл фракция беше добавена под формата на таласъми и много от единиците и героите за добрите фракции в първата игра се обединиха, за да се превърнат в една голяма фракция. Следователно бяха въведени 2 нови добри фракции: елфи и джуджета. Този път кампанията (която все още съдържа добра кампания и зъл кампания) се проведе на север, за да обясни какво се е случило по време на филмите.

SSHOT0001 Мъже от Западната база FinalStage

Съдържание

  • 1 фракции
  • 2 други добавени функции
  • 3 карти
  • 4 история и кампания
  • 5 Производство и забележителен актьорски състав
    • 5.1 екипаж
    • 5.2 гласови актьори
      • 5.2.1 от филмите
      • 5.2.2 други

      Фракции

      Играемите фракции, включени за схватка и война на режима на ринга в Битката за Средната земя II са:

      Други добавени функции

      Карти

      В Битката за Средната земя II, Четиридесет и едно различни места на Средната земя могат да се използват за схватки и всички са завладяващи територии във войната на режима на ринга.

      История и кампания

      Добрата кампания се отваря след стипендията на пръстена, тръгнала към мисията им да отменят единния пръстен на властта, докато Елронд и Глойн планират война на север. Елфият герой Глорфиндел открива предстояща атака срещу светилището на Елфия на Халдир Ръш да спаси селище от елфи от атаки на гоблин. След спасяването на селището те водят армия на елфия, за да унищожи древен барабан, да освободи ent ant и да унищожи гоблино-краля и крепостта му с помощта на ents. След победата си героите са информирани, че таласъмите, по заповед на Саурон, са се включили в службата на Дрогот, лордът на дракона, който изхвърля отпадъци на джуджетата на Сините планини. Героите си проправят път към Сините планини и помагат на армията на джуджета да победи Дрогот и неговите таласъми. За съжаление, джуджетата отказват да им помогнат и лидерите на свободните народи са принудени да се преместят в сивите убежища, за да потърсят помощ от елфите.

      Сивите убежища, пристанище на елфи на западните брегове, е нападнат от корсите на Умбар, съюзници на Саурон. Елфинските кораби, с помощта на Glorfindel и Gloin, премахват блокадата на Corsair и улавят корабоплавателните остриета на Мордор. Скоро след това Корсар и Гоблин Армада подготвят нападението си на брега. Джуджетата, които не са склонни да се съюзят с елфите, в крайна сметка решават да се притекат на помощ на сивите убежища. С помощта на джуджетата цялата Армада е унищожена.

      Това сигнализира за края на всички големи заплахи за гоблин в цялата северна Средна земя, което е много добре, защото Мордор се подготвя да атакува.

      Саурон решава да подготви своите армии на северния Мордор за война. Крал Дуарвен Дан води малка група джуджета и мъже да защитават Есгарот, където те водят нападение над крепостта на Мордор на отсрещната брегова линия. Дайн побеждава армията на Мордор, но те са принудени да се върнат към Еребор. Дайн и неговите могъщи армии на джуджета подготвят мощни крепости извън Дайн и подготвят армиите си и издържат на огромни вълни от силите на Мордор. Група таласъми и пещерни тролове от MT.Гундабад помага на домакина на Мордор да обсади Еребор. Джуджетата управляват толкова добре, колкото могат сами, въпреки атаките на промъкване до привидно уязвими входове, но елфите подсилвания от Мирквуд, водени от победата на елфита на елфита Трандуил за джуджетата. По време на последния етап, устата на Саурон се опитва да поведе сила на атака в Еребор, но няколко фаланкс единици и мъже на Дейл в района, пролет в действие и побеждават партията на обсадата.

      За да унищожи трайно злото на север, комбинираните армии на джуджета се подготвят да атакуват Дол Гулдур, основната крепост на Саурон на север. Елронд води първата атака, но по-късно, Трандуил, Глорфиндел, Глойн, Арвен и крал Даин се обединяват под съюза на джуджета, подпомаган от Ентите и орлите. Мордор, за да се противопостави на заплахата, опитайте контраатака от гората и призовавайте различни същества, включително наблюдател, дракон и дори Balrog. Въпреки тези мощни завръщания, добрите сили и трите му комбинирани армии преодоляват защитата. Използване. [1]

      Злата кампания следва алтернативна версия на войната на север. Саурон изпраща устието на Саурон и Назгул на север, за да събере диви таласъми. Неговите лейтенанти водят армията на гоблин и извърши нападение върху елфията на Лориен Лориен. Въпреки силната съпротива, гората е преодоляна, като знаменитостта е убита и Галадриел, избягали в Ривендел; Дори Карас Галадхон се срива под силата на масивната инвазия. Устата наднича с нетърпение в заловеното огледало на Галадриел за следващата му атака, тъй като неговите таласъми празнуват триумфа си над елфите сред руините на някога могъщия крепост. Друга група таласъми, водени от краля на гоблините, атакува сивите убежища по сушата и морето. Пристанището елфи е унищожено и походът през Ериадор започва; Хобитите на Shire се избират за следваща цел. Ордата на Гоблин-Кинг успява да смаже хобитите и да изгори страната си на земята, но WormTongue, един от поддръжниците на Саруман, изведнъж се появява с голяма армия от Исенгард Урукс и твърди земята за своя господар. Таласъмите унищожават добре обучената армия и убиват WormTongue. [1]

      Царята на гоблините продължава да марширува и обсажда заради укрепените руини на древния капитолий на Арнор. Защитниците, състоящи се от Dúnedain и джуджета, монтират тежка отбрана и дори се опитват да използват машина на унищожение, Земния чук. Независимо от това, те се разпадат при безмилостните атаки на гоблин, а Ериадор попада под Гоблин (и косвено, контрол на Саурон).

      Междувременно Sauron стартира едновременна кампания източно от Misty Mountains. Силите на Мордор, водени за пореден път до устието на Саурон, март от Дол Гулдур, за да премахнат елфите и ентета, които пазят горския път в Мирквуд. Три от Nazgûl (вероятно същите, които нападнаха Lothlorien) и дори Шелоб, също водят армията на Мордор, състояща се от орки, тролове и корсери. Докато претендират за горския път, те унищожават крепостта на елфия в гората и побеждават крал Елф Трандуил, разчиствайки голямото мнозинство от елфите на север.

      След това Мордор носи войната в джуджетата, водени от крал Дайн. Устието на Саурон, Назгул и армия от Мордор напредват през изсъхналия Хийт, унищожавайки много селища джуджета и освобождаване на млади дракони (огнени драки), за да им помогне да им помогне. След като всички дракони са свободни и селищата са унищожени, те продължават да набират дрогот лордът на дракона.

      В една от най -важните битки на север, армията на Мордор обсажда до Дейл и Еребор. Първоначалната армия на Саурон атакува различни сгради на Дейл и взема съкровището в тях. По -късно пристигат устата на Саурон и двама Назгул, поставиха постоянна база и започват организирана атака срещу Еребор. Много воини от джуджета периодично се опитват да ги спрат, но всички те са елиминирани един по един. Gloin и някои други джуджета се опитват да атакуват основата отзад, но те също са убити. След пълна подготовка, устата на Саурон води армиите на Мордор до сърцето на Еребор. Крал Дайн и неговата кралска гвардия се опитват да ги спрат, но те са убити под безмилостните орди. Армията продължава да унищожава трона на Еребор и да спечели тотална победа.

      За последната битка силите на Гоблинската орда и Саурон от Мордор се сближават в Ривендел, последната оцеляла крепост срещу Саурон в Средната земя. Орлите, армията на мъртвите и останките от общението на пръстена пристигат, за да помогнат на Арвен и Елронд, но Саурон (като постигна пълна сила чрез възстановяване на един пръстен от мъртвия Фродо) и всичките му събрани сили влизат в битката и напълно Унищожете останалите добри сили на север.

      Производство и забележителен актьорски състав

      Играта е продуцирана от EA Los Angeles, но е разпространена от New Line Cinema, кинематографичната компания, която е разпространила Peter Jackson’s Властелинът на пръстените Трилогия. В него се отличава с саундтрак музика, написана от Хауърд Шор, от филмовата трилогия, така и от Джейми Кристофърсън .

      Екипаж

      • Директор на развитието: Ричард Тейлър
      • Кинематограф: Ричард Тейлър
      • Изпълнителен продуцент: Майк Верду
      • Арт директор: гласови актьори

      От филмите

      • Хюго тъкане като Елронд
      • Били Бойд като Пипин
      • Доминик Монаган като весела
      • Шон Астин като Илия Ууд като Фродо
      • Кристофър Лий като Саруман
      • Иън Маккелън като Гандалф
      • Джон Рис-Дейвис като Gimli и Treebeard