Уоржител в Minecraft, Warden – Minecraft Guide – IGN

В Minecraft, надзирателят има 2 метода за атака – атака на меле и атака.

Уоржител в Minecraft

. .

Поддържани платформи

Уордърът е достъпен в следните версии на Minecraft:

Платформа Поддържано (Версия*)
Java Edition (PC/Mac) Да (1.
Pocket Edition (PE) .19.
Xbox One Да (1.19.
Ps4 Да (1.19.0)
Wii U Не
Nintendo Switch Да (1.19.1)
Windows 10 Edition Да (1..0)
Образователно издание

* Версията, която е добавена или премахната, ако е приложима.
ЗАБЕЛЕЖКА: Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition вече се наричат ​​Bedrock Edition. Ще продължим да ги показваме поотделно за историята на версиите.

Заден план

Уордърът е нова тълпа, която беше въведена в The Wild Update. Следното е снимка на това как изглежда надзирателят в Minecraft:

надзирател

Уордърът има 2 метода за атака – атака на меле и атака с диапазон.

Ниво на враждебност (враждебно)

Президентът е враждебна тълпа. Терминът мафиот е кратко за Подвижен и се използва за обозначаване на всички живи, движещи се същества в играта като пилета, пълзящи и надзирателя. .

В Minecraft, надзирателят има 250 сърца за здраве. Това дава на Warden 500 здравни точки (защото 1 сърце = 2 здравни точки). За да убиете надзирателя, трябва да нанесете 500 точки на щети на надзирателя.

Къде да намеря надзирателя

В Minecraft, надзирателят се намира в дълбокия тъмен биом и се събужда от Sculk Crinkers.

Когато Sculk Crinker се активира три пъти с ниво на светлина 11 или по -ниско (и друг надзирател не е в рамките на 48 блока. След хвърляне на хайвера обаче, ако надзирателят е спокоен и не е усетил никакви вибрации за 60 секунди, той веднага ще се копае обратно в земята и отново се отчайва.

Ако имате проблеми с намирането на надзирателя, можете да извикате надзирателя с мамят или можете да използвате яйце от хайвера.

Президентът не носи оръжие.

Метод на атака

В Minecraft, надзирателят има 2 метода за атака – атака на меле и атака.

  1. Атака на меле). Душите в гърдите на надзирателя светят и пулсират, създавайки анимация и звук на сърдечния ритъм, която е в синхрон с ефекта на тъмнината. Колкото повече вибрации открива надзирателят, толкова по -ядосан ще получи. Тъй. След като надзирателят достигне определено ниво на гняв, той ще започне атаката си в меле, като рев и зарежда към целта, причинявайки щети.
  2. : Ако се натрупате високо, скрийте се зад стените или сте извън обхвата на мощната атака на мелето на надзирателя, това ще доведе до преминаване към неговата атака. Когато това се случи, ребрата на надзирателя ще се отвори, за да изпие звуково заредена атака, която може да проникне в стени.

Поведение

Президентът има следното поведение в Minecraft:

  1. Известен също като заподозрени. . Ще ги забележите, че подушават обкръжението си, за да се доближат до потенциалните цели.
  2. Когато надзирателят усети вибрация, той се насочва към източника на вибрацията. .
  3. . . Тъй.
  4. Надзирателят не проследява най -близката цел, а по -скоро тази, която го ядосва най -много.
  5. .
  6. Ако образувание атакува надзирателят, надзирателят незабавно ще влезе в своето състояние на гняв.
  7. Но не атакува други пазители.
  8. .
  9. . Ако надзирателят получи две вибрации на снаряда в рамките на 5 секунди една от друга, той ще стане по -яростен към стрелеца. Ако надзирателят получи вибрация на снаряда на повече от 5 секунди от последния снаряд, той няма да се разраства при стрелеца. Това ви позволява стратегически да разсейвате надзирателя, без да се ядосва, докато взимате плячка от близките сандъци.
  10. . Когато това се случи, ребрата на надзирателя ще се отвори, за да изпие звуково заредена атака, която може да проникне в стени.
  11. Президенът е имунизиран срещу увреждане от огън и лава.
  12. Ако надзирателят е спокоен и не е усетил никакви вибрации за 60 секунди, той веднага ще се копае в земята и се отчайва.
  13. Президентът се ядосва на всички живи мафиоти, които се натъкват на него, а не само

Капки

Когато убиете надзирателя в Minecraft, той ще изпусне катализатор на скалка.

. .

Опитни точки

Докато играете играта, ще натрупате опит. Най -често срещаният начин да натрупате опит е чрез убиване на мафиоти. .

. Когато убиете надзирателя, ще спечелите 5 точки за опит.

Хайвер яйце за надзирател

. Появявайки се като изправена, странно оцветена крава, надзирателят всъщност е враждебна тълпа, която е сляпа и търси играча, като открива шум и вибрации от играча, който се движи или извършва действия.

Президентът е силен враг, който може да предпочетете да избягвате. Ето всичко, което трябва да знаете за надзирателя в Minecraft, включително как да се справите с неговия уникален метод на хайвера и как да оцелеете, ако ви атакува.

Президентът може да се намери в дълбоки тъмни пещери, които са лесни за забелязване поради изобилието на новия блок, Скулк. Дълбоките тъмни пещери се появяват на най -ниските нива на световното поколение, само на няколко нива над основата.

Warden.png

Президентът е уникален по начина, по който се появява в света. Вместо да хвърляв хайвера автоматично, надзирателят се призовава, след като вие като играч сте задействали 4 Sculk Chrinkers. .

Скулк елементи.png

За да задействате Sculk Shrieker, трябва директно да сте стъпили върху блока или да сте причинили вибрация, като се движите или взаимодействате по някакъв начин близо до сензор за скалка. След това сензорът изпраща сигнал към писъка, който ще излъчва силен шум (така че знаете, че ще го задействате). .

Докато технически убийства, разработчиците на Mojang възнамеряват надзирателят да бъде подобен на злодей на филма на ужасите; заплаха, която може да ви хване извън охрана, а най-добрият ви начин на действие е да избягате веднага. Това създава уникален тон и опит в приключенията на Deep Underground, който е почти невъзможно да се намери другаде в играта.

Президентът не може да ви открие, ако се промъкнете покрай него и можете да чуете надзирателя от кратък път благодарение на звуковия сърдечен ритъм, който играе, когато сте в близост до нейната близост. Друг знак за разказване, че е наблизо надзирателят е, че всички източници на светлина наблизо ще трепнат и затъмняват, като допълнително добавят към вибрацията на ужасите, че тази нова мафиот се поддава толкова добре на.

Затъмнени светлини.png

Съвети за надзирател

Както е показано в събитието през 2020 г., където е бил разкрит надзирателят, отличен начин да разсеете надзирателя и/или да го премахнете от пътя си е да използвате предмети за изстрелване като стрелки или снежни топки, тъй като ударът на удара на тях ще действа и като примамка за надзирателя. Имайте предвид, че веднага щом вдигате шум, като бягате, скачате, добийте, изграждате или атакувате, надзирателят може много лесно да се обърне и да започне да спринтира към вас.

Лесно
Меле 16 (8 сърца) 45 (22.
Диапазон 10 (5 сърца) 15 (7.

.

!

Нямате акаунт?

. За невиждания Illager в Dungeons Minecraft, вижте MCD: Warden. . За героя в Minecraft: Story Mode, вижте Minecraft Story Mode: The Warden.

.

.

500 × 250

Поведение

Хайвер

Щета

Меле:

.5

В диапазона:
Лесно: 6

.

Подробности

Размер

.
Ширина: 0.9 блока

A надзирател е мощна, но устойчива враждебна тълпа, призована от Sculk Shriekers в Deep Dark Biome. Той атакува, като размахва ръцете си надолу, нанасяйки най -високите щети от меле на всички мафиоти, а също така може да освободи атака на Sonic Boom, която се намира по целта, пробива през препятствия и Ефектът на съпротива може да намали щетите му. Улдърите са напълно слепи и разчитат на вибрации, мирис и докосване, за да открият играчи и мафиоти за атака и следователно могат да бъдат избягвани чрез промъкване, отклонения (снежни топки, стрелки и т.н.) и вълна.

Съдържание

  • 1 хайвер
  • 3 поведение
    • 3.
    • 3.
    • .3 атаки
    • .
    • 5.2 данни от образуванията
    • 11.1 промоционални видеоклипове
    • .
    • .3 анимации
    • .4 анимации за рендери
    • 11.5 екрани
    • .6 Снимки за развитие
    • .7 видеоклипа за развитие
    • .
    • .9 Официални произведения на изкуството
    • .
    • .

    Възникващ надзирател

    Услугите не използват стандартна механика за хвърляне на хайвера на мафията. . Надведер се появява от земята от земята близо до писъка, който го призовава, като взе около 6 6..

    . . Нивото на светлината не оказва влияние върху хвърлянето на хайвера на надзирателя.

    . По време на всеки опит играта избира произволна колона от оста Y, след това играта избира най -горния блок в тази колона с горна повърхност с пълен сблъсък и блокът по -горе не трябва да има сблъсък (хвърлящият се надзирател не може да се сблъска с съществуващи субекти или течности; надзирателите не трябва да имат вода вътре в своя хайвер, където вървят краката им, но те могат да хвърлят хайвера си с вода във втория и третия блок. Например, плоча за налягане с вода, която тече отгоре, все още е валидно място).

    В Java Edition, Хайдеарът на надзирателите може да бъде включен или изключен с правилото за играта Dowardenspawning .

    Капки []

    . .

    Уордън смърка

    След хвърляне на хайвера, Уордс се скита на случаен принцип по света и се придвижва към вибрациите наблизо, произхождащи от играчи, мафиоти и източници, които не са MOB, включително снаряди и минекарти. Един надзирател също периодично смърка района около него, което му позволява да се включи в целите, дори ако не създават вибрации. .

    Празен [ ]

    Един надзирател може да се побере във всяко пространство, което е с 1 блок и 3 блока, което му позволява да гони играчи и мафиоти през малки коридори.

    Услугите са имунизирани срещу увреждане от огън или лава и не приемат отбиване. .

    . Душите в гърдите му правят нисък сърдечен ритъм, който се случва в тандем с ефекта на тъмнината. Сърдечният ритъм се ускорява, когато надзирателят става все по -развълнуван. .

    . Както при сензорите за скалти. .

    Един надзирател е наясно с всички целеви образувания в рамките на кутия 49 × 51 × 49 около себе си. . . .. Един надзирател все още може да издуши промъкване на играчи, въпреки че не могат да открият вибрации от тях.

    Напрежение []

    Уордците следят колко са ядосани на всеки заподозрян като число от 0 до 150. Когато надзирател забележи вибрация, това добавя гняв към играча или мафията, който предизвика вибрацията. . . Уорниците не добавят гняв към мафиот/играч, ако снарядът е застрелян от повече от 30 блока, въпреки че снарядът се отчита към гишето на два снаряда. Гневът се разпада със скорост 1 в секунда и веднага изчиства дали целевият играч преминава към режими на творчески или зрители, целта или надзирателят напуска измерението или ако целта умре.

    Един надзирател добавя 35 гняв към всяка тълпа, която директно го докосва. Този ефект има 1-секундна охлаждане.

    Когато приключи с подушването, надзирателят добавя 35 гняв към най -близкия мафиот или играч в рамките на 6 блока хоризонтално и 20 блока вертикално, цилиндричен обем, центриран върху надзирателя.

    След като надзирателят достигне 80 гняв с цел, той реве за 4.2 секунди, добавя още 20 гняв и преследва целта. В това разгневено състояние надзирателят гони целта нормално, въпреки че е сляп. Един надзирател влиза и във враждебното си състояние и добавя 100 гняв, ако директно е нападнат от тълпа. Ако атакуващият плейър или мафията е в рамките на 5 блока, той прескача ревната си анимация изцяло и веднага дава преследване.

    . .

    След 60 секунди на „спокойствие“ и не откриване на вибрации или подушване на мафиоти, надзирател се връща в земята и. . По време на своята възникваща /разрастваща се анимация, надзирателят не може да открие никакви вибрации и може да нанесе щети само от /убива, въпреки че все още може да бъде избутан от образувания, бутала или течности. Наименованите WARDENS не копаят или отчаяват.

    Атаки []

    ..5 здравни точки в зависимост от трудността.

    .

    • Изминаха 10 секунди, откакто надзирателят откри целта
    • .

    Sonic Boom се насочва директно към целта, което прави невъзможно избягване, преминаване през блокове и други мафиоти, без да ги повреди. Президент отнема 1.. .. Sonic Boom се вижда чрез зелено-сини частици, които се проектират от гърдите на надзирателя. Тази атака заобикаля щитове, броня, омагьосвания, блокове и дори изсъхналата броня на изсъхването. .


    Уорниците използват звуковата категория на враждебните същества за звукови събития, зависими от субекта.

    Звук Описание Местоположение на ресурса Сила на звука Затихване
    разстояние
    https: // minecraft…..com/wiki/файл: warden_ambient2…com/wiki/файл: warden_ambient3.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_ambient4.OGG https: // minecraft…OGG https: // minecraft.фандом….com/wiki/файл: warden_ambient7.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_ambient8.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_ambient9.OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft…Огг Уордърът хленчи На случаен принцип, докато е спокоен субект . .атмосфера Субтитри . . .атмосфера 4.0 ..
    https: // minecraft……OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_agitated5.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_agitated6. Гневно стенешете Враждебни същества На случаен принцип, докато е развълнуван .надзирател . . . .развълнуван 4. 0.8-1.2
    .фандом.com/wiki/файл: warden_angry1.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_angry2..фандом.com/wiki/файл: warden_angry3..фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_angry5…. Враждебни същества .надзирател . .субект . .ядосан . 0.8-1.
    https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated2….OGG https: // minecraft…OGG https: // minecraft….фандом.. Гневно стенешете .надзирател . Субтитри . .надзирател . . 1.0
    https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_listening_angry1..фандом..OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_listening_angry3.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_listening_angry4.OGG https: // minecraft… субект . . .субект .надзирател .Слушане_ангри 5. . ?
    https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_attack_impact1.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: WARDEN_ATTACK_IMPACT2.Огг Земите на надзирателите удариха Когато надзирателят атакува нещо . .Attack_impact Субтитри . . . 10. .8-1.2 16
    .фандом.com/wiki/файл: warden_death1..фандом.com/wiki/файл: warden_death2. Уордън умира Враждебни същества Когато надзирател умре субект . .смърт Субтитри .субект . . 4. ..
    ..com/wiki/файл: warden_hurt1..фандом.com/wiki/файл: warden_hurt2….OGG https: // minecraft.фандом.. Управителният боли Враждебни същества .надзирател .боли Субтитри . . . . .8-1.2
    https: // minecraft… Появява се надзирател Когато надзирател се появи . .излизат . . .излизат 5. 1. 16
    https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_dig. Уорд копае Враждебни същества субект .надзирател . . . .копайте 5.0 . 16
    ..com/wiki/файл: warden_heartbeat1..фандом……фандом.com/wiki/файл: warden_heartbeat4. Враждебни същества . . .субект . . 5. 0.8-1.2
    …OGG https: // minecraft.фандом…фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening4.OGG https: // minecraft.фандом.. Враждебни същества субект .надзирател .слушане Субтитри . .надзирател . 10. ..2 16
    ….фандом..OGG https: // minecraft……OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_listening_angry5. Когато надзирателят забелязва вибрация или мирис, докато е развълнуван или ядосан . .Слушане_ангри Субтитри .субект . .Слушане_ангри . 0..2 16
    https: // minecraft…OGG https: // minecraft.фандом…фандом..OGG https: // minecraft… Подходите на надзирателя Когато веднъж се нарича надзирател . . Субтитри .субект . . 5. 1. 16
    https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft…OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_closer3. Напредъкът напредва .надзирател . Субтитри . .надзирател .наблизо_closer 5.0 1.0
    ..com/wiki/файл: warden_nearby_closest1.OGG https: // minecraft…..com/wiki/файл: warden_nearby_closest3.Огг субект .надзирател . Субтитри . .надзирател . . .
    …OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks2.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_tendril_clicks3..фандом..OGG https: // minecraft…… Когато надзирател открие вибрация .надзирател . Субтитри .субект . . 5. 0.8-1.
    ….фандом…фандом…..OGG https: // minecraft…Огг Враждебни същества .надзирател .рев Субтитри .субект .надзирател .рев 3.0 .0
    .фандом.com/wiki/файл: warden_sniff1.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_sniff2..фандом..OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_sniff4.Огг Уордън смърка .надзирател . . .надзирател .смъркане . 1.0 16
    .фандом.com/wiki/файл: sonic_boom1..фандом.com/wiki/файл: sonic_boom2..фандом.com/wiki/файл: sonic_boom3.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: sonic_boom4. субект . . .субект .надзирател .звуков удар .0 .0
    .фандом.com/wiki/файл: sonic_barch1..фандом.com/wiki/файл: sonic_barch2..фандом.com/wiki/файл: sonic_farm3..фандом.. Враждебни същества .надзирател .sonic_lame . .надзирател . . .
    https: // minecraft…..com/wiki/файл: warden_step2.OGG https: // minecraft….фандом.com/wiki/файл: warden_step4.Огг Враждебни същества Докато надзирател ходи . .Стъпка .блок . . 3. .0 16
    Звук Източник Сила на звука
    https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft…..com/wiki/файл: warden_ambient3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient4.OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_ambient6….OGG https: // minecraft….фандом….com/wiki/файл: warden_ambient10…..фандом.com/wiki/файл: warden_ambient12.Огг Враждебни същества На случаен принцип .надзирател .празен .0 ..2
    На случаен принцип [ ] . . .0 .
    https: // minecraft.фандом….com/wiki/файл: warden_agitated2.OGG https: // minecraft…OGG https: // minecraft.фандом….com/wiki/файл: warden_agitated5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_agitated6. . . . 0.8-1.
    .фандом…фандом.com/wiki/файл: warden_angry2..фандом…фандом…фандом.com/wiki/файл: warden_angry5.OGG https: // minecraft.фандом.. Враждебни същества На случаен принцип, когато надзирател е насочен към враг .надзирател .ядосан . 0.8-1.
    https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry1..фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry2…com/wiki/файл: warden_listening_angry3..фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry4..фандом..Огг ] мафиот . .Слушане_ангри 10.0 [ Проверете ] .8-1. Проверете
    ..com/wiki/файл: warden_attack_impact1.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: WARDEN_ATTACK_IMPACT2. Когато надзирателят атакува нещо . .атака .0 .0
    https: // minecraft.фандом..Огг Враждебни същества мафиот . . 5. .0
    ..com/wiki/файл: warden_death1.OGG https: // minecraft…Огг мафиот . .смърт .0 ..
    https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_hurt1.OGG https: // minecraft…OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_hurt3.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_hurt4. Враждебни същества . . . .8-1.
    https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_dig.Огг Когато надзирателят се отчайва мафиот . . 5. .0
    https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_heartbeat2.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_heartbeat3…com/wiki/файл: warden_heartbeat4. Враждебни същества Периодично в зависимост от гнева мафиот . . 5. .0
    …OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft….фандом.com/wiki/файл: warden_listening4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_listening5.Огг Враждебни същества .надзирател .слушане 10. 0..
    ..com/wiki/файл: warden_listening_angry1.OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_listening_angry2.OGG https: // minecraft….фандом.com/wiki/файл: warden_listening_angry4.OGG https: // minecraft.фандом.. Враждебни същества Когато надзирателят не успее да хвърли хайвера си или забелязва вибрация или миризма от цел, докато е развълнуван или ядосан мафиот .надзирател .Слушане_ангри .0 0.8-1.
    https: // minecraft…OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_close2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_close3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_nearby_close4.Огг Враждебни същества . . . 0.8-1.2
    ..com/wiki/файл: warden_nearby_closer1..фандом…..Огг Враждебни същества Когато надзирателят се нарича от Sculk Shrieker два пъти .надзирател .наблизо_closer .0 0.8-1.
    ..com/wiki/файл: warden_nearby_closest1.OGG https: // minecraft…… мафиот . . . 0..
    https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks1..фандом..OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_tendril_clicks3.OGG https: // minecraft…..com/wiki/файл: warden_tendril_clicks5.OGG https: // minecraft.фандом.. Враждебни същества мафиот . . . 1.
    https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft…OGG https: // minecraft.фандом…..OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_roar5. Враждебни същества Когато надзирателят е насочен към мафията, докато се сблъсква с играча [звук 1] .надзирател . 10.0 1.
    https: // minecraft….фандом..OGG https: // minecraft…OGG https: // minecraft.фандом..Огг мафиот . .смъркане .0 .0
    .фандом.com/wiki/файл: sonic_boom1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_boom2.OGG https: // minecraft.фандом..OGG https: // minecraft.фандом..Огг Враждебни същества .надзирател . 3.0 1.0
    .фандом..OGG https: // minecraft..com/wiki/файл: sonic_barch2….OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: sonic_farcy4.Огг Враждебни същества .надзирател . .0 .
    https: // minecraft..com/wiki/файл: warden_step1….OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: warden_step3.OGG https: // minecraft.фандом.. Докато надзирател ходи мафиот .надзирател . 1.0 .8-1.2
    Нито един наблизо_close .надзирател 1.0 ..
    наблизо_closer .надзирател . ..
    Нито един .надзирател . 0.8-1.2
    Неизползвано звуково събитие .надзирател 1. 0.8-1.2

    Име
    .Minecraft.
    Име Идентификатор Числов идентификатор Ключ за превод
    131 субект..