Умираща светлина 2: Как да пробием всеки безопасен код | Den of Geek, умираща светлина 2 безопасни кода и места | Скална хартия пушка

Умираща светлина 2 безопасни кода: всички 19 безопасни места и кодове, разкрити

Вътре в електрическата станция Garrison, която ще трябва да поправите като част от мисията „излъчване“, има безопасен до генератора №2. До сейфа, в полето е бележка, която ви казва, че кодът е приблизителната стойност на PI.

Умираща светлина 2: Как да пробием всеки безопасен код

Не мога да разбера как да отворите различните сейфове на Dingy Light 2? Ето всички кодове за всеки сейф, който е открит досега.

От Матю Бърд | 4 февруари 2022 г. |

  • Споделете във Facebook (се отваря в нов раздел)
  • Споделете в Twitter (се отваря в нов раздел)
  • Споделяне на LinkedIn (се отваря в нов раздел)
  • Споделете по имейл (се отваря в нов раздел)

| Брой на коментарите: 0

Умираща светлина 2

Умираща светлина 2„Масивният отворен свят ще ви отнеме стотици часа, за да проучите напълно и не бих се изненадал, ако повече от няколко от тези часове са прекарани в намирането на различните скрити сейфове на играта и се опитват да ги отключат.

Докато Умираща светлина 2„SAFES почти винаги са в сравнително близо до своите кодове (или улики, които ще ви доведат до тях), обикновено отнема доста време, за да намерите самите сейфове и уликите, които ви водят до техните кодове. Това е така, понякога просто искате да прескочите решението и да съберете наградите си.

Това е така, ето кодът за всеки сейф в Умираща светлина 2 Това е намерено досега.

Умираща светлина 2 – Безопасен код на църквата на базара

В горната част на църковната кула има сейф в стария Виледор Базар, до който трябва да можете да стигнете, като прескочите на близките покриви. Ще се натъкнете на тази област като част от ранното главно търсене „единственият изход“, но ще отнеме доста издръжливост, умение и търпение, за да стигнете до мястото.

AD – Съдържанието продължава по -долу

Умираща светлина 2 безопасни кода: всички 19 безопасни места и кодове, разкрити

Отворен сейф в умираща светлина 2, с прототип биомаркер вътре

Искате да знаете определен безопасен код в Dying Light 2? Techland изглежда доста любим на заключването на важни неща като инхибитори и елементи на мисията зад сейфовете, нали те? Разгледайте известно време около интериора на Виледор и ще видите доста сейфове, които се изрязват тук -там.

Обикновено кодът към определен сейф лежи някъде близо до този сейф на лист хартия; Но понякога решението е скрито като загадка или математически проблем. И ние не играхме тази игра, за да мислим за математиката, нали? Така че, за да улесните нещата, по -долу ще намерите всеки един безопасен код в Dying Light 2, заедно с няколко подробности за това къде можете да намерите всеки сейф и как може да се намери отговорът.

За да видите това съдържание, моля, активирайте насочването към бисквитките. Управление на настройките на бисквитките

Сейфовете в умираща светлина 2 всъщност могат да бъдат груби, ако знаете как. Ако използвате контролер, след това, докато завъртите комбинираната ключалка бавно, ще почувствате вибрация върху произволно число, което е включено в кода. След като намерите и трите числа, можете да получите правилната комбинация след няколко опита.

Но ние знаем, че повечето от вас са твърде заети, за да се справят с тази груба глупост, така че ето всеки безопасен код, който сме намерили в Dying Light 2.

Умираща светлина 2 безопасни кода

  • Безопасен код на Църквата на базара: 5-1-0
  • Nightrunner Hideout Safe Code: 1-0-1
  • “Книжният клуб X” Безопасен код: 21-12-55
  • “Извън вашата лига” Безопасен код: 11-11-19
  • “Първият биомаркер” Безопасен код: 9-7-3
  • “Moonshine” Безопасен код: 14-9-2
  • South Quarry End Safe Code: 22-67-66
  • “Малко момче” Безопасен код: 10-28-64
  • Bandit Camp Safe Code: 3-1-3
  • Американската декларация за независимост Безопасен код: 74-17-76
  • Безопасен код на електрическа станция: 3-1-4
  • VNC кула безопасен код: 6-6-6
  • „Лов на съкровищата“ Безопасен код: 3-21-67
  • “Живот, Вселената и всичко” Безопасен код: 10-10-10
  • Църква на Сейнт Томас Апостол Безопасен код: 4-4-4
  • “Край на Втората световна война” Безопасен код: 85-19-45
  • Dark Hollow Safe Code: 9-8-7
  • “Абсолютен нула” Безопасен код: 4-5-9
  • DAM Nightrunner Hideout Safe Code: 9-6-6

Умираща светлина 2 безопасни места и обяснени решения

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на сейфа на базара

Безопасен код на Църквата на Базар: 5-1-0

Изкачете се на върха на базара, а в кулата ще намерите друг сейф. В същата тази стая проверете плаката на стената и ще видите парче хартия, наклонено зад него с ключ към безопасния код:

Използвайки акроним BIDMAS (или BODMAS – Който и да сте научили в математиката в училище), ние знаем първо да направим умножението, след това добавянето и изваждането. Така че 5*100 е 500, а след това 500 + 15 – 5 е 510.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на Nightrunners Hideout Safe

Безопасен код на Nightrunner Hideout: 1-0-1

Скривалището на Nightrunner се намира близо до точката, където се срещат границите на Houndfield, Trinity и Quarry End. Вижте гигантския площад в центъра на Houndfield? Скривалището е на приземния етаж на малката куполна сграда от източната страна на този площад.

След като сте вътре, пресечете пролуката отстрани, за да намерите скривалището и сейфа. Кодът, 1-0-1, се намира на лист хартия в тайната стая, до който можете да получите достъп, като изхвърлите гардероба от пътя.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на

“Клуб” Клуб X “Безопасен код: 21-12-55

Този безопасен и неговият код са много лесни. Насочете се към апартамента, белязан от “Book Club X” Tracker, говорете и убийте бандитите вътре, след което вземете книгата на острова на съкровищата. Вътре е безопасното код: 21-12-55. Сейфът е на противоположната стена на стаята.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на

„Извън вашата лига“ Crocodile Flats Безопасен код: 11-11-19

Този код може да бъде намерен в същата стая, когато намирате огърлицата в страничния квест „Извън вашата лига“. Насочете се към определеното място в Quest, което е в Houndfield (всъщност много близо до местоположението на първия сейф в този списък, всъщност).

Що се отнася до безопасния код, този е малко по -умен от повечето. Точно до тялото, носещо огърлицата, ще видите снимка на жената и нейното дете, празнувайки втория рожден ден на детето. Датата на тази снимка се отбелязва като 11/11/21, но това не е безопасното код. Самият код е рожденият ден на детето: 11-11-19.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на

“Първият биомаркер” Безопасен код: 9-7-3

Първият биомаркер е страничен квест, даден ви от човек на име Макгрегър, който ви поставя задачи с отварянето на сейфа и ви дава загадка, която е ключът към безопасния код:

Какво става по -малко, когато го обърнете с главата надолу? Второто е странно число. Отнемете писмо и става равномерно. Какво е? Малко момиченце отива в магазина и купува една дузина яйца. Докато се прибира, всички освен три яйца се счупят. Колко яйца са оставени непрекъснати?

Всяко парче от загадката ви дава една от трите цифри в ред. Всъщност е доста просто:

  • 9, Когато се обърне с главата надолу, става 6, което е по -малко.
  • 7 е нечетно число, което при изписано е “седем”. Отнемете “S” и това става, буквално, “дори”.
  • Докато момиченцето се прибира, всички освен три яйца се счупят. Така че броят на яйцата, останали непрекъснати, е 3. Не 9, както може би сте мислили, ако не сте чели внимателно уликата.

Следователно комбинацията за безопасен код е 9-7-3.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на

“Moonshine” Безопасен код: 14-9-2

Страничният квест “Moonshine” е достъпен за тези, които решат да не се бият с Джак и Джо в Quest “Water Tower” Quest. По -късно те ще се навият в затвора в кораба на миротворците. Говорете с тях, за да започнете стремежа да проследите луната на Cillian. Те ви казват, че кодът е годината, когато Америка е открита, което прави кода 14-9-2.

Можете да намерите това безопасно във водната кула в района на подковата в Стария Виледор. Изкачете се част от пътя нагоре към централната кула и отворете вратата в края на пешеходната пътека, като използвате вашите заключвания. Сейфът може да се намери покрай вратата.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на сейфа на южната кариера

Безопасен код на Южна кариера: 22-67-66

Този сейф е прибран в горния етаж на малка къща в южната част на Quarry End District. Можете да стигнете до последния етаж отвън. Оттам отворете гърдите в подножието на леглото и прочетете бележката вътре. Казва:

И така, това е 100 + 6 666 + 220 000, което е равно на 226 766. Следователно кодът за сейфа в ъгъла на стаята е 22-67-66.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на

New Dawn Park “Little Boy” Безопасен код: 10-28-64

Този безопасен код може да бъде намерен в парк New Dawn, на запад от рибното око. От вътрешната страна на този квадрат от сгради се изкачете по южната стена, за да намерите апартамент с сейф вътре. Отворете близкия шкаф и прочетете бележката вътре, за представа за безопасния код:

Малко момче – дължина [фута] – диаметър [инчове] – Тегло за пълнене [kg]

Ако сте объркани: Малкото момче е името на атомната бомба, изпуснато на Хирошима по време на Втората световна война. Горната информация може лесно да се намери с бързо търсене онлайн, но ще ви спестя неприятностите: дължината е 10, диаметърът е 28, а теглото на пълнене е 64. 10-28-64.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на сейфа на лагера на бандит в центъра на града

Центърът на Bandit Bandit Camp Безопасен код: 3-1-3

Сейфът на лагера на бандит в центъра на града се намира на източния край на центъра, справедлив път нагоре по високата сграда, в която се помещават военно въздушно платно THB-1L0. Не е нужно да вървите докрай, за да намерите лагера Bandit. Победете ги и след това погледнете вътре в апартамента над вас.

Безопасният код е на първия етаж на апартамента и можете да паркирате до горната зона, за да намерите буквата с кода 3-1-3, написан върху него.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на

Американската декларация за независимост Безопасен код: 74-17-76

Този сейф лежи точно на върха на границата между центъра и районите на пристанището. Трябва да има разрушена повдигната магистрала, която частично е паднала, създавайки наклон, който можете да се изкачите до върха. Бележка към таблицата обяснява, че безопасният код е датата на декларацията за независимост на САЩ. Тази дата е 4 юли 1776 г. Така че безопасният код е 74-17-76. Самият сейф може да се намери вътре в микробуса до масата.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на гарнизонната електрическа станция

Гарисън Електрическа станция Безопасен код: 3-1-4

Вътре в електрическата станция Garrison, която ще трябва да поправите като част от мисията „излъчване“, има безопасен до генератора №2. До сейфа, в полето е бележка, която ви казва, че кодът е приблизителната стойност на PI.

Pi е математическа константа със стойността 3.1415926535. Така че приблизителната стойност означава, че кодът е 3-1-4.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на сейфа на кулата VNC

VNC кула Безопасен код: 6-6-6

След като мащабирате кулата на VNC в мисията „излъчване“, ще можете да отидете до покрива по всяко време, като използвате асансьора. След като сте на покрива, използвайте куката си за граплинг, за да се откажете от западната страна и в апартамента отдолу. Бележка на бюрото ви дава уликата:

По този начин кодът към сейфа в ъгъла на стаята е 6-6-6.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на

Безопасен код на “съкровище”: 3-21-67

“Хънт на съкровищата” е търсене, което ще получите, ако завършите страничния квест на Майер “Десерьорът” и изберете да запазите картата в края. Бележката на таблицата е шифър, а долната половина е ключът на шифъра, от който се нуждаете, за да го напукате. След като се напука, първият раздел ви дава местоположението:

Кална площадка за водна кула

И вторият раздел ви дава кодовия номер:

Нула три две едно шест седем

Насочете се към водната кула в кални територии и се потопете под водата в мазето. Отворете сейфа, за да завършите търсенето.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на

Кален основател „Животът, Вселената и всичко“ безопасен код: 10-10-10

Този сейф може да се намери на границата между кални площи и пристанището. Прилежащо към сградата с масивните графити на черепа е малка зона на контейнери, която можете да отворите с помощта на клавиша GRE Access. Вътре е безопасно и бележка, съдържаща уликата:

Отговорът на крайния въпрос на живота, Вселената и всичко (в двоично)

Това, разбира се, се позовава на Ръководството на автостопа към галактиката, където отговорът на споменатия въпрос е: 42. В двоичен 42 е написано като 101010.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на църквата

Църква на Сейнт Томас Апостол Безопасен код: 4-4-4

Този сейф може да бъде намерен в църквата на Свети Томас Апостол до далечния изток от остров Свети Павел. Изкачете се на част към църквата, докато стигнете до малката стая в кулата с ципния, водещ над вратата към южната страна на църквата. В стаята можете да намерите сейфа.

Кодът за този сейф може да бъде намерен, като излезете от тази стая през прозореца, след което използвате гаргойла над вас, за да се изкачите до върха на кулата. Там, в кутия, е бележка с кода 4-4-4 вътре.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на

“Край на Втората световна война” Безопасен код: 85-19-45

Този сейф може да се намери и в товарен контейнер, който можете да отворите с помощта на вашия GRE ключ за достъп. Контейнерът може да бъде намерен на юг от остров Сейнт Пол, до реката. Вътре е безопасно и ако проверите внимателно рафта над мониторите, ще намерите бележка, обясняваща, че кодът е „края на Втората световна война (ЕС). Датата, която след това е победа в деня на Европа, която се проведе на 5 август 1945 г. Следователно кодът е: 85-19-45.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на Dark Hollow Safe

Dark Hollow Safe Code: 9-8-7

Този сейф може да се намери в тъмната кухина на южния край на остров Сейнт Пол. Насочете се към първия етаж (през нощта, както при всички тъмни кухини) и се свийте през пролуката вдясно. Сейф е на шкаф за книги до вас и – необичайно – можете да изберете заключването му. Отворете го, за да разкриете бележка с реално Кодът на Safe-9-8-7. Действителният сейф може да се намери перваза срещу шкафа за книги. Насочете се към стаята на този перваз и нагоре по стълбата, за да намерите сейфа.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на

Newfound Lost Lands “Absolute Zero” Безопасен код: 4-5-9

Сграда на приземния етаж до поредица от места за паркиране на автобуси в новооткрити изгубени земи е мястото, където можете да намерите това безопасно. Под дотогава можете да намерите бележка, която декларира комбинацията за: “абсолютна нула (*f)”. Във Фаренхайт стойността на абсолютната нула е около -459. Следователно кодът е 4-5-9.

Част от картата на умиращата светлина 2, с маркер, обозначаващ местоположението на сейфа на язовира

DAM Nightrunner Hideout Безопасен код: 9-6-6

Има голям язовир на запад от гарнизона, извън границите на града. На северния край на върха този язовир е скривалище на Nightrunner, барака, направена от любезно желязо. Вътре в скривалището е безопасно и ако се изкачите до върха на бараката, ще намерите кутия с бележка: „Кръщение на Полша“.

Това се отнася до историческата церемония през 966 г., където полският лидер и неговият съд се обърнаха в християнството. Така че безопасният код, който сте след това, е 9-6-6.

Там го имате: Местоположението на всеки безопасен код в Dying Light 2 и кодовете, от които се нуждаете за всеки един. Ако сте истински комплексист, може да искате да разгледате нашите ръководства за най -добрите оръжия в Dying Light 2, а нашият грунд за това как да си вземете ръцете на Dying Light 2 военни технологии. Или ако искате някаква помощ за проследяване на тези сейфове, можете да играете с приятел, като следвате нашия Multiplayer Guide Multiplayer Guide Coop 2.

Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри

Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.

Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit
Теми в тази статия

Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.

  • Следвайте Action Adventure
  • Умираща светлина 2 Останете човешки следвайте
  • Следва първо лице
  • Последвайте мултиплейър конкурент
  • Следвайте мултиплейър кооперация
  • Следвайте Nintendo Switch
  • Pc следват
  • Ps4 Следвайте
  • Ps5 Следвайте
  • RPG следва
  • Следват един играч
  • Techland следва
  • Xbox One Follow
  • Xbox Series X/S Следвайте

Следвайте всички теми вижте още 9

Поздравления за първото ви следване!

Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.

Абонирайте се за ежедневния бюлетин на Rock Paper Daily

Получавайте най -големите PC игрални истории за всеки ден, доставени директно във вашата пощенска кутия.

Оли е шериф на Guidestown в RPS и след като се присъедини към екипа през 2018 г., той е написал над 1000 ръководства за сайта. Той обича да играе опасно конкурентни игри и фабрични симове, наранявайки се да играе бадминтон и да погребва лицето си в топлата козина на двете си котки.