Ubisoft казва, че Skull & Bones вече е игра „мултиплейър-първи“ | VGC, Co-Optimus-Кооперативна информация за череп и кости (PC)

Е мултиплейър череп и кости

Череп и кости ни виждат да играем като пират в Индийския океан. След като сме били корабокрушителни, сега сме на разузнаване за ресурси, изграждайки ниско ниво на кораб, за да стане най-страхуващият се Swashbuckler през седемте морета. Това започва с посещение на Sainte-Anne, нашия пиратски ден и център в играта, където можем да се срещнем с други играчи, да купим надстройки на кораби и много повече. В този отворен свят ще разгледаме материалите за занаятчийска техника, заедно с борбата с пирати от AI и страховити животни, като акули, за ресурси

Ubisoft казва

Ubisoft повтори, че неговият пиратски приключенски Skull & Bones ще излезе през следващата фискална година от април 2022 г. и потвърди, че играта вече е „мултиплейър първи“.

Skull & Bones се забавя безброй пъти от обявяването си преди близо пет години, но сега имаше рядък деветмесечен участък от последното си забавяне.

Изказвайки се по време на последното обаждане на печалбата на Ubisoft в четвъртък, финансовият директор Frédérick Duguet предостави актуализация на новата посока на играта, тъй като беше вътрешно рестартиран през 2020 г., според изключителен доклад на VGC, публикуван същата година.

„Това е много обещаващ нов IP, фокусиращ се върху мултиплейър първо, така че много съвместим с нашата стратегия да проведем мултиплейър конкуренция и кооперация първо в голям отворен свят, с страхотна, атрактивна фантазия“, каза той.

„Това, разбира се, е по -дълго време за развитие, което сме имали в тази игра, но сме много доволни от художествената посока и напредъка на играта досега.”

Когато Skull & Bones беше обявен за първи път, той беше описан като игра, в която играчите могат да изследват Индийския океан или с приятели, или сами по себе си в кампания за един играч.

През 2020 г. източниците на разработка на VGC посочиха, че Skull & Bones са променили посоката и се придвижват към модел на игра на живо на живо.

Казаха ни, че заглавието ще включва постоянен свят на играта с куестове, герои и сюжетни линии, които драстично ще се развиват и се променят с течение на времето въз основа на колективните действия на общността.

Според предполагаемите подробности за играта, споделени по -скоро от индустрията на вътрешния човек Том Хендерсън, Skull & Bones също ще съдържа елементи на оцеляване, като играчите започват с основен сал и трябва да събират ресурси и да завършат куестове, за да се изгради кораб.

Череп и кости

Местен кооператив Не се поддържа Онлайн кооперация 3 играчи Combo Co-op (Local + Online) Не се поддържа LAN игра или системна връзка Не се поддържа

Кооперативни екстри

  • Кооперативна кампания
  • Изпуснете се/изпуснете

Изживяването на кооператора

До три кораба могат да се обединят заедно и да плават заедно в Индийския океан заедно.

Описание

Влезте в опасния рай на черепа и Bones ™, вдъхновени от Индийския океан през Златния век на пиратството, докато преодолявате шансовете и се издигнете от изгонен до скандален пират.

  • Разраствайте своята позор, за да получите достъп до повече ресурси и възможности, докато приемате по -рискови договори, за да спечелите най -много плячката.
  • Изработете до 12 кораба и ги персонализирайте с разнообразни оръжия и броня, за да увеличите максимално шансовете си за успех.
  • Бъдете предпазливи в този непокътнат отворен свят, вдъхновен от Индийския океан. На всеки ъгъл се дебнат хищници.

Всичко, което трябва да знаете за черепа и костите

Всичко, което трябва да знаете за черепа и костите

Изминаха пет години, откакто череп и кости бяха разкрити за първи път и чакането е почти приключило. Вдъхновен от Военноморската война на Assassin’s Creed IV: Black Flag, най-новите играчи на Ubisoft се качват в морето в ново приключение с отворен свят, освежавайки тези механици в оригинална настройка. Това обаче не е най -гладкото каране за френския издател, който според съобщенията е претърпял големи проблеми с развитието по пътя.

За щастие, изглежда, че нещата се връщат на път и неотдавнашна презентация на Ubisoft ни даде потвърдена дата на излизане. Най-важното е, че това също предостави нов поглед върху геймплея на черепа и костите, разрушавайки системата за прогресиране, персонализиране на кораб и характер, занаяти, системи с отворен свят, които ще използва, и други.

Ще влезем повече в това скоро, но засега ето всичко, което знаем за черепа и костите.

Дата на издаване на череп и кости

Дата на издаване на череп и кости и платформи

Ubisoft потвърди по време на презентацията на Ubisoft Forward, че черепът и костите ще стартират на 8 ноември 2022 г. Той ще пристигне в PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC (чрез Epic Games Store и Ubisoft Connect). Ако сте почитател на облачния стрийминг, имаме отлични новини, това идва и в Google Stadia и Amazon Luna.

За съжаление, ако се надявате на издание PS4 или Xbox One, този път нямате късмет. Въпреки че Ubisoft се придържа най-вече към пускането на кръстосано поколение през последните две години, черепът и костите прескачат конзолите от последно поколение. На E3 2017, Ubisoft обяви, че трябва да пристигне и на двете конзоли с потвърден прозорец за издаване на 2018 г. Вероятно поради продължителния цикъл на развитие и закъсненията, оттогава тези планове за последно поколение са бракувани.

Геймплей на черепа и костите

Геймплей на черепа и костите

Череп и кости ни виждат да играем като пират в Индийския океан. След като сме били корабокрушителни, сега сме на разузнаване за ресурси, изграждайки ниско ниво на кораб, за да стане най-страхуващият се Swashbuckler през седемте морета. Това започва с посещение на Sainte-Anne, нашия пиратски ден и център в играта, където можем да се срещнем с други играчи, да купим надстройки на кораби и много повече. В този отворен свят ще разгледаме материалите за занаятчийска техника, заедно с борбата с пирати от AI и страховити животни, като акули, за ресурси

Можете да играете соло или да се обедините с приятели, но си струва да се отбележи, че няма кампания в традиционния смисъл. Това не е вашето стандартно приключение, управлявано от историята и като игра на живо, Ubisoft има път след пускането на пътна карта за бъдещи актуализации, така че няма да удряте кредити след „последна“ мисия. Ще намерите някои елементи на историята, просто не влизайте в това, очаквайки пълно разказване на разказа.

По подходящ начин, черепът и костите проследяват прогресията през системата на позор, представяйки играчите с нови възможности, тъй като репутацията ви расте расте. Това може да се подобри чрез лов, набези, проучване, изпълнение на договори за NPC и други. Тези договори често включват лов на глави или намиране на съкровища, което отглежда нашата позор. Завършването им също ни възнаграждава с чертежи и това ни извежда в следващата ни точка.

Изработването играе ключова роля в черепа и костите. Тук играчите могат да създадат нови оръжия, прясна броня, да надстроят вашия кораб или да изграждат изцяло нови кораби, при условие че имате правилния план и материали. Получаването на най -добрите кораби не идва лесно, така че бъдете готови да потопите значително време тук. Засега сме наясно с три типа кораби с различни типове корпуси за по -добро персонализиране и можехме да видим повече разкрити по -късно.

Първо, има товарни кораби. Те ви позволяват да носите значително повече плячка, но съдържат няколко недостатъка, като по -бавни скорости и намалена огнева мощ. На второ място са навигационните кораби, които дават приоритет на маневреността да станат най -бързите съдове, които ги правят чудесни за разузнаване и оттегляне. Просто бъдете подготвени за намалено пространство на плячка, ако това е ваш избор. И накрая, корабите за огнева мощ са за тези, които гледат повече към битката, зареждайки повече пушки от другите две. По принцип всичко ще стигне до лични предпочитания.

Мултиплейър череп и кости

мултиплейър череп и кости

Както бе споменато по -горе, черепът и костите могат да се играят сами, но Ubisoft се подготвя и за мултиплейър изживяване.

Използвайки споделен отворен свят, можете да играете заедно с 20 допълнителни играчи на вашия сървър. Те не могат да ви наранят около Sainte-Anne, тъй като това се счита за „безопасни води“, но можете да бъдете насочени по-нататък. Влошаването на нещата, всеки, който носи значителна плячка, ще бъде класифициран като цел с висока стойност, което е видимо за други играчи. Освен това договорите могат да се извършват с приятели, като ви оставят да се обединявате в замяна на разделяне на печалбата.

Или … ако сте след по -конкурентно докосване, можете да се състезавате срещу петима играчи в спорни води. Това е PVP режим, в който ще се биете с корабите един на друг до смъртта, откраднете съкровището на губещия. Това напомня на това, което черепът и костите първоначално са обещали, когато Ubisoft за първи път разкри играта. Въпреки че този аспект е променен над развитието, тук все още има много.

Ремарке за череп и кости

Ubisoft издаде няколко за трейлъри и видеоклипове на Skull и Bones преди това през 2018 г. Въпреки това, благодарение на значителни промени, направени по време на развитието на играта, на този етап те са до голяма степен без значение. Разбира се, играта все още запазва тази основна предпоставка, но ако искате да разгледате добре това, всичко, за което трябва да се притеснявате, е презентацията на Ubisoft Forward. Това се случи на 7 юли 2022 г., като ни даде нов поглед върху системите за геймплей на черепа и Bones.

Ако ви е любопитно да научите повече, можете да гледате това в действие по -долу:

Системни изисквания на черепа и костите

Естествено, всеки, който играе череп и кости на PS5, Xbox Series X/S, Google Stadia или Amazon Luna, няма да е необходимо да се притеснява от системните изисквания. Ако обаче сте на компютър и се надявате да научите каква е необходима настройка, имаме лоши новини: Ubisoft не е потвърдил официално изискванията на черепа и костите, а не само.

Като се има предвид, че работи само по родно на конзолите от ново поколение, очакваме ще ви трябва настройка със среден клас, за да ударите минималните изисквания на черепа и костите. Наистина, това е спекулативно, но като се има предвид старта през ноември, не можем да си представим, че Ubisoft няма да пусне тези подробности скоро. Ще поддържаме това актуализирано, докато научим повече.