Трудност на играта – цивилизация 6 (VI) Wiki, всички нива на цивилизация 6 Трудност (2022)
Всички нива на цивилизация 6 Трудност (2022)
Само оцеляването на първите 20 минути ще отнеме всичко, което имате в този режим. Това е така, защото враговете ви ще станат почти два пъти повече злато/ производство от вас, Така че техните войски и сгради са почти двойни от вашите. Те могат почти да ви унищожат само с чиста сила. Имате нужда от невероятно количество късмет и умения, за да спечелите в този режим.
Трудност на играта
Играчите имат способности да изберат трудност В първоначалната настройка на играта. Голямо разнообразие от фактори от изкуствения интелект на противника до количеството на получените награди се контролира от трудността.
Съдържание
- 1 Списък с трудности
- 2 бонуси за трудност
- 2.1 производство на ресурси
- 2.2 мащабиране на бой и XP
- 2.3 Изследователски усилвания
- 2.4 Стартови единици
- 2.5 варварски лагер злато
Списък на трудностите [| ]
Това е списък с трудности от най -лесните до най -трудно:
Бонуси за трудност [| ]
При по -високи настройки за трудност AI започва да получава бонуси, за да им помогне да им даде предимство пред играча. Таблиците по -долу подробно описват тези бонуси.
Производство на ресурси [| ]
Производство на ресурси Трудност Science AI бонус Култура AI бонус Производство AI бонус Златен ай бонус Вяра AI бонус Съседник +0% +0% +0% +0% +0% Вожд +0% +0% +0% +0% +0% Военачалник +0% +0% +0% +0% +0% Принц +0% +0% +0% +0% +0% Цар +8% +8% +20% +20% +8% Император +16% +16% +40% +40% +16% Безсмъртен +24% +24% +60% +60% +24% Божество +32% +32% +80% +80% +32% Борба и мащабиране на XP [| ]
Мащабиране на бой и XP Трудност Бонус за бой AI Бонус за боен играч Единица XP AI бонус Бонус от единица XP Player Съседник -1 +3 +0% +45% Вожд -1 +2 +0% +30% Военачалник -1 +1 +0% +15% Принц 0 0 +0% +0% Цар +1 0 +10% +0% Император +2 0 +20% +0% Безсмъртен +3 0 +30% +0% Божество +4 0 +40% +0% Изследователски тласък [| ]
Изследователски тласък Трудност Безплатен технологичен бонус AI бонус Безплатни граждански засилва AI бонус Съседник 0 0 Вожд 0 0 Военачалник 0 0 Принц 0 0 Цар 1 1 Император 2 2 Безсмъртен 3 3 Божество 4 4 Начални единици [| ]
AI начални единици Трудност Заселници Воини Строители Съседник 1 1 0 Вожд 1 1 0 Военачалник 1 1 0 Принц 1 1 0 Цар 1 2 1 (когато е построен район) Император 2 3 1 Безсмъртен 2 4 2 Божество 3 5 2 ЗАБЕЛЕЖКА: Градските държави винаги получават само 1 заселник и 2 воини
Варварски лагер злато [| ]
Варварски лагер злато Трудност Получено злато Съседник 45 Вожд 40 Военачалник 35 Принц 30 Цар 30 Император 30 Безсмъртен 30 Божество 25 Всички нива на цивилизация 6 Трудност (2022)

Цивилизацията 6 е сложна игра и гмуркането в нея като начинаещ може да бъде трудна задача. Докато минавате през менюто на играта, първото нещо, което ще забележите, е него Уникални нива на трудност.
Цивилизацията 6 няма традиционни режими на трудност (i.E., Лесен, нормален или твърд). Вместо това трудността е разделена на различни режими, които диктуват как ще подходите към играта. Също така, да знаете къде се крият вашите умения, е основна грижа, когато играете тази игра.
Тази статия ще обясни всички нива на трудност на цивилизацията 6, така че да можете да научите механиката на играта по -бързо, като същевременно се забавлявате.
Всяка цивилизация 6 режима на трудност
Режимите на трудност в цивилизацията 6 са доста различни от другите видеоигри. Това е така, защото вместо да прави AI тъп или умен, тази игра дава предимства на вас или на AI в началото на всеки мач. Режимът на трудност, който сте избрали, ще определи коя страна ще получи предимството и колко от предимството получават.
По -долу са подробни обяснения за всички режими на трудност в цивилизацията 6:
Съседник
Settler е Настройка на най -ниската трудност в цивилизацията и е насочен към играчи, които са абсолютни начинаещи в цивилизационната серия. Той дава максимално предимство на играча, като същевременно дава някакъв недостатък на вражеския AIS. Това е перфектната настройка за трудност за някой, който се стреми да усети играта.

Когато зададете режима на трудност на Settler, ще получите 45% увеличение на XP на всичките ви единици, а също и a +3 боен бонус. Това е огромно предимство в игра като цивилизация, където златото и XP играят важни роли при решаването на резултата от мача.
Подробности за режима на утаяване:
- Целият AI получава -1 боен дебюф, докато играчът получава +3 боен бонус.
- Играчът получава 45% боен XP.
- Играчът получава още 15 злато от убийството на варварски лагери.
- Когато играчът спечели мач в този режим, той ще получи “Игра, заселник, мач”Постижение.
Вожд
Вожд е Много подобен на заселник По отношение на трудността. Единствената разлика е, че получавате малко по -малко бонус. Това е идеално за играчи, които искат да видят как работи играта, като същевременно не се отегчава сравнително. Спечелването на игри в тази трудност не е трудно и вие също няма да се чувствате напълно надминати.

Когато играете в този режим на трудност, ще получите Още 10 бонус злато отколкото противниците на AI. Ще получите и +2 боен бонус и 30% повече XP отколкото вашите врагове.
Подробности за режима на вожд:
- Целият AI получава -1 боен дебюф, докато играчът получава +2 боен бонус.
- Играчът получава и 30% повече XP.
- Играчът получава още 10 злато при убиване на варварски лагери.
- Спечелването на мач в този режим ще ви възнагради с „Ирландски сърдечен ритъм”Постижение.
Военачалник
Warlord е класиран на трето място, когато става въпрос за трудност в цивилизацията 6. Освен това е сравнително лесно Режим на трудност, който ви осигурява много бонуси Да играе играта. Той е идеален за тези, които не искат твърде много трудности, но също така не искат това да е супер лесно. Това е и най -добрият режим да видите къде стоят вашите умения, преди да започнете играта на равна основа с AIS.

Докато сте в режим на трудност на Warlord, ще получите Още 5 злато От убийството на варварски лагери. Ще получите и 15% увеличение на печалбата от XP и 1 боен бонус.
Подробности за режима на военачалник:
- Врагът AI получава -1 боен разработка, докато играчът получава +1 боен бонус.
- Играчът получава 15% повече XP от враговете.
- Играчът получава още 5 злато от убийството на варварски лагер.
- Ще получите “Военен над другите”Постижение, когато залагате играта в този режим.
Принц
Нещата ще започнат да стават наистина интересни, след като играете в този режим на трудност. Задаването на вашия режим на трудност на Prince ще зададе нормален режим на трудност където всеки гражданин има равен шанс да изпревари и да спечели играта. То не ви предоставя бонуси нито поставя AI в недостатък. Това е нормалният режим на трудност в цивилизацията 6.

Принс е режим на трудност, който ще зададете, когато разберете как работи играта и научете начините за спечелване на играта. Ще се биете с противниците на еднаква основа без XP или бойни бонуси.
Подробности за режима на принц:
- И AI, и играчът имат равни щети и XP печалби.
- И AIS, и играчите ще започнат мача с 1 Settler и 1 Warrior.
- Няма бонус злато за убиване на варварски лагери.
- Ще получите “Принцът”Постижение, когато спечелите играта в този режим.
Цар
Ще започнете да забелязвате големи разлики в геймплея след задаване на режима на трудност в King. Това е така, защото привържениците, на които се наслаждавате досега, ще бъдат прехвърлени на AI. С други думи, вашите Враговете ще започнат играта с предимства, Така че печелившите игри ще станат много предизвикателни от този момент нататък.

В режим King, всички ваши Ай противниците ще получат 8% бонус в науката, вярата и културата. Те също ще получат 20% повече бонус за злато/ производство от теб. Изправени пред тези недостатъци, повечето играчи ще се изправят пред първата си загуба в този режим, ако още не са го направили.
Подробности за режима на King:
- Всички AI получават 10% повече XP. Те също получават допълнителен войн.
- Всички AI единици ще имат +1 сила.
- Те също получават 8% бонус в културата, науката и вярата и допълнителен 20% бонус в производството/ златото.
- Всички AI ще получат един допълнителен строител, когато построят първия си район.
- Спечелването на игра в този режим ще ви възнагради с „Божествено право на царете”Постижение.
Император
Играта ще започне да става значително трудна с този режим. Трябва да се възползвате от всяко предимство, което получавате и също така да не правите грешки, за да спечелите в този режим. Ако обичате предизвикателства, тогава този режим ще ви хвърли всичко, което има тази игра, което прави победата изключително трудна.

Само играчите, които са уверени в своите умения, могат да оцелеят в този режим. В този режим, всички Ай противниците ще получат 16% бонус в културата, науката и вярата, като същевременно получават също 40% повече производствени/ златни бонуси. Играта в този режим ще ви накара да почувствате, че всичко работи срещу вас.
Подробности за режима на император:
- Всички AI получават 20% повече XP и два допълнителни воини.
- Всички AI единици ще имат +2 сила от играча.
- Те също ще получат още двама строители и заселници след изграждането на първия си район.
- Те получават 16% бонус в науката, културата и вярата и 40% повече производство/ златен бонус от играча.
- Ще получите “Новият жлеб на императора”Постижение, когато спечелите в този режим.
Безсмъртен
Залогът ще бъде много по -висок, когато играете в тази игра. Не само AI започнете с нелепо количество предимства, но Ще бъдете и в голям недостатък Когато играете в този режим. Само играчите, които са преминали през всяка ситуация, имат шанс да се появят победител в безсмъртен режим.

Докато играете в този режим, ще бъдете в постоянен недостатък през цялата игра. С предимствата противниците на AI могат да ви унищожат доста рано, докато сте в състояние да правите практически нищо. Печеленето в този режим означава, че сте постигнали най -високото ниво на умение и търпение в тази игра, тъй като това, което идва след това, само ще означава, че сте буквален бог.
Подробности за безсмъртен режим:
- Всички AI ще получат 20% бонус в науката, културата и вярата. Те също ще получат 60% повече производство/ злато от играча.
- Всички AI ще започнат играта с 30% XP бонус.
- Те също получават още три воини от играча и всичките им единици имат +3 сила.
- Ай противниците ще получат още двама строители и заселници, когато построят първия си район. Те също ще получат 3 технологични/ граждански усилвания.
- Печеленето в този режим ще ви възнагради с „12 труда на Херкулес”Постижение.
Божество
Забравете за победата; просто Оцеляването в този режим ще се почувства като постижение В този режим. Трябва да сте буквален Бог, за да можете да спечелите в този режим. Дори когато давате всичко от себе си, победата е изключително трудно, когато играете в този режим.

Само оцеляването на първите 20 минути ще отнеме всичко, което имате в този режим. Това е така, защото враговете ви ще станат почти два пъти повече злато/ производство от вас, Така че техните войски и сгради са почти двойни от вашите. Те могат почти да ви унищожат само с чиста сила. Имате нужда от невероятно количество късмет и умения, за да спечелите в този режим.
Подробности за режим на божество:
- Всички AI ще започнат играта с 32% бонус в науката, вярата и културата.
- Те също ще получат 80% повече производствен/ златен бонус от играча.
- Всички противници на AI също ще започнат с двама строители, три заселници и пет воини.
- Те също ще получат четири безплатни технологични/ граждански усилвания.
- Те също имат 40% XP бонус и всичките им единици имат +3 сила.
- Ще получите “Богоподобно”Постижение, когато спечелите в този режим.
Gaurav е страстен писател на съдържание на игри и голям почитател на класически RPG като Assassin’s Creed и Skyrim. Той играе видео игри от много дълго време и има богатство от знания за тях. В момента любимата му игра за игра в свободното си време е Dota 2, но той също обича да играе FPS игри като Apex Legends и Warzone с приятелите си.
