Тъмната и по -тъмната алфа 5 получава първа лепенка с корекции и още | Techraptor, безплатен тъмен и по -тъмен алфа игра на пара
Безплатен тъмен и по -тъмен алфа Playtest на пара
В бързината си да покажем картата на руините се преместихме твърде бързо и го изтласкахме, преди да е напълно готов. Разбрахме, че имаме нужда от повече време, за да го стигнем до стандарта, който очаквате от нас. Поради тази причина решихме да го тестваме като свой собствен експериментален самостоятелен локал, като пещерите на гоблините. Нуждаем се от вашата помощ, за да тестваме картата и да ни дадем вашите отзиви, за да можем по -добре да я включим в играта в бъдеще. Експерименталните руини ще имат подобно оцеляване на най -подходящия набор от правила като подземията на Гоблин, с изключение на партита, а не само соло авантюристи. Премахнахме стълбите, за да слезем и ще се появят само портали за бягство, за да оцелеят най -силните или най -отклонените авантюристи, които да оцелеят. Поради увеличената интензивност на новата карта на руините, ние настроихме баланса, така че плячката, постигната от тази карта. Плячката от нормалната подземия на Inferno все още ще бъде по -добра от плячката от руините. Тъй. Може да сме преминали и малко зад борда с новите схеми за осветление, тъй като бяхме развълнувани да направим всяка от новите настройки да има различно усещане. Ще продължим да експериментираме с осветлението и визуализациите в бъдеще, но засега ще се върнем към по -класическия фентъзи вид, тъй като те по -добре отговарят на тона на сегашните ни чудовища там долу. Също така добавихме завръщането на Валентин, за да дадем на тестерите по-лесен начин да тествате някои от по-високите елементи поради значително намалената скорост на спад на този PlayTest. Също така сме поправили някои досадни бъгове и подобрихме баланса малко. Извиняваме се за липсата на лак от този Playtest в сравнение с предишните и обещаваме да използваме това като момент на обучение. Ще продължим да работим по фиксиране на бъгове и подобряване на баланса за продължителността на този тест. Благодаря ви още веднъж за цялата ви подкрепа.
Тъмната и по -тъмната алфа 5 получава първа лепенка с корекции и още

Ironmace, разработчикът на Dark and Darker, пусна първата актуализация за петия алфа тест на играта, включително много поправки и ощипвания към съдържание.
Играта, която е отстранена от Steam поради правен спор с корейски издател Nexon, в момента се тества от неговата общност с изтегляния, предоставени чрез Torrent. За да изтеглите актуализацията, трябва да намерите връзката на twitlonger.
Nexon със сигурност изглежда се бори срещу този метод на разпространение, тъй като туитът, който съдържа оригиналната алфа, е свален поради „доклад от притежателя на авторските права.„Като се има предвид, торентът все още е достъпен на раздора (прикован в канала за комуникационни анонси)).
В Discord можете да намерите и описание какво да очаквате от пластира и набор от бележки за актуализиране.
В бързината си да покажем картата на руините се преместихме твърде бързо и го изтласкахме, преди да е напълно готов. Разбрахме, че имаме нужда от повече време, за да го стигнем до стандарта, който очаквате от нас. Поради тази причина решихме да го тестваме като свой собствен експериментален самостоятелен локал, като пещерите на гоблините. Нуждаем се от вашата помощ, за да тестваме картата и да ни дадем вашите отзиви, за да можем по -добре да я включим в играта в бъдеще.
Експерименталните руини ще имат подобно оцеляване на най -подходящия набор от правила като подземията на Гоблин, с изключение на партита, а не само соло авантюристи. Премахнахме стълбите, за да слезем и ще се появят само портали за бягство, за да оцелеят най -силните или най -отклонените авантюристи, които да оцелеят. Поради увеличената интензивност на новата карта на руините, ние настроихме баланса, така че плячката, постигната от тази карта. Плячката от нормалната подземия на Inferno все още ще бъде по -добра от плячката от руините.
Тъй. Може да сме преминали и малко зад борда с новите схеми за осветление, тъй като бяхме развълнувани да направим всяка от новите настройки да има различно усещане. Ще продължим да експериментираме с осветлението и визуализациите в бъдеще, но засега ще се върнем към по -класическия фентъзи вид, тъй като те по -добре отговарят на тона на сегашните ни чудовища там долу.
Също така добавихме завръщането на Валентин, за да дадем на тестерите по-лесен начин да тествате някои от по-високите елементи поради значително намалената скорост на спад на този PlayTest. Също така сме поправили някои досадни бъгове и подобрихме баланса малко. Извиняваме се за липсата на лак от този Playtest в сравнение с предишните и обещаваме да използваме това като момент на обучение. Ще продължим да работим по фиксиране на бъгове и подобряване на баланса за продължителността на този тест. Благодаря ви още веднъж за цялата ви подкрепа.
- „Руините“ са променени в едно слой тъмница.
- „Нормалните“ и „подземията с висок ролник“ в „Руините на Забравения замък“ се преименуват „Криптите“ и се връщат към предишния си външен вид.
- Фиксиран проблем, при който играчите могат да се забият в Infinite Matchmaking, когато не е избран списък със сървъри.
- Фиксиран проблем, при който спокойствието на Бард не е правилно лечебно играчи.
- Фиксиран проблем, при който стрелите и болтовете не могат да се продават в магазина.
- Фиксиран проблем, при който Jokester, Holy Aura, Slayer може да се подрежда неволно.
- Фиксиран проблем, който може да накара фенера да остане запален, докато го носите в кръста.
- Синята светлина е променена на жълта светлина. – Мъглата е отстранена от подземията.
- Почивка сега възстановява здравето, което може да бъде възстановено чрез почивка.
- Продължителността на удара на Ахил се промени от 2 секунди на 3 секунди, намаляването на скоростта на движението се промени от -40% на -10%.
- Намаляването на скоростта на движението на щита се промени от -10% до -20%.
- Ловните капани сега имат повишена продължителност и проверките на уменията се задействат по -често.
- Японците могат да се използват отново.
Алфа тестът ще продължи до 19 април.
Наскоро Ironmace сподели голяма партида документи за развитието на Тъмно и по -тъмно За да засили делото му срещу Nexon, но ще трябва да изчакаме и да видим какво ще се случи напред напред. Междувременно феновете могат поне да се насладят на алфа теста.
Безплатен тъмен и по -тъмен алфа Playtest на пара

Все още твърде рано, за да бъде наречен бета тест, но ето го. Следващият тъмен и по -тъмен алфа Playtest се случва този декември на Steam. Ако не знаете, това е непростима и хардкор фентъзи фентъзи приключенска игра.
Dark and Darker е заглавие, което можете да играете онлайн с други. Ще изследвате мистичната подземна крепост в търсене на съкровища. Но вашето пътуване няма да е лесно, тъй като ще ви трябва много смелост, за да преодолеете всички препятствия. Дори след като победи всички врагове и достига до съкровищата, приключението не свършва дотук. Можете да празнувате само след като успеете да излезете от това място с живия си плячката.

Последната тъмна и по -тъмна алфа на Steam започва на 16 декември в 11:00 UTC. Имате цяла седмица до 23 декември, за да изпробвате играта и да видите как се е променило след последните тестове. Имаше някои актуализации за нормални и висококачествени подземия, сега се добавят чудовища “кошмар” и има нова магическа система. Можете да прочетете Alpha Playtest #3 Changelog тук.
Как да се присъедините към тъмната и по -тъмна игра?
За да получите достъп до играта, посетете следната страница на Steam и щракнете върху бутона „Заявка за достъп“. Автоматично ще получите безплатен достъп до PlayTest. Сега потърсете “Dark and Darker Playtest” във вашата библиотека с пара и изтеглете играта. Това е; Насладете се на игрите!

Планира се тъмното и по -тъмно издание за Q4 2023. Добавете това заглавие на компютъра към вашия списък с желания и създайте сигнал за цените на GG.сделки, които да бъдат в цикъла за всички предварителни поръчки и оферти за стартиране, които се появяват!
