Типове сървър на Dayz | Най -добър списък на сървъра | Servertilt, сървъри – Dayz Wiki

Dayz Wiki

Лявата страна на екрана на сървърния браузър е показване на налични сървъри, които отговарят на вашите понастоящем критерии за филтриране в момента. Дава ви следната информация:

Типове сървър на Dayz

Този списък от типове сървър на Dayz ще ви помогне да намерите точно това, което търсите. Той има подредена колекция от най -популярните типове сървър на една страница, както и допълнителна информация за всеки режим на игра. Списъкът е организиран в две колони, за да се улесни намирането на всичко, което искате.

Типове сървър на Dayz и режими на игра Dayz

По -голямата част от сървърите включват разнообразие от уникални типове сървър. Най -забележителният тип на All Dayz сървъри е PVP и PVE.

Dayz PVP сървъри

Сървърите на играчите срещу играчи позволяват на играчите да участват в битка един с друг. Повечето PVP сървъри използват или режим на игра за оцеляване или хардкор игрови режим.

Dayz PVE сървъри

Dayz PVE сървърите са сървъри, които са посветени на играч на играч срещу околна среда. PVE сървърите обикновено използват режима на игра за оцеляване, но някои използват приключенски режим или хардкор режим.

Какво е тип Dayz Server?

  • Нивото на трудност, в което играете на сървъра на Dayz
  • Начинът, по който вашият герой се движи, взаимодейства с други играчи и NPC или получава елементи
  • Начинът, по който надграждате своя Dayz Experience

За допълнителна информация относно типовете сървър, вижте нашия блог тук или ги изпитайте от първа ръка за себе си, като изберете сървър и се присъединете!

Кои са най -новите и най -добрите типове Dayz?

Ако сте нов за типовете сървър на Dayz, може би се чудите кои са най -новите или най -добрите типове?

По -долу е списък на типовете сървър на Dayz, които в момента са популярни на хиляди сървъри.

Dayz Roleplay сървъри

Този тип сървър подражава на цял свят, за да могат играчите да взаимодействат с други играчи в уникални роли.

Dayz Adventure Map / Parkour сървъри

Тези сървъри включват приключенска карта или курс на паркур, за да се състезават.

Персонализирани сървъри на Dayz

Тези сървъри на Dayz са точно както звучат. Те са създадени от потребителите на Dayz, за да отговарят на собствената си специфична визия за това, какъв трябва да бъде Dayz сървърът.

Не мога да намеря правилния тип Dayz Server?

Ако търсите нещо конкретно, но не го виждате, изброени тук, опитайте или да търсите в нашата директория на базата данни или да се свържете с нашия екип, за да го добавите!

Списък на сървъра Нулиране за 6 дни, 14 часа, 52 минути и 36 секунди
Връзки на сайта
Социални

Servertilt trustpilot

За нас

Ние предоставяме най-добрия списък на частните сървъри за игри и поддържаме най-добрите онлайн MMO и игри, базирани на общността. Използвайте нашата лента за търсене по -долу, за да потърсите вашата игра по избор и да намерите хиляди населени сървъри, за да се присъедините. Намерете най -добрите сървъри за онлайн игри с нашия списък с мултиплейър сървър. Гласувайте за любимите си частни сървъри за игри и играйте безплатно! Разгледайте подробна информация и статистика на всеки сървър!

© Servertilt – 24 септември 2023. Търговските марки са собственост на съответните им собственици, всички сайтове и сървъри се добавят от потребители.

Dayz Wiki

Проект за актуализиране на Wiki Dayz! – Dayz е претърпял много големи промени в кратък период от време. Нуждаем се от вас, за да ни помогнете да поддържаме нашите страници и изображения актуални! Искам да започна? Следвайте връзката или Присъединете се към проекта за актуализиране на Discord!

Нямате акаунт?

Dayz Wiki

Сървъри

Забележка: Тази страница обхваща самостоятелната версия на Dayz; За информация относно мода, вижте MOD: Сървъри.

Сървъри са машините, които са домакини на Dayz. Целият Dayz сървъри е свързан към централна база данни, наречена “кошер”, която е отговорна за запомнянето на данните от характера и позволява на играчите да използват един и същ оцелял на различни сървъри. Те са няколко вида сървъри, използвани и разпространени в реалния свят. Както публичните, така и частните сървъри се предоставят от Bohemia Interactive Studios чрез хост дистрибутори и администрирани от собственика на сървъра. За повече информация относно кошерите и частните срещу публиката вижте видове сървъри по -долу.

Съдържание

  • 1 седмична поддръжка
  • 2 присъединяване, напускане и смяна на сървъри
    • 2.1 сървър браузър
    • 2.2 таймера
    • 3.1 кодове за местоположение
    • 5.1 Публична
    • 5.2 частен

    Седмична поддръжка [| ]

    Забележка: Официалната поддръжка на Dayz Server и престой се случва всяка сряда в 0700 GMT. През този период от време, всички сървъри, свързани с централния кошер, ще бъдат офлайн и играчите няма да могат да се свържат със сървърите за очакван 3-часов прозорец за поддръжка или докато не приключи поддръжката.

    Присъединяване, напускане и промяна на сървъри [| ]

    Когато се присъедините към сървър, вашият герой ще бъде на едно и също място и със същото оборудване, ако вече сте имали персонаж, създаден в този кошер последния път, когато играете играта. От заглавния екран изберете Игра За да се присъедините към последния сървър, който сте играли, или изберете Промяна на сървъра За да използвате браузъра на сървъра, за да видите списък на наличните сървъри.

    Сървър браузър [| ]

    Това е менюто за игри, което се използва за намиране и избор на сървър, който да се възпроизведе. Инструментите, достъпни за филтриране на вашите резултати, са доста здрави и трябва да ви позволят да намерите нещо, което отговаря на вашите нужди.

    Екран на сървърния браузър (версия 1.22)

    Екран на сървърния браузър (версия 1.22)

    Най-лявият ъгъл на този екран има четири налични раздела, използвани за намиране на сървъри, предназначени да направят ясно какво да очаквате, когато се присъедините към един от тях. Те са класифицирани като такива:

    • Любими: Само сървъри, които са изброени като Любим от играча ще бъде посочен тук.
    • Официален: Само сървъри, които са собственост на Bohemia Interactive и управляването на изживяването на Vanilla Dayz, ще се покажат в този списък.
    • Общност: Всички сървъри, притежавани от играчите, ще се покажат тук. Това включва както публично, така и частно.
    • Лан: Показва сървъри, които са хоствани във вашата локална мрежа.

    (Забележка: За допълнителна информация относно официалния срещу. Сървъри на общността, вижте “Видове сървъри” по -долу.)

    Лявата страна на екрана на сървърния браузър е показване на налични сървъри, които отговарят на вашите понастоящем критерии за филтриране в момента. Дава ви следната информация:

    • Любим: Отбелязано от звездна икона. Отворената (контур) звезда не е предпочитана, а солидната звезда показва, че сървърът е в списъка ви с любими.
    • Запасен характер: Малка икона „човек“ вляво от името на сървъра показва, че имате съществуващ характер на този сървър.
    • Име на сървъра: Най -очевидното, но това е името на сървъра. Най -полезен за намиране на конкретен сървър, независимо от критериите. Може да се търси с помощта на панела за филтри.
    • Време: Тази икона показва текущото време на деня на сървъра в много общ смисъл на нощта (луна) или ден (слънце), но не показва конкретно време. Сървърите, които работят в ускорено време, се отбелязват с по-малка икона с двойни стрели в ъгъла на иконата на по-голямото време на деня.
    • Броят на населението/играчите: Показва Ammount на играчите и максималните слотове на играчите на този сървър.
    • Ping: Това число е мярка за това колко добре се изпълнява връзката ви със сървъра. Този номер ще отразява както вашите собствени скорости на връзка, така и на вашето разстояние от самия сървър. По -ниското число е по -добре, като пинг под 100 е благоприятен.

    Това е панелът отдясно на екрана на сървърния браузър. Филтрите са различните опции, достъпни за вас за ограничаване на резултатите от търсенето ви, за да отговорите на вашите нужди. Повечето от тези опции се използват чрез квадратче за отметка до тяхното име и същата квадратна кутия се използва три различни начина, за да посочите как искате да филтрирате: Отворената кутия изключва този филтър, отметка казва, че филтърът за ограничаване на резултатите само до сървъри който направете отговарят на критериите, а Red X казва, че филтърът за ограничаване на резултатите само до сървъри, които не отговарят на критериите. Описанията по -долу отразяват първите, а вторият се подразбира като противоположно.

    Опции за филтър за сървър

    • Търсене по име: Това е истинско поле за търсене, което ви позволява да въведете името на определен сървър, на който търсите да се присъедините. Търсенето ще филтрира вашите резултати отляво въз основа на ключовите думи, които въвеждате тук.
    • Търсене по IP: Това е поле за търсене, което ви позволява да въведете IP на определен сървър, на който търсите да се присъедините.
    • Ping: Ограничава сървърите, които имат пинг над границата, зададена в полето вдясно. По подразбиране той е настроен да показва само сървъри с пинг по -малко от 100. Може да искате да го промените, ако имате слаба интернет връзка или искате да покажете и международни сървъри. Имайте предвид, че по -високите стойности ще се отразят на вашия геймплей, причинявайки проблеми с изоставането и десонсирането, особено по време на срещи. Това е единствената квадратна кутия за филтриране, която няма опция „Red X“, защото или филтрирате чрез Ping, или не сте (няма трета опция).
    • Livonia DLC: Филтрира сървъри, които се възпроизвеждат на карта на Livonia DLC.
    • Приятели играят: Вашите резултати ще бъдат ограничени до сървъри, които вече имат играчи от вашите приятели, който е активен върху тях. Можете да видите кой играе на този сървър, като прегледате подробна информация на сървъра.
    • Защитени от Battleye: Това ще търси само сървъри, които са активирани Battleye. Понастоящем всички официални сървъри се изисква да имат това активно.
    • Парола: Това ограничава резултатите само до сървъри, които изискват парола за присъединяване.
    • Бели: Това ограничава резултатите само до сървъри, които използват специален бял списък от играчи, които са достъпни за игра на този конкретен сървър.
    • Преди това се играе: Само сървъри, на които сте играли по -рано, ще покажат в резултатите си.
    • Подходящ мач на версията: Филтрира сървъри, които не са същата версия като вашия клиент.
    • Пълни сървъри: Ще бъдат показани само сървъри, които вече са пълни (и ще изискват да изчакате на опашка).
    • Трети човек: Показва само сървъри, които позволяват използването на перспектива на трето лице (3pp).
    • Публично: Ограничава резултатите само до сървъри, които използват публичния кошер за съхранение на символи.
    • Ускорено време: Ограничава резултатите на сървърите, които използват настройката на ускореното време.

    Таймери [| ]

    Понастоящем съществуват превантивни мерки за възпиране. Тези функции са както следва:

    • Промяна на сървъри – а 90 второ Таймерът ще бъде използван преди хайвер, ако играчът е променил сървъра. Това е мярка, приета като възпиращо средство скачане на сървър — термин за описание на дейността на превключването на сървърите, за да се намери по -желано плячката.
    • Излез от профила си – a 15 второ Таймерът ще започне от прекъсване и ще запази характера ви на негово място, докато изтече, това е в сила за всички обстоятелства, които изключвате от сървъра. Това е мярка за предотвратяване на бойното регистриране (оставяне, за да се избегнат настоящите обстоятелства или да се избегне възможна смърт) и да се осигури приемственост и честна игра в лицето на възможни последици по време на срещи. Няма да видите този таймер след излизане от сървър, но вашият герой ще остане присъстващ там, където сте излезли за продължителността на 30 секунди.

    Имена на сървъра [| ]

    Изборът на правилния сървър може да повлияе на качеството и – в по -малка степен – трудността на вашия геймплей чрез фактори като трафик на играчите. Много сървъри на Dayz използват общоприета конвенция за именуване, което улеснява усвояването на информация за настройките и местоположението на сървъра с един поглед. Изборът на правилните параметри на сървъра ще ви помогне да играете с опции, които съответстват на вашите предпочитания и потенциално могат да ви помогнат да избегнете езикови предизвикателства, ако това е проблем. Собствениците на сървър обикновено са в състояние да зададат името на всичко, което искат, а персонализираните имена може да не следват тази конвенция или да предоставят една и съща информация.

    Обща конвенция за именуване на сървър е както е показано:

    Dayz () – Домакин от

    • Градска/Държавна провинция: Зададено да даде общо място, където се намира определен сървър. В САЩ обикновено това ще съдържа града или държавата. На други места може да съдържа име на държава или име на територия.
    • Номер на сървъра: Този номер се използва за разграничаване между други сървъри, които могат да имат почти идентична информация. По -често, отколкото не, броят е някъде между 1 и 9999 и е избран на случаен принцип.
    • Трудност/Настройки/друга информация: Съдържа информация относно настройките на сървъра. В Dayz Mod имаше приложени нива на трудност и това беше мястото да ги поставите. В случай, че за самостоятелния вид се прилага нещо подобно. Тук може да бъде изброена и друга подходяща информация, но е най -добре да я поддържате кратко.
    • Номер на версията на Dayz: Номерът на изграждането на версията на Dayz, който работи на сървъра. Много е важно да актуализирате този номер, когато сървърът направи актуализация, защото помага на играчите да видят кои сървъри работят по -стари версии на играта.
    • Хост на сървъра: Сървърите, които се хостват с помощта на услуги на трети страни, понякога се изисква да поставят етикета „Хостван от компания X“ в края на заглавието на сървъра, най -вече като форма на реклама.
    Dayz US 293 (публичен/ветеран, първо лице, 24 часа дневен цикъл) V113772 - Домакин от Superservers

    Кодове за местоположение [| ]

    Официалните сървъри обикновено следват някаква версия на горната конвенция за именуване и могат да използват държава или държавен код, за да обозначат тяхното местоположение. Всичко, което не е изброено тук, не е редовно домакин на официални сървъри.

    • КАТО — Австралия
    • Au/nz — Австралия/Нова Зеландия (обикновено се намира в Австралия)
    • Br — Бразилия
    • TR – Турция
    • De — Германия
    • Es — Испания
    • Fr — Франция
    • CA — Канада
    • CZ — Чехия
    • CA/fr — Френска Канада
    • Nl — Холандия
    • PL — Полша
    • Ru — Русия
    • SE — Швеция
    • Sg или Sng — Сингапур
    • Великобритания — Великобритания
    • НАС — САЩ (неспецифични)
      • N/a — Калифорния
        • La — Лос Анжелис
        • SJ — Сан Хосе
        • Чи — Чикаго
        • Buf — Бъфало
        • Dal — Далас

        Постоянство и рестартиране [| ]

        Тъй като актуализирайте 0.50, всички публични сървъри имат функция, наречена Постоянство активиран по подразбиране. От 0 обаче.61, само ограничен материал за геймплей като превозни средства, техните части и световни контейнери ще запазят постоянството чрез рестартиране на сървъра.

        Устойчивостта на световните артикули е приложимо само за техния домашен сървър и не може да бъде пренесено на други сървъри, освен ако елементите не се носят от вашия герой.

        По време на рестартиране на сървъра играчите ще загубят връзка и плячка и подобни елементи и събития на геймплей могат да бъдат освежени. Някои материали за геймплей като превозни средства или артикули могат да бъдат възстановени или отстранени, ако са достигнали края на живота си, и динамични събития като сайтове за катастрофи на хеликоптер и плячката им могат да се повторят на ново място. Рестартите на сървъра обикновено са автоматични и се появяват на предварително определени интервали, но също така могат да се извършват ръчно от сървърния администратор. Обикновено ще отнеме няколко кратки минути, преди сървърът да се рестартира и да изглежда видимо и функционално отново.

        В случай на прекъсване, причинено от самия хост сървър или свързаната база данни – обикновено може да има връщане на сървърните данни, които в резултат на това ще доведат играч, неговото местоположение и повечето елементи в света на техните места и статуси По време на действителното прекъсване на сървъра.

        Видове сървъри [| ]

        Понастоящем всички Dayz сървъри са свързани с централна база данни, наречена “кошер”. Кошер е базата данни, която поддържа цялата информация, свързана с вашите герои като оборудване, местоположение на картата, здравословно състояние и т.н. Теоретично има четири типа сървъри в йерархията на кошера: официален кошер, кошер на общността, частни парчета и частни кошери. Играчите ще могат да използват един и същ оцелял на всеки сървър, към който се свързват в рамките на един и същ кошер и ще могат да пътуват свободно между всички сървъри, свързани с него, без загуба на напредък.

        Публично [| ]

        • The Официален кошер е изключителен за сървъри, които се поддържат директно и се управляват от Bohemia Interactive, което означава, че редовните потребители не са в състояние да наемат или управляват сървър, свързан с този кошер. Официалните сървъри са предназначени да представят изживяването на Vanilla Dayz точно както са предвидили разработчиците, без промени в геймплея в резултат на модове или тежко манипулиране на икономиката на плячката. Играчите са в състояние да използват един и същ символ на всеки официален сървър, но отделни символи са установени за 1pp (само за 1 -во лице) и 3pp (1 -во лице/3 -то лице) сървъри.
        • The Кошер на общността е подобен на официалния си колега по това, че е разрешено само изживяването на Vanilla Dayz, но редовните потребители са в състояние да наемат и управляват сървъри на този кошер и да ги използват, както сметнат за добре (без използването на модове). По дизайн този кошер предлага по -малко контрол на собствениците и администраторите на сървъри в сравнение с частните сървъри в преследването на поддържане на ванилов геймплей. Всички сървъри на този кошер споделят общи 1pp и 3pp знаци, както при официалния кошер, но те са отделни от официалните сървъри.

        Частен [| ]

        • A Частен Шард Позволява на общността да има свои частни сървъри и запазени герои. Частните парчета могат да съдържат един сървър или група наети сървъри. Играчите ще могат да скачат само между сървъри на този частен шерд. Те позволяват по -голяма гъвкавост на техните собственици и администрации, но тези парчета все още са под обхвата на Bohemia Interactive и в момента се придържат към Vanilla Gameplay.
        • A Частен кошер Използва собствена отделна база данни, която не се управлява от Bohemia Interactive, така че администраторът може да прави каквото си поиска с базата данни – в крайна сметка, включително използването на модове. Подобно на частните парчета, той може да съдържа един сървър или група сървъри и играчи биха могли да скочат само между сървъри на този частен кошер. (ЗАБЕЛЕЖКА: Частните кошери все още не са опция в Dayz, но вероятно ще станат достъпни или в бета или фазата на освобождаване на развитието.)

        Перспектива на камерата [| ]

        Една малка, но много важна разлика между сървърите е дали имате способността да използвате перспективата на камерата на трето лице, известна иначе като “3pp”. Сървърите, където сте в състояние да направите това, са изброени в сървърния браузър с малко икона „човек“ до тяхното име и сървъри, където можете само да използвате перспективата от първо лице („1pp“), нямат икона до името им. На сървъри, които позволяват трето лице, по подразбиране можете да превключвате между режимите на камерата, като използвате клавиша ↵ enter. Визуален пример за двете можете да намерите по -долу.